Уход за лицом: жирная кожа

Прохождение игры resident evil 4 на клавиатуре. Прохождение (Второй вариант). Зачем это нужно?…

Прохождение игры resident evil 4 на клавиатуре. Прохождение (Второй вариант). Зачем это нужно?…

Прохождение

Шесть лет прошло с момента трагедии в Ракон Сити. «Амбрелы» больше не существует, вроде все спокойно... Как бы не так... Леон, главный герой второй части игры, устроился на новую работу, и вот его первое серьезное задание: найти похищенную дочь президента США. Ниточка привела в неизвестную европейскую страну, судя по всему - в Испанию, где в затерянной деревушке должна находиться пропавшая девушка.

Chapter 1-1

Пройдите немного по тропке, пока не дойдете до ворон. Эти создания таят в себе множество необычных вещей, начиная от патронов с гранатами, заканчивая лечебными травами и шкатулками с золотом. Чтобы добраться до трофеев, нужно пристрелить птиц. Только помните, что после первого выстрела вороны взлетят, и их придется сбивать в воздухе. Старайтесь целиться как можно точнее, патроны тоже не бесконечные.

После жестокой расправы над пернатыми войдите в дом и пообщайтесь с местным жителем. Тот откажется идти на контакт и начнет махать топором. Пристрелите чудика и осмотрите тело. Вроде не зомби. Но какой-то странный.

Теперь из дома просто так не выйти, снаружи поджидают трое местных жителей. Придется пробиваться с боем. Поднимитесь на второй этаж, подберите патроны со стола и выпрыгните в окно. Разобравшись с противником, разломайте бочонок рядом с телегой и сбегайте к мосту. Обратной дороги нет, придется идти дальше.

В маленькой хижине у дороги можно записать игру. Далее найдите собаку, которая попала в капкан. Освободите ее, и получите неоценимую помощь в будущем. Рядом со вторым указательным столбом найдете красную траву, только будьте осторожны и не попадитесь в капкан. Также дорога в нескольких местах перегорожена растяжками. Обойдите их или стрельните по взрывчатке, чтобы очистить путь. До деревни осталось несколько шагов. Только не думаю, что увиденное вас обрадует.

Жители сжигают труп полицейского на площади, при этом что-то бормоча под нос и подметая улицы. К сожалению, столкновения все равно не избежать, поэтому постараемся извлечь из него наибольшую выгоду.

Действуем таким образом, чтобы получить максимальное количество денег, но предупреждаю, что будет трудно. Сначала пробегите по деревне, чтобы привлечь внимание жителей. Потом попытайтесь выйти через ворота рядом с башней. Появится второй отряд во главе с маньяком, вооруженным бензопилой. Теперь бегите в большой дом с забором на северо-востоке. Это привлечет еще кучу жителей и второго парня с бензопилой.

Теперь можно заняться борьбой. Забаррикадируйте дверь, чтобы выиграть время. Поднимайтесь на второй этаж, схватите дробовик со стены (патроны лежат рядом) и разбейте стекло серванта, чтобы добраться до гранаты. Если есть время, можете подобрать и остальные вещи.

Займите такое место, чтобы было видно окно и лестница. Постепенно начнут подтягиваться жители. Сбивайте их выстрелами из дробовика, а когда соберется большая толпа, кидайте гранату. Умрут все, кто попал под взрыв. Включая маньяков с бензопилами, которые убивают с одного удара.

Останется добить уцелевших, дождаться звонка колокола и начать собирать трофеи. С жителей получите стандартный набор призов, с двух маньяков - рубин и 10 000 песет. Если сотворить подобное не удается, тогда начинайте бой прямо на площади. Будет в разы легче, хотя бы не придется биться с маньяками, но и добыча куда скуднее.

Теперь пора заняться грабежом деревни. В доме, где держали оборону, помимо перечисленных вещей также найдете патроны для пистолета и корзины, они находятся на первом этаже. У восточной стенки отыщите драгоценный камень. На дымоходе соседнего дома лежат патроны для пистолета (туда можно добраться, выпрыгнув из окна).

В северо-западном доме найдете травы (они на навесе) и патроны для пистолета. В одной из небольших хижин - интересный документ. В юго-западном углу травы. Если выбьете замок на сарае, получите множество полезных вещей. Рядом с церковью - патроны для пистолета, а на башне - боеприпасы для дробовика.

Больше здесь нечего делать, поэтому идите на ферму. Прежде чем рваться в бой, запишите игру. Жителей не так много, поэтому методично обходите и зачищайте местность. Когда уничтожите противника, можно заняться мародерством. Кстати, не забывайте про куриц, из них выпадают яйца.

Прочитайте синее объявление, чтобы запустить мини-игру. В деревне развешано пятнадцать медальонов, которые нужно собрать. Они отображаются на карте, поэтому не должно быть никаких проблем с поисками. Если подстрелите минимум десять, получите приз.

Около хижины с пишущей машинкой есть отстойник. Сбейте доску, чтобы опустить крышку, а потом подстрелите медальон, висящий на дереве. Кстати, если сшибить медальон, не опуская крышки, получите его все равно. Только грязным и, следовательно, дешевым.

Обыщите дома на наличие ценных вещей. Потом заберитесь на второй этаж сарая, вылезьте в окно и спрыгните вниз с самого края крыши (не того, где крутится колесо). Заходите в небольшой кабинет и подберите драгоценную вещь. Оттолкните шкаф, чтобы выйти, и покиньте область. Хотя можно вернуться в деревню и собрать неведомо откуда появившиеся яйца. Напомню, они тоже восстанавливают жизнь.

Пройдя немного по тропинке, получите в подарок валун, который грозится раздавить Леона. Чтобы избежать подобного, вовремя нажимайте указанные кнопки. В туннеле сбейте с потолка драгоценности. Выйдя к домику, строго поглядите по сторонам.

Справа стоит житель, который обожает кидать динамит. Еще стайка озорников засела в доме. Они пока не страшны, поэтому не стоит обращать внимания. Сначала подбегите поближе к динамитчику, а когда он кинет заряд, бегите назад. Это уничтожит ловушки в небольшом сарае. Теперь издалека снимайте противника.

Чтобы пробраться через двор, придется подстрелить парочку ловушек. С жителями в доме разобраться просто. Показываетесь на глаза и резко убегаете. Динамитчик кидает заряд «не пойми куда» - и убивает всех коллег вместе с собой. Остается подстрелить последнего противника на севере.

Подберите гранату со стола и сбейте воронье гнездо рядом с большим домом. Потом заходите внутрь. Здесь найдете патроны, деньги и траву (придется обезвредить ловушку). Теперь открывайте шкаф и смотрите ролик. Поздравляю, вас поймали.

Chapter 1-2

Мирное пробуждение прервал житель деревни с топором. Нажмите указанные кнопки, чтобы увернуться от удара. Теперь можно осмотреться. Все вещи остались на месте, за что отдельное спасибо. Заодно прикупите предметы у торговца, его заметите в окно, он еще говорит странным голосом. Самые ценные и нужные покупки: рюкзак большего размера и винтовка, остальное стоит брать в зависимости от желания и наличия свободных денег.

После этого соберите предметы в доме (патроны для пистолета, винтовки и зеленую траву) и выходите в карьер. Там бродят с десяток жителей. Привлеките их внимание выстрелом из винтовки и доставайте пистолет. Они полезут толпой, поэтому разобраться с ними не составит проблем. Динамитчики - опасней. Но, учитывая их точность, скорее пострадают коллеги, нежели Леон.

Дойдя до определенного места, получите пачку жителей, которые выбегут непонятно откуда. Наверное, из параллельной вселенной. Впрочем, это последние противники, после их уничтожения можно заняться собирательством.

В домике найдете патроны для дробовика и пистолета, ослепляющую гранату, левую половинку эмблемы. В небольшой пристройке рядом с подъемником - деньги, желтую травку, патроны для дробовика. На обходном пути - патроны для винтовки и правую половину эмблемы.

Соедините две половинки эмблемы и вставьте в дверь, чтобы пройти дальше. Разбейте три бочки, прежде чем миновать ворота. Внутри обшарьте еще одну бочку и приманите жителей, которые засели за углом.

Дойдя до конца коридора, разломайте бочку и выпрыгивайте в окно. Там помимо обычных жителей поджидает парочка динамитчиков. Спрячьтесь за контейнер, подождите, пока прогремят взрывы, и идите собирать трофеи. Инфицированные благодаря «меткому» броску динамита уничтожат сами себя. Только не забудьте обезвредить капканы. Разломайте три бочки, чтобы добраться до драгоценностей и патронов для пистолета, также осмотрите печи.

В следующей комнате найдите зеленую траву, прикончите двух жителей и разломайте окно. Через него попадете в комнату, где отыщете Elegant Mask. Спуститесь вниз, разберитесь с противником и обыщите водоем. Там найдете патроны для пистолета, ослепляющую гранату и деньги. Также распотрошите рыбу в поисках ценных и нужных предметов.

На улице подстрелите ворон и уничтожьте ловушки. Рядом висят часы, которые можно сшибить двумя выстрелами. Также неподалеку отыщутся три шкатулки с деньгами.

Посетите дом. Здесь нужно повернуть кристалл, чтобы открыть дверь. Сначала поверните наверх, потом налево. Заберите в комнате деньги, патроны для пистолета, ключ и документ. Потом открывайте дверь и заходите внутрь.

Chapter 1-3

Сразу после начала главы вернитесь назад в комнату, если хотите посмотреть интересную сцену. Вернитесь обратно, соберите предметы (деньги, гранату, зеленую травку) и выходите на улицу. Там обнаружится парочка жителей во главе с маньяком, вооруженным бензопилой. Ему потребуется 6-7 выстрелов в голову из дробовика.

Идите по тропинке, попутно собирая предметы (красная травка, патроны и куриное яйцо) и сбивая гнезда на деревьях (драгоценности). Потом заходите в деревню. Здесь не происходит ничего интересного, если не принимать во внимание десяток разъяренных жителей, которые вернулись с проповеди. Прикончите их - обратите особое внимание на крыши домов - и заходите в туннель, куда не так давно убегали противники.

Подберите со стола обойму. В следующей комнате разбейте бочку, чтобы добраться до патронов к автомату, и сбейте лампу, чтобы получить драгоценность. После спускайтесь вниз. В пещере выстрелом снимите лампу, а потом предметы с потолка. Далее будет торговец, а за ним - выход.

Противников немного. Двое рядом с кладбищем и несколько у церкви. Зато запрятанных вещей... Разрывная и зажигательная гранаты, патроны для винтовки - найдете в гнездах на деревьях. Много денег и патронов для пистолета выронят вороны. Боеприпасы для пистолета отыщете в коробках, которые стоят в хижинах

Можете настрелять оставшиеся 8 синих медальонов, чтобы получить законный приз - пистолет Punisher - у любого торговца. И, наконец, прежде чем двигаться дальше, стоит решить головоломку. Ее найдете рядом с церковью, а правильный ответ таков - 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Награда - драгоценный камень.

В следующей области - стая ворон, которых нужно глушить гранатой, чтобы не успели улететь. Получите много денег. Также отыщите патроны, две драгоценности и идите к торговцу. Сделайте необходимые закупки и потребуйте приз за синие медальоны. Двигайтесь дальше.

Подберите патроны и ступайте по тропке. Жители в очередной раз покатят огромный валун, поэтому придется немного побегать. Когда мини-игра закончится, отыщите на утесе спрятанный приз и сбейте его выстрелом.

В воде бродит множество врагов, поэтому советую попытаться заманить их в ловушку. Или просто собрать толпу и подорвать на гранате. Так вы сэкономите боеприпасы, которые понадобятся позже. Уже разобрались с противником? Значит, пора заняться любимым делом героев - мародерством.

В хижинах (всего их три) найдете патроны для дробовика, автомата и гранату. Вторую «лимонку» можно отыскать в воде. Будьте осторожны, открывая ящики, - в двух из них сидят змеи. Также можете раздобыть Antique Pipe, если собьете выстрелом гнездо с дерева. Оно находится рядом с хижиной.

Дойдя до озера, сначала поверните направо. С утеса увидите презабавную сценку, надеюсь, что монстр наелся и успокоился. Возьмите красную траву и спускайтесь вниз. Сбейте Gold Bangle и заберите патроны для пистолета, желтую и зеленую травку из хижины. Теперь садитесь в лодку. Кстати, можете поохотиться на рыбок, тоже приятное времяпрепровождение. Доплыв до середины озера, получите первого босса.

Сразить его достаточно просто. Несмотря на зацепившийся якорь, лодка может маневрировать, что позволяет уклониться от коряг и ударов хвостом. В свободную от маневров минутку не забывайте кидать гарпун, чтобы «золотая рыбка» не слишком наглела. Иногда тварь сердится и идет в лобовую атаку. В такой момент нужно определить, откуда она приплывет, подпустить поближе и кинуть гарпун в пасть.

Если Леона выкинуло из лодки, тогда как можно быстрее жмите указанную кнопку, если хотите вернуться живым. Когда прикончите монстра, также нужно терзать кнопки, чтобы успеть перерезать веревку. На этом глава завершится.

Chapter 2-1

Очнувшись в каюте, возьмите письмо с кровати, патроны для пистолета и гранату со стола. Опять садитесь в лодку и плывите к пещере с торговцем. Сначала разбейте бочки внизу, чтобы собрать боеприпасы и деньги. Потом оттолкните ящик и залезьте на крышу.

Проведите карательный рейд по бочкам, в одной найдете драгоценный камень. Еще один можно получить, выстрелив по фонарю (придется сбегать вниз, чтобы подобрать). Потом спрыгните в хижину, возьмите патроны для винтовки и продайте ненужные вещи торговцу.

Подстрелите жителя, который стоит на вышке. Соберите патроны для пистолета и драгоценный камень. Теперь сбейте выстрелами ящики и скачите к противоположной стороне. Там найдете рычаг. Дерните его, чтобы убрать воду, и идите к центральному проходу.

Стоит добраться до середины, как прибежит толпа жителей. Бегите обратно и держите оборону. Сильно выручает дробовик, ведь противник идет дружной толпой и дружно умирает. Обыщите бочки и не забудьте сбить выстрелом Amber Ring , который висит между двумя факелами.

Идите в открывшийся проход, заберите Round Insignia и залезайте в лодку, которая доставит в пещеру к торговцу. Улучшите дробовик и запишите игру, прежде чем двигаться дальше. Будет битва с монстром.

Местный аналог тролля, несмотря на внушающий уважение размер, - достаточно безобидное создание. Главное - не крутиться под ногами, чтобы не попасть под удар. Учитывая его скорость передвижения, это несложно.

Тролль обладает следующими атаками. Пинает ногами, бьет руками. Не слишком опасно. Может впечатать телом в землю. Это серьезно, нужно избегать любыми способами. Он может схватить и начать ломать кости. В этот момент нажимайте указанные кнопки, чтобы вырваться на свободу.

Также тролль может кинуть камень. Придется уклоняться, нажимая соответствующие клавиши. Или схватить дерево. Чтобы заставить бросить, нужна пара точных выстрелов. И последнее - резкий разгон с ударом. От этого трудно увернуться, потому что обычно приходится убегать, и следить, что делает монстр, нет никакой возможности.

Если спасли собаку в самом начале игры, тогда четвероногий друг поможет в битве. Он будет какое-то время отвлекать монстра, и вы сможете безнаказанно стрелять в голову. После гибели тролля подберите награду в 15 000 песет и обыщите хижины на наличие ценных предметов. Если, конечно, гигант случайно не разрушил домики, махая руками и ногами.

Заберите деньги со стола и распотрошите бочку. Потом залезайте наверх и перепрыгните на другую сторону с помощью люстры. Здесь также обшарьте бочонки и идите к пульту. Придется решить несложную головоломку. Нужно повернуть три узора таким образом, чтобы они совпадали с центральным рисунком. Ответы: красный повернуть два раза, синий один раз, зеленый - три раза. Объединяйте узоры.

Идите в открывшийся проход. Там найдете дочку президента, которая с этого момента станет обузой и постоянным источником головных болей. Обыщите бочки и возвращайтесь в церковь. После ролика начнется следующая глава.

Chapter 2-2

Обыщите бочки в комнате и выходите на улицу. Расстреляйте телегу и добейте выживших после взрыва жителей. Соберите выпавшие призы и бегите в туннель. Дойдя до дома, разломайте бочонки и сбейте фонарь, чтобы получить камень. Идите в деревню.

Здесь около восьми жителей и куча ловушек. Держите глаза открытыми и осторожно зачищайте местность. После этого обыщите деревню на наличие новых предметов, самая ценная находка - камень на башне, далее ступайте на ферму.

Спрячьте Эшли в ящике и обыщите лачугу на наличие новых предметов. Потом начинайте уничтожать появившихся противников. Обратите внимание на большой сарай, там особенно много предметов и боеприпасов. После этого зовите Эшли и бегите к двойным воротам, девушка поможет их открыть.

Прежде чем подходить к дому, прикупите у торговца новые предметы. После ролика начнется оборона дома, которую можно вписывать в номинацию «десять лучших игровых моментов года». Пока есть время, соберите предметы, которые раскиданы на этаже. Затем нужно отстреливать противника, упорно лезущего через окна. Луис будет помогать по мере возможностей, но лучше надеяться на дробовик. Он точно не подведет.

Через некоторое время испанец поднимется на второй этаж. Советую последовать за ним. Здесь держать оборону немного труднее. Помимо лестницы, которая станет местом массовой гибели противников, нужно следить за окнами. Через них попытаются подняться инфицированные жители. Чтобы этого не случилось, сталкивайте лестницы. Конечно, их поставят снова, но опрокинуть их еще раз - дело нескольких секунд.

После гибели какого-то количества жителей, а может, по истечении времени прозвучит сигнал, и противник отступит, так и не завершив дело. Странные они какие-то, а может, у местного начальства есть планы на Леона? На этом глава завершится.

Chapter 2-3

После битвы соберите трофеи и оставшиеся предметы. Выходите на улицу, отыщите патроны для автомата и бегите к торговцу. После необходимых закупок запишите игру. Теперь есть выбор, каким путем пойти дальше. Если дернуть рычаг налево - откроются левые ворота, если направо - правые ворота. Рассмотрим оба пути.

Левый путь . В этой области много жителей, даже слишком, если вспомнить, какую осаду пришлось пережить. Сначала стреляйте по телеге, чтобы прогремел взрыв. Соберите выпавшие предметы и поверните направо, где бродят несколько противников. Поднимитесь по лестнице, прикончите жителей и спрячьте Эшли в контейнер.

Зачистите верхний уровень и соберите предметы. Пока не прыгайте в большую яму посередине, там вас ждет неприятный сюрприз. Сначала спуститесь в небольшую область слева (вы должны увидеть телегу) и соберите патроны.

Пора спуститься в яму посередине. Внезапно выскочат две девушки с бензопилами и несколько обычных жителей. Киньте ослепляющую гранату и займите удобную позицию. Теперь из дробовика отбивайтесь от противников. Главное правило - не подпускать леди на расстояние удара. Можете, наоборот, забраться наверх и отстреливаться оттуда. Только в этом случае придется прикончить двух арбалетчиков, но, с другой стороны, это придется сделать в любом случае.

Отбив атаку, подберите трофеи, среди которых будет ключик, откройте дверь и выходите наружу. Продвигайтесь вперед, собирая предметы. Особо ценные вещи найдете в лачугах (драгоценность и гранату).

За следующим поворотом поджидает толпа жителей, поэтому предварительно спрячьте Эшли в контейнере. Соберите побольше народу и метните зажигательную гранату, потом повторите прием. Если гранаты закончились, возьмите в руки дробовик или автомат. Уничтожив противника, соберите трофеи, обшарьте бочонки и выходите через ворота. Предварительно позвав Эшли, разумеется.

Обыщите окрестности на наличие бочок, потом пообщайтесь с торговцем. Пора двигаться дальше. Дойдя до канатной дороги, забирайтесь на платформу и езжайте вперед. Достаньте автомат и стреляйте в жителей, которые также решили покататься на досуге.

Оказавшись на другой стороне, обыщите комнату управления и спускайтесь вниз. Сначала сходите налево. Прежде чем заходить в туннель, прикажите Эшли ждать у поворота. Там поджидают несколько жителей, среди которых запрятался один динамитчик (он, опять-таки, сделает большую часть работы). Отбившись от врагов, поднимитесь наверх и подберите сокровище.

Возвращайтесь назад и идите по второй дорожке. Там встретите еще одного торговца. Прикупите у него гранатомет (напоминаю, чтобы не было проблем с денежными средствами, прочитайте соответствующую главу... и, конечно, внимательно обыскивайте местность). Запишитесь. Теперь идите в следующую область и заходите в дом.

После ролика нажмите указанные кнопки, чтобы избежать смерти. Получилось? Тогда еще один ролик. Когда он закончится и монстр уверено зашагает к главному герою, достаньте гранатомет и сделайте прицельный выстрел. Нижняя половина монстра отвалится, останется добить верхнюю.

Можно сделать по-другому. Бегать кругами, закидывать гранатами, подрывать бочки... это, в принципе, тоже не слишком сложно. Но один выстрел из РПГ-7 куда надежнее, поэтому не жалейте средств. Только если не копите деньги.

Верхняя половина чудища резво залезет на стропила и начнет прыгать по балкам. Если хорошо стреляете, можете успеть сбить тварь на подлете, когда она бросается на Леона. В противном случае бегайте из конца в конец здания, постреливая из автомата. Одолев монстра, заберите деньги, искусственный глаз и тщательно обыщите здание. Здесь много патронов и предметов. Потом выходите через дыру в стене и идите к воротам, которые ведут к замку.

Подберите патроны и прикончите жителей, которые караулят на дороге. Стоит продвинуться вперед, как вы услышите приближение машины. Подстрелите водителя или взорвите двигатель, чтобы не попасть под колеса. Поднимитесь наверх, обернитесь назад и разберитесь с толпой жителей. Можно было убежать, но трофеи лишними не бывают. Осталось обчистить бочки и двигаться к замку.

Вскоре начнется ролик, а это значит, что вторая глава подошла к концу.

Chapter 3-1

Глава начнется на удивление мирно. Никаких врагов. Поэтому принимайтесь собирать патроны и обыскивать бочонки, не пропустите сундук с деньгами. Потом сдайте награбленное добро торговцу и прикупите новый дробовик с винтовкой. Также желательно обзавестись рюкзаком повместительней.

Потом поднимитесь по лестнице. Дойдя до корзины, захватите патроны для винтовки и подстрелите двух монахов. Двигайтесь дальше. После ролика подождите, пока отгремят взрывы, и бегите налево, а потом вниз. Там обыщите бочонки и идите в коридор. Кстати, Эшли должна быть с вами, потому что скоро придут монахи.

Поднимаясь по лестнице, посмотрите наверх. На крыше увидите первую катапульту. Стреляйте по бочонку с горючим и двигайтесь дальше. Из-за бойницы (она рядом с выходом на крышу) взорвите бочонок у второй катапульты. Теперь пристрелите товарища монаха в домике.

Немного подождите. Вскоре появятся два монаха, которые придут с тыла. Разобравшись с ними, бегите в домик и переждите взрывы. Из домика взорвите бочонок у третьей катапульты. Осталось совсем немного. Эшли оставьте в домике, а сами медленно двигайтесь вперед, постоянно смотря направо. Там будет четвертая катапульта, возле которой стоит одинокий фанатик. Его можно подстрелить, не попав в зону огня. Удобное место - зубчатая стена на небольшом переходе.

Используйте рычаг, чтобы поднять пушку. Один выстрел, и ворота разлетятся на кусочки. Вернитесь за Эшли, обследуйте окрестности вокруг домика, среди прочего найдите Gold Bangle и идите в образовавшийся проход.

Внутри замка снимите платиновый меч со стенки и поднимитесь наверх. Прикончите монахов и подберите золотой меч. В ответ на такое хамство примчится отряд служителей культа. Вернитесь к лестнице и пресеките их попытки прорваться наверх. Соберите предметы и вставьте платиновый меч на место золотого, а золотой - на место платинового.

В следующей области встретите Луиса. Странный все-таки человек. Идите в следующую дверь и выманите монахов. Потом заходите в комнату и добейте выживших врагов, включая арбалетчика. Чуть дальше встретите двух щитоносцев. Сделайте в щитах аккуратные дырочки, чтобы добраться до туловища инфицированных фанатиков.

Когда подберете из сундука ключ, прибежит толпа монахов. Взорвите бочонок и отступайте. Найдите место, где будет удобно держать оборону, и доставайте дробовик. Зачистив местность, двигайтесь вперед. Вскоре повстречаетесь с хозяином замка, который, пролепетав заготовленную речь, перекроет путь и удалится прочь.

Ничего не остается, как двигаться обходным путем, но перед этим обыщите бочонки и сбейте драгоценный камень над аркой. Идите в дверь справа. Осмотрите столовую, соберите предметы (картина главного гада, приятно удивят 5000 песет), прочитайте документ, многозначительно посмотрите на огонь, прихватите тюремный ключ и спускайтесь к камерам.

Оставьте Эшли на лестнице, а сами обыщите казематы. Сбейте со стенки патроны для дробовика и идите в камеру со странной статуей. Как только подойдете поближе, выскочит тварь с огромными когтями. Несмотря на страшный вид, монстр практически ничего не видит. Поэтому, если исчезнуть из поля зрения на несколько секунд, он потеряет Леона и начнет блуждать в поисках жертвы.

Каждый колокол рассчитан на два столкновения с монстром. Поэтому нужно уложиться за четыре захода, иначе придется переносить болезненную встречу с когтями и страдать от нехватки аптечки в будущем. Победив монстра, подберите деньги и дерните рычаг в камере, чтобы отключить огонь.

Вернитесь назад. В столовой уже ждут инфицированные товарищи. Среди монахов притаились несколько арбалетчиков и динамитчик. Сбейте динамит выстрелом, и количество противников резко сократится. Можно также выстрелить по лампе, чтобы подпалить огоньком.

В следующем зале невероятное количество фанатиков. Не трогаясь с места, доставайте дробовик и начинайте стрелять. Можете перебегать из угла в угол, но, если держите обстановку под контролем и зорко глядите по сторонам, это явно лишнее. Только оставлять Эшли в одиночестве не стоит, потому что монахи иногда спрыгивают с верхнего этажа.

Когда прикончите противника, встаньте на одну пластину в комнате, а на другую поставьте Эшли. После этого прибежит отряд монахов. Заманивайте их в комнату и убивайте поодиночке. Потом идите к появившемуся пьедесталу и заставьте девушку вращать рычаг.

Опустится лестница. Идите в следующую часть зала, соберите патроны и перезарядите винтовку. Сейчас предстоит напряженное сражение. Поднимите Эшли на выступ, чтобы она могла добраться до рычага. Потом бегите на площадку у воды и доставайте винтовку.

Нужно прикрыть девушку, пока она крутит два рычага. Монахов не так много, но нужно быстро и точно стрелять. Они будут пытаться утащить Эшли, поэтому не волнуйтесь о здоровье девушки - если схватят, всегда можно отбить. Также не забывайте переключаться на дробовик и отстреливаться от фанатиков, которые попытаются добраться до Леона, или используйте гранаты, чтобы не терять время. Они здорово выручают.

Когда поднимутся платформы, помогите Эшли спрыгнуть вниз и бегите к выходу. В следующем зале врагов пока не наблюдается. Можно передохнуть, к тому же рядом остановился торговец, если хотите, прикупите нужные предметы. Также не забудьте сбить драгоценный камень со скульптуры, если есть желание, можете сыграть в мини-игру.

Когда сделаете необходимые приготовления, бегите по коридору рядом с обычным торговцем. Вот дуреха, куда побежала? Впрочем, как в поговорке - «баба с возу, кобыле легче». Хоть теперь нужно беспокоиться только о себе.

Chapter 3-2

Может, Леон и горевал о пропавшей Эшли. Может, он и прав. Но играть стало намного легче, больше нет обузы и потенциального источника проблем. Сверните направо и заходите в коллекторы. Там обитают злобные насекомые размером с барана. Их приближение можно определить по характерному звуку. Зато увидеть монстров трудновато, они способны становиться невидимыми. Правда, не совсем: если хорошо присмотреться, увидите небольшое искажение в воздухе.

Первая тварь выбежит из-за поворота. Сбейте ее дробовиком, потом добейте гранатой. В яме с водой обитают два жука. Отступите в коридор и держите оборону. Потом попадете в темницу, где уже бегают четыре монстра. Чем дальше в лес, тем злее партизаны.

Потом поднимитесь в диспетчерскую и крутаните рычаг, чтобы сбросить воду. Не забудьте забрать Butterfly Lamp . Путь свободен, и можно двигаться дальше. Когда будете проходить дверной проем, сверху свалится насекомое. Будьте готовы и держите дробовик наготове. Не забудьте подобрать Velvet Blue около сломанной решетки.

В следующем коридоре ждут раскачивающиеся ножи, чтобы пройти мимо них, смотрите на тень, по ней легче ориентироваться. Проходя третью и четвертую «качалку», обратите внимание, что они двигаются вместе, поэтому придется бежать еще быстрее.

Вы выйдете в комнату, где был торговец (он никуда не исчез, просто перебрался на лестничную площадку). Внизу увидите кучку монахов, которые проводят какую-то церемонию. Каждый из них припас драгоценность, а главарь поделится ценным кулоном. Но, если они увидят Леона, сразу поспешат ретироваться. Поэтому нужно убить всех разом и быстро спуститься вниз, пока не исчезли трофеи. Сначала киньте ослепляющую гранату, а потом обычную.

Осталось найти путь вниз. На люстре перепрыгивайте на другую сторону. Потом на другой люстре вернитесь назад. Подберите Elegant Mask и дерните рычаг, чтобы открыть проход. Спуститесь вниз и соберите трофеи. Вернитесь к торговцу и сдайте награбленное добро.

В следующей комнате предстоит битва с монахами. Ими руководит главарь в красном балахоне. Когда справитесь с противником, он поспешит убраться подальше. Придется его догонять, убивать пачку монахов и снова бросаться в погоню. Эта чехарда завершится, когда он сядет за пулемет в центре комнаты. Отступите в укрытие и достаньте винтовку. Подождите, когда пулемет перестанет стрелять. У вас есть несколько секунд, пока он перезаряжается. Из укрытия снимите главаря выстрелом в голову. С тела заберите ключ и идите в следующую комнату.

Чтобы выбраться из этой комнаты, нужно переключить картины таким образом, чтобы было шесть трупов. Комбинация простая - 2, 1, 4, 3. В следующем зале ждет хозяин замка. После нелепой беседы карлик скроется, оставив кучу монахов. Много народу - хорошая мишень для гранаты. Намного опасней арбалетчики на втором этаже и динамитчики, они могут попортить нервы, особенно если не уделить им вовремя внимание.

Расправившись с монахами, щелкните двумя выключателями, чтобы открыть дверь и выдвинуть мостик к сундуку с Goat Ornament . Далее будет мирная область. Сначала можете настрелять ворон в проходе, они сидят на окнах, тая в себе шкатулки с золотом. На крыше замка птички расположились на фонтане, который прячет множество драгоценных камней. Обратите внимание на закрытую дверь. Сюда нужно вернуться, когда отыщете Эшли.

Потом идите в сад-лабиринт. Там обитает куча собак-монстров, которые обожают выскакивать из-за угла и больно кусаться. Предугадать, откуда они появятся, обычно не получается, поэтому наготове держите дробовик. Чтобы выбраться отсюда, нужно найти две половинки Blue Moonstone , которые отопрут дверь. Они лежат у небольших фонтанов.

Когда подниметесь в спальню, во второй раз встретите Аду. После короткого разговора девушка исчезнет в неизвестном направлении, оставив Леона в горьком одиночестве.

Chapter 3-3

Хоть Леона все бросают, мы не расстраиваемся. Одному тоже очень ничего, поэтому радостно обыщите комнату на наличие патронов и денег. Не забудьте проверить ящик рядом с торговцем, там лежит Mirror with Pearls and Rubies . После торгово-оздоровительного курса выходите в обеденный зал.

Соберите все, что плохо лежит, подойдите к стойке и нажмите на звонок. Появится картина, выстрелите по ней из пистолета, чтобы открыть дверь. Но, прежде чем идти в открывшийся проход, сбегайте в комнату рядом с крышей. Там много коробок, которые требуют обыска, только помните, что в одной сидит змеюка.

Вернитесь обратно и идите в открывшуюся дверь. После ролика выбегайте из клетки и начинайте убивать монахов, затем займитесь монстром с длинными когтями. Будьте осторожные, не запутайтесь и не дайте себя окружить. Затем соберите все предметы, включая песочные часы из сундука.

Разбейте кувшин, чтобы добраться до патронов для винтовки. Потом начинайте отстреливать монахов. Успешно выполнив задание, спрыгните вниз и дерните рычаг. По лестнице забирайтесь обратно. Сразу доставайте дробовик и прикончите двух служителей культа. Затем развернитесь в сторону появившегося моста и пристрелите еще парочку монахов.

Перейдите мост и спуститесь по лестнице. На выставке лежит гранатомет и куча гранат с патронами. Если не можете унести разом, оставьте на будущее. Сюда еще можно вернуться, а гранатомет еще долго не понадобится.

Идите к торговцу, продайте барахло и купите нужные предметы. Рюкзак должен освободиться, поэтому вернитесь к выставке за гранатометом. Чтобы закончить главу, выходите в зал и смотрите ролик. Черт побери, быстро же его, только половину игры продержался.

Chapter 3-4

Прежде чем спасать Эшли, пробегитесь по залу и соберите предметы. Теперь доставайте винтовку и отстрелите оковы. Монахи будто ждали условного сигнала и повалили в комнату. Сначала будут обычные противники. Потом появятся арбалетчики и лидер в кровавом плаще. Пока не убьете главаря, девушка не сможет выбраться из комнаты, потому что у него ключ от двери. И пока девушка не подберет ключ, постоянно будут выбегать новые противники.

Спасение девушки обернется необходимостью играть... за нее. Без оружия. Приходится рассчитывать на ловкость и скорость ног. Вздохните и подберите драгоценный камень, желтую травку. В общем, побежали со всех ног.

В следующем зале уже ждет монах. Его можно убить, если кинуть три лампы с маслом (железный расчет - больше нет), которые развешаны по стенам. Славу богу, что служитель культа один, иначе пришлось бы трудно. Если Эшли схватят, нажимайте на указанную кнопку, чтобы вырваться из объятий.

Прикончив первого монаха, соберите предметы и дерните рычаг, чтобы попасть в следующую комнату. Займитесь вторым противником, потом возьмите добычу. Осталось поднять ворота, для этого покрутите вентиль и выходите из комнаты.

Обыщите местность на наличие патронов, денег и травы. Потом идите в комнату с поднятыми решетками. Проползите под столом, нажмите красный выключатель и подберите Stone Tablet . Потом дерните следующий выключатель. Наконец отодвиньте полку и дерните последний выключатель, чтобы добраться до черного хода.

Вы попадете в комнату с рыцарскими доспехами. Чтобы отпереть вход, нужно решить несложную головоломку. Мысленно пронумеруйте поле таким образом: 1 - верхний левый угол, 9 - нижний правый. Комбинация следующая - 6, 3, 2, 5 ,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. После вставьте найденную табличку и идите дальше.

В комнате подберите золотой браслет, драгоценность, Salazar Family Insignia и Serpent Ornament . Когда возьмете последнюю вещь, доспехи начнут оживать и махать здоровыми мечами. Бегите оттуда, попутно уклоняясь от ударов рыцарей (нужно жать указанные кнопки). Вставьте Salazar Family Insignia , чтобы открыть дверь, она одна такая, точно не промахнетесь, и поднимайтесь по лестнице. Глава закончена, Эшли опять с Леоном.

Chapter 4-1

Прежде чем двигаться дальше, вернитесь на крышу и с помощью Эшли откройте запертую дверь. Там найдете красную травку, Elegant Perfume Bottle и великий ужасный Broken Butterfly . После этого вернитесь в комнату, где началась глава, и идите в двойные двери.

Ступайте в комнату, напротив коридора (для этого придется прокатиться на странной тележке). Когда окажетесь внутри зала, наполненного лавой, доставайте винтовку и подстрелите монаха, который управляет каменным драконом. Пройдя вращающуюся комнату, отбейте атаку восьми монахов и двигайтесь вперед.

Появятся еще каменные драконы. Уклоняйтесь от пламени и сшибайте стрелков. Когда помрет последний, можно забрать Lion Ornament . Теперь, когда вы имеете три орнамента, можно убрать стенку, которая появилась в самом начале главы. Возвращайтесь назад в зал, не забыв прихватить кулон из сундука.

Бегите налево. Там будет стоять тележка, которая привезет практически в самое начало карты. Вставьте во фреску найденные орнаменты. Стенка плавно отъедет в сторону, теперь можно пройти. Прежде чем двигаться дальше, сбегайте на балкончик, где выступал хозяин замка, заберите деньги за картиной и обыщите вазу.

В следующей комнате навестите торговца, а потом бегите направо. Здесь нужно поставить две статуи на каменные таблички. На другие плитки поставьте Леона и Эшли. Откроется дверь. В зале ждет Салазар, который вскоре смоется оттуда, оставив вас наедине с опускающимся потолком. Чтобы не попасть на колья, стреляйте по четырем красным камням на потолке.

Бегите за хозяином замка. В коридоре Эшли попадет в ловушку. Нужно подстрелить монахов из винтовки, пока бурильная машина не размазала девушку по решетке. Действуйте быстро - времени мало. Соберите патроны и деньги, не забудьте про Queen "s Grail и Elegant Chessboard , выбейте дверь и выходите из комнаты.

Идите в следующий зал. Там затаился ударный отряд рыцарей. Подманите их поближе и киньте гранату в толпу, а после добейте из дробовика (ослепляющие гранаты тоже хорошо помогают). Здесь найдете King "s Grail .

Наконец у выхода обнаружится еще один отряд. Расстояние большое, и можно их подстрелить из винтовки. Прежде чем двигаться дальше, соберите драгоценности со статуи. Затем поставьте на подставки King "s Grail и Queen "s Grail , чтобы отпереть дверь.

Чтобы пройти дальше, нужно вылезти в окно и подняться на крышу. Заберите патроны из ящиков и спрыгивайте вниз. Когда будете проходить мимо непонятного гнезда, Эшли утащит летающий жук. Зато дюжина других решит вплотную заняться Леоном. Сбейте их из дробовика и соберите кристаллы. Теперь можно заняться ульем. Чтобы его уничтожить, придется потратить около 50 патронов для пистолета. Зато драгоценностей получите столько, что можно не беспокоиться о финансовом положении.

Потом дерните за рычаг и отстрелите кольца, которые мешают опуститься мосту. В следующей комнате продайте барахло торговцу и обязательно купите гранатомет. Хотя, если не потратили найденный в главе 3-3, а тратить его было некуда, этого делать не нужно. Выходите на улицу.

Бегите по мосту. Когда начнут стрелять катапульты, советую прибавить скорости. Сворачивайте на лестнице налево и прикончите монаха. Обыщите бочки, пристрелите монахов за катапультами и заходите в башню.

Выходите из башни и будьте готовы поприветствовать отряд фанатиков. Киньте гранату, им понравится. С тела лидера снимите золотой браслет и заходите в башню. Внутри зала помимо служителей культа обитает тварь с длинными когтями. Палите из гранатомета, чтобы избавиться от опасного монстра. Потом прикончите монахов и соберите предметы.

Заходите в зал и после ролика нажимайте указанные кнопки, чтобы не разбиться насмерть. Оказавшись в яме, соберите с трупов патроны, гранаты, желтую травку и Crown . У торговца купите гранатомет и поднимитесь по лестнице.

Бегите по коридору и собирайте предметы. На тревожный ролик не обращайте внимания, вас еще только пугают. В следующей области бегите прямо по коридору, пока не появится тварь. Пока с ней нельзя вступить в бой, поэтому продолжайте мчаться вперед - умоляю, никуда не сворачивайте - не забывая уклоняться от ударов.

Попав в комнату, дерните рычаг и идите к двери. Нажмите кнопку... Вот ты какой - личный телохранитель карлика. Обычным способом его не прикончить, нужно действовать хитро. Бегите к одному из баллонов с азотом и, когда монстр подойдет вплотную, толкните баллон, чтобы заморозить противника. Отбегите подальше и бейте из гранатомета. Телохранитель рассыплется на мелкие кусочки, оставив после себя Crown Jewel .

Подберите камень, обойдите комнаты и соберите предметы. Потом садитесь в лифт и поднимайтесь наверх. Эта длинная глава (хотя, если быть точнее, подглава) закончится.

Chapter 4-2

Подберите зеленую траву, обыщите бочки и выходите через дверь. В туннеле поднимите еще одну зеленую травку, патроны и Velvet Blue . Посмотрите, кто работает в пещере! Старые добрые (пускай изрядно окрепшие) крестьяне. Я уже успел соскучиться по этим недотепам. Доставайте изрядно запылившийся пистолет и начинайте заниматься привычным делом. После этого соберите трофеи и обыщите пещеру.

Потом дерните выключатель внизу. Прикатит вагонетка. Сбегайте наверх и используйте другой переключатель. Прибежит толпа, во главе которой будет очередной маньяк с бензопилой. Спрячьтесь в какой-нибудь угол и отбивайтесь из дробовика. Опять используйте выключатель внизу, чтобы опустить тележку. Заберите из нее динамит и заложите под валун. У вас будет немного времени, чтобы отбежать на безопасное расстояние. Прежде чем заходить в следующую комнату, приготовьте «Магнум».

Соберите патроны, гранаты и идите к двойным дверям. Оттуда выскочат два гигантских монстра. Бегите к платформе и залезайте наверх. Когда ее начнут раскачивать, спускайтесь на веревке. Схватитесь за рычаг - подождите, когда один из гигантов встанет в центр круга, - и откройте заслонку. Подвиг Терминатора повторен.

В этой пещере обитает множество жуков - летающих и бегающих. Они будут атаковать группами по три-четыре особи. Держите дробовик наготове и зорко смотрите по сторонам, чтобы не пропустить тварей и обнаружить предметы. Нужно дернуть два рычага, которые найдете в «рукавах»-туннелях, чтобы пройти дальше. Прежде чем покинуть пещеру, заберите Royal Insignia с могилы.

Chapter 4-3

Разбейте три бочонка и продайте ненужные вещи торговцу. Теперь осмотрите местность: в руинах притаились крестьяне. Двое стоят у входа, остальные греются у костра. Если сумеете подобраться незаметно, тогда можно прикончить весь отряд одной гранатой. Избавившись от противников, тщательно обыщите местность. В укромных уголках много ценных предметов. Когда закончите, заходите в дом через окно и спрыгивайте в подвал.

Дойдя до пещеры, начинайте по одному приманивать жителей. Потом достаньте винтовку и прикончите мужика с бензопилой на втором этаже. Теперь обыщите местность, и в одной из могил найдете Staff of Royalty . Залезайте в здание по лестнице. На первом этаже стоит второй любитель бензопил, поэтому его лучше не беспокоить.

Подберите желтую траву из бочонка и достаньте дробовик. Скоро в гости придут около 30 жителей. Они в основном будут лезть через окно, поэтому своевременно сбивайте вниз лестницу и не забывайте кидать гранаты.

Обыщите бочки и залезайте в тележку. Стреляйте по рычагу, чтобы тронуться в путь. Советую сидеть в последней тележке. Вскоре сверху начнут спрыгивать жители. Можно сбивать их до того, как они запрыгнут. Или наоборот - ждите, когда они залезут внутрь, чтобы после смерти собрать трофеи. Но главное - не забывайте уклоняться от препятствий, нажимая указанные клавиши.

Пройдя примерно половину пути, тележка остановится. После этого к вам десантируется немалое количество жителей и один маньяк с бензопилой. Гранаты и дробовик сотрут все проблемы в порошок. Разобравшись с врагами, соберите трофеи и палите по рычагу, чтобы поехать дальше.

Остаток пути будут беспокоить жители, плюс в тележку спрыгнет «лесопил». Постарайтесь разобраться с ними побыстрее, потому что вскоре тележка сорвется в пропасть, и придется прыгать, вовремя нажимая указанные клавиши. Оказавшись на другой стороне, заберите Stone of Sacrifice и поднимитесь по лестнице. Вставьте найденный камень в статую и заходите внутрь.

Chapter 4-4

Сначала будет тихо. Подозрительно тихо. Дойдя до статуи, идите по дорожке. Черт подери, статуя дергает руками! Застрелив служителей культа, забирайтесь по лестнице. Здесь несколько монахов, пожалуй, без дробовика не справиться. Уловив удачный момент, запрыгивайте на руку и, поднявшись наверх, прыгайте направо. Разобравшись с противником, дерните рычаг и вернитесь обратно.

Идите к выступу около статуи и выстрелом переключите рычаг на спине. Оттуда прыгайте к платформе, соберите патроны и обыщите вазу. Затем очередной бой с монахами, можете скинуть их вниз, чтобы разобраться позже. На руке спуститесь на уровень ниже и прыгайте на платформу.

Внизу бродит лидер служителей культа. Приманите его выстрелом и сбрасывайте с лестницы, пока не помрет от ушибов. Потом спуститесь вниз, через решетку добейте упавших противников и дерните рычаг. Отбившись от четырех монахов, выбегайте на дорожку...

Я так и знал, что нельзя доверять гигантским каменным карликам! Статуя ожила. Чтобы избежать смерти от ноги неприличного размера, нажимайте указанные кнопки. Дойдя до двери, быстрее выходите на улицу. Опять напряженный спринт, лихой прыжок через бездну - и статуя летит в пропасть.

После очередной сценки с карликом вам предстоит пробиться к башне, дорога к ней трудная. Схватите желтую травку из ящика и поднимайтесь наверх. От падающих бочонков можно укрыться в небольших ответвлениях справа и слева. Дойдя до настила из деревянных досок, бегите до лестницы, поднимайтесь наверх и дерните выключатель, чтобы задавить бочками монахов. Хотя кто-то наверняка выживет, и придется добивать самостоятельно. Не забудьте про лидера служителей культа, который спрятал в карманах балахона много денег.

Вернитесь к лифту и столкните ящики. Теперь запустите подъемник. Когда лифт поедет, достаньте дробовик и отбивайтесь от спрыгивающих монахов. Определенные проблемы доставят арбалетчики, но, к счастью, их можно просто проехать. Вообще это достаточно трудный бой, поэтому следите за количеством патронов и не ленитесь использовать гранаты.

Добравшись до самого верха, залечите раны, в обязательном порядке прикупите гранатомет и перезарядите Broken Butterfly . Тоже в обязательном порядке. Злобный карлик, проклятый Салазар, головная боль с главы 3-1, сейчас сполна отведает свинца.

Если есть гранатомет, справиться с монстром не составит труда. Сначала выстрелили из Broken Butterfly в глаз. Покажется измененное тело карлика. Точное попадание из гранатомета - и можно выносить чудище, товарищ окончательно спекся.

Если нет гранатомета, тогда чередуйте атаки: глаз, карлик, выстрел по щупальцу - опять глаз. И так далее. После победы соберите деньги (Салазар оставит 50 000 песет), обыщите верхний и нижний уровень на наличие предметов и выходите из комнаты. Заберите патроны из коробок и поднимайтесь на лифте. Торговец значительно расширил свой ассортимент, поэтому присмотритесь к товару, сделайте необходимые покупки и улучшения.

Потом заходите в дверь, чтобы встретиться с Адой и переехать на остров. Игра близится к завершению, но главные сюрпризы впереди. Нас ждут старые знакомые, отсылки к предыдущим частям и многое другое.

Chapter 5-1

Начиная с этой главы экономьте разрывные гранаты. Постарайтесь, чтобы их было семь штук, они пригодятся в последней битве. Сильно пригодятся.

Бегите по тропинке, пока дорожка не разделится. Сначала сходите налево, заберитесь наверх и обыщите непонятно кем забытые коробки. Вернитесь назад и перейдите деревянный мост. Добравшись до базы, разбейте прожектор и двигайтесь как можно осторожнее. Противник любит выпрыгивать из неожиданных мест. Лучше сразу залезть на одну из вышек и ждать, когда мутированные моряки придут в гости.

Помимо обычных врагов на базе обитает пехотинец с большим пулеметом. Его также ожидайте на башне. Это надежное укрытие, поэтому ему придется запрыгнуть наверх. Когда это случится, применяйте дробовик и гранаты. При их правильном использовании пехотинец даже не успеет сделать выстрел.

Разобравшись с ним, готовьтесь встретить вторую группу противников. Опять-таки, башня лучшее укрытие. Когда все утихнет, спуститесь вниз и исследуйте местность. Где-то должна затеряться парочка моряков. Потом соберите предметы, которые инфицированные товарищи услужливо положили в ящики.

Идите к двери и активируйте лазер. Теперь при помощи зеркал нужно отразить луч таким образом, чтобы он попадал в желтое пятно рядом с воротами. Придется побегать и покрутить зеркала, но это, право, несложно.

Захватите патроны, лежащие позади мешка с песком, и двигайтесь дальше. Вскоре сверху повалятся валуны, поэтому не прозевайте момент и нажимайте указанные кнопки. Во второй части пещеры пристрелите двух моряков и поднимайтесь по лестнице.

Оказавшись наверху, завалите солдата за бочками и заберите драгоценный камень. Перепрыгивайте через окно справа и прикончите из дробовика трех охранников. После ожесточенного боя исследуйте пещеру. Здесь вы обнаружите красную травку и патроны. Если взорвете бочку, то сможете добраться до Golden Lynx.

Прежде чем выйти из пещеры, достаньте винтовку. На возвышенности засели гранатометчик, динамитчик и несколько арбалетчиков, плюс их прикрывают обычные солдаты. Справиться с ними - дело техники и количества патронов для винтовки.

Когда арбалетчики умрут, прибежит очередной отряд солдат. Чтобы зря не тратить патроны, стреляйте по бочонку на телеге. Она покатится вниз и передавит большую часть народа. Затем идите к входу, нажмите кнопку, чтобы открыть дверь, и заходите в лабораторию.

Торговцы уже успели перебраться сюда, поэтому продайте барахло. Пока, кстати, можете ничего не покупать, нет такой необходимости. Далее путь будет относительно спокойным. Тщательно обыскивайте комнаты на наличие денег и гранат. Проходя мимо духовки, получите в подарок горящего солдата. Уклонитесь от пламенных объятий и ступайте дальше.

В следующей комнате, точнее, в коридоре повстречаете новых противников. Здоровенные рыцари с топорами. Старайтесь стрелять им точно в голову, в другие места бесполезно - пули отскакивают от доспехов, не причиняя вреда. Прежде чем идти в указанную комнату, посмотрите на карту (она отмечена красным кружком) и загляните в помещение слева. Разобравшись с солдатами и арбалетчиками, заберите Red Stone of Faith из чемодана и желтую травку, которая лежит в бочонке под лестницей. Данные действия не пройдут безнаказанно, поэтому доставайте дробовик и ждите противников.

В комнате наблюдения просмотрите камеры. Эшли жива и вроде даже не покалечена. Но это может быть ненадолго, поэтому ее нужно быстрее спасать. Заберите 5000 песет из шкафчика и радостно бегите к торговцу. Он с удовольствием продаст Tactical Vest, который снижает получаемый урон на 30%, за скромную сумму в 60 000 песет. Конечно, дорого, но зато эта покупка сильно сэкономит аптечки.

Дальше предстоит форменное издевательство. В проходе стоят три динамитчика. Вы стреляете. Кто-то умирает, дверь закрывается. Стоим. Ждем. Дверь открывается. Добиваем уцелевших, двигаемся вперед. Дверь закрывается. Стоим. Ждем. Дверь открывается. Еще несколько врагов. Убиваем. Закрывается. Стоим. Ждем. Размышляем о вечном. Открывается. Убиваем. Закрывается. Проклинаем. Ждем. Стоим. И так пока не закончатся противники. Плюемся. Забираем драгоценный камень из ящика слева. Проходим.

В комнате слева найдете Brass Pocket Watch, плюс рядом стоит пишущая машинка. Потом идите прямо и сверните направо. В тупике отыщите драгоценный камень и патроны. В левом коридоре лежит зажигательная граната. Теперь ступайте в операционную.

Чтобы открыть дверь, введите следующую комбинацию: синий, желтый, зеленый, зеленый, красный, красный, красный. В комнате заберите записку со стола и ключ-карту с трупа. Что за страшный шорох? Это проснулся регенератор, скриптовое создание и одна из самых ненавистных тварей в Resident Evil 4. Если внимательно прочитали записку, тогда должны знать - его нельзя убить без инфракрасного прицела. Так вот - это чушь. Убить можно.

Нужно равномерно обстрелять тело из дробовика, и монстр расплывется кучкой слизи, оставив на прощание 5000 золотых. Только патронов много расходуется, поэтому, если испытываете дефицит боеприпасов, отстрелите ногу и быстрее пробегайте мимо. Регенератором его кличут не просто так, монстр моментально отрастит новые конечности.

В коридоре ждет еще один регенератор. Отстрелите ногу и бегите дальше. Добравшись до криогенной лаборатории (посмотрите карту, чтобы знать, куда идти), используйте ключ, чтобы получить Waste Disposal Key Card. Отключите криогенную машину и хватайте инфракрасный прицел из сейфа.

Используйте ключ-карту, чтобы открыть дверь. Подберите патроны, гранату и используйте пульт управления. Чтобы схватить солдат, у вас есть три попытки. Пока они ничего не заметили, можно задавить сразу двух. Оставшиеся решат, что приседание на корточках - лучшая защита от крана. Разочаруйте их и пройдитесь по головам массивной железкой.

Если не смогли прикончить всех с помощью крана, готовьтесь, что выжившие моряки прибегут в комнату, видимо, чтобы прочитать лекцию о безопасности труда. Отбившись от полиглотов, двигайтесь дальше. В небольшой прихожей найдете желтую травку и патроны для дробовика.

У камеры Эшли дежурят двое охранников. Уничтожить их - небольшой вопрос, но как открыть дверь? Идите в следующую комнату, поднимитесь наверх и уложите отряд солдат. Внимание: среди них затаился арбалетчик. Спуститесь вниз и проверьте область под лестницей, чтобы найти патроны для «Магнума».

Сбейте ворон, чтобы добраться до сокровищ, и на подъемнике езжайте наверх. Торговец готов предоставить услуги, прикупите необходимые предметы. В радиорубке увидите небольшую сценку. Соберите патроны и возвращайтесь назад. Пора освободить Эшли.

На лестнице ждет отряд солдат плюс несколько арбалетчиков. Разобравшись с ними, идите к камере Эшли и отпирайте дверь. Заверните за угол... Эта длинная подглава завершена, девушка снова с вами. Значит, снова придется ее защищать, но все-таки одному играть проще и интереснее.

Chapter 5-2

Подберите патроны для дробовика, затем прочитайте письмо, которое послала Ада. Какая шустрая девочка. Выходите из камеры и с боями пробивайтесь до свалки (там, где использовали кран). Подойдите к краю... наверное, не самая приятная затея - прыгать в мусорный бак, но другого пути нет.

Оказавшись внизу, дерните рычаг и сразу повернитесь направо. Регенератор, доселе прикидывавшийся мертвым, очнулся и намерен нанизать Леона на шипы. Забегите за забор и опустите решетку. Теперь можно пострелять из винтовки. С помощью Эшли столкните контейнеры в воду. Достаньте винтовку и ждите, когда появится второй регенератор.

Дойдя до следующей комнаты, отстрелите трех солдат и спрыгивайте вниз. Как только вы это сделаете, непонятно откуда начнут выпрыгивать враги. Отстреливайтесь из дробовика, попутно собирая предметы в комнате. Это будет длинная битва, поэтому советую не расслабляться и постоянно следить за тылами.

Когда все закончится, идите в комнату управления и три раза ударьте стальным шаром по дверям. Они разлетятся на кусочки, чем незамедлительно воспользуются противники. Очередная волна инфицированных солдат. Расправившись с ними, выходите из проклятого места.

Используйте пульт, чтобы приоткрыть дверь. Эшли пролезет в щель и откроет дверь полностью. Если хотите, посетите торговца. Чтобы пройти дальше, нужно поставить Эшли у одного пульта, а самому встать у второго. Нужно одновременно нажать на кнопки, когда загорится лампочка посередине.

Возьмите патроны, аптечку и запрыгивайте в кузов бульдозера. Интересно, где президентская дочка училась управлять такой техникой? На ферме родителей, не иначе. Предстоит достаточно интересная поездка, вам нужно отстреливать солдат, которые пытаются забраться в кузов. Лучше всего использовать TMP, но и дробовик неплохо справляется.

Когда покажется грузовик, дайте очередь по капоту. Машина встанет. Какое-то время придется отстреливаться от солдат. Потом снова покажется грузовик. Еще очередь - и горящая груда металлолома отправится в последний путь.

Когда бульдозер остановится, выпрыгивайте из кузова, подберите зеленую травку и забирайтесь наверх. Бегите в комнату управления, сбивая вставших на пути противников из дробовика, причем добивать их совсем не обязательно. Оказавшись внутри комнаты, дерните рычаг и возвращайтесь назад. Если кто-то из солдат успел спрыгнуть к бульдозеру, пристрелите его из винтовки. Когда окажетесь внизу, снова залезайте в кузов.

Когда бульдозер начнет движение, доставайте автомат и продолжайте отстреливаться. Вскоре появится грузовик; куда стрелять, вы уже знаете. И не пугайтесь, когда машина протаранит бульдозер. Так задумано. Вскоре Эшли потеряет управление, и машина, проломив стенку, остановится. Все-таки президентская дочка толком водить не научилась.

Соберите патроны, гранаты, Green Stone of Judgement и выходите из комнаты. Торговец и печатная машинка - неразлучная парочка. Когда совершите нужные покупки, откройте дверь.

Chapter 5-3

Эшли опять похитили. Будто новость или неожиданность, можно подумать, никто не догадывался. Особенно если вспомнить, что девчонку постоянно таскают из-под носа Леона. Кстати, на этом уровне сразу два босса. Поэтому постарайтесь экономить патроны для дробовика и «Магнума». Подберите со стола план (какая банальность, почему злодеи всегда оставляют такие улики на видном месте?) и выходите через дверь.

После небольшой сценки начинайте стрелять по инфицированным. Противников немного, поэтому можно обойтись пистолетом. Соберите патроны и постарайтесь прикончить, не спускаясь вниз, как можно больше народу. Особенно попытайтесь достать арбалетчика, он самый опасный противник.

Внизу соберите патроны, гранату и выходите из котельной. Подберите патроны для дробовика и поднимайтесь на лифте. В следующей области предстоит долгая сценка, во время которой придется нажимать указанные кнопки, чтобы избежать смерти. Оцените уровень постановки боев, одновременно ужасаясь качеству видео.

Когда битва закончится, перепрыгивайте на другую сторону и заходите в дверь. Этот момент - явная насмешка над фильмом. Кто видел - тот поймет. Первые два лазера придется пробежать самому. Остальные Леон перепрыгнет без вашей помощи, только вовремя нажимайте указанные кнопки.

В комнате Саддлера подберите изумруд и сбейте Elegant Headress. Потом двигайтесь дальше. Спуститесь по лестнице и посмотрите, что лежит за ней (подсказка - зеленая травка и драгоценный камень). Дойдя до торговца, прочитайте записку, подберите патроны для «Магнума» и красную травку. И купите гранатомет, он сильно пригодится.

Подберите желтую травку и бегите прямо. После сценки Леон окажется в клетке с большим монстром. Суть данного сражения такова. Уклоняетесь от ударов твари, когда она спрыгивает вниз - отгоняете выстрелами. Заодно бегаете по клетке и нажимаете красные кнопки (доступ открывается по мере нажатия). Когда нажмете две, откроется дверь в следующую клетку. Туда нужно забежать за отведенное время, иначе улетите в пропасть. Таким образом придется пройти три клетки.

Захватите гранату, патроны для дробовика и выходите на улицу. Внизу солдаты разбили лагерь. Палите по бочонкам, чтобы сократить их количество. Остальных добейте из пистолета. Потом соберите трофеи и спрыгивайте в отверстие внутри палатки. В туннеле проверьте «рукава» на наличие денег и Blue Stone of Treason. Обязательно запишите игру и купите гранатомет.

Подберите травку и идите вперед. Когда появится Краузер, доставайте винтовку и стреляйте в голову. Спецназовец вскоре поймет, что попытки поразить издалека - дурная идея, и пойдет в рукопашный бой. Советую также использовать нож, чтобы сэкономить патроны. Пары ударов достаточно, чтобы заставить Краузера бросить ослепляющую гранату и скрыться из виду.

Бегите прямо и обыщите небольшую хижину. Потом поверните направо и пройдитесь по помосту, надоедливого спецназовца отгоняйте очередями из TMP. Проникнув в хижину, соберите предметы, прикончите роботов (они-то откуда взялись...) и поднимайтесь на крышу. Возьмите Piece of the Holy Beast, Panther.

Теперь нужно разобраться с Краузером. Получив свою долю свинца, он ретируется прочь. Чтобы выбраться отсюда, нужно поставить статую на плиту. Идите в открывшийся проход и дергайте рычаг.

Оставшуюся часть пути Краузер не будет мешаться, предпочтя поручить дело роботам. Они разваливаются от одного выстрела, только нужно быть внимательным, чтобы заметить их вовремя. Добравшись до башни, соберите патроны и Piece of the Holy Beast, Eagle.

Заключительная битва достаточно проста, если есть гранатомет. Нужно справиться за отведенное время, иначе башня взорвется, и Леон погибнет. Бесполезно пытаться пробить руку-щит Краузера, лучше стреляйте ему по коленке. Пока спецназовец стоит открывшись, зарядите ему в голову из гранатомета. Еще несколько выстрелов из «Магнума» - и мистера Краузера больше нет. Заберите с тела последний символ, оставшиеся предметы и выходите из башни.

Спрыгивайте вниз, вставьте три символа и выходите из области.

Chapter 5-4

На этом уровне серьезно выручит Майк, пилот вертолета. Именно он и прикроет огнем, и уничтожит большую часть противников. Нужно помнить следующее: когда он прикажет уйти с пути - лучше спрятаться. Иначе Леону достанется от товарища. Кстати, будьте готовы, что некоторые противники могут проскочить под огнем и добраться до вашего укрытия, но в целом ничего сложного. И не забывайте обыскивать местность на наличие патронов и денег.

Дойдя до первого пулеметчика, спрячьтесь в палатке и ждите, когда Майк сделает дело. Он сообщит по рации, что можно двигаться дальше. После появления толпы противников бегите обратно и спрячьтесь в укромном месте. Вскоре можно будет продолжить путь. Дойдя до закрытых ворот, сбейте замок выстрелом и прыгайте вниз. Исследуйте местность и заходите в следующую область.

Здесь предстоит повторить те же самые действия, что в предыдущей области. Когда вертолетчик уничтожит пулемет на башне, поднимитесь наверх, дерните рычаг и заходите внутрь. Пройдя через вторую дверь, получите озлобленного пулеметчика. Майк не может его достать, поэтому аккуратно снимите стрелка из винтовки. Желательно после каждого выстрела менять позицию, чтобы противник не мог прицелиться.

Бегите к месту, где стоял пулеметчик, заберите деньги и исследуйте область. Потом дерните рычаг, чтобы пройти дальше. Здесь труднее, хоть большинство противников прикончит Майк, но последнего пулеметчика придется снять из винтовки. Найдите удачную позицию и единственным выстрелом в голову покончите с недругом, который не дает пройти дальше. Соберите трофеи и дерните два рычага, чтобы открыть ворота.

Когда выйдете на площадку... что же, Саддлер, еще один повод предъявить тебе счет. Заберите два изумруда, зеленую травку и идите в следующую область. Соберите предметы и двигайтесь дальше. В комнате с пишущей машинкой подберите ослепляющую гранату, патроны для дробовика и желтую траву. Теперь осторожно идите к дальней левой ячейке. Оттуда выползет регенератор. Отступите к столу и пристрелите его из винтовки с инфракрасным прицелом. Обыщите камеры и выходите из комнаты.

Осторожно загляните за угол. Солдаты. Прикончите из винтовки, а когда появится пулеметчик, бегите назад. Возьмите на прицел угол и ждите, когда он появится. Пяток точных выстрелов в голову успокоит его в любом случае.

Пора на штурм. Используйте винтовку, можете не экономить патроны, все равно это оружие больше не понадобится. Когда зачистите местность, заберитесь на башню и попытайтесь использовать пульт. В ответ на это прибежит толпа противников. Встаньте в углу комнаты таким образом, чтобы вас не смогли достать арбалетчики.

Солдаты будут лезть по лестнице и заходить через дверной проем. Не жалейте зажигательных гранат. Взрыв в такой толпе способен унести много жизней. Ну и, конечно, дробовик с «Магнумом» помогут. Когда атака захлебнется, переключайтесь на винтовку и уничтожьте арбалетчиков.

На теле одного из противников вы найдете карту доступа. Ее нужно использовать на двух пультах, чтобы открыть ворота. Они находятся в правой и левой башне. Кстати, там также стоит охрана, поэтому не забывайте про осторожность. Хотя что такое два-три солдата после пережитого сражения?

Зайдя в ворота и пронаблюдав сценку, обыщите завал и приглядитесь к улучшениям, которые предлагает торговец. Потом идите в дверь. В коридоре ждут четверо противников. Разобравшись с ними, можете расслабиться - больше никого не встретите. Собирайте предметы и идите в лабораторию. После успокаивающего ролика закончится пятая глава.

Final Chapter

Бегите наверх, подберите патроны для дробовика, желтую травку и записку. Обыщите комнату торговца на наличие предметов. Теперь нужно сделать последнюю покупку. Улучшите дробовик, насколько возможно. Если не хватает денег, можете продать винтовку и обычный пистолет. При желании купите гранатомет, но можно обойтись без него. Теперь вы готовы, отправляйтесь на заключительную битву.

Последний противник настолько слаб, что даже неудобно становится. Пожалуй, труднее отбиться от толпы инфицированных моряков, чем от главного злодея. Убивать его нужно таким образом. Поражаете глаз на ноге (какой именно, значения не имеет). Подбегаете и залезаете на спину. Леон ударяет ножом.

Если есть ручные гранаты, кидайте под ноги. От взрыва монстр упадет. Ударьте ножом. Подождите, когда поднимется. Киньте еще гранату. Всего нужно семь попаданий. Если гранаты закончились, используйте дробовик, гранатомет тоже подойдет. Только в этом случае придется побегать кругами, чтобы не попасть под удар. Когда Ада кинет красный гранатомет, бегите к мосту и переходите на другую сторону, когда загорится зеленый свет. Подождите, когда тварь подпрыгнет поближе, и запускайте заряд. Вот и все.

Теперь нужно смотаться с острова. Соберите деньги и бегите к лифту. Спускайтесь вниз и хватайте Эшли. Прыгайте с выступа, помогите слезть девушке и садитесь на водный мотоцикл. Нужно проехать по подземной реке и постараться не врезаться, иначе придется переигрывать этот участок. Сначала будет просто, но потом вода стремительно хлынет, и придется ускориться (для этого жмите вперед), отчаянно маневрируя между скалами.

Но, слава богу, это продлится недолго. Отчаянный прыжок, стена огня - и все. Свобода. Солнечный свет. Свежий ветер ласкает лицо. На какое-то время приключения закончились. Леон и Эшли отправляются домой.

* * *

Но, впрочем, рано грустить. Основная игра закончилась, но разработчики припасли множество сюрпризов. Новые костюмы для персонажей, дополнительный уровень сложности, секретное оружие, ролики из игры и три великолепных мини-игры.

Материалы взяты с сайта stopgame.ru

Описание кнопок управления RE4 на клавиатуре.

Зачем это нужно?…

Вы можете спросить, ведь почти у всех есть геймпады, игра чеканилась под них, но я вам скажу так: на момент первого прохождения геймпада лично у меня не было (да и сейчас нет) и я привык проходить ее с клавиатуры. При портировании на ПК кнопки клавиатуры подписаны не были. Все приходилось изучать методом тыка, подсказок я нигде не нашел. Надпись «Игра окончена» довольно часто появлялась на экране монитора. Вот я и решил набросать коротенькую статейку о управлении и комбинации клавиш, если кому вдруг это понадобится. Как говориться, лучше поздно, чем никогда.

Описывать буду раскладку по умолчанию, т.е. без изменений для PS2 порта (есть еще другие, но они по большей части добавлены модификациями и рассмотрены не будут).

Кнопки

Как я уже писал выше, кнопки показанные на мониторе при QTE или просто в инвентаре не привязаны к клавиатуре, а выглядят как цифры на сером фоне от 1 до 6 и другие не обозначенные:


Кнопка (1) - правый CTRL

Кнопка (2) - F

Кнопка (3) - ENTER (НЕ NUMPAD)

Кнопка (4) - мне неизвестна до сих пор, но я ее никогда и не использовал

Кнопка (5) - левый SHIFT

Кнопка (6) - правый SHIFT

Кнопка (I)

Кнопка (M)

Кнопка (левый стик) - W/A/S/D

Кнопка (правый стик) — /↓/→/← или Up/Down/Left/Right

Для чего нужны

Кнопка (1) - участвует в комбинациях, в QTE, отменяет действие (выход из инвентаря к примеру)

Кнопка (2) - нужна для приказов Эшли (стоять/следуй за мной/спрячься (красные мусорные баки))

Кнопка (3) - участвует в комбинациях, в QTE, подтверждает действие (открыть дверь, применить предмет и т.д.)

Кнопка (5) - участвует в комбинациях, в QTE, при нажатии и удержании Леон (или другой персонаж) достает нож

Кнопка (6) - участвует в комбинациях, в QTE, при нажатии и удержании Леон (или другой персонаж) достает выбранное огнестрельное оружие

Кнопка (I) - не пронумерована, отвечает за инвентарь

Кнопка (M) - так же не пронумерована, отвечает за вызов карты

Кнопка (левый стик) - передвижение, прицеливание, перемещение на карте

Кнопка (правый стик) - приблизить/отдалить (Up/Down при прицеливании у винтовок и бинокля), управление камерой

Комбинации

(Удерживая) Кнопка (6) + (нажать) Кнопка (3) / правый SHIFT + ENTER - выстрел

(Удерживая) Кнопка (5) + (нажать) Кнопка (3) / левый SHIFT + ENTER — удар ножом

Кнопка (6) + Кнопка (1) / правый SHIFT + правый CTRL - перезарядка

(Удерживая) Кнопка (левый стик)(вперед) + Кнопка (1) / W + правый CTRL - перейти на бег

Кнопка (левый стик)(назад) + Кнопка (1) / S + правый CTRL - разворот на 180 градусов

QTE

Бывает разных видов, но встречается часто.

(Одновременно нажать) (1) + (3) / правый CTRL + ENTER (в любой последовательности)

(Одновременно нажать) (5) + (6) / левый SHIFT + правый SHIFT (в любой последовательности)

(Иногда эти кнопки встречаются отдельно. К примеру, только правый Shift или только левый.)

(Быстро нажимать) (1) / правый CTRL

(Быстро нажимать) (3) / ENTER

(Клавиша (3) / ENTER работает, когда противник оглушен; в этот момент можно к нему подбежать и на экране соответственно высветится эта кнопка)

Дергается влево/вправо (левый стик) / в этот момент нужно быстро жать A и D поочередно (ADADADADA)

Вот в принципе и все, что хотел рассказать. Надеюсь, кому-нибудь будет полезно.

В этой части прохождения игры Вас ждет новая огромная локация - Замок. Вначале посетите двор замка - здесь Вы сможете найти множество полезных и дорогих вещей (внимательно обыщите каждый ящик) и торговца. Если Вы хотите, чтобы Resident Evil 4 прохождение было успешным, то стоит значительно обновить свой арсенал. Прежде всего, рекомендуем Вам продать все ценности, которые Вы успели найти в игре. Вместо них купите большой кейс и карту сокровищ Замка (поможет Вам найти немало ценностей). Касательно оружия: стоит заменить пистолет, снайперскую винтовку (вместе с прицелом) и ружье. Все остальное - на Ваш выбор, но не забывайте и об апгрейдах нового оружия. Чуть далее Вы найдете лестницу, ведущую к укреплению.

Осмотрев местность с помощью камеры, Вы можете приступать к непосредственному прохождению. Для начала стоит уничтожить с помощью снайперской винтовки двух противников на стене. После того, как пройдете чуть дальше, попадете под обстрел из катапульты. Всего Вам необходимо уничтожить три катапульты, точнее - трех стрелков. Но вначале рекомендуем оставить в безопасной зоне Вашу прекрасную спутницу. Первую катапульту можно обезвредить, если прислониться к бойнице и выстрелить в бочку с горючим, которая очень удачно расположена рядом с катапультой.

Чтобы определить местоположение второй катапульты, Вам все же придется выйти на открытую местность. Когда противник будет замечен, бегите к ящикам: за ними можно будет спрятаться и оттуда точным выстрелом взорвать бочку около второй катапульты. Чтобы найти и уничтожить третью катапульту, поднимитесь наверх той башни, где установлена пушка. Практически сразу Вы попадете под огонь катапульты - хорошо хоть с определением ее местоположения проблем не возникнет. Возьмите снайперскую винтовку и точным выстрелом убейте противника, заряжающего катапульту.

Обратите внимание, что прохода дальше нет, чтобы он появился, нужно поменять местами мечи, вставленные в стены. На первом этаже находится золотая плита, а в ней платиновый меч, на втором этаже платиновая плита, и в ней золотой меч. Поэтому перенесите золотой меч в золотую плиту, а платиновый меч - в платиновую. Теперь Resident Evil 4 прохождение вновь столкнет Вас с Луисом. Судя по всему, он знаком с вирусом, который Вам вкололи и, судя по симптомам, Вам осталось немного времени. Как обычно, есть две новости - хорошая и плохая. Хорошая - противоядие есть, плохая - Луис умудрился его пролюбить. Забывчивый испанец отправится его искать, а Вам предстоит продолжить Resident Evil 4 прохождение.

Теперь в зависимости от уровня сложности большая дверь (основная дверь замка) перед Вами будет либо закрыта, либо открыта. Так как мы описываем прохождение для более высоких уровней сложности, то дверь будет закрыта, не беда - заходите в дверь рядом. Будьте осторожны - наверху стоит противник с арбалетом, поэтому старайтесь особо не высовываться, пока будете потрошить врагов внизу. После окончания "кровавой бани", не забудьте обыскать комнату. Далее Вас ждет проход с парочкой крепких противников, за ними комната, в которой, кроме сундука с ключом, можно найти и много чего полезного. Теперь, когда у Вас есть ключ, можете возвращаться к главной двери замка, к сожалению, по дороге придется разобраться с неплохой атакой противника.

Пройдя через большую дверь, Вы окажетесь в главном холле. Нужно отдать должное разработчикам - зал действительно прекрасен. Но времени любоваться достопримечательностями Вам не дадут - вскоре появится Рамон Салазар - владелец этого замка с его немалой охраной. Прослушав короткий диалог по поводу того, что главному герою нужно сдаться и, послав Салазара ко всем чертям, возвращайтесь к Resident Evil 4 прохождению. Как только Вы пройдете немного вперед, часть пола поднимется и перед Вами предстанет стена с некоторыми недостающими декоративными элементами. Чтобы открыть проход, Вам придется найти вышеупомянутые элементы. Ну, а пока осмотритесь:

  • наверху, над лестницей, на потолочной балке, Вы сможете найти сокровище;
  • весь зал заставлен кувшинами - разбейте и обыщите их все, это поможет Вам значительно обогатиться;
  • возле стены находится печатная машинка - с ее помощью Вы сможете сохраниться.

Теперь, чтоб продолжить Resident Evil 4 прохождение, Вам необходимо двигаться к двери справа от пишущей машинки, вторая дверь же дверь будет закрыта изнутри. Попадете в очень красивое помещение, справа будет находиться дверь, ведущая в темницу - Вам еще предстоит ее открыть, а пока двигайтесь прямо. Когда увидите картину с изображением Садлера, имейте в виду, что за ней находится тайник: чтобы до него добраться, просто снимите картину. В следующей комнате на стене прикреплена записка - с ней стоит ознакомиться. Наконец дойдете до комнаты, в которой будут находиться два огромных коня, которые испускают струи пламени, они перекрывают дорогу и не дают Вам возможность пройти дальше. Вам нужно отключить подачу пламени. Для этого возьмите ключ от темницы, который висит на картине. Вернитесь обратно к тюремной двери и откройте ее. Сразу уточним, что брать Эшли с собой не самая лучшая идея, поэтому оставьте ее у входа, а сами спускайтесь по лестнице в тюрьму. Внизу за решеткой Вы увидите узника - Гаррадора. Однако его заключили в темницу не из-за покладистого характера. Тварь окажется невероятно злобной и опасной, но, к счастью для Вас, слепой. Как и обычно, чтобы облегчить Resident Evil 4 прохождение дадим Вам несколько советов:

В качестве награды за убитого босса Resident Evil 4 прохождение подарит Вам 15 000. Кроме того, в темнице можно найти и полезный предмет. За решеткой Вы сможете найти рычаг, который отключает языки пламени у лошадей. Активировав его, возвращайтесь к Эшли. По дороге Вам наверняка придется разобраться с немалым количеством противников. Разработчики заботливо оставили лампу под потолком - выстрелив в нее в нужный момент, Вы сможете поджечь немало противников, однако не зацепите Эшли. Покончив с ними, уже вдвоем, идите к коням и проходите дальше. Разобравшись с несколькими противниками (осторожно, у некоторых взрывчатка), Вы попадете в большой зал.

В этом зале Вы вновь сможете найти множество полезных вещей - их нужно искать в кувшинах, не ленитесь и разбивайте их все. Закончив с обыском, продолжайте Resident Evil 4 прохождение и направляйтесь в комнату на другой стороне зала. Там Вы увидите две платформы - на одну поставьте Эшли и прикажите ей оставаться здесь, а сами станьте на вторую. После этого посреди зала появится рычаг. Его Вам нужно будете переключить, для этого возвращайтесь в зал, по дороге уничтожив очередную порцию врагов. Покрутив рычаг, Вы откроете доступ наверх - к Вам опустится лестница. По ней поднимитесь на уровень выше, однако будьте готовы к еще одной атаке. Оказавшись наверху, прежде всего, исследуйте проходы налево и направо - они ведут к двум балконам с кувшинами. Покончив с обыском, двигайтесь прямо. Эшли заметит ручку, которая отвечает за механизм подачи воды в зал.

Вначале разбейте кувшины в зале, в которых находятся патроны, вскоре они Вам понадобятся. Подойдите к стене и подсадите Эшли. Отважная девочка начнет крутить ручку, а Вам, как Вы уже догадываетесь, придется ее защищать. К Эшли будут бежать монахи, которые стремятся унести бедную девушку. Если они схватили ее то, мигом стреляйте по ногам врагов. Если им удастся схватить и похитить девушку, то Resident Evil 4 прохождение придется повторять с последнего сохранения. Против монахов наверху себя хорошо зарекомендовала снайперская винтовка.

Кроме того, чтобы усложнить Вам жизнь, враг будет атаковать и снизу, так что готовьтесь вести бой на два фронта. Когда Эшли закончит с ручкой на одной стороне, она по мосту перебежит на противоположную сторону и начнет вращать второй рычаг. А Вам вновь придется ее защищать. Наконец, когда Эшли закончит, обе платформы будут подняты - сможете продолжить Resident Evil 4 прохождение. Поймайте Эшли у края стены и продвигайтесь дальше. Пройдя в дверь, Вы окажетесь в большой комнате. Напротив входа находится две статуи, у одной вместо глаза - драгоценный камень, добудьте его с помощью точного выстрела. Здесь же Вы сможете найти сундук с гранатой и торговца, который окажется очень кстати - сможете пополнить запасы и улучить оружие. Также в комнате находится печатная машинка. Но самое интересное в этом помещении - это тир. Его Вы найдете за дверью с изображением ружей. На стойке Вы найдете правила игры. Вернитесь к торговцу. Он предложит Вам два типа оружия на выбор - точное или скорострельное. Выбор за Вами.

Заходите в тир. Для начала игры позвоните в звонок. Далее все просто: уничтожайте противников и не заденьте Эшли. После каждого раунда будет даваться время на перезарядку. Пройдите все раунды, чтобы получить весьма ценный приз от торговца - 15 000 и 6 фигурок героев Resident Evil 4. Можете потратить немного времени и осмотреть полученные статуэтки, каждая из которых имеет также и звуковое сопровождение. Наигравшись с фигурками, продолжайте Resident Evil 4 прохождение. Идите к проходу, который находится за печатной машинкой. Эшли станет плохо, Леон постарается ей помочь, но девушка запсихует и убежит. Леон постарается ее догнать, но пики, которые поднимутся из- под пола, не позволят ему этого сделать. Добежав до стены, Эшли попадет в ловушку. А главному герою предстоит искать способ добраться до девушки и вызволить ее из заточения. Хорошо хоть, теперь она не будет путаться под ногами!

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОЖДЕНИЕ - ГЛАВА 3-2.

Итак, Вам нужно найти способ спасти Эшли. Но прежде придется выслушать само хвалебную речь Салазара. Обратите внимание, что кастелян выпустил в канализацию неких "насекомых". Вернитесь назад, поверните налево и через люк спуститесь вниз. Добро пожаловать в канализацию. Здесь Вам будет ждать новый вид противника, которых Салазар окрестил насекомыми. Начнем с того, что враг невидим. Чтобы он потерял свою маскировку - по нему нужно попасть выстрелом из оружия. Существо способно лазить по стенам и потолку, прыгать с расстояния (нажимайте экшн-кнопки), брызгать кислотой и захватывать главного героя в тесные объятия.

Resident Evil 4 прохождение ведет Вас к затопленному участку канализации. Чтобы получить возможность туда попасть, идите в коридор слева (ориентируйтесь по свету лампочки). Часть прохода будет завалена мусором, поэтому Вам необходимо будет обойти его сквозь камеру. Попав в комнату, поверните кран (вода из затопленного участка начнет стремительно убывать), внимательно обыщите комнату и возьмите сокровище в сундуке. Его можно значительно улучшить, если добавить разноцветных камней.

Возвращайтесь к ранее затопленному участку. Будьте готовы к встрече с четырьмя насекомыми. Спускайтесь вниз к высохшему коллектору, выбейте решетку и поднимите из воды драгоценный камень. Дальше, двигаясь прямо, доберетесь до двигающихся ножей. В принципе, пройти это место не составит труда - следите за тенью ножей и проходите/прыгайте когда Вам ничего не угрожает. Не забудьте взять драгоценность, которая находится в углу. Поднявшись по лестнице и пройдя через дверь, Вы вновь окажетесь в центральном холле замка. В предыдущей главе Resident Evil 4 прохождения Вы могли наблюдать приготовления к странному ритуалу. Теперь ритуал в самом разгаре и его участники, похоже, просто не замечают Вас. Что ж, хуже для них. Находясь на втором этаже, бросьте гранату в самый центр их сборища. Первым делом необходимо убить главаря в красном, который может и выжить после прямого попадания гранатой. Затем продолжите отстрел его подручных. Закончив с избиением, спускайтесь вниз, к месту ритуала и соберите все полезное и драгоценное, что сможете найти (особое внимание - на главаря в красном).

Продолжив Resident Evil 4 прохождение, Вы попадете в небольшую засаду. На противоположной стороне будут хорошо вооруженные враги, в том числе с арбалетами (их нужно убить в первую очередь), а также главарь, который поспешит ретироваться. Разобравшись с противниками, в конце коридора поверните налево - попадете в довольно богатую на ценности комнату. Поднявшись на второй этаж картинной галереи, доберитесь до участка без перил. Прежде чем спрыгнуть вниз, выстрелите в бочку, чем значительно уменьшите численность противников. Прыгайте вниз и добивайте выживших, главарь опять убежит. На первом этаже, рядом с закрытой дверью, можно найти комнату с весьма ценным содержимым. Закончив, продолжайте преследование главаря, поднимитесь на второй этаж. Бегите в комнату на противоположной стороне и стреляйте из ружья в главного противника. Будьте внимательны, рядом монах со щитом, но Ваша основная цель убить главаря, не дав ему добраться до турели. Хороший и точный выстрел из ружья сможет сбить его с ног и Вам будет проще добить вражину. Также можно использовать снайперскую винтовку.

Если все же главарь добежал до пулемета, то готовьтесь к задержке Resident Evil 4 прохождения - придется обезвредить надоедливого противника. Так как пулемет стреляет быстро, то не попасть под его очередь будет нелегко. Лучше всего атаковать в тот момент, когда главарь будет перезаряжать пулеметную ленту. Кроме того, можно попробовать забежать ему за спину. Рано или поздно, Вы сможете его убить. Обыщите труп, чтобы найти ключ от закрытой двери. Также обыщите второй этаж, используя ключ, откройте ранее закрытую дверь. Теперь Вы сможете приступить к новому участку Resident Evil 4 прохождения.

Вы окажетесь в комнате с небольшой головоломкой. Прежде, чем ее решать, заберите ценный камень, вставленный вместо глаза чучелу. Подойдите к картинам. Рядом с ними есть небольшая подсказка - Вам нужно подобрать такие картины, чтобы суммарное количество смертей (мертвых людей на картинах) равнялась шести. Есть несколько правильных комбинаций. Можете сразу решить эту головоломку, нажав на табло 1-4-3-2. Как бы там ни было, пройдите в открывшийся проход и сможете продолжить Resident Evil 4 прохождение. Вас вновь ждет встреча с ненавистным Салазаром. Он видимо всерьез решил избавиться от Вас, так как натравит на Вас немалое количество своих приспешников. К счастью, к подобным проблемам Вам не привыкать. Однако советую обратить внимание на следующие особенности:

  • помещение будет сразу закрыто решетками;
  • появится новый тип врагов, вооруженных смертоносными базуками - лучше не попадать под выстрел;
  • противник будет довольно долго получать подкрепление в виде монахов, вооруженных арбалетами.

Рано или поздно, Вы сможете уничтожить всех врагов. На втором этаже найдите белую дверь, за ней, справа, красная кнопка. Не бойтесь, Америку она не уничтожит, наоборот - даст ключ к дальнейшему Resident Evil 4 прохождению - в центре зала появится сундук. Но к нему так просто не добраться. На этаже есть еще две двери. За одной из них Вы найдете кувшин, разбейте его, под ним еще одна кнопка. Нажав на нее, Вы "подадите трап" к сундуку в центре зала. Воспользуйтесь второй дверью и спуститесь на первый этаж (рядом будет находиться желтое растение). Воспользуйтесь трапом и возьмите содержимое сундука. Это один из тех декоративных элементов, которых не хватает на стене, поднявшейся во время первой встречи с Салазаром.

После того, как Вы возьмете этот кусок головоломки, все двери откроются и Вы сможете продолжить Resident Evil 4 прохождение. Воспользуйтесь белой дверью, чтобы покинуть порядком надоевший зал. Вскоре Вы сможете сохраниться и пройдя через несколько комнат сможете оказаться снаружи замка. Однако прежде чем выходить, под потолком сбейте драгоценный камень. Оказавшись снаружи, уничтожьте возле фонтана как можно большее количество ворон и соберите ценности, оставшиеся от них, также загляните в сам фонтан. Не обращайте внимание на закрытую дверь и удачно расположенное окно (суда Вы сможете попасть чуть позже, когда Вы будете вдвоем), а пока лучше займитесь осмотром ящиков и бочек.

Дальнейшее Resident Evil 4 прохождение вновь зависит от уровня сложности. Если у Вас выбран низкий уровень сложности, то дверь, ведущая в комнату в конце пути, будет открыта. Если более высокий, то Вам придется посетить лабиринт. Салазар любезно пожелает Вам скорейшей кончины, уповая на своих собак-мутантов, которых очень много в лабиринте. Не обращайте внимание на его слова и, взяв руки ружье, смело шагайте в лабиринт.

Здесь Вам нужно найти две части лунного камня. Обе части расположены в фонтанах в разных частях лабиринта. Пользуйтесь картой, чтобы не только не потеряться, но и найти многочисленные сокровища, спрятанные в недрах. По пути Вам не раз будут встречаться собаки-мутанты, но хороший выстрел из ружья прямо в морду в большинстве случае поможет решить ситуацию. Добравшись до первого фонтана и заполучив первую часть ключа, по лестнице попадите во вторую часть лабиринта и вновь ищите фонтан. Заполучив обе части ключа и собрав все сокровища в лабиринте, возвращайтесь к закрытой двери - сможете продолжить Resident Evil 4 прохождение. Однако путь будет далеко не безопасным, впрочем, на другое Вы и не рассчитывали.

Вскоре Вы доберетесь до закрытой двери, воспользуйтесь камнем-ключем и приготовьтесь ко встрече с девушкой всей жизни - Адой Вонг. Главный герой и большинство игроков считали ее погибшей, после того как она сорвалась с обрыва во второй части игры. Однако она жива и прекрасно себя чувствует. Ей предстоит, как минимум, принять участие в 5 и 6 части игры. А пока наблюдайте сцену встречи и прощания. Ада Вонг исчезнет в окне, оставив главного героя в тяжких раздумьях. На этом прохождение этой главы окончено.

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОЖДЕНИЕ - ГЛАВА 3-3

После того, как Ада Вонг Вас покинула, пришло время возвращаться к прохождению игры. Суда по обстановке, Вы находитесь в спальне Сальзара. Обыщите комнату и затем проходите в соседнюю - увидите торговца. В шкафу возьмите дорогую драгоценность и продайте ее торговцу. Сделайте необходимые улучшения и покупки. Выйдите из комнаты, попадете в следующую с печатной машинкой. Теперь Resident Evil 4 прохождение привело Вас в богато обставленную столовую. Будьте внимательны и тщательно обыскивайте все вокруг - сможете найти немало ценностей, также не забывайте разбивать кувшины. Дойдите до конца столовой и по длинному коридору справа дойдите до двери, откройте ее - возьмите сокровище в левой вазе на комоде, патроны, драгоценный камень. Закончив, возвращайтесь в столовую.

В конце столовой находится проход, заблокированный решеткой, рядом с ним - стойка со звонком, позвоните, появится картина. За ней - бутылка с вином, в которую нужно выстрелить. Об этом действии можно было догадаться, если внимательно рассмотреть картины с надписями. Но это не важно. От выстрела бутылка разобьётся и вино попадет на картину. После этого решетка, которая закрывает проход, поднимется и Вы сможете пройти дальше. Вы попадете в новую комнату. Посредине ее находится сундук. Но это было бы слишком просто. Когда Вы подойдете к сундуку, то поймете, что попали в западню - с потолка упадет клетка, а вместе с ней и Гаррадор - слепой монстр из темницы и монах. Кроме того, для полного счастья клетку окружат монахи, некоторые из которых будут использовать арбалеты. Сражаться с Гаррадором в замкнутом пространстве под выстрелами арбалетов - не самая лучшая идея, поэтому прежде всего стреляйте в замок клетки. Если действовать быстро, то повреждений Вы не получите. Выбегайте наружу и устройте местным зевакам-монахам последнее в их жизни зрелище. Закончив с ними, можете вернуться к Гаррадору. Тварь может выходить из клетки, а может оставаться в ней, но как бы там ни было принцип борьбы остается прежним- стреляйте в мешок за спиной. Закончив борьбу, берите сокровище из сундука, разбейте стекло в будке неподалеку и возьмите гранату. Покиньте комнату через вторую дверь (через первую Вы попали внутрь). Двигайтесь прямо и Resident Evil 4 прохождение приведет Вас в музей.

Так как Вы окажетесь на втором этаже музея, то сможете без проблем уничтожить противников, которые находятся внизу, а только затем спрыгнуть. Прежде, чем активировать рычаг, соберите все полезные вещи вокруг. Нажав на рычаг, Вы активируете механизм, который позволит поднять пол и создать мост, на который можно зайти по лестнице. Будьте бдительны - с обеих сторон Вас будут пытаться окружить монахи. Чтобы этого не случилось - стреляйте в масленую лампу над мостом - сможете избавиться от парочки врагов. Покончив с ними, продолжайте Resident Evil 4 прохождение и идите вперед по мосту, войдите в дверь, затем поднимитесь на лестницу, пройдите коридор и упретесь в торговца. Первая вещь, которую стоит купить - это огромный кейс - он позволит собирать куда больше сокровищ. Если есть желание, можете сразу произвести перекомпоновку амуниции, чтобы расчистить место.

Теперь необходимо вернуться к мосту и повернуть направо. Будьте бдительны - неподалеку может притаиться монах с арбалетом. Пройдя чуть дальше, спрыгивайте вниз и методично уничтожьте противников. Вскоре Вы сможете добраться до самой приятной, на наш взгляд, части музея - выставки оружия. Разбейте стекло и начните собирать смертоносное содержимое. Обязательно возьмите базуку - тот единственный выстрел, который в ней находится, очень Вам поможет в битве с боссом. Но об этом позже, а пока, закончив приятный сбор, продолжайте Resident Evil 4 прохождение. Неподалеку находится лестница - Вам туда, сломав ножом замок, Вы сможете пройти дальше, затем еще раз пересеките мост и покиньте локацию через дверь. Далее Вас ждет одна из самых печальных сцен в игре.

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 3-4

К сожалению Луис мертв, но если не хотите чтобы Вас постигла его участь, нужно продолжать. Прежде всего, обыщите тело Луиса, затем комнату - за картой с изображением лорда Садлера можно найти золота, а в вазах - ценности. Пройдите прямо - внизу увидите прикованную Эшли. АККУРАТНО и ТЩАТЕЛЬНО с помощью снайперской винтовки прицельтесь в левое/правое крепление зажима и выстрелите, затем повторите операцию с оставшимися зажимами. После этого Эшли освободится. Вы пока не можете встретиться, так как находитесь на разных этажах. Пока Эшли будет Вас песочить по первое число, в помещение, где она находится, ворвутся монахи. Не дайте им унести девушку - быстро открывайте огонь по противникам и уничтожьте их всех. Рекомендуем Вам использовать снайперскую винтовку и стрелять исключительно в голову. Прежде всего, стоит уничтожить "арбалетчиков" и главаря. Когда все противники будут повержены, девушка подойдет к главарю и заберет ключ.

Теперь Resident Evil 4 прохождение несколько изменится, ведь этот участок главы Вам придется играть за Эшли. Девушка, к сожалению не обладает ни физической силой Леона, ни его боевыми навыками, ни накопленным оружием. Все, что у нее есть - ловкость и смекалка (ну и фонарик, но об этом позже). С противниками и опасными ситуациями Эшли может справляться двумя способами - либо спасаться бегством, либо убивать, используя подручные предметы.

Начав играть за Эшли, прежде всего, обыщите комнату и сохранитесь. Кроме того неподалеку можно найти желтую траву. Затем, пройдя чуть дальше, Вы встретите первого противника. Как мы говорили выше, Вы можете либо убежать, либо попытаться обезвредить противника. Расскажем именно о втором способе. В комнате, где Вы встретите противника, находится несколько масляных ламп. Подойдите к одной из них и ждите когда монах приблизится, используя экшн кнопки, бросьте в него лампу. Монах загорится, однако не умрет, поэтому Вам нужно будет повторить операцию с еще одной лампой. Когда противник будете повержен, можете обыскать комнату - найдете, как минимум, зеленую траву. Вы можете покинуть комнату подняв решетку с помощью рычага, либо решив пролезть за столом через проем в стене.

В следующей комнате Вы опять наткнетесь на монаха, но методы борьбы с ним Вам уже хорошо известным. В этой комнате можно найти немало полезных предметов, в том числе в шкафах и выдвижных ящиках. Единственный проход дальше будет прегражден двумя решетками, которые можно будет поднять, используя рычаги по обе стороны двери. В итоге Вы окажетесь коридоре. Вам необходимо исследовать комнату в левой части коридора - найдете несколько ценностей и записку. В ящике стола Вы сможете найти полезный предмет, а на комоде - драгоценность. Ваша цель - большая картина. Судя по сквозняку из под картины, за ней находится секретный проход. Но чтобы его открыть, необходимо воспользоваться механизмом, одной части которого не хватает. Именно его Вам и предстоит найти.

Выходите из комнаты и ищите дверь слева. Вы попадете в темную часть замкового комплекса. Фонарик, который вдруг окажется у Эшли, очень Вам поможет. Чтобы продолжить Resident Evil 4 прохождение Вам необходимо решить небольшую головоломку с решетками. Для начала поверните налево, под столом есть проход дальше, двигайтесь до конца узкого коридора, пока не найдете кнопку, поднимется решетка, следуйте за нее, найдете еще одну кнопку, которая поднимет решетку возле двери. На камине, который находится рядом, необходимо взять табличку. Вернитесь к проходу возле двери. Возле нее будет находиться шкаф, который нужно сдвинуть в любую сторону. За ним увидите нишу с еще одной кнопкой, нажав на которую, Вы откроете проход к новой - второй двери и одновременно закроете проход к первой кнопке, которая, если Вы взяли табличку, Вам уже совсем не нужна. Двигайтесь к ставшей доступной двери.

Поплутав в темноте Вы доберетесь до закрытой двери. Именно за ней находится ключ к дальнейшему Resident Evil 4 прохождению. Но для начала придется открыть дверь. А для этого решить, наверное, самую сложную и длительную головоломку за всю игру. Для ее создания разработчики взяли классическую игру "пятнашки" (ru.wikipedia.org/wiki/Пятнашки). Только, к счастью, квадратиков всего девять, один из которых находится у Вас (его нужно вставить в последнюю очередь). Рядом на двери изображен символ, который Вы и должны выложить из квадратиков. Используйте свободный квадрат чтобы перемещать квадратики. Когда рисунок будет готов и нужен лишь один элемент, вставьте найденную Вами табличку. Решение этой головоломки займет немало времени, поэтому если не будет получаться, попросить кого-нибудь решить ее за Вас. Но мы просто УВЕРЕНЫ, что Вы обязательно справитесь.

Чит-коды

Теперь, когда Эшли вернулась к Леону, Вам предстоит вновь управлять главным героем. Все вещи, которые были добыты девушкой, теперь переместятся в инвентарь к главному герою, их нужно аккуратно сложить в кейсе. На связь вновь выйдет Салазар, однако кроме очередного бахвальства Вы ничего нового не услышите. Чтобы продолжить Resident Evil 4 прохождение Вам необходимо найти третью часть декоративных украшений (одну нашел Леон в сундуке посреди зала, вторую - Эшли) и вернуться в зал, где Вы впервые видели Салазара. Чтобы добраться к украшению, необходимо пройти через большую дверь - окажетесь в очень жаркой части замка.

Но прежде можно значительно пополнить запасы драгоценностей, оставив на время Resident Evil 4 прохождение, для этого придется немного отклониться от начертанного маршрута. Идите к телу Луиса, за ним - дверь, ведущая в музей. Так как локации Вам уже хорошо знакомы, то проблем с ориентированием возникнуть не должно. Вам нужно добраться до столовой - для этого необходимо будет спуститься по лестнице вниз, пройти через импровизированный мост и через дверь пройти в обеденную комнату. Уничтожив немалое количество противников с косами, выйдите во внешний периметр - туда из столовой ведет длинный коридор, по которому Вы уже проходили. Направляйтесь к фонтану - заблудится практически невозможно. Возле фонтана, как Вы можете помнить, находится комната, в которую можно попасть через окно (очень не хватало второго человека), теперь Вы можете использовать Эшли - подсадите ее и она мигом заскочит в окно, а затем, не мешкая, откроет Вам дверь. В комнате Вы найдете немалое количество сундуков, а в них - очень много ценного. Особое внимание обратите на мощнейший револьвер - его пока не стоит использовать, пригодится чуть позже. Теперь, когда секретная комната обыскана, самое время вернуться к Resident Evil 4 прохождению и вернуться в ту комнату, где Вы воссоединились с Эшли. Как мы уже говорили ранее, Вам необходимо пройти через большую дверь - Вы окажетесь в Станции номер 1.

Прежде чем ринуться на поиски третьего недостающего элемента, стоит тщательно все вокруг обыскать и сохраниться. Чтобы перебраться через лаву, воспользуйтесь специальным механизмом, расположенным рядом. Чтобы заставить его двигаться, достаточно просто встать не него. Эшли останется ждать Вас здесь - так будет значительно проще и безопаснее. Далее Вас ждут три статуи дракона, в каждой из которых находятся монахи, если Вы подойдете на близкое расстояние, то они направят на Вас струю пламени, что, согласитесь, не очень приятно. Есть два способа избежать этого - либо уничтожить монахов точными выстрелами из снайперской винтовки, либо выстрелив в специальные крепления. Лично нам больше по душе второй способ - сооружение, вместе с его обитателями отправиться прямиком в лавовый поток, а Вы сможете собрать награду в виде золотых слитков - хорошая награда за Resident Evil 4 прохождение.

Первый дракон будет находиться неподалеку от места, куда Вы добрались на транспортном устройстве. Разобравшись с сооружением и его обитателями, Вы дойдете до вращающейся клетки, в которой есть проход. Когда он будет рядом - прыгайте в него, пройдите на другую сторону и когда представится возможность, прыгайте на платформу. Оттуда Вам нужно будет уничтожить второго дракона, чуть дальше на Вашем пути встанут монахи. С ними тоже нужно будет разобраться. Вскоре Вы увидите третьего и последнего дракона, однако прежде, чем с ним разобраться, следует убить монахов, которые будут спрыгивать из башни. Когда монахи будут убиты, а дракон погрузится в лаву, Вы сможете пройти к синему сундуку, в котором находится третья, последняя часть орнамента.

Разработчики решили существенно облегчить Resident Evil 4 прохождение и не заставят Вас повторять путь до зала, где Вы видели Салазара. Чтобы туда попасть вернитесь к тому месту, где Вы оставили Эшли и идите в комнату справа. Здесь находится вагонетка, которая очень быстро и главное без неприятных приключений доставит Вас в главный холл. Теперь, когда все три части орнамента у Вас, установите их в специальные пазы в стене, которая тот час же опустится вниз, открывая Вам проход дальше. Вы можете сразу же покинуть главный холл через дверь, которая находится рядом, а можете вначале посетить балкон, где находился Салазар - найдете ценности в кувшинах и в тайнике за портретом на стене. Естественно, лучше второй вариант.

Покинув главный холл, Вы окажетесь во внешней части замка, рядом будет находиться новая вагонетка, которая доставит Вас в станцию номер 2. Оказавшись в пункте назначения, будьте внимательны - в кувшинах спрятаны ценности, а в статуях, которые размещены в коридоре неподалеку, содержится немало драгоценностей. Пройдя по вышеуказанному коридору, Вы окажетесь перед решеткой. Рядом находится два бюста - короля и королевы, но в их руках явно чего-то не хватает. Как подскажет нам Resident Evil 4 прохождение, не хватает кубков, которые Вам и предстоит найти. Чтобы это сделать, вернитесь в начало коридора, неподалеку, слева, будет комната, в которой Вы найдете торговца и точку сохранения. В очередной раз торговец предложить Вам сыграть с ним, попрактиковавшись в тире. Это стоит однозначно сделать - несмотря на то, что играть будет сложнее, Вы получите 25 000 награды и шесть новых фигурок.

Закончив с упражнениями в тире, получите награду у торговца, скупитесь и улучшьте оружие. Справа от Вас будет находится коридор, в который и ведет Resident Evil 4 прохождение (оно может различаться на этом участке в зависимости от выбранного уровня сложности). Пройдя через дверь, Вы окажетесь в помещении с множеством металлических рыцарей, Эшли стоит оставить и входа. Нажав пару раз на экшн-кнопки, Вы сможете избежать атаки двух рыцарей и попадете в зал. В его центре стоит кубок короля, однако, согласитесь, все слишком просто. Около кубка находится предостерегающая надпись, однако у Вас просто нет выбора. Когда главный герой возьмет кубок, проход в зал заблокируется и Вам придется сражаться со множеством рыцарей. Несмотря на то, что они долго замахиваются, урон можно получить весьма серьезный - поэтому стоит уворачиваться от атак. Наиболее уязвимое место железных исполинов - голова, именно в нее стоит стрелять в первую очередь. Наконец, когда все противники будут убиты, проход освободится и Вы сможете вернуться к Эшли, предварительно собрав все полезное в комнате.

Теперь Вам нужно добраться до помещения с двумя дверьми - это будет достаточно просто сделать, пройдя по коридору. Чтобы продолжить Resident Evil 4 прохождение, Вам необходимо поставить статуи на расположенные рядом квадраты, когда закончите, откроется проход. За ним Вас вновь ждет Салазар, судя по всему, он порядком устал Вас убивать и просто решит раздавить Вас потолком. Старый трюк, который не пройдет с главным героем - быстро стреляйте по четырем красным точкам, чтобы остановить смертельную ловушку. Соберите патроны и ценности и двигайтесь далее - туда, куда убежал Салазар. Однако на этом приключения не закончатся. Когда Вы уже практически выберитесь из коридора, между Вами и Эшли появится решетка, и к Эшли с другой стороны будет двигаться бурильная машина. Насколько Вы понимаете, нельзя допустить, чтобы она добралась до Эшли. Возьмите снайперскую винтовку и точным выстрелом убейте водителей, машина остановится и Вы вместе с Эшли сможете продолжить Resident Evil 4 прохождение.

В комнате, в которую Вы попадете, находится немало ценного. Кроме большого обилия ящиков, однозначно стоит взять кубок королевы из сундука и драгоценную шахматную доску. Теперь у Вас есть все, чтобы открыть дверь с двумя бюстами (короля и королевы). Чтобы продолжить Resident Evil 4 прохождение нужно двигаться в коридор, ведущий к двум бюстам, однако он будет далеко не пуст. Разобравшись с врагами и добравшись, наконец, до комнаты, Вы сможете положить кубки в руки бюстов и дверь откроется, заходите в нее. Теперь Вы попадете в улей.

Пройдите по коридору, разбейте кувшины и соберите все ценное. Прежде, чем входить в дверь, можете исследовать окно, ведущее на балкон. Затем все же пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице, вскоре сможете найти сундук. Идите через проход, поймав Эшли, пройдите внутрь башни. Вам предстоит не самая приятная сюжетная вставка - огромное насекомое схватит и унесет Эшли. Не переживайте, Вы сможете ее найти и вернуть, а пока стоит устроить геноцид собратьям насекомого - мутанта.

В принципе, ничего сложного в том, чтобы бороться с этими тварями нет - они из одного семейства с насекомыми из канализации, да и попасть в них гораздо проще, ведь у них нет невидимости. Когда со всеми тварями будет покончено, начинайте стрелять в улей в центре комнаты. Несмотря на свои огромные габариты, Вы можете сбросить улей вниз с помощью выпущенных 2-3 обойм из пистолета. Тратить патроны мощного оружия не стоит - еще пригодится для дальнейшего прохождения Resident Evil 4. После того, как улей рухнет вниз, обязательно обыщите его остатки - можно найти огромное количество драгоценных камней, а также сокровищ. Некоторые из них можно вставить в найденную Вами лампу. Когда со сбором ценностей будет покончено, отправляйтесь к поднятому мосту. Чтобы его опустить, нужно нажать на рычаг, сделайте это. Мост начнет опускаться, но механизм нормально не работает и мост остановится в полуопущенном состоянии. Чтобы его опустить полностью, необходимо выстрелить в скобы, которые держат цепи. После этого мост опустится и Вы сможете пройти через него. Ваш путь будет проходить через большие ворота. Пройдя через них, Вы встретите торговца. Пополните запасы и улучшьте при необходимости оружие.

На связь вновь выйдет Салазар, на этот раз чтобы похвастаться своей новой пленницей - Эшли. Надеюсь, Вы не спустите этого ему с рук и пойдете с боем вырывать девушку из его лап? В зависимости от того, какой уровень сложности был выбран, Resident Evil 4 прохождение на этом участке может быть разным. На среднем и тяжелом уровне сложности Вам необходимо будет справиться с тремя катапультами. Чтобы это сделать - ищите укрытие за часовней. Затем, выглядывая из безопасного укрытия с обратной стороны часовни, по одному уничтожайте монахов, которые стреляют в Вас из катапульты. Так как бочек с горючим нет, то придется обходиться точными выстрелами из снайперской винтовки в голову противников. Когда с ними будет покончено, продолжайте движение по второму этажу часовни - найдете проход внутрь.

Теперь Вам нужно привести в действие часы. На самом верхнем этаже Вы сможете найти записку - она дает подсказку как решить головоломку и продолжить прохождение Resident Evil 4. Среди многочисленных шестеренок Вы найдете три балки, которые не дают им вращаться. Первую и вторую из них Вы сможете заметить, если посмотрите направо. Чтобы "помочь " часовому механизму - просто выстрелите в балку. Третья и она же последняя находится на другом конце этажа. После этого вернитесь к тому месту, где нашли записку и просто активируйте рычаг. После того, как часовой механизм заработает, основание часовни вместе с мостом повернется к собору. Теперь Вы сможете туда попасть. Спускайтесь вниз, по пути уничтожая большие скопления врага, а оказавшись внизу, проведите обыск и идите на мост. Если Вы проходите игру на легком уровне сложности, то уничтожать катапульты и мучатся с балками и часами не придется - оказавшись возле часовни, просто поверните рычаг, а он, в свою очередь, повернет мост. Как бы там ни было, Вы сможете добраться до собора. Только не стоит надеяться, что путь будет легким - по дороге придется уничтожить несколько групп противников, в том числе одного с базукой. Вскоре, Вы сможете добраться до ворот собора. В нем пройдет чертовски интересная часть прохождения Resident Evil 4.

Войдя внутрь Вы практически сразу окажетесь в ловушке - входные двери и выход будут заблокированы решетками. У Вас нет другого выхода, кроме как принять бой. А бой Вам предстоит нешуточный, ведь в противниках у Вас будут один или два гаррадора (в зависимости от выбранного уровня сложности), да и монахи в придачу. Именно с последних рекомендуется начать. Когда их убьете, придет время разбираться с гаррадорами. В принципе, методы борьбы остались прежними - главное стрелять в мешок на спине и избегать атак противника. Если захотите привлечь внимание, то можете воспользоваться парочкой колоколов, заботливо оставленных разработчиками. После того как монстр/монстры будут повержены, внимательно обыщите помещение на предмет полезных предметов, затем через двери двигайтесь дальше, возьмите драгоценности с двух бюстов и продвигайтесь вверх по лестнице.

Вы попадете в помещение, где находится Эшли и Салазар. Но разобраться с последним у Вас времени не будет, проклятый Салазар (а вместе с ним и прохождение Resident Evil 4) подготовил Вам сюрприз - под главным героем провалится пол и он упадет в колодец. Теперь нужно действовать быстро - нажав на экшн кнопки, Вы сможете спасти жизнь Леону - он выбросит гарпун и зацепится за край колодца. Салазар захочет послушать, что творится в колодце и воспользуется специальным слуховым аппаратом. Леон выстрелит в конец аппарата, опущенный в колодец. Выстрел конечно не убьет Салазара, но доставит ему немало негативных эмоций. Не в силах терпеть собственный позор, он отправит к Вам своего лучшего охранника, а сам отправится готовить Эшли к ритуалу.

Пришло время продолжить Resident Evil 4 прохождение - внимательно осмотритесь, среди горы трупов можно найти очень много ценного (в т.ч. корону). Также неподалеку находится и торговец, у которого появилось новое оружие. Закончив с покупками и апгрейдом, не забудьте сохраниться, воспользовавшись печатной машинкой. Затем следуйте по лестнице, ведущей отсюда. По водостоку двигайтесь прямо, по пути собирая в трубах ценные предметы и драгоценности. Главный герой заметит, что за ним кто-то следит. Скоро Вам предстоит очень неприятная встреча с этим некто. Выбравшись из сточной трубы, Вы дойдете до перекрестка. На нем нужно повернуть направо - окажетесь в комнате с лифтом. В этой комнате и в соседних расположены баллоны с жидким азотом, но не вздумайте их пока переворачивать. Вызвать лифт, шахта которого находится в этой комнате, Вы не сможете, так как к нему не поступает питание. Чтобы восстановить подачу энергии выходите из комнаты, а чуть дальше поверните направо. Теперь будьте готовы реагировать очень быстро - Вам придется уворачиваться от атак противника, для чего быстро нажимайте комбинацию экшн-кнопок, возникающую на экране. Вскоре Вы доберетесь до комнаты с рубильником. Потяните за него и подача энергии к лифту восстановится, но есть одна проблема - закроется дверь в помещение. Ее можно открыть, воспользовавшись специальным механизмом, однако босс не станет ждать, пока она откроется и спустится в комнату. Сразу обращаю Ваше внимание, этот противник неуязвим для легкого оружия. Единственный способ справится с ним - использовать баллоны с азотом. Итак, когда монстр спустится, оббегите его со спины и подойдите к баллону. Когда тварь приблизится, толкните баллон, он упадет, из него выльется жидкий азот, который на несколько секунд заморозит тварь. Теперь у Вас есть выбор.