Îngrijirea feței: ten gras

Jocuri și competiții cool pentru absolvire. Concursuri de absolvire - interesante și amuzante

Jocuri și competiții cool pentru absolvire.  Concursuri de absolvire - interesante și amuzante

Pe podea sunt așezate foi de hârtie, pe fiecare dintre care este scris numele subiectului - matematică, rusă, fizică și așa mai departe. Participanții la competiție se deplasează pe rând de la o foaie la alta. În același timp, ei trebuie să numească rapid orice regulă, formulă sau altă frază pe tema științei (subiect). De exemplu, de două ori doi este patru (matematică), scrieți „zhi” și „shi” cu litera „i” (limba rusă) și așa mai departe. Câștigătorul este cel care a mers mai repede pe drumul cunoașterii.

Cine este elevul nostru excelent?

În această competiție, copiii trebuie să demonstreze cunoștințe, dar nu din zona curriculum-ului școlar, ci din zona societății și vieții. Cine dă cele mai multe răspunsuri corecte este un elev excelent și, desigur, primește un premiu. Întrebări de genul acesta: Câte picioare are un melc? (unul); Un cuvânt din șapte litere identice (Seven-ya); Este prezent în râuri și lacuri, dar nu în apă prezent în castraveți și pepeni, dar absent în pepeni (litera P); Poate un struț să se numească pasăre? (Nu, nu poate vorbi) și așa mai departe.

Program nou

Prezentatorul invită echipele participante să creeze un nou program de lecții, dar subiectele familiare din acesta trebuie să fie denumite într-un mod nou. De exemplu, desen - mâzgălire, botanică - știință pe bază de plante, limba straina- bârfe străine și așa mai departe. Câștigă echipa care vine cu cele mai multe noi într-un minut sau două. nume amuzante.

Definitie corecta

Participanții sunt împărțiți în perechi. Unuia i se dă un set pre-preparat de cărți cu cuvinte. Scotând un card, participantul, fără a numi cuvântul în sine, îi dă rapid o definiție. De exemplu, scoțând un cartonaș cu cuvântul „lămâie”, el spune: „Fructe galbene și foarte acrișoare”. Al doilea jucător din pereche trebuie, prin definiție, să ghicească ce este și să numească cuvântul. Jocul durează un minut. Apoi participă următorul cuplu. Câștigă cei care pot ghici cele mai multe cuvinte.

releu alfabet

Participanții sunt împărțiți în echipe. În fața fiecărei echipe se află o foaie de hârtie căptușită cu 33 de pătrate. Jucătorii aleargă unul câte unul și scriu una dintre literele alfabetului pe o foaie, asigurându-se că nu există repetări. Câștigătorul este echipa care își amintește toate literele alfabetului rus și completează corect toate pătratele mai repede decât altele.

Fiecare profesor este special

In aceasta competitie profesor de clasă trebuie să se pregătească scurtă descriere din adjectivele pentru fiecare dintre profesorii băieților, de exemplu, vesel, umanitar, cu ochelari, înalt, blond. Și băieții trebuie să ghicească despre cine vorbim - Valerian Pavlovich în literatură. Ei răspund fie în echipe, fie pe rând, după ce au înțeles mâna. Cine are cele mai multe răspunsuri va câștiga.

Am predat, am fost invatati...

Concurs pentru liceeni sau absolventi. Pentru a o realiza, veți avea nevoie de ajutorul administrației școlii. Ea trebuie să întocmească în prealabil și să furnizeze prezentatorului o listă cu subiectele în care clasa a studiat anii anteriori antrenament. Apoi se formează două echipe, fiecare dintre ele încearcă să-și amintească și să noteze atât aceste subiecte, cât și numele profesorilor. Echipa cu „cea mai bună memorie de student” câștigă.

Profesor universal

Această competiție este organizată de elevi pentru profesorii lor preferați. Profesorii sunt invitați pe scenă și fiecărei persoane la rândul lor i se pun întrebări din aria fiecărei discipline. Adică un profesor de matematică trebuie să răspundă la întrebări din domeniul literaturii, chimiei, biologiei și chiar educației fizice. Elevii ar trebui să pregătească întrebări în prealabil, nu trebuie să fie prea complexe sau abstruse, de exemplu, cine a scris „; Divina Comedie"; spune teorema lui Pitagora; unicelular, care este adesea folosit pentru a descrie un individ care nu are nicio opinie sau scop; unde începe lecția cultura fizica; cum se numește argintul în chimie și așa mai departe. Profesorul care poate da răspunsuri mai corecte decât alții va fi recunoscut ca profesor universal și va primi o medalie.

Premiu pentru meritele subiectului

Elevii vor fi încântați să primească medalii sau certificate și poate câteva suveniruri tematice pentru clasele lor. Consiliul profesorilor selectează cei mai buni: cel mai bun matematician, un atlet cool, un artist de la Dumnezeu, maestru al biologiei, un fizician minunat și așa mai departe, și li se acordă medaliile și premiile corespunzătoare, de exemplu, un artist - un album și picturi, un atlet - o minge, o matematician - un calculator și așa mai departe.

Doar un stilou în stiloul tău

Participanții sunt legați la ochi. În fața fiecăruia dintre ele este plasat un obiect mic. Jucătorii pot determina ce se află în fața lor doar atingând obiectul cu un pix sau un creion. Câștigătorul concursului este cel care nu numai că ghicește corect, dar o face și în mai mult timp. timp scurt decât alți jucători.

Ultimul clopoțel este ziua de rămas bun de la școală. Un program de divertisment va face vacanța distractiv și luminos. Jocurile în aer liber și competițiile pe echipe între clase îi vor amuza pe copii. Chestionare interesante va oferi studenților posibilitatea de a-și demonstra cunoștințele și de a-și lărgi orizonturile.

    Competiția implică 2 echipe de școlari a câte 7 persoane. Aceasta poate fi o competiție interclasă sau intra-clasă.

    Facilitatorul pune un scaun în fața fiecărui grup de participanți cu o servietă pe el, rechizite școlare(caiete, pixuri, cărți, casetă, creioane, riglă, album) și articole non-școlare (minge de fotbal, tricou, coarda de sărit).

    Sarcina echipelor este să colecteze rechizitele școlare în servietă cât mai repede posibil. Un jucător are dreptul de a plasa un articol. Problema este că participanții, încercând să finalizeze cursa de ștafetă cât mai repede posibil, uită ce poate fi pus în servietă și ce nu.

    Câștigă echipa care finalizează sarcina corect și mai repede decât adversarii.

    Concursul implică 2 clase cu aproximativ același număr de elevi. Sarcina participanților este să se alinieze după numele de familie așa cum sunt scrise în jurnal.

    Echipa care finalizează sarcina mai repede și corect câștigă. Pentru a face competiția mai dificilă, participanții pot fi legați la ochi.

    Un concurs de creație în care școlarii își pot arăta imaginația. Implica 2 echipe. Fiecare dintre ei primește o foaie de hârtie și un pix.

    Sarcina participanților este să creeze cât mai multe nume noi pentru subiectele școlare familiare în 2 minute. De exemplu, un subiect precum matematica poate fi înlocuit cu cuvântul număr cruncher, biologie prin cules de flori, desen prin caricatură.

    Echipa care vine cu cele mai multe victorii titluri originale pentru disciplinele școlare.

    Jocul „Calea cunoașterii”

    Joc educativ. Copiii care au încredere în cunoștințele lor despre diverse materii școlare participă.

    Pe podeaua clasei sau în curtea școlii în fața fiecărui participant, prezentatorul așează foi de hârtie sub forma unei căi cu text pretipărit: matematică, fizică, chimie, biologie, limba rusă, literatură. Jucătorii calcă pe rând pe fiecare frunză și spun o regulă sau o asociere care se referă la știința scrisă pe frunză. De exemplu: literatură - Anton Pavlovici Cehov; algebră - suma pătratelor catetelor este egală cu pătratul ipotenuzei; fizică - există trei tipuri starea de agregare substante. Este interzisă repetarea regulilor deja menționate de participanții anteriori.

    Câștigătorul este jucătorul care nu ratează foile de nume și spune o regulă pentru fiecare subiect.

    La concurs participă două echipe de școlari. Fiecare dintre ei primește o foaie de hârtie pe care sunt desenate 33 de pătrate.

    Sarcina participanților este să scrie pe rând literele alfabetului în pătrate, astfel încât să nu fie repetate. Ordinea de plasare nu contează.

    Câștigătoare este echipa care umple mai repede toate pătratele și nu permite repetarea acelorași litere.

    Jocul „Identificați obiectul”

    10 copii se joacă. Sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe. Pentru a juca jocul veți avea nevoie de cartonașe cu numele rechizitelor școlare.

    După începerea jocului, participanții din fiecare grup se apropie pe rând de lider și trag o carte la întâmplare. Sarcina lor este să descrie membrilor echipei lor ceea ce este scris pe el, fără a spune cuvântul în sine. De exemplu: un participant scoate un cartonaș cu cuvântul „caiet”. El poate explica acest articol astfel: foile special cusute, căptușite sau pătrate, sunt destinate scrisului. Fiecare jucător are 1 minut pentru a explica cuvântul. După ce echipa ghicește obiectul sau expiră timpul, următorul participant extrage card nou. După semnalul liderului „stop” jocul se termină.

În fiecare an, când mergem la școală pe 1 septembrie, ne gândim că în curând va fi absolvire și absolvire. Și acum s-a împlinit - absolvirea ta a sosit! Te-ai pregătit pentru asta? Competiții cool pe petrecere de absolvireîn clasa a XI-a vă va ajuta să vă petreceți timpul util și distractiv. Vezi mai jos toate competițiile pentru balul tău de absolvire și alege-le pe cele care ți-au plăcut cel mai mult.

Competiția 1 – ghiciți obiectul.
Absolvenții trebuie să ghicească din descriere despre ce este vorba. despre care vorbim. De exemplu:
- din chestia asta poți înțelege cu ușurință cine va deveni cine după absolvire. În acest articol veți găsi toate informațiile despre fiecare elev și veți putea face un dosar sau dovezi incriminatorii asupra acestuia. (Răspuns - revistă)
- dacă nu este acolo, atunci școala va fi o mizerie. Dacă nu-l cunoști, nu vei ajunge la ei. Dacă se schimbă, atunci cineva este fericit, iar cineva este îngrijorat. (Răspuns - programul lecției)
- doar doi profesori de la școală au asta. Și nu pentru că acești profesori își pot permite, este doar mai ușor să predați și să vă amintiți. (Răspuns - hărți de perete în sala de istorie și sala de geografie)
- Dacă sunt probleme, atunci mergem imediat acolo. Dacă trebuie să ieși din clasă cu o scuză adevărată, atunci mergem și noi acolo. (Raspuns: asistenta scolara, cabinetul asistentei)
- Nu te poți certa la școală. Dar este adesea bătut, atât cu mâinile, cât și cu picioarele. Cine este acest „norocos”? (Răspuns: o minge la ora de educație fizică)

Competiția 2 – află despre ce este vorba!
În cadrul acestui concurs, absolvenții sunt invitați să afle sau să ghicească despre ce este vorba. De exemplu:
- acasă mergem pe el, iar la școală ieșim la el (răspuns - tablă)
- ce se va întâmpla dacă harta geografica se rostogolește într-o minge? (răspuns - glob)
- nu-l aștepți acasă de la director, dar îl aștepți la școală în timpul orelor (răspunsul este un apel)
- când acesta este numit la școală, atunci toți părinții au imediat probleme urgente (răspunsul este o întâlnire părinți-profesor)
- doar profesorul decide cum va fi. Îl poți oferi profesorului mai târziu (răspuns – evaluare)

Veți scrie urări în albumul de absolvire colegilor de clasă? Atunci vezi articolul nostru -. În ea veți găsi exact cuvintele pe care trebuie să le scrieți ca amintire.

Competiția 3 – amintește-ți totul.
În această competiție, invităm absolvenții să-și amintească nu doar subiectele școlare, ci și basmele. Deci, să începem.
1. Cum se măsoară aria unui kolobok? (la fel ca zona unui cerc, deoarece cocul este rotund)
2. De ce a spart ursul turnul? (pentru că un corp plasat într-un lichid dislocuează la fel de mult lichid ca și corpul însuși. Deci ursul a deplasat la fel de mult aer ca el însuși)
3. Ce au în comun Adam, Newton și Eva? (Răspuns: măr)
4. Pe vremuri era un vas pentru vin. Și acum recompensa pentru câștigător (Răspuns - cupă)
5. Aceste cuvinte se citesc la fel în orice direcție. Și aceasta este o turbină la stație (răspunsul este un rotor)

Concursul 4 – în ordine alfabetică.
Adesea, profesorii chemau elevii la tablă în ordine alfabetică. În această competiție vom încerca și să ne aranjam în ordine alfabetică, dar mai întâi ne vom juca puțin.
Toți absolvenții urcă pe scenă. Aceștia sunt încurajați să urmeze un curs de absolvire pentru tineri. Și pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să construiască în înălțime. Timpul este înregistrat. Dacă o faci în 20 de secunde, atunci ai trecut primul test. După aceea, trebuie să se alinieze separat: băieți separat, fete separat. Băieții sunt aliniați după lungimea cravatei de la cea mai lungă la cea mai scurtă. Și fetele după lungimea unghiilor lor de la cea mai mare la cea mai mică. Au 30 de secunde pentru a face totul despre orice. Te-ai descurcat? Bine făcut. Și acum trebuie să punem totul în ordine alfabetică, ca într-o revistă. După aceea, profesorul clasei verifică pe toată lumea folosind jurnalul pentru a vedea dacă totul este la locul lor!

Seara de absolvire este un eveniment vesel și trist în viața fiecăruia. Scolarii sunt dornici sa inceapa un nou viata adulta, profesorii își iau rămas bun de la elevii cărora le-au dedicat mai mult de un an, părinții își dau seama că copiii lor au crescut. În fiecare școală, sărbătorirea petrecerii de absolvire are propriile tradiții stabilite: undeva este transferată pe teritoriul unei cafenele sau al unui restaurant, cineva rămâne între zidurile școlii de acasă, dar în ambele cazuri, fiecare participant dorește să-și amintească de acestea. momente.

Organizatorii (profesorii, părinții sau elevii înșiși) au grea sarcină de a pregăti vacanța în așa fel încât evenimentul să nu fie plictisitor și să atragă mai multe categorii de vârstă. Jocurile selectate corect vă vor ajuta în acest sens. concursuri interesante pentru petrecerea de absolvire.

Divertismentul poate fi organizat în jurul unei singure teme sau poate fi program competitiv. Jocurile pot fi în echipă sau individuale, cu selecția aleatorie a participanților sau în funcție de dorințele publicului. Este mai bine să implicăm pe toată lumea - părinți, elevi, profesori.

Competiții distractive, interesante pentru toată lumea

  • „Cel mai fermecător și mai atractiv.”
  • „Modă 2017”.
  • „Acadea”.
  • — Pe calea grea.
  • „Dulce viață”
  • „Slam-Top”.
  • „Cifuri”.
  • „Mișto revistă”.
  • — Fete și băieți.

Competiție pentru băieți

Materiale: coli de hârtie în funcție de numărul de participanți, ruj.




Prezentatorul le cere fetelor din public să se pregătească puțin pentru competiție - să-și coloreze buzele (de preferință cu propriul ruj). Tuturor tânărÎți dau o foaie de hârtie și îți cer să aduni cât mai multe „sărutări” de la colegii tăi frumoși într-o perioadă scurtă de timp (30 de secunde). Cel care strânge cel mai mult câștigă și este proclamat „Cel mai fermecător și mai atractiv absolvent”.

Concurs pentru fete

Mai mulți participanți (3–5) sunt selectați și li se cere să aleagă accesorii pentru o prezentare de modă în sală în câteva minute. Dar numele acestor articole trebuie să înceapă cu o anumită literă și să nu fie repetate. De exemplu, cu „C”: șervețel, geantă, pahar și altele. Ulterior, participanții defilează, încercând să prezinte în avantajul lor accesoriile achiziționate. Câștigătorul este stabilit de public.

Concurență grozavă pentru a vă ridica moralul

Participa
tineri. Materiale - acadele în funcție de numărul de participanți.

Pentru început, băieții cu o bomboană în gură spun fraza: „Sunt absolvent”. În continuare, numărul de bomboane crește la trei și li se cere să spună: „Sunt absolvent liceu Nu...." De fiecare dată sunt mai multe acadele în gură, iar textul devine mai lung. Dacă un participant nu reușește să finalizeze sarcina, el este eliminat. Câștigătorul este absolventul care a reușit să rostească cea mai lungă frază cu cele mai multe bomboane în gură (dar trebuie să fie cel puțin 6 acadele).

Opțiuni de joc:


Este distractiv să închei vacanța cu o astfel de competiție. Prezentatorul le cere tuturor tinerilor să vină la el și le spune în liniște regulile:


Băieții încep să finalizeze sarcina, iar fetele sunt invitate la lider, li se dau instrucțiuni ușor diferite, trebuie:

  • mergi la fel ca băieții;
  • urmează-i tot timpul;
  • răspunde la întrebarea „nu”.

După ce locomotiva începe să se miște, prezentatorul întreabă:

Băieți, vă plac fetele?
- Da!!!
- Fetelor, vă plac băieții?
- NU-NU!
- De ce îi urmărești?

Concursuri generale pentru părinți, profesori și absolvenți



Concurs de absolvire cu elevi și părinți - video

Divertisment de divertisment similar cu joc celebru„Piatră, hârtie, foarfece”, dar cu elemente de teatru. Jocul include 2 echipe - adulți și copii, care stau unul față de celălalt. Toată lumea trebuie să-și amintească personajele și acțiunile (care pot fi create împreună). Să spunem următorii eroi:

  • Student (cântă melodia „la-la-la”, se preface că nu-i pasă, dar se teme de profesorul strict).
  • Învățătorul (își scutură degetul, înjură, dar se teme de Părinte).
  • Părinte (nemulțumit, închide ochii, frică de Elev).

Echipele joacă una împotriva celeilalte și își plasează unul dintre „luptătorii”. Ei arată unul dintre eroi și se dovedește cine câștigă și primește un punct. Jocul merge la 5 puncte. Dacă eroii sunt la fel, atunci este o remiză.

  • Acest
    Jocul este interesant pentru că oferă posibilitatea de a-i privi pe ceilalți într-un mod nou, de exemplu, pentru absolvenți - la profesori, și pentru părinți - la copii. Toată lumea scrie ceva pe o bucată de hârtie fapt interesant despre tine, de preferință necunoscut și sincer („Iubesc morcovi cruzi„, „Visez să devin medic veterinar” sau „De mic copil mă consideram un pește”). Frunzele sunt puse într-o grămadă comună, amestecate și scoase pe rând. Toți sunt curioși să ghicească autorul fiecărui mesaj.
  • Un joc activ pentru toată lumea. Liderul se schimbă constant și stă în centru, iar toți jucătorii sunt într-un cerc comun. Șoferul sugerează „schimbarea locului cu cei care au...” (este selectat orice semn care unește mai multe persoane). Scopul este de a ocupa un loc în cerc în timp ce alții își schimbă locul. Dacă din anumite motive nu există semne, atunci se declară un „vârtej” și toată lumea se schimbă haotic în mod natural, nu se poate rămâne pe loc dacă sunt îndeplinite condițiile liderului.
  • Acest joc este similar cu precedentul, dar mai calm. Participanții stau în cerc, iar liderul stă în centru. Sarcina lui este să obțină un loc în cerc. O persoană din interiorul cercului trebuie să spună un fapt, să aleagă orice semn, astfel încât orice alt participant să-l poată atribui. În acest caz, își schimbă locul și apare un nou lider. Acest joc este interesant dacă atinge nu numai lucruri banale, cum ar fi aspectul, ci și altele mai profunde. Apropo, frazele ar trebui să înceapă cu cuvintele „Soarele strălucește pentru cei care...” (crede în basme, iubește pisicile, nu suportă mirosul de tutun etc.).
  • Can împărțiți participanții în mai multe echipe sau organizați una. În primul rând, toată lumea își pune mâinile pe umerii vecinului, aliniându-se ca un șarpe, apoi „se încurcă” într-o minge sau într-un monstru mare. Prezentatorul vine cu sarcini pentru animal (sau mai multe): să alerge la obiectiv, să „mâncă” pe cineva și alții.
  • Acest divertisment trebuie pregătit în avans. Prezentatorul sau profesorul clasei colectează fotografiile copiilor ale elevilor (de preferință mai mulți, de exemplu, la vârsta de până la un an, la trei și cinci ani). Puteți prezenta totul ca un ziar de perete sau cărți poștale sau îl puteți transfera pe un ecran de proiector. Sarcina absolvenților este să ghicească cine este în fotografie, să găsească asemănări și diferențe cu astăzi. Puteți folosi și fotografii ale profesorilor și ale părinților.
  • O altă versiune a jocului pentru absolvire la școală. Participanții sunt împărțiți în echipe (împărțiți pe clasă, joacă împotriva profesorilor sau părinților, fetelor împotriva băieților etc.). Prezentatorul se oferă să scoată din plic 5 cartonașe cu cuvinte (fără repetări sau, dimpotrivă, seturi identice pentru comenzi). Sarcina jucătorilor este să creeze un motto pentru seară (absolvență sau clasă), folosind toate cuvintele, adăugând doar prepoziții, schimbând doar cazuri și numere.
  • Materiale: acadele și bastoane de sushi. Participanții sunt rugați să transfere rapid acadele de la un fel de mâncare la altul, folosind doar bețișoare. Puteți îngreuna competiția prin legarea la ochi a jucătorilor.




  • Scopul competiției este de a traduce o frază din rusă în rusă! Este necesar să transmiteți sensul prin înlocuirea cuvintelor cu sinonime fără repetare sau indicii. Să presupunem că „Un băiețel de 6 ani stătea pe scaun” se schimbă în „Un copil de sex masculin stătea în versiunea moale a scaunului”. vârsta preșcolară, aproape un elev de clasa I." Această competiție se desfășoară cel mai bine între echipe sau studenți individuali, numărând puncte pentru o opțiune de succes sau acordând un timp limitat. Textul este creat pe baza temei de absolvire, de exemplu: „În viața fiecărei persoane ar trebui să existe o noapte de care își va aminti pentru totdeauna”.
  • Concursul este special pentru profesori, este mai bine să vă pregătiți din timp. Prezentatorul, împreună cu elevii, scrie carduri care descriu o persoană, un fel de el trăsătură caracteristică sau interpretează o scenetă în așa fel încât profesorul să se poată recunoaște. Este mai bine să nu folosiți nume și titluri ale disciplinelor pe care le predau profesorii pentru a complica sarcina. Într-o astfel de competiție, corectitudinea și umorul subtil sunt importante. Premiul (puteți folosi portrete sau desene animate) revine profesorului care a fost dorit.
  • Înainte de începerea competiției, se inventează subiecte (natura, animale etc.), scrise pe bucăți de hârtie și introduse într-un plic. Participantul primește un subiect, iar sarcina lui este să vină cu o poveste din mers, astfel încât să se potrivească cu subiectul, iar fiecare cuvânt începe cu o literă a alfabetului în ordine. De exemplu: Anaconda Boris s-a plimbat întotdeauna în timpul zilei, a mâncat arici, a trăit minunat și i-a plăcut să miaună frumos. Câștigătorul este cel care ajunge la cea mai îndepărtată literă a alfabetului.

Puteți organiza o ceremonie de absolvire de neuitat cu propriile eforturi, nu este necesar să invitați un prezentator profesionist, deoarece un părinte, profesor sau chiar elev activ și plin de resurse cunoaște mai bine publicul și va găsi întotdeauna o cale de ieșire; situație dificilă. Principalul lucru este să te gândești corect și în avans. program de divertisment, selectează competiții și jocuri interesante care pot fi ușor înlocuite și alternate în funcție de starea de spirit a publicului.

Concurs muzical pentru absolvire - video

Asigurați-vă că pregătiți mici premii și suveniruri pentru toți oaspeții. Ele pot fi pline de umor, comestibile - orice, dar acest lucru este necesar, deoarece este mult mai plăcut să primiți ceva cadou pentru participarea dvs. Este indicat să te descurci cu detalii minime și jocuri scurte, intercalându-le cu dansuri. Opțiunile sugerate mai sus vă vor ajuta să creați o absolvire interesantă fără efort deosebit si costuri.

După ceremonie, absolvenții se vor bucura de un banchet și de divertisment. Ce jocuri și divertisment pot fi oferite absolvenților? De exemplu, așa.

Joc „Ghicește melodia”.

Prima echipa.

1. Un cântec care explică rotația Pământului în jurul axei sale. ("Undeva în Lumea Albă")

2. Un cântec despre un oraș liniștit ca un vis. („Orașul copilăriei”)

3. Un cântec despre o mare dorință de a mânca cartofi și o lipsă de dorință de a munci. ("Antoshka")

4. Un cântec despre un animal de companie inofensiv pe care toată casa îl ura. ("Pisica neagra")

Echipa a doua.

1. Un cântec despre folosirea zâmbetului ca energie electrică. („Din un zâmbet”)

2. Un cântec despre o țară în care poți întâlni pasărea de foc și calul de aur. („Țara mică”)

3. Un cântec despre pasageri veseli pe distanțe lungi. („Mergem, mergem, mergem...”)

4. Un cântec despre o creatură ciudată cu urechi pe care o cunoaște orice bâlci. ("Cheburashka")

Concurs „Dansez sub panglică”.

(Doi oameni țin o panglică la ambele capete, pe care o coboară din ce în ce mai jos pe măsură ce dansul progresează. Câștigătorul este determinat.)

Joc „Mușețel”.

(Sarcinile sunt scrise pe foi de margarete decupate din hârtie groasă. Cu acompaniamentul muzicii, băieții își dau tamburine unul altuia. Muzica este oprită. Cei care au tamburine în mână rup o petală de margaretă, citește sarcină și finalizați-o.)

Sarcini.

1. Cu ajutorul expresiilor faciale și al gesturilor, trebuie să-ți declari dragostea.

2. Recită poezia „Te-am iubit” cu accent străin.

3. Dansează cu partenerul tău umăr la umăr, ureche la ureche, nas la nas.

4. Zâmbește ca soarele însuși.

5. Merge ca un cocos sau o barza.

6. Imaginați-vă pe o scenă de balet și încercați să portretizați o lebădă pe moarte.

7. Sari ca iepurele.

8. Mâna dreaptăține-ți nasul, ține-ți urechea stângă, bate din palme și schimbă mâna.

10. Spune-i unui șuoresc de limbă.

Un test distractiv pentru elevi și profesori

Întrebări pentru profesori.

1. De unde vin elevii nepăsători?

2. Există vitamine în fructele iluminării?

3. Din ce sunt alcătuiți băieții și fetele? Cum se manifestă asta în clasă?

4. Numiți cuvintele din argo pe care le-ați împrumutat din vocabularul elevilor.

5. Ce vă amintiți despre clasa a XI-a?

6. Cine a fost cel mai bun din clasă?

8. Care elev ați spune că este cea mai mare durere de cap?

9. Cât de mult teste ai petrecut in aceasta clasa?

10. Câte trepte sunt în scară înainte de a intra în școală?

11. Dacă ați decide să comandați muzică pentru elevii din această clasă, ce ați alege?

12. Ce anotimp iubesti cel mai mult si de ce?

Întrebări pentru absolvenți.

1. A vrut vreodată vreunul dintre voi să ardă o revistă școlară?

2. Unde se duce copilăria?

3. Care profesor are cea mai memorabilă voce?

4. Fugi des de la curs?

5. De la cine ți-a plăcut să copiezi?

6. Cine este cel mai mic din clasa ta?

7. A la ce subiect a fost cel mai fericit pentru tine?

8. Ce materie ai studiat timp de 11 ani și numele ei nu s-a schimbat în 11 ani?

9. Care este momentul tău preferat din clasă?

10. Al tău locul preferat la scoala?

11. Care este viitoarea ta profesie?

Joc cu parintii.

1. Un loc în care elevilor nu le place să meargă. (Bord.)

2. Surpriza pe scaunul profesorului. (Buton.)

3. Glob plat. (Hartă.)

4. Club de întâlniri pentru părinți și profesori. (Întâlnirea părinților.)

5. Album pentru autografe ale părinților. (Jurnal.)

6. De la doi la cinci. (Notă.)

7. Locul unde slujesc copiii 11 ani. (Şcoală.)

8. Semnal pentru începutul și sfârșitul chinului. (Inel.)

9. Președinte la nivelul școlii. (Director.)

10. Locul de execuțieîn clasă. (Bord.)

11. Băieții nu poartă asta. În orice caz, rusă (fustă.)

12. Este purtat de călăreți și ascuns de școlari. (Pinten.)

13. Trei luni de fericire. (Sărbători.)

14. Zece minute de libertate. (Schimba.)

Cei care răspund corect la întrebări primesc jetoane. Cei care colectează cele mai multe jetoane primesc premii.

Joc cu absolvenții „Unde ai fost?”

Cuvintele „discotecă”, „școală”, „baie”, „casa părintească”, „piață” sunt scrise pe foi mari de hârtie.

Absolventul, fără să vadă numele cardului, răspunde la întrebările prezentatorului:

1. Cât de des vizitați această instituție?

3. Ce iei cu tine?

4. Ce faci acolo?

5. Ce senzații trăiești?

6. Unde crezi că ai fost?