Njega lica: korisni savjeti

Kako koristiti rezerve u World of Tanks. Wargaming vara igrače World of Tanks

Kako koristiti rezerve u World of Tanks.  Wargaming vara igrače World of Tanks

Uprava Wargaminga sve više obmanjuje igrače. Kompanija sve više koristi svoje mogućnosti ne da bi poboljšala svoje igre, već isključivo u svrhu iznuđivanja novca od igrača. Veliki uspjeh online igre World of Tanks privukao je ogromno interesovanje za nju. Danas je jasan lider u svom segmentu i najpopularnija igra u zemljama ZND. Svakog dana stotine hiljada ljudi izlazi na virtuelna bojišta i učestvuje u tenkovskim bitkama. Iako je pristup igri potpuno besplatan, Wargaming nudi ljubiteljima tenkovskih bitaka dosta različitih "dobrotina" za pravi novac. Istovremeno, mnogi igrači voljno plaćaju plaćene proizvode, uključujući premium račune, natpise i kamuflaže za automobile, valutu za igru, kao i specijalnu opremu. Upravo su premium plaćeni tenkovi ti koji sve više frustriraju ljubitelje igre.

Najnovije vijesti iz svijeta World of Tanks

Wargaming potajno nervira premium tenkove

Programeri nam ne prestaju govoriti da premium tehničke škole nikada ne nerfiraju, jer ste platili pravi novac za to, mi možemo samo napadati i nerfovati nadograđenu opremu. Nedavno se pokazalo da su premium vozila tajno nerfirana od igrača (smanjene su performanse vozila, pogoršavaju se njegove skrivene karakteristike, disperzija, brzina okretanja, nišanjenje...). Uvek nam se činilo da to nerfiraju, ali to nisu mogli da dokažu, pa je jedan od korisnika engleskog govornog područja „Stolman“ saznao da je premium razarač tenkova strv s1 tajno spušten u opsadni režim, a sada postoji poruka Antona Pankova “bok ps1, hajde da provjerimo ovo je najvjerovatnije prikaz greške, hvala na signalu” to, naravno, šta bismo drugo mogli očekivati ​​od programera “naravno da je greška”, kao da je izgledalo da je premium rezervoar spušten , ali postoje dokazi. Mnogi korisnici su već mogli provjeriti da je ažuriranje 09 17 do ažuriranja 0.9.19 tehničke karakteristike tenka promijenjeno, brzina okretanja je smanjena za više od 2 puta, vrijeme za prebacivanje u planinarski mod je 1,25 stotinke postalo 1,3 razlika je 0,05, a također smo išli na sposobnost krosa ovu potencijalnu brzinu okretanja pri skretanju na tvrdim tlima i prosječan otpor šasije na tvrdim zemljištima. Sada je postalo interesantno kako će programeri izaći iz ove situacije, koliko je poznato, otvaramo WOT express web stranicu, mnogi od vas su već svjesni toga, a šta vidimo ovdje? Mnogi igrači su počeli zahtijevati povrat novca prethodno utrošenog na kupovinu švedskog švedskog tenka, u ovom slučaju premium tenkova 8 nivoa strv s1. Pitam se kako će to završiti, mislim da će zažaliti oni koji su kupili strv s1, znam da ćete napisati u komentarima da su programeri otišli i bićete potpuno u pravu.

Kako se wargaming može izvući iz situacije u ovom slučaju sa činjenicom da su konačno uhvaćeni sa odličnim dokazima, svi podaci su ispisani, mnogi će već tražiti povrat novca, pratimo tok događaja.

Novi balanser World of Tanks

Nove informacije o balanseru u World of Tanks, kao što su nedavni testovi pokazali, novi balanser 0.9.18 World of Tanks ne radi ispravno. Provešćemo test za seriju od 20 bitaka na različitim računima, test je pokazao da igrači mnogo rjeđe dolaze u TOP na niskom nivou na vozilima nivoa, a takođe je utvrđeno da u 20 bitaka na različitim vozilima igrači dobijaju na dno liste ili u sredinu u više od 80% slučajeva.

Takođe, rangiranje karata pokazalo je pogrešnu distribuciju duplih karata, iako se situacija promijenila, kao iu prethodnoj zakrpi 0.9.17, iz čega se može zaključiti da balanser radi na vrlo neobičan i haotičan način. Osim što će vas novi balanser bacati u nepovoljne timove prema internoj serverskoj statistici, uživaćete i u tome da se ne probijate i ne pogađate metu.

Balanser radi na način da je od 100% bitaka moguće da do VRHA stignete ne više od 15-20%%, sve ostale bitke ćete provesti na dnu ili u sredini liste , ovo je jasno vidljivo za vozila nivoa 6 i 8. Za vozilo šestog nivoa, najčešće se do TOP-a dolazi kada se cijeli tim sastoji od jednog šestog nivoa; za nivo 8 situacija je otprilike ista. Ako počnete da pobjeđujete, balanser rješava ovaj “problem” vrlo jednostavno i povremeno vas baca u tim gdje je statistika igrača u vašem timu niža od protivničkog tima. To možete uočiti jednostavno instaliranjem XVM moda.

Lične rezerve

Korištenje ličnih rezervi samo je još jedna obmana.

Primijećeno je da korištenje ličnih borbenih rezervi u World of Tanks smanjuje sposobnost igrača da u potpunosti učestvuju u borbenim operacijama; svako aktiviranje borbenih rezervi dovodi do smanjenja dinamičkih karakteristika bilo kojeg tenka u borbi, što je utvrđeno poseban mod koji određuje karakteristike vojne opreme direktno kada igrač uđe u bitku. Kako je test pokazao, u prosjeku je smanjena procentualna promjena od 10% karakteristika tačnosti i nišana, disperzije u pokretu, kao i preciznosti pogodaka pri punom nišanju i još nekih parametara pri korištenju rezervi.

Čim pomislite da vam je Wargaming dao još jednu priliku da zaradite borbeno iskustvo ili srebro besplatno, u velikoj ste zabludi, jer svako korištenje vaše lične rezerve smanjuje karakteristike vaše opreme u borbi.

Koristit ćete borbene rezerve i statistika vaših pobjeda će se početi smanjivati; ako napravite osnovni grafikon i analizirate statistiku pobjeda tokom nekoliko dana sa uključenim borbenim rezervama i bez borbenih rezervi, vidjet ćete da se pri korištenju borbenih rezervi statistika pobjeda na tenkovima je znatno niža nego bez njih. Kao zaključak, ovo znači samo jedno: kada koristite lične borbene rezerve u World of Tanks, stvara vam se umjetni problem tako da ne možete sebi stvoriti uvjete pod kojima vaš tenk stječe maksimalnu količinu iskustva ili zarađuje veliku svotu srebra, jer je to prvenstveno neisplativo za kompaniju Wargaming, kojoj je glavni cilj zarađivati ​​novac od igrača.

Kako bi se stvorila vidljiva atmosfera sportskog interesa i takmičarskog momenta u igri, koriste se metode oglašavanja i plaćeni blogeri koji streamaju na YouTube-u. Privlačenje sportskih timova čije sponzorstvo stvara određenu iluziju jednakosti svih igrača i mogućnosti korištenja tenkova u igri, ali kako je praksa pokazala, sve je to obmana, što je samo još jedan dokaz nepoštenja Wargaminga prema svim igračima.

Kao rezultat, sve navedeno jasno pokazuje da Wargaming kompanija nije zainteresirana za poštene bitke, jedini cilj Wargaming kompanije je da na bilo koji način ispumpa novac iz igrača.

Namjerna prevara

Od nedavnog lansiranja igre World of Tanks u zajednici, počele su da kruže glasine o prevari Wargaming mreže koja je imala za cilj programiranje curenja bitaka. Suština tvrdnji je u poremećenoj ravnoteži igre, koja uzrokuje namjerne i sistematske gubitke bitaka bez obzira na nivo vještine igrača.

Na našoj web stranici odlučili smo napraviti članak o prijevari u igri World of Tanks. Poznati Patent Victora Kislyja, naravno, ne govori ništa o uvođenju igrača u očigledno izgubljenu bitku, ili o opremi za nerfovanje koja stalno pobjeđuje. Patent samo spominje tabelu nivoa bitke za vozila i uslove pod kojima igrač dolazi do određenog nivoa bitaka na određenom tenu.

Jedan od blogera koji pravi video snimke o igrici i postavlja ih na YouTube posvetio je čitav niz videa ovom problemu. Bees Buzz kanal i njegov tvorac pozivaju sve da se privremeno suzdrže od kupovine premium opreme i općenito se suzdrže od bilo kakvih novčanih ulaganja u igru. Razlog za njegovo nezadovoljstvo bili su redovni "nerfovi" premium vozila. Suština tvrdnji svodi se na činjenicu da programeri World of Tanks redovito obmanjuju igrače koji ulažu vlastiti novac, smanjujući tehničke karakteristike ne samo jednostavnih tenkova, već i onih koji se mogu dobiti samo za novac.

Parametri svih automobila u igri su se stalno mijenjali. To je zbog stalnog dodavanja novih nacija, razvojnih grana i pojedinačnih mašina. Međutim, veoma dugo su premium plaćeni tenkovi bili nedodirljivi. Sada su ih i kreatori igre preuzeli. Gotovo u svakoj zakrpi izlazi nekoliko novih uzoraka ekskluzivne opreme. Štaviše, kako bi natjerali igrače da ga kupe, programeri postepeno čine tenkove koje igrači već imaju manje konkurentnim. Brzina im se smanjuje, oklop im se pogoršava, a manevarska sposobnost nestaje. Naviknut da probija sve protivnike, igrač iznenada otkriva da mu nije cilj, a ispaljene granate sve češće padaju u mlijeko. Štaviše, sve ove nevolje momentalno nestaju kada kupite svježi "prem". Ali također počinje da se "pobolijeva" kada se izdaju jedno ili dva nova ažuriranja. Bloger to vidi kao nepoštenje kompanije i poziva sve fanove igre da ignorišu sve plaćene ponude od Wargaminga dok programeri ne obrate pažnju na problem i ponude rješenje koje bi svima odgovaralo.

World of Tanks ili tako nešto Wargaming laže igrače dok od njih zarađuje milione

Da biste zaradili novac od igre, ona mora biti popularna. A svaka igra može postati takva samo u jednom slučaju: igrači moraju vjerovati da nešto ovisi o njima. Ako se iz nekog razloga dogodi suprotno, onda je svaka igra praktički osuđena na propast. Nakon niza razotkrivajućih publikacija u zapadnoj gaming štampi o tehnologijama na kojima se temelji World of Tanks, njegova popularnost je značajno opala. Za zemlje ZND-a ovaj skandal prošao je gotovo nezapaženo. Svi su ovdje navikli vjerovati da se ozbiljna razlika između broja igrača na evropskim, američkim i ruskim serverima objašnjava isključivo činjenicom da se tamo ne razumiju ništa o pravim tenkovima i pravoj oklopnoj snazi. Ali nije tako. Razlozi su različiti.

Patent Viktora Kislija

Ubrzo nakon lansiranja, brojne publikacije su na svojim web stranicama objavile detaljan opis takozvanog „Kisly patenta“. Njegov autor, Viktor Kisli, jedan je od osnivača kompanije. Upravo je on razvio tehnologiju za „održavanje interesa za igru“, koju kompanija još uvijek uspješno koristi. Suština "Kisly patenta" je prilično jednostavna. Svi igrači moraju redovno pobjeđivati ​​i gubiti kako bi ukupni interes održali na željenom visokom nivou. Za to je stvorena posebna tehnologija. Sistem automatski dodeljuje igračima poseban koeficijent od 0 do 2. Veličina ovog koeficijenta zavisi od broja pobeda osvojenih u bitkama. Ako postanete previše uspješni i počnete stalno pobjeđivati, sistem će automatski početi snižavati karakteristike vaše opreme.

World of Tanks nasumična pravila nalažu da brojni važni indikatori igre mogu značajno varirati. Među njima:

Rasipanje pri snimanju;

Iznos jednokratne štete;

Mogućnost odskoka;

Mogućnost nanošenja kritične štete;

Oštećenje unutrašnjih modula;

Sposobnost probijanja neprijateljskog oklopa i tako dalje.

Balanserbitke u World of Tanks

Međutim, obožavatelji World of Tanks sve više su počeli primjećivati ​​da se niz pobjeda nužno zamjenjuje nizom poraza. Mnogi ljudi imaju logično pitanje: ako je ishod nasumičnih bitaka 99% unaprijed određen, kako se može izgubiti? Kako sastaviti tim koji ima 99% šanse da izgubi? Čak i uprkos FBR plus ili minus 25%. Kako onda Wargaming može programirati odvod?

Pažljivi WOT igrači primjećuju dva najočitija načina.

Prvi način ispuštanja u World of Tanks odnosi se na mape, ponovno pojavljivanje i modove koje odabere igrač. Patent navodi da se za svaki nivo borbene opreme i za svaki tenk pohranjuje određeni postotak pobjeda. Balanser je navodno odgovoran samo za formiranje timova i odabir mape, nakon čega oba tima šalje u borbu. Njime takođe upravlja server igre, tj. isti FBR plus ili minus 25%. Stoga, ako slaba ekipa, koja je prema svim prognozama dužna da izgubi bitku, odjednom počne aktivno da se odupire i pobjeđuje, ozloglašeni FBR svim sredstvima počinje da je sprečava da ostvari pobjedu.

Drugi od njih se direktno tiče balansa timova. To ne znači ukupnu razliku u bodovima snage između timova, već omjer tipova vozila. Na primjer, dva tima se bore u načinu susreta. Jedan tim je uglavnom opremljen tenkovima srednjeg reda, AT i nekoliko teških tenkova. Neprijateljska ekipa ima uglavnom teško naoružanje. Ako u ovoj situaciji zauzme zajedničku bazu, tada će se tim sa srednjim tenkovima vrlo teško boriti protiv takvog neprijatelja. Shodno tome, vjerovatnoća koordinisanih akcija slučajnog tima i naknadne pobjede teži nuli.

Glavna pravila World of Tanks balansera

Svako ko se poveže na World of Tanks server dobija određeni status, ne samo svom nalogu, već i svoj opremi u hangaru.Naivni misle da ih balanser distribuira samo pri ulasku u bitku - nije tako! Čim uđete u igru, balanser zna koji raspon mapa i u kojem timu, na osnovu težine i statistike, određuje vaš bilo koji tenk prilikom ulaska u bitku.

Prvo bojno pravilo u World of Tanksu

Kao što znate, na različitim mapama isti tenk ima različit postotak pobjeda. Sve mape su podijeljene u dvije grupe za svaki vaš i samo vaš tenk u hangaru, prva grupa je grupa mapa na kojoj imate veći postotak pobjeda na ovom tenku, u drugoj gdje je procenat manji. Prilikom ulaska u prvu bitku, balanser vas postavlja na mapu gdje će vaš utjecaj na igru ​​biti ispod prosjeka za ovu vrstu vozila.

Da li ste mislili da će vam Wargaming besplatno pružiti dva, tri ili pet puta više iskustva?

Pravilo pobede na jednom rezervoaru

Pravilo dobitka na cijelom računu

Pravilobalistika

Pravilo balansiranja vještina

Pravilo za utjecaj na bitku po tehnološkom nivou

Općenito je prihvaćeno da sve ovo regulira svemoćni VBR ili Veliki bjeloruski slučajni slučaj. Međutim, u stvarnosti se sve ne dešava sasvim slučajno. Dakle, ako neki igrači prečesto pobjeđuju, dok drugi gube prečesto, sistem samostalno počinje prilagođavati sve pokazatelje njihove tehnike. Nivo jednokratne štete, na primjer, može se razlikovati za +/- 25%. Svi ostali značajni pokazatelji fluktuiraju približno u istom rasponu. Za “previše” uspješne igrače, sve “odjednom” postaje nesrećno i sada razarač tenkova desetog nivoa nezamislivo ne može pogoditi ili probiti očigledno slabijeg neprijatelja. Školjke završe u mlijeku ili jednostavno obaraju gusjenice čak i najlakših i najbezobranijih tenkova, a da im ne nanose potrebnu štetu. Krivi protivnici, naprotiv, počinju brzo da pogađaju željeni piksel. Štaviše, bez greške izazivajte razorne požare i uništavajte unutrašnje module vašeg rezervoara. Dodajmo ovome da sistem takođe samostalno distribuira učesnike, stavljajući ih u TOP ili na dno liste u borbi. Ispostavilo se da vrlo malo ovisi o sposobnostima ili vještinama igrača World of Tanks. Svako će dobiti svoj dio pobjeda od dobrih programera. Glavna stvar je da ne zaboravite donirati i platiti premium opremu, povlaštene račune i druge dobrote predviđene „Kisly patentom“.

Koristeći popularnost igre World of tanks i želju igrača da dobiju jedinstven sadržaj, prevaranti pokušavaju da prevare korisnike novcem. Saznajte o svim mogućim trikovima napadača. Jedna od popularnih prevara povezanih sa igrom World of Tanks su ponude za kupovinu bonusa i pozivnih kodova neophodnih za dobijanje imovine u igri, uključujući i one koje se ne mogu kupiti zlatom u igri.

Invite code

Pozivni kod – unosi se samo prilikom kreiranja naloga.

Bonus kod – može se uneti u bilo kom trenutku tokom igre.

Načini za primanje zvaničnih bonus kodova:

1) Na događajima koje organizuje Wargaming;

2) zajedno sa službenom robom preduzeća i njegovih partnera;

3) Na službenoj web stranici tokom promocija.

Svaki drugi način sticanja bonus kodova je oblik prevare.

Opcije za lažne ponude:

Bonus kod

1) Nudi kupovinu bonus kodova koji omogućavaju kupovinu opreme koja se ne može kupiti zlatom u igri.

Takve kodove mogu distribuirati samo Warganing i njegovi zvanični partneri, a broj ovih bonus kodova je zanemariv, tako da je malo vjerovatno da će vam biti ponuđen pravi kod. Vrijedi kupiti takve kodove samo ako ih je moguće odmah aktivirati kod prodavca.

2) Sajtovi koji prodaju bonus kodove.

Kako bi aktivnosti stranice izgledale uvjerljivo, na njoj se objavljuju komentari koji potvrđuju da svi kodovi rade. Naravno, ostavili su ih sami napadači.

3) Prevaranti se predstavljaju kao partneri ili zaposlenici Wargaminga, ili uvjeravaju.

Prije svega, vrijedi se zapitati, ako je prodavač zaista jedan od predstavnika Wargaminga, zašto prodaje kodove, a ne dijeli ih kao bonus za kupovinu njihovih proizvoda, ili za sudjelovanje u događaju koji sam organizira.

Dakle, preuzeli ste igru ​​i ne razumijete kuda svi idu. Ili ste možda već iskusan igrač čija je statistika prošla kroz krov. Ili ste, recimo, sasvim prosječan igrač, ali ne propuštate svoje ambicije. Na ovaj ili onaj način, postoji nešto što može značajno povećati vašu ličnu udobnost u World of Tanks.

Ne, sada ne govorimo o premium računu (iako to svakako čini težak život tankera mnogo svjetlijim). Danas ćemo vam reći o ličnim rezervama - "osobini" koja je mnogima poznata, ali nije u potpunosti istražena.

Nešto o ugodnoj igri

Udobnost je relativan koncept. Na primjer, u igri je nekakva promocija i u njoj se dobije trostruko iskustvo za prvu pobjedu u danu, kako hoćete. Jedan problem: nećete moći ući u svoju omiljenu igru ​​u narednih nekoliko dana. Pa, nema šanse! Dakle, ispada da će vas bonus za iskustvo proći?

Bez panike, već smo shvatili. Lične rezerve su rješenje.

U stvari, lične rezerve su vaše “džepne” dionice. Odnosno, možete čuvati zarađenu ili kupljenu rezervu dok vam nije dovoljno udobno da je koristite. I on će vas čekati, budite sigurni: rezerve ne izgaraju.

Uz to, učinak korištenja lične rezerve kombinira se s gotovo svim bonusima: s premium računa, premium opreme i promocija. Možete li zamisliti koliko kredita i iskustva možete oduzeti bitkama ako sve zbrojite?

Hajde da sumiramo. Prednosti ličnih rezervi:
  • pogodan za upotrebu;
  • neograničeno vrijeme u “standby modu”;
  • efekat se kombinuje sa drugim bonusima;
  • raznolikost samih ličnih rezervi.

Raznolikost vrsta

Ali na ovo vrijedi obratiti posebnu pažnju. Lične rezerve su raznovrsne i sveobuhvatne. Igrač može zaraditi ili kupiti 4 vrste rezervi :

  • dodatno iskustvo;
  • dodatno besplatno iskustvo;
  • dodatno iskustvo posade;
  • dodatni krediti.

Možete aktivirati do tri lične rezerve istovremeno.

Navedeni setovi sa rezervama dati su samo kao primjer. Zapravo, može biti mnogo više kompleta sa rezervama. Ako se iznenada pojavi novi, svakako ćemo vas obavijestiti.

Sada zamislite koliko dobrote u igri možete zaraditi ako odmah „uključite“ bonuse za iskustvo, iskustvo posade i kredite. Šta ako je i promocija na ovaj dan? Šta je sa premium računom? Pa čak i na premium tenku VIII nivoa? Vrti ti se u glavi, a?

Ograničenja

Ipak, vratimo se s neba na zemlju. Uvijek postoji određeni skup ograničenja - da, čak i za lične rezerve:

  • Lične rezerve važe samo za slučajne, timske i turnirske borbe.
  • Ne možete aktivirati više rezervi iste vrste u isto vrijeme.
  • Nakon aktiviranja, važenje rezervi je ograničeno (obično nekoliko sati).
  • Ako rezerva istekne tokom bitke, izdaje se dodatna nagrada za tu bitku.

A evo još jedne stvari. Nemoguće je otkazati već aktiviranu rezervu.

Ograničenja možda nisu prestroga, ali ne treba ih zaboraviti.

Gdje nabaviti lične rezerve

Vrlo jednostavno, postoji nekoliko načina.

  1. World of Tanks se nastavlja, što se može završiti svakodnevno. Za izvršavanje zadataka, igrači dobijaju razne rezerve.
  2. Lične rezerve možete kupiti i u Premium prodavnici. Ovdje su dostupni setovi za svaki ukus (npr.).

Kako radi

Meni za aktiviranje ličnih rezervi nalazi se u "zaglavlju" Hangara. Da otvorite ovaj meni, kliknite na ime igrača, a zatim izaberite dostupne lične rezerve.

Radi praktičnosti, filteri po vrstama i veličinama bonusa dodani su u meni samih ličnih rezervi. Odaberite potrebnu rezervu i kliknite na “Aktiviraj”.

Sve! Sljedećih nekoliko sati čeka vas najudobnija igra. Zato mobilizirajmo sve naše vještine i sposobnosti, fokusirajmo se na igru ​​- i u bitku!

World of Tanks lične rezerve su posebno ponuđeni bonusi za učešće u nasumičnim bitkama, koje programeri nude kao promocije i vrijede ograničeno vrijeme. Ako se pojačanje završi dok učestvujete u bitci, neće biti dodijeljena dodatna nagrada.

U takvim kategorijama postoje takvi bonusi za sticanje iskustva

Crew;
borba;
besplatno.

One zavise od izvršavanja borbenih misija dok sudjelujete u nasumične bitke (ne zaboravite da nasumične bitke dodjeljuje administracija aplikacije za igru). Na kraju bitke, sve akumulirane rezerve se pohranjuju u skladište i imaju jedinstveni rok trajanja, koji je naznačen pri prijemu.

Također, kada provjerite statistiku borbe, možete vidjeti dodatnu liniju akrula za aktiviranje bonusa. Da biste to učinili, morate otvoriti prozor s rezultatima bitke i u donjem desnom kutu u stupcu "Iskustvo" odabrati redak "Efekt iz ličnih rezervi". Izgledaju kao numerička vrijednost sa zvjezdicom.

Takve rezerve se izdaju kao bonus povećanje sa 7% na 12,5%

Bolje je aktivirati World of Tanks lične rezerve jednu po jednu, jer ako se aktivira više od jedne rezerve, povećanje će se vršiti uzimajući u obzir njenu najnižu obračunsku vrijednost.

Rezerve su namijenjene apsolutno svim učesnicima, bez obzira na nivo i vrstu vojne opreme koja se koristi. Za aktivaciju potrebno je odabrati hangar i kliknuti na svoj nadimak, te odabrati "Aktiviraj bonus" onaj koji je potreban.

Kada proširite prozor sa dostupnim rezervama, možete kliknuti na “+” pored svake rezerve. Kao rezultat, dobijamo dodatno širenje informativnog prozora, koji sadrži potpune informacije o rezervatu i koje pogodnosti pruža.

Ovdje se također možete upoznati ne samo sa onim bonusima koji su dostupni i čekaju aktivaciju, već i sa onima koji se nude za primanje pod određenim uvjetima. Uz zakrpu 0.9.9 i noviju, rezerve se mogu kupiti u premium trgovini na službenoj web stranici aplikacije za igru.

Postoji volumen koji se sastoji od tri paketa, koji se međusobno razlikuju.

Općenito, za osobne rezerve možemo reći da su dizajnirane za brzu nadogradnju opreme vašeg računa ili rudarenje srebrnjaka, što je prilično zgodno kada naučite nove mašine na određenoj grani. Ovo vam takođe omogućava da povećate veličinu kredita kada kombinujete bonuse.