Această căutare începe imediat după ce predăm sabia străinului nostru, care se dovedește a fi fostul arhanghel al justiției, Tyrael. Permiteți-mi să vă reamintesc că l-am salvat ca urmare a unei lungi căutări înger captiv, smulgându-l pe nefericit din mâinile unui cult întunecat. Astăzi avem o plimbare ușoară și interesantă până la site, conversații cu principalul actori jocuri și trecerea la actul al doilea.
Ne întoarcem la Tristram și începem micul nostru consiliu militar, la care vor participa Leah, Tyrael și eroina sau eroina noastră curajoasă, dacă joci ca un personaj feminin. Din conversație devine clar că lucrurile merg din rău în mai rău pentru oameni, iar Azmodan și Belial își măresc puterea. Deci, stăpânii întunericului amenință nu numai echilibrul de putere, ci, în general, întreaga existență a umanității în Sanctuary.
Conversația ajunge la punctul în care în Tristram am făcut deja tot ce este necesar și amenințarea la adresa locuitorilor de acolo aproape a trecut, trebuie să mergem într-un nou punct fierbinte, este timpul să trecem mai departe cu Diablo 3, îndreptați-vă către al doilea oraș, la Caldeus.
Caldea este condusă de Azmodan, iar orașul în sine amintește în mod suspect de Lut Golein din a doua parte a jocului, de asemenea, a fost situat în deșert. Apropo, trecerea de la primul act din Diablo 3 la al doilea va avea loc tot cu ajutorul unui șofer de rulotă, istoria se repetă.
Apare eroul timp liber, poți completa tot ce ai nevoie în primul oraș al jocului, New Tristram. De îndată ce sunteți pe www.site și gata să treceți la următorul episod de joc, trebuie să mergeți la șoferul rulotei și să vorbiți cu el.
Acesta este de fapt momentul luării deciziei de a trece la actul următor, faceți clic pe OK.
Iată doar câteva imagini ale minunatului videoclip care sărbătorește sfârșitul primului act. Tyrael și Leah îl îngroapă pe eternul nostru camarad, ultimul Horadrim, Deckard Cain. Dezvoltatorii au reușit aproape totul în acest videoclip Leah arată pur și simplu frumos. Printre altele, ni se va afișa o scenă a renunțării lui Tyrael la titlul de arhanghel, din cauza faptului că nu este de acord cu politicile camarazilor săi față de oameni.
Deci, Tyrael a fost steaua căzătoare care a lovit vechea Catedrală din Tristram. Și datorită lui Tyrael, Leah a crezut în jurnalul unchiului ei, în tot ce i-a spus el. Printre altele, există speranța că Adria este încă în viață și poate fi în Caldea. Deci povestea lui Diablo 3 se revarsă lin într-o nouă fază, în actul al doilea.
Reveniți la pagina jocului
tancuri - coduri bonus - Întrebări frecvente - mods |
Situat in locatie Câmpuri pierdute(Câmpurile Mizeriei). Ne apropiem de un fermier sărac și îi curățăm câmpul de 4 cuiburi de ciumă.
Situat in locatie Pădurea putrezită(Pădurea Festing). Ne apropiem de placa memorială de pe un deal înalt, ucidem toate fantomele care apar.
Situat in locatie Pădurea putrezită(Pădurea Festing). Găsim Monumentul Nephalem (o piatră mică pătrată) pe pământ, îl activăm apăsând-l și luptăm cu armata de schelete.
Situat in locatie Ținuturile Sudului. In centrul locatiei intram in dealul Ancient Pyre. Ne apropiem de Khazr Garbad și primim o sarcină. Distrugem totemurile, ucidem fantomele și apoi ne luptăm cu Garbad însuși.
tractul Tristram, Tristram nou, Slaughttered Calf Tavern, Camera Leah, Casa Deckard Cain, Old Tristram Road, Tristram Ruins, Adria's Hut.
Catedrala: Nivelul 1, Sala Leoricului, Grădina Catedralei, Catedrala: Nivelul 2, Catedrala: Nivelul 3, Catedrala: Nivelul 4, Mormintele Regale.
Golul plângerii, Cimitirul blestemaților, Câmpurile stricate, Căsuța ascunsă, Moara veche, Templul scufundat, Pădurea putrezită, Cripta anticilor, Ultimul refugiu războinici
Wortham, subsolul capelei Wortham, stâncile Wortham, peșterile Arana, camerele reginei Arana, pasul Highlands, Southern Highlands, căruța pierdută a Karinei, Northern Highlands, terenul de vânătoare a lui Leoric, curtea castelului, castelul lui Leoric.
Halls of Agony: nivelul 1, Halls of Agony: nivelul 2, Highlands Pass, Cursed Fortress, Halls of Agony: nivelul 3, Sala Suferinței.
Temnițele nu sunt locații ale poveștii și, prin urmare, pot apărea sau nu pe hartă la întâmplare. Pentru a intra în toate temnițele, trebuie să rejuci jocul de mai multe ori. Puteți intra și ieși din joc până când apare temnița dorită.
În același timp, fiecare temniță poate apărea doar într-o anumită locație principală. Acest lucru vă poate ajuta să găsiți temnițele de care aveți nevoie.
Numele temniței | Ce locație să cauți? |
Lost Mine: Nivelul 1, Nivelul 2 | Câmpuri moarte |
Carrion Lair: Nivelul 1, Nivelul 2 | Câmpuri moarte |
Peștera Clanului Lunii: Nivelul 1, Nivelul 2 | Ținuturile Sudului |
Peștera din Highlands | Terenurile de vânătoare ale lui Leoric |
Lair of the Fallen: Nivelul 1, Nivelul 2 | Wailing Hollow |
Liceu | Ținuturile Sudului |
Peșteră sub fântână | Old Tristram Road (în colțul de vest) |
Turnul de veghe: nivelul 1, nivelul 2 | Muntele Nordului |
Cripta Decăderii: Nivelul 1, Nivelul 2 | Câmpuri moarte |
Casă antică | Câmpuri moarte (centrul locației) |
Casa de serviciu abandonată | Ținuturile Sudului |
Pivniță cu mucegai | Vechiul drum Tristram |
Pivniță umedă | Vechiul drum Tristram |
Pivniță umedă | Vechiul drum Tristram |
Beci întunecat | Ruinele din Tristram |
Mormânt comun | Vechiul drum Tristram (după coliba lui Adria) |
Pivnița țăranului | Fermă abandonată (locația Bad Fields) |
Casa tinichigiului | Câmpuri moarte (în nord-est) |
Casa jefuită | Câmpuri moarte |
, , , , , .
Răsplată: model "plantă elegantă"
Pentru a găsi toate înregistrările, trebuie să vă întoarceți în oraș după finalizarea fiecărei sarcini principale și să verificați locurile în care apar înregistrările: în taverna de pe masa de la intrare, în camera lui Leah, în casa lui Deckard Cain, la dreapta cortului fierarului. Unele note apar aleatoriu pe sol sau pe suporturi de cărți în locațiile din Actul I.
Titlul postării | Unde să te uiți |
Jurnalul lui Adria | citit conform intrigii |
sulul lui Lahdanan (5) | în Catedrală pe standuri speciale |
Jurnalul Leei (7) | în taverna din camera lui Leah (după finalizarea sarcinilor principale, apar noi intrări) |
Jurnalul lui Leoric (5) | în Castelul lui Leoric, în sălile agoniei |
Notele fermierului | în Secluded House (locația Bad Fields) picături din cadavrul lui Swickard (șansă mică de a apărea) |
Teaca Apărătorului Talik | în Turnul de Observație: nivelul 2 (locația Northern Highlands) |
Jurnalul lui Deckard Cain (2) | în oraș în casa lui Deckard Cain |
Adena Note | picături dintr-o cutie mică din casa anticarului din „Câmpurile rele”, (picături dintr-o pungă prăfuită din Peșterile din Arana) |
Note nebune ale unui pustnic | în Peșterile Aranei, scăpat dintr-un sac prăfuit |
Jurnalul prizonierului | în Halls of Agony: nivelul 2, eliminat de la monștrii de elită dintr-un eveniment de joc aleatoriu |
Jurnalul Reginei Asilla | în Cetatea Blestemata într-un cufăr de lângă intrare |
Jurnalul unui ticălos | lângă intrarea în Moara Veche (locația Bad Fields) într-o pungă furată (șansă mică de a apărea) |
Afiș în Kingsport | citit conform intrigii |
Regele Schelet | citit conform intrigii |
Jurnalul unui tinichigiu ambulant | lângă Secluded House (locația Bad Fields) cade dintr-o pungă pe pământ (șansă mică să apară) |
Note ale profetului Urik (3) | în Peștera Clanului Lunii (locația din Southlands), cade dintr-o pungă pe pământ |
Observațiile preotului (2) | în Wortham, aruncat din rucsacul Preotului |
scrisoarea Mira către Haedrig | lângă pieptul fierarului (după uciderea Regelui Schelet) |
Teaca Apărătorului Talik | Turnul de veghe: nivelul 2 (locația din sudul Țăriilor înalte) |
Înregistrările lui Deckard Cain (2) | |
Jurnalul lui Gillian (2) | de-a lungul drumului Storothristram (sansă mică de a se depune icre) |
Jurnal pierdut | de-a lungul drumului Storothristram (sansă mică de a se depune icre) |
Jurnal vechi | de-a lungul drumului Storothristram (sansă mică de a se depune icre) |
Jurnalul Despinei | Ruinele lui Tristram, picături din un cufăr mic (sansă mică de a depune icre) |
Note de călătorie (Luând notițe) | ||
Citiți cărțile de misiuni din Actul I. |
Istoricul lui Tristram (Istoricul lui Tristram) | ||
Citiți cărțile despre lumea Sanctuary din Actul I. |
Titlul postării | Unde să te uiți |
Arborele de spânzurătoare | în Wailing Hollow (în fața Cimitirului Damned), aruncat din morminte |
Notele lui Grave Digger | în Cimitirul Damnaților, aruncat din oase de gropar |
Câmpurile Tristram | în Câmpurile Mortale, aruncate din cadavre |
Khazra Head Bounty | în Southern Highlands, aruncat dintr-un cadavru în descompunere |
Studiul lui Khazra | |
Masacrul Khazra | în Northern Highlands, aruncat dintr-un cadavru în descompunere |
Highlands | în Southern Highlands, aruncat din Lost Chestplate |
Scrisoare ruptă | în peşterile Aranei |
Răspunde la o scrisoare ruptă | în peşterile Aranei |
Tristram nou | în hanul New Tristram în cartea de pe masa de la intrare |
Note ale unui rătăcitor | pe Vechiul Drum Tristram, va cădea din cadavrul unui rătăcitor |
Jurnalul lui Warriva | la începutul drumului Starothristram, va cădea din cadavrul lui Varriav |
Jurnalul unui Tomb Raider | în Cripta anticilor (locația Pădurea putredă), picături dintr-un cadavru |
Ultima bătălie Vechi | în pădurea putredă după finalizarea evenimentului „Ultima bătălie a anticilor” |
Templul inundat | în Templul Scufundat, aruncat dintr-un schelet pe o mică peninsulă |
Ultimul refugiu al războinicilor | la intrarea în Paradisul Războinicilor (locația Pădurea putredă), picături dintr-un schelet |
Jurnal din Old Tristram | pe Drumul Tristram Vechi sau în Ruinele Vechi, picături dintr-un cufăr |
Expert în Bestiarul lui Tristram (Beastmaster din Tristram) | ||
Citiți cărțile de monștri indicate în Actul I. |
Răsplată: Emblema „Liliac”.
Situat în temniță Cripta profanată Cimitirul damnaților). Trebuie să căutăm urnele funerare și să găsim oasele Lady Dunhilt.
Situat în temniță Cripta profanată(Defiled Crypts) (intrare prin locație Cimitirul damnaților). Găsim Urciorul Sufletelor în centrul arenei mari. După atingerea acestuia, scheletele vor începe să apară din toate părțile. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să rămâneți în viață timp de 60 de secunde.
Steaua căzută, Moștenirea lui Deckard Cain, Coroana ruptă, Domnia Regelui Negru, Sabia străinului, Lama ruptă, Soarta lui Wortem, În urma cultului întunecat, Îngerul captiv, Întoarcerea la Noul Tristram .
Răsplată: Forma „horadrică”.
Situat in locatie Platoul Vânturilor Urlatoare(Podisul Urlete).
Situat în temniță A Mea Abandonată(intrare prin locatie Platoul Vânturilor Urlatoare).
Situat în temniță Sala Idolului Pierdut(Camera Idolului Pierdut), intrare prin locație Deșertul vânturilor înțepătoare(Vânturi înțepătoare).
Situat in locatie Deșertul vântului înțepător(Stinging Winds) (după Hasim Outpost). Ne apropiem de Necromancer Meitan, primim sarcina, activăm Totemurile Necromancerului. Omorâm spiritele și obținem Notele Necromantului.
Situat in locatie Deșertul vânturilor înțepătoare(Vânturi înțepătoare).
Situat in locatie Deșertul vântului înțepător(Stinging Winds) (după Hasim Outpost). Ne apropiem de Treasure Hunter, primim sarcina, intrăm în Mormântul care se prăbușește. În mormânt trebuie să găsiți intrarea în Trezorerie în 3 minute.
Situat in locatie oaza Dalgur(Oaza Drahlgul).
Situat in partea de nord a locatiei oaza Dagur(Oaza Drahlgul). Intrăm pe deal, distrugem șase Pietre de Invocare, apoi piatra centrală. După victorie, luăm lama Rakanishu.
Situat in locatie oaza Dalgur(Oaza Drahlgul). Pe lângă drumurile în formă de romb, apăsați mecanismele din stânga și dreapta, după care se va deschide intrarea în mormânt. În interiorul mormântului căutăm o altă pârghie, intrăm pe ușile deschise și luăm comorile.
Tabăra Secretă, Bazarul Caldean, Taverna Nisipurilor Arzătoare, Poarta Caldeilor, Drenurile Caldeilor, Groapa blestemată, Pasajul inundat, Rezervorul ruinat, Palatul Imperial, Caldea.
Canionul deșertului, Podișul Vânturilor Urlatoare, Altarul Secret, Conclavul Ascuns, Podul Canionului Negru, Minele Canionului Negru, Deșertul Vânturilor Înțepătoare, Avanpostul Hasim, Drumul către Alcarn, Alcarn, Bârlogul Vrăjitoarei.
Ieșire în oază, oază Dalgur, Ruine abandonate, Regulator de debit de Vest, Regulator de debit de Est, Pasaj inundat, Adâncimi de apeduct, Cărare antică.
Mormântul Mercenarului, Peștera Tradătorului: Nivelul 1, Peștera Tradătorului: Nivelul 2, Nisipurile Nesfârșite.
Arhivele lui Zoltun Kull, Reach, Abisul misterios, Sălile furtunilor, Lumea umbrelor, Soul Stone Vault.
Numele temniței | Unde să te uiți |
mina Khadi | |
Subsol abandonat | Deșertul vânturilor înțepătoare |
Tuneluri Mâncător de Piatră | Pivniță abandonată (Minele Black Canyon) |
Peșterile din Sirocco: nivelul 1, nivelul 2 | Platoul Vânturilor Urlatoare |
Sala Idolului Pierdut | Deșertul vânturilor înțepătoare |
Mormântul lui Khan Dakab | oaza Dalgur. Lângă drumurile în formă de diamant, apăsați mecanismele din stânga și dreapta, după care se va deschide intrarea în mormânt |
Mormântul lui Sardar | Oaza Dalgur, partea de est a locației. Pentru a deschide trebuie să faceți clic pe mecanismul de ridicare antic |
Peștera Terorii Vizuitoare: nivelul 1, nivelul 2 | Nisipuri nesfârșite. ucidem vierme mare, intrăm în gaura din locul lui |
Peștera misterioasă: nivelul 1, nivelul 2 | oaza Dalgur. Intrarea apare după ce am vorbit cu Alchimistul Zaven într-una dintre fundurile din sud |
comoară ascunsă | |
Ruine abandonate | oaza Dalgur |
Cuib de pasare | Nisipuri nesfârșite. Teleportarea de pe Roata Eșecului |
Ruine: nivelul 1, nivelul 2 | Deșertul vânturilor înțepătoare |
Mormântul în prăbușire | Deșertul vânturilor înțepătoare (după avanpostul Hasim) |
Trezorerie | Deșertul vânturilor înțepătoare, accesibil doar prin Mormântul care se prăbușește |
Peștera înfricoșătoare: nivelul 1, nivelul 2 | Nisipuri nesfârșite |
Peștera antică: nivelul 1, nivelul 2 | Oaza Dalgur, in vestul locatiei |
Peștera inundată: nivelul 1, nivelul 2 | Oaza Dalgur |
Beciul Alcarnian | Alcarn |
Pivniță cu nisip | Alcarn |
Pivnița orașului | Alcarn |
A Mea Abandonată | Platoul Vânturilor Urlatoare |
beciul lui Fuad | Platoul Vânturilor Urlatoare |
Pivniță putrezită | oaza Dalgur |
Beciul jefuit | oaza Dalgur |
Depozitare în pivniță | Oaza Dalgur, pe marginea de vest a locatiei |
Vechea pivniță a pescarilor | oaza Dalgur |
Adăpost | oaza Dalgur |
Pivniță plină de apă | Oaza Dalgur, in nordul locatiei |
Beci părăsită | Minele Black Canyon |
, , , , .
Recompensa: model de cai
Jurnalul lui Leah este situat în Ascunzătoarea Secretă, la sud-est de fierar. Trebuie să-l citiți de fiecare dată după finalizarea următoarei sarcini principale.
Titlul postării | Unde să te uiți |
Jurnalul lui Fuad | Pivnița lui Fouad (intrarea prin Platoul Vânturilor Urlatoare) |
Zoltun Kull | înregistrarea este dată de Adria, imediat după eliberare |
Reflecțiile lui Sardar | Mormântul lui Sardar (intrarea prin oaza Dalgur) |
Jurămintele lui Fezuul al-Kazarr | Oaza Dalgur, în nord. Găsim o băltoacă cu oase, omorăm monstrul Fezuul în ea, luăm înregistrarea |
Jurnalul Eirinei | Dat după ce am vorbit cu Eirina, elementul Călătoria Eirinei |
Jurnalul unui căpitan al lupilor de oțel | Alcarn, aruncat din cadavrul căpitanului |
Legenda lui Crafty Zeya | Tabăra secretă. Citiți după o conversație cu bijutierul Shen pe tema „Eroare” |
Poemul lui Kala | Tabăra secretă. Dat după trei conversații cu Kala (în picioare pe stânca de nord) |
Ultima voință a lui Khan Dakab | Mormântul lui Dakaba |
Jurnalul lui Larra | Pivniță abandonată (intrare prin Black Canyon Mines). Apare după ce a vorbit cu fata Larra |
Jurnalul lui Zoltun Kull, partea I | Peștera Mercenarilor (intrarea prin Nisipurile Nesfârșite) |
Jurnalul lui Zoltun Kull, partea a II-a | Traitor's Cave: Nivelul 1 (intrarea prin Nisipurile Nesfârșite) |
Jurnalul lui Zoltun Kull, partea a III-a | Peștera Tradătorului: Nivelul 2 (intrarea prin Nisipurile Nesfârșite) |
Jurnalul lui Zoltun Kull, partea a IV-a | Bolta de piatră a sufletului. Dat pentru uciderea lui Zoltun Kull. |
Jurnalul Leei, partea a VIII-a | Ascunzătoare secretă. Geanta se află în sud-estul fierăriei. Apare chiar la început după ce am vorbit cu Tyrael |
Jurnalul Leei, partea a IX-a | Ascunzătoare secretă. Înainte de căutarea de la Hasim Outpost |
Jurnalul lui Leah, partea a X-a | Ascunzătoare secretă. După ce a coborât în drenurile Kaldeyskie |
Jurnalul Leei, partea a XI-a | Ascunzătoare secretă. --- |
Jurnalul Leei, partea a XII-a | Ascunzătoare secretă. --- |
Andariel, Servitoarea Chinului | Drum spre Alkarn (sau înainte de intrarea în Hasim Outpost), scăpat dintr-o pungă pe pământ |
Azmodan, Domnul păcatului | Ruine: Nivelul 1 (sau Deșertul vânturilor înțepătoare), în pungă |
Baal, Domnul distrugerii | Oaza Dalgur (sau Deșertul vânturilor înțepătoare), într-o pungă |
Belial, Domnul Minciunilor | Deșert de vânt înțepător, într-o pungă |
Diablo, Lordul Terorii | Ruine: Nivelul 2 (sau Deșertul vânturilor înțepătoare), în pungă |
Duriel, Domnul durerii | Pasaj inundat (canal sub Caldea) (sau Deșertul vânturilor usturatoare), în pungă |
Șapte lorzi ai lumii interlope | Altar secret (intrarea prin Platoul Vanturilor Urlatoare), in geanta |
Mefisto, Domnul urii | Rezervor distrus (canalizare lângă Caldea), într-o pungă |
Scrisoare de dragoste | Oaza Dalgur, într-un cufăr mic |
Notele Nigromantului | Deșertul vânturilor înțepătoare. Premiat pentru finalizarea evenimentului „Troubled Sands”. |
Ordine către gardieni | Pivniță putrezită (intrarea prin Oaza Dalgur) |
Jurnal vechi | Nisipuri nesfârșite, picături din schelet |
Postări de Poltara | Sala Idolului Pierdut (intrarea prin Deșertul Vânturilor Înțepătoare) |
Mecanism antic de teleportare | Nisipuri nesfârșite. Lângă mecanismul antic, jurnal lângă cadavru |
Jurnal înnegrit | Bazarul Kaldeisky, în timpul atacului |
Jurnalul Servitorului | Bazarul Kaldeisky. Apare cu misiunea City on Blood |
Titlul postării | Unde să te uiți |
Ordine către Căpitanul Gărzii | Avanpostul Hasim, într-un mic cufăr pe pământ |
Apelul Gărzilor Imperiale | Bazarul Kaldeya, după uciderea Magdei |
Mesaj pentru Magda, partea I | 1. Conclav ascuns (intrarea prin Platoul Vânturilor Urlatoare) sau Pivnița de nisip (intrarea prin Alcarn), aruncată dintr-un cadavru |
Mesaj către Magda, partea a II-a | Alcarn |
Ordine către pretendenți, partea I | Canalele caldeene. Scăpat de un șarpe mort |
Ordine către pretendenți, partea a II-a | oaza Dalgur. Scăpat de un șarpe mort |
Ordine către pretendenți, Partea a III-a | Nisipuri nesfârșite. Scăpat de un șarpe mort |
Eroul de care toată lumea se teme | Deșertul vânturilor înțepătoare, aruncat din geantă lângă culți |
Jurnalul vânătorului, partea I | Ruine abandonate (intrare prin Oaza Dalgur), aruncate dintr-o pungă pe pământ |
Jurnalul vânătorului, partea a II-a | Canal occidental |
Jurnalul vânătorului, partea a III-a | Nisipuri nesfârșite |
Jurnalul vânătorului, partea a IV-a | Sălile furtunilor |
Jurnalul vânătorului, partea a V-a | Abisul misterios |
Jurnalul vânătorului, partea a VI-a | Ruine abandonate |
Titlul postării | Unde să te uiți |
Apeductele deșertului, partea I | Canalul de Vest (intrarea prin drenul antic) |
Apeductele deșertului, partea a II-a | Canal de Est (intrarea prin drenul antic) |
O scurtă istorie a Caldea, partea I | Burning Sands Tavern (intrare prin Bazarul Caldea) |
O scurtă istorie a Caldeei, partea a II-a | Taverna Nisipurilor Arzătoare. După ce s-a alăturat Eirina |
O scurtă istorie a Caldeei, Partea a III-a | Taverna Nisipurilor Arzătoare. După uciderea Magdei |
O scurtă istorie a Caldeei, partea a IV-a | Taverna Nisipurilor Arzătoare. După ce a salvat-o pe Leah |
O scurtă istorie a Caldea, partea a V-a | Taverna Nisipurilor Arzătoare. După ce a salvat-o pe Adria |
O scurtă istorie a Caldeei, partea a VI-a | Taverna Nisipurilor Arzătoare. În fața intrării în arhivele Zoltun Kulla |
oaza Dalgur | Oaza Dalgur, scăpată dintr-un cufăr mic |
Despre Nisipurile Nesfârșite, partea I, II, III | Nisipuri nesfârșite, cade din saci pe pământ |
Cameră cu fețe | Oaza Dalgur, lângă intrarea în mormântul lui Khan Dakab |
Condamnat, Pretenditori, Dune Dervish, Dune Thresher, Sand Imp, Anghilă electrică, Infanterie căzută, Nebunul căzut, Șamanul căzut, Lakuni, Pustnicul, Viespa de nisip, Gardianul scheletului, Mijlocul înțepător, Aripă de sânge, Mâncătorul de stânci.
Recompensa: emblema cerbului
Situat in nordul locatiei Nisipuri nesfârșite. Ne apropiem de Dispozitivul antic, îl activăm, un efect aleatoriu va funcționa într-o mică arenă din apropiere: se va deschide un portal, vor apărea un obiect sau monștri. Pentru a finaliza sarcina, aveți nevoie de toate cele 10 efecte aleatorii pentru a funcționa. (Acest lucru va necesita o mulțime de jocuri)
Toate evenimentele posibile ale Dispozitivului Antic: 1 - cad bani, 2 - apare o urna, 3 - un cufăr, 4 - un cufăr magnific, 5 - multe cadavre, 6 - un golem atacă, 7 - un grup de schelete cu un monstru unic atacă, 8 - o grămadă atacul insectelor, 9 - un portal către locul de cuibărit al păsărilor, 10 - un portal către temnița cu comori ascunse.
Recompensă: model arc
Umbre în deșert, Drumul către Alcarn, Oraș pe sânge, Audiență cu împăratul, Ajutor neașteptat, Trădător Horadrim, Sânge și Nisip, Piatra Neagră a Sufletului, Pogrom în Caldea, Stăpânul Minciunilor.
Răsplată: formularul „Streletskoye”
Rise of the Machines (O lovitură nemaipomenită) | ||
Distruge vehicule de luptă Azmodana. |
Situat în temniță Cazarmă: nivelul 2(locaţie Poarta Arreat). La începutul etajului 2 ne întâlnim cu unul dintre soldați, acesta ne cere să-i găsim prietenul.
Situat in partea de est a locatiei Etaje inferioare ale Cetății: nivelul 1(Păstrează adâncimea). Ne apropiem de fierarul Maldonado, îl protejăm de monștri în timp ce el forjează arme. După finalizarea sarcinii, puteți cumpăra de la fierar arme puternice luptă apropiată.
Sarcina de poveste. Situat in locatie Fort de piatră.
Situat in locatie Câmp de luptă. Ne apropiem de soldații răniți pe targi și îi protejăm de atacurile monștrilor. După victorie, ne apropiem de sora Melana.
Situat in locatie Câmp de luptă. Omorâm toți Khazra din clanul de sânge, apoi ucidem o aripă de foc mare. Ne apropiem de colonelul Severin pentru recompensă.
Situat in locatie Podul Rakissa.
Situat in locatie Podul Rakissa. Urcăm scările spre turn și îl ajutăm pe locotenentul Griffith.
Postul de veghe al turnului principal, armurerie, Turnul principal Bastion, Skywalls, Fort de piatră, Poarta Arreat.
Etaje inferioare ale cetatii (3), Brea, Debara.
Marginea abisului, Podul Rakkis, Câmpurile Carnageului, Podul Corsikka, Câmpul de luptă.
Craterul Arreat (2), Turnul celor condamnați (2), Inima celor condamnați, Turnul celor condamnați (2), Inima celor condamnați, Adâncurile Muntelui Arreat, Inima păcatului.
Toate temnițele din acest act apar doar în trei locații specifice.
Răsplată: Emblema Balista
(Beastmaster of Arreat)
Recompensa: emblema iepurelui
Titlul postării | Unde să te uiți |
Scrisoare sângeroasă | Etaje inferioare ale cetății, aruncate dintr-un cadavru |
Postări de Khoma | Cămară, aruncată de cadavru în colțul de est |
Jurnalul căpitanului Hansen Haile | Turnul Bastionului Principal, aruncat dintr-un mic cufăr de lângă Ragman Vidar |
Jurnalul Leei, partea a XIII-a | camera lui Leah. chiar la începutul actului al treilea |
Jurnalul Leei, partea a XIV-a | camera lui Leah. După ce ați acceptat misiunea Raising Catapults |
Jurnalul Leei, partea a XV-a | camera lui Leah. Înainte de a intra în Depozit, dar înainte de a-l ucide pe Khom |
Jurnalul Leei, partea a XVI-a | camera lui Leah. Înainte de a intra în locație cu Azmodan |
Jurnalul lui Morgan, partea I, II, III | Pereți înalți până la cer. Sunt necesare mai multe jocuri, deoarece toate cele trei părți cad pe rând din același sac. |
Spionaj(Epizonajul) | ||
Citiți cărțile de misiuni din Actul III. |
Istoria lui Arreat (Istoricul lui Arreat) | ||
Citiți cărțile indicate despre lumea Sanctuary în Actul III. |
Poarta Diamantului, Vestibulul Luminii, Grădinile Speranței: Nivelul 1, Biblioteca Sorții, Demonic Rift.
Colonnada de cristal, Drumul spre Turnul de argint, Turnul de argint: Nivelul 1, Calea de zbor a Spirului de argint, Turnul de argint: Nivelul 2, Vârful Raiului.
Răsplată: Emblema „Rătăcitor”.
Titlul postării | Unde să te uiți | |
Urări de înmormântare | Turnul principal al bastionului (orașului). Examinăm cadavrul Marthei la intrarea de nord a bastionului | |
Consiliul Angirsky | ||
Auriel, Îngerul Speranței | Demonic Rift (Grădinile Speranței: Nivelul 2). Scăpat din Arhivele Îngerilor | |
Imperium, Îngerul Valorii | Grădinile Speranței: Nivelul 1. Arhivat de Arhivele Angelice | |
Iterael, Îngerul Destinului | Grădinile Speranței: Nivelul 2. Arhivat de Arhivele Îngerilor | |
Malthael, Arhanghelul Înțelepciunii | Demonic Rift (Grădinile Speranței: Nivelul 1). Scăpat din Arhivele Îngerilor | |
Tyrael, Arhanghelul Justiției | - | |
Căderea lui Izual | citit după ce a învins-o pe Izual |
Lucrul cu arhivele (Studii de arhivă) | ||
Citiți cărțile de misiuni din Actul VI. |
Crearea Sanctuarului: Partea I, II, III, VI - Spira de argint: Nivelul 1, 2.
Expert al Bestiarului Ceresc (Beastmaster of the High Heavens) | ||
Citiți cărțile de monștri indicate în Actul VI. |
Recompensa: emblema bufniței
Căderea Raiului, O sclipire de speranță, Înainte de Spir, Primul Evil. Răsplată: Forma „coborâtă”.
Joc de cooperare (Realizări în cooperare)
Pentru a vă alătura unui joc comun, în meniul principal al Diablo III, selectați linia „ Jocuri deschise", ceea ce vă va face să vă alăturați aleatoriu unui grup de alți jucători. Dacă începeți un joc obișnuit și apoi selectați linia „Deschideți jocul” din meniul de pauză, alți jucători pot fi adăugați aleatoriu la dvs.
Nu există niciun pericol în a juca împreună: jucătorii nu se pot ataca între ei; Obiectele aruncate de la monștri apar pentru fiecare jucător în mod individual și nu pot fi luate de un alt jucător. Singurul dezavantaj al jocului împreună este că monștrii devin mult mai puternici și este nevoie de o muncă în echipă bine coordonată pentru a-i învinge.
Realizările de bază ale jocului în cooperare se bazează pe interacțiunea jucătorilor dintr-o echipă, de exemplu: reînvierea aliaților, adăugarea de sănătate. Toate aceste realizări sunt foarte ușor de realizat.
Realizările în cooperare împărțite pe act dublează realizările pentru un singur jucător pentru finalizare sarcini suplimentareși uciderea șefilor de poveste. Mai mult, dacă vreo realizare nu a fost finalizată în un singur jucător, apoi, când îl finalizați într-un joc comun, ambele realizări sunt numărate simultan - atât simple, cât și comune.
Modul eroic (Realizări hardcore)
Modul eroic al lui Diablo III diferă de modul normal prin aceea că personajul principal nu poate fi înviat. Adică, jocul se termină după prima moarte a eroului, după care trebuie să începeți întregul joc de la bun început. Acest mod necesită un stil de joc mai atent și mai atent, orice greșeală poate fi fatală. Pe lângă dezvoltarea principalelor caracteristici ale eroului, trebuie să vă faceți griji pentru creșterea constantă a vitalității.
Realizările modului eroic sunt oferite pentru dezvoltarea eroului pe niveluri (pentru fiecare al 10-lea nivel), pentru uciderea monștrilor speciali și pentru înfrângerea șefilor de poveste.
Realizare „Site pentru cititori onorifici” Ți-a plăcut articolul? Drept mulțumire, puteți da like prin oricare retea sociala. Pentru tine acesta este un singur clic, pentru noi este încă un pas înainte în clasamentul site-urilor de jocuri. |
|
Realizare „Site-ul sponsorului onorific” Pentru cei care sunt deosebit de generoși, există posibilitatea de a transfera bani în contul site-ului. În acest caz, puteți influența alegerea subiect nou pentru un articol sau o explicație. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Pentru cea de-a 20-a aniversare a lui Diablo 3, a fost lansat „The Fall of Tristram”, puteți ajunge acolo doar în modul aventură, care este disponibil prin campanie. Acest eveniment va fi disponibil doar în ianuarie (și posibil în fiecare ianuarie), așa că nu așteptați până mai târziu, altfel, vizionați videoclipul de la sfârșitul acestui articol.
Cum să ajungi la Old Tristram?În modul Aventură, deschideți harta și mergeți la Ruinele lui Tristram (Act 1). În centrul locației veți găsi un portal deschis, prin intrare în care puteți călători înapoi 20 de ani și experiență, deși nu este primul Diablo complet, așa cum am promis, dar cel puțin ceva foarte asemănător cu asta.
Pagini din jurnalul unui sectar
Sectarii s-au adunat și ne-au deschis un portal către trecut. Cum au făcut-o? Puteți afla citind „Jurnalul cultilor”, care poate fi adunat pagină cu pagină din trupurile lor tăiate. Conspirația implică Inițiatul Temporal și preoți (o grămadă de cultisti în robe gri), aceștia sunt în majoritatea locațiilor din primul act (nu mai mult de un grup în fiecare). Cel mai simplu mod de a le cultiva este în „Catedrala: Nivelul 2” și „Pădurea putrezită”, aici sunt situate lângă portal.
Colectându-le pe toate, îți vei câștiga prima recompensă Fall of Tristram - un cadru portret unic numit Îngerul clasic. Și asta înainte de a intra în vechiul Tristram! Ce răsplată ne așteaptă la căderea lui Tristram?
Secretele căderii lui Tristram
Din păcate, bătrânul Tristram a căzut deja la intrarea în portal veți găsi același oraș ruinat, într-un nou aspect retro. Singura excepție vor fi locuitorii săi, ale căror cadavre vor zace în habitatele lor obișnuite. S-ar părea că nu se poate face nimic cu ele, dar la etajul al nouălea al Catedralei se găsesc ciuperci negre din care ciuperca putreda, o versiune putredă a ciupercii negre pentru .
Din această ciupercă puteți prepara o poțiune în ceaunul lui Adria, care îl va readuce la „viață” pe cel mai rău bețiv al lui Tristram, Farnam. El, la rândul său, vă va oferi aurul pe care îl datorează lui Okdan, care la rândul său va materializa spiritul lui Okdan. Și tot așa până ajungi la fierar, care îți va oferi drept recompensă rețeta „Piciorul lui Wirth”.
Ce să faci cu piciorul lui Wirt? Cu rețeta, mergi la un fierar viu. Creați-l și, după ce ați primit o nouă transmogificare, pur și simplu dezasamblați-l cu ajutorul aceluiași fierar, vă așteaptă mesaj secret. Întoarce-te cu el la casa lui Adria. Faceți clic pe cadavrele vacilor care zac în curte în secvența dată (dacă ați greșit, reintrați). Dacă reușește, se va deschide un portal către „Ferma abandonată”, unde puteți găsi ascunzătoarea lui Virt, unde veți găsi Vițel regal– animal de companie Căderea lui Tristram este o recompensă pentru o memorie lungă.
În vechea Catedrală
În catedrala însăși, te așteaptă 16 niveluri și patru șefi, cu mai multe mini „quest-uri” care nu oferă nimic valoros în afară de nostalgie. Este demn de remarcat faptul că Leoric și Măcelarul pot fi ratați cu ușurință, precum și câteva camere secrete, cum ar fi Piedestalul de Sânge cu armura lui Arkain.
Printre șefii ne vom întâlni: Regele Schelet, Myanik, Arhiepiscopul Lazăr și, bineînțeles, însuși Domnul Terorii. Omorându-l pe ultimul, vei primi legendara piatră Căderea lui Tristram „Fragment de piatră roșie a sufletului”, pe care îl puteți introduce în „cap” și, în plus, obțineți o nouă schemă de transmogrificare a căștii.
Da, apropo, există un bug destul de amuzant asociat cu acesta din urmă, care este folosit de mulți. Dacă citiți descrierea, veți înțelege cum, prin creșterea nivelului unui personaj în câteva ore și schimbarea în echipamentul dvs., puteți arunca în aer ratingul Greater Portals. Dar Blizzard a promis deja că va emite interdicții pentru utilizarea rău intenționată a acestui exploit, așa că mai bine ai grijă de contul tău.
Realizarea recompensează căderea lui Tristram
Și ultimul lucru, despre care toată lumea cel mai probabil știe, deoarece aceste informații sunt disponibile în fila evenimente aniversare - premii pentru realizări.
Din ceea ce nu v-am spus încă, rămân următoarele realizări:
- prin uciderea tuturor șefilor (4) vei primi o emblemă și un model pentru steagul (Macelar la nivelul 2, Skeleton King la nivelul 3);
- prin uciderea tuturor monștrilor unici (40) veți primi – un cadru portret „Demon clasic”;
- Prin uciderea Lordului Terorii, un nou personaj special creat, vei primi un al doilea animal de companie - Măcelarul.
Acordați atenție tabelului din dreapta, vă va ajuta să finalizați realizarea „Apărătorul lui Tristram” rapid, permițându-vă să găsiți nivelul Catedralei Căderii Tristramului, unde trăiește monstrul unic care vă lipsește. Astfel, puteți găsi aceste creaturi în cel mai scurt timp posibil (nu apar de fiecare dată).
Asta e tot. Dacă am uitat ceva, vă rog să scrieți despre el în comentarii. Vă mulțumim pentru atenție și bucurați-vă de timpul petrecut în joc!
La începutul acestei luni, Diablo 3 a lansat un eveniment unic de Anul Nou numit Darkening of Tristram. Datorită acestui eveniment original, jucătorii pot călători cu eroii lor în locația retro din Old Tristram, în care mediul este realizat în stilul primelor două părți. Dezvoltatorii au reușit să recreeze parțial faimosul labirint din original, oferind fanilor serialului oportunitatea de a explora din nou toate colțurile sale și de a înfrunta teribilul „Diablo” la sfârșit.
Cu toate acestea, labirintul a fost creat nu numai pentru ca „bătrânii” să verse câteva lacrimi, deoarece în el sunt ascunși munți întregi de echipamente excelente. În plus, pentru finalizarea tuturor nivelurilor unei anumite locații și înfrângerea celor patru șefi ai săi, se acordă realizări unice. Cu toate acestea, nu puteți începe pur și simplu acest eveniment - trebuie mai întâi să activați portalul care duce la o nouă locație. În acest ghid vă vom spune cum să faceți acest lucru.
Cum să deblochezi portalul care duce la Darkening of Tristram
Deși evenimentul de mai sus a început oficial pe 1 ianuarie, accesul la portal a fost de fapt deschis abia pe 4. În plus, pentru a-l activa, trebuie să efectuați mai multe acțiuni, și anume:
- Selectați modul „Aventură” din setările jocului.
- Începe primul act, numit „New Tristram”.
- Deschideți harta lumii și căutați locuri marcate după cum urmează: „Întunecarea lui Tristram”.
- Tratează-te cu toți cultistii pe care îi întâlnești pentru a găsi indicii care indică locația „Vechiului Portal”.
- După ce ați ucis un anumit număr de cultisti, veți afla unde se află „Vechiul Portal”. Mergeți la portal și treceți prin el.
Când folosești portalul, eroul tău va fi imediat transportat în Old Tristram, unde va începe un eveniment unic de Anul Nou. Desigur, nu va exista un labirint o copie exactă temnițe din prima parte, dar fanii seriei vor vedea cu siguranță multe elemente familiare în ea. În plus, este nevoie de mult mai puțin timp pentru a-l finaliza decât în original.
Să adăugăm că în această locație există multe secrete, ouă de Paște și ascunzători care nu vor fi ușor de găsit. De exemplu, există un portal secret care duce la faimosul nivel cu vaci și piciorul lui Wirt.