Bu arayış, kılıcı, eski adalet baş meleği Tyrael olduğu ortaya çıkan yabancımıza teslim ettikten hemen sonra başlıyor. Talihsiz adamı karanlık bir tarikatın elinden kaparak uzun süren bir tutsak meleğin arayışı sonucunda onu kurtardığımızı hatırlatmama izin verin. Bugün siteye kolay ve ilginç bir yürüyüşümüz var, ana kişilerle sohbet ediyoruz aktörler oyunlar ve ikinci perdeye geçiş.
Tristram'a dönüyoruz ve eğer bir kadın karakter olarak oynuyorsanız Leah, Tyrael ve cesur kahramanımız veya kadın kahramanımızın katılacağı küçük askeri konseyimize başlıyoruz. Konuşmadan, insanlar için işlerin daha da kötüye gittiği, Azmodan ve Belial'in güçlerini artırdığı anlaşılıyor. Yani karanlığın efendileri yalnızca güç dengesini değil, genel olarak Sanctuary'deki insanlığın tüm varlığını da tehdit ediyor.
Konuşma, Tristram'da gereken her şeyi zaten yaptığımız ve orada yaşayanlara yönelik tehdidin neredeyse geçtiği noktaya geliyor, yeni bir sıcak noktaya gitmemiz gerekiyor, Diablo 3'e geçmenin zamanı geldi, ikinci şehir, Caldeus'a.
Caldea, Azmodan tarafından yönetiliyor ve şehrin kendisi de şüphe uyandıracak şekilde oyunun ikinci bölümündeki Lut Golein'i anımsatıyor; Bu arada Diablo 3'ün ilk perdesinden ikincisine geçiş de bir karavan sürücüsünün yardımıyla gerçekleşecek, tarih tekerrür ediyor.
Kahraman ortaya çıkıyor boş zamanİhtiyacınız olan her şeyi oyunun ilk şehri olan New Tristram'da tamamlayabilirsiniz. www.siteye girip bir sonraki oyun bölümüne geçmeye hazır olduğunuz anda karavan sahibinin yanına gidip onunla konuşmanız gerekiyor.
Bu aslında bir sonraki eyleme geçme kararını verme anıdır, Tamam'a tıklayın.
İşte ilk perdenin sonunu kutlayan muhteşem videodan sadece birkaç kare. Tyrael ve Leah ebedi yoldaşımız, son Horadrim Deckard Cain'i gömüyorlar. Geliştiriciler bu videoda neredeyse her şeyi başardılar; Leah tek kelimeyle güzel görünüyor. Diğer şeylerin yanı sıra, Tyrael'in yoldaşlarının insanlara yönelik politikalarına katılmaması nedeniyle baş melek unvanından vazgeçtiği bir sahne gösterilecek.
Yani eski Tristram Katedrali'ne çarpan kayan yıldız Tyrael'di. Ve Tyrael sayesinde Leah amcasının günlüğüne ve ona söylediği her şeye inandı. Diğer şeylerin yanı sıra Adria'nın hâlâ hayatta olduğuna ve Caldea'da olabileceğine dair umut var. Böylece Diablo 3'ün hikayesi sorunsuz bir şekilde yeni bir aşamaya, ikinci perdeye akıyor..
Oyun sayfasına dön
tanklar - bonus kodları - SSS - modlar |
Konumda bulunan Kayıp Alanlar(Sefalet Tarlaları). Yoksul bir çiftçiye yaklaşıyoruz ve tarlasını 4 veba yuvasından temizliyoruz.
Konumda bulunan Çürüyen Orman(Festering Woods). Yüksek bir tepedeki anıt plakete yaklaşıyoruz, ortaya çıkan tüm hayaletleri öldürüyoruz.
Konumda bulunan Çürüyen Orman(Festering Woods). Yerde Nephalem Anıtı'nı (küçük kare bir taş) buluyoruz, bastırarak etkinleştiriyoruz ve iskelet ordusuyla savaşıyoruz.
Konumda bulunan Güney Yaylaları. Konumun merkezinde Antik Pyre tepesine giriyoruz. Khazr Garbad'a yaklaşıyoruz ve bir görev alıyoruz. Totemleri yok ediyoruz, hayaletleri öldürüyoruz ve ardından Garbad'la bizzat savaşıyoruz.
Tristram yolu, Yeni Tristram, Kesilen Dana Tavernası, Leah'nin Odası, Deckard Cain'in Evi, Eski Tristram Yolu, Tristram Harabeleri, Adria'nın Kulübesi.
Katedral: 1. Kat, Leoric Salonu, Katedral Bahçesi, Katedral: 2. Kat, Katedral: 3. Kat, Katedral: 4. Kat, Kraliyet Mezarları.
Ağlama Çukuru, Lanetliler Mezarlığı, Yanmış Tarlalar, Gizli Kulübe, Eski Değirmen, Batık Tapınak, Çürümüş Orman, Kadimlerin Mezarı, Son sığınak savaşçılar
Wortham, Wortham Şapeli Bodrumu, Wortham Kayalıkları, Arana Mağaraları, Kraliçe Arana'nın Odaları, Highlands Geçidi, Southern Highlands, Karina'nın Kayıp Arabası, Northern Highlands, Leoric'in Avlanma Alanı, Kale Avlusu, Leoric'in Kalesi.
Acı Salonları: 1. seviye, Acı Salonları: 2. seviye, Yayla Geçidi, Lanetli Kale, Acı Salonları: 3. seviye, Acı Salonu.
Zindanlar hikaye konumları değildir ve bu nedenle haritada rastgele görünebilir veya görünmeyebilir. Tüm zindanlara girebilmek için oyunu birkaç kez tekrar oynamanız gerekiyor. İstediğiniz zindan görünene kadar oyuna girip çıkabilirsiniz.
Aynı zamanda her zindan yalnızca belirli bir ana konumda görünebilir. Bu, ihtiyacınız olan zindanları bulmanıza yardımcı olabilir.
Zindan adı | Hangi lokasyona bakmalı? |
Kayıp Maden: Seviye 1, Seviye 2 | Ölü alanlar |
Leş Yuvası: Seviye 1, Seviye 2 | Ölü alanlar |
Ay Klanı Mağarası: Seviye 1, Seviye 2 | Güney Yaylaları |
Yaylalardaki Mağara | Leoric'in Avlanma Alanı |
Düşmüşlerin İni: Seviye 1, Seviye 2 | Ağlama İçi Boş |
Lise | Güney Yaylaları |
Kuyunun altındaki mağara | Eski Tristram Yolu (batı köşesinde) |
Gözetleme Kulesi: 1. seviye, 2. seviye | Kuzey Yaylaları |
Çürüme Kriptosu: Seviye 1, Seviye 2 | Ölü alanlar |
Antik ev | Ölü alanlar (konumun merkezi) |
Terk edilmiş hizmetçi evi | Güney Yaylaları |
Küflü kiler | Eski Tristram Yolu |
Nemli kiler | Eski Tristram Yolu |
Nemli kiler | Eski Tristram Yolu |
Karanlık mahzen | Tristram Harabeleri |
Toplu mezar | Eski Tristram Yolu (Adria'nın kulübesinden sonra) |
Köylü kileri | Terkedilmiş Çiftlik (Kötü Alanların konumu) |
Kalaycının evi | Kayıp Alanlar (kuzeydoğuda) |
Aranan ev | Ölü alanlar |
, , , , , .
Ödül: desen "Zarif bitki"
Tüm kayıtları bulmak için, her ana görevi tamamladıktan sonra şehre dönmeniz ve kayıtların göründüğü yerleri kontrol etmeniz gerekiyor: girişteki masanın üzerindeki meyhanede, Leah'nin odasında, Deckard Cain'in evinde, demirci çadırının sağında. Bazı notlar, I. Perde konumlarında yerde veya kitap standlarında rastgele görünüyor.
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Adria'nın Günlüğü | senaryoya göre okuyun |
Lahdanan Parşömeni (5) | Katedralde özel stantlarda |
Leah'nın Günlüğü (7) | Leah'ın odasındaki meyhanede (ana görevleri tamamladıktan sonra giderek daha fazla yeni giriş ortaya çıkıyor) |
Leoric'in Günlüğü (5) | Leoric'in Şatosu'nda, Acı Salonlarında |
Çiftçinin Notları | Tenha Ev'de (Kötü Alanlar konumu) Swickard'ın cesedinden düşer (ortaya çıkma şansı azdır) |
Savunmacı Talik'in Kını | Gözlem Kulesi'nde: 2. seviye (Northern Highlands konumu) |
Deckard Cain'in Günlüğü (2) | şehirde Deckard Cain'in evinde |
Adena'dan Notlar | "Kötü Tarlalar"daki antikacının evindeki küçük bir kutudan düşer (Arana Mağaraları'ndaki tozlu bir torbadan düşer) |
Bir Münzevinin Çılgın Notları | Arana Mağaralarında tozlu bir çantadan düştü |
Mahkumun Günlüğü | Halls of Agony'de: seviye 2, rastgele bir oyun etkinliğindeki elit canavarlardan düştü |
Kraliçe Asilla'nın Günlüğü | Lanetli Kale'de girişe yakın bir sandıkta |
Bir Alçak'ın Günlüğü | Eski Değirmen girişinin yakınında (Kötü Alanlar konumu) çalıntı bir çantanın içinde (görünme şansı düşük) |
Kingsport'taki poster | senaryoya göre okuyun |
İskelet Kralı | senaryoya göre okuyun |
Gezgin Bir Kalaycının Günlüğü | Gözlerden Uzak Evin yanında (Kötü Alanlar konumu) yerdeki bir çantadan düşüyor (görünme şansı az) |
Peygamber Urik'in Notları (3) | Ay Klanı Mağarasında (Güney Yaylaları konumu), yerdeki bir çantadan düşer |
Rahibin Gözlemleri (2) | Wortham'da Rahibin sırt çantasından düştü |
Mira'nın Haedrig'e mektubu | Demircinin sandığının yanında (İskelet Kral'ı öldürdükten sonra) |
Savunmacı Talik'in Kını | Gözetleme Kulesi: 2. seviye (Güney Dağlık Bölgesi konumu) |
Deckard Cain'in Kayıtları (2) | |
Gillian'ın Günlüğü (2) | Storotristram Yolu boyunca (yumurtlama şansı azdır) |
Kayıp Günlük | Storotristram Yolu boyunca (yumurtlama şansı azdır) |
Eski günlük | Storotristram Yolu boyunca (yumurtlama şansı azdır) |
Despina'nın Günlüğü | Tristram Harabeleri, küçük sandıktan düşer (düşük doğma şansı) |
Seyahat notları (Not Alma) | ||
Perde I'deki görev kitaplarını okuyun. |
Tristram tarihçisi (Tristram Tarihçisi) | ||
I. Perde'de Sığınak dünyası hakkındaki kitapları okuyun. |
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Darağacı ağacı | Wailing Hollow'da (Lanetliler Mezarlığı'nın önünde), mezarlardan düşürüldü |
Mezar Kazıcının Notları | Lanetliler Mezarlığı'nda, mezar kazıcı kemiklerinden düştü |
Tristram Alanları | Ölümcül Tarlalarda cesetlerden düşürüldü |
Khazra Baş Ödülü | Güney Dağlık Bölgesi'nde çürüyen bir cesetten düştü |
Khazra'nın incelenmesi | |
Hazra katliamı | Kuzey Dağlık Bölgesi'nde çürüyen bir cesetten düştü |
Yaylalar | Southern Highlands'de, kayıp göğüs parçasından düştü |
Yırtık mektup | Arana mağaralarında |
Yırtık bir mektuba cevap | Arana mağaralarında |
Yeni Tristram | New Tristram hanındaki girişteki masanın üzerindeki kitapta |
Bir Gezginin Notları | Eski Tristram Yolu'nda bir gezginin cesedinden düşecek |
Warriva'nın Günlüğü | Starothristram yolunun başında Varriav'ın cesedinden düşecek |
Bir Tomb Raider'ın Günlüğü | Kadimlerin Mahzeninde (Çürüyen Orman konumu), bir cesetten düşer |
Son savaş Antik | “Kadimlerin Son Savaşı” etkinliğini tamamladıktan sonra Çürük Ormanda |
Sular Altındaki Tapınak | Batık Tapınak'ta, küçük bir yarımadadaki bir iskeletten düştü |
Savaşçıların son sığınağı | Warriors' Haven'ın (Çürüyen Orman konumu) girişinde, bir iskeletten düşüyor |
Eski Tristram'dan Günlük | Eski Tristram Yolu'nda veya Eski Harabelerde bir sandıktan düşer |
Tristram'ın Bestiary'sinde uzman (Tristram'ın Canavar Efendisi) | ||
I. Perdede belirtilen canavar kitaplarını okuyun. |
Ödül: "Yarasa" amblemi
Zindanda bulunan Kutsallığı Bozulmuş Kript Lanetliler Mezarlığı). Cenaze kaplarını aramamız ve Leydi Dunhilt'in kemiklerini bulmamız gerekiyor.
Zindanda bulunan Kutsallığı Bozulmuş Kript(Kirlenmiş Kriptolar) (konumdan giriş Lanetliler Mezarlığı). Büyük arenanın ortasında Sürahi Ruhları buluyoruz. Dokunduktan sonra her taraftan iskeletler görünmeye başlayacak. Görevi tamamlamak için 60 saniye boyunca hayatta kalmanız gerekiyor.
Düşen Yıldız, Deckard Cain'in Mirası, Kırık Taç, Kara Kralın Hükümdarlığı, Yabancının Kılıcı, Kırık Kılıç, Wortem'in Kaderi, Karanlık Tarikatın İzinde, Tutsak Melek, Yeni Tristram'a Dönüş .
Ödül: "Horadrik" formu
Konumda bulunan Uğuldayan Rüzgârlar Platosu(Uluyan Yayla).
Zindanda bulunan Terkedilmiş Maden(konum üzerinden giriş Uğuldayan Rüzgârlar Platosu).
Zindanda bulunan Kayıp İdol Salonu(Kayıp İdol Odası), mekândan giriş Batırıcı Rüzgârların Çölü(Batan Rüzgarlar).
Konumda bulunan Acı rüzgarların çölü(Batan Rüzgârlar) (Haşim Karakolundan sonra). Necromancer Meitan'a yaklaşıyoruz, görevi alıyoruz, Necromancer'ın Totemlerini etkinleştiriyoruz. Ruhları öldürüyoruz ve Necromancer'ın Notlarını alıyoruz.
Konumda bulunan Batırıcı Rüzgârların Çölü(Batan Rüzgarlar).
Konumda bulunan Acı rüzgarların çölü(Batan Rüzgârlar) (Haşim Karakolundan sonra). Hazine Avcısına yaklaşıyoruz, görevi alıyoruz, Parçalanan Mezar'a giriyoruz. Mezarda 3 dakika içinde Hazine'nin girişini bulmanız gerekiyor.
Konumda bulunan Dalgur vahası(Drahlgul Vahası).
Konumun kuzey kesiminde yer almaktadır Dagur vahası(Drahlgul Vahası). Tepeye giriyoruz, altı Çağırma Taşını, ardından merkezi taşı yok ediyoruz. Zaferden sonra Rakanishu kılıcını alıyoruz.
Konumda bulunan Dalgur vahası(Drahlgul Vahası). Baklava şeklindeki yolların yanında sol ve sağdaki mekanizmalara basın, ardından mezarın girişi açılacaktır. Mezarın içinde başka bir kaldıraç arıyoruz, açılan kapılardan girip hazineleri alıyoruz.
Gizli Kamp, Caldean Pazarı, Burning Sands Tavernası, Caldean Kapısı, Caldean Kanalları, Lanetli Çukur, Su Basmış Geçit, Yıkık Rezervuar, İmparatorluk Sarayı, Caldea.
Çöl Kanyonu, Uğuldayan Rüzgarlar Platosu, Gizli Altar, Gizli Toplantı, Kara Kanyon Köprüsü, Kara Kanyon Madenleri, Batırıcı Rüzgarlar Çölü, Hasim Karakolu, Alcarn'a Giden Yol, Alcarn, Cadı İni.
Vahaya çıkış, Dalgur vahası, Terkedilmiş harabeler, Batı akış düzenleyicisi, Doğu akış düzenleyicisi, Su basmış geçit, Su kemeri derinlikleri, Antik yol.
Paralı Asker Mezarı, Hain Mağarası: Seviye 1, Hain Mağarası: Seviye 2, Sonsuz Kumlar.
Zoltun Kull, Reach, Mysterious Abyss, Halls of Storms, World of Shadows, Soul Stone Vault arşivleri.
Zindan adı | Nereye bakmalı |
Khadi madeni | |
Terk edilmiş bodrum | Batırıcı Rüzgârların Çölü |
Taş Yiyen Tüneller | Terkedilmiş Mahzen (Kara Kanyon Madenleri) |
Sirocco Mağaraları: seviye 1, seviye 2 | Uğuldayan Rüzgârlar Platosu |
Kayıp İdol Salonu | Batırıcı Rüzgârların Çölü |
Han Dakab'ın Mezarı | Dalgur vahası. Baklava şeklindeki yolların yanında sol ve sağdaki mekanizmalara basın, ardından mezarın girişi açılacaktır. |
Serdar'ın Mezarı | Dalgur vahası, konumun doğu kısmı. Açmak için Kadim kaldırma mekanizmasına tıklamanız gerekir. |
Oyuk Terörü Mağarası: seviye 1, seviye 2 | Sonsuz kumlar. Biz öldürürüz büyük solucan, onun yerine deliğe giriyoruz |
Gizemli mağara: seviye 1, seviye 2 | Dalgur vahası. Giriş, güneydeki çıkmaz sokaklardan birinde Simyacı Zaven ile konuştuktan sonra beliriyor |
gizli hazine | |
Terk edilmiş kalıntılar | Dalgur vahası |
Kuş yuvası | Sonsuz kumlar. Başarısızlık Çarkından Işınlanma |
Kalıntılar: seviye 1, seviye 2 | Batırıcı Rüzgârların Çölü |
Parçalanan Mezar | Batırıcı Rüzgârlar Çölü (Haşim Karakolu'ndan sonra) |
Hazine | Batırıcı Rüzgârlar Çölü, yalnızca Parçalanan Mezar'dan erişilebilir |
Ürkütücü Mağara: seviye 1, seviye 2 | Sonsuz kumlar |
Antik mağara: seviye 1, seviye 2 | Konumun batısındaki Dalgur vahası |
Sular Altındaki Mağara: seviye 1, seviye 2 | Dalgur Vahası |
Alkarniyen mahzeni | Alkarn |
Kum mahzeni | Alkarn |
Şehir mahzeni | Alkarn |
Terkedilmiş Maden | Uğuldayan Rüzgârlar Platosu |
Fuad'ın kileri | Uğuldayan Rüzgârlar Platosu |
Çürüyen Kiler | Dalgur vahası |
Yağmalanmış mahzen | Dalgur vahası |
Bodrum depolama | Konumun batı ucunda Dalgur vahası |
Eski Balıkçının Mahzeni | Dalgur vahası |
Barınak | Dalgur vahası |
Su Dolu Bodrum | Konumun kuzeyinde Dalgur vahası |
Terk edilmiş kiler | Kara Kanyon Madenleri |
, , , , .
Ödül: At Deseni
Leah'ın Günlüğü, demircinin güneydoğusundaki Gizli Sığınak'ta yer alır. Bir sonraki ana görevi tamamladıktan sonra her seferinde okumalısınız.
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Fuad'ın Günlüğü | Fouad'ın Mahzeni (Uluyan Rüzgârlar Platosu üzerinden giriş) |
Zoltun Kull | kayıt, serbest bırakıldıktan hemen sonra Adria tarafından verildi |
Serdar'ın Yansımaları | Sardar Mezarı (Dalgur vahasından giriş) |
Fezuul el-Kazarr'ın Yeminleri | Kuzeyde Dalgur vahası. Kemiklerle dolu bir su birikintisi buluyoruz, içindeki canavar Fezuul'u öldürüyoruz, kaydı alıyoruz |
Eirina'nın Günlüğü | Eirina ile konuştuktan sonra verilen Eirina'nın Yolculuğu eşyası |
Çelik Kurtların Kaptanının Günlüğü | Alcarn, kaptanın cesedinden düştü |
Kurnaz Zeya Efsanesi | Gizli kamp. Kuyumcu Shen ile "Hata" konulu konuşmanın ardından okuyun |
Kala'nın Şiiri | Gizli kamp. Kala ile (kuzeydeki uçurumun üzerinde duran) üç konuşmadan sonra verilmiştir. |
Han Dakab'ın son vasiyeti | Dakaba Mezarı |
Larra'nın Günlüğü | Terk edilmiş mahzen (Kara Kanyon Madenlerinden giriş). Larra kızıyla konuştuktan sonra ortaya çıkıyor |
Zoltun Kull'un Günlüğü, bölüm I | Paralı Asker Mağarası (Sonsuz Kumlar'a giriş) |
Zoltun Kull'un Günlüğü, bölüm II | Hain Mağarası: Seviye 1 (Sonsuz Kumlardan giriş) |
Zoltun Kull'un Günlüğü, bölüm III | Hain Mağarası: Seviye 2 (Sonsuz Kumlardan giriş) |
Zoltun Kull'un Günlüğü, bölüm IV | Ruh Taşı Kasası. Zoltun Kull'u öldürdüğü için verildi. |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm VIII | Gizli sığınak. Çanta demirci dükkanının güneydoğusundadır. Tyrael ile konuştuktan sonra en başta belirir |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm IX | Gizli sığınak. Haşim Karakolu'ndaki görevden önce |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm X | Gizli sığınak. Kaldeyskie kanalizasyonlarına indikten sonra |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XI | Gizli sığınak. --- |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XII | Gizli sığınak. --- |
Andariel, İşkence Hizmetçisi | Alkarn'a giden yol (ya da Haşim Karakolunun girişinden önce), yerdeki bir çantadan düştü |
Azmodan, Günahın Efendisi | Harabeler: 1. Seviye (veya Batırıcı Rüzgârların Çölü), çantada |
Baal, Yıkımın Efendisi | Dalgur Vahası (veya Batırıcı Rüzgârların Çölü), bir çantada |
Belial, Yalanların Efendisi | Yakıcı rüzgarların çölü, bir çantada |
Diablo, Terörün Efendisi | Harabeler: Seviye 2 (veya Batırıcı Rüzgârların Çölü), çantada |
Duriel, Acının Efendisi | Çantada su basmış geçit (Caldea'nın altındaki kanalizasyon) (veya Batırıcı Rüzgarların Çölü) |
Yeraltı Dünyasının Yedi Efendisi | Gizli Sunak (Uluyan Rüzgârlar Platosu'na giriş), çantada |
Mephisto, Nefretin Efendisi | Bir çantada tahrip edilmiş tank (Caldea yakınında kanalizasyon) |
Aşk mektubu | Dalgur Vahası, küçük bir sandıkta |
Necromancer'ın Notları | Batırıcı Rüzgârların Çölü. "Sorunlu Kumlar" etkinliğini tamamladığınız için ödüllendirilirsiniz |
Gardiyanlara verilen emirler | Çürüyen Mahzen (Dalgur Vahası'ndan giriş) |
Eski günlük | Sonsuz Kumlar, iskeletten düşüyor |
Poltara'nın gönderileri | Kayıp İdol Salonu (Batan Rüzgarlar Çölü'ne giriş) |
Antik ışınlanma mekanizması | Sonsuz kumlar. Antik mekanizmanın yanında, cesedin yanındaki günlük |
Kararmış Günlük | Kaldeisky Çarşısı, saldırı sırasında |
Hizmetçinin Günlüğü | Kaldeisky pazarı. Kanlı Şehir göreviyle ortaya çıkar |
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Muhafız Komutanı'na verilen emirler | Haşim Karakolu, yerde küçük bir sandıkta |
İmparatorluk Muhafızlarının Çağrısı | Kaldeya Çarşısı, Magda cinayetinden sonra |
Magda'ya mesaj, bölüm I | 1. Gizli Toplantı (Uluyan Rüzgârlar Platosu'ndan giriş) veya Kum Mahzeni (Alcarn'dan giriş), bir cesetten atıldı |
Magda'ya Mesaj, bölüm II | Alkarn |
Sahtekârlara Verilen Emirler, Bölüm I | Caldean drenajları. Ölü bir yılanın düşürdüğü |
Taliplere Verilen Emirler, Bölüm II | Dalgur vahası. Ölü bir yılanın düşürdüğü |
Taliplere Verilen Emirler, Bölüm III | Sonsuz kumlar. Ölü bir yılanın düşürdüğü |
Herkesin korktuğu kahraman | Acı Rüzgarlar Çölü, tarikatçıların yanındaki çantadan düştü |
Avcının Günlüğü, Bölüm I | Terkedilmiş Harabeler (Dalgur Vahası'ndan giriş), yerdeki bir çantadan düşürüldü |
Avcının Günlüğü, Bölüm II | Batı kanalı |
Avcının Günlüğü, Bölüm III | Sonsuz kumlar |
Avcının Günlüğü, Bölüm IV | Fırtına Salonları |
Avcının Günlüğü, Bölüm V | Gizemli Uçurum |
Avcının Günlüğü, Bölüm VI | Terk edilmiş kalıntılar |
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Çöl Su Kemerleri, Bölüm I | Batı Kanalı (Antik Kanaldan giriş) |
Çöl Su Kemerleri, Bölüm II | Doğu Kanalı (Antik Drenaj yoluyla giriş) |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm I | Burning Sands Tavernası (Caldea Bazaar'dan giriş) |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm II | Burning Sands Tavernası. Eirina katıldıktan sonra |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm III | Burning Sands Tavernası. Magda'nın öldürülmesinden sonra |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm IV | Burning Sands Tavernası. Leah'ı kurtardıktan sonra |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm V | Burning Sands Tavernası. Adria'yı kurtardıktan sonra |
Caldea'nın Kısa Tarihi, Bölüm VI | Burning Sands Tavernası. Zoltun Kulla arşivi girişinin önünde |
Dalgur vahası | Dalgur Vahası, küçük bir sandıktan düştü |
Sonsuz Kumlar Hakkında, bölüm I, II, III | Sonsuz kumlar, torbalardan yere düşüyor |
Yüzleri olan oda | Dalgur vahası, Han Dakab'ın mezarının girişine yakın |
Mahkum, Sahtekârlar, Kumul Dervişi, Kumul Harmancısı, Kum İblis, Elektrikli yılan balığı, Düşmüş Piyade, Düşmüş Deli, Düşmüş Şaman, Lakuni, Münzevi, Kum Yaban Arısı, İskelet Muhafızı, Sokan Tatarcık, Kankanat, Kaya Yiyen.
Ödül: Geyik amblemi
Konumun kuzeyinde yer alır Sonsuz Kumlar. Antik Cihaz'a yaklaşıyoruz, onu etkinleştiriyoruz, yakındaki küçük bir arenada rastgele bir etki çalışacak: bir portal açılacak, bir nesne veya canavarlar görünecek. Görevi tamamlamak için 10 rastgele efektin hepsinin çalışması gerekir. (Bu çok fazla oyun gerektirecektir)
Kadim Cihazın tüm olası olayları: 1 - para düşüyor, 2 - bir kavanoz beliriyor, 3 - bir sandık, 4 - muhteşem bir sandık, 5 - çok sayıda ceset, 6 - bir golem saldırısı, 7 - benzersiz canavar saldırılarına sahip bir grup iskelet, 8 - bir grup böcek saldırısı, 9 - Kuş zindanının yuvalama yerine açılan bir kapı, 10 - gizli hazine zindanına açılan bir kapı.
Ödül: Yay Deseni
Çöldeki Gölgeler, Alcarn'a Giden Yol, Kanlı Şehir, İmparatorun Seyircileri, Beklenmedik Yardım, Hain Horadrim, Kan ve Kum, Kara Ruh Taşı, Caldea'daki Pogrom, Yalanlar Efendisi.
Ödül: "Streletskoe" formunu oluşturun
Makinelerin Yükselişi (Bir Çarpışma Vuruşu) | ||
Tahrip etmek savaş araçları Azmodana. |
Zindanda bulunan Kışla: seviye 2(konum Arreat Kapısı). 2. katın başında askerlerden biriyle karşılaşıyoruz, arkadaşını bulmamızı istiyor.
Konumun doğu kısmında yer almaktadır Kalenin alt katları: 1. kat(Derinliği koruyun). Demirci Maldonado'ya yaklaşıyoruz, silah yaparken onu canavarlardan koruyoruz. Görevi tamamladıktan sonra demirciden satın alabilirsiniz güçlü silahlar yakın dövüş.
Hikaye ödevi. Konumda bulunan Taş kale.
Konumda bulunan Savaş Alanı. Yaralı askerlere sedyelerle yaklaşıp onları canavarların saldırılarından koruyoruz. Zaferden sonra Rahibe Melana'ya yaklaşıyoruz.
Konumda bulunan Savaş Alanı. Kan klanından tüm Khazra'yı öldürüyoruz, sonra büyük bir ateş kanadını öldürüyoruz. Ödül için Albay Severin'e yaklaşıyoruz.
Konumda bulunan Rakissa Köprüsü.
Konumda bulunan Rakissa Köprüsü. Merdivenlerden kuleye çıkıyoruz ve Teğmen Griffith'e yardım ediyoruz.
Ana Kule Gözetleme Noktası, Cephanelik, Ana kule Burç, Gökyüzü Duvarları, Taş Kale, Arreat Kapısı.
Kalenin alt katları (3), Gedik, Depo.
Uçurumun Kıyısı, Rakkis Köprüsü, Katliam Tarlaları, Corsikka Köprüsü, Savaş Alanı.
Arreat Krateri (2), Mahkumların Kulesi (2), Mahkumların Kalbi, Lanetlilerin Kulesi (2), Lanetlilerin Kalbi, Arreat Dağının Derinlikleri, Günahın Kalbi.
Bu bölümdeki tüm zindanlar yalnızca üç belirli yerde görünür.
Ödül: Balista amblemi
(Arreat'ın Canavar Efendisi)
Ödül: Tavşan amblemi
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı |
Kanlı Mektup | Kalenin alt katları bir cesetten düştü |
Khoma'nın gönderileri | Kiler, doğu köşesinde bir ceset tarafından düşürüldü |
Kaptan Hansen Haile'nin Günlüğü | Ana Bastion Kulesi, Ragman Vidar'ın yanındaki küçük bir sandıktan düşürüldü |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XIII | Leah'nın odası. üçüncü perdenin en başında |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XIV | Leah'nın odası. Mancınık Yükseltme görevini kabul ettikten sonra |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XV | Leah'nın odası. Depoya girmeden önce ama Khom'u öldürmeden önce |
Leah'nın Günlüğü, Bölüm XVI | Leah'nın odası. Azmodan ile mekana girmeden önce |
Morgan'ın Günlüğü, Bölüm I, II, III | Gök yüksekliğinde duvarlar. Üç parça da sırayla aynı çantadan düştüğü için birkaç kez oynanması gerekiyor. |
Casusluk(Epizonaj) | ||
Perde III'teki görev kitaplarını okuyun. |
Arreat'in Tarihi (Arreat Tarihçisi) | ||
Perde III'te Sığınak dünyası hakkında belirtilen kitapları okuyun. |
Elmas Kapı, Işık Girişi, Umut Bahçeleri: 1. Seviye, Kader Kütüphanesi, Şeytani Yarık.
Kristal Sütun, Gümüş Kule'ye Giden Yol, Gümüş Kule: Seviye 1, Gümüş Kule Geçiş Yolu, Gümüş Kule: Seviye 2, Cennetin Zirvesi.
Ödül: "Gezgin" amblemi
Gönderi başlığı | Nereye bakmalı | |
Cenaze dilekleri | Tabyanın (şehir) ana kulesi. Tabyanın kuzey girişinde Martha'nın cesedini inceliyoruz | |
Angirsky Konseyi | ||
Auriel, Umut Meleği | Şeytani Yarık (Umut Bahçeleri: Seviye 2). Melek Arşivlerinden çıkarıldı | |
Imperium, Yiğitlik Meleği | Umut Bahçeleri: Seviye 1. Melek Arşivlerinden Düştü | |
Iterael, Kader Meleği | Umut Bahçeleri: Seviye 2. Melek Arşivlerinden Düştü | |
Malthael, Bilgeliğin Başmeleği | Şeytani Yarık (Umut Bahçeleri: Seviye 1). Melek Arşivlerinden çıkarıldı | |
Tyrael, Adalet Başmeleği | - | |
Izual'ın Düşüşü | Izual'ı yendikten sonra okuyun |
Arşivlerle çalışma (Arşiv Çalışmaları) | ||
Perde VI'daki görev kitaplarını okuyun. |
Sığınağın Yaratılması: Bölüm I, II, III, VI - Gümüş Kule: Seviye 1, 2.
Cennetteki Bestiary'nin Uzmanı (Yüksek Göklerin Canavar Efendisi) | ||
Perde VI'da belirtilen canavar kitaplarını okuyun. |
Ödül: Baykuş amblemi
Cennetin Düşüşü, Bir Umut Parıltısı, Kulenin Önünde, Prime Evil. Ödül: "İndirilmiş" şekil
İşbirliğine dayalı oyun (Kooperatif Başarıları)
Ortak bir oyuna katılmak için Diablo III'ün ana menüsünde “ satırını seçin. Oyunları Aç", bu da diğer oyunculardan oluşan bir gruba rastgele katılmanıza neden olur. Normal bir oyuna başlarsanız ve ardından duraklatma menüsünden "Oyunu aç" satırını seçerseniz, aranıza rastgele başka oyuncular da eklenebilir.
Birlikte oynamanın hiçbir tehlikesi yoktur: Oyuncular birbirlerine saldıramazlar; Canavarlardan düşen eşyalar her oyuncu için ayrı ayrı görünür ve başka bir oyuncu tarafından alınamaz. Birlikte oynamanın tek dezavantajı canavarların çok daha güçlü hale gelmesi ve onları yenmek için iyi koordine edilmiş bir ekip çalışması gerektirmesidir.
İşbirliğine dayalı oyunun temel başarıları, bir takımdaki oyuncuların etkileşimine dayanır; örneğin: müttefikleri diriltmek, onlara sağlık kazandırmak. Tüm bu başarılara ulaşmak çok kolaydır.
İşbirliği başarılarının eyleme bölünmesiyle elde edilen tek oyunculu başarıların kopyası tamamlanır ek görevler ve hikaye patronlarını öldürmek. Ayrıca, eğer bazı başarılar tamamlanmadıysa tek oyuncu, daha sonra bunu ortak bir oyunda tamamladığınızda, hem tek hem de ortak olmak üzere her iki başarı da aynı anda sayılır.
Kahramanlık Modu (Sert Başarılar)
Diablo III'ün Heroic modu normal moddan şu açıdan farklıdır: ana karakter diriltilemez. Yani oyun, kahramanın ilk ölümünden sonra biter ve ardından tüm oyuna en baştan başlamanız gerekir. Bu mod daha dikkatli ve dikkatli bir oyun tarzı gerektirir; herhangi bir hata ölümcül olabilir. Kahramanın temel özelliklerini geliştirmenin yanı sıra canlılığınızı sürekli artırma konusunda da endişelenmeniz gerekiyor.
Kahraman modu başarıları, kahramanı seviyelere göre geliştirmek (her 10. seviyede bir), özel canavarları öldürmek ve hikaye patronlarını yenmek için verilir.
Başarı "Onursal Okuyucu Sitesi" Makaleyi beğendin mi? Teşekkür olarak herhangi bir yolla beğenebilirsiniz sosyal ağ. Bu sizin için bir tıklama, bizim için ise oyun sitelerinin sıralamasında bir adım daha yükselmek anlamına geliyor. |
|
Başarı "Onursal Sponsor Sitesi" Özellikle cömert olanlar için sitenin hesabına para aktarma imkanı bulunmaktadır. Bu durumda seçimi etkileyebilirsiniz. yeni konu bir makale veya izlenecek yol için. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Diablo 3'ün 20. yıl dönümü için "Tristram'ın Düşüşü" yayınlandı, oraya yalnızca kampanya aracılığıyla erişilebilen macera modunda ulaşabilirsiniz. Bu etkinlik yalnızca Ocak ayında (ve muhtemelen her Ocak ayında) satışa sunulacaktır, bu nedenle daha sonraya kadar beklemeyin, aksi takdirde bu makalenin sonundaki videoyu izleyin.
Eski Tristram’a nasıl gidilir? Macera Modunda haritayı açın ve Tristram Harabeleri'ne gidin (1. Perde). Konumun merkezinde, söz verildiği gibi tamamen ilk Diablo olmasa da, en azından buna çok benzer bir şey olsa da, girdiğinizde 20 yıl geriye gidebileceğiniz ve deneyimleyebileceğiniz açık bir portal bulacaksınız.
Bir mezhepçinin günlüğünden sayfalar
Mezhepler toplanıp bize geçmişe bir kapı açtılar. Bunu nasıl yaptılar? Kesilmiş bedenlerinden sayfa sayfa derlenebilen “Tarikatçıların Günlüğü”nü okuyarak bunu öğrenebilirsiniz. Komplo, Geçici İnisiyeyi ve rahipleri (gri cüppeli bir grup tarikatçı) içeriyor, ilk perdede çoğu yerde bulunuyorlar (her birinde birden fazla grup yok). Onları yetiştirmenin en kolay yolu "Katedral: Seviye 2" ve "Çürüyen Orman"dır, burada portalın yanında bulunurlar.
Hepsini toplamak size ilk Tristram Düşüşü ödülünü kazandıracak: Klasik Melek adı verilen benzersiz bir portre çerçevesi. Ve bu eski Tristram'a girmeden önce! Tristram'ın Düşüşünde bizi hangi ödül bekliyor?
Tristram'ın Düşüşünün Sırları
Ne yazık ki, eski Tristram çoktan düşmüş; portala girdiğinizde aynı yıkık şehri yeni bir retro görünümde bulacaksınız. Bunun tek istisnası, cesetleri normal yaşam alanlarında bulunan sakinleri olacak. Görünüşe göre onlarla hiçbir şey yapılamaz, ancak Katedralin dokuzuncu katında siyah mantarları bulabilirsiniz. çürük mantar, Kara Mantar'ın çürümüş bir versiyonu.
Bu mantardan Adria'nın kazanında Tristram'ın en kötü sarhoşu Farnam'ı "hayata" geri getirecek bir iksir hazırlayabilirsiniz. O da Okdan'a olan borcu olan altını size verecek ve bu da Okdan'ın ruhunu hayata geçirecek. Ve bu böyle devam ederek, size ödül olarak "Wirth'in Bacağı" tarifini verecek olan demirciye ulaşıncaya kadar devam eder.
Wirt'in Bacağıyla ne yapmalı? Tarifle yaşayan bir demirciye gidin. Oluşturun ve yeni bir transmog aldıktan sonra aynı demircinin yardımıyla parçalarına ayırın, sizi bekliyor gizli mesaj. Onunla birlikte Adria'nın evine dönün. Bahçede yatan ineklerin cesetlerine verilen sırayla tıklayın (yanlış yaptıysanız tekrar girin). Başarılı olursa, Virt'in saklandığı yeri bulabileceğiniz "Terkedilmiş Çiftlik"e bir portal açılacaktır. Kraliyet buzağı– evcil hayvan Tristram'ın Düşüşü uzun bir anı için bir ödüldür.
Eski Katedral'de
Katedralin kendisinde, nostalji dışında değerli hiçbir şey vermeyen birkaç mini "görev" ile birlikte 16 seviye ve dört patron sizi bekliyor. Leoric ve Kasap'ın yanı sıra Arkain'in zırhlı Kan Kaidesi gibi birkaç gizli odanın da kolayca gözden kaçırılabileceğini belirtmekte fayda var.
Buluşacağımız patronlar arasında: İskelet Kral, Myanik, Başpiskopos Lazarus ve tabii ki Terör Lordu'nun kendisi. Sonuncuyu öldürerek efsanevi Tristram'ın Düşüşü taşını alacaksınız. "Kırmızı Ruh Taşı Parçası""kafanıza" yerleştirebileceğiniz ve ayrıca kaskı dönüştürmek için yeni bir şema elde edebileceğiniz.
Evet, bu arada, ikincisiyle ilişkili ve birçok kişi tarafından kullanılan oldukça komik bir hata var. Açıklamayı okursanız, bir karakterin birkaç saat içinde seviyesini yükselterek ve ekipmanınızı değiştirerek Büyük Portallar reytingini nasıl yükseltebileceğinizi anlayacaksınız. Ancak Blizzard, bu istismarın kötü niyetli kullanımı için yasaklama sözü verdi, bu yüzden hesabınıza iyi baksanız iyi olur.
Başarı Ödülleri Tristram'ın Düşüşü
Ve bu bilgi yıldönümü etkinlikleri sekmesinde mevcut olduğundan, muhtemelen herkesin bildiği son şey, başarılar için ödüllerdir.
Size henüz söylemediklerimden geriye aşağıdaki başarılar kalıyor:
- tüm bossları öldürerek (4) bir amblem ve bayrak deseni alacaksınız (Kasap 2. seviyede, İskelet Kral 3. seviyede);
- tüm benzersiz canavarları (40) öldürerek, bir “Klasik Şeytan” portre çerçevesi elde edeceksiniz;
- Özel olarak yaratılmış yeni bir karakter olan Terörün Efendisi'ni öldürdüğünüzde, ikinci bir evcil hayvan olan Kasap'ı alacaksınız.
Sağdaki tabloya dikkat edin, bu "Tristram'ın Savunucusu" başarısını tamamlamanıza yardımcı olacaktır. hızlı bir şekilde, kaçırdığınız eşsiz canavarın yaşadığı Tristram'ın Düşüşü Katedrali'nin seviyesini bulmanızı sağlar. Bu sayede bu yaratıkları mümkün olan en kısa sürede bulabilirsiniz (her zaman ortaya çıkmazlar).
İşte bu. Unuttuğum bir şey varsa lütfen yorumlara yazın. İlginiz için teşekkür ederiz ve oyunda iyi vakit geçirmenizi dileriz!
Bu ayın başlarında Diablo 3, Tristram'ın Karartılması adında benzersiz bir Yeni Yıl etkinliği başlattı. Bu orijinal etkinlik sayesinde oyuncular, kahramanlarıyla birlikte ortamın ilk iki bölüm tarzında yapıldığı Eski Tristram'ın retro konumuna seyahat edebilecekler. Geliştiriciler, ünlü labirenti orijinalinden kısmen yeniden yaratmayı başardılar ve serinin hayranlarına bir kez daha tüm köşelerini keşfetme ve sonunda korkunç "Diablo" ile yüzleşme fırsatı verdi.
Bununla birlikte, labirent sadece "yaşlıların" birkaç gözyaşı dökmesi için yaratılmadı, çünkü içinde dağlar kadar mükemmel ekipman gizlenmiştir. Ayrıca belirli bir konumun tüm seviyelerini tamamlayarak ve dört boss'u yenerek benzersiz başarılar ödüllendirilir. Ancak bu etkinliğe öylece başlayamazsınız; önce yeni bir konuma giden portalı etkinleştirmeniz gerekir. Bu kılavuzda size bunu nasıl yapacağınızı anlatacağız.
Tristram'ın Karartılmasına giden portalın kilidi nasıl açılır?
Yukarıdaki etkinlik resmi olarak 1 Ocak'ta başlamış olsa da, portala erişim aslında yalnızca ayın 4'ünde açıldı. Ek olarak, etkinleştirmek için birkaç işlem yapmanız gerekir:
- Oyun ayarlarında “Macera” modunu seçin.
- "Yeni Tristram" adlı ilk perdeyi başlatın.
- Dünya haritasını açın ve şu şekilde işaretlenmiş yerleri arayın: "Tristram'ın Karartılması".
- "Eski Portal"ın yerini gösteren ipuçlarını bulmak için karşılaştığınız tüm tarikatçılarla uğraşın.
- Belirli sayıda tarikatçıyı öldürdükten sonra "Eski Portal"ın nerede olduğunu öğreneceksiniz. Portala gidin ve oradan geçin.
Portalı kullandığınızda, kahramanınız anında benzersiz bir Yeni Yıl etkinliğinin başlayacağı Eski Tristram'a nakledilecek. Elbette bir labirent olmayacak tam bir kopyaİlk bölümden itibaren zindanlar var ancak serinin hayranları kesinlikle birçok tanıdık unsuru görecekler. Ayrıca tamamlanması orijinaline göre çok daha az zaman alır.
Bu lokasyonda bulunması kolay olmayacak birçok sır, Paskalya yumurtası ve saklanma yerinin bulunduğunu da ekleyelim. Örneğin, ineklerin bulunduğu ünlü seviyeye ve Wirt'in bacağına giden gizli bir portal var.