Reguli de machiaj

Începe alternativă la modurile Skyrim. Pornire alternativă a modului Skyrim

Începe alternativă la modurile Skyrim.  Pornire alternativă a modului Skyrim

Mizeria și disperarea v-au bântuit toată viața. Tocmai când credeai că nu se poate mai rău, ai fost arestat și aruncat în temnițe. Procesul tău ar fi trebuit să aibă loc acum câteva săptămâni, doar că nimeni nu a venit pentru tine. A trecut atât de mult de când vezi lumina zilei, încât nu mai știi ce lună este. Temnița este rece, umedă și, mai rău, ești fără mâncare. Cel puțin ai scurgerea aia în perete pentru apă. Se pare că ai fost uitat, în curând vei putrezi și vei muri. Cei opt te-au părăsit! Sau... au?

Trăiește o altă viață oferă un mijloc alternativ de a începe jocul pentru cei care nu doresc să treacă prin lunga secvență introductivă de la Helgen. Vi se va oferi posibilitatea de a vă alege rasa iar cel n alege o nouă viață pe care personajul tău să o ducă. Va fi disponibilă o mare varietate de opțiuni. Ceea ce vei alege va avea un impact de durată, așa că alege cu grijă, altfel zeii te pot părăsi din nou!

Locații alternative de descărcare
========================



Cerințe de instalare
====================

Patch oficial Skyrim 1.9.32.0.8 sau o versiune ulterioară. Utilizarea versiunilor anterioare de joc va duce la CTD-uri și alte probleme. Doar nu.
Sunt necesare DLC-urile oficiale Dawnguard, Hearthfire și Dragonborn.
Utilizarea Patch-ului neoficial Skyrim Legendary Edition este FORT recomandată.

Va trebui să activați subtitrarea pentru a vedea textul pentru misiunea de pornire.

Alternativ, descărcați și utilizați pentru a vedea subtitrări numai pentru acele NPC-uri fără sunet vocal. Acest lucru necesită SKSE.

Comanda de încărcare
=========

Datorită naturii sensibile a modului, acesta ar trebui să fie încărcat relativ târziu în ordinea de încărcare. O mulțime de alte moduri pot încerca să facă modificări la Helgen și misiunile personajelor. Mutarea acestui lucru mai jos în listă vă va ajuta, probabil, foarte mult. Recomand cu căldură să mergeți cu comanda specificată de BOSS, deoarece este acum compatibil cu noul sistem de comandă de încărcare al Skyrim.

Începând misiunea principală
===================

Skyrim are mult mai multă flexibilitate în urmărirea misiunii principale, chiar și atunci când joacă scenariul implicit Helgen. Apariția lui Alduin nu-l obligă pe cineva să urmeze misiunea principală dincolo de Helgen. Așa că acest mod oferă în principal un mecanism de a ocoli Helgen și nici de a-l întâlni pe Alduin. Jocul va aștepta cu răbdare să-l urmezi. Deci nu există nicio specialitate Efortul este cu adevărat necesar pentru a-l evita, doar nu o face :)

Pentru majoritatea pornirilor, va părea ca și cum misiunea ta „Trăiește o altă viață” s-a blocat. Nu veți avea un obiectiv activ care să vă spună unde să mergeți în continuare. Când ești gata să începi să urmărești misiunea principală, vorbește cu un hangier și cere-i zvonuri. Veți primi un zvon generic despre Helgen și vi se va spune să călătoriți acolo. De asemenea, puteți merge pur și simplu la Helgen pe cont propriu, fără să vă spună cineva să faceți acest lucru.

Misiunea principală va începe, de asemenea, dacă vă alăturați Războiului Civil, finalizați primele două misiuni pentru partea aleasă și apoi veți fi trimis la Whiterun. Odată ajuns acolo, veți găsi Whiterun închis. Dacă reușiți să mituiți sau să vă convingeți să intrați, următorul paznicul pe lângă care treci, cine spune că Helgen este lovit de un dragon, va rezolva partea de început. În caz contrar, întrebându-i ce înțeleg prin dragoni, te vei îndrepta spre Helgen și vei putea continua de acolo.

Dacă eviți cumva toți paznicii și intri în Dragonsreach fără să auzi vreodată despre Helgen, MQ-ul va fi pornit forțat la intrarea în sala principală. Ne pare rău, dar această siguranță este necesară deoarece nu este posibil să avansați războiul civil până când Bleak Falls Barrow și Dragon Rising nu sunt finalizate. Bethesda nu a furnizat dialog pentru a permite preluarea Stormcloak a Whiterun înainte de a începe Misiunea Principală.

Alegerea startului campingului va începe imediat cu întâlnirea cu Alduin.

Utilizarea acestui mod pentru a urma secvența implicită Helgen se va desfășura la fel ca și jocul vanilie.

Probleme cunoscute
===========

Oferta Thane nu va fi disponibilă imediat în fiecare oraș dacă folosiți un început de proprietar.

Când alegeți începutul breslei Companions, trebuie să urmăriți lupta înainte ca Vlikas să iasă afară să vă antreneze.

Când alegeți unul dintre cele două începuturi de război civil, vă recomandăm să lăsați scena Jagged Crown să se desfășoare. Dacă nu, misiunea poate eșua să înceapă și întreaga linie de misiuni din războiul civil va fi blocată.

Poate exista un dialog negăsit care să facă referire la Helgen. Dacă găsiți unele și NU ați văzut încă martorii lui Alduin zburând deasupra capului, vă rugăm să le raportați pe cele cu cât mai multe detalii posibil.

Este posibil ca unele misiuni dintr-un oraș important pentru care alegeți să începeți să nu fie disponibile decât după ce ați părăsit acel oraș și ați revenit mai târziu. Acest lucru este normal. Se datorează modului în care evenimentele Schimbați locația funcționează în joc și nu există nimic care să se poate face în privința asta.

Acest mod nu este realizat, garantat sau susținut de Zenimax, Bethesda Game Studios sau de oricare dintre afiliații acestora.

ATENȚIE: Dacă descărcați acest lucru și apare în limba rusă, trebuie să contactați Asistența Steam și să le informați despre asta. Aceasta NU este o problemă asupra căreia am control. Mă ocup doar de fișiere în limba engleză cu o copie în engleză a lui Skyrim și a CK. Nu există nici un fel de limba rusă în sistemul meu.

Actualizat la v3.0.3! Erori și erori remediate, articole ENT + NPC adăugate pentru unele porniri alternative

Acest mod adaugă posibilitatea de a alege un început alternativ în locul începerii standard a jocului în Helgen. Ai ocazia să devii atât bandit, cât și proprietarul unei case într-unul dintre orașele Skyrim. Fiecare rol vine cu o locație unică și un echipament unic.

Ne apropiem de statuia Mariei și selectăm un start alternativ, apoi ne îndreptăm spre pat și ne culcăm pentru a confirma alegerea.

Puteți începe misiunea principală venind la Helgen, sau mai degrabă în tabăra, care este situată în apropierea orașului. Întrebați locuitorii din sate și orașe, ei vă vor spune unde să mergeți. După ce îl vedeți pe Alduin, puteți merge la Whiterun pentru a finaliza misiunea principală.

Ține minte! Trebuie să începeți un joc nou.

Porniri alternative:

Observatorul lui Stendarr
- Sunteți membru oficial al Stendarr’s Watch, aveți o cameră personală în Sala de Veghe, care nu este departe de Dawnstar, unde vă puteți depozita lucrurile.

Rănită
- Ai fost jefuit de tâlhari, trebuie să supraviețuiești, ai doar lucruri rupte cu tine.

Refugiat Dunmer
- Ai fugit de pe continentul Morrowind pe insula Solstheim din locația Raven Rock.

Dunmer Refugee 2

Ai fugit de pe continentul Morrowind la Skyrim, în orașul Windhelm.
- Ai doar un sac de dormit si un sac, iti poti depozita lucrurile in geanta, este sigur.

Trecerea ilegală a frontierei în Skyrim
- Pornire standard, omite doar selecția cursei, execuția etc.

Salut Skyrim
- Veți avea ocazia să ajungeți cu vaporul în portul Solitude, Windhelm sau Dawnstar. Vei avea câteva lucruri cu tine pentru a începe o nouă viață într-o nouă provincie.

Agent al Ambasadei Thalmor
-Ești un agent al facțiunii Thalmor.
- Veți începe jocul în interiorul Ambasadei Thalmor pe ultimul etaj, lângă patul tău, în camera ta.
- Principalul lucru este să nu mergi la Helgen, vei fi expulzat din facțiune, Thalmor-ul îți va deveni ostil.

Proprietar de proprietate
- Vei începe jocul într-una dintre cele 4 case din Skyrim. Casa din Windhelm lipsește din cauza misiunii care trebuie finalizată pentru achiziționarea casei.
- Vei avea bani, armuri, haine.

De asemenea, puteți deveni proprietarul unei ferme, care se află la sud-est de Podul Dragonului. Ferma aduce un profit constant, se pot lua bani de la unul dintre muncitori.

Oaspete într-o tavernă
- Alegem taverna la care vei fi oaspete.

Penal
- Vei începe jocul într-una dintre locațiile aleatoare cu o bandă de bandiți, o recompensă de 500 de aur va fi alocată automat capului tău în posesia în care apari.

Recrută de breaslă
- Vei deveni un recrut într-una dintre breslele existente din Skyrim. Nu există Breasla Barzilor.

Soldat
- Veți începe jocul ca un recrut al Stormcloaks sau al Legiunii Imperiale.

Tabără în pădure
- Vei începe jocul ca un vânător care locuiește în pădure, nu departe de Helgen. Acest lucru vă va permite să observați direct atacul dragonului asupra orașului.

Naufragiu
- Ești pasager pe o navă comercială care naviga spre Solitude, dar a dat peste un aisberg. Trebuie să ieși din nava care se scufundă cât mai curând posibil, nu uita să iei obiecte de valoare pe parcurs.

Vampir
- Vei apărea în locația Eye of Mara.
- Vei apărea imediat cu vampirismul stadiului 4, așa că ai grijă.

Războinicul Tribului Rogue
- Vei începe jocul ca un războinic al unui trib necinstiți.

Necromant
- Ești un necromant care se află în locația Black Reach, în laboratorul său secret.

Cetatea orcilor
- Jocul va începe în satul Dushnik-Yal, vei fi într-un set complet de armură de orci și cu un topor cu două mâini.

Paznicul caravanei Khajiiti
- Sunteți paznic de rulotă de foarte mult timp, acum proprietarul a angajat un nou paznic, astfel încât să puteți începe să călătoriți în lumea jocului.

Un argonian care lucrează la docuri
- Ești un argonian care lucrează la docuri de mult timp, este timpul să schimbi ceva în viața ta, ar trebui să alegi.

Alik'r războinic
- După ce ai locuit în Hammerfell, te-ai alăturat celor de la Alik'rs și te-ai dus la Skyrim. Această opțiune este disponibilă numai pentru Redguards.

Există, de asemenea, o selecție aleatorie de pornire pentru eroul tău.

Compatibilitate: Compatibil cu toate modurile, cu excepția celor care elimină steagurile „esențiale” de la caracterele din Helgen.

Cerințe: Skyrim, DLC Dawnguard sau DLC Dragonborn

Instalare: standard, vă rugăm să rețineți că modulul (fișierul ESP) ar trebui să fie situat cât mai jos posibil în lista tuturor modurilor din lansatorul.

Eliminare:ștergeți fișierele mod din folderul „Date”.

) Mikhalev - idee, lucru cu actorul, mixare. Julia Melissa Bu Shoose - actorie vocală. Vergil, pet9948 ajută la partea tehnică)

Descriere:
Dacă te-ai săturat să treci prin Helgen de fiecare dată când începi un nou joc Skyrim SE, atunci acest mod este pentru tine. Te lasă să sari peste el. Instalând acest mod, puteți juca un rol chiar la începutul jocului: un asasin, un bandit, un hoț, un vânător, un vampir, un necromant, un aliat, un soldat al Imperiului sau al Stormcloaks, un fermier. , un bețiv într-o crâșmă, care se uită la Stendarr etc. În plus, fiecare rol necesită locații unice de start și un set unic de echipamente, precum și caracteristici unice. În plus, spre deosebire de Skyrim original, nu există o alegere clar pozitivă, fiecare rol are atât trăsăturile sale pozitive, cât și negative. Modul îți va oferi posibilitatea de a experimenta starturi alternative ale jocului dacă te-ai săturat să treci constant prin Escape from Helgen. Ți se va oferi oportunitatea de a alege o cursă și de a începe o nouă viață pentru personajul tău. Poate vrei să devii un proprietar bogat, proprietar al unui han sau al unei ferme, sau poate, dimpotrivă, ești tentat de rolul unui paznic al unei caravane Khajiit sau al unei santinelă a lui Stendarr?

Începutul căutării principale:
- Modulul vă va oferi diferite opțiuni pentru a începe misiunea principală, chiar dacă finalizați misiunea inițială „Escape from Helgen”. Nimeni nu te obligă să finalizezi misiunea principală după Helgen. Modul va oferi un sistem care vă permite să nu finalizați misiunea de început a jocului și să evitați să îl întâlniți pe Alduin
- Când începeți jocul, vi se va cere să vă alegeți calea

Actualizare: 4.0.8
* Necesită versiunea de joc 1.5.50.0.8 și o versiune ulterioară.
* Caseta de stocare atunci când selectați o pornire a ceasului lui Stendarr va funcționa numai dacă ați selectat efectiv acel pornire (bug #24648).
* Noptiera folosită atunci când alegeți startul Argonian va fi disponibilă ca proprietate numai dacă ați selectat efectiv acel început (Bug #24648).
* Belethor nu va mai vorbi despre dragoni înainte ca aceștia să fie desfășurați (Bug #23513).
* S-a eliminat editarea inutilă a căilor navmesh la est de ferma Shoel's Rest, care intra în conflict cu modulul Legacy of Dragonborn.
* S-a remediat marcatorul de obiect în Helgen, astfel încât locația să fie ocupată corect de bandiți, acum acest mod poate fi încărcat înainte de modul „Orașe deschise”, unde ar trebui să fie într-adevăr. Acest lucru va rezolva problema de compatibilitate cu datele de locație și locațiile Whiterun.

Actualizare: 4.0.6
* S-a adăugat un script lipsă necesar pentru a susține ostilitatea facțiunii.

Actualizare: 4.0.5
* S-a adăugat începutul jocului în casa „Dwelling in the Tundra” dacă aveți acest mod instalat „ ” de la Creation Club
* S-a adăugat începutul începerii jocului în taverna „Worthy Honey” din așezarea „Telngard”, dacă aveți instalat modul „ ” 1.0.2 și o versiune ulterioară.
* Am adăugat o voce off pentru fraza inițială a statuii când mă apropii de ea, anterior am uitat să înlocuiesc fișierul de voce off cu rusă.

Actualizare: 4.0.4
* Necesită versiunea de joc 1.5.39.0.8 și o versiune ulterioară
* S-a adăugat fișierul Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa
- Scena dintre Grimvar și Idesa nu se va mai juca la intrarea în Windhelm când începeți ca Dark Brotherhood, deoarece scena ar trebui să fie deja finalizată.

Schimbă jurnalul
* S-a adăugat actorie vocală pentru statuia zeiței Mara în limba rusă, în special pentru site-ul de la studioul de creație Blue Broccoli Rec. (mulțumesc băieților care au exprimat dialogul statuii).
- S-a remediat o problemă cu pornirea misiunii Agentului Ambasadei Thalmor, care a dus la declanșatoarele ambasadei nu erau activate corespunzător pentru imunitatea diplomatică.
- Pieptul jucătorului din Cetatea Druadului era într-o locație greșită. Remediat (Eroarea #22353).
- Număr noua versiune Modul de urmărire nu s-a inițializat corect într-un joc nou, provocând avertismente false de actualizare pentru salvarea celulelor din închisoare.
- Paznicul care respinge atacurile și atacurile în Whiterun la porțile orașului este acum foarte personaj important, în cele din urmă, el nu poate fi ucis accidental dacă misiunea principală se prelungește pentru o perioadă semnificativă de timp. Dacă a murit deja și misiunea de control este încă în curs de desfășurare, el va fi reînviat, deoarece rolul său este crucial.
- Paznicul de la poarta se va muta si el la locul lui in momentul in care misiunea este activata, deoarece isi paraseste locul la momentul potrivit. (Eroare #21815)
- S-au remediat datele lipsă de apă (debitul de apă a fost întrerupt) care trebuiau editate.
- Convertit în Ediția Specială Skyrim
- Corectate „cuvinte nebunești” în cuvinte. Versiunea mod este neschimbată.

Opțiuni pentru porniri alternative

Dunmer Refugee (Windhelm)
Morrowind este încă foarte ostil și decizi să te întorci la Skyrim La sosire, se dovedește că nu ești în Windhelm
Se pare că este timpul să renunți la așteptările tale de o viață ușoară și să devii un aventurier.
Notă - sacul de dormit și sacul vor fi în apropiere, acestea sunt lucrurile tale pentru depozitare în siguranță

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Continentul Morrowind este încă ostil. Sunteți pe cale să mergeți pe insula Solstheim din Raven Rock
După sosirea ta, ai sperat la ce e mai bun. Toți locuitorii te tratează ca pe un străin. Se pare că viața nu va fi ușoară
Vă rugăm să rețineți că nu există cufere de depozitare securizate în Raven Rock, așa că nu vă așteptați ca lucrurile să rămână în cufere!!!

Agent al Ambasadei Thalmor
Ai fost desemnat să fii agent al Ambasadei Thalmor. Ai sarcina de a reglementa diverse intrebariîn Skyrim, deși Elenwen nu are încă încredere în tine cu sarcina
Începi jocul în interiorul Ambasadei Thalmor de la ultimul etaj, stând lângă pat.
Odată ce ajungi la Helgen, vei fi expulzat din facțiune, iar ambasada Thalmor poate deveni ostil față de tine, din cauza presupunerii că ți-ai abandonat postul ostil față de tine!

Prins încercând să treacă ilegal granița
Pentru cei care preferă începerea standard a jocului prin Helgen, această opțiune va accelera procesul, omitând dialogul de selecție a cursei înainte de execuția în sine. Cele mai multe sfaturi din tutorial vor fi, de asemenea, eliminate.

S-a mutat în Skyrim
Veți ajunge cu vaporul în portul Solitude, Dawnstar sau Windhelm. Vei avea cu tine niște rechizite, haine din clasa de mijloc și o sumă modestă de bani pentru a începe o nouă viață.

Proprietar de proprietate
Veți începe jocul într-o casă complet mobilată într-unul dintre cele 4 orașe principale. Casa din Windhelm nu este inclusă în listă din cauza unei misiuni care este direct legată de ea.
Vei fi îmbrăcat în funcție de starea locuinței tale și vei avea niște bani rămași. Și în cufărul dormitorului puteți găsi un set de arme tipic pentru acest oraș.
Dacă dețineți o casă în oraș nu este interesant sau doriți să aveți acces la toate misiunile de aici, atunci puteți deveni în schimb proprietarul unei ferme. Cabana este situată lângă drumul principal la sud-est de Podul Dragonului. Acolo vei întâlni doi NPC-uri care vor fi lucrătorii tăi. Ferma ta va aduce profit constant, pe care îl poți lua de la unul dintre muncitori. Va trebui să te întorci acasă din când în când pentru a-l ridica.

Recrută de breaslă
Vei deveni un recrut la una dintre breslele disponibile în joc. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood sau Thieves Guild. Echipamentul tău de pornire va corespunde breslei pe care ai ales-o.
După ce ai ales Breasla Hoților, te vei găsi în Ragged Flask, lângă ieșirea din Rat Hole. Vorbește cu Brynjolf pentru a te alătura breslei.
Alegând Frăția Întunecată, vă veți găsi chiar în interiorul Sanctuarului Falkreath. Vorbește cu Astrid pentru a te alătura breslei.
Selectând Colegiul Magilor, vei apărea lângă intrarea în Sala Elementelor. Prima etapă de alăturare a breslei va fi deja finalizată.
După ce ai ales Companions, te vei regăsi în Jorrvaskr și vei începe în etapa unui duel de antrenament cu Vilkas.
Colegiul Barzilor va fi adăugat mai târziu dacă Bethesda finalizează această breaslă. Pe în acest moment este doar o breasla formala, nu merita atentie.

Oaspete într-o tavernă
Puteți alege din mai multe taverne din Skyrim. Unele dintre ele sunt relativ sigure, în timp ce altele nu sunt atât de mult. De exemplu, taverna Night Gate este izolată în munți, ceea ce o face mai periculoasă decât majoritatea celorlalți. Atenție.

Criminal în libertate
Vei începe jocul ca membru al unui grup de bandiți. Pentru varietate, un grup de bandiți va fi selectat aleatoriu. Vei începe în echipament standard de bandit. Bandiții din locația de pornire vor fi prietenoși cu tine până când îi vei enerva. Dar fii atent pentru că va exista o recompensă de 500 de aur pentru tine în posesia pe care o alege jocul. Gărzile nu vor sta pe loc și vă vor privi grăbiți prin zonele populate decât dacă sunteți dispus să plătiți o amendă.

Soldat în armată
Veți începe jocul ca un recrut al Stormcloaks sau al Legiunii Imperiale. Ținuta ta de început va depinde de alegerea ta. Testul înainte de a se alătura rândurilor unuia sau celuilalt, care este puțin mai mult decât o sarcină „du-te și ucide”, va fi deja finalizat.

Tabăra ta în pădure
Ești un vânător singuratic care a tabărat în pădure. Aveți echipamentul adecvat de nivel scăzut, un foc, o oală, un sac de dormit și un cort. Tabăra este situată în pădure/dealuri de lângă Helgen, permițându-vă să asistați la un atac de dragon fără a fi direct în sat. Tabăra va fi întotdeauna în același loc, astfel încât să vă puteți întoarce și să vă instalați în ea.

Naufragiat
Naufragiu! Erai pasager pe o navă comercială cu destinația Solitude, dar nava a lovit un aisberg și s-a răsturnat. Încercați să scăpați de nava care se scufundă, fără a uita să luați câteva lucruri utile de-a lungul drumului, apoi ajungeți la cea mai apropiată banchetă de gheață. De acolo puteți determina cât de departe vă aflați de țărm.
Ai grijă dacă folosești mod-uri de supraviețuire, în special mod-uri de hipotermie. Puteți îngheța rapid până la moarte!

Atacat și lăsat ca mort
Bandiții te-au jefuit și te-au lăsat să mori într-o pustietate. Nu ți-au lăsat decât cârpe vechi și rupte. Vei putea supraviețui în această sălbăticie și vei ajunge în siguranță?

Vampir într-un bârlog izolat
Ochiul iazului Mara a fost casa ta de când vă amintiți. Ai uitat deja cu cât timp în urmă ai devenit vampir, dar știi sigur că ți-e foame și încă tânjești aventură.
Ține minte că vei începe jocul în etapa 4 a vampirismului. Din momentul în care părăsești bârlogul tău sigur, toți cei pe care îi întâlnești vor încerca să te omoare. Dacă vei rămâne nedetectat printre orășeni, atunci trebuie mai întâi să-ți potoli pofta de sânge.

Nigromant într-un laborator secret
Laboratorul pe care l-ați descoperit în Blackreach începe să rămână fără provizii. Se pare că va trebui să-l părăsiți și să vă completați proviziile de hrană și, în același timp, să vedeți ce se întâmplă în lume acum.
Te avertizez imediat că în spatele ușii vei întâlni o sferă Dwemer. Trebuie să aveți în minte un plan de acțiune înainte de a ieși.

Observatorul lui Stendarr
Ai fost acceptat în Watch of Stendarr și ti s-a oferit o cameră în Watch Hall, care se află la sud de Dawnstar.
În camera dumneavoastră există un cufăr în care vă puteți depozita lucrurile în siguranță.

Viața într-o fortăreață orc
Veți începe jocul în fortăreața orc Dushnik-Yal. Chiar dacă locuiești acolo de ceva timp, orcii locali încă te numesc străin. Și acum ești din nou însetată de aventură.
Unii oameni ar putea vedea această caracteristică ca dezechilibratoare, deoarece începeți cu un set complet de armură Orc și un topor frumos cu două mâini. Dar ești încă nivelul 1, așa că chiar și un inamic slab te poate ucide cu ușurință.

Paza caravanei Khajiit
Ai însoțit rulota mult timp și în cele din urmă liderul a angajat un nou paznic. Este timpul pentru noi aventuri, dar veți fi totuși bineveniți la taberele de rulote de lângă Whiterun sau Markarth. Această abilitate este disponibilă numai pentru Khajiit.

Războinicul Tribului Rogue
Fiind adevărații stăpâni ai Reach, tovarășii tăi de trib și rudele tale sunt nevoiți să-și ducă o existență mizerabilă în mijlocul munților stâncoși, departe de o viață confortabilă. Este timpul să pleci de acasă și să pleci în căutarea propriilor aventuri. Disponibil numai pentru bretoni.
Amintiți-vă, veți avea propriul cufăr în locația de pornire, care este sigur pentru depozitarea lucrurilor.

Muncitor argonian la docuri
Lucrezi la aceste docuri de multe luni, poate chiar mai mult. Nordii locali nu au devenit mai prietenoși cu tine și, prin urmare, este timpul să schimbi ceva. O viață de aventură și glorie este ceea ce ai nevoie acum.
Amintiți-vă, prima noptieră de pe partea laterală a ușii, cu suportul din piatră de suflet deasupra, vă aparține și poate fi folosită ca depozit. Este sigur pentru depozitarea lucrurilor.

Refugiat din Morrowind
Morrowind este încă un loc foarte ostil, așa că ai decis să-ți încerci norocul în Skyrim. Cu toate acestea, la sosirea la locul respectiv, ați văzut că Windhelm nu era deloc ceea ce vă așteptați și sperați. Se pare că este timpul să renunți la visele unei vieți fără griji și să pornești pe drumul aventurii.
Nota:
Dețineți sacul de dormit și plasa lângă care apari. Îți poți depozita lucrurile în siguranță în geantă.

Alik'r războinic
După ce ați experimentat dezamăgirea din viața din Hammerfell, v-ați alăturat celor de la Alik’r și ați plecat într-o misiune la Skyrim, dar în mod clar nu împărtășiți convingerile acestor spioni și se pare că a venit timpul să vă găsiți propria cale În caz, nimeni de acasă nu va ști despre asta Disponibil doar pentru Redguards.

Surprinde-ma
Jocul în sine va selecta aleatoriu una dintre opțiunile de mai sus, cu excepția pornirii standard prin Helgen. Începutul jocului, unic pentru fiecare cursă, va fi disponibil doar dacă jucătorul alege cursa potrivită pentru personajul său.

Cerințe:
Skyrim SE 1.5.50.0.8 și versiuni ulterioare
foarte recomandat!
Important:
* Trebuie să activați subtitrarea pentru a vedea textul când vorbiți cu statuia din locația de pornire. După ce alegeți cu cine doriți să jucați, acestea pot fi dezactivate dacă nu jucați cu subtitrări. Alternativ, instalați modul pentru a vedea subtitrări numai pentru NPC-urile care nu au actorie vocală. Acest lucru necesită SKSE64.
Camera pentru persoana a 3-a nu va fi disponibilă până când nu faceți o alegere și utilizați patul

Compatibilitate:
Compatibil cu Open Cities Skyrim, testat.
Incompatibil cu orice mod care elimină steaguri „esențiale” de la caracterele din Helgen.

Probleme cunoscute:
Nu ți se va oferi să devii imediat un thane în oraș dacă, după ce ai început o nouă viață, ai intrat în posesia unei case acolo.
Când începeți jocul ca însoțitor, va trebui să urmăriți bătălia înainte ca Vilkas să înceapă să vă antreneze.
După ce ați ales una dintre părțile din Războiul Civil, este recomandat să urmăriți scena cu Coroana Zimțată, altfel căutarea ar putea să nu înceapă și întreaga linie asociată cu Războiul Civil poate fi distrusă.
S-ar putea să mai existe și alte dialoguri negăsite care îl menționează pe Helgen. Dacă întâlniți oricare dintre acestea înainte de a activa cadavrul ars, vă rugăm să îl raportați autorului modului.

Instalare: (se poate face manual sau prin NMM manager)
1. Puneți fișierele Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini în folderul Date din joc și activați modul în lansator
2. Cum se instalează modurile.

Eliminare:
- Înainte de a șterge un mod, trebuie să vă asigurați că misiunea principală a jocului a fost începută. Misiunea „Live Another Life” trebuie marcată ca finalizată, iar misiunea „Before the Storm” trebuie să fie în lista curentă. sarcini, altfel ștergerea modului va perturba misiunea principală și lanțurile despre război civil
- Dacă ați ales să începeți jocul într-o fermă, atunci înainte de a șterge modulul trebuie să vă ridicați toate lucrurile de acolo, altfel le veți pierde
- După aceea, puteți șterge modul în orice mod convenabil. Fișierele .esp și .bsa trebuie șterse complet

Ordinea de incarcare:
Modulul ar trebui să se încarce cât mai jos posibil. Multe alte moduri schimbă Helgen și meniul de generare a caracterelor. Încărcarea acestui mod în partea de jos a lansatorului ar trebui să ajute în caz de probleme. Se recomandă să urmați ordinea specificată de BOSS (dacă este instalat)

Întrebări și soluții:
Nu s-a schimbat nimic. Am început un joc nou, dar m-am trezit înapoi în Helgen
Asigurați-vă că modulul este de fapt activat. Chiar dacă modul este activat în managerul de mod, verificați dacă este activat în Skyrim Launcher

Am încercat să folosesc patul, dar nu s-a întâmplat nimic
Acest lucru se poate întâmpla dacă nu ați eliminat încă versiunea veche a modului, care folosește fișiere gratuite și nu arhiva BSA

Misiunea „Trăiește o viață diferită” nu a fost finalizată și rămâne în lista de misiuni curente din jurnalul meu
Așa ar trebui să fie. Misiunea rămâne în curs până când găsești un aventurier și începi misiunea principală.
Căutarea se va încheia numai când salvezi pe unul dintre tipii din peșteră sau mergi imediat la Jarl Balgruuf pentru a raporta atacul asupra lui Helgen.

Generalul Tullius și Ulfric Stormcloak sunt dispăruți
Nu am făcut așa ceva. Trebuie să începeți misiunea principală înainte ca acestea să devină disponibile din nou. Este păcat, dar asta înseamnă că nu vei putea lua parte la războiul civil până nu începe misiunea principală. Nu mă învinovăți. Bethesda a încurcat lucrurile atât de mult încât nu există nicio modalitate de a rezolva toată mizeria fără a sparge o grămadă de lucruri.
Dacă doriți să vă distrați puțin, puteți utiliza oricând comanda player.moveto console pentru a vă deplasa în locația lor. Trebuie să recunoști :P Dar nu face asta dacă joci serios, altfel ar putea răni ceva.

Ți-am găsit cadavrul ars și am dat clic pe el, dar nu s-a întâmplat nimic
AHA! Acesta nu este corpul meu deloc. Acesta este un alt corp. Dacă îl găsești pe al meu, nu îl vei putea examina în mod obișnuit. Trebuie să-l activați, după care jurnalul va fi adăugat automat la inventarul dvs.
În acest moment, ar trebui să-l vedeți și pe Alduin zburând deasupra capului. Dacă nu l-ai văzut, atunci ceva nu a mers prost.
Citiți jurnalul pentru a continua sau mergeți direct la Jarl of Whiterun. Misiunea principală va începe imediat după ce vei face toate acestea.

Am făcut totul, am intrat în peșteră, dar nu era nimic acolo
Marcatorul de misiuni nu are acuratețe GPS. Trebuie să găsești două sărmane suflete nefericite care stau întinse pe pământ, aplecate de durere. Acesta este Hadvar și Ralof. Du-te și vorbește cu unul dintre ei.
Dacă acești tipi NU sunt aici, atunci aveți un alt mod instalat care a schimbat prioritatea AI și i-a determinat să se mute în altă parte. Nu pot face nimic în privința asta decât să acord scripturilor mele de căutare o prioritate mai mare. Ordinea în care sunt încărcate modurile nu va rezolva problema.

Nu, nu înțelegi! O bucată întreagă a dispărut din peștera lui Helgen. Ce-ai făcut?
Nu sunt eu!
Nu, într-adevăr. Nu sunt eu. Există o eroare care devine din ce în ce mai vizibilă pe măsură ce lansăm mode diferite, făcând modificări în aceleași locații. Nu se știe încă ce anume cauzează această eroare. Această problemă a fost acoperit pe scară largă într-un număr de moduri diferite. De regulă, este imposibil să se determine exact unde va apărea acest bug.
Cred că acest lucru se datorează modurilor create cu ajutorul editorilor neoficiali care au fost folosite înainte de apariția CK. Din pacate nu mod de încredere pentru a identifica un astfel de mod. Dacă, când utilizați Wrye Bash, vedeți un mesaj că unul sau mai multe moduri au antete de versiuni proaste, atunci ar trebui să dezactivați mai întâi aceste moduri.
De obicei, aceste moduri pot fi remediate încărcându-le în CK și apoi salvându-le imediat fără modificări. Dar această metodă nu garantează rezultate.

Acest mod adaugă posibilitatea de a alege un început alternativ în locul începerii standard a jocului în Helgen. Ai ocazia să devii atât bandit, cât și proprietarul unei case într-unul dintre orașele Skyrim. Fiecare rol vine cu o locație unică și un echipament unic.

Ne apropiem de statuia Mariei și selectăm un start alternativ, apoi ne îndreptăm spre pat și ne culcăm pentru a confirma alegerea.

Puteți începe misiunea principală venind la Helgen, sau mai degrabă în tabăra, care este situată în apropierea orașului. Întrebați locuitorii din sate și orașe, ei vă vor spune unde să mergeți. După ce îl vedeți pe Alduin, puteți merge la Whiterun pentru a finaliza misiunea principală.

Ține minte! Trebuie să începeți un joc nou.

Porniri alternative:

Observatorul lui Stendarr
— Ești membru oficial al Stendarr’s Watch, ai o cameră personală în Sala de Veghe, care nu este departe de Dawnstar, unde îți poți depozita lucrurile.

Rănită
- Ai fost jefuit de tâlhari, trebuie să supraviețuiești, ai doar lucruri rupte cu tine.

Refugiat Dunmer
— Ai fugit de pe continentul Morrowind pe insula Solstheim, în locația Raven Rock.

Dunmer Refugee 2

— Ai fugit de pe continentul Morrowind la Skyrim, în orașul Windhelm.
- Ai doar un sac de dormit si un sac, iti poti depozita lucrurile in geanta, este sigur.

Trecerea ilegală a frontierei în Skyrim
- Pornire standard, omite doar selecția cursei, execuția etc.

Salut Skyrim
- Veți avea ocazia să ajungeți cu vaporul în portul Solitude, Windhelm sau Dawnstar. Vei avea câteva lucruri cu tine pentru a începe o nouă viață într-o nouă provincie.

Agent al Ambasadei Thalmor
-Ești un agent al facțiunii Thalmor.
- Vei începe jocul în interiorul Ambasadei Thalmor, la ultimul etaj, lângă patul tău, în camera ta.
- Principalul lucru este să nu mergi la Helgen, vei fi expulzat din facțiune, Thalmor-ul îți va deveni ostil.

Proprietar de proprietate
- Vei începe jocul într-una dintre cele 4 case din Skyrim. Casa din Windhelm lipsește din cauza misiunii care trebuie finalizată pentru achiziționarea casei.
- Vei avea bani, armuri, haine.

- De asemenea, puteți deveni proprietarul unei ferme, care se află la sud-est de Podul Dragonului. Ferma aduce un profit constant, se pot lua bani de la unul dintre muncitori.

Oaspete într-o tavernă
— Alegem o tavernă unde vei fi oaspete.

Penal
— Veți începe jocul într-una dintre locațiile aleatorii cu o bandă de bandiți, o recompensă de 500 de aur va fi alocată automat capului în posesia în care apăreți;

Recrută de breaslă
- Vei deveni un recrut într-una dintre breslele existente din Skyrim. Nu există Breasla Barzilor.

Soldat
— Veți începe jocul ca un recrut al Stormcloaks sau al Legiunii Imperiale.

Tabără în pădure
- Vei începe jocul ca un vânător care locuiește în pădure, nu departe de Helgen. Acest lucru vă va permite să observați direct atacul dragonului asupra orașului.

Naufragiu
— Ești pasager pe o navă comercială care naviga spre Solitude, dar a dat peste un aisberg. Trebuie să ieși din nava care se scufundă cât mai curând posibil, nu uita să iei obiecte de valoare pe parcurs.

Vampir
— Veți apărea în locația „Ochiul Mara”.
- Vei apărea imediat cu vampirismul stadiului 4, așa că ai grijă.

Războinicul Tribului Rogue
- Vei începe jocul ca un războinic al unui trib necinstiți.

Necromant
— Ești un necromant care se află în locația Black Reach, în laboratorul său secret.

Cetatea orcilor
— Jocul va începe în satul Dushnik-Yal, vei fi într-un set complet de armură de orci și cu un topor cu două mâini.

Paznicul caravanei Khajiiti
- Sunteți paznic de rulotă de foarte mult timp, acum proprietarul a angajat un nou paznic, astfel încât să puteți începe să călătoriți în lumea jocului.

Un argonian care lucrează la docuri
- Ești un argonian care lucrează la docuri de mult timp, este timpul să schimbi ceva în viața ta, ar trebui să alegi.

Alik'r Warrior
— După ce ai locuit în Hammerfell, te-ai alăturat Alik'r-ului și te-ai dus la Skyrim. Această opțiune este disponibilă numai pentru Redguards.

Există, de asemenea, o selecție aleatorie de pornire pentru eroul tău.

Instalare:

  1. Plasați folderul Date din arhivă în folderul Skyrim (situat la: Unitatea dvs.:\Steam\steamapps\common\skyrim) și confirmați înlocuirea fișierelor (dacă este necesar).
  2. În lansatorul jocului, accesați „Fișiere de date” și activați pluginurile necesare.

Eliminare:

  • Înainte de a elimina modulul, trebuie să vă asigurați că misiunea principală a jocului a fost începută. Misiunea „Trăiește o altă viață” trebuie marcată ca finalizată, iar misiunea „Înainte de furtună” trebuie să fie în lista ta de sarcini curente, altfel eliminarea pluginului va rupe misiunea principală și lanțul războiului civil.
  • Dacă ați ales să începeți jocul într-o fermă, atunci înainte de a șterge modulul trebuie să vă luați toate lucrurile de acolo, altfel le veți pierde
  • După aceasta, puteți șterge pluginul în orice mod convenabil. Fișierele .esp și .bsa trebuie șterse complet.

Actualizat la v3.0.3! Erori și erori remediate, articole ENT + NPC adăugate pentru unele porniri alternative

Acest mod adaugă posibilitatea de a alege un început alternativ în locul începerii standard a jocului în Helgen. Ai ocazia să devii atât bandit, cât și proprietarul unei case într-unul dintre orașele Skyrim. Fiecare rol vine cu o locație unică și un echipament unic.

Ne apropiem de statuia Mariei și selectăm un start alternativ, apoi ne îndreptăm spre pat și ne culcăm pentru a confirma alegerea.

Puteți începe misiunea principală venind la Helgen, sau mai degrabă în tabăra, care este situată în apropierea orașului. Întrebați locuitorii din sate și orașe, ei vă vor spune unde să mergeți. După ce îl vedeți pe Alduin, puteți merge la Whiterun pentru a finaliza misiunea principală.

Ține minte! Trebuie să începeți un joc nou.

Porniri alternative:

Stendarr's Watch - Sunteți membru oficial al Stendarr's Watch, aveți o cameră personală în Sala de Veghe, care nu este departe de Dawnstar, unde vă puteți depozita lucrurile.

Rănit - Ai fost jefuit de tâlhari, trebuie să supraviețuiești, ai doar lucruri rupte cu tine.

Dunmer Refugee - Ai fugit de pe continentul Morrowind pe insula Solstheim, în locația Raven Rock.

Dunmer Refugee 2

— Ai fugit de pe continentul Morrowind la Skyrim, în orașul Windhelm. - Ai doar un sac de dormit si un sac, iti poti depozita lucrurile in geanta, este sigur.

Trecere ilegală a frontierei Skyrim - Start standard, omite doar selecția cursei, execuția etc.

Bună ziua, Skyrim - Veți avea ocazia să ajungeți cu vaporul în portul Solitude, Windhelm sau Dawnstar. Vei avea câteva lucruri cu tine pentru a începe o nouă viață într-o nouă provincie.

Agent al Ambasadei Thalmor - Sunteți un agent al facțiunii Thalmor. - Vei începe jocul în interiorul Ambasadei Thalmor, la ultimul etaj, lângă patul tău, în camera ta. - Principalul lucru este să nu mergi la Helgen, vei fi expulzat din facțiune, Thalmor-ul îți va deveni ostil.

Proprietar de proprietate - Vei începe jocul într-una dintre cele 4 case din Skyrim. Casa din Windhelm lipsește din cauza misiunii care trebuie finalizată pentru achiziționarea casei. - Vei avea bani, armuri, haine.

- De asemenea, puteți deveni proprietarul unei ferme, care se află la sud-est de Podul Dragonului. Ferma aduce un profit constant, se pot lua bani de la unul dintre muncitori.

Oaspete într-o tavernă - Alegeți o tavernă în care veți fi oaspete.

Criminal - Vei începe jocul într-una dintre locațiile aleatorii cu o bandă de bandiți, o recompensă de 500 de aur va fi alocată automat capului tău în posesia în care apari.

Recrut de breaslă - Vei deveni un recrut la una dintre breslele existente în Skyrim. Nu există Breasla Barzilor.

Soldat - Vei începe jocul ca un recrut al Stormcloaks sau al Legiunii Imperiale.

Tabără în pădure - Veți începe jocul ca un vânător care locuiește în pădure, nu departe de Helgen. Acest lucru vă va permite să observați direct atacul dragonului asupra orașului.

Shipwreck - Sunteți pasager pe o navă comercială care naviga spre Solitude, dar a dat peste un aisberg. Trebuie să ieși din nava care se scufundă cât mai curând posibil, nu uita să iei obiecte de valoare pe parcurs.

Vampir - Vei apărea în locația Eye of Mara. - Vei apărea imediat cu vampirismul stadiului 4, așa că ai grijă.

Outcast Tribe Warrior - Vei începe jocul ca un războinic Outcast Tribe.

Necromancer - Ești un nigromant care se află în locația Black Reach, în laboratorul său secret.

Orc Fortress - Jocul va începe în satul Dushnik-Yal, veți fi într-un set complet de armură de orci și cu un topor cu două mâini.

Khajiit Caravan Guard - Ai fost paznic de rulotă de foarte mult timp, acum proprietarul a angajat un nou paznic, astfel încât să poți începe să călătorești prin lumea jocului.

Un Argonian care lucrează la docuri - Ești un Argonian care lucrează la docuri de mult timp, este timpul să schimbi ceva în viața ta, tu alegi.

Alik'r Warrior - După ce ai locuit în Hammerfell, te-ai alăturat Alik'r-ului și te-ai dus la Skyrim. Această opțiune este disponibilă numai pentru Redguards.

Există, de asemenea, o selecție aleatorie de pornire pentru eroul tău.

Compatibilitate: Compatibil cu toate modurile, cu excepția celor care elimină steaguri „esențiale” de la caracterele din Helgen.

Cerințe: Skyrim, DLC Dawnguard sau DLC Dragonborn

Instalare: standard, vă rugăm să rețineți că modulul (fișierul ESP) ar trebui să fie situat cât mai jos posibil în lista tuturor modurilor din lansatorul.

Eliminare:ștergeți fișierele mod din folderul „Date”.

Postat de Arthmoor
VoidWalker Localizer
Limba rusă
Dimensiunea modului 4,36 Mb
Nexusmods.com/skyrim/mods/9557 original
Distribuție Sub nicio formă
Data adaugarii/actualizarii 13.07.2015 la 17:21