Îngrijirea feței: ten gras

Recompensă Fallout 4 pentru finalizarea poveștii

Recompensă Fallout 4 pentru finalizarea poveștii

Pornire Tutorial Fallout 4, merită să activați imediat subtitrările în limba rusă în joc, deoarece editorul a decis să se limiteze doar la traducerea textului, lăsând vorbirea vocală originală (adică engleza). Prin urmare, dacă nu sunteți un expert în această limbă, este mai bine să activați imediat subtitrările, care sunt dezactivate aici în mod implicit, deoarece riscați să nu înțelegeți deloc nimic din dialoguri. Acest lucru se face în meniul „Setări” - „Video” - „Subtitrări dialog”.

În plus, este important să rețineți imediat: dificultatea Fallout 4 poate fi schimbată oricând doriți, acest lucru se poate face și prin meniul „Setări”, doar că acum avem nevoie de secțiunea „Joc”. Dacă vezi că ceva nu merge, este mai bine să scazi nivelul de dificultate, sau dacă, dimpotrivă, este prea ușor, crește-l pentru a-l face mai interesant. După această scurtă introducere, să trecem direct la soluția Fallout 4. Oferim întreaga listă de sarcini de joc pentru Institut.

Timpul se scurge

La începutul jocului, nimic nu prefigurează necaz: începutul obișnuit al zilei, suntem în baie, și poți alege de acolo după bunul plac. aspect pentru sine și pentru soția lui. Când vă personalizați aspectul (sau părăsiți cel original), apăsați tasta Enter pentru a continua să mergeți prin Fallout 4, confirmând alegerea dvs. Deocamdată este puțin timp să ne uităm în jur, acasă vom vedea trei scene.

Apel de libertate

Înainte de a intra în muzeu (acum fost, probabil), asigurați-vă că ridicați muscheta laser care se află lângă intrare - primul dintre lucrurile utile pe care le vom colecta în timpul misiunii. În cameră veți întâlni încă o mână de raiders și, de asemenea, asigurați-vă că pasajele de aici sunt destul de confuze, uneori chiar amintesc de un labirint.

Perla Commonwealth-ului

Permiteți-ne să vă reamintim că această căutare devine disponibilă atunci când vizitați pentru prima dată Diamond City sau după ce ați vorbit cu Mama Murphy. Este nevoie de destul de mult timp pentru a ajunge la Diamond City calea nu este aproape. Orașul dorit este marcat pe hartă cu numele său, așa că nu va fi greu să-l găsiți acolo, trebuie doar să studiați chiar această hartă.

Ziua Îndrăgostiților

Este timpul să începeți căutarea detectivului: părăsiți orașul, urmând marcajul care va duce la o ușă dublă. Intră, vei vedea că nu suntem bineveniți acolo: acesta este teritoriul gangsterilor care vor trebui exterminați. Există și o mulțime de alergări pe aici, dar trecerea Fallout 4 în această etapă este simplificată datorită prezenței aceluiași marker prin care poți naviga în căutarea obiectivului.

Revelaţie

Trecerea din Fallout 4 continuă cu faptul că ne vom întoarce în Diamond City, unde detectivul Valentine, care a fost salvat mai devreme, ne așteaptă deja la agenția de detectivi. El te va invita să te așezi și să-ți spui povestea despre fiul tău - ne așezăm și împărtășim detaliile. Trebuie să vă amintiți să-i spuneți robotului că răufăcătorul care și-a răpit fiul era chel și avea o cicatrice pe ochiul stâng, după care detectivul va admite imediat versiunea că este un anume Kellogg.

Reuniune

Dându-ne la câinele credincios miroși trabucurile (facut prin dialog normal), doar urmărește-l: va trebui să rulezi o sumă bună. Când câinele ajunge la lac, acesta va sta pe loc pentru a continua calea și odată cu trecerea lui Fallout 4, ia o altă țigară de pe scaunul care stă în apropiere și, de asemenea, lasă prietenul tău patruped să-l mirosească.

Gânduri periculoase

Această căutare este una dintre cele mai simple pe care le oferă Fallout 4 Mai întâi trebuie să ajungem la locul marcat - aceasta este o clădire cu un arc la intrare cu o inscripție uriașă „Scollay SQ” și o ușă dublă roșie.

Marea strălucitoare

Drumul către obiectiv va fi foarte lung și spinos: în teorie, totul este simplu - direcția corectă este marcată, trebuie doar să mergi acolo și să distrugi toate creaturile vii agresive rezistente pe drumul tău. Cu toate acestea, în practică, desigur, totul nu este deloc atât de prozaic: trecerea Fallout 4 în această etapă îți rezervă un număr mare de adversari serioși, precum și pete radioactive.

Vânător/pradă

Prioritatea actuală este găsirea vânătorului de sintetizatoare al Institutului. Are un dispozitiv special încorporat în „cap” numit „cip vânător”. Datorită lui, aceiași vânători se pot teleporta la Institut. Locul unde trebuie să ajungeți este indicat pe hartă. Acolo, continuați trecerea Fallout 4 deschizând Pip-Boy, deschideți fila „Radio” în el (în rândul de sus), apoi activați valul „Hunter Signal” în el.

Nivelul molecular

Trebuie să ne îndreptăm spre orașul „bună vecinătate” și, mai precis, spre casa amintirilor. Doctorul este încă acolo, contactați-o pentru ajutor pentru a descifra cipul vânătorului. Se pare că ea nu este de folos în această chestiune pentru a continua trecerea Fallout 4, va trebui să mergem să vizităm organizația secretă „Underground”, iar aceasta este următoarea noastră destinație.

Instituție închisă

După ce am ajuns în sfârșit pe teritoriul misteriosului Institut, ne uităm în jurul locului și, după doar câțiva pași, „Tatăl” ne va vorbi. Urmați liftul, scopul nostru este camera în care este ținut fiul nostru, nu este departe. Odată ajuns acolo, trebuie să vorbești cu copilul. În versiunile timpurii, nepatchate, trecerea Fallout 4 aici poate fi foarte dificilă din cauza unui bug: pur și simplu nu există nicio posibilitate tehnică de a începe un dialog.

Detenţie

După cum vă amintiți de la sfârșitul căutării anterioare, pasajul nostru ulterior din Fallout 4 va consta în căutarea și neutralizarea sintetizatorului B5-92 scăpat, care trebuie să fie livrat înapoi la Institut. Sint se consideră o persoană adevărată vie și s-a integrat mai mult decât în ​​societatea umană: a reușit deja să conducă chiar și una dintre bandele din Commonwealth.

Bătălia de la Bunker Hill

Pe în această etapă Soluția Fallout 4 are unele variații, cerând jucătorilor să finalizeze această misiune în moduri diferite. Institutul vă cere să îndepliniți ordinul, dar vă puteți abate de la această solicitare și puteți face totul în așa fel încât să vă ajutați vechii camarazi din Underground. Indiferent de opțiunea pe care o alegeți, rezultatul va fi același: sarcina va fi socotită ca finalizată.

Noua față a umanității

Trecerea Fallout 4 continuă cu faptul că ni se cere să participăm la o întâlnire a directorilor, pentru care ne teleportăm la Institut. Acolo, faceți cunoștință cu Părintele, mergeți cu el la consiliul de administrație și așezați-vă. Părintele le ține un discurs, după introducere problema va atinge principalul lucru: el nu este veșnic (e deja bătrân, la urma urmei), de aceea vrea să ne vadă drept conducătorul Institutului.

Fuziunea în masă

Scopul principal al acestei căutări este de a termina rotorul de beriliu de pe vechiul reactor. Să începem aici trecerea Fallout 4 ajungând la Ellie și vorbind cu ea, ea își va exprima dorința de a ne urma, apoi urmează liftul, îl folosește pentru a urca, la etajul dorit, mergi în camera de unde ne-am teleportat anterior. la Institut pentru prima dată .

Prins în capcană

La începutul acestei sarcini, trebuie să-l găsim pe Părintele pentru a comunica cu el, el va împărtăși informații că există un om de știință competent în Commonwealth care poate aduce o mulțime de beneficii Institutului, așa că trebuie să fie luat. Aici. Pentru a face acest lucru, aliații noștri au trimis un detașament după el, dar a dat într-o ambuscadă, așa că trebuie să intervenim în aceste chestiuni și să eliminăm ticăloșii care au îndrăznit să-i atace pe ai noștri.

Lansa

La începutul acestei căutări, găsiți în încă o dată Tatăl să vorbească cu el, el își va împărtăși din nou gândurile despre strategie dezvoltare ulterioară Institut. El crede că este timpul ca organizația noastră să se declare în fața Commonwealth-ului, astfel încât să nu îndrăznească să ne treacă în cale. Ni se oferă să înregistrăm textul apelului către Commonwealth, pentru care mergem la microfon chiar acolo, pentru a continua trecerea Fallout 4, începem înregistrarea.

La ultima linie

Intrăm pe calea casei: organizația noastră, Institutul, a decis serios să înceapă să-și elimine răuvoitorii - Underground și Frăția Oțelului. Această misiune specială din soluția Fallout 4 este dedicată în mod special eliminării tuturor membrilor Underground. Deoarece acesta din urmă este pe cale să dispară ca clasă, aici te afli la o răscruce de drumuri: fie treci de partea lor, fie distruge-i, aceasta este ultima șansă care va decide totul.

Naufragiu

După Underground, Frăția Oțelului este, de asemenea, supusă lichidării, deși de data aceasta va fi ceva mai dificil să rezolvi toate problemele decât în ​​căutarea anterioară. Să începem demersul nostru Fallout 4 în această etapă căutându-l pe Dr. Lee, vorbind, ascultând planul de distrugere a facțiunii inamice.

Despărțirea familiei

Așadar, iată că am ajuns la final - pasajul Fallout 4 se apropie inexorabil de sfârșit, cel puțin povestea sa principală. După cum vă amintiți, am ales partea Institutului în acest dar dificil călătorie incitantă. Mergeți chiar la acest Institut pentru a vorbi cu Tatăl.

Vești bune.
Jocul Fallout 4 are un al cincilea final.

Vestea proastă: va trebui să începeți jocul aproape din nou.

Iată ce am găsit:

Cel mai bun Sfârșitul Fallout 4Toată lumea este în viață și toată lumea este fericită

Concluzia este că la sfârșitul jocului, Frăția Oțelului, Underground-ul, Institutul și Minutemen nu pot exista împreună. Astfel, există 4 terminații standard pentru fiecare facțiune.

Dar, Bethesda este Bethesda și mai există încă un sfârșit (al cincilea), care îi va permite eroului să comunice și să salveze toate facțiunile, distrugând Institutul și chiar să completeze misiuni după complot (toate, generale și globale, și nu doar partea de a găsi fiul) . Cu alte cuvinte, dacă ar exista așa ceva ca „Karma” în Fallout 4, atunci acest final ar fi considerat „cel mai bun pentru nivel înalt karma." În acest fel toată lumea va rămâne în viață, toată lumea va fi fericită.

Cum este diferit de finalurile standard?

Cu opțiuni normale (chiar și pentru Minutemen), pot exista cazuri (ca urmare a secvenței de misiuni ale facțiunilor) când facțiunile se vor lupta în continuare între ele (de exemplu, Dance va fi ostil Frăției Oțelului sau Underground va lupta cu Frăția), și unele facțiuni și, în plus, nu vor fi loiali eroului. Aici opțiunea este pacea deplină.

Acum să vă spunem care este rostul :) Va trebui să începeți să jucați din nou, pentru că totul nu este atât de simplu.

1. Până la momentul finalizării căutarea poveștii„Reuniunea” vă cere să finalizați toate misiunile posibile de Lord of Steel disponibile la acel moment la secția de poliție din Cambridge. În același timp, faceți sarcini repetate și pentru a găsi un artefact și ucideți ghouls (o dată pe rând), finalizați căutarea lui Dans pentru a găsi un grup de recunoaștere, vorbiți cu singurul Paladin Brandis care a supraviețuit în buncăr, raportați din nou lui Dans.

2. Abia după aceasta finalizați misiune de poveste„Reuniunea” și treceți la următoarea parte, „Gânduri periculoase”.

Important: Teleportarea către Institut trebuie să fie construită cu Minutemen. Sarcinile pentru „Agent de lucru” subteran și pentru Frăția Oțelului „Umbra Oțelului” nu trebuie să fie încă finalizate. Institutul (după ce ai fost acolo) ar trebui să te urască, să aibă ostilitate. Dacă aveți o dorință puternică, puteți rătăci înăuntru, chiar și finalizați ultima sarcină a complotului principal (pentru a vă găsi fiul) „Instituție închisă”. Dar apoi, din fericire, jocul îți permite, să omori pe cineva și să fugi de acolo.

Vă rugăm să rețineți: După „Instituția închisă”, nu comunicați cu Părintele. Este mai bine să îi oferiți intrarea pentru misiunea „Detenție” lui Sturgers (aceeași persoană dintre Minutemen care îl ajută pe Erou să se simtă confortabil cu construirea așezărilor).

3. După Institut, puteți finaliza sarcinile Frăției Oțelului până în momentul în misiunea „No Mercy”, când trebuie să intrați într-un vertibed (elicopter). Așa că nu te așeza, dar în același timp ia tot ce este posibil sarcini suplimentare la Frăția Oțelului și nu o face.

4. De asemenea, finalizați misiunile Minutemen „Apărarea castelului” și „Alegerea Minutemenilor” și începeți „Critical Mass”, dar din nou nu terminați.

5. Să trecem la Underground. Acum începem „Agent Work” și completăm toate misiunile până la „Randolph Station”.

6. Acum finalizați Masa Critică și urmăriți cum se distruge Institutul.

Finalizare

După aceasta, te așteaptă mai multe misiuni subterane, dar nu comunica cu PAM, altfel va dori un război cu Frăția Oțelului. Frăția însăși îl va lăuda pe Erou (cu excepția șefului Frăției Maxson însuși) și, în viitor, căutările lor vor fi, de obicei, repetitive pentru a ucide super mutanți și raiders. În general, eroul este iubit și respectat și toate facțiunile sunt gata să-i dea o varietate de sarcini, astfel încât să nu te plictisești.
Am primit informații de la acești tipi http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Recomand cu căldură să consultați site-ul lor.

Multe jocuri și informatii utile atât în ​​Fallout, cât și în alte jocuri.

Și ei, la rândul lor, au luat de la acești tipi (video)


Cei care au jucat pentru ambele părți vor fi interesați de cum s-a încheiat jocul pentru alte persoane:

Sfârșit pentru „Institutul”

În acest caz, GG se alătură „Institutului”. După ce Sean moare (el mai este numit și „tată” la Institut), GG devine șeful acestui loc. Cu ajutorul GG-ului, grupele rămase primesc lovituri grele. Aceeași „Brotherhood of Steel” suferă pierderi uriașe. Curând, „războinicii” care au ajuns în Boston au fost pur și simplu învinși. „Undergroundul” (oamenii de știință care au căutat să dea libertate sintetizatoarelor) este, de asemenea, supus distrugerii (care, în general, este ceea ce se întâmplă).

Restul, ca să spunem așa „populare libere”, rămân să trăiască acolo unde au trăit. Folosind un far îmbunătățit, GG transmite un mesaj tuturor celor din Wasteland, al cărui text este ales doar de jucător, dar a cărui esență este cam așa: „Suntem o instituție care este angajată în renașterea umanității. . Nu reprezentăm o amenințare pentru nimeni, dar dacă cineva îndrăznește să ne deranjeze, vor exista consecințe decizie luată" Și așa cum am menționat mai sus, GG devine principalul complex de cercetare.

Sfârșit pentru Frăția Oțelului

În acest caz, GG se alătură Frăției Oțelului și merge să lupte cu Institutul. Astfel, GG devine inamicul numărul unu pentru Sean, deoarece se află „de cealaltă parte a baricadelor”. Împreună cu Frăția Oțelului, personajul principal găsește o modalitate de a intra în complexul de cercetare subteran pentru a-i distruge pe toți cei care se află acolo. Cu ajutorul unui robot imens (Liberty Prime), el creează un tunel imens care îi permite să intre în buncărul Institutului. După ce a distrus sintezatoarele rămase, GG își ia rămas bun de la Sean pe moarte. Șeful „Frăției Oțelului” acordă cel mai înalt rang pentru sarcina finalizată și trimite GG mai departe pentru a construi „ lume nouă" În ceea ce privește restul locuitorilor din Wasteland, nimeni altcineva nu ia parte la acest conflict.

Minutemen care se încheie

După ce Minutemen sunt victorioși în capturarea „Castelului” (care obișnuia să aparțină Minutemenilor care erau la apogeul puterii lor) cu ajutorul tău, desigur. Un conflict deschis cu acest grup (sinteză vs minutemen) începe să crească. Pentru a preveni amenințarea, Minutemen-ii decid să lovească chiar în inima sintetizatoarelor - la Institut. În curând găsesc o nouă intrare secretă - canalizarea. Deci, personajul principal (eroina) se strecoară înăuntru. În continuare, se construiește un portal și se stabilește comunicarea. Cu ajutorul portalului, luptătorii sunt livrați în interiorul „Institutului” și are loc asaltul. Scopul principal al Minutemenului: captura reactor nuclearși captarea tehnologiei oamenilor de știință, care va fi folosită în beneficiul oamenilor supraviețuitori. În ceea ce privește oamenii de știință, ei rămân în viață.

Sfârșit pentru „Underground”

Pentru a atinge acest scop, GG trebuie mai întâi să se infiltreze în „Institut” și să vorbească cu un anumit Patriot și un sintetizator. Patriot este un om de știință care a ajutat o pereche de sintetizatoare să scape. Împreună cu el, va trebui să organizați o evadare pentru toți sintetizatoarele, să le înarmați și să distrugeți Institutul împreună cu Frăția Oțelului. După ce a făcut totul, GG așteaptă semnalul pentru a începe operația specială. Pentru a face acest lucru, va trebui să finalizați mai întâi toate sarcinile „Tatălui” (alias Sean), dar cu unele amendamente: trebuie să resetați complet sintetizatorul raider și să scurgeți a doua resetare hard. Și când „Tatăl” lansează în sfârșit o sarcină care implică un atac asupra bazei principale a „Underground”, trebuie să protejați „Underground” de atacul „Frăției Oțelului” și să-i ajutați să le facă față distrugând dirijabil. GG merge la locul ostilităților și respinge atacul Frăției Oțelului. Începe un contraatac: GG deturnează o aeronavă cu un tehnician, invadează o navă uriașă, pune explozibili și în curând dirijabilul explodează. În continuare, GG trebuie să pună capăt „Institutului”. GG preia teleportul, teleportează angajații Underground la locul ostilităților (în buncărul Institutului), distrugând pe toată lumea și împreună plantează explozibili în reactor. După ce au plasat bomba, GG și angajații de la Underground părăsesc Institutul folosind un teleport și aruncă în aer baza Institutului. Drept urmare, toate grupurile ostile au fost tratate, sintetizatoarele erau libere, iar Minutemen-ii au trăit și încă trăiesc.

În 1945, America a câștigat al doilea Război Mondial, resetarea bombe nucleare la Hiroshima și Nagasaki. După acest incident, oamenii au decis să folosească combustibil nuclearîn scopuri pașnice, astfel încât să poată fi folosit în viața de zi cu zi. Au fost construite mașini care consumau combustibil pentru avioane mai degrabă decât benzină și au fost inventați și roboți asistenți și roboți de securitate. În timp ce toate acestea se întâmplau, Vault-Tec construia adăposturi subterane concepute pentru o ocupare pe termen lung sau permanentă. Povestea începe în suburbia Sanctuary, unde locuiesc oamenii viata obisnuitași sunt ocupați cu propriile griji. Aceasta s-a dovedit a fi tânăra familie cu care a început totul. Un soț, o soție și un fiu de un an își petreceau weekendul acasă, când la radio și televiziune a fost anunțată vestea groaznică - bombe nucleare urmau să fie aruncate în curând. Cuplul și copilul își părăsesc imediat locuința și se îndreaptă spre buncăr, în care li se oferă locuri pentru serviciile oferite societății. Puțini au reușit să supraviețuiască când a avut loc explozia, doar o duzină de oameni stăteau în liftul care ducea în jos.

După ce au trecut prin unele proceduri, oamenii au fost plasați în camere criogenice și adormiți. Personajul principal, în ciuda faptului că este în animație suspendată, se trezește și vede că soția lui este ucisă și fiul său este luat. oameni necunoscuti. După ceva timp, după ce și-a revenit în sfârșit, protagonistul decide să plece la o căutare și întâlnește un robot majordom care a servit înainte de război. Robotul relatează că au trecut două sute de ani de la începutul războiului.

Desigur, jocul a suferit modificări fără precedent - controalele și aspectul sunt ușor de stăpânit. La început, puteți alege pentru cine să jucați - un bărbat sau o femeie, precum și o schimbare detaliată a aspectului. Aspectul este influențat și de abilitățile pe care personajul le îmbunătățește. Interfața Pip-Boy s-a schimbat radical de la verde și nemișcat la colorat și animat. Toate dialogurile din joc au loc în timp real, adică nu trebuie să așteptați ca personajul să termine de vorbit, puteți să vă plimbați prin apropiere sau să puneți un glonț în fruntea interlocutorului dvs. enervant.

Ceea ce au de spus supraviețuitorii dintr-o lume post-apocaliptică poate să nu-i placă multora. Este puțin probabil că vor dori să afle de la cineva ce îi așteaptă, deoarece speră să afle singuri. Prin urmare, nu ar trebui să-și coboare ochii sub primele cinci linii, pentru a nu strica impresia. Ceilalți dintre voi, dacă sunteți interesați, ar trebui să rămâneți și să aflați ce secrete ascunde următorul complot. „Fallout 4” este povestea unui erou care trăiește într-o lume distrusă de o explozie nucleară și, la un moment dat, forțat să facă o alegere dificilă și cea mai corectă.

Dimineața tipică

Deci, Fallout 4. Intriga jocului, lansat la sfârșitul anului 2015, începe cu zi groaznică, când a început Ca urmare, aproape întreaga populație a Pământului a fost distrusă, iar precipitațiile radioactive au contribuit la apariția mutanților.

Personajul principal (Nathaniel, sau Nora) se trezește cu puțin timp înainte de asta, merge la baie, se spală, comunică cu sufletul pereche lângă oglindă, își identifică sexul, se plimbă prin casă și se joacă cu copiii. Dar un sunet brusc al soneriei îl îndepărtează pe erou de agitația casei sale.

În spatele ușii se află un reprezentant al Vault-Tec, o companie angajată în construcția de complexe subterane de protecție de înaltă tehnologie. El sugerează clar ceea ce urmează și oferă un „viitor luminos subteran”, în care se poate aștepta consecințele dezastrului. Eroul este de acord, iar după ce a completat niște hârtii, oaspetele pleacă.

Am auzit că eroul intră în cameră pentru a-l liniști, dar o știre difuzată brusc îi obligă pe părinții săi să meargă la televizor. Și acolo raportează că în mai multe orașe au existat deja explozii nucleareși pentru a nu fi lovit de un astfel de val, trebuie să mergeți la cel mai apropiat complex de protecție - „Vault 111”. Oamenii merg în subteran, sunt plasați în crio-camere și înghețați timp de câteva decenii.

trezire grosolană

Așadar, personajul principal și familia sa adorm într-unul dintre adăposturile jocului „Fallout 4”. Parcela principală continuă să se dezvolte în interiorul complexului protector. Din anumite motive, eroul se trezește și este îngrozit de ceea ce vede - soția (sau soția) lui este ucisă, iar copilul este dus de două persoane necunoscute. Nu îl ating, ci îl îngheață din nou.

Se va întâmpla cu 60 de ani înainte personajul principal va deschide din nou ochii. Își va aminti ce sa întâmplat și vrea să-și găsească fiul furat, Sean. Adevărat, nu știe încă câți ani au trecut de la acel moment. Asta rămâne de văzut, pentru că va trebui să părăsească adăpostul și să plece să cucerească Pământul pustiu.

Primele rezultate

Neavând idee de unde să înceapă, eroul rătăcește pe vastul teritoriu, îndeplinind mici sarcini ici și colo. Dar în curând ajunge pe urmele unui mercenar (Kellogg), care locuia într-un orășel la suprafață, dar la un moment dat a dispărut. Interesant a fost faptul că un băiețel era adesea văzut cu el. Eroul jocului „Fallout 4” va folosi această șansă minimă. Complotul îl trimite într-o căutare pentru a-l găsi pe Kellogg.

După ceva timp, îl găsește pe mercenar și află că călătorește singur de mult. Și Sean, cel mai probabil, poate fi într-unul organizatie interesanta, autointitulându-se „Institutul”. Ei creează materiale sintetice și nu ezită să răpească copii. Mercenarul nu și-a amintit întâlnirea, dar amintirile lui povesteau despre locația acestui birou. Complotul îl trimite pe părinte acolo. Fallout 4 continuă și, odată cu el, se răspunde la câteva întrebări.

Pe drumul către „Institut”, eroul învață că nu poate ajunge acolo pe calea obișnuită. Poti vedea interiorul camerei doar cu ajutorul unui teleport special, care poate fi folosit doar daca stii cod secret. Fiecare angajat din organizație are unul. Deci trebuie să acționăm. Și de îndată ce se ivește o oportunitate, protagonistul principal o profită imediat.

În interiorul Institutului

Dar ce surpriză a fost părintele când a aflat că șeful acestei organizații este fiul său Sean, care nu mai este tânăr. Mai exact, are 60 de ani. A intrat în „Institut” cu mult timp în urmă și crede că este angajat într-o cauză nobilă - încearcă să reînvie omenirea cu ajutorul energiei atomice și al descoperirilor robotice.

Și aici se ridică o cortină mare, dezvăluind câteva detalii pe care intriga le-a ascuns până acum. Fallout 4, sau mai degrabă povestea spusă în el, explică în sfârșit motivul separării familiei. Se pare că Sean a fost răpit pentru că pentru cercetări aveau nevoie de ADN-ul unui copil care nu a fost afectat de radiații. Și unul dintre părinți a rămas donator. Dar acum toate acestea nu contează, iar eroul nu are nicio valoare. Așa că Sean îi dă drumul.

Jocul „Fallout 4”: complot. Descrierea terminațiilor

Aici se termină poteca îngustă și începe o autostradă cu parcelă largă, oferind eroului mai multe căi deodată, de care va depinde partea finală. Va trebui să se alăture unuia dintre organizatii existenteîn jocul „Fallout 4”. Până în acest moment, complotul principal va clarifica deja că fiecare dintre ei este ostil concurenților săi și, prin urmare, alegerea unei anumite facțiuni implică distrugerea altor facțiuni. Dar acest lucru nu este în întregime adevărat.

"Institut"

Există o opțiune de a vă alătura „Institutului”, adică de a rămâne „toți pregătiți”. Trebuie doar să îndeplinești toate capriciile oamenilor de știință, în urma cărora alte grupuri vor suferi pierderi mari. Mai mult, unele dintre ele vor fi complet distruse.

Numai popoarele libere nu vor suferi. Dar eforturile eroului vor fi răsplătite, iar când Sean moare, este ușor de ghicit cine va conduce organizația.

"Minutemen"

Dacă joci ca Minutemen, poți vedea cum se va dezvolta intriga în acest caz. „Fallout 4” va arăta cum eroul, spate în spate cu cea mai prietenoasă organizație din Commonwealth, va returna „Castelul” care i-a aparținut cândva și, pe fundalul unui succes amețitor, va începe să arunce o privire către „Institut. ” Mai precis, ținta lor va fi reactorul, precum și tehnologia oamenilor de știință, pe care o folosesc pentru a proteja populația rămasă. În cele din urmă, vor reuși, iar oamenii de știință nu vor avea de suferit.

"Metrou"

Victoria Underground este un alt final pe care îl oferă Fallout 4. Intriga jocului aici implică infiltrarea în organizația Institutului pentru a negocia cu unul dintre oamenii de știință despre evadarea sintetizatorilor, care ar trebui apoi să fie înarmați și atacați împotriva Institutului și Frăției Oțelului (nu există dușmănie cu Minutemen) . Pentru a face acest lucru, eroul va pătrunde în dirijabilul Brotherhood și o va distruge cu explozibili.

Cu oamenii de știință, desigur, este mai dificil, deoarece intrarea în ei este „păzită” de un teleport. Dar după capturarea sa, tot ce rămâne este să muți angajații subteranului la mine și apoi să arunci în aer Institutul. Eliminarea grupurilor ostile va elibera sinteticii și vor începe să se stabilească în întreaga lume.

„Frăția de oțel”

Dar norocosul care a devenit unul din Frăția Oțelului va fi imediat întors împotriva Institutului. Personajul principal va trebui să găsească intrarea în bârlogul oamenilor de știință pentru a o distruge. Acest lucru va fi făcut de un robot uriaș care a săpat un tunel până la buncăr. Și apoi va fi o chestiune de lucruri mărunte - exterminarea tuturor sintetizatoarelor, adio lui Sean, primirea unui rang înalt și, în cele din urmă, construcția unei „noui lumi”.

Rezumat final poveste Fallout 4, depinde doar de deciziile tale din timpul jocului. Aceste posibile finaluri ale intrigii vor fi descrise mai jos în articol, așa că dacă nu doriți să aflați spoilere, nu citiți!

Toate variantele finalei Fallout 4 au finaluri și ordine diferite a sarcinilor în timpul pasajului. Totul începe cu intrarea în Institut. Dar este important de știut că cea mai importantă alegere trebuie făcută în timpul finalizării misiunii „”, a doua parte. The Underground, Brotherhood of Steel sau Minutemen pot construi un teleport, după care vă vor cere o favoare - pentru a colecta informații despre Institut. Atunci când alegeți una dintre cele trei facțiuni, va trebui să vă familiarizați cu a treia parte condiționată a pasajului. Alegerea activează rezultatul ulterior al complotului.

În ciuda faptului că după trecere va fi posibil să luați informații de la o facțiune (de la una dintre cele trei și să le transferați în următoarea), deja atunci când construiți un teleport trebuie să decideți pentru ce parte doriți să jucați.

După ce ai ales o facțiune, trebuie să construiești relații de prietenie bune cu ea, de dragul teleportului pe care îl va ajuta la construirea. Pentru Minutemen și Underground, trebuie doar să urmați intriga principală, dar trebuie să găsiți singur Frăția Oțelului.

În timp ce stăpânești căutarea " Nivelul molecular„, odată ajuns la Institut, culege informații despre facțiunea selectată. Apoi returnați informațiile colectate partenerilor dvs. Există, de asemenea, posibilitatea de a vă simți confortabil de partea Institutului, mergând de partea lor, plonjând astfel în a patra și ultima parte a jocului.