Vücut bakımı

AMX SDS'de indirmenin avantajları nelerdir? AMX CDC: Fransız kartonunun ve ateş gücünün özü. Zırh koruması: orada olmayanlar hakkında kısaca

AMX SDS'de indirmenin avantajları nelerdir?  AMX CDC: Fransız kartonunun ve ateş gücünün özü.  Zırh koruması: orada olmayanlar hakkında kısaca

Bugün 0.9.6 yaması yayınlandı ve onunla birlikte çok sayıda ilginç arabalar. Bugün bunlardan birini ele alacağız. İlk Fransız Seviye VIII premium orta tankıyla tanışın AMX Chasseur karakterler.

En iyi Fransız ST'nin pek çok sahibi, elbette bu arabayı satın almak isterlerse mutlu olacaktır. AMX Chasseur de chars'ın kendisi standart olarak 8. seviyede bulunur ve sahiplerine aşağıdaki avantajları sağlar:

  • Mürettebat tarafından kazanılan deneyimin katsayısı 1,5'tur.
  • Savaş başına kazanılan deneyime ilişkin katsayı 1,1.
  • Savaş başına alınan kredilerin oranı artırıldı.
  • Başka birinin mürettebatına ceza ödemeden binme imkanı. (Yalnızca Fransız ST'sinden)
  • En başından beri arabanın elit statüsü.

Bu arabayı premium mağazadan ve daha sonra oyun içi mağazadan satın alabilirsiniz. Arabanın maliyetini hiç tartışmayacağım. Bu noktayı geçelim ama “beyefendi seti”nin maliyetine değinelim. Başlangıçta araca ek ekipman yüklemeniz gerekecektir. teçhizat. Bu amaçla ortalama 1.500.000 krediye ihtiyacımız olacak. Daha sonra tam olarak ne kuracağınıza karar vermenize yardımcı olacağım, ancak şimdilik deponuzda gerekli ekipmana sahip olmadığınız sürece bu miktarı aklınızda bulundurun.

İkinci nokta ise mürettebat. Çünkü araba yeterli yüksek seviye ve çoğu zaman zirvedeyse, savaşın sonucu üzerindeki etkisi büyüktür. Mürettebat arabanın özelliklerini önemli ölçüde etkiliyor, bu nedenle mürettebata dikkat etmeyerek kendinizi bu kadar açığa çıkaramazsınız. Başlangıçta %50 ekibimiz var ve bu çok üzücü. Şahsen ben, ana uzmanlık alanında %100 yetkinliğe sahip bir mürettebatın acilen kullanılmasını öneriyorum. Bunu başarmanın birkaç yolu vardır:

  • Fransız mürettebatınız yoksa en iyi çözüm, onları hemen %100'e kadar altın için eğitmek ve gelecekte yükseltilebilir Fransız ST'leri için yükseltmek olacaktır. Maliyeti 200 * 4 = 800 altın olacak ve terfi genellikle 400 olacak. Peki, eğer yazıksa/olmazsa mürettebatın %75'i acı çeker.
  • Fransız ST'lerden bir mürettebatınız varsa, o zaman aktarmanız yeterlidir çünkü ceza premium arabalar için geçerli değildir. Ancak burada yeterli yükleyicimiz yok, bu yüzden yenisini eğitmemiz/yeniden eğitmemiz gerekecek.

Ayrıca kamuflajı da unutmayın, gizliliğe küçük bir avantaj sağlayacaktır, bu da ayda 3 * 80.000 = 240.000 harcamanın mantıklı olduğu anlamına gelir. Kurbağa hala sizi boğuyorsa, en azından yaz kurbağasını uygulayın.

Teçhizat

Başlangıçta araba elittir, bu nedenle özellikleri kökten değiştirilemez. Her modüle ayrı ayrı bakalım

Silahın kendisi FCM 50t'nin bir analogudur, ancak gelişmiş özelliklere sahiptir. Esas itibarıyla oldukça isabetli, çok hızlı ateş eden ve oldukça isabetli bir şekilde tanımlanabilir. hızlı karıştırma, ancak ortalama nüfuz ve hasara sahip - ST için tipik bir silah. Böyle bir silahla oynamak fazlasıyla rahattır, ancak 10. seviyedeki ve hatta 9. seviyedeki savaşlarda zırh delme eksikliği vardır.

Kule hakkında ne söyleyebilirim? Belki kuru ve bariz şeyleri sıralayacağım: Büyük boyutlar ve 390 metrelik görüş alanı, rahat bir oyun için yeterli. Rezervasyonlardan bahsetmiyorum bile çünkü rezervasyon yok, hatta hiç yok. Sonuç olarak, iyi bir eğim açımız olmasına rağmen kuleden Amerikan ST'leri kadar küstahça oynayamayacaksınız. Kuleden swing oynayabilirsiniz ancak oldukça risklidir ve iyi bir beceri gerektirecektir.

“Ahhh! Uçuyorum!" Arabanın motorunu bu şekilde karakterize edebilirim. Bir zamanlar hepimiz bir motoru IS-7'den (1200 hp) bir A-20'ye doldurmayı hayal ettik, ancak hayaller maddidir - yaklaşık 35 ton ağırlığındaki bir arabaya 1200 gücünde tam olarak aynı motor dolduruldu. Ayrıca bir çarpmanın neden olduğu motor yangınlarının son derece düşük yüzdesine de dikkat çekmek isterim.

Belki burada benzer şekilde kuru ve bariz şeyleri sıralayacağım: 40 derece/sn dönüş fazlasıyla yeterli. Şasi kesinlikle her türlü ekstra seti destekler. ekipman ve oldukça iyi toprak direnci parametrelerine sahiptir.

Radyo istasyonunun iletişim aralığı 750 m'dir ve bu standart haritalar için oldukça yeterlidir. Burada söylenecek başka bir şey yok.

Makinenin avantajları ve dezavantajları

artıları

  • CT seviye 8 için inanılmaz hız ve dinamikler
  • Harika silah
  • Hızlı şarj
  • Yüksek hasar Bir dakika içinde
  • İyi dikey hedefleme açıları
  • Deneyim, mürettebat deneyimi ve kredi katsayıları artırıldı

Eksileri

  • Büyük gövde ve taret boyutları
  • Neredeyse tamamen rezervasyon eksikliği

Denge ağırlığı

Araba 8 - 10. seviyelerdeki savaşlara giriyor. 8 - 9 arasındaki seviyelerde kendimizi tamamen rahat hissediyoruz, ancak 10'da bu zaten oldukça zor. Ama unutmamalısınız ki biz ST'yiz, bazen alt kalibre yükleyebiliyoruz ve dinamikler sayesinde kaçıyoruz... düşman hatlarının arkasına =)

karlılık

Makinenin en temel olmasa da ana görevlerinden biri kredi kazanmaktır. Araba bununla gayet iyi başa çıkıyor. Altın vursanız bile, araba kredilerde hala siyahta kalacak. Elbette her çekimin bir elmaya yerleştirilmesi gerekiyor ve haritadaki manzarayı değiştirmemeli...

Taktikler

Biz çılgın dinamiklere sahip ST'yiz. Bu ST'dir ve bizim görevimiz diğer ST'lerle birlikte onların yollarında ilerlemektir. Anahtar yerleri işgal etmek ve ST'leriniz yaklaşana kadar onları tutmak daha doğrudur. Ancak bu 8. - 9. seviyede anladığınız gibidir. 10. seviye savaşlarda, yüksek hızımız nedeniyle herhangi bir durumda doğru yere kayma potansiyeli olan destek CT'lerine dönüşüyoruz. Bu makinede oynamanın temel konsepti budur. Evet, TT'leri, özellikle de tek seviyeli olanları çevirebilir ve alışabilirsiniz çünkü onları CD'de çekeceksiniz, ancak burada beceriye ihtiyacınız var. Araba çok ilginç, yaratıcı diyebilirim ama el ve akıl gerektiriyor. Üzerinde oynamanın çok zor olduğunu söyleyemem ama kolay da değil. Haritada özel ve kurnaz planlar olmadan kolayca kredi toplamak istiyorsanız, o zaman T34'ü daha iyi alın ve bu makine çoğunlukla kredileri ilginç bir şekilde toplar. Oynaması gerçekten ilginç - TT veya PT'nin sıkıcı oynanışı değil... Ama yine de anlayıp düşünmeniz gerekiyor. Tüm bunlar (anlayış ve beceri), bir hedef belirleyip sonucu analiz ederseniz ve 30 bin kredi için savaşa girmezseniz zamanla gelir...

İsteğe bağlı ekipman

İyileştirmek önemlidir güçlü arabalar, bu yüzden şahsen bu seti öneriyorum:

  • Tokmak
  • Sabitleyici
  • Fan

Teçhizat

Arabanın yangın çıkma ihtimali %15 olduğundan yangın söndürücü yerine daha değerli bir şey koymak mantıklıdır. Şahsen ben benzin kullanmanın bir manasını görmüyorum çünkü araba zaten fazlasıyla dinamiğe sahip, ancak sert kahve performansta artış sağlayacaktır. Gerisi standarttır:

  • Onarım seti
  • İlk yardım kiti

Mürettebat Avantajları

Burada mürettebatın her bir üyesi için avantajları açıklamamaya karar verdim, çünkü çoğu durumda mürettebat ya başlangıçta Batchat'ten olacak ya da daha sonra Lorraine/Batch'e taşınacak. Bu nedenle, bu makinedeki temayla (ve bahtla da) en alakalı olacak yalnızca en önemli 2 beceriyi vurgulayacağım ve geri kalanını yeteneklerinize/oyun tarzınıza göre zevkinize ve renginize göre seçebilirsiniz:

  • Kardeşlikle mücadele
  • Tamirat

Video:

Modüller

  • Tabanca - 90 mm AC DCA 45
  • Tower – AMX Chasseur de chars
  • Telsiz – SCR 528F
  • Motor - Maybach HL 295 F
  • Şasi - AMX Karakter Chasseur



Özellikler


Seviye 8
Denge ağırlığı 48
Güç 1 400
Gövde zırhı 30/20/20
Kule zırhı 30/20/20
Azami hız 57 / 20
Zırh nüfuzu 212/259/45
Hasar 240/240/320
Ateş hızı 8,22
Doğruluk 0,34
Nişan alma süresi 2.2
390 yarıçapını görüntüle
İletişim aralığı 750
Ağırlık 33.725
Özgül güç 35,6
Fiyat 7 450

Rezervasyon




Gözden geçirmek

Eldeki verilere göre oldukça hareketli ve manevra kabiliyeti yüksek bir tank olacağını söyleyebiliriz. Maksimum hız 57 km/saattir.

Topun 212 mm'lik iyi bir deliş ve isabetliliği var. Zırh hakkında konuşmanın bir anlamı yok çünkü ön projeksiyondaki 30 mm sizi yalnızca makineli tüfekçilerden kurtaracak.

Özellikler

  • Yüksek hareketlilik. AMX CDC, bir orta tank için inanılmaz dinamiklere sahiptir; daha çok hafif tank sınıfına özgüdür. 57 km/saat azami hız ve 34,8 bg'lik inanılmaz güç/ağırlık oranı. s./t, savaşın başında stratejik açıdan önemli pozisyonları işgal ederken avantaj sağlar. Motor 1200 hp. İle. Kelimenin tam anlamıyla haritanın etrafında uçmanıza ve savaşın değişen resmine zamanında tepki vermenize olanak tanır.
  • Etkili bir 90 mm'lik top. Hızlı ateş ve doğru silah Rahat bir nişan alma süresi ve dakika başına iyi bir ortalama hasar ile. Daha önce World of Tanks'ta bu silahın yalnızca Fransız ağır tankları için mevcut olması dikkat çekicidir. Mobilite LT plus ateş gücü TT, AMX CDC lehine ciddi argümanlardır.
  • Yüksek zırh nüfuzu. Temel mühimmat için 212 mm - biri en iyi performans Seviye VIII orta tank için. AMX CDC, hem tek kademeli makineleri hem de daha yüksek seviyeli rakipleri vurma kapasitesine sahiptir.
  • Büyük mühimmat kapasitesi. 90 mermilik mühimmat, neredeyse 13 dakikalık savaş boyunca sürekli ateşe izin veriyor. Düşmanın bulunabileceği konumlardan ateş etmekten çekinmeyin: mermiler ucuz ve çok sayıda var.
  • Rahat dikey hedefleme açıları. 10 derecelik top eğim açısı ana unsurlardan biridir ayırt edici özellikleri arabalar. Bu görünüşte önemsiz gösterge, kısmen zayıf zırhı telafi ederek hayatta kalma kabiliyetini önemli ölçüde artırır. Arazinin kıvrımlarını siper olarak kullanarak, kendi aracınızın dayanıklılık noktalarını korurken düşman ateşinden etkili bir şekilde kaçınabilirsiniz.
  • Düşük güvenlik. Tankın zırhı olmadığı söylenebilir. Alındaki 30 mm kesinlikle koruma sağlamaz. Tank, kara mayınlarına karşı son derece savunmasızdır ve odaklanmış ateş altında hızla ölür. Savaşta dikkatli olmak bu makinede zaferin anahtarıdır;
  • Orta tank için büyük boyutlar.

Mürettebat becerileri ve yetenekleri

Genel olarak mürettebatın beceri ve yeteneklerinin seçimi, aracın avantajlarını en üst düzeye çıkarmayı amaçlamaktadır.

Ekipman ekipmanı

Kaplamalı optikler veya Geliştirilmiş havalandırma, makinenin oynanışına ilişkin kendi vizyonunuza göre kurulabilir.

Taktikler

Keskin nisanci. Dinamikler ve mükemmel dikey hedefleme açıları, en iyi şekilde kullanmanızı sağlar beklenmedik yerler. Geniş ateş alanına sahip pozisyonları seçin: silahınızın gücünü bu şekilde fark edebilirsiniz. Dikkat bir tank için kontrendikedir büyük kalibreler, özellikle topçu kara mayınları - düşmanın görüş alanına girme olasılığını çok dikkatli izleyin.

Destek. AMX CDC'nin en etkili kullanımlarından biri, yavaş yavaş bir yöne doğru ilerliyor olsalar da, müttefik grupları desteklemektir. ağır tanklar veya kilit bir konumu ele geçirmeyi amaçlayan bir ST saldırı grubu. Müttefiklerinizin arkasında kalmaya çalışın ve onların zırhlarının koruması altında ateş edin. Saldırının durduğunu veya konum aşamasına girdiğini görürseniz, düşmanla karşı karşıya gelmeye çalışmayın; geri çekilin ve farklı bir yönde faydalı olmaya çalışın.

İstihbarat teşkilatı. Ekipte hafif tanklar yoksa veya hepsi yok edilmişse, AMX CDC pekâlâ bir gözcü rolünü üstlenebilir. İyi kamuflaj ve görünürlük göstergeleri, çalılıklardan gelen "pasif ışığı" kullanmanıza olanak tanır ve yüksek hareket kabiliyeti, düşman ateşinden kaçmanıza yardımcı olur. Savaşın sonunda böyle bir akıncıyı yakalamak oldukça zordur ve AMX CDC, oyunsonunda savaşları "sürüklemek" için tüm önkoşullara sahiptir.

Sonuç olarak

AMX Chasseur de chars çevik bir silahşördür. Sadece hareketlerini engelleyen ağır zırhlara ihtiyacı yok. Savaşta çevikliğine ve düşmanı yaralayan ve onu çılgına çeviren keskin "kılıcına" güvenir. Ve düşman, suçludan intikam alma arzusuyla dolduğunda, kahramanımız, düşman için en uygunsuz anda geri dönmek için teslim olur.

Tarihsel referans

Bu araç, Fransız tank inşası okulunun tüm yabancı tank avcılarına verdiği yanıttan başka bir şey değildir. Kendi arabamı yaratma girişimi başarısız oldu.

Yani 1946'da üzerine 90 mm'lik bir top takılması gerekiyordu, bunun tanklarla savaşmak için yeterli olacağına inanılıyordu. Bu arabanın mutlak avantajının hız olması gerekiyordu. güç ünitesi 1,2 bin hp gücünde 12 silindirli Maybach HL 295 dikkate alındı.

Ağırlığı 34 ton olan bu aracın özgül gücü 35 hp/t idi. Bu tankı düşman ateşinden kurtarması gereken şey hızdı, çünkü alındaki 30 mm'lik zırhın, bırakın o zamanın tanklarını, tanksavar tüfeklerinin ateşinden bile koruma sağlaması pek mümkün değildi.

Topun özellikleri arasında doğruluğunu vurgulamak gerekir - 0,34 m/100 m, bu normal bir silahtan 0,02 m/100 m daha iyidir ve ayrıca atış hızı da vardır - temel versiyonda yeniden yükleme 7,3 sürer saniye (dakika başına hasar 1973) ve top tokmaklı, fanlı ve dikili versiyonda " Savaş Kardeşliği"Yeniden yükleme süresi 6,03 saniyeye düşürüldü (dakika başına hasar 2389). Koyu Kahve sarf malzemesini kullanırken yeniden yükleme süresi 5,78 saniyeye düşer ve dakika başına hasar 2493'e ulaşır. Bu tek kelimeyle mükemmel bir sonuçtur.

Karıştırma süresi resmi biraz bozuyor - 2,2 saniyeye kadar, ancak bu oldukça ruha uygun Fransız tankları ve bu en kötü sonuçtan çok uzak. Elbette bu kadar zaman oyunun izlenimini biraz bozuyor, ancak dikey dengeleyici kullanıldığında bu dezavantaj neredeyse farkedilemez hale geliyor.

Tank delme konusunda çok şanslıydı; temel AP merminin ortalama delişi 212 mm, alt kalibreli merminin delişi ise 259 mm'ydi, bu da listenin en altına düşse bile genellikle fazlasıyla yeterliydi. Çoğu durumda bu tür bir delme, düşman tanklarının siluetine ateş ederek delmenize olanak tanır. Ve aşırı durumlarda, silahın hassaslığı vardır ve bu da zayıf alanları güvenle hedeflemek için yeterlidir. Dolayısıyla bu tankın altına bağımlı olduğu söylenemez - standart BB'lerde iyi hissettirir, yalnızca oyunun tadını çıkarmanıza değil, aynı zamanda iyi çiftçilik yapmanıza da olanak tanır (ekonomi hakkında daha fazla bilgi aşağıdadır).

Tek seferlik hasara gelince, burada her şey Seviye VIII orta tanklar için standarttır - 240 puandır. Yani bu bakımdan tank emsalleri arasında öne çıkmıyor.

Tüm bunlara ek olarak, dikey nişan alma açıları da hoş bir şekilde sevindirici - top 10 derece alçalıyor ve 20 derece yükseliyor. Bu, Sovyet ve Çin araçlarında pek eksik olan gerekli konforu sağlıyor.

Bu arada, hoş bir şekilde sevindiren ilginç bir nokta var: Temel merminin uçuş hızı 1000 m/s'ye ulaşıyor - bu, çoğu "sınıf arkadaşının" hızından en az 90 - 100 m/s daha yüksek! Yani bir tankta oynarken liderliği ele geçirmek oldukça kolaydır.

Zırh koruması: orada olmayanlar hakkında kısaca

Evet tankın zırhına diyecek bir şey yok. Daha doğrusu söylenecek bir şey var - basitçe mevcut değil. Dikkate değer yalnızca iki nokta var:

  • Ön çıkıntıdaki ve top kalkanındaki gövde zırhı – 30 mm;
  • Gövdenin ve taretin yan ve arka kısmındaki zırh 20 mm'dir.

İşte tam da “karton zırh” derken hiç de abartmadığımız, tam tersi bir an. Bir tank herkese ve her yere nüfuz edebilir; sekme ve delinmeme nadir görülen bir olaydır. Dolayısıyla savaş sonrası istatistiklerde "Zırh tarafından engellenen hasar" satırı her zaman bozulmadan kalacaktır.

Bu nedenle AMX CDC'de zırh kullanarak oynamak imkansızdır - yalnızca silah ve hız kullanarak oynayabilirsiniz. Tankın hızı var.

Dinamikler ve çeviklik

Tankın toptan sonraki ikinci avantajı dinamikleri ve manevra kabiliyetidir. Zırhın olmaması, 1200 hp motor gücüne sahip tankı çok hafif kılıyor (sadece 34 ton). 35,29 hp/t güç kaynağı sağlar! Basitçe harika bir sonuç, ancak gizli parametrelerin varlığıyla gölgede kalıyor - AMX CDC'nin toprak direnci arttı, bu nedenle istediğimiz kadar hızlı hızlanmıyor.

Ancak toprak direnci dikkate alındığında bile tank 57 km/saat hıza çıkabiliyor ve mükemmel manevra yapabiliyor. Bu, haritadaki kilit konumları hızla işgal etmenize, bu konumları daha da hızlı değiştirmenize ve düşmanın beklemediği yerde görünmenize olanak tanır. Daha ağır ve daha yavaş bir tankı döndürmek sorun değildir. Önemli olan bunu yumuşak topraklarda başlatmamak, aksi takdirde tank sıkışıp ölecektir.

Ancak burada bir nüans var: Geri hız yalnızca 20 km/sa'tir, bu da yavaş tank avcılarının en iyi geleneklerinde yer alır. Ve bu tür PT'lerle oynayan herkes bilir ki, bir şut veya ışık sonrasında geri döndüğünüzde çok fazla güç puanı kaybedebilirsiniz. Bu nedenle tankı geriye doğru hareket ettirmeniz önerilmez - sadece ileri uçmanız ve hasara neden olmanız gerekir.

Mürettebat ve yükseltme yetenekleri

Mürettebat konusunu ayrı ayrı gündeme getirmemiz boşuna değildi çünkü bu onlar için çok alakalı ve zor. Avantajlardan biri premium tanklar mürettebatın hızlandırılmış pompalama olasılığı var, ancak bunu hastamız üzerinde yapmak zor. Burada şaşırtıcı bir şey olmamasına rağmen, bunun nedeni ST'nin Fransız şubesinin özelliklerinde yatmaktadır. Evet, kesinlikle burada şube yok ama aslında mürettebatı tam olarak uyumlu olmayan sadece üç orta tank var.

Dört mürettebat üyesi vardır: komutan (aynı zamanda telsiz operatörüdür), topçu, sürücü ve yükleyici. D2'den (III seviye) sadece iki mürettebat üyesi normal şekilde transfer yapabilir; Lorraine 40 t ve Bat.-Chatillon 25t'den sadece üç mürettebat (çünkü onlardan sadece üç tane var!). Yani mevcut durumda tankın kendi yükleyicisi olması gerekiyor çünkü onu alacak hiçbir yer yok.

Ancak WG'de, tarihin de gösterdiği gibi, hiçbir şeyi karşılıksız yapmıyorlar ve eğer mürettebatın seviyesini yükseltmeye uygun olmayan bir premium tank sunarlarsa, bu bir anlam taşıyor demektir. Ve bu doğru - zaten 9.7 yamasında (çok yakında gelecek), Fransız orta tanklarının bütün bir dalı (veya daha doğrusu iki yarım dalı) tanıtıldı ve mürettebatları daha uyumlu. Yani yakın gelecekte tank, şu anda eksik olan yeni bir pratik anlam kazanacak.

Tankın avantajları

Prensip olarak yukarıda avantajları özetledik, bu nedenle burada yalnızca kısaca özetleyeceğiz:

  • Mükemmel dinamik ve manevra kabiliyetine sahip olan tank, pratik olarak hız kaybetmeden yokuş yukarı mükemmel bir şekilde tırmanıyor, bu da başarılı bir oyunda çok yardımcı oluyor;
  • Hız bazen hantal orta tankları (Pershing, SuperPershing ve benzeri) döndürmek için yeterlidir;
  • Tankta "salınım" yapmak uygundur;
  • Rahat ve doğru silah;
  • Büyük mühimmat yükü (90 mermi);
  • Hoş UVN;
  • Pratik olarak yanmaz (böylece yangın söndürücü yerine erzak taşıyabilirsiniz);
  • Kötü bir ekonomi değil.

Genel olarak bu tam bir avantajdır. Bunun oyunu çok daha kolaylaştırdığı söylenemese de kimse beyni, taktiksel düşünceyi ve doğruluğu iptal etmedi.

Tankın dezavantajları

Tankın dezavantajları şunlardır:

  • Nominal zırh;
  • Düşük geri hız;
  • Manevra kabiliyetinin toprak tipine güçlü bağımlılığı (yumuşak topraklarda yeterli manevra kabiliyeti yoktur);
  • BC'ye yönelik oldukça sık eleştiri.

Bu arada, tankın kritikliği hakkında. Bununla ilgili neredeyse hiçbir sorun yok ve BC'nin burada kaldırılması, örneğin IS-3'teki kadar can sıkıcı değil. Artan olasılık Diğer modüllerin veya mürettebat üyelerinin eleştirileri fark edilmedi, bu da bariz avantajlara atfedilebilir.

Ekonomi nasıl gidiyor?

Bizim oyunumuzda premium tanklar arasında bir kural vardır (söylenmemiş ama kesinlikle vardır): Oyundaki tank ne kadar kötüyse ekonomisi o kadar iyi olur ve bunun tersi de geçerlidir. genel olarak bu kuralı haklı çıkarıyor - rahat bir oyunla iyi bir ekonomiye sahip, ancak bu aynı FCM 50t, T-34-3 ve hatta yeni STA-2'nin ekonomisinden daha düşük. Örneğin aynı miktarda kredi alabilmek için yukarıda listelenen tanklara göre en az 500 daha fazla hasar vermeniz gerekir.

Ayrıca nadiren bir tankta kullanmak zorunda kalmanıza da yardımcı olur. alt kalibreli mermiler ve altın sarf malzemeleri olmadan da kendini iyi hissediyor. Böylece keyifli ve rahat bir şekilde çiftçilik yapabilirsiniz.

Oyunun taktikleri basit - zırhı unutarak hız ve silahlarla hareket etmeniz gerekiyor. Bir veya iki müttefikin desteğiyle birlikte hareket etmek en iyisidir, ancak bu çok zor olabilir; tankın hızı sizi ilerlemeye, acele etmeye, hasar vermeye ve kaçmaya zorlar. Ancak genellikle düşüncesiz patlamalar Hangar'a ani ayrılmaya yol açar.

Pek çok haritada, özellikle topçuların olmadığı savaşlarda, tankın hava savunmasını uygulamak, arazide oynamak ve isabetlilik nedeniyle cezasız bir şekilde hasar vermek iyidir. Bununla birlikte, zayıf zırh nedeniyle, kelimenin tam anlamıyla kuleden oynamak mümkün olmayacak - yine de arazinin arkasına saklanmanız ve "salıncak" oynamanız gerekiyor.

Modül montajlarına gelince, birkaç seçenek var. Çoğu ST için oldukça standart olan bir düzeneğin optimal olduğu düşünülebilir:

  • Silah tokmağı;
  • Dikey sabitleyici;
  • Fan.

Bu, çoğu durumda rol oynayan ateş oranını ve DPM'yi artırmanıza olanak tanır. Belirleyici rol. Ancak bu seçenek uzun mesafelerde oynamak için özellikle uygun değildir çünkü bu, silahın uzun nişan almasıyla engellenir. Bu nedenle, tokmağı değil (özellikle “Savaş Kardeşliği” yeteneğine sahipseniz), ancak nişan alma dürtülerini kullanabilirsiniz - bu olumlu etki doğruluk için.