Îngrijirea feței

Cea mai bună modificare globală a stalker-ului din toate timpurile. Cele mai bune moduri de poveste pentru stalker. „S.T.A.L.K.E.R.: Cer senin”

Cea mai bună modificare globală a stalker-ului din toate timpurile.  Cele mai bune moduri de poveste pentru stalker.

După lansarea S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl, nu a existat un număr foarte mare de mod-uri. Inițial, au existat schimbări aproape imperceptibile în structura jocului, texturi, apariția unui nou tip de armă. Apoi au existat mici modificări care le-au oferit jucătorilor o rezistență mai mare, nemurire și sărituri în lungime. Dar în curând jucătorii au încercat această parte a jocului și au început să apară mai multe modificări globale. Clasamentul descrie cele mai bune moduri pentru jocul Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Ultimul loc în lista celor mai bune suplimente pentru Stalker: Shadow of Chernobyl este ocupat de o modificare care a fost lansată în aprilie 2014. Dezvoltatorii acestui mod au decis că aspectul original al jocului ar fi mai interesant dacă adăugați o poveste personajelor existente, cum să terminați povestea începută de producători. Multe obiecte, echipamente, arme care au existat de la creare au fost luate ca bază, dar s-au schimbat dincolo de recunoaștere. În ceea ce privește grafica, modificarea a dobândit un nou set de funcții și setări care schimbă comportamentul jucătorului și mediul. Toate mașinile au acum ușile și portbagajul care se deschid, trebuie alimentate. Personajul principal, pentru a-și reda puterea, are nevoie și de apă. Pe erou a apărut un computer la încheietura mâinii, cu ajutorul căruia nu vă puteți lua doar propriile misiuni, ci și sarcini de la alți jucători.

9.

De-a lungul timpului, lipsa de energie a început să se simtă pe Pământ. Au fost multe întreprinderi care au început să consume o cantitate enormă de energie. Statele lider prioritizează dezvoltarea de noi tipuri de generare de energie, încercând să utilizeze cât mai puțin resursele naturale. Prin urmare, se investesc mulți bani în laboratoare științifice care încearcă să obțină purtători de energie alternativă sau caută alte surse de energie. La analizarea Zonei, s-a constatat că există ceva în interior care generează o cantitate foarte mare de energie. Potrivit locației, această sursă ar trebui să fie situată în inima sarcofagului stației în sine. Protagonistul modului, un agent angajat poreclit Fotograful, a devenit un stalker pentru a intra în perimetru și a afla natura sursei de energie.

8.

În afara perimetrului, a apărut un grup purtător de moarte numit Apocalipsa. La mijlocul verii lui 2012, un grup de militari și urmăritori a fost adunat și trimis să-l distrugă. Operațiunea a avut succes și un container de neînțeles a fost dus din tabăra învinșilor la bază. Încercările de deschidere au fost fără succes. Aproximativ o lună mai târziu, baza militară a fost cuprinsă de un câmp magnetic de origine necunoscută. Personajul principal semnează un contract pentru a găsi și muta containerul în afara Zonei. Caracteristicile acestei modificări pot fi numite: complot schimbat interesant; a adăugat mai mult de optzeci de misiuni principale și mai mult de o sută minore interesante; mai multe opțiuni pentru situația finală. Mulți fani ai Apocalipsei așteptau cu nerăbdare această modificare a celebrei trilogii.

7.

Evaluarea celor mai interesante moduri pentru jocul Stalker: Shadow of Chernobyl continuă modificarea dezvoltată de jucători celebri în 2011. Intriga se bazează parțial pe prima parte, dar încearcă să dezvăluie profund motivele apariției protagonistului în afara perimetrului. Acum scopul pentru care să lupți este mai clar. Misiunile s-au schimbat, deși stilul rămâne același, dar multe erori și punctele fără fund ale complotului au fost remediate. La modificare au fost adăugate personaje și monștri noi, echipamente și obiecte de inventar. Au apărut mai mult de trei grupuri noi, stilul și locația vânzătorilor au fost schimbate. Au apărut patru noi locații, tranzițiile și căile dintre ele nu sunt tocmai stabile, sunt mai multe, dar duc mereu într-o singură direcție. Pentru a încerca să te întorci, trebuie mereu să cauți o nouă cale. Există noi tipuri de arme și artefacte complicate. În bar a apărut o loterie neobișnuită, unde jucătorii își petrec timpul liber și își cheltuiesc câștigurile.

6.

Tot timpul, această modificare a fost rafinată și actualizată în mod constant, dobândind noi caracteristici, personaje și misiuni. Intriga a fost mult mărită în intervalul orar. Misiunile unice vă permit să utilizați multe elemente animate noi. Poate fi un fel de seifuri cu încuietori muzicale, cărți care pot fi citite, dispozitive muzicale automate și multe altele. Grafica s-a schimbat foarte mult. A fost adăugat mai mult de un element grafic nou: claritatea obiectelor a fost crescută semnificativ; a apărut efectul apei și estomparea de a fi sub apă; afișarea unei persoane pe asfalt umed a devenit mai realistă; soarele, luna, ceața și așa mai departe au devenit mai voluminoase și mai colorate. În această modificare, vehiculele sunt utilizate în mod activ pentru a îndeplini sarcinile. Acțiunea sa a fost schimbată, unghiul de vizualizare din cabina șoferului a devenit mult mai mare, portbagajul este folosit destul de des.

5.

Închide primele cinci moduri pentru S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl este o modificare binecunoscută care a fost lansată în 2014. Această modificare este izbitoare în domeniul său global. Există peste două sute de cele mai noi misiuni, multe cache-uri ascunse. Mai multe sarcini de căutare nu pot fi rezolvate rapid, unele chiar durează mai mult de o săptămână pentru a fi finalizate. Având în vedere complexitatea pasajului, a fost dezvoltată o mică fișă pentru a nu se pierde în labirinturile Zonei. De exemplu, putem evidenția o misiune în care eroul trebuie să vorbească cu un personaj care s-a transformat într-un animal, iar aceasta este deja o intriga. Îi este atribuit un rol important și cum se va transforma călătoria ulterioară în interiorul perimetrului dacă animalul este ignorat.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Dezvoltatorii au încercat să restaureze unul dintre primele personaje shooter, care a fost dezvoltat la începutul anului 2003. În modificare, pe lângă ramura principală, există și câteva alternative. Căutările modului au fost preluate din versiunile vechi, dar reproiectate într-un mod nou, ceea ce le-a făcut mai interesante și mai interesante. Puteți crește numărul de articole luate cu dvs. cu ajutorul unui nou artefact gravitațional. Tehnologia auto a suferit, de asemenea, modificări. Puteți deschide cu îndemânare portbagajul și ușile, puteți turna combustibil în mașină, chiar dacă doriți să trageți prin volan. Harta globală și toate tipurile de monștri sunt foarte bine desenate. S-au dovedit a fi mai groaznice și mai amenințătoare.

3.

Locul al treilea în top 10 cele mai bune moduri pentru jocul Stalker: Shadow of Chernobyl este ocupat de dezvoltatorul Autumnal Wanderers. Principala caracteristică a modificării este tema toamnei. Grafica peisajului de toamnă este atât de bine dezvoltată încât jucătorul nu are nicio îndoială cu privire la perioada anului. De asemenea, muzica, componenta grafică, selecția personajelor corespund temei principale. S-a adăugat un sistem unic de daune. Rănile, deteriorarea echipamentului și costumele jucătorilor sunt afișate foarte luminos și strălucitor. Mutanții au devenit puțin mai dificili, a devenit aproape imposibil să-i vezi în avans. Au apărut multe anomalii colorate și noi artefacte. Diferența acestui mod a fost că nu este posibil să folosiți arme atunci când mâncați sau tratați. Potrivit acestui jucător, pentru a vă recupera, trebuie să căutați un loc retras și să nu vă vindecați din mers.

2.

În modificare, există o poveste despre un grup sub comanda lui Strelka. Tu, ca membru al grupului său, participi la un număr mare de bătălii de luptă. Dar ideea principală a complotului este de a încerca să înțelegeți sentimentele și atitudinea zelosă față de locuitorii Zonei. Fie că ești nevoie de tine aici, există un loc pentru tine printre urmăritori și dacă stai mult timp, acesta este principalul complot al modificării. Caracteristicile acestui mod includ: un număr mare de locații noi interesante; personaje neobișnuite cu propria lor istorie unică; linia de misiuni merge departe la misiunile binecunoscute din părțile anterioare ale jocurilor, pe alocuri, fără a cunoaște istoria jocului, va fi dificil să finalizați misiunea; voce foarte interesantă și o mulțime de anecdote între lupte de la membrii grupului.

1. Colțuri și colțuri ale adevărului

Primul loc în evaluarea modificărilor pentru jocul Stalker: Shadow of Chernobyl a fost ocupat de modul global din 2013. În trecutul recent, un student, iar acum o persoană care caută aventurile lui Alexandru, a fost trimis în Zona. Este ajutat să treacă prin perete de un dirijor. Intriga jocului arată toate relațiile oamenilor care trăiesc și luptă pentru viața lor în interiorul perimetrului. Dar, în ciuda situației emoționale dificile din modă, există destul de multe scene de luptă în care trebuie să lupți pentru viața ta. Există, de asemenea, câteva misiuni care vă cer să vă gândiți suficient pentru a le finaliza fără a folosi arme. De asemenea, trebuie spus că toate misiunile sunt elaborate în detaliu, ele afectează toate cele nouă locații adăugate în același timp. Componenta de animație este oarecum complicată, ceea ce face multe scene, precum și personaje, colorate. Există comercianți în toate locațiile și nu va fi dificil să schimbi artefacte cu echipamente.

HĂRȚUITOR. Colțuri și colțuri ale adevărului

Cea mai bună parte a proiectului încă nu este aleasă de fani. Cuiva îi place „Shadow of Chernobyl” pentru atmosfera sa, cineva – „Clear Sky” pentru complot, dar cineva preferă plin de culoare „Call of Pripyat”. Au trecut câțiva ani de la lansarea ultimei părți a jocului, dar dezvoltatorii nu oferă informații despre proiecte noi. Jucătorii le pot reda doar pe cele care au fost deja lansate sau pot căuta modificări ale fanilor pe Internet. În articol, vom analiza trei jocuri clasice, precum și suplimente neoficiale și vom afla care parte din Stalker este mai bine de jucat.

„S.T.A.L.K.E.R.: Umbra lui Cernobîl”

Să începem cu prima serie a proiectului, lansată în 2007. „Stalker”, din care cea mai bună parte, potrivit multor jucători, este PM, s-a remarcat prin dezvoltarea îndelungată. Crearea a început în 2001. Versiunea originală a suferit multe modificări înainte ca finalul să ajungă pe rafturi. Jocul trebuia să fie lansat mult mai devreme, dar dezvoltatorii au amânat constant lansarea. Multe idei nu au fost niciodată implementate în versiunea finală.

În ciuda tuturor neajunsurilor, în 2007 aproape toată lumea vorbea despre proiectul Stalker. Cea mai bună parte a jocului a impresionat apoi prin atmosfera și tema sa. Înainte de asta, nu existau proiecte care să aibă loc pe teritoriul CSI și chiar cu un astfel de complot.

Jocul are loc în zona de excludere a Cernobîlului. Jucatorul va juca pentru stalkerul Bullseye, care s-a trezit dupa explozia unui camion care transporta cadavre. Personajul nu-și amintește nimic. Pentru a rezolva toate ghicitorile, trebuie să treci prin 17 locații de joc.

Monștrii și bandiții sunt principalii adversari în jocul Stalker. Cea mai bună parte, potrivit fanilor, a fost obținerea de arme nerealiste. Aici totul și pistoalele au fost schimbate. Vremea se schimbă constant în joc. Puteți vedea zile însorite, ploi și furtuni. „Shadow of Chernobyl” este cea mai bună parte din „Stalker” din punct de vedere al atmosferei.

Avantajele „Umbra lui Cernobîl”:

  • atmosfera;
  • poveste interesantă;
  • diverși adversari;
  • o mulțime de arme și inventar;
  • terminații multiple.
  • arme ireale (modificările vor ajuta);
  • grafică depășită până astăzi;
  • sarcini suplimentare monotone.

„Umbra lui Cernobîl” merită cu siguranță atenție. Prima parte îl va prezenta pe jucător în universul lui „Stalker” și va oferi o experiență de neuitat.

„S.T.A.L.K.E.R.: Cer senin”

Prequelul „Clear Sky” a devenit al doilea joc din universul „Stalker”. Cea mai bună parte, datorită unui motor actualizat care acceptă DirectX 10, a apărut în august 2008.

Trebuie să joci pentru Scar - un mercenar care a fost acoperit de o explozie. Acțiunea începe în mlaștini, unde urmăritorul s-a trezit. Care parte este mai buna? Multe forumuri despre joc au încă întrebări similare. „Clear Sky” este bun în multe privințe, dar există suficiente minusuri în el, așa că nu a primit titlul de cel mai bun.

Scopul principal al jucătorului este să-l găsească pe Strelok, care a provocat eliberarea. În partea nouă au apărut și alte locații. Fanii nu au văzut un bar, un teritoriu sălbatic, un radar, un control Pripyat și Monolith în CHN.

Există grupuri noi care se luptă acum între ele. Personajul principal poate participa și el la confruntare.

Avantajele jocului „Stalker: Clear Sky”:

  • au apărut emisii;
  • grafică îmbunătățită;
  • armele au devenit mai reale;
  • a existat o oportunitate de a îmbunătăți armele și armurile.
  • erori și blocări;
  • cerințe ridicate pentru hardware (cu setări minime);
  • atmosfera;
  • gameplay-ul s-a deteriorat.

„Clear Sky” s-a dovedit a fi cea mai controversată parte. Jumătate dintre fanii universului sunt încântați de inovații, cealaltă jumătate sunt dezamăgiți de joc. Cu toate acestea, merită atenție și trecere.

„S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat”

Mulți jucători se întreabă care parte din „Stalker” este cea mai bună și mai interesantă. Este dificil să dai un răspuns cert, dar noilor veniți în univers ar trebui să le placă „Call of Pripyat”.

Partea finală a fost lansată în toamna anului 2009. Personajul principal a fost maiorul Degtyarev, care a fost trimis în zonă pentru a afla motivele căderii a trei elicoptere. Jocul are mai multe locații uriașe în care se va desfășura acțiunea.

În ciuda tuturor inovațiilor, jocul a primit o mulțime de recenzii și recenzii negative. Fanii se așteptau la mai mult de la noua parte. Jucătorii nu au fost impresionați de componenta tehnică a jocului, precum și de joc și intriga. Concluzie: „Call of Pripyat” a devenit mai bun decât „Clear Sky”, dar mai rău decât „Shadow of Chernobyl”. Dezvoltatorii nu au putut remedia greșelile părților anterioare și au fost pedepsiți cu recenzii negative.

  • grafică îmbunătățită;
  • quest-uri suplimentare interesante;
  • arme îmbunătățite;
  • trei locații mari;
  • mai puține erori și accidente;
  • adversari inteligenți.
  • puține inovații;
  • povestea principală plictisitoare
  • sistem de luptă;
  • modul multiplayer.

Modificări

Dacă nu ați găsit cea mai bună parte pentru dvs. sau le-ați trecut deja, atunci vă prezentăm o listă cu cele mai interesante modificări. Fanii continuă să facă diverse completări care sunt concepute pentru a condimenta jocul în Stalker. Cea mai bună parte a jocului este diferită pentru fiecare, așa că atunci când alegeți, ar trebui să acordați atenție tuturor avantajelor și dezavantajelor.

„S.T.A.L.K.E.R.: Ultima speranță”

O mică modificare care vizează îmbunătățirea parcelei. Proiectat pentru „Umbra lui Cernobîl”. Trebuie să joci pentru urmăritorul Shtyr. Eroul s-a trezit într-o capcană din care a trebuit să iasă. Scopul principal este de a ajunge la mlaștini. În plus față de complot, modificarea a primit noi arme, grafică și alte completări minore. Aceasta nu este cea mai bună parte a jocului „Stalker”, dar merită totuși atenție.

  • noua poveste și misiuni;
  • locație perfectă;
  • grafică nouă;
  • nivel crescut de complexitate;
  • schimbarea gameplay-ului.
  • instalare lungă;
  • accidente și erori;
  • poveste scurtă.

„S.T.A.L.K.E.R.: Fotograf”

Modificarea a fost dezvoltată pentru partea „Stalker: Shadows of Chernobyl”. Pentru a studia Zona va fi poreclit Fotograful. Personajul principal va trebui să pătrundă adânc în centrala nucleară de la Cernobîl și să găsească o sursă misterioasă de energie pe care o vânează puterile mondiale.

Acesta este de departe cel mai interesant mod. A primit multe inovații care te vor face să arunci o privire nouă asupra universului jocului. În câteva zile de la lansare, a reușit să adune o mulțime de feedback pozitiv de la jucători, datorită unui complot bine dezvoltat și a unor misiuni interesante.

Avantajele modificării:

  • complot complet nou;
  • 15 locații locuite conectate între ele;
  • design nou de meniu;
  • actorie vocală nouă;
  • grafică îmbunătățită;
  • noi mutanți.

Defecte:

  • erori minore;
  • blocări în unele locuri (corectate prin remedieri).

„S.T.A.L.K.E.R.: Bucla temporală”

O altă modificare populară pentru „Shadows of Chernobyl”, care a reelaborat intriga și lumea jocului. Personajul principal merge cu doi camarazi în Zona, unde vrea să găsească artefacte și să câștige bani. Într-una dintre clădiri, urmăritorul cade într-o anomalie și dispare. Un an mai târziu, este găsit de echipa Duty. Eroul va trebui să afle ce s-a întâmplat și unde au dispărut prietenii lui.

Inovații:

  • un complot complet nou;
  • model de armă reluat;
  • noi misiuni;
  • noi locații;
  • texturi reluate.

Dezavantajele modificării:

  • accidente și erori;
  • nu există dinamism al intrigii.

„S.T.A.L.K.E.R.: Contract pentru o viață bună”

Modificare la „Call of Pripyat”, care spune povestea urmăritorului Khmury. Suplimentul a primit un complot neliniar interesant, precum și multe îmbunătățiri minore ale autorului.

Intriga vorbește despre o operațiune specială în zonă, care poartă numele de cod „Contract pentru o viață bună”. Un grup de urmăritori, inclusiv Khmuriy, ar fi trebuit să aterizeze în centrul Zonei, dar ceva a mers prost...

Trecerea jocului va depinde direct de alegerea personajului principal. Jucătorii, evident, nu se vor plictisi.

Avantajele modificării:

  • o nouă parcelă neliniară;
  • personaje noi;
  • multe misiuni noi;
  • locații îmbunătățite;
  • scene tăiate unice;
  • actorie vocală revizuită;
  • armă modificată.
  • instabilitate modificare;
  • PC-urile slabe pot să nu ruleze jocul;
  • gandaci.

„S.T.A.L.K.E.R.: Golden Convoi 2”

Continuarea mult așteptată a modificării pentru „Call of Pripyat”. A existat o nouă parcelă și locații create de la zero. Pasajul este fascinant datorită numărului mare de sarcini suplimentare.

Trebuie să joci pentru urmăritorul Skiff, care a căzut sub o ejectare puternică și s-a trezit în coliba pădurarului. Sarcina principală este să pătrundă în minele, care sunt controlate de grupul Sin.

Avantajele modificării:

  • locuri noi;
  • multe ascunzători;
  • noi grupări;
  • grafică reproiectată;
  • posibilitatea de a găti.

Defecte:

  • erori care sunt remediate doar în timp.

Jocul Stalker: Call of Pripyat este bun, deoarece combină toate calitățile pozitive care au fost în părțile anterioare și construcții ale acestei capodopere a artei jocurilor. Pentru această versiune, sunt create în mod activ modurile Stalker Call of Pripyat.

Jocul a fost lansat mai târziu decât toți ceilalți, iar dezvoltatorii au avut destui bani pentru a implementa o mulțime de idei și inovații tehnice în cadrul proiectului lor. Apropo, aceste inovații au stat mai târziu la baza legendarei serii de jocuri Metro 2033 și a jocurilor ulterioare care au venit de la acești dezvoltatori. Ce este doar Survarium.

Într-un fel sau altul, aceste proiecte majore nu ar fi putut deveni atât de populare dacă nu ar fi fost prima parte a jocului Stalker, lansat în 2006 pe computere personale. Jocul a făcut senzație reală, deși unor fani ai universului Strugatsky nu le-a plăcut, asupra căruia dezvoltatorii s-au concentrat pe primele zile de creare a proiectului. După lansarea primei părți a jocului, dezvoltatorii au preluat imediat addonul Clear Sky, după ce au stabilit anterior un set de programe și utilități pentru schimbarea eficientă a resurselor jocului. Acest fapt le-a permis fanilor din întreaga lume să-și creeze propriile mod-uri Stalker personalizate care dau un plus de culoare jocului și adaugă ceva care nu era în versiunea pură.

Oamenii au dezvoltat diverse modificări, încercând să aducă ceva nou jocului. Au fost și cei care au vrut să returneze atmosfera de construcție veche și, de altfel, au făcut-o de minune. Anii au trecut și dezvoltatorii din echipele de amatori și-au îmbunătățit abilitățile și au creat proiecte din ce în ce mai serioase. Mod-urile Stalker Call of Pripyat nu mai arătau ca un ansamblu de artizanat (mezul) de mici moduri, ci au început să fie ca niște jocuri reale, cu plusurile lor sub forma unui nou complot, precum și o componentă grafică excelentă. În plus, majoritatea poveștii globale Mods Stalker Call of Pripyat de astăzi nu au deloc erori, iar optimizarea a trecut la modul excelent și nu încetează să mulțumească jucătorii.

Prin eforturile modderilor, oamenii au continuat să joace vechiul joc. Mulți jurnaliști de jocuri susțin că există foarte puține jocuri mai vechi care sunt jucate la fel de activ ca Stalker.

Mod-urile Stalker Call of Pripyat sunt diverse și pot fi împărțite în mai multe categorii pentru a ușura căutarea lor pe net:

Graphic Fashion Stalker Call of Pripyat

Modificări grafice. Aceasta include reumbrirea și retexturarea. Cu toate acestea, nu este nimic neobișnuit aici, doar un joc vechi de zece ani devine similar cu proiectele moderne. Grafica se schimbă în toate jocurile legendare și în toate jocurile tale preferate. Printre jocurile retexturate, se pot evidenția atât stalker, cât și skyrim, minecraft și GTA. În toate aceste proiecte, grafica a devenit cu câțiva pași mai sus, devenind asemănătoare cu părțile moderne ale seriei.

Moduri de poveste Stalker Call of Pripyat

Moduri de poveste Stalker Call of Priyati este cea mai extinsă secțiune care este prezentă în toate site-urile dedicate acestui subiect. Aici găsești tot ce ține de intriga reluată, precum și povești noi despre vechiul motor.

Moduri de joc Stalker Call of Pripyat

Modificările de joc Stalker Call of Priyati au devenit populare în ultimii ani. Ele adaugă noi animații personajelor, schimbă filmările, mersul pe jos, precum și diverse acțiuni legate de alimentație și medicamente.

Moduri globale Stalker Call of Pripyat

adunările globale. Cel mai popular mod global Stalker Call of Priyati din toate timpurile este considerat a fi o legendă a industriei de mod numit Lord of the Zone. Numele său ne trimite la faptul că a fost cules de un număr foarte mare de fani, de la care a devenit popular. Ansamblurile includ atât modificări ale poveștii, cât și ale gameplay-ului, asezonate cu o componentă grafică bine asamblată. Adunările se pot face atât de unul singur, cât și descărcate din rețea sunt deja gata, urmând exemplul Lord of the Zone.

Top 5 cele mai bune moduri Stalker: Call of Pripyat

Meșterii pot face cu jocul tot ce poate fi schimbat. Lumea modificărilor nu încetează să uimească jucătorii cu proiecte noi care merită atenție. Deci, merită menționat Top 5 cele mai bune moduri Stalker: Call of Pripyat, care au fost cele mai amintite în 2017 trecut.

Anul trecut s-a dovedit a fi bogat în modă, acest lucru se poate vedea din estimările atât de mari ale proiectelor care datează din această perioadă. Proiectele din 2017 își pregătesc deja continuarea, care cu siguranță vor fi lansate în 2018.

Mod Messenger

Primul mod din listă se numește Messenger. Este n care deschide evaluarea modurilor noastre. Acest proiect a fost creat exclusiv cu scopul de a reface jocul stalker în categoria genului Acțiune, făcându-l mult mai dinamic și mai rapid. Sarcinile sunt acum o plăcere de finalizat. Sunt pregătiți și au mai multe soluții pe drumul spre obiectiv. Intriga acestui proiect este construită în jurul mercenarului Mason, care urmează să se infiltreze într-un grup de săpători care trăiesc în Gunoi. Acești oameni ascund ceva, așa că mercenarul va trebui să afle ce este și să rezolve misterul acestui grup. Eroul va trece de la un singuratic la un urmăritor cu experiență, își va găsi prieteni adevărați și va face față dușmanilor săi cu ajutorul lor. Zona de excludere în modă s-a schimbat mult, iar intriga a devenit un thriller de spionaj de referință, dintre care puțini sunt pe platforma stalkerului.

Contract de mod pentru o viață bună

Contract for the Good Life continuă tema mercenarului. Complotul este construit în jurul urmăritorului Hmuriy, care a intrat accidental în zonă. Este prieten cu noii veniți care au decis să meargă la o operație specială. Un accident îl aruncă în locuri necunoscute și doar el trebuie să iasă sănătos de aici și să afle ce s-a întâmplat cu el și cu oamenii lui. „Another Zone” ne vorbește despre povestea lui Artyom, care a mers în Zonă pentru a-și vindeca propria soră, care și-a pierdut auzul din cauza unui accident. Mod-ul prezintă jucătorului său noi locații cu un complot complet scris de la zero. Armele și artefactele de aici sunt complet reproiectate și sunt mai prietenoase cu jucătorul decât elementele similare din jocul original.

Apelul modului de la Cernobîl

Call of Chernobyl este un cuvânt nou în trecerea liberă a Stalker-ului. Aici jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege între întreaga gamă de locații, arme și personaje. Oricine poate juca.

Mod SGM

SGM este familiar pentru mulți, dar în 2017 a fost versiunea 1.7 cea care a ieșit în evidență, care este complet diferită de cele anterioare prin caracterul complet. Intriga de aici a rămas neschimbată, dar au fost făcute doar schimbări uriașe în joc. SW în general, acesta este același joc, doar cu o privire diferită asupra pasajului.

Mod Calea în ceață

În modul Path in the Mist, au fost adăugate noi locații, o intriga complet nouă, texturile personajelor și mediul au fost îmbunătățite. În plus, au fost remediate erori minore și erori ale jocului.

HĂRȚUITOR. Drum spre Pripyat / Drum în Pripyat v.1.0.0.1

Punctul de control de pe Cordon a fost atacat de mutanți. Toți soldații au murit, iar desenele trecerii Pripyat-Cernobîl au rămas în punctul de control gol. Doi urmăritori merg după ei, dar pe drum unul dintre ei este grav rănit. Lăsându-și partenerul în subsol, un urmăritor singuratic cu o grămadă de documente secrete își continuă drumul. Drum spre Pripyat.

Modul adaugă șapte locații noi și 54 de noi misiuni. Toate locațiile sunt complet populate, inclusiv noi tipuri de monștri, au noi tipuri de anomalii. O serie de texturi au fost schimbate pentru armele vechi și au fost adăugate mai multe tipuri de arme noi, iar unele dintre articolele noi nu sunt vândute de comercianți, ele pot fi doar scoase din cadavru.

Interfața a fost schimbată, imaginile de încărcare ale nivelurilor au fost refăcute. Noile texturi de vegetație și noi sunete de împușcături adaugă realism și atmosferă jocului.

Instalare: puneți folderul gamedata în folderul joc, acceptând înlocuirea fișierelor.
Nu este necesar un joc nou.


HĂRȚUITOR. Drum spre nicaieri

Baioneta a mers în Zona, unde a dispărut fratele său. A mers ca voluntar. „Sinucidere”, au gândit ceilalți. Probabil, este, pentru a merge voluntar la o posibilă moarte, în chiar inima regatului ei, în orașul Pripyat, în Nicăieri... Fratele era un urmăritor experimentat. Și Shtyk va trebui să se bazeze pe sprijinul armatei, care și-au înființat o tabără aici, pentru început. Va reuși măcar să revină în viață?

Modul Road to Nowhere vă permite să priviți evenimentele jocului dintr-un unghi ușor diferit. Sunt adăugate noi locații (Limansk), noi misiuni integrate în povestea modificată. Veți întâlni atât personaje vechi, cât și pe altele complet noi.

Au schimbat sunete și texturi, au adăugat puncte de tranziție, au făcut noi ecrane de încărcare. O atenție deosebită este acordată stabilității modului.


HĂRȚUITOR. Fantoma mercenară 2

Mod pentru Umbra de la Cernobîl„Ghost for Hire” spunea povestea unui bărbat infectat cu o boală rară care a mers în Zonă în căutarea unui leac. Hired Ghost 2 continuă această poveste în Call of Pripyat. Toate încercările lui Iluziv de a găsi un antidot eșuează, iar el se întoarce să lucreze ca mercenar. Dar se dovedește că virusul a făcut schimbări ireversibile în corpul său și acum poate lua contact cu creaturile din Zona care au păstrat rămășițele minții. Acum, abilitățile sale de controlor vor trebui puse în practică: a fost trimis să-l găsească și să-l omoare pe maiorul Degtyarev.

„Parcul” monștrilor a fost extins și transformat: monștri tăiați din joc au fost adăugați, texturile lor au fost actualizate și locațiile lor de naștere au fost modificate. Știrile dinamice vă permit să urmăriți situația din Zonă. Scripturile sunt optimizate pentru o performanță mai bună.

Patch mod:

  • Remediază erori la pornirea jocului.
  • Adaugă o actualizare a meniului la apăsarea F1.
  • Adaugă o mitralieră tactică Kalashnikov unor NPC-uri (obținută de la un servitor monolit din Limansk.)


Cea mai mare schimbare adusă de mod este extinderea modurilor meteo și schimbarea lor aleatorie, făcând lumea din jurul lor imprevizibilă din punct de vedere realist. La cele patru condiții meteorologice stabilite în joc, modulul adaugă încă trei: parțial noros, ceață și ceață densă. S-au adăugat peste 150 de texturi de cer.

Ajustat poziția soarelui în funcție de perioada anului și de locația geografică a locației. Nopțile sunt mai lungi, iar luna realistă își schimbă fazele și aruncă umbre dinamice. Și într-o zi însorită, puteți vedea marginile îndepărtate ale locației datorită intervalului de vizualizare crescut. S-a adăugat o nouă anomalie meteorologică - Psi Storm.

Modul atmosferic este foarte des inclus în alte moduri globale.

ARS mod v.0.5.2 și Shoker Weapons Mod 1.0

Conversie pentru modul „Call of Pripyat” creat de ARS-Team pentru „Shadows of Chernobyl”. S-a adăugat un mod Shocker Weapons.

Un alt mod global conceput pentru a îmbogăți jocul familiar și a-l aduce mai aproape de ideile ideale. S-au făcut modificări atât în ​​exteriorul jocului (interfață nouă, meniu nou, lună restaurată, umbre corectate, iarba înverzită), cât și în joc. Inteligență artificială îmbunătățită, armătură adăugată, alimente și medicamente noi, arme îmbunătățite. S-a adăugat somn și abilitatea de a colecta părți monstru. Au introdus noi grupuri - Sin și Forțele Speciale Americane. Lupte introduse în Arena. În loc de misiuni generate automat, misiunile interesante sunt scrise de mână.

Aproape toate modelele de arme au fost înlocuite, animația a fost schimbată. S-a adăugat capacitatea de a adăuga suplimente și îmbunătățiri pe arme: reviste, obiective și accesorii.

Modificarea este destinată versiunii jocului cu patch-ul 1.6.02 instalat. Modulul nu este compatibil cu alte moduri globale.


SZM COP v0.2

Pe teritoriul zonei de excludere Cernobîl, agentul Degtyarev, care era însoțit de un urmăritor cu experiență Strelok, a dispărut. Încercările de a-i contacta nu au adus nimic. Conform informațiilor primite, formațiunile de bandiți înarmați au devenit mai active pe teritoriul Zonei. Dacă agentul a căzut în mâinile lor, atunci există pericolul scurgerii de informații secrete importante. Ca să nu mai vorbim de faptul că ambii bărbați dispăruți sunt în pericol de moarte. Un ofițer, un soldat profesionist, comandoul Shershen, a fost trimis să caute. Dar nimeni nu știe cu ce se va confrunta pe loc.

Pentru noua intriga, continuând evenimentele din „Call of Pripyat”, au fost create noi modele și personaje, au fost desenate noi scene, quest-uri și trei noi locații au fost adăugate. Toate locațiile sunt complet populate atât de monștri, cât și de negustori pașnici, noi cache-uri au fost adăugate peste tot. Modulul include știri dinamice, pachet AI și AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Acest mod nu aduce atât de mult noul, cât îl îmbunătățește pe vechiul. În „Call of Pripyat” unele personaje și povești au rămas nedezvăluite, modul al doilea mod adaugă sau modifică unele dintre misiunile suplimentare pentru a răspunde la întrebările care apar. Jucătorul va putea afla cine este Myron, va avea ocazia să se descurce cu Flint și să-l invite pe Noah la Pripyat. Personajele care nu erau biografii în jocul original vor avea și propria lor poveste.

Datorită acestui mod, povestea este prelungită, iar jucătorul este mai cufundat în lumea Pripyat. Acest lucru este facilitat de faptul că numărul de oameni din Zonă a fost mult redus: acum este un loc cu adevărat periculos și pustiu. Pasajul a devenit mai dificil, dar a căpătat coerență și logică.

Datorită faptului că modulul este predominant scriptat, este bine combinat cu orice mod grafic.


Sigerous Mod 2.2

Patch-ul necesar: 1.6.0.2

S-au adăugat noi locații, au fost adaptate cele vechi: Cordon, Mlaștini, Pădurea Roșie. S-au adăugat trei baze mari de facțiuni: Bandiți, Dawn, Monolith. Povestea a fost schimbată, au fost introduse noi misiuni. Jucătorul poate primi acum noi specializări: Comandant-șef, Bodyguard, Saver, Breeder, Trader. Au fost adăugate un număr mare de costume noi, arme, armuri, medicamente, artefacte și multe altele, inclusiv aproximativ 100 de cache. NPC-urile și-au pierdut vederea pe timp de noapte, acum sunt practic orbi în întuneric.

Acest mod necesită să începeți un joc nou. Modul este global și, prin urmare, nu este compatibil cu alte moduri globale.


HĂRȚUITOR. Polițist Forgotten Land 0.6

HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land este un mod conceput pentru a face Zona de excludere cât mai realistă și complexă posibil. Modul folosește o mulțime de dezvoltări și mini-mod-uri de la alți autori.

Pentru început, mediul a devenit realist. Grafica a fost îmbunătățită semnificativ, au fost adăugate schimbări de vreme și atmosferă, aproape toate texturile au fost înlocuite. Pictogramele, meniurile și ecranele de încărcare au fost schimbate.

Jocul nu te mai avertizează despre o explozie și nu îți dă timp să cauți acoperire. Acum muniția va fi ratată în mod regulat, iar unii dintre urmăritori vă vor fi ostili. Bandiții și monștrii ies acum în plimbări solo mult mai rar, încearcă să se miște în grupuri. După lansare, există șansa ca un val de mutanți să treacă prin zonă. Artefactele au devenit cu adevărat valoroase, acum nu sunt atât de ușor de găsit.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Drumul nostru va începe la noua locație Zakordonye, ​​​​de unde puteți ajunge la Kordon doar cu elicopterul. Da, asta e necazul: elicopterul s-a prăbușit când transporta o rezervă de arme într-un punct îndepărtat, lângă o fermă arsă. După ce am luat documentele din elicopter, am pornit să căutăm o fermă...

Acest mod nu este un mod de complot, deși noi locații, noi misiuni și o nouă poveste sunt prezente în el. Scopul său principal este de a face jocul mai atmosferic și mai profund. Atmosfericitatea este oferită prin modificarea texturilor, obiectivelor, pictogramelor, ecranelor și procesării armelor. Punch a fost adăugat la sistemul de luptă, iar un NOC special poate încerca acum să-și proiecteze propriile arme. Somnul a fost adăugat, setul inițial de lucruri și arme au fost schimbate, au apărut noi truse de prim ajutor și un detector de anomalii.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod este o modificare globală care schimbă modul de joc al jocului și schimbă și completează povestea. Intriga este continuată și legată de trei noi locații, pentru care au fost compilate noi misiuni, iar cele originale au fost reproiectate.

La dezvoltarea modului, a fost folosită munca altor modelatori. Datorită lor, Sidorovich a revenit la joc, baza de arme a fost actualizată, afișarea locațiilor s-a îmbunătățit, vremea a fost adăugată. În plus, varietatea artefactelor a fost crescută, urmăritorii au acum unele dintre artefacte. S-au adăugat și revizuit multe scripturi.

O listă completă de inovații de mod în valoare de 100 de piese a fost introdusă direct în joc în loc de 100 de sfaturi pentru un urmăritor.


SGM 2.2 Adăugarea grafică

Un mod oarecum neobișnuit, deoarece este o completare la mod. Adăugarea grafică GM 2.2 îmbunătățește aspectul și senzația modului cu script Sigerous discutat mai sus.

Peisajele Zonei au devenit mai optimiste datorită modului - cerul a devenit albastru, iarba a devenit verde. Noile texturi fac împrejurimile și obiectele mult mai realiste. Aspectul tuturor armelor a fost schimbat, a devenit mult mai aproape de cel real.

Dimensiunea fișierului 900,6 Mb


Einwill Mod v0.7

Misiuni suplimentare, trei personaje noi din cărțile Stalker, trei facțiuni (Mercenaries, Duty, Freedom), fiecare cu propriul său set de echipament pe care îl obțineți când vă alăturați. Un set de misiuni în fiecare dintre facțiuni, a căror finalizare oferă o nouă realizare. O listă extinsă de echipamente noi, de la un sac de dormit la firmware-ul detectorului care trebuie actualizat în buncărul savantului.

S-au adăugat cuțite și binoclu, care pot fi achiziționate de la comercianți. Peste 2 mii de noi anomalii.

Lucrez singur v1.2 complet

Mod global, care este în esență o compilație a unei varietăți de mod-uri de grafică și de joc. Dezvoltari folosite de la Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realist, Atmos Fear. Mod-ul pune un accent special pe trecerea pentru un singur jucător a jocului: o atmosferă specială de singurătate și goliciunea Zonei, ținând cont de multe aspecte ale supraviețuirii și realismul mediului.

Recompensa pentru misiuni a fost redusă cu 50%, toate upgrade-urile au devenit mai scumpe, comercianții plătesc mai puțin, dar acum puteți găsi bani în cadavre. Adăugate sunete și animații noi, sunetele loviturilor sunt sincronizate cu animația armei. S-au eliminat avertismentele privind emisiile.

MIZERIA 2.1

Acest mod global a câștigat de două ori premiile pentru modulul anului. Scopul său principal este de a schimba atmosfera și de a complica jocul. Lumea nouă, arătată la modă, este mai abandonată și nelocuită, chiar și natura din ea este pe moarte, dacă nu este deja moartă. Aceeași soartă așteaptă rămășițele umanității - așa că nu există compromisuri aici. E greu să supraviețuiești. Și înfricoșător.

Modul schimbă aproape totul în joc: intrări, muzică, imagini, interfață, arme, niveluri de dificultate. După aceasta, originalul „Call of Pripyat” va părea o plimbare plăcută într-un parc din apropiere.

Comunitatea modmakerilor din Stalkerskaya există de ceva timp, timp în care au fost create mii de moduri. Aproape orice proiect modern conține modificări ale complotului, vă sugerez să aruncați o privire la selecția celor mai interesante modificări care aduc o nouă poveste în lumea pe care o cunoaștem și, uneori, un nou concept al zonei de excludere, să mergem)

De menționat că acest articol este subiectiv, adică. reflectă viziunea autorului său. Sistemul de notare este de 10 puncte

5. Steaua căzută. Onoare de mercenar

Modificare de la echipajul zaurus „. Complotul spune povestea mercenarului JJ, care primește un ordin de căutare a unui camion cu o marfă specifică la bord. Un concept complet nou al zonei de excludere, care vă va permite să vă scufundați în din nou, un număr mare de quest-uri secundare, variabilitatea intrigii principale și a finalurilor, este, de asemenea, de remarcat faptul că dezvoltatorii au actualizat pachetul de arme, au adăugat o caracteristică unică - aruncarea cuțitelor.Nu uitați că acest mod este o continuare a trilogia Apocalipsa, pentru o imersiune mai detaliată în univers, ar trebui să începeți cu ea, dar dacă nu există o astfel de dorință, atunci puteți face fără ea

Gameplay-ul

Stabilitate

4. Ultimul urmăritor

Un alt proiect de pe lista noastră de la "echipajul" zaurus. Intriga acestui produs este o continuare a modificării Steaua căzută. Onoarea mercenarului, personajul principal este un bandit poreclit grecul. Nu vom dezvălui punctele complot aici, dar rețineți că jucătorul va fi întâmpinat de o componentă de căutare neliniară, aproape fiecare decizie pe care o luăm va afecta direcția în care vom merge în finală, există și un număr suficient de sarcini secundare care vă vor permite să vă cufundați mai adânc în lumea actualizată. zona de excludere.Autorii au exprimat multe momente de joc cu calitate înaltă, pachetul de arme, care a fost reproiectat, nu a trecut neobservat.trecând, apoi fără a studia complotul Stelei Căzute, jucătorul va fi trâmbițat în se scufundă în globii oculari, precum și în multe puncte ale jocului.

Stabilitatea jocului

3. Anomalie spațială

Proiect pentru platforma Call of Pripyat, modificarea ne va spune povestea fiarei mercenare, care, într-un set ciudat de circumstanțe, se află în „Anomalia spațială”, un teritoriu din care, la prima vedere, există nici o iesire. Cine a fost Bestia mercenară înainte de a cădea în capcană, vom afla cum va ieși din această situație în timpul trecerii acestei modificări. Este de remarcat faptul că autorii au acordat o atenție deosebită nu numai intrigii, ci și altor aspecte ale jocului. Așteptăm locații vechi modificate modelate de la zero, funcții de joc, actori profesioniști, grafică actualizată, un pachet de arme și multe, multe altele. De asemenea, este imposibil să nu menționăm variabilitatea terminațiilor, dintre care autorii au pregătit 3 piese.

Stabilitatea jocului

2. Poporul Solyanka 2016

Proiect pentru platforma „Umbrele Cernobîlului”. Folk Solyanka poate fi numit pe bună dreptate unul dintre cele mai globale mod-uri pentru universul Stalker. Poate dura mai mult de o lună pentru a finaliza toate misiunile acestei modificări. Dezvoltatorii au pregătit pentru jucători un deznodământ complet nou al poveștii Strelok (mai mult de 20 de ramuri ale poveștii globale, precum și un număr mare de misiuni secundare), au adăugat peste 20 de noi locații în joc și au fost supuse modificărilor. pe teritoriul din jocul standard, a actualizat pachetul de arme, a implementat acțiunea vocală pentru punctele principale ale complotului. Și toate cele de mai sus sunt doar o mică parte din ceea ce ne poate oferi Narodnaya Solyanka 2016.

Stabilitatea jocului

1. NLC 7build3.0

NLC 7 poate fi numit pe bună dreptate una dintre cele mai serioase și mai atente modificări. În ea, ne așteptăm la un complot clar, variabil, cu o motivație clară pentru fiecare personaj. În timpul parcurgerii liniei principale de misiuni, aflăm povestea unui stalker poreclit Tagged (Cine nu mai este un Shooter), momentele familiare anterior au primit o cu totul altă culoare, o altă motivație. Este de remarcat faptul că autorii au făcut o treabă grozavă nu numai la intriga jocului, ci și la componenta de joc: inventarul personajului principal a fost complet reproiectat, a fost introdus un sistem de troc pentru unii comercianți, hacking și interacțiune cu alte persoane. PDA-uri, proprietăți unice pentru aproape fiecare artefact găsit, pentru multe locații au fost pregătite caracteristici nevăzute până acum (Fie că a fost nevoia de a purta o mască de gaz, trecerea accelerată a timpului etc.) și multe, multe altele. Fiecare plimbare trebuie să fie planificată cu atenție, altfel ar putea fi ultima pentru jucător, de asemenea, merită să luați în considerare faptul că abilitatea de a salva numai la incendii a fost introdusă în joc

Stabilitatea jocului