Modă și stil

Ghiduri pentru jocuri online. Avertizare de furtună! (Allods online)

Ghiduri pentru jocuri online.  Avertizare de furtună!  (Allods online)
Introducere

Am vrut doar să scriu: „Dragă jucător! Lasă-mă să te prezint, bla bla bla...” Dar nu ăsta e stilul meu. Mai simplu spus, acest manual este scris pentru cei care forjează metal: fierari și armurieri, o piesă veche - în sfârșit finalizată. Mai mult, actualizarea 4.0.03 a făcut unele modificări și este timpul să le adăugați la manual. Destinat în primul rând începătorilor, dar profesioniștii pot găsi aici ceva interesant. Primul capitol este doar o introducere. În capitolul doi, procesul de realizare a lucrurilor va fi discutat pas cu pas. Capitolul trei se va concentra pe crearea de relicve și pietre prețioase. Iar al patrulea capitol este o scurtă concluzie și considerații filozofice.

Da, dacă cineva crede că acest ghid este similar cu ceva, nu ar trebui să fii surprins: același autor și stil, același scop și structură. Spun imediat: „„melodia mea, fac ce vreau, vreau - îmi fur, am dreptul.”

Versiunea actuală este 1.01 din 22 august 2013, corespunde cu versiunea de joc 4.0.03 și modificările anunțate la versiunea 4.0.04 (vor fi verificate). Versiune off-line (2,85 MB).

Început

Totul începe cu faptul că, după finalizarea aventurii de pornire, vei ajunge în Novograd sau Nezebgrad. Veți fi întâmpinat de acest non-script numit „Vestitorul de la Novograd”, iar imperiul are „Ghidul Nezebgradului”.

Cine sunt fierarii și armurierii? Pe baza numelui profesiei, probabil că sunt legate de metal. În prezent, în Allods, fierarii pot realiza întreaga gamă de echipamente cu plăci: căști, umăr, armuri, jambiere, mănuși, cizme, brațe și inele, atât de tip fizic, cât și magic, plus scuturi. Armurii pot face arme de bază de toate tipurile (cu două mâini, cu o singură mână, fizice și magice), speciale. arme - baghete magice (ambele tipuri), arcuri, arbalete, precum și obiecte pentru mâna stângă (în afara mâinilor, sunt și accesorii - ce nume, parcă geanta de dama). Fierarii și armurierii pot face lucruri cu nivelurile de la 2 la 51, inclusiv echipamente de relicve de nivel 51 și amelioratori pentru ele (ceea ce se poate obține în planul astral necunoscut), precum și pietre prețioase astrale și amelioratorii lor (analogii , care este extras în planul astral misterios). Dacă te hotărăști, atunci mergi mai departe.

Un punct, orice meșteșug, deși poate genera venituri, va necesita mai întâi investiții - cheltuieli. Atingerea nivelului de profesie 40 vă va costa aproximativ 500 de aur, iar pe data de 50 (adică când vei putea produce relicve și, teoretic, vei ajunge la autosuficiență) - aproximativ 5-5,5 mii, adică total 5500-6000 aur pentru a aduce profesia la nivelul 50.

Caut mentori

Mentori fierari (Volot Kononov) și mentori armurieri (Zoritsa Kovaleva) ai Ligii se găsesc în piața principală din Novograd, în stânga intrării în bancă, colegii lor mentori minieri (familia Grim) locuiesc în colțul îndepărtat. din cartierul Gibberling, lângă comerciantul de rune și ambasadorii Gibberling. În Imperiu, mentori pentru fierari (Hammer of the Long Arms) și armurieri (Aurora Bulatina) sunt înregistrați în camera de sud-est a etajului doi a Ochiului Lumii (Turnul Nezeb), alături de mentorul pentru minerit și a acestora. coleg (Flint of the Unbending). Se pot distinge cu ușurință prin îmbrăcămintea lor specială. Ei, precum și omologii lor din alte locații, vând toate echipamentele necesare pentru lucru (Fig. 2). Dupa achizitie intra in geanta, in compartiment"meşteşuguri"

, unde se păstrează până la utilizare. Nu există restricții privind datele de expirare. Orez. 1. Volot Kononov (mentor fierar) și armurier Zoritsa Kovaleva, piata principala

Novograd; colegii lor imperiali sunt armuriera Aurora Bulatina și fierarul Hammer Longarms.

  1. Mentorii vând: Manuale
  2. fierar și armurier: necesare celor care decid să studieze oricare dintre aceste arte. Consumat la utilizare. pentru un fierar/armuier: vă permite să uitați că ați cunoscut meșteșugul corespunzător. Consumat la utilizare. Dacă mai târziu te hotărăști să devii din nou maestru, va trebui să-ți cumperi un manual și să-ți modernizezi din nou profesia.
  3. Instrumente de lucru : forja ambulantă a unui ucenic, meșter și maestru de fierari și unelte de ucenic armurier, meșter și maestru. Trusa ucenicului vă permite să creați lucruri după scheme până la nivelul 21, trusa artizanului până la 41, dar necesită o abilitate de 20+, acesta din urmă până la nivelul 51 și necesită o abilitate de 40+.
  4. Diverse târnăcopi : educativ, vechi, simplu și maestru. Necesar pentru exploatarea minereului în vastitatea Sarnaut. Târnacopii vechi, simple și maeștri necesită abilități profesionale a 20-a, 30-a și a 40-a. Se crede că, cu cât pick-ul este mai abrupt, cu atât este mai bine să sape minereu.
  5. Combustibil 6 tipuri, grăsime și 5 tipuri de cărbune. O componentă necesară pentru funcționare.
  6. Îmbunătățitori de instrumente . Fierarii au o înfășurare, un catalizator de ardere, un mijloc de șlefuire și burduf, iar armurierii au o daltă, o barbă, un pumn și un clește. Toți amelioratorii sunt de 3 clase: de calitate scăzută, brute și obișnuite. Cele de calitate scăzută pot fi folosite pentru a îmbunătăți instrumentele elevului, brute - pentru elev și artizan, obișnuite - pentru toate clasele. Poate fi folosit o dată pe set. Consumat la utilizare. Înfășurarea și dalta accelerează creșterea inspirației de 2 ori, catalizatorul și bitul măresc numărul disponibil de forjare cu 1, agentul de șlefuire și poansonul elimină șansa de a obține o piesa de prelucrat nereușită, burduful și cleștele elimină limita numărul de piese salvate la repetare.
  7. Sticla cu forma retro . Cel mai util lucru. Îmbătrânește și aspre orice componente obținute de la monștrii uciși. După cumpărare, este legat, depozitat în meșteșuguri și nu este consumat atunci când este folosit - etern. Disponibil de la nivelul 15.
  8. Instrucțiuni pentru utilizarea retroformei , trebuie studiat înainte de a utiliza „sticla retroformată”. Disponibil de la nivelul 15.

Orez. 2. Sortiment standard de mentori în prelucrarea metalelor.

Apropo, mentorii au următorul element de meniu: „Aflați despre fierărie/armă”, recomand citirea lui pentru începători.

Despre resurse

Odată ce instrumentele sunt gata, să ne dăm seama care sunt componentele necesare lucrării, adică. cu ceea ce vom crea din, resurse. Vom avea nevoie de:

  1. Combustibil. Componentă necesară. Vândut de mentori. Stive 100 per teanc. Mentorii vând combustibil la 6 diferite tipuri. Diverse scheme necesită de la 3 la 33 de unități.
  2. Minereu. Este exploatat în vastitatea Sarnaut. În prezent există 6 tipuri de minereu: săracŞi cupru bogat, săracŞi fier bogat, mitrilŞi adamantin.
  3. Stive 100 per teanc. Poate fi procesat în semifabricate de diferite tipuri, a doua componentă esențială a creativității noastre. Una dintre principalele resurse. În timpul jocului, după ce vom ucide diverse mafiote, vom scăpa de ei cufere artizanale . Folosindu-le cu butonul din dreapta, obținem resurse utile , care va fi de folos profesiei noastre. Armurii îl vor primi, flux, împletitură, email, aditivŞi scanare de luptă magie . Există 4 tipuri: ieftine, obișnuite, valoroase și excelente. Fierarii vor primi -, lanţuri, tocuri, spini, nituriŞi mărci de magie bătălii
  4. , care vin și în 4 tipuri: fier, oțel, mitril și adamantină. Dacă aveți o profesie, atunci din fiecare cufăr veți primi o resursă aleatorie pentru aceasta, dacă aveți mai multe profesii, atunci veți primi o resursă pentru una dintre cele studiate, dacă nu cunoașteți niciuna, atunci pentru una aleatoare . Unele lucruri, și începând de la nivelul profesiei 29 toate lucrurile, necesită o componentă suplimentară. Pot exista până la 3 componente suplimentare în total (plus 2 obligatorii, pentru un total de 5). Aceste componente pot fi aspre prin retroformare. În Shop of Rarities există omnium . El înlocuiește orice minereu
  5. . Având în vedere că orice minereu este ușor de extras, valoarea acestuia este practic zero. Eh, dacă aș putea afla cât omnium s-a vândut și cine l-a cumpărat, le-aș furniza orice minereu la jumătate de preț... Ideea: înlocuirea omnium cu o țagla universală ar fi mai tentant. Nivelul de fabricație 51 relicve este un articol separat. Pentru ei vom avea nevoie de 2 componente suplimentare extrase în plan astral: cereale(armurii) sau monogramă/mărci de magie(fierari) și filigran de magie/mărci de magie(armurii) sau model magic (la fierarii). Faptul că magia se adresează echipamentelor pentru clasele de mana și luptele - pentru clasele de energie. Toate acestea vin în 3 calități diferite - minunat(albastru), rar (violet) sau legendarŞi (portocale). Cereale monograme poate fi obtinut de la Cutii pentru Relic MakerŞi , pe care îl obținem de la șefii intermediari în A4-A6, și filigran modele- de la Cufere pentru producția de relicve , care sunt obținute împreună cu prada de la șeful final.
  6. Granulele și monogramele pot fi cumpărate/vândute, dar filigranul și modelele sunt legate de caracter . Mai multe detalii în capitolul 3.Şi Crearea pietrelor astrale și a amplificatorilor lor de nivel 55 va necesita, de asemenea, resurse astrale. Armurierii vor avea nevoie ametiste mărci de magie pietre prețioase de magie sauŞi . Fierarii trebuie să lucreze/mărci de magie lingouri de argint de bună calitate(verde), model magic (albastru) sau minunat(violet), actualizarea 4.0.04 a anunțat posibilitatea de fabricație legendar amelioratori (portocalii). Toate acestea se obțin în Astralul Misterios (A7 și nu numai) și din cutii cu pietre prețioase pe care le luați de la stăpânul dominației în fiecare săptămână, pe baza rezultatelor confruntării. Mai multe detalii în capitolul 3.
Dacă componentele pentru lucru sunt clare, să trecem la desenele circuitului. După cum s-a spus deja fierarii se poate realiza intreaga gama de echipamente de placa, echipamente, atat magice cat si fizice: casti, umeri, armuri, jambiere, manusi, bocanci, bretele, precum si inele. Inclusiv relicve de nivelul 51. Dintre pietrele astrale, fierarii au: un călugăr evlavios (pentru spirit), un vultur de munte (pentru acuratețe), o perspectivă strălucitoare (din motiv), un luptător indestructibil (pentru putere), viata vesnica(pentru rezistență).

Armurii poate face arme fizice și magice: cu o singură mână, cu două mâini și duble, speciale. arme - baghete magice (ambele tipuri), arcuri și arbalete, precum și obiecte pentru mâna stângă (în afara mâinilor) purtate de magicieni, necrs și balalaika. Ei au capacitatea de a face pietre prețioase astrale (inclusiv potențiale): favoritul sorții (pentru noroc) și unele speciale - voința de oțel (pentru libertate), nebunia sângeroasă (pentru furie), steaua călăuzitoare (pentru perseverență). Dacă cele mai multe dintre pietrele prețioase făcute de un fierar pot fi făcute și de croitori sau tăbăcării, atunci armurierul se dovedește a fi un monopolist.

Dacă un articol a fost făcut folosind o rețetă standard care ne-a fost dată pur și simplu pentru atingerea unui anumit nivel de îndemânare, atunci rezultatul muncii noastre va fi egal, nu vom putea să-l transferăm altor jucători sau să-l scoatem la licitație . Pentru ca articolul să nu fie legat, va trebui să obținem și să studiem în mod independent desenul corespunzător.

Pe măsură ce nivelul profesiei crește, articolele de nivel superior vor fi disponibile pentru noi. Pe lângă modelele standard disponibile pentru toată lumea, există posibilitatea de a învăța altele noi. Unii vând mentori sau îi puteți căuta la licitație în secțiunea „Crafting Schemes”. La fel ca multe articole din joc, schemele de creare pot fi pur și simplu abandonate de la mafioți. Dacă ați obținut un desen, atunci, trecând mouse-ul peste el, vom vedea un sfat instrument care vă va spune ce este conținut în interior. Faceți clic dreapta - și am învățat-o. Dacă indiciu verde culori, atunci nu cunoaștem o astfel de schemă și poate fi învățată dacă aceasta roşu- ori nivelul nostru de profesie este insuficient, ori am invatat deja acest desen. Puteți obține scheme pentru realizarea relicvelor de nivelul 51 și a pietrelor prețioase de nivelul 55 din aceleași cutii/cufere/sicrie ca și componentele pentru realizarea lor.

Aici se termină partea introductivă, acum știi din ce fac fierarii și armurierii. Puteți trece direct la prelucrarea metalelor.

Ultima dată editat de StarostaGR; 22.08.2013 ora 18:57.

Prin introducerea codului la înregistrarea contului [2 1 980 ] , vei primi: 6 suluri
(30 de mii experiență bonus, peste 60 de mii

  • Capitolul doi

    Metalul este forjat aici

    Studiază, studiază, studiază...

    Deci, dacă te hotărăști, atunci mergi la mentor și ia misiunea de la el „Elementele de bază ale fierăriei/fierării armelor: pasul unu”. Apoi cumpărați manualul de care aveți nevoie, citiți-l (făcând clic dreapta pe mouse). În acest caz, vei primi nivelul 1 al profesiei. După aceea, luați misiunea de la mentor„Elementele de bază ale fierăriei/fierării armelor: pasul doi”

    . Acum cumpărați instrumente (aveți grijă, mentorii vând seturi de 3 tipuri, avem nevoie de un set pentru nivelul nostru de calificare) și îmbunătățiți-l cu cel puțin 3 din cele 4 upgrade-uri posibile (cu excepția celui responsabil de inspirație). Pentru a face acest lucru, mai întâi faceți clic dreapta pe îmbunătățitor, apoi pe instrumente. Acest lucru ne face viața mult mai ușoară. Cumpărăm și un târnăcop, vom avea nevoie de el pentru a colecta minereu. Următorul pas - întreabă-ți mentorul "materiale de instruire"

    . Acum poți începe antrenamentul: confecționând un ascuțitor (armurii) sau o greblă (fierari).

    Naval și ciocan pentru manechine Mai întâi, să deschidem "instrument"

    - o forjă de tabără sau o unealtă de armurier, faceți clic dreapta pe ea (sau trageți-le pe panou), după care vom vedea următorul dialog cu toate diagramele disponibile (Fig. 3-1). Dacă există suficiente ingrediente pentru a face un articol conform oricărei scheme, atunci această schemă va fi evidențiată cu galben și o puteți selecta pentru lucru. Dacă diagrama este evidențiată cu roșu, înseamnă că ne lipsește ceva. Dacă trecem cursorul peste un articol, vom vedea ce este acesta, iar dacă trecem peste ingrediente, un tooltip ne va da numele lor și va evidenția ceea ce avem nevoie în pungă. În partea de sus, putem selecta opțiunile de afișare pentru „cartea noastră de rețete”, iar în stânga jos putem să derulăm prin ea și să vedem câte pagini conține. Pe prima pagină a noastră , vom vedea că echipamentul este făcut nu din minereu, ci din altceva. După ce defilăm puțin, vom găsi acest „altceva”. Diferența dintre fierari și armurieri și croitori și tăbăcării este că aceștia din urmă trebuie doar să-și fluture foarfecele, iar resursele necesare lucrării sunt gata, dar pentru noi, trebuie mai întâi să topim (forjam) pe cele necesare pentru lucrul din minereul extras spaţii libere. Astfel, fierarii și armurierii lucrează astfel:

    1. Adunat în vastitatea Sarnaut minereu .
    2. Minat minereu reforjat în componente (sunt si ei spaţii libere). Fiecare profesie are 5 tipuri, fiecare dintre ele fiind apoi folosită pentru realizarea unui anumit tip de echipament. U fierarii Acest: necompletat(se duce la breteleŞi inele), mandrină (cureleŞi scuturi), placă (armuraŞi jambiere), bandă (umeriŞi mănuși), Și lingou (căștileŞi cizme). Deoarece există 6 tipuri de minereu, există și 6 tipuri de semifabricate. Stive 100 per teanc.
    3. Componentele armelor : suprapunere(se duce la arme specialeŞi accesorii), urzeală (topoare), sfat (suliţe, pumnaleŞi degetelor de alamă), lamă (săbii), Și tijă (cluburi, cluburiŞi doagele). Deoarece există 6 tipuri de minereu, există și 6 tipuri de semifabricate. Stive 100 per teanc...
    4. Odată falsificată spaţii libere, le puteți folosi pentru a face articole de echipament. Pentru care va trebui să luați piesa de prelucrat necesară, combustibilul și componentele suplimentare.
    După cum putem vedea, fierăria și armamentul sunt în trei etape: minereu -> procesează-l într-un gol -> face un articol, spre deosebire de alchimia în 2 etape și de fapt croitorie în 2 etape și prelucrarea pielii (foarfecele fluturate nu se califică pentru scenă). Fiecare schemă (de bază, cu excepția astrală) face posibilă realizarea de lucruri de calitate diferită, și anume: de bază - verde(de bună calitate) albastru(calitate excelentă) și violet(calitate rară). Deoarece semifabricatele sunt de aceeași calitate, prin colectarea a 5 piese identice de calitate adecvată putem produce 10, 20 sau 40 de semifabricate deodată.

    Orez. 3. Etape consecutive de lucru: 1-2 - alegerea unui lucru, 3-6 încercarea de a obține rezultatul dorit.

    Dacă Următorul pas - întreabă-ți mentorul primit, apoi ne apucăm de treabă (Fig. 3-1). „Ascuțitorul” nu este roșu, pentru că deja m-am asigurat că în geantă sunt suficiente „rechizite de antrenament”. Pentru că există o bifă în partea de jos „Umplere automată” , apoi după ce faceți clic pe numele schemei, resursele necesare vor fi încărcate automat în spațiile goale pentru ele de mai jos. După apăsarea butonului "ÎNCEPE"(Fig. 3-2), vom trece la modul de fabricație - un fel de mini-joc (Fig. 3-3). Acum trebuie să înțelegeți munca [b]„instrumentelor”[b]. Să lăsăm Fig. 3 și uitați-vă la fig. 4. Ce vedem:

    1. De fapt, câmpul nicovală este împărțit în 3 părți. Domeniu "O"- acesta este bancul nostru de lucru, niște ciocane deasupra și părți din viitorul obiect obținute cu ajutorul lor. Indicatorul de mai jos arată că, dacă colectăm toate piesele de aceeași culoare pe bancul de lucru, vom obține articolul corespunzător. Aceste. pentru a obține un articol violet, aveți nevoie de toate cele 5 părți pentru a fi violet, pentru a obține un articol albastru, trebuie să fiți albastru, iar dacă toate cele 5 părți sunt făcute verzi, atunci obținem până la 2 articole verzi. Făcând clic stânga pe o parte, vă permite să o blocați, astfel încât să nu se schimbe atunci când este reforjată. Încuietorile de sub semifabricate arată câte piese au fost fixate și câte mai multe pot fi reparate. Dacă cel puțin o parte este gri sau toate părțile culori diferite- vom primi un articol „verde”. A face pietre prețioase nu este diferită de a face alte piese de echipament, singura diferență fiind că prin colectarea a 5 piese „violet” vom obține 6 pietre „albastre”.
    2. Domeniu "b"- un ciocan și puncte galbene sub el. Vă permite să efectuați reforjare. În același timp, ele sunt refacate Toate elemente deblocate. Numărul de puncte galbene arată câte reforjare mai avem. Dacă am colectat deja toate părțile de aceeași culoare și, în același timp, avem încă reforginguri nefolosite, atunci ar trebui să obținem încă un articol (adică 3 verzi sau 2 albastru/violet). Din păcate, elementul „verde” bonus nu este întotdeauna oferit. Fie acesta este o eroare, fie așa a fost intenționat. Articol bonus albastru/violet - emis.
    3. Domeniu "V"- inspirație. Aceasta este o resursă atât de vicleană pentru maeștri. Se acumulează dacă reușești să aduni de la 2 până la 4 părți violet ale articolului. Cand ajunge la nivelul 1 vom putea inlocui una dintre piesele existente cu una mov, al doilea nivel de inspiratie ne permite sa inlocuim 2 piese. Pentru fiecare circuit se acumulează independent, iar dacă faci 5 diverse articole conform altor scheme, va dispărea.
    Pentru comparație în fig. 4 din dreapta este opera celor mai simple instrumente, iar din stânga - cele mai îmbunătățite. După cum vedem la setul îmbunătățit, putem repara încă 1 de făcut (4 în total), avem 3 reforjeri în loc de 2 și nu obținem niciodată cele nereușite ( "gri" ) detalii. Ultimul bonus este că viteza dublă a creșterii inspirației nu este imediat vizibilă.

    Orez. 4. Interfață "nicovale" .

    În general, interfețele uneltelor de lucru ale unui fierar, armurier, croitor și piele sunt aproape aceleași. Pentru comparație, există două instrumente cu diferite grade de îmbunătățire: în stânga este simplu, fără îmbunătățiri, în dreapta este cel mai îmbunătățit.

    Deci, dacă totul este clar cu interfața, atunci să continuăm să balansăm ciocanul. Să revenim la Fig. 3, sau mai bine zis la partea a 3-a. Avem 1 albastru, 1 violet și 3 verzi. Acum haideți să decidem ce lucru de calitate vrem să facem - verde, albastru și violet. Deoarece maestrul vrea să obțină un ascuțitor minunat (adică albastru), trebuie să colectăm 5 semifabricate albastre. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe golul albastru și remediați-l - Fig. 3-4.

    Acum trebuie să reforgeți spațiile rămase. Apăsați ciocanul pentru a reforja Fig. 3-5. Drept urmare, obținem deja 3 albastru, 1 violet și 1 verde - Fig. 3-6. Faceți clic din nou pe „Reforge”. Acum rezultatul este mai bun (Fig. 3-7), avem un alt blank albastru. O reparăm și repetăm ​​repetarea până când colectăm toate cele 5 părți albastre, sau rămânem fără forjare disponibile. Faptul este că va funcționa prima dată, colectați 5 părți albastre. Este probabil să aveți nevoie de o a doua sau a treia încercare, dar puțin probabil mai mult de 10. Dacă aveți noroc (Fig. 5-8), și ați reușit să colectați 5 spații albastre și, prin urmare "minunat"

    ascuțitorul este ceea ce a cerut maestrul. Tot ce rămâne este să apăsați butonul mare verde „Ridicați” din partea de jos a nicovalei. Rezultatul este că ascuțitorul „albastru” ajunge în pungă (Fig. 5-9).

    Încercați să experimentați cu cele mai simple lucruri din resurse gratuite.

    Orez. 5. 7-8 - etapele finale de realizare a articolului, 9 - articolul finit în pungă.

    Sunt necesare scheme diferite, scheme diferite sunt importante Așadar, în timp ce ne exersăm abilitățile de a legăna un ciocan, să ne dăm seama de diagramele obiectelor (alias desene) pentru lucru. Schemele în sine vin în 2 culori - albastru (minunat) și violet (rar). Dacă treceți cursorul peste o diagramă, un text pop-up vă va spune ce fel de schemă este, pentru cine și la ce nivel. Dacă semnătura suplimentară „Utilizare: vă permite să examinați schema”

    - verde, atunci nu am studiat încă această schemă, iar nivelul profesiei este suficient pentru a o studia. Dacă această inscripție este roșie, atunci fie am studiat-o deja, fie nivelul nostru de profesie este scăzut pentru ea. Orez. 6. Articole realizate folosindŞi albastru (stânga) violet (dreapta)

    Schema albastră a nivelului al n-lea vă permite să faceți lucruri de nivel n+1, care necesită un nivel de caracter de n-2 pentru utilizare. Schema violet a nivelului al n-lea vă permite să faceți lucruri de nivel n+3, care necesită un nivel de caracter egal cu n pentru utilizare, adică. de fapt, circuitul violet al n-lea nivel este identic cu circuitul albastru al n+2. Aceasta este singura lor diferență.

    Un lucru este sigur, practic nu există nicio diferență între schemele albastre și violete. Odată ce le-ai studiat, diferența poate fi descoperită doar găsind diferența de nivel a obiectului. Schemele albe și portocalii (legendare) nu au fost încă văzute.

    Căutați scheme

    Există două moduri de a obține scheme - eliminați-le și cumpărați-le. Este ușor să distrugi totul, doar du-te și tăiați gloatele. Subspecie "făcut praf"- obținut din cutii obținute de la șefii din planul astral sau de la Artizan - Maestru al pietrelor prețioase.


    Orez. 7. Așa arată diagrama la licitație. Pentru a afla dacă ați învățat deja acest tipar special sau nu, va trebui să treceți cu mouse-ul peste el.

    Există destul de multe scheme și cred că acoperă aproape toate nivelurile, dar, din păcate, există o muscă în unguent:

    Bine, să ne uităm la licitație. La secțiunea noastră „Modele de artizanat”, care are 4 subsecțiuni: pentru croitori, tăbăcari, fierari și armurieri (Fig. 7).

    1. Nivelul schemei este egal cu nivelul cerut al profesiei.
    2. Nu este imediat evident dacă știm cutare sau cutare schemă - toate arată la fel. Pentru a afla, va trebui să mutam cursorul pe fiecare dintre ele (Fig. 7).
    Creșterea profesiei tale

    Dacă resursele au fost stăpânite, circuitele au fost achiziționate, iar unealta este gata de lucru, atunci puteți trece mai departe la culmile stăpânirii, cel puțin la nivelul 50. Profesiile studiate, nivelul lor actual și progresul la nivelul următor pot fi vizualizate în proprietățile caracterului: "Caracter"(cheie "eu") -> "Abilitati"(Vezi Figura 8). Când „Progresie la nivel superior” va ajunge la 100%, nivelul actual al profesiei (aka „Nivel de calificare”) va crește cu unu.

    Așa cum în viață trebuie să muncești pentru a-ți îmbunătăți abilitățile, la fel în joc, pentru a-ți crește nivelul de competență într-o profesie, va trebui să faci diverse articole. În același timp, dorința de a cheltui cât mai puțini bani atunci când faceți upgrade la o profesie pare destul de firească, iată câteva "sfat prost":

    1. Cu cât nivelul schemei prin care faci un articol este mai aproape de nivelul actual al profesiei, cu atât progresul este mai puternic. Cu toate acestea, pentru bani, uneori este mai logic să faci mai multe articole de nivel inferior.
    2. O atenție deosebită trebuie acordată la pompare scuturiŞi de la mână- au un pret foarte bun pentru asta. Fabricarea componente, adică spaţii libere conteaza si.
    3. Încercați să căutați diferite scheme la o licitație, de la prieteni, în revânzare de la NPC-uri în locații intermediare, sau pur și simplu strigați acolo, s-ar putea să găsiți ceva potrivit. Rețineți că toate articolele realizate conform modelelor standard vor fi legate.
    4. Calitatea articolului fabricat afectează progresul nivelului profesiei. Cu cât este mai mare, cu atât progresul este mai mare. Raportul aproximativ al progresului în fabricarea articolelor de calitate diferită este: „multicolor” : „verde” : „albastru” : „violet” = 1:2 :4 :8 . Aceste. Un articol „violet” creat va fi echivalent cu 4 „verzi”.
    5. Urmăriți progresul actual, dacă mai aveți 10-20% până la noul nivel, atunci nu are rost să vă încordați și să faceți „albastru”/„violet”, acest lucru va fi acoperit complet de un lucru „verde”. Până la nivelul 40 al profesiei, creșterea de nivel merge destul de repede: 2-3 articole și aveți nou nivel

    , după ce acest progres încetinește, un element „verde” avansează progresul cu 20%.

    Orez. 8. Afișarea profesiilor și a competențelor actuale. Au mai rămas 62% până la nivelul 5.

    Prin introducerea codului la înregistrarea contului [2 1 980 ] , vei primi: 6 suluri
    (30 de mii experiență bonus, peste 60 de mii Ultima editare de StarostaGR; 22.08.2013 ora 19:14.
    adăuga. reputație), Geantă și Costum.
    Depunând 400 de cristale în contul tău de la nivelul 15, vei primi: Safe + Journal pentru 25 de sarcini,

  • Volumul cunoștințelor, + codul PIN pentru lup de la mine

    Capitolul trei

    Realizarea de relicve și pietre prețioase astrale Relicve - nimic mai mult decât articole de echipament și pietre prețioase extrase Şi Neexplorat Astral misterios

    . Meșterii știu să-și facă analogii, firesc, dacă au cunoștințele și resursele adecvate. Cunoașterea este tipare.

    Schemele pentru relicve de nivelul 51, pietre prețioase de nivel 55 și upgrade-urile acestora pot fi obținute în aventurile astrale din Astralul Necunoscut și Misterios, sau din cutii de la Artisan. În general, acestea pot fi cumpărate și la licitație.

    Armurierii au o gamă și mai largă - armele și accesoriile astrale includ 46 de articole (se pare), plus 4 tipuri de pietre prețioase astrale: preferata destinului (pentru noroc) și altele speciale - oțel will (pentru libertate), nebunie sângeroasă (pentru furie), stea călăuzitoare (pentru perseverență). Dacă nu întâlniți o schemă „necesară”, aceasta nu înseamnă că aceasta nu există sau că dezvoltatorii „au uitat” să o introducă. Sunt o mulțime de nume, unele se întâlnesc destul de rar (de exemplu, pot face doar 44 din 46 de tipuri de arme).

    După studierea celor relevante astral diagrame, 4 desene sunt adăugate la caietul nostru de desene simultan. Primul desen face posibilă realizarea așa-numitului bază, adică un articol pe care îl poți îmbrăca, purta și îmbunătăți imediat (ei bine, aproape imediat). Elementul este complet similar cu cele care pot fi obținute în sectoarele cele mai ușoare („fără avantaje”). Producția lor nu este fundamental diferită de producția oricăror articole de un nivel inferior, puteți face verde , albastruŞi violet elementele de bază ale echipamentelor. Următoarele 3 scheme vă permit să faceți articole de upgrade: albastru(minunat), violet(rar) și portocale(legendar). De asemenea, meseriașii pot face verdeŞi Așadar, în timp ce ne exersăm abilitățile de a legăna un ciocan, să ne dăm seama de diagramele obiectelor (alias desene) pentru lucru. Schemele în sine vin în 2 culori - elementele de bază ale pietrelor prețioase și albastru-violet amelioratori de pietre prețioase. Începând cu actualizarea 4.0.04 se va putea face legendar (portocalii) potențiatori de pietre prețioase.

    Realizarea de potențiatori este puțin diferită de a face „baze”.

    1. Pentru fiecare tip de îmbunătățitor, există propria sa schemă separată în „cartea de bucate”, conform căreia puteți face numai amelioratori de un anumit tip și "culori".
    2. Amplificatoarele realizate de maeștri pot fi folosite doar pentru a îmbunătăți articole de aceeași calitate sau de calitate inferioară. Puteți folosi upgrade-uri violet pentru a îmbunătăți elementele albastre și mov, dar nu le veți putea face upgrade pe cele portocalii.
    3. Îmbunătățitori ai meșteșugurilor moderne nu poate fi „stabilizat” , și transformați-l într-o bază (cu excepția îmbunătățirilor făcute înainte de actualizarea 4.0.03, așa mai pot fi găsite).
    Când faceți îmbunătățitori, va trebui să îl asamblați din 5 părți, la fel ca echipamentul obișnuit sau o bijuterie. În funcție de culoarea acestor părți, proprietățile amelioratorului vor diferi ușor.

    Care este diferența? Răspunsul este de fapt simplu - costul de activare.

    Activare

    În fig. Figura 9 prezintă exemple de ceea ce poate face un armurier: elementele de bază și îmbunătățirile unei lansete fizice și o bijuterie a nebuniei sângeroase. După producție, articolul va intra în geantă - îl putem vinde, transfera, trimite prin poștă sau îl putem arunca. Singurul lucru pe care nu îl putem face este să-l folosim în scopul propus. Pentru a utiliza relicva fabricată, va trebui să fie "activa" . Pentru activare veți avea nevoie „Cioburi de relicve” ametiste "pretioase" în cantitatea indicată pe articol.

    Orez. 9. Un exemplu de produse de armurier.

    Activarea „bazei verzi sau albastre a unui articol” necesită 27 de fragmente de relicve minunate („albastre”), iar cea „violet” necesită 27 de fragmente violete, iar activarea pietrelor este similară. Odată activat, articolul va fi legat și poate fi echipat. Activarea amelioratorilor necesită „Fragmente de relicvă” de tipul adecvat, de exemplu. upgrade-urile albastre necesită cioburi albastre, iar upgrade-urile portocalii necesită cioburi portocalii.

    Aici este dezvăluită diferența dintre un îmbunătățitor asamblat din părți „verzi” și părți „violet” - au costuri de activare diferite. Un ameliorator „verde” vă va costa 27 de fragmente, un „albastru” - 18 și un „violet” - 9. Pentru comoditate, Tabelul 1 arată costul activării articolelor realizate de meșteri în funcție de tip.

    De unde pot lua cioburi? De fiecare dată când iei viața altui șef în planul astral sau deschizi o cutie cu pietre prețioase primite de la un Artizan, primești un anumit număr de „Cioburi de relicve” sau „Gems”, care se încadrează în „Valorile” personajului tău. Secțiunea „Meșteșug” (Fig. 9 -5). În acest moment, există fragmente din: pietre prețioase de înaltă calitate, minunate, rare și legendare, fragmente de relicve minunate, rare și legendare. Tipul de fragmente obținute depinde de „culoarea” sectorului și de tipul („raritatea”) cutiei cu pietre prețioase. Când sunt activate, cioburi de calitate scăzută pot fi înlocuite cu cioburi de calitate superioară. Această înlocuire are loc automat dacă aveți doar câteva fragmente de calitatea necesară, atunci acestea vor fi folosite mai întâi, apoi fragmente de calitate superioară.

    Tab. 1. Costul activării diverselor relicve realizate de meșteri.

    Resurse Astrale

    Acum să trecem la resursele necesare pentru a face lucruri asemănătoare astrale. Va trebui să extragem unele dintre ele în plan astral. Pentru a face relicve vom avea nevoie de:

    1. Minereu Adamantin . Este extras pe Cold Peak, Cradle și Irdich, deci este o resursă disponibilă pe scară largă.
    2. Blank Adamantin , care poate fi fabricat din minereu adamantin. Nimic complicat nici.
    3. Cărbune . Vândut de mentori.
    4. Prima componentă astrală pentru echipamentul de nivelul 51: cereale(fierari) si Având în vedere că orice minereu este ușor de extras, valoarea acestuia este practic zero. Eh, dacă aș putea afla cât omnium s-a vândut și cine l-a cumpărat, le-aș furniza orice minereu la jumătate de preț... Ideea: înlocuirea omnium cu o țagla universală ar fi mai tentant.(armurii). Există 3 tipuri: albastru(remarcabil), violet(rar) și portocale(legendar). Poate fi obținut după înfrângerea șefilor intermediari în Planul Astral Necunoscut (straturile 4-6). Ele nu sunt atașate atunci când apar în geantă pot fi vândute sau date altor jucători. Este disponibil în cantități suficiente și putem spune că este o resursă accesibilă pe scară largă.
    5. A doua componentă astrală pentru echipamentul de nivelul 51: model(fierari) si scanează(armurii). Există 2 tipuri: bătălii și magie. Sunt necesare bătălii pentru a face echipamente pentru clasele de energie, magia merge către echipamente pentru clasele de mana. Poate fi obținut după ce l-ați învins pe șeful final de pe insulele din Astralul Necunoscut. O resursă extrem de rară și valoroasă. În primul rând, se lipesc atunci când apar în geantă. În al doilea rând, sunt foarte puțini. De fapt, acest lucru limitează numărul de relicve pe care le putem face. Sunt de aceeași calitate ca monogramele/granulele.
    6. Prima componentă astrală pentru pietre prețioase de nivelul 55: lingoul de argint (fierari) si ametist(armurii). Poate fi obținut în Mysterious Astral și din cutii oferite de Artizan. Nu este legat de personaj, puteți cumpăra/vinde/schimba. În prezent există 3 calități diferite - de bună calitate(verde), model magic (albastru) și minunat(violet), după instalarea actualizării 4.0.04 ar trebui să apară legendar (portocale).
    7. A doua componentă astrală pentru pietrele de nivelul 55: rame(fierari) si pietre prețioase(armurii). Există 2 tipuri: luptă și magie. Poate fi obținut în Planul Astral Misterios și din cutii emise de Maestrul Gems. Atașat personajului. Sunt de aceeași calitate ca lingourile/ametisturile.
    Pentru a realiza diverse baze de echipament astral, vom avea nevoie de la 17 la 30 de monograme/granule minunate (albastre) și de la 7 la 9 modele/scanări, de 2 ori mai puține pentru îmbunătățitori. Bazele pietrelor astrale necesită 4 lingouri/ametist și 2 rame/gem de calitate bună (verde), amelioratorii de geme necesită aceeași cantitate de resurse, dar de calitate superioară. Având în vedere cantitatea acestor resurse obținută în urma jocului, realizarea de echipamente de bază este extrem de costisitoare. Dacă nu aveți resurse de calitate scăzută, le puteți înlocui cu resurse de calitate superioară, cum ar fi cele rare sau legendare.

    Concluzie

    Ce se mai poate spune... Toate cele 4 profesii de confectionare de echipamente (fierar, armurier, croitor, pielea) sunt la un nivel de interes pentru jucatori nivel superior, adică „pe șapcă”. Acest interes există atât din partea maeștrilor înșiși, cât și din partea consumatorilor produselor lor - alți jucători. Adevărat, din când în când apar exclamații că activarea este prea scumpă, dar personal cred că prețul ei este acceptabil, meșteșugurile nu ar trebui să fie principala modalitate de a te îmbrăca (pe șapcă).

    Ce as dori sa imbunatatesc:

    1. Interfața „carte de desen” nu este foarte convenabilă. Mi-ar plăcea ca atunci când deschizi „caietul de desene”, acesta să se deschidă în același loc în care a fost închis. Deoarece Când faceți ceva, trebuie să derulați în mod constant la locul potrivit, iar repetarea automată nu este întotdeauna convenabilă de utilizat. De asemenea, astfel încât să-și amintească toți parametrii de afișare și nu doar nivelul schemelor (dacă este selectată afișarea unei arme cu două mâini, atunci la următoarea deschidere ar trebui să fie afișată).
    2. Selectarea articolelor: oferă posibilitatea de a separa rețetele de bază (cu articole atașate) de restul, magice de cele fizice.
    3. Căutați la o licitație: evidențiați imediat acele scheme care nu au fost încă studiate.
    4. Componenta vândută în Republica Lituania are valoare aproape zero pentru toți meșterii, cu excepția alchimiștilor. Aș vrea să îmbunătățesc cumva această situație.
    În actualizarea 4.0.03 au fost făcute câteva modificări cosmetice care ar fi trebuit să actualizeze aceste 4 profesii pentru jucătorii intermediari. Cu toate acestea, după părerea mea, aceste schimbări, deși facilitează un pic creșterea profesiei, nu oferă posibilitatea de a se îmbrăca însuși ca un maestru: „un cizmar fără cizme”.
    1. Echipamentul intermediar verde este mai ușor și mai ieftin de obținut (cufere de recrutare, mafiote, reputație) decât de artizanat. A face albastru și violet nu dă roade. De fapt, echipamentul devine învechit mai repede decât îl facem noi.
    2. Gama de scheme obișnuite (non-astrale) este mică, atât „de bază” (obținute automat) cât și „knocked out”. Pur și simplu nu veți putea găsi o diagramă a articolului dorit cu statisticile necesare pentru a corecta dezechilibrul.
    Voi încheia cu asta. Comentarii, observații, urări etc. il poti lasa in acest thread. Sprijinul financiar este acceptat prin e-mail în joc: Server Raskol, League, Timberwolf. Toate cele bune și mult succes.

  • Fiecare fierar și miner cunoaște o serie de metale care pot fi găsite în Sarnaut. Kwatoh este plin minereu de cupru, Țara Sfântă a Fierului, mithrilul este extras pe insulele Astralului Îndepărtat, Yazes, Kirakh și Gipat sunt bogate în adamantina... Dar este posibil să continui această serie?

    Minereu de cupru, staniu
    Minereu de fier, plumb, safir
    Minereu de Mithril, Argint, Smarald
    Minereu de Adamantit, Aur, Rubin
    ???

    Da, am Trinium- un metal inițial fragil, durabil atunci când este prelucrat corespunzător și rezistent la energiile Astralului, și Argent- un rezultat bizar al interacțiunii dintre argintul vechi și energiile astrale, care sunt folosite la fabricarea echipamentelor navelor, dar în antichitate, existau și alte metale din care era făcută armura.

    Să ne întoarcem cu trei sute de ani...

    Bronz- cel mai ieftin metal, armură tipică de tâlhari și alte turme.

    Fier- putin mai bine, este purtat de cavalerii mai saraci si paznicii satului.

    Oţel- selecția unui cavaler tipic și a paznicului orașului.

    Mithril- un metal rar, doar cavalerii bogați și nobilimea îl folosesc. Este, de asemenea, unul dintre metalele pe care le folosesc spiridușii.

    Adamantin- un metal și mai rar cu o tentă violet. Purtătorul unei astfel de armuri ar putea aparține nobilimii sau poate fi o persoană foarte bogată. Elfii au folosit și ei acest metal.

    Meteorit- găsirea fragmentelor unui oaspete antic nu este atât de ușoară și minereul de meteorit a rămas rar în orice moment. Metalul are nuanță albastră, și nu este influențat de planul astral. Cei care purtau o astfel de armură puteau fi numărați pe o mână. Elfii, desigur, au folosit acest metal.

    Cele mai multe specii rare armura - cristalin. La vremea Sigiliului Misterului, puteau fi chiar obținute, se distingeau printr-o culoare verzuie. În Sarnaut modern, totuși, armura de cristal nu este neobișnuită)

    Vă prezint un ghid de minerit, creat pe baza jocului de pe OBT Allods Online Imperial până la lvl 34.

    Prefaţă

    Alegând această profesie, puteți obține aur bun, datorită faptului că nu există aproape nicio cheltuială pe profesia în sine, iar resursele pot fi vândute la licitație. Dacă porți armură și prietenul tău a luat un fierar, atunci poți fi de acord astfel: „hrănești” fierarul din resursă, iar pentru asta îți fabrică haine, - având în vedere că napii nu au haine în toate sloturile (pentru de exemplu, nu există cizme, umeri, scuturi), acest lucru este foarte bun.

    Din moment ce ați decis să deveniți miner, să începem cu faptul că trebuie să găsiți un maestru al acestei profesii.

    Maestru:

    situat în capitală în Turnul Jaskera (palat în centrul capitalei) la etajul doi

    Deci, am găsit un maestru, acum ne uităm la ce avem nevoie pentru a extrage minereu. Trebuie să cumpărați un manual și să îl „învățați”, apoi să cumpărați un târnăcop. Pentru a ușura viața, nu uitați să cumpărați un târnăcop mai avansat pe măsură ce treceți la nivel.

    Instrument:

    târnăcop de antrenament,

    Târnăcop vechi (20 lvl), vă permite să extrageți minereu cu +10% mai eficient

    Un târnăcop simplu (nivel 30), vă permite să extrageți minereu cu +20% mai eficient

    Târnăcobul maestru (40 lvl), vă permite să extrageți minereu cu +35% mai eficient

    Ei bine, acum avem totul - hai să-l luăm.

    Subiect de căutare:

    Căutăm bile galbene care zboară deasupra solului.

    Ele sunt de obicei localizate în grupuri. Pentru mine, trebuie să stai la una dintre bile și să folosești un târnăcop. În consecință, fie apare o fereastră de pradă, fie apare mesajul „Încercare nereușită de minerit” - alergăm la o altă minge. Dacă scrie „Căutarea nu a reușit”, trebuie doar să vă apropiați de minge. Dacă încercarea de minerit are succes, imediat după jefuire, întreaga acumulare dispare.

    Pot cădea până la 7 tipuri de resurse, metale, pietre prețioase, care se va potrivi în sloturile desemnate din geantă.

    Tipuri de resurse:

    Nume

    panglică

    placă

    piesa de prelucrat

    pepită

    Non-resurse (puneți în fila „lucruri”):

    Nume

    Nota

    Calcar

    Aruncă-l

    Idolul orc antic

    Poate fi vândut unui vânzător timp de jumătate de an


    Acum să ne uităm la ce abilitate putem obține, ce și unde. Nu uitați că skill-ul maxim disponibil este<ваш лвл>*10.

    Ce? Unde? Când?:

    din minereu de cupru rău (doar bandă)

    Nezebgrad (Piața Imperială, Piața Veche)

    Nezebgrad,
    Districtul militar Igshsky (oficiul militar de înregistrare și înrolare, Cazarmă Roșie)

    din minereu de cupru de calitate scăzută

    Districtul militar Igshsky, capul de pod de nord

    din minereu bogat de cupru

    Institutul de Cercetare MANANAZEM,
    Marea Moartă

    din săraci minereu de fier

    cupru, safir

    Insulele sălbatice

    din minereu bogat de fier

    Țara Sfântă: Asee Teph, Țara Sfântă: Eljun

    minereu mirfil de calitate scăzută

    argint, smarald

    Țara Sfântă: Eljun (Salbaticia, țara nopții veșnice),
    Țara Sfântă: Podișul Koba,
    Coldberg

    minereu mirphile bogat

    Sfat:

    Încercați să vă mențineți nivelul de calificare actual cât mai aproape de maxim posibil.

    În general, puteți câștiga abilități fără a fi deosebit de distras de la finalizarea misiunilor, dar există câteva nuanțe:

    Dacă sunteți hotărât să deveniți miner, atunci ar trebui să studiați această profesie cât mai devreme posibil, deoarece primele grupuri sunt situate doar în locațiile de început.

    Pentru MBT, nivelul 24 este deja luat în locația „Țara Sfântă: Asee Teph”, dar produsele „din minereu bogat de fier” sunt deja extrase acolo, necesitând abilități de peste 240, așa că va trebui să vă întoarceți în „Insulele Sălbatice” și cultivați abilitățile la nivelul necesar.

    Pradă fericită!

    PS Ghidul a fost scris fără a lua în considerare ultimul patch:

    Herboristerie, minerit

    • Locurile de adunare îmbunătățite în zonele Svetolesie și Nezebgrad
    • În resursele inițiale, calcarul este înlocuit cu „Base of Bad Copper Ore”, care poate fi necesar la finalizarea sarcinii de formare pentru profesia de fierar.

    Abrevierea GS va apărea foarte des în text,

    prin urmare, iată interpretarea sa fără ambiguitate:

    GS – (GS - scor echipament) evaluarea totală a articolelor pe care le porți.


    Așadar, mergând povesteîntr-o locație nouă - Dain ai abordat căutarea „Îți călc pe călcâie”, după care Familia NPC Chistyul oferă prima porțiune de chei astrale, precum și un număr nelimitat de cutii cu echipament de pornire. (Puteți vedea numărul actual de taste în fila „Valori” a personajului, secțiunea „Reîncărcabil”)


    Din aceste cutii primești un set de lucruri pentru a progresa în continuare prin poveste. Cutiile pot fi primite și deschise de un număr nelimitat de ori, selectând astfel un set de lucruri cu caracteristici care se potrivesc clasei tale.

    Din cutie, de fiecare dată când o deschideți primiți: cască, armură, jambiere, pantofi, cămașă, cercel, inel, mantie, armă pt. mâna dreaptă, o armă ambidextră, o armă specială, un scut sau un obiect magic pentru mâna liberă.

    Toate aceste articole vor avea caracteristici aleatorii. Acest lucru a fost făcut astfel încât, deschizând aceste cutii nesfârșite și gratuite și primind lucruri, să puteți ridica un set de echipamente care are setul de statistici necesare pentru clasa dvs.

    Umeri, mănuși, centură, colier și brațe Nu îl puteți obține din această cutie. Le vei primi drept recompense pentru misiuni (dacă nu ai finalizat încă lanțul de misiuni pe Daina) sau din cutii pentru completarea distorsiunilor, insule astrale, misiuni zilnice și din alte surse ale producției lor, despre care vor fi discutate ulterior.

    IMPORTANT: Pentru sarcini de căutare pe Daina veți primi bretele albastre, curea si colier. Nu vă grăbiți să le vindeți nici după ce primiți cele verzi, s-ar părea caracteristici grozave! Faptul este că până când veți primi aceleași obiecte de calitate albastră, aceste misiuni vor da GS mai mare decât cele verzi cu statistici mai mari. Avem nevoie de progres GE pentru a descoperi noi straturi ale planului astral și noi rețete pe nicovala artefactelor.
    Ar trebui să luați în serios selecția unui set de cutii nesfârșite și să vă faceți timp pentru a alege lucrurile cu statisticile de care aveți nevoie. Eficacitatea personajului în viitorul apropiat depinde de asta. Deși, revenind la alegere echipamente noiși înlocuirea statisticilor în acest fel va fi întotdeauna posibilă.

    După ce v-ați decis cu privire la echipamentul dvs. și ați deschis portalul pe Beregovoy, nu uitați să vizitați Academia Astralăși acceptă o căutare foarte importantă de la Demyana Kratsova. În dialogul cu el, el este indicat ca - „Primește sarcini zilnice”.


    După acceptare, vi se va da în fiecare zi două sarcini, completând care vei primi cutii cu echipament pentru stratul curent drept recompensă. Dacă una dintre sarcinile date vi se pare dificilă, atunci o dată pe zi o puteți anula și va fi schimbată aleatoriu cu alta.


    De asemenea, puteți prelua sarcini de instruire de la Demyan Kratsov privind crearea și transformarea echipamentelor. Trebuie să le luați, în procesul de lucru cu echipamente vor fi finalizate în orice caz.

    Aici trebuie să achiziționați câteva zeci de ciocane verzi de la Demyan Kratsov (meniul „Comerț”).


    IMPORTANT: Folosiți aceste ciocane verzi doar pentru a sparge echipamentul de care nu aveți nevoie.nu este potrivit pentru clasa sau statisticile dvs.
    NU le UTILIZAȚI pentru a distruge articolele de echipament de luptăși materii prime magice. Zdrobindu-le cu ciocanele verzi achiziționate, vei încetini viteza dezvoltării tale, deoarece, ca urmare, vei primi mai puține componente pentru crafting (material de luptă).
    Materiile prime magice pot fi destul de profitabile predate Comercianților, iar monedele strânse în acest fel pot fi folosite pentru a cumpăra polen. Această metodă va salva ciocanele nefolosindu-le pentru spargerematerii prime agice.

    Dacă sunteți la nivelul 67 sau 68 în momentul în care primiți cheile, atunci vizitarea distorsiunilor sau a insulelor astrale va fi problematică. Moburile din aceste activități nu sunt adaptative și au nivelul 70. Va fi greu să treci peste ele. Mai mult, mercenarii pe care îi chemi vor avea și un nivel egal cu al tău. Vă recomand să vă ridicați în continuare caracterul la 70 și abia după aceea să începeți să cultivați noi echipamente.
    Asta e tot deocamdată, aceasta este aproximativ 1/5 din ceea ce era planificat.
    Am decis că este mai bine să-l amestec pe părți decât să aștept până când informațiile devin irelevante =)
    De continuat.

    După actualizare, un nou echipament actual de nivel 60 a apărut în Allods. A devenit mai dificil de realizat, adică de îmbunătățit din cauza restricțiilor apărute. Numărul de chei pentru vizitarea insulelor astrale este limitat, acum se dau 12 chei pe săptămână, costul crafting în aur a fost crescut, procentul de îmbunătățiri este scăzut și procentul de critică este scăzut, adică îmbunătățire dublă. Dacă anterior un crit era posibil să îmbunătățească complet un articol, acum este imposibil.

    Noul principiu de îmbunătățire a echipamentelor în Allods online implică utilizarea așa-numitelor loot și distorsionare din Wild Lands și loot din insulele astrale În mod implicit, pe săptămână există o limită de pradă de 6500 de unități, cu care puteți cumpăra cufere cu echipamente de calitate corespunzatoare.

    Totul, ca de obicei, începe cu echipament verde, de bună calitate. Poate fi obținut luptând cu monștri mafioți în prima locație a Țării Sălbatice, Pădurea Bilevell. Aici bazele verzi cad din gloate și pradă bună, sau jucătorii o numesc „praf”. După colectarea a 6500 de praf sau mai mult, această producție este utilizată, mutată în valoare, iar limita săptămânală a limitei de producție se pierde în consecință. Cu această pradă puteți cumpăra îmbunătățirile necesare de aici de la vânzătorii de echipamente sau de la Academia Astrală. Un cufăr costă 614 de praf. Se dovedește că puteți cumpăra doar 10 cufere pentru limita săptămânală, ceea ce clar nu este suficient!

    Dar există chei astrale, cu ajutorul lor poți zbura în planul astral și poți obține 4 cufere cu amelioratori după ce treci de insulă, sau schimbi cheile cu același praf folosind distorsionare astrale din Academia Astrală. Distorsionarele sunt concepute pentru a deschide cufere astrale cu echipament și pentru a crește cantitatea de pradă cu un anumit procent. Distorsionarele pot fi, de asemenea, cultivate în paralel în Wild Lands, împreună cu prada de praf. Trebuie spus că, în stadiile inițiale, este mai bine să nu schimbați distorsoarele și cheile la academie, deoarece distorsionarele entry-level sunt „ieftine” și puțină producție poate fi schimbată.

    Purtând și îmbunătățind treptat echipamentul, jucătorul acumulează stabilizatori astrali, care deschid următorul nivel al Wild Lands și stratul astral corespunzător.

    Cum se deschide Pădurea Decrepită, Pozhanny Dol

    După ce acumulează un anumit număr de stabilizatori astrali, jucătorul are ocazia de a îmbunătăți lucrurile albastre cu potențiatori de albastru. Pentru a face acest lucru, el trebuie să deschidă Pădurea Decrepită și următorul strat al planului astral. În Uymora, în Vyshrogod, există o căutare pentru descoperirea Pădurii Decrepite. Pe navă, jucătorul se află într-o pădure, iar acolo i se deschide un teleport. Acum poate zbura și în straturile albastre ale planului astral.

    În același mod, pe măsură ce stabilizatorii se acumulează, Valea Murdără și stratul violet al planului astral se deschid prin căutarea în Vyshgrad. La fel și cu Ruine.

    Sfaturi pentru îmbunătățirea echipamentului „artigianal” (unelte)

    Îmbrăcămintea verde este îmbunătățită de verde la un moment dat cu 15,68%, dacă există un crit aleatoriu, adică o îmbunătățire dublă, atunci cu 31,36%. La nivelurile ulterioare, echipamentul devine mai dificil și mai costisitor de îmbunătățit. Articolele albastre se îmbunătățesc deja cu 7,84% și sunt mai scumpe în aur. Doar cantitatea de amalgam rămâne neschimbată, întotdeauna câte unul pe ambarcațiune. Lucrurile mov se îmbunătățesc cu 3,92% la un moment dat, cele roșii la salată verde cu 1,96% la un moment dat!!! Dezvoltatorii au reușit că procesul de îmbrăcare a devenit o sarcină foarte obositoare și consumatoare de timp!

    Dar există o oportunitate de a accelera procesul. Dacă utilizați amelioratori de calitate mai bună, procentul se dublează. De exemplu, dacă elementele albastre sunt îmbunătățite cu violet, se va îmbunătăți cu 15,68% și lucru verde Meșteșuguri la albastru prima dată. Pentru a face acest lucru trebuie să ajungeți la Poganny Dol. Trebuie să obțineți un pasionat de „calea spre Valea Părășească”. Pentru a face acest lucru, ei caută doi oameni cu o vale deschisă care să ajute să pătrundă în vale și să facă pradă și deformatori. Dacă limita limită de exploatare nu este utilizată, atunci praful este folosit imediat, iar cuferele necesare sunt cumpărate de la vânzătorii locali fără a părăsi valea.

    Dacă limita de producție a fost epuizată, atunci puteți schimba distorsionarele și cheile la Academia Astrală. Apoi, din nou, trebuie să găsești oameni care să te „ducă” la vale și să cumperi cufere de la vânzătorii de acolo. Aceeași situație este valabilă și pentru Ruine. Dacă umpleți praful din ruine și obțineți upgrade-urile de culoare roșie necesare, atunci uneltele violet pot fi realizate de către cel roșcat cu 7,84%, în loc de 3,92% dacă violetul este violet.

    Îmbunătățirea lucrurilor cu realgar oferă o creștere de 50% a ambarcațiunii corespunzătoare, adică, de exemplu, dacă îmbunătățiți albastrul cu albastru, veți obține o creștere de 11,76% la un moment dat și este posibil un crit. Dacă fiol este fiol, atunci îmbunătățirea va fi de 5,88%. Dar, un lucru trebuie îmbunătățit cu cel puțin două realgar la rând, așa că, dacă aveți puțin realgar, atunci este mai bine să îl acumulați și să nu utilizați realgar o dată pe tot timpul de îmbunătățire a unui lucru.

    Sfaturi pentru zborul către insulele astrale

    În faza inițială, ne îmbrăcăm elementele de bază verzi și dacă nu se poate intra în Wild Lands mai „avansate” zburăm spre sectorul 1 cu o petrecere prost îmbrăcată. Acestea sunt cele mai ușoare insule, dar puțin pradă pică acolo, adică atunci când sunt deschise, cufere oferă câte un articol fiecare. În continuare, toată lumea începe să zboare către sectorul 5. Acest cea mai buna varianta prin dificultate și cantitatea de pradă.

    După ce și-au îmbrăcat haine albastre și neputând ajunge cu ajutorul prietenilor, de exemplu, la Dol, dar după ce au deschis Pădurea Decrepită, oamenii zboară mai întâi către sectorul 9, cel mai ușor din planul astral albastru. Apoi toată lumea zboară în principal către sectorul 12, aceasta este cea mai bună opțiune pentru asterul albastru.

    Următoarea etapă este fabricarea articolelor violete la cele roșii, când se deschide Filthy Valley. În această etapă de fabricare și îmbunătățire a echipamentului, toată lumea zboară către sectorul 19, cel mai optim din punct de vedere al complexității și al pradăi obținute. Danateri deosebit de avansați cu rune scumpe zboară în sectorul 20. Insulele de aici sunt dure, dar prada câștigată merită efortul.

    Și mai departe ultima etapă, când Ruinele și ultimul strat roșu al planului astral se deschid, majoritatea zboară spre sectorul 26, jucătorii care au purtat deja aproximativ o treime din haine de culoare verde deschis sau cu rune mari zboară spre sectorul 27.