Îngrijirea feței: sfaturi utile

Carte de joc Robin. Card Robin

Carte de joc Robin.  Card Robin

Pătrat F8 (repetiție inferioară)

Acesta este un punct riscant, merită să stați aici doar dacă doriți să susțineți eficient muntele și nu vă temeți de lumina inamicului. Ar trebui să stai în pădure, astfel încât tufișurile și copacii să te acopere de lumină și de centru. Punctul este situat aproape în centrul hărții, așa că este foarte ușor să lucrezi la ținte de aici. Cu toate acestea, rețineți că vă aflați pe calea vânătorilor către locația artileriei. Și, de asemenea, gândiți-vă înainte, de la deal direct la dvs. există o urcare lungă și abruptă. De acolo, chiar și o lovitură lentă va ajunge la tine foarte repede și va trebui să te retragi pe un câmp deschis. Dacă vezi că munții au fost luați de inamici, retrage-te imediat. Nu merită să te bazezi pe membrii echipei care s-au așezat sub munte în pădure - sunt doborâți foarte repede.

Stați astfel încât tufișurile să vă acopere din centru.


Muntele este la doar 570 de metri distanță - chiar și un tanc ușor poate fi doborât cu priceperea adecvată.

PRO: distanță scurtă de foc, deal și tufișuri.

Minusuri: depinzi de echipa, pozitia este trasa din centru, caile de evacuare sunt descoperite.

Pătratele K7 și C2

Aleg aceste puncte atunci când nu sunt sigur de echipa mea. Există o siguranță sporită față de lumină și oportunități bune de retragere. Totuși, pentru asta trebuie să plătești prin faptul că trebuie să tragi la o distanță de maxim 1 kilometru. Nu contează pentru ce echipă joci, stai în aceste careuri de lângă case, astfel încât să te protejeze de direcția în care nu tragi. Și încă ceva - dacă vezi că există o apărare slabă pe teren, pregătește-te să te întâlnești cu vânătorii.


Pe spawn-ul inferior, casa nu este distrusă de obuze, ceea ce face plăcere.


Dar pe vârf este mai mic și îl poți sparge, deși acest punct este mai aproape de munte - 880 de metri față de 960 de cealaltă parte.

PRO: punct de încredere, căi de evacuare acoperite.

Minusuri: depinzi de echipă, de distanța maximă de foc.

Sfat general

Când jucați această hartă în modul standard de luptă, artileria se întinde departe de toți ceilalți. Acest lucru o pune într-o poziție vulnerabilă. Vă recomand să mergeți imediat spre vest. În acest caz, vă veți găsi în spatele spatelui largi al lunetisților așezați pe câmp și departe de vânătorii care vă caută. Gluma acestei poziții este că, chiar dacă câmpul este gol, niciun prost nu ar îndrăzni să meargă să-l verifice, riscul de a prinde un proiectil este prea mare. Acest lucru ne va oferi timp suplimentar în caz de ceva.

Hartă

Luptă standard

Angajamentul întâlnirii


Convenții

Descriere

Pozițiile de start ale echipelor sunt separate printr-un teren plat, bine trasabil. Harta este convenabilă pentru apărarea și distrugerea inamicului cu forțele de artilerie. Ocolurile adânci folosind adăposturi - boschete, falduri de teren și case de sat pot decide rezultatul bătăliei. Un atac bine coordonat pe câmp la viteză mare, cu sprijin de artilerie, poate fi, de asemenea, de succes, dar mai degrabă riscant. Numele în dosarul de luptă: malinovka.

Tactici în lupta standard

Harta este împărțită în două părți de un lac. O parte este un teren deschis, pe ambele părți ale căruia sunt poziții bine fortificate ale echipelor. Pentru baza de nord, acesta este un șanț, bolovani și echipament căptușit, iar pentru cea de sud, stale de vaci (numite și „barăci” sau „șopârlii”). Plecarea pe teren, în cele mai multe cazuri, este extrem de riscantă, așa că jucătorii caută modalități alternative de atac. Există o mlaștină între câmp și lac. Nu este potrivit pentru un atac rapid, dar vegetația abundentă oferă un camuflaj excelent. Poziția cheie în partea de est a hărții este muntele, unde se află moara și două colibe. Ocuparea muntelui oferă control asupra părții de est a locației, dar ar trebui să rețineți că ascensiunea spre munte este deschisă și foarte abruptă. În acest sens, tancurile care asaltează muntele sunt o țintă excelentă. Din acest motiv, tancurile grele preferă să nu urce direct pe munte, ci să rămână jos. Locația lor tradițională este pădurea și biserica din zona bazei de nord. Există mai multe locuri convenabile pentru organizarea unei ambuscadă pe hartă. De regulă, aceștia sunt arbuști și arbusti (vezi „def” în legendă).

Tancuri ușoare

Malinovka - carte deschisă, și prin urmare importanța tancurilor ușoare pe acesta crește. Puteți detecta inamicul deja în primele secunde ale bătăliei. Pentru a face acest lucru, tancurile ușoare fac așa-numita „tură de onoare” sau organizează o „galerie de tir”. Aceasta înseamnă că încă de la începutul bătăliei, ei pleacă cu viteză maximă pe teren și fie se deplasează la baza inamică, fie, după ce au făcut un cerc mic, se întorc la a lor. rezervor ușor poate trece și prin mlaștină, în centrul căreia se află așa-numitul „arbust magic”, ascunzându-se în spatele căruia, poți găsi aproape toți adversarii care părăsesc baza. În plus, tancurile ușoare pot trece prin sat sau pot conduce pe munte.

tancuri medii

În cele mai multe cazuri, sarcina tancurilor medii de pe harta Malinovka este de a captura muntele. Tancurile rapide de luptă în apropiere, cum ar fi T-54 și Bat.-Châtillon 25t, sunt cele mai potrivite în acest scop. Tancurile medii cu arme precise, cum ar fi Panther, sunt mai eficiente ca lunetişti decât schimbul lor pe munte. De regulă, după capturarea unui munte, tancurile medii se coordonează cu tancurile grele situate în pădure și oferă un atac comun asupra pozițiilor inamice. În același timp, tancurile medii tind să nu se implice în luptă cu TT-urile, ci să meargă cu viteză maximă pe cât posibil pentru a detecta artileria.

Tancuri grele

Tancurile grele sunt forța de lovitură si protectia echipei. Capacitatea de a menține puterea și de a rămâne pregătit pentru luptă cât mai mult timp este extrem de importantă. Prin urmare, jucătorii tancuri grele preferă să nu-și asume riscuri, ci să se apere la bază și în pădure. Tancurile din baza de nord sunt distribuite în spatele adăposturilor din bază, majoritatea merg, de regulă, în spatele bisericii și sus pe munte. Tancurile cu o turelă solidă pot coborî în șanț. De acolo, pot trage, expunând inamicul doar un turn impenetrabil. Dar trebuie amintit că în acest loc tancurile sunt foarte vulnerabile la foc montat. TT-urile bazei de sud se adăpostesc în spatele grajdurilor și merg în pădure. Dacă tancurile medii ocupă un munte, atunci TT-urile își pot continua înaintarea prin sat.

Suporturi de artilerie autopropulsate antitanc

Malinovka este favorabilă organizării de ambuscade, prin urmare, iubitorii distrugătoarelor de tancuri vor putea să-și dea seama pe deplin de avantajele acestui tip de vehicul. Sarcina lor principală este să țină inamicii departe de bază. Pentru a face acest lucru, aceștia ocupă poziții la bază sau se deghează în spatele tufișurilor și arbustilor (marcate ca „def”). Principala amenințare la adresa distrugătoarelor de tancuri este focul de artilerie. O mare pacoste va fi, de asemenea, o fugă bruscă de tancuri medii de pe un munte sau o strălucire la schimbarea poziției.

Monturi de artilerie autopropulsate

Harta este perfectă pentru acțiuni SPG. Pe tot cuprinsul locației sunt doar câteva locuri care asigură protecție garantată împotriva focului spânzurat: stale de vaci, o biserică, o moară. Cu toate acestea, dacă mai multe arme autopropulsate intră în luptă simultan, atunci ele pot fi distribuite pe hartă astfel încât să nu rămână practic zone moarte pentru focul lor. Din acest motiv, jucătorii din bătălii de nivel înalt nu au tendința de a avansa și remizele au loc mai des pe Malinovka decât în ​​alte locații de joc.

Galerie de capturi de ecran

Puteți ajuta proiectul adăugând capturi de ecran locuri interesante pe hartă.

Istoricul schimbărilor

Carduri

Vară

Karelia Robin Prokhorovka Lasville Ensk Murovanka Mine Stâncă Mănăstirea Steppe Fiordurile Redshire Trec Ruinberg Fisherman's Cove Siegfried Line Westfield Widepark Live Oaks Autostradă Coastă liniștită Frontiera imperială Tundra Overlord Zona industrială Paris

Salutare dragi tancuri! Astăzi suntem un portal de jocuri site-ul web, prezintă o privire de ansamblu hărțile lumii De tancuri Robin. Cartea legendară a jocului nostru preferat. Cu toate acestea, nu este întotdeauna pozitiv în acest sens. Poate că Malinovka wot este o carte care simbolizează ura pentru artilerie. Este de înțeles, orice bătălie de pe această hartă, în care există trei sau mai multe tunuri autopropulsate, se transformă într-una de lungă durată. Pe de altă parte, Malinovka este dragostea tuturor apelor LT. Iată o carte atât de controversată și ambiguă pe care o luăm în considerare astăzi.

Informatii generale.


Imaginea 1. Minihartă standard de luptă.

wot Malinovka este o hartă de vară mare și spațioasă disponibilă pentru bătălii de 4 - 11 nivele de lupte, a fost adăugată în joc în timpul testului alfa. Harta practic nu are adăposturi, dar în schimb există un număr mare de tufișuri, care afectează în mod natural negativ jocul activ. În general, starea în tufișuri prosperă aici, iar luptele se termină adesea cu remize.


Imaginea 2. Întâlnește minimapa luptei.

Două moduri sunt disponibile pe Malinovka lupte aleatorii: standard și contor. În ciuda faptului că harta rămâne aceeași pentru ambele moduri (singura diferență este că are reapariții diferite ale echipelor: în modul de luptă care se apropie, acestea sunt mai aproape de deal), se joacă diferit. Despre asta vom vorbi mai jos.

Elementele cheie ale hărții Malinovka wot.


Imaginea 3. Simboluri.

Există o mulțime de obiecte pe hartă care sunt necesare pentru cunoștințele fiecărui jucător, ceea ce înseamnă că acum ar trebui să citiți cu atenție elementele enumerate mai jos.

  1. Clădire, unde un tanc puternic și greu se poate acoperi și evidenția inamicii de pe deal pentru aliații lor care s-au refugiat în pădurea din spate. Este real să fumezi de aici rezervor puternic extrem de problematic, deoarece artileria și distrugătoarele de tancuri tipice nu pătrund aici. Toți inamicii care încearcă să atace această poziție sunt oricum în raza vizuală și în mod natural suferă multe daune.
  2. Slide. Diapozitiv tipic al jocului nostru. O poziție extrem de importantă pe care fiecare echipă trebuie să încerce să o captureze. Dealul vă permite să controlați un teritoriu imens al hărții și este, de asemenea, o bună trambulină pentru dezvoltarea unui atac. Cu toate acestea, ar trebui să știți că aici nu există o acoperire evidentă din partea artileriei.
  3. Piatra echipei de jos. Este o poziție simetrică pentru echipa de bază de jos, așa cum este poziția #2 pentru baza de sus. Oferă aceleași beneficii.
  4. Pădurea de jos. La fel de dens ca pădurea de sus. Excelent pentru camuflarea tancurilor. Servește același scop ca lemnul de sus, dar acesta este pentru echipa de jos.
  5. Câmpul central sau câmpul morții. Fiecare tanc care a intrat în acest câmp este împușcat instantaneu de inamici din invizibilitate. Nici măcar nu este recomandat să mergi aici. tancuri usoare. Din întregul câmp central, doar marginile sale sunt jucabile: marginea dreaptă este potrivită pentru împingerea rapidă a tancurilor medii în pozițiile echipei inamice; marginea stângă - potrivită pentru licurici datorită abundenței de tufișuri (tancurile ușoare din aceste poziții pot realiza cu ușurință LBZ LT-15).
  6. Poziții de bază de top pentru împușcarea inamicilor. Există, de asemenea, tufișuri și pietre care te pot acoperi de focul inamic dacă scoți în evidență. LA timpuri recenteși-au pierdut relevanța (după remake-ul robin), acum este mai bine să părăsești aceste poziții și să te apropii de munte. De acolo, vei putea să adaugi mai multă valoare echipei și să rupi stăpânirea dacă este necesar.
  7. grajduri de vaci- pozițiile bazei inferioare pentru împușcarea inamicilor. Similar cu punctul numărul 7.
  8. Mai multe clădiri în apropierea bazei superioare. Nu aduc prea multe beneficii, dar într-o situație critică va fi posibil să vă ascundeți aici.
  9. Mai multe clădiri în apropierea bazei inferioare. Sunt exact la fel cu casele de la numărul 9.
  10. Balcon pentru echipa de top. Poziție excelentă pentru tragere. Datorită locației sale (mai aproape de centrul hărții), această poziție vă permite să acoperiți partea maximă a hărții. Cea mai ideală poziție pentru lunetişti.
  11. Călătoriile de coastă. Această cale permite tancurilor rapide să se strecoare sub balcoanele inamice și să le strălucească și multe altele. Acestea sunt poziții de contra care vă permit să eliminați adversarii de pe balcoane din luptă.
  12. Balcon pentru echipa inferioară. Similar cu balconul opus.
  13. Sat. O parte practic de nejucat a hărții Malinovka, deoarece toate casele de aici sunt distruse și vor trage din toate părțile. Sub nicio formă nu trebuie să mergi aici. Dar într-o situație dificilă, te poți refugia aici pentru o vreme.

Cum să joci Malinovka într-o luptă standard.


Harta Malinovka este extrem de greu de perceput de jucători, la prima vedere este doar un spațiu imens, plat, verde. Cu toate acestea, fiecare jucător experimentatînțelege perfect tactica la Malinovka și acum voi încerca să vă spun asta.

Deci, pe această hartă există o singură direcție clară - acesta este un deal (săgeți roșii). Unde au loc operațiunile active ale tancului. Restul spațiului hărții este doar poziții pentru a sta în picioare, pentru a trage din tufișuri și nimic mai mult:

  • Poziții situate la marginile câmpului central.
  • Articole marcate cu violet.

Există, de asemenea, tufișuri excelente pentru licurici, ele sunt afișate prin puncte galbene: tufe pasive în apropierea câmpului central și poziții mai active, afișate de săgeți galbene.

În plus, există o direcție mai riscantă și deloc evidentă, marcată cu săgeți albastre. Această direcție este extrem de periculoasă, dar vă permite să împingeți treptat prin baza inamică.

Cum să joci Malinovka într-o bătălie care se apropie.

Bătălia care se apropie de pe această hartă nu este practic diferită de cea standard, cu excepția locației spawn-urilor părților chiar sub deal. Din această cauză, câmpul central și pozițiile din jurul lui își pierd relevanța. Acolo poți aranja doar o fugă rapidă cu tancuri medii pentru a ciupi adversarii. Dar astfel de tactici nu dau întotdeauna roade. Principalele coliziuni au loc pe deal și în jurul acestuia. Astfel, se poate argumenta că în acest mod, victoria va depinde de coliziunea pe și în jurul toboganului. Capturarea bazei pe această hartă este posibilă, dar numai în situații extreme, deoarece baza este perfect translucidă și împușcată prin tufișuri de la balcoane. Ar trebui să te ridici pentru a captura baza doar în situații extreme, când au rămas puțini inamici, sunt slab mobili și orbi.

Patch-ul 1.4.0.0 a fost lansat. acum, modurile trebuie instalate în folderele „res_mods\1.4.0\” și „mods\1.4.0.\”. Dacă după actualizare, modulul nu mai funcționează pentru dvs., atunci transferați-l în folderul „1.4.0”. Este posibil ca unele moduri și ansambluri de mod să nu funcționeze sau să nu funcționeze cu erori. În viitorul foarte apropiat, toate modurile și ansamblurile care nu funcționează vor fi actualizate. Aveți răbdare și fiți la curent cu actualizări. Dacă după actualizarea modului/build-ului clientul se blochează sau se blochează fără niciun motiv, descărcați scriptul de ștergere a memoriei cache a jocului și rulați-l, problema ar trebui rezolvată.

Malinovka este o hartă deschisă de tip câmpie, care este o imitație a unui sat tradițional ucrainean din World of Tanks. Reaparițiile echipelor adverse sunt separate de un teren complet deschis, perfect lovit. Harta este aproximativ egal împărțită în jumătate lac mare, pe o parte din care se află un vad, iar pe cealaltă - o mlaștină cu o cantitate mare de vegetație artizanală. In dreapta lacului se afla un sat si un munte cu o moara pe un deal. Harta este excelentă pentru tunuri autopropulsate și distrugătoare de tancuri - teren plat și un numar mare de pozițiile de tragere convenabile, bine camuflate, permit acestor clase de vehicule să se plimbe pe deplin. Există 3 direcții principale și 3 auxiliare pe hartă.

Domeniile principale includ:

Munte;
- camp;
- sat.

Direcții auxiliare:
- deplasare in stanga campului;
- conducerea prin mlaștină;
- vadul în dreapta lacului.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra tacticilor de luptă în toate direcțiile de pe harta Malinovka din World of Tanks.

Direcții principale

Munte

Muntele de pe robin joacă același rol ca toți „muntii” din World of Tanks. Este ocupat de tancuri rapide, iar ulterior organizează o lovitură pe flancul inamicului. Dealurile și satul sunt perfect împușcate din munte. În modul „bătălie care se apropie”, muntele joacă un rol esențial - respawn-urile sunt situate chiar pe versanți și este echipa care a reușit să ia muntele în cele mai multe cazuri câștigă. Totuși, asta nu înseamnă că, într-o luptă de întâlnire, toată lumea ar trebui să se mute cu siguranță în sus pe munte!

Camp

Această parte a hărții este ideală pentru LT: chiar în primul minut al luptei, puteți ilumina mai mult de jumătate din echipa inamică și, prin urmare, le puteți oferi aliaților posibilitatea de a trage înapoi în lumină. Cu toate acestea, nu trebuie să neglijați atenția: dacă vă mișcați prea drept sau vă apropiați prea mult de spawn-ul inamicului, veți fi rapid distrus.

Sat

În "bătălia standard" nu joacă niciunul Rol cheie. Doar uneori satul este folosit ca o trambulină pentru organizarea unui atac în spatele inamicului care ocupă muntele.

În modul „bătălie care se apropie”, satul este mult mai important - poate fi folosit de tancurile ușoare sau medii pentru a ilumina forțele inamice pe drumul sus pe munte sau pentru a lovi în spatele inamicului.

Direcții auxiliare

Pasaj în stânga câmpului

Acest pasaj este cel mai des folosit de mediu și tancuri usoare pentru iluminarea activă a forțelor inamice la începutul bătăliei. Ascuns într-o scobitură, „cercetașul” este ferit de focul constant al adversarilor și îi poate evidenția în siguranță, rămânând în apărare. Pentru implementare cu succes potențialul de inteligență al acestei poziții este viteza importantă. Trebuie să ajungi în gol cât mai repede posibil, pentru că. dacă ești expus prea devreme, vei fi pur și simplu distrus înainte chiar să iei poziția necesară. Această direcție este relevantă numai pentru modul standard de luptă.

Conducerea prin mlaștină

Această direcție poate fi folosită de orice tanc pentru recunoaștere pasivă. Mlaștina este plină de tufișuri, în care nu va fi dificil să ascunzi tancul și din care o parte a inamicului reapare și trece în a doua jumătate a hărții sunt clar vizibile. Această direcție este, de asemenea, mai relevantă pentru modul standard de luptă.

Ford în dreapta lacului

Această direcție, spre deosebire de cele două anterioare, este relevantă atât pentru luptele standard, cât și pentru cele viitoare. După ce a trecut vadul către jumătatea inamică a hărții, LT sau CT rapid poate fie evidenția adversarii care urcă un munte, fie ocupă o pădure. Dacă doriți, puteți încerca să pătrundeți în artilerie, dar nu ar trebui să faceți acest lucru până la mijlocul bătăliei, când concentrarea adversarilor pe traiectoria mișcării dvs. devine minimă.

Rezumând

Robin este o hartă destul de simplă, dar foarte interesantă și creativă în World of Tanks. Pe orice clasă de vehicule, puteți veni cu ceva nou în fiecare luptă, puteți planifica și organiza tot mai multe neașteptate și lovituri rapide pe flancul sau spatele inamicului etc. După nerf global SPG, această hartă a înflorit cu adevărat. Folosește-l și profită la maximum de el!

Aceasta completează ghidul de pe harta Malinovka din World of Tanks.

Pozițiile de start ale echipelor sunt separate printr-un teren plat, bine trasabil. Harta este convenabilă pentru apărarea și distrugerea inamicului cu forțele de artilerie. Ocolurile adânci folosind adăposturi - boschete, falduri de teren și case de sat pot decide rezultatul bătăliei.

Un atac bine coordonat pe câmp la viteză mare, cu sprijin de artilerie, poate fi, de asemenea, de succes, dar mai degrabă riscant. Numele în dosarul de luptă: malinovka.

Tactici în lupta standard

Harta este împărțită în două părți de un lac. O parte este un teren deschis, pe ambele părți ale căruia sunt poziții bine fortificate ale echipelor. Pentru baza de nord, acesta este un șanț, bolovani și echipament căptușit, iar pentru cea de sud, stale de vaci (numite și „barăci” sau „șopârlii”).

Plecarea pe teren, în cele mai multe cazuri, este extrem de riscantă, așa că jucătorii caută modalități alternative de atac. Există o mlaștină între câmp și lac. Nu este potrivit pentru un atac rapid, dar vegetația abundentă oferă un camuflaj excelent.

Poziția cheie în partea de est a hărții este muntele, unde se află moara și două cabane. Ocuparea muntelui oferă control asupra părții de est a locației, dar ar trebui să rețineți că ascensiunea spre munte este deschisă și foarte abruptă.

În acest sens, tancurile care asaltează muntele sunt o țintă excelentă. Din acest motiv, tancurile grele preferă să nu urce direct pe munte, ci să rămână jos.

Locația lor tradițională este pădurea și biserica din zona bazei de nord. Există mai multe locuri convenabile pentru organizarea unei ambuscadă pe hartă. De regulă, aceștia sunt arbuști și arbusti (vezi „def” în legendă).

Tancuri ușoare

Malinovka este o hartă deschisă și, prin urmare, valoarea tancurilor ușoare de pe ea crește. Puteți detecta inamicul deja în primele secunde ale bătăliei. Pentru a face acest lucru, tancurile ușoare fac așa-numita „tură de onoare” sau organizează o „galerie de tir”.

Aceasta înseamnă că încă de la începutul bătăliei, ei pleacă cu viteză maximă pe teren și fie se deplasează la baza inamicului, fie, după ce au făcut un cerc mic, se întorc la propria lor.

Un tanc ușor poate trece și printr-o mlaștină, în centrul căreia se află așa-numitul „arbust magic”, ascunzându-se în spatele căruia, poți detecta aproape toți inamicii care părăsesc baza. În plus, tancurile ușoare pot trece prin sat sau pot conduce pe munte.

tancuri medii

În cele mai multe cazuri, sarcina tancurilor medii de pe harta Malinovka este de a captura muntele. Tancurile de luptă în apropiere rapidă precum T-54 și Bat Chatillon 25t sunt cele mai potrivite în acest scop.

Tancurile medii cu tunuri precise, cum ar fi PzKpfw V Panther, sunt mai eficiente ca lunetişti decât să le schimbe pe munte. De regulă, după capturarea unui munte, tancurile medii se coordonează cu tancurile grele situate în pădure și oferă un atac comun asupra pozițiilor inamice.

În același timp, tancurile medii tind să nu se implice în luptă cu TT-urile, ci să meargă cu viteză maximă pe cât posibil pentru a detecta artileria.

Tancuri grele

Tancurile grele sunt forța de lovitură și protecția echipei. Capacitatea de a menține puterea și de a rămâne pregătit pentru luptă cât mai mult timp este extrem de importantă. Prin urmare, jucătorii de pe tancurile grele preferă să nu-și asume riscuri, ci să se apere la bază și în pădure.

Tancurile din baza de nord sunt distribuite în spatele adăposturilor din bază, majoritatea merg, de regulă, în spatele bisericii și sus pe munte. Tancurile cu o turelă solidă pot coborî în șanț. De acolo, pot trage, expunând inamicul doar un turn impenetrabil.

Dar trebuie amintit că în acest loc tancurile sunt foarte vulnerabile la foc montat. TT-urile bazei de sud se adăpostesc în spatele grajdurilor și merg în pădure. Dacă tancurile medii ocupă un munte, atunci TT-urile își pot continua înaintarea prin sat.

Malinovka este favorabilă organizării de ambuscade, prin urmare, iubitorii distrugătoarelor de tancuri vor putea să-și dea seama pe deplin de avantajele acestui tip de vehicul. Sarcina lor principală este să țină inamicii departe de bază.

Pentru a face acest lucru, aceștia ocupă poziții la bază sau se deghează în spatele tufișurilor și arbustilor (marcate ca „def”). Principala amenințare la adresa distrugătoarelor de tancuri este focul de artilerie. O mare pacoste va fi, de asemenea, o fugă bruscă de tancuri medii de pe un munte sau o strălucire la schimbarea poziției.

Harta este perfectă pentru acțiuni SPG. Pe tot cuprinsul locației sunt doar câteva locuri care asigură protecție garantată împotriva focului spânzurat: stale de vaci, o biserică, o moară.

Cu toate acestea, dacă mai multe arme autopropulsate intră în luptă simultan, atunci ele pot fi distribuite pe hartă astfel încât să nu rămână practic zone moarte pentru focul lor. Din acest motiv, jucătorii din bătălii de nivel înalt nu au tendința de a avansa și remizele au loc mai des pe Malinovka decât în ​​alte locații de joc.

Tactici în modul Asalt

Tacticile pe Malinovka în modul Asalt sunt radical diferite de cele dintr-o luptă standard. Echipa în apărare începe bătălia pe munte. Scopul său este de a proteja baza situată dedesubt, sau de a distruge atacatorii, ale căror poziții de start sunt în teren.

Echipele sunt separate de un lac, deci principalul luptă mergeți pe flancuri, în cele mai multe cazuri, aceasta este zona bisericii și a pădurii de sud-est. A rămâne pe munte este o tactică greșită.

Implică transferul complet al inițiativei în mâinile adversarului, căruia nu va fi greu să miște artileria și să omoare apărătorii cu foc încrucișat. De aceea apărătorii încearcă să îndepărteze cât mai mult de bază bătălia, dar pentru ca tancurile și tunurile autopropulsate rămase pe munte să poată oferi sprijin.

Pozițiile cheie sunt biserica și pădurea de la poalele muntelui. Apărătorii sunt foarte constrânși în manevră, spre deosebire de atacatori, care se pot mișca liber pe hartă și pot doborî inamicul cu artileria.

Tancuri ușoare

Atacatorii încep bătălia într-o zonă deschisă și sunt foarte vulnerabili la detecție și la focul de artilerie. Prin urmare, tancurile ușoare ale apărătorilor au toate șansele să decidă rezultatul bătăliei deja în primele minute. În același timp, dacă eșuează, fundașii vor rămâne practic orbi și poziția lor se va complica serios.

tancuri medii

În lipsa sau distrugerea tancurilor uşoare, tancurile medii preiau rolul acestora. Tancurile medii pot, de asemenea, să se concentreze și să facă față lovituri puterniceși contraatacuri urmate de o descoperire a artileriei.

Tancuri grele

Tancurile grele sunt principala forță motrice a atacului și coloana vertebrală a apărării. Rezultatul bătăliei depinde în mare măsură de modul în care TT-urile atacatorilor sunt distribuite pe hartă.

Tunuri autopropulsate antitanc

Distrugătoarele de tancuri Defender stau de obicei pe munte și trag de la distanță lungă și medie. Distrugătorii de tancuri ai atacatorilor, de regulă, efectuează foc de lunetist pe munte din pădure și alte adăposturi în lumina altcuiva.

Artilerie autopropulsată

Tunurile autopropulsate ale apărătorilor părăsesc rar muntele. Acolo au un sector excelent de foc, dar pot fi ușor calculate de trasoare. Echipa de atac are speranțe foarte mari pentru tunurile autopropulsate.

Îndemânare alegerea corecta Obiectivele și concentrarea focului pot ajuta la spargerea celor mai dure apărări. Cu toate acestea, trebuie amintit: jucătorii sunt adesea duși de asalt și uită de acoperirea artileriei, așa că chiar și o singură lumină sau rezervor mediu, depășirea rangurilor înaintate, poate aduce multe necazuri.