Yüz Bakımı: Yararlı İpuçları

Sıfır saatlik izlenecek yol ile komuta edin ve fethedin. Command & Conquer: Generaller İzlenecek Yol. Düşman komuta merkezini yok et

Sıfır saatlik izlenecek yol ile komuta edin ve fethedin.  Command & Conquer: Generaller İzlenecek Yol.  Düşman komuta merkezini yok et

ABD kampanyası.
Her zamanki gibi, Amerikalılar teröristleri yok etmelidir. Onlara bu konuda yardım edin.

Görev #1
Yani teröristler hala Bağdat'ta. Onları yok etme operasyonunun son kısmı devam ediyor. Bununla birlikte, bu kötü adamların bir füze saldırısı başlatmaması için basitçe yok edilmesi gereken sabit bir SCAD füze sistemine sahipler.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Tüm terörist birlikleri yok edin.
2. SCUD Füzelerini imha edin. Misyon, gerçek kadar basit. En başından beri, oldukça fazla sayıda birliğiniz var. Yani, bir grup Haçlılar ve Cipler. Yani piyade ve tanklara ateş edilecek bir şeyler olacak. İyileştirmelerin yapılmasına izin vermedikleri gerçeği - ve onların canı cehenneme. Burada bir üs inşa etmenin bir anlamı yok. Özellikle meraklı olanlar Paladins sipariş edebilirler (1 genel nokta var), ancak bunda pek bir anlam yok. Düşman, olan tarafından kolayca yok edilir. Asıl mesele, savaş uçaklarını derhal tüm ekipmanlara asmaktır. Görev, düşman üzerindeki künt baskıyla basitçe geçilir. Fırfır yok. Sadece aptalca bir saldırı. Ve tankların piyade ile oldukça kötü başa çıktığını unutmayın ve cipleri unutmayın. Zaten görevin başlangıcından çok uzak olmayan bir yerde, yakalanan Pilotların olduğu bir kampla karşılaşacaksınız. Onları tanklarınıza ve ciplerinize yerleştirin ve "yenilmez armadanız" daha da güçlenecek. SCUD füzelerinin yakınında küçük bir direniş cebi olacak, ancak bu da henüz ciddi değil.

Görev #2
Iraklı teröristler tükendi ve liderleri Yemen'e kaçtı. Ancak Amerikalılar da onları yalnız bırakmak istemiyor. Bu nedenle Komançiler, haydut aramak için şehrin dar sokaklarını tarar. Ancak Stinger'ları bu çok dar sokaklardan fırlatmak son derece uygundur. Ve şimdi kendi pilotlarınızı beladan kurtarmanız gerekiyor.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Üç Pilotu kurtarın. Böylece, yeni fonlardan Ambulans ve Cipler için TOU füzeleri biçimindeki bir iyileştirme sizin için kullanılabilir hale geldi. Balık eksikliği ve kanser için balık. Ayrıca Genel gözlüklü bir Keskin Nişancı var (ve zaten 2 tane var), ancak o yalnızca üssünü savunmak için kullanışlıdır. Başlamak için Patriot'ların yardımıyla üssünüzü biraz daha güçlendirmeniz ve üssün biraz kuzeyinde duran 2 petrol kulesini ele geçirmeniz gerekiyor. Sadece onlara biraz koruma vermeyi unutma. Düşman, nadir olmasına rağmen yine de baskınlar yapar ve düşman kaynak merkezlerini ele geçirmez, onları yok eder. Bundan sonra ordunuza birlikler ekleyin, ekipmanı dronlarla donatın ve gidin. Üssünde birkaç cip bırakın yeter. Yine de vatanseverler piyadelerle uğraşmakta pek iyi değiller. Yine de oraya birkaç keskin nişancı koyabilirsiniz. Üsse çok uzak olmayan bir yerde, ele geçirildiğinde tüm piyadelerinizin "kendi kendini iyileştirme" fırsatına sahip olacağı Hastane var. Yakalanan Pilotlar birer birer oturur ve yeni bir Pilot ile kartın bir parçası sadece n açılır! öncekinin yayınlanmasından sonra. Pilot'a yakın yaklaşımlar oldukça iyi korunuyor ve hapsedildiği yere saldırı başlayınca herkes bu yere koşuyor. Binalardan ateş etmek için Albay Barton ve Keskin Nişancıları da kullanabilirsiniz, ancak son üs iyi bir şekilde tahkim edilmiştir, bu nedenle yine de bir tank saldırısıyla yok edilmesi gerekecektir. Keskin nişancılar da düşman cipleri tarafından iyi görülür. Ancak tank donanmalarınıza kesinlikle zarar verecek olan Fanatik kalabalığı vurabilirler.

Görev #3
Teröristleri Kazakistan'a kadar kovalayan Amerikalılar, güçlerini hesaplamadı. Kazak teröristlerin Iraklılardan çok daha güçlü olduğu ortaya çıktı. Şimdi geri çekilmeliyiz. Ve inzivaya çekilmek zorundasın.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. 100 Amerikan askerinin kaçmasına izin verin. Ve işte ilk zor görev. Haritayı çapraz olarak bölen bir kanyon var. Geri çekilen Amerikalılar, kötü teröristler tarafından takip edilerek kanyon boyunca yürüyorlar. Tüm kanyonu dolaşan teröristler daha sonra kanyonun kuzeybatısındaki üssünüze giderler. Ve kanyonun güneydoğusunda teröristlerin hiç ilgilenmediği (dolayısıyla korunmaya bile ihtiyaç duymadıkları) birkaç petrol kulesi var.3 adede kadar genel noktanız var. Ancak onlarla satın alınabilecek en değerli şey Tamir'dir. "Yıldırım" iyidir, ancak çok sayıda hedefi olmayacak ve Gizli Uçaklar, aşırı düşman hava savunması tarafından yok edilecek. Sonunda emrinizde Komançiler var, ancak bu görevde tank inşa edemeyeceksiniz. Bu nedenle, tankların korunması gerekecektir. Yapılacak ilk şey, petrol kulelerini ele geçirmek için Chinook'un yardımıyla birkaç Korucuyu kanyondan atmak. İkincisi, üssün doğu kısmının savunması güçlendiriliyor. Zulüm sona erdikten sonra teröristlerin geleceği yer burasıdır. Orada 6-7 Vatansever yeterli olacaktır. Orada birliklere hiç ihtiyaç yok. Batıda onlara ihtiyaç olacak. Henüz helikopterlere dokunmayın. Bir sonraki eylem, kara araçlarını kanyondan üsse batı çıkışına sürmektir. Orada, olabildiğince çok Vatansever inşa edin (ve üsteki enerji istasyonlarını unutmayın). 3-4 Vatansever inşa ettikten sonra, araçları çıkışın en ucuna getirin (böylece kanyon boyunca yürüyen düşmanın bir kısmını durdurabilir ve arkasında Patriot inşa etmeye devam edebilir. Ve bundan sonra helikopterleri çekebilirsiniz (eğer numaranız varsa) 7-8'e ulaştı, kanyonun tam ortasına kadar daha az sayıda anlamsız kayıplar olacak) ve ardından olayları periyodik olarak düzelterek düşmanın yok edilmesini gözlemleyin.

Görev #4
ABD, Kazakistan'a art arda bir işgal başlattı. Terörist eğitim üsleri çoktan keşfedildi. Hazar Denizi kıyılarına çıkarma başladı ...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Havadan inişleri engelleyen Stinger Yuvalarını yok edin.
2. Bir üs inşa edin ve düşman eğitim kampını yok edin. Hazar Denizi'ndeki Amerikan savaş gemileri? Anlamsız! Canı cehenneme. İniş başarılı oldu, ancak üs henüz inşa edilmedi - Buldozerler yalnızca havadan indirilebilir. Ancak, 4 Tomahawk'ınız ve bir sürü başka ekipmanınız var. Artı üç genel puan, bunlardan biri Yıldırım'a karla harcanır ve geri kalanı isteğe bağlıdır. Tomahawk'larla tüm düşman Sığınaklarını yok edin. Sadece o zaman bile onları üretmenize izin vermeyeceklerini unutmayın. Bu nedenle, bu dördü kendi gözünüzden daha fazla koruyun. Sığınaklardan sonra, hedefteki dört Stinger Yuvasını yok edin. Tomahawk'lara yardımcı olarak Haçlılardan birinin üzerine bir Keşif Uçağı asabilir ve onu düşman hava savunmasının menzilinin dışına çıkarabilirsiniz. Hava savunmasını yok ettikten sonra, birkaç buldozer ve birkaç tank şeklinde takviye alacaksınız. Bundan sonra geriye sadece bir üs inşa etmek, birkaç tank ve cip daha salmak ve düşmanı sistematik olarak yok etmeye devam etmek kalıyor. Her zaman olduğu gibi, Komançiler Tomahawk'ları gizlemek için harika. Düşman bazen ağır ağır sizi rahatsız etmeye çalışır (burada başka bir cümle anlayamazsınız), ancak birlikleriniz bununla kolayca başa çıkabilir.

Görev #5
Amerikalılar, Cabaret şehrinde teröristlerle barış görüşmesi yapmaya çalışıyor. Ve teröristlere pek güvenilmemesi gerektiğine inanıyorlar (Amerikalılara da güvenmem). Ve haklı oldukları ortaya çıktı. Barış elçileri vurulur, savaş devam eder.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Teröristlerin nehrin karşısına üs kurmasını önleyin.
2. Ana terörist üssünü yok edin. Bu kez Yıldırım Cıvataları ile bir çift vuruşta harcayabileceğiniz toplam 4 genel puanınız var. Başka özel bir şey eklenmedi. Görev geçerken oldukça zor. Viskoz ve telaşsız bir ilk bölüm ve ancak görevin ilk hedefi tamamlandıktan sonra başlayan hızlı ve tehlikeli bir saniye var. Bu nedenle, acele etmiyoruz ve görevin ilk bölümünden her şeyi alıyoruz. Sadece üssün son binasının yıkılmasıyla sona erer (Stinger Yuvaları sayılmaz), böylece düşmanın kıyısına yerleşebilir ve ancak bundan sonra bu binayı yok edebilirsiniz. Hediye olarak, haritanın kuzeyindeki Hastaneyi ele geçirmeye davetlisiniz, ardından piyadeleriniz kendi kendine ilaç verebilecek. Yakalayıp yakalamamak sizin seçiminiz. Bu arada, daha fazla tank eklemeniz, 3-4 Tomahawk yapmanız (ilk görev hedefi tamamlandığında, 6 tane olması gerekir) ve ardından düşmanın yok edilmesiyle metodik olarak uğraşmanız gerekir. Nehrin sağ kıyısı tamamen temizlenmeli, üzerinde Stinger Yuvası kalmamalıdır. Daha sonrasında! Üssünüzü düşmandan kalan kaynakların yakınında oluşturun, birkaç Patriot ile koruyun ve görevin ikinci hedefini gerçekleştirmesi gereken bir ordu kurun. Bunlar yaklaşık 12 tank, 6 Tomahawk, birkaç Komançi (parça 3-4). Bu orduyu oluşturduktan sonra, tüm birlikleri sağ kıyıya aktarın. Helikopterleri nehrin üzerinde bırakmayın - sadece karada. Çünkü üssün kaybından rahatsız olan teröristler barajı yok eder ve nehir vadisindeki her şeyi yıkar. Köprü ve nehrin üzerindeki her şey dahil. Düşmanın nihai olarak yok edilmesinden sonra, haritanın ek bir bölümü açılacak ve bir çift Buldozer, bir Haçlı ve bir piyade grubu şeklinde takviye alacaksınız. Düşman haritasında casus uçağı kullanmayın. Bu, anında bir saldırıya neden olacaktır. Şu andan itibaren, her şey hızlı bir şekilde yapılmalıdır. Eski köprüden çok uzakta olmayan 5-6 Patriot'u arkadan tanklar ve piyadelerle destekleyerek hızla oluşturun. Sadece Vatanseverleri bir araya getirmeyin, onları kuzeyden güneye bir çizgi halinde çekin. Aynı anda Tomahawk'a liderlik edin! ve Komançiler ve yeni üssünüzün kuzeyindeki küçük bir piyade grubu, yol boyunca düşman kalelerini yok ediyor. Yakında, 2 petrol kulesinin yerini göreceğiniz (ve Tomahawk'larla onlara doğru ilerleyeceğiniz) ve düşmanın SCUD Füzelerine sahip olacağı bir ipucu duyulacak. "Kimsenin" petrol rafinerisini görmezden gelin. Onu tutmak çok zor olacak. Petrol kulelerini ele geçirdikten sonra, Tomahawk'larınızı Komançiler ile kaplayarak dağlardaki dar bir yol boyunca onlardan batıya doğru ilerleyin. Her şey yolunda giderse, çok yakında SCUD Füzelerini göreceksiniz. Yakındaki hava savunma noktalarını yok edin (gerekirse onlara karşı Şimşek kullanın), ardından Komançiler ve Tomahawkların ortak çabalarıyla SCUD Füzelerini imha edin. Bundan sonra, herhangi bir aciliyet zaten ortadan kalkar ve düşman üssünü kademeli olarak yok edebilirsiniz.

Görev #6
Amerikalılar zaten güneydoğu Kazakistan'a ulaştı. Ancak daha sonra asi Çinli generalin teröristlerin eline geçtiği ortaya çıktı. Şimdi Çin birlikleriyle de uğraşmamız gerekecek ...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Kuzeydoğudaki terör üssünü yok edin.
2. Komuta merkezini ve Çin nükleer füzesini yok edin. Artık düşmanı yok etmek için neredeyse tüm araçlara sahipsiniz. Yani, Işın Yok Edici, 3 Yıldırım ve bir B-52 uçuşunun baskını. Üstelik ikincisi size hiç puan harcamadan tahsis edilir. Ve kendi takdirinize bağlı olarak General'in 4 puanını daha harcamakta özgürsünüz. Görev de zordur, ancak burada tüm harita en başından itibaren mevcuttur. Bu arada üssümüzü güçlendirmemiz gerekiyor. Vatanseverleri köprünün yanına ve üssün kuzey eteklerine yerleştirin ve ardından mevcut tüm binaları üzerine inşa edin. Hemen birkaç Komançi inşa edin. Aksi takdirde, düşman Rocket Buggy sizi periyodik olarak rahatsız edecek ve onlarla bir şeyler yapmanız gerekecek. Saldırı uçağı ve B-52 kaynaklarını düşman tahkimatlarına sürekli olarak harcayın, ancak henüz Komuta Merkezine dokunmayın. Işın Yok Edici üste göründüğünde, Çinlilerin topraklarını taramanın zamanı gelecek. Nükleer Füzelerini arayın ve cesurca yok edin. Artık ona ihtiyaçları olmayacak. Bundan sonra, teröristleri çoktan bitirebilirsin. Güneydeki başka bir kaynak deposu hakkında bir ipucu olacak, ama hemen! teröristlerin yok edilmesinden sonra, bir süre sonra üssünüze saldıracak olan bir Çinli saldırı grubu yanına inecek. Bu nedenle, Teslimat Bölgeleri inşa etmek ve bunlardan istikrarlı ve güvenli bir kazanç elde etmek çok daha karlı. Geriye sadece Çin Komançileri ve Tomahawkların üssünden geçmek kalıyor. Ancak Çin hızlı ateş eden silahlarının helikopterler için son derece tehlikeli olduğunu unutmayın, bu yüzden üzerlerinde süper güçlü silahlar kullanmaya değer.

Görev #7
Teröristlerin kimyasal silah kullanmak üzere olduğundan endişe duyan Çinliler, Amerikalılarla ittifak kuruyor. Çatışma zaten Akmola'nın eteklerinde...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Terörist üssünü yok edin. Artık emrinizde Aurora Bombacıları var. Kalbinizin ne istediğini seçme yeteneği ile 7 genel noktanın yanı sıra. Görevin başlamasıyla hemen kuzeye giderseniz, terk edilmiş bir Çin üssü bulacaksınız. Pekala, geri yükle, "Derebeyleri" hiç karışmayacak. Çabuk topçulardan ve Vatanseverlerden hemen bir savunma hattı oluşturun. Sık misafirleriniz görünmezlik durumundaki Asiler olacaktır, bu nedenle onları ayırt etmek için "konuşan" kuleler koymak çok arzu edilir olacaktır. Ayrıca çok yakında SCAD Roketinin fırlatılması için hazırlıkları duyuracaklar. Ancak konumu vurgulanacak, bu da saldırı uçağınız ve B-52'leriniz için kolaylaştıracaktır. Bununla birlikte, düşmanın hava savunması çok doymuş, bu yüzden vurulacak noktaya yaklaşırken yüksek kayıpları nedeniyle (savunmanın derinliklerinde yer alıyor) kişisel olarak "kitle imha" silahlarımla çifte baskın yapmak zorunda kaldım. Ardından düşmanı yok etmenin sıkıcı süreci başlayacak. Gelir kaynaklarına önceden dikkat etmek önemlidir, çünkü! kaynakların ilk rezervleri çok hızlı tüketilir. Bu nedenle, olabildiğince çabuk birkaç Hacker üretin ve birkaç Teslimat Bölgesi kurun. Bundan sonra, mümkün olduğu kadar çok sayıda kitle imha silahı (Nükleer Füzeler ve Işın Yok Edici gibi) inşa edilir. Ve çok basit bir taktik devreye giriyor - belirli bir alana, kalan direniş noktalarına - ek darbeler - büyük bir darbe indiriyoruz. Hayatta kalanlar bir grup Komançi tarafından takip edilir. Nehrin hemen arkasındaki duvardan başlayın. Çünkü RPG'li çok fazla Nişancı yaşıyor. Sadece 4-5 "güçlü darbe" birikimini beklediğinizden emin olun, aksi takdirde düşman yeniden inşa edebilecektir. "Overlords", hızlı ateşçiler ve Dragon Tankları kullanabilirsiniz, ancak teröristler sürekli olarak çok sayıda ve can sıkıcı saldırılar gerçekleştirir ve gruplaşmanızı yok edilmekten korumak için izlemeniz gerekir.

Çin kampanyası.
Çin'in de teröristlerle sorunları var. Ve bu teröristlerin, tamamen Çinlilerin yaşadığı bir toprak parçasında neye ihtiyacı var ...

Görev #1
Genel olarak, teröristler özellikle Çinlilere müdahale etmediler. Çinliler barışçıl bir şekilde büyük bir askeri geçit töreni düzenlediler. Ve işte bir rezalet. Patlayıcılı arabalar, patlamalar. Hayır, sorun yok, kimse ölü saymaz ama insan ne zaman duracağını bilmeli!

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Nükleer malzemelerin deposunu yok edin. Amerikalılar için ilk görevde olduğu gibi, hiçbir şey inşa etmenize gerek yok. Askerlerinizin ilk rozetlerini almalarını sağlamak için en iyi şekilde harcanan bir Genel puanınız var. Fabrikalar Battle Masters, Dragon Tanks ve APC'ler üretiyor. Geçmenin en kolay yolu, birkaç Ejderha Tankı yapmak ve yolunuza çıkmaya çalışan düşmanı yakmaktır. Düşman Akreplerle savaşmak için birkaç Tank Avcısı eklemeleri gerekiyor. Ama sonunda, bu iyi koordine edilmiş grup, hızla mağazaya gidecek ve bu görevi tamamlayacaktır. Tank Avcılarını zırhlı personel taşıyıcılara oturtarak hareketi hızlandırmak mümkündür.

Görev #2
Demek teröristler Çin'e giriyor! Hong Kong'daki bu pisliğin temeli bulundu. Ve Hong Kong zaten tamamen Çin toprağı olduğundan, Çinliler bunu kendi başlarına çözmek zorunda kalacaklar.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Terörist Kongre Salonunu yok edin.
2. Zehir Makinesini ve Silah Satıcısını yok edin. 2 genel puanınız ve Topçu seçme seçeneğiniz var. Doğru, sadece ilk seviye, ama aynı zamanda çok şey var. Başlamak için çok fazla asker yok. Sadece köprüdeki patlamadan sağ kurtulanlar. Üssünüzü oluşturun ve Hızlı Ateş Tanklarına sahip olduğunuz için mutlu olun. Tüm görevin kaderini belirleyecek olan onlardır. Düşmanın ağır teçhizatı yok, bu yüzden 3-4 tank düşmanı yüksek hızda kesecek. Üssün yakınındaki geçit, yangın perdesi modunda 2-3 Dragon Tank ile kapatılmıştır. Ve bazı Tank Avcıları ile Hızlı Ateş Eden Tanklar Kongre Salonuna doğru ilerliyor. Kongre Salonu ile bloğu iki taraftan atladıklarını unutmayın, bu nedenle doğrudan saldırısına gittiğinizde, muhafızları arkada bırakın. Aksi takdirde, bir anda düşman iki taraftan saldırır ve bir şeyler yapmak zorlaşır. Aradığınız Zehir Makinesi ve Silah Satıcısı haritanın kuzeyindedir. Bu isteğe bağlı bir görevdir, ancak yalnızca bu binanın yanından geçeceğiniz ve arkadan size müdahale edecekleri için tamamlanması gerekecek.

Görev #3
Teröristler, yeni bir yerde ortaya çıkarak sakinleşmeyecekler bile. Çin liderliği uygun önlemleri alacak...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Barajı yok edin.
2. Terörist üssünü yok edin. Topçu hazırlığı (2'ye kadar) ve küme madenciliği için harcanabilecek 3 genel puanınız var. Bu görevin hoş bir sürprizi, burada size MIG'lerin verilecek olması olacaktır. Ve bu MIG'ler sadece oyunda yer almakla kalmayacak, teröristlerin kaderini de belirleyecek. İlk görev çok basit: Başlangıç ​​noktasının yanında aynı baraj var. Dragon Tanklarını güneye doğru (düşman birliklerinin geleceği yer) ateş perdesine yerleştirin ve Battlemasters ile barajı vurmaya başlayın. Yıkıldıktan sonra, dikkatsizce mansapta bulunan düşman üssü büyük bir dalga tarafından yıkanacak. Üstelik ona ait olan kaynak deposu artık size gidecek. Üssünüzün güneyindeki alanı kalan düşmanlardan temizleyin ve bir Havaalanı inşa edebilirsiniz. Düşman şimdi üssünüzün hemen kuzeyindeki nehri küçük bir adadan geçecek. Burada benim için hiç gereksiz olmayacak. İlk MIG'iniz keşif için gönderilmelidir. Hoş bir tesadüf eseri, düşmanın sadece 1 Stinger Yuvası vardır. Üzerinde topçu hazırlığı, ardından MIG'ler düşman bölgesini sürekli bombalamaya başlar. Ve MiG'lerin tam bağlantısı çok şey yapabilir. Ve bir havaalanı daha eklerseniz, işler daha da hızlı ilerleyecektir. Sadece Napalm'ı yükseltin ve MIG'leriniz daha da güçlü hale gelsin.

Görev #4
Teröristler, en iyi geleneklerine göre, bir maden fabrikasında toksin üretirler. Çinli yetkililer, büyük bir birlik birliğinin getirilmesiyle geniş bir tanıtım istemiyorlar ve Kara Lotus sabotajcısının yardımıyla keşif ve ardından bir hava saldırısı planlıyorlar ...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Stinger Yuvalarını yok edin.
2. Askeri Fabrikayı Ele Geçirin.
3. Son Stinger Yuvasını yok edin. 3 Genel puanla başlıyorsunuz ama topçu hazırlığı şeklinde bir seçeneğiniz yok. Bu utanç verici, ama mesele bu değil. Emrinizde sadece bir piyade grubunuz ve Kara Nilüfer var. Ayrıca ekipman üretmenin bir yolu yok. Doğru, Hacker üretmek mümkündür. Ancak birkaç dakika içinde para kazanmanın daha kolay ve daha uygun bir yolunu göreceksiniz - Oil Derrick. Öyleyse bırakın "Kara Lotus" onu yakalasın. Piyade, Stinger Yuvalarını ve onları koruyan düşman piyadelerini yok etmelidir. Bunda zor bir şey yok. Dahası, Askerler sadece Stinger'dan atıcıları vururlar, ardından tüm kalabalık savunmasız Yuvayı oyar. Düşman Zehir Makinelerini ele geçirmek için Kara Lotus'u kullanabilirsiniz. Ancak mayınları bulundukları yere bırakabilirsiniz. Uzak geçitlere bakmak için tembel olmayın, bu BM para kutuları ile ödüllendirilecektir. Fabrikayı ele geçirdikten sonra 4-5 Gatlings ve 2-3 Dragon Tank inşa edin. Birincisi - piyadelerin imhası için, ikincisi - binaların temizlenmesi ve imhası için. Ek olarak, Ejderhalar son Stinger Yuvasını çok etkili bir şekilde yakacak. Bundan sonra, sadece birkaç MIG'nin toksin fabrikasını nasıl yok ettiğini izlemek için kalır.

Görev #5
Çinliler, teröristlerle tek başlarına baş edemeyeceklerini anlıyor ve Amerikalılardan destek alıyor. Teröristlere karşı hava saldırısı düzenleme olasılığında ifade ediliyor. Ve dava çoktan Kırgızistan topraklarına, Balakchi şehrine taşındı.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. 3 terörist kampını ve ana terörist üssünü yok edin. Generalin 4 puanı zaten çok. Bu, en az 2 seviye topçu hazırlığı, misket mayınları ve bir nükleer silahtır. Artı, Amerikan halı bombalamasını da unutmayın. Yeni başlayanlar için bakımlı bir üssünüz var. Yalnızca Savaş Fabrikasını tamamlayın ve Sığınakları piyade ile doldurun. Bundan sonra, MIG'ler inşa edebilir ve düşman bölgesini hava ve topçu saldırılarının yardımıyla metodik olarak temizlemeye başlayabilirsiniz. Ve bir "Derebeyleri" sütunu, hızlı ateşleyiciler eşliğinde yeri takip edecek (evet, evet, sonunda verildiler). Hala Nükleer silahların yardımıyla vurabilirsiniz. Tabii ki, son üssün bir "Derebeyleri" sütunu tarafından alınması gerekecek. Görev sıkıcı ama çok basit.

Görev #6
Teröristler, en azından kendileri için güvenli bir yer bulmak için dünyayı dolaşmaya devam ediyor. Bu sefer Çin demiryollarından birini devralarak Bişkek'te kök saldılar. Yine siyah Lotus'u kullanmanız gerekecek. Bu sefer önemli bir demiryolu köprüsünü yok etmek için.

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Black Lotus'u demiryolu köprüsüne götürün. Generalin gözlükleri bir şakaydı. 4 puan - toplam 1 terfi için. Her neyse. Mutluluk bardakta değil. Ve talihsizlik - sonraki kısıtlamalarda. Hiçbir şey inşa etmenize izin vermiyorlar. Yalnızca piyade (başlangıçta size 3 parça verilen ve artık izin verilmeyen Hacker'lar olmadan) ve zırhlı araçlar (Overlords olmadan) üretme olanağına sahipsiniz. Ve düşmana doymuş "Siyah Lotus" konumlarınızdan geçmek ve köprüyü yok etmek gereklidir - ne daha fazla ne de daha az. Ancak, görev oldukça uygulanabilir. Başlangıç ​​olarak, üssün savunma hatlarını tamamlıyoruz ve birkaç Gatling'i nehrin diğer tarafına taşıyoruz. Değerli hedefler arasında, Kara Lotus'un para çıkarmak için sallayabileceği madencilik merkezleri, bir hafif ekipman fabrikası (aynı zamanda ele geçirebileceği) ve takviye kuvvetlerinin periyodik olarak düşman için geleceği bir istasyon not edilebilir. Tam da bu istasyonun yakınına 1-2 Gatling yerleştirilir ve takviye sorunu hemen çözülür. Öte yandan, işler biraz daha karmaşık. Hacker'ları güvenli bir yere koyarak başlayın ve para kazanmalarına izin verin. Fanatik kalabalığın olduğu bir stadyum ve tanklarla dolu dairesel bir yol var. Bu nedenle, Hızlı Ateş Tankları ile yeni konumlarda ustalaşarak yavaşça ilerleyin ve ardından Dragon Tankları ile bir ateş perdesi kurun, böylece stadyumu en azından biraz ele geçirin. Sonuç olarak, sürekli yanmaya dayanamayacak şekilde çökecektir. Bundan sonra, yine de birkaç Savaş ustası inşa etmeniz ve burada dolaşan Akrepleri ve Çapulcuları birer birer dikkatlice yok etmeniz gerekiyor. Dragon Tankları ile köprünün son savunma hattını yakmanız yeterli. Siyah Lotus'u köprüye götürün ve zaferin tadını çıkarın.

Görev #7
yine teröristler Şimdi de Tacikistan'da. Çin hükümeti aşırıya gidiyor ve size nükleer cephaneliğine erişim izni veriyor...

GÖREV HEDEFLERİ:
1. Üssü donatın ve kaynakları bulun.
2. Tüm teröristleri yok edin. Başlangıçta, küme madenciliği ve 3 topçu hazırlığı seviyesinin tamamını satın almanın istendiği 4 genel puan alırsınız. O zaman bir nükleer silah için para biriktirin. "Kıyma makinesinde" hayatta kalan "Derebeylerinden" birine, birimlerinizi iyileştirmek için "konuşan" bir kule, ikincisine - hızlı bir ateş koyun. Düşman birliklerini yok ederek tüm birliklerinizle düşman üssüne doğru yol boyunca ilerleyin. Onu yok edin ama Kaynak Merkezini ele geçirin. Yolun biraz ilerisinde, bir çift Dragon Tankının çok etkili bir şekilde ateş perdesi oluşturabileceği bir tıkanma noktası var. Aynı zamanda, buldozerlerinizden 2'si bir üs inşa ediyor ve olabildiğince çabuk bir hava sahası inşa etmeye çalışıyor. 2 MIG inşa ediliyor ve haritanın doğu kenarı boyunca kuzeye gidiyorlar, ardından haritanın kuzey kenarı boyunca geçiyorlar. İki MIG - en az birinin uçabilmesi için. Aynı zamanda bir düşman üssü var, yani SCUD Missiles. Bundan sonra, misket mayınlarını füzelerin yakınına düşürmeye çalışın (bunun başarılı olma olasılığı son derece düşük olsa da). N! her durumda, birkaç topçu saldırısı SCUD'leri yok eder. Bundan sonra, üssü (Nükleer Füzeler dahil) tamamen yeniden inşa edin ve düşman üssünü vurmaya başlayın. Ancak sürekli gelen düşman dalgaları yatıştıktan sonra, bir "Lordlar" sütunu oluşturun ve saldırıya başlayın. Ayrıca, düşman Kaynak Merkezini ele geçirdiyseniz, Kışlayı inşa edebilir ve orada Jennen Kell'i yaratabilirsiniz. Ve Overlords Bunker'dan mükemmel bir şekilde ateş ediyor. Her şeyi doğru yaptıysanız, gözleriniz Çin ordusunun başka bir geçit törenini görecek. Teröristleri yendiler!

"Generallerin" çok değiştiğini söylemek biraz yalan söylemek olur. İzolasyondaki değişikliklerinin çoğu algılanamaz. Ve yalnızca toplam miktarları, Danimarka krallığının tüm dizi karşısında ne kadar çürümüş olursa olsun olduğunu düşünmemize izin veriyor. Yönet Ancak yine de oyunun tadını çıkarabilirsiniz. Çünkü denge aynı kalır. Ve generallerle ilgili oyunda, uzun zamandır beklenen generaller nihayet ortaya çıktı. Doğru, başlangıçta uzun süre özel moddan çıkarılmaları gerekiyor ve ancak o zaman çok oyunculu modda kullanılabilir hale gelecekler, ancak bu zaten bir şey. Bundan sonra aynı Çinliler ikiz kardeşler gibi birbirine benzemeyecek. Ve bir Amerikan pilot generali için biri kolay bir av, diğeri ise sonsuz bir diş ağrısı olabilir. Ancak okuyucuya anlaşılmaz ifadelerle eziyet etmeye devam etmeyeceğim ve hemen lezzetli yeni ürünlerin incelemesine geçeceğim.

Aksi takdirde, her şey aynıdır. Teröristler Amerikalıları sevmez. Amerikalılar intikam alan teröristleri sevmezler. Çinliler teröristleri sevmezler ama ellerinden gelse terörist saflarına kaçarlar. Ancak terörist kampında her şey yolunda değil. Artık kolayca birbirlerine karşı savaşıyorlar. Çeşitlilik ama...

Bina

1 numaralı tabloya bakın.

Yangın noktası (Ateş Üssü). Talihsiz Amerikalılar, uçan cihazlarının ve ciplerinin yardımıyla terörist piyade kalabalığıyla başa çıkmaya çalışırken uzun süre acı çekti. Duaları duyuldu ve Amerikalılar süper güçlü bir sığınak aldı. Dahası, bu sığınak, içinde nüfus olmadan bile iyi durumda (sadece bir toptan uzun mesafeden ateş ediyor). Ve onu bir grup (4 savaşçıya kadar) keskin nişancı ve tanksavar tüfekli atıcılarla doldurursanız, o zaman düşman piyadesinin çok sıkı olması gerekir. Bu yapının tek dezavantajı, topun çok yavaş ateş etmesidir. Ama hediye atın ağzına bakma. Özellikle bu silahın mermilerinin menzili ve hasar gücü göz önüne alındığında. Böyle bir hediye karşılığında Amerikalılar mahrum bırakıldı. Toplama kampları. Ve haklı olarak. Ondan bir şey...

İnternet Merkezi (İnternet Merkezi). Terbiyeli bir Çinli, lanet olası kapitalistlerden (veya zavallı teröristlerden) bir sürü parayı nereden yağmalayabilir? Doğal olarak - İnternet merkezinde. Normal Çinli bilgisayar korsanları, sürüler halinde toplandıkları ve kötü olan her şeyi İnternetten sürükledikleri yeni bir yuva buldular. Artık kolaylıklarla soygun. Üssün farklı köşelerine dağılsa da (tüm hacker grubunuzu bir füze saldırısından ölme tehlikesine maruz bırakmamak için), kimse bunu yasaklamadı. Bununla birlikte, Çin'in her yerinden bilgisayar korsanlarını birleştirme misyonuna ek olarak, İnternet merkezi birkaç önemli işlevi daha yerine getiriyor. Doğal olarak, bu özellikler için ödeme yapmanız gerekiyor, ancak buna değer. İlk iyileştirme, Çinlilere düşman kuvvetlerini günün her saati izleme hakkı veriyor. komuta merkezleri. İkincisi, düşmanın yeniden inşa etmeyi başardığı tüm binaları periyodik olarak gösterir. Ve düşmanın planlarını bilmek, zaferin önemli bir parçasıdır. Aynı anda yalnızca bir yönlendiriciye sahip olabilirsiniz.

Gizli saldırılar için tünel ağı (Gizli Saldırı Tünel Ağı). Uygun teknolojiyi inceledikten sonra teröristler, onları düşmandan gizleme yeteneğine sahip yeni tüneller elde eder. Böylece düşman savunma hatlarının yakınında bir tünel belirdi ve iniş kuvvetleri hemen tırmandı. Ne yazık ki, düşmanın ikinci paraşütçü partisinin kendi bölgesine girmesine izin vermesi pek olası değil, ancak ilki oldukça yeterli olabilir. Bazen adadan adaya transfer için gereklidir (kart bir ada ise).

savaşçılar

2 numaralı tabloya bakın.

Birkaç yeni savaşçı geldi, ancak bazıları oldukça dikkat çekici. Ancak bu herkes için geçerli değildir. Düşman araçlarını ve binalarını devre dışı bırakma genel eğilimini belirtmekte fayda var. Ancak bu sadece yeni bir fikir olsa da, onunla henüz hiçbir kombinasyon elde edilmedi.

Ve yeni generallerdeki eski savaşçıların varyasyonlarına dikkat edin. Çoğu zaman taraflarla hizmete giren yepyeni arabalardan ve binalardan çok daha iyidirler.

Amerika Birleşik Devletleri

Amerikalıların kendilerini kandırmaları pek olası değil. Yani bu sefer de oldu. Amerikalılar en büyük teknolojiye sahipler. Sadece o biraz tuhaf. Hepsinin sizin için bir faydası olmayacaktır. Ve gerçekten gerekli çok az örnek var. Miktar mı alıyoruz?

Bombacı B3 (B3). Küstah ve son derece özgüvenli, en zor koşullarda bile düşman savunmasını yarıp geçiyor. Aynı B52, belirtilen hedefe diğer stratejik bombardıman uçaklarından çok daha sık ulaştığı için yalnızca görünmez. Özellikle gökyüzünü takip etmeyen teröristlerle mücadele bağlamında. Bu iyileştirme üzerinde çalışılıyor stratejik merkez.

Destek uçağı (Specter Gunship). Kulağa şaşırtıcı gelse de, böyle bir ateş destek uçağının gerçekten de Amerikan birlikleri tarafından yaratılması planlanmıştı. Sadece kime karşı kullanmak istedikleri belli değil. Gerçekte, bir veya iki ok onu hızla gökten yere indirecektir. Ancak bu gerçeklikle ilgili değil, bu şeyin süper silahlar kategorisine dahil olduğu oyunla ilgili. Yere vardığında (ve oraya uçtuğundan daha hızlı uçar), uçak üzerine daireler çizmeye başlar ve yakın ilginizi talep eder. Çünkü ona belirli bir hedef belirtmezseniz, o zaman hedefin üzerindeki bu dairelerle her şey bitecektir. Bu nedenle, ona saygı gösterin ve makineli tüfekleri ve topları için hedefler gösterin, çünkü bu hedefler yeryüzünden kaybolur.

Lazer Cip (Yenilmez). Amerikalılar, sahadaki hava saldırılarına karşı kendilerini tam olarak savunamamaktan uzun süredir acı çekiyorlar. Evlerinde, her zaman ellerinde düşman uçaklarını anında yok eden "vatanseverler" vardı. Ama açık alanda ... Pekala, tamam. Yok edecek kim var? Çinliler her seferinde uçuyor ama teröristlere hiç kanat verilmedi. Ve eğer bir şey olursa, zırhlı yumruğumuzu devriye gezen savaşçıların yardımıyla koruyacağız. Ancak yeni zamanlar geldi, pek çok general var ve uçamayacak kadar tembel olmayan herkes (aynı talihsiz teröristler hariç) uçmaya başladı. Bu yüzden, "her zaman yanınızda" olan son derece kullanışlı bir makineyi piyasaya sürmek zorunda kaldım.

Lazer cipi aşırı derecede pahalıdır, ancak birliklere saldırmak için gereklidir. Sonuçta, sadece uçaklardan ve helikopterlerden korumaz. Ayrıca füzeler de atıyor (ve bunlar Tomahawks ve SCAD'ler). Tabii ki, 5-6 SCAD sürüsüyle karşılaşırsanız, burada birkaç lazer cip kurtarmayacaktır. Ancak düşmanın rastgele karşılaşılan bireysel savaşçılarına karşı savunma yapacaklar. Evet ve yerde, lazerleriyle ustaca (hava hedeflerinden daha zayıf olsa da) ateş eden bir cip yardımcı olacaktır. Ve cip, dronların dikkatinden mahrum değil. Ruhun daha çok yattığı şeyi kurun.

Mikrodalga Tankı. Binaları düşmana devre dışı bırakmak orijinaldir. Rus enerji mühendislerinin rüyası. Sadece prize erişimini kestiler - ve biz oturup seviniyoruz. Ne hakkında mutluyuz? Kuyu? bir "Vatansever" i kapattı. Elbette yakınlarda iki tane daha var. Ayrıca ormancı ("Haçlı" okuyun) gelip kafamıza vuracak ki elektrikle uğraşmayalım. Hayır, böyle bir hokeye ihtiyacımız yok.

Doğrusal gemi (Zırhlı). Onları inşa etmenize izin verilmeyecek. O halde size verileni kullanın ve kızmayın. Onunla yalnızca kampanyada veya orijinal haritalarda buluşabilirsiniz. İlk isteğinizde düşmana ağır boşluklar verir. Voleybollar arasında oldukça sağlam bir süre geçiyor. Hava savunması yoktur, bu nedenle gelen ilk helikopterler tarafından acımasızca vurulabilir.

Cehennem Ateşi Uçağı. Dron alayı geldi ve cehennem olan da keşif ve savaş olanlara katıldı (görünüşe göre, savaşın adı zaten doldurulduğu için, onu daha gürültülü bir şekilde çağırmak gerekiyordu). Savaş uçağı, düşman savaş araçlarının kitleleriyle baş edemedi ve ona yardım etmek için roket atan yeni bir aparat tahsis edildi. Piyadelere karşı neredeyse işe yaramaz, ancak düşman tankları bundan büyük zarar görecektir. Bir savaş uçağının aksine, tamir edemez.

Nöbetçi Drone. Amerikalılar, ne kadar beyaz ve kabarık görünmeye çalışsalar da, teröristleri tarafından hor görülen taktikleri kullanmaya çalışıyorlar. Bu nöbetçi drone zor bir şey. Görünmeyeni görür ve kendisi de görünmezdir. Yani teorik olarak savunma hattınızın yakınına yerleştirirseniz size kimin ve neden geldiğini her zaman görebilirsiniz. Uygulamada, görünmez savaşçıların tanımıyla yapılan çok sayıda manipülasyon, drone'u neredeyse işe yaramaz hale getiriyor. Ve saflarının ortasında beklenmedik bir casus bulduklarında düşmanlar ne kadar mutlu olacaklar! Yani buradaki nokta, yalnızca düşman üssüne (hiçbir şeyi kontrol etmediği) yakın yaklaşımlara inmek ve sütunların hatlarınıza geçişini kaydetmektir. Karşılık gelen bir gelişme olmadan, hiç ateş etmez, kenarda durur ve bakar.

Uçak gemisi. Başka bir "kampanyanın kiracısı". Bir Predatör uçuşu taşıyan mobil bir hava alanı. Yalnızca hedefe sortiler gerçekleştirirler (herhangi bir ek talimat olmadan). Yok edilen savaşçıları ek yatırım yapmadan kendi başına geri yükler.

Çin

Çin zaten miktara sahip. Sonuçta, nüfus bakımından en büyük ülkedir. Yani kaliteyi alıyorlar. Kapsam hakkında düşünmek yalnızca nedenler ışın tankı. Gerisi oldukça değerli ve zamanında alınan silah örnekleri.

Stratejik bombardıman uçağı (Halı Bombacısı). Amerikalıların tüm oyununa bakan Çinliler, halı bombalamanın o kadar da kötü bir fikir olmadığını anladı. Ve memnuniyetle benimsedi. Yani artık düşman mevzilerine bir bomba yolu döşeyen kendi bombardıman uçaklarına sahipler. Diğer her şey benzer. B52.

Işın tankı (Tank ECM).Çinli enerji mühendisleri ayrıca düşmandan gelen fazla enerji sorununu da düşündüler. Ve düşmanın en çevik savaşçılarını kapatmaya karar verdiler. Tank, düşmanın bir veya iki araçlık bir sütun halinde gitmek zorunda kalacağı dar geçitlerde iyi çalışır. İlkini yavaşlattıktan sonra diğerlerinin geçmesine izin vermeyecek. Ve yakınlarda duran "Lordlar" veya "Savaş Ustaları" "donmuş" ile ilgilenecek. Amerikan muadilinden daha uygulanabilir, ancak değeri de şüpheli.

Helikopter (Araç Helezonu)."Derebeyi" havaya kaldırılırsa ve silahlı taret ondan alınırsa (peki, böyle bir ağırlığı çekmez!), karşılığında küçük bir makineli tüfek verirse, o zaman böyle bir helikopter ortaya çıkar . Çinliler uzun zamandır hava okyanusuna çekildiler ve onlara MiG'lerin içinde tam bir yerleşim yeri vermediği görüldü. Ve sonra bir helikopter belirdi. Neden "Overlord" ile karşılaştırdım? Evet, çünkü ona "Derebeyi" ile aynı çanları ve ıslıkları ekleyebilirsiniz - bir propaganda kulesi, güçlü bir makineli tüfek veya piyadeler için bir sığınak. Helikopter, diğer özelliklerinin yanı sıra beş paraşütçü taşıyabilir ve napalm bombası atabilir. Son beceri, her helikopter için ayrı ayrı incelenir ve ek bir talimata göre kullanılır. Bombardımanın yerini netleştirdikten sonra helikopter, üzerine geldi ve bölgeyi napalm ile kaplamak için metodik çalışmaya başladı. Düşman birliklerinin haritanın arkasından süründüğü noktayı (sefer anlamına gelir) engellemeniz gerekirse çok uygundur. Gerisi helikopter gibi bir helikopter. Savaşta zafer getirmeyecek ama kullanmaya değer.

Dinleme Karakolu. Doğal olarak kulak misafiri olur. Ve pozisyonlarınıza sızmak isteyen her türden görünmez insanı duyar. Farklı zırhlı personel taşıyıcı ve yine de görünmez. Ancak sadece hareketsiz durduğu ve ateş etmediği bir zamanda. Bu makine elbette kendi kendine ateş etmiyor. İçinde 2 kişi tarafından işgal edilen 2 "koltuk" vardır. tank avcıları makine fabrikadan çıktığı anda. Yani, gerçekte, gizli dinleme istasyonunun kendisi sadece 200 jetona mal oluyor! Cazip.

teröristler

Her şeyin numarası olan teröristler genellikle iğrençtir. Ve otobüsün kalitesi, gerekliliği konusunda şüphe uyandırıyor. Ama motosiklet!

Motosiklet (Savaş Bisikleti). Geliştiriciler, belki de, ilk bakışta bu sıradan olmayan araçtan ne çıkacağını beklemiyorlardı. Gerçek şu ki asiler, bir motosiklette oturan bu kadar rahatlıkla, üzerinde çok daha rahat olanlarla değiştirilebilir teröristler. Ve zaten düşman binalarına girenler, her şeyi canlı olarak patlatıyor. Motosikletler, düşmana doğru tamamen çılgın bir hızla uçarlar (ancak bu, terörist motosikletçiler için daha düşüktür), bu da piyadelerin düşmana ateş etmeden önce onlara ulaşmasını sağlar.

Genel olarak, herhangi bir piyade motosiklete binebilir. Böylece motosikletlerde kolayca bir RPG atıcı koruması oluşturabilirsiniz. Sadece gerekli mi? Motosikletçilerin bir diğer artısı da araç olmaları, bu da keskin nişancıların onları vuramayacakları anlamına geliyor.

% Bu ilginç: Jarman Kel'i bir motosiklete bindiriyoruz ve bu tamamen yenilmez katilin neler yaptığını gözlemliyoruz. Tek başına herkesle uğraşmaz ama artık her türlü karmaşadan kaçmak için mükemmel bir şansı var.

Otobüs (Araç Otobüsü). 8 piyade taşımak için tasarlanmış garip bir araç. Zırhlı ve yavaş. Ve ondan ateş edemezsin. Teröristlerin eve teslimi mi?

Sabotajcı. Düşman binalarını devre dışı bırakma fikri teröristlerin ruhuna battı. Ama tabii ki kendi yönteminle. Binaları geçici olarak devre dışı bırakmak için görünmez sabotajcıları düşman bölgesine gönderirler. Aynı zamanda sabotajcılar da ortadan kaybolur. Görünüşe göre, etkilenen binanın ekibine katılıyorlar. Ve görünüşe göre işlerini bırakmaları, işin zor olması ve zavallı arkadaşların sinir gerginliğini azaltmak için çok fazla içmeleriyle açıklanıyor.

İyileştirmeler

Bu mal daha da fazla hale geldi ve daha da faydalı hale geldi. Çalışıyoruz ve görmediğimizi söylemiyoruz.

Amerika Birleşik Devletleri

1. Önlemler. Maliyet - 1000, üretim süresi - 40 saniye. Havalimanında üretilmiştir. Tüm uçakların üzerlerine uçan füzelerden kaçmak için %50 şansı vardır.

2. Sığınak Bozucuları. Maliyet - 1500, üretim süresi - 40 saniye. Havalimanında üretilmiştir. Görünmez uçaklar, binalardaki piyadelere zarar verme yeteneği kazanır (bundan önce binaları, içinde oturanlara zarar vermeden yok ederler).

3. MOAB (Tüm Bombaların Anası). Maliyet - 4000, üretim süresi - 60 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. B52, B3 olur.

4. Kimyasal giysiler. Maliyet - 1000, üretim süresi - 60 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. Piyade, radyasyona ve toksik hasara karşı daha dirençli hale gelir.

5. Besleme hatları. Maliyet - 800, üretim süresi - 30 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. Kaynak makineleri (Chinooks gibi) eve %10 daha fazla üretim getiriyor. Aynı zamanda siteden aynı miktarda kaynak alıyorlar.

6 Nöbetçi Drone Tabancası Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Askeri bir fabrikada üretilmiştir. Bekçi uçağı bir makineli tüfekle ateş etme fırsatı elde edin (ondan önce bir tür zayıf silah vardı).

Çin

1. Nötron Madenleri. Maliyet - 500, üretim süresi - 25 saniye. Her bina için ayrı üretilir. Bu mayınlar patladığında ekipmanın sürücüleri ölür ve ekipmanın kendisi kalır.

2. Uydu Hack I Maliyet - 1000, üretim süresi - 20 saniye. İnternet Merkezinde gerçekleştirilmiştir. Çinli bilgisayar korsanları, tüm düşman komuta merkezlerini (kalıcı olarak) belirleme yeteneğini keşfediyorlar.

3. Uydu Hack II. Maliyet - 2500, üretim süresi - 20 saniye. Önceki iyileştirmeden sonra İnternet merkezinde gerçekleştirilir. Periyodik olarak, tüm düşman binaları tanımlanır. Görünmeyenler dahil.

4. Nötron Kabukları. Maliyet - 2500, üretim süresi - 60 saniye. Nükleer füze bulunan bir binada üretilmiştir. Nükleer silahlar, piyadeleri araçlardan ve binalardan düşüren nötron mermilerini ateşler.

5 Napalm Bombası. Maliyet - 800, üretim süresi - 30 saniye. Her helikopter için ayrı üretilir. Bundan sonra, helikopterler belirtilen noktaya bir napalm bombardımanı düzenleme fırsatına sahip olurlar (iptal olmazsa kalıcı olarak gerçekleştirilir).

teröristler

1. Bubi Tuzağı. Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Kışlada üretilir. İsyancılar, tarafsız binalar ve karakterler çıkarma fırsatı elde eder.

2. Güçlendirilmiş yapı. Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Sarayda üretilmiştir. Tüm terörist binalar artık daha sağlam.

3. İşçi ayakkabıları. Maliyet 1000, üretim süresi 10 saniyedir. Karaborsada üretilmiştir. Terörist işçiler daha hızlı koşmaya başlar ve %10 daha fazla para getirir.

Genel noktalar

Herkese biraz verildi. Yani, iki yeni genel iyileştirme. Doğru, yeni basılan generaller, orijinal genel iyileştirmelerle ustaca yönetiliyor ve bazen kendilerininkini kazanıyorlar.

Amerika Birleşik Devletleri

1 Hayalet Savaş Gemisi. Hedefe uçan ve düşmanı makineli tüfekler ve toplarla sulayan uçak. 5. rütbe generali gerektirir.

2. Broşür Bırakma. Ne de olsa Amerikalılar her şeyi kapatma arzularından vazgeçmediler ve bu yolda diğer uluslardan daha ileri gittiler. Bunu yapmak için düşman mevzilerine broşürler atarlar, bu da talihsizlerin onları okumaya başlamasına ve çalışmayı bırakmasına neden olur. Hayır, B52 gibi sert önlemler daha iyidir. Ayrıca rütbe 5 General gerektirir.

Çin

1. Çılgınlık. Zaten üçüncü seviyede, Çinliler, generallerinin yardımıyla bir düşman birlik grubunun yenilgisini artırma fırsatına sahipler. Promosyon 3 seviyeden oluşur (ve zaten generalin üçüncü seviyesinden başlar), her seviye düşmanın yenilgisinin süresini ve gücünü arttırır.

2 Halı Bombası. Generalliğin beşinci seviyesinde Çinliler, bombalarını bir "yolda" bırakan bir bombardıman uçağı inşa ederken, bu bombaların altına düşen her şeyi yok etme yeteneği kazanıyor. İyi bir kitle imha silahı. Ve yeniden şarj edilmesi yalnızca 2,5 dakika sürer.

teröristler

1. Gizli saldırı. Generalliğin beşinci seviyesinde, teröristler herhangi bir bölgede (sadece onu görmek için) anında özel bir sığınak inşa etme fırsatına sahip olurlar. Ve bu sığınağı gizlerseniz, birlikleri doğrudan düşman mevzilerine aktarabilirsiniz.

2. GPS Karıştırıcı. Ayrıca beşinci seviyede, teröristler birliklerini gizleme ve bu grupları gizlice düşmanın savaş oluşumlarına aktarma fırsatı elde ederler. Neden daha önceki bir teknoloji varken?

meydan okumak

santimetre. tablolar ¹¹ 3 ve 4.

Bu, yalnızca yeni generallerin yer aldığı yeni bir tek oyunculu oyun modudur. Onlar hakkında konuşma zamanı. Gerçek şu ki, çatışmanın her iki tarafı için üçer general olmak üzere nihayet oyunda ortaya çıktı. Generallerin her biri, size tanıdık gelen orduyu yönetmesine rağmen, yine de güçlerinden yalnızca birini kullanır. Yani, Amerikan uçuş generalinin tanklara ihtiyacı yok, ancak birçok havacılık geliştirmesi var. Yani, her generalin yalnızca göze çarpan avantajları değil, aynı zamanda ciddi eksiklikleri de vardır.

Generaller normal tek oyunculu modda da kullanılabilir, ancak meydan okuma modu sadece onlar için özel bir moddur. İçinde, seçtiğiniz general sırayla 6 bilgisayar rakibiyle (her seferinde farklı) savaşır ve bu listeyi "patron" ile bir savaşla tamamlar. "Patron", tüm teknolojilere sahip olan ve herhangi bir birlik kurabilen bir generaldir.

Bu, bunun alışılmadık derecede yeni bir mod olduğu anlamına gelmez, ancak yine de doğrusal olmayan bir kampanya yapma girişimidir. Ve bir süre için eğlenceli olabilir. Ve belki de hoşlanıyor.

% Bu önemli: Bireysel generaller için general puanlarıyla yapılan manipülasyonlar açıklanmamıştır, geliştirmelerinin ekran görüntülerine bakın. Aksi takdirde, şu veya bu genel becerinin ne kadar yükseldiğini veya düştüğünü analiz etmek için yeterli dergi alanı olmayacaktır. Bir generalin puanlarının dağılımına dair bir resmi yoksa, o zaman ulusun standardına denk gelir. Tablolar, yalnızca sayısal özellikleri önemli ölçüde değiştirilen askerleri ve binaları gösterir. Gerisi niteliksel olarak değiştirildi (sayı olarak değil).

Amerika Birleşik Devletleri

Amerikalıların ana silahı teknolojidir. İşte bunun farklı örnekleri ve Amerikan generalleri bunu değiştirmeye çalışıyor. Neyin ne olduğunu anlarsanız, yeni generallerin kullanımı çok uygun olacaktır. Ve yine de - tek bir Amerikalı general "Haçlı" ve "Paladin" kelimelerini bilmiyor. yaşadı...

Genel İskender

Süper Silah Generali. Tek kadın general, yüksek teknolojiye aşırı derecede bağımlıdır. Aurora bombacısını seviyor ve adına "Alpha" kelimesini ekliyor. Onun için 500 paraya kadar daha ucuz (diğer değişiklikler fark edilmedi). "Vatanseverleri", vurulduğunda düşman ekipmanını devre dışı bırakan bir EMP sistemi ile donatılmıştır. Işın Yok Edicilerin maliyeti yalnızca 2500'dür ve onlara %300 ekstra güç verecek şekilde yükseltilmiş muhteşem enerji santralleri tarafından desteklenmektedir. Havacılık hariç tüm arabalar (arabalara helikopterler de dahildir), %20 daha pahalıdır.

Bu generalin karısının taktiği, dikkat çekmemek ve öne çıkmamaktır. Ardından, ışın avcılarından gelen sonsuz salvolarla düşmanı yok edin. "Vatanseverleri" saklanmasına, düşman yer ekipmanını durdurmasına ve herhangi bir uçağı tek vuruşta düşürmesine yardımcı olacak (motor kapalıyken fazla uçmazsınız).

Güçlü.Özellikle teknolojide bu generale gitmeyeceksiniz. Ve yukarı uçmak genellikle tavsiye edilmez - para kaybı.

Zayıf taraflar. Kitle imha silahlarına karşı savunmasız. Düşman piyadeleriyle çok kötü başa çıkıyor, keskin nişancı onun için gerekli bir kazanım.

İKİNCİ SAYFA

Genel Granger

Havacılık Genel. En önemli buluşu, uçaklardaki füzelere karşı lazer savunmasıdır. Uçaklar füzelerden hiç korkmuyor değil, ama birkaç füzenin yanından oldukça özgürce uçuyorlar. Ancak bir grup "vatansever" den gelen bir füze sürüsü, bu general için de zorluklar yaratacaktır. Doğal olarak, böyle bir neşe bir şeye eklenmelidir. Granger'ın bir gururu var - "Kraliyet Yırtıcıları". Daha ucuz, daha canlı vb. Savaş Chinook'ları takip edin. Boşluk delikleri sivil nakliye helikopterleri için uyarlandı ve artık Çin helikopterlerinden daha kötü olmayan ateşle homurdanabiliyorlar. Üstelik basit helikopterler üretimde kalıyor, ancak savaş helikopterleri para taşıma yeteneğini kaybetmiyor. "Komançiler" sizin biraz çabanızla görünmez hale gelir (hava alanında 1500 iyileştirme için ek ödeme). Bu general için tüm uçuş ekipmanı daha ucuzdur. Spectra'yı daha önce alıyor ve gizli uçakları açmasına hiç gerek yok, zaten onlara sahip.

Bu generalin kararlarında hiçbir özgünlük yok. Daha fazla uçak inşa ediyoruz ve düşman üssünü yeryüzünden yıkıyoruz. Uçağımıza bir şey müdahale ederse, onları bir ışın avcısı ile tamamlıyor ve engeli yok ediyoruz. Helikopterler için ilginç bir taktik, düşman uçaksavar tesislerine karşı uçaksavar topçularına sahip Chinook'lar ve piyadelere karşı Komançilerdir.

Güçlü. Düşman piyade birimleri hızlı ve kayıpsız bir şekilde yok edilir. Uçaksavar silahları olmadan sürünen herhangi bir teknik potansiyel olarak ölüme mahkumdur. Üsse bir yığın mobil uçaksavar silahı yerleştirmemiş teröristlerin de şansı yok.

Zayıf taraflar. Hızlı ateş eden silahlarıyla Amerikalıların ve tüm Çinlilerin lazer generali büyük bir sorun. EMP kurulumları ve terörist mobil uçaksavar silahları daha az baş ağrısına neden olur, ancak bunların da dikkate alınması gerekir.

Genel Kasabalar

Lazer Genel. Doğal olarak, tam da bu yüksek hassasiyetli silah türü konusunda çok bilgili. Lazer tanklarının sahibi, savaşta son derece isabetli, ancak enerji kullanıyor. Enerji bitkilerini eklemeyi unutmayın, çünkü lazer tankının yalnızca 1 birim enerji kullanması bile, enerji aşırı kullanıldığında tüm donanmanızın savaş alanında kapanmasına neden olabilir. Şirket, çok acı verici bir şekilde ateş etmeseler de son derece hassas olan ("vatanseverler" yerine) lazer kurulumlarıyla desteklenecek. Sadece nişangahlarına çarparsa hiçbir uçak böyle bir şeyden kaçamaz. Lazer ciplerin fiyatı büyük ölçüde düşürüldü - 1500'e kadar. Pekala, bu orduyu beslemek için general, ona daha fazla enerji veren enerji istasyonlarını geliştirdi.

Lazer tankları ve lazer cipleri - tüm taktik bu. Pahalı ama nereye gidilir? Ancak bu ordu sizi hem havadan hem de karadan güvenilir bir şekilde koruyacaktır.

Güçlü. Ucuz birliklere ve uçaklara güvenen generallere iyi direnir.

Zayıf taraflar. Enerji üssüne yönelik saldırılara karşı son derece savunmasız. Lazer tanklarının güçlü "Derebeyleri" ile bir şeyler yapacak vakti yok.

Çin

Çin stratejisi daha çeşitlidir. Generalleri sadece teçhizatla değil, aynı zamanda piyade ile de deneyler yapıyor. Ancak bu, Çinlilerin daha savunmasız olduğu anlamına gelmez. Hatta bazen tam tersi.

Genel Fai

Piyade generali. Birliklerinde Kızıl Muhafızları makineli nişancılarla değiştirmesiyle ünlüdür. Çocuklar çok korkutucu bir güç. Doğru, 300 jeton için artık bir çift değil, yalnızca bir makineli nişancı alacaksınız. Ama öte yandan, bu adamlar uçaklara nasıl ateş edeceklerini biliyorlar ve havacılık için bir tehdit haline geliyorlar. Helikopterler genellikle bu hayvanlardan korkar ve onlardan uzaklaşır. Düşük hasara bakmayın - makineli nişancıların atış sıklığı, Kızıl Muhafızlarınkinden 2 kat daha fazladır. Piyade için, generalin ilk noktasını piyadeleri için çift şerit olarak kullanmak önemlidir. Ardından vahşi makineli tüfekçiler de savaş sırasında kendi başlarına tedavi edilecek.

Özgünlüğün geri kalanı ana olandan gelir. Savaş zırhlı personel taşıyıcısı diğerlerinden farklı değil, sadece 8 makineli tüfek taşıyor (bunun için fiyatı haklı olarak yükseldi). Doğrudan bir zırhlı personel taşıyıcıdan da ateş edebilirler. Savaş helikopteri, hızlı ateş eden bir top satın alma seçeneğiyle birlikte hemen bir piyade sığınağı alır ("konuşan" kuleyi unutun). Ancak gizli dinleme istasyonları, çevredeki savaşçıları anında iyileştirme yeteneğine sahiptir ve 10 savaşçıya kadar (başka bir zırhlı personel taşıyıcı) barındırabilir. Sığınaklar ayrıca 10 kadar savaşçıyı barındırır ve etraflarına hemen mayınlar yerleştirilir. Tüm piyadeler tek bir çubukla doğar ve zihinsel işçiler ("Kara Lotus" ve bilgisayar korsanları) daha hızlı hareket eder. Son olarak, paraşütçüler Kızıl Muhafızlardan değil, makineli nişancılardan olacak. Elbette "Lordları" ve savaşın efendilerini unutmanız gerekecek.

Güçlü. Pilotlar gergin bir şekilde kenarda sigara içiyorlar - bugün onların günü değil. Yalnızca yüksek hızlı "Seherbazlar" kötü niyetli piyadelerin mevzilerini bombalamaya çalışabilir. Piyade ve kara araçları kullananlar da dinlenecekler - makineli nişancılar, ateş menzili ve yoğunluğu bakımından tüm piyadelerden üstündür ve çok fazla donanıma ihtiyaçları vardır. Güçlü piyade ve beraberindeki teçhizatın simbiyozu çok organiktir. Ancak kazanmak için çok aktif oynamanız gerekiyor, farenin yavaş hareket etmesi yalnızca yenilgiye yol açacaktır.

Zayıf taraflar. Radyasyon ve kimya kullanan her türlü kitle imha aracıyla savaşmak bu general için zararlıdır. Piyade sağlık açısından acı verecek kadar zayıf ve bu tür "kader darbelerinden" çok kolay ölüyor.

Genel Kwai

Tank Generali. Tüm "Derebeyleri" "konuşan kuleler" ile donatılmıştır ve kendinize hızlı ateş eden bir top kurmanıza izin verir. Ayrıca, tüm tankların bir rozetle başlaması ve daha ucuz olması (100'e rağmen, ancak yine de) gerçeğiyle güçlendirilirler. Ancak MiG'ler ve helikopterler daha pahalıdır ve birliklere nükleer ve cehennem silahları getirilmedi. Ama her zaman bir şeyler feda edilmelidir. Tazminat şeklinde - iniş piyade tarafından değil, 1, 2 veya 4 "savaş ustası" tankı tarafından gerçekleştirilir.

Sonuç olarak, generalin acelesi yok. Evet ve acele etmeyecek - "Lordlar" çok yavaş hareket ediyor. Ama güç kazanırsa! Doğal olarak, sorunları çözmenin ana yolu, düşmanın asfalta daha sonra bulaşmasıyla birlikte büyük bir tank yumruğu oluşturmaktır.

Güçlü. Piyadeleri bu mastodonlara karşı kullanmak işe yaramaz: onlar için mermiler zırhtan seken tohumlar gibidir. Ayrıca hatlarını ağır tank saldırılarına karşı tam olarak koruyamayan hiçbir Amerikan generalinin çabalarını da pek dikkate almıyorlar.

Zayıf taraflar. Terörist roket arabaları bir tür felaket, onlara karşı adalet yok. Tankların hızı, çevik haşereleri yakalamaya izin vermiyor ve tank generalinde onlarla savaşmanın çoğu yolu kısıtlandı veya karmaşıklaştı.

Genel Tao (Genel Tao)

Nükleer Genel. Tüm taahhütlerinde, bir nükleer bombanın gücüne ve ayrıca bunun hayatın herhangi bir alanına girmesinin yalnızca fayda sağlayacağı gerçeğine güveniyor. Bu nedenle, oyunun en başından itibaren nükleer motorlarla donatıldıkları için tankları daha hızlıdır. Evet ve nükleer yük kullandıkları için düşmanı daha güçlü bir şekilde dövüyorlar. MiG'ler, uygun bir iyileştirmeden sonra, konvansiyonel bombalarla değil, nükleer savaş başlıklarıyla vurma fırsatı buluyor. Nükleer topların incelenmesine gerek yok - bu general onlara doğuştan sahip. Stratejik bombardıman uçağı diğerlerinden daha erken ortaya çıkıyor ve düşmana aynı nükleer bombaları atıyor. Nükleer santral daha güçlüdür ve 20 birim enerji üretir. Ve militan atomun bu tatili, General Tao'nun birliklerinin, düşman üzerinde daha güçlü hareket ederken radyasyona daha kolay dayanmasıyla sona eriyor.

Kullanım yöntemi arızaya radyasyondur. Daha büyük daha iyi. Zaten bizi çok üzmüyor. Bu generalden tek bir savaşçının alınmadığı, ancak bu kadar güçlü bir desteğin eklendiği düşünüldüğünde, potansiyel olarak yeni generallerin en güçlüsüdür.

Güçlü. Düşman piyadeleri inliyor ve radyoaktif duman içinde kıvrılıyor. Teröristler onun vahşetine inliyorlar. Tank generali hayatın anlamı hakkında düşünüyor.

Zayıf taraflar. Amerikan uçakları dünyada neler olup bittiğini görünce şaşırıyorlar. Cennette, Çin sofistikeliği onlara tamamen kayıtsız. Sığınaklardaki piyadeler aceleyle radyasyon önleyici giysiler giyer ve geleceğe umutla bakar.

teröristler

Teröristlerin birkaç yeni savaşçısı var. Eskilerin çeşitli modifikasyonları ile onu kullanıyorlar. Ve teknolojik olarak çok gelişmiş ve yeni projelerle yüklenen Amerikalılardan daha kötü olmadığı ortaya çıktı. Ve belki daha da iyisi...

Doktor Thrax

En zehirli general. Sloganı "Kitleler İçin Zehirler" dir. Onun komutası altındaki zehirli asiler ateş etmeyi unutmuş, ama sırt çantalarından düşmanı sulamayı öğrenmişlerdi. Zehirli teröristler göğüslerinde bir şişe kimyasal taşırlar ve patladıklarında etrafa bulaşırlar. Zehirli tünel ağları, makineli tüfek yerine kimyasal bir dağıtıcı aldı ve düşman piyadelerine hor bakıyor. Tanklar, düşmanın toksinlerle yenilmesiyle hayat buluyor. Bu durumda zehirlenme için kullanılan şarbon hemen beta sınıfına girer ve daha sonra gama sınıfına incelenebilir.

Zehirleyici, olağan Çinli generale kıyasla önemli avantajlar elde etmedi ve ondan yalnızca düşman piyadelerine karşı daha büyük hoşnutsuzluğuyla ayrılıyor. Etkileyici değil.

Güçlü. Düşman piyade keder içinde ağlar ve anında ölür. Hafif araç sürücüleri, tamamen aşınmış lastikler hakkında küfürlü bir dil kullanırlar - ölümleri hızlı ve kaçınılmaz olacaktır.

Zayıf taraflar. Zehirleyicilerin girişimleri, ağır ekipman için tamamen anlaşılmaz. Çin'in tank generali, henüz tankları tarafından ezilmemiş teröristlerin çevresinde ne yapmaya çalıştıklarına genellikle korkunç bir şaşkınlıkla bakıyor. Amerikan piyadeleri tehlikeli madde giysileri giymiş ve sığınaklara gömülmüş durumda.

General Cühziz

Yıkım Genel. Patlayıcılar olmadan - bir adım değil. Bubi tuzakları çok daha güçlü. Tüm savaşçıları kamikaze olarak doğar. Herkes yanında bir paket dinamit taşır ve ölümün gelmesinden hemen önce onu amacına uygun olarak (tercihen bir düşman kalabalığında) kullanmaya çalışır. Aynı zamanda, teröristler normalden çok daha fazla hasar veriyor ve savaş motosikletleri isyancıları değil teröristleri taşıyor. Patlayıcılı araçlar daha ucuzdur ve asiler başlangıçta nötr nesneleri nasıl mayınlayacaklarını bilirler. Bunun için kamuflaj kullanma olasılığını unutmam gerekiyordu.

Kullanımı her şeyi madencilik yapmaktır. Ve en sevilen hile, oradan çıkan bir motosikletçi kalabalığı ile düşman üssünün yanında bir tünel açmaktır. Düşman üssünde havai fişekler sağlanır.

Güçlü. Kime karşı savaştığı umurunda değil. Bu generalin güçlü tarafını herhangi bir rakibe karşı etkili bir şekilde kullanmak oldukça zordur.

Zayıf taraflar. Hızlı ateş eden toplara sahip "Derebeyleri" bu generalin tüm çabalarını geçersiz kılar. Zehirlenme ve nükleer kirlenme, Juziz'in zaferinin ana yaratıcıları üzerinde de zararlı bir etkiye sahiptir.

Prens Kassad

Gizli General. Birlikleri son ana kadar görünmez ve yalnızca en kurnaz Çinli generaller bina bulabilir. İsyancılar başlangıçta kamuflaj yeteneğine sahiptir ve tüm binalar az miktarda para karşılığında görünmez olma fırsatına sahip olur. Bu generalin başından beri hava korsanları vardır ve her zaman gizlidir. Ayrıca GPS Karıştırıcı ile birlikleri daha erken gizleme yeteneği kazanır ve bu yetenek daha hızlı geri yüklenir.

Çok kötü bir general. O kadar ölümcül değil, ancak düşmanın birliklerde görünmezi görme yeteneğine sahip araçları sürekli olarak bulundurmasını gerektiriyor. Pusu onun gücüdür. Oradan "uçan" teröristlerin olduğu tüneller onun tarafından çok güçlü görünecek. Ayrıca hava korsanlarına pusu kurma performansında da iyi görünüyor.

Güçlü. Amerikalılar, hayalet kalabalıkları tekrar tekrar üslerine girdiğinde çok incinecek. Kitle imha silahlarını nerede kullanması gerektiğini belirlemek çok zor, önce üssü araştırmanız gerekiyor.

Zayıf taraflar. Tanklar piyadeleri eziyor. Ve hızlı ateş eden toplara sahip "Derebeyleri", tüm saklanan piyadeleri ve gizli mayınları mükemmel bir şekilde görüyor.

Generaller savaşa!

Taktik kararlar alanında neler değişti? Biraz. Ama hala.

Amerikan askeri doktrininin destekçilerinin emrinde lazer cipleri ve hava saldırılarına karşı korumalı tam teşekküllü tank donanmalarıyla saldırma yeteneği var. Genişletmede havacılığa ne kadar önem verildiği düşünüldüğünde, bu çok iyi bir karar.

Genel olarak, Amerikalılar hala ışın muhripleriyle (Çinlilere ve Amerikalılara) saldırılara ve kalan düşmanın Komançiler veya Seherbazlar tarafından temizlenmesine güveniyor. Ayrıca, bir grup cip (TOW ile) veya Chinook Rush (düşman üssünü ele geçirmek için eğitilmiş korucuların inişi) tarafından hızlı bir istila oldukça gerçekçidir.

Ateş noktaları, yalnızca araçlara karşı değil, aynı zamanda piyadelere karşı da daha başarılı bir şekilde savunma yapmanızı sağlar. Ayrıca koruma için savunma modunda ayarlanmış "Tomahawks" kullanabilir ve binaları keskin nişancı grupları ve tanksavar tüfekli atıcılar ile doldurabilirsiniz. İlki piyade, ikincisi - ekipmanı vuracak. Binalar bu şekilde zaptedilemez hale geleceğinden değil, ama düşmanın daha fazla sorunu olacak.

Çinliler hala bir tank saldırısı üzerine bahse giriyor. Yine de “Rab” den daha iyi bir şey bulamadılar. Ancak hızlı ateş eden silahların yardımıyla hızlı bir saldırı yapma konusunda oldukça yeteneklidirler. Artık Çinlilerin "Görünmez insanları tespit etmek için ne almalı" konusunda seçenekleri var - dinleme istasyonu zaten çok iyi. Ve Çin'in saldırı kuvvetleri her zaman oldukça dengeli olmuştur.

Eklenen helikopterler, bunlara dayalı güçlü taktikler icat etmeyi zorlaştırıyor, ancak bir Çinli piyade generali için çok uygunlar.

% Bu ilginç: Bir düşman üssüne mayın atarsanız ve onları yerleştirdikten hemen sonra o noktada bir nükleer saldırı başlatırsanız, patlamanın gücü sizi hoş bir şekilde şaşırtacaktır.

Teröristlerin en önemli kazanımı savaş motosikletleridir. Onlarla neler yapabilirsiniz, yukarıyı okuyun. Hızlı ve çevik arabalarla uğraşmak istemiyorsanız, geriye "Akrepler" veya ciplerle hızlı bir saldırı kalır. Pekala, mobil saldırıların yardımıyla "vur ve kaç" taktikleri. Roket arabaları teknolojiye karşı çok iyi performans gösterir. Özellikle ağır ekipman bunlardan muzdariptir, örneğin "Derebeyleri". Tanklarını dronlarla donatmayan Amerikalılar da 6-8 kişilik bir grup için potansiyel bir hedef. Bu makinenin oldukça kırılgan olduğunu ve onu darbeye maruz bırakmanın gerekli olmadığını unutmayın - bir anda parçalanır. Peki, hızı nedir?

Ve unutmayın - neredeyse tüm terörist araçlar, düşman teçhizatının parçalarını toplayarak çok iyi güçlendirilmiştir. "Akrep" üzerindeki ikinci roket - peki, neden harika olmasın?

Kampanya incelemesi

Kampanyalarda, herkes hala talihsiz teröristleri yeniyor. Zaten kesinlikle her şey - hem Amerikalılar hem de Çinliler ve teröristlerin kendileri. Ve sadece talihsiz teröristler mümkün olduğu kadar herkesle savaşır. En önemli şey bu değil. En önemlisi, 15 yeni kampanya görevi sizinle geri döndü.

ABD kampanyası

Amerikalılar başka ne yapabilir? Tabii ki, dünyaya barış getirin. Zorla, ama bu konuda yapabileceğin hiçbir şey yok.

Görev #1

Teröristler hiçbir şekilde pes etmiyorlar ve Güney Kazakistan'dan - Baykonur'daki üslerinden - Kuzey Avrupa'daki Amerikan üslerine çok başarılı bir şekilde füze fırlatıyorlar. Sadece ordunun bundan hoşlanmadığına dikkat edilmelidir. Siviller de bundan memnun değil. Ancak yine de liderliğindeki mobil müfrezeyle çözülmesi gerekecek.

Görev Hedefleri:

1. Garı koruyan üssü yok ederek tren istasyonunu ele geçirin.

2. Fırlatıcının yakınındaki terörist üssünü yok edin.

Bir sürü askerin var, hatta daha fazla paran var. Tüm donanmayı kapın ve yol boyunca ilerleyin. Stinger yuvalarının doğusunda, görevin geri kalanı için kesinlikle yeterli olacak birkaç terk edilmiş Çin tankı bulabilirsiniz. Ve yakalanan "Derebeyi" üzerine bir propaganda kulesi inşa ederseniz, yaralı ve kırıklarla hiç sorun yaşamayacaksınız.

Tren istasyonunun önündeki alanı düşmandan temizleyin ve savunacak kimse kalmadığı anda istasyona bir tren gelecek. Tamamen dolduğunda istasyondan hareket edecektir. Bu nedenle önce tanklarla doldurun ve kalan yerleri piyade ile alın (ikinci uçuş olmayacak).

Varış yerine indikten sonra direnen herkesi yok edin ve çukurun kenarındaki tüm binaları yıkın. Radyoyu da al. Ondan bombardıman uçakları düşman üssüne yönlendirilecek.

Görev #2

Demek sen busun, bir uçak gemisi...

ABD saldırıya geçti ve savaş Somali'ye kaydı. Şimdi inişi desteklemek gerekiyor - ve teröristler başka bir ülkeden sınır dışı edilecek.

Görev Hedefleri:

1. Dock'ları koruyun. Gelen kamyonları koruyun. Depoyu devralın.

2. Konvoya depoya kadar eşlik edin.

3. Dağlardaki terör üslerini yok edin.

Başlangıç ​​çok pasif olacak. 10 erzak kamyonunun tamamı gelene kadar teröristler ciddi bir şey başlatmayacak. Henüz çok fazla birliğiniz yok, bu yüzden siz de seğirmemelisiniz. Sadece kuzey ve doğu sığınaklarını işgal edin ve batıda bulunan petrol platformunu ve onarım istasyonunu ele geçirin. Yardım size yavaş yavaş atılacak, ancak yine de hiçbir yere taşınmaya değmez.

Son kamyon gelir gelmez konvoy eskort aşaması başlayacak. Bunun için helikopterler ve cipler alıp konvoyu yere (yanında yeşil işaret fişeğinin yandığı depo) götürüyoruz. Depoyu savunmak, hemen toplanıp başlangıç ​​noktasına gitmek gerekli değildir (yalnızca deponun yakınındaki tüm birlikleri kaybedersiniz).

Buldozer geldi, üssü inşa etmeye başlayabilirsiniz. Lütfen bir hava üssü inşa etmenize izin verilmeyeceğini unutmayın, bu nedenle görevin başında aldığınız helikopterlere değer verin, artık olmayacaklar. Macera istiyorsanız, o zaman kuzeyde yükseklerde takviye kuvvetlerinin atıldığı bir platform var. Ancak yakınında düşman binaları var ve savunma hattını hemen yeniden inşa etmeniz gerekecek ki bu oldukça zor olacak.

Görevdeki düşman oldukça pasif bir şekilde yok edilir - bölgenin keşfi bir uydu ve casus uçağı kullanılarak gerçekleştirilir, ardından bulunan hedeflere savaş gemilerinden bir topçu saldırısı yapılır veya bir uçak gemisinden bir hava saldırısı gerçekleştirilir.

Görev #3

Amerikalılar da Rusya'ya ulaştı. Şimdi Çinlilerle birlikte Elbruz yamaçlarında Kar Yağışı Operasyonu yürütüyorlar. yaşadı...

Görev Hedefleri:

1. Terörist üssünü yok edin. Albay Barton hayatta kalmalı.

2. Hedefe Albay Barton'dan geçin.

Görev kolay. Her şey, yalnızca albayın hayatta kalmasına duyulan ihtiyaç nedeniyle karmaşıktır. Ölümü, görevin anında sonu.

Birkaç keskin nişancı, birkaç nöbetçi insansız hava aracı ve albayın kendisi, görevin başlangıcına güveniyor. İşi yapacak. İstenen taban, başlangıç ​​noktasının biraz kuzeybatısında bulunur. Üsse yaklaşırken, Çinli bilgisayar korsanları diğer taraftaki terörist üssü ele geçirecek, bu nedenle Barton'un yanında keskin nişancılar hiç müdahale etmeyecek ve Çinlilere müdahale etmeye çalışan herkesi hızla vuracak. Üssün kendisini almak zor değil. Sadece yakınlarda tekrar keskin nişancıların olması önemlidir (müdahale eden düşman piyadelerini vurmak için). Üssü ele geçirdikten sonra haritanın başka bir bölümü açılacak ve piyadelerinizden birkaçı hapisten çıkacak.

Ardından, köyü ve bitişiğindeki alanı temizlemelisiniz. Cip ve Scorpion devriyelerini imha ederken daima cip ile başlayın. Makineli tüfeği nedeniyle Barton için daha tehlikelidir. Köydeki binalar en iyi şekilde Barton'u komşu bir binaya yerleştirerek çekilir. Köyde bir kilise var: ona yaklaşırken birkaç piyadeden takviye alacaksınız.

Köprünün yanında başka bir üs var. Buradan mekanize devriyeler çıkıyor. Onu yok edin ve üzerindeki ekipmanı elinize alın. Köprüden çok uzak olmayan bir yerde böyle bir otopark daha olacak. Onu da aldığınızda, köprünün diğer tarafındaki her şeyi de yıkmaya yetecek kadar askeriniz olacak. Ve zaten kararlaştırılan noktaya yakın var.

Görev #4

Savaş, İran'ın petrol sahalarına taşındı. Teröristler zor anlar yaşıyor. Ancak kalan son bölgeler için verilen mücadelede tüm güçleriyle direnirler ...

Görev Hedefleri:

1. Terörist üssünü yok edin.

2. Teröristlerin size doğru gelmemesi için radyo istasyonunu yok edin.

Bu görevin birinci yasası, atış noktalarıyla ilgili tavsiyelere inanmayın. Sınırların savunması, dronlu ciplerle gerçekleştirilir. Daha sonra bu ciplere "Tomahawk" ve lazer cipleri eklenecek. İkincisi nehrin kıyısında durmalıdır (varsa düşman saldırılarının saldırılarını püskürtmek için).

Tüm petrol platformlarına el atın. Ancak unutmayın - batı kuleleri mayınlıdır (buldozerlerle temizleyin). Kuzeyde ciplerden oluşan sıkı bir savunma hattı oluşturun. Güney köprüsünün yakınına birkaç keskin nişancı yerleştirilebilir, nadir teröristlerle başa çıkacaklar. Generallerin noktalarını "Yıldırım" görünene kadar tutun. Onlar için iki nokta yeterli olacaktır - aynı radyo istasyonunu iki yaklaşımdan bombalamaları gerekir. Başka bir nokta - paraşütçüler hakkında. Aynı paraşütçüler, düşman bölgesinde bulunan üç silahı ele geçirmeniz için faydalı olacaktır. Gerçek şu ki, düşman asla silahlara saldırmaz ve düşmanın özellikle toplanmayı sevdiği bölgelere ateş ederler. Ayrıca CIA ajanlarını serbest bırakmanız da tavsiye edilecek, ancak bunların hiçbir faydası yok. Sadece bir yan görevi tamamladı.

Kurtuluş Ordusu toplanırken, tüm silah satıcısı binalarını yok etmek için Şimşek kullanın. Ve batı geçidinden geçerseniz, ayaklarınızın altına dikkatlice bakın - tamamen mayınlıdır. Ağır teçhizatsız kalan teröristleri bitirmek sorun olmayacak.

Görev #5

Amerikan askeri gözlemcileri, zehirli silahların son hayranı olan Dr. Thrax'ın üssünü keşfettiler. Ve depolarında bu silahlardan çok miktarda var. Yani ya silah yok edilir ya da çılgın kimyagerin verdiği darbeden sonra çok sayıda kurban olur.

Görev Hedefleri:

1. 4 zehirli füzeyi ele geçirin.

İpuçlarını bekleyemez ve size verilen ciplerden birini hemen doğuya gönderemezsiniz. Thrax'ın teslim olmaktansa her şeyi yok etmenin daha iyi olduğu kararına katılmayan bir terörist tabanı var. Size ne kadar çabuk ulaşırsa, para akışını ve düşmana cevabı o kadar hızlı organize edebilirsiniz.

Görev, kitle imha silahlarının sınırsız kullanımıyla kazanılır. Hem SCAD'lere hem de ışın yok edicilere ihtiyacımız var. İlki, bölgeleri düşman birliklerinden temizlemek için çok uygundur (özellikle füzelerin yakınında). İkincisi, özellikle zararlı düşman binalarını yok etmede harika olacak. Görev ertelenirse, düşmanın kendisi kitle imha silahları kullanmaya başlayacak ve ardından son geri sayım gelecek ve ardından füzelerin havalanıp hedefe ulaştığı kabul edilecek. Bu nedenle, düşmanın komuta merkezini dikkatlice yok edin ve füzelerin etrafındaki alanı temizleyin. Sonuçta, yolundaki her şeyi yok etmek gerekli değildir. Yeter ki kimse roketlerin yanında durmadı. Ardından birlikleri bırakabilir ve hızla füzeleri elinize alabilirsiniz.

Ve kendi savunmanızı da unutmayın. Düşman seni o kadar kolay terk etmeyecek. Pozisyonlarınıza sürekli saldıracak.

Teröristlerin bir yenilgisi daha sona erdi. Tekrar ortaya çıkacaklar mı? Zaman herşeyi gösterecek...

ÜÇÜNCÜ SAYFA

Çin kampanyası

Çin, teröristlere karşı kendi savaşını yürütüyor. Evet, elbette Amerika Birleşik Devletleri'ne yardım ediyor ama bu işbirliğinin nasıl biteceğini kimse bilmiyor.

Görev #1

Almanya'daki Amerikan üssünü ele geçiren teröristler erken sevindi. Çinliler yardım etmek için acele ediyor ve yakında terörist gruplardan ne boynuz ne de bacak kalacak.

Görev Hedefleri:

1. Haritadaki tüm terörist birimleri yok edin.

"Hepsini öldür" - görev basit ve net. "Overlord" da bir "konuşan kule" üretiyoruz ve kadroya birkaç hızlı ateş eden tank ekliyoruz. Düşman, bir kıyamet bakışıyla ve tank çığınızı durdurmanın imkansız olduğunu bilerek ölür...

Görev #2

Çin, ABD'nin Avrupa'daki çıkarlarını korurken, teröristler Çin'in kalbine girmiş ve silah depolarını tehdit etmektedir. Silahsız nasıl savaşılır?

Görev Hedefleri:

1. Reaktörü ve silah depolarını koruyun. Yakalanmamalı veya yok edilmemelidirler.

2. Tüm terörist üsleri yok edin.

İlk görev, ekranın sağ alt köşesindeki sayacın gösterdiği gibi 12 dakika kadar gerçekleştirilir. Bunca zaman sadece piyade inşa etmenize izin veriliyor (buldozerler bizim için mevcut değil ve ağır ekipman inşası için bina yok). Ancak, haritanın köşelerinde bulunan düşman üslerinden birini ele geçirecek bir müfreze gönderebilirsiniz, bu da size kontrolün sona ermesinden 12 dakika önce aktif olarak askeri operasyonlar yürütme fırsatı verecektir (oluşturmak mümkün olacak) terörist ordusu). Çok sayıda piyade inşa etmek ve haritanın köşelerinden birine gitmek yeterlidir.

Nükleer silahlar savunmanın anahtarı olacak. Üssün köşelerine yerleştirilmeleri gerekir (taban eşkenar dörtgen şeklindedir, ancak bunları haritanın köşelerine karşılık gelen köşelere yerleştirmeniz gerekir) ve savunma moduna geçirin (ateş alanını atayın) ). Bu durumda karanlıktan kaçan teröristleri otomatik olarak vuracaklar. Radyasyon bulutlarını yarıp geçenler, sığınaklardan, hızlı ateş eden toplardan ve "ejderhalardan" çıkan ateşle karşılanmalıdır.

Savunma sırasında daha fazla piyade oluşturun. Düşman üslerinden birini ele geçiremezseniz, takviye kuvvetini bekleyin. Size üssü yeniden inşa etme ve hızlı ateş eden silahlar üretme fırsatı verecek. Evet ve bol miktarda takviye olacak. Ancak düşman üslerinden birini ele geçirirseniz, takviye bekleyemezsiniz. Mobil uçaksavar silahları ve roket arabaları, yardım gelmeden önce düşmanla ilgilenecek.

Heykel. Yok edilmesi gerekenler bunlardır.

Görev #3

Teröristler Almanya'da uzun süre kalmadı. Ancak bu süre zarfında, yıkım özgürlüğü için savaşanların ruhunun yükseldiği anıtlar inşa etmeyi başardılar. Buna göre, tam da bu ruhu azaltmak için anıtların yıkılması gerekir.

Görev Hedefleri:

1. Uluslararası görüş 0'a ulaşmadan önce 6 anıtın hepsini yok edin.

Bir süreliğine görev ve uzun süre sallanmanıza izin verilmeyecek. Her anıtı yok etmek, zaman sayacınıza puan ekleyecektir, ancak yine de her şeyi olabildiğince çabuk yapmanız gerekiyor. Zaferin anahtarı, stratejik bir bombardıman uçağının keşfi olacak, ancak en uzaktaki heykeli asla yok edemeyeceklerini unutmayın, bu sadece zaman kaybı olacaktır. Bununla doğudaki heykelleri bombalayın ve birlikleri kuzeye ilerletin.

Görev başladıktan hemen sonra en yakın heykele saldırın. Bu, generalin puanlarının hızlı büyümesi (düşman yok edildi) ve uluslararası görüşün hızla azalan sayacındaki birkaç puan daha. Üssünüz periyodik olarak görünmez isyancılar tarafından saldırıya uğrayacak (binalarınızı ele geçirmek için). Bu nedenle, dinleme istasyonlarından biri üste bırakılmalıdır. Pekala, ona birkaç hızlı ateş eden silah ekleyin. Genel olarak, büyük bir saldırı olmayacak, bu nedenle güçlü savunma yapıları inşa edilmeyebilir.

Ana ordu, hızlı ateş eden silahlar ve "ejderhalardan" oluşmalıdır. Ne yazık ki, "Derebeyleri" olma hakkınız yok, bu nedenle küçük şeylerle yetinmek zorunda kalacaksınız. Paranın çıkarılmasını hızlandırın ve ekipman üretimi için 2 fabrika kurduğunuzdan emin olun, birinin onu gerekli miktarlarda üretmek için zamanı olmayacak. Daha çok kuzeye gitmeye çalışın, bırakın stratejik bombardıman uçakları doğuda çalışsın.

Görev #4

Almanya'daki teröristler yenildi ve birlikleri geri çekilmeye çalışıyor. Kaçmalarına izin vermeyeceğiz.

Görev Hedefleri:

1. Tek bir teröristin kaçmasına izin vermeyin.

Görev hiç de kolay değil. Mesele şu ki, teröristler hiçbir yere değil, önceden belirlenmiş noktalara koşarlar. Ve sadece üç tane var. Ama bunu düşünmek için çok erken. En az bir terörist geçerse, görev kaybedilecek. Görev süresince teröristler giriş noktalarını değiştirecek ve görev sonunda tüm yolları bir anda geçeceklerdir.

Çinliler ve Amerikalılar sonsuza kadar kardeştir.

Doğal olarak, hemen bir üs inşa etmeye başlamalıyız. Ve sahipsiz sabit silahları ele geçirmek için savaşçıları yavaşça gönderin. Bir sonraki terörist grubunun rotası gösterilecek, ancak teröristler haritayı terk etmeden önce yolu kapatmak için zamana sahip olmak için bu zamana kadar bir grup askeri yakınlarda tutmak daha iyidir. Sadece bir şey memnun - hiçbir yere değil, haritanın kuzey-doğusuna hareket ediyorlar, bu yüzden oldukça küçük bir alanı kapatmak yeterli.

Çok iyi bir seçenek, etrafına mayın yerleştirilmiş sığınaklar olacaktır. Hızlı ateş eden silahlar yakınlara yerleştirildi ve sığınaklara el bombası fırlatıcıları yerleştirildi. Aynı zamanda, düşman sığınakları atlamaya çalışır ve el bombası fırlatıcıları tarafından vurulur. Ve geriye kalan, hızlı ateş eden silahlardan kolayca elde edilir. Devriye modundaki MiG'ler, hızlı yanıt verme aracı olarak çok uygundur. Öncüyü "koruyacaklar" ve kadroyu bitirmek için tam zamanında geri dönecekler. Teröristlerin çıkış noktalarını bulursanız napalm bombası modunda üzerlerine helikopter asmak iyi bir çözüm olacaktır. Sadece sayılarına "konuşan kuleleri" olan helikopterleri dahil etmek gerekir. Ve bu helikopterlere hızlı ateş eden silahlar koymayın, bu durumda işe yaramazlar. Tank avcıları ile sığınaklar kurmak daha iyidir. Düşman mobil uçaksavar silahları gelirse çok yardımcı olacaklar.

Görev #5

Almanya'dan geri çekilmeye vakti olmayan teröristler aşırı önlemler almaya karar verdiler. Amerikan üssünü ele geçirdiler ve şimdi hayatta kalma şansları var.

Görev Hedefleri:

1. Tüm teröristleri yok edin.

Teröristlerin batımızda bir Amerikan üssü var. Ondan teröristlerin ana saldırısı gerçekleştirilecek. Böylece Çinlilerin Amerikalılara karşı savaşma hayali gerçek oldu (orijinal oyunda olmayan).

Üssünüzün batısında savunma hatları inşa ederek başlamalısınız. En batıdaki hızlı ateş topundan başlamak ve savunma hattını daha güneye taşımak en uygunudur. Binaları üsse birbirinden uzağa yerleştirin (düşmana kitle imha silahları için uygun hedefler vermemek için). Saldırı güneyden başlamalı. Amerikalıların ve teröristlerin (karma) binalarının en büyük üssü var ve acele ederseniz, onu yok etmek için kahramanca çaba sarf etmeniz gerekmeyecek. Esas olan bu üssün ortasından geçen trene binmemek. Ek olarak, hareket yolunuz boyunca büyük miktarda terk edilmiş Amerikan ekipmanına rastlayacaksınız (sadece askerlerinizi oraya koyun).

İkincisi, haritanın güneybatı köşesinde bulunan teröristlerin üssü olmalıdır. Daha zor olacak ama yine de teröristler tarafından ele geçirilen Amerikan üssünden daha kolay. Üstelik bu üsteki SCUD, Çinliler için ele geçirilen Amerikan üssündeki ışın avcısından çok daha tehlikeli.

Bundan sonra geriye sadece eski Amerikan üssü kalacak. Kitle imha silahlarıyla uzun ve güçlü bir şekilde bombalanması, sonunda olumlu bir sonuç verecektir. Teröristler Avrupa'dan kovulacak...

terörist kampanya

Teröristler baltalama ve zehirleme haklarını savunmaya devam ediyor. Ve Amerikalıların buna müdahale ettiği hiçbir şey yok. Teröristler yapacak.

Görev #1

Terörist liderler ortak bir eylem planını tartışmak için bir araya gelecekler ama Amerikan birlikleri yabancı topraklarda kendilerine oldukça güveniyor. Bu nedenle, liderin arabasını uçak pistine yönlendirmek için çok çaba sarf edilmesi gerekecek.

Görev Hedefleri:

1. Terörist liderin arabasına havaalanına kadar eşlik edin.

Geçmişi hatırlamanıza ve kayıp becerilerinizi geri kazanmanıza izin veren bir ısınma görevi. Öncelikle arabalarınızla birlikte etrafınıza özenle dizilmiş malzemeleri toplayın. Hatırladığımız gibi, enkazın yağmalanmasına birkaç kez katılan herhangi bir terörist arabası, montaj hattından yeni çıkanlardan çok daha güçlü hale geliyor. Dikkatlice ve yavaşça terörist üssüne gidin - kimse sizi kovalamıyor ve bütün bir kalabalıkla savaşmak, tüm ordunun kaybıyla dolu.

Üsten birlikler toplayın ve gerekirse daha fazlasını inşa edin. Çevreye dağılmış kapları toplamak için onları kullanın ve ayrıca kalan Amerikan direniş ceplerini yavaşça yok edin. Sadece liderin arabasını piste getirmek için kalır. Bu görevde herhangi bir sürpriz olmayacak.

Görev #2

Ve teröristler arasında anlaşmazlıklar var. Burada Prens Kassad genel istikametten kopmuş ve "doğru yola" giden teröristlere önderlik etmek istemektedir. Onunla aynı yolda değiliz.

Görev Hedefleri:

1. Şehirdeki komuta merkezini ele geçirin.

2. Düşman üssündeki komuta merkezini ele geçirin.

3. Düşman komuta merkezini yok edin.

Son görev dışında, bu en zoru. Burada savunma hatları inşa etmenin faydası yok, savunma hareketli olmalı. Gerçek şu ki, görünmez bir düşman sığınakların güvenliğine hiçbir şekilde katkıda bulunmuyor ve onları inşa etmek oldukça zorlaşıyor. Bu nedenle, ana savunma grubu 3 Akrep, bir çift mobil uçaksavar silahı ve bir mobil radardan oluşan bir ekip olacaktır. Bu tür 3 grup olmalı ve daha iyi bir yaşam için piramitler arasındaki ve piramitlerin batısındaki geçitleri korumalılar.

Piyadenizi buraya getirme ve bu binayı alma zamanı.

Alışılmış şekilde para kazanmak, çok az gelir getiren çok kısa ömürlü bir süreçtir. Üssünüzün biraz batısında bir petrol kulesi var, ancak ona piyade olarak koşamazsınız - keskin nişancılar çalışıyor. Ama onu hızlı bir şekilde almanız gerekiyor - bu yüzden ya bir motosikletçi gönderin ya da bir ciple bir savaşçı alın. Piramitler arasındaki geçitleri belirlediğinizde başka bir kuleyi ele geçirmeniz mümkün olacaktır. Yine - tüm evleri keskin nişancılardan temizleyin, aksi takdirde kuleyi ele geçirmeye çalışan her savaşçıyı öldürürler. Mobil radar ve uçaksavar silahları bu durumda çok yardımcı oluyor. Bu geçitlerde tam kontrol sahibi olduktan sonra büyük bir ordu için para biriktirme aşaması başlayacak. Şu anda, yalnızca birimlerinizden birinin yok edilmediğinden emin olmanız gerekiyor. Arabalarınızla düşman araçlarının kalıntılarını da toplarsanız güzel olur.

İyi bir ordu topladıktan sonra nehir kıyısından geçmeye başlayabilirsiniz. Özellikle de orada başka bir kule bulabileceğiniz için. Lütfen bu kuleden biraz daha uzakta, sahilin sıkı bir şekilde mayınlı olduğunu unutmayın. Ancak piramitlerin doğusundaki labirentte düşman saldırılarıyla karşılaşmaktan iyidir. Daha sonra köprüden geçişi engelleyerek şehri ablukaya alırsanız, şehirdeki komuta merkezine yaklaşmak çok kolay olacaktır.

Karşı tarafa geçmek ancak SCAD'ler kullanılarak mümkün olacaktır. Gerçek şu ki, size verilen görünmezlik bu koşullar altında çok kötü çalışıyor. SCUD'ler diğer taraftaki sığınakları yok eder ve ardından bir tank çığı çoktan gidebilir. Bir sonraki komuta merkezine kadar.

Bir sonraki komuta merkezine ulaşmak için, büyük olasılıkla gizli saldırılar için özel bir tünel ağı yeteneğine sahip olacaksınız. Mesele şu ki, oraya gitmenin başka yolu yok. Bir grup tankı transfer edin ve kalan komuta merkezini yok edin.

Görev #3

Enerji santralleri. Düşman atış noktalarını temizliyoruz ve ele geçirmeye başlıyoruz.

Akdeniz'deki Amerikan filosu, teröristlerin aktif eylemlerine müdahale ediyor. Düşman muharebe grubunun temelini oluşturan uçak gemisi "Regan" özellikle hayata müdahale ediyor. Ama onu yok etme şansı var...

Görev Hedefleri:

1. Bir ışın yok ediciyi ele geçirin.

2. Enerji santrallerini ele geçirin.

3. Bir uçak gemisini yok edin.

İlk görev çok kolay - bir grup hava korsanı bir tanka yerleştirildi ve birliklerin geri kalanı düşman piyade ve teçhizatına gönderildi. Bundan sonra, tüm birlikler ışın avcısının korumalarını yok eder. daha sonrasında Tümü ekipman muhripi korumak için kalır ve piyade bir sonraki görevi yerine getirmek üzere transfer edilir. Gerçek şu ki, düşman periyodik olarak yok ediciye asker bırakacak. Ve koruma ekipmanı orada oldukça faydalı olacaktır. Ekran görüntüsündeki gibi yerleştirdiğinizde, düşman piyadeleri genellikle tank tarafından ezilir ve düşman Lightning'leri aynı anda hem aracı hem de muhripleri vuramaz.

Durun arabalar!

Karşı tarafa geçen piyade, terörist üssünün kalıntılarını koruyan tanklara saldırır. Bundan sonra, gözetimsiz ekipmanı (özellikle uçaksavar silahlarını) alabilir ve Jarmen Kel tarafından alınan Tomahawk sürücüsünü yok edebilirsiniz. Tomahawk'ı kurtar. Yine de çok işinize yarayacak. Kel ise tank sürücülerini yok eder, ardından düşman piyadeleri saldırıya geçer ve uçaksavar silahlarının hançer ateşi altında kahramanca ölür. "Tomahawk" düşman atış noktalarını yok eder ve ardından ikinci görev fiilen tamamlanır. Önemli bir nokta: tüm enerji istasyonlarını aynı anda yakalamayın. Sana iki tane yeter. Sadece ele geçirilen istasyonlar düşman helikopterleri tarafından vuruluyor ve ilk başta onları koruyacak kadar gücünüz yok. Ve batıdaki elektrik santrallerinden ele geçirmeye başlayın - geri kalanını savunmak daha kolay olacaktır. Alınan enerji üzerinde, teslimat bölgeleri, hava alanları ve haritanın görünen kısmındaki bir stratejik merkez imha edilmelidir. İkincisi, görünmez savaşçılar gördüğü için zararlıdır.

Gizli tünellerden başka bir adaya geçiyoruz. Her şeyden önce, Kel oraya ve onunla birlikte - birkaç kamufle edilmiş isyancıya taşınır. Kel'in görevi, tankları, isyancıları hareketsiz kılmak - bu tankları ele geçirmek ve düşman tarafından ele geçirilen iniş alanına en yakın binayı yok etmektir. Bundan sonra, Tomahawk zaten güvenli bir şekilde taşınır ve geri kalan binaları yok eder. Artık araç inşa etme fırsatınız var. Güç istasyonlarını korumak için birkaç mobil uçaksavar silahı çok zamanında bir "paket" olacaktır.

Ayrıca "Tomahawk" bir kanyondaki düşman sığınaklarını yok eder ve Amerikalılar tarafından korunan bir terörist üssüne daha gidersiniz. Artık tam teşekküllü bir yapı kurabilirsiniz. Üssü çok sayıda uçaksavar savunması ile donatmayı unutmayın.

Havadan mobil uçaksavar silahlarıyla kapatılan bir roket arabası müfrezesi, diğer sahilin ele geçirilmesiyle oldukça başa çıkacak. Ve gizli olanları tespit etmenin tüm yollarını keserseniz, tüm Amerikan üssünü bile yok etmeden uçak gemisini yok etmek mümkün olacaktır. Sadece Kelom'un bölgesine girin ve muhripten ufukta beliren gemiye bir ışın gönderin.

Görev #4

Uçak gemisi imha edilmiştir ve teröristlerin sinsi planlarına kimse müdahale etmemektedir. Bu nedenle, bir sonraki hedefleri, ABD birlikleri tarafından korunan zehirli maddeler için bir depolama tesisidir. Zafer çok uzun sürmeyecek.

Görev Hedefleri:

1. 1 numaralı ekiple feribotu ele geçirin.

2. 2 numaralı ekiple mobil radarı ele geçirin.

3. 2 numaralı ekiple su istasyonunu ele geçirin.

4. 1 numaralı takımla havaalanını yok edin.

5. Takım #2 ile enerji istasyonlarını yok edin.

6. Zehirli maddeler için depolama tesislerini ele geçirin.

7. Zehirli maddelerle dolu 10 kamyon sürün.

Arabaları alıp radara gidiyoruz.

Bu misyonun ana özelliği, verilen talimatların tam olarak uygulanmasının önemidir. İlk görev, Kel'in yardımıyla düşman araçlarını basitçe vurarak gerçekleştirilir. Ondan sonra herkes vapura bindi ve diğer tarafa geçti.

İkinci grup için görev daha zor değil. Gözetimsiz cipleri uzaklaştırın ve düşman ciplerini vurun. Gevşemiş kapları toplayarak ciplerinizi sonuna kadar donatmayı unutmayın. Ve fırlatma sahasının yakınındaki hastaneyi ele geçirin - piyadelerin tedavisi sizin için çok önemlidir.

Artık birinci grubun önündeki vadiye bakabileceğiniz bir radarınız var - tamamen mayınlarla dolu. Yok et - ve özgürce geçebilirsin. İkinci grubun görevi daha zordur. Genellikle en iyi şekilde yapılır: hava korsanları düşman tankına gider, hemen ardından teröristlerin olduğu 2 araba düşman sığınaklarına gider ve hedefe yaklaştıkları anda diğer tüm birlikler ileri gönderilir. Genellikle biri hayatta kalır ve su istasyonunu ele geçirir.

Su istasyonunun ele geçirilmesi, ilk grup için havaalanına geçişi açar. İki cip talihsiz binayı sorunsuz bir şekilde halledecektir. Bundan sonra, güneye gidebilir ve tüm asistan müfrezesini serbest bırakabilirsiniz (ve aynı zamanda birkaç Tomahawk ve çok sayıda zehir makinesi alabilirsiniz). Teröristler arabalara biner ve Tomahawk'lar yol boyunca bir düşman sığınakları zincirini yok eder, ardından ikinci ekip elektrik santrallerini sorunsuz bir şekilde yok eder.

Artık ekipler birleşti ve zehir deposu boyunca savunma hattını yok edebilir. Askerlerle birkaç kamp daha boşaltın - fazladan savaşçılar sizi rahatsız etmeyecek. Askerler, savunma hattının imha edilmesinden hemen sonra ve birdenbire depolama alanına getirilmelidir. Çünkü çok yakında düşman birlikleri güneyden ve doğudan gelecek. Kamyonlara çarpmaya başlarlarsa korkmayın yeni tırlar verilecek ama geçişlerinin hattının açılması gerekiyor. Zafer, yükünü varış noktasına getiren onuncu kamyondan sonra sayılacak.

Görev #5

Son saldırı zamanı, Amerika'ya dikkat edin. Teröristler Almanya'da bir Çin üssünü ele geçirdi ve böylesine uzun bir savaşı bitirmeye hazır. Herkese yetecek kadar zehirleri var.

Görev Hedefleri:

1. Düşman üssünü yok edin.

Sonuncusu her zaman en zorudur. Bu sefer öyle. Elinizde bir Çin üssü ve bazı terörist yetenekler var. İlk olarak, güney geçidi boyunca tüm birlikleri petrol platformuna gönderiyoruz ve hemen yanına 2 hızlı ateş eden top inşa ediyoruz. Bir sonraki pasajda, el bombası fırlatıcıları olan bir sığınakla güçlendirilmiş 2 hızlı ateş eden silah daha inşa ediliyor. Aynı zamanda Çinlilerin üssü yeniden inşa ediliyor. Teröristler olarak, şimdiye kadar yalnızca bir binaya ihtiyacınız var - komuta merkezi (onsuz, komuta eylemleri veremezsiniz).

Üssün yeniden inşası sırasında tanklara özellikle dikkat edin. Çünkü doğudaki düşman üssüne saldırmaya gidecek olan dört "Derebeyi"dir. Üssü bitirmek gerekli değildir, sadece üzerindeki direnç noktalarını ortadan kaldırmak önemlidir ("Vatanseverler" okuyun). Gerisi yakalanmalı ve kontrolünüz altına alınmalıdır.

Düşman üssü ele geçirildiğinde, düşmanın kuzey üssünde sağlıksız bir canlanma ortaya çıkacaktır. Bir internet merkezi inşa ettiyseniz ve üssünü belirlediyseniz, ikinci komuta merkezinin hemen batısındaki bir grup enerji santralini bombalamak çok iyi bir karar olacaktır. Gerçek şu ki, aynı enerji santralleri düşman binaları için tek yakıttır. Ve bunların her bir imhası, ışın muhriplerinden konumlarınızın bir sonraki infazını geciktirecektir. Evet ve Amerikalılar daha az para alacak (nedenini kendiniz anlıyorsunuz).

Enerji olmadan, o korkunç değil.

Ve sonra - yalnızca geniş üslerin inşası ve bölgenin geliştirilmesi (Amerikan üslerinin yok edilmesiyle). Mümkün olduğu kadar çok kitle imha silahı üretin ve bunları düşmana karşı (özellikle ışın muhriplerine ve enerji istasyonlarına karşı) aktif olarak kullanın. Haritanın ortasındaki üsten isyancılar tarafından da bir miktar yardım (ama önemsiz) sağlanabilir, ancak onların "canlanması" için birliklerinize üslerinin topraklarında yaklaşmanız gerekir. Aksi takdirde Amerikalıların ateşi altında aptalca ölecekler.

Teröristin hayali böyle gerçek oluyor...

DÖRDÜNCÜ SAYFA

BUNLARA EK OLARAK

Ateş destek uçağı

İşin garibi, ama bu uçak hayattan alınmış. Bu tür uçaklar aslında Amerikan ordusuna girdi ve amaçları çıkarma birlikleri, keşif ve sabotaj grupları için ateş desteği, hava üslerinin korunması, gözetleme ve keşifti. 1975'ten beri varlar (en eski değişiklikler). C-130H "Hercules" uçağı temelinde yaratıldılar. İlk modeller Vulkan altı namlulu topla silahlandırıldı, AC-130U 25 mm, 40 mm ve 105 mm toplarla donatıldı; yani, oyunda mevcut olanla en yakından eşleşir. Uçaklar silahlı çatışmalarda kullanılmadı.

masalar

Oyunda neredeyse hiç sayı olmadığı biliniyor. Bu nedenle, yayınlanan rakamları algılamak bazen oldukça zordur. Ama yapmak zorundayız. Ve şimdi size nasıl yapıldığını hatırlatacağım.

soğutucu- Yaşam puanları. Yarıçapı Görüntüle- binanın veya askerin düşmanı fark edeceği menzil. Tüketilen enerji- bu sütundaki artı, binanın aksine enerji ürettiği anlamına gelir. Deneyim- bir askerin / aracın bir sonraki seviyeye ulaşması için gereken deneyim puanı sayısı (seviyeye kadar olan sayı değil, toplam gösterge belirtilir). Hız- bütün / hasarlı bir askerin veya mekanizmanın hareket hızı. Zarar- patlamadan / menzilden birincil hasar / ikincil hasar.

Tablo 2
Yeni birlikler
İsim Fiyat soğutucu Yapım Zamanı Yarıçapı Görüntüle Deneyim Hız Zarar
Bombacı B3 - 1000 - - - 200/180 -
Destek uçağı - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ve 120/90 90/0/20080/25/200
lazer cip 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
mikrodalga tankı 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
cehennem uçağı 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
nöbetçi drone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
savaş gemisi - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/hayır
Bir uçak gemisinden "Yırtıcı" - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
stratejik bombardıman uçağı - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
ışın tankı 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopter 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
dinleme istasyonu 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
terörist motosiklet 500 100 8 180 - 90/68 -
Motosiklet 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
sabotajcı 800 120 15 150 - 30/20 -
Otobüs 1000 400 15 150 - 75/70 -
Tablo 4
general birlikleri
İsim Fiyat soğutucu Yapım Zamanı Yarıçapı Görüntüle Deneyim Hız Zarar
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Kraliyet Yırtıcıları 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Chinook'larla Mücadele 1200 300 10 300 - 150/60 -
lazer tankı 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Saldırı zırhlı personel taşıyıcı 2400 240 25 175 - 40/30 -
makineli nişancılar 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (hava)

Havai fişek. Teröristler teröristleri yendi. "Generallerin" çok değiştiğini söylemek biraz yalan söylemek olur. İzolasyondaki değişikliklerinin çoğu algılanamaz. Ve yalnızca toplam miktarları hakkında düşünmenize izin verir

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Kılavuzlar ve İzlenecek Yollar

Havai fişek. Teröristler teröristleri yendi.

"Generallerin" çok değiştiğini söylemek biraz yalan söylemek olur. İzolasyondaki değişikliklerinin çoğu algılanamaz. Ve yalnızca toplam miktarları, Danimarka krallığının tüm dizi karşısında ne kadar çürümüş olursa olsun olduğunu düşünmemize izin veriyor. Yönet Ancak yine de oyunun tadını çıkarabilirsiniz. Çünkü denge aynı kalır. Ve generallerle ilgili oyunda, uzun zamandır beklenen generaller nihayet ortaya çıktı. Doğru, başlangıçta uzun süre özel moddan çıkarılmaları gerekiyor ve ancak o zaman çok oyunculu modda kullanılabilir hale gelecekler, ancak bu zaten bir şey. Bundan sonra aynı Çinliler ikiz kardeşler gibi birbirine benzemeyecek. Ve bir Amerikan pilot generali için biri kolay bir av, diğeri ise sonsuz bir diş ağrısı olabilir. Ancak okuyucuya anlaşılmaz ifadelerle eziyet etmeye devam etmeyeceğim ve hemen lezzetli yeni ürünlerin incelemesine geçeceğim.

Aksi takdirde, her şey aynıdır. Teröristler Amerikalıları sevmez. Amerikalılar intikam alan teröristleri sevmezler. Çinliler teröristleri sevmezler ama ellerinden gelse terörist saflarına kaçarlar. Ancak terörist kampında her şey yolunda değil. Artık kolayca birbirlerine karşı savaşıyorlar. Çeşitlilik ama...

Bina

1 numaralı tabloya bakın.

Yangın noktası (Ateş Üssü). Talihsiz Amerikalılar, uçan cihazlarının ve ciplerinin yardımıyla terörist piyade kalabalığıyla başa çıkmaya çalışırken uzun süre acı çekti. Duaları duyuldu ve Amerikalılar süper güçlü bir sığınak aldı. Dahası, bu sığınak, içinde nüfus olmadan bile iyi durumda (sadece bir toptan uzun mesafeden ateş ediyor). Ve onu bir grup (4 savaşçıya kadar) keskin nişancı ve tanksavar tüfekli atıcılarla doldurursanız, o zaman düşman piyadesinin çok sıkı olması gerekir. Bu yapının tek dezavantajı, topun çok yavaş ateş etmesidir. Ama hediye atın ağzına bakma. Özellikle bu silahın mermilerinin menzili ve hasar gücü göz önüne alındığında. Böyle bir hediye karşılığında Amerikalılar mahrum bırakıldı. Toplama kampları. Ve haklı olarak. Ondan bir şey...

İnternet Merkezi (İnternet Merkezi). Terbiyeli bir Çinli, lanet olası kapitalistlerden (veya zavallı teröristlerden) bir sürü parayı nereden yağmalayabilir? Doğal olarak - İnternet merkezinde. Normal Çinli bilgisayar korsanları, sürüler halinde toplandıkları ve kötü olan her şeyi İnternetten sürükledikleri yeni bir yuva buldular. Artık kolaylıklarla soygun. Üssün farklı köşelerine dağılsa da (tüm hacker grubunuzu bir füze saldırısından ölme tehlikesine maruz bırakmamak için), kimse bunu yasaklamadı. Bununla birlikte, Çin'in her yerinden bilgisayar korsanlarını birleştirme misyonuna ek olarak, İnternet merkezi birkaç önemli işlevi daha yerine getiriyor. Doğal olarak, bu özellikler için ödeme yapmanız gerekiyor, ancak buna değer. İlk iyileştirme, Çinlilere düşman kuvvetlerini günün her saati izleme hakkı veriyor. komuta merkezleri. İkincisi, düşmanın yeniden inşa etmeyi başardığı tüm binaları periyodik olarak gösterir. Ve düşmanın planlarını bilmek, zaferin önemli bir parçasıdır. Aynı anda yalnızca bir yönlendiriciye sahip olabilirsiniz.

Gizli saldırılar için tünel ağı (Gizli Saldırı Tünel Ağı). Uygun teknolojiyi inceledikten sonra teröristler, onları düşmandan gizleme yeteneğine sahip yeni tüneller elde eder. Böylece düşman savunma hatlarının yakınında bir tünel belirdi ve iniş kuvvetleri hemen tırmandı. Ne yazık ki, düşmanın ikinci paraşütçü partisinin kendi bölgesine girmesine izin vermesi pek olası değil, ancak ilki oldukça yeterli olabilir. Bazen adadan adaya transfer için gereklidir (kart bir ada ise).

savaşçılar

2 numaralı tabloya bakın.

Birkaç yeni savaşçı geldi, ancak bazıları oldukça dikkat çekici. Ancak bu herkes için geçerli değildir. Düşman araçlarını ve binalarını devre dışı bırakma genel eğilimini belirtmekte fayda var. Ancak bu sadece yeni bir fikir olsa da, onunla henüz hiçbir kombinasyon elde edilmedi.

Ve yeni generallerdeki eski savaşçıların varyasyonlarına dikkat edin. Çoğu zaman taraflarla hizmete giren yepyeni arabalardan ve binalardan çok daha iyidirler.

Amerika Birleşik Devletleri

Amerikalıların kendilerini kandırmaları pek olası değil. Yani bu sefer de oldu. Amerikalılar en büyük teknolojiye sahipler. Sadece o biraz tuhaf. Hepsinin sizin için bir faydası olmayacaktır. Ve gerçekten gerekli çok az örnek var. Miktar mı alıyoruz?

Bombacı B3 (B3). Küstah ve son derece özgüvenli, en zor koşullarda bile düşman savunmasını yarıp geçiyor. Aynı B52, belirtilen hedefe diğer stratejik bombardıman uçaklarından çok daha sık ulaştığı için yalnızca görünmez. Özellikle gökyüzünü takip etmeyen teröristlerle mücadele bağlamında. Bu iyileştirme üzerinde çalışılıyor stratejik merkez.

Destek uçağı (Specter Gunship). Kulağa şaşırtıcı gelse de, böyle bir ateş destek uçağının gerçekten de Amerikan birlikleri tarafından yaratılması planlanmıştı. Sadece kime karşı kullanmak istedikleri belli değil. Gerçekte, bir veya iki ok onu hızla gökten yere indirecektir. Ancak bu gerçeklikle ilgili değil, bu şeyin süper silahlar kategorisine dahil olduğu oyunla ilgili. Yere vardığında (ve oraya uçtuğundan daha hızlı uçar), uçak üzerine daireler çizmeye başlar ve yakın ilginizi talep eder. Çünkü ona belirli bir hedef belirtmezseniz, o zaman hedefin üzerindeki bu dairelerle her şey bitecektir. Bu nedenle, ona saygı gösterin ve makineli tüfekleri ve topları için hedefler gösterin, çünkü bu hedefler yeryüzünden kaybolur.

Lazer Cip (Yenilmez). Amerikalılar, sahadaki hava saldırılarına karşı kendilerini tam olarak savunamamaktan uzun süredir acı çekiyorlar. Evlerinde, her zaman ellerinde düşman uçaklarını anında yok eden "vatanseverler" vardı. Ama açık alanda ... Pekala, tamam. Yok edecek kim var? Çinliler her seferinde uçuyor ama teröristlere hiç kanat verilmedi. Ve eğer bir şey olursa, zırhlı yumruğumuzu devriye gezen savaşçıların yardımıyla koruyacağız. Ancak yeni zamanlar geldi, pek çok general var ve uçamayacak kadar tembel olmayan herkes (aynı talihsiz teröristler hariç) uçmaya başladı. Bu yüzden, "her zaman yanınızda" olan son derece kullanışlı bir makineyi piyasaya sürmek zorunda kaldım.

Lazer cipi aşırı derecede pahalıdır, ancak birliklere saldırmak için gereklidir. Sonuçta, sadece uçaklardan ve helikopterlerden korumaz. Ayrıca füzeler de atıyor (ve bunlar Tomahawks ve SCAD'ler). Tabii ki, 5-6 SCAD sürüsüyle karşılaşırsanız, burada birkaç lazer cip kurtarmayacaktır. Ancak düşmanın rastgele karşılaşılan bireysel savaşçılarına karşı savunma yapacaklar. Evet ve yerde, lazerleriyle ustaca (hava hedeflerinden daha zayıf olsa da) ateş eden bir cip yardımcı olacaktır. Ve cip, dronların dikkatinden mahrum değil. Ruhun daha çok yattığı şeyi kurun.

Mikrodalga Tankı. Binaları düşmana devre dışı bırakmak orijinaldir. Rus enerji mühendislerinin rüyası. Sadece prize erişimini kestiler - ve biz oturup seviniyoruz. Ne hakkında mutluyuz? Kuyu? bir "Vatansever" i kapattı. Elbette yakınlarda iki tane daha var. Ayrıca ormancı ("Haçlı" okuyun) gelip kafamıza vuracak ki elektrikle uğraşmayalım. Hayır, böyle bir hokeye ihtiyacımız yok.

Doğrusal gemi (Zırhlı). Onları inşa etmenize izin verilmeyecek. O halde size verileni kullanın ve kızmayın. Onunla yalnızca kampanyada veya orijinal haritalarda buluşabilirsiniz. İlk isteğinizde düşmana ağır boşluklar verir. Voleybollar arasında oldukça sağlam bir süre geçiyor. Hava savunması yoktur, bu nedenle gelen ilk helikopterler tarafından acımasızca vurulabilir.

Cehennem Ateşi Uçağı. Dron alayı geldi ve cehennem olan da keşif ve savaş olanlara katıldı (görünüşe göre, savaşın adı zaten doldurulduğu için, onu daha gürültülü bir şekilde çağırmak gerekiyordu). Savaş uçağı, düşman savaş araçlarının kitleleriyle baş edemedi ve ona yardım etmek için roket atan yeni bir aparat tahsis edildi. Piyadelere karşı neredeyse işe yaramaz, ancak düşman tankları bundan büyük zarar görecektir. Bir savaş uçağının aksine, tamir edemez.

Nöbetçi Drone. Amerikalılar, ne kadar beyaz ve kabarık görünmeye çalışsalar da, teröristleri tarafından hor görülen taktikleri kullanmaya çalışıyorlar. Bu nöbetçi drone zor bir şey. Görünmeyeni görür ve kendisi de görünmezdir. Yani teorik olarak savunma hattınızın yakınına yerleştirirseniz size kimin ve neden geldiğini her zaman görebilirsiniz. Uygulamada, görünmez savaşçıların tanımıyla yapılan çok sayıda manipülasyon, drone'u neredeyse işe yaramaz hale getiriyor. Ve saflarının ortasında beklenmedik bir casus bulduklarında düşmanlar ne kadar mutlu olacaklar! Yani buradaki nokta, yalnızca düşman üssüne (hiçbir şeyi kontrol etmediği) yakın yaklaşımlara inmek ve sütunların hatlarınıza geçişini kaydetmektir. Karşılık gelen bir gelişme olmadan, hiç ateş etmez, kenarda durur ve bakar.

Uçak gemisi. Başka bir "kampanyanın kiracısı". Bir Predatör uçuşu taşıyan mobil bir hava alanı. Yalnızca hedefe sortiler gerçekleştirirler (herhangi bir ek talimat olmadan). Yok edilen savaşçıları ek yatırım yapmadan kendi başına geri yükler.

Çin

Çin zaten miktara sahip. Sonuçta, nüfus bakımından en büyük ülkedir. Yani kaliteyi alıyorlar. Kapsam hakkında düşünmek yalnızca nedenler ışın tankı. Gerisi oldukça değerli ve zamanında alınan silah örnekleri.

Stratejik bombardıman uçağı (Halı Bombacısı). Amerikalıların tüm oyununa bakan Çinliler, halı bombalamanın o kadar da kötü bir fikir olmadığını anladı. Ve memnuniyetle benimsedi. Yani artık düşman mevzilerine bir bomba yolu döşeyen kendi bombardıman uçaklarına sahipler. Diğer her şey benzer. B52.

Işın tankı (Tank ECM).Çinli enerji mühendisleri ayrıca düşmandan gelen fazla enerji sorununu da düşündüler. Ve düşmanın en çevik savaşçılarını kapatmaya karar verdiler. Tank, düşmanın bir veya iki araçlık bir sütun halinde gitmek zorunda kalacağı dar geçitlerde iyi çalışır. İlkini yavaşlattıktan sonra diğerlerinin geçmesine izin vermeyecek. Ve yakınlarda duran "Lordlar" veya "Savaş Ustaları" "donmuş" ile ilgilenecek. Amerikan muadilinden daha uygulanabilir, ancak değeri de sorgulanabilir.

Helikopter (Araç Helezonu)."Derebeyi" havaya kaldırılırsa ve silahlı taret ondan alınırsa (peki, böyle bir ağırlığı çekmez!), karşılığında küçük bir makineli tüfek verirse, o zaman böyle bir helikopter ortaya çıkar . Çinliler uzun zamandır hava okyanusuna çekildiler ve onlara MiG'lerin içinde tam bir yerleşim yeri vermediği görüldü. Ve sonra bir helikopter belirdi. Neden "Overlord" ile karşılaştırdım? Evet, çünkü ona "Derebeyi" ile aynı çanları ve ıslıkları ekleyebilirsiniz - bir propaganda kulesi, güçlü bir makineli tüfek veya piyadeler için bir sığınak. Helikopter, diğer özelliklerinin yanı sıra beş paraşütçü taşıyabilir ve napalm bombası atabilir. Son beceri, her helikopter için ayrı ayrı incelenir ve ek bir talimata göre kullanılır. Bombardımanın yerini netleştirdikten sonra helikopter, üzerine geldi ve bölgeyi napalm ile kaplamak için metodik çalışmaya başladı. Düşman birliklerinin haritanın arkasından süründüğü noktayı (sefer anlamına gelir) engellemeniz gerekirse çok uygundur. Gerisi helikopter gibi bir helikopter. Savaşta zafer getirmeyecek ama kullanmaya değer.

Dinleme Karakolu. Doğal olarak kulak misafiri olur. Ve pozisyonlarınıza sızmak isteyen her türden görünmez insanı duyar. Farklı zırhlı personel taşıyıcı ve yine de görünmez. Ancak sadece hareketsiz durduğu ve ateş etmediği bir zamanda. Bu makine elbette kendi kendine ateş etmiyor. İçinde 2 kişi tarafından işgal edilen 2 "koltuk" vardır. tank avcıları makine fabrikadan çıktığı anda. Yani, gerçekte, gizli dinleme istasyonunun kendisi sadece 200 jetona mal oluyor! Cazip.

teröristler

Her şeyin numarası olan teröristler genellikle iğrençtir. Ve otobüsün kalitesi, gerekliliği konusunda şüphe uyandırıyor. Ama motosiklet!

Motosiklet (Savaş Bisikleti). Geliştiriciler, belki de, ilk bakışta bu sıradan olmayan araçtan ne çıkacağını beklemiyorlardı. Gerçek şu ki asiler, bir motosiklette oturan bu kadar rahatlıkla, üzerinde çok daha rahat olanlarla değiştirilebilir teröristler. Ve zaten düşman binalarına girenler, her şeyi canlı olarak patlatıyor. Motosikletler, düşmana doğru tamamen çılgın bir hızla uçarlar (ancak bu, terörist motosikletçiler için daha düşüktür), bu da piyadelerin düşmana ateş etmeden önce onlara ulaşmasını sağlar.

Genel olarak, herhangi bir piyade motosiklete binebilir. Böylece motosikletlerde kolayca bir RPG atıcı koruması oluşturabilirsiniz. Sadece gerekli mi? Motosikletçilerin bir diğer artısı da araç olmaları, bu da keskin nişancıların onları vuramayacakları anlamına geliyor.

% Bu ilginç: Jarman Kel'i bir motosiklete bindiriyoruz ve bu tamamen yenilmez katilin neler yaptığını gözlemliyoruz. Tek başına herkesle uğraşmaz ama artık her türlü karmaşadan kaçmak için mükemmel bir şansı var.

Otobüs (Araç Otobüsü). 8 piyade taşımak için tasarlanmış garip bir araç. Zırhlı ve yavaş. Ve ondan ateş edemezsin. Teröristlerin eve teslimi mi?

Sabotajcı. Düşman binalarını devre dışı bırakma fikri teröristlerin ruhuna battı. Ama tabii ki kendi yönteminle. Binaları geçici olarak devre dışı bırakmak için görünmez sabotajcıları düşman bölgesine gönderirler. Aynı zamanda sabotajcılar da ortadan kaybolur. Görünüşe göre, etkilenen binanın ekibine katılıyorlar. Ve görünüşe göre işlerini bırakmaları, işin zor olması ve zavallı arkadaşların sinir gerginliğini azaltmak için çok fazla içmeleriyle açıklanıyor.

İyileştirmeler

Bu mal daha da fazla hale geldi ve daha da faydalı hale geldi. Çalışıyoruz ve görmediğimizi söylemiyoruz.

Amerika Birleşik Devletleri

1. Önlemler. Maliyet - 1000, üretim süresi - 40 saniye. Havalimanında üretilmiştir. Tüm uçakların üzerlerine uçan füzelerden kaçmak için %50 şansı vardır.

2. Sığınak Bozucuları. Maliyet - 1500, üretim süresi - 40 saniye. Havalimanında üretilmiştir. Görünmez uçaklar, binalardaki piyadelere zarar verme yeteneği kazanır (bundan önce binaları, içinde oturanlara zarar vermeden yok ederler).

3. MOAB (Tüm Bombaların Anası). Maliyet - 4000, üretim süresi - 60 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. B52, B3 olur.

4. Kimyasal giysiler. Maliyet - 1000, üretim süresi - 60 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. Piyade, radyasyona ve toksik hasara karşı daha dirençli hale gelir.

5. Besleme hatları. Maliyet - 800, üretim süresi - 30 saniye. Stratejik bir merkezde üretilir. Kaynak makineleri (Chinooks gibi) eve %10 daha fazla üretim getiriyor. Aynı zamanda siteden aynı miktarda kaynak alıyorlar.

6 Nöbetçi Drone Tabancası Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Askeri bir fabrikada üretilmiştir. Bekçi uçağı bir makineli tüfekle ateş etme fırsatı elde edin (ondan önce bir tür zayıf silah vardı).

Çin

1. Nötron Madenleri. Maliyet - 500, üretim süresi - 25 saniye. Her bina için ayrı üretilir. Bu mayınlar patladığında ekipmanın sürücüleri ölür ve ekipmanın kendisi kalır.

2. Uydu Hack I Maliyet - 1000, üretim süresi - 20 saniye. İnternet Merkezinde gerçekleştirilmiştir. Çinli bilgisayar korsanları, tüm düşman komuta merkezlerini (kalıcı olarak) belirleme yeteneğini keşfediyorlar.

3. Uydu Hack II. Maliyet - 2500, üretim süresi - 20 saniye. Önceki iyileştirmeden sonra İnternet merkezinde gerçekleştirilir. Periyodik olarak, tüm düşman binaları tanımlanır. Görünmeyenler dahil.

4. Nötron Kabukları. Maliyet - 2500, üretim süresi - 60 saniye. Nükleer füze bulunan bir binada üretilmiştir. Nükleer silahlar, piyadeleri araçlardan ve binalardan düşüren nötron mermilerini ateşler.

5 Napalm Bombası. Maliyet - 800, üretim süresi - 30 saniye. Her helikopter için ayrı üretilir. Bundan sonra, helikopterler belirtilen noktaya bir napalm bombardımanı düzenleme fırsatına sahip olurlar (iptal olmazsa kalıcı olarak gerçekleştirilir).

teröristler

1. Bubi Tuzağı. Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Kışlada üretilir. İsyancılar, tarafsız binalar ve karakterler çıkarma fırsatı elde eder.

2. Güçlendirilmiş yapı. Maliyet - 1000, üretim süresi - 30 saniye. Sarayda üretilmiştir. Tüm terörist binalar artık daha sağlam.

3. İşçi ayakkabıları. Maliyet 1000, üretim süresi 10 saniyedir. Karaborsada üretilmiştir. Terörist işçiler daha hızlı koşmaya başlar ve %10 daha fazla para getirir.

Genel noktalar

Herkese biraz verildi. Yani, iki yeni genel iyileştirme. Doğru, yeni basılan generaller, orijinal genel iyileştirmelerle ustaca yönetiliyor ve bazen kendilerininkini kazanıyorlar.

Amerika Birleşik Devletleri

1 Hayalet Savaş Gemisi. Hedefe uçan ve düşmanı makineli tüfekler ve toplarla sulayan uçak. 5. rütbe generali gerektirir.

2. Broşür Bırakma. Ne de olsa Amerikalılar her şeyi kapatma arzularından vazgeçmediler ve bu yolda diğer uluslardan daha ileri gittiler. Bunu yapmak için düşman mevzilerine broşürler atarlar, bu da talihsizlerin onları okumaya başlamasına ve çalışmayı bırakmasına neden olur. Hayır, B52 gibi sert önlemler daha iyidir. Ayrıca rütbe 5 General gerektirir.

Çin

1. Çılgınlık. Zaten üçüncü seviyede, Çinliler, generallerinin yardımıyla bir düşman birlik grubunun yenilgisini artırma fırsatına sahipler. Promosyon 3 seviyeden oluşur (ve zaten generalin üçüncü seviyesinden başlar), her seviye düşmanın yenilgisinin süresini ve gücünü arttırır.

2 Halı Bombası. Generalliğin beşinci seviyesinde Çinliler, bombalarını bir "yolda" bırakan bir bombardıman uçağı inşa ederken, bu bombaların altına düşen her şeyi yok etme yeteneği kazanıyor. İyi bir kitle imha silahı. Ve yeniden şarj edilmesi yalnızca 2,5 dakika sürer.

teröristler

1. Gizli saldırı. Generalliğin beşinci seviyesinde, teröristler herhangi bir bölgede (sadece onu görmek için) anında özel bir sığınak inşa etme fırsatına sahip olurlar. Ve bu sığınağı gizlerseniz, birlikleri doğrudan düşman mevzilerine aktarabilirsiniz.

2. GPS Karıştırıcı. Ayrıca beşinci seviyede, teröristler birliklerini gizleme ve bu grupları gizlice düşmanın savaş oluşumlarına aktarma fırsatı elde ederler. Neden daha önceki bir teknoloji varken?

meydan okumak

santimetre. tablolar ¹¹ 3 ve 4.

Bu, yalnızca yeni generallerin yer aldığı yeni bir tek oyunculu oyun modudur. Onlar hakkında konuşma zamanı. Gerçek şu ki, çatışmanın her iki tarafı için üçer general olmak üzere nihayet oyunda ortaya çıktı. Generallerin her biri, size tanıdık gelen orduyu yönetmesine rağmen, yine de güçlerinden yalnızca birini kullanır. Yani, Amerikan uçuş generalinin tanklara ihtiyacı yok, ancak birçok havacılık geliştirmesi var. Yani, her generalin yalnızca göze çarpan avantajları değil, aynı zamanda ciddi eksiklikleri de vardır.

Generaller normal tek oyunculu modda da kullanılabilir, ancak meydan okuma modu sadece onlar için özel bir moddur. İçinde, seçtiğiniz general sırayla 6 bilgisayar rakibiyle (her seferinde farklı) savaşır ve bu listeyi "patron" ile bir savaşla tamamlar. "Patron", tüm teknolojilere sahip olan ve herhangi bir birlik kurabilen bir generaldir.

Bu, bunun alışılmadık derecede yeni bir mod olduğu anlamına gelmez, ancak yine de doğrusal olmayan bir kampanya yapma girişimidir. Ve bir süre için eğlenceli olabilir. Ve belki de hoşlanıyor.

% Bu önemli: Bireysel generaller için general puanlarıyla yapılan manipülasyonlar açıklanmamıştır, geliştirmelerinin ekran görüntülerine bakın. Aksi takdirde, şu veya bu genel becerinin ne kadar yükseldiğini veya düştüğünü analiz etmek için yeterli dergi alanı olmayacaktır. Bir generalin puanlarının dağılımına dair bir resmi yoksa, o zaman ulusun standardına denk gelir. Tablolar, yalnızca sayısal özellikleri önemli ölçüde değiştirilen askerleri ve binaları gösterir. Gerisi niteliksel olarak değiştirildi (sayı olarak değil).

Amerika Birleşik Devletleri

Amerikalıların ana silahı teknolojidir. İşte bunun farklı örnekleri ve Amerikan generalleri bunu değiştirmeye çalışıyor. Neyin ne olduğunu anlarsanız, yeni generallerin kullanımı çok uygun olacaktır. Ve yine de - tek bir Amerikalı general "Haçlı" ve "Paladin" kelimelerini bilmiyor. yaşadı...

Genel İskender

Süper Silah Generali. Tek kadın general, yüksek teknolojiye aşırı derecede bağımlıdır. Aurora bombacısını seviyor ve adına "Alpha" kelimesini ekliyor. Onun için 500 paraya kadar daha ucuz (diğer değişiklikler fark edilmedi). "Vatanseverleri", vurulduğunda düşman ekipmanını devre dışı bırakan bir EMP sistemi ile donatılmıştır. Işın Yok Edicilerin maliyeti yalnızca 2500'dür ve onlara %300 ekstra güç verecek şekilde yükseltilmiş muhteşem enerji santralleri tarafından desteklenmektedir. Havacılık hariç tüm arabalar (arabalara helikopterler de dahildir), %20 daha pahalıdır.

Bu generalin karısının taktiği, dikkat çekmemek ve öne çıkmamaktır. Ardından, ışın avcılarından gelen sonsuz salvolarla düşmanı yok edin. "Vatanseverleri" saklanmasına, düşman yer ekipmanını durdurmasına ve herhangi bir uçağı tek vuruşta düşürmesine yardımcı olacak (motor kapalıyken fazla uçmazsınız).

Güçlü.Özellikle teknolojide bu generale gitmeyeceksiniz. Ve yukarı uçmak genellikle tavsiye edilmez - para kaybı.

Zayıf taraflar. Kitle imha silahlarına karşı savunmasız. Düşman piyadeleriyle çok kötü başa çıkıyor, keskin nişancı onun için gerekli bir kazanım.

İKİNCİ SAYFA

Genel Granger

Havacılık Genel. En önemli buluşu, uçaklardaki füzelere karşı lazer savunmasıdır. Uçaklar füzelerden hiç korkmuyor değil, ama birkaç füzenin yanından oldukça özgürce uçuyorlar. Ancak bir grup "vatansever" den gelen bir füze sürüsü, bu general için de zorluklar yaratacaktır. Doğal olarak, böyle bir neşe bir şeye eklenmelidir. Granger'ın bir gururu var - "Kraliyet Yırtıcıları". Daha ucuz, daha canlı vb. Savaş Chinook'ları takip edin. Boşluk delikleri sivil nakliye helikopterleri için uyarlandı ve artık Çin helikopterlerinden daha kötü olmayan ateşle homurdanabiliyorlar. Üstelik basit helikopterler üretimde kalıyor, ancak savaş helikopterleri para taşıma yeteneğini kaybetmiyor. "Komançiler" sizin biraz çabanızla görünmez hale gelir (hava alanında 1500 iyileştirme için ek ödeme). Bu general için tüm uçuş ekipmanı daha ucuzdur. Spectra'yı daha önce alıyor ve gizli uçakları açmasına hiç gerek yok, zaten onlara sahip.

Bu generalin kararlarında hiçbir özgünlük yok. Daha fazla uçak inşa ediyoruz ve düşman üssünü yeryüzünden yıkıyoruz. Uçağımıza bir şey müdahale ederse, onları bir ışın avcısı ile tamamlıyor ve engeli yok ediyoruz. Helikopterler için ilginç bir taktik, düşman uçaksavar tesislerine karşı uçaksavar topçularına sahip Chinook'lar ve piyadelere karşı Komançilerdir.

Güçlü. Düşman piyade birimleri hızlı ve kayıpsız bir şekilde yok edilir. Uçaksavar silahları olmadan sürünen herhangi bir teknik potansiyel olarak ölüme mahkumdur. Üsse bir yığın mobil uçaksavar silahı yerleştirmemiş teröristlerin de şansı yok.

Zayıf taraflar. Hızlı ateş eden silahlarıyla Amerikalıların ve tüm Çinlilerin lazer generali büyük bir sorun. EMP kurulumları ve terörist mobil uçaksavar silahları daha az baş ağrısına neden olur, ancak bunların da dikkate alınması gerekir.

Genel Kasabalar

Lazer Genel. Doğal olarak, tam da bu yüksek hassasiyetli silah türü konusunda çok bilgili. Lazer tanklarının sahibi, savaşta son derece isabetli, ancak enerji kullanıyor. Enerji bitkilerini eklemeyi unutmayın, çünkü lazer tankının yalnızca 1 birim enerji kullanması bile, enerji aşırı kullanıldığında tüm donanmanızın savaş alanında kapanmasına neden olabilir. Şirket, çok acı verici bir şekilde ateş etmeseler de son derece hassas olan ("vatanseverler" yerine) lazer kurulumlarıyla desteklenecek. Sadece nişangahlarına çarparsa hiçbir uçak böyle bir şeyden kaçamaz. Lazer ciplerin fiyatı büyük ölçüde düşürüldü - 1500'e kadar. Pekala, bu orduyu beslemek için general, ona daha fazla enerji veren enerji istasyonlarını geliştirdi.

Lazer tankları ve lazer cipleri - tüm taktik bu. Pahalı ama nereye gidilir? Ancak bu ordu sizi hem havadan hem de karadan güvenilir bir şekilde koruyacaktır.

Güçlü. Ucuz birliklere ve uçaklara güvenen generallere iyi direnir.

Zayıf taraflar. Enerji üssüne yönelik saldırılara karşı son derece savunmasız. Lazer tanklarının güçlü "Derebeyleri" ile bir şeyler yapacak vakti yok.

Çin

Çin stratejisi daha çeşitlidir. Generalleri sadece teçhizatla değil, aynı zamanda piyade ile de deneyler yapıyor. Ancak bu, Çinlilerin daha savunmasız olduğu anlamına gelmez. Hatta bazen tam tersi.

Genel Fai

Piyade generali. Birliklerinde Kızıl Muhafızları makineli nişancılarla değiştirmesiyle ünlüdür. Çocuklar çok korkutucu bir güç. Doğru, 300 jeton için artık bir çift değil, yalnızca bir makineli nişancı alacaksınız. Ama öte yandan, bu adamlar uçaklara nasıl ateş edeceklerini biliyorlar ve havacılık için bir tehdit haline geliyorlar. Helikopterler genellikle bu hayvanlardan korkar ve onlardan uzaklaşır. Düşük hasara bakmayın - makineli nişancıların atış sıklığı, Kızıl Muhafızlarınkinden 2 kat daha fazladır. Piyade için, generalin ilk noktasını piyadeleri için çift şerit olarak kullanmak önemlidir. Ardından vahşi makineli tüfekçiler de savaş sırasında kendi başlarına tedavi edilecek.

Özgünlüğün geri kalanı ana olandan gelir. Savaş zırhlı personel taşıyıcısı diğerlerinden farklı değil, sadece 8 makineli tüfek taşıyor (bunun için fiyatı haklı olarak yükseldi). Doğrudan bir zırhlı personel taşıyıcıdan da ateş edebilirler. Savaş helikopteri, hızlı ateş eden bir top satın alma seçeneğiyle birlikte hemen bir piyade sığınağı alır ("konuşan" kuleyi unutun). Ancak gizli dinleme istasyonları, çevredeki savaşçıları anında iyileştirme yeteneğine sahiptir ve 10 savaşçıya kadar (başka bir zırhlı personel taşıyıcı) barındırabilir. Sığınaklar ayrıca 10 kadar savaşçıyı barındırır ve etraflarına hemen mayınlar yerleştirilir. Tüm piyadeler tek bir çubukla doğar ve zihinsel işçiler ("Kara Lotus" ve bilgisayar korsanları) daha hızlı hareket eder. Son olarak, paraşütçüler Kızıl Muhafızlardan değil, makineli nişancılardan olacak. Elbette "Lordları" ve savaşın efendilerini unutmanız gerekecek.

Güçlü. Pilotlar gergin bir şekilde kenarda sigara içiyorlar - bugün onların günü değil. Yalnızca yüksek hızlı "Seherbazlar" kötü niyetli piyadelerin mevzilerini bombalamaya çalışabilir. Piyade ve kara araçları kullananlar da dinlenecekler - makineli nişancılar, ateş menzili ve yoğunluğu bakımından tüm piyadelerden üstündür ve çok fazla donanıma ihtiyaçları vardır. Güçlü piyade ve beraberindeki teçhizatın simbiyozu çok organiktir. Ancak kazanmak için çok aktif oynamanız gerekiyor, farenin yavaş hareket etmesi yalnızca yenilgiye yol açacaktır.

Zayıf taraflar. Radyasyon ve kimya kullanan her türlü kitle imha aracıyla savaşmak bu general için zararlıdır. Piyade sağlık açısından acı verecek kadar zayıf ve bu tür "kader darbelerinden" çok kolay ölüyor.

Genel Kwai

Tank Generali. Tüm "Derebeyleri" "konuşan kuleler" ile donatılmıştır ve kendinize hızlı ateş eden bir top kurmanıza izin verir. Ayrıca, tüm tankların bir rozetle başlaması ve daha ucuz olması (100'e rağmen, ancak yine de) gerçeğiyle güçlendirilirler. Ancak MiG'ler ve helikopterler daha pahalıdır ve birliklere nükleer ve cehennem silahları getirilmedi. Ama her zaman bir şeyler feda edilmelidir. Tazminat şeklinde - iniş piyade tarafından değil, 1, 2 veya 4 "savaş ustası" tankı tarafından gerçekleştirilir.

Sonuç olarak, generalin acelesi yok. Evet ve acele etmeyecek - "Lordlar" çok yavaş hareket ediyor. Ama güç kazanırsa! Doğal olarak, sorunları çözmenin ana yolu, düşmanın asfalta daha sonra bulaşmasıyla birlikte büyük bir tank yumruğu oluşturmaktır.

Güçlü. Piyadeleri bu mastodonlara karşı kullanmak işe yaramaz: onlar için mermiler zırhtan seken tohumlar gibidir. Ayrıca hatlarını ağır tank saldırılarına karşı tam olarak koruyamayan hiçbir Amerikan generalinin çabalarını da pek dikkate almıyorlar.

Zayıf taraflar. Terörist roket arabaları bir tür felaket, onlara karşı adalet yok. Tankların hızı, çevik haşereleri yakalamaya izin vermiyor ve tank generalinde onlarla savaşmanın çoğu yolu kısıtlandı veya karmaşıklaştı.

Genel Tao (Genel Tao)

Nükleer Genel. Tüm taahhütlerinde, bir nükleer bombanın gücüne ve ayrıca bunun hayatın herhangi bir alanına girmesinin yalnızca fayda sağlayacağı gerçeğine güveniyor. Bu nedenle, oyunun en başından itibaren nükleer motorlarla donatıldıkları için tankları daha hızlıdır. Evet ve nükleer yük kullandıkları için düşmanı daha güçlü bir şekilde dövüyorlar. MiG'ler, uygun bir iyileştirmeden sonra, konvansiyonel bombalarla değil, nükleer savaş başlıklarıyla vurma fırsatı buluyor. Nükleer topların incelenmesine gerek yok - bu general onlara doğuştan sahip. Stratejik bombardıman uçağı diğerlerinden daha erken ortaya çıkıyor ve düşmana aynı nükleer bombaları atıyor. Nükleer santral daha güçlüdür ve 20 birim enerji üretir. Ve militan atomun bu tatili, General Tao'nun birliklerinin, düşman üzerinde daha güçlü hareket ederken radyasyona daha kolay dayanmasıyla sona eriyor.

Kullanım yöntemi arızaya radyasyondur. Daha büyük daha iyi. Zaten bizi çok üzmüyor. Bu generalden tek bir savaşçının alınmadığı, ancak bu kadar güçlü bir desteğin eklendiği düşünüldüğünde, potansiyel olarak yeni generallerin en güçlüsüdür.

Güçlü. Düşman piyadeleri inliyor ve radyoaktif duman içinde kıvrılıyor. Teröristler onun vahşetine inliyorlar. Tank generali hayatın anlamı hakkında düşünüyor.

Zayıf taraflar. Amerikan uçakları dünyada neler olup bittiğini görünce şaşırıyorlar. Cennette, Çin sofistikeliği onlara tamamen kayıtsız. Sığınaklardaki piyadeler aceleyle radyasyon önleyici giysiler giyer ve geleceğe umutla bakar.

teröristler

Teröristlerin birkaç yeni savaşçısı var. Eskilerin çeşitli modifikasyonları ile onu kullanıyorlar. Ve teknolojik olarak çok gelişmiş ve yeni projelerle yüklenen Amerikalılardan daha kötü olmadığı ortaya çıktı. Ve belki daha da iyisi...

Doktor Thrax

En zehirli general. Sloganı "Kitleler İçin Zehirler" dir. Onun komutası altındaki zehirli asiler ateş etmeyi unutmuş, ama sırt çantalarından düşmanı sulamayı öğrenmişlerdi. Zehirli teröristler göğüslerinde bir şişe kimyasal taşırlar ve patladıklarında etrafa bulaşırlar. Zehirli tünel ağları, makineli tüfek yerine kimyasal bir dağıtıcı aldı ve düşman piyadelerine hor bakıyor. Tanklar, düşmanın toksinlerle yenilmesiyle hayat buluyor. Bu durumda zehirlenme için kullanılan şarbon hemen beta sınıfına girer ve daha sonra gama sınıfına incelenebilir.

Zehirleyici, olağan Çinli generale kıyasla önemli avantajlar elde etmedi ve ondan yalnızca düşman piyadelerine karşı daha büyük hoşnutsuzluğuyla ayrılıyor. Etkileyici değil.

Güçlü. Düşman piyade keder içinde ağlar ve anında ölür. Hafif araç sürücüleri, tamamen aşınmış lastikler hakkında küfürlü bir dil kullanırlar - ölümleri hızlı ve kaçınılmaz olacaktır.

Zayıf taraflar. Zehirleyicilerin girişimleri, ağır ekipman için tamamen anlaşılmaz. Çin'in tank generali, henüz tankları tarafından ezilmemiş teröristlerin çevresinde ne yapmaya çalıştıklarına genellikle korkunç bir şaşkınlıkla bakıyor. Amerikan piyadeleri tehlikeli madde giysileri giymiş ve sığınaklara gömülmüş durumda.

General Cühziz

Yıkım Genel. Patlayıcılar olmadan - bir adım değil. Bubi tuzakları çok daha güçlü. Tüm savaşçıları kamikaze olarak doğar. Herkes yanında bir paket dinamit taşır ve ölümün gelmesinden hemen önce onu amacına uygun olarak (tercihen bir düşman kalabalığında) kullanmaya çalışır. Aynı zamanda, teröristler normalden çok daha fazla hasar veriyor ve savaş motosikletleri isyancıları değil teröristleri taşıyor. Patlayıcılı araçlar daha ucuzdur ve asiler başlangıçta nötr nesneleri nasıl mayınlayacaklarını bilirler. Bunun için kamuflaj kullanma olasılığını unutmam gerekiyordu.

Kullanımı her şeyi madencilik yapmaktır. Ve en sevilen hile, oradan çıkan bir motosikletçi kalabalığı ile düşman üssünün yanında bir tünel açmaktır. Düşman üssünde havai fişekler sağlanır.

Güçlü. Kime karşı savaştığı umurunda değil. Bu generalin güçlü tarafını herhangi bir rakibe karşı etkili bir şekilde kullanmak oldukça zordur.

Zayıf taraflar. Hızlı ateş eden toplara sahip "Derebeyleri" bu generalin tüm çabalarını geçersiz kılar. Zehirlenme ve nükleer kirlenme, Juziz'in zaferinin ana yaratıcıları üzerinde de zararlı bir etkiye sahiptir.

Prens Kassad

Gizli General. Birlikleri son ana kadar görünmez ve yalnızca en kurnaz Çinli generaller bina bulabilir. İsyancılar başlangıçta kamuflaj yeteneğine sahiptir ve tüm binalar az miktarda para karşılığında görünmez olma fırsatına sahip olur. Bu generalin başından beri hava korsanları vardır ve her zaman gizlidir. Ayrıca GPS Karıştırıcı ile birlikleri daha erken gizleme yeteneği kazanır ve bu yetenek daha hızlı geri yüklenir.

Çok kötü bir general. O kadar ölümcül değil, ancak düşmanın birliklerde görünmezi görme yeteneğine sahip araçları sürekli olarak bulundurmasını gerektiriyor. Pusu onun gücüdür. Oradan "uçan" teröristlerin olduğu tüneller onun tarafından çok güçlü görünecek. Ayrıca hava korsanlarına pusu kurma performansında da iyi görünüyor.

Güçlü. Amerikalılar, hayalet kalabalıkları tekrar tekrar üslerine girdiğinde çok incinecek. Kitle imha silahlarını nerede kullanması gerektiğini belirlemek çok zor, önce üssü araştırmanız gerekiyor.

Zayıf taraflar. Tanklar piyadeleri eziyor. Ve hızlı ateş eden toplara sahip "Derebeyleri", tüm saklanan piyadeleri ve gizli mayınları mükemmel bir şekilde görüyor.

Generaller savaşa!

Taktik kararlar alanında neler değişti? Biraz. Ama hala.

Amerikan askeri doktrininin destekçilerinin emrinde lazer cipleri ve hava saldırılarına karşı korumalı tam teşekküllü tank donanmalarıyla saldırma yeteneği var. Genişletmede havacılığa ne kadar önem verildiği düşünüldüğünde, bu çok iyi bir karar.

Genel olarak, Amerikalılar hala ışın muhripleriyle (Çinlilere ve Amerikalılara) saldırılara ve kalan düşmanın Komançiler veya Seherbazlar tarafından temizlenmesine güveniyor. Ayrıca, bir grup cip (TOW ile) veya Chinook Rush (düşman üssünü ele geçirmek için eğitilmiş korucuların inişi) tarafından hızlı bir istila oldukça gerçekçidir.

Ateş noktaları, yalnızca araçlara karşı değil, aynı zamanda piyadelere karşı da daha başarılı bir şekilde savunma yapmanızı sağlar. Ayrıca koruma için savunma modunda ayarlanmış "Tomahawks" kullanabilir ve binaları keskin nişancı grupları ve tanksavar tüfekli atıcılar ile doldurabilirsiniz. İlki piyade, ikincisi - ekipmanı vuracak. Binalar bu şekilde zaptedilemez hale geleceğinden değil, ama düşmanın daha fazla sorunu olacak.

Çinliler hala bir tank saldırısı üzerine bahse giriyor. Yine de “Rab” den daha iyi bir şey bulamadılar. Ancak hızlı ateş eden silahların yardımıyla hızlı bir saldırı yapma konusunda oldukça yeteneklidirler. Artık Çinlilerin "Görünmez insanları tespit etmek için ne almalı" konusunda seçenekleri var - dinleme istasyonu zaten çok iyi. Ve Çin'in saldırı kuvvetleri her zaman oldukça dengeli olmuştur.

Eklenen helikopterler, bunlara dayalı güçlü taktikler icat etmeyi zorlaştırıyor, ancak bir Çinli piyade generali için çok uygunlar.

% Bu ilginç: Bir düşman üssüne mayın atarsanız ve onları yerleştirdikten hemen sonra o noktada bir nükleer saldırı başlatırsanız, patlamanın gücü sizi hoş bir şekilde şaşırtacaktır.

Teröristlerin en önemli kazanımı savaş motosikletleridir. Onlarla neler yapabilirsiniz, yukarıyı okuyun. Hızlı ve çevik arabalarla uğraşmak istemiyorsanız, geriye "Akrepler" veya ciplerle hızlı bir saldırı kalır. Pekala, mobil saldırıların yardımıyla "vur ve kaç" taktikleri. Roket arabaları teknolojiye karşı çok iyi performans gösterir. Özellikle ağır ekipman bunlardan muzdariptir, örneğin "Derebeyleri". Tanklarını dronlarla donatmayan Amerikalılar da 6-8 kişilik bir grup için potansiyel bir hedef. Bu makinenin oldukça kırılgan olduğunu ve onu darbeye maruz bırakmanın gerekli olmadığını unutmayın - bir anda parçalanır. Peki, hızı nedir?

Ve unutmayın - neredeyse tüm terörist araçlar, düşman teçhizatının parçalarını toplayarak çok iyi güçlendirilmiştir. "Akrep" üzerindeki ikinci roket - peki, neden harika olmasın?

Kampanya incelemesi

Kampanyalarda, herkes hala talihsiz teröristleri yeniyor. Zaten kesinlikle her şey - hem Amerikalılar hem de Çinliler ve teröristlerin kendileri. Ve sadece talihsiz teröristler mümkün olduğu kadar herkesle savaşır. En önemli şey bu değil. En önemlisi, 15 yeni kampanya görevi sizinle geri döndü.

ABD kampanyası

Amerikalılar başka ne yapabilir? Tabii ki, dünyaya barış getirin. Zorla, ama bu konuda yapabileceğin hiçbir şey yok.

Görev #1

Teröristler hiçbir şekilde pes etmiyorlar ve Güney Kazakistan'dan - Baykonur'daki üslerinden - Kuzey Avrupa'daki Amerikan üslerine çok başarılı bir şekilde füze fırlatıyorlar. Sadece ordunun bundan hoşlanmadığına dikkat edilmelidir. Siviller de bundan memnun değil. Ancak yine de liderliğindeki mobil müfrezeyle çözülmesi gerekecek.

Görev Hedefleri:

1. Garı koruyan üssü yok ederek tren istasyonunu ele geçirin.

2. Fırlatıcının yakınındaki terörist üssünü yok edin.

Bir sürü askerin var, hatta daha fazla paran var. Tüm donanmayı kapın ve yol boyunca ilerleyin. Stinger yuvalarının doğusunda, görevin geri kalanı için kesinlikle yeterli olacak birkaç terk edilmiş Çin tankı bulabilirsiniz. Ve yakalanan "Derebeyi" üzerine bir propaganda kulesi inşa ederseniz, yaralı ve kırıklarla hiç sorun yaşamayacaksınız.

Tren istasyonunun önündeki alanı düşmandan temizleyin ve savunacak kimse kalmadığı anda istasyona bir tren gelecek. Tamamen dolduğunda istasyondan hareket edecektir. Bu nedenle önce tanklarla doldurun ve kalan yerleri piyade ile alın (ikinci uçuş olmayacak).

Varış yerine indikten sonra direnen herkesi yok edin ve çukurun kenarındaki tüm binaları yıkın. Radyoyu da al. Ondan bombardıman uçakları düşman üssüne yönlendirilecek.

Görev #2

Demek sen busun, bir uçak gemisi...

ABD saldırıya geçti ve savaş Somali'ye kaydı. Şimdi inişi desteklemek gerekiyor - ve teröristler başka bir ülkeden sınır dışı edilecek.

Görev Hedefleri:

1. Dock'ları koruyun. Gelen kamyonları koruyun. Depoyu devralın.

2. Konvoya depoya kadar eşlik edin.

3. Dağlardaki terör üslerini yok edin.

Başlangıç ​​çok pasif olacak. 10 erzak kamyonunun tamamı gelene kadar teröristler ciddi bir şey başlatmayacak. Henüz çok fazla birliğiniz yok, bu yüzden siz de seğirmemelisiniz. Sadece kuzey ve doğu sığınaklarını işgal edin ve batıda bulunan petrol platformunu ve onarım istasyonunu ele geçirin. Yardım size yavaş yavaş atılacak, ancak yine de hiçbir yere taşınmaya değmez.

Son kamyon gelir gelmez konvoy eskort aşaması başlayacak. Bunun için helikopterler ve cipler alıp konvoyu yere (yanında yeşil işaret fişeğinin yandığı depo) götürüyoruz. Depoyu savunmak, hemen toplanıp başlangıç ​​noktasına gitmek gerekli değildir (yalnızca deponun yakınındaki tüm birlikleri kaybedersiniz).

Buldozer geldi, üssü inşa etmeye başlayabilirsiniz. Lütfen bir hava üssü inşa etmenize izin verilmeyeceğini unutmayın, bu nedenle görevin başında aldığınız helikopterlere değer verin, artık olmayacaklar. Macera istiyorsanız, o zaman kuzeyde yükseklerde takviye kuvvetlerinin atıldığı bir platform var. Ancak yakınında düşman binaları var ve savunma hattını hemen yeniden inşa etmeniz gerekecek ki bu oldukça zor olacak.

Görevdeki düşman oldukça pasif bir şekilde yok edilir - bölgenin keşfi bir uydu ve casus uçağı kullanılarak gerçekleştirilir, ardından bulunan hedeflere savaş gemilerinden bir topçu saldırısı yapılır veya bir uçak gemisinden bir hava saldırısı gerçekleştirilir.

Görev #3

Amerikalılar da Rusya'ya ulaştı. Şimdi Çinlilerle birlikte Elbruz yamaçlarında Kar Yağışı Operasyonu yürütüyorlar. yaşadı...

Görev Hedefleri:

1. Terörist üssünü yok edin. Albay Barton hayatta kalmalı.

2. Hedefe Albay Barton'dan geçin.

Görev kolay. Her şey, yalnızca albayın hayatta kalmasına duyulan ihtiyaç nedeniyle karmaşıktır. Ölümü, görevin anında sonu.

Birkaç keskin nişancı, birkaç nöbetçi insansız hava aracı ve albayın kendisi, görevin başlangıcına güveniyor. İşi yapacak. İstenen taban, başlangıç ​​noktasının biraz kuzeybatısında bulunur. Üsse yaklaşırken, Çinli bilgisayar korsanları diğer taraftaki terörist üssü ele geçirecek, bu nedenle Barton'un yanında keskin nişancılar hiç müdahale etmeyecek ve Çinlilere müdahale etmeye çalışan herkesi hızla vuracak. Üssün kendisini almak zor değil. Sadece yakınlarda tekrar keskin nişancıların olması önemlidir (müdahale eden düşman piyadelerini vurmak için). Üssü ele geçirdikten sonra haritanın başka bir bölümü açılacak ve piyadelerinizden birkaçı hapisten çıkacak.

Ardından, köyü ve bitişiğindeki alanı temizlemelisiniz. Cip ve Scorpion devriyelerini imha ederken daima cip ile başlayın. Makineli tüfeği nedeniyle Barton için daha tehlikelidir. Köydeki binalar en iyi şekilde Barton'u komşu bir binaya yerleştirerek çekilir. Köyde bir kilise var: ona yaklaşırken birkaç piyadeden takviye alacaksınız.

Köprünün yanında başka bir üs var. Buradan mekanize devriyeler çıkıyor. Onu yok edin ve üzerindeki ekipmanı elinize alın. Köprüden çok uzak olmayan bir yerde böyle bir otopark daha olacak. Onu da aldığınızda, köprünün diğer tarafındaki her şeyi de yıkmaya yetecek kadar askeriniz olacak. Ve zaten kararlaştırılan noktaya yakın var.

Görev #4

Savaş, İran'ın petrol sahalarına taşındı. Teröristler zor anlar yaşıyor. Ancak kalan son bölgeler için verilen mücadelede tüm güçleriyle direnirler ...

Görev Hedefleri:

1. Terörist üssünü yok edin.

2. Teröristlerin size doğru gelmemesi için radyo istasyonunu yok edin.

Bu görevin birinci yasası, atış noktalarıyla ilgili tavsiyelere inanmayın. Sınırların savunması, dronlu ciplerle gerçekleştirilir. Daha sonra bu ciplere "Tomahawk" ve lazer cipleri eklenecek. İkincisi nehrin kıyısında durmalıdır (varsa düşman saldırılarının saldırılarını püskürtmek için).

Tüm petrol platformlarına el atın. Ancak unutmayın - batı kuleleri mayınlıdır (buldozerlerle temizleyin). Kuzeyde ciplerden oluşan sıkı bir savunma hattı oluşturun. Güney köprüsünün yakınına birkaç keskin nişancı yerleştirilebilir, nadir teröristlerle başa çıkacaklar. Generallerin noktalarını "Yıldırım" görünene kadar tutun. Onlar için iki nokta yeterli olacaktır - aynı radyo istasyonunu iki yaklaşımdan bombalamaları gerekir. Başka bir nokta - paraşütçüler hakkında. Aynı paraşütçüler, düşman bölgesinde bulunan üç silahı ele geçirmeniz için faydalı olacaktır. Gerçek şu ki, düşman asla silahlara saldırmaz ve düşmanın özellikle toplanmayı sevdiği bölgelere ateş ederler. Ayrıca CIA ajanlarını serbest bırakmanız da tavsiye edilecek, ancak bunların hiçbir faydası yok. Sadece bir yan görevi tamamladı.

Kurtuluş Ordusu toplanırken, tüm silah satıcısı binalarını yok etmek için Şimşek kullanın. Ve batı geçidinden geçerseniz, ayaklarınızın altına dikkatlice bakın - tamamen mayınlıdır. Ağır teçhizatsız kalan teröristleri bitirmek sorun olmayacak.

Görev #5

Amerikan askeri gözlemcileri, zehirli silahların son hayranı olan Dr. Thrax'ın üssünü keşfettiler. Ve depolarında bu silahlardan çok miktarda var. Yani ya silah yok edilir ya da çılgın kimyagerin verdiği darbeden sonra çok sayıda kurban olur.

Görev Hedefleri:

1. 4 zehirli füzeyi ele geçirin.

İpuçlarını bekleyemez ve size verilen ciplerden birini hemen doğuya gönderemezsiniz. Thrax'ın teslim olmaktansa her şeyi yok etmenin daha iyi olduğu kararına katılmayan bir terörist tabanı var. Size ne kadar çabuk ulaşırsa, para akışını ve düşmana cevabı o kadar hızlı organize edebilirsiniz.

Görev, kitle imha silahlarının sınırsız kullanımıyla kazanılır. Hem SCAD'lere hem de ışın yok edicilere ihtiyacımız var. İlki, bölgeleri düşman birliklerinden temizlemek için çok uygundur (özellikle füzelerin yakınında). İkincisi, özellikle zararlı düşman binalarını yok etmede harika olacak. Görev ertelenirse, düşmanın kendisi kitle imha silahları kullanmaya başlayacak ve ardından son geri sayım gelecek ve ardından füzelerin havalanıp hedefe ulaştığı kabul edilecek. Bu nedenle, düşmanın komuta merkezini dikkatlice yok edin ve füzelerin etrafındaki alanı temizleyin. Sonuçta, yolundaki her şeyi yok etmek gerekli değildir. Yeter ki kimse roketlerin yanında durmadı. Ardından birlikleri bırakabilir ve hızla füzeleri elinize alabilirsiniz.

Ve kendi savunmanızı da unutmayın. Düşman seni o kadar kolay terk etmeyecek. Pozisyonlarınıza sürekli saldıracak.

Teröristlerin bir yenilgisi daha sona erdi. Tekrar ortaya çıkacaklar mı? Zaman herşeyi gösterecek...

ÜÇÜNCÜ SAYFA

Çin kampanyası

Çin, teröristlere karşı kendi savaşını yürütüyor. Evet, elbette Amerika Birleşik Devletleri'ne yardım ediyor ama bu işbirliğinin nasıl biteceğini kimse bilmiyor.

Görev #1

Almanya'daki Amerikan üssünü ele geçiren teröristler erken sevindi. Çinliler yardım etmek için acele ediyor ve yakında terörist gruplardan ne boynuz ne de bacak kalacak.

Görev Hedefleri:

1. Haritadaki tüm terörist birimleri yok edin.

"Hepsini öldür" - görev basit ve net. "Overlord" da bir "konuşan kule" üretiyoruz ve kadroya birkaç hızlı ateş eden tank ekliyoruz. Düşman, bir kıyamet bakışıyla ve tank çığınızı durdurmanın imkansız olduğunu bilerek ölür...

Görev #2

Çin, ABD'nin Avrupa'daki çıkarlarını korurken, teröristler Çin'in kalbine girmiş ve silah depolarını tehdit etmektedir. Silahsız nasıl savaşılır?

Görev Hedefleri:

1. Reaktörü ve silah depolarını koruyun. Yakalanmamalı veya yok edilmemelidirler.

2. Tüm terörist üsleri yok edin.

İlk görev, ekranın sağ alt köşesindeki sayacın gösterdiği gibi 12 dakika kadar gerçekleştirilir. Bunca zaman sadece piyade inşa etmenize izin veriliyor (buldozerler bizim için mevcut değil ve ağır ekipman inşası için bina yok). Ancak, haritanın köşelerinde bulunan düşman üslerinden birini ele geçirecek bir müfreze gönderebilirsiniz, bu da size kontrolün sona ermesinden 12 dakika önce aktif olarak askeri operasyonlar yürütme fırsatı verecektir (oluşturmak mümkün olacak) terörist ordusu). Çok sayıda piyade inşa etmek ve haritanın köşelerinden birine gitmek yeterlidir.

Nükleer silahlar savunmanın anahtarı olacak. Üssün köşelerine yerleştirilmeleri gerekir (taban eşkenar dörtgen şeklindedir, ancak bunları haritanın köşelerine karşılık gelen köşelere yerleştirmeniz gerekir) ve savunma moduna geçirin (ateş alanını atayın) ). Bu durumda karanlıktan kaçan teröristleri otomatik olarak vuracaklar. Radyasyon bulutlarını yarıp geçenler, sığınaklardan, hızlı ateş eden toplardan ve "ejderhalardan" çıkan ateşle karşılanmalıdır.

Savunma sırasında daha fazla piyade oluşturun. Düşman üslerinden birini ele geçiremezseniz, takviye kuvvetini bekleyin. Size üssü yeniden inşa etme ve hızlı ateş eden silahlar üretme fırsatı verecek. Evet ve bol miktarda takviye olacak. Ancak düşman üslerinden birini ele geçirirseniz, takviye bekleyemezsiniz. Mobil uçaksavar silahları ve roket arabaları, yardım gelmeden önce düşmanla ilgilenecek.

Heykel. Yok edilmesi gerekenler bunlardır.

Görev #3

Teröristler Almanya'da uzun süre kalmadı. Ancak bu süre zarfında, yıkım özgürlüğü için savaşanların ruhunun yükseldiği anıtlar inşa etmeyi başardılar. Buna göre, tam da bu ruhu azaltmak için anıtların yıkılması gerekir.

Görev Hedefleri:

1. Uluslararası görüş 0'a ulaşmadan önce 6 anıtın hepsini yok edin.

Bir süreliğine görev ve uzun süre sallanmanıza izin verilmeyecek. Her anıtı yok etmek, zaman sayacınıza puan ekleyecektir, ancak yine de her şeyi olabildiğince çabuk yapmanız gerekiyor. Zaferin anahtarı, stratejik bir bombardıman uçağının keşfi olacak, ancak en uzaktaki heykeli asla yok edemeyeceklerini unutmayın, bu sadece zaman kaybı olacaktır. Bununla doğudaki heykelleri bombalayın ve birlikleri kuzeye ilerletin.

Görev başladıktan hemen sonra en yakın heykele saldırın. Bu, generalin puanlarının hızlı büyümesi (düşman yok edildi) ve uluslararası görüşün hızla azalan sayacındaki birkaç puan daha. Üssünüz periyodik olarak görünmez isyancılar tarafından saldırıya uğrayacak (binalarınızı ele geçirmek için). Bu nedenle, dinleme istasyonlarından biri üste bırakılmalıdır. Pekala, ona birkaç hızlı ateş eden silah ekleyin. Genel olarak, büyük bir saldırı olmayacak, bu nedenle güçlü savunma yapıları inşa edilmeyebilir.

Ana ordu, hızlı ateş eden silahlar ve "ejderhalardan" oluşmalıdır. Ne yazık ki, "Derebeyleri" olma hakkınız yok, bu nedenle küçük şeylerle yetinmek zorunda kalacaksınız. Paranın çıkarılmasını hızlandırın ve ekipman üretimi için 2 fabrika kurduğunuzdan emin olun, birinin onu gerekli miktarlarda üretmek için zamanı olmayacak. Daha çok kuzeye gitmeye çalışın, bırakın stratejik bombardıman uçakları doğuda çalışsın.

Görev #4

Almanya'daki teröristler yenildi ve birlikleri geri çekilmeye çalışıyor. Kaçmalarına izin vermeyeceğiz.

Görev Hedefleri:

1. Tek bir teröristin kaçmasına izin vermeyin.

Görev hiç de kolay değil. Mesele şu ki, teröristler hiçbir yere değil, önceden belirlenmiş noktalara koşarlar. Ve sadece üç tane var. Ama bunu düşünmek için çok erken. En az bir terörist geçerse, görev kaybedilecek. Görev süresince teröristler giriş noktalarını değiştirecek ve görev sonunda tüm yolları bir anda geçeceklerdir.

Çinliler ve Amerikalılar sonsuza kadar kardeştir.

Doğal olarak, hemen bir üs inşa etmeye başlamalıyız. Ve sahipsiz sabit silahları ele geçirmek için savaşçıları yavaşça gönderin. Bir sonraki terörist grubunun rotası gösterilecek, ancak teröristler haritayı terk etmeden önce yolu kapatmak için zamana sahip olmak için bu zamana kadar bir grup askeri yakınlarda tutmak daha iyidir. Sadece bir şey memnun - hiçbir yere değil, haritanın kuzey-doğusuna hareket ediyorlar, bu yüzden oldukça küçük bir alanı kapatmak yeterli.

Çok iyi bir seçenek, etrafına mayın yerleştirilmiş sığınaklar olacaktır. Hızlı ateş eden silahlar yakınlara yerleştirildi ve sığınaklara el bombası fırlatıcıları yerleştirildi. Aynı zamanda, düşman sığınakları atlamaya çalışır ve el bombası fırlatıcıları tarafından vurulur. Ve geriye kalan, hızlı ateş eden silahlardan kolayca elde edilir. Devriye modundaki MiG'ler, hızlı yanıt verme aracı olarak çok uygundur. Öncüyü "koruyacaklar" ve kadroyu bitirmek için tam zamanında geri dönecekler. Teröristlerin çıkış noktalarını bulursanız napalm bombası modunda üzerlerine helikopter asmak iyi bir çözüm olacaktır. Sadece sayılarına "konuşan kuleleri" olan helikopterleri dahil etmek gerekir. Ve bu helikopterlere hızlı ateş eden silahlar koymayın, bu durumda işe yaramazlar. Tank avcıları ile sığınaklar kurmak daha iyidir. Düşman mobil uçaksavar silahları gelirse çok yardımcı olacaklar.

Görev #5

Almanya'dan geri çekilmeye vakti olmayan teröristler aşırı önlemler almaya karar verdiler. Amerikan üssünü ele geçirdiler ve şimdi hayatta kalma şansları var.

Görev Hedefleri:

1. Tüm teröristleri yok edin.

Teröristlerin batımızda bir Amerikan üssü var. Ondan teröristlerin ana saldırısı gerçekleştirilecek. Böylece Çinlilerin Amerikalılara karşı savaşma hayali gerçek oldu (orijinal oyunda olmayan).

Üssünüzün batısında savunma hatları inşa ederek başlamalısınız. En batıdaki hızlı ateş topundan başlamak ve savunma hattını daha güneye taşımak en uygunudur. Binaları üsse birbirinden uzağa yerleştirin (düşmana kitle imha silahları için uygun hedefler vermemek için). Saldırı güneyden başlamalı. Amerikalıların ve teröristlerin (karma) binalarının en büyük üssü var ve acele ederseniz, onu yok etmek için kahramanca çaba sarf etmeniz gerekmeyecek. Esas olan bu üssün ortasından geçen trene binmemek. Ek olarak, hareket yolunuz boyunca büyük miktarda terk edilmiş Amerikan ekipmanına rastlayacaksınız (sadece askerlerinizi oraya koyun).

İkincisi, haritanın güneybatı köşesinde bulunan teröristlerin üssü olmalıdır. Daha zor olacak ama yine de teröristler tarafından ele geçirilen Amerikan üssünden daha kolay. Üstelik bu üsteki SCUD, Çinliler için ele geçirilen Amerikan üssündeki ışın avcısından çok daha tehlikeli.

Bundan sonra geriye sadece eski Amerikan üssü kalacak. Kitle imha silahlarıyla uzun ve güçlü bir şekilde bombalanması, sonunda olumlu bir sonuç verecektir. Teröristler Avrupa'dan kovulacak...

terörist kampanya

Teröristler baltalama ve zehirleme haklarını savunmaya devam ediyor. Ve Amerikalıların buna müdahale ettiği hiçbir şey yok. Teröristler yapacak.

Görev #1

Terörist liderler ortak bir eylem planını tartışmak için bir araya gelecekler ama Amerikan birlikleri yabancı topraklarda kendilerine oldukça güveniyor. Bu nedenle, liderin arabasını uçak pistine yönlendirmek için çok çaba sarf edilmesi gerekecek.

Görev Hedefleri:

1. Terörist liderin arabasına havaalanına kadar eşlik edin.

Geçmişi hatırlamanıza ve kayıp becerilerinizi geri kazanmanıza izin veren bir ısınma görevi. Öncelikle arabalarınızla birlikte etrafınıza özenle dizilmiş malzemeleri toplayın. Hatırladığımız gibi, enkazın yağmalanmasına birkaç kez katılan herhangi bir terörist arabası, montaj hattından yeni çıkanlardan çok daha güçlü hale geliyor. Dikkatlice ve yavaşça terörist üssüne gidin - kimse sizi kovalamıyor ve bütün bir kalabalıkla savaşmak, tüm ordunun kaybıyla dolu.

Üsten birlikler toplayın ve gerekirse daha fazlasını inşa edin. Çevreye dağılmış kapları toplamak için onları kullanın ve ayrıca kalan Amerikan direniş ceplerini yavaşça yok edin. Sadece liderin arabasını piste getirmek için kalır. Bu görevde herhangi bir sürpriz olmayacak.

Görev #2

Ve teröristler arasında anlaşmazlıklar var. Burada Prens Kassad genel istikametten kopmuş ve "doğru yola" giden teröristlere önderlik etmek istemektedir. Onunla aynı yolda değiliz.

Görev Hedefleri:

1. Şehirdeki komuta merkezini ele geçirin.

2. Düşman üssündeki komuta merkezini ele geçirin.

3. Düşman komuta merkezini yok edin.

Son görev dışında, bu en zoru. Burada savunma hatları inşa etmenin faydası yok, savunma hareketli olmalı. Gerçek şu ki, görünmez bir düşman sığınakların güvenliğine hiçbir şekilde katkıda bulunmuyor ve onları inşa etmek oldukça zorlaşıyor. Bu nedenle, ana savunma grubu 3 Akrep, bir çift mobil uçaksavar silahı ve bir mobil radardan oluşan bir ekip olacaktır. Bu tür 3 grup olmalı ve daha iyi bir yaşam için piramitler arasındaki ve piramitlerin batısındaki geçitleri korumalılar.

Piyadenizi buraya getirme ve bu binayı alma zamanı.

Alışılmış şekilde para kazanmak, çok az gelir getiren çok kısa ömürlü bir süreçtir. Üssünüzün biraz batısında bir petrol kulesi var, ancak ona piyade olarak koşamazsınız - keskin nişancılar çalışıyor. Ama onu hızlı bir şekilde almanız gerekiyor - bu yüzden ya bir motosikletçi gönderin ya da bir ciple bir savaşçı alın. Piramitler arasındaki geçitleri belirlediğinizde başka bir kuleyi ele geçirmeniz mümkün olacaktır. Yine - tüm evleri keskin nişancılardan temizleyin, aksi takdirde kuleyi ele geçirmeye çalışan her savaşçıyı öldürürler. Mobil radar ve uçaksavar silahları bu durumda çok yardımcı oluyor. Bu geçitlerde tam kontrol sahibi olduktan sonra büyük bir ordu için para biriktirme aşaması başlayacak. Şu anda, yalnızca birimlerinizden birinin yok edilmediğinden emin olmanız gerekiyor. Arabalarınızla düşman araçlarının kalıntılarını da toplarsanız güzel olur.

İyi bir ordu topladıktan sonra nehir kıyısından geçmeye başlayabilirsiniz. Özellikle de orada başka bir kule bulabileceğiniz için. Lütfen bu kuleden biraz daha uzakta, sahilin sıkı bir şekilde mayınlı olduğunu unutmayın. Ancak piramitlerin doğusundaki labirentte düşman saldırılarıyla karşılaşmaktan iyidir. Daha sonra köprüden geçişi engelleyerek şehri ablukaya alırsanız, şehirdeki komuta merkezine yaklaşmak çok kolay olacaktır.

Karşı tarafa geçmek ancak SCAD'ler kullanılarak mümkün olacaktır. Gerçek şu ki, size verilen görünmezlik bu koşullar altında çok kötü çalışıyor. SCUD'ler diğer taraftaki sığınakları yok eder ve ardından bir tank çığı çoktan gidebilir. Bir sonraki komuta merkezine kadar.

Bir sonraki komuta merkezine ulaşmak için, büyük olasılıkla gizli saldırılar için özel bir tünel ağı yeteneğine sahip olacaksınız. Mesele şu ki, oraya gitmenin başka yolu yok. Bir grup tankı transfer edin ve kalan komuta merkezini yok edin.

Görev #3

Enerji santralleri. Düşman atış noktalarını temizliyoruz ve ele geçirmeye başlıyoruz.

Akdeniz'deki Amerikan filosu, teröristlerin aktif eylemlerine müdahale ediyor. Düşman muharebe grubunun temelini oluşturan uçak gemisi "Regan" özellikle hayata müdahale ediyor. Ama onu yok etme şansı var...

Görev Hedefleri:

1. Bir ışın yok ediciyi ele geçirin.

2. Enerji santrallerini ele geçirin.

3. Bir uçak gemisini yok edin.

İlk görev çok kolay - bir grup hava korsanı bir tanka yerleştirildi ve birliklerin geri kalanı düşman piyade ve teçhizatına gönderildi. Bundan sonra, tüm birlikler ışın avcısının korumalarını yok eder. daha sonrasında Tümü ekipman muhripi korumak için kalır ve piyade bir sonraki görevi yerine getirmek üzere transfer edilir. Gerçek şu ki, düşman periyodik olarak yok ediciye asker bırakacak. Ve koruma ekipmanı orada oldukça faydalı olacaktır. Ekran görüntüsündeki gibi yerleştirdiğinizde, düşman piyadeleri genellikle tank tarafından ezilir ve düşman Lightning'leri aynı anda hem aracı hem de muhripleri vuramaz.

Durun arabalar!

Karşı tarafa geçen piyade, terörist üssünün kalıntılarını koruyan tanklara saldırır. Bundan sonra, gözetimsiz ekipmanı (özellikle uçaksavar silahlarını) alabilir ve Jarmen Kel tarafından alınan Tomahawk sürücüsünü yok edebilirsiniz. Tomahawk'ı kurtar. Yine de çok işinize yarayacak. Kel ise tank sürücülerini yok eder, ardından düşman piyadeleri saldırıya geçer ve uçaksavar silahlarının hançer ateşi altında kahramanca ölür. "Tomahawk" düşman atış noktalarını yok eder ve ardından ikinci görev fiilen tamamlanır. Önemli bir nokta: tüm enerji istasyonlarını aynı anda yakalamayın. Sana iki tane yeter. Sadece ele geçirilen istasyonlar düşman helikopterleri tarafından vuruluyor ve ilk başta onları koruyacak kadar gücünüz yok. Ve batıdaki elektrik santrallerinden ele geçirmeye başlayın - geri kalanını savunmak daha kolay olacaktır. Alınan enerji üzerinde, teslimat bölgeleri, hava alanları ve haritanın görünen kısmındaki bir stratejik merkez imha edilmelidir. İkincisi, görünmez savaşçılar gördüğü için zararlıdır.

Gizli tünellerden başka bir adaya geçiyoruz. Her şeyden önce, Kel oraya ve onunla birlikte - birkaç kamufle edilmiş isyancıya taşınır. Kel'in görevi, tankları, isyancıları hareketsiz kılmak - bu tankları ele geçirmek ve düşman tarafından ele geçirilen iniş alanına en yakın binayı yok etmektir. Bundan sonra, Tomahawk zaten güvenli bir şekilde taşınır ve geri kalan binaları yok eder. Artık araç inşa etme fırsatınız var. Güç istasyonlarını korumak için birkaç mobil uçaksavar silahı çok zamanında bir "paket" olacaktır.

Ayrıca "Tomahawk" bir kanyondaki düşman sığınaklarını yok eder ve Amerikalılar tarafından korunan bir terörist üssüne daha gidersiniz. Artık tam teşekküllü bir yapı kurabilirsiniz. Üssü çok sayıda uçaksavar savunması ile donatmayı unutmayın.

Havadan mobil uçaksavar silahlarıyla kapatılan bir roket arabası müfrezesi, diğer sahilin ele geçirilmesiyle oldukça başa çıkacak. Ve gizli olanları tespit etmenin tüm yollarını keserseniz, tüm Amerikan üssünü bile yok etmeden uçak gemisini yok etmek mümkün olacaktır. Sadece Kelom'un bölgesine girin ve muhripten ufukta beliren gemiye bir ışın gönderin.

Görev #4

Uçak gemisi imha edilmiştir ve teröristlerin sinsi planlarına kimse müdahale etmemektedir. Bu nedenle, bir sonraki hedefleri, ABD birlikleri tarafından korunan zehirli maddeler için bir depolama tesisidir. Zafer çok uzun sürmeyecek.

Görev Hedefleri:

1. 1 numaralı ekiple feribotu ele geçirin.

2. 2 numaralı ekiple mobil radarı ele geçirin.

3. 2 numaralı ekiple su istasyonunu ele geçirin.

4. 1 numaralı takımla havaalanını yok edin.

5. Takım #2 ile enerji istasyonlarını yok edin.

6. Zehirli maddeler için depolama tesislerini ele geçirin.

7. Zehirli maddelerle dolu 10 kamyon sürün.

Arabaları alıp radara gidiyoruz.

Bu misyonun ana özelliği, verilen talimatların tam olarak uygulanmasının önemidir. İlk görev, Kel'in yardımıyla düşman araçlarını basitçe vurarak gerçekleştirilir. Ondan sonra herkes vapura bindi ve diğer tarafa geçti.

İkinci grup için görev daha zor değil. Gözetimsiz cipleri uzaklaştırın ve düşman ciplerini vurun. Gevşemiş kapları toplayarak ciplerinizi sonuna kadar donatmayı unutmayın. Ve fırlatma sahasının yakınındaki hastaneyi ele geçirin - piyadelerin tedavisi sizin için çok önemlidir.

Artık birinci grubun önündeki vadiye bakabileceğiniz bir radarınız var - tamamen mayınlarla dolu. Yok et - ve özgürce geçebilirsin. İkinci grubun görevi daha zordur. Genellikle en iyi şekilde yapılır: hava korsanları düşman tankına gider, hemen ardından teröristlerin olduğu 2 araba düşman sığınaklarına gider ve hedefe yaklaştıkları anda diğer tüm birlikler ileri gönderilir. Genellikle biri hayatta kalır ve su istasyonunu ele geçirir.

Su istasyonunun ele geçirilmesi, ilk grup için havaalanına geçişi açar. İki cip talihsiz binayı sorunsuz bir şekilde halledecektir. Bundan sonra, güneye gidebilir ve tüm asistan müfrezesini serbest bırakabilirsiniz (ve aynı zamanda birkaç Tomahawk ve çok sayıda zehir makinesi alabilirsiniz). Teröristler arabalara biner ve Tomahawk'lar yol boyunca bir düşman sığınakları zincirini yok eder, ardından ikinci ekip elektrik santrallerini sorunsuz bir şekilde yok eder.

Artık ekipler birleşti ve zehir deposu boyunca savunma hattını yok edebilir. Askerlerle birkaç kamp daha boşaltın - fazladan savaşçılar sizi rahatsız etmeyecek. Askerler, savunma hattının imha edilmesinden hemen sonra ve birdenbire depolama alanına getirilmelidir. Çünkü çok yakında düşman birlikleri güneyden ve doğudan gelecek. Kamyonlara çarpmaya başlarlarsa korkmayın yeni tırlar verilecek ama geçişlerinin hattının açılması gerekiyor. Zafer, yükünü varış noktasına getiren onuncu kamyondan sonra sayılacak.

Görev #5

Son saldırı zamanı, Amerika'ya dikkat edin. Teröristler Almanya'da bir Çin üssünü ele geçirdi ve böylesine uzun bir savaşı bitirmeye hazır. Herkese yetecek kadar zehirleri var.

Görev Hedefleri:

1. Düşman üssünü yok edin.

Sonuncusu her zaman en zorudur. Bu sefer öyle. Elinizde bir Çin üssü ve bazı terörist yetenekler var. İlk olarak, güney geçidi boyunca tüm birlikleri petrol platformuna gönderiyoruz ve hemen yanına 2 hızlı ateş eden top inşa ediyoruz. Bir sonraki pasajda, el bombası fırlatıcıları olan bir sığınakla güçlendirilmiş 2 hızlı ateş eden silah daha inşa ediliyor. Aynı zamanda Çinlilerin üssü yeniden inşa ediliyor. Teröristler olarak, şimdiye kadar yalnızca bir binaya ihtiyacınız var - komuta merkezi (onsuz, komuta eylemleri veremezsiniz).

Üssün yeniden inşası sırasında tanklara özellikle dikkat edin. Çünkü doğudaki düşman üssüne saldırmaya gidecek olan dört "Derebeyi"dir. Üssü bitirmek gerekli değildir, sadece üzerindeki direnç noktalarını ortadan kaldırmak önemlidir ("Vatanseverler" okuyun). Gerisi yakalanmalı ve kontrolünüz altına alınmalıdır.

Düşman üssü ele geçirildiğinde, düşmanın kuzey üssünde sağlıksız bir canlanma ortaya çıkacaktır. Bir internet merkezi inşa ettiyseniz ve üssünü belirlediyseniz, ikinci komuta merkezinin hemen batısındaki bir grup enerji santralini bombalamak çok iyi bir karar olacaktır. Gerçek şu ki, aynı enerji santralleri düşman binaları için tek yakıttır. Ve bunların her bir imhası, ışın muhriplerinden konumlarınızın bir sonraki infazını geciktirecektir. Evet ve Amerikalılar daha az para alacak (nedenini kendiniz anlıyorsunuz).

Enerji olmadan, o korkunç değil.

Ve sonra - yalnızca geniş üslerin inşası ve bölgenin geliştirilmesi (Amerikan üslerinin yok edilmesiyle). Mümkün olduğu kadar çok kitle imha silahı üretin ve bunları düşmana karşı (özellikle ışın muhriplerine ve enerji istasyonlarına karşı) aktif olarak kullanın. Haritanın ortasındaki üsten isyancılar tarafından da bir miktar yardım (ama önemsiz) sağlanabilir, ancak onların "canlanması" için birliklerinize üslerinin topraklarında yaklaşmanız gerekir. Aksi takdirde Amerikalıların ateşi altında aptalca ölecekler.

Teröristin hayali böyle gerçek oluyor...

DÖRDÜNCÜ SAYFA

BUNLARA EK OLARAK

Ateş destek uçağı

İşin garibi, ama bu uçak hayattan alınmış. Bu tür uçaklar aslında Amerikan ordusuna girdi ve amaçları çıkarma birlikleri, keşif ve sabotaj grupları için ateş desteği, hava üslerinin korunması, gözetleme ve keşifti. 1975'ten beri varlar (en eski değişiklikler). C-130H "Hercules" uçağı temelinde yaratıldılar. İlk modeller Vulkan altı namlulu topla silahlandırıldı, AC-130U 25 mm, 40 mm ve 105 mm toplarla donatıldı; yani, oyunda mevcut olanla en yakından eşleşir. Uçaklar silahlı çatışmalarda kullanılmadı.

masalar

Oyunda neredeyse hiç sayı olmadığı biliniyor. Bu nedenle, yayınlanan rakamları algılamak bazen oldukça zordur. Ama yapmak zorundayız. Ve şimdi size nasıl yapıldığını hatırlatacağım.

soğutucu- Yaşam puanları. Yarıçapı Görüntüle- binanın veya askerin düşmanı fark edeceği menzil. Tüketilen enerji- bu sütundaki artı, binanın aksine enerji ürettiği anlamına gelir. Deneyim- bir askerin / aracın bir sonraki seviyeye ulaşması için gereken deneyim puanı sayısı (seviyeye kadar olan sayı değil, toplam gösterge belirtilir). Hız- bütün / hasarlı bir askerin veya mekanizmanın hareket hızı. Zarar- patlamadan / menzilden birincil hasar / ikincil hasar.

Tablo 2
Yeni birlikler
İsim Fiyat soğutucu Yapım Zamanı Yarıçapı Görüntüle Deneyim Hız Zarar
Bombacı B3 - 1000 - - - 200/180 -
Destek uçağı - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ve 120/90 90/0/20080/25/200
lazer cip 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
mikrodalga tankı 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
cehennem uçağı 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
nöbetçi drone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
savaş gemisi - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/hayır
Bir uçak gemisinden "Yırtıcı" - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
stratejik bombardıman uçağı - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
ışın tankı 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopter 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
dinleme istasyonu 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
terörist motosiklet 500 100 8 180 - 90/68 -
Motosiklet 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
sabotajcı 800 120 15 150 - 30/20 -
Otobüs 1000 400 15 150 - 75/70 -
Tablo 4
general birlikleri
İsim Fiyat soğutucu Yapım Zamanı Yarıçapı Görüntüle Deneyim Hız Zarar
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Kraliyet Yırtıcıları 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Chinook'larla Mücadele 1200 300 10 300 - 150/60 -
lazer tankı 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Saldırı zırhlı personel taşıyıcı 2400 240 25 175 - 40/30 -
makineli nişancılar 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (hava)

1 2 3 4 Hepsi