Moda azi

Mituri antice: hidra. Semnificația Hydra din Lernaean în miturile dicționarului-carte de referință ale Greciei antice

Mituri antice: hidra.  Semnificația Hydra din Lernaean în miturile dicționarului-carte de referință ale Greciei antice

În miturile și legendele antice, un animal neobișnuit este destul de comun - hidra.

Am aflat despre prima și faimoasa Hidra Lernaeană de la mitologia greacă antică. S-a crezut Hydra fiica lui Typhon, un uriaș puternic, și Echidna, o jumătate femeie, jumătate șarpe, iar șarpele a fost hrănit de Hera, patrona căsătoriei. Lacul Lern ​​de lângă Argolis a devenit casa hidrei. Sub apă era o intrare în regatul subteran al morților, unde domnia Hades. Potrivit legendei, hidra locuia pe un deal lângă izvorul Amymon.

Șarpele avea nouă capete de dragon, un corp mai gros decât orice copac, acoperit cu solzi tari și strălucitori. Când hidra se ridica pe coadă, era vizibilă mult deasupra pădurii. Fiara era în mod constant foame și mânca și ardea totul în jur cu suflarea ei de foc.

Potrivit legendei, Hidra a fost ucisă de Hercule, fiul zeului Zeus și femeie muritoare Alcmene. Dar nu a fost atât de simplu. Din ordinul regelui Eurestheus, Hercule și prietenul său Iolaus au plecat în căutarea hidrei și, la sfatul Afroditei, l-au învins pe monstr. Hercules a călcat pe picioare o coada lunga hidra și dă jos capetele monstrului cu o bâtă. Dar în loc de capul tăiat, au mai crescut două noi, iar hidra în sine a devenit mai puternică. Abia când Iolaus a început să ardă cu foc gâturile tăiate au reușit să câștige. Aceasta a fost a doua muncă a lui Hercule. Eurystheus a considerat că isprava nu a fost făcută conform regulilor, pentru că Iolaus l-a ajutat pe Hercule și nu a numărat-o.

Dar în onoarea acestei isprăvi, Zeus a plasat pe cer o constelație care amintea foarte mult în aparență de hidra însăși.

A doua cea mai faimoasă hidră a fost cea medievală șarpe de apă. Potrivit legendei, șarpele a trăit ape tulburi Nilul, unde locuia și un crocodil, un dușman jurat. Când crocodilul a adormit pe mal cu gura deschisă, șarpele s-a târât în ​​el, unde a început să-l rupă din interior.

Șarpele de apă medieval a fost reprezentat și ca o fiară uriașă cu o grămadă de capete de dragon; în loc de capete tăiate, au apărut câteva noi. Lupta dintre crocodil și hidră a fost simbolizată ca ispășire pentru păcate: crocodilul era iadul și moartea, iar hidra îl personifica pe Hristos, mântuitorul sufletelor pierdute, conducând de acolo pe cei care au păcătuit.

Uriașul vierme Lambton care trăiește în nordul Angliei poate fi atribuit și familiei hidre. În timpul zilei, animalul își petrecea tot timpul în apă și, de îndată ce s-a întunecat, s-a târât pe pământ și a mâncat animale și oameni. Mulți au încercat să scape de acest monstru și să-i taie corpul în bucăți mici. Dar corpul viermelui s-a reconectat imediat, iar apoi infractorul său nu a mai avut nicio șansă de a câștiga. Potrivit legendei, doar proprietarul Castelului Lambton a reușit să învingă hidra. Vrăjitoarea l-a sfătuit să-și acopere armura cu spini ascuțiți. Și oprește-te plante medicinale sângele din nas a fost cauzat de presiunea ridicată din capul lui Lambton din cauza bătăliei care urma. El a făcut tocmai asta. Când hidra s-a înfășurat în jurul lui și a încercat să-l zdrobească, nu a reușit. Spinii ascuțiți au sfâșiat corpul viermelui, hidra s-a dezintegrat în bucăți mici. Curent rapid râul a dus imediat rămășițele corpului însângerat al fiarei în laturi diferite, așa că hidra nu a putut să se întoarcă împreună. Dar din fiecare bucată luată poate crește o nouă hidră întreagă.

Ceea ce noi considerăm acum mituri și legende, oamenii au crezut în ele ani lungi aproape până în secolul al XIX-lea. Aceste creaturi mitice erau cele mai reale pentru ei, chiar și oamenii de știință credeau în ele. Pe unele hărți și atlase puteți găsi imagini cu acești monștri.

Dacă aveți întrebări în timp ce citiți această poveste: răspunsuri suplimentare pot fi găsite pe site-ul de specialitate qq.by

Monstrul cu nouă capete, care locuia lângă sursa Lerna și a devastat zona înconjurătoare, a fost ucis de Hercule. // PE. Kuhn: LERNEA HYDRA (SECOND FEAT) (Sursa: „Myths of Ancient Greece. Dictionary reference book.” EdwART, 2009.) ... Enciclopedia mitologiei

- [gr.] – 1) în mitologia greacă antică - un monstru cu mai multe capete ucis de Hercule (Hercule), în care în loc de fiecare cap tăiat, au crescut două noi. Dicționar mare cuvinte străine. Editura „IDDK”, 2007... Dicționar de cuvinte străine ale limbii ruse

LERNEA HYDRA - monstru mitic, generat de urâtul Typhon și Echidna, care era jumătate o femeie frumoasa, jumătate de șarpe. Hidra, după Diodor, avea o sută de capete, după Simonide 50, iar după cea mai recunoscută opinie a lui Apolodor nouă... Simboluri, semne, embleme. Enciclopedie

Carte Roșu. Despre o persoană insidioasă și plină de resurse (de obicei o femeie). /i> Se întoarce la legenda isprăvilor lui Hercule. BMS 1998, 110... Dicționar mare de zicale rusești

Hidra Lernaeană- (greacă) un șarpe uriaș născut din Typhon și Echidna. L.g. locuia în Lerna într-o mlaștină, târându-se de acolo noaptea și devorând oameni și vite. Avea 9 capete (opțiuni: 50 sau 100), dintre care unul nemuritor. În loc de fiecare cap tăiat, L... Lumea antica. Dicționar-carte de referință.

Hidra Lernaeană Lumea antica. Dicţionar enciclopedic

Hidra Lernaeană- un monstru care trăiește într-un pârâu lângă orașul Lerna (Argolis); Hercule a ucis-o... Dicţionar de antichitate

Hidra Lernaeană- (greacă) – un șarpe uriaș născut din Typhon și Echidna. L. G. locuia în Lerna într-o mlaștină, târându-se de acolo noaptea și devorând oameni și vite. Avea 9 capete (opțiuni: 50 sau 100), dintre care unul nemuritor. În loc de fiecare cap tăiat... Dicționar mitologic

După prima ispravă, Eurystheus l-a trimis pe Hercule să omoare hidra lernaeană. Era un monstru cu corp de șarpe și nouă capete de dragon. La fel ca leul nemean, hidra a fost generată de Typhon și Echidna. O hidră locuia într-o mlaștină din apropierea orașului Lerna (1) și, târându-se afară... Enciclopedia mitologiei

Hidra: Hidra în biologie este un gen de animale de tip celenterate. Hidra Lernaeană, sau pur și simplu Hidra, este un monstru din mitologia greacă antică, învins de Hercule. Mama Hidra din mitul Cthulhu, împreună cu Părintele Dagon, este o zeitate adorată de Cei Adânci... Wikipedia

Cărți

  • Agatha Christie. Povești, Agatha Christie. Numele Agatha Christie, un maestru recunoscut la nivel internațional al genului polițist, este binecunoscut oricărui cititor. Toată lumea poate numi cu ușurință o duzină din poveștile și romanele ei. Poveștile lui Christy nu sunt așa...
  • Legende și mituri ale Greciei Antice, Nikolai Kun. „Legende și mituri ale Greciei antice” este o carte uimitoare atemporală a lui Nikolai Albertovici Kuhn, unul dintre oamenii de știință sovietici autoritari din prima jumătate a secolului al XX-lea, care a studiat...

Secole mai târziu, miturile Greciei Antice nu își pierd din popularitate printre cititorii din întreaga lume. Cel mai interesant este ciclul de povești despre Hercule. Există un mit separat despre fiecare dintre cele douăsprezece munci. "Hidra Lernaeană" - a doua

Hercule este cel mai popular erou al miturilor grecești antice. El este fiul zeu suprem, care trăiește pe Olimp, Zeus și soția eroului Amphitryon, Alcmene. Homer îl menționează de mai multe ori în Iliada.

Zeci de mituri despre Hercule și isprăvile sale au ajuns la noi. Cel mai popular și interesant este ciclul de douăsprezece mituri despre isprăvile lui Hercule, realizat în timp ce acesta era în slujba lui Eurystheus, regele micenian și vărul său.

Cultul lui Hercule în Grecia

În Grecia, Hercule era o figură de cult. Profilul lui a fost bătut pe monede, aventurile au fost repetate și toți oamenii puternici și plini de resurse au fost, de asemenea, comparați cu el. În Italia, cultul lui Hercule s-a răspândit datorită coloniștilor greci, dar localnicii l-au numit Hercule.

Potrivit miturilor Greciei antice, cel rău l-a trimis pe Hercule boală cumplită. Mare erou a devenit un nebun. După ce și-a pierdut mințile, într-un acces de furie, Hercule și-a ucis copiii, soțiile și copiii lui Iphicles, fratele său. Când atacul a trecut, eroul și-a dat seama că a comis crime groaznice, dar era prea târziu. Regretă profund și chinuit de vinovăție, a fost încă în stare să-și curețe sufletul de crima pe care o comisese fără să vrea. După aceasta, Hercule a mers în munții sacri din Delphi pentru a-i cere sfatul lui Apollo. El i-a ordonat eroului să meargă pe pământurile natale ale strămoșilor săi - la Tiryns - și să-l slujească cu credincioșie pe Euristheus timp de doisprezece ani. Lui Hercule i s-a prezis că va câștiga viata eternași tinerețe, dacă îndeplinește douăsprezece fapte incredibile din ordinul lui Euristheus. Eroul a fost de acord și a devenit un slujitor al slabului și patetic rege micenian.

"Hidra Lernaeană"

Mitul „Hidra Lernaeană” este unul dintre cele mai interesante din ciclu. Veți fi foarte interesat să o citiți. A doua muncă a lui Hercule - „Hidra Lernaeană” - povestește despre bătălia eroului cu un monstru teribil cu nouă capete de dragon, dintre care unul nemuritor, și corpul unui șarpe - crearea lui Echidna și Typhon, generate pentru a ucide pe Hercule. Era atât de otrăvitoare, încât în ​​locul în care corpul ei era atins nimic nu avea să mai crească vreodată și din răsuflarea și mirosul au murit toate ființele vii.

Hidra Lernaeană locuia într-o mlaștină, nu departe de pitorescul oraș Lerna, care suferea foarte mult din cauza groaznicei creaturi. Însuși împăratul Neuron a vrut să măsoare adâncimea mlaștinii, dar fără rezultat: s-a dovedit a fi fără fund. Pentru mulți călători, mlaștina a devenit ultimul port de escală. Hidra lernaeană a devastat adesea un loc fertil și fertil și și-a ucis locuitorii. Doar un erou adevărat ar putea ucide monstrul și Hercule a făcut-o.

Duelul dintre Hercule și monstrul

Atena s-a gândit mult timp la modul în care Hercule ar putea învinge hidra lernaeană. După ce eroul a ajuns la Lerna cu un car condus de Iolaus, aceasta i-a arătat locul în care locuia hidra și l-a sfătuit să tragă cu săgeți de foc în monstrul de mlaștină pentru a-l obliga să părăsească bârlogul. Când a apărut, Hercule a trebuit să-și țină respirația. Hercules a ascultat-o ​​pe patronă. La acea vreme, hidra lernaeană nu simțea pericol, era bine hrănită și se pregătea de somn. Săgețile arzătoare au tachinat-o și au forțat-o să se târască afară din bârlog. Dar hidra și-a înfășurat corpul puternic, alunecos și lung în jurul piciorului eroului, încercând să-l doboare și să-l sugrume, iar nouă capete terifiante au început să șuiera și să respire otrăvuri mortale. Hercule s-a înfășurat și mai strâns în pielea de leu, care l-a protejat de înțepăturile și mușcăturile oricăror creaturi și cu toată puterea a lovit capetele monstrului cu o bâtă uriașă, dar în zadar: de îndată ce și-a rupt un cap, în locul ei au apărut imediat câteva noi. Deodată, eroul a simțit o forță teribilă și ascuțită și s-a târât din mlaștina fără fund pentru a ajuta hidra. dimensiune uriașă cancer. A apucat piciorul lui Hercule, dar acesta, strânsându-și toate puterile, l-a călcat în mânie și l-a chemat în ajutor pe nepotul său, Iolaus, care a dat foc unei mici părți din crâng și ca să nu crească hidra. capete noi, a început să ardă locurile bușteanului de pe gât cu ardere

Hercule a distrus cu ușurință opt capete ale hidrei și a ajuns în cele din urmă la capul nemuritor, care era aproape în întregime auriu. Când și ea a căzut la pământ, Hercule și Iolaus au îngropat capetele încă vii și șuierătoare ale hidrei adânc în pământ, nu departe de drumul spre Eleunt, și au îngrămădit pe acest loc o stâncă foarte mare. Hercule a tăiat corpul monstrului în bucăți și a înfipt săgețile sale în bila otrăvitoare, care acum ar putea ucide pe oricine instantaneu. Eroul s-a întors la Tiryns cu mare mândrie și glorie, dar Euristeu, cu ajutorul Herei, venise deja cu o nouă sarcină pentru el.

Un alt final al mitului

Unele povestiri indică, de asemenea, că Hercule a fost totuși mușcat de hidra lernaeană în locuri goale, neacoperite cu piele. Eroul s-a îmbolnăvit foarte tare și ar fi putut muri de la o otravă teribilă. Hercule nu mai spera la vindecare, dar oracolul i-a dat o șansă, poruncindu-i să găsească o floare magică în Orient. În îndepărtata Fenicia, Hercule a găsit o floare de lotus care semăna cu o hidră, care l-a vindecat în mod miraculos.

Cu această ispravă, Hercule nu numai că și-a curățat sufletul de o crimă cumplită, a eliberat oameni de monstrul care le devasta pământurile și otrăvea aerul, dar a devenit și mai faimos în Tiryns și în patria sa.

Apa este sursa vieții și a morții. Transparent si profund, sperie si atrage in acelasi timp. Dar ceea ce se găsește în ea este o întrebare specială și separată. Pe lângă peștii înțelepți magici și fecioarele de apă seducătoare, pe lângă aur, chihlimbar, perle și alte bogății, moartea trăiește mereu în adâncuri. Și nu numai în adâncimi oceanice. Lacurile liniștite și râurile calme găzduiesc hidra, un șarpe dragon. Poate avea un cap, sau poate o grădină întreagă. Principalul lucru despre hidra este furia nemotivată, agresivitatea extremă și o capacitate de neînțeles de a se regenera. Încercați să tăiați apa cu o sabie! Este cam la fel de greu să te lupți cu o hidră.

LERNEA HYDRA

Acum nu mai există lac în Lerna. După ce pădurile au fost tăiate în Grecia, acestea au devenit puțin adânci, au devenit o mlaștină cu malarie și apoi s-au uscat complet. Deja în secolul al XIX-lea, era o priveliște jalnică: era greu de crezut că pe vremuri se întindea aici o întindere fără fund, sub care, după cum se credea, era o intrare în împărăția morților. Prin urmare, lacul a fost cumva uitat. În toate colecțiile moderne de mituri se numește mlaștină - pentru a nu contrazice ceea ce poți vedea cu ochii tăi. Totuși, legenda spune că era un lac, și ce lac! Ucigașii au venit la el pentru a fi curățați de păcatul lor. A fost acest loc blestemat pe care teribila Hydra, un monstru asemănător unui șarpe, cu nouă capete și corp de câine, l-a ales pentru sine. Ea s-a instalat într-o peșteră sub un platan, din care curgeau șapte izvoare, hrănind râul Amimon. Un cap al Hidrei era de aur - avea nemurirea. Veninul monstrului era atât de puternic încât până și mirosul urmelor sale era letal.

Grecia este o țară mică, toată lumea de acolo se cunoaște de mai mult de o generație. În miturile grecești, fiecărui erou i se oferă nu doar o biografie, ci și un pedigree mai mult sau mai puțin complet; monștrii nu fac excepție. Mama Hydrei este titanida Echidna, o jumătate fată, jumătate șarpe (grecii numeau astfel de creaturi dracaine), tatăl ei este frenetic Typhon, cel mai puternic și mai nebun dintre toți titani. Pe lângă Hydra, asta cuplu minunat a dat lumii leul Nemean, balaurul Colchis, Cerberul cu trei capete, câinele cu două capete Orff, Himera, precum și, potrivit unor surse, Sfinxul și tocmai vulturul care l-a chinuit pe Prometeu înlănțuit de stânca caucaziană. Apropo, sirenele mortale Hydra era propria ei nepoată, iar bunica ei de partea mamei ei, monstru marin Keto, aproape a mâncat frumoasa Andromeda. Numele Keto (sau Quito), de fapt, înseamnă „monstru marin”, iar peștele-balenă domestic Miracle Yudo este de aceeași rădăcină.

Hidra, după ce și-a părăsit peștera părintească, s-a stabilit în Lerna, devorând animale și trecători (uciderea călătorilor este o distracție de familie pentru Echidna și numeroșii ei urmași). După ce s-a stabilit la granița regatului morților, Hydra, ca și fratele ei Cerber, a păzit intrarea în lumea interlopă și nu a devastat pur și simplu teritoriul; în plus, potrivit lui Hesiod, Hydra a fost ridicată în mod deliberat de Hera pentru a-l distruge pe Hercule. Regele Eurystheus i-a ordonat lui Hercule să omoare monstrul, iar eroul a continuat a doua sa ispravă.

Copiii lui Echidna și Typhon aveau motive să-l urască pe Hercule. El a ucis trei dintre ei (leul Lernaean, Hidra și vulturul), iar Cerber, la ordinul aceluiași Euristheus, a fost capturat și târât din regatul lui Hades la palat. Mai mult, Hercule este strănepotul eroului Perseus, care la un moment dat a ucis-o pe Keto, bunica Hydrei, adică afacerea de familie de ambele părți avea tradiții îndelungate. Adevărat, Hercule putea fi considerat Perseid doar condiționat: Perseus era bunicul lui Amphitryon și, deși Amphitryon și Alcmena erau într-o căsătorie cinstită, adevăratul tată al lui Hercule era Zeus. Dar dacă luăm în considerare această versiune, atunci Perseus și Hercule sunt în general frați vitregi, pentru că și Zeus a luat parte direct la nașterea lui Perseus. Pe scurt, totul nu este ușor în această Grecia...

Hercule a călătorit la Lerna împreună cu iubitul său nepot și prieten, Iolaus. Iolaus a condus carul, iar când eroul a ajuns la lac, a rămas pe câmpul de luptă și, după cum s-a dovedit, nu în zadar. Curând a avut ocazia să-și ajute unchiul. Bătălia a început să fiarbă, iar apoi particularitatea Hidrei a devenit clară: ea forta vietii era atât de mare încât în ​​locul unui cap tăiat au crescut trei noi, iar în curând Hercule s-a trezit într-o situație extrem de dificilă.

Legenda spune că niciuna dintre animale și păsări nu a vorbit împotriva lui Hercule și doar un crab s-a târât din mlaștinile fără fund pentru a proteja Hidra, ciupind călcâiul eroului. Hercule a călcat în picioare crabul, dar a considerat că, din moment ce erau doi adversari, putea să cheme și un asistent, iar Iolaus a intrat în luptă, ardând gâtul Hydrei cu tărci aprinse din crângul care fusese incendiat dinainte. După aceasta, capetele tăiate nu au crescut înapoi, iar Hydra a fost învinsă curând. După ce a tăiat capul nemuritor, Hercule l-a îngropat în pământ lângă drum și l-a apăsat cu o stâncă (conform legendei, capul nemuritor a șuierat de sub pământ). Hercule a înfipt săgeți în bila Hydrei ucise, iar de atunci până și cea mai mică zgârietură cauzată de acestea a devenit fatală. Când Hercule, din nenorocire, s-a întâmplat să-l rănească pe nemuritorul centaur înțelept Chiron cu o asemenea săgeată, suferința de la otravă a fost atât de mare încât Chiron a ales să renunțe la nemurire și să coboare în lumea interlopă. Chiar și moartă, Hydra a continuat să omoare. Nu se știe dacă Hera și-a plâns pupila, dar a ridicat literalmente cancerul călcat în picioare pentru curaj, introducând-o în Zodiac. Hidra a devenit și o constelație - Zeus a plasat-o pe cer ca trofeu pentru fiul său.

Regele Eurystheus a contestat ulterior această ispravă și a refuzat să o numere, deoarece Iolaus l-a ajutat pe erou purtând mărci arzătoare. Povestea despre cancer nu l-a impresionat pe regele ticălos, dar, cu toate acestea, victoria asupra Hidrei este considerată a doua muncă a lui Hercule.

VIERME LAMBTON

Multe secole mai târziu, în Anglia a fost descoperită o creatură care amintea extrem de vechiul nostru prieten - Hidra. Există legende și chiar un cântec despre viermele Lambton în folclor. În comitatul Durham, unde a avut loc cazul, toată lumea știe povestea glorioasei lupte a lui John Lambton cu un vierme uriaș – sau cu un dragon de apă? Sau hidra?

Tânărul Ioan, moștenitorul moșiei Lambton, într-o duminică nu a mers la biserică, așa cum se cuvine bunilor catolici, ci a mers la pescuit. Peștele nu a mușcat, iar tânărul Lambton a înjurat și a hulit; în cele din urmă a declarat că este gata să-l prindă până și pe diavol, doar ca să nu stea degeaba. Cuvintele necugetate s-au dovedit a fi profetice. John a prins creatura ciudata, nu mai mare decât un deget; erau nouă găuri de fiecare parte a capului urât al acestei creaturi. Potrivit unei versiuni înregistrate de folclorişti, creatura avea picioare, în timp ce alţii cred că creatura semăna cu o anghilă. Oricum ar fi, tânărul pescar s-a îngrozit, crezând că l-a prins pe diavolul însuși. S-a grăbit să scape de trofeul înfiorător, aruncându-l în fântână, apoi a uitat de acest incident neplăcut. Dacă John și-a revenit după un astfel de șoc nervos sau nu, nu știm, dar au trecut câțiva ani, iar tânărul s-a dus la cruciadă, și creatura... Creatura aștepta cu răbdare în aripi.

La ceva timp după plecarea lui John, în zonă a început panica. Vitele a început să dispară, iar atunci hoțul a fost descoperit. Șarpele a devenit uriaș, și-a părăsit adăpostul și s-a așezat pe un deal (locuitorii acelor locuri arată încă „dealul Viermelui”). Icrele diavolului a devenit otrăvitoare; creatura a furat oile cu impunitate, a stricat laptele de la vaci și, cel mai rău, a furat copii mici. Nu era nicio modalitate de a o alunga. Când viermele a fost atacat, a șuierat și a ripostat cu coada lui ciudată. Regenerarea creaturii a fost supranaturală - piesele tăiate au crescut instantaneu înapoi în corp, iar șarpele i-a atacat pe temerari. Nici țăranii și nici măcar cavalerii nu au putut face nimic în privința acestui blestem. Curând, viermele s-a târât spre Castelul Lambton, iar bătrânul lord, tatăl lui John, a fost forțat să plătească viermele, turnând în fiecare zi lapte de la nouă vaci excelente în adăpostul lui de piatră, iar dacă era mai puțin lapte decât nouă căzi, șarpele. a început să se înfurie și să-și rupă coada copacilor din grădină. Aceasta a continuat până când John Lambton s-a întors din Țara Sfântă. Cavalerul înrăit de luptă era hotărât să omoare monstrul, dar mai întâi trebuia să culeagă informații despre vierme. Vrăjitoarea locală i-a dat de bunăvoie trei sfaturi bune și practice și, în același timp, i-a explicat cine era vinovat pentru faptul că această nenorocire s-a întâmplat în zonă: „Îți amintești, John Lambton, cât de bine ai mers cândva la pescuit ca un copil? Păcatul tău a crescut de o sută de ori și acum trebuie să-l biruiești.”

Primul sfat pe care l-a dat vrăjitoarea a fost acesta: armura unui cavaler cruciat ar trebui să fie acoperită cu vârfuri de suliță. Al doilea sfat: trebuie să lupți cu șarpele în același loc în care a fost prins, în râul Wear, urcând pe o piatră în mijlocul repezișurilor, pentru ca viermele să nu iasă pe mal. Și, în sfârșit, al treilea sfat suna așa: ucide-l pe primul Ființă, oricare vă atrage atenția după ce viermele este terminat. Numai așa putea fi evitat blestemul creaturii infernale.

La ora stabilită, creatura s-a târât în ​​moșie pentru a înghiți laptele a nouă vaci. Calea ei trecea peste râul Wear, pe lângă piatra pe care stătea tânărul lord Lambton. Cavalerul a luptat cu șarpele în apele furtunoase ale râului Wear. Șarpele a încercat să-l sugrume pe erou, strângând inelele, dar și-a sfâșiat trupul doar de vârfurile sulițelor cu care era presărată armura cruciatului. Profitând de confuzia creaturii, cavalerul a tăiat-o în jumătate. Curele de apă au dus jumătate din corp înainte ca piesele să aibă timp să crească împreună. Weir a împiedicat viermele să se vindece. În cele din urmă, creatura a murit, iar John Lambton a sunat de trei ori în cornul de război. La acest semnal, bătrânul tată a fost nevoit să dezlege câinele: cavalerul a decis să-și sacrifice câinele pentru a scăpa de blestem. Dar bătrânul lord era prea îngrijorat de fiul său - și la sunetul claxonului se repezi spre învingător. Desigur, cavalerul nu a putut să-și omoare bătrânul tată, iar blestemul șarpelui a căzut asupra familiei Lambton. Timp de nouă generații în această familie, oamenii nu au murit de moarte naturală - acesta a fost prețul pentru nașterea și moartea viermelui.

Este interesant că în ambele cazuri - atât în ​​Lerna, cât și în Lambton - monștrii trăiau acolo unde apa era legată de păcat. Hidra Lernaeană locuia pe malul unui lac, unde ucigașii veneau să-și spele ritualul crimele în apele de la marginea împărăției morților (în cea mai mare parte, în loc de purificare, au găsit moartea în dinții monstrului). Hidra engleză a început din neglijență: lipsa slujbelor de duminică fără un motiv întemeiat este un păcat grav. Apa păstrează memoria tuturor, inclusiv a greșelilor și crimelor uitate de mult. Apa le „acumulează” - iar acum un vierme minuscul, lung de doar un deget, se transformă într-un șarpe uriaș care răpește oameni și animale și se poate înfășura în jurul unui deal de trei ori. Da, creatura engleză are un singur cap, dar viteza misterioasă a vindecării rănilor și nouă găuri pe părțile laterale ale capului duc la suspiciuni.

De asemenea, este semnificativ faptul că eroul caută un sfat, în urma căruia câștigă o bătălie aprigă (Hercule i s-a dat un sfat de înțeleapta Pallas Athena - ea, spre deosebire de Hera, avea o atitudine destul de caldă față de legendarul erou muncitor). Și sfatul în sine despre cum să învingi un șarpe este în esență același. Este curios că John Lambton - un cruciat și un cavaler - nu disprețuiește sfaturile vrăjitoarei și, ca urmare, câștigă.

Seamănă foarte mult cu o hidră. Mai ales gâturile subțiri care atârnă...

Dar blestemul șarpelui este un motiv nou. De obicei, blestemele morții sunt o caracteristică a dragonilor, nu a hidrelor. „Blestemul postum” al Hidrei Lernaeane a fost, poate, doar sucurile otrăvitoare ale corpului său, deoarece săgețile otrăvite de bila ei au fost cele care i-au ucis pe Chiron, Pholus și Nessus. Este interesant că moartea lui Hercule însuși, s-ar putea spune, nu a fost lipsită de participarea hidrei: el l-a ucis cu o săgeată otrăvită pe centaurul Nessus, care îndrăznise să o răpească și să violeze tânăra soție a eroului, Deianira. Murind de otravă, Nessus a decis să se răzbune pe erou și i-a ordonat lui Dejanira să-și adune sângele și materialul seminal lui, Nessus, promițându-i că va fi cea mai bună poțiune de dragoste - ca scuze pentru necazul cauzat. Trebuie să spun că sângele centaurului, otrăvit de veninul hidrei, nu a întărit în mod deosebit sănătatea și dragostea conjugală a soțului, așa că datorită prostului gelos al soției sale, Hercule a mers repede în Olimp?

Desigur, folclorul britanic păstrează și memoria unui număr imens de dragoni și dragonese care au apărut brusc într-una sau alta regiune a Angliei. Unii dintre ei sunt vorbitori (cel puțin fac schimb cu cei care vin să-i omoare), alții sunt pur și simplu creaturi dezgustătoare care pot fi tratate cu forța sau viclenia. Dar viermele Lambton nu este deosebit de asemănător cu dragonul: deși pot deveni temporar invulnerabili, nimeni altcineva nu are capacitatea de a se regenera instantaneu.

LUPTA PE PODUL KALINOVO

Ceva de genul unei hidre poate fi găsit și în folclorul rus. Cel puțin trei condiții de bază sunt îndeplinite aici. Creatura trăiește lângă apă, iar această apă nu este doar o sursă, ci o intrare în lumea cealaltă. Monstrul are multe capete (de la trei la nouă, iar în unele basme chiar douăsprezece). Și, în cele din urmă, este capabil să reacționeze instantaneu capete lovite de o sabie sau o bâtă, devenind practic invulnerabil într-o luptă unu-la-unu. Pentru toată lumea, cu excepția eroului ales, care este destinat să învingă monstrul. Numele acestei creaturi este Zmey Gorynych sau Miracle Yudo. S-ar putea imagina ca pe un dragon, dar intervine același lucru ca și cu Viermele Lambton: dragonii nu se pot regenera cu o viteză atât de fenomenală.

Miracle Yudo călărește la luptă pe un „cal bun” - ceea ce este la fel de necaracteristic atât pentru o hidră, cât și pentru un dragon. Mai mult, este înzestrat cu darul vorbirii, iar în unele versiuni calul său vorbește. Minunea Yudo intră într-o conversație cu calul său, iar când apare inamicul - Ivan Țăranul (uneori Ivan Fiul Vacii sau Ivan Bykovich), dușmanii vorbesc destul de mult și nu fără umor. Este de remarcat faptul că, de obicei, hidra nu are cel puțin o oarecare inteligență; Ea este în esență o forță întunecată, oarbă și htonică care știe un singur lucru - să omoare. În acest sens, Șarpele Gorynych este într-adevăr mai aproape de dragoni, intelectuali celebri și manipulatori.

O altă diferență majoră între Gorynych și alte hidre este că are o mamă și o soție (în unele versiuni, frați și, în consecință, nurori). Am cunoscut deja familia frumuseții lerne (apropo, Hercule a venit extrem de cinic la sora lui, îmbrăcându-se în pielea fratelui ei ucis), așa că însuși faptul că monstrul are rude nu ar trebui să ne încurce. Dar aici este o vizuină întreagă de șerpi, vrăjitorie și periculoase. Nu întâmplător, după o luptă teribilă și grea, eroii se confruntă cu o încercare și mai periculoasă: trebuie să evite ispitele dezastruoase ale femeilor serpentine, care îi fac pe călători să fie foame, sete și somnoroși. Ivan Fiul Țăranului dă dovadă de hiper-conștientizare și aici: toacă în bucăți un măr cu mere de aur, distruge o fântână cu o călugă de argint și un pat cu un pat de pene. Toate acestea se dovedesc a fi nevestele șarpelui, care au vrut să atragă călătorii în plasa vrăjilor lor și să trădeze moarte cumplită. Nicio altă hidră nu demonstrează acest nivel de „avansare”. Monștrii ruși s-au dovedit a fi cei mai buni: soțiile psionice ale șarpelui Gorynych fie stăpânesc psihometabolismul, fie sunt extrem de reușiți în a vraja eroi nebănuiți.

Șarpele Gorynych și Hydra au încă unul trasatura comuna: O parte a corpului lor are nemurirea. Acesta este cel care asigură o regenerare extraordinară. Pentru Hydra, acesta este capul nemuritor dintre toate celelalte capete. Șarpele Gorynych cu douăsprezece capete are un „deget de foc”: lovind-l pe gât, îi crește instantaneu capete aparent deja învinse.

Dar cel mai important lucru, desigur, sunt rolurile Șarpelui Gorynych și Hydra, care coincid complet. Acești monștri păzesc granița împărăției morților. Pe fundul lacului Lerna există o trecere către lumea interlopă. Râul Smorodina, „fiercios și furios”, este ultima frontieră lume locuităîn viață, iar lângă această sursă trăiește un gardian formidabil. Cu toate acestea, hidrele nu sunt doar paznici - sunt dușmani ai umanității în general și ai eroilor în special, răul în forma sa pură, nealiată. Ei sunt distrugători și ucigași, o provocare vie pentru oameni.

Podul Kalinov nu are nimic de-a face cu planta de viburn. Cu toti putere magică viburnum, cu toată dragostea oamenilor pentru „Kalinka-Malinka” în în acest caz, Vorbim de o trecere în roșu - până la urmă, râul Smorodina, peste care se aruncă podul, nu este un râu obișnuit, ci un râu de foc.

Eternul dușman al eroilor ruși, țarul tătar Kalin, a căzut și el sub puterea unei asemenea confuzii. Uneori este numit Cain regele, dar oamenii de știință sunt încă înclinați să creadă că numele regelui provine din cuvântul turcesc „kalin”, care înseamnă „om gras”.

HYDRA ÎN ȘURUL DE CUVINTE

În comparație cu alte creaturi prezentate în bestiarul fantastic, hidrele nu sunt cele mai comune creaturi. Vampirii, vârcolacii, dragonii și fenicii populează dens bibliotecile fantastice, dar găsirea unei hidre pe rafturi este destul de dificilă. Motivul principal o astfel de nedreptate - acesta este un personaj foarte nesimțit și lipsit de artă. Nu o poți pune pe copertă decât dacă este un roman de groază; nu poți separa filosofia profundă de o creatură rea cu multe capete. Cel mai adesea, hidra este menționată în romane bazate pe material antic, dar nici acolo practic nu depășește scenele de luptă. Chiar mare poetși subvertor al adevărurilor general cunoscute Iakov Golosovkerîn celebrul său „Poveștile Titanilor” a onorat hidra cu o remarcă trecătoare – că, spun ei, mai era una ca asta. Mai mult decât atât, poate cel mai tragic și poetic capitol al cărții este dedicat Echidnei Titanide, nefericita ei mamă.

Nu am uitat de hidra și Rick Riordanîn ciclul său "Percy Jackson". Dar chiar și acolo, hidra nu este în niciun caz un personaj independent „cu cuvinte”. Ce cuvinte sunt... Hidrele locale cu greu pot fi considerate personaje separate. Ei sunt în esență personal de serviciu necesar, la voința autorului, să devoreze unul dintre eroi, să tulbure liniștea unui întreg oraș sau să lovească o vitrină de sticlă.

Scriitor Jeremy Robinson, care lucrează în genul aventură, i-a adus și el un omagiu Hydrei. Cartea lui „Aventurile șahului: Hydra” este construit în jurul personalității lui Hercule și, bineînțeles, a celebrelor sale isprăvi. Ideea principală: acestea nu sunt basme, acestea sunt realitatea dură, iar leul era real, iar hidra. Particularitățile comportamentului și activității de viață a hidrei au atras atenția atentă a forțelor și organizațiilor foarte serioase; Drept urmare, genomul unei creaturi înflăcărate, rare, dar în același timp foarte reale, a devenit cheia regenerării și a nemuririi. Robinson, considerat un rival al lui Dan Brown, a organizat un întreg spectacol în jurul monstrului cu mai multe capete. Pentru a prinde hidra, a o învinge, a ne salva și a salva întreaga lume, cartea prezintă super-operatori de ambele sexe care se comportă ca eroi printre deșerturile exotice peruane, citesc petroglife grecești și sunt în general grozavi.

Marele explorator al adâncurilor secrete ale groazei Howard Phillips Lovecraft Desigur, nu se putea lipsi de o creatură atât de teribilă precum hidra. Mama Hydra și soțul ei, tatăl Dagon, sunt patronii coșmarului Deep Ones. Dar deși au intrat în panteonul zeilor Lovecraftieni, Mama Hidra nu este direct implicată în complot. Ea este glorificată de cultisti - și asta este tot ce știm despre marea Hidră. Și cum era ea - un monstru htonic fără formă sau o frumusețe rece otrăvitoare - rămâne la latitudinea artistei. Lovecraft însuși nu a lăsat nicio descriere.

Dar, mai des, hidrele intră în necazuri nu atât ca niște bogeymen cu un număr monstruos de gâturi și o regenerare rară, ci ca o desemnare poetică a unei organizații teribile și indestructibile, care este pur și simplu imposibil de luptat: ești un topor la cap și ea îți dă zece capete în locul unu și toată lumea mușcă. Un exemplu izbitor în acest sens este populara serie Hydra. Poveștile despre crime publicate în ea nu au nimic de-a face cu mitologia - aici numele serialului indică indestructibilitatea și ostilitatea agresivă a lumii interlope. În general, hidra, datorită indestructibilității și dezgustării sale, s-a încadrat cu succes în clișeele ziarelor - tot felul de hidre ale fascismului, capitalismului, comunismului, corupției și altor fenomene sociale urâte au umplut coloanele publicațiilor tipărite angajate în flagelarea bolilor sociale.

HIDROCINEMATOGRAF

În cea mai importantă dintre arte, lucrurile nu merg prea bine nici cu hidre. Și din același motiv: cum să introduci hidra, astfel încât aceeași imagine să nu rătăcească din film în film - o pădure de fălci pline de dinți pe gât subțire și nimic altceva? Când vine vorba de adaptarea cinematografică a miturilor antice, în care hidra cântă la prima vioară, atunci totul este bine. Și serialul „Noile aventuri ale lui Hercule”, și filmul "Hercule" nu s-ar putea lipsi de participarea preferatului tuturor - chipeșul Hydra. Apropo, în „Hercules” Hydra a fost inclusă pe lista scurtă: din douăsprezece munci, Hercules avea voie să efectueze doar șase.

Telespectatorii moderni privesc cu dispreț cascadorii filmelor din 2005. Și deși nu a trecut mult timp - vreo opt ani - acum este imposibil să ne imaginăm că cineva ar putea simți altceva decât tandrețe sentimentală pentru acest monstru dintr-un magazin de jucării „made in China”. Dar cândva părea o tehnică care se limitează la science fiction...

Este un monstru dintr-un film? „Percy Jackson și hoțul de fulgere”! Când la tinerii eroi Pe parcursul complotului, trebuie să obțineți una dintre perlele rare; în muzeu, mai mulți paznici încearcă să le oprească... și brusc se schimbă, fuzionează și devin o singură creatură cu mai multe capete - Hydra, desigur. Gărzile se transformă în uriașe maure cu dinți moale, scuipă flăcări și îi ajută pe tinerii eroi să distrugă complet obiectele valoroase. Incendiu, inundații, pogrom în interioarele muzeelor, doi băieți, o fată și un strat gros și gros de mitologie familiară nouă din benzi desenate și manuale de istorie de clasa a cincea. Ce altceva este nevoie pentru fericire?

Iată un alt film în care apare un personaj cunoscut: „Hidra. Insula pierdută» 2009. Intriga filmului este simplă: Tim Nolan, un fost marin, a fost răpit împreună cu trei foști prizonieri. Domni respectabili i-au cumpărat ca ținte vii și i-au dus pe o mică insulă de origine vulcanică. Desigur, o hidră trăiește pe insulă. Și destul de curând își va deschide sezonul de vânătoare.

În plus, desigur, în acest moment se trezește vechiul vulcan. Dar nu degeaba eroul este un fost marin - va rămâne în viață, iar toți cei răi își vor găsi pacea.

Totuși, din păcate, trebuie să recunoaștem că hidra de aici este similară cu orice monstru obișnuit. Se pare că filmul a apărut când regizorul a observat într-un pavilion din apropiere niște echipamente inutile rămase de la filmările a numeroase „peplums”. Cu toate acestea, este posibil să faci ceva variat, care este atât de deprimant de monoton în natură? De aceea, hidrele nu au devenit cumva vedete în cinema.

JOCURI HYDRA

Ceea ce era deranjant în literatura de specialitate și obositor în cinema, a mers cu furie în jocuri. Hidrele s-au târât de bunăvoie în diverse tipuri de jocuri, jucării și tot felul de distracție. Mânie plictisitoare, lipsă de reflecție (o hidră nu poate gândi, o hidră nu are cu ce să gândească) și, de asemenea, un înspăimântător aspect face din acești monștri personaje excelente și chiar șefi în niveluri.

Da, în joc zeul razboiului, bazată pe mitologia Greciei Antice, Hydra este într-adevăr un inamic cheie și destul de înfricoșător. Este nevoie de mult efort pentru a doborî un astfel de monstru, dar Kratos este un meșter priceput. În joc Titan Quest Hydra lucrează și ca șef. Și de fapt: un așa mohorât, cu o gură groaznică, scuipă otravă și îl va devora în orice clipă...

ÎN Diablo 3 Hidrele sunt prezentate cu toată varietatea posibilă. Hidre magice, de gheață, electrice, otrăvitoare și pur și simplu gigantice vărsă sfere magice, scuipă acid, îngheață eroi cu respirație de gheață... Adică conduc viață obișnuită unitati de lucru, fara reclamatii.

ÎN World of Warcraft Hidrele, desigur, sunt prezente și în sortiment complet. Cine ar refuza o astfel de unitate de succes și diabolică? În primul rând, hidra poate fi îmbrăcată în jambiere, o mantie sau orice altceva - lista de articole folosite inspiră respect. În al doilea rând, rândurile ordonate ale războinicilor proști cu ucidere redusă și restaurați rapid încălzesc sufletul unui adevărat strateg! Dar experiențele psihologice profunde sunt nepotrivite aici: hidra ar trebui să funcționeze, nu să facă ochi!

Hidra de modă veche pare acum cauciucoasă și nu deosebit de reală

Într-un joc distractiv de noroc "Munchkin", care nu cruță pe nimeni și pentru care nimic nu este sacru, desigur, are și propriul card hidră. Arată destul de ciudat - un fel poza de familie, compoziție. Aici ai un leu, un șarpe, un vultur, o capră himeră și niște creaturi verzi, plângătoare, cu urechi ascuțite... Acesta este macrame genetic. Oh, nu este ușor să fii o hidră!

Și derulați HYDRA!

În manga O singură bucatăîntâlnim și o hidră. Sau mai bine zis, parte a unei hidre: directorul adjunct al închisorii Impel Down, care a gustat Fructul Diavolului, este transformat într-o hidră. Zam îl cheamă Magellan, este un tip groaznic, un urător al tuturor viețuitoarelor, care suferă de diaree și petrece aproximativ zece ore pe zi la olita.

Ah, ce femeie! Doamne ferește asta!

Dar nici aici hidra nu este reală, ci ceva ca un costum de neopină viclean. Magellan nu se transformă într-o hidră, ci pur și simplu își „cosplay” creatura mitologică preferată. În același timp, așa cum se cuvine unui adevărat cosplayer, el urmează cu slujire capriciul artistului și nu se deranjează în mod deosebit cu cât de mult corespunde tabloul propus cu sursele primare istorice.

ÎN Minune nici nu putea trece de o asemenea ispită precum hidra. Adevărat, ceea ce a fost înfățișat aici nu este atât creatura hidra, ci întreg complexul complex de idei care ia naștere în capul acestui cuvânt. omul modern: reînnoire constantă, nemilosire picant și otrăvire mortală a personajului. Rezultatul este Madame Hydra. Pseudonimele ei sunt la fel de nenumărate precum capetele unei creaturi de mlaștină: în copilărie și adolescență, doamna Hydra a fost numită Ophelia Sarkissian, iar mai târziu Leona Hiss, Merriam Drew, doamna Smith și pur și simplu Viper. Ea a reușit să-și întârzie foarte mult bătrânețea și a petrecut profitabil timpul câștigat. Principalele avantaje ale lui Madame Hydra sunt tragerea precisă, un corp impecabil și măiestria în artele marțiale. Ea este în fruntea organizației Hydra, este un dușman al lui S.H.I.E.L.D. și al lui X-Men, este o zeiță și un vis! Chiar dacă nu universal.

Hydra este un exemplu interesant al modului în care un tip care nu a prins deloc rădăcini în literatură și a apărut cu greu și scârțâind în cinema a devenit brusc foarte popular în rândul jocuri pe calculator. Evident, anumite caracteristici ale hidrei au jucat în avantajul ei. Această făptură rece, rea, care nu are nici gând, nici suflet, s-a născut de dragul răzbunării și al urii, a fost crescută de cățeaua Hera pentru a-l răni și, dacă se poate, să-l omoare pe Hercule, și-a găsit moartea în mlaștinile lerneene și acum. strălucește slab lângă noi din stelele cerului - și o grămadă întreagă de pixeli de pe monitoare. Cine s-ar fi putut aștepta ca soarta jocului să zâmbească atât de mult Hydra? Cu toate acestea, hidrele din jocuri nu sunt la fel cu hidrele din cărți! Aici nu trebuie să scotoci prin tone de literatură în căutarea unei singure coade de hidrină. Dimpotrivă, se înghesuie și se resping, nu se aseamănă deloc între ele, și-au prins rădăcini în lumea computerelor ca familie tocmai datorită acelor calități care i-au împiedicat să avanseze în alte straturi ale artei: hidrele sunt fără speranță. standard, foarte rău și nu poate fi umanizat. Nu poți rezolva psihologia cu aceste creaturi - nu pentru asta sunt, ei vor să le omoare și să le devoreze, rapid și mai îngrozitor. Așa că alegem o hidră - și ucidem tot ce este viu și prea inteligent!

Au existat întotdeauna multe mituri și legende în lume care merită atenție și provoacă surpriză. Nicio națiune nu s-ar putea descurca singură dezvoltare istorica fără povești despre creaturi fantastice, uimitor, întruchipând idei om străvechi despre esenţa fenomenelor pământeşti şi cereşti. Hidra este unul dintre acele animale a căror mențiune poate fi adesea găsită în mituri, legende și povești antice. Prima hidra menționată a fost hidra lernaeană din mitologia greacă antică. Șarpele cu nouă capete de dragon s-a născut lângă Lacul Lern, unde ucigașii au venit să-și ispășească păcatele. Acest loc a devenit casa ei. Uneori era înfățișată cu capete umane. Îi era mereu foame și devasta zona înconjurătoare, mâncând turmele și ardând recoltele cu respirația ei de foc. Hidra era acoperită cu solzi strălucitori, iar corpul ei era mai gros decât cel mai gros copac. Când se ridica pe coadă, se vedea mult deasupra pădurilor. Potrivit legendei, Hercule, binecunoscutul erou al Greciei antice, a învins Hidra Lernaeană. Dar învingerea hidrei nu a fost ușoară. Hercule a tăiat capetele hidrei cu o sabie, dar în locul lor au crescut două noi, iar hidra a devenit mai puternică. Și atunci prietenul lui Hercule, Iolaus, a început să ardă cu foc gâturile tăiate. Așa că Hercule a reușit să omoare monstrul antic. Bătălia lui Hercule cu hidra este una dintre cele mai populare și cunoscute povești. Numele Hydra este dat uneia dintre constelații, în formă de șarpe.
A doua hidra faimoasa a fost sarpele de apa medieval. Potrivit legendei, ea a trăit în apele Nilului și a fost în dușmănie cu eternul ei dușman jurat, crocodilul. Când crocodilul a adormit pe mal cu gura deschisă, hidra s-a urcat în pântece și a rupt-o din interior. Lupta dintre crocodil și hidra în legendele antice simboliza ispășirea păcatelor: crocodilul personifica iadul, iar hidra îl reprezenta pe Hristos, scoțând pe păcătoși de acolo.
În Evul Mediu, hidra era reprezentată și ca un dragon cu mai multe capete, în care au apărut câteva noi în locul capetelor tăiate. Uneori, imaginile ei erau asociate cu dragonul cu șapte capete al Apocalipsei.
Teribilul vierme gigant Lambton din nordul Angliei este, de asemenea, considerat o hidra. Ziua locuia în râu, iar noaptea se târa pe țărm, mâncând animale și oameni. A fost imposibil să-l învingi: părțile lui tăiate au crescut imediat din nou împreună. Conform legendă străveche, a fost ucis de stăpânul Castelului Lambton. La sfatul vrăjitoarei, și-a acoperit armura cu vârfuri ascuțite. Viermele s-a înfășurat în jurul lui, dar nu l-a putut zdrobi - spinii l-au sfâșiat. Viermele s-a spart în bucăți mici, care au fost imediat prinse de curentul puternic al râului. Deci viermele a dispărut. Deși, așa cum este tipic pentru hidre, fiecare dintre aceste piese ar putea crește ulterior într-un nou vierme.
Este interesant că mulți dintre monștrii antichității, pe care acum îi considerăm fictivi, au fost percepuți ca animale reale aproape până în secolul al XVIII-lea. Chiar și oamenii de știință credeau în existența lor, iar unele fiare mitice puteau fi găsite pe hărți și atlase. Deci, este foarte probabil ca în spatele tradițiilor și legendelor păstrate de secole să se mai ascunda secrete dezvăluiteși misterele istoriei.