Îngrijirea părului

Cum să treci prin întreaga mafie. Mafia: Tutorial

Cum să treci prin întreaga mafie.  Mafia: Tutorial

, „Interdicție”), precum și un complot cinematografic și un oraș bine dezvoltat.

Complot

Lista capitolelor și succesiunea cronologică

  • Prolog (poveste - 1938, evenimente - 1930)
    • „Imposibil de refuzat”
      („O ofertă pe care nu o poți refuza”)
    • „Running Man: Partea 1”
      („Omul care alergă, partea 1”)
    • „Running Man: Partea 2”
      ("The Running Man, Part 2")
    • "Petrecere cu cocktail"
      ("Partidul Molotov")
    • „Lucrare fără praf”
      („Rutina obișnuită”)
  • Intermezzo 1 (poveste - 1938, evenimente - 1932)
    • „Joc corect: partea 1”
      ("Fairplay, partea 1")
    • „Joc corect: partea 2”
      ("Fairplay, Part 2")
    • "Sarah"
      ("Sarah")
    • „Este timpul să ne obișnuim”
      („Mai bine să te obișnuiești cu asta”)
    • "Prostituată"
      ("Târfa")
    • "Preot"
      ("Preotul")
  • Intermezzo 2 (poveste - 1938, evenimente - 1933)
    • "Excursie"
      ("O călătorie în țară")
    • "Omerta"
      ("Omerta")
    • „Vizită la sacii de bani”
      („Vizitarea oamenilor bogați”)
    • „Oferta secolului!”
      ("O afacere buna!")
  • Intermezzo 3 (poveste - 1938, evenimente - 1935)
    • "Poftă bună!"
      ("Buon Appetito")
    • "La mulți ani!"
      ("La mulți ani!")
    • „Nenorocitul are noroc!”
      ("Esti norocos"<цензура>!» )
    • „Crema societății”
      („Crème de la crème”)
  • Intermezzo 4 (poveste și evenimente - 1938)
    • "Realegere"
      ("Campanie electorala")
    • „Doar pentru eliberare”
      ("Doar pentru relaxare")
    • „Un mic hack”
      ("Lună de lună")
    • "Decadenţă"
      ("Moartea artei")
  • Epilog (1938 și 1951)

Narațiunea jocului este împărțită în capitole. Fiecare capitol este precedat de o inserție video regizată în spiritul unor filme celebre despre mafie. La început, este redat un videoclip cu vederi frumoase ale orașului în care are loc jocul și, ca epigraf, este dat un citat din scrisoarea Apostolului Pavel către Romani:

Introducere

Istoricul jocului Mafiaîncepe în 1930. Decorul este orașul american fictiv Lost Heaven (în engleză: Lost Heaven). Intriga este prezentată din perspectiva personajului principal, sub forma povestirii sale către detectivul Norman ( Norman). Thomas Angelo ( Thomas Angelo) - în trecut, un taximetrist obișnuit, care a fost forțat în mod neașteptat să înceapă o carieră de mafiot și a lucrat ca infractor timp de opt ani. Dar în 1938, din cauza unei serii de împrejurări, Thomas a fost declarat trădător de familie și a fost supus lichidării. Pentru a-și salva viața, Thomas a fost forțat să-i spună detectivului de poliție totul despre „familia” criminală Salieri pentru care lucra.

Clanul Salieri este una dintre cele mai mari două asociații mafiote care domină orașul; concurenții lor sunt familia lui Don Morello, un om crud și lipsit de principii, la prima vedere, complet diferit de intelectualul și sofisticatul Don Salieri.

Dezvoltarea complotului în joc

Thomas Angelo personaj principal jocuri.

Thomas Angelo îi spune detectivului Norman cum a devenit parte din „familie”. Într-o seară de toamnă a anului 1930, un simplu taximetrist, Tommy, a întâlnit accidental doi oameni din clanul Salieri, Sam și Paulie. Erau urmăriți de membrii familiei rivale Morello. Sub amenințarea armei, Tommy a fost forțat să ajute mafia să scape de urmăritorii săi și, în consecință, a primit o ofertă de a-l „contact” pe Salieri dacă era nevoie de ceva.

Tommy a decis pentru el însuși că nu se va implica în crimă și a decis să continue să lucreze ca șofer de taxi. Cu toate acestea, această decizie s-a schimbat radical când oamenii lui Morello, după ce l-au urmărit pe Tom, i-au atacat taxiul cu lilieci și au început să-l bată. Apoi, unul dintre gangsteri a scos o armă și, amintindu-și cuvintele lui Salieri, Tommy a decis să caute ajutor, deoarece, din fericire pentru Tom, atacul asupra lui a avut loc nu departe de restaurantul lui Salieri. Abia a scăpat, a fugit la restaurantul lui Salieri și, prin urmare, i-a salvat viața. După aceasta, Tom nu a mai avut de ales decât să devină membru al „familiei”, începând astfel drumul pe calea criminală.

Mai târziu, după o conversație cu Don Ennio Salieri, Tommy își întâlnește și „mâna dreaptă”, consigliere Frank Coletti, iar mai târziu Paulie îl prezintă pe Tommy și alte figuri cheie ale „familiei”: armurierul Vincenzo, mecanicul auto Ralph, barmanul din Restaurantul lui Salieri - Luigi.

Prima sarcină de testare care îi este dată lui Tommy este să spargă mașinile parcate lângă barul Morello. Paulie merge acolo cu Thomas. Tommy îndeplinește cu succes această sarcină și Salieri îl ia în alaiul său mafiot. Treptat, Tommy primește sarcini din ce în ce mai complexe și responsabile, iar într-o zi, în timpul unei colectări nereușite de plăți de protecție, îi salvează pe Paulie și Sam de la moarte. De-a lungul timpului, Angelo înțelege ce îl deosebește pe Salieri de Morello: primul este un om de afaceri care atacă doar ca răspuns la o insultă, iar al doilea este „doar un nenorocit răutăcios”, așa cum l-a descris Tommy însuși.

În 1932, Tom trebuie să ia parte la cursă în locul șoferului infirm - protejatul lui Salieri, cu o noapte înainte de a sparge mașina principalului concurent cu ajutorul mecanicului Lucas Bertone, care încă nu a apărut în complot. Drept urmare, Tommy câștigă și primește cupa, respect universal și recunoștință din partea numeroșilor oameni care pun bani pe mașina donului. În același an, Tommy se îndrăgostește de fiica barmanului Luigi, Sarah, pe care a protejat-o într-o seară de punks-ul de stradă care o frământau pe o alee, apoi și-a petrecut prima noapte cu ea.

Apoi Salieri decide să restabilească ordinea în cartierul său, „curățând-o” de diverși punki și bandiți mărunți; Tommy și Paulie merg într-o misiune. În cursul acțiunii, ei sunt forțați să-i omoare pe huliganii care au necăjit-o pe Sarah. Cei doi tineri bandiți supraviețuitori încearcă să scape. După ce i-a depășit, Tommy nu se poate hotărî să pună capăt morții (astfel de îndoieli îl chinuiesc în mod repetat pe tot parcursul jocului), dar Paulie îl ajută. Curând se dovedește că unul dintre tipi a supraviețuit, iar tipul ucis era fiul unui consilier municipal. Acest lucru creează anumite probleme pentru activitățile viitoare ale clanului.

Pentru prima dată Tommy s-a gândit foarte serios făcând alegerea corectă calea când a fost însărcinat să ucidă o prostituată care îi transmitea informații lui Morello. Tommy și-a dat seama că nu o poate ucide pe fata, care, după cum era sigur, era nevinovată de nimic: i-a ordonat să părăsească imediat orașul, spunându-i ulterior lui Salieri că el a ucis-o. Dar printr-un act atât de nobil, Tommy a încălcat omerta în fața donului, pentru care el însuși ar fi putut fi ucis. Apoi, Tom ajunge accidental într-o biserică pentru înmormântarea fiului ucis al consilierului, unde este recunoscut de prietenul supraviețuitor al defunctului. În consecință, începe un schimb de focuri sângeros. După aceasta, într-o discuție cu preotul, Thomas recunoaște că s-ar putea să se fi înșelat în legătură cu ceva.

Devenit un gangster, Thomas Angelo a primit nu numai un anumit respect, ci și bani, pe care el, ca și Paulie și Sam, a început să-i cheltuiască pe adunări la bar și pe femei „disponibile”. Frank, observând schimbările, îl sfătuiește pe Tom să găsească sens vieții, divertisment mai sănătos și, de asemenea, să ia în considerare Sarah. Frank l-a avertizat pe Tommy că Salieri nu are nevoie de alcoolici și, dacă nu a schimbat ceva, „într-o zi cel mai bun prieten al tău te va ucide”.

Jocul este controlat de la o a treia persoană folosind o tastatură și un mouse, dar vizualizarea poate fi schimbată dacă eroul conduce.

Interfață

Două tipuri implementate arme de aruncat: „Cocteiluri Molotov” și grenade; precum și multe tipuri de arme de foc: două tipuri de revolvere Smith-Wesson, un revolver Colt Detective Special, un pistol Colt M1911, o pușcă tăiată, o pușcă cu pompă, un pistol-mitralieră Thompson și două puști: Springfield M1903 și pușca Mosin -Nagana” cu o vizor optic.

Politie

Organismele de aplicare a legii din oraș. Poate îl amendează pe Tommy pentru că a încălcat regulile trafic sau un accident. În modul „plimbare”, amenda va fi debitată din contul de numerar al jucătorului (poate intra și într-un sold negativ). În modul „pasare”, jucătorul nu va suferi pierderi din cauza unei amenzi, deoarece banii de acolo sunt doar condiționati și infiniti. Poliția va intenționa să-l aresteze pe Tommy dacă îl observă bătând oameni, furând mașini, atacând o mașină de poliție sau observă că are o armă de foc în mâini. De asemenea, pentru depășirea limitei de viteză de mai multe unități, poate urma intenția de a-l aresta pe Tom sau dacă poliția nu-l poate opri pe Tom pentru o lungă perioadă de timp pentru a-l amenda.

Dacă Tommy, la vederea poliției, trage cu o armă cel puțin în aer, sau atacă poliția sau, atunci când atrage atenția poliției, trece peste un număr mare de pietoni, atunci poliția va deschide deja focul către ucide-l pe Tom și încearcă să-l omoare. Ofițerii de poliție din Lost Haven patrulează orașul pe jos și în mașini. Polițiștii de pe jos sunt înarmați cu revolvere, iar polițiștii în mașini (în fiecare mașină - doi polițiști) sunt și ei înarmați cu revolvere, dar atunci când protagonistul este căutat, ambii polițiști au puști cu pompă.

Dacă atenția poliției este atrasă, motivul atracției este indicat în colțul din stânga ecranului. În colțul din mijloc al ecranului apare o pictogramă care arată că poliția îl pedepsește intenționat pe Tom. Dacă poza este sub formă de portofel, atunci Tommy poate scăpa cu o amendă. Dacă imaginea este sub formă de cătușe, atunci intenționează să-l aresteze pe Tommy. Și dacă imaginea este sub forma unui pistol, atunci Tommy este supus execuției de către poliție. Când Tommy este trecut pe lista generală de căutate, în partea stângă a ecranului de joc apare un avertisment pentru toate postările, iar deasupra imaginii apare indicatorul de căutare a lui Tom cu inscripția „Wanted”. Poate exista o vânătoare generală de oameni dacă poliția nu poate aresta sau ucide pe Tom pentru o lungă perioadă de timp. Tommy poate încerca să scape de poliție ascunzându-se pe o alee sau sărind într-un tramvai aglomerat sau într-un skytrain.

În timp, dacă Tom se ascunde bine, poliția va înceta să-l urmărească. Uneori, la ieșirea sau la intrarea în mașină, atenția poliției poate fi mai întâi confuză, apoi oprită de Tom (când atenția poliției este confuză, apare o imagine sub forma unui polițist cu semne de întrebare deasupra capului) . Dacă eroul nu reușește să fie reținut, atunci cordoane cu benzi cu țepi construite din mașini de poliție vor fi plasate pe drumuri, iar poliția de la cordoane va trage din puști și mitraliere.

Mașini

Marca originalaBrand fictiv
VadBolt
Harry MillerBrubaker
CastaniuBruno
Alfa RomeoCezar
BugattiCarrozella
Mercedes-BenzCeleste
PontiacCruciat
Hudsonpaznic
StutzŞoimar
CadillacLassiter
Phantom CorsairManta
ChevroletSchubert
Pierce ArrowFletcher de argint
Snur (auburn)Thor
DuesenbergTrautenberg
DeSoto (Chrysler)Ulver
BuickWright

Jocul prezintă un număr mare de mașini în care se deplasează ca membri grupuri mafiote, precum și locuitorii orașului. Mașinile au nume fictive, dar toate, cu excepția unor „prototipuri”, sunt recreate din cele reale. De exemplu, în spatele numelui Bolt Ace ascunde Ford T.

Pentru a fura o mașină, jucătorul trebuie să poată alege un lacăt. Pentru majoritatea mașinilor, această abilitate apare pe măsură ce progresezi în joc (Tommy este învățat cum să spargă mașini de către mecanicul Ralph sau Lucas Bertone), pentru altele (de obicei cele mai scumpe) - pe măsură ce progresezi prin joc, sub rezerva finalizării părții. sarcini.

În tabelul din dreapta puteți vedea corespondența dintre mărcile originale și cele fictive.

Lumea jocurilor

Jocul are loc în orașul fictiv Lost Haven, care este o imagine colectivă a orașelor mari din SUA din acea vreme - precum New York, Chicago și San Francisco.

Locuitorii din Lost Haven folosesc un sistem de transport public: taxiuri, Skytrain și tramvaie (jucătorul poate folosi și Skytrain sau tramvaiul pentru a deplasa prin oraș). Într-o versiune ulterioară pentru PlayStation 2, un autobuz a apărut pe străzile orașului.

Orașul este împărțit în nouă districte:

  1. Chinatown este numele tradițional pentru Chinatown, unde locuiesc în principal imigranți din China.
  2. Mica Italia (Little Italy) - o zonă în care, de regulă, locuiesc emigranți din Italia; Barul lui Salieri se află aici.
  3. Works Quarter - o zonă industrială și o casă pentru dockeri și muncitori.
  4. Insula Centrală - centrul orașului, unde se află cele mai importante clădiri guvernamentale și municipale: primărie, teatru etc.
  5. New Ark - o „zonă de dormitor” din Lost Heaven, o zonă de clasă de mijloc; găzduiește barul și depozitul „familiei” Morello, precum și spitalul central.
  6. Business Center (Downtown) - o zonă prestigioasă în care se află zgârie-nori, o bancă a orașului și alte clădiri importante.
  7. Hoboken (Hoboken; din cuvântul englezesc hobo - homeless) - periferia Lost Haven; Din cauza distanței față de centrul orașului și a ratei ridicate a criminalității, zona nu este prestigioasă. Aici se află depozitul lui Salieri.
  8. Oakwood - sectorul privat al orașului, unde se află căsuțele oamenilor bogați; Aici se află casa lui Tommy în modul Big Walk.
  9. Oak Hill este cel mai mic și mai prestigios cartier situat pe un deal. Iată vilele milionarilor.

În plus, Lost Haven este înconjurat de un peisaj rural întins, care, pe lângă păduri și câmpuri, conține facilități precum o pistă de curse, un aeroport, un baraj, mai multe ferme și un motel.

Moduri de joc

Tutorial

Modul principal, concentrat exclusiv pe povestea jocului. În acest mod, jucătorul trebuie să urmeze narațiunea jocului în timp ce îndeplinește diverse sarcini; Pe lângă misiunile principale, există și unele mici misiuni secundare, care poate fi obținut de la mecanicul Lucas Bertone (opțional).

Pe măsură ce progresați prin acest mod, se deschid noi opțiuni pentru personalizarea modului „Mercare” și după trecere completă plot, se deschide accesul la modul „Long Walk”.

Mers pe jos

Modul „Walk” (“Free Ride”) vă permite să vă concentrați pe explorarea lumii jocului, fără a finaliza nicio misiune majoră. Acest mod vă permite să vă deplasați liber prin oraș, la fel ca serialul Grand Theft Auto. Pe măsură ce progresezi prin poveste, unele setări devin disponibile; de exemplu, ora din zi și punctul de apariție al personajului. Cronologic, ora afișată în „The Walk” este situat înaintea evenimentelor finale ale jocului.

În acest mod, jucătorul poate conduce mașini care sunt deschise trecerii, poate lucra ca taximetrist (dacă are o mașină de taxi; profit: de la 200 la 10.000 de dolari pe pasager), poate primi bani pentru sarcini mici (depășind limita de viteză). - 100 USD în două secunde), mașini care explodează (100 USD per mașină), uciderea gangsterilor (500 USD fiecare). Banii pe care îi câștigați pot fi cheltuiți pentru plata amenzilor, reparații auto, cumpărarea de arme, alimentarea mașinii cu benzină, restabilirea sănătății și salvarea jocului în barul lui Salieri.

Plimbare mare

„Free Ride Extreme” este deblocat după finalizarea jocului principal.

În acest mod, jucătorul se poate deplasa liber prin oraș ca și în modul anterior, poate finaliza nouăsprezece misiuni mici (pot fi finalizate în orice ordine) și poate avea acces la patru mașini de curse și douăzeci de mașini cu premii exotice. Unele dintre mașini sunt taxiuri și poți câștiga bani conducându-le în Walk.

Rasă

Un mod care vă permite să concurați în mașini de curse, cursând pe piste sportive. În versiunea originală a jocului pentru

Primul semn din cap al dezvoltatorilor către Mario Puzo, Martin Scorsese și cel mai faimos film de mafie " naș" stă în numele misiunii de pornire. Acolo, Don Corleone, îmi amintesc, le-a făcut și prietenilor și dușmanilor oferte pe care nu le puteau refuza. Acum chiar tu te-ai trezit în postura de prieteni/dușmani. Păcat, de Bineînțeles, că taxiul tău a ajuns în calea a doi tipi, fugind de urmăritorii lor și prăbușindu-și mașina. Acum tu ești cel care va trebui să-și salveze pielea (și pe a ta), încercând să arunce coada. Mașina de la coadă va fi mai puternică decât a ta, așa că arma principală nu stă în mâinile fugarilor care s-au târât în ​​mașina ta, ci în reflexele tale, dă din spatele taxiului curvă, nu ezita să conduci prin porți și pasaje întunecate (aici butonul TAB va fi util, apelând harta, configurați urmăritorii, forțându-i să se lovească de mașinile care se apropie și monitorizați cu atenție starea de sănătate). dintre cei doi clienți ai tăi (colțul din stânga jos al ecranului) - de îndată ce unul dintre ei pierde tot sângele, vei pierde, în principiu, îți va fi destul de ușor să scapi de urmărire; trei până la cinci încercări pentru această operație, sau chiar mai puțin. În general, de îndată ce scăpați de atacatori, nu ezitați să mergeți la barul lui Salieri (o săgeată îl va indica pe hartă). Chiar vor să te omoare pentru că i-ai salvat pe acești doi???

Misiunea 2

Ei bine, din moment ce nu ai luat în serios oferta lui Salieri, mai întâi va trebui să lucrezi ca șofer de taxi. Trebuie să cărați cinci pasageri și sunt creaturi blânde - nu le plac coliziunile, nu le place să încalce regulile, nu le plac oamenii „presă”... Vor un singur lucru - să ajungă la locul potrivit în cel mai scurt timp posibil. Misiunile „taxi” aici joacă în mod clar un rol didactic - vă prezintă zonele orașului, numele lor și principalele rute de circulație între ele. Inteligent. Ei bine, după aceste călătorii ai decis să te odihnești, pentru că ai uitat cum s-a terminat pauza de cafea în prima misiune... Da... Mafia are brațele lungi. Desigur, nu ai vrut să te implici în disputele dintre familiile Salieri și Morello, dar... nimănui nu-i pasă de părerea ta. Nenorociții Morell te-au identificat folosind numărul tău de taxi și au venit brusc să te viziteze. După ce ai primit câteva lovituri și ai aruncat o ultimă privire tristă la mașina ta, care a fost distrusă de un liliac, RUN. Oh, ce melodie grozavă se cântă în timpul acestei misiuni! Este singurul motiv pentru care am reluat Running Man de zece ori, se potrivește atât de bine conceptului. Jocuri, desigur, și nu un film cu A. Schwarzenegger, unde ne face referire numele misiunii. Deci, despre alergare. Principalul lucru aici este să urmezi indicațiile săgeții verzi și să nu fii atenți la bărbații care fac pipi lângă gard, pentru că fiecare oprire amenință să te împuște în spate. Prin urmare, fugiți drept (nu încercați să aruncați, evitând bulgări de plumb - veți fi mai în siguranță), evitând clar colțurile și veți ajunge calm, viu și bine, la barul lui Salieri. Îți amintești că ți-au spus că poți veni oricând la Don și să ceri ajutor? Poate că acest moment a venit. După o scurtă confruntare cu câinii lui Morello (nu ar fi trebuit să vină la cafea), veți decide în sfârșit că a fi mafioso nu este atât de rău.

Misiunea 3

Deoarece ați decis să vă recalificați de la șofer de taxi la un mafiot, va trebui să treceți un scurt test. Don Salieri vă invită să îndepliniți o mică sarcină - să distrugeți mașinile liderului clanului Morello. În același timp, te vei răzbuna personal asupra lor. După ce primiți sarcina, împreună cu Paulie, veți lua o bâtă de baseball și câteva cocktail-uri Molotov de la „magazinul” familiei, Vincenzo, și veți învăța cum să furați un nou tip de mașină de la reparatorul obișnuit al familiei, Ralph, în dintre care unul vei merge „în misiune”. Urmând săgeata, conduce până la stabilirea lui Morello și, fără a încetini, zdrobește paznicul de la poartă, altfel va chema ajutor. Cheltuiește două cocktail-uri Molotov pe două mașini, sparge-l pe al treilea cu o bâtă și adaugă-l celorlalte dacă nu au suficient combustibil. În cel mai rău caz, bătăușii lui Morello vor sări din cafenea. Poți împărți capetele celor curajoși cu o liliac (și au pistoale...) sau poți urca rapid în mașina ta și te zgârie înapoi la cateringul lui Salieri. Prefer să nu am probleme, dar depinde de tine. După finalizarea cu succes a acestei sarcini, veți deveni un membru cu drepturi depline al Familiei, op la

Misiunea 4

Deși prima ta sarcină a avut mare succes, Don decide să te testeze din nou (la sugestia consolei sale, care este mult mai suspicios față de noii veniți decât șeful său). Sarcina este destul de standard pentru membrii obișnuiți ai Familiei - trebuie să mergeți la trei puncte diferite și să colectați mită pentru „protecție”. Ia un Smith & Wesson de la Vincenzo și întreabă-l pe Ralph despre o mașină pentru a finaliza misiunea. Primele două puncte sunt situate în interiorul orașului, iar al treilea, un motel, se află în afara Lost Heaven, în nord. Obținerea primelor două valize din piele nu provoacă dificultăți, dar cea de-a treia va trebui să se mânuiască. După ce primiți cea de-a doua geantă, luați singurul drum din nord în afara orașului, unde indică busola. În curând vei ajunge la motel. Paulie și Sam te vor părăsi, vor intra în clădire și apoi... Hmm, Morello cu siguranță vrea să înceapă un război. Paulie, în ciuda faptului că a fost grav rănită în stomac, îți va ordona să-l salvezi pe Sam. Desigur, cu un fart de la Vincenzo, nu vei putea duce la bun sfârșit o sarcină atât de responsabilă care implică riscul vieții. Ocolește motelul din stânga și urcă pe cutii până la etajul doi. Nu acordați atenție câinelui, veți risipi doar gloanțe și sănătate. Deschide ușa de pe verandă și scufundă-te în cameră pe măsură ce mergi. Există un „Thompson” întins pe pat - asta e deja ceva! După ce părăsiți camera, stați în fața toaletei și așteptați ca mafia să deschidă ușa. Bună, Travolta și Pulp Fiction! Apropo, toate toaletele din joc au utilizări destul de funcționale - recomand să le încerci. Desigur, bărbații înarmați de la primul etaj vor veni în fugă să audă împușcăturile. Va fi mai bine dacă te retragi în coridorul din dreapta scărilor, te așezi și începi să tragi în cei care intră cu lovituri simple. Salvează-ți muniția, pentru că în afară de pistoalele căzute din cadavre, nu ai altceva de care să profiti! După ce ați avut de-a face cu cei mai rapizi armăsari, coborâți scările până la primul etaj. Acolo, în aceeași poziție a pădurarului care s-a așezat la caca, s-au întins trei morellieni. Puteți cumpăra cartușe Thompson de la unul dintre ele. Sam este ținut în camera din spate, în spatele meselor de biliard. Cel mai probabil, tipul cu un tricou murdar care îl bate va sări afară la zgomot și va primi partea lui de plumb. Cu toate acestea, nu te măgulește - puțin mai târziu, el îți va cauza mai multe probleme. După ce l-ai scos pe Sam din „camera de bătaie”, vei întâlni un alt nenorocit laș care, în ciuda tuturor avantajelor din poziția tactică, nu te va împușca pe tine și pe Sam. Ei bine, lașitatea trebuie și pedepsită! De îndată ce jerboa intră în decapotabila lui galbenă, sari în mașină (sper că nu ai stricat-o prea mult în drum spre motel? ) și urmează canarul. Trebuie să returnați banii Familiei acasă. Cel mai bun mod pentru a opri bărbatul chel care fuge - construiește o baricadă cu mașina în tunel sau întoarce-i mașina pe drum cu o lovitură calculată. După aceea, puteți termina treaba cu plumb obișnuit. Apropo, personal am fost ajutat de o mașină care trecea prin tunel, care pur și simplu a lovit persoana obscenată. Misiune, cum ar fi, completă!

Misiunea 5

Don Salieri nu-i place să piardă, dar preferă întotdeauna să joace cinstit. Ei bine, deoarece conceptul său de onestitate este foarte unic, metodele lui de joc sunt potrivite. Sarcina lui Don este aceasta: să conducă un nou supermașină pentru curse dintr-un garaj din afara orașului până la atelierul lui Lucas. Dimineața va lua parte la cursa, în care este expusă o mașină, pe care Don a pariat o sumă ordonată. Nu, nu, nu se așteaptă nimic deosebit de criminal. Lucas se va uita doar în mașina concurentului său, va vedea ce este acolo și cum, poate modifica ceva. Ei bine, în general, un lucru mic care va reduce șansele concurentului din Europa și va crește șansele protejatului lui Salieri. Trebuie să finalizați sarcina clar și rapid, păstrând în același timp mașina în siguranță. Este strict interzis să intrați în orice relație de „fugă” cu polițiștii. În mașina dată lui Ralphie, ieși din oraș pe drumul de vest până când intri într-un tunel blocat de o barieră. La casa din apropierea arcului vei fi întâmpinat de prietenul lui Ralph, care este familiarizat cu numărul de facturi care se datorează pentru ajutorul lui Salieri. În garajul din spatele tunelului, te vei urca într-o mașină super-rapidă și o vei conduce până la garajul lui Lucas, care se află în partea de vest a orașului, sub pod (pe care, apropo, doar în această misiune vei va avea ocazia să admire sinuciderea locală). După ce ați „îndreptat” mașina, conduceți „F1” înapoi la garajul de curse și fluieră la barul lui Salieri.

Misiunea 6

Wow! Prin voința sorții, Tommy trebuie să înlocuiască șoferul care, din cauza „rănirii”, nu va putea concura cu ardeiul căruia i-ați „deteriorat” mașina puțin mai devreme. Consola lui Don, Frank, te va întâlni în garajul pistei de curse și te va pune la volanul unui prototip de Formula 1. Înțelegi că nici măcar nu poți menționa locul al doilea - Familia nu va ierta o asemenea rușine și Jocul se va termina. Cu nasul însângerat, trebuie să ocoliți principalul vostru rival - europeanul Martin Lichtenberg într-o mașină roșie și să terminați primul după cinci ture. Nu cred că vei finaliza această misiune prima dată. Cel mai probabil, nu veți reuși nici măcar în a zecea, pentru că mașina derapează teribil la viteză mare, iar rivalii nu dorm, iar decalajul în ture este de obicei de zecimi de secundă. Principalul lucru în această misiune este prudența, cunoașterea obiceiurilor adversarilor tăi și capacitatea de a manevra periculos. Amintiți-vă că AI ​​este foarte blând atunci când faceți viraje și aici trebuie să-l prindeți. În principiu, dacă iei conducerea imediat după prima movilă de nisip și continui să conduci cu grijă, pe un traseu explorat, încetinind în pădurea în zig-zag, vei putea ajunge la linia de sosire cu un avans decent. Dar dacă există un derapaj brusc și o viraj... este mai bine să începeți imediat nivelul din nou, deoarece în acele secunde pe care le petreceți pentru accelerare, doar o persoană leneșă nu vă va depăși. În general, răbdarea, cunoașterea tuturor secțiunilor cursului și prudența te vor face să fii câștigătorul cursei și destinatarul sărutului cu trofeul. După curse, va trebui totuși să mergi rapid în garajul lui Lucas și apoi să furi minunatul Phaeton galben, de data aceasta pentru uz personal. Dar cu furtul, totul este destul de simplu - o poți face singur, fără solicitări.

Pe lângă jocul Mafia/Mafia, puteți viziona.

Într-un simplu taxi tip american Tom Angelo este sărit de doi gangsteri care se ascund de urmărire - Polly și Sam. Obiectivul misiunii: ARĂSĂ COADA! Tommy trebuie să conducă cât de repede poate pentru a scăpa de urmăritorii săi. Situația se complică și mai mult de faptul că gangsterii din ambele mașini se trag în mod constant unul în celălalt cu pistoale și mitraliere. Pierderea cozii într-o astfel de situație este destul de dificilă. Taxiul lui Tommy nu este deosebit de rapid, așa că este imposibil să scapi pur și simplu de coadă - mașina urmăritorilor trebuie să intre într-un accident și să eșueze. Tommy înțelege că poate realiza acest lucru mult mai repede dacă conduce pe banda din sens opus. Următorii gangsteri vor exploda cu siguranță în mașina sau tramvaiul cuiva. :) Nu vă mișcați chiar de la începutul urmăririi și ascultați dialogurile dintre pasagerii taxiului. Într-o mașină staționară sună destul de comic: Sam: Nu poți merge mai repede Tommy: Conduc cât pot de bine? Tommy, arătând miracole de acrobație, și-a lăsat coada să cadă. Acum gangsterii cer ca el să-i ducă la Salieri's Bar din Mica Italia. Aici îi va fi util pentru Angelo să folosească harta (Tab), deoarece Lost Haven este un oraș mare. Tommy duce gangsterii la locul de care au nevoie. Șeful clanului, Don Salieri, îi mulțumește taximetristului pentru serviciul prestat și îi dă un plic cu bani. Tommy poate conta acum pe ajutorul Mafiei în caz de necaz. 02-01 Om care alergă - Pasager 1-5 Zile lucrătoare ale unui taximetrist. Tommy, respectând regulile de circulație, transportă pasageri (cinci în total) în diferite părți ale Lost Haven. Este recomandabil ca el să seteze limitatorul de viteză la 40 mile pe oră ( viteza maxima, permis în oraș), nu conduceți printr-un semafor roșu în prezența poliției și, cel mai important, nu vă ciocniți de obiecte în mișcare sau cu atât mai mult statice. Tommy este un șofer grozav și își cunoaște meseria. 02-02 Running Man - Pauza de cafea În mijlocul unei zile grele de muncă, Tommy oprește motorul taxiului și se oprește pentru a se odihni puțin. Aici - într-o parcare din Mica Italie - este găsit de oamenii lui Morello, care vor să-l pedepsească pe taximetrist pentru că i-au ajutat pe Polly și pe Sam, oamenii lui Salieri, să scape de urmărire. Sarcina misiunii: ASCUNDE ÎN BARUL SALIERI Tommy îl lovește în față pe unul (sunt doi în total) dintre gangsteri și fuge, înțelegând clar că singurul loc unde se poate ascunde este barul Salier, situat în apropiere. A fi pe străzile deschise acum este pur și simplu o sinucidere, poți primi cu ușurință un glonț în ceafă. Oamenii lui Morello sunt înarmați cu pistoale și le folosesc de bunăvoie. În acest sens, Tommy se scufundă în poarta de acces. Săgețile verzi care apar în aer îl ajută să-și găsească drumul spre barul Salieri. Un șofer de taxi descălecat se oprește constant în timp ce fuge pentru a îngreuna gangsterii să-l lovească. Și în curând Tommy dispare în spatele ușii barului prețuit. Nu numai că conduce bine, dar și aleargă repede. :) Nu încerca să intri într-o luptă cu pumnii cu gangsterii care te urmăresc. Uciderea a doi oameni cu mâinile goale în „Mafia” este foarte posibil. Dar acest cuplu este invulnerabil. Tommy bea calm whisky într-un bar, în timp ce cadavrele acoliților lui Morello care l-au atacat sunt îndesate în spatele unui camion. 03-01 Petrecere Molotov - Barul Salieri Don Salieri iubește fețele noi. Este gata să-l ia pe Tommy în gașcă, adică în „familie”, dar mai întâi vrea să-l testeze. Salieri sugerează ca fostul taximetrist să se răzbune însuși pe oamenii lui Morello. „Familiile” lui Salieri: Don Salieri - șeful clanului Frank - mâna sa dreaptă, responsabilă pentru partea legală a afacerii lui Polly - băiat bun , gangster apropiat lui Don Sam - un bărbat cu maniere rafinate, prietenul lui Polly Luigi - barman, bucătar excelent Sarah - fiica lui Luigi (considerată o frumusețe), îl ajută uneori în bucătărie Vincenzo - un bărbat sincer, armurier Ralphie - jos, bâlbâie, excelent mecanic auto 03- 02 Molotov Party - City Misiune Obiectiv: MERGEȚI LA BARUL MORELLO ȘI DISTRUGEȚI MAȘINILE PARCATE ÎN CARDEA DIN SPATE Tommy și tovarășul său „pentru orice eventualitate” Polly intră în Bolt Ace Tudor și conduc la Barul Morello. 03-03 Petrecere Molotov - Morello's Bar Tommy își parchează mașina lângă bar și coboară, lăsând-o pe Polly cu privirea. În mâini are o bâtă de baseball (interesant, te poți plimba cu ușurință prin oraș cu o bâtă de baseball și nu ai probleme cu polițiștii, pentru că este considerat echipament sportiv), iar în sânul lui sunt două sticle de cocktail-uri Molotov. Intrarea în parcare, unde sunt parcate mașinile gangsterilor, este păzită de vreun ticălos în șapcă. Tommy își dă seama că mai bine caută o altă cale de a intra în parcare. Ușa din spate, acoperită cu sârmă, nu este păzită de nimeni. Tommy intră în el, se furișează din spate pe nenorocitul cu șapcă, care este atât de absorbit în dialogul său interior încât nu aude nimic și îl lovește puternic în cap cu o bâtă (dacă ții apăsat butonul stâng al mouse-ului). pentru o vreme, primești o lovitură cu pumnul, bâta sau mantaua). Trupul ticălosului din șapcă cade pe asfalt, iar Tommy devine proprietarul de drept în parcare, unde sunt parcate trei mașini. Îl distruge pe unul dintre ei cu o bâtă de baseball și îi aruncă în aer pe celelalte două cu cocktail-uri Molotov. După care se întoarce calm la Polly, iar ei, râzând bucuroși, se întorc la barul Salieri. :) Dacă ești obsedat de vendetta!, atunci nu trebuie să te limitezi la distrugerea doar a mașinilor. Grăbește-te direct în bar, aruncă un cocktail mortal celui mai apropiat gangster, ridică pistolul pe care l-a aruncat și împușcă în restul. Este foarte distractiv, dar este dificil și tot nu te eliberează de distrugerea mașinilor. Polly îi spune emoționată lui Don Salieri despre isprăvile lui Tommy. Un fost șofer de taxi este acceptat în „familie”. Don Salieri: Bun venit în familie! 04-01 Munca regulata - bar "Salieri" Clanul Salieri este "acoperisul" multor unitati de catering din Lost Haven. Salieri îi trimite pe Tommy, Paulie și Sam să adune bani de la ei. Înainte de a merge la afaceri, Tommy se uită la Vincenzo și îi cere un pistol (S&W model 10 m&p), apoi îl găsește pe Ralphie, care îi dă o mașină (Bolt model b trudor), furată, desigur. Polly stă în față, Sam sare pe bancheta din spate și Tommy, desigur, i se atribuie rolul de șofer. 04-02 Muncă obișnuită - City Tommy își duce colegii la un restaurant din zona Central Island. Paulie coboară din mașină și după ceva timp se întoarce cu o pungă galbenă plină cu dolari. Gangsterii fac același lucru cu barul Pompeii din Hoboken. Apoi se duc la motelul rural „Clark” c 04-03 Motelul obișnuit de lucru „Clark” c” Tommy rămâne fumând lângă mașină, iar Polly și Sam merg la motel. Deodată se aud împușcături, iar Polly, rănită în stomac, cade pe uşă. El îi cere lui Tommy să-l salveze pe Sam, de la care oamenii lui Morello vor să extragă informații. Obiectivul misiunii: SALVAȚI SAM Tommy se grăbește spre intrarea din față, dar ușa de acolo este încuiată. Apoi decide să ocolească clădirea din partea stângă. Tommy este atacat de un câine furios și irosește două runde din el. Motel transformat în cetate inexpugnabilă: Nu se poate intra inauntru la nivelul etajului nu poti sta si in fata ferestrelor, pentru ca sunt bine sub foc; Tommy atrage atenția asupra unei mese mari de lemn împinse în sus de perete, pe care zac la grămadă saci de ciment și câteva cutii. Folosind cutiile, se urcă pe terasa de la etajul doi și intră în motel. Tommy deschide prima ușă pe care o întâlnește și vede geanta în care Polly a strâns bani și, cel mai important, o mitralieră Thompson 1928 lăsată nesupravegheată pe pat. Thommy-gun - cel mai mult armă eficientă mafie; Pentru a evita un recul puternic, cel mai bine este să trageți din el în rafale scurte. Acum Tommy este înarmat și foarte periculos. Singurul negativ este că mitraliera are un singur magazin, care conține doar 50 de cartușe. Sunetul unei toalete cu apă îl face pe Tommy să părăsească camera și să-l împuște pe gangsterul proaspăt eliberat. Alți câțiva șase Morello de la primul etaj vin în fugă să audă împușcăturile. Dar pistoalele lor sunt neputincioase împotriva mitralierei lui Tommy Angelo. Pune peste cadavre și merge mai departe: la baie, unde găsește o trusă de prim ajutor, iar apoi la primul etaj, unde mai tunde trei nenorociți cu Thompson în sala de biliard. Unul dintre ei, de altfel, are și o mitralieră, pe care Tommy este bucuros să o împrumute, pentru că el însuși aproape că nu mai are cartușe. Deodată, un bărbat sănătos într-un tricou alb de in, probabil proprietarul motelului, îl atacă pe Angelo. Îi aduce mai multe lovituri dureroase lui Tommy, dar este lovit în burtă de o explozie a lui Thompson și cade la podea. Angelo aleargă la ușa din capătul îndepărtat al holului, unde îl găsește pe un Sam bătut în camera din spate. Tommy își pune prietenul pe umăr și încearcă să-l ducă afară. Dar deodată, chiar mai neașteptat decât prima dată, un bărbat într-un tricou de in se ridică din morți. Din lovitura lui zdrobitoare, Sam cade ca o pungă pe podea, iar Tommy zboară peste masa de biliard. Acum bărbatul în lenjerie intimă are o armă. Îl împușcă pe Tommy de două ori, după care rămâne fără gloanțe. În timp ce tipul cel mare încearcă să reîncarce arma, Angelo îl împușcă cu o mitralieră. Vrea să-l ridice pe Sam din nou, dar un bărbat chel Morell sare din birou, ținând în mână o pungă cu bani. Sam îi cere lui Tommy să-l ajungă din urmă. Nenorocitul chel fuge din motel, intră într-un faeton galben Lassiter v16 și pleacă. Tommy sare în mașina lui și este urmărit. Sfat: Cel mai bun mod de a trage cu orice armă este în timp ce stai. În această poziție, îți este mai ușor să ținti și, în același timp, îți este mai greu să te lovești. :) În această etapă, ai o șansă unică de a repeta una dintre cele mai spectaculoase scene din filmul cult al lui Quentin Tarantino „Pulp Fiction”, în care Butch îl ucide pe Vincent Vega. Luați Thompson, spargeți cu el în toaletă, unde stă mafiotul nebănuit, și aruncați în el cel puțin jumătate din cartușele din revistă. Foarte asemănător cu Tarantino. Singurul lucru care lipsește este o carte cu imagini. 04-04 Munca regulata - Ia-l! Obiectivul misiunii: UMORĂ PE CARE ȚI-A FURAT BANII Lassiter este o mașină uriașă de lux, viteza sa depășește capacitățile mașinii lui Tommy. Totuși, fostul taximetrist conduce rapid și cu grijă. Deja în tunel, îl depășește pe ticălosul chel încercând să se ascundă, îl depășește pe o jumătate de lungime și face o întoarcere bruscă, blocând drumul. Mașina galbenă se oprește și un morellian chel sare cu un pistol în mâini. Tommy își părăsește și mașina. După câteva secunde, corpul galben strălucitor al lui Lassiter este deja împroșcat cu sângele roșu închis al nemernicului chel 05-01 Fair play - Salieri Bar Salieri, iar cu el toți ceilalți mafioți, au pariat mulți bani pe pilotul lor. victorie în cursa viitoare Dar, cu puțin timp înainte de competiție, un pilot și o mașină de curse au fost aduse din Europa, care era considerată cea mai rapidă mașină din lume , care relatează că are un prieten care lucrează ca agent de securitate la pista de curse. Acest prieten îl va conduce pe Tommy la supermașina europeană, după care Angelo va trebui să conducă mașina la atelierul lui Lucas Bertone, care va repara ceva. setările, iar apoi înapoi (mașina) la boxe fără ca nimeni să observe 05 -02 Fair Play - City Tommy urcă în mașina pregătită de Ralphie și conduce spre pista de curse prin străzile de noapte din Lost Haven. se caracterizează prin trafic ușor și absența completă a polițiștilor. Shubert-ul lui șase se grăbește înainte, fără să țină seama de limita de viteză. Obiectivul misiunii: FIND BOBBY Tommy încetinește în fața barierei care blochează accesul la calea auto. Coboară din mașină și se apropie de cabina paznicului, din care deja iese Bobby - același prieten despre care vorbea Ralphie. Tommy se întoarce la volan. Bobby aleargă să ridice bariera și apoi se urcă și el în mașină. Ei conduc împreună în zona autostrăzii printr-un tunel și se opresc lângă unul dintre garaje. Bobby coboară din mașină și deschide ușile. În interiorul garajului se află o mașină de curse albastră strălucitoare pe care Tommy o va conduce în curând. În treizeci de minute, tura lui Bobby se va încheia, ceea ce înseamnă că Angelo trebuie să aibă timp să conducă miracolul tehnologiei la Lucas Bertone și înapoi în jumătate de oră. 05-03 Fair Play - Pista de curse Misiunea Obiectivul: LIVRAȚI MAȘINA SPORT LUI LUCAS BERTONE FĂRĂ A-L DETERMINA Tommy sare în cabina mașinii de curse și iese cu grijă din garaj. Viteză enormă, vânt în față, adrenalină, surprinderea șoferilor de la alte mașini... Tommy se găsește în atelierul de reparații auto al lui Lucas Bertone în câteva minute. Mecanicul auto se pune imediat la treabă. :) Când pilotați o mașină de curse, este mai bine să reduceți volumul difuzoarelor, deoarece motorul celei mai rapide mașini din lume răcnește ca o fiară furioasă. Sugestie: Toți cei pe care îi întâlniți în timpul acestei misiuni consideră că este de datoria lor să vă reamintească că o mașină de curse nu ar trebui să aibă nici măcar o mică zgârietură după utilizare. De fapt, acest lucru nu este adevărat. Când conduceți o mașină de curse, în partea de jos a ecranului apare un indicator de DAUNE. Puteți lovi mașina până când bara indicatoare devine complet roșie. :) Dacă mergeți la Lucas Bertone de-a lungul drumului care trece prin podul care leagă Insula Centrală și Newark, puteți vedea cum personalul de urgență și, probabil, rudele încearcă să prevină sinuciderea unui cetățean deprimat. Stă pe balustrada podului și amenință că va sări jos. 05-04 Fair Play - Lucas Bertone Când Lucas termină de reparat cu mașina, mai sunt doar zece minute până se schimbă paznicul pistei. Dar pentru un șofer atât de experimentat precum Tommy și o mașină atât de rapidă precum Carozella c-otto 4wd, conducerea jumătate din Lost Haven într-un asemenea timp nu este o problemă. Angelo se trezește pe pistă cu câteva minute înainte de schimbarea gardianului. Parcă calm mașina albastră nezgâriată cu setări proaste în garaj, ceea ce îl surprinde pe Bobby, care, se pare, l-a băgat și pe Don în mașina lui. 05-05 Fair Play - Înapoi la Salieri Bar Tommy intră în Shubert lui șase și se întoarce la Salieri Bar, iar de acolo acasă să doarmă... 06-01 Fair Play - Salieri Bar Tommy Angelo este ușor șoc. Nu-i vine să creadă ce i-a spus Frank la telefon acum o secundă. Concursul pe care paria Don Salieri și-a rupt brațul, iar Tommy Angelo trebuie să ia startul în locul lui! Tommy fuge din bar, ia prima mașină pe care o vede în garaj și se grăbește spre pistă, pentru că cursa începe în 30 de minute. 06-02 Fair Play - Tommy Town se îndreaptă spre pista de curse pentru a treia oară în 24 de ore. Nu cele mai vesele gânduri i se rotesc în cap. 06-03 Fair Play - Înainte de cursă, Tommy încearcă să se retragă din cursă, dar Frank este neclintit. Frank: Cursa este de cinci ture. Mașina pe care a pariat Don Salieri ar trebui să vină pe primul loc. Și punct! Alb-ul Burbaker 4wd condus de Thomas Angelo ocupă a șaptea poziție de start. Start! 12 mașini decolează. Doar Carozella albastră de Martin Winchenberg este nemișcată. Cea mai rapidă mașină din lume, datorită eforturilor lui Tommy Angelo și Lucas Bertone, nu se va lupta pentru victorie astăzi. Dar cursa continuă fără ea. Thomas Angelo este deja pe locul trei intrând în prima tură. În prima tură nu mai atacă, ci încearcă să se obișnuiască cu pistă. El înțelege clar că în această cursă este necesar nu numai să mergi repede, ci să frânezi destul de des. Pista este plină de viraje lente în care nu trebuie să-ți asumi riscuri. Secțiunea cea mai convenabilă a traseului pentru depășire este ultima viraj de mare viteză (mai mult ca o curbă), pe care, dacă o treceți de-a lungul razei exterioare, puteți strânge gazul la maxim. Principalul lucru este să frânezi la timp la primul viraj la stânga la începutul următorului tur. Tommy a fost surprins să constate că alți piloți nu au folosit această caracteristică a pistei. Cursa este condusă în prezent de Giorgio Popino pe un Caesar 8c 2300 roșu, urmat de Chris Davids pe același Burbaker pentru o vreme Cei doi lideri pur și simplu măresc distanța față de peloton Angelo urmează exact în spatele lui Popino, dar nu atacă, ci pur și simplu îl ține pe lider în tensiune nervoasă constantă . Angelo ia o viteză enormă datorită căreia îl ocolește pe Popino chiar la linia de sosire și câștigă cursa, iar Tommy acceptă cupa câștigătorului. El a făcut-o :) Cursa, desigur, nu este de obicei atât de spectaculoasă și interesantă, mai degrabă, dimpotrivă, nu este necesar să așteptați până la ultima tură din ultimul tur pentru a depăși liderul. 06-04 Fair Play - Victorie La barul Salieri, gangsterii sărbătoresc victoria lui Tommy în cursă. Whisky curge ca un râu. Don îl cheamă pe eroul ocaziei și îi spune că proprietarul service-ului auto, Lucas Bertone, care și el a câștigat mulți bani, vrea să-i mulțumească personal. Tommy iese din bar, iar o femeie vulgară îi strigă: Tommy, mare erou! (Tommy, ce erou ești acum!). Dar Angelo nu se îndrăgostește de fete vulgare și proaste. Obiectivul misiunii: DUȚI LA LUCAS BERTONE Tommy ia mașina din garaj și vine la Lucas Bertone. Mai întâi îl felicită pe câștigătorul cursei, apoi îi arată un Lassiter galben strălucitor. Tommy crede că aceasta este recunoștință, dar Bertone nu îi dă o mașină, ci doar explică cum să ridice încuietoarea și unde o poate fura pe aceeași. 06-05 Fair Play - Lucas Bertone Lui Tommy nu îi place să amâne și i-a plăcut foarte mult mașina galbenă. Așadar, se duce imediat la clădirea municipalității, unde îl așteaptă Lassiter, deținut de vreun birocrat și mită. Angelo parchează în lot. Apoi se apropie calm de mașina galbenă, se uită să vadă dacă sunt polițiști în apropiere, scoate lacătul, se urcă la volan și se întoarce la barul Salieri. La fel ca unu-doi-trei. Sugestie: Lucas Bertone are o trusă de prim ajutor în atelierul său pe care o puteți folosi dacă este necesar. 07-01 Sarah - Barmanul Salieri Luigi îi cere lui Tommy o mică favoare - să-și însoțească fiica Sarah acasă, care a fost frământată de niște ticăloși cu o zi înainte. 07-02 Sarah - A Walk in the Moonlight Misiunea Obiectivul: WALK SARAH HOME Tommy și Sarah părăsesc barul. Se plimbă încet pe străzile scăldate în apusul (sau în lumina lunii?) și au o conversație pe îndelete despre nimic. Sarah spune că trăiește foarte aproape. Tommy spune ceva despre Don Salieri, despre curse și despre prietena lui Paulie. Uneori își mângâie buzunarul, care conține un deget de alamă de fier „pentru orice eventualitate”. 07-03 Sarah - Surpriză Se transformă de pe strada principală într-o alee, unde dau peste niște ticăloși familiari lui Sarah. Tommy încearcă să fie diplomat, dar să vorbești cu roșii este inutil. Începe o luptă: Tommy cu degetele de alamă, împotriva a trei, dintre care unul are un cuțit... Mâna lui Angelo este tăiată, dar ticăloșii fug. Tommy respiră, se uită în jur și își dă seama că nu știe unde s-a dus Sarah. Deodată aude strigăte de ajutor și pleacă. Aleargă înainte de-a lungul aleii, se transformă într-o uşă deschisă şi vede că fiica lui Luigi a fost atacată de încă trei persoane. Unul dintre nenorociți balansează o bâtă de baseball. Tommy îi dă înapoi în față cu degetele de alamă și ia în stăpânire bâta, cu care îi lovește imediat pe cei doi ciudați rămași. Sarah era foarte speriată, dar din fericire nu a fost rănită. Tommy aduce în sfârșit fata acasă. Sarah îl invită să intre. Tommy este de acord. Sarah tratează mâna rănită a eroului ei. Și „în mod neașteptat” o scânteie curge între tineri, iar buzele lor se conectează într-un sărut pasional - cu toate consecințele care decurg... Tommy stă întins în pat cu Sarah pe piept și crede că este gata să-și petreacă restul. viata cu aceasta femeie. 07-04 Mai bine de folosit - Salieri Bar Tommy îi spune lui Salieri despre ticăloșii care operează pe teritoriul său și atacă femeile fără apărare. Șeful clanului este revoltat. El cere ca miezul să fie aspru pedepsit - să nu omoare pe nimeni, ci să rupă fiecare os din ei și să-i lase să se tăvălească în bălți din propriul lor sânge. Tommy și Paulie sunt de acord cu bucurie să îndeplinească această comandă. Se duc la Vincenzo, care le dă bâte de baseball și pistoale - Colt 1911. :) Colt 1911 este cel mai bun pistol din arsenalul mafiei; e diferit raza lunga, cadența de foc, recul minim. Inamicii ar trebui să sune la 911 când Tommy are Colt 1 în mâini 911 . 07-05 Better Use - City First, Tommy și Paulie trebuie să găsească ascunzătoarea gunoaielor. Ei iau o mașină și merg în orașul chinezesc să vorbească cu Biff, care sta tot timpul pe străzi și poate știe ceva... :) În orașul chinezesc, în mod ciudat, nu vei putea întâlni nici măcar un chinez. persoană. O conversație cu informatorul îi oferă lui Tommy și Paulie informații complete. Ei merg direct la bârlogul ticălosului, care se află într-o clădire veche de întreținere din Chinatown. Tommy oprește mașina sub un semn: „Stație de service: anvelope, melodii și accesorii”, coboară și se apropie de poarta roșie ruginită, Paulie îl urmează. 07-06 Better Use - Auto Repair Tommy dă jos ușa și doi gangsteri au izbucnit în benzinărie. Paulie le fluieră pe cei doi nenorociți, strigându-le că „Domnul Salieri le trimite salutări!” și folosește imediat liliacul. Primul ticălos, Paulie și Tommy, sunt bătuți pentru sufletul lui dulce, iar al doilea se ascunde pe o alee. Obiectivul misiunii: ÎNVĂȚI ACESTI ticăloși O LECȚIE Ei îl urmăresc pe cel de-al doilea, purtând o jachetă albă, și dau peste doi dintre prietenii lui. Tommy îl lovește pe unul dintre ei și vede că trei persoane au atacat-o pe Paulie deodată, iar unul dintre ei are un fier de călcat în mână. Tommy se grăbește în ajutorul prietenului său, trăgându-l pe proprietarul rangei pe el... Tommy și Paulie au suferit foarte mult, dar corpurile sparte ale gunoiului decorează acum asfaltul. Sugestie: În timpul leagănului de masă, trebuie să rețineți că forța de a lovi o bâtă de baseball crește dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului pentru o vreme. Trebuie să lupți în felul următor: Paulie ar trebui să distragă atenția gunoiului, iar Tommy ar trebui pur și simplu să se apropie de ei din spate și să dea lovituri fatale cu forță maximă. Nenorocitul în jachetă albă era printre cei care voiau să o atace pe Sarah, iar Angelo avea nevoie de el. Aleea din față este blocată de un gard. Începe să plouă. Dar Tommy și Paulie nu au în vedere toate aceste dificultăți. Ei urcă scările, aleargă înainte și sar în jos pe butoaie și cutii care sunt deja în spatele gardului. Iată că vine ticălosul în jachetă albă. Scoate o armă și îl împușcă pe Tommy. Se pare că nu se va putea face fără crime în această zi. Angelo își scoate mânzul și îl ucide pe nenorocit. Începe un schimb de focuri. Tommy și Paulie se luptă pe alee. Încă cinci mizerii sunt uciși, iar doi urcă în mașină și evadează. Mafosii se năpustesc după ei. 07-07 Mai bine de utilizat - Urmarire Obiectivul misiunii: NU LĂSAȚI SĂ scape pe liderii sacrificatori Tommy și Paulie să fugă din clădirea service-ului auto când mașina cu liderii nenorociți a început deja să se miște. Paulie trage în ea, încercând să lovească cauciucurile, dar atrage doar atenția unui polițist care patrulă pe stradă. Polițistul fluieră și fuge spre mafie. Tommy nu are timp să explice poliției și împușcă polițistul. Polițistul cade pe asfalt, parcă doborât, iar Tommy și Paulie încep deja urmărirea. Ei ajung repede din urmă cu mașina verde a gunoiului. Paulie trage în cei care stau în carlingă. Ambele mașini se grăbesc cu viteză mare de-a lungul drumului înclinat care duce din Chinatown la Little Italy. Chiar jos, la intrarea în tunel, s-a produs un accident - un camion s-a izbit de o mașină: scânduri căzute din corp zăceau pe șosea, iar în jur era, ca de obicei, o mulțime de privitori. Mașina ticăloșilor reușește să se strecoare printr-un mic gol format între camion și colțul casei și ajunge în parc. Această manevră i-a costat viața unuia dintre privitori. Tommy are mari dificultăți să evite să se ciocnească de camion. Panica începe în parc, orășenii se feresc de mașini. Mijloaica trece printr-o alee îngustă și iese pe drumul principal chiar lângă sediul mafiei - barul Salieri. Nimeni nu-i va ierta pentru o asemenea obrăznicie. Paulie continuă să-și tragă Colt. Mașinile șerpuiesc pe alei, pătrunzând în cartierele sărace ale clasei muncitoare. În cele din urmă, împușcarea lui Paulie dă rezultate și mașina șefilor se oprește. Tommy și Paulie se uită în cabină. Unul dintre nenorociți este deja gata, iar șoferul, plin de sânge, stă și se scutură peste tot. Tommy îndreaptă o armă spre el, dar Paulie trage. Vrea să tragă o lovitură de control asupra ticălosului deja pregătit, dar rămâne fără muniție. Sugestie: Principalul lucru în timpul urmăririi este să nu lași pe nenorociți departe de tine. S-ar putea ca Paulie să nu tragă nicio lovitură - mașina verde se va opri în continuare în Cartierul de Lucru, iar mizeria va fi plină de sânge. Pe de altă parte, dacă reușiți să distrugeți rapid mașina ticălosului (de exemplu, întoarceți-o), atunci jocul de recuperare se va încheia mult mai devreme. :) Ajunși la locul accidentului, nu continua urmărirea, ci încearcă să cobori din mașină și să furi un camion. Un șofer furios, în acest caz, va apuca una dintre scândurile întinse pe asfalt și se va grăbi cu ea pentru a-și proteja proprietatea. Un spectacol demn de atenție! 08-01 Prostituata - Conversatie cu Frank Conversatia nu este cea mai placuta. În primul rând, Frank relatează că unul dintre liderii zgomotului a reușit să supraviețuiască după un schimb de focuri și urmărire, iar celălalt - cel ucis - s-a dovedit a fi fiul unui consilier oraș care este în relații amicale cu primarul. Înmormântarea acestui nenorocit este programată pentru astăzi. E deja rău! Dar Frank are și o sarcină foarte serioasă pentru Tommy. Proprietarul hotelului Corleone, care era patronat de Salieri, a intrat sub „acoperișul” lui Morello. Frank vrea ca Tommy să-l omoare pe directorul hotelului, să ia câteva documente importante și să arunce în aer biroul cu semnul „Director”. Și asta nu este tot: trebuie să scapi de prostituată care transmite informații despre activitățile oamenilor lui Salieri nemernicilor lui Morello. Tommy nu își poate imagina uciderea unei femei, dar nu poate refuza sarcina. În interiorul lui Falconer albastru există deja un Colt 1911 și explozibili pregătiți pentru Tommy, o mașină „rudă” pentru Tommy Angelo, acesta pornește motorul și conduce până la Hotelul Corleone. 02 Prostituată - Hotel „Corlerne” Obiectivul misiunii: UMĂ MANAGERUL GĂSIȚI PROSTITUTA DESPRE CARE VORBEA FRANK ȘI PUNEȚI EXPLOZIVI ÎN BIROUL DIRECTORILOR Tommy intră în holul bogat mobilat al hotelului, ci mai degrabă într-un bordel. Corleone". femei în lenjerie intimă, marinari obișnuiți în astfel de locuri, Lost Haven până la urmă port maritim . Angelo își folosește ochii pentru a număra paznicii îmbrăcați în frac: doi la intrare, unul la recepție. Tommy trece prin hol și urcă scările cu mochetă până la etajul trei, unde o găsește pe prostituata despre care vorbea Frank într-una dintre camere. Fata se spală în baie. Tommy deschide ușa și îngheață uimit cu un pistol în mâini. Prostituata s-a dovedit a fi femeia vulgară care i-a strigat lui Angelo că este un „mare erou” după ce a câștigat cursa. Fata începe să cerșească milă, bolborosind despre faptul că nu a vrut să-i facă rău lui Salieri, ci pur și simplu încerca să-și ajute bietul frate. Și Tommy pune pistolul deoparte, nu poate doar să împuște o femeie fără apărare. El îi ordonă prostituatei să se îmbrace repede și să părăsească imediat orașul, să nu se mai întoarcă niciodată. Tommy închide ușa camerei și coboară la primul etaj. În stânga recepției se află intrarea în restaurant, unde managerul (în costum alb) ia prânzul cu partenerul său de afaceri în a doua cameră. Sunt urmăriți de un bodyguard într-o haină gri care stă la masa alăturată. Tommy se întoarce către chelner, care, pe un ton de scuze, îl invită să ia una dintre mese și să aștepte în timp ce servește alți clienți. Chelnerul îl părăsește pe Angelo, se apropie de bodyguard și îl întreabă ceva. Tommy profită de moment, se apropie de manager și, cu cuvintele: „Așa se termină toți cei care fac afaceri cu Morello”, îl împușcă în cap cu un pistol. Patronii restaurantului se grăbesc pe podea țipând. Tommy se întoarce și împușcă bodyguardul surprins. Agentii de pază din holul hotelului intră în restaurant, confruntându-se cu clienții panicați. Angelo le dă jos pe toate. Deodată, un marinar beat începe să joace eroul, care scoate și el un pistol și încearcă să-l împuște pe Tommy. Pentru el, această farsă se termină în lacrimi. Angelo ridică o pușcă tăiată aruncată de cineva și aleargă la recepție (situată în hol). Se duce în spatele tejghelei și într-o mică cameră de serviciu găsește cheia biroului managerului, precum și o trusă de prim ajutor atât de necesară. Biroul managerului cu semnul „Director” pe ușă este situat la etajul trei. Tommy urcă, ucigând încă trei paznici pe drum. Deschide ușa biroului cu o cheie și reușește ca prin minune să tragă cu o pușcă tăiată în bodyguardul care se ascunde în spatele scaunului. Documentele de care Frank are nevoie sunt pe biroul managerului și nu este nevoie să le cauți. Tommy ia dosarul cu hârtii, pune o bombă cu ceas sub acoperirea mesei, sare pe coridor și aleargă direct spre fereastră. El dă paharul cu umărul și zboară pe acoperișul unei clădiri vecine. În spatele lui se aude o explozie asurzitoare. Tommy: Doar muncă obișnuită. Sugestie: Este foarte important ca după evenimentele din hotel să ai cât mai multă viață și muniție, pentru că la începutul următoarei misiuni acestea nu vor fi reaprovizionate. Și asta poate deveni o problemă. :) Aceasta nu este singura modalitate de a finaliza misiunea la Hotelul Corleone. Tragerea poate fi deschisă imediat la etajul al treilea, ucigând gardianul care stă acolo. Apoi, agentul de securitate cu o pușcă tăiată va fi primul care va veni în fugă de la etajul al doilea ca răspuns la zgomot, iar apoi managerul (totul în alb) va încerca să se ascundă de pericol în biroul său. El însuși îți va deschide ușa. În curând, toți paznicii și bodyguarzii de la toate cele trei etaje vor veni în fugă în birou. Este foarte posibil să-i ucizi pe TOȚI dacă trageți dintr-o ambuscadă - o nișă în peretele din dreapta biroului managerului. În general, nu trebuie să irosești nicio muniție pe managerul însuși: într-un schimb de focuri, el este de obicei ucis de propriii gardieni de corp. Și, desigur, nu uitați să o iertați pe prostituată. 08-03 Prostituată - Acoperișuri Tommy își scoate praful geaca și ascultă bocetele sirenelor poliției de mai jos. Nu are timp să se gândească. El aleargăînainte și observă o scară care duce sus. O echipă întreagă de polițiști urcă deja pe ea de jos. Tommy nu mai are nimic de făcut alerga sus. Acolo face dreapta. Aleargă la o ușă cu un semn care interzice trecerea străinilor și o împinge înainte - nu este încuiată. Urcă treptele și mai sus și se trezește din nou în aer curat. Aleargă mai departe. Frânează brusc în fața unui decalaj de trei metri care desparte două clădiri învecinate. Nu este timp pentru indecizie. El aleargă în susși sărituri. Este puțin probabil ca vreun polițist să poată repeta o asemenea ispravă. Tommy, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat, aleargă mai departe, ocolind țevi și urcând peste borduri. Se aude o lovitură. Glonțul trece. Angelo tocmai acum observă un polițist cu o armă pe unul dintre acoperișurile din față. Gangsterul și polițistul trag pe rând, singura diferență fiind că gangsterul lovește și polițistul ratează. Tommy aleargă mai departe. În fața lui sunt trei trepte care duc în jos, jumătate din înălțimea unui bărbat. Angelo sare pe prima treaptă și în acel moment apar cinci slujitori ai legii deodată pe acoperiș. Tommy, situat pe trepte, nu este practic la îndemâna gloanțelor lor. El adaugă încă cinci la polițistul ucis anterior. Angelo ridică cartușele și aleargă mai departe. Ei împușcă în el de sus, dar Tommy nici măcar nu se întoarce. În stânga lui, vede schele de lemn, se urcă pe ea, urcă, apucă o scară aruncată de muncitori și o aruncă în clădirea vecină, care se dovedește a fi o veche catedrală gotică. Tommy se târăște încet în patru picioare peste podul improvizat. Sub ea se află 20 de metri de gol. De îndată ce pune piciorul pe acoperișul catedralei în curs de reparare, scara alunecă și zboară în jos. Sugestie: În această misiune trebuie să te miști cât mai repede posibil. Dacă încetiniți puțin, polițiștii care vă urmăresc vă vor ajunge din urmă, iar acest lucru este plin de pierderi de vieți omenești sau, în general, de pierderi de vieți omenești. :) Interesant este că misiunea Roof este 100% liniară. Acesta poate fi completat numai folosind metoda descrisă mai sus. Alții, după cum se spune, nu se rostogolesc. Așa că Tommy doar o ia și sare jos de pe acoperiș, în timp ce doar o parte din vieți îi sunt luate, dar scena este încă considerată eșuată. Sau Angelo pe scări alergând în jos în loc să urce. El ucide toți polițiștii care se ridică!, dar scările se termină în cele din urmă într-o fundătură - nu este clar cât de cinci ofițeri de poliție au ajuns acolo. Mistic. 08-04 Preotul - Surpriză Tommy urmărește scara care se prăbușește cu ochii, dar nici măcar acesta nu poate fi pierdut timp. Se întoarce și începe să coboare prin schele adânc în acoperișul demontat al catedralei. Aici, apropo, există o trusă de prim ajutor atașată de perete. Tommy își reîncarcă Colt în timp ce coboară scari de lemn. În partea de jos, o ușă îi blochează calea. Dacă Tommy ar fi fost rugat să ghicească ce se află în spatele acelei uși, nu ar fi făcut-o în viața lui. Este o înmormântare pentru liderul ticăloșilor uciși de Tommy și Paulie! Angelo deschide puțin ușa și îngheață de groază și uimire în același timp. Preotul care stă lângă sicriu vorbește despre virtuțile defunctului: „Billy - se pare că acesta este numele nenorocitului mort - a făcut atât de mult bine în viața lui”, etc., apoi îi dă cuvântul lui cel mai bun prieten al lui – ticălosul neterminat. Nenorocitul neterminat își începe discursul jalnic, iar între timp preotul se îndepărtează de sicriu și se îndreaptă spre ușa în spatele căreia se ascunde Tommy. Dar Angelo experimentează un șoc mental atât de puternic, încât nici măcar nu încearcă să se ascundă. Exclamația de surpriză lansată de preot atrage atenția tuturor. „Acesta este ticălosul care l-a ucis pe Billy!” strigă nenorocitul neterminat în urmă cu doar o secundă, oaspeții, care erau în doliu, scot pistoalele, puștile, mitralierele și deschid focul asupra lui Tommy, care reușește să se retragă în prag. Un nenorocit în haină se apropie de uşă şi este recompensat cu şase gloanţe de la Colt. Tommy nu are multe cartuşe, îşi ridică pistolul şi se rostogoleşte pe uşă în spatele sicriului cu Billy împuşcat de ticăloşi înarmaţi cu pistoale care se ascund în spatele băncilor. drumul vietii se încheie, un mitralier intră în arenă și deschide focul asupra gangsterului din balconul de deasupra intrării. Dar Tommy's Colt lovește fără ratare. Un alt ticălos se ascunde în spatele coloanelor din stânga holului, dar ajunge și el să cadă la podea. După aceasta, situația se complică de încă patru bărbați puternic înarmați (nu un bărbat, ci un ticălos, desigur) care au izbucnit în tâmplă: două pistoale + două puști. Dar Tommy nu ezită, el, desigur, știe că este nerealist să supraviețuiești unei lovituri de pușcă, dar știe și că raza de acțiune a lui Colt este mult mai mare. Micile mor fără să aibă vreodată timp să-și folosească puștile. Tăcere. Tommy se apropie de sicriu și se uită la fața albă a ticălosului care zace acolo. Deodată ușa se deschide. Preotul, în mod miraculos, nu este împușcat în frunte - gangsterul reușește să nu apese pe trăgaci. Slujitorul lui Dumnezeu îi reproșează lui Tommy 1) violența inutilă și 2) faptul că templul nou reparat a fost aproape complet distrus în timpul schimbului de focuri. Gangsterul 1) spune că așa s-a întâmplat, 2) îi dă preotului un teanc de bani pentru reparații și părăsește templul. :) Soarta prietenului lui Billy, ticălosul pe jumătate copt, ridică o mulțime de întrebări. Strigând: „Acesta este ticălosul care l-a ucis pe Billy!” 08-05 Preotul - Evadare Tommy părăsește templul și aude din nou sirenele de poliție deja obosite A alerga pe picioarele tale prin oraș este, cel puțin, amuzant pregătit pentru Bobby și, în acest sens, parcat lângă templu, Tommy fuge la o mașină neagră, intră și pleacă imediat în spatele lui apasă gazul la viteză maximă și polițiștii sunt imediat în urmă cu disperare. Există mai multe moduri de a scăpa de a fi urmăriți de polițiști:

    -- În cazul unei încălcări minore (în partea de sus a ecranului apare o pictogramă cu o formă amendă), puteți pur și simplu să vă opriți, să coborâți din mașină și să plătiți amenda. Puteți face acest lucru de trei ori pe misiune. -- În alte cazuri (o pictogramă cu cătușe apare în partea de sus a ecranului - sunt arestați, sau cu un pistol - deschid focul pentru a ucide) puteți: A. Scăpați de polițiști conducând rapid, de preferință în banda din sens opus, apoi conduceți într-un colț retras și coborâți acolo din mașină și așteptați, ghidat de indicator, până când poliția renunță să mai încerce să vă găsească. Î. Vă puteți schimba mașina după ce vă despărțiți de urmărire. Trebuie să blocați drumul pentru un șofer și să-l aruncați din mașină pe asfalt. Cu toate acestea, șoferul poate oferi rezistență armată. S. Poți să ieși și să împuști polițiștii care te urmăresc.
P.S. În „Mafia”, polițiștii se comportă surprinzător de logic: dacă te oprești, nu se lovesc de tine cât pot de tare, dar încetinesc și ies din mașină. Acest lucru poate fi folosit cu pricepere. :) În misiunea „Escape”, îți poți face viața cu adevărat mai ușoară dacă încerci să pleci de la mănăstire nu într-un car funicular (cum doresc dezvoltatorii jocului și polițiștii), ci într-o altă mașină. :) (Umor negru) Carul funerar parcat la catedrală nu era cel mai probabil destinat lui Billy, pentru că înăuntru era deja un alt sicriu. În timpul urmăririi, poliția poate sparge ușile din spate ale mașinii în doliu și apoi sicriul va zbura din cabină.

09-01 Excursie în afara orașului - Salieri Bar Frank îl cheamă pe Angelo la barul Salieri târziu într-o seară ploioasă și spune că Tommy, Paulie și alți câțiva tipi trebuie să se asigure că un camion plin cu whisky canadian este predat oamenilor lui Don. Merită, pentru că Prohibiția este răspândită. Dar poliția a primit deja o mână de ajutor și, prin urmare, totul ar trebui să se întâmple fără probleme și rapid. Tommy ia roadster-ul Bolt v8 de la Ralphie și merge la depozitul Salieri din Hoboken. 09-02 Excursie în afara orașului - Oraș Obiectivul misiunii: ÎL ÎNTÂLNEȘTI PE POLY LA DEPOZIT Pe un drum de noapte umed, Tommy Angelo merge cu mașina la depozit și se gândește că, deoarece treaba este atât de simplă, atunci ar putea la fel de bine să-l lase să doarmă... În depozitul lui, Paulie și alți doi gangsteri așteaptă. Se urcă în două camioane și conduc la o fermă de țară unde urmează să aibă loc afacerea. Sam îi așteaptă deja acolo. 09-03 Excursie în afara orașului - Fermă Obiectivul misiunii: AFLĂ CE S-A ÎNTÂMPLAT CU OAMENII LUI SALIERI ȘI CU ALCOOLULUI Pe drum, Paulie dezvăluie despre relația dintre Tommy și Sarah, dar Angelo îi cere să tacă. Camioanele ajung la fermă, dar din anumite motive Sam nu iese în întâmpinarea lor. Tommy merge să investigheze. Ferma umedă și rece nu pare deloc prietenoasă. Lumina slabă a felinarelor, scârțâitul ușilor neunse care se leagănă în vânt. Un fel de gol înspăimântător și un sentiment de abandon complet. Tommy trece pe lângă un hambar sănătos, înșurubat și vede în sfârșit camionul. Sufletul meu devine imediat mai calm. Bate în geam, dar șoferul nu reacționează. Tommy deschide ușa. Șoferul cade din cabină la pământ - este mort. În acest moment, doi oameni apar brusc de undeva cu puștile în avantaj. Tommy: Ești de la poliție? Doi cu puști: domnul Morello își trimite cele mai bune urări! Se aude o explozie de pușcă, iar Tommy reușește să se ascundă în spatele unui camion. Dar asta nu ușurează nimic; ticălosul Morell care se ascunde în spatele hambarului deschide focul asupra lui. 3 la 1. Tommy își scoate Colt 1911, iar raportul devine rapid mai echitabil: 0 la 1. Obiectivul misiunii: ÎNAPOI Tommy trebuie să-l informeze pe Paulie despre ceea ce s-a întâmplat și se întoarce în același mod. Mai repede. Tommy aleargă pe lângă hambar, iar oamenii Morell care se ascund acolo împușcă în el de la etajul doi. Unul dintre ei iese în fugă în stradă, dar este imediat ucis de o pușcă împușcată aproape direct. Hambarul se târăște de nenorociți Morello. Tommy nu poate supraviețui singur, el aleargă mai departe - pentru întăriri. În spatele lui se aud împușcături. În față sunt câteva clădiri rezidențiale cu un singur etaj în care morellienii ar putea bine să se ascundă. Tommy aleargă în jurul lor peste câmp, unde stivele de fân recoltat se udă în ploaie. Acum își vede colegii. Schimbă foc cu nenorociții care înaintează. Unul dintre gloanțe lovește rezervorul de benzină al camionului, trimițându-l în aer. Tommy ajunge în sfârșit la Paulie. În acest moment, loviturile de departajare se încheie deja cu victoria completă a oamenilor lui Salieri. Tommy: Sunt toți morți! Dar Paulie este preocupat doar de soarta prietenului său Sam. Tommy strigă că Sam poate fi în hambar, încuiat din interior; Veți avea nevoie de o rangă pentru a intra înăuntru. Obiectivul misiunii: SALVAȚI SAM Tommy și Paulie aleargă la hambar pentru a-și ajuta prietenul, în timp ce ceilalți doi gangsteri rămân la singurul camion de acum. Nu degeaba Tommy s-a plimbat prin colibe cu un etaj, într-adevăr, morellieni stăteau în ele. Dar „de două ori este de două ori distracția” - puștile lui Tommy și Paulie îi aruncă pe nenorociți în bucăți. Paulie este prima care ajunge la hambar, care este plin de morellieni, dar care poate conține ranga prețuită. Gloanțele zboară în toate direcțiile. Gangsterii ucid fiecare nemernic ascuns în hambar. Paulie găsește un CROWBAR la etajul doi, iar Tommy găsește o trusă de prim ajutor la primul etaj. 09-04 Excursie în afara orașului - Rescue Sam Paulie se îndreaptă vesel către clădirea hambarului roșu. El este pe cale să spargă ușa și îi cere lui Tommy să-l acopere. Încuietoarea nu poate rezista forței. Paulie dă ușa jos, iar Tommy, fără să țintească, trage cu pușca înăuntru. Primul ticălos Morell zboară la câțiva metri distanță și cade pe podeaua de lemn. Al doilea este împușcat de Paulie. Al treilea sare sau cade de la etajul doi direct pe țeava puștii lui Paulie. Între timp, Tommy îl pune pe al patrulea nenorocit la etajul doi. Sam nu a fost încă găsit, dar a fost găsită o trusă de prim ajutor. Gangsterii se ridică la etajul trei. Un Sam grav rănit zace pe podea. Nu poate merge. Paulie fuge să conducă camionul direct la hambar. Tommy rămâne cu Sam. Încearcă să-l calmeze. Se aude zgomotul unui motor, Tommy decide că este Paulie și se duce la fereastră să se uite. Nu se poate! Două mașini de poliție opresc la hambar. Fără ezitare, Tommy scoate un Colt și împușcă în polițiștii care coboară din mașini. Îi ucide pe doi, dar încă doi reușesc să intre în hambar. Angelo, cu pușca în mână, se grăbește să-i întâmpine. Bang! Bang! Tommy fuge din hambar și dă peste Paulie, care în cele din urmă a tras camionul. Sam este așezat cu grijă în spate. Farurile a mai multor mașini apar în depărtare. Paulie aleargă la volan. Tommy sare în spate, unde omul Sam și mitraliera Thompson zac deja. 09-05 Călătorie în afara orașului - Călătorie înapoi Este imposibil să te desprinzi de urmăritorii tăi. Morellienii sunt deja foarte apropiați. Tommy trage mai multe rafale de mitralieră spre mașina lor și aceasta explodează. Dar un minut mai târziu apare altul. Tommy îl împușcă pe șofer direct. Mașina iese de pe marginea drumului și se izbește de un gard. Angelo trage în roțile celei de-a treia mașini care îl urmărește și aceasta renunță la urmărire. Oamenii lui Morello, desigur, sunt idioți, dar tot nu se sinucigăresc. Nu mai încearcă să oprească camionul. Sam este dus la un medic privat - ajung la timp - viața lui este acum în afara oricărui pericol. Camionul cu Paulie și Tommy se întoarce la depozit. 09-06 Excursie in afara orasului - Depozit Obiectivul misiunii: RETURNAREA LA BARUL LUI SALIERI SAU ALTRE PUTETI VIZITA PE LUCAS BERTONE PE CALITATE A fost o noapte grea. Tommy urcă în Roadster-ul său și conduce spre barul lui Salieri, dar dintr-un motiv oarecare oprește la pod și se oprește la Bertone. Lucas este nespus de bucuros să-l vadă pe Angelo. Îi cere o favoare: să avertizeze urgent un prieten care locuiește în Hoboken că polițiștii îl vor lega. Tommy este de acord. De unde vine puterea? 09-07 O excursie în afara orașului - Lucas Bertone Tommy sare din atelierul de reparații auto, se urcă în mașină și conduce la Hoboken. Reușește să ajungă la timp. Bate la uşă şi îl avertizează pe prietenul lui Bertone despre pericol. Prietenul recunoscător, fără ezitare, fuge pe ușa din spate. Tommy se întoarce la Lucas, care îi spune cum și unde să fure un Uliver airstream Fordor - prima mașină cu o formă aerodinamică a caroseriei. Sugestie: Există foarte puțin timp pentru această misiune. Puteți ajunge mai repede la apartamentul prietenului lui Lucas dacă luați o scurtătură lângă virajul la stânga către aeroport, lângă stația de metrou „Down Town”. Nu este nevoie să te întorci. Dar trebuie doar să mergi drept de-a lungul liniei de metrou. Mașina ta va sparge două garduri de fier, va sări în jos trei trepte de piatră, dar imediat după aceea va ajunge în Hoboken. De aici este la o aruncătură de băț pentru prietenul Lucas. P.S. Nu uitați să încetiniți înainte de a sări. :) Lucas Bertone are informații exacte. Dacă tu, după ce l-ai avertizat pe prietenul tău, nu te întorci la atelierul de reparații auto, ci mai stai puțin pe gânduri în ploaia torenţială, vei vedea în curând poliţiştii promisi. 09-08 O excursie în afara orașului - Lucas Bertone Tommy merge pur și simplu în zona Oakwood și ia o mașină, pe care apoi o conduce înapoi la Salieri. 10-01 Omerta - Bar „Salieri” Frank a trădat „familia”. Mâna dreaptă a lui Salieri urmează să predea polițiștilor registrele de contabilitate ale mafiei. Tommy trebuie să împiedice acest lucru să se întâmple. Frank va muri. Don Salieri va rămâne fără mâna dreaptă. Obiectivul misiunii: GĂSĂȚI-L pe FRANK ȘI UMINĂ-L Tommy îl găsește pe Ralphie în garaj și îi ia șase lui Shubert roșu și alb în plus. Se duce la Vincenzo. Bătrânul armurier oftă, uitându-se la Tommy. Emite Colt 1911 și aspect ciudat pușcă tăiată cu două țevi Lupata este o veche tradiție siciliană - o armă care este folosită pentru confruntările intra-mafie. Tommy îi mulțumește lui Vince, se urcă în mașină și merge în oraș. 10-02 Omerta - City Mai întâi trebuie să afli unde îl ascund polițiștii pe Frank. În aceste scopuri, există informatori. Tommy merge în China Town să-l vadă pe Big Biff, care spune că nu știe nimic despre asta, dar îl sfătuiește să vorbească cu Micul Tony. Tommy merge la Muzeul de Artă al Insulei Centrale. Micul Tony raportează că el însuși nu știe exact unde este Frank, dar a auzit că un idiot pe nume Joe Buchens vorbește despre asta în stânga și în dreapta. Poate fi găsit sub pod, lângă atelierul de reparații auto al lui Lucas Bertone. Tommy îi mulțumește lui Tony și pleacă. 10-03 Omerta - City 2 Tommy oprește motorul și se oprește sub pod. În timp ce este încă în mașină, observă trei ciudați, dintre care unul seamănă cu Joe Buchens. Tommy: Bună, ești Joe Buchens? Joe: Ai venit în locul greșit. Eu sunt Pete. Tommy: Bine, atunci sunt George. Joe: Vă rog să acceptați condoleanțe. Tommy: Spune-mi dacă ai un frate geamăn pe nume Joe. Joe: Fratele meu nu este treaba ta. Tommy: Trebuie să vorbesc urgent cu cineva pe nume Joe. Joe: Nu-l cunosc. Tommy: Este al naibii de important. Joe: Este important să te draci. Tommy: Calmează-te. Nu plec până nu vorbesc cu Joe. Joe: Cool, George. Mama m-a învățat mereu, nu vorbi cu străinii, JOE, ei iau bomboanele. Tommy: Te avertizez, JOE. Joe: Pleacă de aici etc. și așa mai departe. Tommy își pierde în sfârșit nervii. Îl lovește puternic pe Joe de mai multe ori în falcă și imediat ajunge informatie necesara : Polițiștii îl țin pe Frank într-un conac din zona Oakwood; După ce vor fi predate registrele de contabilitate, va fi transportat în Europa. Tommy, fără să-și ia rămas bun, sare în Shubert și merge să-l omoare pe Frank. :) Dacă te-ai săturat de vorbăria idioată a lui Joe, atunci poți simplifica obscen scena obținerii de informații. Conduceți direct peste Joe și prietenii lui. Când ieși din cabină, idiotul îți va spune imediat totul, deși părea că nu ai timp să-l întrebi despre asta. Și acum Tommy Angelo este deja în Oakwood, a cărei adresă a fost dată de idiot. Și iată-l pe Frank (doi detectivi în negru și un șofer), îl duc la o mașină neagră cu un semn de patrulare și împinge-l înăuntru. Acum mașina începe să se miște. Poliția observă curând coada și accelerează. Dar Tommy nu este departe. Mașinile șerpuiesc pe străzile din Lost Haven. Într-unul dintre episoade, Angelo aproape că se ciocnește de un camion, dar reușește să rotească volanul... Mașinile părăsesc orașul de-a lungul drumului marcat cu indicatorul „Aeroport”. La aeroport îl duc polițiștii pe Frank. O mașină neagră oprește în fața terminalului. Din el ies mai mulți detectivi în haine de nisip înarmați cu mitraliere. Îl duc pe Frank în clădire. Tommy trântește frâna și coboară din mașină. Sugestie: Pentru a evita o problemă de genul „Tommy își întoarce Shubert”, abordați adresa numită de idiot din partea Oak Hill, și nu din partea Down Town Sugestie: Urmăriți mașina de patrulare pe autostradă, pentru a nu avea probleme cu polițiști de patrulare, nu opriți limitatorul de viteză 40 km/h este suficient pentru a ține pasul cu mașina neagră în care este transportat Frank :) „City 2” este probabil cea mai misterioasă misiune din joc. nu trebuie să urmezi mașina de patrulare a autostrăzii, poți ajunge oricând la aeroport pe orice alt drum, iar misiunea va fi considerată finalizată. În al doilea rând, poliția de aici demonstrează un truc pe care chiar și Hmayak Akapyan l-ar invidia. Frank este urcat într-o mașină de doi detectivi în haine negre, fără pălării, fără armă în mână și un șofer în haină ușoară și pălărie, iar la aeroport doi oameni în haine de nisip, pălării, cu mitraliere pregătite. , coboară din aceeași mașină „Pe lângă saga gangsterilor, este și un thriller mistic. 10-04 Omerta - Aeroport Mașina în care era transportat Frank începe să se miște și se îndreaptă direct către Tommy Angelo. Dar reușește să sară în lateral la timp. Între timp, polițiștii și Frank se ascund în clădirea aeroportului. „Este aici”, strigă unul dintre detectivi. Tommy aleargă după ei. La intrare, aproape că se ciocnește de un bărbat panicat care iese în stradă. Angelo își scoate mânașul de încredere și deschide focul asupra polițiștilor din prag. Mai întâi îl ucide pe detectivul în negru din spatele biroului de check-in, apoi pe ciudatul care se ascunde în spatele coloanei din dreapta. Într-un schimb de focuri teribil, câțiva pasageri civili mor din cauza gloanțelor polițiștilor, restul se întind pe podea și își acoperă capul cu mâinile. Gangsterul intră la câțiva metri în clădirea aeroportului și mai ucide doi detectivi în stânga lui, dintre care unul are o mitralieră. În acest moment, Frank sare din spatele recepției și iese în fugă în stradă, de unde este luat de mai mulți ofițeri ai legii. Tommy nu are timp să-l împuște. El ridică Thompson și observă o trusă de prim ajutor pe perete. Angelo abia apoi fuge pe ușă și pe pistele aeroportului. Frank este luat spre Hangarul N1. Tommy trage în polițiștii care fug, dar ratează. Deodată, un muncitor afro-american coboară dintr-un camion care trece. Încearcă să preia controlul asupra situației și se repezi asupra lui Tommy cu un fier de călcat. Erou! Angelo lasă cadavrul muncitorului pe asfalt și fuge în hangarul N1. Sunt detectivi cu mitraliere care se ascund în spatele containerelor. Tommy ocolește cel mai apropiat container verde și îl ucide pe unul dintre oamenii legii din spate. După ce l-a capturat pe Thompson cu un clip aproape plin, Angelo îi dă jos cu ușurință pe ceilalți (3 bucăți). În depărtare, Angelo îl observă din nou pe Frank fugind înconjurat de detectivi. Tommy ucide un polițist într-o haină de nisip care pândește la ieșirea din hangar și merge rapid spre cele trei anexe (garaje) din față. Se aude o împușcătură din spate. Tommy se întoarce brusc și observă un lunetist pe turn. O explozie de la Thompson și lunetistul încetează să mai existe. Angelo se plimbă între două garaje din apropiere și ajunge într-o parcare și GĂSește într-o situație foarte dificilă. Iată-l pe Frank. Dar Tommy vine sub focul încrucișat a trei mitralieri deodată: în stânga, în dreapta și în față. Este un miracol că sunt trei detectivi întinși pe asfalt și nu Tommy Angelo. Dacă ar fi putut ști, cu siguranță s-ar fi plimbat în toate cele trei garaje pe partea dreaptă. Frank nu mai fuge - înțelege că acest lucru este imposibil! Tommy scoate o pușcă tăiată și se apropie de el. Tommy: Cum ai putut să faci asta! Credeam că ești prietenul meu! Frank se menține în fața morții. Vorbește calm și judicios. Se pare că polițiștii îl șantajau pe Frank: i-au luat ostatice pe soția și fiica și au cerut informații în schimbul vieții lor. Registrele nu au căzut încă în mâinile poliției, se află într-un seif într-una dintre băncile din Lost Haven. Sugestie: Hangarul N1 este probabil unul dintre cele mai dificile locuri din întregul joc. Nu te deranja, fugi prin hangarul N2, nu e niciun detectiv acolo. În parcare, ucide trei slujitori ai legii și... asta e - Frank este al tău. 10-05 Omerta - Frank Frank îi cere lui Tommy să-și găsească soția și fiica, care ar trebui să fie pe terenul aeroportului. Angelo își încătușează fostul prieten la o postare – „Doar pentru orice eventualitate” – și pleacă la o căutare. Alergă până la cea mai apropiată clădire (Air-school), ucide doi detectivi la intrare, intră înăuntru, aleargă pe coridor și vede un bărbat care încearcă să sune mai mulți polițiști la telefon, îl împușcă și observă o femeie cu un copil. Tommy: Ești soția lui Fank? Femeia: Ai venit să ne salvezi! Îți sunt atât de recunoscător! Unde e Frank? Tommy: El este aici. Tommy se întoarce în parcare și îl aduce pe Frank la soția și fiica lui. Sunt incredibil de fericiți să se vadă. Frank spune că polițiștii i-au promis că îi vor da bilete de avion după ce au primit registrele. Dar din moment ce toți polițiștii sunt morți, Angelo trebuie să găsească acum biletele. Sugestie: Există o trusă de prim ajutor în clădirea Școlii de zbor - chiar în spatele soției lui Frank. Tommy își amintește că a văzut niște hârtii la ghișeul de check-in din clădirea aeroportului. Se urcă într-una dintre mașinile parcate în parcare și conduce până la terminal. Este mai rapid cu mașina decât pe jos. Biletele sunt acolo chiar sub semnul „Check-in”. Tommy îi apucă și se întoarce la Frank și familia lui, care până atunci reușiseră deja să părăsească clădirea și acum stau pe stradă la ieșire sub semnul „Școala aeriană”. Frank îi mulțumește lui Tommy și vrea să-și ia rămas bun de la familia lui. Dar Angelo nu vrea să-și omoare prietenul. Întreabă adresa băncii unde se află registrele și îl eliberează pe Frank împreună cu familia. Frank este șocat de bunătatea lui Tommy, soția lui îl sărută pe obraz, iar fiica lui, neputând înțelege ce se întâmplă, strigă pur și simplu: „La revedere, domnule”. Tommy nu îl va mai vedea niciodată pe Frank - pentru toți locuitorii din Lost Haven, el este „mort”. Registrele de conturi se află la First National Bank Down din oraș :) Dacă nu ai timp să omori persoana care sună la poliție, atunci când mergi să cumperi bilete, la intrarea în clădirea aeroportului cinci. polițiștii cu puști și pistoale vor încerca să vă învelească imediat armele. 10-06 Omerta - Mercy Frank nu l-a înșelat pe Tommy. Angelo, ajungând la Prima Banca Națională, a găsit acolo cărți de contabilitate, pe care le-a returnat lui Salieri. 10-07 Omerta - Lucas Bertone După bancă, Tommy decide să treacă pe la Lucas Bertone, deoarece atelierul său de reparații auto este foarte aproape. Lucas spune o poveste tristă despre un ciudat care și-a bătut de curând bunul prieten pe jumătate. Tommy simpatizează sincer cu ceea ce s-a întâmplat și spune că este gata să-i dea o lecție acestui ciudat: un negru sănătos pe nume Big Stan. Lucas îi cere să nu omoare „gorilla”, ci doar să-i ofere un timp bun. Tommy dă din cap în semn de înțelegere și se duce la barul „Black Cat”, lângă care se întâlnește de obicei negrul. Angelo observă o carcasă neagră sănătoasă care stă la intrarea în unitate din mașină... La început, Niger se comportă sfidător și este deschis nepoliticos, dar nu are chef de discuție. El prezintă alte argumente. În ciuda faptului că Stan este un bun boxer, tot trebuie să fugă pentru viață, sângerând. Sfat: Când comunicați cu un afro-american, încercați să folosiți doar pumnii. Dacă îl ucizi brusc pe Stan, riști să-ți distrugi relația cu Lucas Bertone. :) Dacă vă amintiți cea mai faimoasă epopee de gangsteri domestici, atunci barul Black Cat nu ar trebui să stea un niger sănătos, ci un tovarăș cocoșat. :) Stan! — La naiba, tu ai fost! La întoarcere, un Lucas încântat îi arată lui Tommy un Thor 810 sedan fwd - o mașină condusă doar de vedete de film + un rezident din Lost Haven din Oak Hill avertizează că există un gardian în apropierea mașinii Du-te la Oak Hill prin Hoboken Portocaliu strălucitor la soare, un Thor 810 sedan cu Tommy Angelo la volan iese din zona Oak Hill cu o viteză decentă , neînarmat), nu a fost greu să scapi de el. În curând, mașina vedetelor de cinema va fi parcata în garajul lui Ralphie. clanurile mafiote în război au plâns pe umărul lui Morello și invers :) Nu este o anti-reclamă rea pentru turismul în Europa: o persoană care a plecat să locuiască în Lumea Veche în America este deplânsă ca moartă 11-01 - Salieri Bar Din păcate, problemele familiei Salieri nu s-au încheiat cu dispariția lui Frank. Nu numai că a găsit noi martori, ci a strâns și un întreg dosar despre mafie. Procurorul păstrează toate probele într-un seif din vila sa din Oak Hill pentru că nu are încredere în nimeni. Lui Salieri nu-i plac prea mult toate astea. Paulie și Sam sunt deja ocupați cu eliminarea martorilor. Și Tommy va trebui doar să fure documente din seif, profitând de faptul că procurorul urmează să petreacă seara la teatru. Cineva te va ajuta să spargi seiful - Salvatore - cel mai bun cracker din toată America. P.S. Salieri cere în mod expres să nu-l omoare pe procuror. Vincenzo: Bâtă de baseball, Colt 1911. Sugestie: Ralphie nu vă oferă o mașină specială pentru această sarcină. Alegerea vă aparține: luați o mașină cu mai multă putere, pentru că unele mașini mai vechi nu pot urca dealul de la intrarea în Oak Hill. 11-02 Vizitarea celor bogați - Orașul Misiunii Obiectivul: Îl ridicați pe SALVATORE PE COLȚ DE LÂNĂ STADIUL HOBOKEN Tommy iese din garaj. Ca întotdeauna, nu are mult timp, așa că se duce repede la Hoboken, de unde îl ia pe Salvatore. Ursul se dovedește a fi un tip destul de drăguț, cu o mustață. Vorbește despre modul în care a moștenit abilitatea de a încuia de la tatăl său... Mașina se oprește lângă ușa laterală în gardul unei vile la modă din Oak Hill, doi oameni ies din ea: Tommy Angelo și Salvatore îl întreabă paznicul să deschidă ușa Tommy: Poți s-o deschizi, Salvatore: Voi încerca, șef. Salvatore scoate lacătul pentru câteva secunde, după care dă ușa cu piciorul în jos. Gangsterul și paznicul intră în parcul de lângă vila procurorului șef de la Lost Haven. 11-03 Vizitarea celor bogați - Vila Un parc luxos, cufundat în întunericul serii: tufișuri bine tăiate, sculpturi rafinate, bănci confortabile, numeroși bodyguarzi cu puști. Frumuseţe! Tommy îi cere lui Salvatore să-i urmeze toate instrucțiunile. Sugestie: Puteți da lui Salvatore comenzi pe care le va îndeplini fără îndoială: 1) Așteptați aici. (Așteaptă aici) - ursulețul stă nemișcat pe loc. 2) Urmărește-mă. (Urmează-mă) - ursulețul te urmărește în jur. De fapt, etapa poate fi finalizată fără a utiliza deloc comanda Așteptați aici. :) Parcul din fața conacului este decorat cu un număr destul de mare de sculpturi, dar e interesant că toate sunt la fel, toate sunt copii ale Venusului de Milo fără brațe. Asta trebuie să fie gluma procurorului! În stânga și în dreapta sunt tufișuri frumos tăiate, în față se află vila procurorului, iar un gardian cu un pistol se plimbă pe terase. Tommy aleargă puțin înainte, observă un gardian în spatele tufișurilor din stânga și se ghemuiește imediat, Salvatore îi urmează. Paznicul marchează timpul într-un singur loc, apoi merge de-a lungul tufișurilor pe o potecă paralelă. Tommy profită de această ocazie pentru a alerga: fuge repede spre stânga și se ascunde sub un tufiș lângă poteca situată între bazin și fântână. Bilanțul de forțe este următorul: 1 paznic pe terasă + 2 paznici la fântână. Tommy și Salvatore, acoperiți de tufișuri, pășesc de gâscă pe potecă aproape până la vila procurorului. Tommy urmărește îndeaproape mișcările paznicului pe terasă și când acesta dispare din vedere, se repezi înainte (mai precis, în stânga și înainte, Aproape atingând peretele, Tommy și Salvatore dau colțul vilei și încetinesc lângă an). ușă laterală discretă care dă în clădire. Nimeni nu le-a observat. Tommy: Poți să-l deschizi, Salvatore? Salvatore: O să încerc, șeful Salvatore trage încuietoarea pentru câteva secunde, apoi dă jos ușa. Lui Tommy îi place felul în care lucrează acest tip Tommy urcă în fugă scările, deschide ușa, se ridică mai sus - la etajul doi, deschide ușa a doua, alergă înainte de-a lungul luptei, deschide ușa a treia, se află într-o sală spațioasă, decorată cu coarne de cerb și mese cu picioare. în formă de lei, două scări duc la etajul al doilea, aleargă de-a lungul covorului până la ușa a 4-a situată pe cealaltă parte a holului ține pasul cu el, Tommy deschide ușa a șasea și se trezește în biroul procurorului. Și iată că Salvatore scoate diverse chei, șterge, și se pune la treabă. Dintr-o dată se aude zgomotul unui motor de pe stradă, iar o limuzină albă intră în parcarea din fața vilei. Spectacolul s-a încheiat și procurorul s-a întors acasă. În același timp, Salvatore reușește să spargă seiful. 11-04 În vizită la bogați - în siguranță Tommy se uită pe fereastră și îl vede pe procuror înconjurat de bodyguarzi îndreptându-se spre intrarea principală. Ia hârtiile aflate în seif, îl apucă pe Salvatore și iese în fugă din birou. Conacul, în legătură cu venirea procurorului, este plin de securitate. Toate căile de evacuare sunt întrerupte. Trebuie să așteptăm puțin. Tommy deschide prima ușă pe care o întâlnește (deja a 7-a) din stânga biroului - baia. Închide ușa din interior după ce Salvatore fuge înăuntru. Timp de câteva minute nesfârșite, gangsterul și ursulețul stau în baie și așteaptă... În cele din urmă, Tommy decide să părăsească baia. Totul este liniștit. Merge pe coridor în holul iluminat, coboară la primul etaj, ținând o bâtă de baseball în mâini, deschide ușa de la intrare și iese în curte. Dintr-o dată Tommy îl observă un gardian în stânga lui, dar gardianul nu îl observă pe Tommy pentru că este cu spatele la intrarea în conac. Angelelo se furișează în spatele gardianului neatent și îl dobândește cu o lovitură puternică în cap cu o bâtă. Totul a fost făcut cu grijă și în tăcere. Tommy îi cere lui Salvatore să ridice lacătul limuzinei procurorului. Tommy: Poți să-l deschizi, Salvatore? Salvatore: „O să încerc, șefule. Salvatore are un dar adevărat. Tommy se urcă la volanul unui fletcher Silver, Salvatore sare pe scaunul de lângă șofer. Limuzina albă pornește și începe să se deplaseze pe poteca din dreapta conacului, care duce la poarta principală deschisă. Niciunul dintre gardienii procurorului nu-i acordă nicio atenție. Ei nu vor înțelege niciodată cum ar fi putut dispărea documente atât de importante din seiful șefului lor. ??? :) O etapă unică. Totul s-a făcut în liniște și calm – fără să fie tras un singur foc. 11-05 Vizitarea celor bogați - Evadare Furtul a fost făcut pur și simplu cu măiestrie, nimeni nu a observat nimic, așa că nu se poate vorbi de vreo urmărire. Tommy îl duce calm pe Salvatore acasă la Hoboken, apoi se întoarce la Salieri. 12-01 Ofertă bună! - Barul „Salieri” Pauley a cunoscut un tip pe nume William Gates. Gates este interesant pentru că a venit din Kentucky, statul în care se face cel mai bun whisky din țară. Aproape că a vărsat când a gustat din canadianul, pe care toți locuitorii care se respectă din Lost Haven îl folosesc. Gates l-a invitat pe Paulie să cumpere de la el un lot întreg de whisky select din Kentucky. În timpul prohibiției, vânzarea de alcool de înaltă calitate (și Paulie vorbește despre Kentucky Whisky în termeni excelenți!) este destinată să aducă profituri uriașe. Don dă voie pentru înțelegere. Tommy, Paulie, Sam, precum și alți doi tipi din clanul Salieri, luând puști și pistoale-mitralieră Thompson, se încarcă în mașină și merg să-l întâlnească pe William Gates... 12-02 Ofertă bună! - Parcarea Shubert încetinește în apropierea parcării cu mai multe etaje unde ar trebui să aibă loc afacerea. Tommy, Paulie și Sam merg să-l întâlnească pe Willie, în timp ce ceilalți doi gangsteri așteaptă în mașină. Obiectivul misiunii: GĂSIȚI WILLY ȘI FACEȚI O OFERTA Ce ar putea fi mai ușor decât să urci scările până la etajul patru al parcării? Trioul de gangsteri îl găsește rapid pe William Gates și un camion cu un transport de whisky selectat, care este păzit de patru bandiți înarmați. Paulie și Willie fac schimb de plăcere, după care primul îi dă celui din urmă un teanc gros de bani. Chiar în acest moment, se aude scârțâitul frânei de la unul dintre etajele inferioare, iar două mașini pline de nemernici morellieni intră în parcare. Începe un schimb de focuri. Willie Gates este doborât de primul glonț. Tommy reușește ca prin minune să se ascundă în spatele unei mașini parcate în apropiere... :) Willie Gates. Ei bine, nu Billy! Mare schimb de focuri! Ultimul bandit care l-a păzit pe regretatul William Gates își pierde mințile de frică și aleargă spre nenorociți fără o armă în mâini. El este ucis instantaneu cu sânge rece. În acest sens, forțele devin complet inegale. Trei oameni din clanul Salieri împotriva șapte din clanul Morello. Dar este evident că a implora inamicul să joace în conformitate cu regulile fair-play-ului este inutil să fie egalate noi înșine. Tommy se aplecă din spatele mașinii și, cu o explozie de mitralieră, îl doboară pe nenorocit cu o pușcă care se repezi înainte. Paulie și Sam își știu și ei lucrurile. Formațiile sunt comparate rapid: trei împotriva trei, apoi trei împotriva unu. Victorie? Nu. Din senin, mai apare o mașină neagră cu oamenii lui Morello, iar împușcătura continuă. Rezultatul confruntării de la etajul trei sunt 13 cadavre în haine negre. (S-ar putea ca statisticile să nu fie exacte.) Sfat: Nu faceți mișcări bruște, încercați să eliminați cât mai mulți nenorociți posibil în timp ce stați acoperit în spatele mașinii. Abia apoi mergi înainte și termină cu restul. Ce poate fi mai ușor decât să cobori scările până la primul etaj? Tommy încearcă să facă asta, dar este întâmpinat cu foc puternic. Calea de coborâre va trebui luptată prin singura cale posibilă pentru a ajunge aici mașinile nemernicilor. La etajul trei, Tommy, Paulie și Sam au de-a face cu ușurință cu încă trei morellieni. Principalul lucru este să fii primul care apasă pe trăgaci. La etajul doi, Morello pierde încă cinci acoliți. Primul etaj este gol. Tommy este primul care se grăbește spre ieșire, dar este blocat de două mașini, în spatele cărora se pândesc mai mulți nenorociți. Câți dintre ei sunt!? Încă cinci. O sticlă cu un cocktail Molotov zboară spre Angelo, dar el ocolește. Sugestie: Este foarte important să alergi la mașini cu mult înaintea tovarășilor tăi, altfel unul dintre ei cu siguranță va izbucni în flăcări atunci când este lovit de un cocktail Molotov. Lui Paulie îi place în special să facă asta. Al doilea cocktail aruncat de un ciudat lovește una dintre mașinile care blochează drumul. Ea se aprinde. Tommy fuge. Are loc o explozie. Curând, a doua mașină explodează. Tommy și Paulie încep să împuște pe nenorociți prin corpurile arse ale mașinii. Sam, între timp, reușește în mod miraculos să doboare scările. El atacă inamicul din spate. Tommy se strecoară între corpurile mutilate și obține spațiu operațional. Paulie îl urmează. Câteva fotografii mai precise și atât. Acum asta e victoria! Însă în căldura focului, nimeni, desigur, nu a uitat de scopul vizitei în parcare. Tommy și Paulie urcă la etajul al patrulea și coboară un camion - un camion Bolt model b - cu whisky selectat la primul etaj. Tommy conduce. Sam aleargă spre Shubert, sub roțile căruia zac cadavrele a doi băieți din Salieri. Sugestie: în dreapta ieșirii din parcare este o trusă de prim ajutor atârnată de perete. Urmarire Obiectivul misiunii: CONDUCE CAMIONUL LA DEPOZITUL LUI SALIERI Imediat ce camionul pleaca din parcare, ei trag imediat in el dintr-o mitralieră Unul dintre gloanțe străpunge volanul, iar două mașini se grăbesc după Sam încearcă să-l rețină pe Shubert și chiar reușește. Paulie și Tommy ajung la Hoboken fără probleme, dar acolo una dintre mașinile care îl urmăresc îi ajunge din urmă. Soții Morello încearcă să bată camionul, dar acesta reușește totuși să intre în depozit fără a pierde o singură sticlă de whisky pe drum. Tommy și Paulie sar instantaneu din camion. Primul scoate o mitralieră, al doilea aleargă după o pușcă. Tommy, Paulie și Salieri, bărbatul care păzește depozitul, deschid focul asupra morellienilor care coboară din mașină. Represalia împotriva nenorociților este completată de Sam care ajunge la timp pe Shubert-ul său.

    -- Îndepărtează-te repede la începutul urmăririi, apoi mașina lui Sam te va acoperi de lovituri și nu va trebui să călătorești cu o anvelopă spartă. - Dacă conduceți rapid și cu atenție, morellienii nu vă vor putea ajunge din urmă, ceea ce înseamnă că misiunea se va încheia imediat după sosirea la depozit. Dar mai des încă te conduc în zona Hoboken. - În timpul urmăririi, este foarte important să nu dai peste poliție. Când pe radar apare o bandă albastră, vă sfătuiesc să strângeți puternic frâna și să o lăsați până la 40 km/h sau mai puțin, dar la străzii puteți înscrie.
:) Puteți, în general, să refuzați urmărirea. Coborâți din camion, scoateți mitraliera și mergeți la mașini cu nenorociții. Cred că este clar ce trebuie făcut în continuare. 12-04 Ofertă bună! - Bar „Salieri” Seara la barul „Salieri” s-a sărbătorit operațiunea de succes cu whisky de primă clasă din Kentucky.

13-01 Poftă bună ! - Bodyguardul personal al lui City Salieri este bolnav, așa că Don îl roagă pe Tommy să-l ducă la prânz la Pepe's, un restaurant italian. Obiectivul misiunii: DUȚI-O SALIERI LA PRANZUL LA RESTAURANTUL PEPE DIN NEW ARK În timp ce roadsterul dublu de lux Lassiter v16 - mașina personală a lui Don - pleacă. spre New Ark pe calea cea mai rapidă: prin China Town, Salieri îl laudă pe Pepe și stabilirea lui în toate felurile. Îi recomandă în mod special să încerce brânzeturile locale, lui Tommy începe să picure Pofta de mâncare - restaurantul „Pepe's” Lassiter se oprește într-o fundătură de lângă restaurant, Tommy sare primul și aleargă obsequios să-i deschidă ușa lui Don... Salieri: În sfârșit am putut să mănânc un cal, devorând amestecul magnific al lui Pepe de ambii obraji! Dintr-o dată, două mașini de culoare albastru închis încetinesc lângă restaurant, din care, ca niște prize dintr-o tabagică, sar din ticăloșii morellieni înarmați și deschid imediat focul fără discernământ asupra vizitatorilor prin geamurile de sticlă. Ținta lor, desigur, este Don Salieri. Dar Tommy reușește să lovească masa de sufragerie pe o parte și, cu ajutorul lui, îl protejează pe Don de gloanțe. Salieri deplânge că niște ticăloși i-au stricat prânzul. Gloanțele nu reușesc să pătrundă în masa, care pare a fi făcută din armură de tanc, iar nenorociții aruncă o grenadă în interiorul restaurantului. Explozia sparge vitrina, dar nu le provoacă niciun rău lui Salieri și Angelo. Poruncește Don, scoțând un pistol din jacheta de culoare crem: îi va ține pe nenorociți pe degete în timp ce Tommy încearcă să iasă pe ușa din spate. Tommy nu-l deranjează. Se trezește instantaneu în spatele unui paravan (în dreapta cabinei telefonice), în spatele căruia se ascunde ușa care duce la dressing: acolo, în fereastră, observă un nenorocit cu o mitralieră, ascuns pe alee. Ieșind în curte, Tommy aleargă la Morellian și descarcă în el întregul clip. Astfel, Angelo reușește să ia în stăpânire pe Thompson Se întoarce în curte și se îndreaptă spre ușa situată pe verandă și care duce la intrarea principală în ceea ce în urmă cu vreo zece minute era restaurantul Pepe, care apar deodată de asemenea, a decis să profite de la ușa din spate, Tommy îi împușcă cu o mitralieră, apoi împușcă bărbatul Morell în luptă, iar apoi împușcă din nou în alți doi care s-au strecurat din spate de pe alee mitraliera de pe podea - a rămas fără cartușe - și se repezi în coridor, prin ușa la capătul căreia se văd mașinile albastre ale morellienilor. Tragerea nu se oprește nicio secundă. Ieșirea spre stradă este mult sub foc și Tommy decide să caute o altă cale, mai sigură. Se întoarce în curte, se transformă într-o alee, ocolește clădirea pe partea dreaptă și împușcă pe nenorociții rămași de după colț. Arata ca asta e. Tommy se îndreaptă curios către intrarea restaurantului pentru a vedea ce a mai rămas din șeful său după schimbul de focuri. De la o fereastră de la etajul doi au împușcat brusc în el cu o mitralieră. Angelo se ferește, aleargă prin ușa care continuă pe coridor, urcă scările către ticălos și Îl împușcă. Asta e acum. Salieri se târăște afară de sub ruinele restaurantului. Salieri (către Tommy): Mi-ai salvat fundul! Tommy este foarte interesat de modul în care morellienii au reușit să afle unde ar lua masa Salieri. Dar Don știe deja răspunsul la întrebare. A fost înființat de garda lui de corp - Carlo - care a cerut să-și ia concediu de la serviciu în acea zi. O coincidență foarte suspectă. Salieri se oferă să-i facă o vizită, cu toate... râurile de sânge care au urmat. Sugestie: Nu ratați trusa de prim ajutor aflată în dressing. :) Numai în acest stadiu poți să-ți faci plăcere supraomenească și să-l împuști pe Salieri - în rest bătrânul este invulnerabil. Nu ratați șansa. Tommy traversează camera dintr-un salt, iese pe fereastră și îl urmează pe Carlo. O scară de incendiu duce în curte. O curte complet tipică italiană, încrucișată în lungime și în lățime, cu linii pe care se usucă hainele. Imigranții din Italia, care fac plajă la soare într-o zi frumoasă de toamnă, urmăresc cu interes ce se întâmplă. Lenjeria intime blocheaza vederea si Tommy il pierde din vedere pe Carlo. Apoi se ghemuiește și începe să înainteze cu picioarele pe jumătate îndoite, ceea ce face ca lenjeria umedă care atârnă la nivelul capului să nu mai fie o piedică. Carlo, care se ascunde în spatele uneia dintre șopronele de culoare cărămidă, încearcă să facă rezistență armată. Dar el nu poate face nimic. Curtea este acum „împodobită” de un ghoul în pantaloni scurți cu un model de flori roz. Carlo, se pare, are propriile sale umerașe. Sunt trei. Se repezi spre Tommy. Nu sunt foarte deștepți. Doar unul dintre ei are pistol, iar ceilalți doi au o liliac și o rangă. Salieri comandă lupta de la fereastră și ordonă uciderea zgomotului. Tommy urmează ordinea. Tommy: Știi, șefule, este prima dată când ucid un bărbat în lenjerie intimă. A continua... 27

Primul semn din cap al dezvoltatorilor către Mario Puzo, Martin Scorsese și cel mai faimos film de mafie „Nașul” se află în numele misiunii de start. Acolo, Don Corleone, îmi amintesc, le-a făcut și prietenilor și dușmanilor oferte pe care nu le puteau refuza. Acum tu însuți te-ai găsit în postura de prieteni/dușmani. Este păcat, desigur, că taxiul tău a ajuns în calea a doi tipi care fugeau de urmăritorii lor și își prăbușesc mașina. Tu ești cel care acum va trebui să-și salveze pielea (și pe a ta) încercând să-și piardă coada.
Mașina de la coadă va fi mai puternică decât a ta, așa că arma principală nu stă în mâinile fugarilor care s-au târât în ​​mașina ta, ci în reflexele tale. Prăfuiește creierul câinilor, dă din spatele taxiului tău ca ultima curvă, nu ezita să intri pe porți și curți întunecate (aici vei avea nevoie de butonul TAB, care afișează harta). Configurați-vă urmăritorii, forțându-i să se lovească de mașinile care se apropie și monitorizați cu atenție indicatorii de sănătate ai celor doi clienți (colțul din stânga jos al ecranului) - de îndată ce unul dintre ei pierde tot sângele, veți pierde. În principiu, a scăpa de a fi urmărit este destul de ușor; nu veți avea nevoie de mai mult de trei până la cinci încercări la această operație, sau chiar mai puțin.
În general, de îndată ce scăpați de atacatori, nu ezitați să mergeți la barul lui Salieri (o săgeată îl va indica pe hartă).
Chiar vor să te omoare pentru că i-ai salvat pe acești doi???

Ei bine, din moment ce nu ai luat în serios oferta lui Salieri, mai întâi va trebui să lucrezi ca șofer de taxi. Trebuie să cărați cinci pasageri și sunt creaturi blânde - nu le plac coliziunile, nu le place să încalce regulile, nu le plac oamenii „presă”... Vor un singur lucru - să ajungă la locul potrivit în cel mai scurt timp posibil. Misiunile „taxi” aici joacă în mod clar un rol didactic - vă prezintă zonele orașului, numele lor și principalele rute de circulație între ele. Inteligent.
Ei bine, după aceste călătorii ai decis să te odihnești, pentru că ai uitat cum s-a încheiat pauza de cafea în prima misiune#
Da... Mafia are brațele lungi. Desigur, nu ați vrut să vă implicați în disputele dintre familiile Salieri și Morello, dar pe nimeni nu este interesat de părerea dvs. Nenorociții Morell te-au identificat folosind numărul tău de taxi și au venit brusc să te viziteze. După ce ați primit câteva lovituri și ați aruncat o ultimă privire tristă la mașina dvs., care a fost distrusă de un liliac, FURGĂ!
Oh, ce melodie grozavă se cântă în timpul acestei misiuni! Este singurul motiv pentru care am reluat Running Man de zece ori, se potrivește atât de bine conceptului. Jocuri, desigur, și nu un film cu A. Schwarzenegger, unde ne face referire numele misiunii. Deci, despre alergare. Principalul lucru aici este să urmezi indicațiile săgeții verzi și să nu fii atenți la bărbații care fac pipi lângă gard, pentru că fiecare oprire amenință să te împuște în spate. Prin urmare, fugiți drept (nu încercați să aruncați, evitând bulgări de plumb - veți fi mai în siguranță), evitând clar colțurile și veți ajunge calm, viu și bine, la barul lui Salieri.
Îți amintești că ți-au spus că poți veni oricând la Don și să ceri ajutor? Poate că acest moment a venit. După o scurtă confruntare cu câinii lui Morello (nu ar fi trebuit să vină la cafea), veți decide în sfârșit că a fi mafioso nu este atât de rău.

Deoarece ați decis să vă recalificați de la șofer de taxi la un mafiot, va trebui să treceți un scurt test. Don Salieri vă invită să îndepliniți o mică sarcină - să distrugeți mașinile liderului clanului Morello. În același timp, te vei răzbuna personal asupra lor.
După ce ați primit sarcina, împreună cu Paulie, veți lua o bâtă de baseball și câteva cocktail-uri Molotov de la „magazinul” familiei Vincenzo, iar de la reparatorul obișnuit al familiei, Ralph, veți învăța cum să furați un nou tip de mașină, dintre care unul îl vei folosi pentru a merge „în misiune”. Urmând săgeata, conduce până la stabilirea lui Morello și, fără a încetini, zdrobește paznicul de la poartă, altfel va chema ajutor.
Cheltuiește două cocktail-uri Molotov pe două mașini, sparge-l pe al treilea cu o bâtă și adaugă-l celorlalte dacă nu au suficient combustibil. În cel mai rău caz, bătăușii lui Morello vor sări din cafenea. Poți împărți capetele bărbaților curajoși cu o liliac (și au pistoale#) sau poți urca rapid în mașina ta și te zgârie înapoi la cateringul lui Salieri. Prefer să nu am probleme, dar depinde de tine.
După finalizarea cu succes a acestei sarcini, veți deveni un membru cu drepturi depline al familiei, hopa!

Deși prima ta sarcină a avut mare succes, Don decide să te testeze din nou (la sugestia consolei sale, care este mult mai suspicios față de noii veniți decât șeful său). Sarcina este destul de standard pentru membrii obișnuiți ai Familiei - trebuie să mergeți la trei puncte diferite și să colectați mită pentru „protecție”.
Ia un Smith & Wesson de la Vincenzo și întreabă-l pe Ralph despre o mașină pentru a finaliza misiunea. Primele două puncte sunt situate în interiorul orașului, iar al treilea, un motel, se află în afara Lost Heaven, în nord.
Obținerea primelor două valize din piele nu provoacă dificultăți, dar cea de-a treia va trebui să se mânuiască.
După ce primiți cea de-a doua geantă, luați singurul drum din nord în afara orașului, unde indică busola. În curând vei ajunge la motel. Paulie și Sam te vor părăsi, vor intra în clădire și apoi...
Hmmm, Morello cu siguranță vrea să înceapă un război. Paulie, în ciuda faptului că a fost grav rănită în stomac, îți va ordona să-l salvezi pe Sam. Desigur, cu un fart de la Vincenzo, nu vei putea duce la bun sfârșit o sarcină atât de responsabilă care implică riscul vieții.
Ocolește motelul din stânga și urcă pe cutii până la etajul doi. Nu acordați atenție câinelui, veți risipi doar gloanțe și sănătate. Deschide ușa de pe verandă și scufundă-te în cameră pe măsură ce mergi. Există un „Thompson” întins pe pat - asta e deja ceva! După ce părăsiți camera, stați în fața toaletei și așteptați ca mafia să deschidă ușa. Bună, Travolta și Pulp Fiction! Apropo, toate toaletele din joc au utilizări destul de funcționale - recomand să le încerci.
Desigur, bărbații înarmați de la primul etaj vor veni în fugă să audă împușcăturile. Va fi mai bine dacă te retragi în coridorul din dreapta scărilor, te așezi și începi să tragi în cei care intră cu lovituri simple. Salvează-ți muniția, pentru că în afară de pistoalele căzute din cadavre, nu ai altceva de care să profiti! După ce ați avut de-a face cu cei mai rapizi armăsari, coborâți scările până la primul etaj. Acolo, în aceeași poziție a pădurarului care s-a așezat la caca, s-au întins trei morellieni. Puteți cumpăra cartușe Thompson de la unul dintre ele. Sam este ținut în camera din spate, în spatele meselor de biliard.
Cel mai probabil, tipul cu un tricou murdar care îl bate va sări afară la zgomot și va primi partea lui de plumb. Cu toate acestea, nu te măgulește - puțin mai târziu, el îți va cauza mai multe probleme. După ce l-ai scos pe Sam din „camera de bătaie”, vei întâlni un alt ticălos laș care, în ciuda tuturor avantajelor într-o poziție tactică, nu te va împușca pe tine și pe Sam. Ei bine, lașitatea trebuie și pedepsită!
De îndată ce jerboa intră în decapotabilă lui galbenă, sari în mașină (sper că n-ai stricat-o prea mult în drum spre motel?) și urmărește-l pe canar. Trebuie să returnați banii Familiei acasă. Cel mai bun mod de a opri un bărbat chel care fuge este să construiești o baricadă cu mașina în tunel sau să-și întorci mașina pe drum cu o lovitură calculată. După aceea, puteți termina treaba cu plumb obișnuit.
Apropo, personal am fost ajutat de o mașină care trecea prin tunel, care pur și simplu a lovit persoana obscenată.
Misiune, cum ar fi, completă!

Don Salieri nu-i place să piardă, dar preferă întotdeauna să joace cinstit. Ei bine, deoarece conceptul său de onestitate este foarte unic, metodele lui de joc sunt potrivite. Sarcina lui Don este aceasta: să conducă un nou supermașină pentru curse dintr-un garaj din afara orașului până la atelierul lui Lucas. Dimineața va lua parte la cursa, în care este expusă o mașină, pe care Don a pariat o sumă ordonată. Nu, nu, nu se așteaptă nimic deosebit de criminal. Lucas se va uita doar în mașina concurentului său, va vedea ce este acolo și cum, poate modifica ceva. Ei bine, în general, un lucru mic care va reduce șansele concurentului din Europa și va crește șansele protejatului lui Salieri.
Trebuie să finalizați sarcina clar și rapid, păstrând în același timp mașina în siguranță. Este strict interzisă intrarea în orice fel de relație „fugată” cu polițiștii.
În mașina dată lui Ralphie, ieși din oraș pe drumul de vest până când intri într-un tunel blocat de o barieră. La casa din apropierea arcului vei fi întâmpinat de prietenul lui Ralph, care este familiarizat cu numărul de facturi care se datorează pentru ajutorul lui Salieri.
În garajul din spatele tunelului, te vei urca într-o mașină super-rapidă și o vei conduce până la garajul lui Lucas, care se află în partea de vest a orașului, sub pod (pe care, apropo, doar în această misiune vei va avea ocazia să admire sinuciderea locală).
După ce ați „îndreptat” mașina, conduceți „F1” înapoi la garajul de curse și fluieră la barul lui Salieri.

Wow! Prin voința sorții, Tommy trebuie să înlocuiască șoferul care, din cauza „rănirii”, nu va putea concura cu ardeiul căruia i-ați „deteriorat” mașina puțin mai devreme. Consola lui Don, Frank, te va întâlni în garajul pistei de curse și te va pune la volanul unui prototip de Formula 1.
Înțelegi că nici măcar nu poți menționa locul al doilea - Familia nu va ierta o asemenea rușine și Jocul se va termina. Cu nasul însângerat, trebuie să ocoliți principalul vostru rival - europeanul Martin Lichtenberg într-o mașină roșie și să terminați primul după cinci ture. Nu cred că vei finaliza această misiune prima dată. Cel mai probabil, nu veți reuși nici măcar în a zecea, pentru că mașina derapează teribil la viteză mare, iar rivalii nu dorm, iar decalajul în ture este de obicei de zecimi de secundă. Principalul lucru în această misiune este prudența, cunoașterea obiceiurilor adversarilor tăi și capacitatea de a manevra periculos.
Amintiți-vă că AI ​​este foarte blând atunci când faceți viraje și aici trebuie să-l prindeți. În principiu, dacă iei conducerea imediat după prima movilă de nisip și continui să conduci cu grijă, pe un traseu explorat, încetinind în pădurea în zig-zag, vei putea ajunge la linia de sosire cu un avans decent. Dar dacă există un derapaj brusc și o întoarcere în U, este mai bine să începeți imediat nivelul din nou, deoarece în acele secunde pe care le petreceți pentru accelerare, doar o persoană leneșă nu vă va depăși.
În general, răbdarea, cunoașterea tuturor secțiunilor cursului și prudența te vor face să fii câștigătorul cursei și destinatarul sărutului cu trofeul. După curse, va trebui totuși să mergi rapid în garajul lui Lucas și apoi să furi minunatul Phaeton galben, de data aceasta pentru uz personal. Dar cu furtul, totul este destul de simplu - o poți face singur, fără solicitări.

Mafia: The City of Lost Heaven este un joc de acțiune cult la persoana a treia care a fost lansat în 2002. Această serie de jocuri este încă foarte populară și respectată în rândul jucătorilor. În 2016, a fost lansată a treia parte a sagăi mafiote. Dar fondatorul proiectului nu este încă uitat. Acest program are tot ceea ce s-ar putea dori într-un joc pe computer în 2002: un complot excelent, o lume deschisă, romantism cu gangsteri și o grafică bună pentru vremea lui.

De-a lungul jocului, sunteți implicat în finalizarea poveștii pentru Tommy Angelo, un fost șofer de taxi. Cu toate acestea, nu mulți oameni știu că jocul are un alt mod în care poți să treci timpul după finalizarea campaniei principale. Acest mod va fi un motiv excelent pentru a vă plonja din nou în atmosfera jocului și a petrece câteva ore, sau chiar o duzină, jucându-l (modul nu cruță pe nimeni cu complexitatea sa crescută).

În acest articol veți afla toate detaliile despre modul „Big Walk”, secrete și caracteristici de joc la care poate nu v-ați gândit înainte.

Toate modurile din joc

În total, jocul pe computer „Mafia” are 3 moduri de joc. Prima este campania de povești. Ca parte a acestuia, trebuie să treci prin 20 de misiuni diferite, care sunt însoțite de scene. Între sarcini, nu vă veți putea deplasa liber prin oraș, deoarece vi se va cere în mod constant să finalizați misiunea (și adesea majoritatea sarcinilor sunt complet limitate în timp).

Intriga este intriga, dar toată lumea vrea totuși să se bucure de orașul american al anilor 20. Este exact ceea ce au crezut dezvoltatorii jocului și au introdus un mod gratuit în „Mafia” numit „Walk”. În ea, nimeni nu te obligă să te angajezi în misiuni. Poți pur și simplu să explorezi orașul și să mergi în jurul lui după pofta inimii în timp ce asculți muzică atmosferică.

Când finalizați povestea și plimbarea prin oraș încetează să fie o plăcere, atunci bun venit în modul „Big Walk”. care durează aproximativ 20 de ore prima dată, dezvoltatorilor li s-a părut prea scurt, așa că au decis să mai adauge o campanie. 19 sarcini noi, care variază ca dificultate și obiectiv, vor aduce mai multe ore de joc activ. Ești deja interesat? Atunci să aruncăm o privire mai atentă asupra acestui mod.

Cum se deschide?

Să ne uităm la cum să deschidem „Big Walk” în „Mafia”. Puteți accesa jocul obișnuit chiar de la prima lansare. Și pentru a deschide „Big Walk”, va trebui să finalizați principalul poveste. Dacă sunteți interesat doar de un mod separat, atunci descărcați salvările altcuiva de pe Internet cu povestea finalizată și copiați-le în folderul jocului din „Documentele mele”.

După aceea, lansați jocul. Dacă anterior elementul „Big Walk” din meniul principal era inactiv (evidențiat cu gri), acum puteți da clic pe el. Acum să vorbim despre cum diferă acest mod de jocul principal și la ce trebuie să fii atent.

Diferențele față de modul poveste

Primele diferențe sunt imediat evidente pentru jucător. În primul rând, personajul principal începe jocul pe propria sa proprietate. Încă joci ca Tommy. Ai una dintre cele mai rapide două mașini din oraș. În propria casă, puteți salva mașini furate și găsite, vă puteți reface sănătatea, armele și așa mai departe. Merită remarcat imediat că cu arme în acest mod mari probleme, deoarece aproape toate misiunile implică furt de vehicule.

În jocul „Mafia” („Big Walk”), secretele sunt literalmente la fiecare pas. Orașul în sine și arhitectura sa au fost, de asemenea, ușor modificate. Acum in multe locuri vei gasi trambuline, pentru sarituri pe care vei primi bonusuri. În plus, există 19 mașini unice ascunse în jurul orașului pe care le puteți găsi și le puteți conduce în propriul garaj.

Locurile principale ale poveștii din acest mod sunt închise (barul lui Salieri și altele). Poți conduce mașini sport cât vrei: nu există poliție în Big Walk, așa că nimeni nu te poate pedepsi pentru imprudență sau fărădelege. Cu toate acestea, ai grijă cu acestea din urmă - încă mai sunt gangsteri care operează în oraș care te pot ucide cu ușurință. Cu toate acestea, puteți câștiga și bani în plus de la ei: moartea unui gangster îi aduce lui Tommy 500 de dolari.

ȘI ultimele modificari se referă la traficul din oraș. În primul rând, transportul public este acum puțin lent și se poate acumula la un moment dat. Din această cauză, este posibil să nu-l așteptați la stația de autobuz. În al doilea rând, flota de vehicule din oraș a fost ușor simplificată - mașinile sport au fost scoase din ea și au fost făcute rare (găseate în unul sau mai multe exemplare). Un exemplu ar fi mașina dvs. personală de acasă: doar Tommy și încă o persoană din tot orașul au una. Este de remarcat faptul că nu este recomandat să vă umpleți garajul cu primele mașini pe care le întâlniți. Aproape toate spațiile de garaj vor fi ocupate de mașini premiu și unice pe care le vei găsi în oraș sau le vei primi pentru îndeplinirea cu succes a misiunilor. Aici se termină secretele în jocul „Mafia” („Big Walk”). Acum ești pregătit.

Începutul modului

După cum am menționat mai sus, în acest mod de joc va trebui să finalizați 19 misiuni unice. Ele sunt aranjate în ordine aleatorie, astfel încât s-ar putea să întâlniți la rând atât sarcini ușoare, cât și foarte dificile. În modul „Big Walk” („Mafia”), trecerea poate dura aproximativ 15 ore - totul depinde de abilitățile tale de conducere în partea principală. Dacă ai făcut față cu ușurință misiunii de curse, atunci nici aici nu vei avea probleme.

Înainte de a începe, țineți cont de câteva sfaturi:

  • Nu veți putea repeta o misiune care a fost deja finalizată.
  • Toate sarcinile sunt date de instructori din diferite părți ale orașului. Primul NPC poate fi găsit chiar lângă proprietatea ta.
  • După finalizarea cu succes a misiunii, trebuie să vă întoarceți la persoana care a emis misiunea. Îți va spune de unde poți ridica recompensa lui Tommy. După aceasta, veți avea un semn corespunzător pe harta orașului. Toate personajele de misiuni sunt de asemenea marcate pe hartă.
  • Puteți prelua sarcini în orice ordine convenabilă pentru dvs.
  • După finalizarea misiunii „Big Walk”, progresul este salvat automat în slotul „Sarcini”. În plus, îl puteți salva într-un slot separat „Acasă” atunci când vă vizitați proprietatea.

Acum să trecem la o prezentare completă și detaliată a jocului.

Misiunea 1

În prima misiune, sarcina ta va fi să conduci un camion dintr-un punct în altul. Problema este că camionul este plin cu explozibili activați care se sting la viteze mici. În consecință, nu ar trebui să coborâți acul vitezometrului sub 34 mph.

La începutul misiunii, ai la dispoziție 30 de secunde pentru a atinge pragul de viteză specificat, altfel vei fi aruncat în aer împreună cu camionul. Dar există un lucru frumos despre această misiune - nu este limitată în timp. Trebuie să alegeți traseul optim și să îl finalizați cu viteză suficientă. Conduceți calm pe poteca marcată pe hartă și nu ezitați să folosiți claxonul pentru a face alte mașini să se miște în fața dvs.

Deminare

În modul „Big Walk” („Mafia”), trecerea continuă cu o altă misiune tematică cu explozibili. De data asta nu va trebui să conduci un camion cu bombe. Sarcina ta va fi să curăți minele care sunt împrăștiate prin oraș. Vi se va oferi o mașină destul de rapidă, cu care veți avea timp să conduceți în jurul tuturor bombelor care sunt marcate pe hartă. Pentru a curăța minele, mergeți la explozibili și apăsați tasta „U”.

Transportul autoturismelor

Următoarea misiune va fi limitată în timp. În ea va trebui să conduceți camioane cu mașini. Sunt trei camioane și trei puncte în total. Trebuie să le schimbi. Dacă cunoașteți bine străzile și comenzile rapide ale orașului, veți face față sarcinii de prima dată. Pentru a complica lucrurile, trebuie să încărcați singur mașinile sport în camioane fără a deteriora niciunul dintre ele.

Marfă explozivă

O altă variație pe tema conducerii unui camion de la punctul A la punctul B. Cu toate acestea, de data aceasta vă așteaptă o altă surpriză. Cert este că acest camion este încărcat cu nitroglicerină, ceea ce duce la o explozie la cea mai mică coliziune cu alte obiecte. În plus, sarcina este limitată de un cronometru. Dacă ați finalizat cu succes, veți primi camionul din prima misiune a jocului Mafia ("The Big Walk") pentru uz personal. Mașinile sunt salvate automat în garaj.

Comandă rapidă

O altă livrare la timp a mașinii. De data aceasta, mașina dvs. va lua în considerare consumul de carburant. Cu cât conduceți mai repede, cu atât consumați mai repede combustibilul. Prin urmare, va trebui să vă planificați traseul astfel încât să ajungeți la timp la benzinărie. Nu există cronometru în această sarcină.

Urmarirea

Misiunile „Big Walk” (Mafia) continuă cu cea mai dificilă misiune din joc. Pe lângă mașina dvs., la ea va lua parte și un avion. Scopul tău este să urmărești aeronava la o distanță de cel mult 200 de metri de ea. în care aeronave nu ține cont de prezența clădirilor și a altor obstacole și va trebui să țineți cont de toate aceste obstacole. Aproape niciun jucător nu a reușit să finalizeze această misiune prima dată, așa că nu disperați. După mai multe încercări, îți vei aminti ruta avionului și o vei urma cu ușurință.

Misiune ciudată și neobișnuită

Trebuie să conduceți vehiculul furnizat prin toate punctele de control în timpul alocat. Problema este că atunci când viteza personajului principal crește, distanțele sunt, de asemenea, distorsionate, ceea ce interferează și derutează jucătorul. Același lucru este valabil și pentru mai multe încercări și după studierea întregului traseu.

Eliminarea inamicului

Sarcinile nu sunt deosebit de variate în joc. Totuși, a opta misiune nu implică o goană în timp. Trebuie să ucizi trei lunetişti care te ţin sub ameninţarea armei. Aici constă toată dificultatea sarcinii. Pentru a ușura lucrurile, utilizați capacul. În jocul „Mafia” („Big Walk”), armele sunt insuficiente, așa că economisiți cu pușca de lunetist premiată pe care ați primit-o în casă.

Om invizibil

O altă misiune fără mașini. Trebuie să ajungi din urmă cu omul invizibil. Urmăriți-i cu atenție acțiunile, deoarece va încerca să vă depășească și să se ascundă de ochi.

Conducând o mașină

Trebuie să conduci o mașină sport din punctul A în punctul B cu câteva nuanțe. În primul rând, bombele vor cădea din cer. În al doilea rând, mașina ta va bloca la viteze de peste 40 mph. Drept recompensă, vi se va da această mașină, dar în stare bună.

ruletă rusească

De data aceasta se va alege între două mașini: una cu explozibili, iar cealaltă fără. Cu toate acestea, diferențele nu sunt marcate pe hartă, așa că poți doar ghici sau trece a doua oară.

Un mic răgaz

Cea mai ușoară misiune vă oferă o pauză după mai multe sarcini dificile. De asemenea, poate fi considerat cel mai simplu din întregul joc „Mafia 1” („Big Walk”). Trebuie să efectuați mai multe acțiuni: alergați prin casă, așezați-vă de mai multe ori, duceți cutia la destinație însoțită de un NPC și puneți-o la loc.

Salvarea

Aici trebuie să salvezi o fată care se află de cealaltă parte a orașului. Planificați dinainte calea cea mai scurtă și mai convenabilă către obiectivul dvs. și apoi vă așteaptă succesul.

„Conversație importantă”

În misiunea 14 trebuie să conduci prin oraș între cabinele telefonice. Între ele, trebuie să întâlnești cronometrul de pe cronometru, altfel interlocutorul va închide și tu vei eșua sarcina. Ușor de navigat cu o bună cunoaștere a străzilor orașului.

întâlnire cu OZN

De data aceasta, în loc de avion, urmăriți o farfurie zburătoare. La sfârșitul călătoriei, te așteaptă o recompensă - o altă mașină de colecție pentru garaj.

Shootout

Jocul „Mafia” („Big Walk”) nu îți oferă adesea schimburi de focuri și pune arme în mâini. Misiunea 16 este doar una dintre acestea. În sarcină va trebui să treci printr-o alee plină de inamici de la început până la sfârșit. Adversarii vor urca de peste tot, chiar și de pe balcoane, așa că aveți grijă. La sfârșit, faceți stânga în curte. Aici, trei gangsteri cu puști vor fugi imediat spre tine, așa că ascunde-te în spatele celui mai apropiat capac disponibil pentru a nu muri din două focuri. Merită să ne amintim că, în caz de eșec, fiecare sarcină începe de la bun început.

Viteză

Deja o sarcină familiară pentru cei care joacă de mult timp jocul „Mafia” („Big Walk”). Misiunea 17 este un alt transfer de mașină. Când viteza scade și apar coliziuni, misiunea începe din nou, așa că alegeți străzi largi cu un trafic minim în oraș.

Rasă

În misiune trebuie să te urci la volanul unei mașini rachetă neobișnuite și să conduci de la un capăt la altul al orașului. Totuși, traseul tău nu este arbitrar, ci stabilit de coloane de fum. Prin urmare, priviți cu atenție drumul pentru a nu rata punctul de control dorit. Dacă decideți să tăiați un colț sau să faceți o scurtătură în jurul unei coloane de fum, va trebui să vă întoarceți la punctul de control. Astfel vei petrece mai mult timp completându-l, așa că este recomandat să urmezi imediat regulile cursei.

Distrugerea inamicului

Sarcina finală nu implică urmăriri. De data asta trebuie să-l ucizi pe Speedy Gonzales. S-ar putea să-ți fie dor de el când se urcă în mașina lui și pleacă. Pentru o trecere rapidă, ocolește curtea de pe cealaltă parte din care fuge Gonzales și împușcă-l.

Sfârşit

Felicitări! Ați finalizat modul Big Walk în Mafia: The City of Lost Heaven. Majoritatea sarcinilor nu au nimic de-a face cu intriga principală, ci pur și simplu adaugă complexitate.

După finalizarea tuturor sarcinilor, puteți continua să jucați în lumea liberă. Toate mașinile cu premii din garaj, toate armele și bonusurile vor fi în continuare disponibile pentru utilizare. Acum jocul va fi salvat doar în slotul special „Acasă”. Pentru a relua, va trebui să porniți din nou întregul mod.