Moda azi

Unde să găsești haine de sclav în Fallout 3. Walkthrough of The Pitt

Unde să găsești haine de sclav în Fallout 3. Walkthrough of The Pitt

Fallout 3: The Pitt

Viața de sclav

Deci, ați primit un semnal radio pentru ajutor pentru o recompensă. Am ajuns la destinația noastră pe hartă și am respins atacul unui grup de raiders non-locali. După care, am decis să vorbim cu un tip pe nume Werner. El vă va spune poveste trista a orasului tau. După conversație, îndreptați-vă spre intrarea în tunel, care ar trebui să vă conducă în orașul sclavilor. Lângă intrare se află o mică bază de comercianți de sclavi. Curăță-l. Apoi, după ce ne-am mutat după gratii la o grămadă de sclavi (am sărit peste gratii din spate), împrumutați o ținută de la unul dintre ei. Chiar acolo, noul tău partener va apărea, treci prin ușile care duc în tunel și stai pe mașina care sta lângă tine. Să mergem.

În primul rând, va trebui să curățați puțin zona de inamici. Apoi urmează-ți noua cunoștință, care îți va deschide calea către oraș. Nu va merge mai departe, doar te va aștepta aici. După ce ți-a amintit de scopul vizitei tale (pentru a găsi un leac), el îți dorește mult succes. Înaintați și întoarceți-vă pe pod. Atenție, întreg drumul va fi presărat cu mine și capcane uriașe. Apoi vor apărea câinii și un trăgător va trage în tine din vârful podului.

După ce a trecut pe partea cealaltă, faceți dreapta și intrați în mâinile comercianților de sclavi. Nu uitați, de dragul decenței, să vă ascundeți toate armele și să încercați un costum de sclav.

Media, acesta este numele contactului tău, te va aștepta în partea dreaptă a gropii mari. După o scurtă conversație, urmează femeia în casa ei pentru instrucțiuni suplimentare. Dintr-o conversație cu a ta, va deveni clar că sclavii au început o rebeliune, care va începe în curând. Pentru ca tu să poți lua parte la revoltă, mai trebuie să trăiești până în acest moment. Gardienilor nu le plac oamenii leneși și sunt mereu suspicioși față de ei. Ia sarcina fetei de a colecta lingouri de oțel din depozite. Aceste locuri sunt foarte periculoase, așa că mai întâi trebuie să obțineți un fel de armă. Mergeți la atelier și găsiți un sclav pe nume Marco, care vă va înmâna un ferăstrău cu lanț, un fel de armă, dar totuși o armă.

Apoi, mergem la un tip pe nume Everett, care chiar te va conduce la locul de muncă. Avem nevoie doar de 10 lingouri, veți găsi două dintre ele imediat, sub picioarele voastre și, în același timp, luați o pușcă de asalt. Rămâi la stânga. Veți găsi încă 3 bucăți în coșul de gunoi. Urcă scările și găsește piesele lipsă. De îndată ce suma necesară este în rucsac, întoarceți-vă.

Supraveghetorul vă va lua descoperirile și vă va elibera în toate cele patru direcții. Ne întoarcem la Media și primim următoarele instrucțiuni. După care ieșim în piața unde Ashur, șeful acestei tabere, urmează să țină competiții de luptă. După ce ați ascultat discursul liderului, mergeți la el pentru a intra pe lista participanților. Trebuie să mergi la atelier. În dreapta, căutați intrarea, care este păzită de un paznic, după o scurtă conversație, intrați; După ce ai vorbit cu femeia de pază și ai acceptat să lupți, te poți îndrepta spre intrarea în arenă, aceasta este situată în stânga, în țeavă. Înainte de luptă, este mai bine să căutați în cameră medicamente, uitați-vă și în dulap. După ce ați adunat un mic arsenal, treceți la luptă. Primii trei adversari vor fi înarmați arme de foc, așteptați până când butoaiele radioactive sunt coborâte de sus și abia apoi părăsiți cușca. Colectați arme și tot felul de lucruri necesare de la inamicii învinși. După ce ți-ai reparat puțin rănile și ai vorbit cu femeia de pază, intră într-o nouă luptă. Asigurați-vă că luați unul uriaș de la unul dintre adversari, vă va fi util. Ieșim din arena și vorbim din nou cu paznicul. De data aceasta ți se va opune un războinic singuratic care va fi bine înarmat și protejat. Când întreaga rezervă de arme este epuizată, este timpul pentru lupta corp la corp. După ce l-a pus, sari asupra inamicului în timp ce acesta se reîncarcă.

După ce ne-am ocupat de ultimul inamic, ne întoarcem la atelier și ne îndreptăm mai adânc în el. Găsim o altă poartă păzită, pe care o putem deschide acum și trecem direct pe ușă.

Iată-ne în orașul de sus, îndreptați-vă către clădirea imensă de pe suprafata mare, acesta este Paradisul în care locuiește scopul nostru. Odată ce sunteți la etajul doi, treceți prin ușile liftului. Acum, pe coridor, către un bărbat în vârstă care este încă ocupat să vorbească cu subalternul său. După ce ne așteptăm rândul, vom vorbi cu el.
Aici intervine dilema. Vei afla că angajatorul tău, care chiar te-a trimis aici să cauți un leac, nu este deloc un sclav, ci un căpitan dezertor. Ei bine, dar asta nu e tot, după conversație, caută tot etajul. Când găsești o femeie pe nume Sandra, vorbește cu ea, ea îți va spune ce fel de medicament este și sub ce formă este.

Acum trebuie să decizi dacă iei fata sau o lași în pace.

Opțiunea 1. O iei pe fata vraci

Dacă te hotărăști să furi, atunci pregătește-te să alergi repede și să tragi cu precizie. De asemenea, veți avea nevoie de un număr mare de truse de prim ajutor, aprovizionați-vă cu ele în avans. Mergeți la prietena dvs. Media, ea ar trebui să vă spună ce să faceți în continuare.

Werner te va aștepta într-o cameră situată în depozite abandonate. Odată pe ele, mergi drept și urcă. Mergeți puțin la stânga și găsiți trepte care duc în sus. La nivelul la care dai peste unul dintre sclavi, faci stanga si cauta usile, va fi o usa in spatele lor. Predați copilul și vi se va da o nouă sarcină.

De data aceasta, mergi la temnița orașului. Intrarea în acesta se află în zona depozitului din stânga intrării pe care ați folosit-o anterior și este o trapă în pământ. După ce ai trecut printr-o serie de tuneluri, la capătul căii vei găsi un panou de control. Activați-l și selectați fila cea mai de sus care spune stinge reflectoarele. Acum va fi haos în orașul de sus, mergi până la capătul tunelului pentru a te regăsi în piața din fața lui Rayam. Aici vei avea doi inamici, Trades sălbatici și adepți ai Ashur. Apropo, dictatorul însuși va alerga în stânga ta în aceeași piață. Pentru a fi mai ușor să treci peste mulțimile de inamici, folosește lupta stealth pe care o ai în rucsac.

A sosit momentul să vizitezi orașul de jos, la casa Media, unde te va întâlni Werner, care îți va fi recunoscător pentru participarea ta la lovitură de stat. Asta este!

Opțiunea 2: lăsați copilul în pace

Această opțiune este poate cea mai umană. Pe măsură ce ieși din clădire, vei observa că revolta sclavilor a început. Fugi în orașul de jos la Media și stoarce de la ea informații despre unde este tipul pe nume Werner. Ea vă va spune că s-a ascuns în depozite abandonate. Odată ce ai ajuns aici, mergi înainte și urcă de două ori scările din partea stângă. Odată ajuns pe o zonă mică cu un paznic în formă de sclav, caută ușa albastră, aceasta te va conduce la scopul tău. Apoi va începe o conversație și, ca urmare, fostul tău însoțitor se va certa foarte mult, dar nu te va contrazice și va părăsi locația. Acum este timpul să ne întoarcem la Ashur în clădirea numită Paradise și să discutăm politicos. După cum se dovedește, al nostru nou prieten nu este deloc un tiran, dar predică dictatura pentru că situație dificilă in oras. Planurile sale de viitor vor include scăparea de sclavie și venirea la democrație.

Fallout 3: The Pitt

Viața de sclav

Deci, ați primit un semnal radio pentru ajutor pentru o recompensă. Am ajuns la destinația noastră pe hartă și am respins atacul unui grup de raiders non-locali. După care, am decis să vorbim cu un tip pe nume Werner. Îți va spune povestea tristă a orașului său. După conversație, îndreptați-vă spre intrarea în tunel, care ar trebui să vă conducă în orașul sclavilor. Lângă intrare se află o mică bază de comercianți de sclavi. Curăță-l. Apoi, după ce ne-am mutat în spatele gratiilor la o grămadă de sclavi (am sărit peste gratii din spate), împrumutați o ținută de la unul dintre ei. Chiar atunci, noul tău partener va apărea, treci prin ușile care duc în tunel și stai pe mașina de mână care stă lângă tine. Să mergem.

În primul rând, va trebui să curățați puțin zona de inamici. Apoi urmează-ți noua cunoștință, care îți va deschide calea către oraș. Nu va merge mai departe, doar te va aștepta aici. După ce ți-a amintit de scopul vizitei tale (pentru a găsi un leac), el îți dorește mult succes. Înaintați și întoarceți-vă pe pod. Atenție, întreg drumul va fi presărat cu mine și capcane uriașe. Apoi vor apărea câinii și un trăgător va trage în tine din vârful podului.

După ce a trecut pe partea cealaltă, faceți dreapta și intrați în mâinile comercianților de sclavi. Nu uitați, de dragul decenței, să vă ascundeți toate armele și să încercați un costum de sclav.

Media, acesta este numele contactului tău, te va aștepta în partea dreaptă a gropii mari. După o scurtă conversație, urmează femeia în casa ei pentru instrucțiuni suplimentare. Dintr-o conversație cu a ta, va deveni clar că sclavii au început o rebeliune, care va începe în curând. Pentru ca tu să poți lua parte la revoltă, mai trebuie să trăiești până în acest moment. Gardienilor nu le plac oamenii leneși și sunt mereu suspicioși față de ei. Ia sarcina fetei de a colecta lingouri de oțel din depozite. Aceste locuri sunt foarte periculoase, așa că mai întâi trebuie să obțineți un fel de armă. Mergeți la atelier și găsiți un sclav pe nume Marco, care vă va înmâna un ferăstrău cu lanț, un fel de armă, dar totuși o armă.

Apoi, mergem la un tip pe nume Everett, care chiar te va conduce la locul de muncă. Avem nevoie doar de 10 lingouri, veți găsi două dintre ele imediat, sub picioarele voastre și, în același timp, luați o pușcă de asalt. Rămâi la stânga. Veți găsi încă 3 bucăți în coșul de gunoi. Urcă scările și găsește piesele lipsă. De îndată ce suma necesară este în rucsac, întoarceți-vă.

Supraveghetorul vă va lua descoperirile și vă va elibera în toate cele patru direcții. Ne întoarcem la Media și primim următoarele instrucțiuni. După care ieșim în piața unde Ashur, șeful acestei tabere, urmează să țină competiții de luptă. După ce ați ascultat discursul liderului, mergeți la el pentru a intra pe lista participanților. Trebuie să mergi la atelier. În dreapta, căutați intrarea, care este păzită de un paznic, după o scurtă conversație, intrați; După ce ai vorbit cu femeia de pază și ai acceptat să lupți, te poți îndrepta spre intrarea în arenă, aceasta este situată în stânga, în țeavă. Înainte de luptă, este mai bine să căutați în cameră medicamente, uitați-vă și în dulap. După ce ați adunat un mic arsenal, treceți la luptă. Primii trei adversari vor fi înarmați cu arme de foc, așteptați până când butoaiele radioactive vor fi coborâte de sus și abia apoi părăsesc cușca. Colectați arme și tot felul de lucruri necesare de la inamicii învinși. După ce ți-ai reparat puțin rănile și ai vorbit cu paznicul feminin, intră într-o nouă luptă. Asigurați-vă că luați unul uriaș de la unul dintre adversari, vă va fi util. Ieșim din arena și vorbim din nou cu paznicul. De data aceasta ți se va opune un războinic singuratic care va fi bine înarmat și protejat. Când întreaga rezervă de arme este epuizată, este timpul pentru lupta corp la corp. După ce l-a pus, sari asupra inamicului în timp ce acesta se reîncarcă.

După ce ne-am ocupat de ultimul inamic, ne întoarcem la atelier și ne îndreptăm mai adânc în el. Găsim o altă poartă păzită, pe care o putem deschide acum și trecem direct pe ușă.

Iată-ne în orașul de sus, îndreptați-vă către o clădire uriașă pe o piață mare, acesta este Paradisul unde ne trăiește scopul. Odată ce sunteți la etajul doi, treceți prin ușile liftului. Acum, pe coridor, către un bărbat în vârstă care este încă ocupat să vorbească cu subalternul său. După ce ne așteptăm rândul, vom vorbi cu el.
Aici intervine dilema. Vei afla că angajatorul tău, care chiar te-a trimis aici să cauți un leac, nu este deloc un sclav, ci un căpitan dezertor. Ei bine, dar asta nu e tot, după conversație, caută tot etajul. Când găsești o femeie pe nume Sandra, vorbește cu ea, ea îți va spune ce fel de medicament este și sub ce formă este.

Acum trebuie să decizi dacă iei fata sau o lași în pace.

Opțiunea 1. O iei pe fata vraci

Dacă te hotărăști să furi, atunci pregătește-te să alergi repede și să tragi cu precizie. De asemenea, veți avea nevoie de un număr mare de truse de prim ajutor, aprovizionați-vă cu ele în avans. Mergeți la prietena dvs. Media, ea ar trebui să vă spună ce să faceți în continuare.

Werner te va aștepta într-o cameră situată în depozite abandonate. Odată pe ele, mergi drept și urcă. Mergeți puțin la stânga și găsiți trepte care duc în sus. La nivelul la care dai peste unul dintre sclavi, faci stanga si cauta usile, va fi o usa in spatele lor. Predați copilul și vi se va da o nouă sarcină.

De data aceasta, mergi la temnița orașului. Intrarea în acesta se află în zona depozitului din stânga intrării pe care ați folosit-o anterior și este o trapă în pământ. După ce ai trecut printr-o serie de tuneluri, la capătul căii vei găsi un panou de control. Activați-l și selectați fila cea mai de sus care spune stinge reflectoarele. Acum va fi haos în orașul de sus, mergi până la capătul tunelului pentru a te regăsi în piața din fața lui Rayam. Aici vei avea doi inamici, Trades sălbatici și adepți ai Ashur. Apropo, dictatorul însuși va alerga în stânga ta în aceeași piață. Pentru a fi mai ușor să treci peste mulțimile de inamici, folosește lupta stealth pe care o ai în rucsac.

A sosit momentul să vizitezi orașul de jos, la casa Media, unde te va întâlni Werner, care îți va fi recunoscător pentru participarea ta la lovitură de stat. Asta este!

Opțiunea 2: lăsați copilul în pace

Această opțiune este poate cea mai umană. Pe măsură ce ieși din clădire, vei observa că revolta sclavilor a început. Fugi în orașul de jos la Media și stoarce de la ea informații despre unde este tipul pe nume Werner. Ea vă va spune că s-a ascuns în depozite abandonate. Odată ce ai ajuns aici, mergi înainte și urcă de două ori scările din partea stângă. Odată ajuns pe o zonă mică cu un paznic în formă de sclav, caută ușa albastră, aceasta te va conduce la scopul tău. Apoi va începe o conversație și, ca urmare, fostul tău însoțitor se va certa foarte mult, dar nu te va contrazice și va părăsi locația. Acum este timpul să ne întoarcem la Ashur în clădirea numită Paradise și să discutăm politicos. După cum se dovedește, noul nostru prieten nu este deloc un tiran, dar predică dictatura din cauza situației dificile din oraș. Planurile sale de viitor vor include scăparea de sclavie și venirea la democrație.

Acesta nu este un loc pentru conversație
Bubui la limită
Ca lansarea a o sută de rachete,
Ca al nouălea val.
„Metalul este forjat aici”, grupul „Aria”

Nu degeaba se spune: „Mirosul de bani te împiedică să gândești sobru”. Sărac Operațiunea Anchorage s-a dovedit a avea atât de mult succes financiar, încât Bethesda Softworks s-a grăbit să lanseze a doua adăugare - The Pitt. S-a grăbit și m-a făcut să râd: din cauza testării insuficiente, hoarde de erori de software s-au strecurat în mini-addon. Proprietarii versiunii pentru PC Fallout 3 a scăpat cu accidente și înghețuri frecvente. În mod ironic, pe Xbox 360 totul este mult mai rău - acolo s-au instalat „bug-uri” de diferite soiuri și culori.

Transpirație și sânge

Cerințe de sistem

Pentium 4 2,4 GHz/Athlon XP 2500+

1 GB memorie

GeForce 6800/Radeon X850

700 MB pe hard disk

Fallout 3

Cerințe recomandate

Core 2 Duo 2,5 GHz/Athlon 64 X2 5200+

2 GB memorie

GeForce 8600 GTS/Radeon X1900

700 MB pe hard disk

Fallout 3

The Pitt incepe exact la fel Operațiunea Anchorage— eroul prinde un mesaj la radio care cere ajutor. La sursa semnalului, îl întâlnește pe sclavul fugar Werner și află că în ruinele din Pittsburgh, contaminate cu substanțe chimice, o fabrică a supraviețuit în mod miraculos. Un grup puternic de raiders produce acolo arme și muniție, folosind muncă de sclav. Pe lângă salvarea nefericiților, mai există un motiv pentru a te implica în această întreprindere - conform zvonurilor, liderul banditului a obținut un medicament care poate scăpa de mutații America post-nucleară.

După ce s-au urcat într-o mașină de mână, nativul Vault 101 și Werner se găsesc în vecinătatea zonei industriale printr-un tunel subteran lung de 300 km. Este interzis să iei parteneri cu tine - nu este suficientă mâncare pentru trei și este mai înțelept să intri singur în fabrică. Bineînțeles, îl poți ataca direct pe Pitt. Rezultatul va fi același - vă vor lua echipamentul selectat cu drag și vă vor refuza. Premisă neoriginală, dar sănătoasă.

Nici orașul în sine nu este rău. Murdar, acoperit de funingine, roade de rugină, dar respirabil. Din coșuri se revarsă fum, atelierele sunt iluminate de snopi de scântei și metal topit. Designerii și artiștii Bethesda au creat un adevărat iad pe Pământ și este probabil cea mai mare zonă populată din Fallout 3. Spre deosebire de Rivet City, jucătorul nu este forțat să intre pe coridoare - aici puteți rătăci liber prin mai multe zone. Adevărat, starea mai mult de 3-4 ore este dăunătoare sănătății, iar acest lucru nu se datorează bolii radiațiilor. Cu cât petreci mai mult timp pe jos, cu atât vei examina mai bine defectele. The Pitt. Zile în șir, captivii sunt ocupați cu prostii fără sens: tăierea șinelor cu axe automate, împingerea motoarelor sparte cu aparatele de sudură, aruncarea unui morman nesfârșit de gunoi în cuptor cu o lopată. Imitația vieții pare convingătoare pe măsură ce fugi. Imediat ce te oprești, circularitatea mișcărilor devine evidentă.

O modalitate excelentă de a face lumile virtuale mai puțin artificiale este dialogul bun. Bethesda nu a avut prea mult succes pe acest front. Raiders latră supărați, sclavii mormăie de moarte... Se pare că situația opresivă a suprimat totul personaje luminoase. Puțin mai sus nivel general Au apărut doar NPC-urile complotului: Werner, legătura Medea, „CEO” Ismael Ashur și soția sa. Din păcate, lanțul de sarcini aferente acestora este scurt.

Din păcate, cel mai incitant dintre toate este primul - aducerea de bare de oțel dintr-o zonă infestată cu mutanți. Nu este greu de completat, 10 piese sunt suficiente, dar pentru fiecare lot următor, până la 100, vă oferă arme și armuri rare. Nu atât recompensa este plăcută, cât ideea: eroul unei sagă post-apocaliptice scotocește printr-o groapă de gunoi în căutarea lucrurilor de care are nevoie.

Al doilea ordin este și mai banal - câștigă trei bătălii în arenă Uitare . « S.T.A.L.K.E.R.: Umbra Cernobîlului„a arătat că luptele de gladiatori cu o „armă de foc” sunt un spectacol incredibil de stupid și sumbru. The Pitt stabilește un nou record de absurditate - luptele într-o groapă înghesuită durează maxim 10-15 secunde. Deznodământul vine atât de repede încât nici măcar butoaiele radioactive care zboară pe câmpul de luptă la începutul bătăliei nu adaugă tensiune.

Apoi narațiunea ajunge rapid la linia de sosire, unde sunt ascunse descoperiri interesante. Practic, organizarea unei revolte se rezumă la alergare și împușcare, dar cu o jumătate de oră înainte de cortină, autorii te vor obliga să faci alegeri morale dificile (intrigă The Pitt deloc alb-negru, așa cum s-ar putea crede după o conversație cu Werner).

Cu toate acestea, mutarea de succes a scenariștilor nu anulează gafa mai gravă a lui Bethesda - dezvoltatorii nu au reușit să transmită atmosfera unui loc crud care mutilează trupul și sufletul. După ce au umplut jocul cu scene de bătăi și execuții, „dracu” prin cuvânt și arsuri chimice pe fețele personajelor, le-a fost rușine de adevărate orori. Tidy Vault City din

Apa vie. Către Pitt: 11/08/2274

Muzeul de Istorie găzduiește și un teleporter.

Teleporter în Muzeul de Istorie


Dar profesorul Rice este încă dispărut. Se pare că au fost uciși în Wasteland.

Mă îndrept spre Rivet City.

A dispărut și Charon.

Trebuie să grăbim acest notoriu GEKK...

L-am întâlnit pe tatăl meu. Și acum am mers la Jefferson Memorial, unde se află Project Purity. Aici li se cere să elibereze camera de super-mutanții rămași. Da cu placere!

Mama ta!.. Nici un monstru nu a mai rămas în viață! Am încercat tot posibilul în timpul ultimei mele vizite... Și fără măcar un super mutant, misiunea este imposibilă!

Voi aștepta câteva zile (săptămâni?), poate vor începe...

Până atunci, la Pitt!

Înainte rapid către Trissel Cinematic Inc. Cel mai apropiat punct. Vin. Ieșiți în rezervorul Montgomery County. Raiders.


Rezervorul Montgomery County


Ei bine, de ce să nu faci o vizită? După ce i-am ucis pe raiders afară, intru înăuntru.

Sau mai bine zis, am încercat, am intenționat. Acesta este Khan's Raider Lair. Și ușa poate fi deschisă doar cu o cheie. Dar nu am unul.


Bârlogul Raider al lui Khan


Acești raiders Khan sunt amuzanți... Mă duc la Pitt.

Charon a fost găsit. Se dovedește că aștepta lângă cei căzuți nava spatiala. Poate i-am spus să aștepte aici, sau poate a fost din proprie inițiativă. Cine ştie?

Ne-am oprit la Fort Constantine, un nou marcaj pe hartă.

M-am întâlnit cu Werner.



Mi-a spus tot felul de lucruri groaznice despre Pitt. Boli, medicamente, prieteni, sclavi. În general, avem nevoie din nou de ajutor. Ei bine, te voi ajuta.

Mă duc să iau hainele sclavului. Altfel, nu-l voi putea aborda pe Pitt viu.

Am venit la Depot. Vorbesc cu Ramsay.



Cumpăr trei sclavi pentru 600 de capace. Îi spun sclavului, lasă-l să meargă în toate cele patru direcții, doar lasă-l să-i dea hainele lui.

Îl las pe Charon în Megaton ca să nu se piardă din nou. Și ea însăși s-a întors la Depot, la Werner. Vorbim cu el și mergem la Pitt.

De îndată ce am ajuns la periferia orașului Pitt, a apărut un mesaj că Charon era o unitate suplimentară și a fost trimis în Underground. Mă întreb dacă contractul poate fi reînnoit?

Chiar la marginea orașului Pitt suntem atacați de raiders. În timp ce Werner zăcea inconștient, i-am împușcat repede pe toată lumea. În ciuda sfatului lui Werner, am ținut echipamentul cu mine. Este suficient? Ar fi scăpat deja...

Podul este plin de mine și radiații. Pe lângă toate acestea, lunetistul stătea pe un suport.

Chiar înainte de a intra în Pitt, s-a schimbat într-o sclavă, Isaura. Oricum au luat totul. Cu excepția hainelor sclavului și a pistolului pe care mi l-a dat Werner.


Sclavul Tsapa


„Pentru Pitt” s-a terminat. A început „Fără standarde de siguranță”.

În primul rând, trebuie să găsești Midea. O sa caut cine nu s-a ascuns, nu e vina mea.


Pitt. Prima impresie


Midea m-a găsit însăși. Și ea a spus că vom vorbi la ea acasă.

Am venit la ea acasă. Midea este în general un povestitor. Ea a spus toate aceste lucruri... Infiltrați-mă în palat... De la zdrențe la bogății...

Între timp, m-am dus să strâng lingouri. Da, înainte de asta am trecut pe la sfatul lui Midea lui Marco. Mi-a furnizat un ferăstrău cu lanț de casă. A fost, așadar, un ferăstrău contrafăcut.



Everett m-a lansat într-o zonă abandonată.

Noroc! Chiar lângă intrare este un sclav mort, și el a făcut-o pușcă de asaltși 27 de cartușe de muniție pentru el! Are și câteva baruri.

În apropiere sunt rezervoare mari. După ce am sărit, m-am urcat în ele și am găsit mai multe lingouri. Am intrat în depozit. Am adunat mai multe trofee acolo. Și lingouri, și cartușe, haine, antiradin, Rad-X, devorează.

Am lansat patru roboți lângă intrarea în depozit. Pur și simplu nu are rost în ele. Foarte subțire.

Aproximativ zece minute mai târziu aveam deja o grămadă de gunoi utile și nu atât de vechi și 33 de lingouri de oțel. Dar și trogulii m-au rănit destul de mult.

Da! Înainte de a merge în zona abandonată, am întâlnit-o pe Millie. Mi-a cerut să-i găsesc prietenul, Wild Bill. L-am găsit pe Bill. Numai că nu mai era deloc sălbatic, ci foarte mort. Și pentru o scrisoare către Millie cu el.

I-a dat lui Everett lingourile. Am primit o recompensă pentru ei. În esență gunoi. Ei bine, cu cât ești mai bogat, cu atât ești mai fericit...

Mă duc la Midea. Am cunoscut-o pe Millie și am primit șase Stimpak-uri pentru vestea „bună”, care m-au ajutat cu adevărat să-mi vindec toate membrele, inclusiv capul.

Midea raportează că Ashur, conducătorul local, va redeschide Arena. „Gaura” în dialectul local. Și asta înseamnă că trebuie să câștig în această gaură. Și voi fi onorat și lăudat.

Buza nu este proastă, totuși, acești sclavi o au. Du-te și adu-l. Ucide-fură. Erau nebuni.

voi câștiga. Sau voi câștiga. Cum e?... Pe scurt, am nevoie de libertate, să ies de aici. M-am săturat deja de aici.

Mergem în piață și ascultăm discursul înfocat al lui Ashur. Nimic de genul ăsta. Am vorbit cu sclavii despre libertate. Foarte chiar subiect fierbinte. Am vorbit și am fugit. Unii la palat, iar alții înapoi la atelier. Într-un cuvânt, acest Ashur este nebun.

Mă voi înscrie la Hole Arena. Acolo jos, trebuie să lupt până la moarte...



Gata, intru în Arena. Am înghițit Rad-X, m-am așezat și am așteptat ca idioții ăștia să sară sub amenințarea armei.

Trei împușcături de la un revolver 32 - trei cadavre. Ea a luat și un Kalash dintr-unul înainte de a părăsi gaura.

A doua cursă. Tactica este în continuare aceeași... Două cartușe, două morți. Trofeu - armură Gamma (rezistență la radiații +15, agilitate -1).

A treia cursă. Meci final! Cel mai feroce inamic!

iau pușca. Încă înfricoșător...

Oh, chiar hilar!... Gruber ăsta, teroarea șurubului local, este un complet idiot. Chiar înainte să se deschidă poarta, stătea pe linia împușcăturii vizate. Butoaiele cu deșeuri radioactive nu ajunseseră încă la pământ, iar Gruber căzuse deja sub ele. Probabil că a reușit chiar să se răcorească. Cu toate acestea, nu i-am măsurat temperatura. Am scos mitraliera Filter și am plecat!


Filtra


Acest lucru completează „Standardele de siguranță lipsă”.

Sunt liber! Ashur mă vrea! Vrea sa vada (pentru cei care nu inteleg...).

„Manopera liberă”.

Toate hainele mi-au fost returnate. Și m-am dus în Orașul de Sus. Spre Paradis.

Paradis! Așa este el. Da... În mijlocul iadului...



Din interior, Paradisul nu pare atât de grandios.


Partea greșită a Paradisului


Și acesta este Ashur, proprietarul Paradisului. Mă întreb dacă el crede că este Dumnezeu?



La naiba! Nu-mi pasă. "Leacul" este un copil...

Nenorocii sclavi au vrut să fac răpire? Oh, țevile! Dă-i naibii! Nici măcar eu nu mă voi coborî la acel nivel! Freaks... Acum sunt pentru Ashura! Iar sclavii, dacă vor libertatea, lasă-i să o caute ei înșiși. Ei nu așteaptă să vină genul Tsapa și să le dea o bucată de Libertate. Pe o farfurie cu margine roz!

O voi tortura pe Midea pentru unde se ascunde Werner.

Sclavii s-au răzvrătit. Unii se repezi spre mine cu drujba lor. Dar nu au timp să sară. Potrivit dezvoltatorilor, uciderea celor care vor să te omoare este un păcat. Și karma scade. De ce să mor de rușine? Am ucis, am ucis și voi ucide! Mai bine nu mă atinge!

Prin înșelăciune nereușită și apoi șantaj, ea a încercat să o determine pe Midea să-i spună unde se ascunde Werner. Ea nu a cedat. Dar a făcut o încercare stupidă, dar disperată de a mă ucide.

Din biletul din buzunarul lui Midea, am aflat unde era ascunzătoarea lui Werner.

Înapoi în zona abandonată. L-am găsit pe Werner. Cum i-a sugerat Văduva Neagră să scape dracului de la Pitt. De care a profitat imediat.

Acum sunt cu adevărat liber! Libertate!

Urmăriți semnalul pe care l-ați preluat de la radio și veți ajunge în curând la omul care a fost atacat de Pitt Raiders. Victima este Werner. Odată ce îl ajuți să respingă acest atac, vei afla din cuvintele lui că este un sclav care a scăpat din Pitt. Și Pitt, așa cum spune el, este doar iadul. Dar mai are o mulțime de prieteni rămași în sclavie, așa că îți roagă să-l ajuți.

Sunteți de acord și mutați-vă spre vest, spre Depot, din acest loc unde l-ați salvat pe bietul Werner. La acest Depozit va fi un grup de negustori de sclavi. Acum poți să pătrunzi în Pitt cu armele tale cool și să împuști pe toți în craniu și să eliberezi toți sclavii. Și există o opțiune cu plată, adică să plătiți bani pentru fiecare sclav și să luați hainele unui sclav local. După aceea, treceți la cărucior. Werner te va aștepta lângă cărucior, care îți va spune că călătoria ta va fi destul de lungă. Dar ceea ce te așteaptă este pur și simplu să încarci un nou teritoriu. Odată ce te vei găsi într-o nouă locație, vei fi întâmpinat de câțiva raiders locali, cu care vei avea un scurt dialog și apoi o luptă. După victorie, tu și Werner veți merge la gard, unde vă va lăsa. Îți va spune și că este mai bine să nu iei lucrurile cu tine, căci gărzile ți le vor lua imediat. Dar totuși, el va încerca să găsească o modalitate de a-ți strecura lucrurile în tine. Pe măsură ce traversați podul, fiți extrem de atenți, deoarece vor fi pur și simplu un număr mare de mine pe drum. După podul minat, îl vei întâlni pe Jackson, un gardian local, lângă poartă. El îți va lua toate lucrurile. Treceți și găsiți-vă pe Medeea. Când o vei găsi, el îți va cere să te retragi cu ea în dulapul ei. După ce vorbești, vei afla că un bărbat pe nume Marco te poate ajuta cu armele, dar dialogul tău cu Medea va fi întrerupt brusc de Jackson și va începe imediat să pună întrebări. Iar Medea nu va putea răspunde la nimic inteligent, decât să te trimită la muncă în depozite în care trebuie să transporti lingouri.

Fără standarde de siguranță

Este mai bine pentru tine să mergi direct la Atelier. Da, și acolo îl poți găsi pe Marco. În ateliere trebuie să mergeți în camera în care sunt amplasate calculatoarele. Marco va sta în această cameră. El vă va oferi o armă nouă - un ferăstrău cu lanț. Și acum, trebuie să mergeți direct la atelierul de unde va trebui să cărați lingourile despre care a vorbit și Medea. Un bărbat pe nume Everett te va aștepta lângă intrare. El vă va cere să-l urmați. În drumul tău pe lângă Everett, vei observa niște trogi. Trogii sunt aspect nou mutanți care au mutat din cauza unei boli. Și apropo, în orice caz, va trebui să cărați zece bare la Everett. Va fi o ușă în locul în care te lasă, așa că trebuie să treci prin această ușă. Acum trebuie să obțineți zece lingouri de oțel. Veți găsi două piese lângă intrare pe cadavru. Restul sunt pe acoperișurile mașinilor în general, aici nu este nimic complicat. Acum întoarceți-vă, dați lingourile și mergeți la Medeea. Acum ea vă va spune că în continuare trebuie să vă întâlniți cu Ashur. Așa că pregătește-te să lupți în arenă împotriva altor sclavi. Dar problema în arenă este că vor arunca deșeuri radioactive, așa că trebuie să finalizați bătălia cât mai curând posibil. Vor fi mai multe lupte în total. Pentru început, o luptă cu trei sclavi obișnuiți, apoi o luptă cu Frații Urși (sunt pe jumătate trogi). Bătălia finală va fi cu Gruber. Gruber este cel care a reușit să treacă prin toate luptele care au fost în arenă. Odată ce îl poți învinge, atunci sarcina ta va fi finalizată.

Muncă gratuită

După victoria ta strălucitoare în Arena, ai ocazia să te întâlnești cu Ashur însuși, așa că Crenshaw te va duce la el. Urmează-l în orașul de sus. Acum treceți la intrare unde scrie „Paradis”. După ce ai vorbit cu Ashur, vei afla că leacul pentru boală este în dreapta ta, în laborator. După care, prin interfon, îți vor spune despre revolta sclavilor. Ashur va pleca, dar vă va recomanda să mergeți la laborator. Va fi o fată în interiorul laboratorului. Se pare că ea este de fapt soția lui Ashur și copilul lor - acesta este medicamentul necesar. Acest copil are o imunitate perfectă, ceea ce îi permite să lupte cu diferite mutații. Acum te confrunți cu o alegere dureroasă. Lasă copilul sau fură-l.

Dacă te hotărăști să pleci fără copil, atunci va trebui să o cunoști pe Medea și să afli de la ea unde a plecat Werner. Când îl vei găsi, vei afla că deja așteaptă un copil. Dar când află că ai venit fără copil, atunci fuge de tine. Și niciun beneficiu sau abilități nu te va ajuta să-l atingi. Prin urmare, întoarceți-vă la Ashur. Îți va mulțumi foarte bine și va spune că vrea să restaureze acest oraș și din cauza ta restaurarea va merge mult mai repede.

Dacă tot decideți să furați acest copil, atunci așteptați-vă că veți avea foarte mari probleme. Îți va fi foarte greu să ieși și vei avea o luptă grea cu gardienii Ashura. Și după ce ajungi în sfârșit la Werner, el îți va spune că trebuie să stingi și tot iluminatul din partea de Sus a orașului. Odată ce veți face acest lucru, Werner vă va fi foarte recunoscător și vă va spune că acest oraș va fi în curând restaurat. Numai partea superioară nu va mai exista și Ashur, soția și copilul lui vor fi morți.