Mada šiandien

„Tera Online“: peržiūrėkite, vadovaukitės ir kurkite „Crusher“ klasei. Greitas simbolių išlyginimas „Tera“ – kaip tai padaryti pradedantiesiems

„Tera Online“: peržiūrėkite, vadovaukitės ir kurkite „Crusher“ klasei.  Greitas simbolių išlyginimas „Tera“ – kaip tai padaryti pradedantiesiems

Jei kas nors atidarė šią medžiagą tikėdamasis, kad čia jis išmoks kažkokį magišką metodą, kurio laikantis be vargo ir laiko per pusę dienos būtų galima pasiekti 30 lygį, turime jus nuvilti: dar teks sunkiai dirbti. Ir ne tik sunkiai dirbkite, bet ir praleiskite daug valandų savo brangaus laiko. Iš tikrųjų šioje medžiagoje galite sužinoti, kaip leisti laiką kuo efektyviau, kaip nesiblaškyti nuo nereikalingų dalykų ir kaip susikoncentruoti tik į pagrindinį dalyką. Per kokius požemius eiti, kokias minias įveikti, kaip elgtis su viršininkais. Apskritai viskas yra svarbiausia. Galiausiai verta pridurti, kad ši medžiaga labiausiai tinka „žalos pardavėjo“ klasės herojams, o tai reiškia „žalos pardavėjas“. Tokie herojai žinomi kaip DD personažai, t.y. – herojai, kurie padaro daugiausia žalos visoje grupėje.

Nuvykę į starto vietą, turime prisiminti, kad mūsų užduotis yra užimti dešimtą lygį. Visa tai pasiekiama tik įvykdžius užduotis. Nereikia per ilgai delsti. Greitai apbėgame NPC, imame užduotis ir greitai jas atliekame. Per didelis sūdymas pradžioje yra laiko švaistymas. Jei tau būtų pasakyta: – nužudyk tiek minios, tai nužudyk būtent tiek, o ne daugiau. Nužudytas – eik į NPC už atlygį. Pakeliui nepamirškite pasiimti ko nors naudingo, kas nukrenta nuo priešų ar tiesiog auga šalia. Tai nebus perteklinė.

Dabar pažiūrėkime į žemėlapį. Žemėlapyje yra skaičiai. Patikriname skaičius ir skaitome aprašymą.
1) Čia viskas paprasta: imk, daryk.
2) Svarbi istorijos misija, kurios metu reikia nužudyti senovės žmogų. Užteks ir vieno, bet teks padirbėti, nes minia toli gražu nėra paprasta.
3) Čia turėsite galimybę paskambinti papildomos užduotys. Jei turite daug laiko, pasiimkite, jei ne, tada geriau to nedaryti.
4) Atlikite dvi pagrindines užduotis ir judėkite šiaurės kryptimi. Nužudykite minias, tada eikite į ryškiai žalią Matar Peak tašką ir šliaužkite po vynmedžius. Išsirink gėlę ir grįžk.
5) Judėti į priekį, nesiblaškyti.
6) Antrasis, po senovinio, pusiau viršininkas. Greitas ir stiprus. Nenuvertink.
7) Jūs neprivalote imtis šios užduoties. Pirma, tai kartojasi, antra, tai užtrunka daug laiko, bet jie jums duos mažai.
8) Pirmasis požemis. Požemis pradedantiesiems. Jūs vaikščiosite kartu su gydytoju.
9) Išeikite į tarpeklį ir praneškite apie atliktų užduočių atlikimą. Netoli forposto gausite slinktį. Jūsų užduotis yra pasiekti bent 10.3 lygį. Jei to nesupratote ir buvote per daug paskubėję, grįžkite į Demonų Dievo šventovę ir nužudykite pusšešį, vardu Destroyer. Esant žemesniam lygiui, geriau neiti toliau, nes negausite vienos vertingos užduoties.

Toliau svyruojame iš 11 į 20 lygį. Sunkumas smarkiai padidės. Kontrastas su pirmąja vieta bus pastebimas. Pirmiausia randame vadinamąjį elnias. Jie tikrai turi juos visus nužudyti. Už kiekvieną jie skiria 700 patirties taškų, tačiau patys yra lėti ir gali atsakyti tik dviem atakomis – ilga ir trumpa. Todėl leidžiame jiems atlikti kombinaciją, atsitraukdami iš anksto, po to smogiame atgal. Geriau nuotolinio valdymo pultas. Po elnių galite pereiti prie hienų. Jie yra greitesni, o pažeista sritis platesnė, tačiau bendra žala mažesnė. Hijenas taip pat galite nužudyti tol, kol nuo jų pavargsite. Naikindami hijenas niekada nesustojame, nuolat judame ir judėdami smūgiuojame. Jie sustojo ir mirė per penkias sekundes. Dėl to, kad hienos greitai atgimsta ir turi pagrindinį ataką, geriau pradėti nuo elnių.

Būtinai pasiimkite avataro gabalus. Paprastai jie iškris iš jūsų lygio priešininkų ir tik tada, kai pasieksite 16 lygį. Jei žaidžiate kaip magas, dažniau naudokite ugnies burtus, tą patį klasikinį ugnies kamuoliuką. Jei esate mistikas, būtinai pasikvieskite pakalikus. Iš pradžių jie gana greitai mirs, bet pakilę į lygį taps atkaklesni. Na, nepamirškite apsilankyti atgimimo taškuose, kad po mirties atgimtumėte (o herojus tikrai mirs) netoli to, kas įdomiausia, ir negaišti laiko bėgiojimu. Beje, twink double naudojimas: antrojo herojaus administracija nedraudžia, nebent naudojate trečiųjų šalių botų programas. Taigi šiame sudėtingame etape galite žaisti dviejų langų režimu.

Pasiekę 20 lygį, leidžiamės į turą po požemius. Čia geriau naudoti automatinę paiešką. Prieikite prie požemio ir spustelėkite automatinę paiešką. Jis bus dešinėje šalia mažojo žemėlapio. Be to, galite naudoti pokalbį. Eikite į pokalbį ir pakvieskite vaikinus į požemį. Visų pirma jus domina požemis, vadinamas Loko bastionu. Požemyje turėsite pakilti iki 25-26 lygio. Žemiau esančiame paveikslėlyje bus nurodyta įėjimo į požemį vieta (mėlynas ratas).

Ypatingą dėmesį atkreipkite į požemius. Tokiems užsiėmimams kaip healeriai (healeriai) ar kariai (tankai) požemiai yra gyvybiškai svarbūs, nes galite vienas eiti į ūkio minias ir bosus, tačiau tai bus pastebimai sunkiau nei grupėje, o svarbiausia – užtruks ilgiau. Bet atminkite: nei didesnę grupę, tuo daugiau dalyvių turės pasidalinti įgytą patirtį. Tai, žinoma, lengviau. Vaikščiojimas minioje nėra toks efektyvus kaip, tarkime, trys ar net du. Tam pačiam tankui patogiausias kompanionas būtų berserkeris, turintis labai stiprių atakų, veikiančių įvairiose srityse. Apskritai, ideali grupė šiame etape– tankas, gydytojas ir berserkeris. Na, nepamirškite atkreipti dėmesį į viršininkus, esančius šalia požemių
Pasiekę 25 lygį Lok bastione, eikite link Sky Hills. Jūsų lauks du bosai: Naga ir Kumas. Abu yra ne tiek stiprūs, kiek naudingi. Naga yra labai lėta. Svarbiausia nepakliūti į jo atakas. Labai lengva šaudyti iš toli. Kumas taip pat nėra itin galingas kovotojas. Su jais problemų nebus.

Kelionės metu būtinai pasiimkite savo avataro detales. Jie randami išskirtinai požemiuose. Bet kokie daiktai mėlyna, kuris tau iškris, būtinai pagerink iki +6. Darykite tai net jei daiktas jums netinka. Parduoti bus galima daug pelningiau. Nešvaistykite tablečių ir ritinėlių. Išsaugokite juos požemiams. Ir svarbiausia, jei nemėgsti/nenori žaisti komandoje, bet negali vienas eiti per požemius, tai įmesk šiek tiek aukso į savo sąskaitą ir nusipirk sau uniformas. Tai jums kainuos labai nedaug (šiek tiek sutaupysite cigaretėms, alui, ledams). Tačiau pirkimas leis jums pereiti beveik visus požemius vienam ir vienu ypu išpumpuoti 2–3 lygius.

Kai pasieksite 26 lygį, 90% visos būsimos patirties gausite požemiuose ir bosų mūšiuose. Kad nesusipainiotumėte požemiuose, apsilankykite Retenybių parduotuvėje ir nusipirkite ten teleportacijos į požemius ritinius. Tai nėra taip brangu, kaip gali atrodyti, bet sutaupysite daug laiko. Ypač mus domina požemis, kuriame yra viršininkas, vardu Fibrilisk. Galite likti šiame požemyje, kol pasieksite 32 lygį. Ten rajone galite sutikti daugybę viršininkų, kai kurie iš jų bus tikrai pavojingi. Todėl ieškokite įmonių, pirkite aukščiausios kokybės įrangą ir nepamirškite apsilankyti atgimimo zonose, kad sutaupytumėte laiko.

Pasiekę 32 lygį, vykstame į Gigantiškas lygumas. Bus tik dviejų tipų minios: Magas ir Warriors. Dažniausiai jie eina vieni, bet kartais ir keturiomis grupėmis. Labai sunku, ypač jei puolate grupę. Tačiau iš jų gausite daug patirties ir grobio. Geriausia su savimi pasiimti „Mage“ arba „Slayer“. Tačiau, jei žaidi už vieną iš jų, gali išsiversti mūsų pačių. Kaip Magas, naudokite Fire Blast. Surinkite minią (arba leiskite kam nors pačiam surinkti), pasitraukite už dešimties metrų ir sprogdinkite. Iš karto jo nužudyti nepavyks, bet pribaigti jį bus labai lengva. Pridėkite ledo skeveldrą arba Magma Bomb ir viskas. Dar lengviau veikti kaip žudikas: laukite, kol minios užpuls įgūdžių, išsiskirkite ir naudokitės savo. Geriau pataikyti stipriausiais smūgiais, net jei perkrovimo reikia laukti ilgai. Ypač reikėtų saugotis magai. Kariai bus paprastesni.

Netoliese, šiaurinėje dalyje, yra sužeistas, mirštantis NPC. Ten, netoli stovyklos, savo maršrutu vaikšto labai stiprus viršininkas. Nusprendus pulti, geriau veikti grupėje. Jei nuspręsite, kad galite su tuo susitvarkyti patys, tada pulkite iš vietovės su sužeistu NPC, nes ten beveik nėra minios, kuri jam padėtų. Tačiau verta įspėti iš karto, bosas laimi 9 atvejais iš 10.

Šalia bėgioja ir Raganosių bosas. Jūs tikrai turite jį gauti, nes tai paprastesnė, bet ir naudinga.

Tada viskas tuo pat metu paprasta ir kartu sunku: surinkite grupę, neišlipkite iš požemių, pagaląskite įrangą ir nusipirkite sau ką nors už auksą. Daugumai minių ir bosų naudokite vieną taktiką: leiskite jiems pataikyti, išsisukinėti, tada panaudoti stipriausią ataką ir laukti atvėsimo. Tada vėl. Kartokite iki karčios pabaigos.

Žaidimo Tera vadovas internete.

Greitas išlyginimas charakteris.

Šiame vadovas Mes kalbėsime apie greičiausią įmanomą siurbimą. Apimsime šias temas:
minios, požemiai, BAM ir BG. Užduotys šiame vadove neaptariamos.


ps. Dėl dažnų ginčų, sumišimų ir klausimų patikslinsiu: šis niveliavimo būdas skirtas DD klasėms, visiems kitiems: Kunigams, Mistikams, Lanceriams į BG ir Dungeons vežami rankomis ir kojomis. Jei taip nėra, problema yra su jumis, o ne su vadovu.

Taip ir nuėjome:


Išlyginimas 1-11 lygiais

Čia viskas gana paprasta, tereikia sekti istorijos ieškojimai ir apie nieką negalvojame, kol nepasiekiame medkirčių kaimo.

Išlyginimas 11-20 lygiais

Čia mes medkirčių kaime, bet ką daryti toliau? eiti per užduotis? Ne...
Čia viskas tampa šiek tiek sudėtingesnė.


Turite trypti čia (nr. 1) ir čia įveikti elnią ir įgyti 700 patirties.

Elniai yra lėti, lėti ir turi tik 2 atakas: trumpą ir ilgą 3 atakų seriją.
TaktikaTai paprasta: laukiame, kol jie užpuls, atsitrauksime ir pataikysime. Galima siūbuoti ir ant hienų (#3), bet jos judresnės, smūgiuoja silpniau, bet didesniu spinduliu.

Tiesa, jas surinkti lengviau, hienos yra agresyvios minios ir pačios tave puola, vadinasi, tereikia bėgti prieš akis.

Hijenų auginimo schema yra tokia: jojame ant arklio prieš snukučius, tvarstome ir smūgiuojame „šokdami“ aplinkui. Kaip rodo praktika, hienos yra daug veiksmingesnės dėl savo skaičiaus, greito atgimimo ir auto-aggro.

Patarimas:pradėkite nuo Elnių, ypač jei esate magas - tiesiog rinkdami juos ugnies kamuoliu, galėsite pereiti prie hienų; pradėkite nuo nedidelio 2–3 minios skaičiaus, palaipsniui didindami iki 15–20 elnių ir 30–40 hienų; Po 16 dienos jums pradės kristi avataro dalelės – dažniausiai jos krenta nuo jūsų lygio mobų, tačiau tam įtakos turi ir nužudytų mobų skaičius, todėl iš hijenų bus greičiau surinkti!

Išlyginimas 20–26 lygiais

Kai pasieksite 20 lygį, jums atsivers pirmasis pilnavertis požemis – „Lok bastionas“. Čia turėtume pakilti nuo 20 iki 26. Be to, galite įveikti BAM šalia požemio. .

Išlyginimas 26–32 lygiais

Čia situacija panaši į požemius ir BAM. Rasti požemį priklauso nuo jūsų. gerai eime toliau.

Išlyginimas 32–40 lygiais

Na, čia grįžtame prie ūkininkavimo minios.


Jie šliaužioja milžiniškais griuvėsiais. Yra 2 jų tipai: kariai ir magai. Jie vaikšto poromis, kartais net po 4, agro puikiai, plynas (skaičius) nuostabus, bet užmušti dėl taktikos gausos kiek sunku. Aš žaidžiau „Mage“ ir „Slayer“ ir galiu duoti 2 patarimus:

. 1. Magas Turite puikų „ugnies sprogimo“ įgūdį. Jūsų užduotis yra surinkti minią, bet kokią minią. Pereikite į reikiamą atstumą (10 metrų) ir pritaikykite įgūdžius, kad jūsų meteorui skrendant priešai atsidurtų smūgio zonoje. Paprastai jiems liko 10% ir nebus sunku juos užbaigti „Magma Bomb“ ar „Ledo skeveldra“.

Patarimas:pirmiausia kruopščiai atlikite magiją su glifais: atšaukkite, sugadinkite ir pan. už šiuos 3 įgūdžius!

2. Slayer iš esmės yra tokia pati kaip ir bet kuri kita klasė: ta pati taktika kaip su hienomis ir elniais. Laukiame įgūdžių, išsisukame ir naudojame savo. Glifo patarimas panašus – maksimali žala ir įkrovimas. Galiu pridurti, kad magai meta bomba ir jei atvaziuos bent 5 jie issius i miesta su spyriu pagal HP + turi hienos gudrybes, visa kita nesąmonė ir net kariai nuspėjami už elnius bet visas šis būrys nuverstas net su automatine ataka.

Maršrutu vaikšto įdomus bosas (maršrutas driekiasi per visą aptvertą teritoriją), todėl būkite atsargūs - jei jis užsipuls, jis įnirš (po 50% AG) - tu nusisekęs - išliks stipriausias . Pageidautina žudyti dėl nukritimo – patirties pliūpsnį suteikiantis kamuoliukas (atrodo, sukrautas, su ritinėliais, nepatikrintas).

Patarimas:takelis stovyklos pradžioje (šiaurėje yra pusiau gyvas NPC) ten beveik nėra minios ir galite lengvai juos nužudyti. Apskritai jie retai jį liečia, nes jis pasiveja ir žudo 90% atvejų

Išlyginimas iki 40-48



Prieš RUOBT tai buvo košmaras, nes Nagai sulinko kaip galėjo, bet galėjo daug! Dabar situacija su jais geresnė ir problemų nesudarys. Taktika ta pati, išskyrus keletą įgūdžių:

. 1. Nerija – numuša tave ir padaro žalą.

. 2. Mojuoti priešais jus. Paprastai įvyksta prieš šuolį atgal. Skuduras vienkartinis, ant odos gali palikti 10-20% AG

. 3. Šokinėti pirmyn ir atgal. Nemaža žala.
Jis taip pat labai dažnai atlieka šuolius ir mylių klasėms bus nepatogu nuolat „pasivyti“.

Nepamirškime apie BAM siautėjimą. Pridursiu, kad jie yra 42 lygio.

Jei dėl kokių nors priežasčių jie jums nepatinka, galite išbandyti savo jėgas šioje vietoje esančiose miniose

Na, o didžiąją savo laisvalaikio dalį praleidžiame požemyje.

Nepamirškite išmokti požemių ir apsirengti!

Patarimas:Sėdi požemyje iki 47–48 metų ir eik solo, maksimalus duetas/trio, kad
įgyti kuo daugiau patirties.

Pakilimas iki 48-50 lygių

Vėl lygiai požemiuose ir nieko įdomaus.

Išlyginimas 50–58 lygiais

Štai kur sultys! Yra 2 zonos. Pirmasis yra lengvesnis, nes nėra magų, o antrasis yra platesnis ir galite surinkti tikrai didelę minią, tačiau tai padaryti be naujo avataro yra sunku. Viršininkas ir jo palyda taip pat vaikšto maršrutu čia.

Pats bosas yra magas ir turi nemalonų įgūdžių tašką - atimdama HP + 2, Variora gana skaniai siūbuoja kardus. „Smaga“ suteikia patirties.

Kur galiu padidinti savo personažą iki 60 lygio?

Tueva turi daug požemių, įrankių, ginklų ir kitų dalykų - ruošiamės skausmui su išlygintu daiktu ant dangtelio, nes ne visiems lemta būti į jau atidarytą požemį ir atrodytų, kad man tinka. parametrai... Bet ne.

Net jei gimei majoru ir patekai į TOPą, tai be patirties (nors dar turiu pasidomėti, kaip tai tikrinama) liksi už ringo ribų!

MMORPG pasaulis Tera Online labai įvairus ir įdomus, sukurtas su siela. Korėjos kūrėjai išbandė ir atgaivino tikra pasaka. Pateikiame šio nuostabaus žaislo apžvalgą – pasaulį, kuriame norisi išbūti ilgam. Po straipsniu yra nuoroda į žaidimą – jį sukūrėme ne tik savo, bet ir jūsų naudai: iškilus probleminiams klausimams, nesuprantamumui ir sunkumams, galite parašyti mums komentaruose, jei užsiregistravote naudodami mūsų nuoroda - atsakysime asmeniškai per 24 valandas ,.

Tera apžvalga – kuo šis MMORPG patrauklus?

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad Teroje viskas kaip įprasta – žudyk monstrus, rink grobį, tobulink savo charakterį, prisijunk prie gildijų. Visa tai, žinoma, yra, tačiau neužgožia žaidimo savybių. O kokias funkcijas Korėjos kūrėjai mums paruošė? Sužinokite toliau pateiktoje išsamioje „Tera“ apžvalgoje.

Žaidimo siužetas gana banalus. Jame pasakojama apie Arborėjos pasaulį, kurį puola pikti monstrai, o mūsų herojus turės išgelbėti visus gyventojus. Viskas labai paprasta, kaip ir kituose MMORPG.

Pagrindinis Tera privalumas yra kovos sistema. Tai nėra labai būdinga MMORPG. Karys turės naudotis, pasirinkti puolimo laiką, mokytis silpnybes priešas. Šaulys turės nusitaikyti kaip a, kad tiksliai pataikytų į taikinį. Be to, reikia atsižvelgti į personažo įgūdžius ir išmintingai derinti skirtingus herojus tarpusavyje. Apskritai, kovos pasirodo labai sunkios ir įdomios.

„Unreal Engine 3“ yra atsakingas už žaidimo grafiką, todėl išvestis yra puikus, ryškus vaizdas, kaip ir neseniai išleistame. Be to, džiugina ir dizaino darbai: gerai nupieštos vietos, detalūs personažų kostiumai ir spalvingi efektai.

Sistemos reikalavimai žaidimui Tera:

operacinė sistema

Windows Vista/7/8

CPU

Intel Core i3 2130 3.4MHZ

Vaizdo plokštė

NVIDIA GeForce GTS 450 1 Gb

RAM

4 Gb

Vieta kietajame diske

55 Gb

Žaidimo sistemos reikalavimai negali būti vadinami per dideliais.

Tera Guides – išnaudokite visas žaidimo galimybes

Norėdami pradėti žaisti Tera yra geriau, nebūtina naudoti kodų ar apgaulių (juolab, kad kūrėjai tuoj pat tai sustabdo). Kad nepadarytumėte klaidų, paruošėme keletą Tera vadovų.

vadovas Nr.1. Valkirija

Norėdami atakuoti efektyviau kaip Valkyrie, turite naudoti Ragnarok įgūdžius. Norėdami tai padaryti, turite kaupti energiją naudodami Bloodflower gebėjimą ir išvengti atakų naudodami Evasion gebėjimą.

Iš aprangos ir charakteristikų pasiskirstymo labiausiai geriausias variantas bus taip: sagėje 3 stiprumo balai, 6 kritiniai taškai, taip pat dirže; Prie likusių drabužių pridedame stiprybės.

Dar keli svarbūs patarimai: Bloodflower įgūdį reikia naudoti kuo dažniau; Jūsų žala priklauso nuo jūsų Runeburst įgūdžių. Norint parduoti kuo daugiau BAM, būtina naudoti Runeburst su Dark Herald, nes efektyvumas padidėja 25%. Spinning Death taip pat suteikia 30% padidinimą po 3 smūgių per 3 sekundes.

vadovas Nr.2. Karys

Dėl didelio puolimo greičio ir judrumo karys yra pagrindinis žalos dalintojas. Į „Warrior“ šarvus reikia įtraukti šiuos patobulinimus: pirštinės - 5 stiprumo taškai, 9 kritiniams ir 2,25 atakos greičiui; batai – 6 – judėjimo greičiui, 4 – ištvermei.

Kalbant apie kristalus, ginklams geriausia naudoti Beating Crystal, o šarvams - mėlyną kristalą. Galima rinktis iš: Swift Death from Heaven (padidina atakos greitį), Glyph of Focus (sumažina atvėsimą), Brilliant Laceration (sumažina manos suvartojimą), Holding Slash (pailgina efekto laiką 50%).

Lygiai taip pat, kaip reikia sumaniai panaudoti savo išteklius, žaisdami kaip karys turite teisingai panaudoti reikiamus įgūdžius, įskaitant: Enraging Cut, Backstab, Scythe, Laceration.

vadovas Nr.3. Smulkintuvas

Nors dabar nekalbame apie tankus, kalbėsime apie tankus. Tiksliau apie tanką Teroje, kurio vaidmenį atlieka nauja klasė- Smulkintuvas. Jis prieinamas tik moterų rasės atstovėms.

Kovoje su BAM Crusher atima pagrindinę žalą dėl Frontal Block, Perfect Block ir Strong Strike sugebėjimų (veikia tik sėkmingai panaudojus Perfect Block).

Be to, Crusher turi stipriausią savo sugebėjimą – Furious Throw, kuris suryja visą veikėjo įniršį ir leidžia jam įveikti kritinę žalą su 99,9% tikimybe.

vadovas Nr.4. Lankininkas

Bet koks žaidimas turi turėti nuotolinius ginklus. O jei kalbėtume apie lėktuvus, tada Tera personažas diapazonas yra lankininkas (ir čia ne liūdnai pagarsėjęs elfas). Dėl didelės žalos, atakos greičio ir didelio nuotolio lankininkas yra labai stipri klasė, ypač kartu su Maga ar Warrior.

Jei būdami už jo išlaikote bosą ar pabaisą per atstumą, pergalė yra neišvengiama. Pagrindinis dalykas PvE kovose yra išlaikyti atstumą.

Iš ginklams taikomų savybių lankininkas turi pasirinkti: padidintą žalą iš nugaros, prieš bosus, piktus priešus, padidintą jėgą ir kritinį įvertinimą. Kalbant apie šarvus: krūtinkaulis (maksimalus def padidėjimas), pirštinės (+ puolimo greitis, manos ir jėgos atkūrimas), batai (padidinti judėjimo greitį).

Vadovas Nr.5. Inžinierius

Kalbant apie inžinierius, daugelis galvoja apie pastatų, tiltų ir kitų dalykų statybą. Bet į Tera inžinierius– tai ne profesija, o griaunančios galios personažas, su didžiuliu ginklu rankose ir dideliais žalos procentais.

Galite pakelti inžinierių iki 65 lygio tiesiog naikindami minias pievose ir laukuose, lankydami požemius (tik klaidžiokite labirintais iki 60 lygio, tada atlikite užduotis), žaisdami Kumasilium ir Corsairs (labai ilgai, ne rekomenduojama). Dvikovoje reikia pramušti priešo nugarą, nes Arcane Barrage atlieka beveik 100% kritikos.

vadovas Nr.6. Kunigas

Atrodytų, kunigai tegali gyventi, bet ir Teroje rado vietą. Kunigai gydo kitus žaidimo veikėjus, taip pat gydo save. Be to, tam nereikia naudoti alchemijos receptų ir užvirinti gėrimų.

Kad būtumėte kuo naudingesni mūšyje, turėtumėte naudoti šiuos kunigo glifus: Savęs išgydymo atkūrimas (gijimo padidėjimas), Vėlavimas ir energetinis gydymo šulinys (+ sąjungininkų manai, taip pat gydomojo šulinio pratęsimas), Pagreitintas ir energingas Mana Charge (greitas įkrovimas ir daugiau manos), Restoring Healing Circle (daugiau gydymo).

Vadovas Nr.7. Gildijos

Kaip jau minėta, gildijos yra neatsiejama bet kurio MMORPG dalis. Tera, gildijos turi tam tikrą lygį, kuris didėja atliekant užduotis. Per vieną dieną gildija gali atlikti iki penkių misijų, įskaitant rinkti užduotis, žudyti minias, pavogti raktus ir kt. Kuo didesnė gildija, tuo daugiau aukso ir patirties jos nariai gauna atlikę užduotis.

Žaidėjai, kurie yra gildijos nariai, gauna padidinimus papildomų jėgos, ištvermės ar gyvenimo parametrų forma. Taip pat galite gauti ženklelių, kurie pagerins jūsų statistiką. Įvairių gildijų nariai gali kovoti tarpusavyje (Guild Competition). Viskas prasideda nuo prekybininko brėžinių, skirtų „Siege Camp“ statybai, pirkimo. Ten, kur vyksta varžybos, žaidėjai gali keliauti tik ant stovų. Turite atidžiai apsvarstyti savo stovyklos vietą, nes mūšio metu jos negalima nugriauti. Šeštadienį 20:00 prasideda konkursas, kurio metu paaiškėja viena laimėjusi gildija.

Vadovas Nr.8. Naminiai gyvūnai

Kad herojaus kelias būtų ne toks nuobodus ir vienišas, Tera parūpina augintinių, kurie lydi veikėją ir padeda jam tam tikrose situacijose. Žaidime augintinį galite gauti tiek aukojant, tiek nemokamai dalyvaudami tam tikruose renginiuose. Pagrindinė augintinių užduotis – rinkti grobį, kurį išmušite iš priešininkų. Be kolekcionavimo, jūsų kompanionai taip pat galės saugoti gautas prekes, paversdami juos „mobiliais sandėliais“.

Kad jūsų gyvūnas nenumirtų, jį reikia periodiškai šerti. Maisto galima nusipirkti iš prekybininko. Be to, kiekvienas gyvūnas turi savo įgūdžius, kuriuos galite peržiūrėti tiesiog jį spustelėję.

Vadovas Nr.9. Berserk

Atrodo, kad veikėjas yra iš Teros ir yra pagrindinis žalos pardavėjas. Boso kovose Berserkeris visada turėtų būti už jo ir apskaičiuoti tinkamas momentas išpuolių. Didelis atakos spindulys leidžia Berserker padaryti žalą vienam ar keliems taikiniams vienu metu.

Mūšyje reikėtų atkreipti dėmesį į įgūdžių įkrovimą – norint padaryti maksimalią žalą, reikia iki galo įkrauti svarstykles (pradeda mirksėti raudoname fone). Stebėkite manos kiekį, nes daugelis Berserker įgūdžių atima HP. Mūšio metu numuškite priešą ir stenkitės neleisti jam pakilti.

Vadovas Nr.10. Tvirtinimo

Kaip užkariauti didžiulis pasaulis Tera pati? Deja, žaidime nėra sraigtasparnių (kaip „“), bet yra laikikliai. Antgaliai – tai tvirtinimai, ant kurių veikėjas gali daug greičiau judėti iš vienos vietos į kitą. Tvirtinimus galima gauti įvykdžius užduotis, už reputacijos taškus, dovanų arba įsigijus skrynias už aukas.

Kaip gauti Sparky laikiklį:

Teroje ant kalnų yra ne tik arkliai, bet ir kiaulės, tigrai, lokiai ir daugelis kitų įdomios būtybės. Visi jie skiriasi kai kuriomis savybėmis, daugiausia greičiu. Tačiau už tikrus pinigus įsigytos laikikliai gali atkurti herojaus gyvybę, maną ar ištvermę.

Kaip greitai pasiekti „Tera“ lygį

Jei esate naujokas žaidime, tada akivaizdžiai turite klausimą: kaip greitai pasiekti aukštesnį lygį žaidime Tera? Patekti į 60 lygį labai paprasta, tereikia naudoti paprastą schemą.

Pirmoje saloje atliekame visas užduotis ir vykstame į kitą Pegasu. Vykdome istorijos misijos kol gausime avataro ginklą. Tada reikia ūkininkauti ant BAM (bosų), pakeliui rinkti iš jų runas. Tai galima padaryti su grupe arba atskirai. Prieš kovą su BAM patartina naudoti patirties didinimo slinktį. Tokiu būdu siurbimas vyks daug greičiau. Pasiekę 26 lygį, einame į požemį ieškoti naujos įrangos ir ginklų (ir, žinoma, lobių). Po to vėl tęsiame ūkininkavimą iki 60–65 lygio.

Žaidimo „Tera“ veikėjų pamokos – kam geriau žaisti?

Taip, personažą pasirinkti visada sunku. Čia yra pagrindinių klasių sąrašas, priimkite bet kurios iš jų atstovus.

„Tera“ yra šios simbolių klasės:

  1. Riteris yra tankas, kuris prisiima žalą.
  2. Crusher yra žalos pardavėjas, kuris padaro didžiulę žalą.
  3. Karys yra universalus personažas, galintis būti ir tanku, ir žalos pardavėju.
  4. Assassin yra gana vidutinis naikintuvas, kuris daro mažai žalos.
  5. Berserkeris yra personažas, kuris daro didžiulę žalą.
  6. Inžinierius yra nuotolinis kovotojas su galingomis atakomis.
  7. Šaulys yra greitas ir taiklus šaulys.
  8. Reaper yra greitas kovotojas, kuris naudoja ašmenis kaip ginklus.
  9. „Mage“ yra pati standartinė klasė.
  10. Mistikas yra herojus, kuris buria.
  11. Kunigas yra gydytojas, galintis išgydyti ir save, ir savo sąjungininkus.
  12. Shinobi (ninja) - žalos pardavėjas, turintis didelį puolimo greitį.

Prieš baigdami, pakalbėkime keletą žodžių apie „Tera“ serverius.

„Tera“ serveriai – kur geriausia žaisti?

Jei nebekeliate klausimo „kur atsisiųsti Tera?“, tai tikriausiai užduodate sau klausimą: kur rasti gerų „Tera“ serverių, kad galėtumėte patogiai žaisti? Tiesą sakant, čia viskas paprasta – kiekvienas renkasi serverį pagal savo skonį, laimei, internete yra didžiulė įvairovė. Visi jie turi skirtingus nustatymus, tačiau pati žaidimo esmė nesikeičia. Todėl pasirinkite bet kurį jums patinkantį serverį ir pradėkite žaisti.

Toliau pateikta nuoroda nukreips jus į patvirtintą serverį, kurį mes asmeniškai išbandėme. Rekomenduojame registruotis ten. Primename, kad jei užsiregistruosite pas mus, mes garantuojame, kad atsakysime į visus komentarų formoje užduotus klausimus ir suteiksime stabilų palaikymą viso proceso metu.

Pažvelkime į pagrindinius šios klasės veikėjų privalumus ir trūkumus, kaip geriausia ją atsisiųsti, pagrindiniai principai PvP ir PvE, pagrindiniai patarimai, kaip pasirinkti simbolius, kristalus, graviūras ir įrangą.

Bendra informacija

Traiškytoju gali tapti tik sąžiningos žmonijos pusės atstovai. Jie dėvi sunkius šarvus ir kaip ginklus naudoja jėgos kumščius. Ši klasė grupėje atlieka tanko vaidmenį, tačiau ne viskas taip paprasta. Nepaisant to, kad Crusher yra gynybos klasė, jis taip pat gali padaryti milžinišką, tiesiog neįtikėtiną žalą. Dėl šios priežasties jis puikiai jaučiasi tiek PvP, tiek PvE. Jei jums patinka visada būti mūšio epicentre ir prisiimti visą smūgį sau, pridengti savo komandos draugus, tada ši pamoka tikrai jums.

Crusher minusų nėra daug. Gana mažas puolimo greitis ir bendras lėtumas neleidžia to vadinti idealia klase ir nuožmiu imba. Bet todėl jis yra tankas su sunkiais šarvais, nes nesugeba sklandyti po mūšio lauką kaip javapjūtis ar karys. Be to, žaisdami kaip Crusher, jums dažnai pritrūks manos ir įniršio, reikalingo panaudoti įgūdžius. Taip, gydytojai, kerai, bankai ir ramūs įgūdžiai padės atkurti maną. Ir apskritai dauguma įgūdžių papildo įniršį. Bet jūs taip pat turėsite priprasti prie to ir visada stebėti jų būklę akies krašteliu.

Lygiavimasis aukštyn

Taigi, jūs nusprendėte pradėti žaisti kaip Crusher ir pirmas jums kylantis klausimas yra: kaip ir kur pasiekti aukštesnį lygį. Jūs pasirodote Tiarania vietoje, kuri buvo įtraukta į žaidimą kartu su Crusher. Atlikę užduotis ten būsite išsiųsti į Veliką, o tada į Medkirčių kaimą ir nuostabųjį mišką. „Vanguard“ užduotys netrukus taps pasiekiamos. Juos galite peržiūrėti paspausdami „H“ mygtuką. Primygtinai rekomenduojame juos užpildyti, nes atlygis (žinoma, visų pirma, patirtis) yra to vertas.

Iš dvidešimties lygio galite patekti į pirmąjį požemį – Lok bastioną. Čia ir prasideda linksmybės! Dėl savo blokų mechanikos ir neįtikėtinos jėgos Crusher gali vienas užbaigti visus požemius iki šešiasdešimtojo lygio. Taip, tai padaryti nėra lengva. Tam reikės tam tikros patirties ir įgūdžių. Todėl pradedantiesiems vis tiek rekomenduojame įsigyti Reaper arba Mystic kompaniją ir dar vieną DD. Tačiau pakilimas požemiuose iki 60 lygio vis tiek yra greitesnis nei pakilimas atliekant užduotis.

Čia reikia suprasti, kad niveliavimas pačiame Tera yra tik mokymosi procesas. Įdomiausias dalykas žaidime prasidės pasiekus trokštamą 65 lygį. Tai reiškia, kad prasminga kuo greičiau pasiekti šį tikslą, o požemių užbaigimas jums tai padės. Kita vertus, jei „Tera“ žaidžiate pirmą kartą, norite žiūrėti gražius vaizdo įrašus ir sužinoti daugiau apie pasaulio istoriją, jūsų pasirinkimas yra aukštesnis užduočių lygis.

Pasiekę 60 lygį, atlikite siužetą ir „Vanguard“ užduotis. Primygtinai rekomenduojame naudoti atpažinimo ir dosnumo ritinius, kurie padidins gautus reputacijos taškus ir auksą kaip atlygį už užduotis. Galite juos gauti, jei turite VIP statusą arba iš prekybos brokerio. Taigi iki 65 lygio jau turėsite pradinį kapitalą ir apie 4000 Vanguard reputaciją, kurią prasminga iškeisti į skrynias su Masterpiece Alkahest. Mes jums pasakysime, ką daryti toliau, kaip ir kur rengtis, viename iš šių vadovų.

PvP ir PvE įgūdžiai

Pereikime prie to, kaip Crusher turėtų elgtis PvP ir PvE. Pradėkime nuo kovų su monstrais. Crusher turi unikalią nepraeinamos gynybos mechaniką, kurios dėka jis gali padaryti žalą ir tuo pačiu įgūdžių animacijos metu blokuoti gaunamą žalą. Be to, sėkmingos gynybos atveju yra galimybė grąžinti priešui dalį užblokuotos žalos. Tik keli įgūdžiai turi tokį poveikį.

Milžino stiprybė– tai ne tik žymiai padidina pagrindines charakterio savybes, bet ir suteikia visus šiuos apsauginius efektus visiems puolimo įgūdžiams. Jis naudojamas tik tada, kai įniršio skalė yra visiškai susikaupusi ir išnyks, kai įniršis pasibaigs. Taigi, kad būtų sėkmingas tankinimas ir didžiausias puolimo potencialas, Crusher turi kuo ilgiau palaikyti milžino pajėgas. Idealiu atveju visą laiką ūkininkaukite viršininku.

Kovoje su paprastais monstrais viskas yra gana paprasta. Garvežių surinkimas naudojant įgūdžius Įsiutęs proveržis, laikykite juos priešais mus, apgadinkite ir valdykite. Kartokite, kol nebeliks monstrų.

PvP pagrindinė Crusher užduotis yra pritraukti priešininkus į vieną tašką naudojant įgūdžius Perbraukite apie Žemę, arba derinys „Triguba smūgių serija + stiprus smūgis“. Na, taip pat galima surinkti žaidėjų garvežius naudojant Furious Breakthrough, nors tai yra šiek tiek sunkiau nei PvE. Tuomet svarbu sugauti priešininkus į valdymo grandinę ir nepaleisti jų nuo pakėlimo į orą ar pargriovimo ant žemės. Įgūdžio apsvaiginimas per 3 sekundes taip pat padės išlaikyti varžovus vietoje. Oro antskrydis. Šiuo metu niekas neišgyvens jūsų ir jūsų sąjungininkų padarytos žalos.

Žinoma, yra daug subtilybių. Patyrę priešininkai naudos kovos su kontrolės įgūdžius ir bandys jus pergudrauti. Tai iš tikrųjų yra visa PvP esmė „Thera“.

Simbolių rinkiniai (glifai)

Pereikime prie simbolių rinkinių, dar dažnai vadinamų glifais. Tikriausiai žinote, kad simboliai daro didelę įtaką įgūdžiams: padidina jų žalą, sumažina aušinimo laiką, išlaidas ir suteikia papildomų efektų.

Kaip jau sakiau, PvE mūsų užduotis yra kiek įmanoma pratęsti milžinų galios poveikį. Tai yra mūsų pirmasis glifo versijos tikslas. Su juo įgūdžiai greitai atsitraukia ir atkuria daugiau įniršio. Kai neturite Giant's Strength, Roundhouse Kick įgūdžių apsaugos simbolis labai padės. Su juo kitas naudojamas įgūdis turės nepraeinamą apsaugos efektą.

PvP mums svarbu pailginti kontrolės efektų poveikį, padaryti didžiausią žalą ir padidinti savo mobilumą. Tai yra mūsų antrosios glifo versijos tikslas. Instant Breakthrough įgūdžių susikaupimo simbolis atrodo labai skaniai. Bet, deja, jam neužtenka taškų. Arba jis gali būti paimtas vietoj glifo, skirto įgūdžiams „Furious Breakthrough“ arba „Series of Air Blows“.

Pereikime prie kristalų. Į PvE ginklus įdedame Niveot Focus, Guardian's Fury ir du Beatdowns. PvE šarvai yra 4 Niveot of Inflexibility. PvE papuošaluose - 4 Virska Sharpness.

PvP ginkluose mums reikės „Niveot of Power“, „Speed“, „Savagery“ ir „Bloodhirstiness“. Į PvP šarvą įdedame 3 Niveot of Tirelessness ir Niveot of Torture. PvP papuošaluose – 4 liūdesio žirkos.

Niveots ir Virskis Grasinimai nereikalingi norint padidinti agresiją PvE. Crusher jau puikiai sugeba pritraukti monstrų dėmesį. Nebent jūs esate erezija, o kiti žaidėjai yra aiškumo +15.

Dabar pakalbėkime apie įrangą. PvE ginkluose tikrai turėtumėte gauti dvi premijas, kad sumažintumėte įgūdžius. Tada yra premijos už žalą prieš įsiutusius monstrus ir taikinius didžiausia agresija tau.

PvP ginklai turi tuos pačius du atšalimus, papildomą atakos žalą, kritinį šansą ir atakos greitį.

PvE šarvai gauna naudos iš „Roundhouse Kick“ papildymo, sumažinant įniršusių monstrų padarytą žalą, nuo taikinio, kurio atžvilgiu agresija yra didžiausia, ir puolant iš priekio.

Kaip atnaujinti savo herojų.

Šiame straipsnyje sužinosite, kaip, kur ir kiek jums kainuos savo herojaus lygio pakėlimas. Be to, ar prasminga atsisiųsti „twinks“ ir pirkti jiems skirtus lizdus.

Pradėkime nuo pagrindų- pasiruošimas tokiomis sąlygomis, jei jau turi 60 lygio personažą su nedidele (didele) pinigų suma kišenėje.

Taigi jūs turite 60 lygio personažą ir staiga nustojate jam patikti (kaip nutiko mano atveju), ir jūs turite pasirinkimą – laukite 65 pataiso ir tikėkitės, kad pataise kažkas pasikeis į gerąją pusę. Arba galite per kelias dienas (daugiausiai per savaitę) išpumpuoti savo mėgstamą herojų ir palyginti, ar tai padarėte veltui, ar ne.
Pradžioje jums visada kils abejonių - „Vėl pagerink savo reputaciją“, „Vėl paryškink (jei pagrindinis jau buvo paaštrintas)“ ir pan. Patikėkite, man buvo tokia pati situacija ir vis dėlto nusprendžiau patobulinti kitą personažą su sąlyga, kad jei viso atnaujinimo metu man bus jausmas, kad veikėjas yra ne mano, aš jį ištrinsiu ir liksiu ant pagrindo. To dar nebuvo :).

Taigi, visų pirma, jums reikia papildomos patirties (tik savaitei), tik 100%, mažiau yra labai nepageidautina. Arune tai kainuoja apie 6-7 tūkstančius aukso, o tai nebėra pinigai daugumai žaidėjų. Jums taip pat prireiks poros tūkstančių aukso, kad nusipirktumėte daiktus, kai padidinsite savo žvilgsnį (tai nelaikoma būtinybe – kodėl toliau papasakosiu). Taigi, pereikime prie pagrindinės dalies.

Kur tiksliai turite patobulinti savo charakterį?

Per pirmuosius vienuolika lygių jūs bėgiojate užduotimis ir pakeliui renkate išteklius kūrybai (jei manote, kad tai būtina). Kai tik pateksite į pagrindinę (raudonąją) užduotį „Lumberjack Village“, turėtumėte pamiršti užduotis ir pakilti tik į minias, nes tai greita, tačiau pirmuosiuose lygiuose tai nėra taip paprasta.
Viršuje esančiame žemėlapyje parodyta vieta, kur turėtumėte pakilti lygiu, kol gausite „Avataro“ ginklą dvidešimties lygiu.

Taigi idealiu atveju jūs pasiekėte 20 lygį ir jau turite avataro ginklą, taip pat suaktyvinote patirties padidinimą – einate tiesiai į pirmąjį požemį „Bastion of Loka“ (manau, kad taip jis vadinasi, nepamenu). Būkite sąžiningi, tai yra 20 lygis). Ten sėdite tol, kol gausite 28-ąjį avatarą, bet turite ir alternatyvą – galite atlikti užduotis „Popolion“ 26 lygyje ir ten pasiimti naują avataro ginklą.

Taigi idealiu atveju jūs pasiekėte 28 lygį, turite avataro ginklą, kuris atitinka jūsų lygį. Pats laikas tau keliauti į kitą požemį – „Germingą dvarą“. Sėdi ten gana ilgai – iki 36 lygio, kad išėjus iš jo, tau jau pradės kristi 38 lygio avatarų ginklų fragmentai. Tai galima padaryti keliais būdais:

Pirma- einate ir atliekate užduotis „Val-Aureum“ vietoje ir tikitės, kad iki 38 lygio gausite ilgai lauktą avataro ginklą.

Antra- stovi eilėje prie požemio „Kultistų skliautas“ ir jau ten jį išmušate. Jūs pats nuspręsite, kokiu būdu tai padaryti, aš naudojau abu.

Čia jūs turite 38–39 lygį, turite 38 lygio avataro ginklą. Jūs pakeliui į požemį „Kultistų skliautas“, iš pradžių požemį bus šiek tiek sunku atlikti solo, bet galime jį praeiti (aš taip atsisiunčiau „Berserker and the Warrior“). Ten pakylate iki 45–46 lygio. Taip, jis bus ilgas, bet vis tiek greitesnis nei užduotyse.

45–46 lygyje teoriškai jūs jau turėsite 44 avataro ginklus ir galėsite lengvai pereiti jums lygias vietas – būtent „Val-Palrada“, „Fronteros“ miestą. Ten atliekate absoliučiai visas užduotis, iki pat „Dagono šventyklos“ (taip pat pereinate ją, jos suteikia jums gerą užduočių patirtį) ir teoriškai šioje vietoje pasieksite 48–49 lygį. Viršuje bus nuotraukos vietos, kurioje bus „Fronteros“ miestas.

Dabar esate 48–49 lygyje, o užduotys kuriam laikui nustoja egzistuoti. Atėjo laikas malti minias! Visoms klasėms, šio tipo bandomasis banginis yra priimtinas ir laikomas greičiausiu. Viršuje bus pažymėta vieta, kur reikia mušti mobus, kol pasieksi 50-51 lygį (asmeniškai aš ten pasikėliau iki 54 lygio, nes kita vieta buvo pilna ir saugojo 60 veikėjų). Minios ten nėra labai stiprios, bet jei žala yra nepakankama, nerekomenduoju rinkti didelių grupių - jie gali įklimpti į trenksmų grandinę.

Kai tik pasieksite 52+ lygį, laikas eiti į „Devians“ – tai pati šauniausia vieta, kur galite pakelti savo personažų lygį. Idealiu atveju jūs galite lengvai ir ne itin sunkiai pakilti nuo 48 iki 58 lygio, tačiau atsižvelgiant į norinčiųjų skaičių ir kanalų skaičių, bus sunku: C. Viršuje yra šios vietos ekrano kopija.

Dabar jūs pasiekėte 58 lygį ir turite bent tris tolesnių veiksmų galimybes:

Pirma- visos užduotys Pathfinder Outpost mieste, kuris yra Val Tirkai vietoje. Paprastai užtenka užduočių, kad pasiektum 60 lygį.

Antras būdas- vėl sūpynės ant mobų „Val-Tirkų“ vietoje, viršuje bus šios vietos ekrano kopija. Ten minios ne tokios storos, bet labai mėgsta nuversti, tad būkite atsargūs su jais.

Ir trečias būdas- pats sunkiausias, vėl išsilyginantis vietoje „Val-Tirkai“, bet jau vietoje, kuri vadinasi „Trys bokštai“, ten vietoje „Raga Transfer Room“ laksto labai skanus gaujos būrys, bet jie yra 60 lygio ir labai mėgsta nuversti, be to, jie smogė labai skausmingai. Būkite atsargūs su jais. Taip pat pridedama vietos ekrano kopija.

Taip atsisiunčiate twink/new bazę.

Dabar pakalbėkime apie pirmąjį personažą, kai trūksta patirties ir pradinių pinigų.

Turite du būdus:

Pirma- Jūs pasiekiate 30 lygį užduotyse, miniose, požemiuose, apskritai nesvarbu, kaip, svarbiausia greitai. Ir tada, iki 60 lygio, jūs sėdite mūšio laukuose - „Kumasilium“ ir „Corsair Stronghold“. Patariu sėsti ant Kumo, nes jie trunka daugiausiai 15 minučių ir pergalės atveju suteikia 5% patirties, o ant Corsairs galite sėdėti iki 25-30 minučių ir gauti iki 10% patirties. Bet vėlgi, jūs turite nuspręsti, kuri iš šių mūšio laukų.

Antra- visiškai sutampa su niveliavimu aukščiau, jei lygiuojate akimirksniu. Tačiau šiuo atveju tai užtruks ilgiau. Norėdami perskaityti šį "keliuką" - slinkite puslapiu aukščiau :)

O skaniausia, kam reikalingi Twinkiai.

Pagrindinė tvinkčio užduotis- tai aukso ir reputacijos daiktų auginimas. Tiksliau, kasdien atliekate veiklą „Vieningos teorijos instituto“ ir „Jaxo fondo“ frakcijose, kad nusipirktumėte T15 daiktų už tašką ir užsitarnautumėte reputaciją „Agnitor“ frakcijoje apsilankę „Nexuses“ ir nusipirkti žetonų mainams (už sagę ir diržą, patys žetonai perduodami per banką ). Be to, už kiekvieną dieną ar nexus gauni auksą, o už savaitę tokio ūkininkavimo 1-2 valandas per dieną ant twinko, darydamas grynai kasdien ir eidamas į Nexus, gali uždirbti nemažą pinigų sumą, taškų už T15 šarvus. ir dėvėkite viršutinį diržą bei segę.

1) Jei atsisiųsite "twink" dėl aukso ir reputacijos, tada tik "Reaper", nes jis iš karto gauna 58 lygį.
2) Sūpynės tik po pakėlimu – tai greita ir paprasta.
3) Nepirkite šarvų už didelius pinigus, tai nenaudinga.
4) Negaląskite nieko, išskyrus Avataro ginklus, tai nėra prasmės.
5) Lygiagrečiai tobulinant savo personažą, patariu padidinti rinkimo lygį – tai bus naudinga vėlesniuose žaidimo etapuose.