Ayak bakımı

Tankların oyun dünyasından tank modelleri kolajı. World of tank: tanklar için zırh şeması, güvenlik açıkları

Tankların oyun dünyasından tank modelleri kolajı.  World of tank: tanklar için zırh şeması, güvenlik açıkları

WoT tanklarının zırhını bilmek çok önemlidir, bu istatistiklerinizi önemli ölçüde artırmanıza yardımcı olabilir. Zırh hakkında hatırlanması gereken ilk şey nedir? Savaşta, genellikle düşman araçlarıyla kafa kafaya yüzleşmek zorunda kalırsınız. Rakibinin zırhının parametrelerini bilen deneyimli bir oyuncu, zayıf noktalara nişan alarak ona maksimum hasar verebilir. Ve tankınızı rezerve etmenin özelliklerini hatırlayarak, zırhı doğru taktikleri kullanarak kullanabilirsiniz. Böylece muharebe aracınızı kırma olasılığını azaltabilir ve minimum hasar alabilirsiniz.

Buna dayanarak, iki ana parametre ayırt edilebilir - zırh ve zırh nüfuzu

Her arabanın kendi zırhı vardır, kalınlığı her yerde farklıdır. En güçlüsü ön ve kıç en zayıf nokta olarak kabul edilir. Yanlar da öne kıyasla zayıf, ancak kıça göre daha kalın bir zırha sahiptir. Aynı seviyedeki veya daha yüksek tanklar, doğrudan yana ateş ederek kolayca hasar verebilir, ancak daha düşük seviyedeki her tank onu delemez.

Bazı savaş araçlarının WoT tankları için ekranlar - ince çelik levhalar şeklinde ek koruması ve zırhı vardır. Elbette böyle bir zırh, tankı doğrudan bir darbeden korumayacaktır, ancak başka bir durumda merminin nüfuz açısını değiştirerek bunu yapmasını engelleyebilir. Zırhın ayrı parçaları, hem yatay hem de dikey olarak kendi eğim açısına sahiptir. Bu yerde, zırh farklı çalışıyor.

Çoğu durumda, özellikle hareket ederken, bu tür zırhlar seker. Azaltılmış denir, çünkü eğim nedeniyle kalınlığı artar ve içinden geçmek çok zordur. Tank kulesi en güçlü zırha ve ayrıca yan ve yatay eğimlere sahiptir.

Silahın zırh nüfuzu, düşman araçlarının zırhını delme kabiliyetinde de kendine has zorluklara sahiptir. Her silahın kendi kalibresi vardır - namlunun çapı, merminin menzilini ve hızını, ayrıca doğruluğunu veya dağılımını etkileyebilir.

World of Tanks'te delme, eğimi dikkate alınmadan zırh için belirtilir

Bu nedenle, azaltılmış zırhın yaklaşık kalınlığı sizin tarafınızdan hesaplanmalıdır.

Ayrıca, zırh penetrasyon parametreleri ortalama 100 metre mesafede belirtilir. Bu nedenle, çoğu düşmanın konumuna bağlıdır: hedef hangi konumda ve hangi mesafede. Etkilenen bölgedeki mesafe ne kadar büyük olursa, zırh delme o kadar az olur. Ve silahın dağılımı göz önüne alındığında, büyük bir mesafeden sekme veya ıskalama şansı var.

Atış ve zırh penetrasyonu- oyun mekaniğinin en önemli unsurları. Bu makale isabetlilik, zırh delme ve hasar gibi oyun parametreleri hakkında bilgiler içermektedir.

Kesinlik

Kesinlik- mermileri tam olarak hedefe gönderme yeteneğini karakterize eden silahın parametresi.

Oyunun doğrulukla ilgili iki yönü vardır:

saçılma 100 metrede ateş ederken mermiler. Metre cinsinden ölçülür. Yayılma, nişancının becerisine bağlıdır. Eğitimsiz bir nişancı (ana yeteneğin %50'si), %100 eğitimli bir nişancıdan %25 daha az isabetli atış yapar. karıştırma süresi- saniye cinsinden ölçülen nişan alma süresi. Bu, dengeleme ihtiyaçları için tanıtılan koşullu bir parametredir. Yani, silahın kendisini hedefe yöneltmesi yeterli değildir, nişan alma çemberinin azalmayı durdurduğu anı beklemek önemlidir. Aksi takdirde, bir ıskalama olasılığı önemli ölçüde artar. Tank hareket ettiğinde ve taret ve namlu döndüğünde ve atıştan sonra görüş "uzaklaşır", yani nişan alma çemberi keskin bir şekilde artar ve tekrar nişan almayı beklemek gerekir. Yakınsama süresi, yakınsama çemberinin ~2,5 kat, daha doğrusu e katı kadar azaldığı zamandır (e matematiksel bir sabittir, doğal logaritmanın tabanı ~2,71'dir).

Oyunda (yabancı değişiklikler yüklemeden) bir dağılım dairesi değil, bir bilgi dairesi görüntülendiğini anlamak da önemlidir - bu iki dairenin tamamen farklı çapları vardır ve çok nadir istisnalar dışında birbiriyle çakışmaz. . Aslında, dağılım çemberi nişan alma çemberinden daha küçüktür (birkaç kez) ve oyundaki nişan çemberinin amacı mermilerin yayılmasını göstermek değil, silahın ve nişancısının durumunu sağlam, sağlam, hasar görmüş, nişancı azalmış veya azalmış, sağlıklı veya mermi şoku vb.

Silah doğruluğu nasıl artırılır

  • Donanımı yükle İyileştirilmiş havalandırma
  • Savaş Kardeşliği(doğruluğa yaklaşık +%2,5).
  • Bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine +%10, buna yaklaşık %5 doğruluk sağlayan ekipman kullanın - Doppayek, Çikolata, kola kutusu, sert kahve, çay pudingi, Geliştirilmiş Diyet, Onigiri.

Nişan alma nasıl hızlandırılır

  • Silahı en yüksek nişan alma hızına ayarlayın.
  • Nişancının ana uzmanlığını %100'e yükseltin.
  • Donanımı yükle Güçlendirilmiş pikap sürücüleri(+%10 Nişan Hızı).
  • Donanımı yükle Dikey sabitleyici(tankı hareket ettirirken ve tareti döndürürken yayılmak için -%20).
  • Donanımı yükle İyileştirilmiş havalandırma(Yaklaşık +%2,5 Nişan Hızı)
  • Topçu becerisini yükseltin Kulenin yumuşak dönüşü(taret yayılmasına -%7,5).
  • Sürücünün becerisini yükseltin Düzgün çalışan(Bir tankı hareket ettirirken yayılmak için -4%).
  • Tüm mürettebat üyelerine bir beceri yükseltin Savaş Kardeşliği(Yaklaşık +%2,5 Nişan Hızı).
  • Hedefleme hızına yaklaşık %5 dahil olmak üzere bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine +%10 veren ekipman kullanın Doppayek, Çikolata, kola kutusu, sert kahve, çay pudingi, Geliştirilmiş Diyet, Onigiri.

otomatik rehberlik

Düşmanı hedef alan görüş ile farenin sağ tuşuna bastığınızda, otomatik nişan alma açılır. Tankın namlusunu düşman aracının ortasına sabitler. Bu, göze nişan almamanızı sağlar, ancak aynı zamanda bir takım önemli dezavantajlara sahiptir. Gerçek şu ki, otomatik yönlendirme her zaman bir düşman tankının siluetinin merkezini hedefler, ateş yolundaki engelleri ve düşman hareketinin vektörünü ve hızını göz ardı eder. Düşmanın aracının yalnızca bir bölümünün görüş alanında göründüğü veya hedefin hareket halinde ve öncülük edilmesi gerektiği durumlarda, otomatik nişan alma sadece yararlı olmakla kalmaz, ayrıca bir ıskalamayı garanti eder. Otomatik nişan alma, düşman tankının zayıf noktalarını hedeflemenize izin vermez, bu nedenle isabetli toplar ve iyi zırhlı büyük tanklarla yapılan yüksek savaş seviyelerinde nispeten az kullanılır.

Otomatik nişan alma, aktif manevralar sırasında ve sabit bir düşmana uzun mesafeden ateş ederken yakın dövüşte yaygın olarak kullanılır.

Otomatik yönlendirme, E'ye (varsayılan olarak) basılarak veya sağ fare düğmesine tekrar basılarak iptal edilir.

Atış mekaniğinin detaylı analizi

zırh penetrasyon

zırh penetrasyon- düşman tanklarının zırhını delme yeteneğini karakterize eden silahın parametresi. Milimetre cinsinden ölçülür ve ortalama değere göre ± %25 yayılıma sahiptir. Performans özelliklerinde belirtilen zırh penetrasyonunun, mermi yönüne 90 derecelik bir açıyla yerleştirilmiş zırh plakası için belirtildiğini hatırlamak önemlidir. Yani, zırhın eğimi dikkate alınmazken, çoğu tank, nüfuz etmesi çok daha zor olan eğimli zırha sahiptir. Ayrıca, performans özelliklerinde belirtilen zırh nüfuzu 100 m mesafede belirtilir ve mesafe arttıkça azalır (alt kalibre ve zırh delici mermiler için geçerlidir ve yüksek patlayıcı / HESH ve kümülatif için geçerli değildir).

Zırh

Her tankın bir rezervasyonu vardır. Ancak zırhın kalınlığı her yerde aynı değildir. Öndeki en kalın olanıdır. Arkasında - aksine, en incesi. Tankın çatısı ve tabanı da çok zayıf zırhlıdır. Zırh aşağıdaki biçimde belirtilir: ön zırh kalınlığı/yan zırh kalınlığı/kıç zırh kalınlığı. Ve eğer zırh, örneğin, 38/28/28'e eşitse, genel durumda 30 mm delme kapasitesine sahip bir silah, kıç ve yana nüfuz edebilecek, ancak alnına giremeyecek. %25'lik dağılım nedeniyle, bu topun atıştan atışa gerçek nüfuzu 22,5 ila 37,5 mm arasında değişecektir.

Zırh belirlenirken eğiminin dikkate alınmadığı unutulmamalıdır. Örneğin, T-54'ün zırhı 120 mm, eğim açısı 60° ve merminin normalizasyonu 4-5°'dir. Böyle bir eğimle, azaltılmış zırh kalınlığı yaklaşık 210 mm olacaktır. Bununla birlikte, en kalın zırhın bile güvenlik açıkları vardır. Bunlar çeşitli kapaklar, makineli tüfek yuvaları, kabinler, eklemler vb.

Penetrasyon ve sekme

Her merminin kendi penetrasyon eşiği vardır. Ve eğer bir düşman tankının zırhından daha küçükse, mermi onu delemez. Bunu yapmak için tankın en savunmasız yerlerine nişan almak gerekir: kıç, yan taraflar ve çeşitli çıkıntılar ve yarıklar. Bu işe yaramazsa, yüksek patlayıcı mermiler kullanabilirsiniz.

Bir tanka açılı olarak ateş ederken, yüksek bir sekme şansı vardır. Penetrasyon ve sekme arasındaki sınır, 70°'lik bir açıyla uzanır. Merminin kalibresi, zırhın kalınlığını 3 katından fazla aşarsa, sekme meydana gelmez ve iki katına çıkarsa, merminin normalleşmesi, tabanca kalibresinin zırh kalınlığının üzerine çıkmasıyla orantılı olarak artar. zırh - ve mermi herhangi bir açıda zırhı delmeye çalışır. Bu nedenle, örneğin, 170 zırh delme ile 100 mm'lik bir toptan, 30 mm kalınlığında bir zırh plakasında 89.99 derecelik bir açıyla ateş ederken, normalizasyon 23.33 dereceye yükselecek ve azaltılmış zırh 30/cos (89.99-23.33) olacaktır. )= 75,75 mm zırh.

Zırh delme mekaniğinin detaylı analizi

Dikkat! 0.8.6 Güncellemesi, HEAT mermileri için yeni delme kuralları getiriyor:

Bir HEAT mermisi artık bir mermi zırha 85 derece veya daha fazla bir açıyla çarptığında sekebilir. Sekmeyle, World of Tanks'te sekmeli bir HEAT mermisinin tank nüfuzu düşmez.

İlk zırh nüfuzundan sonra, mermi aşağıdaki oranda zırh nüfuzunu kaybetmeye başlar: nüfuz ettikten sonra kalan zırh nüfuzunun %5'i - merminin geçtiği 10 cm boşluk başına (%50 - ekrandan 1 metrelik boş alan başına) zırh için).

Ayrıca 0.8.6 güncellemesinde, alt kalibreli mermilerin normalizasyonu 2°'ye düşürüldü.

0.9.3 Güncellemesinden bu yana, başka bir tanka sektirmek mümkün hale geldi. İkinci sekmeden sonra mermi kaybolur. World of Tanks Assistant uygulamasındaki "Tank Bilimi" bölümünde herhangi bir aracın savaş özelliklerini, örneğin hasar, zırh ve buna dayalı olarak delme bölgelerini tespit edebilirsiniz.

Zarar

Zarar- düşman tanklarına zarar verme yeteneğini karakterize eden silahın parametresi. Birimlerde ölçülür. Silahın performans özelliklerinde belirtilen hasarın ortalama olduğunu ve aslında hem aşağı hem yukarı %25 aralığında değiştiğini hatırlamak önemlidir.

Zayıf noktaların yeri

Oyundaki çeşitli modüllerin yeri belirtilmemiştir, ancak gerçek prototiplere tam olarak karşılık gelmektedir. Ve bu nedenle, gerçek hayatta mühimmat tankın arkasının sol köşesindeyse, oyunda orada olacaktır. Ancak yine de tankların en zayıf noktaları yaklaşık olarak aynı yerde bulunuyor:

  • Motor ve yakıt deposu genellikle deponun arka (arka) kısmında bulunur.
  • Mühimmat rafı, gövdenin ortasında veya taretin kıç (arka) kısmında bulunur.
  • Bir tank tırtılını devirmek için ön veya son silindire ateş etmeniz gerekir.
  • Tabanca ve tripleksler çıplak gözle görülebilir.
  • Komutan, kural olarak, kulededir ve komutanın kubbesine yapılan bir vuruşla etkisiz hale getirilebilir.
  • Sürücü, makine gövdesinin önünde oturur.
  • Yükleyici ve nişancı, taretin önünde veya ortasında bulunur.

Modüllerden kaynaklanan hasar

Modüllerde çekim yapmanın kendine has özellikleri vardır. Çoğu zaman, modüller vurulduğunda hasar onlara gider, ancak tankın kendisine değil. Her modülün kendi dayanıklılık noktaları (sağlık birimleri) vardır. Tamamen kaldırılırlarsa (kritik hasar), modül çalışmayı durdurur ve geri yüklenmesi biraz zaman alacaktır. Modül sağlık birimleri tamamen geri yüklenmez, ancak yalnızca %50'ye kadar. Hasarlı kalır ve aynı zamanda çalışmayabilir. Buna göre gelecekte aynı modülü kırmak daha kolay olacaktır. Onarım işlemi sırasında modüle yeni hasar verilirse, sağlık noktaları kaldırılır, onarım %50'ye kadar devam eder. Yani, tırtılı çıkarılmış bir tank aynı tırtılı vurmaya devam ederse, sürekli olarak (veya tank yok edilene kadar) onarılacaktır.

Tamir takımı, hasarlı modülün sağlık noktalarını %100'e kadar geri yükler.

Motor Modül hasarlıysa veya restorasyondan sonra, maksimum hareket hızı düşürülür. Kritik hasar ile hareket imkansızdır. Her motor hasarı, motor açıklamasında belirtilen olasılıkla (%10-40) yangına neden olabilir. Hasar Şansı: %45 Caterpillar Modül hasar gördüğünde kırılma şansı artar. Kritik hasar ile hareket imkansızdır. Mühimmat rafı Modül hasarlıysa yeniden yükleme süresi artar. Kritik hasar durumunda tank imha edilir. Aynı zamanda, cephanelikteki mermi sayısı patlama şansını etkilemez. Sadece boş bir cephanelik patlamaz. Hasar Şansı: %27 Tank Modül hasar gördüğünde herhangi bir ceza uygulanmaz. Tank kritik olarak hasar gördüğünde yangın başlar. Hasar Şansı: %45 Tripleks Bir modül hasar gördüğünde veya tamir edildikten sonra ceza uygulanmaz. Kritik hasar ile görüş mesafesi %50 azalır. Hasar olasılığı: %45 Radyo istasyonu Modül hasar gördüğünde iletişim yarıçapı yarıya iner. Hasar olasılığı: %45 Silah Modül hasar görmüşse veya onarımdan sonra atış isabeti azalır. Kritik hasarla, bir silahtan ateş etmek ve eğimini değiştirmek imkansızdır. Hasar olasılığı: %33 Taret dönüş mekanizması Modül hasarlıysa veya restorasyondan sonra, taretin dönüş hızı azalır. Kritik hasarla kulenin dönüşü imkansızdır. Hasar Şansı: %45

Mürettebat Hasarı

Tank modüllerinin aksine, mürettebatın sağlık puanı yoktur. Bir tanker ya sağlıklı ya da mermi şoku geçirmiş olabilir. Nakavt edilmiş bir tanker, ilk yardım çantası kullanılarak hizmete iade edilebilir. Tüm mürettebat üyelerinin yaralanması, tankın imhasına eşdeğerdir. Mürettebat üyelerinden biri devre dışı bırakıldığında, öğrendiği ek beceri ve yeteneklerin tüm etkileri kaybolur. Örneğin, bir komutan şok olduğunda, "Altıncı His" ampulü çalışmayı durdurur. Ayrıca, eğer:

Komutan şokta - görünürlük yarıya indi, komutanın bonusu çalışmayı durdurdu. Sürücü şok oldu - hareket ve dönüş hızı yarıya indirildi. Nişancı mermi şoku yaşıyor - yayılma iki katına çıkıyor, taret dönüş hızı yarıya iniyor. Yükleyici şoka uğradı - yeniden yükleme hızı yarıya indi. Telsiz operatörü şok oldu - iletişim yarıçapı yarıya indirildi. Mürettebat üyesinin mermi şoku şansı: %33

Modül hasarı mekaniğinin detaylı analizi

Tank Temelleri

World of Tanks oynamaya yeni mi başladınız? Hangi şubeleri indireceğinizi bilmiyor musunuz? Elbette, World of Tanks'te Sovyet ağırlıklarını pompalayan ilk kişi olmak daha iyidir! Sovyet çeteleri kalın ve sekerek zırh, havalı yivli namlular ve iki eşdeğer tank yükseltmesidir!

World of Tanks'te Sovyetlerin iki tam ağır tank kolu vardır. Oyundaki en takıntılı ve najibatör olarak kabul edilirler ve bunun basit bir açıklaması vardır. World of Tanks'teki çoğu oyuncu Rusça konuşur ve oyunla tanışmaya Sovyet tankları ile başlarlar. Beceriksiz eylemleriyle, yeni başlayanlar bu tanklarla ilgili istatistikleri ciddi şekilde kaybeder ve geliştiriciler de tankları zafer yüzdesine göre dengeler! Sovyet tanklarında oynamış olan bir oyuncu başka ulusları indirmeye gittiğinde, zaten iyi bir oyun deneyimine sahip olur ve onları oynamakta çok daha iyidir.

Sonuç olarak, bir Sovyet ağır tankının potansiyelini ortaya çıkarmak için çok fazla deneyime veya beceriye ihtiyacınız yok. Her ikisi de elbette incitmez. Bu yüzden oyuna hangi tanklarla başlayacağınızı bilmiyorsanız, Sovyet ağır sikletlerini indirin!

Genel olarak, World of Tanks'teki Sovyet ağır tankları, orta deliş, düşük isabetlilik ve tek seferlik yüksek hasar ile iyi toplara sahiptir. Böylece, KV-1S ağır tank 175 mm'lik bir delme ve 390 birimlik tek seferlik hasar ile iftihar ediyor ve tüm bu ihtişam şimdiden Seviye VI'da! Bununla birlikte, Sovyet ağır tankları da kesinlikle tüm tanklarda bulunan bir tür nerf'e sahiptir - Sovyet tanklarındaki silahlar gerçekten düşmez ve bu da oyun üzerinde ciddi bir iz bırakır. Mükemmel çok yönlü zırh, rasyonel eğim açılarına sahip sekme zırhı ve çok düşük ateşleme olasılığına sahip dizel motorlar neşeli tabloyu tamamlıyor.

KV-1'i pompaladıktan sonra Sovyet ağır tankları iki kola ayrılır. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 ve IS-7, daha hafif zırh karşılığında iyi dinamikler ve maksimum hız aldı. Aksine, T-150, KV-3, KV-4, ST-1 ve IS-4, kalın kenarlar da dahil olmak üzere mükemmel çok yönlü zırha sahiptir, ancak daha zayıf dinamikler ve düşük maksimum hıza sahiptir.

İki yükseltme dalından birini seçerseniz, yeni başlayanlar için ikinci, ağır zırhlı daldan tankları oynamak daha kolay olacaktır. Bu şekilde, deneyimsiz bir oyuncunun savaşın başında bir yere acele etme ve birleşme olasılığı daha düşük olacak ve daha iyi zırh, savaşın ortasında bir hayat kurtarabilir. Zafer yüzdesi 50'nin üzerinde olan yetenekli oyuncular, ilk daldan daha dinamik tanklarla daha iyi durumda. Dinamik Sovyet ağırlığı üzerinde, çözmesi ve boşaltma kavgasını çekmesi en kolay olanıdır. Tekrar ediyorum, bu ancak eller doğru yerden çıkarsa olur.

KV-1 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Sovyet ağır tankı KV-1, World of Tanks'teki en güçlü ve kullanımı kolay ağır tanklardan biridir. Eşkenar dörtgenin doğru yerleştirilmesiyle, 75 mm'lik mükemmel dairesel zırh, onu sınıf arkadaşlarına pratik olarak dokunulmaz kılar. Bu tanka, aralarından seçim yapabileceğiniz üç iyi top verilir ve bu da oldukça sıra dışıdır. Böylece, 57 mm proje 413 topu, KV-1'i ödünç ver-lease Churchill III'e çok benzer kılıyor. Bununla birlikte, Churchill'in aksine, KV-1'in azaltılmış bir savaş seviyesi şeklinde hiçbir tavizi yoktur, bu nedenle 57 mm'lik bir topla kullanılması şiddetle tavsiye edilmez. Dövüşün zirvesinde olmasına rağmen, delgeçle oynamak çok eğlenceli.

Genellikle oyuncular, neredeyse tüm Seviye V-VI ağır tankları kafa kafaya delebileceğiniz 85 mm F-30 topunu seçerler.

World of Tanks'e eğlenmek ve eğilmek için gelen ve kredi dökmeye ve premium mermilerle oynamaya hazır olanlarınız için 122 mm U-11 "yüksek patlayıcıya" daha yakından bakmanızı tavsiye ederim. , yüksek patlayıcılara ek olarak, 140 mm delme ve bir kerelik 370 birim hasar ile büyü kümülatiflerine sahiptir, bu da V seviyesinde bir rekordur. Zevk elbette ucuz değil, bu tür her çekim size 4800 krediye mal olacak. Ama inanın bana, para için bir viraj arıyorsanız, buna değer.

Şahsen, KV-1'in en hoş anılarına sahibim. Şimdi bile, bu harika tankı 122 mm U-11 yüksek patlayıcı top ile birikimli olarak, tamamen eğlence için periyodik olarak piyasaya sürüyorum.

KV-1 tankının zırh şeması

Uzun bir mesafede, KV-1, 90 derecede ateşlenirse alt zırh plakasına veya yanlarına (75 mm) nüfuz etmek için en iyisidir. Yakın mesafede - ön projeksiyondaki zayıf bölgeleri hedeflemek için - sürücü kapağı ve bir makineli tüfek elma (60 mm). Tankın kıç tarafına ateş ederken, zırhın daha ince olduğu (60 mm) tepeden ateş etmek mantıklıdır. Taret, gövdeden daha iyi zırha sahiptir, bu nedenle tarete ateş edilmesi önerilmez.

Churchill III tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Sovyet ağır tanklarından bahsetmişken, Lend-Lease tankı Churchill III'ten bahsetmemek mümkün değil. Sıradan bir oyuncunun genel olarak premium tanklar ve özel olarak Churchill hakkında bilmesi gerekenler nelerdir? World of Tanks'te premium tanklar yalnızca gerçek parayla satılır. Premium tanklarla ilgili ana kural, bu tankların iyi kredi toplamasıdır, ancak her zaman sınıf arkadaşlarından daha zayıftırlar. Bu nedenle premium tankların eğilmediğine inanılıyor. Onlar için bir mürettebat satın almak gerekli değildir, mürettebatı geçici olarak herhangi bir tanktan premium tanklara aktarabilirsiniz, asıl mesele bunların aynı sınıf ve bir milletten tanklar olmalarıdır.

Churchill III, zırh açısından KV-1'den daha düşük olmasına ve ifade edilemeyen dinamiklere ve düşük bir maksimum hıza sahip olmasına rağmen, Churchill, hafif ve orta tankları ciddi şekilde cezalandıran Seviye V bir premium tank için oldukça iyi bir delgeçe sahiptir. Ancak KV-1 ve T-150 gibi iyi zırhlı tellerin nüfuz etmesiyle, Churchill III için işler iyi gitmiyor. Neyse ki, Church'ün savaş seviyesi düşürüldü ve onu seviye VI'nın üzerine atmıyor.

Şimdi çiftçilik hakkında: Churchill III'teki “Usta” başarısını alarak yaklaşık 25 bin net kredi alabilirsiniz. Şunlar. Normal bir savaşta, başarılı ellerle bile, Church'te 20 binden fazla kredi almak hiç de kolay değil. Bu bağlamda, Churchill III, Kademe VIII IS-6 ve KV-5 çiftlik hasat makinelerinin rakibi değildir. Ancak, Churchill III'te normal bir tanktan çok daha fazla deneyim kazanabileceğiniz için zengin adamlar bu tankı pompa ekipleri için satın alabilir.

Şahsen, bu harika tankı uzun zaman önce satın aldım, neredeyse her gün Sovyet ağır yüklerinin mürettebatını pompalayarak yıldızları vuruyorum ve satın alma işleminden çok memnunum.

Churchill III tankının zırh şeması

Churchill III'ün en zayıf noktası taret, özellikle de top kalkanının her iki yanındaki taretin alnıdır (88 mm). Dilerseniz gövdenin önden izdüşümünde (60 mm) zayıflamış bölgeleri hedefleyebilirsiniz, ancak taretin zayıf zırhı göz önüne alındığında bu pek mantıklı değil. Tankın en beklenmedik yerlerde çok sayıda ekranı vardır, bu nedenle kümülatif ve yüksek patlayıcı mermilerle yanlardan ve kıçtan ateş edilmesi önerilmez.

KV-2 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Bir zamanlar KV-2, KV için sadece üst düzey bir taretti ve V seviyesindeki her şeyi canlı olarak büküyordu. Ancak KV'nin daha sonra KV-1 ve KV-2'ye bölünmesi, KV-2'nin Seviye VI'ya aktarılması ve bir dizi inek, KV-2'nin şimdi ağır dinamikleri olan ağır bir tank olduğu gerçeğine yol açtı. ve sıra dışı oyun mekaniği. Alışılmadık bir oyun deneyimi yaşamak ve 152 mm M-10 yüksek patlayıcı top ile oynamak istiyorsanız, tankı cesurca alın. Kademe VI KV-2'den Kademe VII S-51'e atlayarak topçuya ulaşmak istiyorsanız, çok daha fazlası. Bu durumda tanka T-150'de olduğu gibi iyi bir 107 mm ZiS-6 top koyabilirsiniz. Ancak genel olarak KV-2, çiğnenmesi gerekmeyen bir kaktüstür. Ve sonuçta 107 mm ZiS-6 topuyla oynamak T-150'de daha iyi.

Şahsen benim için KV-2, son derece tatsız anıların kaynağıdır. Yaklaşık yarım yıl boyunca krediler için premium mermilerin piyasaya sürülmesinden sonra, tank vahşice birikimlere yöneldi, ancak 0.8.6 yamasında. kaldırıldılar. KV-2'yi kara mayınları ve daha da fazlası - zırh delici mermiler üzerinde yuvarlamanın bir anlamı görmüyorum.

KV-2 tankının zırh şeması

Önden projeksiyonda yakın mesafede zayıflamış bölgeler var - sürücü kapağı ve makineli tüfek elma (60 mm). Gövdenin arkasında, üst çıkıntı yapan kısım, alt kısımdan (70 mm) daha zayıf zırha (60 mm) sahiptir. Kulenin başının arkasında büyük bir zayıflamış bölge var - bir kapak (60 mm).

KV-1S tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Bu tank, ağır Sovyet KV-1 tankının daha hafif bir versiyonudur. KV-1S'nin yan zırhı daha ince, motor daha iyi ve gücü daha yüksek. En üst konfigürasyonda KV-1S, Seviye VI'da mükemmel delme ve en yüksek tek atış hasarına sahip 122 mm D2-5T imbo top ile donatılmıştır. Tabii ki, bu, uzun yeniden yükleme süresi, epik derecede uzun karıştırma ve büyük yayılma ile kısmen telafi edilir, ancak yalnızca kısmen. Toplamda, Seviye VI'da son derece güçlü bir topa sahip çok dinamik bir ağır tankımız var.

İyi dinamiklere rağmen, KV-1S'nin bir orta tank olduğu düşünülmemelidir. Gerçek ST KV-1S ile karşılaştırıldığında, yavaş yavaş yokuş yukarı çıkıyor ve görünürlüğü çok daha yüksek. Ayrıca, namlu frenli üst 122 mm'lik toptan her atışınızda düşmanlara bir nevi sinyal vereceksiniz: “İşte buradayım! Vur beni!" Aynı zamanda, geri hareketin hızı üzüntü ve üzüntüye neden olur: Ateşleme konumundan tersten çıkmak kolay değildir!

Listenin ortasında ve altında yer alan KV-1S, oyun mekaniği açısından daha çok kuleli bir tank avcısını andırıyor, ancak tank avcılarının hareketsiz haldeyken sahip olduğu gizlilik bonusu yok. Bu yüzden KV-1C'nin üzerine eğilirken dikkatli olmalısınız. Listenin en sonunda yer alan KV-1S'nin otomatik olarak düşman tankları için 1 numaralı hedef haline geldiğini her zaman hatırlamanız gerekir. O çok tehlikeli!

KV-1S, oyundaki hiç satmadığım ve satmayı düşünmediğim birkaç tanktan biri! Bu gerçekten oyunun bir dekorasyonu.

KV-1S tankı için rezervasyon şemaları

KV-1S tankında, önden projeksiyonda zayıflamış bölgeler şunlardır: alt zırh plakası, sürücü kapağı ve makineli tüfek elması (60 mm). KV-1S taretin içinden oynuyorsa, komutanın taretin çatısındaki (90 mm) kapağı zayıflamış bir bölge olarak kabul edilebilir. KV-1S kulesi oldukça sekmiş ve daha iyi zırha sahipken, yan taraflar ve kıç sorunsuz bir şekilde içeri giriyor.

T-150 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Karton kenarlı KV-1S'nin aksine, T-150, KV-1 ve 107 mm ZiS-6 topuna kıyasla geliştirilmiş zırha sahiptir. 122 mm'lik topa göre daha az delme ve tek seferlik hasara sahip olmasına rağmen, 107 mm ZiS-6'da oynamak oldukça rahat. T-150'ye bir elmasın doğru yerleştirilmesiyle, çok başarılı bir şekilde tanklayabilir ve hasarı dağıtabilirsiniz. Genel olarak, T-150, hem silahı hem de zırhı ile herhangi bir rakibi alt edebilir. Ancak, T-150'yi rastgele bir evde karşılamak kolay değil, çünkü neşeli KV-1S'nin aksine, hangarda çok az insan bırakıyor.

T-150 tankıyla ilgili en güzel anılarım var. Arkamda sadece birkaç bin dövüş olmasına rağmen, kendimi gerçek bir bükücü gibi hissettim.

T-150 tankının zırh şeması

T-150 tankının önden projeksiyonundaki zayıf alanlar, alt zırh plakasının alt kısmı (75 mm) (ancak, aşağıdan bir yerden ateş etmek uygundur), sürücü kapağı ve makineli tüfek elmaları (75 mm) ), ayrıca komutanın kuledeki kubbesi (75 mm).

IS tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Aslında her bakımdan KV-1S geliştirildi. Ancak, en iyi rezervasyon için düşük bir maksimum ücret ödüyoruz. IŞİD'in temel sorunu komşularıdır. Hem sol hem de sağ (KV-1S ve IS-3) ve aşağıdan - “alternatif” Sovyet ağır KV-3'ün çok etkileyici olduğu ortaya çıktı.

Yani IS'nin tüm avantajlarıyla, onu hangarınızda bırakmanız pek olası değil. World of Tanks'te IP'nin dayanılmaz derecede sıkıcı olduğu ortaya çıktı.

IŞİD'den hiç parlak anım yok. Bazı tatsız - sonsuz bir erik dizisinden. Bu tank açıkça yeni başlayanlar için değil.

IS tank rezervasyon şeması

Önden projeksiyondaki zayıflamış bölgeler, tank taretindeki (90 mm), alt zırh plakası (100 mm) ve sürücü kapağı (110 mm) üzerindeki komutanın kulesidir.

KV-3 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Davul ve tantana: Sovyet KV-3 ağır tankı King VII ile tanışın. Mükemmel çepeçevre gövde zırhı ve güçlü bir taret, harika bir 122 mm D-25T top, herkesi sorunsuz bir şekilde bükmeyi mümkün kılar. Sorun ne, soruyorsun? Tabii ki, yavaş dinamiklerde ve düşük maksimum hızda. 68 tonu 32 km/s pasaport hızına dağıtmak çok zor. KV-3'te kanattan kanata geçmek veya geri dönüp zapt etmeyi kırmak genellikle imkansızdır. Bununla birlikte, her şey karşılaştırmalı olarak bilinir. Sonuçta KV-3, efsanevi Amerikan T95 tank avcısı değil. Bunun gibi tanklarda oynadıktan sonra Sovyet ağır KV-3 oldukça rahat görünüyor.

Bir zamanlar KV-3'ten tamamen memnundum. Eğilme uğruna dinamikleri feda etmeye hazırsanız, bu tank tam size göre!

KV-3 tankının zırh şeması

Tankın önden projeksiyonunda, zayıflamış bölgeler alt zırh plakası, sürücü kapağı ve makineli tüfek elmalarıdır (100 mm). KV-3'ün kıç tarafına ateş ederken, her zamanki gibi, zırhın "sadece" 80 mm olduğu gövdenin üst kısmına ateş etmek mantıklıdır.

IS-3 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

IS-3, Seviye VIII'de açıkça ikonik bir tanktır, ancak oyuncunun düz kollara sahip olmasını gerektirir. Ve onun güçlü ve zayıf yönleri hakkında bilgi. Bu nedenle, IS-3'e eşkenar dörtgen ile bir turna burnu koymanız önerilmez - bu şekilde kırılması daha kolaydır. Aynı zamanda, standart 175 mm Sovyet nüfuzuna sahip toplardan, 100 metreye kadar olan mesafelerde kolayca kırılır. Geçilmez hile tahtaları, aksine, deneyimsiz bir oyuncuyu bir stupora sürükleyebilir. IS-3 ve IS-8'in püf noktası, çamurlukların perde görevi gören korkulukların arkasına gizlenmiş olması ve yan tarafların kendilerinin ters bir eğim açısına sahip olmasıdır. Bu nedenle, çamurluklara ateş etmek kesinlikle önerilmez. Özellikle yukarıdan.

Standart IS-3 taktiği, kargı burnunu ve tankı ters elmasla gizlemek ve bekleme süresinde 390'lık müthiş hasar vermektir. Pekala, turna burnu, sınıf arkadaşlarının kural olarak onu kırmadığı uzun mesafelerde iyi yardımcı olur.

IS-3'te oynamakla ilgili sadece en iyi anılar kaldı. Bu tankın ana iddiası, çok küçük bir top eğim açısıdır.

IS-3 tankının zırh şeması

Önden projeksiyonda, IS-3'ün belirgin bir zayıflığı yoktur. Kule, yüksek tanklardan yakın mesafeden (20 mm) kolayca çatıya girmedikçe. Paletler boyunca çamurlukların (90 mm) altında 90 derece yanlara ateş etmek daha iyidir. Sekme kulesine hiç ateş etmemek daha iyidir.

KV-4 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Seviye VIII'deki IS-3'ün bir rakibi olamayacak gibi görünüyor, tankın acı verici bir şekilde büküldüğü ortaya çıktı. Ama siz süper ağır Sovyet KV-4 tankını tepeye pompalayana kadar öyle görünüyor. Fantastik çok yönlü gövde zırhı ve sağlam bir taret, bu tankın kullanımını çok kolaylaştırır. Zırh açısından KV-4, başka bir Sovyet ağır siklet tankını, premium KV-5 tankını çok andırıyor. Ve KV-5'in ana zayıf noktası, sürekli mermi şokuna maruz kalan telsiz operatörünün oturduğu tank gövdesindeki makineli tüfek kulesiyse, KV-4'ün belirgin bir zayıflamış bölgesi yoktur. Taretin tepesindeki makineli tüfek kulesi bile 180 mm'ye kadar zırha ve karmaşık geometriye sahiptir ve bu nedenle her zaman delip geçmez. 0.8.6 yamasından sonra. ve istisnasız tüm tankların doğruluğu önemli ölçüde artırıldı, onu KV-4'e hedeflemek oldukça kolay hale geldi.

İmbo zırhın getirisi, düşük en yüksek hız ve yavaş dinamiklerdi. Tabii ki, KV-4'e biraz kanat takmak mümkündür, ancak çoğu durumda KV-4'teki ele geçirmeyi azaltmak için başka bir kanata geçmek veya üsse geri dönmek işe yaramaz.

KV-4 üzerine monte edilen 107 mm ZiS-24 top, IS-3 üzerine monte edilen 122 mm BL-9 topundan belirgin şekilde daha düşüktür. Dakika başına hasar gibi bir gösterge dahil. Ayrıca ZiS-24, yalnızca KV-4'e takılabilen benzersiz bir silahtır. Böylece, bir sonraki ST-1 tankını araştırdıktan sonra, onu KV-3'ten miras kalan 122 mm D-25T top ile kullanmak zorunda kalacaksınız. Yedinci seviyede iyi görünüyordu, ancak IX'da D-25T ile normal bir şekilde oynamak imkansız. Bu nedenle, KV-4'te oynarken, premium mermiler satın almak için kredi biriktirin veya BL-9'u araştırmak için ücretsiz deneyim kazanın. Ve belki de en iyi seçenek, IS-3'ü yükselterek BL-9'u açmaktır.

KV-4 gerçekten satın almak ve hangarda bırakmak için harika bir tank. Özellikle de premium Sovyet ağır siklet KV-5'iniz yoksa. Ters elmaslı bir tank kurmayı öğrenirseniz, KV-4'te oynamak oldukça kolay olacaktır.

KV-4 tankının zırh şeması

Önden projeksiyonda, zayıf alanlar sürücü kapağı ve makineli tüfek elmalarıdır (120 mm). Yanlarda, KV-4 gövdesinin alt yarısı, üst yarısından daha kötü (130 mm) zırhlıdır. Kulenin arkasında zayıflamış bir bölge (120 mm) var. Kıç, aynı kalınlıkta 90 mm zırha sahiptir.

KV-5 ve IS-6 tanklarına ve zırh şemasına genel bakış

Seviye VIII premium tankları oynamanın özellikleri ve taktikleri hakkındaki videoyu izleyin:

KV-5 tankının zırh şeması

Tankın önden izdüşümünde, zayıflatılmış bölgeler, sonsuza kadar mermi şokuna maruz kalan telsiz operatörünün (önde 120 mm ve yanlardan ve arkadan 140 mm) oturduğu makineli tüfek kulesi ve makineli tüfek kulesidir. yükleyicinin bulunduğu tank tareti (150 mm). KV-5 tareti biraz döndürürse, yanağından (150 mm) delmeyi deneyebilirsiniz.

IS-6 tankının zırh şeması

IS-6'nın ana zayıflamış bölgesi, sürücü kapağıdır (90 mm). IS-6 bir eşkenar dörtgende duruyorsa, onu gövdenin eğimlerine delmek en iyisidir. Genel olarak, tank özellikle zayıflamış bölgelere sahip değildir.

IS-8 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

IS-8 oldukça garip bir Sovyet ağır tankıdır. Burada zırha güvenmemek daha iyidir, üst düzey silahlara sahip Seviye IX ve X tankları tüm projeksiyonlarda IS-8'i diker. Aslında, IS-3 ile karşılaştırıldığında, bu tank daha fazla dayanıklılığa, daha iyi bir top ve görüş alanına ve daha yüksek bir maksimum hıza sahiptir. IS-8, aslında bir orta tankmış gibi davranmak için çok uğraşır. Ancak, hatırı sayılır ağırlığı nedeniyle yokuş yukarı çok yavaş gidiyor ve IS-8'in kamuflajıyla ilgili durum açıkçası önemsiz. Tank, kolları uyuyanlar kadar düz olan oyuncular için açıkça tasarlanmıştır. Diğer oyuncuların IS-8'de oynaması çok ama çok zor olacak.

Öte yandan, düz elini kullanan oyuncular, hem ST-1 hem de IS-4'teki mükemmel dinamikler ve 122 mm M62-T2 topundan kesinlikle memnun kalacaklar. IS-8, mükemmel dinamiği ve yüksek maksimum hızı sayesinde pozisyon değiştirebilen, üssünden ele geçirmeyi kırmak için geri dönebilen ve kanattan kanata hareket edebilen bir tanktır. 122 mm M62-T2 topu gerçekten cezalandırıyor.

Şahsen, IS-8'de hiç düşmeyen topu beğenmedim. Genel olarak IS-8, bir Sovyet ağır tankının nasıl olması gerektiği konusundaki fikirlerime hiçbir şekilde uymuyor.

IS-8 tankının zırh şeması

Bir turna burnu delmenin en kolay yolu, IS-8 kesinlikle namlu ileri gelecek şekilde yerleştirilmişse alt zırh plakasına (120 mm) veya IS- ise size en yakın üst zırh plakasına (120 mm) yerleştirmektir. 8 bir eşkenar dörtgen içinde duruyor. Çamurluklar eğimli olduğundan ve kısmen perdelerle gizlendiğinden, yanlar rayları (80 mm) kırmak için en kolay yoldur.

ST-1 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

ST-1'e bakarken gözünüze ne çarpıyor? İlk olarak, hastamızın topçudan uçtuğu destansı oranların kulesi. Tanklardan ve tanksavar silahlarından siluet halinde tankın yanlarına ateş etmek de çok rahat. İkincisi, ST-1'in gövdesi, en üst düzey Sovyet ağır tankı IS-4 ile neredeyse aynı. Gerçekten de, zırhtaki fark sadece 20 mm'dir ve o zaman bile yanlarda. IS-8'in aksine, ST-1 ters eşkenar dörtgen yerleştirilerek oldukça başarılı bir şekilde tanklanabilir. Sonuçta, IS-4'te olduğu gibi, buradaki taraflar pratik olarak geçilmez. Ancak dinamikler ve ateş hızı açısından, ST-1, rakip Sovyet ağır tank dalındaki emsalinden belirgin şekilde daha düşüktür. Genel olarak, yeni başlayanlar için ST-1'de oynamak IS-8'den çok daha kolay olacaktır.

Bence ST-1, kullanım taktikleri de dahil olmak üzere IS-4'e çok benziyor. World of Tanks'te bu, IS-8 gibi bir "yarı ST" değil, gerçekten gerçek bir Sovyet ağır silahıdır.

ST-1 tankının zırh şeması

CT-1 kuleden geçerse, yanaklarına yumruk atmayı deneyebilirsiniz (tabii ki kuleyi çevirip yanağını çevirirse). Ancak bu, yalnızca yüksek delme gücüne sahip üst uç toplarda mümkündür, taretin yanaklarındaki zırh 220 mm'dir. Vücudun bir bütün olarak zayıf bölgeleri yoktur.

IS-7 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

World of Tanks'te çok tartışmalı bir Seviye X ağır tank. Doğru kullanıldığında, neredeyse aşılmaz ön zırha ve seviyesinde çok zayıf delme, uzun nişan alma ve tek seferlik yüksek hasara sahip garip bir silaha sahiptir. Rezervasyon ile de her şey belirsizdir. Bir yandan güçlü bir sivri burun, kalın çamurluklar ve küçük yan camlar, diğer yandan çamurlukların altındaki kenarların kalınlığı sadece 100 mm. Genel olarak, tank IS-8 gibi çok amatörce. 6 binden fazla gümüşü boşa harcamamak için satın almadan önce IS-7'yi test etmeniz şiddetle tavsiye edilir. Ancak bu, oyundaki tüm üst düzey tanklar için standart bir öneridir.

Test sunucusunda sayısız denemeden sonra IS-7'yi satın almamaya karar verdim. İki üst düzey Sovyet ağır tankına ihtiyacım yok ve iki Seviye X ağır tanktan IS-4'ü daha çok sevdim. Hangisinin daha iyi bir silahı var ve kişisel olarak zırh kullanmak benim için daha kolay.

IS-7 tankının zırh şeması

IS-7'nin önden projeksiyonunda, alt zırh plakasına (150 mm) ve gövde üzerindeki "farlara" (üst zırh plakalarının çamurluklara girdiği yere daha yakın) nüfuz etmek en kolay olanıdır. Bu yerlerde, üst zırh plakalarının eğim açıları en uygunudur. IS-7'nin yanlarına girmenin en kolay yolu paletlerden geçiyor, arkalarında zırhın kalınlığı sadece 100 mm. Ancak çamurluklara ateş etmeniz önerilmez.

IS-4 tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

IS-4, tartışmasız oyundaki en iyi ağır tanktır. IS-8 ve ST-1'den bize tanıdık gelen, ancak ateş hızı nerfi olmayan mükemmel bir 122 mm M62-T2 topu. Mükemmel bir gövde ve yanlar, alt ön kısım ve “fatura alıcısı”, üst zırh plakasından daha iyi zırha sahiptir. Bu nedenle, IS-4'e tank yaparken, alnınızı mümkün olan her şekilde gizlemeniz, rakipleri ters eşkenar dörtgen ile sürmeniz önerilir. Zayıf VLD, belki de tankın tek dezavantajıdır. IS-7'de olduğu gibi namlu ileriye doğru düşmanlara atılması kesinlikle önerilmez.

Bence IS-4, 6 binden fazla kredi ödemenin kesinlikle üzücü olmadığı mükemmel bir tank. Gövdenin alnını nasıl gizleyeceğinizi öğrenirseniz, IS-4 şehir haritalarında inanılmaz derecede baskıcıdır. Bir çeşit Sovyet Faresi.

IS-4 tankının zırh şeması

IS-4'ün zırhındaki ana zayıf noktalar, yüksek bir tanktan kolayca vurulabilen üst zırh plakası (140 mm) ve taretin çatısıdır (30 mm).

Diğer yükseltme dallarının incelemeleri:

  • WOT'a Genel Bakış:
World of Tanks oynamaya yeni mi başladınız? Hangi şubeleri indireceğinizi bilmiyor musunuz? Elbette, World of Tanks'te Sovyet ağırlıklarını pompalayan ilk kişi olmak daha iyidir! Sovyet çeteleri kalın ve sekerek zırh, havalı yivli namlular ve iki eşdeğer tank yükseltmesidir! Sovyet tanklarının zırh şemalarına bakarak kendiniz görün!
Toplam yorum: 1

Tanım

Bilgi:
  • Uygulama dili, sistem ayarlarına göre seçilir.

2.5 sürümündeki yenilikler:

  • Blitz veri güncellemesi 3.1.

QR kod

Ekran görüntüleri ve videolar

Tanım

Mermi arp'a zarar vermeden mi vurdu? Maskeye vurdun mu? Ağır tankları nerede deleceğinizi bilmiyor musunuz? Açıyı E100'e nasıl ayarlayacağınızı bilmiyor musunuz?

Ne kadar dayanabilirsin! Bu uygulamayı daha hızlı indirin! Size tüm delinmelerinizi ve sekmelerinizi açıklayacak, TT'de nasıl tank yapılacağını öğretecek, herhangi bir tankın zayıf noktalarını gösterecektir.

Keşfedilecek 300'den fazla tank! Tank üzerindeki her bir zırh grubu hakkında detaylı bilgi ve en önemlisi seçilen silahtan herhangi bir tankı delme şansının gösterilmesi. Silahınızla herhangi bir tankı nerede delebileceğinizi ve sizi nerede delebileceklerini öğrenin. Bu ücretsiz uygulamayı hemen indirin!

Bilgi:
  • Uygulama dili, sistem ayarlarına göre seçilir.
  • HE mermilerden gelen hasar haritası sürekli olarak oluşturulur. Resim ne kadar uzun olursa, sonuç o kadar doğru olur.

2.5 sürümündeki yenilikler:

  • Blitz veri güncellemesi 3.1.
  • HD dokular! HD dokular, tankın oyunda nasıl göründüğünü gösterir. Talep üzerine her tank için ayrı olarak indirilirler ve bir ağ bağlantısı gerektirirler.
  • Bir fotoğraf. Sağ üst köşedeki buton, arayüzü gizlemenizi ve tankı tam ekran görüntülemenizi sağlar. Ayrıca bir ekran görüntüsü alabilir, kaydedebilir, e-posta ile gönderebilir veya bir imgur bağlantısı alabilirsiniz.

QR kod

Ekran görüntüleri ve videolar

Tanım

Mermi arp'a zarar vermeden mi vurdu? Maskeye vurdun mu? Ağır tankları nerede deleceğinizi bilmiyor musunuz? Açıyı E100'e nasıl ayarlayacağınızı bilmiyor musunuz?

Ne kadar dayanabilirsin! Bu uygulamayı daha hızlı indirin! Size tüm delinmelerinizi ve sekmelerinizi açıklayacak, TT'de nasıl tank yapılacağını öğretecek, herhangi bir tankın zayıf noktalarını gösterecektir.

Keşfedilecek 300'den fazla tank! Tank üzerindeki her bir zırh grubu hakkında detaylı bilgi ve en önemlisi seçilen silahtan herhangi bir tankı delme şansının gösterilmesi. Silahınızla herhangi bir tankı nerede delebileceğinizi ve sizi nerede delebileceklerini öğrenin. Bu ücretsiz uygulamayı hemen indirin!

Bilgi:
  • HE mermilerden gelen hasar haritası sürekli olarak oluşturulur. Resim ne kadar uzun olursa, sonuç o kadar doğru olur.

Bu uygulama (hizmet), Wargaming.net ile ilgili olmayan üçüncü şahısların bir ürünüdür. Wargaming.net hiçbir koşulda uygulamanın (hizmetin) yasallığından sorumlu olmayacak ve kullanımından veya kullanılamamasından kaynaklanan kayıpları tazmin etmeyecektir. Ancak, uygulamanın üçüncü şahısların fikri mülkiyet haklarını ihlal ettiğini veya başka bir şekilde yasa dışı olduğunu biliyorsanız, lütfen derhal Wargaming.net'i bilgilendirin.

Düşman araçlarıyla savaşırken savaşta önemli unsurlardan biri World of Tanks zırh şemasıdır, tankınız için en korunan yerleri bilmenizi sağlar, hepsi farklı renklerde boyanmıştır, her renk zırhın kalınlığına karşılık gelir. zırh. Kural olarak, ekranlar ve en kötü korunan yerler pembe tonlarla işaretlenir. Ve en kalın zırh maviye boyanır, çoğunlukla orta ve ağır zırh için tırtıllar veya ön kısımdır ve zırhın kalınlığı ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

Zırh direnci için önemli bir faktör silahın eğimidir.

Tırtıl veya silindir gibi ana modüllerin zırh direnci ne kadar yüksek olursa, bir merminin tankınıza çarpma olasılığı o kadar az olur. Örneğin, silindirler ve tırtıllar alanında zırhı sadece 80 mm olan Sovyet KV-220 tankını ele alalım, onu delmenin kolay olacağını söyleyebiliriz, ancak geniş bir eğime sahiptir. 60-70 dereceye kadar zırh plakası, bu da isabetli mermiyi dik açıda minimuma indirir.

Ancak, 45 mm alnında en büyük zırha sahip olan T-34 için, birkaç dikişe yerleştirilmiş kaynaklı zırh olduğundan, ateş etmenin pratik olarak bir anlamı yoktur, ancak makineli tüfeklerin yanındaki girintilere gelince, bunlar büyük olasılıkla zayıf noktalardır, bu nedenle çoğu Sovyet tankında olduğu gibi sıkışabilen dönüş mekanizmasıyla aynıdır. T34-85 modifikasyonunun sağlam bir zırhı var, ancak gövdenin kendisi arzulanan çok şey bırakıyor.

En korunan yer, alttan kaynaklı bağlantıdır ve en zayıf yer, makineli tüfek ve ön girintilerin bulunduğu yerdir.

Şimdi yabancı tankların zırh şemasına geçelim. Karşılaştırma için Amerikan ve İsveç şubelerinden bir tank alalım. İsveçlilerden süper test için, iyi bir güçlü 90 mm topa sahip, ancak çok zayıf zırha sahip, seviye 6'da bir tank avcısı Ikv65 II orta tankı getirdik, bu tanktaki hemen hemen her şey kırmızı ile vurgulanmıştır, bu da zayıf bir zırh verir direnç göstergesi. Ancak tankın hızı iyi, bu yüzden güçlü bir Bofors topuyla birleştiğinde düşman mermilerinden kaçmayı deneyebilirsiniz.

Amerikan T26E5, zaten iyi bir isabetlilik ve silah ateş gücü göstergelerine sahip bir ağır tank olduğu için zırh konusunda biraz daha iyi. Bu arabanın premium seviyeye girmesine şaşmamalı.

Oyuncular yüksek performanstan memnun kalacaklar. Ancak sağlam yapısına rağmen zırh plakası açısından rakibi T32'den hala daha kötü. Zırh plakasının paletleri ve arkası iyi korunur, ancak taretin yan tarafı oldukça zayıftır. Böyle bir tankta hayatta kalmak istiyorsanız, zırh plakalarının güvenliğine rehberlik edin, en iyi burada korunurlar.

Artık World of Tanks tank zırh şemasının ne olduğunu ve nasıl farklılık gösterdiğini anladığınızı umuyoruz; bu, başarılı savaşlar için seviyenize en uygun tankı seçmenize yardımcı olacaktır.