Yüz bakımı

World of Tanks'ta görüşü yakınlaştırmıyor. Görüşü ayarlama komutları. çoklu görüş indir

World of Tanks'ta görüşü yakınlaştırmıyor.  Görüşü ayarlama komutları.  çoklu görüş indir

Çoğu zaman, çekime yeni başlayan biri şu soruyu sorar: "Büyütmede hata yapmamak için hangi kapsamı seçmeli?"

Bu yazımızda silahın geri tepme gücüne bağlı kalmadan sadece nişangah artışından bahsetmeye çalışacağız, atış yapmayı planladığımız mesafeyi hesaba katacağız ve gücün (mermi hızı) ) silahın kapasitesi bu mesafeler için yeterlidir. Bu durumda, çoğunlukla en popüler dürbünlerde bulunan nispeten standart büyütmeleri ele alacağız.

En küçük şeylerle başlayalım.

1x büyütmeli manzaralar.

Bazı acemi atıcıların çok doğal bir sorusu olabilir: "O zaman neden buna ihtiyaç var?" Cevap oldukça basit ve kısaca söyleyebiliriz ki bu durumda mesele mutluluğu arttırmak değil. Şimdi sırayla. Kırmızı nokta nişangahlarını optik nişangahlardan hemen ayırt edelim. İlkine sonraki yazılarımızda daha ayrıntılı olarak bakacağız. Burada sadece optik manzaralardan bahsedeceğiz.

Yani 1x optik nişangahlar aslında var. Ancak bu tür manzaraların örneğin ayarlanabilir bir büyütme aralığı vardır.

Onlar. V bu durumda büyütme aralığı optik görüş 1x ila 4x arasında değişir.

Bu tür manzaralar, kural olarak, küçük çaplı bir ön merceğe sahiptir. Bütün bunlar, görüşün kompakt boyutlarına ulaşmak ve ağırlığını azaltmak amacıyla yapılır. Böyle bir mercekle, resim kaçınılmaz olarak karanlık ve bulanık olacağından 5-6 kattan fazla bir artış haksız olacaktır. Bu tür optiklerin büyütülmesi, kısa mesafelerde (~50 m) çekim yapılmasını gerektirir. Büyük hedeflere ateş ederken mesafeler daha uzun olabilir. Kolimatörlerin aksine, bu nişangahların genellikle "güdük" tipi bir nişangahı vardır (tabii ki başkaları da vardır). Bu tür retiküller kolimatörlere monte edilmez; buna göre düşük büyütmeli optik manzaralar, noktanın boyutunu veya "güdük" mesafesini bilerek çekim koşullarına bağlı olarak ayarlamalar yapmayı mümkün kılar. Bu, düşük büyütmeli optik görüşün kırmızı nokta görüşüne göre ana avantajıdır.

2x - 7x büyütmeli manzaralar.

Kural olarak, bu büyütme aralığına sahip dürbünler zaten biraz daha büyük, yani 32 mm'lik bir ön mercek çapına sahiptir. Dolayısıyla, maksimum büyütmede, böyle bir kapsamın çıkış gözbebeğinin çapı yaklaşık 4,5 mm olacaktır, yani. bulutlu havalarda böyle bir manzara oldukça tolere edilebilir bir resim vermelidir. Genellikle bu manzaralar, 30-60m mesafeden çekim yaparken havalı tüfeklere monte edilir. Ayrıca bu manzaraların kabul edildiğini de belirtmek isterim.
SPP'den (Yaylı Pistonlu Pnömatik) geri tepmeye karşı en dayanıklı olarak kabul edilir. Bu büyütmelerden başlayarak, dürbün üreticileri halihazırda çok çeşitli retiküller kurmaktadır: 30/30 (güdük), Mil-Dot (ve çeşitleri), noktalı çapraz, kendi geliştirilmiş retikülleri, bu da dürbünlerin aşağıdakilerle kullanılmasını mümkün kılar: bu tür büyütmeler daha çeşitli amaçlar için .

3x-9x büyütmeli manzaralar.

Bu büyütme aralığına sahip manzaralar en yaygın ve popüler olarak kabul edilebilir. Havalı tüfekçiler genellikle 80 m veya daha fazla mesafelerde ateş ederler ve kural olarak en sevdikleri büyütme oranı, belirtilen büyütme aralığına sahip dürbünlerde kolayca ayarlanabilen 8x'tir. Bu tür atıcılar için diğer tüm büyütme seçenekleri "her ihtimale karşı" dır. Ateşli silahlı atıcılar da bu manzaralarla ilgileniyor ve kural olarak avlanmak için kuruluyor. Karşılaştırmalı olarak büyük boyutlar bu şartlarda bu tür manzaralarla oyun atışları 200m'de yapılabilir. Çekim "bir kağıt parçası üzerinde" yapılırsa, mesafeler önemli ölçüde azalır ve "artı veya eksi" 100 m'ye yaklaşır.

4x-12x büyütmeli manzaralar.

Bu tür manzaralar havalı tüfek atıcıları arasında da sıklıkla talep görüyor, ancak ateşli silah kullanan atıcıların da bunlara ilgisi artıyor. Bu tür manzaraların amacı, kağıda ateş etmekle daha büyük bir hedefe ateş etmek arasında bir şeydir. Bununla birlikte, atıcıların 8x veya 10x büyütmenin hala en sık kullanıldığı yönündeki görüşlerini sıklıkla bulabilirsiniz. Aşırı büyütme değerleri çok daha az kullanılır.

6x-24x büyütmeli manzaralar.

Kural olarak, bu tür manzaralar ateşli silahlı atıcıların ilgisini daha çok çekiyor. yivli silahlar 300-500m mesafeden çekim yapmak için. Ama aynı zamanda güçlü sahipler de var hava silahları, aynı optikle çalışmak çok rahat. Bu tür nişangahların ön lens çapı 40 mm ile 56 mm arasında değişmektedir. Genellikle bu büyütmeye sahip nişangahların tüp çapı 30 mm'dir. Bütün bunlar, dürbünlerin çekim için kullanıldığını varsayar. güçlü silahlar ve buna göre uzun mesafelerde.

24x'in üzerinde büyütmeye sahip manzaralar.

Daha dar bir atıcı çemberi tarafından kullanıldıkları için zaten çok daha az yaygındırlar. Bunun nedeni, yüksek büyütmelerde bilinçli bir üreticinin hem görüşün optik kısmının hem de mekanik kısmın kalitesine daha fazla önem vermesidir. Örneğin 40x büyütmede görüntünün parlaklığını iyileştirmek için optik kaplamanın kalitesine dikkat etmek önemlidir. Ön merceğin çapı en az 50 mm olmalıdır, aksi takdirde görüntü tamamen karanlık olacaktır. Bu tür manzaralar güçlü kullanımı gerektirdiğinden ateşli silahlar 700m, 800m, 1000m+ mesafeden çekim yapmak için mekanik parçanın (geri tepme kompansatörleri, sarma sistemi kelepçeleri, retikül üretim teknolojisi vb.) de açık olması gerekir. yüksek seviye. Elbette bu tür manzaraların da bir maliyeti var. Piyasada belirtilen parametrelerle görme maliyetinin 100-150 USD olabileceği seçenekler de mevcut olsa da. Bu durumlarda üretici, hem ucuz optikler hem de en geniş tüketici yelpazesini tatmin edecek kaliteyi sağlamak için bazı tavizler verir. Bu tür manzaralar, yeterince büyük kalibreli PPP'nin geri tepmesine de dayanabilir.

8x veya 10x sabit büyütmeli nişangahlar.

Bu nişangahlar, mekanik açıdan en güvenilir ve ürettikleri görüntü açısından en yüksek kalite olarak kabul edilir.

Mekanik açıdan bakıldığında, örneğin gereksiz hareketli parçaların bulunmaması nedeniyle güvenilirlik açıktır; Gevşeyebilecek daha az düğüm var.

Optik açıdan bu tür manzaralar genellikle çok daha hafiftir. Ek olarak, sabit büyütmeli nişangahlar, değişken hız aralığında aynı büyütmeli nişangahlardan daha geniş bir görüş alanına sahiptir. Örneğin, şu iki manzarayı alırsanız:

  1. 4-12x50
  2. 10x50

ve ilkindeki büyütmeyi 10x'e ayarlayın, ardından (yansıma önleme, cam türü vb. gibi diğer parametreler eşit olduğunda) ikinci görüş (10x50) daha parlak bir görüntüye sahip olacak ve "kapsama" daha geniş olacaktır .

Tipik olarak, kısa mesafeli çekimler için sabit büyütme dürbünleri kullanılır. hakkında konuşuyoruz kağıt hakkında (80-100m) veya büyük bir oyunda (200-300m) çekim yaparken orta mesafeler.


Kiev, Kharkov'da, çok çeşitli teleskoplar ve aksesuarlar içeren OpticalMarket çevrimiçi mağazamızdan seçim konusunda tavsiye ve yardım alabilirsiniz.

Kurulumu yapan birçok oyuncu, nişancılık performanslarını büyük ölçüde artırmayı başardı. Ancak bu değişikliğin kullanılması sürecinde bir dezavantaj ortaya çıktı. Sonuç olarak, dinamik savaşlarda büyütmeyi maksimumdan minimuma düşürme süreci oyuncunun istediğinden daha fazla zaman alıyor.

Ve uzaktaki bir hedefe en yüksek büyütme oranında ateş ettikten sonra, konuşlandırmanızı değiştirmeniz, yani atari moduna geçmeniz ve ardından düşmana tekrar ateş etmeniz gerektiği, ancak zaten kısa bir mesafede olan bir durumda keskin nişancı modunda zoom büyütmeyi sürdürmek, durumu çok büyük ölçüde karmaşık hale getirebilir. Sonuçta, böyle bir büyütme ile bir rakibi silah zoruyla anında yakalamak ve büyütmeyi azaltmak zor olabilir. en yüksek değer minimuma birkaç adımda gerçekleşir, yani değerli saniyelerinizi de sizden alır. Sonuç olarak rakip, sizi yenmek için yeterli olabilecek bir avantaja sahip olur.

Bu durumdan kurtulmak için bu değişikliği yüklemeniz gerekir. Artık keskin nişancı modundan çıkarken çokluğun hangi değere dönmesi gerektiğine kişisel olarak karar verebilirsiniz. Varsayılan olarak 2.0'dır. Modu kurmak için aşağıdaki talimatları okumalısınız.

KURULUM VE YAPILANDIRMA

  • GUI ve scripts klasörlerini arşivden şuraya taşıyın: WOT/res_modlar/(istemci sürümü)/ ;
  • Programı kullanma Not Defteri++ dosya düzenleniyor WOT\res_mods\(istemci sürümü)\gui\NoScroll.xml;
  • Çizgide defZoomVal>2,0 değiştirmek 2.0 istenilen değere.

NOT

Yapılandırmanın kısa açıklaması:

Doğru– dahil, YANLIŞ- kapalı.

  • YANLIŞ - fare tekerleğini kullanarak keskin nişancı dürbününe giriş ve çıkışı devre dışı bırakın (yalnızca Shift tuşuna basıldığında giriş/çıkış yapılır)
  • Doğru — zorunlu görüş büyütme kurulumunu etkinleştirme/devre dışı bırakma
  • 2.0 - tekrar açıldığında geri döneceği keskin nişancı dürbünün büyütülmesi

PUBG kılavuzumuz, ister uzak mesafeden zum yapıyor olun ister yakına nişan alıyor olun, nişan alma yeteneğinizi nasıl geliştireceğinizi açıklıyor.

PUBG'nin sunduğu en iyi silahlarla donatılmış olabilirsiniz, ancak hedefe nişan almadan ve nispeten kolaylıkla onu yere indirmeden rakibinizi öldüremezsiniz. PUBG ile ilgili problemin bir kısmı, özellikle çok çeşitli silahlarla atışınızı denemek için özel olarak tasarlanmış ölüm maçı sunucuları bulunmadığından, oyunun hızının her zaman nişan alma yeteneğinizi geliştirmeye elverişli olmamasıdır.

Çok sayıda silah, ataşman, ateşleme modu ve geri tepme modeli geliştirilebilir. Yeniden doğmanın olmaması aynı zamanda düşmanlara ateş etme alıştırması yapmak için çok sınırlı fırsatınız olacağı anlamına da gelir. farklı senaryolar, oyunu bitirmeden önce. Sunulan tüm silahlarla daha güçlü olmanız ve düşmanları ustaca alt etmeye başlamanız yüzlerce tur alabilir, ancak biz süreci hızlandırmaya yardımcı olmak için buradayız.

Aşağıda, PUBG'de nişan alma yeteneğinizi geliştirmenize yardımcı olacak bazı ipuçlarını ve püf noktalarını derledik.

Bunun rehber videomuzun ilk yinelemesi olduğunu ve oyunda daha fazla zaman kaybettikçe ipuçları ve püf noktaları eklemeye devam edeceğimizi belirtmekte fayda var. Çok yakında bizi izlemeye devam edin!

Reddit yazarı iamAXO'dan alınan aşağıdaki görüntü, farklı mesafelerdeki düşmanları vururken alanın nasıl kullanılacağını gösteriyor. Yukarıdaki videoda çok ayrıntılı olarak gösterilen şey budur; bu nedenle, bunu doğru yapmak için zaman ayırdığınızdan emin olun.

100 m – Şevron tipi.
200 m – şivonun alt kısmı.
300 m – üst kısımçizgiler.
Hat üzerinde sırasıyla 400 m, 500 m, 600 m birinci kesim, ikinci kesim ve üçüncü kesim bulunmaktadır.

Hareketli hedefler nasıl vurulur?

Hareketli hedeflere atış yapmak, PUBG'de ustalaşması en zor yönlerden biridir.

Tekrar ediyorum, WackyJacky101'in videosu, açıkta koşan hedefleri vururken nişan alma becerisini geliştirmek isteyen herkesin mutlaka izlemesi gereken bir video.

Göz önünde bulundurmanız gereken ilk şey mesafedir, ancak baskı altındayken hedefinizin ne kadar uzakta olduğunu nasıl hesaplarsınız? Cetvele ulaşamazsınız, bu yüzden bunu doğru yapmak kendi sezgilerinize bağlıdır; ne kadar çok oynarsanız kararınız o kadar gelişecektir.

İşte bazı ipuçları:

  • Yaklaşık 100 metre uzaklıktaki hedefin önüne geldiğinizde karşınızda bir kişinin durduğunu hayal edin ve o pozisyonda atış yapın.
  • Sizden 200 metre uzaktaki rakipler için hedefiniz iki hayali kişidir.
  • İlk atışı kaçırırsanız sorun değil, sadece mermiyi izleyin ve atışınızı biraz ayarlayın!
  • Çeşitli silahlar var farklı hızlar madde işaretleri, yani bu da dikkate almak isteyeceğiniz başka bir değişken.

Nasıl daha iyi gezinilir

Genel İpuçları

  • Fare ayarlarınızı hemen yapmanız çok önemlidir. Sizin için mükemmel olan dengeyi bulmak için DPI derecenizi, fare ivmenizi ve genel oyun içi hassasiyet ayarlarınızı göz önünde bulundurun. Bazıları için en iyi PIPG fare DPI ve hassasiyet ayarları kılavuzumuza göz atmanızı önemle tavsiye ederiz. yararlı ipuçları ve bu cephedeki püf noktaları.
  • Söylemeye gerek yok ama pratik yapmak sizi gerçekten mükemmel kılıyor. Oynamaya devam edin ve zamanla paha biçilmez bir deneyim kazanacaksınız!
  • Kavgalardan kaçınmak veya güvenli bir şekilde oynamak yerine, saldırgan olun ve hedefiniz üzerinde çalışmaya çalışırken kavgaların peşinden gidin. Düelloların büyük çoğunluğunu kaybetmiş olsanız bile, bu en iyi yollar Atış hızınızı artırın ve sunulan birçok silahla giderek daha rahat olacaksınız.
  • Bir deneyin ve silahlı çatışmaları aktif olarak izleyebileceğiniz bazı hızlı turları deneyin. Pochinka, Okul, Los Leones, Hacienda Del Patron veya benzeri nüfuslu bölgelerdeki arsa büyük şehir veya şehir başından itibaren yoğun bir aksiyon için.
  • Hedefinizi öldürmenin bir başka harika yolu da Squad maçlarına solo oyuncu olarak katılmaktır. Bu şekilde çok daha fazla düşmanla karşılaşacaksınız ve bunun sonucunda daha fazla aksiyon alacaksınız.


Nişan Alma İpuçları

  • Nişan alırken basmak, silahınızın bir yandan diğer yana sallanmasını geçici olarak durduracaktır. Bu, uzaktaki hedeflere ateş ederken veya arkadan kafa vuruşunu sıraya koyarken atışlarınızı dengelemek için harikadır. Bunu yaparken HUD'unuzun tabanında görünen akciğer kapasitesi ölçere dikkat edin. Bittiğinde tekrar nefesinizi tutabilmeniz için yeniden şarj olmasını beklemeniz gerekecek.
  • Geri tepme kontrolünün önemini vurgulayamayız. Ne zaman ateş etmek üzereyseniz, silahın yükselmesine veya yana doğru sallanmasına hazırlıklı olduğunuzdan emin olun.
  • Yakın mesafeden, daha yüksek doğruluk için kalça atışlarını veya Red-Dot veya Holografik dürbünleri donatmanızı öneririz.
  • Bu oldukça açık, ancak uzaktan düşmanlarla yüzleşirken 4X, 8X ve 15X Dürbünleri kullanmak isteyeceksiniz. Onları envanterinizde tutmaktan ve duruma göre birbirleriyle takas etmekten korkmayın!
  • En iyi oyuncular nasıl düzgün bir şekilde göz atılacağını bilir ve bu, en iyi öldürme şansına sahip olmak için ustalaşmanız gereken bir şeydir. Nişan alırken [Q] ve [E] tuşlarına basmak sırasıyla sola ve sağa eğilmenize neden olur; bu da köşelerden veya örtülerin altından bakmak için harikadır. Tahmin edilemez olun ve düşmanlarınızı zor durumda bırakmak için hızlı atışlar yaparak köşeleri yeniden şekillendirin.
  • Şuradan ateş etmeyi otomatik olarak caydıracaksınız: keskin nişancı tüfeği Bu da merminizin hedefinize yakın bir yere isabet edip etmediğini görmekte zorlanacağınız anlamına gelir.

Bu yüzden bugün autoexec.cfg dosyamızı tekrar güncelleyeceğiz. Bu derste kendi kişisel görüşümüzü yaratacağız.

Görüşü oyun arayüzü üzerinden yapılandırmayacağız, ancak üzerinden yapılandıracağız. konsol komutları. Hadi başlayalım.

CS:GO'da artı işareti ayarlama komutları

Görüş nasıl değiştirilir?

cl_crosshairstyle – CS:GO'da artı işareti stilini ayarlama

cl_crosshairstyle 0 - varsayılan (dinamik)
cl_crosshairstyle 1 - varsayılan (statik)
cl_crosshairstyle 2 - klasik
cl_crosshairstyle 3 - klasik (dinamik)
cl_crosshairstyle 4 - klasik (statik)
cl_crosshairstyle 5 - klasik (1.6'daki gibi biraz genişletilmiş)

Dinamik ve statik manzaralar arasındaki fark nedir?

– Cevap basit. Koşarken, ateş ederken, zıplarken dinamik görüş genişler. Statik değişmeden kalır.

Artı işaretinin rengi nasıl değiştirilir?

cl_crosshaircolor – CS:GO'da artı işareti rengi

cl_crosshaircolor 0 – kırmızı
cl_crosshaircolor 1 – yeşil
cl_crosshaircolor 2 – sarı
cl_crosshaircolor 3 – mavi
cl_crosshaircolor 4 – mavi
cl_crosshaircolor_r – özel renk
cl_crosshaircolor_g – özel renk
cl_crosshaircolor_b – özel renk

* Örneğin, beyaz bir artı işareti istiyorsanız:

cl_crosshaircolor_b "255"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "255"

Bir manzaranın ana hatları nasıl çizilir?

cl_crosshair_drawoutline – CS:GO'da artı işareti taslağı

cl_crosshair_drawoutline 0 — anahatsız artı işareti
cl_crosshair_drawoutline 1 - anahatlı artı işareti

Kapsam taslağının kalınlığı nasıl değiştirilir?

cl_crosshair_outlinethickness – CS:GO'da artı işareti anahat kalınlığı

cl_crosshair_outlinethickness 0
cl_crosshair_outlinethickness 2

Artı işareti şeffaflık modu nasıl etkinleştirilir?

cl_crosshairusealpha – CS:GO'da artı işareti şeffaflık modunu etkinleştirir/devre dışı bırakır

cl_crosshairusealpha 0 — artı işareti şeffaflık modu devre dışı
cl_crosshairusealpha 1 — artı işareti şeffaflık modu etkin

Görüşün şeffaflığı nasıl değiştirilir?

cl_crosshairalpha – CS:GO'da artı işareti şeffaflığı

cl_crosshairalpha 0 - görüş tamamen şeffaftır (hiç görünmez)
cl_crosshairalpha 127 — görüş yarı saydamdır (%50 şeffaf)
cl_crosshairalpha 255 - görüş tamamen opak

Görüş boyutu nasıl değiştirilir?

cl_crosshairsize – CS:GO'da artı işareti boyutu

cl_crosshairsize 0

Cl_crosshairsize 10

Görüş noktası nasıl yapılır?

cl_crosshairdot – CS:GO'da artı işareti

cl_crosshairdot 0 - nokta yok
cl_crosshairdot 1 - bir nokta var

cl_crosshairdot 1

cl_crosshairdot 0

Görüş nasıl artırılır/azaltılır?

cl_crosshairgap – CS:GO'daki artı çizgileri arasındaki mesafe

cl_crosshairgap -5
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap -5

Görüş çizgilerinin kalınlığı nasıl değiştirilir?

cl_crosshairthickness – CS:GO'daki artı çizgilerinin kalınlığı

cl_crosshairthickness 0

Görüş nasıl kapatılır?

artı işareti – CS:GO'da artı işaretini etkinleştirir/devre dışı bırakır (film yapımı için kullanışlıdır)

artı işareti 0 - artı işareti görüntülenmiyor
artı işareti 1 — artı işareti görüntülenir

Artık çalışmayan komutlar:

cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
cl_crosshair_dynamic_splitdist
cl_crosshairgap_useweaponvalue
cl_crosshairscale

Size kendi görüşümden bir örnek vereyim:

cl_crosshairsize 4.7
cl_crosshairgap -1
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairthickness 1

Cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairstyle 4

Ayrıca görüş üreteci adı verilen çok kullanışlı bir şey de var. Burada görüşü doğrudan kendinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz. Her zamanki gibi şu ana kadar elimde olanı kullanıyorum.

Oyun arayüzü öğelerinin özelleştirilmesinden bahsedeceğiz.

World of Tanks için yapılan bu değişiklik, yakınlaştırma oranını şu şekilde artırmayı sunuyor: keskin nişancı kapsamı x30'a kadar, bu da oyunu daha kolay ve daha rahat hale getirecek. Standart büyütmeyle sizden uzaktaki tanklara ateş etmek bazen zor olabilir ancak bu mod her şeyi düzeltecektir.

Görüşün artırılmış yakınlaştırmasıyla kolayca nişan alabilirsiniz zayıf noktalar Ekipmanı uzun mesafelerde kullanın ve rastgele ateş etmeyin. Sunulan değişikliğin mevcut olduğunu söylemeye değer. büyük miktarlar farklı mod paketleri. Birkaç yıl önce ortaya çıktı ve uzun zamandır kendini kanıtladı.

30x dürbün indir

Arşivde birkaç tane var çeşitli seçenekler moda: hızlıdan pürüzsüze. En uygun olanı seçin ve savaşa girin. Diğerleri gibi bu da beğeninize göre özelleştirilebilir. Bunu yapmak için gui klasöründe bulunan ZoomX dosyasını düzenlemeniz gerekecektir.

30x dürbün yüklemek için arşivi indirmeniz, gerekli seçeneği seçmeniz ve gui ve komut dosyaları klasörlerini aşağıdaki adrese çıkarmanız gerekir: /World_of_Tanks/res_mods/[update klasörü]/, değiştirmeyi kabul edin. Kurulumdan önce, bu modu çalışırken gösteren bir videoyu izleyebilirsiniz.