Yüz bakımı

Tüm zamanların takipçisinin en iyi küresel modifikasyonu. Takipçi için en iyi hikaye modları. "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"

Tüm zamanların takipçisinin en iyi küresel modifikasyonu.  Takipçi için en iyi hikaye modları.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'in yayınlanmasından sonra, çok fazla sayıda mod yoktu. Başlangıçta, oyunun yapısında, dokularında, yeni bir silah türünün ortaya çıkmasında neredeyse algılanamayan değişiklikler vardı. Sonra oyunculara daha fazla dayanıklılık, ölümsüzlük ve uzun atlamalar sağlayan küçük modifikasyonlar vardı. Ancak kısa süre sonra oyuncular oyunun bu bölümünü denedi ve daha fazla küresel değişiklik ortaya çıkmaya başladı. Sıralama açıklıyor oyun için en iyi modlar Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Stalker için en iyi eklentiler listesindeki son yer: Shadow of Chernobyl, Nisan 2014'te yayınlanan bir değişiklik tarafından işgal edildi. Bu modun geliştiricileri, mevcut karakterlere bir hikaye eklerseniz oyunun orijinal görünümünün daha ilginç olacağına, üreticilerin başlattığı hikayenin nasıl bitirileceğine karar verdiler. Yaratılıştan bu yana var olan birçok nesne, ekipman, silah temel alındı, ancak tanınmayacak kadar değişti. Grafikler açısından, değişiklik, oyuncunun ve ortamın davranışını değiştiren yeni bir dizi işlev ve ayar elde etti. Artık tüm arabaların kapıları ve bagajı açılıyor, yakıt ikmali gerekiyor. Ana karakter, gücü geri kazanmak için suya da ihtiyaç duyar. Kahramanın üzerinde, sadece kendi görevlerinizi değil, aynı zamanda diğer oyuncuların görevlerini de alabileceğiniz bir bilek bilgisayarı belirdi.

9.

Zamanla, enerji eksikliği Dünya'da hissedilmeye başlandı. Muazzam miktarda enerji tüketmeye başlayan birçok işletme vardı. Önde gelen devletler, doğal kaynakları mümkün olduğunca az kullanmaya çalışarak yeni enerji üretim türlerinin geliştirilmesine öncelik vermektedir. Bu nedenle, alternatif enerji taşıyıcıları elde etmeye çalışan veya başka enerji kaynakları arayan bilimsel laboratuvarlara çok para yatırılır. Bölgeyi analiz ederken, içinde çok büyük miktarda enerji üreten bir şey olduğu bulundu. Lokasyona göre bu kaynak, istasyonun lahdinin tam kalbinde yer almalıdır. Modun kahramanı, Fotoğrafçı lakaplı kiralık bir ajan, çevrenin içine girmek ve enerji kaynağının doğasını öğrenmek için bir takipçi oldu.

8.

Çevrenin dışında, Apocalypse adlı ölüm taşıyan bir grup ortaya çıktı. 2012 yazının ortasında, bir grup askeri adam ve takipçi toplandı ve onu yok etmek için gönderildi. Operasyon başarılı oldu ve mağlup kampından üsse anlaşılmaz bir konteyner alındı. Açma girişimleri başarısız oldu. Yaklaşık bir ay sonra, askeri üs, kaynağı bilinmeyen bir manyetik alan tarafından yutuldu. Ana karakter, konteyneri Bölge dışında bulmak ve taşımak için bir sözleşme imzalar. Bu değişikliğin özellikleri şu şekilde adlandırılabilir: ilginç bir şekilde değiştirilmiş arsa; seksenden fazla ana ve yüzden fazla küçük heyecan verici görev eklendi; son durum için birkaç seçenek. Apocalypse'in birçok hayranı, ünlü üçlemenin bu modifikasyonunu dört gözle bekliyordu.

7.

Stalker: Shadow of Chernobyl oyunu için en ilginç modların derecelendirmesi, 2011 yılında ünlü oyuncular tarafından geliştirilen modifikasyona devam ediyor. Arsa kısmen ilk bölüme dayanıyor, ancak kahramanın çevre dışında ortaya çıkmasının nedenlerini derinlemesine ortaya çıkarmaya çalışıyor. Şimdi çabalamak için hedef daha açıktır. Stil aynı kalsa da görevler değişti, ancak birçok hata ve arsa çıkmazları düzeltildi. Modifikasyona yeni karakterler ve canavarlar, ekipman ve envanter öğeleri eklendi. Üçten fazla yeni grup ortaya çıktı, satıcıların tarzı ve yeri değiştirildi. Dört yeni konum ortaya çıktı, aralarındaki geçişler ve yollar pek kararlı değil, birçoğu var, ancak her zaman bir yöne gidiyorlar. Geri dönmeye çalışmak için her zaman yeni bir yol aramanız gerekir. Yeni silah türleri ve karmaşık eserler var. Oyuncuların boş zamanlarını geçirdikleri ve kazançlarını harcadıkları barda sıra dışı bir çekiliş ortaya çıktı.

6.

Her zaman, bu değişiklik sürekli olarak iyileştirildi ve güncellendi, yeni özellikler, karakterler ve görevler kazandı. Arsa, zaman diliminde büyük ölçüde artırıldı. Benzersiz görevler, birçok yeni animasyonlu öğe kullanmanıza izin verir. Müzikli kilitli, okunabilen kitaplar, otomatik müzik aletleri ve daha fazlası olan bir çeşit kasa olabilir. Grafikler de çok değişti. Birden fazla yeni grafik öğesi eklendi: nesnelerin netliği önemli ölçüde artırıldı; suyun etkisi ve su altında olmanın bulanıklığı ortaya çıktı; bir kişinin ıslak asfaltta gösterilmesi daha gerçekçi hale geldi; güneş, ay, sis vb. daha hacimli ve renkli hale geldi. Bu modifikasyonda, görevleri tamamlamak için araçlar aktif olarak kullanılmaktadır. Eylemi değişti, sürücü kabininden görüş açısı çok daha büyük hale geldi, bagaj oldukça sık kullanılıyor.

5.

S.T.A.L.K.E.R için ilk beş modu kapatır: Shadow of Chernobyl, 2014 yılında piyasaya sürülen iyi bilinen bir modifikasyondur. Bu değişiklik, küresel kapsamında dikkat çekicidir. İki yüzden fazla yeni görev, birçok gizli önbellek var. Birkaç görev görevi hızlı bir şekilde çözülemez, hatta bazılarının tamamlanması bir haftadan uzun sürer. Geçidin karmaşıklığı göz önüne alındığında, Bölge'nin labirentlerinde kaybolmamak için küçük bir hile sayfası geliştirildi. Örnek olarak, kahramanın hayvana dönüşmüş bir karakterle konuşması gereken bir arayışı seçebiliriz ve bu zaten bir entrika. Ona atanan büyük bir rol var mı ve hayvan göz ardı edilirse çevre içindeki daha fazla yolculuğun nasıl döneceği.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Geliştiriciler, 2003'ün başlarında geliştirilen ilk nişancı karakterlerinden birini geri yüklemeye çalıştı. Değişiklikte, ana dalın yanı sıra birkaç alternatif de var. Modun görevleri eski sürümlerden alındı, ancak yeni bir şekilde yeniden tasarlandı, bu da onları daha heyecanlı ve ilginç hale getirdi. Yeni bir yerçekimi eserinin yardımıyla yanınıza alacağınız eşya sayısını artırabilirsiniz. Otomotiv teknolojisi de değişikliklere uğradı. Direksiyondan ateş etmek isteseniz bile bagajı ve kapıları ustaca açabilir, araca yakıt dökebilirsiniz. Küresel harita ve her türlü canavar çok iyi çizilmiş. Daha korkunç ve tehditkar oldukları ortaya çıktı.

3.

Oyun için en iyi 10 modda üçüncü sırada yer alan Stalker: Shadow of Chernobyl, geliştirici Autumnal Wanderers tarafından alındı. Değişikliğin ana özelliği sonbahar temasıdır. Sonbahar manzarasının grafikleri o kadar iyi gelişmiştir ki, oyuncunun yılın zamanı hakkında hiçbir şüphesi yoktur. Ayrıca müzik, grafik bileşeni, karakter seçimi ana temaya karşılık geliyor. Benzersiz bir hasar sistemi eklendi. Yaralar, ekipman hasarı ve oyuncu kostümleri çok parlak ve parlak bir şekilde görüntülenir. Mutantlar biraz daha zorlaştı, onları önceden görmek neredeyse imkansız hale geldi. Birçok renkli anomali ve yeni eserler ortaya çıktı. Bu modun farkı, yemek yerken veya tedavi ederken silah kullanmanın mümkün olmamasıydı. Bu oyuncuya göre, iyileşmek için tenha bir yer aramanız ve anında iyileşmemeniz gerekiyor.

2.

Değişiklikte, Strelka komutasındaki bir grup hakkında bir hikaye var. Grubunun bir üyesi olarak çok sayıda muharebe savaşına katılıyorsunuz. Ancak arsanın ana fikri, Bölge sakinlerine karşı duyguları ve gayretli tutumu anlamaya çalışmaktır. Burada size ihtiyaç duyulsa da, takipçiler arasında size de yer var ve uzun süre kalsanız da modifikasyonun ana konusu bu. Bu modun özellikleri şunları içerir: çok sayıda ilginç yeni konum; kendi benzersiz geçmişi olan sıra dışı karakterler; görev çizgisi, oyunların önceki bölümlerindeki iyi bilinen görevlere kadar uzanıyor, yer yer oyunun tarihini bilmeden görevi tamamlamak zor olacak; çok ilginç seslendirme ve grup üyelerinden kavgalar arasında birçok anekdot.

1. Gerçeğin kuytu köşeleri

Stalker: Shadow of Chernobyl oyunu için yapılan değişikliklerin derecelendirmesinde ilk sırada 2013'ün global modu yer aldı. Yakın geçmişte, bir öğrenci ve şimdi İskender'in maceralarını arayan bir kişi Bölge'ye gönderildi. Bir iletken tarafından duvardan geçmesine yardım edilir. Oyunun konusu, çevre içinde yaşayan ve yaşamları için savaşan insanların tüm ilişkilerini gösterir. Ancak modadaki zorlu duygusal duruma rağmen, hayatınız için savaşmanız gereken epeyce dövüş sahnesi var. Silah kullanmadan tamamlamak için yeterince düşünmenizi gerektiren birkaç görev de var. Ayrıca, tüm görevlerin ayrıntılı olarak işlendiği, aynı anda eklenen dokuz konumun tümünü etkilediği söylenmelidir. Animasyon bileşeni biraz karmaşıktır, bu da birçok sahneyi ve karakterleri renkli hale getirir. Her yerde tüccarlar var ve eserleri ekipmanla değiştirmek zor olmayacak.

TAKİPÇİ. Gerçeğin köşeleri ve çatlakları

Projenin en iyi kısmı hala hayranlar tarafından seçilmedi. Birisi atmosferi için "Çernobil Gölgesi" ni seviyor, biri - arsa için "Clear Sky", ancak biri renkli "Call of Pripyat" ı tercih ediyor. Oyunun son bölümünün yayınlanmasının üzerinden birkaç yıl geçti ancak geliştiriciler yeni projeler hakkında bilgi vermiyor. Oyuncular yalnızca daha önce piyasaya sürülenleri tekrar oynatabilir veya İnternet'te hayran değişiklikleri arayabilirler. Makalede, üç klasik oyunu ve resmi olmayan eklentileri analiz edeceğiz ve Stalker'ın hangi bölümünün daha iyi oynandığını öğreneceğiz.

"S.T.A.L.K.E.R.: Çernobil'in Gölgesi"

Projenin 2007'de piyasaya sürülen ilk serisiyle başlayalım. Pek çok oyuncuya göre en iyi kısmı PM olan "Stalker", uzun gelişimi için öne çıktı. Yaratılış 2001 yılında başladı. Orijinal versiyon, final raflara çıkmadan önce birçok değişiklik geçirdi. Oyunun çok daha önce piyasaya sürülmesi gerekiyordu, ancak geliştiriciler sürekli olarak sürümü ertelediler. Son versiyonda pek çok fikir hiçbir zaman uygulanmadı.

Tüm eksikliklerine rağmen, 2007'de neredeyse herkes Stalker projesini konuşuyordu. Oyunun en iyi kısmı daha sonra atmosferi ve temasıyla etkiledi. Ondan önce, BDT topraklarında ve hatta böyle bir arsa ile gerçekleşecek hiçbir proje yoktu.

Oyun Çernobil dışlama bölgesinde gerçekleşir. Oyuncu, cesetleri taşıyan bir tırın patlaması sonucu uyanan takipçi Bullseye için oynayacak. Karakter hiçbir şey hatırlamıyor. Tüm bilmeceleri çözmek için 17 oyun konumundan geçmeniz gerekiyor.

Stalker oyunundaki ana rakipler canavarlar ve haydutlardır. Hayranlara göre en iyi bölüm, gerçekçi olmayan silahlar elde etmekti. Burada her şey ve tabancalar değişti. Oyunda hava sürekli değişiyor. Güneşli günleri, yağmurları ve fırtınaları görebilirsiniz. "Shadow of Chernobyl", "Stalker"ın atmosfer açısından en iyi bölümü.

"Çernobil'in Gölgesi"nin Avantajları:

  • atmosfer;
  • ilginç hikaye;
  • çeşitli rakipler;
  • çok sayıda silah ve envanter;
  • çoklu sonlar
  • gerçek dışı silahlar (değişiklikler yardımcı olacaktır);
  • bugün modası geçmiş grafikler;
  • monoton ek görevler.

"Çernobil'in Gölgesi" kesinlikle ilgiyi hak ediyor. İlk bölüm, oyuncuya "Stalker" evrenini tanıtacak ve unutulmaz bir deneyim yaşatacak.

"S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"

Prequel "Clear Sky", "Stalker" evrenindeki ikinci oyun oldu. En iyi bölüm, DirectX 10'u destekleyen güncellenmiş bir motor sayesinde Ağustos 2008'de çıktı.

Bir patlama ile kapatılmış bir paralı asker olan Scar için oynamalısınız. Eylem, avcının uyandığı bataklıklarda başlar. Hangi bölüm daha iyi? Oyundaki birçok forumda hala benzer sorular var. "Clear Sky" birçok açıdan iyidir, ancak içinde yeterince eksi vardır, bu yüzden en iyi unvanını almadı.

Oyuncunun asıl amacı, serbest bırakılmasına neden olan Strelok'u bulmaktır. Yeni bölümde diğer mekanlar ortaya çıktı. Hayranlar CHN'de bir bar, vahşi bölge, radar, Pripyat ve Monolith kontrolü görmedi.

Artık kendi aralarında savaşan yeni gruplar var. Ana karakter de çatışmaya katılabilir.

"Stalker: Clear Sky" oyununun artıları:

  • emisyonlar ortaya çıktı;
  • geliştirilmiş grafikler;
  • silahlar daha gerçek oldu;
  • silahları ve zırhı geliştirmek için bir fırsat vardı.
  • hatalar ve çökmeler;
  • donanım için yüksek gereksinimler (minimum ayarlarla);
  • atmosfer;
  • oyun bozuldu.

"Clear Sky" en tartışmalı kısım oldu. Evrenin hayranlarının yarısı yeniliklerden memnun, diğer yarısı ise oyunda hayal kırıklığına uğradı. Bununla birlikte, dikkati ve geçişi hak ediyor.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat'ın Çağrısı"

Birçok oyuncu, "Stalker"ın hangi bölümünün en iyi ve en ilginç olduğunu merak ediyor. Kesin bir cevap vermek zor ama evrene yeni gelenler "Call of Pripyat"ı beğenmeli.

Son bölüm 2009 sonbaharında yayınlandı. Ana karakter, üç helikopterin düşmesinin nedenlerini bulmak için Bölgeye gönderilen Binbaşı Degtyarev'di. Oyun, aksiyonun ortaya çıkacağı birkaç büyük yere sahiptir.

Tüm yeniliklere rağmen oyun çok sayıda olumsuz eleştiri ve inceleme aldı. Hayranlar yeni bölümden daha fazlasını bekliyordu. Oyuncular, oyunun teknik bileşeninin yanı sıra oynanış ve olay örgüsünden de etkilenmediler. Alt satır: "Call of Pripyat", "Clear Sky"dan daha iyi, ancak "Shadow of Chernobyl"den daha kötü hale geldi. Geliştiriciler önceki bölümlerdeki hataları düzeltemediler ve olumsuz eleştirilerle cezalandırıldılar.

  • geliştirilmiş grafikler;
  • ilginç ek görevler;
  • geliştirilmiş silahlar;
  • üç büyük yer;
  • daha az hata ve çökme;
  • akıllı düşmanlar
  • birkaç yenilik;
  • sıkıcı ana hikaye
  • savaş sistemi;
  • çok oyunculu mod.

Değişiklikler

Kendiniz için en iyi kısmı bulamadıysanız veya zaten geçtiyseniz, en ilginç değişikliklerin bir listesini sunuyoruz. Hayranlar, Stalker'da oynanışı renklendirmek için tasarlanmış çeşitli eklemeler yapmaya devam ediyor. Oyunun en iyi yanı herkes için farklıdır, bu yüzden seçim yaparken tüm avantaj ve dezavantajlara dikkat etmelisiniz.

"S.T.A.L.K.E.R.: Son Umut"

Konuyu iyileştirmeyi amaçlayan küçük bir değişiklik. "Çernobil'in Gölgesi" için tasarlandı. Sapık Shtyr için oynamalısın. Kahraman kendini kurtulması gereken bir tuzağın içinde buldu. Asıl amaç bataklıklara ulaşmaktır. Arsaya ek olarak, değişiklik yeni silahlar, grafikler ve diğer küçük eklemeler aldı. Bu, "Stalker" oyununun en iyi kısmı değil, ama yine de dikkati hak ediyor.

  • yeni hikaye ve görevler;
  • kesintisiz konum;
  • yeni grafikler;
  • artan karmaşıklık seviyesi;
  • oyun değişikliği.
  • uzun kurulum;
  • çökmeler ve hatalar;
  • kısa hikaye.

"S.T.A.L.K.E.R.: Fotoğrafçı"

Değişiklik, "Stalker: Çernobil'in Gölgeleri" bölümü için geliştirildi. Bölgeyi incelemek, Fotoğrafçı takma adıyla anılacaktır. Ana karakter, Çernobil nükleer santralinin derinliklerine inmek ve dünya güçlerinin peşinde olduğu gizemli bir enerji kaynağı bulmak zorunda kalacak.

Bu açık ara en ilginç mod. Oyunun evrenine yeni bir bakış atmanızı sağlayacak birçok yenilik aldı. Piyasaya sürüldükten birkaç gün sonra, iyi geliştirilmiş bir arsa ve ilginç görevler sayesinde oyunculardan çok sayıda olumlu geri bildirim almayı başardı.

Modifikasyonun avantajları:

  • tamamen yeni arsa;
  • Birbirine bağlı 15 yerleşim yeri;
  • yeni menü tasarımı;
  • yeni seslendirme;
  • geliştirilmiş grafikler;
  • yeni mutantlar

Kusurlar:

  • küçük hatalar;
  • bazı yerlerde kilitleniyor (düzeltmelerle düzeltildi).

"S.T.A.L.K.E.R.: Zaman Döngüsü"

Konuyu ve oyun dünyasını yeniden işleyen "Shadows of Chernobyl" için bir başka popüler değişiklik. Ana karakter, iki yoldaşla birlikte eserler bulmak ve para kazanmak istediği Bölgeye gider. Binalardan birinde, iz sürücü bir anomaliye düşer ve ortadan kaybolur. Bir yıl sonra, Görev ekibi tarafından bulunur. Kahraman ne olduğunu ve arkadaşlarının nereye kaybolduğunu bulmak zorunda kalacak.

Yenilikler:

  • tamamen yeni bir arsa;
  • elden geçirilmiş silah modeli;
  • yeni görevler;
  • yeni yerler;
  • yeniden işlenmiş dokular.

Modifikasyonun dezavantajları:

  • çökmeler ve hatalar;
  • senaryonun dinamizmi yok.

"S.T.A.L.K.E.R.: İyi Yaşam Sözleşmesi"

Takipçi Khmury'nin hikayesini anlatan "Call of Pripyat"ta değişiklik. Eklenti, doğrusal olmayan heyecan verici bir arsa ve birçok küçük yazarın iyileştirmesini aldı.

Arsa, Bölgede "İyi Bir Yaşam Sözleşmesi" kod adlı özel bir operasyonu anlatıyor. Khmuriy de dahil olmak üzere bir grup takipçinin Bölge'nin merkezine inmesi gerekiyordu, ancak bir şeyler ters gitti...

Oyunun geçişi doğrudan ana karakterin seçimine bağlı olacaktır. Oyuncular belli ki sıkılmayacak.

Modifikasyonun artıları:

  • yeni doğrusal olmayan arsa;
  • yeni karakterler;
  • birçok yeni görev;
  • geliştirilmiş yerler;
  • benzersiz kesim sahneleri;
  • revize seslendirme;
  • modifiyeli silah
  • değişiklik kararsızlığı;
  • zayıf PC'ler oyunu çalıştırmayabilir;
  • böcekler.

"S.T.A.L.K.E.R.: Altın Konvoy 2"

"Call of Pripyat" modifikasyonunun uzun zamandır beklenen devamı. Sıfırdan yaratılan yeni bir arsa ve yerler vardı. Geçiş, çok sayıda ek görev nedeniyle büyüleyici.

Güçlü bir fırlatma altında kalan ve Forester'ın kulübesinde uyanan iz sürücü Skiff için oynamalısınız. Ana görev, Sin grubu tarafından kontrol edilen mayınlara nüfuz etmektir.

Modifikasyonun avantajları:

  • yeni yerler;
  • birçok saklanma yeri;
  • yeni gruplamalar;
  • yeniden tasarlanmış grafikler;
  • pişirme imkanı.

Kusurlar:

  • sadece zamanla düzeltilen hatalar.

Stalker: Call of Pripyat oyunu iyidir çünkü oyun sanatının bu şaheserinin önceki bölümlerinde ve yapılarında bulunan tüm olumlu nitelikleri bir araya getirir. Bu sürüm için Mod Stalker Call of Pripyat aktif olarak oluşturuluyor.

Oyun herkesten daha sonra piyasaya sürüldü ve geliştiricilerin projelerinde birçok fikir ve teknik yenilik uygulamak için yeterli parası vardı. Bu arada, bu yenilikler daha sonra efsanevi Metro 2033 oyun serisinin ve bu geliştiricilerden gelen sonraki oyunların temelini oluşturdu. Sadece Survarium nedir.

Öyle ya da böyle, bu büyük projeler, 2006'da kişisel bilgisayarlarda piyasaya sürülen Stalker oyununun ilk bölümü olmasaydı bu kadar popüler olamazdı. Oyun gerçek bir sansasyon yarattı, ancak geliştiricilerin projenin yaratılışının ilk günlerine odaklandığı Strugatsky evreninin bazı hayranları bundan hoşlanmadı. Oyunun ilk bölümünün piyasaya sürülmesinden sonra, geliştiriciler, daha önce oyunun kaynaklarını etkin bir şekilde değiştirmek için bir dizi program ve yardımcı program hazırlamış olan Clear Sky eklentisini hemen aldı. Bu gerçek, dünyanın her yerinden hayranların oyuna ekstra renk veren ve saf sürümde olmayan bir şey ekleyen kendi özel Stalker Modlarını oluşturmalarına izin verdi.

İnsanlar oyuna yeni bir şeyler getirmeye çalışarak çeşitli modifikasyonlar geliştirdiler. Eski yapı atmosferini geri getirmek isteyenler de vardı ve bu arada harika yaptılar. Yıllar geçti ve amatör ekiplerden geliştiriciler becerilerini geliştirdi ve giderek daha ciddi projeler yarattı. Stalker Call of Pripyat modları artık küçük modların bir el işi montajı (hodgepodge) gibi görünmüyordu, ancak artıları yeni bir arsa ve mükemmel bir grafik bileşeni şeklinde gerçek oyunlar gibi olmaya başladı. Buna ek olarak, bugünün Mods Stalker Call of Pripyat'ın küresel hikayesinin çoğunda hiç hata yok ve optimizasyon mükemmel moda geçti ve oyuncuları memnun etmekten asla vazgeçmiyor.

Modcuların çabalarıyla insanlar eski oyunu oynamaya devam etti. Birçok oyun gazetecisi, Stalker kadar aktif olarak oynanan çok az eski oyun olduğunu iddia ediyor.

Stalker Call of Pripyat modları çeşitlidir ve internette aramayı kolaylaştırmak için birkaç kategoriye ayrılabilirler:

Grafik Moda Stalker Call of Pripyat

Grafik değişiklikleri. Bu, yeniden gölgelendirme ve yeniden dokulandırmayı içerir. Ancak burada olağandışı bir şey yok, sadece on yıllık bir oyun modern projelere benziyor. Tüm efsanevi oyunlarda ve tüm favori oyunlarınızda grafikler değişir. Yeniden yapılandırılmış oyunlar arasında hem takipçi hem de skyrim, minecraft ve GTA seçilebilir. Tüm bu projelerde, grafikler birkaç adım daha yükseğe çıkarak serinin modern bölümlerine benzer hale geldi.

Hikaye Modları Stalker Call of Pripyat

Hikaye modları Stalker Call of Priyati, bu konuya adanmış tüm sitelerde bulunan en kapsamlı bölümdür. Burada, elden geçirilmiş arsa ile ilgili her şeyi ve eski motorla ilgili yeni hikayeleri bulabilirsiniz.

Oynanış Modları Stalker Call of Pripyat

Oynanış modları Stalker Call of Priyati, son birkaç yılda popüler hale geldi. Karakterlere yeni animasyonlar ekliyorlar, atış, yürüyüş ve yemek ve ilaçla ilgili çeşitli eylemleri değiştiriyorlar.

Global Mod Stalker Pripyat Çağrısı

küresel meclisler. Tüm zamanların en popüler küresel mod Stalker Call of Priyati, Lord of the Zone olarak adlandırılan mod endüstrisinin bir efsanesi olarak kabul edilir. Adı bize, popüler hale geldiği çok sayıda hayran tarafından toplandığı gerçeğine atıfta bulunuyor. Montajlar, iyi monte edilmiş bir grafik bileşeniyle terbiye edilmiş hem hikaye hem de oyun modifikasyonlarını içerir. Lord of the Zone örneğini izleyerek montajlar hem kendiniz yapılabilir hem de ağdan indirilebilir.

En iyi 5 mod Stalker: Call of Pripyat

Esnaf, oyunla değiştirilebilecek her şeyi yapabilir. Değişiklikler dünyası, dikkati hak eden yeni projelerle oyuncuları şaşırtmaktan asla vazgeçmiyor. Bu nedenle, geçtiğimiz 2017'de en çok hatırlanan Stalker: Call of Pripyat'ın en iyi 5 modundan bahsetmeye değer.

Geçen yıl moda açısından zengin olduğu ortaya çıktı, bu, bu zamana kadar uzanan bu kadar yüksek proje tahminlerinden görülebilir. 2017'nin projeleri şimdiden 2018'de vizyona girecek olan devam filmlerini hazırlıyor.

Mod Messenger

Listedeki ilk modun adı Messenger. Modlarımızın derecelendirmesini açan n'dir. Bu proje, yalnızca iz sürücü oyununu yeniden Aksiyon türü kategorisine sokmak ve onu çok daha dinamik ve daha hızlı hale getirmek amacıyla oluşturuldu. Görevleri tamamlamak artık bir zevk. Çalışıyorlar ve hedefe giden yolda çeşitli çözümlere sahipler. Bu projenin konusu, Çöpte yaşayan bir grup kazıcıya sızacak olan paralı asker Mason etrafında inşa edilmiştir. Bu insanlar bir şeyler saklıyorlar, bu yüzden paralı asker neyin ne olduğunu bulmak ve bu grubun gizemini çözmek zorunda kalacak. Kahraman yalnızlıktan deneyimli bir iz sürücüye dönüşecek, gerçek arkadaşlar bulacak ve düşmanlarıyla onların yardımıyla başa çıkacak. Modadaki dışlama bölgesi çok değişti ve arsa, takipçi platformunda çok az bulunan bir referans casus gerilim filmi haline geldi.

İyi bir yaşam için Mod Sözleşmesi

İyi Yaşam Sözleşmesi paralı asker temasına devam ediyor. Arsa, yanlışlıkla Bölge'ye giren takipçi Hmuriy'in etrafında inşa edilmiştir. Özel bir operasyona gitmeye karar veren yeni gelenlerle arkadaş. Bir kaza onu bilinmeyen yerlere fırlatır ve sadece buradan sağ salim çıkması ve kendisine ve halkına ne olduğunu öğrenmesi gerekir. "Başka Bir Bölge", bir kaza sonucu işitme duyusunu kaybeden kız kardeşini iyileştirmek için Bölge'ye giden Artyom'un hikayesini anlatıyor. Mod, oynatıcısına tamamen sıfırdan yazılmış bir arsa ile yeni yerler sunar. Buradaki silahlar ve eserler tamamen yeniden tasarlandı ve oyuncu için orijinal oyundaki benzer öğelerden daha kolay.

Mod Çernobil Çağrısı

Call of Chernobyl, Stalker'ın serbest geçişinde yeni bir kelimedir. Burada oyuncuya tüm konum, silah ve karakter seçenekleri sunulur. Herkes oynayabilir.

Mod SGM'si

SGM birçok kişiye aşinadır, ancak 2017'de, öncekilerden tamamen farklı olan, öne çıkan sürüm 1.7'ydi. Buradaki arsa değişmedi, ancak oynanışta sadece büyük değişiklikler yapıldı. Genel olarak SW, bu aynı oyun, sadece pasaja farklı bir bakışla.

Sisin İçine Mod Yolu

Path in the Mist modunda yeni konumlar eklendi, tamamen yeni bir olay örgüsü, karakterlerin dokuları ve ortam iyileştirildi. Ayrıca oyundaki küçük kusurlar ve hatalar giderildi.

TAKİPÇİ. Pripyat'a Giden Yol / Pripyat'ta Yol v.1.0.0.1

Cordon'daki kontrol noktası mutantlar tarafından saldırıya uğradı. Bütün askerler öldü ve Pripyat-Çernobil geçişinin çizimleri boş kontrol noktasında kaldı. İki takipçi peşlerinden gider ama yolda biri ciddi şekilde yaralanır. Ortağını bodrumda bırakan yalnız bir iz sürücü, bir sürü gizli belgeyle yoluna devam eder. Pripyat'a giden yol.

Mod, yedi yeni konum ve 54 yeni görev ekler. Yeni canavar türleri de dahil olmak üzere tüm konumlar tamamen dolduruldu, yeni tür anormallikler var. Eski silahlar için bir takım dokular değiştirildi ve birkaç yeni silah türü eklendi ve yeni eşyaların bazıları tüccarlar tarafından satılmıyor, sadece cesetten çıkarılabilirler.

Arayüz değiştirildi, seviyelerin yükleme resimleri yeniden yapıldı. Yeni bitki örtüsü dokuları ve yeni silah sesleri oyuna gerçekçilik ve atmosfer katıyor.

Kurulum: dosyaları değiştirmeyi kabul ederek gamedata klasörünü oyun klasörüne koyun.
Yeni bir oyun gerekli değildir.


TAKİPÇİ. Hiçbir yere giden yol

Süngü, kardeşinin kaybolduğu Bölge'ye gitti. Gönüllü olarak gitti. "İntihar" diye düşündü diğerleri. Muhtemelen, gönüllü olarak olası bir ölüme gitmek, krallığının tam kalbine, Pripyat şehrine, Hiçbir Yere ... Kardeş deneyimli bir iz sürücüydü. Ve Shtyk, başlangıçta burada bir kamp kuran ordunun desteğine güvenmek zorunda kalacak. Hatta onu hayata döndürecek mi?

Hiçbir Yere Giden Yol modu, oyundaki olaylara biraz farklı bir açıdan bakmanızı sağlar. Yeni yerler eklendi (Limansk), değiştirilmiş hikayeye yeni görevler eklendi. Hem eski karakterlerle hem de tamamen yeni karakterlerle tanışacaksınız.

Değişen sesler ve dokular, geçiş noktaları eklendi, yeni yükleme ekranları yapıldı. Modun kararlılığına özellikle dikkat edilir.


TAKİPÇİ. Paralı Hayalet 2

için mod Çernobil'in Gölgesi"Kiralık Hayalet", tedavi bulmak için Bölgeye giden nadir bir hastalığa yakalanmış bir adamın hikayesini anlattı. Hired Ghost 2 bu hikayeye Call of Pripyat'ta devam ediyor. İllüzyon Adam'ın panzehir bulmaya yönelik tüm girişimleri başarısız olur ve paralı asker olarak işe geri döner. Ancak virüsün vücudunda geri dönüşü olmayan değişiklikler yaptığı ortaya çıktı ve artık zihnin kalıntılarını koruyan Bölge yaratıklarıyla temas kurabiliyor. Şimdi kontrolör becerilerinin uygulamaya konması gerekecek: Binbaşı Degtyarev'i bulup öldürmek için gönderildi.

Canavarların "Parkı" genişletildi ve dönüştürüldü: oyundan kesilen canavarlar eklendi, dokuları güncellendi ve ortaya çıkma yerleri değiştirildi. Dinamik haberler, Bölgedeki durumu takip etmenizi sağlar. Komut dosyaları daha iyi performans için optimize edilmiştir.

Mod yaması:

  • Oyuna başlarken hataları düzeltir.
  • F1'e basıldığında bir menü güncellemesi ekler.
  • Bazı NPC'lere bir Kalaşnikof Taktik Makineli Tüfek ekler (Limansk'taki bir monolit hizmetkarından elde edilir.)


Modun getirdiği en büyük değişiklik, hava modlarının genişletilmesi ve bunların rastgele değişmesi, çevrelerindeki dünyayı gerçekçi bir şekilde tahmin edilemez hale getiriyor. Oyunda belirlenen dört hava koşuluna mod üç tane daha ekler: parçalı bulutlu, sis ve yoğun sis. 150'den fazla gökyüzü dokusu eklendi.

Güneşin konumu, yılın zamanına ve konumun coğrafi konumuna göre ayarlandı. Geceler daha uzundur ve gerçekçi ay evreleri değiştirir ve dinamik gölgeler oluşturur. Ve güneşli bir günde, artan görüş mesafesi nedeniyle konumun uzak kenarlarını görebilirsiniz. Yeni bir hava durumu anomalisi eklendi - Psi Storm.

Atmosferik mod genellikle diğer küresel modlara dahil edilir.

ARS mod v.0.5.2 ve Shoker Silahları Mod 1.0

ARS-Team tarafından "Shadows of Chernobyl" için oluşturulan "Call of Pripyat" modunun dönüştürülmesi. Şok Silahları modu eklendi.

Bilinen oyunu zenginleştirmek ve ideal fikirlere yaklaştırmak için tasarlanmış başka bir küresel mod. Hem oyunun dışında (yeni arayüz, yeni menü, restore edilmiş ay, düzeltilmiş gölgeler, çimen yeşile döndü) hem de oynanışta değişiklikler yapıldı. Geliştirilmiş AI, eklenen vücut zırhı, yeni yiyecek ve ilaçlar, geliştirilmiş silahlar. Uyku ve canavar parçaları toplama yeteneği eklendi. Yeni gruplar tanıtıldı - Günah ve Amerikan Özel Kuvvetleri. Arena'da tanıtılan dövüşler. Otomatik olarak oluşturulan görevler yerine, ilginç görevler elle yazılır.

Neredeyse tüm silah modelleri değiştirildi, animasyon değiştirildi. Silahlara eklentiler ve iyileştirmeler ekleme yeteneği eklendi: dergiler, manzaralar ve aksesuarlar.

Değişiklik, oyunun 1.6.02 yamasının yüklü olduğu sürümü için tasarlanmıştır. Mod, diğer global modlarla uyumlu değildir.


SZM COP v0.2

Çernobil dışlama bölgesinin topraklarında, deneyimli bir takipçi Strelok'un eşlik ettiği operatör Degtyarev ortadan kayboldu. Onlarla iletişim kurma girişimleri hiçbir şey getirmedi. Alınan bilgilere göre, Bölge topraklarında silahlı haydut oluşumları daha aktif hale geldi. Operatör ellerine düşerse, önemli gizli bilgilerin sızması tehlikesi vardır. Her iki kayıp adamın da ölümcül tehlikede olduğu gerçeğinden bahsetmiyorum bile. Bir subay, profesyonel bir asker, komando Shershen, aramaya gönderildi. Ancak sahada neyle karşılaşacağını kimse bilemez.

"Call of Pripyat" etkinliklerine devam eden yeni arsa için yeni modeller ve karakterler oluşturuldu, yeni ara sahneler çekildi, görevler ve üç yeni mekan eklendi. Tüm konumlar hem canavarlar hem de barışçıl tüccarlar tarafından tamamen doldurulur, her yere yeni önbellekler eklendi. Mod, dinamik haberler, AI paketi ve AtmosFear 3 içerir.

SWMod: CoP v0.7

Bu mod, eskiyi iyileştirdiği için yeniyi pek getirmiyor. "Call of Pripyat"ta bazı karakterler ve hikayeler açıklanmadan kaldı, İkinci yol modu ortaya çıkan soruları cevaplamak için bazı ek görevleri ekler veya değiştirir. Oyuncu Myron'ın kim olduğunu öğrenebilecek, Flint ile hesaplaşma ve Noah'ı Pripyat'a davet etme fırsatı bulacak. Orijinal oyunda biyografi olmayan karakterler de kendi hikayelerini alacak.

Bu mod sayesinde hikaye uzar ve oyuncu Pripyat dünyasına daha fazla daldırılır. Bu, Bölgedeki insan sayısının büyük ölçüde azalmasıyla kolaylaştırılmıştır: şimdi gerçekten tehlikeli ve ıssız bir yer. Geçiş daha zor hale geldi, ancak tutarlılık ve mantık kazandı.

Modun ağırlıklı olarak komut dosyası olması nedeniyle, herhangi bir grafik mod ile iyi bir şekilde birleştirilmiştir.


Sigerous Mod 2.2

Gerekli yama: 1.6.0.2

Yeni yerler eklendi, eskileri uyarlandı: Kordon, Bataklıklar, Kızıl Orman. Üç büyük fraksiyon üssü eklendi: Haydutlar, Şafak, Monolith. Hikaye değişti, yeni görevler eklendi. Oyuncu artık yeni uzmanlıklar alabilir: Başkomutan, Koruma, Koruyucu, Yetiştirici, Tüccar. Yaklaşık 100 önbellek dahil olmak üzere çok sayıda yeni kostüm, silah, zırh, ilaç, eser ve çok daha fazlası eklendi. NPC'ler gece görüşlerini kaybetti, şimdi karanlıkta neredeyse körler.

Bu mod, yeni bir oyuna başlamanızı gerektirir. Mod globaldir ve bu nedenle diğer global modlarla uyumlu değildir.


TAKİPÇİ. Polis Unutulmuş Arazi 0.6

TAKİPÇİ. Cop Forgotten Land, Dışlama Bölgesini olabildiğince gerçekçi ve karmaşık hale getirmek için tasarlanmış bir moddur. Mod, diğer yazarlardan birçok geliştirme ve mini mod kullanır.

Yeni başlayanlar için ortam gerçekçi hale geldi. Grafikler önemli ölçüde iyileştirildi, hava ve atmosfer değişiklikleri eklendi, neredeyse tüm dokular değiştirildi. Değişen simgeler, menüler ve yükleme ekranları.

Oyun artık sizi bir patlama konusunda uyarmıyor ve size siper aramanız için zaman vermiyor. Cephane artık düzenli olarak ıskalanacak ve bazı takipçiler size düşman olacak. Haydutlar ve canavarlar artık yalnız yürüyüşlere çok daha az çıkıyor, gruplar halinde hareket etmeye çalışıyorlar. Serbest bırakıldıktan sonra, bir mutant dalgasının bölgeyi süpürme şansı var. Eserler gerçekten değerli hale geldi, şimdi onları bulmak o kadar kolay değil.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Kordon'a sadece helikopterle ulaşabileceğiniz yeni yerimiz Zakordonye'de yolumuz başlayacak. Evet, sorun şu: Helikopter, yanmış bir çiftliğin yakınındaki uzak bir noktaya silah tedarik ederken düştü. Helikopterden belgeleri aldıktan sonra bir çiftlik aramaya başladık ...

Bu mod bir arsa modu değildir, ancak içinde yeni yerler, yeni görevler ve yeni bir hikaye vardır. Ana amacı, oyunu daha atmosferik ve daha derin hale getirmektir. Atmosfer, dokular, manzaralar, simgeler, ekranlar ve silah işleme değiştirilerek sağlanır. Dövüş sistemine Punch eklendi ve özel bir NOC artık kendi silahlarını tasarlamaya çalışabilir. Uyku eklendi, başlangıç ​​eşyaları ve silahlar değiştirildi, yeni ilk yardım çantaları ve bir anormallik dedektörü ortaya çıktı.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod, oyunun oynanışını değiştiren ve hikayeyi değiştiren ve tamamlayan küresel bir modifikasyondur. Arsa devam ediyor ve yeni görevlerin derlendiği ve orijinallerin üzerinde yeniden çalışıldığı üç yeni yere bağlı.

Modu geliştirirken diğer modelcilerin çalışmaları kullanıldı. Onlar sayesinde Sidorovich oyuna geri döndü, silah üssü güncellendi, konumların gösterimi iyileştirildi, hava durumu eklendi. Ek olarak, eserlerin çeşitliliği artırıldı, izciler artık bazı eserlere sahip. Birçok komut dosyası eklendi ve revize edildi.

Bir takipçi için 100 ipucu yerine, 100 parça miktarındaki mod yeniliklerinin eksiksiz bir listesi doğrudan oyuna dahil edildi.


SGM 2.2 Grafik ekleme

Modun bir eki olduğu için biraz sıra dışı bir mod. GM 2.2 Grafik eklentisi, yukarıda tartışılan Sigerous komut dosyası modunun görünümünü ve hissini iyileştirir.

Mod sayesinde Bölgenin manzaraları daha iyimser hale geldi - gökyüzü maviye döndü, çim yeşile döndü. Yeni dokular çevreyi ve nesneleri çok daha gerçekçi hale getiriyor. Tüm silahların görünümü değişti, gerçeğe çok daha yakın hale geldi.

Dosya boyutu 900.6 Mb


Einwill Mod v0.7

Ek görevler, Stalker kitaplarından üç yeni karakter, üç grup (Paralı Askerler, Görev, Özgürlük), her biri katıldığınızda alacağınız kendi ekipman setine sahip. Her fraksiyonda, tamamlanması yeni bir başarı sağlayan bir dizi görev. Bilim adamının sığınağında güncellenmesi gereken uyku tulumundan dedektör donanım yazılımına kadar kapsamlı bir yeni donanım listesi.

Tüccarlardan satın alınabilen bıçaklar ve dürbünler eklendi. 2 binden fazla yeni anomali.

Yalnız Çalışırım v1.2 tam

Temelde çeşitli grafik ve oyun modlarının bir derlemesi olan global mod. Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Gerçekçi, Atmosfer Korkusu. Mod, oyunun tek oyunculu geçişine özel bir vurgu yapar: hayatta kalmanın birçok yönünü ve çevrenin gerçekçiliğini dikkate alarak, Bölgenin özel bir yalnızlık ve boşluk atmosferi.

Görevlerin ödülü %50 azaldı, tüm yükseltmeler daha pahalı hale geldi, tüccarlar daha az ödüyor, ancak artık cesetlerde para bulabilirsiniz. Yeni sesler ve animasyonlar eklendi, atış sesleri silah animasyonuyla senkronize edildi. Kaldırılan emisyon uyarıları.

sefalet 2.1

Bu küresel mod, iki kez yılın modu ödülünü kazandı. Ana amacı atmosferi değiştirmek ve oyunu karmaşık hale getirmektir. Moda olarak gösterilen yeni dünya daha terk edilmiş ve ıssız, içindeki doğa bile ölmemişse bile ölüyor. Aynı kader insanlığın kalıntılarını da bekliyor - bu yüzden burada taviz yok. Hayatta kalmak zor. Ve korkutucu.

Mod, oyundaki hemen hemen her şeyi değiştiriyor: girişler, müzik, görseller, arayüz, silahlar, zorluk seviyeleri. Ondan sonra, orijinal "Call of Pripyat" yakındaki bir parkta güzel bir yürüyüş gibi görünecek.

Stalkerskaya'daki mod yapımcıları topluluğu, binlerce modun oluşturulduğu bir süredir ortalıkta dolaşıyor. Hemen hemen her modern proje arsa değişiklikleri içerir, bildiğimiz dünyaya yeni bir hikaye getiren en ilginç değişikliklerin seçimine bir göz atmanızı öneririm ve bazen yeni bir dışlama bölgesi konsepti, hadi gidelim)

Bu makalenin öznel olduğuna dikkat edilmelidir, i. yazarının vizyonunu yansıtır. Notlandırma sistemi 10 puandır.

5. Düşen Yıldız. Paralı Asker Onuru

Zaurus "ekibinden değişiklik. Arsa, gemide belirli bir kargo ile bir kamyon aramak için bir emir alan paralı asker JJ'nin hikayesini anlatıyor. Kendinizi içine sokmanıza izin verecek tamamen yeni bir dışlama bölgesi konsepti yine, çok sayıda yan görev, ana arsa ve sonların değişkenliği, geliştiricilerin silah paketini güncellediklerini, benzersiz bir özellik eklediklerini de belirtmekte fayda var - bıçak fırlatma.Bu modun bir devamı olduğunu unutmayın. Kıyamet üçlemesi, evrene daha ayrıntılı bir daldırma için onunla başlamalısınız, ancak böyle bir arzu yoksa, onsuz yapabilirsiniz.

Oynanış

istikrar

4. Son Stalker

Zaurus "ekibinden listemizdeki bir başka proje. Bu ürünün konusu, Fallen Star modifikasyonunun bir devamıdır. Mercenary's Honor, ana karakter Yunan lakaplı bir haydut. Burada arsa noktalarını açıklamayacağız, ancak unutmayın ki, oyuncu doğrusal olmayan bir görev bileşeni tarafından karşılanacak, verdiğimiz hemen hemen her karar finale nasıl gideceğimizi etkileyecek, ayrıca güncellenmiş dünyanın daha derinlerine dalmanızı sağlayacak yeterli sayıda yan görev var. dışlama bölgesi. yazarlar birçok oyun anını yüksek kalitede dile getirdiler, yeniden tasarlanan silah paketi fark edilmedi. oyunun birçok arsa noktasında olduğu gibi gözbebeklerine batar.

Oynanış Kararlılığı

3. Mekansal Anomali

Call of Pripyat platformu için bir proje olan modifikasyon bize, garip koşullar altında kendisini ilk bakışta bir bölge olan “Uzamsal Anomali” de bulan paralı Canavar'ın hikayesini anlatacak. çıkış yok. Tuzağa düşmeden önce paralı Canavar kimdi, bu modifikasyonun geçişi sırasında bu durumdan nasıl çıkacağını öğreneceğiz. Yazarların sadece arsaya değil, aynı zamanda oyunun diğer yönlerine de çok dikkat ettiğini belirtmekte fayda var. Sıfırdan modellenmiş değiştirilmiş eski mekanlar, oynanış özellikleri, profesyonel oyunculardan seslendirme, güncellenmiş grafikler, bir silah paketi ve çok daha fazlasını bekliyoruz. Yazarların 3 parça hazırladığı sonların değişkenliğinden de bahsetmemek mümkün değil.

Oynanış Kararlılığı

2. Halkın Solyanka 2016

"Çernobil'in Gölgeleri" platformu için proje. Halk Solyanka haklı olarak Stalker evreni için en küresel modlardan biri olarak adlandırılabilir. Bu değişikliğin tüm görevlerini tamamlamak bir aydan fazla sürebilir. Geliştiriciler, oyuncular için Strelok hikayesinin tamamen yeni bir sonunu hazırladı (20'den fazla küresel hikaye dalı ve çok sayıda yan görev), oyuna 20'den fazla yeni yer ekledi ve değişikliklere tabi tutuldu standart oyun bölgesinde, silah paketi güncellendi, ana arsa noktaları için seslendirme uygulandı. Ve yukarıdakilerin tümü, Narodnaya Solyanka 2016'nın bize sunabileceklerinin sadece küçük bir kısmı.

Oynanış Kararlılığı

1. NLC7yapı3.0

NLC 7, haklı olarak en sert ve düşünceli modifikasyonlardan biri olarak adlandırılabilir. İçinde, her karakter için net bir motivasyona sahip net, değişken bir arsa bekliyoruz. Ana görev hattının geçişi sırasında, Tagged (Artık Shooter değil) lakaplı bir takipçinin hikayesini öğreniyoruz, daha önce tanıdık anlar tamamen farklı bir renk, farklı bir motivasyon aldı. Yazarların sadece oyunun planında değil, aynı zamanda oyun bileşeninde de harika bir iş çıkardıklarını belirtmekte fayda var: Ana karakterin envanteri tamamen yeniden tasarlandı, bazı tüccarlar için bir takas sistemi tanıtıldı, hackleme ve diğer insanlarla etkileşim kurma. PDA'lar, bulunan hemen hemen her eser için benzersiz özellikler, birçok konum için daha önce görülmemiş özellikler hazırlandı (Gaz maskesi takma ihtiyacı, zamanın hızlandırılmış geçişi vb.) ve çok daha fazlası. Artık her yürüyüşün dikkatli bir şekilde planlanması gerekiyor, aksi takdirde oyuncu için son olabilir, ayrıca oyuna sadece yangınlarda tasarruf etme yeteneğinin tanıtıldığını düşünmeye değer.

Oynanış Kararlılığı