Îngrijirea corpului

Concursuri interesante de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă. Surprinde-ți prietenii! Cele mai bune jocuri pentru o companie

Concursuri interesante de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă.  Surprinde-ți prietenii!  Cele mai bune jocuri pentru o companie

Alexandra Savina

Toamna ne dorim să stăm acasă din ce în ce mai mult, iar cea mai comună divertisment este petrecerile acasă și întâlnirile cu prietenii. Am adunat zece nu cele mai multe jocuri celebre pentru companie (alcoolice și de altă natură), majoritatea necesită doar hârtie și stilou. Suntem siguri că vor face unele reci zile de toamna Mai multă distracție.


Bum

Veți avea nevoie de: Hârtie și stilou, cronometru

Cum să joci: Puteți cumpăra jocul de societate „Boom” sau puteți veni cu cărți pentru el. Înainte de a începe jocul, fiecare jucător își scrie numele pe mai multe cărți de hârtie. oameni celebri(este mai bine să alegeți celebrități care sunt bine cunoscute de toți cei prezenți - este mai ușor și mai distractiv). Jucătorii sunt apoi împărțiți în echipe; Echipa are un minut pentru a face o mișcare. În prima rundă, jucătorii trebuie să ia cărți din pachet și să explice celorlalți membri ai echipei despre care vorbesc fără să spună numele celebrității - obțin atâtea puncte câte pot ghici numele. Când toate cărțile au dispărut, acestea sunt puse înapoi în pachet și începe a doua rundă: acum numele celebrităților trebuie explicate în pantomimă. În a treia rundă, numele trebuie explicate într-un singur cuvânt. Avantajul jocului este că toți jucătorii sunt implicați în el: chiar dacă nu este rândul tău, trebuie să asculți cu atenție, deoarece cărțile se repetă.


Ucigașul cu ochiul

Veți avea nevoie de: pachet de cărți sau hârtie și stilou

Cum să joci: La începutul jocului, trebuie să distribuiți rolurile și să alegeți cine va fi ucigașul - pentru aceasta puteți folosi mai multe cărți în funcție de numărul de jucători (cel care trage asul de pică devine ucigașul) sau scrieți roluri pe bucăți de hârtie. Jucătorii desenează o carte sau o bucată de hârtie fără să o arate altora și se așează în cerc. Sarcina ucigașului este să facă cu ochiul celorlalți jucători: cel căruia îi face cu ochiul „moare”. Sarcina celorlalți jucători este să prindă ucigașul: în orice moment al jocului pot acuza pe cineva. Dacă numele ucigașului este numit corect, el pierde; dacă jucătorul greșește și strigă numele unei persoane nevinovate, el „moare”. Dacă ucigașul reușește să elimine din joc pe toți, cu excepția ultimului jucător, el câștigă (și acest lucru este mult mai dificil decât pare).


21

Veți avea nevoie de: Alcool

Cum să joci: Nu este cel mai ușor, dar foarte distractiv joc de băut, opțiuni diferite ale căror reguli sunt detaliate în Wikipedia. Jucătorii stau în cerc și numără pe rând până la 21. Conform uneia dintre cele mai comune variante ale regulilor, jucătorii pot număra unul, două sau trei numere. Dacă jucătorul numește un număr, jocul continuă în aceeași direcție ca înainte (de exemplu, persoana din dreapta jucătorului contează în continuare). Dacă sună două numere, jocul își schimbă direcția (în exemplul nostru, următorul număr este apelat de persoana din stânga jucătorului). Dacă o persoană sună trei numere, jocul continuă în aceeași direcție ca înainte, dar jucătorul care stă lângă ghișeu pierde o tură.

Jucătorul care trebuie să spună numărul 21 pierde și, de asemenea, trebuie să bea ca pedeapsă - și, de asemenea, să vină cu o altă regulă suplimentară (de exemplu, toate numerele care sunt multipli de trei trebuie să fie pronunțate în engleză, sau în loc de numărul 5, tu trebuie să facă cu ochiul unuia dintre jucători). Oricine face greșeli, spune numere greșite, se încurcă de noile reguli și este prea lent trebuie să bea și ca pedeapsă. Puteți continua jocul până când vii cu propria ta regulă pentru fiecare număr - sau până te obosești să bei.


Introduceți fraza

Veți avea nevoie de: Hârtie și stilou

Cum să joci: Un joc care poate fi jucat pe tot parcursul serii. Dați fiecărui oaspete o foaie de hârtie cu fraze pregătite în prealabil (de exemplu, „Mă gândesc să alerg un maraton”, „Game of Thrones m-a învățat multe”, „Ce părere aveți despre cea mai recentă colecție Yeezy?”) când vin la tine acasă. Sarcina jucătorilor este să o introducă în liniște într-o conversație normală, fără a-și arăta propunerea altora. După ce un jucător își spune fraza, trebuie să aștepte cinci minute pentru ca alții să aibă șansa să-l dea seama. Dacă în acest timp persoana nu este prinsă, atunci primește un premiu. Acest joc are și o versiune cu alcool: în acest caz, dacă cineva a reușit să-și introducă cu succes fraza în conversație, toți ceilalți beau. Dacă cineva te prinde folosind o frază pregătită dinainte, va trebui să bei.


meduze

Veți avea nevoie de: Jeleu sau shot-uri alcoolice

Cum să joci: Jucătorii stau în cerc la o masă încărcată cu pahare de alcool (calculați-vă puterea când alegeți o băutură!) sau pahare de jeleu alcoolic. La începutul jocului, toată lumea se uită în jos, iar apoi, în număr de trei, se uită în sus și se uită la celălalt jucător. Dacă te uiți la cineva care nu se uită la tine, ești norocos; dacă faci contact vizual, trebuie să strigi „Medusa!” - și bea un shot. Și așa mai departe până când alcoolul se epuizează - sau pur și simplu te sături de el.


Cânta cântec Ping Pong

Veți avea nevoie de: Dispozitiv care redă muzică (dar nu este necesar)

Cum să joci: Un joc care a apărut și a devenit popular datorită filmului " Vocea perfectă" Se poate juca fie pe echipe, fie individual. Pentru a obține succesul în joc, trebuie să fii capabil să improvizezi bine - dar nu este deloc necesar să poți cânta profesional, principalul lucru este să nu fii timid. Jucătorul sau echipa care face prima mișcare începe să cânte orice melodie (puteți pur și simplu activa prima melodie din player). Participanții rămași îl pot oricând întrerupe pe cel care cântă în prezent și să cânte o altă melodie, începând cu cuvântul care apare în textul primului etc. Runda continuă până când unul dintre jucători reușește să-și cânte melodia până la capăt - în acest caz obține un punct. Jocul poate continua până când cineva înscrie 5-10 puncte, în funcție de cât timp îți ia pentru a finaliza o rundă. Dacă se dorește, jocul poate fi complicat și jucat în engleză.


Măgar

Veți avea nevoie de: Hârtie și pix, alcool (opțional)

Cum să joci: Acesta este un joc de băut, dar nu trebuie să bei - poți în schimb să atribui o altă penalizare. Înainte de începerea jocului, fiecare participant primește o foaie de hârtie pe care trebuie să scrie o sarcină. Toate bucățile de hârtie sunt puse într-o pălărie sau cutie; Jucătorii desenează pe rând, pe rând, fără să le arate celorlalți. După aceasta, jucătorii încep să se ocupe de sarcinile lor unul câte unul. Toată lumea are de ales: puteți finaliza sarcina, puteți face schimb cu cineva care nu și-a finalizat încă pe a lui (în același timp, nu puteți discuta ce sarcină are cineva), sau refuza să ducă la bun sfârșit sarcina și să bea - sau să primiți o alta stabilită. amenda. Dacă obțineți propria sarcină, nu o puteți schimba cu alții - va trebui să o finalizați sau să o beți.


Două adevăruri și o minciună

Veți avea nevoie de: Hârtie și pix (dar nu sunt necesare)

Cum să joci: Fiecare jucător trebuie să vină cu trei propoziții despre sine - două adevărate și una falsă. Jucătorii citesc, pe rând, declarații despre ei înșiși (în orice ordine), iar restul trebuie să determine ce este adevărat și ce este fals. După ce ceilalți votează, jucătorul spune cum este totul cu adevărat. Succesul jocului depinde în mare măsură de cât de creativ îl abordează participanții - dar funcționează bine într-o companie necunoscută.


Petarda

Veți avea nevoie de: Pălării, coroane de hârtie sau pălării de petrecere

Cum să joci: Lucrul bun la acest joc este că îl poți juca discret pe tot parcursul serii - mai ales dacă iei cina la aceeași masă. Și-a primit numele de la biscuiții populari de Crăciun din Marea Britanie și din alte țări, care conțin un mic premiu și o coroană de hârtie. Jucătorii își pun pălării sau orice alte accesorii pentru cap, iar liderul anunță că toți jucătorii trebuie să le scoată după ce el își scoate pe ale lui. Prezentatorul nu ar trebui să-și scoată imediat pălăria, ci după ceva timp, când jucătorii sunt distrași și poate uită că jocul încă continuă. Cel care își scoate ultima pălărie pierde.


Un pescar vede un pescar de departe

Veți avea nevoie de: Hârtie și pix pentru fiecare jucător

Cum să joci:Înainte de a începe jocul, gazda trebuie să vină cu zece categorii (de exemplu, „Actrițe de film mut”, „Cocteiluri alcoolice”, „Muzicieni anilor 80”). Este mai bine să joci într-un grup mare, iar jucătorii ar trebui să fie împărțiți în două echipe. Prezentatorul anunță pe rând fiecare categorie, iar participanții trebuie să scrie primele trei cuvinte sau nume care vin în minte care se potrivesc acesteia. Nu are rost să încerci să fii mai original decât toți ceilalți: punctele se acordă pentru cuvintele scrise de mai multe persoane din echipă. De exemplu, unui cuvânt scris de trei membri ai echipei i se poate acorda trei puncte, unui cuvânt scris de patru membri ai echipei poate primi patru puncte și așa mai departe. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

Când se pregătește să-și sărbătorească ziua de naștere, invitând oaspeți la sărbătoare, persoana de naștere trebuie să selecteze în avans competiții amuzante la masă, astfel încât sărbătoarea să fie cât mai luminoasă și interesantă și, cel mai important, pentru a evita pauzele prelungite incomode sau conversațiile nedorite.

Competițiile ar trebui alese exclusiv pentru concursurile de masă- de regulă, adulții nu au absolut nicio dorință să se ridice de la masă pentru a participa la jocuri în aer liber - prin urmare, este puțin probabil ca o invitație de a sări și de a alerga să fie întâmpinată cu entuziasm de oaspeți.

În același timp, numărul competițiilor nu trebuie să depășească 5-6, altfel chiar și cel mai amuzant program de divertisment se va prelungi nerezonabil și va deveni în curând plictisitor.

Recuzită și pregătiri organizatorice necesare

Majoritatea concursurilor sugerate mai jos nu necesită prezentator, dar unele dintre ele vor necesita alegerea unui prezentator prin votul public - care în sine va deveni concurs distractiv.
Sau fiți de acord în prealabil că unul dintre cei dragi va prelua acest rol.

Recuzită

Pentru program competitiv trebuie pregătit în avans:

  • jetoane sau medalii;
  • cutie roșie;
  • pierderi cu sarcini;
  • legături la ochi și mănuși (în funcție de numărul de invitați);
  • felicitări cu desene într-o cutie albastră sau roz (în funcție de ziua cui naștere):
    - cantare pentru cantarire camioane,
    - desert,
    - telescop,
    - încă strălucitor de lună,
    - rezervor,
    - masina de politie,
    - lamaie,
    - elice.
  • două pungi (cutii);
  • carduri cu întrebări;
  • carduri de răspuns;
  • nas lung din carton și elastic;
  • pahar cu apă;
  • inel.

Cutie roșie

O „Cutie roșie” cu forfeits este pregătită separat pentru cei care au pierdut în competiții sau au renunțat la joc.
Puteți face singur „Cutia roșie”, din hârtie colorată și bandă sau să cumpărați una gata făcută.

Sarcinile de pierdere ar trebui să fie cât mai amuzante posibil, de exemplu:

  • cântă o melodie amuzantă cu o privire serioasă, cu o voce falsă, fără să lovești o singură notă;
  • dansează stând în picioare (cu brațele, umerii, ochii, capul etc. dans amuzant);
  • arată un truc (și în așa fel încât să nu funcționeze - este clar că nu există magicieni printre invitați);
  • spune o poezie amuzantă, pune o dorință o ghicitoare neobișnuită, spune o poveste amuzantă și așa mai departe.

Atenţie: „Cutia roșie” va rămâne în mijlocul mesei pe tot parcursul program de divertisment. După cum am menționat mai sus, este pentru participanții care pierd. Prin urmare, nu uitați să „răsplătiți” concurentul eliminat cu o fantomă - și nu contează dacă sarcinile sunt repetate - la urma urmei, fiecare le va îndeplini în felul său!

Concursul nr. 1 „Găsiți ziua de naștere”

Oaspeții sunt legați la ochi.
Liderul îi mișcă pe toți așa cum dorește.

Drept urmare, nimeni nu știe cine stă unde acum și cine este în apropiere.

Fiecare oaspete primește mănuși calde. Trebuie să afli prin atingere cine stă lângă tine, atingând doar capul și fața vecinului tău cu mâinile în mănuși.
În primul rând, gâdilă și te face inevitabil să râzi!
Și în al doilea rând, este foarte interesant să încerci să ghicești o persoană prin atingere!

Fiecare participant ghicește cine este în stânga.
Puteți încerca să ghiciți o singură dată; scopul final este să găsiți persoana care naște ziua.

Bentitele sunt îndepărtate numai atunci când ultimul participant și-a ghicit sau nu vecinul, dar dacă este descoperită persoana care naște, jocul se termină mai devreme.

Cine nu reușește să-și ghicească vecinul trage un forfeit din „Cutia roșie” și încheie o sarcină amuzantă.

Concursul nr. 2 „Urințe și cadouri amuzante pentru băiatul de naștere”

Aceasta este o competiție foarte amuzantă pentru oaspeți plini de resurse și cu simțul umorului.

În primul rând, Prezentatorul spune principalele felicitări.
Sună așa: „Dragă (nostru) băiat de naștere (ca)! Cu toții vă iubim sincer și vă dorim multă sănătate, fericire și prosperitate! Fie ca toate visele tale să devină realitate! Acum, restul oaspeților îmi vor completa dorințele!”

În continuare, fiecare participant trebuie să spună următoarea frază: , și apoi trageți o poză din cutia albastră (sau roz), arătați-o băiețelului (sau fetei de naștere) și explicați de ce dăruiește acest articol eroului ocaziei? Dacă nu se găsește nicio explicație, atunci concurentul citește textul în continuare partea din spate poze.

Următorul participant, înainte de a scoate poza din cutie, repetă din nou începutul frazei de felicitare „Și știu că asta este exact ceea ce ai nevoie cu adevărat, de aceea îl dau!”și își scoate „cadoul” amuzant cu o explicație a motivului pentru care eroul ocaziei chiar are nevoie de el!

Deci, de exemplu, după ce a scos o imagine a unui deșert, participantul spune mai întâi fraza principală cu care începe toți cei care desenează imagini: „Și știu că asta este exact ceea ce ai nevoie cu adevărat, de aceea îl dau!”, iar dacă nu ți-ai găsit dorința, citește fraza scrisă pe imaginea din spate: „Lasă-i să meargă acolo, în depărtare, pentru totdeauna, ținându-se de mână și toți dușmanii și dușmanii tăi să nu se poată întoarce niciodată, după ce ți-au prins toate necazurile!”

Ceea ce ar trebui descris și scris în imagini este indicat în secțiunea „Pregătirea preliminară”, dar să repetăm ​​încă o dată:

  1. Cutia conține imagini cu obiecte neobișnuite.
  2. Pe revers, ca indiciu, sunt scrise urări. În primul rând, oaspetele, privind poza scoasă din cutie, încearcă să vină cu o urare originală pentru ziua de naștere (băiatul de naștere), apoi se uită la indiciu scris pe spatele imaginii și adaugă la felicitări.
  3. Puteți adăuga alte imagini, în orice cantitate - decât mai multe pozeși dorințele, cu atât concurența este mai interesantă.

Imagini minime necesare pentru concurs:

  • o imagine a cântarelor speciale pentru cântărirea camioanelor KamAZ încărcate, pe verso este scris: „Îți doresc atât de multă bogăție încât este imposibil să numeri, ci doar să cântărești cu astfel de cântare!”;
  • imaginea unui telescop, pe spate scrie: „Mi-aș dori ca toate visele și împlinirea lor să fie mult mai aproape decât acele stele de pe cer care sunt vizibile printr-un telescop!”;
  • Încă strălucit de lună, pe spate este o dorință: „Lasă un procent considerabil de distracție nestăpânită să joace mereu în venele tale!”;
  • poza unui rezervor, dorință: „Ca să ai mereu cu ce să mergi la magazin!”
  • imaginea unei mașini de poliție cu lumini intermitente: „Pentru ca atunci când conduci, oamenii să facă loc!”
  • copac cu lămâi în creștere, inscripție: „Pentru ca tu tot timpul anului Au crescut „lămâi” și nu numai fructe!”
  • o poză cu un deșert, pe spate scrie: „Lasă toți vrăjmașii tăi să meargă acolo, în depărtare, pentru totdeauna, ținându-se de mână și să nu te poți întoarce niciodată, luându-ți toate necazurile cu tine!”
  • imaginea unei elice din filmul „Kid and Carlson”, inscripție: „Fie ca viața ta să fie întotdeauna Karslson, care trăiește pe acoperiș și aduce multe cadouri valoroase!”

În competiție sunt doi câștigători:
Primul: cel care a venit cu cel mai mult felicitari amuzante băiat de naștere (fata de naștere);
Doilea: cel care a citit inscriptia de pe poza cel mai amuzant dintre toate.

Concursul nr. 3 „Spune despre tine: hai să jucăm cărți”

Două pungi (sau două cutii): unul conține cărți amestecate haotic cu întrebări, cealaltă conține răspunsuri.
1. Prezentatorul scoate din geantă un cartonaș cu întrebări și îl citește cu voce tare.
2. Primul participant la festin trage din pungă un cartonaș cu răspunsuri și o expresie.

Combinațiile aleatorii de întrebări și răspunsuri vor fi amuzante..

De exemplu, liderul: „Ați fost vreodată oprit de un ofițer de poliție rutieră?”
Răspunsul ar putea fi: "Este atât de frumos".

Puteți trage doar o carte la fiecare întrebare.
Jocul se termină când toate cărțile sunt anunțate și toți oaspeții au citit răspunsurile la întrebări.

Carduri cu întrebări:

1) Îți place să bei?
2) Îți plac femeile?
3) Îți plac bărbații?
4) Mănânci noaptea?
5) Îți schimbi șosetele în fiecare zi?
6) Te uiti la televizor?
7) Vrei să-ți tunzi părul chel?
8) Recunoașteți că vă place să numărați banii altora?
9) Îți place să bârfești?
10) Faci adesea farse altora?
11) Știi cum să folosești telefon mobil?
12) Acum pentru masa festiva te-ai uitat la cine a mancat ce si cat?
13) Ai condus vreodată în stare de ebrietate?
14) Ați venit vreodată la o petrecere de naștere fără un cadou?
15) Ai urlat vreodată la lună?
16) Ai calculat cât costă astăzi masa pusă?
17) Ți-ai dat vreodată ceva care ți s-a dat de care nu aveai nevoie?
18) Ascundeți mâncarea sub pernă?
19) Arătați semne obscene altor șoferi?
20) Nu poți deschide ușa pentru oaspeți?
21) Îți lipsește adesea serviciul?

Cărți de răspuns:

1) Doar noaptea, pe întuneric.
2) Poate cândva, în beat.
3) Nu pot trăi fără asta!
4) Când nimeni nu vede.
5) Nu, nu este al meu.
6) Eu doar visez la asta!
7) Acesta este al meu vis secret.
8) Am încercat o dată.
9) Sigur că da!
10) Cu siguranță nu!
11) În copilărie - da.
12) Rareori, vreau mai des!
13) Am fost învățat asta încă din copilărie.
14) Este foarte frumos.
15) Cu siguranță și fără greșeală!
16) Acest lucru nu mă interesează deloc.
17) Aproape întotdeauna!
18) Da. Doctorul mi-a prescris asta.
19) Asta este tot ce fac.
20) O dată pe zi.
21) Nu, mi-e teamă.

Concursul nr. 4 „Intuiția”

Fiecare jucător primește un cerc cu o formă specifică pe cap. Ar putea fi un fruct, o legumă, un personaj, o persoană celebră.

Sarcina jucătorilor este să ghicească pe cine folosește întrebări clarificatoare la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”.

În loc de cercuri, puteți face măști de carton, atunci jocul se va dovedi nu numai interesant, ci și foarte amuzant.

Concursul nr. 5 „Nasul lung”

Toată lumea își pune nasuri pregătite în prealabil.

La comanda liderului, trebuie să treceți un mic inel de la nas la nas și, în același timp, un pahar cu apă din mână în mână, încercând să nu vărsați o picătură.

Jocul este considerat încheiat atunci când atât inelul, cât și paharul cu apă se întorc la „primul” participant.
Oricine scăpa un inel sau vărsă apă primește un forfait.

Concursul nr. 6 „Găsiți ceva în comun”

Jucătorii sunt împărțiți în echipe.
Prezentatorul arată trei poze care au ceva în comun.
Pentru a motiva și înveseli echipele, condiția poate fi următoarea: echipa care nu a ghicit răspunsul bea pahare de penalizare.

De exemplu, o imagine prezintă un jacuzzi, a doua arată Turnul Eiffel, iar a treia prezintă tabelul periodic. Ceea ce îi unește este numele de familie, pentru că fiecare imagine este un obiect numit după creatorul său.

Concursul nr. 7 „Pălărie pentru ziua de naștere”

Într-o pălărie adâncă trebuie să puneți o mulțime de bucăți de hârtie împăturite cu descrieri laudative ale băiețelului de naștere (fata de naștere), De exemplu:
- inteligent (inteligent),
- frumos (frumos),
- zvelt (zvelt),
- talentat (talentat)
- economic (economic), și așa mai departe.

Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Un partener scoate o bucată de hârtie, își citește cuvântul și îi explică partenerului folosind gesturi ce înseamnă.
Dacă răspunsul nu este găsit, puteți sugera unul în cuvinte, dar nu denumind cuvântul în sine, ci descriindu-i esența.
Câștigă echipa care primește cele mai multe răspunsuri corecte.

Nu trebuie să vă împărțiți în perechi. O persoană scoate o foaie de hârtie și face gesturi la cuvânt, în timp ce ceilalți ghicesc.
Pentru fiecare răspuns corect jucătorul primește un punct.
Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte.

Concursul nr. 8 „Ajungerea la fundul adevărului”

Un obiect, de exemplu un morcov, trebuie să fie înfășurat în mai multe straturi de folie.
Fiecare strat este însoțit de o ghicitoare sau sarcină.

Dacă oaspetele ghicește răspunsul corect sau completează sarcina, el extinde primul strat. Dacă nu, el dă ștafeta vecinului său și primește un forfait.

Cel care îndepărtează ultimul strat câștigă un premiu.

Concursul nr. 9 „Gossip Girl”

Această competiție amuzantă este mai potrivită pentru Nu companie mare, deoarece căștile vor fi necesare pentru toți participanții. Sau mai mulți voluntari pot participa și alții vor observa procesul.
Jucătorii își pun căștile și ascultă muzică cu voce tare, astfel încât să nu poată fi auzite sunete străine.
Doar cel care spune prima frază rămâne fără căști. Acesta trebuie să fie un fel de secret despre ziua de naștere (băiatul de ziua de naștere).
O spune cu voce tare, dar în așa fel încât este imposibil să auzi clar toate cuvintele.

Al doilea jucător îi transmite fraza pe care se presupune că a auzit-o celui de-al treilea, al treilea celui de-al patrulea și așa mai departe.
Oaspeții care au împărtășit deja „bârfe despre ziua de naștere” își pot scoate căștile și pot observa ce vor împărtăși alți participanți.
Ultimul jucător rostește fraza pe care a auzit-o, iar primul jucător rostește originalul.

Concursul nr. 10 „A doua jumătate”

Oaspeții vor trebui să-și folosească toate abilitățile de actorie.
Fiecare jucător alege o foaie de hârtie pe care este scris rolul pe care îl va juca.
Rolurile sunt pereche: scopul este să-ți găsești partenerul cât mai repede posibil.

De exemplu, Romeo și Julieta: Julieta poate cânta textul: „Stau pe balcon și aștept dragostea mea” și așa mai departe.

Concursul nr. 11 „Eforturi comune”

Prezentatorul sugerează să scrieți un basm despre fetița de naștere (băiatul de ziua de naștere).

Fiecare vine cu propriul complot, dar fiecare jucător va scrie o singură propoziție pe o foaie comună.

Basmul începe cu propoziția „S-a născut o bună zi (numele)”.
Foaia este trecută în cerc.

Prima persoană scrie o continuare pe baza primei propoziții.
A doua persoană citește propoziția primei persoane, o adaugă pe a sa și îndoiește bucata de hârtie, astfel încât al treilea invitat să poată vedea doar propoziția pe care a scris-o persoana din fața lui.

În acest fel, basmul este scris până când bucata de hârtie se întoarce invitatului care a început primul să o scrie.

Prin eforturi comune va fi foarte poveste amuzantă despre eroul ocaziei, care este apoi citit cu voce tare.

Concursul nr. 12 „Răspuns cinstit”

Trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri.
Un oaspete ia o carte din pachetul cu întrebări, iar cel căruia i se adresează întrebarea - din pachetul de răspunsuri.
Jocul continuă în cerc.
Numărul de întrebări și răspunsuri ar trebui să corespundă cel puțin cu numărul de jucători și este mai bine să fie de două până la trei ori mai mult.

Opțiuni aproximative

Întrebări:

1. Te plimbi des prin apartamentul tău gol?
2. Invidiezi oamenii bogați?
3. Ai vise colorate?
4. Cânți la duș?
5. Îți pierzi des cumpătul?
6. Ți-ai declarat vreodată dragostea unui monument?
7. Uneori simți că ai fost creat pentru o misiune grozavă?
8. Îți place să arunci o privire?
9. Încerci des lenjerie din dantelă?
10. Citiți des scrisorile altora?

Răspunsuri:

1. Nu, doar când beau.
2. Ca excepție.
3. Oh da. Asta seamănă atât de mult cu mine.
4. Ai putea crede că aceasta este o crimă.
5. Doar de sărbători.
6. Nu, astfel de prostii nu sunt pentru mine.
7. Asemenea gânduri mă vizitează în mod constant.
8. Acesta este sensul meu în viață.
9. Numai când nimeni nu se uită.
10. Doar când plătesc.

Concursul nr. 13 „După ureche”

Toți participanții sunt legați la ochi.
Prezentatorul bate un creion sau o furculiță pe un obiect.
Cel care ghicește primul elementul va primi un punct (puteți folosi autocolante și lipiți-l pe haine).
Cine are cel mai mult la sfârșitul jocului câștigă.

Concursul nr. 14 „Hamster nearticulat”

Toți oaspeții își umplu gura cu marshmallows.
Primul participant citește fraza care este scrisă pe foaie, dar nu o arată celorlalți.
Îi spune aproapelui său, dar din cauza gurii pline, cuvintele vor fi foarte ilizibile.

O frază este o sarcină pe care cel care ajunge ultimul va trebui să o îndeplinească, de exemplu, „Trebuie să dansezi lezginka”.
Participantul va trebui să efectueze acțiunea pe care a auzit-o.

Concursul nr. 15 „Top Secret”

Concursul nr. 16 „Proba de sobrietate”

Un joc pentru o companie mare.
Prima echipă este de o parte a mesei, a doua echipă este de cealaltă parte.
De la primul la ultimul jucător va trebui să transferați diverse articoleținându-le cu chibrituri.
Câștigătorul este echipa care transferă rapid toate obiectele de la un capăt la altul al mesei în acest fel.

Concursul nr. 17 „Crocodil muzical”

Primul concurent scoate o bucată de hârtie pe care sunt scrise numele melodiei și, eventual, versurile.
Sarcina este de a explica altora ce cântec este.
Nu o poți explica cu cuvinte din cântecul în sine.
De exemplu, „Când merii înfloresc...” nu poți spune „Merii au înflorit în grădină”. Puteți spune „Într-un loc este un copac, pe el apar fructe” și așa ceva.

Concursul nr. 18 „Găsește-ți perechea”

Pentru a juca jocul trebuie să pregătiți cărți cu numele diferitelor animale. Există două cărți pentru fiecare animal.
Participanții scot cartonașe și apoi își arată unul altuia animalul (miaunând, cântând etc.).
Jocul se va termina numai după ce toate perechile vor fi găsite.

Competițiile noastre sunt concepute pentru cele mai modeste costuri, atât financiare, cât și organizatorice. Dacă ții cont de vârsta oaspeților și de preferințele acestora, competițiile pot fi foarte amuzante și răutăcioase.
Această sărbătoare de naștere va rămâne cu siguranță amintită pentru mult timp!
Vă dorim sărbătoare zgomotoasă, vesel!

Urmărește videoclipul cu o competiție foarte amuzantă (timp de vizionare 4,5 minute):

Ceva în ultimii ani vremea nu este bună cu noi sarbatori de revelionînghețuri mari, în unele zone ale țării nici măcar nu vei găsi prea multă zăpadă. Ei bine, la urma urmei, poți juca bulgări de zăpadă acasă, nu? Doar bulgări de zăpadă în sine vor trebui îngrijiți în prealabil. Pentru fabricarea lor, ambalaje din spumă din orice aparate electrocasnice(dacă tu însuți nu ai achiziționat un televizor sau un aspirator în trecutul recent, atunci vecinii tăi probabil vor avea ceva similar). Tăiați spuma în bucăți ușor de gestionat și poate înlocui cu ușurință zăpada adevărată. De asemenea, puteți face bulgări de zăpadă „personalizați” - multicolori - și puteți concura cu precizie fără teama că „cochiliile” se vor amesteca. Puteți arunca „bulgări de zăpadă” unul către celălalt (dacă camera este suficient de spațioasă și nu sunteți prea mulți), și către o țintă - de exemplu, la mijlocul unui covor atârnat pe perete.

baloane

Jocurile în aer liber dintr-un apartament sunt o activitate care este adesea foarte distructivă pentru obiectele din jur (inclusiv masa de vacanță). Cu toate acestea, ele pot și ar trebui să fie ținute - dacă oaspeți, copii sau adulți care au petrecut mult timp fără mișcări active(cu excepția mișcărilor active ale maxilarului).

„Mingile” ideale pentru cameră sunt cele simple. baloane. Puteți lansa mai multe piese peste masa festivă, iar oaspeții se vor antrena bine ținând bilele în aer cu clicuri. Sau poți pune mingea pe marginea mesei, leagă la ochi jucătorul și pune spatele la masă; La comandă, jucătorul trebuie să facă câțiva pași înainte, să se întoarcă de trei ori pe loc, să se întoarcă la masă și să sufle mingea pe podea. De regulă, direcția corectă se pierde la întoarcere și, în mijlocul râsetelor generale, jucătorul încearcă să sufle mingea de unde nu este și nu a fost niciodată.

Telegramă

Cu cât mai mulți oaspeți iau parte activ la acest joc, cu atât mai bine. Distribuiți tuturor coli de hârtie și pixuri (creioane); Lăsați fiecare participant la joc să scrie pe foaie un cuvânt care nu conține caractere moi și dure, literele „s” și „th”. Puteți începe cu cuvinte mici („bere”, „metrou”) și, pe măsură ce înțelegeți, creșteți lungimea acestora. Foile cu cuvinte scrise sunt transmise jucătorilor vecini.

Acum fiecare jucător trebuie să compună o telegramă astfel încât fiecare cuvânt următor să înceapă cu următoarea literă din cuvântul dat. De exemplu, din cuvântul „gunoi” puteți obține „Este un ger groaznic, mă duc la pescuit”, iar din cuvântul „colectivizare” - „Pastorii de reni Kostroma prind arici curioși care îneacă mănuși uzate și îngroapă portocale. în cenți și cutii”...

Toată lumea dansează!

Dansurile obișnuite, fără de care o vacanță veselă acasă cu un număr mare de invitați este rareori completă, pot fi întotdeauna făcute speciale și memorabile. Mai mult, nu este nevoie să inventăm scenarii sofisticate este suficientă o ușoară intervenție în cursul obișnuit al evenimentelor. Liderul poate alege doar doi dintre cei care vor să danseze, un solist și o solist feminin, și să îi aducă la mijlocul cercului. După ce a explicat condițiile, prezentatorul pornește muzica și cuplul începe să danseze. După aproximativ un minut, muzica, ascultând de mâna prezentatorului, este întreruptă pentru câteva secunde; Sarcina celor care stau în cerc este, în timp ce muzica tace, să-și schimbe rapid partenerul (sau partenerul, depinde de unde se vor afla dansatorii în timpul pauzei), iar partenerul care se schimbă trebuie să aibă timp să-și ia la revedere cu căldură. doamna „sa”. Treptat pauzele devin mai mici, iar dansul este foarte dinamic și distractiv.

Nu o vei doborî!

Când „combustibilul” de la masa festivă se termină, la o petrecere se trezește adesea o dorință persistentă de a cânta. Credem că puteți cânta un cântec obișnuit de băut în mod corespunzător fără sfatul nostru, dar puteți transforma acest eveniment într-un joc distractiv.

O persoană devine lider (deși poate participa direct la joc). Când prezentatorul bate din palme pentru prima dată, toți cei care stau la masă încep să cânte melodia lor preferată - dar la început inaudibil, pentru ei înșiși. Acum, sarcina liderului este după un timp (nu foarte lung, proporțional cu lungimea unui vers din cântec) să bată din nou din palme. Toată lumea continuă să cânte cu voce tare și cât mai tare posibil; principalul lucru este să păstrați melodia și să nu amestecați cuvintele, în ciuda interferenței sunetului (ceea ce nu este atât de ușor!). Persoana care finalizează cel mai bine sarcina primește un premiu.

Tesători de poezii

Desemnați unul dintre participanții la joc ca șofer și rugați-l să părăsească camera pentru un timp. Jucătorii rămași trebuie, în lipsa lui, să-și amintească orice cătren cunoscut și să împartă între jucători cuvintele care îl compun: fiecare jucător primește un singur cuvânt (dacă nu sunt destui jucători, doi sau trei, dar acest lucru este mai puțin convenabil). ).

Există două opțiuni dezvoltare ulterioară evenimentelor. Când șoferul intră, toți jucătorii își pot pronunța simultan propriul cuvânt din catrenul intenționat, iar șoferul trebuie să ghicească poemul intenționat în acest refren discordant. A doua opțiune este că șoferul arată către orice jucător și își spune cuvântul; În cele din urmă, câștigă participantul la joc care ghicește catrenul intenționat folosind cel mai mic număr de cuvinte.

Trei bețe

Puneți pe pământ bețe de trei metri în paralel, unul sub celălalt (la o distanță de aproximativ jumătate de metru unul de celălalt). Jucătorii stau într-un rad; primul accelereaza si sare peste fiecare bata cu un singur picior; Este interzisă atingerea bețelor; oricine încalcă această interdicție părăsește jocul. Ultimul jucător care a sărit peste toate bețele mută ultimul baston în locul unde a aterizat și îl mută pe cel din mijloc astfel încât să fie la o distanță egală între cele exterioare. Totul începe din nou. Ultimul rămas în picioare este declarat câștigător.

Curent electric

Un joc foarte simplu, dar surprinzător de interesant, care poate fi jucat în orice companie, fie că este vorba de un adult, treaz sau bărbătesc, sau doar de copil. Cei care stau la masa festivă se iau liniștiți de mână. Liderul desemnat dă un semnal pentru a începe - de exemplu, bătând din palme; jucătorul numărul unu strânge mâna vecinului său din dreapta, care transmite impulsul strângerii următorului jucător - și așa mai departe de-a lungul lanțului. Este indicat ca prezentatorul să fie distras pentru un timp, sau puteți cere jucătorilor să treacă strângerea de mână nu imediat, ci după o pauză imprevizibilă.

La semnalul „Stop”, jocul se oprește, iar prezentatorul trebuie să ghicească asupra cui s-a oprit strângerea. Dacă reușește, cel care a fost ghicit devine lider, iar dacă nu, liderul rămâne același.

Prostii

Așezați o bucată de hârtie în fața fiecărui participant la joc. Prezentatorul începe să pună întrebări la care jucătorii trebuie să răspundă în scris. Întrebările pot fi orice - „Cine?”, „Unde?”, „Când?”, „Cât?”, „De ce?”, „Ce ai făcut?”, „Ce ai văzut?”, „Ce ai făcut?” spui?”; principalul lucru este că, după ce răspunde la următoarea întrebare, fiecare jucător trebuie să ruleze marginea de sus a foii sale, astfel încât ceea ce este scris să nu poată fi citit, și să transmită foaia vecinului său din dreapta. Vecinul din stânga trebuie să dea simultan jucătorului cota sa de hârtie completată.

Când foile de hârtie înconjoară toată lumea, prezentatorul le strânge și citește cu voce tare rezultatul - de regulă, prostii complete, dar foarte des (cel puțin o frază pe fiecare foaie) întrebările și răspunsurile la ele se dovedesc a fi amuzante. amuzant.

Bobinatoare nobile

Pentru acest joc trebuie să pregătiți două bobine de ață și firele în sine (de preferință mai puternice și mai groase), lungime de aproximativ cinci metri. Trebuie să faceți un fel de semn în mijlocul firului - cel mai simplu mod este să legați un nod destul de vizibil. Doi jucători stau unul față de celălalt, ținând o bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins; la comanda liderului, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, apropiindu-se unul de celălalt pe măsură ce firul se consumă. Victoria revine jucătorului care ajunge primul la mijlocul firului (cum am convenit, nodul).

Dacă sunt mulți oameni care doresc să joace, puteți aranja o competiție conform sistemului olimpic - când învinsul este eliminat, iar în runda următoare se întâlnesc doar câștigătorii etapelor anterioare. Campionul absolut ar trebui să primească un fel de premiu.

Vecini ideali

Jucătorii stau în cerc, cu șoferul în centru. Îi întreabă pe toți pe rând: „Îți plac vecinii?” Dacă răspunsul este negativ, șoferul întreabă: „Ce vecini ați dori?” Jucătorul trebuie să numească orice caracteristică care ar trebui să fie prezentă la noii săi vecini.

De exemplu - „Vreau ca vecinii mei să poarte tricouri.” O schimbare de linie ar trebui să aibă loc în rândul jucătorilor - două persoane care poartă tricouri ar trebui să stea pe scaunele adiacente lângă acest jucător. Urmează o nouă intrare de la un alt jucător, de exemplu - „Vreau ca vecinii mei să fie căsătoriți”; Un cuplu căsătorit ar trebui să stea pe scaune alăturate. Lucrul interesant la joc este că noile introduceri nu le anulează pe cele vechi, trebuie să cauți constant un compromis! Apropo, șoferul poate ocupa și locul liber.

Balenă

Jucătorii stau în cerc și își unesc mâinile (ar trebui să joace pe o zonă plată, fără noduri să iasă din pământ etc.). Prezentatorul cheamă două animale în urechea fiecărui jucător și explică sensul jocului: când numește cu voce tare orice animal, persoana căreia i s-a spus acest animal în ureche trebuie să se așeze brusc, iar vecinii săi la dreapta și la stânga. , atunci când simt că se ghemuiește, trebuie să prevină acest lucru sprijinindu-l pe vecin de brațe. Esența glumei este că al doilea animal, pe care gazda îl numește în urechile jucătorilor, este același pentru toată lumea - de exemplu, „balena”. Deci, atunci când gazda spune „balenă” la scurt timp după începerea jocului, toți jucătorii vor cădea inevitabil la pământ - ceea ce poate fi destul de amuzant.

Puternic în spirit

Fără îndoială, această distracție este doar pentru puternică în spirit bărbați. Alcoolul și sporturile legate într-un singur nod strâns nu este o combinație pentru cei care se îndoiesc de abilitățile lor. Participanții sunt împărțiți în doi (cu cantitati mari pentru cei însetați - pentru trei, patru) echipe în fața fiecărei echipe, la o distanță de câțiva metri, o sticlă sau două de vodcă, un pahar de shot și o farfurie cu o gustare simplă (de exemplu, murături); asezat pe masa.

Sarcina fiecărei echipe este să bea toată votca cât mai repede posibil. La comandă, primul jucător aleargă la masă, umple un pahar cu vodcă, aleargă înapoi și stă în spatele echipei. Al doilea participant aleargă la masă și bea acest shot; a treia aleargă și gustări pe un castravete. Și tot așa în cerc până când vodca se epuizează. Numărul de jucători din fiecare echipă nu trebuie să fie multiplu de trei, altfel unul va bea doar, iar celălalt va avea doar o gustare...

Nas, nas, gura, gura...

Jucătorii stau în cerc (puteți aranja această distracție la masa festivă), iar prezentatorul se află printre ei. El pronunță cuvinte în ordine aleatorie care indică părți ale corpului său care sunt vizibile pentru toată lumea - de exemplu, „Nas, umăr, nas, frunte, frunte, nas, gură...” În timp ce pronunță aceste cuvinte, mâna dreaptă prezentatorul atinge partea corpului care a fost numită; cei care stau în cerc trebuie să repete tot ceea ce face liderul. Cu toate acestea, după ceva timp, el trebuie să facă o greșeală deliberată: spune, spune „Ureche” și atinge o altă parte a corpului. Jucătorii trebuie să fie atenți și să nu facă aceeași greșeală - ar trebui să atingă acele părți ale corpului pe care liderul le numește, și nu cele pe care le atinge el însuși. Participantul care a greșit este eliminat din joc; Cel mai atent, care a rezistat mai mult decât alții, este declarat câștigător.

Flamingo

Un alt joc de farse. Un jucător bine beat este rugat să se plimbe prin cameră sau pe o zonă plată legat la ochi, fără a scăpa în niciun caz o singură sticlă care a fost așezată anterior pe podea (pe sol) în ordine aleatorie. În timp ce jucătorul este legat la ochi, unul dintre inițiați trebuie să îndepărteze rapid și în liniște toate sticlele plasate. După aceasta începe jocul. A privi un bărbat pasând cu mândrie ca o pasăre flamingo este complet spatiu liber, uneori este destul de amuzant. Pregătește-ți camerele și camerele video!

Buff al orbului japonez

Așezați copiii într-un cerc, plasați unul dintre șoferi în mijlocul acestui cerc și legați-l la ochi. La comanda dumneavoastră, copiii ar trebui să danseze în jurul șoferului (el stă nemișcat) și să repete: „Pasăre, pasăre, închisă într-o cușcă, când vei ieși la mine, pasărea mea?” După mai multe cercuri, la comanda dumneavoastră, copiii trebuie să se oprească; îl întrebi pe șofer: „Cine stă în spatele tău?” „Pasăre” strigă numele unui jucător. Dacă ghicește corect, jucătorul pe care l-a numit devine șofer, dar dacă nu, șoferul rămâne același și jocul se repetă.

Dacă copiii sunt suficient de mici, încercați să vă asigurați că liderii („păsările”) se schimbă mai des, deoarece poate fi dificil de ghicit în acest joc, iar un copil ghinionist poate fi serios supărat.

Prostul de drum

Există, desigur, ocupații mai nobile decât jocuri de cărți, cu toate acestea, într-un vagon cu scaun rezervat, în a doua zi de călătorie, când colegii de călătorie sunt aproape familiari și mai este mult timp înainte de a ajunge în sud, hărțile pot fi într-un mod bun distracție plăcută.

Împărțiți întregul pachet în mod egal fiecărui jucător, ultima carte arată-l ca un atu și ia-l pentru tine. Jucătorul cu cel mai mic atu sau cel care a câștigat jocul anterior face prima mutare; Mutarea este făcută pentru jucătorul cu o singură carte care trebuie bătută. După ce cartea este bătută, jucătorul fie aruncă (bate) cartea de sus (bate prima), fie acceptă să elimine, caz în care rândul îi revine jucătorului învins. Dacă un jucător nu poate învinge cartea de sus, el trebuie să accepte toate cărțile de pe masă, caz în care își pierde dreptul de mișcare, care merge la următorul jucător.

Foc!

Acest joc ar trebui să fie jucat pe plajă sau într-o companie cunoscută, fie într-un grup de bărbați, fie doar de femei. Jucătorii (cel puțin trei persoane) se dezbracă în chiloți și merg într-o altă cameră (sau se îndepărtează de scenă). Prezentatorul și publicul se răstoarnă, se amestecă, își încurcă lucrurile, cămășile sunt întoarse pe dos, jachetele au mânecile împinse în guler, picioarele pantalonilor sunt legate - într-un cuvânt, abuzează de haine cât pot de bine. În cele din urmă, toate lucrurile sunt legate într-un singur pachet mare.

La comanda „Foc!!!” jucătorii aleargă în cameră (aleargă până la locul în care lucrurile lor au fost batjocorite) și încearcă să se îmbrace cât mai repede posibil. Descriere suplimentară nu se supune; Câștigătorul, desigur, este cel care finalizează primul sarcina.

Legat de un lanț...

Împărțiți participanții la joc în două echipe egale, numiți căpitani și lăsați-i să-și alinieze echipele. Dați căpitanilor o lingură cu o frânghie legată de mâner. La semnalul dumneavoastră, căpitanii trebuie să înceapă simultan să-și lege echipa, cu frânghia trecând prin picioarele bărbaților și prin mânecile femeilor. Poate fi foarte distractiv! Echipa care este prima egală câștigă jocul.

cu pielea groasă

Împrăștiați câteva zecimi de obiecte mici pe masă sau pe altă suprafață adecvată (linguri, dulciuri, suveniruri etc.) telefoane mobile), legați la ochi jucătorul și rugați-l să determine prin atingere care sunt aceste obiecte. Puneți doar mănuși groase pe mâinile jucătorului.

Domino alcoolic

Plasați domino în fața oaspeților bine încălziți; lasă-i pe rând pe rând (câte un domino) să înceapă să construiască o casă din ele - poate cea mai elementară (două domino pe verticală, apoi două pe orizontală...) Jucătorul pe care casa se prăbușește trebuie să bea o penalizare - a pahar de bere, sau un pahar de vin, sau un shot de vodcă. Și casa începe să fie construită din nou. Nu poți rata rândul tău! Nu fi crud - eliminați imediat jucătorii care au fost amendați puternic din joc. Și nu înlocuiți dominoul cu cărți, altfel în aproximativ douăzeci de minute toată compania va fi sub masă!

Piata de pasari

Joc italian. Așezați copiii (5-8 persoane) în cerc, ghemuit, și lăsați-i să-și strângă genunchii cu mâinile. Anunțați jucătorii că sunt găini. Declarați unul dintre jucătorii rămași ca vânzător și altul ca cumpărător.

Cumpărătorul ar trebui să se adreseze vânzătorului și să-l întrebe: „Există găini de vânzare?” „Da”, răspunde vânzătorul. „Pot să mă uit la ei?” - "Vă rog". Cumpărătorul se apropie de pui din spate și îi atinge unul câte unul cu cuvintele: „Acesta este prea bătrân”, „Acesta este prea slab”, „Acesta este prea dăunător” etc. În cele din urmă, după atingerea celui selectat „pui”, cumpărătorul spune: „A O să cumpăr asta”. Vânzătorul și cumpărătorul ridică puiul de ambele coate în aer, îl balansează și spun: „Ești un pui bun. Nu strângeți brațele și nu râdeți.” Dacă puiul ales începe să zâmbească sau să râdă sau își deschide brațele, el este eliminat din joc.

Adevărul este adevărul

Preimprimați foile pe imprimantă în funcție de numărul de jucători cu același text: în partea de sus este lăsat spațiu pentru numele jucătorului (fiecare va completa foaia pentru vecinul său), în stânga în coloană este scris că purtătorul acestui nume, de exemplu,

"...cum ar fi..."

„... afectuos, ca...”

"...frumos ca..."

"...serios, ca..."

Îndoiți foile în jumătate, astfel încât coloana din stânga să fie ascunsă. Apoi cereți jucătorilor să completeze coloana din dreapta, goală - cu orice substantive, nume de animale, obiecte etc.). Când totul este completat, foile sunt desfăcute, citite, iar jucătorul care a completat foaia trebuie să explice serios ce a vrut să spună, indicând, de exemplu, că „Unchiul Seryozha este la fel de atent ca un violoncel”.

Grădină zoologică

Jocul necesită o pregătire: mai întâi aprovizionați-vă cu un număr suficient de inele de hârtie (cercuri, „benzile de păr”) care pot fi puse pe cap. Fiecare dintre ele ar fi trebuit să aibă înscris numele unui animal (toate sunt diferite). Pe o remediere rapidă Sunt potrivite și bucăți de hârtie autoadezive (autocolante). Așezați participanții la joc într-un cerc, unul față de celălalt, puneți un inel pe fiecare cap: în acest fel, toată lumea poate vedea inscripțiile altora, dar nu și ale lor. Când pun întrebări altor participanți la joc, toată lumea trebuie să ghicească din răspunsuri - ce fel de animal este indicat pe frunte? Răspunsurile pot fi doar „da” sau „nu”; un răspuns pozitiv dă dreptul la noua intrebare oricărui participant, dacă este negativ, dreptul de mutare este transferat vecinului din stânga.

Să ne decorăm casa!

Ei bine, acum este timpul să te gândești la decorațiunile de Revelion pentru casa ta... Ai împodobit încă bradul? E bine; îl poți obține acum Decoratiuni de Craciunși, dacă o companie veselă s-a adunat în casă dintr-un motiv oarecare, distrează-te de minune.

Oferiți participanților decorațiuni pentru brad de Crăciun cu bucle întregi și fire sau agrafe de rufe legate de ele, duceți-i pe toți în mijlocul camerei, legați-i la ochi și rotiți-i pe fiecare de câteva ori în jurul axei sale. Sarcina jucătorilor este să se deplaseze simultan în direcția în care, în opinia lor, se află bradul și să-l decoreze cu jucăriile lor. O cerință importantă: fiecare jucător este obligat să atașeze următoarea jucărie la obiectul de care s-a împiedicat prima dată (inclusiv, dacă se întâmplă acest lucru, chiar și un alt participant la distracție). De obicei, există ceva de râs după ce bandajele sunt îndepărtate!

Rochie de hârtie

Apelați două (sau mai multe) perechi de jucători, atribuiți unui jucător ca „model” și pe celălalt ca „croitor”; Dați fiecărui cuplu câte o rolă hârtie igienică(doar vă rog să pregătiți o hârtie mai frumoasă...) „Croitorul” va trebui să facă o rochie pentru „modelul” său din această hârtie. În același timp, poți face ce vrei cu hârtie, dar nu trebuie folosite alte obiecte (cleme de hârtie, ace, agrafe de rufe). Rezultatele eforturilor croitorilor sunt judecate colectiv, iar perechea câștigătoare ar trebui să primească un premiu.

Plănuiești o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau cineva va veni la tine cei mai buni prieteni, nașe, rude tinere și nu știi ce să faci cu ei după un festin sau ceai? Atunci citește acest articol! Aici vei gasi idei pentru un timp minunat, jocuri amuzante, idei de divertisment și competiții.

Principalul lucru din articol

TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie


Jocuri pentru un grup de adulți: care ar trebui să fie?

Găsiți jocuri pentru petrecere pentru copii foarte usor, dar cu ce sa faci petrecere pentru adulți? Să mănânci și să bei este bine, dar să te distrezi? La urma urmei, în suflet noi, adulții, suntem încă aceiași copii, doar râdem de alte „glume”.

Cum ar trebui să fie jocul depinde direct de compania adunată. Așadar, la o petrecere corporativă cu colegii, vor fi suficiente jocuri moderat nemodeste, dar amuzante. Un grup de prieteni cunoscuți poate juca jocuri mai explicite. O soluție excelentă ar fi divertisment intelectual pentru o grupă de vârstă. Și echipa masculină va fi distrată de un joc de cărți de masă.

Concursuri interesante la masă

Când toți oaspeții au mâncat deja, dar încă nu vor să plece și nu există loc pentru dans și jocuri în aer liber, le puteți oferi oaspeților concursuri interesante la masă.

  • Creați o poveste. Se alege o literă a alfabetului și toți cei care stau în cerc trebuie să vină cu o poveste în care toate cuvintele încep cu litera aleasă. De exemplu, dacă litera selectată este „D”, atunci puteți inventa povestea astfel: „Denis (spune primul participant) s-a gândit mult timp (al doilea) în timpul zilei...”, etc. Dacă cercul s-a terminat și povestea nu s-a încheiat, începeți din nou cercul.
  • „În pantalonii mei...” Ei se pregătesc pentru această competiție în avans și fac decupaje de text din ziare. Ele pot avea semnificații și lungimi diferite. Aceste decupaje sunt plasate într-o cutie sau pungă. Gazda se apropie de fiecare oaspete cu acest pachet și se oferă să scoată o bucată de hârtie. Oaspetele trebuie să spună: „În pantalonii mei…”, apoi să citească textul de pe bucata de hârtie.” Se va dovedi amuzant și distractiv.
  • Ce ai în farfurie? Concursul ar trebui să se desfășoare în timpul sărbătorii, când farfuriile sunt pline. Gazda le cere tuturor să-și umple farfuriile și începe competiția. El numește o scrisoare, iar oaspeții trebuie să ridice mâncarea începând cu acea scrisoare de pe o furculiță și să spună pe rând numele acesteia. Cei care nu au astfel de mâncare sunt eliminați din joc. Apoi, se numește o altă literă și așa mai departe, până când rămâne o persoană care are „întregul alfabet” în farfurie.
  • Surprinde. Gazda care își găzduiește prietenii trebuie să se pregătească din timp pentru această competiție. Veți avea nevoie de o cutie mare, trebuie să puneți lucruri amuzante în ea. De exemplu: o șapcă pentru copii, o bentiță cu urechi, un sutien, chiloți de familie și orice altceva la care poate lucra imaginația ta. În timpul competiției (se poate ține atât la masă, cât și în timpul dansului), această cutie surpriză este trecută din mână în mână de către participanți. Când prezentatorul spune „stop” sau muzica se oprește, cel care o are în mâini scoate orice obiect din el și îl pune pe el. Cutia merge din mână în mână.

Jocuri de societate interesante pentru un grup de prieteni

Jocurile de masă sunt populare nu numai în rândul copiilor. Adulților, de asemenea, le place să se joace cu ei. Există companii care se reunesc o dată pe săptămână pentru a juca un joc de societate. Cele mai populare jocuri de societate astăzi sunt:

A juca cărți este distractiv, dar uneori prostul „folosit excesiv” devine plictisitor. Oferim jocuri de cărți interesante care vor diversifica adunările iubitorilor de jocuri de cărți.

whist scoțian.


Joker. Jucați până la 500 sau 1000 de puncte.


Macao.


Rummy.


Chukhny.

Jocuri amuzante pentru prieteni


Când prietenii se adună, este întotdeauna distractiv și plăcut. Puteți petrece o seară interesantă nu numai uitându-vă la televizor cu pizza. Invită-ți prietenii să joace.

  • Twister. Excelent și foarte joc popular printre tineri. Conform regulilor, fiecare jucător calcă sau pune mâna pe cerc o anumită culoare, care a căzut pe un ceas special. Pozele sunt amuzante, iar în același timp există contact fizic între tineri.
  • Sculptor. Pentru joc este necesară o cameră separată. Proprietarul, care cunoaște semnificația jocului, și trei invitați rămân în el. Cei doi trebuie să fie de sex diferit (masculin și feminin). Cel de-al treilea i se cere să creeze o figură erotică din cele două. După ce figura este finalizată, gazda anunță că sculptorul trebuie să aibă loc în figura erotică în loc de bărbat sau femeie (în funcție de sexul sculptorului). Persoana eliberată se așează, iar gazda-gazdă merge după următorul oaspete și îl invită să-și îmbunătățească silueta erotică. După ce oaspetele termină, sculptorul înlocuiește din nou o parte a figurii. Aceasta continuă până când toți invitații sunt sculptori.
  • Prostii. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri și să le aranjați în grămezi diferite. Un participant trebuie să ia un card cu o întrebare și să aleagă cine trebuie să răspundă. Cel care răspunde ia răspunsul dintr-un alt teanc. Întrebarea și răspunsul sunt citite. Rezultatele sunt foarte amuzante. Vă oferim exemple de întrebări mai jos.

  • Ghici cine sunt? Fiecare oaspete primește un autocolant cu inscripția pe frunte. De obicei, inscripțiile sunt creaturi vii, animale sau personalități cunoscute, personaje de film și desene animate. La rândul său, fiecare jucător pune întrebări principale la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Cine ghicește primul cine este el câștigă.

Jocuri distractive pentru companie în natură

Jocuri și divertisment pentru compania bețivilor


Când compania este deja bărbătoasă, este timpul pentru jocuri distractive si concursuri. Oamenii devin din ce în ce mai eliberați și nu încearcă să intre în buzunarele lor. Pentru o companie beată, puteți oferi următoarele jocuri.

  • Asociații. Acest joc este pentru încălzire. Toată lumea îl joacă bărbați prezenți sau femei. Participanții stau la rând, iar liderul cere să facă o asociere cu cuvântul numit. De exemplu: „o femeie este...” Participanții spun lucruri foarte interesante „sub capotă”. Cei care se gândesc mai mult de 5 secunde sau nu știu ce să răspundă sunt eliminați.
  • Păpuşă. Jucătorii stau în cerc. Li se dă o păpușă pe care, trecând în cerc, o sărută într-un loc și o comentează unde anume. Când păpușa face un cerc, prezentatorul anunță că acum jucătorii își sărută pe rând vecinul în locul în care au sărutat păpușa.
  • Autocolante. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți autocolante - scrisori în avans. Femeile și bărbații sunt chemați la concurs cantitate egală. Toți bărbații primesc litere autocolante. Acum bărbații trebuie să lipească aceste litere pe acele părți ale corpului femeilor care sunt numite prin această scrisoare. Dacă totul este clar cu „n” (nas) sau „r” (mână), atunci cu literele „zh” și „x” va trebui să veniți cu ceva.
  • Nu oferi sex. Pregătiți în avans lucrări cu numele părților corpului. Ele pot fi repetate. Fiecare participant extrage două bucăți de hârtie. Când bucățile de hârtie au fost distribuite tuturor, prezentatorul sugerează realizarea unui lanț de oameni, iar aceștia vor fi legați unul de celălalt prin părțile indicate pe bucățile de hârtie.

Ce jocuri sunt potrivite pentru o companie mare?

Într-o companie mare poți juca fotbal și jocuri de societate, și în cărți. De asemenea, vă sugerăm să încercați următoarele jocuri.

  • Cine este mai exact? Puneți bancnote de diferite valori într-un borcan de litru sau de trei litri și închideți-l. Fiecare oaspete ia un borcan și încearcă să ghicească câți bani sunt în el. Toate răspunsurile sunt notate, iar la final banii sunt numărați. Cine a numit suma cel mai aproape de cea reală a câștigat.
  • Puls. Este selectată o gazdă, iar oaspeții sunt împărțiți în două echipe de același număr de persoane. Echipele stau în rânduri una față de alta. Distanța dintre echipe este de 1–1,5 m Un scaun este plasat la un capăt și un obiect este plasat (bani, un măr, un pix). Liderul stă de cealaltă parte și ia oameni extremi de la două echipe cu mâna. În continuare, el strânge simultan mâinile celor doi jucători exteriori, aceștia trec strângerea către următorul, iar următorul chiar mai departe. Deci, impulsul se transmite până la capăt. Ultimul, după ce a primit un impuls, trebuie să ia obiectul de pe scaun mai repede decât adversarul.
  • Dramatizări. Pe bucăți de hârtie scriem perechi de personaje interesante, cunoscute. De exemplu: Winnie the Pooh și Purcelul, Othello și Desdemona, Părintele Frost și Fecioara Zăpezii etc. În mijlocul serii, împărțiți bucăți de hârtie cuplurile căsătorite sau persoane singure împărțite în perechi. Se pregătesc un timp și apoi se desfășoară în fața celor prezenți, care trebuie să ghicească pe cine reprezintă vorbitorii.

Jocuri de echipă pentru un grup de invitați

Toată lumea vrea să participe la competiții, dar de obicei câțiva oameni sunt aleși din mulțime. Vă oferim competiții pe echipe pentru ca nimeni să nu se plictisească în vizită.

  • Construiește un castel. Toți oaspeții trebuie împărțiți în echipe și fiecare ar trebui să primească o „pungă” de bomboane. Apoi, echipa, cu eforturile lor comune, construiește un castel din aceste bomboane într-un anumit interval de timp. Echipa cu cel mai mare castel câștigă.
  • Flotilă. Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare persoană primește un pachet de șervețele. Participanții încearcă să facă cât mai multe bărci posibil în 5 minute. Oricare echipă are mai mulți dintre ei câștigă.
  • Povestea inventată. Oaspeții sunt împărțiți într-o echipă feminină și o echipă masculină. Toată lumea primește bucăți de hârtie și pixuri. Femeile scriu pe scurt ce cred despre bărbați, iar bărbații scriu despre femei. Frunzele sunt așezate în cutii separate. Fiecare echipă trebuie să scrie acum o poveste. Primul participant scoate o bucată de hârtie și folosește cuvintele scrise pe ea pentru a forma o propoziție. Următorul participant ia următoarea bucată de hârtie și continuă gândul primei persoane folosind cuvintele de pe bucata de hârtie. Aceasta face o poveste interesantă, amuzantă.

Jocuri si competitii pt companie de adulți: o distracție grozavă care poate distrage atenția oaspeților de la rutina de a sta la masa festivă. În plus, jocul pentru o companie nu necesită abilități speciale, pregătire fizică si antrenament.

Se stie ca jocuri și competiții pentru o companie de adulți: acesta este un zbor de gândire, dispozitie excelenta, râsete, glume și amintiri.

Jocuri pentru adulți: distracție pentru toată lumea

Jenga

Multe jocuri și competiții pentru adulți vin din Anglia, de exemplu, Jenga. Esența divertismentului este de a ține un turn înalt din blocuri de lemn netede.

Puteți face singur echipamentul, dar este mai bine să cumpărați un kit.

Mai întâi, ei construiesc un turn, apoi fiecare participant, la rândul său, scoate un bloc de jos și îl plasează deasupra. Mișcarea se face încet, pentru a nu răsturna structura tremurătoare. Membrul incomod al echipei pierde, iar jocul începe din nou pentru grup.

Pălărie

Divertisment familiar „Pălăria”: un joc pentru o companie cu simțul umorului, abilități de pantomimă și desen.

Fiecare participant vine cu un cuvânt mai interesant, îl scrie pe una din zece bucăți de hârtie, pe care le pun într-o pălărie și le amestecă bine.

Apoi scot bucățile de hârtie una câte una și încearcă în moduri diferite transmite-le prietenilor tăi ceea ce este scris pe foaia lui de hârtie. Aici jocul pentru un grup devine foarte amuzant, participanții încearcă să facă o pantomimă, să deseneze, să danseze pentru ca prietenii lor să poată ghici cuvântul. Cel mai artistic participant primește un premiu, care trebuie pregătit în prealabil.

Asociere

Uneori, jocuri și competiții pentru un grup de adulți pot avea loc chiar la masa festivă.

De exemplu, „Asociație”: unul dintre invitați începe și șoptește un cuvânt la urechea invitatului care stă lângă el, de exemplu „mașină”.

Își șoptește asociația: „auto”, „taxi”, sunt multe opțiuni.

Un joc distractiv pentru un grup nu are câștigător la final devine distractiv când ultima asociere, departe de originală, revine la primul participant.

Faceți cunoștință cu un prieten

Uneori, există dorința de a aranja jocuri și competiții în aer liber pentru o companie pentru adulți, acestea includ divertismentul „Fă cunoștință cu mine” sau „Fă cunoștință cu un prieten”.

Prezentatoarea este legată la ochi cu o eșarfă și dusă pe rând la cunoștințe care stau la rând. Prin atingere află cine se află în fața lui.

Mai mult, jocul devine deosebit de distractiv pentru un grup atunci când toate părțile corpului participanților sunt simțite.

Crocodil

Un joc interesant pentru compania Crocodile.

Prezentatorul spune în secret cuvântul unuia dintre jucători, care trebuie să înfățișeze pentru toată lumea ceea ce a auzit. Cu toate acestea, nu puteți indica niciunul articol similar sau desenați ceva pe hârtie.

Acest joc pentru un grup implică abilități în gesturi și expresii faciale.

Castravete

Adesea, jocurile și competițiile pentru un grup de adulți nu necesită echipament special.

Un castravete sau orice legumă la îndemână va face bine.

Participanții formează un cerc cu mâinile la spate. Încep să treacă în liniște legumele unul altuia, din care mușcă încet bucăți.

Scopul prezentatorului este să determine cine are leguma acest joc pentru companie provoacă întotdeauna râs. Cel care este prins conduce.

Danetka

Jocul pentru companie implică prezentatorul care pune un puzzle.

Primește întrebări la care se poate răspunde „da”, „nu” sau „nu contează”, fără detalii.

Uneori nu este ușor să rezolvi puzzle-ul cu fiecare întrebare, jucătorii devin din ce în ce mai interesați de această șaradă.

Există contact!

Un joc care este dificil ca descriere pentru un grup se dovedește a fi ușor în realitate.

Prezentatorul vine cu un cuvânt și își raportează prima literă.

Unul dintre invitați se gândește și la un cuvânt care începe cu aceeași literă, încercând să le explice celorlalți. Când cineva ghicește despre ce vorbește, strigă „Există contact!”

Dacă cuvintele prezentatorului și ale jucătorului sunt aceleași, jocul continuă pentru companie. Jucătorii dezvăluie următoarele două litere ale cuvântului, iar distracția continuă.

Dans murdar

Uneori, jocurile și competițiile pentru o companie pentru adulți pot fi foarte picante, dar distractive. Oaspeții formează perechi și dansează pe foi de ziar sau hârtie întinse pe podea.

Dacă unul dintre cei doi calcă pe podea, scoate un articol de îmbrăcăminte. Când jocul de petrecere se încheie, participantul complet îmbrăcat este declarat câștigător.

Fanta

Jocurile și competițiile antice pentru o companie pentru adulți sunt încă la modă. Gazda ia de la fiecare oaspete un obiect personal si o bucata de hartie cu dorinta lui. Totul este pus într-o pălărie: prezentatorul, legat la ochi, scoate obiectul și o bucată de hârtie cu o dorință.

Cel care deține forfeit-ul trebuie să îndeplinească dorința indicată pe bucata de hârtie. Jocul este foarte interesant pentru companie.

Basme amuzante

Unele jocuri și competiții sunt bune special pentru un grup de adulți, unde toată lumea are o profesie.

Participanții sunt invitați să povestească basmele copiilor în propriul lor mod profesional.

Jocul este distractiv pentru un grup. Autorul basmului care a stârnit cele mai multe râsete este declarat câștigător.

Ce jocuri și competiții cunoașteți pentru un grup de adulți? Vă rugăm să ne împărtășiți în comentariile de mai jos...