Makyaj kuralları

Dead space 2 izlenecek yol bölüm 15

Dead space 2 izlenecek yol bölüm 15

Orijinal başlık: Ölü Uzay 2
Geliştirici:İçgüdüsel Oyunlar
Yayıncı: Electronic Arts
Rusya'da yerelleştirici: Elektronik Sanatlar
Yayın tarihi: 28 Ocak 2011
Rusya'da çıkış tarihi: 26 Ocak 2011
Platform: PC, XBox360, PS3

Bölüm 1


Radyodaki konuşmalardan burada yalnız olmadığımızı öğreniyoruz. Franco bilinmeyen bir yaratığı öldürüyor, onunla savaştıktan sonra ilgili düğmeyi basılı tutarak kaçmaya başlıyoruz. Düşmanlardan mümkün olduğunca uzak duruyoruz, aksi takdirde dokunaçlarıyla bize dokunup bizi öldürebilirler. Güvenli bir yere ulaştıktan sonra tasarruf edip sakin bir hızla ilerliyoruz. Silahlı iki kişi görüyoruz ama onlar da oldukça çabuk öldürülüyor. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, videoda anılardaki adamı görüyorsunuz. Yan odada kendimizi deli gömleğinden kurtarmamıza yardım edecek başka bir deneysel denekle tanışacağız. Dolaptan el fenerini ve ilk yardım çantasını alıyoruz. Sağlık durumu sırttaki şeritle belirlenebilir. İyileştikten sonra deneğin kendini öldürmesini izliyoruz. Sağa dönüp asansöre giriyoruz. Kız Diana temasa geçer. Yardım etmek istiyor ve güvenli bir yere gitmeyi tavsiye ediyor. Konum bulucuyu etkinleştirerek görebiliriz doğru yol ve onu takip edin. Karanlık koridorlarda el feneri kullanıyoruz. Birkaç odayı geçtikten sonra madene ulaşıyoruz ve emekleyerek ilerliyoruz. Düşüyoruz ve Diana ile iletişim kuruyoruz. Acele etmemizi tavsiye ediyor. Odanın ortasındaki konsolu kullanıyoruz. Artık nesneleri yakalayıp korkunç bir güçle fırlatabiliyoruz. Birkaç ucube ortaya çıktığında, düşen bedenin bulunduğu yerden metal parçaları alıp fırlatıyoruz. Asansörü çağırıyoruz. Daha sonra bizi kuşatmaya çalışacak birkaç rakip daha olacak. Alt katta kullanışlı eşyaları bulabileceğiniz dolaplar bulunmaktadır. Hadi yandaki kapıya gidelim. El ele dövüşü kullanarak kutuları kırabilir ve canavarların cesetlerini parçalayabilir, böylece faydalı öğeler elde edebilirsiniz. Yardım çığlığını duyunca kaynağa gidiyoruz. Zavallı adamı kurtaramayacağız ama yeni bir silahımız olacak: kesici. Birkaç düşmanı öldürüyoruz ve ayrıca geçmemizi engelleyen bağlı olanı da "sakinleştiriyoruz". Bacakların ve başın uzuvlarına ateş edilmesi tavsiye edilir. Rotayı kaydedip takip ediyoruz, her odayı incelemeyi unutmayın çünkü zorluk seviyesi ne kadar yüksek olursa malzeme almak da o kadar zor olur. Başka biriyle tanıştıktan sonra onu hızla takip ediyoruz. O saklanıyor ve biz kapana kısılmış durumda kalıyoruz. Bu nedenle kendimizi köşeye sıkıştırıp yaklaşan nekromorfları tek tek yok ediyoruz. Diana ile konuştuktan sonra yolculuğumuza devam ediyoruz. Tasarruf ediyoruz ve yan odada konsolların nasıl hackleneceğini öğreniyoruz. Mavi bir sinyal bulana kadar dönüyoruz ve ardından hızla ilgili düğmeye basıyoruz. Ve böylece üç kez. Zamanı yavaşlatmak gibi yeni bir yeteneğimiz var. Ortaya çıkan nekromorf üzerinde deneyebilirsiniz. Konsolu etkinleştiriyoruz, açılan kapıdaki yavaşlamayı kullanıyoruz. Hızla karşıya geçiyoruz. Düşmanları yok ederek asansöre ulaşıyoruz. Bir sonraki kurtarmanın yakınında, hızla yok edilmesi gereken bir canavar uyanacak. Yakınlarda mühendis kıyafeti satın alabileceğiniz bir mağaza var. Taşıma bölmesinde ilk patronla tanışacağız. Onu öldürmek çok kolay, sadece uzuvlarındaki parlayan yerlere ateş edin. Sitedeki tüm güzellikleri topluyoruz. Paneli atıyoruz ve şaft boyunca sürünüyoruz. Dışarı çıktığınızda ekipmanınızı biraz geliştirebilir ve mağazadaki ürünleri stoklayabilirsiniz. Asansörle daha da yükseğe çıkıyoruz. İnsanların panik içinde kaçmaya çalışmasını izliyoruz. Garip bir adam tekrar iletişime geçiyor ve adımızı biliyor. Şu anda hızlı bir yaratık arkadan gizlice yaklaşabilir. Bir sonraki asansöre doğru yolumuza devam ediyoruz. Pusu sırasında, özellikle de yeterli cephaneniz yoksa doğaçlama yapmanız gerekir. Mühimmat bulmak için cesetleri parçalayabilirsiniz ya da etraftaki nesneleri kullanıp fırlatabilirsiniz. Ulaşım istasyonuna ulaştıktan sonra vizyonları gözlemliyoruz ve trene yaklaşıyoruz. Ondan yeni bir düşman türü ortaya çıkacak. İnsanların cesetlerini köleleştirip onları yeni katillere dönüştürebiliyor. Bu nedenle öncelikle bu yaratıkla ilgileniyoruz. Arabaları inceliyoruz ve sonuncusundan itibaren konsolu kullanarak çalıştırıyoruz. Etrafımızın sarılmasına izin vermeden düşmanlarla savaşır ve buna göre ilerleriz. Sonuç olarak kendimizi en iyi konumda bulamıyoruz ama nekromorfları yok etmeye devam ediyoruz.

Bölüm 3

Kendimizi serbest bıraktıktan sonra kartuş topluyoruz. Kurtarıyoruz ve yukarı çıkıyoruz, görüyoruz küçük yaratık bizden kaçan. Koridorlarda onu takip ediyoruz. Çocuk tarzında dekore edilmiş bir sektörün içinde buluyoruz kendimizi. Kapıya yaklaştığımız anda hızla geri dönüyoruz ve aynı nekromorfları yok etmeye başlıyoruz. Tek atışta öldürülürler ama asıl önemli olan etrafınızın sarılmasına izin vermemektir. Mağazada stok yapıp biriktirdikten sonra bir seviye daha yukarı çıkıyoruz. Diana ile konuşarak diğer tarafa bir sonraki asansöre koşuyoruz. Yol boyunca, bizimle sık sık temasa geçen başka bir test deneğinin adını öğreniyoruz: Bu Nolan Strauss. Asansörden çıkıp sağa dönüyoruz, ateş ettikten sonra kozmik uçuruma çekilmeye başlayacağız, hızla kapının üzerindeki kırmızı üçgene ateş ediyoruz. Malzeme topluyoruz ve birkaç küçük nekromorfu daha yok ediyoruz. Şaft boyunca sürünüyoruz, video mesajını dinliyoruz ve koridor boyunca kontrol odasına doğru yürümeye devam ediyoruz. Burada silahlarımızı geliştirip tasarruf edebiliyoruz. Konsolu etkinleştirip geri dönüyoruz, koridordaki birkaç canavarı yok ediyoruz. Kendimizi sıfır yerçekimi bölgesinde bulduğumuz sola dönüyoruz. Karşısında ihtiyacımız olan oda var ve solda da malzemeleri içeren başka bir bölme var. Tüneli açıp takip ediyoruz. Işıklar kapanıyor ve karanlık bir koridorda ilerliyoruz. Dikkatli olun, duvardan bir nekromorf çıkacak. Düşen pili kinesis kullanarak konektöre yerleştiriyoruz. Asansöre giriyoruz ve hemen çıktıktan sonra sol tarafta güç ünitesini duvardan alıyoruz. Her odayı inceliyoruz. Bir sonraki asansöre gidiyoruz. Bir grup nekromorfu kurtarıyoruz ve yok etmeye başlıyoruz, her şeyden önce elbette köleleştirici cesetler. Fişeklerimiz biterse cesetleri parçalıyoruz. Hızla kiliseye koşuyoruz, burada çok sayıda köleleştirici var, zamanı daha yavaş kullanırsanız onlarla kolayca başa çıkabilirsiniz. Asansörle yukarı çıkıyoruz. Koridorları geçtikten sonra kendimizi büyük pencereli bir odada buluyoruz. Sağda bir oda var, koruyucu şeridi kalkanlardan çıkarıyoruz. Ana panel yolu gösteriyor ve oraya bir pil daha koyuyoruz. Odadan çıkıp kendimizi hazırladıktan sonra, cephane israf etmeden nekromorfları boşluğa göndermek için pencereye ateş ediyoruz. Kırık kapıda zaman genişlemesini kullanıyoruz. İçeri girdikten sonra madeni kurtarıp sürünüyoruz. Dışarı çıkıp ölen kız arkadaşının saldırısını püskürtüyoruz. Salona vardığımızda kapı aniden kırılıyor ve çok hızlı yaratıklar bizi avlamaya başlıyor. Biraz araştırdıktan sonra geri dönüyoruz, şimdi kendileri saldıracaklar. Ne yaptığımızı görmek için başlarını köşelerden uzatmayı seviyorlar. Bize doğru koşmaya başladıklarında daha güçlü silahlar alıyoruz ve zaman genişlemesini kullanıyoruz. Diana ile konuşuyoruz, kapıyı tamir edemedi, bu yüzden alternatif bir yol izliyoruz, yer bulucu bize bu konuda yardımcı olacak.

Bölüm 5

Donmuş koridorlarda yürüyoruz, köşeleri dikkatlice dolaşıp ortaya çıkan düşmanları yok ediyoruz. Diana iletişime geçmiyor, yük asansörüyle aşağıya iniyoruz. Yani önce konsolu hackleyeceğiz, ardından ilk iki sınırlama kolunu indireceğiz. Üçüncüyü indiriyoruz ve dönen küre üzerindeki süreyi hızla yavaşlatıyoruz, dördüncü kolu indiriyoruz. Ve buna göre gerisini aynı şemaya göre yapıyoruz. Yerçekimi kapatılır, havaya uçarız ve bıçaklardaki zamanı yavaşlatarak yukarı doğru hareket ederiz. Üstte tek geçiş var. Açıldığında ve nesne içinden düştüğünde ancak o zaman zaman genişlemesini kullanırız. Yer çekimini kapatın. Diana iletişime geçer. Birisi kasıtlı olarak sinyallerini bozuyor. Ve yer bulucunun izini takip etmeye devam ediyoruz. Mağazada mükemmel yüksek ateş oranına ve güçlü alternatif ateşe sahip bir darbe tüfeği satın alabilirsiniz. Dezavantajı ise mühimmatın çabuk bitmesidir. Karanlık odalarda büyük miktarda malzeme topluyoruz. Koridora girdiğimizde patronun saldırısını püskürtüyoruz. Bunu yapmak için, vurgulanan hassas bir noktaya ateş ediyoruz sarı. Daha sonra küçük nekromorflar ortaya çıkacak ve burada buraya geldiğimiz kapıya geri çekilmeniz tavsiye edilir. Oradan sakin bir şekilde küçük yaratıklara ateş edebilirsiniz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, hala nekromorfları öldürüyoruz. Asansöre gidiyoruz ve Diana ile tanışıyoruz. Yakalandık, Diana sandığımız kişi değildi. Neredeyse boşluğa düşerek aşağı atlıyoruz. Ama patronun bizi beklediği ortaya çıktı, belli bir saatte onun uzvuna ateş ediyoruz. İki kere düşünmeden kapıyı kinesis ile açarak kaçmaya başlıyoruz. Bu sefer sıfır yerçekimine doğru uçuyoruz, silindirlerden birine ateş ediyoruz ve bilinmeyen bir yöne doğru fırlatılıyoruz.

Bölüm 6

Strauss temasa geçer. Muhtemelen bize yardım edecek kişi budur. Bir ulaşım rotası bulmak için yer bulucunun izini takip ediyoruz. İlk canavarla tanıştıktan sonra onu ve küçük yaratıklarını mideden yok ediyoruz. Sonuna kadar koşuyoruz ve sağa dönüyoruz, hızla stok yapıyoruz ve bir grup canavar bunu anlayana kadar sol yolda ilerliyoruz. Veya onlarla cesurca savaşabilirsiniz. Ancak bunlardan birçoğu var ve oldukça hızlılar, bu yüzden stasis'i kullanmayı unutmayın. Sonra bir “mayın tarlası” görüyoruz, daha doğrusu görmüyoruz, farklı seslerle tespit edip zamanında vurabiliyorsunuz. Sıfır yerçekimi bölümüne vardığımızda, kalkanları bulup pilleri onlardan çıkarıyoruz (ikisi altta, biri üstte). Daha sonra sınırlı bir süre içinde ileri gidiyoruz; dönüşün hemen etrafında, geçmemize izin vermeyecek dokunaçları olan iki nekromorf olacak. Onlara karşı yavaşlamayı kullanıyoruz ve hızlı koşuyoruz. Sağdaki odada başka bir pili çıkarıyoruz. Ve yangını söndürdüğümüz yerden yenisini getiriyoruz. Onu konektöre yerleştirip asansöre giriyoruz (asansöre bir nekromorf yerleşti). Asansörden çıkıp kapıyı açmak için röleye ateş ediyoruz. Aşağı iniyoruz ve kendimizi hızlı yaratıkların dolup taştığı kargo bölmesinde buluyoruz. Statis'i kullanarak tek tek yok ediyoruz, ayrıca dolapları hızla arayıp çekmeceleri kırıyoruz. Başka bir kızla tanıştıktan sonra ilerliyoruz, onunla iletişim kuruyoruz. Bize pek güvenmiyor, nekromorflarla uğraştığı kadar çabuk saklanıyor. Yol açık ve hedefimize doğru ilerleyebiliriz. Asansörden çıkınca solda bir mağaza olacak ama önünde bir tuzak var. Düşmanları yok ederek koridordan geçiyoruz. Kendimizi yine çocuk bölümünde buluyoruz. Patlayıcı nekromorflar burada bizi bekliyor. Yavaş hareket ediyoruz ve gerektiğinde geri çekiliyoruz. Oyun alanına ulaştıktan sonra önce faydalı eşyalar topluyoruz, ardından sahnedeki konsolu hackliyoruz ve oradan ayrılmadan çok sayıda nekromorfla savaşıyoruz. Önemli olan, normal olanlardan çok daha fazla hasara neden olan patlayanları vurmak için zamana sahip olmaktır. Bir dizi vizyonun ardından Ellie ve Stross ile tanışıyoruz. Işıklar kapanıyor ve mini patronu yok etmeniz gerekiyor. Omuzlarımıza ateş ediyoruz ve bize çarpmasına izin vermiyoruz. Tüm malları topluyoruz ve yaşam desteğini yeniden sağlamak için güneş kümelerine gidiyoruz. Asansörün önünde duvarda asılı duran ve yok edilmesi oldukça zor bir yaratık var bu yüzden büyük bir silah kullanmanız gerekiyor.

Bölüm 7

Asansöre bindikten sonra birkaç nekromorfu öldürüyoruz ve tezgahtaki silahları geliştiriyoruz. Ayrıca mağazada alışveriş yapabilir ve tasarruf edebilirsiniz. Asansör bozuk, sola dönün. Parçanın hareket etmesi için kırmızı noktaya ateş ediyoruz. Sıfır yerçekimine düşüyoruz ve aşağı iniyoruz. Platformun altında iki kırmızı düğme daha var, onlara ateş ediyoruz - asansör tamir edildi. Hadi geri dönelim. Asansördeyken sürekli pencerelerden saldırıya uğrayacağız. Dokunaçlarının bize ulaşamaması için tam merkezde durmamız gerekiyor. Görünüşlerine mümkün olduğunca çabuk tepki vererek uzuvları vuruyoruz. Koleksiyoncuya ulaştıktan sonra tüm odaları inceliyoruz. Daha ileri gitmek için kinesis kullanarak cesedi yataktan alıp istenilen kapıya getiriyoruz. Lazerlere nesneler atarak geçebiliyorsunuz. Yan odada boşluğa düşmemek için daha dikkatli davranıyoruz. Diğer uçta konsolu hackleyip asansöre gidiyoruz. Birkaç nekromorf bizim ona ulaşmamızı engellemeye çalışacak. Yukarı çıktıktan sonra başka bir saldırı bekliyoruz. Onu öldürdükten sonra tezgahta kolaylıkla gelişebilirsiniz. Kinesis ile engelleri ortadan kaldırıyoruz. Ani tuzaklar sıklıkla önümüze çıkacak, buna hazırlıklı olmalıyız. Birkaç canavarla uğraşarak havasız uzaydan geçiyoruz. Madene tırmanmadan önce tüm faydalı eşyaları toplayalım. Bu odada, pencerenin hemen altında görüyoruz doğru konum parçalar. Aynı şeyin duvar diyagramında da sıralanması gerekiyor. Kinesis kullanarak, pencereye daha yakın olan devre için parçacıkları çekiyoruz. Ana bilgisayarın elektriksel korumasını devre dışı bırakın. Odayı şaft boyunca terk ediyoruz. Madenin girişinin yanında bir anahtar var; onu etkinleştirerek ikinci odaya girebilir ve aynı işlemleri yapabilirsiniz. Odadan çıkıyoruz, iki nekromorf bizi bekliyor. Onları yok ettikten sonra hızla beş mermiye de ateş ediyoruz. Birkaç rakip daha ortaya çıkacak. Onlarla ilgilenip yolumuza devam ediyoruz. Sıfır yerçekimi bölgesine giriyoruz ve tek bir çalışma konsolunu etkinleştiriyoruz. Uzaya çıkıyoruz, görevimiz aynaları doğru konuma yerleştirmek. Bunu yapmak için ayna kontrol konsoluna uçun ve ışın karşı aynanın yansımasına gelene kadar çevirin. Birincisiyle başa çıktığımızda ikincisi daha zor olacak. Öncelikle bize saldıran nekromorfu yok etmemiz gerekecek. Onlardan kaçmayı kolaylaştırmak için sorunun kaynağına daha yakın uçuyoruz. Terminallerdeki oksijen stoklarını yenilemeyi ve bol miktarda malzeme toplamayı unutmayın. Geri dönüp Ellie ve Strauss'a yardım etmeye gidiyoruz. Uzayda manevra yaparak engellerden kaçınırız. İndikten sonra faydalı olan her şeyi topluyoruz, alışveriş yapıyoruz, tasarruf ediyoruz ve arkadaşlarla buluşmaya gidiyoruz. Ellie kapıyı açarken biz savunmayı tutuyoruz. Sonra var gücümüzle kaçıyoruz.

Bölüm 8

Daha fazla nekromorfu yok ederek dar koridorlar boyunca ilerliyoruz. Etrafımız sarılmamak için yavaş hareket ediyoruz ve doğru anlar geri dönüyoruz. Ellie ile konuştuktan sonra devam ediyoruz. Sıfır yerçekimi bölgesine ulaştıktan sonra gaz pedalını ambar kapağına takıp ona ateş ediyoruz. Yönünüzü her zaman korursanız, dönen mekanizmaların içinden kolayca geçebilirsiniz. Bu özel bir düğme ile yapılır. Daha sonra, kutu akışın bir kısmını bloke ettiğinde çiftlerin üzerinden hızla geçiyoruz. Durağanlığı kullanarak bir sonraki mekanizmaya geçiyoruz. Daha sonra yerde başka bir hızlandırıcı bulup onu kapağa takıyoruz. Ateş halkalarından geçiyoruz ve sonunda nekromorfu yok ediyoruz veya görmezden geliyoruz. İkinci durumda, son derece hızlı hareket etmeniz, bir sonraki hızlandırıcıyı ambar kapağına takmanız ve sıfır yer çekimini bırakmanız gerekir. Sonunda Ellie ve Strauss'la şahsen tanışıyoruz. Strauss'un durumu arzulanan çok şey bırakıyor. Malzemeleri topluyoruz, kapının yanındaki engelleri kaldırıyoruz ve yolumuza devam ediyoruz.

Bölüm 9

Asansöre varıyoruz ve oradan aynı anda dört nekromorfu yok ediyoruz. Sağlığınız düşükse kendinizi duvara yaslayıp onları beklemek daha iyidir. Yükseldikten sonra dikkatlice köşelerden geçiyoruz. Patlayan nekromorfları görünce arkadan kritik bir darbe yapmasınlar diye uzaktan hepsini öldürüyoruz. Duvarı dikkatlice inceliyoruz ve ancak o zaman yürümeye devam ediyoruz. Yan odada birkaç nekromorfu yok edip alışveriş yapıyoruz. Sonra almak daha iyi güçlü silah, yeterince güçlü ve hızlı bir nekromorfu öldürmek için. Asansöre çıkıp iki rakiple uğraşıyoruz. İleriye gidiyoruz, sağdaki lazerleri yok ediyoruz ve malzemeleri topluyoruz. Daha sonra duvar canavarını doğrudan kalbine ateş ederek öldürüyoruz. Ve dokunaçta iyi hedeflenmiş atışlara sahip embriyoları. Asansörde yükselen iki nekromorf bize gelecek, ikincisini hemen öldürmeniz tavsiye edilir çünkü patlayıcıdır. Solda birkaç tane daha olacak ama onlardan biraz kaçabilirsiniz. Taşımayı eski haline getirmek için parça arıyoruz. İki tanesini komşu kapsüllerden, bir tanesini de sağdaki raftan alıyoruz. Her şeyi merkezi kapsüle yerleştiriyoruz. Taşımayı beklerken düşmanlarla savaşıyoruz. Yol boyunca Ellie ve Stross'u alıyoruz. Sonra, hızlı yaratıkları yok ederek kurtarın ve gidin. Aniden saldıramamaları için bu onları gafil avlayarak yapılmalıdır. Asansöre varıyoruz. Tuzakları yok ederek koridor boyunca ilerliyoruz. Alışveriş yapıyoruz, biriktiriyoruz ve ilerliyoruz. Yol kapalı, yeşil şeritli tanka kırmızı kutular atıyoruz. Duvarda sonsuz bir şekilde üretilirler. Yük asansörüyle aşağıya iniyoruz. Başka bir teneke kutuyu havaya uçurmaya çalışıyoruz, patronlar periyodik olarak ortaya çıkacak, bu yüzden tankla mümkün olduğunca çabuk ilgileniyoruz. Daha sonra asansöre ve oradan da nakliyeye atlıyoruz.

Bölüm 10

Bir asansörden diğerine koşuyoruz. Ishimura'ya gidiyoruz, hasarlı parçayı bulup tarıyoruz. Bir sonraki asansörle makine dairesine iniyoruz. Birkaç patronun bizi beklediği devasa bir tünele ulaşana kadar her şey sakin olacak. Onlarla uğraştıktan sonra sıradan nekromorflar hem önde hem de arkada sürünecek. Konsolu hackleyip yukarı çıkıyoruz. Temizlik odasına vardığımızda oradan geçip nekromorfların kaynadığı koridordan geçiyoruz. Ağırlıksızlığa ulaştıktan sonra yanıp sönen parçacıkları santrifüje geri veriyoruz. Konsoldan başlayıp geri dönüyoruz. Arabayı tıbbi güverteye götürüyoruz. Yine vizyonlarla işkence görüyoruz. Burada her şey basit: Nekromorfları öldürerek ilerliyoruz. Isaac'in kız arkadaşının video mesajını izledikten sonra koridorlarda yürüyüp asansöre biniyoruz. Devam etmek için elemanı dışarı çekiyoruz. Yan odada staz yükünü yeniliyoruz. Sonunda sıfır yerçekimine ulaşıyoruz ve diğer tarafa geçiyoruz. Ağırlıksız kalıyoruz, biraz yürüdükten sonra kendimizi geniş bir alanda buluyoruz. Burada hızlı nekromorfları staz kullanarak yok ediyoruz. Konum bulucuya odaklanalım. Merdivenleri buluyoruz, kurtarıyoruz ve yük asansöründe daha da aşağıya iniyoruz. Kaptan köşkünde ilgili düğmeyi basılı tutarak yerçekimi yakalama konsolunu etkinleştirin. Acil durum çekimini kullanarak buradan ayrılıyoruz.

Bölüm 11

Bir şeye çarptıktan sonra acil iniş yapıyoruz. Stross tamamen delirmiş durumda, Ellie tehlikede. Kapı kapı hareket ediyoruz, tuzaklardan kaçınıyoruz ve hızlı düşmanları sükunet kullanarak yok ediyoruz. Kilitli kapılara ulaştıktan sonra aşağı inip yeni şarjın depolandığı duvar kutusunu arıyoruz. Yanmış olanın yerine yerleştiriyoruz. Ellie ve Stross'la tanışıyoruz. Bir dakika sonra bir şey bizi ağırlıksızlığa sürükler. İhtiyacımız olan tünel lazer ışınları tarafından engelleniyor. Kapsüllerde hızlandırıcılar buluyoruz, onları lazer spot ışıklarına takıyoruz ve ateş ettikten sonra bir kenara alıyoruz. Tuzaklara düşmemek için tünelde dikkatlice ilerliyoruz. Ellie ona mümkün olan en kısa sürede ulaşmasını ister. Bu arada Stross'u öldürüyoruz ve vizyonlara direnmeye devam ediyoruz. Büyük yük asansöründe yaklaşık bir düzine nekromorfla ciddi bir savaş olacak. Kendimizi duvara bastırıyoruz ve onların ortaya çıkmasını bekliyoruz. Nicole ile zirvede buluşuyoruz. Tasarruf edip alışveriş yapıyoruz.

Bölüm 12

Hadi Ellie'ye gidelim. Görevimiz sondaj makinesini onarmaktır. İlk bölüm solda, “mayın tarlasından” hemen sonra yer alıyor. İkincisi, asansörle ulaşılabilen üsttedir. Her şeyi yerine kuruyoruz ve konsolu hackliyoruz. Sondaj makinesinin dönmesini bekliyoruz ve ardından kalkmak için platformda duruyoruz. Tatbikat bize yol açarken biz savunmayı tutuyoruz. Dokunaçlı yaratıkların saldırılarından kolayca kaçınabilirsiniz, ancak hiçbir durumda matkap bıçaklarına yaklaşmamalıyız.

Bölüm 13

Yararlı eşyalar toplayarak koridorlarda yürüyoruz. Ellie'nin kaçmasına yardım ediyoruz ve biz de nekromorflara kesin olarak son vermeliyiz. Asansöre varıyoruz ama içeri girmeden önce mağazadan bir şeyler satın alıp tasarruf edebilirsiniz. Yükseldikten sonra kırmızı şeritli büyük kapıya doğru gidiyoruz. Solda hacklenmesi gereken bir konsol var ama önce tüm nekromorfları yok edeceğiz. Merdivenlerden iniyoruz, düşman askerleri bize nişan alıyor. İki kere düşünmeden sağdaki kapıya koşuyoruz. Tuvaletten madene gireceğiz ve boyunca sürüneceğiz. Madenden çıkıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Parçayı duvardan çekerek binanın enerjisini kesiyoruz. Kompleksin içinden geçerek düşmanları öldürüyoruz. Geçiş iznine ihtiyacınız olduğunda yakınlarda yatan cesedi kullanın. Avcıların bulunduğu odada kapı için tavandan yeni pil alıyoruz. Lazerlerin olduğu odada öncelikle tüm patlayıcı yaratıkları yok ediyoruz, ancak daha sonra lazerin bizi yakmaması için hızlı hareket ediyoruz. İstenilen bölüme ulaşıyoruz. Yük asansörüne çıkıp lazerleri kapatıyoruz. Konsolun yanında kinesis kullanarak diğer tarafa geçmek için parçaları indiriyoruz. Her zamanki yöntemle öldürülen patronla tanışana kadar kanlı kırmızı odalardan geçiyoruz. Asansöre gidiyoruz, yukarı çıkıp Dikilitaş'ı izliyoruz. Nekromorflar aşağıda akın ediyor ve bir şeyler bekliyor. Yan odada kurulumu etkinleştirip içeri giriyoruz. Bu yüzden iğneyi doğrudan gözbebeğine batırmamız gerekiyor. Bu yavaşça yapılmalı ve nabzınızı izlediğinizden emin olun. Nabız ne kadar düşük olursa gözbebeği o kadar az seğirir. Lazer gözbebeğine hedeflendiğinde ve mavi renkte yandığında ilgili düğmeye hafifçe basın.

Bölüm 14

Sürekli yeniden doğan bir nekromorf tarafından konsolu hacklememiz engellenecek. Onu tamamen öldürmeniz ve hareketsiz bir şekilde dondurmanız, ardından hızla konsolu hacklemeniz gerekiyor. Eğer durağanlık yoksa, onu konsoldan olabildiğince uzaklaştırın ve parçalayın. Bu süre zarfında muhtemelen kaçabilirsiniz. Sonra aynı şemayı takip ediyoruz, ancak şimdi cesedi tarama kapısına getirmemiz gerekiyor. Bu seviyedeki görevimiz ölümsüz nekromorflardan olabildiğince çabuk kaçmak. Sıfır yerçekimi bölgesini geçtikten sonra Dikilitaş'a gidiyoruz. Son tezgahta iyileştirmeler yapıyoruz ve son mağazadan alışveriş yapıyoruz.

Bölüm 15

Son ve en kolay seviye. Dikilitaş yolunda onlarca nekromorfu yok ediyoruz. İÇİNDE son savaş Diğer rakiplerin dikkatini dağıtmadan yalnızca Nicole'e ateş ediyoruz, çünkü Nicole'e kritik hasar verildiğinde her seferinde dalga tarafından yok edilecekler. Daha sonra turuncu bölgeye ateş ediyoruz. Ve böylece birkaç kez. İlk jenerikler göründükten sonra oyunu bitirmek için acele etmeyin çünkü Ellie yine de peşimizden gelip bizi kurtarmalı. Bunu yapmak için onun peşinden uçuyoruz ve qte modunda mekiğe atlıyoruz.

Siteden alınan makale

- Yürüyüşe çık. Senin sadece hayal gücümün bir ürünü olduğunu biliyorum. Bana zarar verecek gücün yok.

Evet, sana zarar vermeyeceğim. Seni öylece yiyeceğim.

R. Sheckley, "Hayalet 5"

Kötü eserler üzerinde yapılan sorumsuz deneylerin Ishimura gemisinde ve Aegis-7 kolonisinde felakete yol açmasının üzerinden üç yıl geçti. İnsanları korkunç nekromorflara dönüştüren bir uzaylı veba salgını unutulacaktı. kötü rüya Keşke bilim adamları antik uzaylı dikilitaşının sırlarına nüfuz etmeye çalışmaktan vazgeçmiş olsaydı.

Ama bu bilim adamlarını tanıyorsunuz...

Mühendis Arthur Azimov... kusura bakmayın mühendis Isaac Clarke, hangisinde ÖlüUzay Uzaylı leşlerini plazma kesiciyle o kadar neşeyle kesiyordum ki oyunun ikinci bölümünde kafama hafifçe dokunuldu. Elbette, enfeksiyon kapmış geminin karanlık koridorlarında dolaşan ve ondan yontulmuş tuhaf canavarları bir kenara iten herkes soğukkanlılığını kaybedebilirdi. insan vücudu. Ama burada biraz farklı çıktı.

Hatırlayacağınız üzere oyunun ilk bölümü oldukça kötü bir görüntüyle sona ermişti. Üç yıl boyunca halüsinasyonlar sıklaştı ve renkli hale geldi. Ve doktorlar konuyu hafıza kaybı noktasına getirdi! Clark bunca zaman ne yaptığını hatırlamıyor.

Ancak Clark'ın tutulduğu hastane, çok tanıdık türden canavarlar tarafından saldırıya uğradığında, eski içgüdüler devreye giriyor ve çılgın mühendisimiz, sadece deli gömleği giymiş olduğu gibi, özellikle küstah nekromorfları tekmeleyerek hastanenin koridorlarında koşuyor. Birinci görev bir plazma kesici almaktır. İkinci görev ise burada, Satürn'ün yörüngesinde gerçekte neler olduğunu bulmak.

“Patlama çitimizi kırdı…”

Dead Space'in yankı uyandıran başarısı birçok kişi için sürpriz oldu. Yine de uzay, hayatta kalma-korku oyunu için alışılmadık bir yer ve korku ile bilimkurgu arasında geçiş yapmak konusunda isteksiz olan tek şey akla ilk gelen şey; SistemŞok 2. Bu nedenle oyunun ikinci bölümünde Electronic Arts, daha önce test edilmiş olan temkinli bir yolu seçti. YığınEtki: Hikayeye devam edin ancak mümkünse oynanışı aynı tutun.

Ishimura'nın karanlık köşelerinin tecrübeli kaşifleri Titan İstasyonunda kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler. Her tarafta aynı insan yapımı klostrofobik odalar, basit bulmacalar, hava kilitlerinin tıslaması, havasız uzayın sağırlığı ve sıfır yerçekiminde uçuşlar var. Ancak artık sıfır yerçekiminde zıplayarak hareket etmek gerekmiyor; Isaac'in kıyafeti jet gazı "fışkırmaları" ile donatılmış.

Elbette farklılıklar var. Sproul hâlâ bir şehir, bir yıldız gemisi değil. Apartmanlar, mağazalar, tiyatrolar, anaokulları ve anıtsal meydanlar var. Yıkım, ölüm ve delilik atmosferi onu Rapture'a benzetiyor. ile benzerlikler BioŞok

çok sayıda sesli günlük ve görsel propaganda posteri ile tamamlanmaktadır. Ayrıca kırılgan camın arkasında hem orada hem de orada düşmanca bir ortam var.

Ancak BioShock'ta kahramanın etrafı deli adamlarla çevriliyse, Dead Space 2'de Isaac'in kendisi iyi değil. Ölen kız arkadaşı Nicole'ün unutulmaz halüsinasyonu onu rahatsız ediyor. Doğru, skandal olduğu ve sinirlerinizi bozduğu için o kadar da korkutucu değil. Kahramanımız konuşmayı öğrenmiş olsa da kendi görüşüyle ​​tartışmak, zamanını geçirmenin en ilginç yolu değildir. Ve etrafta çok fazla yaşayan insan yok - ve mevcut olanlar bile görüntülü telefon ekranı aracılığıyla iletişim kurmayı tercih ediyor.

Ancak Isaac, her zamanki gibi nekromorflar tarafından çok seviliyor ve sürekli onu kucaklamaya çalışıyor.

Titan'da çok sayıda nekromorf var. Orijinal sete - çok çeşitli - daha da aşağılık alışkanlıklara sahip yeni canavarlar ve patronlar eklendi. En kötüsü, sürü halinde avlanan, siperin arkasından gizlice yaklaşan ve hızlı bir atılım yaparak sizi yere seren takipçilerdir.

"Kusmacı" aynı zamanda çirkin bir davranış sergiliyor; yanıcı asit fırlatıyor ve bu da Isaac'ı yavaşlatıyor. Dönüştürülmüş okul çocukları, gri, çığlık atan gollumlardan oluşan bir sürüyle saldırıyor ve anaokulu bebekleri, ölümcül geğirtilerle sürünerek yukarı çıkıp patlama eğiliminde oluyor. Tabii yeni patronlar da ortaya çıktı.

Her bir nekromorf türü için taktikler kolayca seçilir, ancak oyunun sonunda canavarlar büyük kalabalıklar halinde savaşmaya başlarlar, artık her pençeyi pençeden sonra incelikle kesmek artık mümkün değildir. En kibirli olanları donduruyorsunuz, herkesi plazmayla dolduruyorsunuz ve cephanenizin bitmemesi için dua ediyorsunuz. Genişletilmiş silah setinin kullanışlı olabileceği yer burasıdır. Ama onunla bu o kadar kolay değil. Dead Space 2'de gerçekten çok fazla silah var. Geliştiriciler onlara karşı açgözlü değildiler, her zevke göre yürekten döktüler. Ayrıca var keskin nişancı tüfeği ve bir mızrak atıcısı, bubi tuzakları ve el bombaları farklı türler

. Ancak bu çeşitliliği kullanmak çok zordur - iki veya üç tane kullanmak çok daha kolaydır.

Ve yanınızda yalnızca dört tür silah taşıyabileceğiniz bile söylenemez. Modern standartlara göre bu cömertlik bile sayılır. Sorun mühimmat ve yükseltmeler. Normal mühimmat için spor çantasında dört silaha yer kalmadı. Ancak satılık ilk yardım kitlerini, çizimleri ve mikro devreleri yanınızda taşımanız gerekiyor.

Silah ve teçhizatı geliştirmeye yönelik düğümler hâlâ nadirdir. Oyunun tamamı boyunca iki veya üç silah için yeterli olacaklar. Ancak düşmanlar her bölümde daha da güçleniyor! Oyunun sonunda hasarı artmayan silahlar onları yalnızca güldürecektir. Yeni düğüm satın almak veya eskilerini seçmek de bir seçenek değil. Topuğunuzla parayı yere vurarak canavarlardan para üstü almak oyunda o kadar kolay değil. Evet ve yeni uzay kıyafetleri için para biriktirmemiz gerekiyor.

Böylece, daire testereleri atmaya çalışmak ve egzotik madenleri geliştirmek için bileşenlere yatırım yapmak yerine, eski güzel plazma kesiciyi saklamanın daha kolay olduğu ortaya çıktı. Ayrıca ikinci bir silah seçme konusunda uzun süre düşünmenize gerek yok - elbette bir saldırı tüfeği! Radyo dinleyicilerinin isteği üzerine geliştiriciler, ayrı mühimmat gerektirmeyen kullanışlı bir el bombası fırlatıcı eklediler. Sonuç, tüm durumlar için evrensel bir silahtır. Yine bir dengesizlik.

Orijinal Dead Space'te geniş bir cephanelik ve katı oyun kurallarının uyumsuzluğu sorunu vardı. Orada da paradan tasarruf etmeniz, tüm oyun boyunca en sevdiğiniz silahı seçmeniz ve onu geliştirmek için her ayrıntıyla uğraşmanız gerekiyordu. Temel kurallardan biri ihlal edildi: "İçeriği oynatıcıdan saklamayın." Neyse ki, gereksiz olduğu ortaya çıkan silahlar müdahale etmiyor - mağazada yatıyorlar, yiyecek istemiyorlar ve on binlerce kişiyi kurtarabiliyorlar.

Daha da kötüsü, Dead Space 2'nin piyasaya sürülmesi, tüm gişe rekorları kıran çekiciliğine rağmen çok sayıda kötü hata içeriyordu. Bir yerlerde önemli bir öğe eksik.

Hacklenmesi gereken terminaller kapatılır. Bir canavar kahramanı yakaladığında tüm silahları sıkışır. "Hızlı zaman olayı" anlarında, Isaac'ı rayların üzerine düşmekten veya gözüne giren bir tornavidadan kurtarmanız gerektiğinde, gerekli anahtar bazen basmaya yanıt vermiyor. Ve bir yerlerde oyun herhangi bir yorum yapılmadan çöküyor! Hatalar çok farklı, ancak benzerlikleri var - herkeste görünmüyorlar, ancak ortaya çıkarlarsa daha ileri gitmenize izin vermeyecekler. Bu tür büyük hatalar testten sızdıysa test sızdırıyor gibi görünüyor.

Ancak geliştiriciler yakında en kötü hataları ortadan kaldıracak (şimdi bu satırları okuduğunuzda, oyuna büyük olasılıkla yama yapılmış demektir). Ve sonra Titan'ın yörüngesinde barış ve huzur bir kez daha hüküm sürecek, yalnızca halüsinasyon gören karakterlerin çığlıkları ve nekromorfların gırtlaktan hırıltıları tarafından bozulacak.

Ve iyileşecek

Ve sonunda her şey tek bir soruya geliyor: Kime güvenebilirsin? Baş ağrısına çare vaat eden kız mı? Kendi hayaletiyle konuşan ve herkese saldıran çılgın bir bilim adamı mı? Veya belki de bir halüsinasyonun sözlerine inanmalıyız - huysuz, dengesiz, dürtüsel ama yine de bize ait mi? Cevaplar yine uzaylı monolitin dibinde bulunacak ve buna ulaşmak için nekromorf sürülerinin içinden değerli mühimmatları dışarı atarak savaşmanız gerekecek.

Sonunda herhangi bir özel açıklama beklemeyin. Ve tüm bu uğursuz eserler, acımasız politikacılar ve meraklı bilim adamlarıyla birlikte "Gişe Rekorları Kıran Küçük Bir Bilim Kurgu Seti"nden ne gibi yeni şeyler ortaya çıkarabilirsiniz? Birkaç komik sürpriz olmadan gerçekleşmeyecek, ancak genel olarak son, tüm olay örgüsü gibi oldukça tahmin edilebilir.

Elbette geliştiriciler bir devam filminin ipucunu verdi.

Dead Space'in üçüncü kısmı tamamlanmış bir anlaşmadır. Ancak eserin etrafındaki bir sonraki yaygara yakında başlamayacak, bu yüzden şimdilik kahramanımız zaferin ve hayaletlerle değil, yaşayan insanlarla iletişimin tadını çıkarıyor. İki maçın ardından mühendis Isaac Clarke bunu hak etti.

YÖNETMEK

Temel ilkeler Oyun çok az değişti. Isaac Clarke hâlâ bir kılavuz ışının üzerinde yürüyor, sıfır yerçekiminde uçuyor, havasız uzayda koşuyor, bulmacaları çözüyor ve canavarlar onu öldürmeye çalışıyor. Zaman zaman olay örgüsüne göre veya savaşta bir canavar yaklaşırsa, " hızlı aksiyon

"- oyuncunun kahramanı kurtarmak için bir tuşa basması gereken sinematik bir dövüş (varsayılan olarak - E).

  • Ve şimdi - bazı yararlı ipuçları: En önemlisi ve faydalı tavsiye sadece verilebilecek olan - sarıyı hedefle
  • ! Nekromorfların ve bossların tüm zayıf noktaları sarı renkle işaretlenmiştir.
  • Nekromorfların çoğu parçalanmaya karşı savunmasızdır.
  • Kafaya veya gövdeye değil, uzuvlara ateş edin.
  • Açılabilen veya kırılabilen kutular beyaz ışıklarla işaretlenmiştir.
  • Cam kırılırsa ve kahraman havasız boşluğa fırlatılmak üzereyse, basınç bölmesini düşürmek için camın üzerindeki üçgene ateş etmeniz gerekir.
  • Duvarlardaki durağanlık şarj sistemleri, yakınlarda bir yerde kullanılmadan geçilemeyecek bir mekanizmanın bulunduğunun sinyalini veriyor.
  • Çok fazla canavar varsa, cesetler kaybolmadan önce mümkün olduğunca çabuk topuğunuzla onlardan değerli eşyaları çıkarmalısınız.
  • Nekromorflarla savaşırken bazen kapı eşiğinde durmak yararlı olabilir. Isaac geri adım atarsa ​​odadaki canavar ona olan ilgisini kaybedebilirdi.
  • Her durumda, sıradan nekromorflar kapıları kendi başlarına nasıl açacaklarını bilmiyorlar. Yani bazen bir canavarı dondurup cephaneden tasarruf etmek için yanından koşabilirsiniz.

Silah

Kollar ve bacaklar

Kung fu'ya geçmek için mağazaların tamamen boşalma noktasına gelmesine gerek yok. Bazen yüze bir el feneri veya silahla darbe - en iyi seçenek Eğer canavar çok yaklaşmışsa ve Isaac'i yakalamak üzereyse. Zayıf nekromorflar darbelerle kolayca dağılabilir (ancak bir yığın halinde biriktikleri için bu tavsiye edilmez).

Ayağınızla savaşmak o kadar uygun değil - onunla küçük şeyleri ezemezsiniz ve atlayıcıların topuğunuzun vuruş mesafesine yaklaşmasına izin vermemek daha iyidir.

Bu nedenle, topuğun ana kullanımı değerli eşyaların bulunduğu kapları kırmak ve ölü nekromorflardan para, ilk yardım çantaları, mühimmat ve diğer güzellikleri sıkmaktır.

Telekinezi modülü

Esasen Half-Life 2'den kalma bir yerçekimi silahı. Belirli bir mesafedeki şeyleri almanıza, çekmenize ve fırlatmanıza olanak tanır. Onun yardımıyla üçgenle işaretlenmiş mekanizmaları hareket ettirebilir, değerli eşyaların bulunduğu kutuları uzaktan çekebilir ve ölü canavarları alt ederek onlardan para kazanabilirsiniz.

Telekinezi modülünü savaşta kullanabilir ve kullanmalısınız. Geliştiriciler patlayıcı silindirleri neden farklı seviyelere yerleştirdi? Isaac'in onları nekromorflara zamanında atması için. Ayrıca nekromorfların (pençeler veya parçalanmış biyolojik bombalar) parçalarını da atabilirsiniz.

Stasis modülü Bir düşmanı veya mekanizmayı birkaç saniyeliğine yavaşlatır. Harcanan staz yükleri zamanla yenilenir. Sorun acilse, mağazadan satın alınan veya seçilen bir pil kullanılarak geri yüklenebilirler.

Bu yalnızca aşağıdakiler için geçerlidir:

Öncelikle durağanlık modülünün güçlendirilmesi gerekiyor çünkü oyunun ikinci yarısında düşmanlar genellikle büyük kalabalıklar halinde ve birkaç taraftan saldıracak. Finallerde de çok faydalı olacak.

Plazma kesici

Plazma kesici, canavarların uzuvlarını kesmeyi nispeten kolaylaştırır. Kesme yükü dikey veya yatay olarak yönlendirilebilir.

Geri dönüşü yok. Bir keskin nişancı tüfeğinin doğruluğuna sahiptir ve canavar çok uzaktayken kavga başlatmanıza olanak tanır. Son olarak cephanesi fazla yer kaplamaz.

Bu oyundaki en kullanışlı silahtır. Onu sürekli yanınızda bulundurmanız ve önce onu geliştirmeniz gerekiyor.

Darbe tüfeği Orijinal Dead Space'te bir makineli tüfek vardı iyi silah

, ancak yine de kesicinin verimliliği kaybolmuştur. Artık çok daha havalı ve Uzaylıların darbeli tüfeklerini daha çok anımsatıyor.

Onunla ilgili her şey iyi; doğruluk, güç, çok yönlülük.

Makineli tüfek, canavarların pençelerini o kadar iyi kesemeyebilir, ancak canavarların kalabalığa saldırdığı ve nişan alacak zamanın olmadığı anlarda idealdir. Aynı zamanda, geniş alanları mermilerle ekmenize olanak tanıyan otomatik atış sayesinde küçük şeylere karşı da yardımcı olur. Resim, ateşleme için bireysel el bombaları yerine sıradan şarjörleri kullanan güçlü bir el bombası fırlatıcı ile tamamlanıyor.

Hat tabancası

Ve işte kullanımı çok iyi olan başka bir silah türü. Hat tabancası - güçlendirilmiş plazma kesiciye benzer bir şey. Yoluna çıkan her şeyi kesen yatay bir enerji akışını ateşler. Kesiciden farkı, akışın bir metre genişliğinde olmasıdır (doğrusal topa güç düğümleri eklenerek iki metreye kadar uzatılabilir) ve bu akış canavarı delebilir - bu, çok fazla olduğunda kullanışlıdır. canavarlar.

Doğrusal top, nekromorflar kalabalık olduğunda en kullanışlı olanıdır çünkü herkese aynı anda güçlü hasar vermeyi mümkün kılar. Geliştirilmiş top, sıradan canavarların uzuvlarını keser ve ilk atışta küçük nesneleri parçalara ayırır.

Mızrak atar. Painkiller ve Aliens vs. oyunlarının en iyi geleneklerinde bir canavarı duvara sabitleyebilir. Yırtıcı.

Bu, nekromorflar için çok acı vericidir - özellikle de bir mızrakla vurulduktan sonra ikincil atış düğmesine basarsanız ve bir elektrik yükünü serbest bırakırsanız. Mızrak yere saplansa bile etrafındaki elektrik yükü sıradan nekromorfların yönünü şaşırtır ve küçük olanları bir patlamayla öldürür.

Ancak mızrak tabancasına etkili bir silah diyemem. Bir mızrağın düşmanları nasıl çivilediğini görmek elbette güzel. Ancak onun nasıl uçup gittiğini görmek hoş değil - siz yeniden yüklerken birinin sürünüp ısırması için zamanı olacak.

Silahın şarjörü çok küçük olduğundan yanınızda çok fazla kopya taşıyamayacaksınız.

Tek kelimeyle - herkes için değil.

Daire testere

Herkes için küçük bir şey daha. Teknik olarak bu, motorlu testerenin bir analogudur, ancak farklı dairesel bıçaklara sahiptir. Onları sadece önünüzde vızıldamakla kalmaz, aynı zamanda fırlatabilirsiniz. Doğru, o kadar yavaş uçuyorlar ve uzaktan o kadar etkisizler ki, daire testerenin yalnızca yakın dövüş silahı olduğu güvenle düşünülebilir. Bu yüzden işe yaramaz. Evet, etrafta dolaşan nekromorfların bacaklarını kesmek eğlenceli. Ancak Dead Space 2'de uzaktan tüküren birçok canavar keşfettik. Peki testere burada ne yapacak? Bunu önermiyoruz.

Keskin nişancı tüfeği

Bu silahın adından - "Arayıcı" - "Uzaylılar" daki makineli tüfek gibi güdümlü olduğu yönünde yanlış bir sonuca varılabilir. Aslında bu sıradan bir keskin nişancı. Ve tamamen gereksiz, çünkü oyun size düşmanlara uzaktan ateş etme fırsatını pek vermiyor ve kafadan darbe almak düşmanlar için ölümcül değil. Yakın dövüşte keskin nişancı tüfeği, mühimmatının çok küçük olması nedeniyle işe yaramaz.

Alev makinesi

Düşmanları ateşe verir. Aynı zamanda havasız alanda da çalışır.

Alternatif ateş - patladığında etraftaki herkesi ateşe veren bir yangın tüpü fırlatmak.

Herkes için başka bir "av tüfeği" ve başka bir küçük şey.

Uzaklaştıkça hızla zayıflayan bir enerji akışını ateşler. Gecikmeli olarak ateşlendiğinde akış çok güçlü hale gelir, ancak yine yalnızca yakın mesafeden etki eder. Alternatif ateş, karakterin etrafına yapılan bir saldırıdır ve düşmanları dağıtır (geliştirilmiş versiyonda aynı zamanda onları hareketsiz hale getirir).

Sigorta

Half-Life veya Duke Nukem 3D tarzında mayın ekici. Bir düşman (veya Isaac) lazer ışınını geçer geçmez yere, duvara veya tavana monte edilen mayın patlar. İlk seferde sizi öldürmeyebilir ama hedef alınan kişinin sağlığı artık eskisi gibi olmayacaktır. Alternatif ateş, tekrar kullanılabilmeleri için yerleştirilen mayınları etkisiz hale getirir.Çivi tabancası Ve bilek topu

oyunda olmadıkları için değerlendirmeye alınmaz. Çivi tabancası yalnızca ön sipariş veya koleksiyon için para harcayanlar tarafından kullanılabilir ve bilek topu, oyunu yüksek zorluk seviyesinde yenmek için sadece bir şaka ödülüdür.

Canavarlar

Kesici

Klasik bir düşman, yerel insansı "hidralisk", Dead Space'teki herkes tarafından çok seviliyor. Hızlı koşuyor, tanrısal patilerini sallıyor ve onlara acı verici bir şekilde vuruyor. İmha yöntemi iki veya üç uzvunu vurup bir yere kontrollü atış yapmaktır. Cephaneniz yetersizse cesedi tekmeleyin.

Oyunun sonuna doğru kesiciler daha güçlü ve daha tehlikeli hale gelecektir. Özellikle havalı olanları siyah renklerinden tanınabilir.

Şınır

Bir diğer sevilen karakter ise yerde ve duvarlarda sürünen küçük bir yaratıktır. Savaş pozisyonuna giren solucan, üç dokunaç fırlatır ve bir tür iğrenç şeyle Isaac'e ateş etmeye başlar. Genellikle yakın dövüşe girmez, ancak yaklaştığında saldırmaktan çekinmez, bu da hızlı bir zaman olayına neden olur.

Savaşmanın en iyi yolu solucanın dokunaçlarını serbest bırakıp onları vurmasını beklemektir. Genellikle ikisini kaybeden shnyr kızgınlıktan ölür.

Tulum

Dead Space'teki pek çok kişinin sinirlerini yıpratmış, çok zararlı bir yaratık.

Uzaklaştıkça hızla zayıflayan bir enerji akışını ateşler. Gecikmeli olarak ateşlendiğinde akış çok güçlü hale gelir, ancak yine yalnızca yakın mesafeden etki eder. Alternatif ateş, karakterin etrafına yapılan bir saldırıdır ve düşmanları dağıtır (geliştirilmiş versiyonda aynı zamanda onları hareketsiz hale getirir).

Sarı şişmiş pençesinden uzaktan tanınabilen komik bir karakter. İçerisinde biyolojik kökenli patlayıcılar var. Patlatıcı pençesini arkasından sürüklüyor, Isaac'e doğru topallıyor ve ardından atılıp mühendisi havaya uçuruyor.

Ancak bu nekromorf oyundaki en zararsız olanlardan biridir. Isaac'in sarı pençeyi vurup hem sahibini hem de yakındaki tüm nekromorfları havaya uçurmak için bolca vakti var. Bir pençe bir atışla kesilebilir, bu da fitili büyük ölçüde kızdırır (daha sonra işini bitirmeyi unutmayın, çünkü bir pençe olmadan öfkeden ısırmaya başlayacaktır). Kesilen pençe daha sonra telekinezi ile kaldırılabilir ve amaçlanan amaç için ateşlenebilir.

Yakınlarda aniden bir sigorta belirirse, hemen dondurun ve kaçın. Dondurulduktan sonra kendi kendine patlayacak.

Roy

Isaac'e topluca saldıran küçük ve çok zararlı sürünen yaratıklar. Kahraman, hızlı bir olayda onları bir kenara atarak sağlığını kaybeder. Neyse ki, yaban hayatı sürü çok nadirdir ve az sayıda oluşur.

Bu yaratıklar çok hızlı sürünmezler ve neredeyse her zaman kendilerine uzaktan ateş edilmesine veya el bombalarıyla atılmasına izin verirler.

En tehlikeli şey göbek nekromorflarının içerdiği sürüdür.

Karın

Sıradan bir kesiciye benziyor ancak şiş göbekli olanı, sürünün saklandığı devasa gövdesi sayesinde kolayca tanınabiliyor. Vücuda vurursanız sürü dışarı çıkıp Isaac'a saldıracaktır, bu nedenle çok dikkatli olmanız ve patilere ve bacaklara iyi nişan almanız önerilir. Bazı durumlarda göbek pençeleriyle parçalanabilir ve bir sürüyü serbest bırakabilir, bu nedenle "ellere" ateş etmek daha iyidir.

Sürü dışarı çıkarsa, onu yığının içindeyken ortadan kaldırmaya çalışın. Sürü yayılırsa onu yok etmek daha zor olacaktır.

Gardiyan

“Hasar” ile çevrili duvarda asılı. İshak'ı hissederek midesinden dokunaçlar çıkarır ve koza atmaya başlar. Yere inen her koza kendi dokunaçını fırlatır ve kahramana ateş eder.

Kozayı etkisiz hale getirmek için dokunaçları tek atışla kesmek yeterlidir.

Sorun şu ki, gardiyanın sonsuz miktarda kozası var, bu yüzden ondan mümkün olduğu kadar çabuk kurtulmak en iyisi. Bu nekromorf duvardan hiçbir yerde ayrılamaz ve uygun bir hedeftir. Etrafınıza bakın - belki telekinezi ile fırlatabileceğiniz, düşmanı ortadan kaldırabileceğiniz ve cephane israf etmeden kullanabileceğiniz kırmızı bir balon bulacaksınız. Korumayı havaya uçuracak bir şey yoksa dokunaçlara ateş etmeye başlayın. Hiçbir durumda yaşayan bir muhafıza yaklaşmayın; bir anda kafasını uçuracaktır.

Canavar

Duruşuyla bir gorili, alışkanlıklarıyla da bir gergedanı andıran bir tür “yarı patron”. Tehlikeli. Seni yere serer. Ön tarafta güçlü bir zırhla korunuyor.

Onunla başa çıkmanın en iyi yolu onu dondurup, etrafından dolaşmak ve onu birkaç kez sırtından vurmaktır. Diğer bir seçenek de pençeleri kesmektir (omuz kalkanlarının altındaki sarımsı eklemleri hedeflemeniz gerekir).

Ayırıcı

Çok kötü bir yoldaş, Dead Space'in ilk bölümündeki en nefret edilen canavar.

Uzun ve zayıf. Yakından tehlikeli. Ateşlendiğinde, sanki bir John Carpenter filminden ziyarete gelmişler gibi, birkaç küçük ve çok hızlı eklembacaklı canavara "parçalanır".

Çevik küçük bir şeye vurmak son derece zordur, bu nedenle odaya yayılmadan hemen ona el bombaları atmanız gerekir. Zaman kazanmak için çökmekte olan nekromorfa durağanlık verebilirsiniz.

Neyse ki ayırıcı oyunun tamamında yalnızca üç kez görünüyor.

Yolsuzluk yapan

İnsanlar da bu kanatlı yaratıktan nefret ediyor ve geliştiriciler Dead Space 2'de onunla karşılaşmayı sınırlamaya karar vererek doğru olanı yaptılar. Corruptor, dövüş özellikleri nedeniyle tehlikeli değil (Isaac onu sürüşün ortasında durduracak ve yırtacak) gövde), ancak kendisini cesetlere bağladığı ve birkaç saniye boyunca onları nekromorflara dönüştürdüğü için. Buna izin verilmemelidir! Kanatları vur. İstilacıyı mümkün olduğu kadar çabuk öldürün.

Eğer işler kötüyse ve hortumun altındaki ceset ayağa kalkmak üzereyse, cesede ateş edin. En iyi ihtimalle enfeksiyona sebep olan kişi onu diriltme konusundaki fikrini değiştirecektir.

En kötü ihtimalle, yükselen canavar zaten biraz sağlıksız olacak ve işini bitirmesi daha kolay olacak.

Bunlar zaten Dead Space'in ilk bölümünden tanıdığımız nekromorflardı.

Aşağıda yeni gelenlerin bir listesi bulunmaktadır!

tükürük hokkası

Dıştan sıradan bir kesiciye çok benzer. İnsansı görünüm, omuzlardan çıkan bıçaklara sahip pençeler. Ama tüküren sadece doğrayıp ısırmakla kalmıyor, aynı zamanda... tükürüyor. Ve uzaktan tükürüyor. Bu yeni karakter, yakın dövüş silahı taşımamanızın nedenlerinden biri. Aksi takdirde, Monty Python'daki gibi ortaya çıkacak - tükürüyor ve biz hiçbir şekilde yanıt veremeyiz.

İşte burada - bu sinsi türden nekromorfik görünüm! Sorunlarımızın nedeni ve Dead Space 2'nin en nefret edilen yeni canavarı da bu. "En kurnaz canavarların" bahsettiği onlar; Siz onlardan saklanırsanız, onlar da saklanırlar."

Stalker'lar sürüler halinde avlanır. Ve Isaac Clarke'la oynarken, kutuların arkasına saklanarak, uzakta bir yerde parıldayarak ve köşelerden gözetlerken çok fazla avlanmıyorlar bile. Bu canavarlar şeytani derecede akıllı ve hızlıdır. Yalnızca Vahşi Batı'nın en iyi silahşörleri nişan alıp kutudan atlayan takipçiyi görünür olduğu anda vurabilir.

Oyuncuyla dalga geçen, dikkatini dağıtan ve yorgunluğunu hisseden takipçiler köşeden atlıyor, hızla Isaac'e koşuyor ve bazen ateş etmesine bile izin vermeden onu tek vuruşla yere düşürüyor. Ve sonra... Sence kafayı ısırırlar mı? HAYIR! Sonra tekrar saklanıyorlar! Ve oyun kaldığı yerden devam ediyor.

Burada ne önerebilirim? Bunun dışında:

  • Durağanlığı kullanın! Mavi tuzağa yakalanmış bir takipçi ölü bir takipçidir.
  • Takipçilerin kutuların üzerinden atladığı yerleri işaretleyin ve göründükleri anlarda ateş edin.
  • Köşeden bakan bir takipçiyi fark ettiğinizde ateş edin. Ya da daha iyisi ona bir el bombası atın.
  • "Oyuncu içeride değil - oyuncu görünmüyor" hatasından yararlanmak için kapı eşiğinde durun ve kurbanı gözden kaçıran takipçilere ateş edin.

Kist

Bana ait. Biyolojik kökenli sıradan bir "kurbağa" madeni.

Yere yatabilir veya duvarlara asılabilir. Fark edilmiyor ama seslerle kendini ele veriyor. Isaac kiste yaklaşırsa, çarpma anında patlayan bir mayın fırlatacaktır. Kistteki mayınlar hiç bitmiyor.

Dikkatli olun ve şüpheli sesler duyduğunuzda zemini ve duvarları inceleyin. Tek atış kisti bitirir. Yerdeyse cephane harcamanıza gerek yok. Ona herhangi bir şey fırlat. Kist, geriye düşüp onu patlatacak bir bomba fırlatacak.

Ambalaj

Ve sonra çocuklar geldi. Meraklıların aksine bu adamlar, Jackson'ın Gollum'unun rengine benzemelerine rağmen insansı görünümlerini korudular.

Kalabalığın içinde saldırırlar, pençeleriyle yırtarlar ve Isaac'in üzerine atlamaya çalışırlar.

Bu nekromorflar zayıf ve kırılgandır. Teorik olarak darbelerle dağılabilirler ama işin bu noktaya gelmemesine dikkat etmek daha iyidir. Sırtınızı duvara vererek durun ve sürünün üzerine ateş dökün.

Paletli

Başka bir "yarı patron". Yalnızca sıfır yerçekimi koşullarında meydana gelir. Hareket etmiyor, sonsuz sayıda güdümlü bomba fırlatıyor. Aslında her şey sanıldığı kadar tehlikeli değildir.

Bombalardan kaçmak kolay değil ama köşede saklanmak çok kolay; engellerin etrafından uçmayacaklar. Yuvadan kurtulmak için dalgaladığı sarı "baloncuklara" ateş etmeniz gerekiyor.

Yeni silahta ustalaşmak ve yeni düşmanları başarıyla yenmek için bilmeniz gereken tek şey bu. Kötü ve hain patronlara gelince, diskteki video turunda her birinin geçişini göreceksiniz!

1 2 Hepsi

Artık güvendesin. Önünüzde gördüğünüz iki korumaya gidin. Size ateş açmaya çalışacaklar ama bilinmeyen bir canavar imdadınıza yetişip onları öldürecek. Görünüşe göre havalandırmadaki yaratık boş işaret ettiğinizi fark etmiyor. Çok daha iyi. Etrafa fazla bakmadan düz ilerleyin - burada ilginç bir şey yok. Merdivenlerden yukarıya doğru. Çılgın doktora ulaşana kadar Dead Space 2'yi tamamlamakta herhangi bir sorun yaşamazsınız. Masalarla kaplı salondan geçmek için yan koridordan geçmeniz yeterli (aşağıda cam tavanlı hücreler olacak). Doktorla olan sahneyi anlatmayacağım - korkma, sonunda her şey yoluna girecek. Doktorun işaret ettiği dolapta bir el feneri ve bir ilk yardım çantası bulacaksınız. İkincisini hemen kullanabilirsiniz. Cesedin üzerinden geçtikten sonra (hangisi olduğunu anlayacaksınız) devam edin.

Asansöre ulaştıktan sonra güzel bir kız sizinle iletişime geçecek ve Dead Space 2'nin tüm geçişi boyunca size yardımcı olacağını söyleyecektir. Asansöre bindikten sonra aşağı inin. Korku sizi burada bekliyor: Rakip olmayacak, ancak geliştiricilerin hayal gücünün sonucu korkutucu hale geliyor. Burada konum bulucuyu nasıl kullanacağınız öğretilecektir (B tuşunu basılı tutmalısınız). Konum bulucu yalnızca el feneri kapalıyken çalışır (varsayılan olarak Caps Lock). W ve D tuşlarını kullanarak konum belirleyicide bir varış noktası seçebilirsiniz. Mavi çizgiyi takip edin; artık navigasyonla ilgili herhangi bir sorun yaşamayacaksınız. Yakında bir kaydetme noktası sizi bekliyor.

Şimdi hastayı tutan telekinetik cerrahi cihazını kapatmanız gerekiyor. Bunu yaparak, uzaktan bir şeyleri yakalamanıza olanak tanıyan bir kinesis tutuşuna sahip olacaksınız.

Hastanın yanındaki metal pimleri alıp camı kırmak için kullanın. Kırık cam nedeniyle birkaç nekromorf üzerinize tırmanacak, ancak onlara yetecek kadar iğne var. Yaratıklarla işiniz bittiğinde üzerlerine basın (boşluk) ve ödülü alın. için geçtikten sonra kırık cam, İçeri girmeniz gereken bir asansör bulacaksınız. Asansör açıldığında sizi bekleyen bir sürü insan olacak ciddi sorunlar- 3 nekromorf senin ölmeni isteyecek. Asansör kapılarının sağında 2 nekromorfu öldürmek için kullanılabilecek iğneler bulabilirsiniz. Üçüncüyü ya salonun diğer kısımlarındaki iğnelerin yardımıyla ya da öldürülen nekromorfların içinden çıkan iğnelerin yardımıyla öldürün. Tüm nekromorfları ezin, ayrıca salonun duvarlarına gidin ve özel hücrelerde kredi alın. Amacınız asansörden çok uzakta olmayan bir kapıdır, bu kapıdan geçerek kendinizi cesetleri nasıl çiğneyeceğinizi öğreteceğiniz bir koridorda bulacaksınız - tam zamanında, kahretsin. Biraz daha yürüdüğünüzde kendinizi başka bir ameliyathanede bulacaksınız. Amacınız ortadaki ameliyat masasında acı çeken zavallı adamdır. Cihazı kapatırken cerrahi operasyonlar zavallı adam ölecek. Nişan almak ve düşmanı yok etmek için yeni silahınızı kullanın. Cephane için dolapları keşfedin. Bunlardan birinde, duvarda küçük bir ilk yardım çantası var. Bağlı nekromorfa yaklaşmayın - onunla uzun mesafeden ilgilenin. Bir sonraki kaydetmeye ulaşana kadar ilerlemeye devam edin. Artık hastanede maceralar sizi bekliyor. Hemen söyleyeyim, AKVARYUM KIRILMAZ :). İzlenecek yolun bu bölümünde kaybolun Ölü oyunlar Alan 2 çok ama çok zordur ancak aniden böyle bir durum ortaya çıkarsa konum belirleyiciyi (B) kullanın. Daha sonra aniden ortaya çıkan gaz ve nekromorflar şeklinde bir sürpriz sizi bekliyor, ancak nasıl ateş edeceğinizi zaten biliyorsunuz.

Dead Space 2'nin geçişine doğru aceleyle koşmamanızı, ancak tüm binada para ve mühimmat için sistematik olarak arama yapmanızı öneririm. Ve sözüme güvenin, burada onlardan fazlasıyla var. Yakında çağrılacağınız üst kabul odasına ulaşacaksınız. garip doktor. Onun peşinden koş ve ızgaranın kapandığını göreceksin. Sırtınızı parmaklıklara verin ve savaşa hazırlanın; ölümünüzü isteyen bir grup nekromorf arkanıza basıyor. Ama tabanca dişlerinde ve ileri. Tavsiyemi dinlediyseniz ve fişek topladıysanız mühimmatla ilgili herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. Yaratıklarla ilgilendikten sonra, dost canlısı "Açık" tabelasıyla kapıya koşmak için acele etmeyin: bu alanda pek çok ilginç şey bulabilirsiniz.

Yani hemşire istasyonunun arkasında gelecekte ÇOK faydalı olacak GÜÇ DÜĞÜMÜ 1'i bulabilirsiniz. Tıbbi tedaviye ihtiyacınız varsa, dostane bir tavırla yeşil renkte yanıp sönen büyük, kırık dağıtım makinesinde küçük bir ilk yardım çantası bulabilirsiniz. İkinci kata çıkın ve rafları ve bölüme girdiğiniz kapının (doktoru gördüğünüzde) karşısındaki kapıyı dikkatlice inceleyin.

Devam ediyor izlenecek yol Ölü Alan 2, Statis kozalarının bulunduğu bir odaya ulaşacaksınız. Burada çok kullanışlı bir cihaz bulabilirsiniz - durağanlık. Ancak bunu yapmak için akıllı bir cihazı hacklemeniz gerekecek. Hackleme mekanizması oldukça basittir: Diyagramdaki daire maviye dönene kadar fareyi döndürün, LMB'ye vb. üç kez basın. Daha sonra hemen odanın ortasında belirecek canavara nişan alın ve C tuşuna basın. Yaratık donmuş haldeyken onu “normal” yöntemlerle yok ediyoruz. Odada kurulu stazın yeniden şarj edilmesinin birçok yolu vardır.

Daha sonra acil durum rotasının kontrolünü özel bir kontrol panelinden değiştirmeniz gerekir. Ancak küçük bir sorun var; kapı (kazıklı kapı) senden hoşlanmıyor. Bu nedenle, durağanlık kullanılarak dondurulması gerekecek ve ancak o zaman geçebileceksiniz. Bir kez daha canavarlarla karşılaşacaksınız, ancak bu sefer üzerinize bir kusmuk akıntısı püskürtecekler ve bu, çok kötü kokmasının yanı sıra sağlığınıza ciddi zararlar verebilir. Seviyeyi temizleyip daha da ileri gittikten sonra odanın bir bölümünde 2. güç düğümünü bulabilirsiniz. Şimdi eski bir arkadaşınızla kısa bir toplantının sizi beklediği asansörü kullanın ve şimdi zaten çocuk bölümündesiniz. Yukarıdan aşağıya doğru aradıktan sonra (kardeş konsolun arkasındaki güç düğümü 3'e dikkat edin), üzerinde "Dikkat, Oksijen Kullanılıyor" yazan bir kapıya ulaşacaksınız. İçeri girdiğinizde basınç düşecek ve pencereyi kapatmak için kırmızı üçgeni vurmanız gerekecek. Sonunda kaydetme noktasına ve mağazaya ulaşacaksınız.

Dead Space 2'yi oynamaya devam edebilmek için mağazada bir mühendis kıyafeti satın almanız gerekiyor. Birçok kişi, internet bağlantısı olmadan mağazadan bir şeyler satın alamadığınız gerçeğiyle ilgili sorun yaşayacaktır, bu tamam, S sekmesinde E tuşuna basmaktan ve elbiseyi giymekten çekinmeyin, kesinlikle size yakışacaktır))) Ayrıca bu odada, duvarlardan birindeki bir kutunun içinde bulunan güç ünitesi 4'ü de bulabilirsiniz. Artık daha önce içeri girmenize izin vermeyen kapıdan havasız alana çıkabilirsiniz. Baş aşağı koşmadan önce, kapıdan çıktıktan hemen sonra, telekinezi kullanılarak alınabilen güç düğümü 5'in mor ışıkla parladığı doğrudan enkaza gitmenizi tavsiye ederim. Geminin hasarlı kısmını geçtikten sonra kendinizi geniş bir salonda bulacaksınız.

Bu sefer Dead Space 2'nin geçişi sizin için devasa bir canavar şeklinde bir sürpriz hazırladı - uzay gemisinin kalıntılarının arkasından sürünerek çıkacak bir Brute. Yeterince çabalarsanız, tek bir sağlık çubuğu bile kaybetmeden canavarı öldürebilirsiniz. Asıl göreviniz yaratığın elindeki sarı ete girmek ve bu daha kolay olacaktır. buğulanmış şalgam Eğer yaratık büyük mesafelere nasıl atlanacağını bilmiyorsa. Dead Space 2'nin bu parçasının geçişi şu şekilde olabilir: salonun etrafında daireler çizin ve Brute'u dondurmak için durağanlığı kullanın. Yaratık donarken, sarı büyümelere 3-10 metre mesafeden ateş edin. Yaratık donduğunda, durağanlık şarjına koşun ve HIZLI bir şekilde kullanın. Aynı pençeye ateş edin - bir pençe düştüğünde canavar zıplayamayacak ve onunla başa çıkmak çok daha kolay olacaktır. Kolay bir zorluk seviyesinde sarı alanda 3-5 vuruş yeterliyse, o zaman sert olanda - 10'dan fazla. Mühimmat ve ilk yardım çantası içeren birkaç kutu salonun zeminine dağılmış durumda. Yaratık öldükten sonra ondan değerli bir bonus alın ve erişilebilir yeni kapıdan geçin. Bundan başka hiçbir şey karmaşık olmayacak. Kredi bulmak için bulunduğunuz odayı dikkatlice arayın ve ayrıca havalandırma geçişindeki fişi çıkarmak için kinesis'i kullanın. Bu, Dead Space 2 Bölüm 1'in izlenecek yolunu tamamlar.

DEAD Space 2 AÇIKLAMA BÖLÜM 2

İkinci bölüm havalandırma borusundan çıktığınız anda başlıyor. Geçidi çok daha ilginç hale getirecek yeni bir cihazla tanışacaksınız - ekipmanı geliştirebileceğiniz bir çalışma tezgahı ile. Daha önce bulduğunuz güç düğümlerini burada kullanabilirsiniz. Dead Space 2'de tezgahla çalışma hakkında birkaç söz. Belirli bir silah veya kostüm seçtiğinizde bir diyagram göreceksiniz. Soldan sağa güç düğümleriyle doldurmaya başlamanız gerekir. Her yeni iyileştirmeye ulaşmak için (örneğin, X'teki sağlık rezervi), boş daireler de dahil olmak üzere zincirin önceki tüm bölümlerinin doldurulması gerekir - güç düğümleri buraya kuruludur, ancak bunların hiçbir etkisi yoktur - yalnızca size izin verirler iyileştirmelere daha da “gitmek”. Bir silahtan düğümleri çıkarıp başka bir silahla değiştiremezsiniz. X'i (kostümünüzü) geliştirirseniz, yeni kostümlerin satın alınmasıyla birlikte iyileştirmeleriniz kalacaktır.

Ancak mümkün olan her şeyi geliştirmek için acele etmeden önce mağazaya bakmanızı tavsiye ederim - çeşitleri sizi hoş bir şekilde şaşırtacak. Burada iki yeni silah satın alabilirsiniz - bir lazer tabanca veya bir dart fırlatıcı. Alışverişi, yükseltmeyi ve kendi sırt çantanızı boşaltmayı/yenilemeyi bitirdikten sonra daha fazla ilerlemeye geçebilirsiniz. Kendinizi bulduğunuz ilk oda, taşıma bandında size küçük bir sürpriz sunacak ve aynı zamanda tasarruf etme fırsatı da verecektir. Salonun köşesinde güç ünitesi gerektiren bir kapı bulunmaktadır. Bu kapıyı açmanız çok tavsiye edilir, çünkü arkasında, mağazada para karşılığında güç üniteleri satın almanıza olanak tanıyan güç ünitesi şeması da dahil olmak üzere çok faydalı şeylerin bulunduğu bir depo vardır. Salondan erişilebilir tek kapıyı açıp sola bakarak güç düğümü 1'i alabilirsiniz. Burada mümkün olduğunca dikkatli olun; rakipler birdenbire ortaya çıkıyor.

Asansörle bir sonraki kata devam edin. Yerde beliren sesi dinleyin ve “Dikkat” dediğinde dikkatli olun. Dahası, çamaşırhaneye ulaşana kadar karmaşık bir şey beklenmiyor - burası, özellikle ışıklar kapandığında ciddi sorunların başladığı yerdir. Karanlıktaki kanlı savaş başlamadan önce hayatınızı geri kazanın ve silahı yeniden yükleyin. Dövüş, özellikle yüksek zorluk seviyelerinde son derece zor olacak. Dead Space 2'nin geçişine devam ederek bir sonraki asansöre ulaşacaksınız. Ve yine temizlenmesi gereken istasyon koridorları var.

Görünüşe göre taşıma bantlı yeni salon beklenmedik bir şeyin habercisi değil, ancak aniden ortaya çıkan birkaç canavarı öldürdükten sonra, tüm çıkışların kapalı olduğunu fark ediyorsunuz ve sonra beliriyor yeni görünüm ellerinde sarı bomba olan rakipler. Ele veya bombaya ateş etmek daha iyidir. Ancak canavar size yakınken bombaya ateş etmeyi bile düşünmeyin. Taşıma bandının sağında, karanlıkta telekinezi kullanılarak ulaşılabilen altın bir iletken (mavi renkte aydınlatılmış) görebilirsiniz.

Daha sonra Isaac'ten bir dizi aksaklık sizi bekliyor ve metro vagonlarına ulaşacaksınız. Burada ölüleri canlandırabilen ve onları nekromorflara (bulaşıcı) dönüştürebilen bir yaratıkla oldukça ciddi bir çatışma bulacaksınız. Onu metro vagonunun şu anda kapalı olan kapısının arkasında göreceksiniz. Gereksiz sorunlar istemiyorsanız ve bir lazer tabancanız varsa, alternatif ateşinden (boşluk) yararlanın ve yaratık kurbanını yerden kaldırdığı anda (tam olarak kaldırır - ekran görüntüsüne bakın), bir bomba yerleştirin arabanın kapısındaki lazer tabancasıyla. Daha sonra trene bindikten sonra bir sonraki vagona gidin ve kontrol sistemini hackleyerek yola çıkın. Ancak birkaç nekromorfla tanışacaksınız ve ancak o zaman girdiğiniz arabaya geri dönebileceksiniz. Arabalar arasında yolculuğunuza devam ederken atlamanız gerekecek. Kapının çarpmasını önlemek için zıplarken W'yi basılı tutun ve ardından çok hızlı bir şekilde E'ye basın. Sonraki serideki rakipleri yok ettikten sonra bir kaza yapacak ve aşağı yuvarlanacaksınız. Genel olarak, aşağı yuvarlanırken rakiplerinize ateş etmeyin - bu cephane israfı olacaktır çünkü nekromorfların aptal olduğu ortaya çıkacaktır. Ne yazık ki aynı şeyi siz baş aşağı asılıyken aşağıda sizi bekleyen o hödükler için söylemek mümkün değil.

Neyse ki geliştiriciler, altınızda onlarla dolu olan metal pimlerin yardımıyla rakiplerinizi yok etme fırsatını size nezaketle verdiler. Ayrıca ölümden sonra, kinestetik kullanarak alabileceğiniz kartuşlar düşmanlardan uçacak. KOŞ Sonunda, tam üstünüzde başka bir canavar belirecek, ancak sarı ete birkaç isabetli atış yaparsanız sorun çözülür. Dead Space 2 Bölüm 2'nin izlenecek yolu bu şekilde bitiyor.

DEAD Space 2 AÇIKLAMA BÖLÜM 3

Oyunun üçüncü bölümü tren kazasından sonra kaldığınız salonda başlıyor. İlerlemeden önce salonu çok dikkatli incelemenizi tavsiye ederim, çünkü burada çok sayıda kartuşun yanı sıra güç düğümü 1'i (salonun köşelerinden birinde, büyük bir kutunun arkasında) bulabilirsiniz. Ancak asıl cazibe, rafta yatan nabız tüfeği şemasıdır. İncelemeyi bitirdikten sonra, en yakın kurtarışa ulaşana kadar merdivenlerden ilerleyin. Koridorun karşı tarafında 2. güç düğümünü bulabilirsiniz. Küçük çocuk katilleriyle buluşacağınız bir sonraki salona ulaşana kadar ilerlemeye devam edin. Birçoğu olacak. Bir tanesi en iyi yollar Bunlarla nasıl başa çıkılacağı aşağıda açıklanmıştır: Salona girdiğinizde silahınızı yeniden yükleyin ve taşıma bandının sonuna kadar koşun, ardından arkanızı dönün ve ateş edin.

Rakiplerin yarısı hafif sağa doğru olacak - yarısı taşıma bandı boyunca ilerleyecek - onlar için lazer tabanca kullanmak özellikle etkilidir. Öldükten sonra onları "ezmeyi" unutmayın. Aynı odada bir kaydetme noktası ve bir mağaza bulacaksınız. Başka bir asansör, para bulabileceğiniz ancak rakipleri bulamayacağınız büyük bir alışveriş kompleksi salonu. Karşı tarafta kontrol sistemini onarmanız gereken bir asansör var. Asansör sizi yeni bir seviyeye taşıyacak, ilerledikçe karşılaşacaksınız yeni şirket canavarlar, ancak onlara ateş etmemek daha iyidir, cama ateş etmek daha iyidir: kırmızı üçgene net bir atışla ortadan kaldırabileceğiniz basınçsızlaşma meydana gelecek ve canavarlar uzaya sonsuz bir yolculuğa çıkacak. Daha sonra çocukların işini bitirin, odaları arayın ve duvardaki havalandırma kapağına tırmanın.

Kendinizi bulduğunuz koridorda, kinesis'i kullanarak zaten öldürülmüş kardeşlerinizin iğnelerini ve keskin uzuvlarını rakiplerinize fırlatabileceğinizi bir kez daha hatırlatacaksınız. Yakınlarda cephane alabileceğiniz kutular da var. Sola döndüğünüzde, yakında etkinleştirilmesi gereken çöp kutusu kontrol paneline ulaşacaksınız. Yakınlarda bir kaydetme noktası ve bir çalışma tezgahı bulunmaktadır. Uzaktan kumandayı etkinleştirdikten sonra aşağı inin ve ikinci adıma geçin. açık kapıçöp sıkıştırıcısına gidin (yol boyunca sizi pek hoş olmayan bir sürpriz bekliyor). İle hikaye pasajı Dead Space 2 Düz uçmanız gerekiyor (Alt, iniş ve iniş için kullanılır), ancak sola dönüp içinde cephane ve güç düğümü 3'ün bulunduğu erişilebilir başka bir oda bulabilirsiniz.

Şimdi karşı tarafa uçun ve çöp sıkıştırıcının temizliğini etkinleştirin, geri dönün ve şimdi çöpün geldiği o devasa boruya uçun. Hızlanmayı (Shift tuşu) kullanarak, sağda erişilebilir bir kapısı olan bir balkon görene kadar düz uçun. Bu sayede cephanenizi yenileyebileceğiniz ve Dead Space 2'nin geçişine devam edebileceğiniz bir odaya götürüleceksiniz. Daha sonra, her zaman olduğu gibi, tanıdık olmayan bir canavarla karşılaşacaksınız. Daha sonra, çalışmayan asansörün yanında, bir güç düğümü kullanarak kasayı açma fırsatına sahip olacaksınız, ancak eğer yoksa bir sonraki seviyede bulup geri dönebilirsiniz. Kapalı bir kapının ardında sizi bekleyen ödül ise neredeyse güç ünitesinin fiyatına eş değer. Asansörü başlatmak için kinesis kullanmanız ve güç kaynağını konektöre takmanız gerekir. Asansörden çıktığınızda, solda, depo odasında 4 numaralı güç düğümünü bulabilirsiniz.

Birçok küçük rakiple karşılaşacağınız yerleşim bölmelerinde daha fazla geçiş gerçekleşecek. Konut bölmelerinde ilerlemeye devam ederek "eski bir dostu" görerek dikilitaşlı geniş bir salona ulaşacaksınız.

Dead Space 2'nin geçişine devam ederken koridorlar boyunca yürümeniz, asansörden aşağı inmeniz ve kendinizi doğrudan başlayacağınız salonda bulmanız gerekecek. büyük sorunlar. Enfekte edici ve diğer yaratıklarla olan savaş bittiğinde, salonu dikkatlice arayın - burada kartuşlara ek olarak mağazadan dart satın alabileceğiniz bir dart şeması da bulabilirsiniz. Daha sonra bir sergi galerisi ve kapının dışında helikopterin ateş etmesi şeklinde bir sürpriz bulacaksınız. Ancak endişelenmeyin - sağ duvarın altındaki koridorda sakin bir şekilde yürüyün ve kapıyı açın. Bu, Dead Space 2'nin 3. Bölümünün izlenecek yolunu tamamlar.

Ölü Uzay 2- Bu oyunda canavarları bir uzay gemisinde değil şehirdeki öldürmeniz gerekiyor. Bütün şehir kötü yaratıkların yaşadığı bir yer. Canavarların nerede olduğunu bulmalısın Dead Space 2'nin izlenecek yolu.


Ishimura'da meydana gelen olayların ardından Isaac Clarke kendini galaksiler arası bir akıl hastanesinde bulur ve kabuslarla işkence görür. Sürekli “Bizi bir yap” diye tekrarlayan kız arkadaşı Nicole nerede? Şimdi benziyor yaşayan ölü: Ağzın ve gözlerin arkasından parlak bir ışık gelir.


Isaac uyanır çünkü bir adam (Franco) onu uyandırır ve onu deli gömleğinden kurtarmak ister.


Bu adam bunca zaman radyoda Diana adında bir kadınla konuşuyor. süresince sizinle sürekli iletişim halinde olacaktır. Dead Space 2'nin izlenecek yolları. Kanatlı bir canavar arkadan gizlice yaklaştığında, başının arkasına bir iğne sapladığında ve gözlerinizin önünde bir nekromorfa dönüştüğünde, Franco'nun deli gömleğini çıkarmaya vakti yoktur. Yeni dönüştürülmüş bir mutanta çarpıyorsunuz ve hemen kaçmaya hazırlanıyorsunuz.


Örneğin, oyunun ilk bölümünde bir silah almak için yalnızca bir koridordan geçmeniz gerekiyorsa, o zaman bu bölümde başlangıçta yalnızca silah alamamakla kalmayacak, aynı zamanda koridordan geçmeniz gerekecek. ayrıca ilk seviyenin yarısını deli gömleğiyle geçecek.


Nekromorflardan kaçarken hastanedeki herkesin nasıl iğrenç canavarlara dönüşmeye başladığını fark ediyorsunuz.


Koridor boyunca düz koşun, koşunuzu hızlandırmak için Shift tuşuna basın. Psikopatların olduğu odalardan uzak durun, canavarlar oradan fırlayacak. Koridorun sonuna geldiğinizde sola dönün, sonuna kadar gittikten sonra sağa, sonra tekrar sağa dönmeniz gerekiyor, çift kapı olacak.

Aramayı Başlat

Onları geçer geçmez tekerlekli sandalyedeki bir canavarın saldırısına uğrayacaksınız ve onunla savaşmak için "E" tuşuna basmanız gerekiyor. Sonunda onu tekmeleyip çift kapının altında ezileceksin. İlk bölüm böyle başlıyor.

Dead Space 2'nin 1. bölümü.

Tekerlekli sandalyedeki canavarla ilgilendikten sonra koridor boyunca ilerliyoruz, çift kapıdan geçiyoruz ve odada duran iki askeri görüyoruz. Seni fark eden askerlerden biri şöyle diyor: “Clark! Öldür onu!”


Ancak bir nekromorf ortaya çıkıp onları madene sürüklediğinde hiçbir şey yapacak zamanları yoktur. Daha ileri gidiyoruz, bir merdiven buluyoruz, tırmanıyoruz, “Gözlem Odası” nı geçiyoruz. Bir adamın sırtı dönük durduğu bir odaya ulaşıyoruz. Eğer ona yaklaşırsanız hemen Clark'ı yakalayacak ve boğazına bıçak dayayacaktır.


Psikopatla yaptığı diyalogun ardından tek harekette Clark'ın gömleğini keser. Dead Space 2'nin izlenecek yolu, ellerini serbest bırakıyor ve soyunma odasına bir ilk yardım çantası ve bir el feneri almayı teklif ediyor. Bunu yapıyoruz ve psikopat kendi boğazını keserek intihar ediyor. İlk yardım çantasıyla sağlığımızı iyileştirdikten sonra yolumuza devam ediyoruz.


Clark'ın hasta olduğunu söyleyen Diana seninle iletişime geçiyor. Son Ölü Uzay'da Aegis 7'de kaptığı nadir bir tür deliliğe sahip. Diana, Isaac'a yardım edeceğine söz verir, bir tedavisi vardır ama bunu yapmak için ona ulaşması gerekir.


Asansörle aşağı iniyoruz ve bilgisayar monitörünün keskin ve gürültülü bir şekilde açıldığı karanlık bir odadan geçiyoruz.


Konum bulucuyu (Düğme B) kullanarak havalandırmaya ulaşıyoruz. Havalandırma kapılarını açıyoruz ve havalandırmadan geçerek yan odaya geçiyoruz. Yolda bizden hızla kaçacak bir nekromorfla tanışacağız. Havalandırmayı geçtikten sonra kendimizi bir kişinin kinesis modülü kullanarak havaya uçtuğu bir odada buluyoruz. Cihazı kırıyoruz ve kinesis'i kendimiz alıyoruz. Yerde metal çubuklar var, onları alın ve camı onlarla kırın Dead Space 2'nin izlenecek yolu.


Burada ilk nekromorflar size saldıracak. Onları öldürmek için yerdeki çubukları kullanın. Onların yardımıyla canavarı duvara sabitleyebilirsiniz. Onlarla ilgilendikten sonra cesetlerine yaklaşın ve onlara birkaç kez vurun. Nesneler onlardan düşecek.
İpucu: Canavarları öldürdükten sonra, onları birkaç kez daha vurmanız veya vurmanız gerekiyor ki içlerinden bir eşya veya kredi düşsün.


Asansöre gidiyoruz, asansörle bir odaya giriyoruz. Sonra hızlı tepki verebilecek kadar uzakta üç canavar beliriyor. Asansörün sağına koşuyoruz ve çubukları buluyoruz. Bunlardan sadece iki tane var, bu yüzden doğru bir atışa ihtiyaç var.


Üçüncü canavarı alt edebilir, onu bir taraftan çekebilir, ardından korkuluk boyunca bir daire çizerek koşabilir, çubuklara ulaşabilir ve onları savaşta kullanabilirsiniz. Çubuk kullanmıyorsanız, mutantları bir el feneriyle kolayca öldürebilirsiniz. Oyunun ilk seviyesinde zayıflar ve hızla öldürülürler.


Nekromorflarla yaptığımız savaşın ardından “Yoğun Bakım” bölmesine ulaşıyoruz. Orada, etrafındaki herkesin mutant haline geldiğini fark eden ve yardım isteyen bir adama lazerler müdahale ediyor. İşlemi gerçekleştiren cihaza yaklaşıyoruz. Burada nekromorfların saldırısı var. Ameliyat masasında bir adamı öldürüyorlar ve biz lazer cihazını alıp ondan bir silah yapmayı başarıyoruz. Bununla birlikte içindeki tüm canavarları öldürürüz Dead Space 2'nin izlenecek yolu.


Gitmeniz gereken bir sonraki oda “Bekleme Odası” yoğun bakım”, burada yangından korunma sistemi çok yüksek bir sesle otomatik olarak başlayacaktır. Üç nekromorf da size saldıracak. Konum bulucuyu kullanarak “Üst Resepsiyon” a ulaşıyoruz. Burada Nolan Stross adında anormal bir adamla tanışıyoruz, onu takip etmeyi teklif ediyor ve köşede kayboluyor.


Aşağıya iniyoruz ve yine bu Strauss, az önce kapatılan kapının arkasına atlıyor ve kapıdan kendisinin beş numaralı hasta olduğunu söylüyor. İshak dördüncü hastaydı ve o da beşinciydi ve bu nedenle İshak'ın onu hatırlaması gerekir. Dead Space 2'nin izlenecek yolu.


Tüm odalar kapalı olduğundan başka bir yol bulmanız gerekiyor. İlk önce ortaya çıkan tüm uzaylıları öldürüyoruz. Ardından yer belirleyici tabelaları takip ederek “Sortirovochnaya” ya ulaşıyoruz.


Clark'ın mühendislik becerileri burada işinize yarayacak ve karar verme hızınız da işinize yarayacak. Kalkan kapağını kaldırıyoruz ve kırmızı daire maviye dönene kadar üçgeni bir daire içinde döndürmeniz gerekiyor. Daha sonra tıklayıp bunu üç kez tekrarlamanız gerekiyor. Elbette her şey bir süreliğine olur. Bloğu kırdıktan sonra odada bir canavar görünecek, ancak yavaşlayacak ve bir durağanlık modülü alacaksınız. Canavarı tekrar yavaşlatmak için kullanın, sonra onu öldürün. Tereddüt ederseniz canavar sizi tek vuruşta öldürür.


Dokunmatik bilgisayara gidin ve kapıyı açın. Kapı lazer tanımlama özelliğiyle donatılmıştır, bu nedenle yabancıların içeri girmesine izin vermez. Bunu yapmak için, kapanan kapıyı yavaşlatmak ve içinden geçmek için durağanlık modülünü kullanın.


Daha sonra yol boyunca "Hasta Odalarına" giden asansöre gidiyoruz, asit tüküren iki nekromorfu öldürüyoruz.
Asansörde Nicole'ün zombi halüsinasyonunu görüyorsunuz. “Hasta odaları”nda bir delik olacak ve üstündeki kırmızı üçgene ateş ederek bunu kapatmanız gerekiyor.


Yan odada ölü gibi davranan nekromorfu öldürüyoruz. Bu odadan sonraki oda havasız kalacağı için mağazaya gidip özel bir takım elbise alıyoruz. Dead Space 2'nin izlenecek yolu.
“Ambulans alanına” gidiyoruz. Burada dev bir canavarla savaşmamız gerekiyor. Uzuvlarındaki sarı enfekte bölgeyi vurun. Bu şekilde ellerini vurabilirsin.


Diana ile yaptığımız sohbette yaklaşık üç yıldır Titan istasyonunda olduğumuzu öğreniyoruz. Teidmann adında bir adam Clark'ı Aegis 7'de buldu ve onu incelemesi için buraya getirdi. Elbette ana karakter Dikilitaş kafasında kendi kendini yeniden üreten bir sinyal bıraktığı için bunların hiçbirini hatırlamıyor. Clark ne kadar uzun süre bilinçli kalırsa dikilitaş o kadar fazla sinir hücresini yakalar. Clark'ı öldürür. Tidemann, Clark'a hafızayı baskılayan ilaçlar vererek süreci kontrol etmeye çalıştı.


Diana'ya göre Clark'a yardım edebilecek tek kişi o. Bu nedenle ulaşım istasyonuna gidiyoruz.
Konum bulucuyu kullanarak havalandırmaya doğru ilerliyoruz. Havalandırma sayesinde doğrudan ikinci bölüme geçiyoruz.


Dead space 2'nin izlenecek yolunu anlatmaya başlamadan önce birkaçını anlatmak istiyorum önemli noktalar. İnternette sıklıkla sorulan sorular: Dead space 2, nasıl oynanır, ne yapılır, kaç bölüm. İlk iki sorunun cevabını anlatımlarımızda bulabilirsiniz, üçüncü sorunun cevabı 15 bölümdür ve her birini olabildiğince detaylı anlatacağız. Zaten anlayabileceğiniz kadarıyla Dead space 2 bölümleri oyunu bölüyor ve aynı zamanda puan kazandırıyor. Oyunda kaydetme, özel bir sembolle kontrol noktalarında gerçekleşir. Kaydetmek için noktaya gidip E tuşuna basmanız gerekir. İzlenecek yolumuz, oyuncuya tam seçim hakkı vermek için kolay ve zor zorluk seviyelerine dayalı olacaktır. Buna göre Dead space 2'de kolay ve zor seviyeler bulabilirsiniz. Bunları aşağıdaki bağlantıyı kullanarak web sitemizden indirebilirsiniz. Windows 7'deki ölü alan 2 kayıtları (7 kayıt) şu konumda bulunur:
C:\Users\[Kullanıcı adı]\Documents\EA Games\Dead Space 2
Bizim durumumuzda, kullanıcı gururla Light olarak adlandırılıyor, bu nedenle Dead space 2 kaydı şu adreste bulunuyordu:
C:\Users\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
Artık kendinizi kandırmayı bırakın ve Dead space 2 oynamaya başlamanın zamanı mı geldi?!

GİRİŞ veya CEHENNEME HOŞGELDİNİZ

Dead space 2'nin gerçek pasajına başlamadan önce, amacı güncel bilgiler vermekten ziyade sizi yazarlarla tanıştırmak olan sıkıcı ve belirsiz bir video sizi bekliyor. Kahramanınız tıbbi koğuşta uyanır ve Franco adında bir adam onu ​​canlandırmaya çalışır, ancak neredeyse anında ksenomorf tarafından öldürülür. Göreviniz revirden çıkmak. Elleriniz bağlı, bu yüzden tek yapmanız gereken hızla koşmak ve üçüncü ksenomorf yolunun etrafından dolaşmak.

Zorluk seviyesine bağlı olarak kolayda 4-5, zorda 2 vuruşa dayanabilirsiniz, bu yüzden mümkün olduğunca dikkatli olmaya çalışın. Önce düz, sonra sola, üzerinde “Korunan alana” yazan kapıya doğru koşmanız gerekiyor. Bir nekromorf size saldırıp sizi yere düşürene kadar daha fazla koşun. Korkma, öyle olması gerekiyor, hızlıca E tuşuna bas, lanet canavar kapının yanında dümdüz olacak. Bu, girişi tamamlar ve Dead Space 2 Bölüm 1'in izlenecek yolunu başlatır.