Îngrijirea feței: ten gras

Concurență cine merge unde pune întrebări. Concursuri interesante de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă. Joc de farsă „Ostacole imaginare”

Concurență cine merge unde pune întrebări.  Concursuri interesante de benzi desenate la masă pentru o companie distractivă.  Joc de farsă

Concurs de nunta - unde sunt?

Jocul necesită patru jucători. Ei stau la rând cu spatele și fiecare dintre ei este atârnat pe spate cu un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele mențiuni:
- statie de ingrijire
- baie publică
- toaleta
- transport public
participanții înșiși nu știu ce este scris pe afișele care atârnă pe spate. Apoi, facilitatorul pune întrebări, adresându-se fiecărui participant pe rând. Întrebările ar trebui să fie după cum urmează.
- Cat de des te duci acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți când mergi acolo?
- Vrei să mai vii acolo măcar o dată?
Pe măsură ce jocul progresează, oaspeți, de regulă; și nu te deranjează să pui câteva întrebări dificile.
Datorită faptului că participantul nu știe ce se spune și, desigur, răspunde inadecvat, răspunsurile sale se vor dovedi cu siguranță foarte amuzante. Câștigătorul este cel care va avea cele mai interesante și mai amuzante răspunsuri (puteți decide cui să acordați premiul prin vot).
La sfârșitul jocului, desigur, trebuie să scoateți afișele și să le arătați participanților la joc, astfel încât aceștia să poată citi în sfârșit și, amintindu-și răspunsurile în afara locului, să râdă împreună cu ceilalți.
Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- plaja de nudisti,
- Cinema,
- magazin „Intimitate”,
- rollercoaster,
- stadiu,
- camping și așa mai departe: totul depinde în mare măsură de imaginația celui care va veni cu aceste semne.

Cauți noaptea pe internet în căutarea unor competiții interesante pentru o petrecere corporativă? Relief în acest articol.

La fel ca mulți organizatori de tot felul de evenimente, petrecem mult timp scriind diverse concursuri pentru petreceri și, pe parcurs, monitorizând diverse site-uri de unde poți obține diferite glume. În cea mai mare parte, totul și peste tot este oferit la fel... Un singur cuvânt TAMADA-STYLE. Stimate cititor, SmartyParty.ru îți aduce în atenție un fel de concursuri TOP-7 care cu siguranță vor fi grozave în orice companie. Ceva aruncat cu privirea, ceva inventat, adevărul este că aceste lucruri sunt grozave în orice companie.

Concurs 1. Flippers.

Un concurs excelent, potrivit pentru a începe programul de Anul Nou. Gazda invită toată lumea să joace jocul. Este necesar să se ghicească numele originale ale filmelor după versiunile „inversate”. Pentru ca participanții să înțeleagă mai bine esența, le puteți da un exemplu. Poți veni cu propria ta listă de schimbători, iată ce oferim:

Schimbări - filme

1. „Șaptezeci și una de eternități ale toamnei” („Șaptesprezece momente de primăvară”).
2. „Hipopotam zdrențuit” („Dundee, supranumit Crocodilul”).
3. Dinamo (Spartak).
4. „Șapca Republicii Franceze” („Coroana Imperiului Rus”).
5. „Toată lumea este pe stradă” („Singur acasă”).
6. „Picior de sticlă” („Mână de diamant”).
7. „Școala profesională de hoți” („Poliția
8. "Cadeți, înapoi!" („Milocași, înainte!”).
9. „Luna neagră a junglei” („Soarele alb al deșertului”).
10. „Cactus de casă” („Orhideea sălbatică”).
11. „Picioare reci” („Capete fierbinți”).

Changelings - titluri de filme (a doua opțiune).

1. „Ficatul Diavolului” („Inima îngerului”).
2. „Cântă, cântă!” ("Danseaza Danseaza!").
3. „Uriupinsk are încredere în zâmbete” („Moscova nu crede în lacrimi”).
4. „Vom muri după miercuri” („Vom trăi până luni”).
5. „Vasil cel Bun” („Ivan cel Groaznic”).
6. „Toți bărbații în rock” („Numai fete în jazz”).
7. „Mica drumeție” („Big walk”).
8. „Pisica sub paie” („Câine în iesle”).
9. „Pune pe tata într-un avion” („Aruncă mama din tren”).
10. „Sidorovka, 83” („Petrovka, 38”).
11. „Lecție scurtă” („Pauza mare”).

Changeling - replici din cântece

1. „Deasupra podelei colibei lui” („Sub acoperișul casei mele”).
2. „Pictorul care unge zăpada” („Artistul care pictează ploaia”).
3. „Trezește-te, fata ta e bolnavă” („Doarme, băiețelul meu”).
4. „Șosetă verde murdară” („Cravată portocalie elegantă”).
5. „Voi trăi cu mine însumi o sută de ani” („Nu pot trăi o zi fără tine”).
6. „Pe copac erau lăcuste” („O lăcustă stătea în iarbă”).
7. „Rusul în casă nu așteaptă apusul” („Chukchi în ciumă așteaptă zorii”).
8. „Eu, eu, eu sunt dimineața și seara” („Tu, tu, tu noapte și zi”),
9. „Acea noapte de înfrângere nu miroase a glonț” („Această Zi a Victoriei mirosea a praf de pușcă”).
10. „Black Bat Polonaise” („White Moth Samba”).
11. „He hates tomatoes on fire” („Ea iubește căpșunile pe gheață”).

Concurs 2. UNDE SUNT?

Un alt concurs de gen conversațional, care este bun și pentru începutul programului de vacanță.

Jocul necesită patru jucători. Ei stau la rând cu spatele, iar pe fiecare spate este agățat un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele mențiuni: - o stație de relaxare - o baie publică - o toaletă - transport în comun.

Participanții înșiși nu știu ce scrie pe afișele care atârnă pe spate. Apoi, facilitatorul pune întrebări, întorcându-se pe rând către fiecare participant. Întrebările ar trebui să fie:

Cat de des te duci acolo?
- Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
- Ce simți când mergi acolo?

Vrei să mai vii acolo măcar o dată?

Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- Plaja de nudisti,
- Magazin „Intimitate”
- Pedichiură

Concurs 3. MECI DE BOX

Înainte de începerea competiției, gazda cheamă doi bărbați adevărați care sunt pregătiți pentru orice de dragul doamnei inimii. Doamnele inimii sunt acolo pentru a exercita o influență psihologică benefică asupra cavalerilor lor. Cavalerii poartă mănuși de box, restul oaspeților formează un ring de box simbolic. Sarcina liderului este de a escalada situația cât mai mult posibil, de a sugera ce mușchi este cel mai bine de întins, chiar de a cere lupte scurte cu un adversar imaginar, în general, totul este ca într-un ring adevărat. După ce pregătirea fizică și morală este finalizată, cavalerii merg în centrul ringului și se salută. Gazda, care este și judecător, reamintește regulile, precum: nu loviți sub talie, nu lăsați vânătăi, luptați până la primul sânge etc. După aceea, prezentatorul le înmânează luptătorilor aceeași bomboană, de preferință caramel (se desfășoară mai greu, mai ales când sunt lipite între ele), și le cere doamnei inimii să deruleze această bomboană cât mai curând posibil, fără a scoate mănușile de box. . Apoi li se dă o cutie de bere, trebuie să o deschideți și să o beți singur. Cel care finalizează sarcina înainte ca adversarul să câștige.

PROPRIETATE - 2 perechi de manusi de box, bomboane caramel, 2 cutii de bere

Concursul 4. DANCE FLOOR STAR

O competiție super emoționantă, care este grozavă înainte de o pauză muzicală pentru o încălzire. Aici, multe depind de gazdă, trebuie, bineînțeles, să vă amuzați și să glumiți despre concurenți și să-i revigorați. Competiția s-a desfășurat la peste o sută de petreceri corporative și s-a întâlnit mereu cu râsete și distracție!

Ei bine, acum pentru tine va exista o competiție numită „Steaua ringului de dans de Anul Nou”. Această competiție va necesita participarea celor mai activi 5 angajați ai companiei. Sarcina ta este pur și simplu să dansezi foarte, foarte, foarte activ, pentru că cel mai inactiv dansator este eliminat. Merge! (cântă rock and roll) (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Acum mai sunteți doar patru. Imaginează-ți că dansezi de o oră și ești atât de obosit încât ți-au paralizat picioarele, dar vedetele adevărate nu renunță atât de ușor! Deci, sarcina ta este să dansezi nu mai puțin activ, dar fără ajutorul picioarelor tale. (joacă „mâinile sus – ei bine, unde sunt mânerele”). (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Mai sunteți doar trei și sunteți destul de obosiți, este timpul să vă așezați. Acum dansează activ în timp ce stai, te poți mișca doar cu capul și mâinile (Casta - Numărul lui Blatnoy). După 20-30 de secunde, gazda o alege pe cea mai inactivă și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans.

Și mai avem două adevărate superstaruri ale ringului de dans! A mai rămas o ultimă împingere. Și, bineînțeles, la sfârșitul unei astfel de bătălii de dans, întregul corp devine amorțit, dar stelele nu se pierd niciodată, pentru că chipul este încă viu! Sarcina ta este să dansezi cu expresiile faciale fără să miști nimic! Să mergem! (rock and roll).

După 30 de secunde de „zvârcolire”, gazda alege o vedetă de Revelion a ringului de dans cu ajutorul aplauzelor din partea publicului!

Concursul 5. O BUCĂ DE PÂINE

ACESTA NU ESTE MĂCAR O CONCURSĂ, CI DOAR UN TEST INTERESANT PENTRU INVITAȚII LA PETRECERE CORPORATE. ESTE POSIBIL S-O REALIZĂ ÎN ORICE pauză, dar te poți certa cu cineva pentru 1000 de ruble)))

Esența competiției este că gazda se oferă să parieze cu cineva că nu va putea mânca o bucată de pâine (jumătate standard) în 1 minut fără să bea. Pare o sarcină foarte simplă și va captiva participanții să-și încerce mâna. Dar, în realitate, este aproape imposibil să faci asta. Îndoială? Încercați-l singur la prânz.

Concursul 6. ICE, BABY, ICE!

UN TEST FOARTE INTERESANT DE FACUT. Adevărat, este nevoie de puține probleme cu recuzita.

Gazda cheamă trei temerari să participe la competiție și spune că sarcina este „mai ușoară decât simplă” - trebuie să vă puneți un tricou, asta-i tot. După ce participanții sunt găsiți. Gazda scoate trei tricouri bine rulate și înghețate în congelator. Sarcina participantului este de a pune un tricou cât mai repede posibil.

Concurs 7. KISS OUT

DE asemenea, o competiție destul de simplă, care nu este obligatorie, care merge întotdeauna de minune într-o companie prietenoasă și poate fi un final minunat pentru petrecerea ta.

Gazda cheamă 8 participanți - 4 bărbați și 4 frumoși. Am pus oamenii în ordine - m-m-m-f. Apoi li se spune că trebuie să-i dea un sărut pe obraz, toată lumea în ordine îl sărută pe următorul pe obraz. În orice moment, muzica se oprește și asupra cui se elimină oprirea. Prezentatorul trebuie să comande discret DJ-ului atunci când este necesar să oprească muzica. La început, puteți face astfel încât fetele și băieții să abandoneze alternativ, dar până la sfârșit trebuie să vă adaptați astfel încât să rămână trei sau doi băieți. Devine foarte amuzant când în competiție rămân doar bărbații.

Ei bine, asta e tot, dragă organizatoare de zgomot și distracție! Sperăm să vă placă concursurile noastre. Pe acest blog vom posta multe dintre ele, așa că nu uitați să vă abonați și vom face totul pentru a vă asigura că sărbătorești cel mai distractiv An Nou din viața ta.

Rețineți că Smartyparty este o soluție în cutie pentru găzduirea unei petreceri corporative pe cont propriu. dacă TU ȘI COLEGII TĂI nu vreți ȘI NU POȚI să pierdeți timpul și să vă prostească cu căutarea recuzitei și pregătirea sărbătorii - DĂ-LE o cutie. în ea vei găsi imediat tot ce ai nevoie pentru a organiza o PETRECERE super distractivă.

Un scenariu cu adevărat amuzant pentru petrecerea corporativă de Anul Nou este aici www.smartyparty.ru!

tăiați cadoul

Inventar: Funie, ata, bomboane, biscuiti si tot felul de jucarii mici, foarfece, esarfa/esarfa.

Pregătire: Tragem de frânghie la înălțimea participanților. Pe sfoară atârnăm pe sfori dulciurile de mai sus, biscuiții și tot felul de jucării mici.


Joc: Legați la ochi actuala „victimă” și dați foarfecele în mână. Învârtim „victima” în jurul axei sale și o punem în fața premiilor. Sarcina „victimei” este să își deschidă un cadou sau un răsfăț. Restul observă, încurajează și sugerează.

De obicei, această distracție este foarte populară atât pentru adulți, cât și pentru copii.

„Situații”

Descrierile diverselor situații sunt citite pe rând echipelor: femeile trebuie să se imagineze în locul bărbaților și invers. Se evaluează inteligența și originalitatea răspunsurilor.

Situații pentru echipa feminină.
1. Vrei să petreci o vacanță într-o stațiune de lux cu prietenii, dar iubitul tău insistă să facă o excursie la mama ei în sat. Ce vei face ca să o faci să te dea drumul?
2. Vii obosit de la serviciu si vrei sa stai cu o bere in fata televizorului. Soția ta, machiată și rochie de seară, cere să fie dusă la un restaurant. Cum o convingeți să anuleze publicația?
3. Soacra ta vine sa te viziteze si trebuie doar sa mergi la pescuit. Ce să fac?

Situații pentru echipa masculină.
1. La o petrecere, observi omul visurilor tale. Cum vei încerca să-i atragi atenția?

2. Magazinul a adus „cele mai recente peep of fashion” - un costum, al cărui cost este egal cu 3 salarii ale soțului tău. Cum îți convingi soțul să-ți facă un cadou?
3. La ora 2 dimineata, sotul se intoarce de la „serviciu” beat, cu urme de ruj, iar din buzunar iese un obiect foarte intim de toaleta pentru femei. Actiunile tale?

„Gazda grea”

Se toarnă zahăr, sare, mei, hrișcă, orez, orz în mai multe farfurii. Din fiecare echipă este chemat câte un voluntar, care, legat la ochi, trebuie să stabilească ce se află în farfurie. La îndeplinirea unei sarcini, se iau în considerare viteza și precizia.

"Sufla, sufla - totul este degeaba"

Participanții primesc o pâlnie în mâinile lor, ei trebuie să stingă lumânarea prin pâlnie cât mai repede posibil de la o distanță de 50 cm.Acest lucru se poate face doar prin plasarea pâlniei astfel încât flacăra să fie pe continuarea laterală. formând colţul pâlniei.

cinci ace

Participanții stau într-o linie, 5 ace sunt așezate pe podea în fața lor. Sarcina jucătorilor este să ia toate acele de pe podea în același timp.
Câștigătorul este participantul care a finalizat primul sarcina.
Secretul este că poți lua imediat toate acele numai udându-ți palma.

MPS este vecinul meu potrivit

Este mai bine să joci acest joc chiar dacă ești treaz, chiar dacă ești beat (este și mult mai distractiv când ești beat) și nu contează dacă vă cunoașteți sau nu. Mai mult, este imperativ ca cel puțin o persoană să nu cunoască acest joc. Este numit lider. Gazda părăsește camera, iar restul participanților la joc stau în cerc și „ghicesc pe unul dintre cei prezenți” (de ce între ghilimele, voi explica mai jos). După aceea, facilitatorul adresează participanților la joc întrebări despre ce a fost ascuns, încercând să înțeleagă despre cine vorbesc. Mai mult, întrebările ar trebui să fie astfel încât răspunsul să fie DA sau NU. Dar nu asta este ideea. Cert este că, de fapt, toată lumea vorbește nu despre o singură persoană, ci despre persoana care stă în dreapta (așa este, totuși, numele jocului „My Right Neighbor”, pe care, desigur, prezentatorul nu îl cunoaște) . De exemplu, la întrebarea „Este o fată?”, știind că în dreapta stă un bărbat cu barbă, spun „nu”. Întrebare către următoarea: „Este un tip?” – vecinul meu din stânga, privindu-mă cu umbră, spune „nu”. Aici apare întrebarea „și cine ???”. în ochii absolut uluiți ai prezentatorului și rzhach-ul sălbatic al întregii companii. Jocul continuă până când facilitatorul își dă brusc seama că MPS nu este doar un nume și că sensul constă în decodarea lui, sau până când toată lumea moare de râs.

Ghici melodia

Gazda listează 5 cuvinte din versurile melodiei, cu excepția cuvintelor din titlu. Oaspeții trebuie să ghicească. Primul care ghiceste primește un punct. Cel cu cel mai mare punctaj primește un premiu și devine lider. Puteți juca până când toată lumea conduce sau până obosește. De exemplu, cântecul Podmoskovnye Evenings. 5 cuvinte: foșnet, dimineață, dragă, cap, inimă. Dacă le este greu să ghicească, liderul ar trebui să mai adauge un cuvânt din cântec.

păstrător secret

Inventar: O bucată de hârtie, un stilou, niște cereale.

Regulile jocului sunt următoarele: Unul dintre jucători este desemnat ca „păzitor secret”. „Secretul” constă în faptul că „păzitorul” său în secret de la toată lumea scrie pe o bucată de hârtie un rând dintr-o poezie sau cântec familiar, de exemplu, „Vântul a suflat din mare, a făcut necazuri”. El ascunde foaia cu textul în buzunar sau o dă publicului.

Joc: Există șase cuvinte în text, prin urmare, „păzitorul” trebuie să pună în față șase boabe de cereale. Fiecare bob este un „secret”. Toți ceilalți îi pot adresa „păstorului secretelor” atâtea întrebări câte cereale sunt în fața lor. Pentru orice întrebare, „păzitorul” oferă un singur răspuns. Mai mult, fiecare dintre ele trebuie să conțină câte un cuvânt din textul scris „în secret”. Răspunsurile pot fi înregistrate. Întrebările pot fi puse în afara ordinii, iar după răspuns, boabele corespunzătoare sunt îndepărtate. Cuvintele din răspunsuri ar trebui să fie numite în același număr, gen, caz și ordine în care sunt scrise în text. Este de dorit, desigur, ca „păzitorul” să încerce să introducă organic cuvântul potrivit în orice context al răspunsului la întrebare - aceasta este ingeniozitatea lui. Rămâne ca toți ceilalți să dezvăluie „secretul” prin descifrarea textului de poezii sau cântece.

Întrebările și răspunsurile ar putea arăta cam așa.

Cati ani ai?

Sunt ca vântul, suf mereu chiar dacă am peste treizeci de ani

ne iubești?

Nu te vei plictisi - desigur?

Cum te simti?

Mi-e dor de băieții de la mare și deci nimic.

Cât costă o liră fulgerătoare? .

L-am suflat ieri, așa că a devenit mai ușor.

Mergem mâine la baie?

Atâtea zile atingând grăsimea - poți merge.

Ce vei mânca la prânz?

Din păcate, nu știu încă.

Dacă există dificultăți, puteți pune încă o întrebare, în timp ce spuneți la ce fel de boabe (cuvânt) se referă - primul, al șaselea etc.

Câștigător: Echipa, dacă textul este ghicit.

Cadou

Pregătire: Participanții sunt împărțiți în două echipe

Joc: Echipele stau una față de alta. O echipă ghicește ce ar trimite echipei de vizavi, iar a doua ghicește ce ar face cu cadoul lor. Gazda se plimbă și întreabă în liniște participanții cine va oferi ce și cine va face ce cu cadoul. După sondaj, prezentatorul pronunță cu voce tare opțiunile rezultate. Apoi echipele își schimbă rolurile, jocul se repetă din nou.

Câștigător: cuplul cu cea mai originală versiune.

De exemplu: O vacă a fost făcută cadou și a fost atârnată pe un pom de Crăciun.

capac pe capac

Lipiți un capac mare și câteva mici - de preferință multicolore. Capacele mici sunt atârnate de un fir puternic. Jucătorii își pun pe rând o șapcă mare și se leagă la ochi. Este necesar să vă întoarceți de trei ori în jurul axei sale, să vă așezați și, îndreptându-vă, să obțineți un capac mare într-unul mic.

Premiul la ghicitori

Premiul este luat, împachetat în hârtie. Conținutul oricărei ghicitori este lipit pe ambalaj. Se întoarce din nou. Și ghicitoarea s-a blocat din nou. Și așa de zece ori.

Jucătorii stau în cerc. Gazda dă un premiu împachetat în zece ambalaje în mâinile unuia. Jucătorul scoate un înveliș, vede ghicitoarea, citește pentru sine. Dacă a ghicit-o, spune ghicitoarea, dacă nu, citește ghicitoarea cu voce tare, cine a ghicit-o, are dreptul de a extinde și mai mult premiul și totul continuă după aceeași schemă.

Cel care ajunge la premiu - îl primește și el. :)

psiholog american

Facilitatorul distribuie hârtie și creioane jucătorilor (5-8 persoane) și începe să pună întrebări, după ce a explicat anterior că răspunsul trebuie să fie cât mai detaliat posibil.
O listă de întrebări
1. Cu ce ​​asociezi conceptul de „pădure”?
2. Cu ce ​​asociezi conceptul de „mare”?
3. Cu ce ​​asociezi conceptul de „pisici”?
4. Cu ce ​​asociezi conceptul de „cal”?
După aceea, răspunsurile sunt colectate și încep să fie citite cu o indicație a autorului. Gazda aplică următoarele mapări. Potrivit psihologilor americani, pădurea este asociată cu viața, marea cu dragostea, pisicile cu femeile, caii cu bărbații. Părerile oaspeților despre viață, dragoste, bărbați și femei sunt cele mai amuzante!

Semne cu un truc

Jucătorii vor trebui să răspundă la întrebările prezentatorului fără să vadă ce este scris pe plăcuțele situate la spate. Inscripțiile pot fi după cum urmează: pentru bărbați: „Spitalul de maternitate”, „Baie”, „Stație de sobering-up”; pentru femei: „Vânătaie sub ochi”, „Crappol rupt”, etc.
Întrebări pentru bărbați:
— Cât de des vizitați această unitate?
Ce iei cu tine când mergi acolo?
"Ce faci acolo?"
— Cu cine te întâlnești acolo?
"Ce te atrage?"

Pentru femei:
„Te afli adesea într-o astfel de situație, în această formă?”,
„Ce îți place mai ales la aspectul tău?”,
„Ce crezi că s-a întâmplat care te-a pus în această situație?” etc.
Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe plăcuțe provoacă multă distracție printre altele.

zece monede

Sunt numite două cupluri, într-o pereche un domn și o doamnă. Cavalerii sunt atașați de centură o cutie de tablă. Doamnelor li se dau 10 monede
Doamnele se deplasează la 2 metri distanță de domni. La semnalul conducătorului, doamna trebuie să arunce toate monedele în borcanul domnului. Domnul o ajută prin rotirea taliei (dacă există). Cuplul cu cele mai multe monede în pot câștigă.

Această competiție este destul de amuzantă. Gazda și mai multe cupluri iau parte la ea. Bărbatul vorbește la urechea prezentatorului ce urmează să-i dea jumătății sale. La rândul ei, doamna povestește ce va face cu cadoul, neștiind deloc ce i-a pregătit bărbatul ei. În cazul unei ghiciri, i se acordă premiul corespunzător. Astfel, pare destul de amuzant că doamna „pune oala la muncă”, sau „fierbe cartea”.

Harem

Cu ajutorul benzilor de păr, puteți organiza un concurs „Harem”. În ea, rolurile principale aparțin bărbaților. Fiecare dintre bărbați primește benzi de cauciuc de o anumită culoare (una este roșie, cealaltă este verde și așa mai departe). În câteva minute, fiecare dintre participanți trebuie să „sune” cât mai multe femei posibil. Inel - se pune o bandă elastică pe doamne la încheietura mâinii. Apoi se numără numărul de benzi de cauciuc și se determină cel mai agil participant.

smocuri

Înainte de începerea jocului, spuneți participanților că bărbații, precum păsările, sunt cei mai atrăgători în timpul sezonului de împerechere. Lăsați fiecare dintre participanți să aleagă un partener pentru joc și să-l facă să fie cel mai ciufulit din el. Pentru a face acest lucru, dați doamnelor benzi de păr multicolore. Sarcina participanților este de a face cel mai mare număr de smocuri pe capul bărbaților cu ajutorul benzilor de cauciuc. Partenerul celui mai ciufulit primește un premiu.

Agrafe de rufe

Oaspeții ar trebui să se împartă în perechi. În fiecare dintre cupluri - o femeie și un bărbat. Agrafele de rufe sunt atașate la spatele hainelor partenerului. Sarcina partenerului este să mute agrafele de pe spatele hainelor în hainele de pe pieptul partenerului, cu dinții legați la ochi. Prima pereche care finalizează sarcina câștigă.

Nas

Pentru acest joc, aveți nevoie de o cutie de chibrituri goală, care este pusă pe nasul participantului la joc. Cutia trebuie pusă cât mai strâns posibil. Participantul trebuie, cu ajutorul expresiilor faciale, să scoată cutiile din nas.

Funie - joc în aer liber

Număr de jucători: oricare.
Opțional: frânghie lungă.
Este necesar ca majoritatea celor adunați înainte de aceasta să nu fi jucat. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint, astfel încât o persoană, trecând, se așează undeva, calcă undeva. După ce au invitat un alt jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, înainte de a-și aminti locația frânghiei. Publicul îi va spune. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește într-o călătorie trecând peste și târându-se sub o frânghie inexistentă.

Joc cool (competiție) - Legat de un lanț

Număr de jucători: oricare
Extra: pălării, frânghii
Se formează echipe. În funcție de numărul de participanți, pălăriile sunt cusute la frânghie la un interval de 1 metru. Participanții le pun pe cap și dansează pe muzică. Echipa care a pierdut capacul înainte ca participantul să piardă.
Nu-ți poți ține pălăria cu mâinile.

Călătorie în întuneric - joc sportiv

Numărul de jucători: cu cât mai mulți, cu atât mai bine.
Suplimentar: popice și legături la ochi în funcție de numărul de participanți.
Joc de echipa. Skittles sunt aranjate într-un „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele, ținându-se de mână, legate la ochi, încearcă să parcurgă distanța fără să lovească popile.
A cărei echipă va avea mai puține ace doborâte va câștiga „călătoria”. Câte ace nu au doborât - atâtea puncte.