Ayak bakımı

Orta Dünya'da gerçek sonun kilidi nasıl açılır: Savaşın Gölgesi. Orta Dünya'nın İncelemesi: Savaşın Gölgesi. Neden kaleyi ele geçirmeliyiz?

Orta Dünya'da gerçek sonun kilidi nasıl açılır: Savaşın Gölgesi.  Orta Dünya'nın İncelemesi: Savaşın Gölgesi.  Neden kaleyi ele geçirmeliyiz?

Shadow of War'un tek oyunculu harekâtında kaleler, bir askeri lider olarak tüm yaratıcılığınızı, kurnazlığınızı ve organizasyon becerilerinizi aynı anda gösterme fırsatıdır.

Ve oyunda birden fazla kalenin (orijinal kalede) olduğu gerçeğini hesaba katarsak, bu tür bir yeteneği birden fazla kez göstermeniz gerekir.

Görünüşe göre prensip her zaman aynı: Bir ork ordusu topluyoruz ve bir kuşatma düzenliyoruz, aynı zamanda kaptanları (mümkünse) boyun eğdiriyoruz, sonra liderleri işe alıyoruz veya yok ediyoruz ve saldırıya geçiyoruz.

Ancak bilmek bir şeydir, bu bilgiyi uygulayabilmek başka bir şeydir. Üstelik koşullar her zaman değişir, daha iyi taraf. Shadow of War ilerledikçe kalelerin savunması daha güçlü ve etkili hale geliyor, kuşatmalar ve saldırılar da giderek zorlaşıyor. Yani oyunun kendisi sizi daha sofistike davranmaya, kurnazlık göstermeye ve onunla bir anlaşmaya varamazsanız düşmanı acımasızca yok etmeye zorluyor.

Bu bağlamda, Shadow of War'daki kalelerin akıllıca ve gereksiz yaygara olmadan nasıl alınacağı hakkında biraz

Ordunuzu yalnızca oyunun İkinci Perdesinden alabileceğinizi muhtemelen zaten biliyorsunuzdur. İlk başta o kadar zor değil, sonra deneyim kazanacaksınız, yani her halükarda bir ordu edineceksiniz. Dolayısıyla bu aşamanın tamamlanmış olduğunu düşünüyoruz.

Gerekli büyüklükte ve güçte bir ordu topladıktan sonra kuşatma hazırlıklarına başlıyoruz. Ve aktif olarak keşifle meşgulüz. Ne kadar çok bilgi toplarsanız nihai saldırı o kadar etkili olur. Elbette hiçbir şey orduyu derhal fırtınaya sokmak için hareket ettirmenizi engellemez, ancak uygulamanın gösterdiği gibi, bir kaleyi doğrudan ele geçirmek aptalcadır. Shadow of War'da bile. Uzaktan başlamak daha iyidir.

Önemli: Shadow of War'da kalelerin 3 veya 4 ele geçirme bölgesi vardır.

Bu nedenle, öncelikle, her biri düşman kampındaki potansiyel casusunuz olan kaptanları (her kalede zaten 19 tane var) boyun eğdirmekle meşgulüz. Kaptanlardan sonra yavaş yavaş sadece kalenin Hükümdarına en yakın karakterler değil, aynı zamanda her biri surların belirli bir unsurundan sorumlu olan liderlere geçiyoruz: bir kule, kapı veya duvar.

Sabotajın işe yaraması pek mümkün olmadığından, liderler için işler daha da zor olacak; geriye yalnızca yeniden işe alma veya fiziksel olarak ortadan kaldırma kalıyor. Sorun, lidere ulaşmanın da son derece zor olması nedeniyle daha da kötüleşiyor. Ancak lideri kalenin dışına çekmeye çalışabilirsiniz.

Daha sonra en az iki seçenek belirir. Ya hemen saldırabilirsiniz, ancak bunun için gerekli güce sahip olmanız gerekir, çünkü lider yalnız yürümez, onu tüm güçleriyle koruyacak korumalarla birlikte yürür. Dolayısıyla doğrudan saldırının istenilen sonucu vermeme riski varsa yine manevra yapılması gerekecektir. O içeride bu durumda korumaları önceden uzaklaştırmak ve/veya himaye ettiğiniz kişiyi veya birkaçını aynı anda liderin çevresine sokmaya çalışmak olacaktır. saat H emriniz üzerine onu kendileri yok edecekler.

Ve ancak bundan sonra kapsamlı eğitimİdeal olarak tüm liderlerin yok edilmesiyle bitmesi gereken kaleye bir saldırı başlatabilirsiniz. Açık bu aşamada asıl görev, destekçilerinin surların içine girmesini sağlamaktır. Bu arada, bir saldırı için doğrudan onlara asker göndermeden önce, öncelikle duvarlardaki okçuları etkisiz hale getirmeye çalışın (surlara ne kadar çok savaşçı ulaşırsa o kadar iyidir).

Önemli: Bölge içerisinde 30 saniye boyunca hayatta kalmanız gerekir, sonrasında nokta ele geçirilebilir.

O halde Hükümdarla kavga edeceksiniz. Elbette yalnız da olmayacak ve liderlerden daha fazla koruması var. Ama hepsi bu değil. Burada da tereddüt edemezsiniz, bu nedenle savaş ne kadar uzun sürerse, Hükümdarlarını savunan ork okçuları ve mızrakçıları yüzünden o kadar çok askeriniz ölecek.

Genel olarak bu doğrultuda... Tek nüans, bu yazıda anlatılan olayın tamamının saatler, hatta günler sürmesidir. Ama sıkıcı olmayacak!

Yönetici

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi | 2017-10-12

Middle-earth: Shadow of War'daki karakteriniz iyi bir seviyeye ulaştığında, kaleleri ele geçirme görevlerini tamamlayabileceksiniz. Başarılı bir saldırı gerçekleştirmek için müttefik olarak hizmet edecek, düşman kalesini ele geçirecek ve ardından Lordlarını ve liderlerini ortadan kaldıracak elit Orkları çağırmanız gerekecek.

Orta Dünya'da kalelerin ele geçirilmesi: Shadow of War, bu kılavuzda anlatacağımız birkaç aşamaya ayrılabilir.

Saldırıya hazırlanıyor

Her şeyden önce, Overlord'lara bağlı liderleri yok etmeniz ve ancak o zaman kaleye saldırmanız gerekiyor. Bu yapılmazsa, kaleye yapılan saldırı sırasında liderler size maksimum sorun yaratacaktır - birlikleriniz yavaş yavaş ölecek ve savaş uzayacaktır. Liderler olmadan kalenin Lorduna ulaşmak çok daha kolay olacaktır.

Bu eylemi tamamladıktan sonra saldıracak orkların bir listesini ve ordu için yükseltmeler yapmanız gerekir. Tüm yükseltmeler ve kaptanlar satın alınabilecektir.

Savaş için en güçlü savaşçıları kullanmak en iyisidir, aksi takdirde ordunuz tamamen yok edilebilir. Güçlü komutanlar tüm ordunun reytingini artırarak kaleye saldırıyı çok daha kolay hale getirir. Kahramanların seviyesini Nemesis sistemi üzerinden öğrenebilirsiniz.

Yükseltmeler kalenin güçlü ve zayıf yönlerine, rakiplerin türüne ve kişisel tercihlere göre seçilmelidir. Örneğin, rakibin ordusunun çoğunluğu Caragorlardan oluşuyorsa, uzmanlığı yaratıkları yok etmek olan mızrakçıları güçlendirmek için bir yükseltme yapın.

Kaleye saldırı

Saldırınızı başlattıktan sonra hemen kalenin duvarlarına tırmanın. Burada mümkün olduğu kadar çabuk öldürülmesi gereken okçular var - bu, ordunuzun kayıplarının minimum düzeyde olmasını sağlayacaktır. Bundan sonra avluya gidin ve birkaç ana alanı (genellikle 3-4 tanesi) ele geçirin. Bunun için her birinin üzerinde 30 saniye kalmanız ve ölmeden yakala butonuna basmanız gerekiyor.

Güçlü bir ordu hazırlamış olduğunuz için, savaşçılarınız rakiplerinizin dikkatini dağıtacağından savaşın bu aşaması sizin için son derece kolay olacaktır. Zirveye çıkmak daha iyidir - bu şekilde daha az düşman savaşçısıyla tanışacak ve okçularla başa çıkacaksınız.

Puanların ele geçirilmesi bitti, artık Derebeyi'nin sizi bekleyeceği kalenin ortasına gitme zamanı.

Kalenin Efendisi ile Savaş

Yaklaşan patronla kavgaya başlamadan önce kesinlikle bunu öğrenmeniz gerekiyor. zayıf noktalar Ve hassas noktalar. Overlord'lar Sauron'un en güçlü orkları olduğundan, bu bilgi olmadan onları yenemezsiniz.

Ayrıca patronlar genellikle sorun çıkaran köleler tarafından korunur. Çeteler ölümden sonra da diriltileceğinden, onların saldırılarından kaçmaya çalışın ve dikkatinizi Overlord'u öldürmeye odaklayın.

Üstelik patronla olan mücadele ne kadar uzun sürerse, o kadar çok çeteyi çağıracaktır. Onun işini mümkün olduğu kadar çabuk bitirmeye çalışın. Bundan sonra kaleye yapılan saldırı duracak ve ordunuzdan yeni bir kale yöneticisi seçebileceksiniz.

Yeni Bir Derebeyi Seçmek

Bu rol için minimum sayıda eksikliğe sahip olan ve herhangi bir şey olması durumunda herhangi bir tehdidi ortadan kaldırabilecek en güçlü kaptanları seçmek daha iyidir.

Yeni Overlord hem bilgisayar ordusuyla hem de diğer oyuncuların birlikleriyle savaşacağından bu sürece sorumlu bir şekilde yaklaşın.

Kalenin kuşatılması, Shadow of War'un sonraki planının ayrılmaz bir parçasıdır. Bir kalenin baskını veya savunmasının nasıl hazırlanacağını, nasıl düzgün bir şekilde ele geçirilip savunulacağını öğrenmelisiniz.

İkinci perdede dört kuşatmayı tamamlamanız gerekecek. Ayrıca Sauron'la yapılan savaş ve üçüncü perdenin tamamlanmasının ardından, aynı anda dört kaleyi savunmanız gereken dördüncü perde açılacak.

Kuşatma için hazırlanıyor

Bruz'un Güç Yüzüğü görevini tamamladıktan sonra ilk savaş Nurnen'de gerçekleşecek. Bu bölüm bir bakıma öğretici olacak, kuşatmanın mekaniğini öğreneceksiniz ve Nurnen'in kalesi ele geçirildiğinde aynısını Gorgoroth, Cirith Ungol ve Greyhost'ta da yapabilirsiniz.

Kendinizi hazır hissettiğiniz anda kaleyi ele geçirmeye başlayabilirsiniz. En az bir kaleye sahip olmanızın gerektiği anı Eltariel ile beklemenizi öneririm. O zamana kadar zaten daha güçlü bir orduya sahip olmalısınız.

Teorik olarak kaleyi dışarıdan yardım almadan ele geçirebilirsiniz. Bunu yapmaya çalışmak tam bir delilik, bu nedenle ilk adım ordunuza güçlü kaptanlar almaktır. Ne kadar çok kaptanınız olursa ve seviyeleri ne kadar yüksek olursa kuşatma o kadar kolay olur. Savaş başlamadan önce genel güç dengesini gösteren kısa bir özet göreceksiniz.

Güçlü yönlere çok dikkat edin ve zayıflıklar savunucuları seçin ve saldırıya katılacak doğru orkları seçin. Eğer savunucuların ateşe karşı bağışıklığı olan savaşçıları varsa, o zaman savaşa ateş hasarı veren birlikler göndermek aptallık olur.

Ayrıca bazı kaptanlarınıza kaledeki düşman ordusunun saflarına katılmalarını emredebilir, şefin koruması haline gelebilir ve böylece başarı şansını daha da artırabilirsiniz. Bazı kaptanları değerlerini kanıtlamaları için dövüş çukurlarına gönderin; bu geleceğe yapılan bir yatırımdır.

Kaleye yapılan saldırının daha kesin ayrıntıları belirli bir kaleye bağlı olarak farklılık gösterecek, kuşatmanın yapısı sabit kalacaktır.

Saldırı başlıyor

Daha kesin oyun deneyimi mevcut orduya, seçilen taktiklere ve rastgelelik unsuruna bağlı olarak değişecektir, ancak genel süreçşöyle... Öncelikle dış duvarları aşmanız gerekiyor. Ordunun büyük bir kısmı duvarı veya kapıyı yok edecek ya da sadece üzerinden tırmanacak.

İçeri girdiğinizde A, B, C, D harfleriyle gösterilen dört noktayı ele geçirmeniz gerekecek. Ve yakalama alfabetik sıraya göre yapılmalıdır! İşaretçiyi takip edin ve daire göstergesi dolarken daire ile işaretlenen alanda kalın. %100'e ulaştığında, burada yalnızca bayrağınızı ayarlamanız gerekecektir - varsayılan olarak “4” tuşu. Puanları ele geçirmenin yanı sıra, savunan orkları, yani liderleri ve kaptanları da yenmeniz gerekecek. Liderleri önceden öldürebileceğiniz gibi saldırı sırasında da yapabilirsiniz. Bu durumda, önce onları öldürmeniz gerekecek ve ancak bundan sonra nokta ele geçirme ölçeği dolmaya başlayacaktır.

Liderlerin çoğu kontrol noktalarını savunur ancak bazıları kalenin diğer kısımlarında saklanıyor olabilir ve kişisel olarak takip edilmeleri gerekir. Casusları işe alıyorsanız, beklenmedik bir şekilde lidere saldırarak ve hatta muhtemelen onu tek darbeyle öldürerek görevinizi büyük ölçüde basitleştireceklerdir.

Derebeyi'nin yok edilmesi

Taht odasına girer girmez mevcut ekipmanınızı ve silahlarınızı, rakibinizin tüm eksikliklerini ve ayrıca hasar görmezliğini hesaba katacak şekilde değiştirdiğinizden emin olun. bu yaklaşık kalenin efendisi hakkında. Her savaş, zeminde ateşli alevlerin çıkabileceği birçok ızgaranın bulunduğu aynı odada gerçekleşir. Kalenin efendisine karşı yapılan her savaşta, onun ve sizin tarafınızda savaşan diğer Uruklar da yer alacak. Bu Uruklar, Talion'u iyileştirmenin yanı sıra mevcut orduyu zapt edip güçlendirme şansınızdır.

Pozisyonlarınızı savunmak

Bruz'un görevlerinin bir parçası olarak ve kalelerinizin on kez kuşatıldığı uzun sonsöz sırasında, bunların savunulması gerekecek. Bu, normal bir fetihle aynı prosedüre gelir, ancak puanları ele geçirmek yerine artık onları düşman kaptanlarından savunuyorsunuz.

Saldıran orduların çoğunda, her seferinde üç olmak üzere, ortadan kaldırılacak yaklaşık altı lider olacaktır.

Bir kaleye saldırı durumunda olduğu gibi savunmaya tek başına gitmek aptallık olur. Bu nedenle hazırlık savaşın önemli bir parçasıdır. Ele geçirme noktalarının her birinin dikkatli bir şekilde savunulması gerekecek, bu nedenle ordunuz ne kadar büyük ve güçlü olursa, genel başarı olasılığı da o kadar yüksek olur.

Ordunuzun gücünü saldıran ordunun gücüyle karşılaştırabilirsiniz ve eğer düşmandan ciddi şekilde aşağı olduğunuzu görürseniz geri çekilip daha sonra savunmaya başlayabilirsiniz.

Kalelerin kuşatılması ve savunulması, Orta Dünya'daki yeni bir mekanizmadır: Shadow of War, zaten tanıdık olan kaptanlara ve liderlere sıkı sıkıya bağlıdır. Oyunun başında ilk kaleyi kolaylıkla alabilirsiniz; kuşatmanın dördüncü perdesi ile birlikte kuşatma oyunun en önemli unsuru haline gelecektir.

Telgraf

Cıvıldamak

Kalelerin kuşatılması ve savunulması, Orta Dünya'daki yeni bir mekanizmadır: Shadow of War, zaten tanıdık olan kaptanlara ve liderlere sıkı sıkıya bağlıdır. Oyunun başında ilk kaleyi kolaylıkla alabilirsiniz; kuşatmanın dördüncü perdesi ile birlikte kuşatma oyunun en önemli unsuru haline gelecektir.

Middle-earth: Shadow of War'da Talion'un hem düşman kalelerine saldırması hem de Sauron'dan geri alınmış kaleleri savunması gerekecek. Birkaç olay örgüsü dışında hem saldırılar hem de kuşatmalar aynı senaryoyu izliyor. Bu materyalde size kaleler hakkında bilmeniz gereken her şeyi kısaca anlatacağız.

Tek konum - tek kale - tek hükümdar

Shadow of War'da beş büyük bölge var; her bölge, ork kaptanlarının tüm yerel "sosyal" yaşamının etrafında döndüğü bir kale tarafından kontrol ediliyor. Besin zincirinin en altında olağan Kaptanlar yer alır, bir adım daha yukarıda Liderler bulunur ve ardından doğrudan kaleye komuta eden Hükümdar bulunur.

Genellikle bir yerde birden fazla lider bulunur. Yalnızca bir Hükümdar olabilir ve o, kaleyi asla terk etmez. Talion'un temel görevi: tahkimatları aşmak, Hükümdar'a ulaşmak, onu yok etmek ve kaleyi mülklerine eklemek. Bunu yapmak için kalenin fırtınaya maruz kalması gerekir.

Kuşatmaya hazırlanıyoruz

Teorik olarak kale kuşatmaları basit görünüyor. Talion, kaptanları ve piyadeleriyle birlikte düşman kalesinin duvarlarına yaklaşır, savunma hattını aşar, Hükümdarı öldürür - her şey hazır. Pratikte kuşatmadan önce uzun bir hazırlık yapılır.

Her kale, doğrudan saldırıyı daha da zorlaştıran çeşitli kuşatma yükseltmeleriyle donatılmıştır. Liderler bu iyileştirmelerden sorumludur: İdeal olarak, saldırıdan önce düşman Kaptanlarını ve Liderlerini avlamalısınız, mümkünse onları kendi tarafınıza çekmeli veya yok etmelisiniz.

lütfen aklınızda bulundurun
Ork kaptanlarını bir yerden diğerine taşıyamazsınız. Her bölgede yeni müttefikler bulmanız veya alternatif olarak bunları Mağaza aracılığıyla satın almanız gerekecek.

Bir kalenin ele geçirilmeye hazır olup olmadığını, kale ekranında gösterilen seviyesine göre değerlendirebilirsiniz. Bu seviye, halen hayatta olan Liderlerin sorumlu olduğu iyileştirmelere bağlıdır ve öldürüldükten veya askere alındıktan sonra azalır.

Saldırı birliklerinizin seviyesi de burada gösterilir: Eğer kale seviyesinden yüksekse, o zaman güvenli bir şekilde saldırıya başlayabilirsiniz. Saldırı birliklerinin seviyesi, bir kaptan-komutan tarafından yönetilen yeni bir manga oluşturularak artırılır; her manga, üç yükseltmeden birini aktif hale getirebilir: örneğin, kalkan taşıyıcıları veya ateş toplayıcıları.

lütfen aklınızda bulundurun

Saldırıya hazırlanırken, kale için kalan kuşatma yükseltmeleriyle eşleşecek şekilde komutanları ve saldırı birlikleri için yükseltmeleri seçmeniz gerekir. Favori kaptan uzmanınız alırsa büyük hasar zehirden uzaksa ve kale "Zehirli Jetler" ile donatılmışsa, onu saldırı ekibinin komutanı olarak atamamalısınız.

Fırtına

Düşman lideri ilham verici bir konuşma yaptı, Talion kılıcını salladı - saldırı başladı, piyadeleriniz ve kaptanlarınız duvarlara doğru koşuyor. Şimdi asıl mesele, tahkimattan geçmek ve birkaç kilit noktayı ele geçirmektir - bunların sayısı kalenin dikliğine bağlıdır.

Ön ele geçirme aşaması, Talion'un kişisel varlığı olmadan gerçekleşebilir; kaptanınızın ve sıradan orkların bu noktada durması yeterlidir. Nihai devralma işlemi her zaman şahsen gerçekleştirilmelidir. Hazırlık sırasında düşman liderlerini yok etmediyseniz, muhtemelen onlarla noktalardan çok uzak olmayan bir yerde buluşacaksınız.

lütfen aklınızda bulundurun
Teorik olarak hiçbir şey sizi kuşatma hazırlıklarını görmezden gelmekten, daha fazla saldırı birliği toplamaktan ve düşman kalesinin duvarlarının yakınında büyük kanlı bir savaş düzenlemekten alıkoyamaz. Doğru beceri seviyesiyle tek bir Talion bile kaleyi ele geçirebilir, ancak hazırlık aşamasını atlamamak daha iyidir - daha kolay ve daha hızlı olacaktır.

Tüm kilit noktaları ele geçirdikten sonra Talion burçlara girecek ve Kalenin Efendisi ile buluşacak. Başarıya yalnızca bir adım uzaktasınız: Rab'bi öldürün ve kale sizin olsun. Kural olarak, Overlord'lar oldukça güçlüdür ve hoş olmayan özelliklere sahiptir - taktiklere önceden karar vermek ve uygun karşı yeteneklere sahip bir koruma seçmek daha iyidir.

Savaş sırasında Lord yalnız olmayacak: Sıradan orklar sürekli yakınlarda beliriyor, bu da komutanla hızlı bir şekilde başa çıkmayı zorlaştırıyor, ancak aynı zamanda Talion'a iyileşme fırsatı veriyor. Uygulama, çöplerin dikkatini dağıtmamanın ve maksimum dikkati patrona odaklamanın daha iyi olduğunu göstermektedir.

Saldırıyı kaybederseniz ne olur?

Ne yazık ki sonuçlarına hazırlanmanız gerekecek. Zorluk seviyesine ve şansınızın derecesine bağlı olarak Talion'un destekçileri yakalanabilir veya öldürülebilir; ölülere hiçbir şey yapılamaz ancak ölümden dirilen kahraman mahkumları kurtarabilir. Mutlu olacaklar.

Gücünüzü yeniden kazandıktan sonra başka bir saldırı girişiminde bulunabilirsiniz. Birkaç düşman Lideri öldürdüyseniz ve "Yeminli Düşman" zorluk seviyesinde oynuyorsanız acele etmelisiniz: bir süre sonra onların yerini başka orklar alacak.

Fil dağılımı

Harika, kale ele geçirildi. Kişisel sorumluluğu belirleme ve filleri dağıtma konusunda hassas bir an gelir: Kaleye bir komutan atamanız gerekir. Evet, Talion taht odasında şahsen oturamaz; bunun yerine kale, ork kaptanlarından birinin kontrolüne verilir.

Kaleyi bilinmeyen bir kaptana verirseniz, bunun daha sadık savaşçılarla ilişkinizi kötüleştireceği ve ihanete yol açacağı izlenimini edinebilirsiniz. Büyük olasılıkla durum böyle değil: Birkaç deney yaptık ve Derebeyi, Liderlerin atanmasının veya bu görevlerden alınmanın kaptanların davranışlarını etkilediğini fark etmedik.

Saldırı altındasın

Kalelerinizi yeniden ele geçirmek için gerçekten aktif girişimler dördüncü perdede başlayacak ve üçüncü perdenin sonuna doğru rakipler birkaç kez Talion için kalelerin "eğitim" kuşatmalarını ayarlayacak. Bu kuşatmalara hazırlanmaya değer ama fanatizm olmadan.

İlk olarak, tüm bölgelerde düşman kaptanlarından daha fazla kaptan bulundurmaya çalışın: bu, gerçek kuşatma başladığında hayatı kolaylaştıracaktır. İkinci olarak, kalelerinize bazı kuşatma yükseltmeleri eklemeyi ve yeni kuleler satın almayı unutmayın; bu şekilde birkaç lider daha atayabilir ve daha fazla yükseltme ekleyebilirsiniz.

Ek olarak, Derebeyi, Liderleri ve sıradan kaptanları periyodik olarak pompalamaya değer. Bunu yapmanın en kolay yolu onları Dövüş Çukurlarına göndermektir. Aynı zamanda kimse sizi düşman kaptanlarını hizmete almaktan veya mağazadan kaptan satın almaktan, zayıf ve gereksiz orklardan kurtulmaktan alıkoymuyor. Mordor zalim bir yer.

lütfen aklınızda bulundurun

Dövüş Çukurlarında Lordlarınız, Liderleriniz ve Kaptanlarınız yalnızca sizin seviyenize yükseltilebilir.
İşte o an geldi: Haritada kalelerinizden birinin yanında "Kuşatma" görevi belirdi. Bu, artık sizin ve savaşçılarınızın, "Saldırı" bölümünde yazdığımız gibi orklarla rol değiştirdiğiniz anlamına geliyor: artık kilit noktaları savunmanız ve düşman saldırılarını püskürtmeniz gerekiyor.

Her şeyi doğru yaptıysanız, düşman en azından taş duvarlı bir kale, Yangın Jetleri gibi birkaç kuşatma yükseltmesi ve kendi korumalarıyla birkaç lider (üçten fazla mı? mükemmel) tarafından karşılanacak. Saldırıyı püskürtürken birkaç düşman dalgasını yok etmeniz ve düşman kaptanlarıyla savaşmanız gerekecek. Yoldaşlarınıza iyi bakın: onların yerini alacak birini aramak istemezsiniz, değil mi?

Kuşatmayı kaybederseniz ne olur?

Kaleyi kaybedeceksiniz, Kaptanlar, Liderler ve Derebeyi ya öldürülecek ya da esir alınacak. Buradaki prensip, başarısız bir saldırı durumundakiyle tamamen aynıdır: Mahkumların kurtarılması gerekir. Bundan sonra her şeye yeniden başlamanız, yeniden bir ordu toplamanız ve kaleyi yeniden ele geçirmeniz gerekecek.

Gölge Savaşları

Dördüncü perdeye ulaştınız mı? Tebrikler: Artık birçok saldırıya karşı savaşmanız gerekecek. Gerçek sona ulaşmak için, kalelerinize yapılan toplam iki düzine saldırıyı püskürterek on aşamayı aşmanız gerekir.

Bu aşamada, birliklerinizi sürekli olarak iyi durumda tutmanız, Kaptanları, Liderleri ve Hükümdarları mümkün olduğunca güçlendirmeniz ve ayrıca tüm kaleler için kuşatma iyileştirmelerine yatırım yapmanız gerekecek. Sauron'un Talion'un kalelerine saldırma sırası sabittir; belki bu liste kaynakları daha verimli bir şekilde tahsis etmenize yardımcı olabilir:

  • İlk aşama: Cirith Ungol;
  • İkinci aşama: Nurnen;
  • Üçüncü aşama: Seregost;
  • Dördüncü aşama: Gorgoroth;
  • Beşinci aşama: Nurnen ve Cirith Ungol;
  • Altıncı Aşama: Gorgoroth ve Seregost;
  • Yedinci aşama: Nurnen ve Seregost;
  • Sekizinci Aşama: Gorgoroth, Nurnen ve Cirith Ungol;
  • Dokuzuncu aşama: Gorgoroth, Cirith Ungol ve Seregost.
  • Final: Cirith Ungol, Nurnen, Seregost ve Gorgoroth.
On aşamanın hepsinden geçmek çok zaman alır. Daha kolay olabilir

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi'nde pek çok şey kalelerin ele geçirilmesi ve savunulması etrafında dönüyor. Aynı zamanda kaptanlarla olan karmaşık ilişkiler ve saldırının tüm mekaniği sadece kısmen açıklanıyor. Bu kılavuzda sizin için topladık tam liste Yeni başlayanların hatalarımızdan kaçınmasını sağlayacak ipuçları ve püf noktaları.

Kaptanlar nasıl işe alınır?

Orta Dünya'nın 2. Perdesi: Savaşın Gölgesi'nden itibaren düşman kaptanlarını askere alabileceksiniz. Bu yetenek, ordunuzu kurmanıza ve bölgede bir kale ele geçirmenize olanak sağlayacaktır. Kaptanı isteğinize tabi kılmak için önce onu kırmanız gerekecek. Konuşuyorum basit bir dille, HP'yi orkun üzerinde yeşil simge yanana kadar seviyeye indirin. Bundan sonra emilimi uygulayın ve mutlu olacaksınız. Aynı zamanda yeminli düşman sisteminin şu noktalarını da mutlaka unutmamalısınız:

  • Bir kaptanın seviyesi sizinkinden yüksekse ona boyun eğdiremezsiniz. Böyle bir rakibi ya öldürebilir ya da rezil edebilirsiniz. Öldürdüğünüzde her şey açıktır: Ödül olarak mükemmel ekipman alacaksınız. Ama utandırmak ne anlama geliyor? Bundan sonra ork savaş alanından kaçacak ve seviyesi düşecek. Pratikte bu, onu ikinci kez bulmanız gerekeceği anlamına gelir. Artık onu size katılması için işe alabilseniz de, bunu yapmamanızı şiddetle tavsiye ederiz. Kaptanlar kinci yaratıklardır. Uğradıkları aşağılanmadan dolayı mutlaka kin besleyecekler ve en uygunsuz anda sizi sırtınızdan bıçaklayacaklardır.
  • Önceden istihbarat toplamak daha iyidir. Özellikle erken aşamalar Oyunda, bir sonraki kaptana gitmeden önce, başının üstünde yeşil bir simge bulunan sıradan bir orku yakalayıp bastırın. Bu, komutanlardan birinin tüm ayrıntılarını öğrenmenize olanak tanıyacak. Veriler oyun dünyasında da bulunabilir: ilan tahtalarında veya düşman kamplarındaki masalarda.
  • Kaptanların hoş olmayan yetenekleri olabilir: Ölüme Karşı Koymak ve Demir İrade. Birincisi, kaptanın iki kez öldürülmesi gerekeceği anlamına geliyor. İkincisi kaptanın hiçbir şekilde işe alınamaması. Profilinizdeki bu bilgilere önceden bakıp zihinsel olarak hazırlıklı olmanız daha iyi olur.
  • Kaptan öfkeliyken onu bastıramazsınız. Bu durum düzelene kadar bekleyip daireler çizmemiz gerekecek. Profiline bakarak belirli bir orku neyin rahatsız ettiğini öğrenebilirsiniz. Nefret sekmesine ihtiyacınız var. Aşağıdaki ekran görüntüsünde Zuka'nın zehre öfkelendiğini görebilirsiniz. Bu, zehirlenmelerde daha dikkatli olmanız gerektiği anlamına gelir.
  • Nefret sekmesinde de belirtilir akrabalık kaptanlar. Bu, orkları öldürürken takip edilmesi gereken çok önemli bir parametredir. Kan kardeşini mi öldürdün? Kaptan kesinlikle intikam almaya gelecektir. Eğer ordunuzdaysa, en uygunsuz anda ihanete uğramayı bekleyin. Bu durumda Zuka'nın kan kardeşiyle henüz tanışmadık, bu yüzden savaştan önce kaptanların profillerini mutlaka kontrol edeceğiz. Kardeşimizi bulduğumuzda onu aramıza katacağız ama öldürmeyeceğiz.

Kaptanlar nasıl yükseltilir?

Böylece ilk kaptanlarımızı bastırdık. Ancak seviyemiz sabit değil, bu da yoldaşlarımızın büyümesinin güzel olacağı anlamına geliyor. Orta Dünya: Savaşın Gölgesinde bunun için çeşitli olasılıklar vardır:

  • Kaptanları görevlere gönderin. Bunu yapmak için ordu menüsünden belirli bir kaptanı seçin ve sipariş ver düğmesine tıklayın. Ona bir düşman kaptanına baskın yapmasını emredebilir veya onu lider hakkında casusluk yapması için gönderebilirsiniz. Görevin başarıyla tamamlanması için koğuşunuz şunları alacak: yeni seviye. Başarısız olursa ölebilir, bu yüzden bu süreci şansa bırakmamak ve gerekirse kaptanlara görevlerde yardımcı olmak daha iyidir. Tüm görevler bir hareket zamanlayıcısıyla sınırlıdır. Bizim durumumuzda sıra değişikliği, bu görevlerden herhangi birinin tamamlanması veya ölümünüz olarak kabul edilir. Hızlı seyahat noktalarını kullanarak da zamanı hızlandırabilirsiniz.
  • Kaleyi ele geçirdikten sonra bu bölgenin savaş çukurları kullanımınıza açılacaktır. Haritada görevin başlangıç ​​noktasına gidin ve önerilen düşmanın güçlü ve zayıf yönlerini dikkatlice inceleyin. Bu savaşı başarıyla yürütebilmeleri için içinizden birini seçin ve izleyin. Kaptanınız ya kazanacak ve terfi edecek ya da ölecek. Siz müdahale edemezsiniz.
  • Mağazaya göz atın. Burada kaptanlarınızı terfi ettirmenize veya onlara yeni özellikler vermenize yardımcı olacak savaş eğitimi talimatlarını alabilirsiniz. Savaş sandıklarına ihtiyacın var. Hem oyun parasıyla hem de gerçek parayla satın alınabilirler. Gerçek parayla sandık satın almadan bile oldukça rahat oynayabileceğimizi belirtmek isterim.

Bir kale nasıl ele geçirilir?

Daha önce yazdığımız gibi, Orta Dünya: Savaşın Gölgesi'nin olay örgüsünün büyük bir kısmı kalelerin ele geçirilmesi ve savunulması etrafında dönüyor. Bir düşman kalesini başarılı bir şekilde ele geçirmek için hazırlık çalışmaları yapmanız gerekecek:

  • Aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın. Kulelerde kalenin savunmasına katılacak liderler bulunmaktadır. Saldırıdan önce onları öldürmek/bastırmak daha iyidir. Liderin üzerine gelin ve onu korumalarına bağlayan beyaz çizgiler göreceksiniz. Bu adamlar sürpriz bir saldırı durumunda onun arkasını kollayacaklar. Bu nedenle karakteriniz hala küçükse ve aynı anda üç hatta dört kaptanla baş edebilecek güce sahip değilse, koruma sayısını azaltarak başlamanız gerekecektir.
  • Ardından saldırı ekibinizi tamamlayın. Ordu sekmesinden Kuşatma İyileştirmeleri'ne gidin ve en güçlü kaptanlarınızı birliklerinize komuta etmeleri için atayın. Paranız varsa, bunu her birim için ek yükseltmeler satın almak için harcayın. Seviyeniz ne kadar yüksek olursa, saldırıda yanınıza o kadar çok kaptan alabilirsiniz. Yeni hücreler almayı unutmayın.
  • Yakın dövüşte gerçekten iyi olan ve en ufak bir esintiden bile kanamaya başlamayan bir kaptana koruma atayın. Saldırının sonunda hükümdarla ciddi bir savaş sizi bekliyor, bu da büyük ve güçlü bir orkun size çok faydalı olacağı anlamına geliyor.
  • Hükümdar hakkında istihbarat toplayın. Eğer seviyeniz çok daha düşükse ve onu bire bir yenemiyorsanız saldırıyı daha iyi zamanlara erteleyin.

Saldırı sırasında birkaç kontrol noktasını ele geçirmeniz gerekecek. Sayıları kulelerdeki liderlerin sayısına eşittir. Onları önceden öldüremeyecek kadar tembelseniz, şimdi kesinlikle onlarla tanışacaksınız. Müttefiklerinizin sağlığını izleyin ve kanamaya başlarlarsa onları zamanında ayağa kaldırın. Saldırı sırasında kaptanlardan biri ölürse olay biter. Tarih yetenek ağacında kaptanlarınızı sağlığınız pahasına iyileştirmenizi sağlayacak bir yetenek bulunmaktadır. Pompala. Diğer beceriler hakkında daha fazlasını okuyun.

Tüm noktaları ele geçirdikten sonra hükümdarın salonuna gideceksiniz. Derhal bir koruma çağırın, çünkü savaş sırasında birçok sıradan ork ortaya çıkacaktır. Bunlara aldırış etmemeli, hükümdara konsantre olmalısın. Düzenli eklemeler gelmeye devam edecek, bu yüzden mücadeleyi uzatmamaya çalışın.

Kale nasıl savunulur?

Sonunda kale bizim, ama bu Sauron'un onu geri almaya çalışmayacağı anlamına gelmiyor. Bu nedenle savunmaya uygun şekilde hazırlanmamız gerekiyor. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  • En güçlü ve en sadık kaptanınızı yeni hükümdar olarak atayın. Kaleyi ele geçirmek için yapılacak belirleyici savaşa genellikle korumamız olan kişiyi yerleştiririz.
  • Kalan kaptanlar arasından liderleri atayın. Kalenin savunması sırasında kontrol noktalarını elinde tutacak olanlar onlardır, bu nedenle tüm müttefiklerinizin ele geçirilmeden sağ çıkmasını sağlayın ve onları sorumlu tutun.
  • Liderlerinize koruma atamayı unutmayın. Bu noktada kaptanlarınız tükenebilir, o yüzden mağazaya gidin. Orada boş garnizonda yer almaya hazır birçok yeni yoldaş bulacaksınız.
  • Kaleniz için kuşatma yükseltmeleri satın alın. Evet, evet, onlara yalnızca saldırı birlikleri tarafından ihtiyaç duyulmuyor. Demir duvarlar, kapılardan gelen ateş akıntıları ve diğer zevkler, sizi ele geçirmek isteyen herkesin derisini büyük ölçüde bozacaktır.

Savunmanın kendisi saldırıyla tamamen aynıdır. Ancak bu sefer kontrol noktalarını savunmanız gerekecek. Görünüşten sonra fark ettik hikaye misyonu Kaleyi savunmak için garnizondaki kaptanlarımızın sayısı hızla azalmaya başladı. Bu nedenle gecikmemenizi ve gerekiyorsa hızla oraya gitmenizi öneririz.