Îngrijirea picioarelor

Cel mai rapid mod de a obține puncte de cucerire. WoW: Battle for Azeroth - nou sistem de recompense, grade și puncte de cucerire săptămânale în modul PvP

Cel mai rapid mod de a obține puncte de cucerire.  WoW: Battle for Azeroth - nou sistem de recompense, grade și puncte de cucerire săptămânale în modul PvP

Bătăliile sângeroase PvP trezesc multe emoții și necesită o concentrare extremă, dar luptătorii experimentați știu că echipamentul bun este cheia victoriei.
În expansiunea World of Warcraft: Cataclysm, jucătorii au posibilitatea de a câștiga aspect nou Monede PvP numite „puncte de cucerire”. Aceste puncte pot fi schimbate cu cele mai bune armuri și arme PvP din joc pentru a vă oferi un avantaj în luptele ulterioare.

Setul de gladiatori este visul multor luptători PvP, dar cum câștigi punctele de cucerire necesare pentru a-l achiziționa? Există trei moduri principale:

  • Victorie în bătăliile din arenă
  • Victorie pe câmpuri de luptă evaluate
  • Prima victorie a zilei pe un câmp de luptă întâmplător
De fiecare dată când echipa ta câștigă o Arenă clasificată sau un câmp de luptă clasificat, vei primi un anumit număr de puncte de cucerire; Nu se acordă puncte pentru o înfrângere. Prima victorie a zilei pe un câmp de luptă aleatoriu câștigă 25 de puncte de cucerire.

Există o limită a numărului maxim de puncte de cucerire care pot fi câștigate pe săptămână, indiferent de sursă. Inițial, ratingul personal al tuturor jucătorilor este zero, iar numărul maxim de puncte pe săptămână este de 1.343 - acesta este maximul care poate fi marcat în cursul săptămânii curente. Spre deosebire de punctele de onoare și dreptate, nu există restricții privind punctele de cucerire (și vitejie).

Notă: nu acumulați cantități excesive de puncte de cucerire, deoarece acestea vor fi ulterior convertite în puncte de onoare (sau puncte de justiție în cazul punctelor de valoare) atunci când sunt lansate seturi de echipamente noi, dar creșteți limita de 4.000 de puncte pentru moneda utilizată pentru achiziție. echipamente din sezoanele precedente, neplanificate. Cu toate acestea, transformarea ochelarilor încă se profilează undeva în viitorul îndepărtat. Cu siguranță vă vom anunța în prealabil, dar între timp puteți cumpăra în siguranță echipamente noi, de îndată ce vă puteți permite.

Dacă vrei să poți câștiga mai mult de 1.343 de puncte de cucerire pe săptămână, va trebui să încerci să-ți ridici ratingul personal peste 1.500 de puncte participând la bătălii în arene de rating sau câmpuri de luptă de rating. Se ia în considerare doar cel mai bun rating personal; Odată ce depășiți marca de 1.500 de puncte, limita săptămânală a punctelor de cucerire va începe să crească. Cu un rating ridicat, limita săptămânală de puncte poate ajunge la 3.000 Iată câteva exemple de evaluări și punctele maxime corespunzătoare:


EvaluareLimită de puncte pe săptămână
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

Numărul total actual de puncte de cucerire este afișat în fila „Moneda”. Deschizând fila Conquest din meniul PvP, puteți obține informații suplimentare despre cât de aproape sunteți valoarea maxima puncte pe săptămână, precum și punctele acordate în cazul victoriei în arenă sau a câmpului de luptă de rating. Mărfurile oferite de comercianți pentru punctele de cucerire pot fi văzute în Sala Apărătorului lui Stormwind și în Sala Legendelor lui Orgrimmar.

Acum că știi exact pentru ce lupți, poți să-ți arăți în siguranță abilitățile PvP uimitoare restului Azeroth-ului. Întâlnește-ți dușmanii față în față! Luptă și câștigă!

Ți-a plăcut site-ul nostru? Repostările și evaluările tale sunt cea mai bună laudă pentru noi!

Modul Război este un nou sistem mondial PvP care a intrat în vigoare în prepatch-ul Bătăliei pentru Azeroth. Include un nou mecanism de acordare a punctelor de onoare și a noilor talente. Modul război poate fi activat în capitalul principal a fracțiunii tale. Oferă acces la talente PvP și la câteva alte beneficii. Pornind modul război, îți vei demonstra disponibilitatea de a lupta cu alți jucători. În același timp, veți primi experiență suplimentară pentru a compensa riscurile.

Postare de la Blizzard

Sperăm că în curând toți jucătorii vor putea încerca modul război, dar deocamdată vrem să vă spunem mai multe despre el.

Acces la talentele de onoare.

După cum am menționat deja, în modul război personajul are întotdeauna acces la talente de onoare. În principiu, poate fi comparat cu modul PvP de la Legion, singura diferență fiind că modul război nu poate fi activat și dezactivat din mers. Când modul război este activat, talentele de onoare funcționează în mod constant, ceea ce poate fi util nu numai în PvP, ci și în PvE.

Scalarea echipamentelor.

Am vrut ca succesul în luptele dintre jucători să depindă mai mult de abilitățile lor, decât de nivelul și echipamentul lor. Desigur, echipamentul bun va oferi un avantaj în luptă, dar numai până la o anumită limită. Această mecanică poate fi comparată cu mecanica câmpurilor de luptă neclasate din Legion, dar fără șabloanele pentru caracteristici. Trebuie amintit că atunci când modul război este pornit, scalarea se efectuează numai în luptele PvP, adică va trebui să luptați cu creaturi care trăiesc în lumea jocului ca de obicei.

Puncte de cucerire și PvP mondial.

În Battle for Azeroth, jucătorii pot câștiga puncte de cucerire în același mod ca în expansiunile anterioare, adică vizitând Arenele clasate și Campurile de luptă clasificate (precum și câmpurile de luptă neclasate, dar în cantități mai mici). Ceea ce este nou este că punctele de cucerire pot fi câștigate și pentru alte tipuri de activități PvP, ceea ce înseamnă că jucătorii vor avea mai multe opțiuni pentru a colecta un plafon săptămânal de puncte.

Bounty pe capul tău

Cum să câștigi puncte de cucerire în PvP mondial? Desigur, ucideți alți jucători. Cu cât ucizi mai mulți jucători, cu atât este mai mare șansa ca facțiunea adversă să-ți pună o recompensă pe cap. De îndată ce se întâmplă acest lucru, toți inamicii din locația ta vor ști că poți fi vânat și te vor vedea pe hartă. Noroc!

Si multe altele...

Unele caracteristici ale modului de luptă vor fi dezvăluite puțin mai târziu. Nu vrem să vă stricăm surpriza! Pe în acest moment sistemul reprezintă baza pe care o vom dezvolta în viitor.

Beneficiile modului război

  • Acces la talente PvP în lume deschisă, indiferent de tipul de ținte cu care luptați
  • +10% pentru experiență la creșterea nivelului
  • +10% aur pentru finalizarea misiunilor mondiale la nivel maxim
  • Oportunitatea de a câștiga puncte de cucerire și de a primi recompense pentru limita săptămânală a acestor puncte
  • Abilitatea de a finaliza realizările PvP

Cum să-ți dobori adversarul din șa?

Vrei să ataci un jucător care trece în galop pe un cal? Pornind modul Război, veți avea acces la Setestrel 5000, pe care îl puteți folosi pentru a forța un potențial inamic să demonteze!

Cum să câștigi puncte de onoare în modul război?

Pornind modul Război, veți primi unul dintre următoarele efecte: Soldat Hoardă / Soldat Alianță:

  • Pentru uciderea unui jucător obișnuit al facțiunii opuse - 6 puncte suplimentare.
  • Pentru uciderea unui jucător cu rangul Assassin (adică care a ucis 10 jucători și a rămas în viață) - 30 de puncte suplimentare.

Prin uciderea a 10 inamici și rămânând în viață, primești rangul Asasin al Hoardei / Asasin al Alianței, precum și un bonus de +15% la daune și vindecare.

Ce sunt talentele PvP?

Talentele PvP din Battle for Azeroth sunt foarte asemănătoare cu talentele PvP din Legion, dar au o interfață diferită. Poți alege patru talente, unul dintre ele având un efect accesoriu (Medaillonul Gladiatorului, Adaptare sau Relent). Opțiunile pentru celelalte trei sunt talentele de onoare rămase din Legion.

Dacă personajul se află în lumea deschisă, talentele PvP sunt întotdeauna active. Ele pot fi văzute mai degrabă în fereastra principală de talente decât într-o filă separată și trebuie să alegeți patru talente în loc de șase. În plus, talentele PvP sunt disponibile imediat și nu necesită un nivel de prestigiu pentru a le obține.

Cum să activezi talentele PvP?

Talentele PvP pot fi activate și dezactivate în Stormwind (Alianță) sau Orgrimmar (Hordă). Pentru a selecta talente PvP, trebuie să deschideți panoul de talente, să faceți clic pe butonul săgeată dreapta și să determinați opțiunile potrivite pentru dvs.

Puteți schimba talentele în zona de recreere sau în lumea deschisă folosind Tome of the Tranquil Mind.

Alte recompense pentru utilizarea modului luptă

Realizări în modul Război

Conqueror of Azeroth and Conqueror of Azeroth constă din următoarele realizări:

  • Patrula: Drustvar Câștigați 1000 de puncte de onoare în Drustvar în modul Război.
  • Patrula: Nazmir Câștigă 1000 de puncte de onoare în Nazmir în modul Război.
  • Patrula: Valea Cântecelor Furtunii Câștigă 1000 de onoare în Stormsong Vale în modul Război.
  • Patrula: Tiragarde Shore Câștigați 1000 de puncte de onoare în Tiragarde Shore în modul Război.
  • Patrula: Vol'dun Câștigă 1000 de puncte de onoare în Vol'dun în modul război.
  • Patrula: Zuldazar Câștigă 1000 de onoare în Zuldazar în modul Război.
  • Aprovizionarea cu muniție Deschideți un cufăr de muniție în timp ce primiți asistență aeriană în modul război.
  • Bounty pe capul tău Obțineți 10 capete de la alți jucători în modul Război.
  • Gang of BrothersÎn timp ce sunteți într-un grup de 2-5 jucători, finalizați următoarele misiuni PvP.

Buna ziua dragi prieteniși cititori de bloguri. Din anumite motive în în ultima vreme Mi-e cam lipsă de timp. Dar nu puteam lăsa această veste minunată să treacă fără publicitate. În cele din urmă, Blizzard a decis să se îndepărteze treptat de dependența grea de punctele de cucerire și punctele de valoare. Ei bine, mai exact, au decis să schimbe modelul pentru câștigarea acestor puncte, care nu pot decât să mă bucure. Modificările aduse punctelor de viteză nu sunt atât de semnificative: trebuie doar să nu rămâneți în eroism, ci și să vizitați Raid Search, dar inovațiile cu obținerea de puncte de cucerire vor transforma câmpurile de luptă obișnuite într-o alternativă la Arena și Câmpul de luptă evaluat.

Acum, cei mai mulți dintre jucătorii Pvp începători verzi vor avea un stimulent semnificativ pentru a câștiga BG. Cred că părinții pasionați ai Arena și RPB nu ar trebui să-și facă griji, deoarece începătorii nu vor colecta totul exact deasupra limitei :). Acum va fi posibil să-ți îmbraci puțin băieții în echipament PvP.

Puncte de valoare în patch-ul 4.3

Am făcut mici modificări mecanicii de distribuție a Valorilor Points în , care sunt deja vizibile în testele PTR. Acum, atât în ​​versiunea pentru 10 jucători, cât și în versiunea cu 25 de jucători, fiecare șef va pierde 100 de puncte Valor (în loc de 115 și, respectiv, 135). Vom reduce, de asemenea, cantitatea de PA de la șefi - 50 de puncte de valoare per șef.

Această modificare este menită să încurajeze uciderea șefilor pentru obiectele pe care le aruncă. În actualizarea 4.3, noile seturi de armură pot fi obținute doar prin uciderea șefilor, iar datorită Căutării Raid, toată lumea va avea ocazia să-i omoare pe acești șefi. Prin urmare, credem că nevoia de Puncte Valor va fi mai mică și am decis să reducem rata la care sunt obținute. (De aici, unii sunt deja fixați să le obțină)

Puncte de cucerire în patch-ul 4.3

În patch-ul 4.3, recompensa pentru finalizarea misiunilor zilnice pe câmpurile de luptă va fi de 100 de puncte de cucerire per victorie (în loc de 25). În plus, fiecare victorie pe neevaluat Battlefield vă va oferi 50 de puncte de cucerire. Nu există limită pentru câștigarea de puncte dincolo de plafonul săptămânal normal.

Intenționăm să continuăm să ne îndreptăm spre filozofie nouă din Cețurile Pandariei, conform căruia jucătorii vor face în joc ceea ce vor ei înșiși să facă și se vor putea uni în mod conștient pentru a realiza progresul fiecăruia dintre ei în mod individual. Vizitarea arenelor și a câmpurilor de luptă clasate vă va câștiga mai repede puncte de cucerire, dar această schimbare vă va permite să câștigați echipament vizitând câmpurile de luptă obișnuite, dacă vă plac.

Desert pentru astăzi - un videoclip grozav despre cum să aduceți rapid un steag în BG

Comentariu de la Arix0n

În versiunea 8.0.1, Conquest este (a fost) o recompensă neintenționată pentru un PvP înainte de începutul sezonului 1 BFA. Acesta a fost o eroare. La acea vreme, Conquest era inutilizabil, deoarece nu existau vânzători de unde să poți schimba moneda cu articole. Citat din 17.08.2018 (tracker albastru):

Odată cu pre-patch-ul Battle for Azeroth, am suferit o eroare care a determinat unele activități PvP să recompenseze Conquest. Cucerirea nu a fost niciodată destinată să fie accesibilă în timp ce sezonul nu este activ și, deși Conquest a apărut pentru unii jucători în fila Moneda personajelor, nu a fost utilizabil. Nu există obiecte care să poată fi schimbate în joc în acest moment.

Vom implementa în curând o remediere rapidă care va schimba orice activități care în prezent acordă Conquest pentru a acorda Onoare.

Când începe sezonul 1 BFA, jucătorii vor începe să câștige Conquest conform planului. În același timp, vom converti orice cucerire neintenționată pe care jucătorii au câștigat-o în timpul post-sezonului în Onoare sau aur.

În plus, noile misiuni PvP unice vor fi resetate când începe sezonul 1 BFA. Vrem să ne asigurăm că puteți finaliza acele misiuni pentru a câștiga Cucerirea de la ele, așa cum s-a dorit. Aceste misiuni sunt situate în același loc în care predați misiunile de cucerire, așa că ar trebui să fie ușor de observat.

Ne cerem scuze pentru orice confuzie cauzată de aceasta și ne străduim să facem remedierea și conversiile cât mai simple posibil.

Așteptăm cu nerăbdare toți cei care se vor implica cu noul sistem de cucerire care urmează în sezonul 1 din Battle for Azeroth! Click aici pentru a afla mai multe.

Comentariu de la BigRed

Deci, sunt în prezent în supraviețuire ca specificație de pradă, gama mea este o arbaletă de nivel 340 a Majestății Uitate și, conform a ceea ce văd în joc, odată ce îmi termin cucerirea, voi primi Arcul lung al gladiatorului groaznic... ilvl 280!

Comentariu de la Qoko

Cam surprins că nu există nicio postare elaborată cu privire la Conquest, așa că iată-mă. Conquest este moneda PvP de ultimă generație a lui Battle for Azeroth, care este recompensată în cantități relativ mici pentru activități ocazionale PvP zilnic sau o dată pe săptămână și în mod constant în Arena evaluată.

Cum funcționează sistemul Conquest:

  1. În fereastra PvP (H implicit) există un 500 Cucerire bară în partea de sus cu un (eșantion) recompensă alături.
  2. Completarea acestei bare vă permite să revendicați recompensa la sediul PvP. În fiecare săptămână este adăugat un alt bar Conquest.
  3. Dacă sunteți în urmă cu recompensele Conquest, mai întâi trebuie să întoarceți o bară pentru a începe să umpleți următorul. Orice revărsare a cuceririi este pierdută.
  4. Revendicarea a cel puțin o recompensă vă va câștiga o recompensă săptămânală, care poate fi obținută din cufă după resetare.
  5. Scalarea recompensei săptămânale depinde de cel mai înalt rating Arena sau RBG.
  6. Indiferent de recompensă, non-Azerite poate face upgrade la nivelul maxim al obiectului Titanforge.
  7. Întregul sistem se resetează pentru toată lumea când apare un nou sezon cu recompense de bază la nivel de obiect mai ridicat.
Deci, cum să-l colectezi? În listele de mai jos dau toate sursele care sunt într-un fel repetabile (Contribuție la cauza comună / Arătați ce meritați nu repetați și dați 50 de puncte o dată): de sus în jos în cantitate actualizată pentru 8.1.5. Liste separate pentru săptămâni, cotidiene și surse repetabile Numerele în cursive sunt mai puțin eficiente: ultimul lista postului va detalia surse mai puțin eficiente.
  1. 150 : Wintergrasp "s / . Nu este încă clar dacă acestea se repetă.
  2. 100 : Apel la luptă săptămânal în timpul câmpului de luptă.
  3. 65 : Ceva nou în timpul unei săptămâni Brawl.
  4. 65 : Call of the Arena în timpul săptămânalului Arena.
  5. 50 : Luptă împotriva forțelor inamice superioare atunci când bonusul în modul Război este de 20% sau mai mare.
  6. 50 : Chemare la arme.
Zilnic:
  1. 150 : a evaluat Battleground win.
  2. 65 : Câștigă epică în câmpul de luptă.
  3. 60 : finalizarea fiecărei misiuni în timpul unei Incursiuni* în modul Război.
  4. 50 : Cufăr secret de aprovizionare în timpul incursiunilor în modul Război.
  5. 50 : victorie cu 3s.
  6. 50 : Cufăr de provizii de război în orice zonă în modul Război.
  7. 40 : Câștigă la ceartă.
  8. 40 : victorie aleatorie pe câmpul de luptă.
  9. 35 : victorie evaluată 2s.
  10. 35 : uciderea unui Bounty în orice zonă.
  11. 15 : victorie în lupta cu Arena.
Repetabil:
  1. 100 : a evaluat victoriile Battleground.
  2. 35 : victorii cu rating 3s.
  3. 25 : victorii evaluate 2s.
  4. 15 : Epic Battleground câștigă.
  5. 8 : Câștiguri aleatorii Battleground sau Brawl.
*Incursiunile pot apărea de două ori pe zi deoarece au o rotație de 19 ore. Pentru simplitate le pun sub zi de zi.

Pentru a explica eficiența Conquestului din punctul de vedere al PvPer obișnuit:

  1. Dacă sunteți într-o breaslă RBG activă, limita nu este deloc greu de obținut, dar asta nu este pentru PvPer ocazional.
  2. Wintergrasp, Brawls și Incursions (cu spawns de piept) sunt surse non-Arena care sunt destul de ușor de obținut.
  3. Arena în sine este decentă, dar necesită puțină dedicare pentru a funcționa bine. Lucrul în jurul câștigurilor zilnice ajută.
  4. Două surse sunt cele pe care le obțineți „din întâmplare”: Bounties și War Supply Chests: dacă sunt acolo (încercați să le obțineți).
  5. BG aleatorii sunt blestemul pe această listă. Îți oferă suficientă Conquest zilnic, dar ia mult prea mult timp pentru a face asta.
  6. Repetarea activităților ocazionale (înfrângere (chiar și prima), BG aleatorie și încăierare) este o pierdere de timp.

Dezvoltatorii dedică mult timp PvP în Battle for Azeroth. În viitoarea expansiune, ei vor schimba semnificativ structura recompenselor în modul PvP, precum și sistemul de rang și vor exista și modificări la punctele de cucerire săptămânale.

Un mesaj de la dezvoltatorii WoW

Noul sistem de ranguri

Vom schimba sistemul de clasare pentru a fi mai consistent cu ceea ce este folosit în alte jocuri Blizzard. WoW a fost unul dintre primele jocuri Blizzard care a prezentat un sistem de clasare (a fost implementat în modul Arena), așa că este bine să spunem că este timpul pentru o schimbare.

Din acest motiv, am dori să clasificăm jucătorii în același mod în care o facem în StarCraft și Overwatch și să introducem denumiri de grup precum Gold, Platinum și așa mai departe. (Cu toate acestea, ne vom dezvolta sistem special titluri, cum ar fi „Challenger”, „Fighter”, „Duelist”.) Credem că astfel de nume au intrat deja în uz printre fanii modului PvP și vom fi bucuroși să le adăugăm în joc. Vă rugăm să rețineți că veți putea în continuare să vă vedeți ratingul după sfârșitul bătăliei, precum și într-o secțiune specială a interfeței. De asemenea, vom adăuga informații de clasare direct în interfața jocului (de exemplu, veți putea spune dacă ați atins locul 10 în regiunea dvs.).

Nou sistem de recompense bazat pe nivel de obiect

Ca și în cazul Legion, jucătorii vor fi recompensați cu echipamente mai puternice pe măsură ce obțin scoruri mai mari. Cu toate acestea, în Legion, calitatea recompenselor a crescut liniar, cu nivelurile de obiecte crescând treptat pe măsură ce rangul creștea. Am constatat că acest sistem nu ia în considerare în mod adecvat distribuția jucătorilor și nu oferă recompense cu adevărat demne, proporționale cu efortul depus. (Cu alte cuvinte, nivelul articolului a fost prea scăzut.) Ca urmare, vom schimba distribuția jucătorilor astfel încât să urmeze programul normal de distribuție și să îndeplinească specificul noului sistem de rang.

Aceasta înseamnă că jucătorii din grupul Challenger/Gold (evaluați între 1600 și 1800) vor primi obiecte comune comparabile cu cele găsite în raiduri normale, în timp ce jucătorii din grupul Fighter/Platinum”, la rândul lor, vor putea primi la nivel de raid. articole în modul Eroic și așa mai departe.

Piele de calitate epică și alte recompense

Diverse recompense vor fi legate de anumite ranguri. În expansiunea Legion, puteți obține un întreg skin de calitate Epic la atingerea unui rating de 2000, iar în expansiunea Battle for Azeroth, articolele vor fi distribuite treptat la diferite ranguri. În plus, vei putea să-ți folosești noul skin imediat de îndată ce vei ajunge la un nou rang, așa că nu trebuie să aștepți până la sfârșitul sezonului.

Poate că cineva va fi derutat de mărimea grupurilor în care vor fi repartizați jucătorii. Și suntem pe deplin de acord că cea mai serioasă competiție are loc la cele mai înalte ranguri. Acest lucru va fi luat în considerare. Ca și până acum, monturile de Gladiator sezonier (și titlurile probabile) vor fi în continuare acordate unui anumit procent de jucători la sfârșitul sezonului. Este posibil să introducem noi recompense pentru jucătorii de rang înalt, deoarece multe cadouri existente (cum ar fi skin-uri epice) pot fi primite la ranguri inferioare.

Puncte de cucerire săptămânale

După cum am menționat, vom introduce un nou sistem de puncte de cucerire bazat pe evoluțiile anterioare. Veți putea câștiga puncte de cucerire în modul PvP (în principal în lupte clasificate, precum și în modul război), ajungând treptat la punctul necesar pentru a primi o recompensă săptămânală. Un astfel de sistem ar trebui să atragă majoritatea jucătorilor.

Unul dintre obiectivele principale ale noului sistem este de a stabili o corespondență între efortul depus și recompense, evidențiind astfel în mod favorabil modul PvP. Acest lucru este valabil mai ales în intervalul de rang inferior, ca în Legion și înainte de ea, jucătorii adesea nu vedeau rostul să-și dedice timp PvP. Cred că toată lumea este de acord că creșterea numărului de participanți la luptele PvP este un obiectiv demn.