Îngrijire corporală

Nivelul de trecere în lumea istoriei cu 100 de uși. „100 Doors: History of the World”: explicație

Nivelul de trecere în lumea istoriei cu 100 de uși.

Destul de familiar procesul de joc reprezentate de niveluri care caracterizează un anumit moment istoric, de exemplu, sfinxurile din Egiptul antic.

Există niveluri de complexitate diferite, care nu seamănă prea mult cu altele. Prima actualizare a adăugat 50 de niveluri și în fiecare săptămână, așa cum promite dezvoltatorul, vor fi adăugate altele noi.

Toate nivelurile:

1. Faceți clic pe piatra gri de deasupra ușii.

2. Creați o stea din felinare roșii (cruce în cruce).

3. Ridică torța și dă foc mumiei.

4. Luăm costumul și pantofii și îi transferăm persoanei.

5. Ridicați o scândură de lemn și o grindă de lemn (în stânga ecranului)

6. Luați lanterna și folosiți-o pe stup. Luăm vasul roșu și ne întoarcem la stup, hrănim ursul.

7. Selectăm pumnalul și deschidem țeava. Luăm statuia și cheia sub ea. Așezăm statueta în stânga ușii, deschidem cufărul cu cheia și luăm ochiul - o atârnăm deasupra ușii. Luăm o lopată și săpăm în centru - punem scorpionul în dreapta ușii.

8. Luăm o piatră și o aruncăm în paznicul din stânga. Luăm pumnalul la garda din dreapta de mai multe ori.

9. Faceți clic pe mormanul de nisip de mai multe ori. Luăm două dinamite din părțile laterale din desiș și le așezăm pe pietre. Luăm lanterna și dăm foc explozibililor.

10. Învârte roata. Luăm bucata de lemn care iese din masă și o îndreptăm de mai multe ori către paznic. Luăm sabia și o folosim pe ușă.

11. În spatele desișurilor luăm obiectul și frânghia. Folosim frânghia pe cămilă.

12. Jucăm un joc cu mingi.

13. Luați mouse-ul din stânga și folosiți-l pe pisică. Faceți clic pe clopoțel de mai multe ori și dați vasul cu lapte pisicii, apoi faceți clic pe scaun.

14. Apăsați pe dreapta de mai multe ori și va apărea un clopoțel. Apoi întoarcem roata pentru a o ridica. Cheia va cădea.

15. Întindem frânghia de la roata dreapta sus la cea inferioară, apoi de la cea de jos la cea din stânga jos și la cea de sus. Ridicați mânerul și folosiți-l pe roata din stânga sus.

16. Prindem ouă cu un coș până sunt 3030.

17. Mai întâi mutați capacul la stânga, apoi mumia la dreapta și luați crucea de aur, pe care o atârnăm deasupra ușii.

18. Jucăm un mini-puzzle în care trebuie să eliminați două piese identice.

19. Mutați piramida în ordinea inițială, doar pe stick-ul din dreapta.

20. Prindem un iepure, luăm tufiș și un morman de pietre. Folosind mișcări pe ecran, curățăm iarba în centru și punem pietre, apoi tufiș, o oală (dreapta sus) și un iepure. Luăm o torță și îi dăm foc. Luăm mâncarea și o dăm gardianului. P.S. Pentru ca bowlerul să cadă, trebuie să vă scuturați smartphone-ul sau tableta

21. Puneți bile în formă de stea în coș.

22. Ne batem cu gardienii unul cate unul.

23. Luați un magnet și o găleată. Punem magnetul pe găleată și îl coborâm în puț când îl ridicăm, va apărea cheia.

24. Faceți clic pe bilele mari așa cum se arată mai sus și mai jos - într-o anumită ordine.

25. Luați grebla și folosiți-o în dreapta în desișuri. Luăm canistra și torța, apoi ardem plantele una câte una.

26. Rupe sticla - trage-o din partea dreaptă în stânga sus. Aducem fragmentul direct în raza solară.

27. Mărim ghișeul unul câte unul și sculptăm un om de zăpadă. Luăm morcovi, pietre, o eșarfă și o pălărie cu bețe.

28. Rezolvați puzzle-ul: eliminați meciul din numărul patru pentru a obține „11”

29. În partea stângă luăm târnăcopul și îl folosim pe pietre.

30. Faceți clic pe celule în această ordine: dreapta în jos, stânga în jos, central în jos - Un dreptunghi mic în dreapta în centru - lângă el este similar, apoi un dreptunghi mare în partea de jos - cel mai de sus pătrat și un dreptunghi vertical.

31. Faceți clic pe punctele roșii în ordinea în care se află săgețile luminoase.

32. Luați scânduri și frânghie și folosiți-le în centru. Luăm uneltele și construim nava.

33. Scrie cuvântul „Cheie” pe uşă

34. Colectați litere după culoare în caseta dorită de aceeași culoare.

35. Faceți clic pe sperietoare de mai multe ori și așteptați ca corbii să zboare.

36. Transferăm bila de argint la începutul labirintului și așteptăm să se rostogolească în centru.

37. Faceți clic pe băț și scoateți toporul și ferăstrăul. Am tăiat copacul, apoi l-am văzut. Punem lemne de foc pe cărucior.

38. Căutând diferențe în imagini.

39. Luați un liliac și ucideți insectele.

40. Luăm frânghia de sub cal, apoi roata pe care o folosim pe căruță - transferăm butoaiele acolo.

41. Jucăm tag până când cheia ajunge jos.

42. Sunt pietre pe acoperiș - le adunăm și le punem pe celulele de pe podea.

43. Asamblam puzzle-ul cu Turnul Eiffel deasupra ușii.

44. Faceți clic pe centrul ecranului de mai multe ori.

45. Mătură păianjenul și curăță pânza.

46. ​​​​Întoarceți dispozitivul astfel încât bila să ajungă la pinion.

47. Faceți clic pe clopotele de diferite dimensiuni, așa cum se arată în note. De exemplu, nota mare este cel mai mare clopot.

48. Străluciți lanterna în sus și luați frânghia, străluciți în jos pe dreapta și luați pistolul. Folosim pistolul pe mumie și frânghia pe șarpe.

49. Mutăm statuia și luăm sabia - tocăm plantele.

50. Retrage cea mai mare planetă

51. Punerea cap la cap a puzzle-ului

52. Întoarceți discurile cu păsări pentru a se potrivi cu culorile din cercurile de deasupra.

53. Luați brânza și cheia deasupra cuștii. Deschidem cușca cu cioara și îi dăm brânză, apoi apăsăm întrerupătorul.

54. Luați un cârlig și un plutitor în valiză. O atârnăm pe o undiță și o coborâm în apă, apoi dăm peștele ursului.

55. Faceți clic pe piesele de șah în această ordine: ofițer - cavaler - turn - cavaler - turn - cavaler - ofițer.

56. Trebuie să loviți toate țintele cu un pistol.

57. În stânga în dulap luăm cheia.

58. Luăm frânghia și mingea, pe care le transferăm în balon și o apăsăm. Legăm frânghia de minge și o mutăm de mai multe ori pe ecran, astfel încât cârligul să prindă cheia.

59. Trebuie să îndreptați bilele cu steaguri ale statelor către afișajele lor de pe pământ.

60. Statuia care stă în dreapta este zeul Ra. Aceste litere trebuie asamblate pe ușă - „RA”.

61. Un tanc mic trebuie să doboare un avion. Pentru a face acest lucru, intrați laturi diferiteși trage rachete. În total, trebuie să distrugi șase avioane și, în același timp, să nu fii lovit de o bombă.

62. Mutați plantele în direcții diferite.

63. Deasupra ușii sunt siluete piese de șah, care trebuie așezate în ordinea corectă: cele ușoare în stânga, cele negre în dreapta.

64. Luăm cârligul din stânga și îl tragem pe frânghia culcată, apoi o luăm pe toate în inventar. Folosește cârligul pentru a apuca ușa și trage-o de câteva ori spre tine până când cade.

65. Rezolvăm puzzle-ul sau înlocuim numerele astfel încât numărul total să fie 15. Pentru a face acest lucru, compunem numerele în această ordine: rândul de sus este 8 1 6, al doilea este 3 5 7, al treilea este 4 9 2.

66. Folosește un magnet pentru a sparge cele două ulcioare de jos și ia pistolul. Stergem praful de jos de sub usa si vedem numerele: pe o parte - 0 2 1, pe cealalta - 2 1 3. Asta inseamna ca trebuie sa lasi atatea vaze cate numere sunt. Lăsați trei vaze în partea stângă și șase în dreapta.

67. Trebuie să topim gheața. În dreapta luăm piatra și spargem felinarul din stânga, apoi aducem gheața la lumânare.

68. Facem un puzzle din coji de ouă.

69. Luminează lanterna din colțul din dreapta jos și ia sticla. Îl spargem și folosim un fragment pentru a tăia frânghia pe piept, care atârnă în centru deasupra ușii.

70. Trebuie să introduceți ora pe care cadranul solar o arată: 12 00.

71. Este necesar să nivelați o găleată cu o greutate de 4 kilograme. Pentru a face acest lucru, trebuie să turnați 4 litri de apă într-o găleată de 5 litri. Când colectăm întreaga cantitate din flux, trebuie să aducem găleata la cea mică și să turnăm un litru în ea pentru a face patru. Apoi îl atârnăm pe cântar.

72. Trebuie să aduni patru bile în celule maro. Pentru a face acest lucru, mutați obiectul de-a lungul căii în direcțiile corecte.

73. Rezolvați un puzzle în care trebuie să deschideți calea pentru bilele roșii și albastre. Pentru a face acest lucru, atingeți elementele până când acestea se transformă în ordinea dorită.

100 Doors World of History este un joc de puzzle creativ și distractiv care vă cere să gândiți activ. Orientarea istorică vă permite să vă scufundați în alte epoci, să petreceți timp cu interes și să vă relaxați. Intriga se bazează pe sarcina de a deschide o cameră pentru a o părăsi și a merge la una nouă, rezolvând de fiecare dată un nou puzzle.

În ceea ce privește calitatea, grafica și dezvoltarea nivelului, dezvoltatorii au făcut o treabă grozavă, iar acest lucru a adus popularitatea aplicației „100 Doors World of History” în rândul utilizatorilor Android din întreaga lume. În același timp, jocul continuă să se dezvolte și Camerele noi sunt actualizate săptămânal, astfel încât utilizatorul să nu se confrunte cu frustrare atunci când finalizează toate nivelurile active.

Caracteristicile jocului „100 Doors World of History”

Puzzle-ul captivant „100 de uși lumea istoriei” are următoarele caracteristici:

  • Va fi convenabil să jucați chiar și pe gadgeturi cu ecrane mici.
  • Complexitatea aplicației crește, nivelurile ușoare alternează cu cele dificile, așa că procesul nu te obosește.
  • Dezvoltatorii răspund utilizatorilor cu sugestii și comentarii; Puteți cere ajutor atunci când nu puteți finaliza un nivel pe cont propriu pentru o perioadă lungă de timp.
  • Nu există indicii în joc, așa că trebuie să acordați atenție camerei de joc.
  • Nu toate camerele sunt deschise cu o cheie - unele folosesc combinații speciale sau chiar metode mai sofisticate.
  • Datorită popularității jocului, au fost deja create multe comunități de jocuri, unde utilizatorii se ajută reciproc să facă față nivelurilor dificile.
  • Puteți sări peste camere, dacă nu funcționează deloc sau nu doriți să treceți prin anumite motive, apoi, dacă doriți, reveniți la ele din nou.

Ideea originală a dezvoltatorilor este aceea în timpul jocului sunt utilizate toate funcționalitățile dispozitivului utilizatorului (vibrații, efecte de iluminare etc.). Va trebui să căutați în jurul camerei obiecte legate de evenimente sau fenomene din istoria lumii, apoi să le folosiți conform instrucțiunilor de nivel.

și abilități de a găsi soluții, astfel încât acest mod de a efectua timp liber bun pentru minte și în același timp pentru sistem nervos, deoarece oferă o pauză mentală excelentă de la treburile de zi cu zi. Descarcă aplicația, instalează-o pe dispozitivul tău Android și se va deschide pentru tine lume fascinantă joc mega-popular printre utilizatorii din întreaga lume. Fișierul se descarcă rapid, procesul de instalare este simplu, jocul funcționează stabil pe toate dispozitivele Android. „100 de uși, lumea istoriei” nu lasă pe nimeni indiferent, mai ales pe iubitorii de subiecte istorice.

Puteți descărca gratuit jocul „100 de uși lumea istoriei” pentru Android de pe site-ul nostru, fără înregistrare și SMS, folosind link-ul direct de mai jos.

Să vorbim despre jocul „100 Doors: History of the World”. Trecerea implică rezolvarea de puzzle-uri fascinante. Scopul jocului este de a deschide toate ușile.

Descrierea jocului „100 Doors: World of History”

Nivelul 1 - trebuie să atingeți de câteva ori pietrusul central de deasupra ușii.

2 - trageți o linie continuă de la punctul roșu din stânga jos spre centrul sus, apoi spre dreapta jos, stânga sus și dreapta sus.

3 - ridicați lanterna întinsă pe podea, mutați-o din bagaj în cele care ard pe perete și dați-i foc. După aceasta, arde mumia.

4 - adunați pur și simplu toate hainele și apoi puneți-le pe manechin.

Nivelul 5 - o placă și un buștean sunt plasate între labe. După ce apăsați pe marginea dreaptă a structurii, puteți lua nasul de sub laba stângă. Trebuie așezat pe statuie.

6 - în bagaj se pun un cazan și o lanternă. Apoi se aruncă în stup o torță și o oală. Acesta din urmă este apoi dat ursului.

7 - un butoi este tăiat cu o sabie, din care vor cădea o cheie și o figurină. Primul deschide un cufăr cu o curea. Ea și figurina trebuie așezate în locurile indicate. Atingeți telefonul de câteva ori și săpați o groapă cu o lopată. Elementul selectat trebuie de asemenea plasat pe perete.

8 - bat cu o piatră un manechin culcat și cu sabia pe un manechin în picioare.

9 - Glisați cu degetul pe ecran pentru a scutura nisipul. Dinamita este pusă sub pietre și apoi aprinsă cu o torță.

10 - derulați volanul. Folosiți obiectul căzut pentru a doborî sabia, care poate fi folosită pentru a sparge poarta.

11 - se aruncă o funie peste animal, iar statuii i se dă un bici.

12 - colectați un rând de 4 cercuri negre.

13 - mai întâi hrăniți pisica un șoarece, apoi dați-i lapte.

14 - cablul este conectat la soneria, care a căzut când ecranul a fost întors. Se ridică prin rotirea volanului. Cheia deschide încuietoarea.

15 - șurubelnița este introdusă în angrenaj. Apoi trebuie să faceți clic pe el de mai multe ori.

16 - Înclinați ecranul și colectați toate ouăle.

17 - deschideți mormântul și luați crucea. Mută ​​mumia deoparte și pune crucea deasupra ușii.

18 - colectează imagini pereche.

19 - cairnul ar trebui să fie în dreapta.

20 - aprindeți focul și gătiți un iepure de câmp într-un ceaun. Dați mâncarea vânătorului.

21 - bilele trebuie aruncate în pătrat.

22 - ucideți inamicul.

23 - atârnă o găleată de o frânghie și plasează un magnet în interiorul ei. Pescuiți cheia.

24 - apăsați butoanele în ordinea indicată în partea de jos și de sus a afișajului (mai întâi de la dreapta la stânga, apoi invers).

25 - dați foc iederei cu o torță.

„100 Doors: History of the World” - nivelurile de trecere 26-50

26 - dă foc fânului printr-un fragment dintr-o sticlă spartă pe o piatră.

27 - confectioneaza si imbraca un om de zapada.

28 - din numărul 4 faceți 11.

29 - mișcați târnacopul de câteva ori de-a lungul pavajului verde.

30 - faceți clic pe casete în ordinea dimensiunii lor.

31 - faceți clic pe puncte în ordinea indicată de săgeți.

32 - construiește o navă din bușteni, frânghie și unelte.

33 - formează un cuvânt din litere Cheie.

34 - sortați literele după culoare.

35 - ia cheia de la cioara cand este pe teren.

36 - Rotiți telefonul și mutați mingea în centru.

37 - tăiați copacul și tăiați-l în lemn de foc, pe care apoi îl puneți în căruță.

38 - notează 5 diferențe.

39 - ucide insectele.

40 - reparați căruciorul și puneți butoaiele pe el. Îndreptați biciul spre cal.

41 - deplasați tasta în jos.

42 - aranjați pietrele după mărime.

43 - asamblați puzzle-ul.

44 - evidențiați cobra când vulturul zboară pe lângă.

45 - curățați camera cu o mătură.

46 - înclinați telefonul și mutați mingea la linia de sosire.

47 - bate clopotele conform notelor - clopotul mare corespunde notei mari.

48 - adunați pistolul și frânghia. Mai întâi speriem mumia, apoi șarpele.

49 - tăiați plantele cu o sabie.

50 - Faceți clic pe planete în ordinea afișată și deschideți a 50-a ușă în 100 Doors: History of the World. Jumătate de joc s-a terminat.

Nivelurile de joc 51-75

51 - completați puzzle-ul.

52 - ordinea păsărilor corespunde culorii labelor.

53 - deschideți cușca și hrăniți brânza de pasăre.

55 - amintiți-vă mișcările de pe podea și faceți clic pe piesele în ordinea potrivită.

56 - doborâți ținte cu un pistol.

57 - luați cheia sub ușa din stânga.

58 - umflați mingea și mutați-o spre stânga.

59 - Așezați bilele pe țările corespunzătoare.

60 - scrie „RA”.

61 - trage din tanc în avioane.

62 - mutați vița în lateral.

63 - piesele ușoare ar trebui să fie în dreapta, iar cele negre în stânga.

64 - coborâți ușa cu cârligul.

65 - suma pentru fiecare linie este 15.

66 - folosește un magnet pentru a sparge vasele inferioare, folosește pistolul căzut pentru a trage pe cele rămase.

67 - topește gheața sub felinare.

68 - găsiți jumătățile fiecărei cochilii.

69 - spargeți sticla pe o piatră, tăiați frânghia cu un fragment și luați cheia din ladă.

70 - setați-l la 12:00.

71 - luați o găleată plină de 5 litri și turnați 1 litru într-una mică.

72 - mutați bilele în celule.

73 - conectați ambele mingi la centru.

74 - folosiți o găleată pentru a umple vasul și luați cheia.

75 - puneți discul și șurubul deasupra ușii, deșurubați-l și ascuțiți unealta.

Nivelurile 76-100

76 - face ca tabloul de bord să arate 350.

77 - mutați cuțitele în cercurile albastre.

78 - ridicați mingea și tăiați sacii.

79 - ar trebui să existe o figură pe fiecare rând.

80 - rezolvați exemplul (2 + (2/2)) ^ 2 = 9.

81 - setați ceasul la 8:05.

82 - scade fiecare greutate de cate ori cantareste.

83 - turnați apă până când sunt 4 litri în găleată.

84 - găsiți 2 bile de aur.

85 - aprinde luminile lângă uşă.

86 - rezolvați exemplul.

87 - setați ceasul la 7:05.

88 - găsiți numere duble.

89 - tăiați frânghia și hrăniți animalul.

90 - introduceți codul 5512.

91 - faceți clic pe puncte în ordine.

92 - faceți clic pe pătrate în funcție de ordine.

93 - trageți inelele după culoare.

94 - înlocuiți „X” cu 1019 și înlocuiți „Y” cu 117.

95 - aprindeți felinarul și luați cheia sub covor.

96 - doborâți avionul, spargeți cutia și luați cheia.

97 - încălziți explozivii cu un fragment de sticlă.

98 - câștigă jocul.

99 - folosiți o rangă pentru a scoate cheia de sub calendar.

100 - Rezolvă ecuația și deschide ultima ușă din jocul 100 Doors: History of the World.

Trecerea sa terminat.

Al doilea lot de indicii pentru jocul 100 de uși, versiunea lumea istoriei

Nivelul 11

În fața noastră este o cămilă și o statuie. Probabil că toată lumea a ghicit, trebuie să vă asigurați că cămila ia statuia de pe ușă. Privind în jur, vedem o frânghie în tufișuri și un bici atârnat de o coloană. Luăm aceste articole în rucsac. Apoi le folosim pe cămilă, mai întâi frânghia, apoi biciul. Frânghia este legată de gâtul cămilei și al statuii, împingem cămila cu biciul și ea târăște exponatul.

Nivelul 12

Pe ecran în toată lumea joc celebru Tic-tac-toe cu 16 câmpuri. Sarcina acestui nivel este de a învinge mașina. Prin urmare, oricine are ce tactică, fiecare are propriul stil de joc. După ce strângi 4 cruci într-o linie, ușa se va deschide.

Nivelul 13

Calea către ușă este blocată de o pisică imperioasă, care trebuie liniștită, pentru aceasta există un mouse pe ecran - îl prindem. Îl dăm pisicii, dar vedem că a mâncat, dar tot nu vrea să ne lase, în stânga vedem un clopoțel, îl sunăm și în dreapta o fată iese în fugă cu o farfurie cu lapte , il luam si ii dam pisicii, apoi va fugi.

Nivelul 14

Mai întâi, scuturați ecranul, astfel încât un clopoțel mare și vechi să zboare din partea stângă. S-a oprit clar sub sfoara atârnată de sus, o luăm și o întindem până la clopot. Apoi, întoarcem roata pe dreapta, ridicând astfel clopoțelul. Selectăm cheia și deschidem cu ea încuietoarea de pe poartă, după care în fața noastră se deschide calea către runda a cincisprezecea.

Nivelul 15

Acest nivel este similar cu cel anterior prin faptul că totul aici este, de asemenea, legat de o frânghie, trebuie tras din dreapta partea de susîn dreapta jos, apoi în stânga jos și își încheie calea în stânga în centru. Apoi, selectați o pârghie pentru mecanismul de pe podea și introduceți-o în angrenaje. Apoi, apăsați maneta de mai multe ori până când cușca se ridică.

Nivelul 16

Nivelul este la fel de simplu ca o tabelă de înmulțire, toată lumea își amintește jocul copilăriei când un lup aleargă pe ecran și strânge ouă, nu este nici un lup aici, dar există o găleată. Scopul este de a colecta treizeci de ouă la rând. Pentru a glisa găleata pe ecran, înclinați dispozitivul spre dreapta și începeți să colectați.

Nivelul 17

În această etapă, nu va trebui să vă încordați prea mult pentru a ajunge la următoarea. În centrul ecranului vedem un sarcofag. Mai întâi îi mutăm capacul în partea stângă. După care mutăm partea rămasă la dreapta și scoatem crucea de pe mumie, așezând-o deasupra ușii în locul desemnat.

Nivelul 18

Vedem pe ecran un numar mare de cărți, întorcându-le, vom vedea diverse semneînfățișat pe ele. Sarcina nu este dificilă, căutați două cărți identice, care vor dispărea când sunt deschise, degajându-ne drumul.

Nivelul 19

Probabil fanii seriei de jocuri 100 Doors înțeleg deja despre ce este vorba despre acest nivel. Acest joc cu o piramidă este inserat în aproape toate versiunile de jocuri, nu știu de ce, dar ei bine, treaba noastră este să trecem peste el. Deci, sarcina este următoarea: trebuie să vă asigurați că piramida în această ordine ajunge pe stick-ul din dreapta. Mutăm pietricelele de la un bețișor la altul, respectând regula - mai puțin este mai mult și succesul este inevitabil.