Çeşitli farklılıklar

Ne giymeli IS 7. Temel bir mermiyle hasar

Ne giymeli IS 7. Temel bir mermiyle hasar

Ağır tankların Sovyet kolunu tercih eden oyuncular sıklıkla hangi ağır sikleti tercih edecekleri seçimiyle karşı karşıya kalıyor: yoksa IS-7 mi? İstatistikleri incelerseniz, tankerlerin aslan payı ikincisini seçiyor. Bu ilgiye neyin sebep olduğunu bulmaya çalışalım.

IS-7 kılavuzu

Öyleyse temel bilgilerle başlayalım. IS-7'nin seviye atlamaya çok uygun bir geliştirme dalı var. Buna göre, oyuncular ana ödüle ulaştıklarında oldukça bilgi sahibi oluyorlar. ilginç arabalar. Örneğin KV-85.

Bu tank oyunda nispeten yakın zamanda ortaya çıktı ve savaş noktasında efsanevi Seviye 6 "tascher" KV1-S'nin yerini aldı. Teknik, yeni başlayanlar tarafından hızlı bir şekilde ustalaşılır ve deneyimli oyunculara pek çok hoş his getirir.

Aynı dalda 8. seviyenin mutlak imbası ve onun ağabeyi T-10 var. Her iki araç da öğrenmesi kolay, seviyelerine göre mükemmel hasara sahip ve IS-7'nin edinilmesine hazırlanma fırsatı sunuyor.

Şubeden bahsedecek olursak her şey o kadar da pembe görünmüyor. Burada bahsetmeye değer tek tank ST-1'dir. Belki birisi KV-4'ün çekici göründüğünü söyleyebilir, ancak bu tankta yeni başlayanlar yavaş ağır tankların acısını ve ıstırabını deneyimleyecek.
Ağır tankların rastgele bir ortamda hayatta kalabilmesinin ana kriteri, verilen güvenlik marjı ve zırhın kalınlığıdır. IS-7 ilk parametreyle övünemez: 2.150 HP, bu çok uzak en iyi gösterge düzeyinde. Ancak zırh açısından Sovyet ağır tankları oyundaki her tanka şans verebilir.

Ek olarak, "yedi" daha yüksek hıza, daha iyi dinamiğe ve manevra kabiliyetine sahiptir, bu da gelişen duruma bağlı olarak saldırı yönünü değiştirmenize olanak tanır.
Elbette birçok kişi için efsanevi ve çekici olan IS-7'nin dezavantajları da yok değil. Özellikle mühimmat rafı tankın ön tarafında yer aldığından yanaklardan kırılmak kritik hasara ve patlamaya neden olabilir.
Silahlar hakkında konuşalım. Bu cephede yedinci IS için her şey o kadar pembe ve bulutsuz değil. Böylece araca 130 mm S-70 top takıldı. Temel bir merminin zırh delmesi 250 mm'dir, tek seferlik hasar 490 adet. Silahın atış hızı bu seviyede oldukça kabul edilebilir: tank 2 150 Dakika başına hasar birimi. Prensip olarak gösterge olağanüstü değildir, ancak kendi teknoloji sınıfıyla tamamen tutarlıdır. Silahın özelliklerinin altın olmadan yapmanıza izin verdiğini belirtmekte fayda var, ancak daha fazla güven ve rahatlık için bir düzine alt kalibreli mermi gereksiz olmayacaktır.

Gerçekten hayal kırıklığı yaratan şey doğruluk, stabilizasyon ve uzun zamandır istihbarat. Uzun mesafelerde çekim yaparken tank açıkça bulanıklaşacaktır. Bu bakımdan IS-4 biraz daha çekici görünüyor, ancak isabetliliğe ek olarak "dört" top delme ve tek seferlik hasar açısından daha düşük.
Ayrı bir çizgi, rahatsız edici dikey yönlendirme açılarını içerir. Namlu yalnızca 6 derece aşağıya iner, bu da etkili oyun rahatlamadan.

IS-7 nerede vurulmalı

Yani, IS-7 taretinin önden izdüşümünün zırh kalınlığı 240 mm'dir; bu, top kalkanı ve doğru konum Zırh plakaları oyundaki her türlü silaha karşı güvenilir koruma sağlar. Gövdenin ön kısmı 150 mm zırh plakasıyla kaplıdır. Gösterge etkileyici değil, ancak tank, "yedi" ye dik açıyla girmesine izin vermeyen bir "sivri burun" un mutlu sahibidir. Aynı zamanda, tank elmasla tanklamaya çalışırsa NLD ve yanaklar savunmasız kalır ve deneyimli oyuncular genellikle nüfuz bölgelerini bulmakta zorluk çekmezler. Bu nedenle, yakın dövüşte ve perçinlemede, geri tepme şansını artırarak sürekli "dans etmek" gerekir.
Yanlar iyi bir zırhla ayırt edilmiyor, ancak kümülatif mermilerden ve alt kalibrelerden gelen darbeleri iyi emen dar bir ekranla kaplanmışlar. Bu nedenle, çoğu zaman üst düzey ağır sıkletler bile IS-7'yi altınla delemez. IS-4 benzetmesine devam edersek, deneyimli oyuncular bu tanka çok fazla zorluk yaşamadan doğrudan delinebilir ve bu da çoğu zaman memnuniyetsizliğe neden olur. Aynı zamanda eleştirmenler bir nüansı unutuyor: "dört" yalnızca dik açıyla rahatça kırılıyor. Gövdenin kolay bir dönüşüyle ​​tank her seviyedeki rakiplerin önünde yanlara doğru güvenle tanklanır. Bu nedenle IS-7 daha çekici görünüyor: ipi dik açıyla delmek neredeyse imkansızdır.

IS-7'deki ekipmanlar

İtibaren ek ekipman Tokmak ve hedefleme stabilizatörü net bir şekilde monte edilmiştir. Son yuva değişken olarak doldurulur, ancak tüm özellikleri kapsamlı bir şekilde iyileştirmek için gelişmiş havalandırmayı tercih etmek daha iyidir.
Savaş sarf malzemeleri için başka seçenek yok, bu yüzden otomatik bir yangın söndürücü, büyük bir tamir çantası ve bir ilk yardım çantası dolduruyoruz. Bu donanım seti aracın hayatta kalma şansını önemli ölçüde artıracak. Gümüşle ilgili sorunlar varsa premium sarf malzemeleri temel sarf malzemeleriyle değiştirilebilir.

IS-7 mürettebatı

IS-7 için mürettebat becerilerinin seviyesini yükseltmek, oyundaki herhangi bir ağır tankın standart setinden çok az farklıdır. Bu nedenle şu sıraya uyuyoruz:
Ek olarak, "Yedi" sürücüsünün, aracın sürüş özelliklerini önemli ölçüde iyileştirmeye yardımcı olacak "Off-Road Kralı" becerisinde ustalaşması da faydalı olacaktır. Yükleyicilerden birinin uzmanlığını telsiz operatörünün görevleriyle birleştirdiğini unutmamak önemlidir, böylece telsiz müdahalesi becerisinde ustalaşabilirsiniz. Zorunlu avantajlar şunları içerir: Savaş Kardeşliği ve kamuflaj.

IS-7 nasıl oynanır?

İncelemeye Sovyet geliştirme dalının en önemli iki ağır sikletinin karşılaştırmasıyla başladık. Yani IS-7, zırhıyla rastgele darbeleri kendinden emin bir şekilde püskürterek belirli bir yöne koşabilen çığır açıcı bir tanktır. IS-4, şehrin herhangi bir caddesini güvenle savunabilen veya yanlarını düşman saldırılarına maruz bırakabilen ve saldırıyı üssünün yakınında durdurabilen bir savunma aracıdır.
IS-7'den bahsetmişken, tankın asıl görevi sistematik olarak düşmanı seçilen yöne doğru itmektir. Araç aynı zamanda takım arkadaşlarının terk ettiği kanatları da koruyabilir.
Bu nedenle, verilen zırhın etkileyici parametrelerinden yararlanarak "yedi" nin saklanması gerekiyor NLD ve kuleyle herhangi bir darbe alın. şunu belirtmekte yarar var ön zırh Seviye 10 tank avcıları tarafından ateşlenen mermilere karşı oldukça dayanıklıdır, dolayısıyla tamamen teorik olarak IS-7, doğru konumlandırıldığında, kendi başına bir düşman saldırısını durdurma konusunda oldukça yeteneklidir.
NLD'yi tamamen gizlemek mümkün değilse, düşmana saldırmak için yanaklarımızı çevirerek herhangi bir siper kullanırız. Burada zırh plakaları iyi açılarda yerleştirilmiştir ve bu da yüksek sekme şansı verir. Böylece binaların köşelerine ve tahrip olmuş ekipmanlara göz atabilirsiniz. Düşman kulenin ve gövdenin yalnızca bir kısmını görüyor, bu da onun hasar vermesini engelliyor. Nadiren isabetler hala alt zırh plakasını delebilse de bundan kaçış yok: tankı tamamen gizleyin haritaları aç işe yaramayacak.
Yalnız kalmamanın daha iyi olduğunu anlamak önemlidir. Oyundaki tek bir tank, toplu halde saldıran birden fazla düşmana dayanamaz, bu nedenle ideal olarak IS-7, tankın yanlardan atlanmasına izin vermeyecek 1-2 takım arkadaşı tarafından korunmalıdır.
Bunu hatırla " Yedi“İyi dinamiklere sahip, dolayısıyla avantajlı konumları işgal etmek, saldırı yönünü değiştirmek veya üssünü savunmak için geri dönmek için zamanı var.
Rastgele bir ortamda hızlı ateş eden rakiplerle karşılaştığınızda, onlara tutunmak daha iyidir. Bu şekilde düşmanın silahının avantajını etkisiz hale getiriyoruz ve onun çatışmayı terk etmesine izin vermiyoruz. Yakın mesafeden giderken, sürekli olarak düşmanın silahına nişan almanız ve onun savunmasız bölgeleri hedeflemesini önlemeniz gerekir. Oyunun mekaniği, zırh delici bir mermiyle namluya yapılan atışın hasara neden olmayacağı, ancak yüksek patlayıcı şarjın atıcı için tehlikeli hale geleceği şekilde tasarlanmıştır. Bir perçinleme durumunda, rakibinizle "dans etmemelisiniz" ve savunmasız yanaklarınızı çevirmelisiniz. IS-7 düşmana doğrudan bakabilir, delinmemiş hedefleri yakalayabilir ve hasar verebilir.

IS-7 çıkışı

IS-7 hem yeni başlayanlar hem de deneyimli tankçılar için çekici görünüyor. Tank ön cephede kendinden emin hissediyor ve düşman savunmalarını açığa çıkarıyor: teneke kutu. Aynı zamanda araç alışma gerektirmez ve deneyimsiz ellerde bile çekilebilir. Karşılaştırmaya devam edersek IS-4'ün daha uygun olduğunu görüyoruz. deneyimli oyuncular karmaşıklıklara hızla hakim olabilen oyun mekaniği bu ağırlıkta. Bu nedenle, hangi ağır yükün önce pompalanacağına karar verirken terazi kesinlikle zorlu IS-7 lehine dönüyor.

IS-7 videosu

İÇİNDE oyun Dünyası ile ilgili tanklar tankı onuncu seviyededir ve hemen elit konfigürasyonda belirir. Etkileyici özelliklerine rağmen rakamlara inanmamalısınız. Maksimum hız saatte 59 kilometre, ancak buna ancak büyük bir tepeden hızlanabiliyoruz.

Tankın tarihi.
IS7 ağır tankının geliştirilmesine 1945'te başlandı. 1948'de altı prototip oluşturuldu, ancak tankların zamanının rakiplerine göre tam üstünlüğüne rağmen tank hiçbir zaman hizmete girmedi. Sovyet hükümeti 60 tonun üzerindeki tankların üretimini bıraktı.

Mürettebat için indirilebilecek avantajlar.
Mürettebata temizlik ve düzen, temassız mühimmat depolama, taretin düzgün dönüşü ve düzgün hareket avantajlarının verilmesi zorunludur. Onarımları, altıncı hissi ve askeri kardeşliği unutmayın.

Hangi ekipman ve modüllerin kurulacağı.
Yedi'nin en büyük dezavantajı silahıdır. Özelliklerinin bütünlüğüne bakıldığında, silahın onuncu seviyedeki en kötü silahlardan biri olduğu ve yakın dövüş taktikleri uyguladığı ortaya çıktı. Ekipman seçerken bunu dikkate almalısınız. Bu nedenle kurulum yapıyoruz top tokmağı, dikey dengeleyici ve iyileştirilmiş havalandırma. Ek erzak ve savaş kardeşliği ile birlikte bu konfigürasyon, silahın özelliklerinde iyi bir artış sağlar. Yanınızda yangın söndürücü taşımamak için mürettebatınızın yangın söndürme becerilerini yükseltebilirsiniz. Alt kalibreli mermilerin maliyetinin onuncu seviyedeki en düşüklerden biri olması dikkat çekicidir. Aynı zamanda onların da düşük verimlilik- penetrasyon yalnızca 303 mm'dir.

Penetrasyon bölgeleri ve Zayıf noktalar tankı.
Yan zırh 150 mm. Aslında bunun yalnızca küçük bir korumalı zırh şeridi olduğu ortaya çıktı. Genel olarak yan zırh 100 milimetredir. Mızrak burunlu zırhın da kendine has özellikleri vardır. Düşmana alınla poz verildiğinde alt zırh plakası savunmasız hale gelir ve elmas şeklinde poz verildiğinde elmacık kemikleri savunmasız hale gelir. Güvenilir bir koruma olmadan bir tank, düşman için kolay bir kurban haline gelir.

Doğru şekilde nasıl oynanır?
IS7 bir yakın dövüş tankıdır. Ancak yakın dövüşte dikkatli olmanız gerekir. Çünkü araba kendi seviyesinde minimum güç değerlerinden birine sahip. Mümkün olduğu kadar siper kullanmanız ve daima kule üzerinden hasar almaya çalışmanız gerekir. Ayrıca sekme ve delinmeme durumlarını elde etmek için sivri uçlu burun tasarımını nasıl doğru şekilde kullanacağınızı da öğrenmeniz gerekir. Rakibe ters eğim sunmak gerekiyor.
Yan zırh kullanmayı hemen unutmak daha iyidir. Bu taktik IS7 için pek uygun değil çünkü mızrağın burnunun hassas kısmını hassas seviye 10 toplara maruz bırakıyoruz. Savunmasız bölgenizi gizlemek için müttefiklerinizin ve rakiplerinizin borularını kullanmaktan çekinmeyin.
Kulenin yalnızca önünü veya ön zırh eğiminin arkasını gösterebileceğiniz yerler bulmaya çalışın. Açık alanlarda üst tanklarla çatışmalardan kaçınmaya çalışın. Güvenilir bir barınak bulamadıysanız, o zaman açık bir sağlık puanı alışverişi yedi kişi için genellikle felaketle sonuçlanır. Bunun nedeni, en iyi penetrasyona sahip olmamamızın yanı sıra küçük bir güvenlik marjına sahip olmamızdır.
Tankımız, 490 CP seviyesine göre atış başına iyi bir hasara sahiptir. Ancak yedili topun yeteneklerini uzun mesafelerden anlamak, tam ve uzun nişan alma ihtiyacı nedeniyle karmaşıklaşıyor. Bu tankla düşmanın zayıf noktalarını hedef alıp onlara hasar vermeniz mümkün ancak bunun için öncelikle güvenli bir pozisyonda olduğunuzdan ve üzerinize topçu ateşi olmadığından veya zayıflığınızı göstermediğinizden emin olmanız gerekiyor. düşmanı işaret ediyor.
Eğer ödünç almayı başardıysan Iyi pozisyon o zaman neredeyse yenilmez olursunuz - hatta tanksavar kundağı motorlu silahlar Seviye 10. Mermilerinin kulenize nüfuz etmesi garanti edilmez. Özellikle sürekli ileri geri hareket ediyorsanız. Şu anda, oyundaki çoğu tankın taretinde zayıf alanlar olduğundan, düşmanın zırhındaki zayıf alanları herhangi bir sorun yaşamadan hedefleyebileceksiniz.
Barınak ararken, yatay nişan alma açıları en iyi seçenek olmadığından arazide hafif farklılıklar olan tepeleri seçmeye çalışın. en iyi kalite 7'dir.

Sonuç olarak.
Yediliyi oynarken ana noktalar, müttefik kuvvetlerin haritadaki konumunu değerlendirmek, sürekli olarak arazi koşullarını analiz etmek ve korunan konumları aramaktır. Bu taktik değerli sağlık puanlarınızı daha uzun süre korumanıza yardımcı olacak ve takıma fayda sağlayacaktır. Taşlar, çalılar ve tepeler sadık yoldaşlarınız olmalı.


IS-7 ağır tankı oyundaki en basit tanklardan biridir. Birçok hatayı affeder, bu nedenle yeni başlayan bir oyuncu için en mantıklı seçimdir. Ancak IS-7'de oynamanın verimliliği etkileyici sonuçlara kadar hızlandırılabilir.

Taktik özellikler(TTX) IS-7'ler neredeyse mükemmel dengededir. 130 mm'lik S-70 topunun ortalama 490 can puanı hasarı ve 250 mm'lik temel mermiyle delme değeri vardır.

Bir kerelik hasar tatmin ediciyse nüfuz yeterli değildir. Bu nedenle çoğu durumda kullanılırlar alt kalibreli mermiler zaten 303 mm'lik bir nüfuzla. Doğruluk ortalamadır ve 0,38'dir. Ancak karıştırma süresi arzulanan çok şey bırakıyor - neredeyse 3 saniye. Silahın atış hızı, mürettebatın becerilerinin yanı sıra ek ekipman ve sarf malzemelerinin mevcudiyetine bağlı olarak dakikada yaklaşık 5 mermidir (tankın yükseltilebilir tüm parametreleri için geçerlidir)

Silah mükemmel olmasa bile, geriye kalan her şey onun eksikliklerini fazlasıyla telafi ediyor. Kulenin zırhı 240/185/94 milimetre, bu da pek fazla görünmüyor. Ancak taretin tamamen yuvarlak olması, azaltılmış zırhı saygın seviyelere çıkarıyor. Tıpkı 150/150/100 olan araba gövdesi gibi. IS-7'ye ön projeksiyonda yalnızca NLD'de (alt ön kısım) nüfuz etmek mümkündür veya güçlü silahlar Ara sıra seken tank avcıları. Gövdenin yanları da düşman mermilerini yansıtan sağlam açılardadır.

Hız ve görünürlük

Makinenin hızı ve manevra kabiliyeti, birinciyle uyumlu olan ikinci avantajlardır. Aracın ağırlığı, sınıf arkadaşlarına göre nispeten küçük olduğundan, araç, bir ağır tank için oldukça yüksek bir spesifik motor gücü alır - ton başına 17,42 bg. Maksimum hız 60 km/saattir ve bu hız, tankın sayesinde çok hızlı bir şekilde elde edilir. yüksek güç.

IS-7'nin 417 metrelik görüş alanı var ve bu da tankın gerçekleştirdiği görevler için oldukça yeterli.

Teknik özellikleri analiz ettiğimizde IS-7'nin orta ve yakın muharebe tankı olduğu açıktır. Yüksek hız ve manevra kabiliyeti, haritadaki önemli noktalara hızla ulaşmanızı sağlar. Kalın zırh bu durumda ölmenizi engelleyecektir. Orta menzilli savaşta, tam nişan almayı gerektirmeyen silindirlere, NLD'lere ve diğer delinmiş yerlere ateş edin. Siperden sipere geçin, savaşı yakın mesafeye getirmeye çalışın. Durum gerektiriyorsa diğer kanada geçmekten korkmayın: tank çok hızlıdır.

Bazı yüksek tankların yan taraflarına "alışabilir" ve sürekli olarak ileri geri hareket edebilirsiniz. IS-7'nin silueti çok alçaktır ve uzun araçlardaki rakipler yalnızca taretin üzerinde girilmesi zor olan kapakları görecektir. Mühimmat rafına ateş etmeye çalışın ve Makine bölümü . IS-7 takım oyununda iyi performans gösterir. Üç "yediler" büyük güç, bu da savaşın sonucunu değiştirir. Diğer oyuncularla işbirliği yapın, yardım isteyin veya sizi doğrudan savaşta bir müfrezeye davet edin.

IS-7'deki ek ekipmanlar

IS-7'deki ek ekipmanlar oyuncunun takdirine göre seçilir. Bunlardan başlıcaları tokmak ve güçlendirilmiş hedefleme sürücüleridir. Üçüncüsü parçalanma önleyici astar, alet kutusu, havalandırma olabilir. Astar, patlamalardan ve çarpmalardan kaynaklanan hasarı emer (ki bu küçük bir tank için önemlidir) ve şok süresini %10 azaltır. Alet kutusu, düşmana yaklaşırken önemli olan hasarlı modüllerin onarım hızını artırır. Tırtıllar oldukça sık devrilir. Havalandırma yalnızca "Savaş Kardeşliği" becerisiyle anlamlıdır.

Mürettebatın beceri ve yetenekleri kümesi şuna benzer: herkesin edineceği ilk beceri " Tamirat"Çünkü yakın dövüşte modüllerin tamir hızı önemli. Komutanın yanında" Altıncı His", pozisyon değiştirirken gerekli bir beceri. Nişancı için bu beceri " Keskin nisanci", kritik hasar olasılığını artırır (yakın dövüşte önemlidir). Sürücü tamircisi - " Off-road'un kralı", yumuşak topraklarda arazi kabiliyetini artıracak, böylece bataklıklarda vb. olsalar bile haritadaki önemli noktaları hızlı bir şekilde işgal etmenize olanak tanıyacak.

Yükleyiciler: ilk " Çaresiz", yakın dövüşte her zaman tankın gücünün %10'dan az olduğu durumlar olacaktır. İkincisi " Temassız mühimmat rafı", yakındaki düşman da mühimmat rafını hedef almaya çalışacaktır. Rahat ve etkili bir oyun için neyin eksik olduğuna bağlı olarak üçüncü beceri sizin takdirinize bağlıdır.

Ekipman seti standarttır. Buna bir yangın söndürücü, ilk yardım çantası ve tamir seti dahildir. Finansman izin veriyorsa, standart ekipmanın güçlendirilmiş analoglarının alınması tavsiye edilir. Klan savaşlarında ekipman seti taktiğe bağlı olarak değişebilir.

Çözüm: IS-7, herhangi bir oyuncunun az sayıda kural ve ipucuna tabi olarak müttefiklerine veya klanına kesinlikle fayda sağlayabileceği, kullanımı kolay, dengeli bir makinedir.

IS-7, World of Tanks'ta yer alan 10. seviye SSCB ağır tankıdır. Neredeyse delinmesi imkansız bir kuleye ve sekme zırhına sahip dinamik bir tank.

En iyi nüfuza sahip olmayan oldukça hatalı bir silahla donanmış. Tank yakın mesafeli savaşlar için tasarlandı.

Seviye atlamak

  • IS-7 ağır tankı 191.500 Deneyim için araştırıldı. Tank hemen "elit" durumda satın alınır. Önceki tank Object 257'dir.

En iyi ekipman

Mücadele etkinliği

IS-7 silahı var ortalama zırh nüfuzu, iyi alfa, dakika başına düşük hasar, düşük doğruluk ve uzun yakınsama. IS-7 mükemmel bir zırha sahiptir.

Temel mermilerdeki ortalama zırh delme değeri düşerse oyundaki herhangi bir tankın taretin ve VLD'nin alnına kadar bizi delemeyeceğini, ancak NLD'nin her darbede NLD'yi deleceğini anlamak önemlidir. Seviye X tanklar ve bazı Seviye VIII-IX tanklar.

IS-7 iyi bir dinamiğe ve yalnızca tepeden kalkabilen 60 km/saatlik maksimum hıza sahiptir. Yanlarda birer siper bulunur, ancak arkasında hafif bir eğim bulunan zırh, bu nedenle üst düzey silahlara sahip herhangi bir Seviye VIII tank tarafından kolayca delinebilir.

Bu durumda VLD zırh plakalarından birinin azaltılmış zırhı "sivri burun" nedeniyle keskin bir şekilde azaldığından ve bir siper varlığına rağmen yanlar yeterince güvenilir olmadığından elmas şeklindeki tanklama istenmez.

IS-7 evrensel bir tanktır ve savaş alanındaki hemen hemen her görevi yerine getirebilir. IS-7'nin asıl görevi düşmanı yarıp geçmek veya caydırmaktır.

Tank yakın veya orta mesafeden savaşmalı ve bu mesafeden iyi hasar verebilir, çünkü uzun mesafede hasar vermede sorunlar yaşanabilir.

İyi dinamikler, savaştaki değişikliklere hızlı bir şekilde yanıt vermenize ve avantajlı noktaları hızla ele geçirmenize olanak tanır.

Avantajları

  • iyi azami hız
  • Güvenilir taret zırhı
  • Hareket halindeyken ve kuleyi döndürürken topun küçük dağılımı
  • Düşük profil
  • İyi bir güvenlik marjı 2400 puandır.

Kusurlar

  • Uzun karıştırma ve yeniden yükleme
  • Zayıf zırh nüfuzu
  • Uzun vücut

Mürettebat becerileri ve yetenekleri

Ekipman ve ekipman

Ekipman arasında iki zorunlu modül ayırt edilebilir: Tokmak ve Dikey Dengeleyici. Üçüncü yuva Geliştirilmiş Havalandırma ile donatılabilir.

Nasıl oynanır

IS-7 çığır açan bir tanktır, bu nedenle onu agresif bir şekilde oynamanız gerekir. Silahın stabilizasyonu ve doğruluğu, özellikle hareket halindeyken hedefli ateşin yapılmasını mümkün kılar. Ancak zırh delici mermiler zayıf penetrasyon ve uzun nişan alma nedeniyle IS-7 mesafeyi kısaltmak ve yakın dövüşe geçmek zorunda kalıyor.

İyi nişan alma süresi, tareti hareket ettirirken ve döndürürken küçük yayılma, aracın hedefini tam olarak gerçekleştirmesini sağlar ateş gücü ve 2400 güç puanı savaşta hayatta kalma oranını artıracak.

Top eğim açısı fena değil ama bazen bir tepenin arkasından çıkıp zırhınızı açığa çıkarmanız gerekiyor. Yakın mesafeden vücudun alt ön kısmını, hatta daha iyisi alnını kapatmanız gerekir. Kulenin altında en uygunsuz anda patlayabilecek bir mühimmat rafı bulunmaktadır.

En üst düzey Sovyet ağır tankının motoru güçlüdür ve ona ağır tankların sahip olmadığı hareket kabiliyetini kazandırır. Bu özelliklerin birleşimi, IS-7'nin her zaman saldırının ön saflarında yer alan çığır açan bir tank olarak rolünü vurgulamaktadır.

IS-7'nin önden projeksiyondaki zırhının, hasarın geçebileceği çok az zayıf noktası vardır. Çok sayıda eğimli zırh delmeyi zorlaştırır.

Kırmızı: Motor
Mavi: Yakıt Deposu
Beyaz: Mühimmat rafı
Sarı: Mürettebat
Mor: Zayıf nokta


Tarafların klasik zayıf noktaları var Sovyet tankları. Yakıt deposu ve motor, tankın arka tarafında, mühimmat deposu ise mürettebatla birlikte ön tarafta yer alıyor. Kulenin yanlarındaki "kulaklar", tek isabetli atış ve tek atış özel ilgiyi hak ediyor.

Sağ tarafta da hemen hemen aynı şeyi görüyoruz, temel fark taretin önünde topçunun yerini komutanın almasıdır. Paletlerin üzerindeki boşluktan gövdeye ateş etmek en iyisidir.


Önden projeksiyonda IS-7'nin “Aşil topuğu” - mühimmat rafı var. Mümkünse tankın farlarının bulunduğu bölgeyi hedefleyin. Ayrıca alt zırh plakasına kolayca delinebildiği gibi yakıt depolarına zarar verme ihtimali de bulunuyor.

Tarihsel referans

IS-7 (nesne 260) - deneyimli Sovyet Ağır tank. 1945-1947'de geliştirilen üretim altı prototiple sınırlıydı ve 1949'da az sayıda üretim öncesi araç üretildi.

Zamanının en güçlü tankı ve Sovyet tankları arasında en ağır olanıdır. Servis için Sovyet ordusu benimsenmedi ancak ilk kez bu tankta kullanılan çözümlerin çoğu daha sonra üretim araçlarında başarıyla kullanıldı.

World of Tanks için IS-7'de. "Büyükbaba", "lunokhod", "yedi" olarak da bilinen efsanevi Sovyet onlusu, yalnızca Mouse ile aynı anda oyuna tanıtılan ilk onuncu seviye ağır araç olması nedeniyle dikkate değerdir. Bu, Fransız davullarının Wargaming'in uzak planlarında olduğu ve en iyi sanatın altıncı seviyede olduğu bir zamanda gerçekleşti. O zamandan bu yana bir düzineden fazla tank oyuna eklendi ve oyundan çıkarıldı, ancak IS-7 çok az değişiklik geçirerek kaldı. Başarısının sırrını anlamaya çalışalım.

IS-7'nin incelemesi ve teknik özellikleri

Avantajları

  • İyi açılarda ön zırh. NLD'yi gizlerseniz, "sivri burun" neredeyse aşılmaz hale gelir;
  • Ekranlarla güçlendirilmiş yan zırh, etkili elmas ve ters elmas tanklamaya olanak tanır;
  • Neredeyse yenilmez bir kule. Komutanın taretleri gibi çıkıntılı parçalar yoktur;
  • Düşük siluet;
  • Çok yönlülük. Ağır silahlarla aynı derecede etkili bir şekilde tank atabilir veya ST ile kilit pozisyonları işgal edebilirsiniz;
  • Yüksek azami hız. Dağdan saatte 70 km hıza ulaşılabilmektedir;
  • Yüksek alfa.

Ancak dezavantajları olmayan tank yoktur. IS-7'de World of Tanks oynamayı neyin daha az konforlu hale getirdiğini görelim.

Kusurlar:

  • Düşük silah doğruluğu. Gösterge düzinelerce ortalamadan bile daha kötü;
  • Uzun karıştırma. Alfanın CD ile uygulanmasına izin vermez;
  • Dakika başına düşük hasar;
  • Küçük güvenlik marjı. Tank kıçtan dönerken savunmasızdır;
  • Düşük dinamikler. Depo maksimum 60 km/saat hıza ulaşmıyor. Düz bir çizgide ortalama hız yalnızca 38-40 km/saattir.

IS-7'ye hangi ekipman kurulmalıdır?


Oynamak üst tank modüller olmadan – savaşları birleştirin. Tankın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için IS-7'ye hangi ekipmanın kurulacağını bulalım. İki ana konfigürasyon vardır.

Temel düzenleme:

  1. Silah tokmağı.
  2. Havalandırma.

Alternatif düzenleme:

  1. Silah tokmağı.
  2. Dikey sabitleyici.
  3. Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri.

Tablodan da görülebileceği üzere IS-7'nin donanımı klasik itme modüllerinden oluşmaktadır. Tokmak ve stabilizatör gerekli iki öğedir. Onlar olmadan tank ateş gücünde rekabet edemez. Üçüncü modülü deneyebilirsiniz - tankı CT'ye yaklaştırmak için havalandırma kurun veya hasarı daha verimli bir şekilde dağıtmak için sürücüleri hedefleyin.

Topun delişi normal olduğundan çok fazla altın, yani mühimmatın en fazla dörtte birini taşımanıza gerek yok. Düşürmek için bir mayın bulundurmak fena değil ama mühimmat yükü fazla olmadığından, almaya değer olup olmadığına karar vermek size kalmış.

Mürettebat için standart bir ilk yardım çantası, kayış ve yangın söndürücü almak yeterlidir.

IS-7'de hangi becerilerin (avantajların) seviyesini yükseltmeliyim?

Savaş becerileri, takımın yüzde yüz seviye atlaması sonrasında açılan özel becerilerdir. Bakalım IS-7 mürettebatının avantajları özel bir avantaj sağlıyor.

Komutan Becerileri:

  • Ampul 6 anlamda. Gerekli beceri. Tankın tam olarak ne zaman keşfedildiğini bilmek önemlidir.
  • Onarım.
  • Kartal gözü. Savaş sırasında rakipler hakkında bilgi toplamak.
  • Kardeşlikle mücadele edin.

Nişancı:

  • Onarım.
  • Kulenin düzgün dönüşü. Daha hızlı azaltmak için.
  • Keskin nisanci. Düşmanlara yapılan kritikler için para, deneyim ve madalya şeklinde bonuslar sağlanır.
  • Kardeşlikle mücadele

Sürücü tamircisi:

  • Onarım.
  • Sorunsuz sürüş. Daha küçük bir daireden azalmaya başlamak gerekli olacaktır.
  • Off-road'un kralı. Viskoz topraklarda tankın zayıf dinamiklerini iyileştirecektir.
  • Kardeşlikle mücadele edin.

Doluyor:

  • Tamirat.
  • Temassız mühimmat rafı. BC'ler her dövüşte nakavt edilmese de ekstra korumanın zararı olmaz.
  • Sezgi. Hızla değişen mermi türleri, dinamik savaşlarda daha hızlı tepki vermenize yardımcı olacaktır.
  • Kardeşlikle mücadele edin.

Doluyor:

  • Onarım.
  • Umutsuz. Küçük bir miktar güç oldukça çabuk tükenebilir, ancak avantajlı bir pozisyon alırsanız zırhla oynayabilirsiniz. Bu beceriyle riskli taktikler de kullanabilirsiniz.
  • Radyo müdahalesi. Tüm savaş alanını kontrol etmenizi sağlar.
  • Kardeşlikle mücadele edin.

IS-7'ye hangi avantajların getirileceğine dair hiçbir soru kalmadığını düşünüyorum. Mürettebatınızı dört beceriye yükseltirseniz kazanma şansınız önemli ölçüde artacaktır.​

IS-7'yi nereye itmeli? Penetrasyon bölgeleri ve zayıf noktalar.

IS-7 bir müttefikin elinde güvenilir bir dosttur. Yedili bir rakip tarafından kontrol edilirse zorlu bir engele dönüşür. Pratik bir örnek kullanarak IS-7'nin nereye yumruk atılacağını belirleyelim.



Diyagramdan IS-7 için en uygun nüfuz bölgelerinin perdenin altındaki kenarlar ve kıç olduğu açıktır. Tankın manevra kabiliyeti "büyükbabayı" kıçtan atlamanıza izin veriyorsa, bunu yapmak daha iyidir. Hassas silah sahipleri, ekran ile ray arasındaki alanı hedeflemeyi deneyebilir veya silindirler arasında rastgele ateş edebilir.

Şehir savaşlarında durum biraz farklıdır. Böyle bir durumda IS-7'yi nereye atacağınızı bilmeniz gerekir. İki ana nokta var:

  1. Kulenin çatısı. E100 veya Tapkolv gibi iyi hava savunmasına sahip uzun tanklar, korumasız taret korumasına yedi tanesini delebilir. Aynı durum sanat için de geçerlidir.
  2. Uzaklık ölçer. Doğrudan silahın altında bulunur. Ona ateş ederek yalnızca hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda düşmanın optiklerini kırarak görünürlüğü önemli ölçüde azaltırsınız.

Nasıl oynanır?