Çeşitli farklılıklar

Max Payne oyununun tam açıklaması 1. Max Payne'in tam açıklaması

Max Payne oyununun tam açıklaması 1. Max Payne'in tam açıklaması

Karakterler
Max Payne
Tüm bu hikayenin ana karakteri karizma ile doludur ve
imzalı süper kahraman sırıtışı. Super Max H uçmakla ilgili değil
Süpermen gibi sonsuz güç ve gözlerden gelen her türlü yıldırım değil,
diğer "süperler" gibi. Super Max H yavaş çekimde
Aynı anda bir düzine katili öldürebilir. Max Payne
Öldürülen bir ailenin intikamını almak için harekete geçiyoruz. Göreviniz işi bitirmek.
Ve mutlu son yok.
Katil
Çarpık suratlı ortalama bir katil, sakin
New York gecekondu mahalleleri ve mafya otellerinin bodrumları. Oyunun başında
katiller daha becerikli ve sinematiktir, çünkü
daha az ateş gücü. Oyunun sonunda el bombaları ve
“Ingramlar”, hemen içeri giriyorlar. Tek etkili yol
ağır çekim modunda dövüş.

Mona
Max gibi tek başına çalışan gizemli bir kız.
asla öğrenemeyeceğimiz kendi hedeflerinin peşinde koşar. O
Max bu yolu takip eden ikinci kişidir.
Ancak kaderinde sona varmak yok: Aesir gökdeleninde
başına ölüm gelecektir.

Frank Lupino
New York'un en büyük mafya klanlarından birinin başı, deli bir adam
Satanizme ve gizli dedikodulara takıntılı bir fanatik
Valkyre ilacının neden olduğu halüsinasyonlar. Oyun ilerledikçe ortaya çıkıyor ki
gerçekten sorumlu olan taşların arka planında sadece bir piyon
uyuşturucu dağıtımı ve Max'in ailesinin öldürülmesi.
Frank Niagara
Bay Beysbol Sopası, takıntılı çılgın bir katil
Beysbol sopalı bir çocuk hakkındaki çizgi romanlar, bu yozlaşmış mafya
Özel silahıyla Max'in kafasına güzel bir darbe indirecek. Onun kaderi
Payne'in intikamına engel olan herkes gibi ölüm de. Ancak o
sahip olmak muazzam güç, üç çift klibe doyamayacak
"İngremov"!

Vladimir
New York'ta bir Rus mafyası plakalı siyah bir Mercedes kullanıyor
"Votka" işareti. Garip bir şekilde, bu kişinin Vladimir olduğu ortaya çıktı.
Max'in arkadaşı olacak tek kişi içinde kalacak olan
canlı. Görünüşe göre Max Payne 2E'de özel bir rol üstlenecek

Don Punchinello
Don Punchinello, New York'un en büyük mafyası, en yüksek otoritesi
kirli işler. Max, konuya açıklık getirmek için Punchinello'ya gidiyor
ailesinin ölümü. Onun da sadece bir piyon olduğu ortaya çıktı
süper yüksek otoritelerin sinsi bir oyunu. Punchinello öldürülmeyecek
Max ve patronu.

Nicole Horn
Yaşlı cadı, New York'un en büyük şirketi Aesir'in başkanı.
Max'in ailesinin ve halkın başına gelen her şeyin suçlusu o.
New York. Valkyre ilacının yaratılmasına katıldı ve
Max'in yıkacağı bir gökdelen inşa etmek için para kazandım
Oyunun son iki bölümünde tüyler ve toz.
Silah
Hurda
Kazayağı yalnızca kilitleri açmak ve kırmak için kullanılır
gereksiz gürültü yaratmadan ve cephane israf etmeden kutular. Bir silah gibi
insan gücüne karşı işe yaramaz.
Beyzbol sopası
Levyeye göre estetik açıdan daha hoştur ancak genel olarak aynı amaçlara hizmet eder. Fakat,
Ch oyununun bir yerinde Ch'in ikinci bölümünün ilk bölümünde şunları yapabilirsiniz:
onu silah olarak kullan kitle imha hangisi yok edecek
neredeyse bir düzine düşman (bkz. adım adım).
"Beretta"
Yeni başlayanlar veya çok ileri düzey kullanıcılar için "Beretta" 9 mm silah
oyuncular saniyede on sekiz mermi hızında
uzun menzilli hedefleri çok az vuruşla vurmak için mükemmel bir silah
kartuş tüketimi. Çifte Beretta düşmanlar için çok tehlikelidir, ancak
bu kombinasyonda kartuş yoksa kullanılmalıdır.
"ingrema".
"Çöl Kartalı"
Orta menzilli savaşların kralı, mükemmel noktadan noktaya silah
kafasına ateş edildi. Doğru, Beretta'dan daha yavaş ateş ediyor.
ve bir seride yalnızca on iki mermisi vardır, bu nedenle kullanımı
büyük savaşlar kaçınılmaz olarak ölümle sonuçlanır. Senin.
pompalı tüfek
Bu silah oyunun ilk aşamalarında kullanılmalıdır.
Düşmanları öldürmek için kafadan vuruş yeterlidir. Pompalı av tüfeği
saldırı için pratik olarak işe yaramaz;
kısa mesafeden köşeden tek atış.
Kesilmiş av tüfeği
Yaşlı DOOM'un ilk pompalı tüfeğinin soyundan gelen gerçek bir pompalı tüfek.
yalnızca güçlü bir katili vurmaya uygundur,
çünkü yeniden yüklemeden önce yalnızca iki atış yapmanıza izin veriyor.
Aynı anda atlarsanız ilk patronları öldürmek fena değil
köşeden.
Matkap
On iki mermilik bir askeri pompalı tüfek, kırılgan bir silahtan fırlıyor
Max Payne'de silah dengesi. O neredeyse kusursuz
hızlı ateş eder, güçlüdür, hassas nişan almayı gerektirmez. Fakat,
Hala bir eksi var: Gözünüzü kırpacak vaktiniz bile olmayacak, ama
on iki merminiz zaten bir grup düşmanın arasında kayboldu ve sonra siz
daha kötü bir kadere maruz kalabilir.
İngram
"Ingram" tek başına çok güçlü değildir; iki "ingram" - bir benzetme
diller, kartvizit Max Payne, tamamen yıkıcı bir silah
süpersonik ateş hızı. Her “ingram” şunları içerir:
50 mermi, üçünü tamamen yok etmek için yeterli
güvenlik görevlileri. Yeterince olmadan BulletTime'ı unutma
“ingrem”lerin neredeyse işe yaramaz olduğu miktarlar.
Colt Komando
Colt'un atış hızı daha yavaştır ve nişan alma doğruluğu konusunda daha talepkardır.
Ingram'dan daha iyidir ve hedefleri uzaktan vurmak için mükemmeldir
mesafeler. Yeniden yüklemeden önce otuz mermi harcayabileceksiniz
durmadan, bu yarım düzine gardiyanı alt etmeye yeter
ortalama berbatlık.
Molotof kokteyli
Oyunda oldukça nadir bir silah ama çok etkili
ve muhteşem. Molotof kokteyli en iyi şekilde kullanılır
mines H kapının önünde bir şişe yakıyor ve sonra nasıl olduğunu izliyor
Birer birer mafya piçlerinden oluşan bir ordu yanıyor, tükeniyor,
seninle ilgilenmek için.
El bombası
Muhteşem bir silah, güvenilir ve etkili. Favori özellik
siz tırmanırken muhafızlar ayaklarınıza el bombaları atacak
merdiven Bu yöntemin gerçekten de geçerli olduğu gerçeğini takdir etmeliyiz.
etkili. Bir el bombası üç katili öldürebilir
kolaylaştırmak. Hasar yarıçapı sağlık kaybına neden olacak kadar yeterli
bundan kaçınmak neredeyse imkansızdı. El bombalarını sık sık kullanın ve
zevkle.
M79 el bombası fırlatıcı
Kişisel el bombası atıcısı, canavarca silah, gerçek canavar,
bu genellikle bir grup düşmanı öldürmekle aynı anda
Max'in hayatının yarısı. Yıkımın yarıçapı hiçbir şekilde çok büyük
Hiçbir durumda bu silahı yakın mesafeden kullanmayın. kendine
daha pahalı olacak.
Keskin nişancı tüfeği
Bir keskin nişancı tüfeği neredeyse her düşmanı yok edebilir
tek atış - oyundaki birkaç silahtan biri
bu konuda. Optik görüş kullanmanızı sağlar
çömelerek doğruluğu artırın. Her boyutta çalışır
genel olarak H mesafesi, sakin ve isabetli çekim için idealdir
uzak hedefler. Yeniden yüklemeden önce beş mermi atar.
Önemli bir dezavantajı, yanınızda çok fazla mühimmat taşıyamamanızdır.
tüfek, bu yüzden dikkatli kullanın.
Bölüm I: Amerikan Rüyası
Bölüm I: Roscoe Metro İstasyonu
Max, trenden indikten sonra kendisini Roscoe metro istasyonunda bulacaktır.
Bronx'un kötü şöhretli New York bölgesi. İstasyondan çıkış
kapalı olduğundan tek yol şu yazının bulunduğu kapıdan geçiyor: "Yalnızca
personel." Max orada bir gardiyanın cesedini bulacak ve
"Beretta". Odanın etrafına bakarsanız kolayca yenileyebilirsiniz.
Max'in bagajında ​​birkaç ağrı kesici ve birkaç dergi var.
Berettalar - bunların hepsi dolaplarda bulunuyor. Şimdi istasyondan çıkın
açık ve yakınında birkaç saldırgan adam seni bekliyor
alçaklar. Max kapıdan girdiğinde "Yalnızca
personel," adamlar sırtları size dönük olacaklar. israf etmemek için
sağlığınızı boşa harcayın, yavaş moda geçin ve ikisini de öldürün.
Merdivenlere doğru ilerlerken silahlarındaki şarjörleri aldığınızdan emin olun.
Merdivenlerin köşesinde iki kişi daha duruyor. Köşeden atla
Yavaş çekimde ikisini de yuvarlayın ve öldürün. Sonunda
arkadaşları koridorda parmaklıklar ardında duruyor, onu mutlaka öldürün,
aksi takdirde arkanızdan hain bir vuruşla karşılaşacaksınız. aşağı gidiyor
platform, sola gidin ve barlardaki kapıdan geçin. Lütfen öde
şifreli kilitli demir kapılara dikkat - burası giriş
istasyon kontrol odaları. Max oraya giremeyecek
kodu tanır.
Platformda iki kişi ayakta duruyor. Bunlardan biriyle ilgilendikten sonra
ikincisi personel odasına koşacak. Orada Max'i bekleyecekler
iki ciddi görünüşlü adam. Ağır çekimde çekim yapın
Adamlardan gaz tüpü izi kalmayacak. Her şeyi inceledikten
Odadaki çekmeceler ve dolaplar platforma geri dönüyor.
Şimdi sarı trenin yönünü takip edin, solda daha fazlası olacak
tek kapı “Yalnızca personel için.” Açtığınızda göreceksiniz
Terörist bir metro işçisini silah zoruyla tutuyor. Film çekmek
hemen o piçin kafasına. Şimdi metro çalışanını şuraya yönlendirin:
kontrol odasından kapıyı çevirecek ve kapı açılacaktır.
Adam öldürülecek, sen odaya gir. Senin ikinci kapının ardında
Dört ciddi terörist bekliyor, onlarla ilgilenin
yavaş çekimde.
Sağdaki kapıdan girin. Ana uzaktan kumandada sarı düğmeye basın,
ikinci satırın altında bulunur. Sağdaki monitörde bunu göreceksiniz.
Peronda duran trenin ışıkları açıldı. Geri gelmek
platforma. Trene binin ve direksiyonu çevirin. Tren gidecek ve
duvarı kıracak. Enkazın altından çıkın ve gazı hedefleyin
bireysel misillemelerle zaman kaybetmemek için silindirler
Raylarda sizi bekleyen dört teröristten her biri. Geçtikten sonra
Tünel boyunca ilerledikten sonra kapıdan sola dönün.
Bölüm II: Olay Yerinden
Max kendini terk edilmiş bir New York metro istasyonunda buldu. İçin
Tünelin her dönüşünde birkaç kötü adam sizi bekliyor. İlkinde
odadan birkaç tanesini kırarak cephane alabilirsiniz
kutular Raylar boyunca yürüdükten sonra bulunacağınız platforma tırmanın
Üç terörist bekliyor. Yeniden doldurmak için kutuları kırın
mühimmat malzemeleri. Tünele indiğinizde iki kişi arasında bir diyalog duyacaksınız.
avcılar. Eğer onların çekişmesi bitene kadar beklersen, bunu yapmak zorunda kalacaksın.
bunlardan sadece biriyle savaşın.
Sağdaki kapıda bomba var ama fünye yok. İhtiyacın var mı
Bu kapıyı havaya uçurun. Soldaki geçitten aşağı inin ve kendinizi burada bulacaksınız.
Aesir Bankası binaları ağır silahlarla dolu
teröristler. Önemli kayıplar olmadan onlarla başa çıkmak
Sağlığınız için onlar size yaklaşana kadar bekleyin ve
onları vur.
Kontrol odasına girdikten sonra cevap verin telefon görüşmesi Ve
kontrol bilgisayarına gidin ve monitör şunu göstermelidir:
Bölmeleri belirten üç harf görünecektir: A, B, C.
Aynı anda yalnızca bir bölme açılabilir. Bunları şu şekilde aç:
sıra Ch bunlardan birinde bir fünye var.
Patlatıcıyı aldıktan sonra üst kata, bombalarla kaplı odaya dönün
kapılar. Düşman takviye kuvvetleri orada sizi bekliyor olacak. Kurulduktan sonra
patlatıcı, kapıdan uzaklaşın.
Daha sonra Max, arkadaşı Alex ile bir toplantı yapacak. Sonrasında
arkadaşın vurulacak, kabindeki merdivenlerden yukarı çık,
bilet satışına yönelik, birkaç
ağrı kesiciler. Metro tünellerinden geçerken kendimizi bir başkasının yakınında bulduk
benzer bir kabine girin ve düğmeye basın. Kapılar
açılacak ve dışarı çıkabilirsiniz.
Bölüm III: Bogart'ı Oynamak
Her şeyden önce yerel katiller sizi toz haline getirmek isteyeceklerdir.
Finito kardeşlerin anlamları. Kaydedin ve ardından siper almak için atlayın.
Piçleri siperden vurun ve ilk kardeşi yok edin.
İkincisi ağır çekimde yakın mesafeden çekilebilir. sen
üç gangsterin daha gelmesine kadar biraz zamanın var
odaya girecek, bu yüzden her şeyi vals hızında toplamalısın
odanın etrafına bir şeyler serildi ve silahları yeniden doldurdu.
Yardımla ilgilendikten sonra cephaneyi ve ağrı kesiciyi çıkarın.
güvenli. Max, Finitos'un masasındaki mektubu okuduktan sonra onun
Rico Muerte'nin bir sonraki hedefi. Onun otel odasını bulmalısın
313.
Merdivenlerden aşağı inin ve pencereyi kırarak çatıya çıkın
otel. Yan kapının arkasında birkaç pislik seni bekliyor. Şimdi
koridordan ve tüm açık odalardan geçin; bunlardan birinde
Bulunduğu otelin bitişik koridoruna bir geçiş bulacaksınız
numara 313. İçinde bir tuzak var, o yüzden kapıyı aç
dikkatlice. Tuzak tetiklendiğinde iki katili kendine çekecektir.
Koridorun sonunda. Onlarla ilgilendikten sonra odaya gidin ve
Rico'nun mektubunu okuyun.
Yan odada büyük bir çukur var. Şuraya ateş et
yere yığılıp alt kata giden yolu temizleyene kadar onu.
Aşağıdaki üç gardiyan korkacak.
onları vur.
Daha da ilerlediğinizde kendinizi Candy Dawn'ın odasında bulacaksınız. Okuduktan sonra
günlük, bulunduğu otelin başka bir bölümüne geçiş bulacaksınız
tuvalette. Koridorda yürüdükten sonra asansörü bulun ve arayın.
Bölüm IV: New York'un Kanlı Damarları
Asansörden çıkan Max kendini çamaşır odasında bulur. Üç gardiyan
eski günlerden bahsediyor ve onlar için nasıl geldiğini duymuyorum
ölüm, o yüzden dışarı atlayın ve üçünü de yok edin
makineli tüfek patladı. Kutuları kırdıktan sonra ağrı kesiciyi alın ve
kartuşlar.
Sobanın olduğu odada beyzbol sopasını alıp içeri girin.
metal merdivenlerin üzerindeki kapı. Arkasında iki koruma var
vampirlerin sorunları ve yaşam alanları hakkında konuşuyorlar, böylece
Onu şaşırtmak zor olmayacak.
Yan odada gardiyanlarla ilgilenin ve kutuları kırın,
sağdaki kapıyı kapatıyorum. Daha sonra kendinizi büyük bir
bir sürü kapısı ve neon tabelaları olan bir oda. Bir bara ihtiyacın var.
Anahtarı almak için dört tane vurmanız gerekecek
Konferans odasındaki teröristler. Dörtlüyle başa çıkmak için
acısız, kapıların yanında molotof kokteyli patlat
Katiller tükenecek ve oracıkta kızartılacak. Anahtarı al ve
bara doğru ilerleyin.
Rico Muerte, Candy Dawn ve dört koruma orada. Riko
hemen yıkanacak ve militan beşliyle uğraşmak zorunda kalacaksın.
Muhafızları barın dışına çekin ve onları birer birer vurun; Candy
orta mesafeden iki atışla uzun bir atışla imha edilmelidir
"Beretta".
Banyoda sağlık stokladıktan sonra bardan çıkın ve takip edin
Rico. Orada yine sıcak bir mücadele sizi bekliyor, en iyisi
etrafa birkaç Molotof kokteyli atın.
Çubukların bulunduğu odada bir Çıkış düğmesi vardır. Ama şimdi bunun senin için hiçbir anlamı yok
Evet, çıkış bir ızgarayla kapatıldığı için. Merdivenleri tırman
kulübe, oradan da çatıya, sonra camı kırıp atla
aşağı. Dört hastalıklı katille uğraşmanız gerekiyor.
Öldükten sonra "Çıkış" butonuyla odaya koşun,
basın ve dışarı çıkın.
Bölüm V: Bırakın Silahlar Konuşsun
İkinci el mağazasına (“Rehin Dükkanı”) gidin ve hırsızlarla uğraşın,
dükkanları temizlemek. Bundan sonra mağazayı kendiniz soyun. Üretme
Ingram için H ağrı kesici ve kartuşlar.
Sağdaki virajın etrafında otelin bodrum katına giden bir merdiven var
Lupino. Birkaç haydutla uğraştıktan sonra topla
kullanılmayan el bombaları ve Molotof kokteylleri. Koridorlarda yürürken,
bir ucunda silindirlerin olduğu küçük bir salon bulacaksınız
gazlı, diğerinde doğal olarak açılamayan bir kapı
yol. Max'i güvenli bir mesafeye götürün ve ateş edin.
patlama kapıyı havaya uçuracak.
Merdivenlerden yukarı çıktıktan sonra telefona cevap verin ve telefonu açın.
yandaki dükkanda merdivenlerin anahtarı var. Yukarı çıkarken sana verilecek
el bombası, bu yüzden yukarı çıkmadan önce kaydetmeyi unutmayın.
Üçüncü kata ulaştığınızda yukarı çıkan yolu bulacaksınız.
tıkalı, bu yüzden merdivenleri terk edin ve zemindeki enkazı takip edin
odanın çevresi. Yerdeki deliğe ulaştığınızda,
enkazın bir parçası olarak üzerinden atlayın ve hızla ilerleyin
hemen yere düşecek. Tek kapının arkasında üç katil seni bekliyor.
Adamlarla ilgilendikten sonra mutfağa gidin ve pencereden atlayın.
Bölüm VI: Kanat Veren Korku
İlk görev sağlığınızın yarısını kaybetmeden yere inmektir.
Aşağı atlamak için acele etmeyin, ateşin içinden asfalta inin
çıkış. Şimdi daha küresel görevlerin zirveye çıkma zamanı
Lupino Oteli'nin katı. Asansörü bulmamız lazım, o arkada
çamaşır. Olağanüstü hal durumuna kimler dahildir?
Elbette çamaşırhaneye izin verilmiyor, bu yüzden Max'in bulması gerekiyor.
refakatçi
Otelin karşısındaki binaya gidin. Bu delik sadece sürünüyor
uyuşturucu bağımlıları ve teröristler - üçüncüye gitmeniz gerekiyor
katlarda ve yol boyunca beş katil sizi bekliyor olacak. Stok yap
sağlık ve mühimmat.
Üçüncü kata ulaştığınızda karanlıkta gizlenmiş kapıyı arayın.
köşeye basın ve eşlik eden kişiyi odadan dışarı çekin. Onunla birlikte
aşağıya in ve çamaşır odasına git. Eskortunuz kirli
elini tutuyor ve çamaşırhanenin kapısı açılır açılmaz çığlık atarak uyarıda bulunuyor
güvenlik görevlileri. O yüzden mafyayla konuşurken ayağa kalk
yandan ve kapı açılır açılmaz alnına bir kurşun sık. Daha sonra
İçerideki birkaç haydutla ilgilenin ve asansörü takip edin.
Üst katta dolaştıktan sonra kendinizi açık bir odada bulacaksınız.
pencere. Tuvalette ıslık çalan kişi dışarı çıkana kadar bekleyin
Odaya git ve onunla ilgilen, yoksa sırtından bir kurşun yersin. İle
borular, karşıdaki pencereye doğru ilerleyin - orada dört kişi sizi bekliyor, tamam
silahlı haydutlar. İkinci odayı geçtikten sonra dışarı çıkın.
sonraki boru. Binanın içindeki geçidi keşfettikten sonra, rastlayacaksınız
iki gardiyan bombanın tellerinin nasıl kesileceğine karar veriyor.
Yanlış karar verecekler ve bunun sonucunda duvar kapatılacak
çatlaklar. Onu tamamen yıkmak için kapıyı çalın.
tam burada yer alıyor. Karanlık kısımda yerdeki molozlara tırmanıyorum
binada Vinny Gognit'in ofisine götürüleceksiniz. Yan odada
Çığlıklar duyulabiliyor; Vinny hayattan şikayet ediyor. Ağrı kesici topla
ve bulabileceğiniz, kaydedip girebileceğiniz tüm silahlar
odaya.
Sahneden sonra dört iyi silahlanmış kişiyle kavga edeceksiniz.
pislik ve bu mücadelenin birden fazla tekrarlanması gerekecek. Daha sonrasında,
Katillerle ilgilendikten sonra Vinny Gognit'in peşinden koş. Ortak
sonraki çatıda mafya patronu trene atlayacak ve sen de trene binmek zorunda kalacaksın
atlayışını tekrarla ama bu hiç de bu kadar kolay değil
filmlerde gösterildiğinden trenle seyahat etmeden önce
kaydetmeyi unut.
Bölüm VII: Polis Vahşeti
Max, Gogniti'nin peşine düşmeye devam eder. İlk zorluk atlamaktır
çatıdan çatıya. Kaldırımdan atlamaya çalışmayın, onu arayın
çatıda bittiği yer, H açıklığına benzer bir şey ve
üstünden atla. Winnie'nin habercilerinden oluşan bir kalabalık tarafından karşılanacaksınız.
bu nedenle her başarılı atıştan sonra tasarruf edin. Maksimum ne zaman
merdivenlerden inecek, önce üç katil H tarafından karşılanacak
İlkini kafasından vurarak öldür, sonra ayakta kalanın işini bitir
sağdaki alçak. Son teröristin zayıf bir silahı var ve
onu parçalara ayırmak Max için sorun olmayacak.
Gogniti'yi takip edin. Vinny'nin uçuruma tırmandığı sahneyi izledikten sonra
asansör, minibüse koşun ve el bombaları ve ağrı kesicileri alın.
Daha sonra asansörü arayın ve onu takip edin. Kapalı alanlarda
tüm kutuları kırın ve yeterli cephane alacaksınız
mücadeleye devam edin. Daha ileride çok sayıda düşman olacak ve bir kavga olacak
cidden. Her başarılı atıştan sonra tasarruf edin. Kaydetmek
sağlık. Katillerle başa çıkmak için gaz tüpleri arayın
büyük ölçekte. Ne zaman göreceksin son sahne Gognit'in kapıyı çaldığı yer
Kapıda gerçek bir baskın sizi bekliyor. Menzilli silahlar kullanın
Eylemler yapın ve kafadan vuruşlarla düşmanlarla tek tek başa çıkın.
Gognit'in kendisine gelince şutları nadirdir
Max'i vurdular ama Vinny'ye çok fazla kurşun sıkmak zorunda kalacaklar.
Bölüm VIII: Ragna Kayası
Biletlerin satıldığı standı bulun ve içinde bir kaldıraç var. Çekerek
Max kulübe giden gizli bir geçit keşfedecek. İlk odada
kartuşlar gibi pek çok yararlı şey var ve
ağrı kesici. Yan odada dans pisti ve bar vardır ve köşelerde
dört katil birlikte saklandı güçlü silah. Bunları çözdükten sonra
çift ​​kapı, devam edin. Zeminin en üstüne tırmanmak
sandalyeler ve pirotekniği kontrol eden bir kontrol paneli ile,
karşı kapıdan geçin. Orada gardiyanları duyacaksınız
Jack Lupino'dan bahsediyorlar. Onlara bir el bombası ver ve dışarı çık
başka bir merdiven yığını. Dört gardiyan bekliyor
Sizi orada tek tek vurmak daha iyi. Çatıya çıkınca kır
uyuşturucu satıcılarıyla uğraşmak için camdan aşağıya atlayın. Sonraki H
tekrar ayağa kalktım, çatılara atladım. Tüm kirişlerin üzerinden atladıktan sonra,
ışıklı geçide girin.
Tavanın altındaki kirişler boyunca dikkatlice ilerleyin, kapıdan geçin
solda ve üç katili vur. Daha sonra sahne arkasına alınacaksınız
merdivenlerin üzerinde bateri seti ve uzaktan kumanda bulunan bir odaya.
Uzaktan kumandaya gidin ve makaraların üzerindeki duvarda bulunan Ch düğmesine basın
bir geçit açılacak. Oraya atla ve yoluna devam et,
Jack Lupino'nun adamlarına ateş açıyor.
Yan odada başka bir uzaktan kumanda bulacaksınız. Üzerinde dört tane var
kaldıraç: her birini bir kez çekmelisiniz
perdeler aralandı ve ilerideki geçit açıktı. Arkasına saklan
sütunları vurun ve düşmanları birer birer vurun, çünkü
çok fazla. Merdivenleri çıktıktan sonra dikkatlice yürüyün
Jack Lupino'nun saklandığı yerin girişi olan köşedeki kapıya.
Bölüm IX: Kötülük İmparatorluğu
Bu adamın kafasında sorunlar var. Saçma sapan bir şeyler bağırıyor ve
o bu konuyla meşgulken, bir sonraki bölümde toplayabildiğiniz her şeyi toplayın.
oda. Dövüşten önce hatırlanması gereken iki şey vardır: Birincisi, her şey
Mevcut silahlar ve ağrı kesiciler bir sonraki seviyede ortadan kaybolacak,
bu yüzden sahip olduğunuz her şeyi sonuna kadar kullanın. İkinci H
Kasenin bulunduğu ana geçidin etrafına tonlarca kartuş yerleştirilmiştir ve
ağrı kesici bu nedenle bir taraftan diğerine yuvarlanıyor,
Savaşa devam etmek için sürekli olarak yeni kaynaklar seçin. Kuyu
şimdi, parmaklarınızı çaprazlayın, ana toplantı için ana salon H'ye girin
katliam.
İlk önce bir düzine katil tarafından karşılanacaksınız. Tek bir yerde durmayın
salonun kenarları boyunca tentelerin altına saklanın. Soldaki gölgeliğin altında bir delik var.
Katillerin yukarıdaki odaya inmesi sayesinde
altında durun ve sürüngenleri göründükleri anda vurun.
Bu şekilde katillerin yarısını yok edebilirsiniz. İkinci yarı
sana molotof kokteyli atacak, yani tek kişi
kaçmanın yolu sütunların arkasına saklanıp oradan onlara ateş etmek,
sürekli birinden diğerine yuvarlanıyor. Seninkini kaydet
Son hesaplaşma için BulletTime.
Lupino'nun yardımcılarıyla ilgilendikten sonra merdivenlere koşun.
perdeyi kaldırın ve merdivenlerin yanında durun. Perde seni açtığında
Lupino'nun iki korumasını neredeyse anında vurabilirsiniz ve
yaşlı adamla bizzat ilgilen. Lupino'nun sağlığı çok iyi, ayrıca
el bombaları ve Molotof kokteylleri var, bu yüzden onunla buhar banyosu yapın
biraz zaman alacak. Ancak iki saniyelik sürekli çekim
Ingram'dan bir kafa sorunsuz bir şekilde yapılacaktır.

Bölüm II: Cehennemde Soğuk Bir Gün
Giriş
Max kendi kabusları arasında yolculuk yapmak zorunda kalacak.
labirentlerden ve katledilen bir ailenin çığlıklarından oluşuyor. Böylece sorunsuz
macerasının bu kısmını tamamlamak için bir çift silahla silahlanmalısınız
iyi hoparlörler veya kulaklıklar - ne kadar iyi konuştuğunuz çok önemlidir
Uzaydaki ses kaynaklarını ayırt eder. Devam etmen gerekecek
karısının ve çocuğunun hezeyan labirentlerinden kaçmak için çığlıkları.
İlk labirent şu şekilde tamamlanır: ilk iki kavşakta
sola dönün, sonraki yol ayrımından geçin, ardından
Sağa dönün. Max'in oturma odasına geleceksin. Sonraki
Çocuk odasına giden merdivenlerden yukarı çıkın. Çocuk odası yerine
Koridordan geçin ve kendinizi kanlı lekelerle dolu bir boşlukta bulun.
çizgiler. Lanet çizgilerin dışına çıkmayın, aksi halde Max hiçbir yere düşmeyecek.
Önce sağa gidin, bir sonraki satıra geçin.
ilki bitecek ve çocuğun ağlamasını takip etmeye devam edeceğiz. eğer sen
Çığlığın kaybolduğunu duyarsan geri dön ve başka birini ara
yol. Max'in gidebileceği tek bir yol var.
boşluğa düşmeden, bu yüzden onu bulmak fazla zaman almayacak.
Bölüm I: Beyzbol Sopası
Max uyandığında onunla uğraşmaya karşı olmadığını keşfeder.
Frank Niagara adında bir adam. Bir içki içmek için bara gittiğinde
bira, bir beysbol sopası al ve odanın etrafına bak
iyi bir silah bul. Yerdeki kutuları sopayla kırın ve bulacaksınız
ağrı kesici ve mühimmat.
Etrafta bir sürü katil var, o yüzden iyi ve acısız olanı öneririm
seviyeye başlamanın yolu. Açılan tek kişiye yaklaşın
kapıyı (sobanın arkasında) ve beyzbol sopasıyla vurmaya başlayın.
Yaklaşık yedi tane olan tüm gardiyanlar Max'e koşup alacaklar.
Ateş etmeye bile vakit bulamadan alnına vurdu. Alacaksın
bir sürü mühimmat ve silah.
Güvenlikten arındırılmış yakındaki odalara doğru yürüyün,
Çok sayıda olan ek kartuşları toplayın ve
yan odaya gidin. İçinde hala bir çift var
Max'in yepyeni silahıyla ortadan kaldıramayacağı devler
iş gücü.
Asansöre binen Max, bir grup katille uğraşmak zorunda kalacak.
Büyük miktarlarda asılı olan et parçalarının arkasına saklanın.
içeride. Bölgedeki herkese karar verdikten sonra dışarı çıkın ve
Otelin ön girişine gidin.
Otelin girişini kapatan sarı polis bandını kırarak,
Max'in neredeyse birinci kattan son kata kadar temizlediği yer,
tek olana yönel açık alan H oturma odası. Orada
çok tehlikeli olmayan üç terörist var ve onlarla sorunlar var
ortaya çıkmaması gerekir. Ancak Bay'ı bekletemezsiniz.
Beyzbol Sopası. Bara gidin.
Üç içki arkadaşı barda Frank Niagara'yla oturuyor. Nasıl
İnteraktif olmayan sahne biter bitmez yan tarafta durun.
Kapıyı açın ve hemen kaçacak olan iki katili çıkarın.
Daha sonra barın arkasında duran üçüncü kişiyle baş etmeye çalışın.
dirençli. Frank'i bir şeyler atıştırmaya bırakın: en iyisine sahip
Jack Lupino'dan daha sağlıklı ve tek bir Ingram klibi yok
yeterli. Niagara'nın etrafında durmadan koşmak için bombaları kullanın
mermi akışı. Klip biter bitmez biter ve
şarj edin ve ardından tekrarlayın. Ingram'dan ikinci klipte
Niagara düşecek.
Bölüm II: Reddedemeyeceğiniz Bir Teklif
Max Payne Rus mafyasıyla dost oldu! Rus mafyası temsil ediliyor
Vladimir adlı süpermen siyah bir Mercedes ile ortalıkta dolaşıyor
"Votka" numaraları. Yine de Vladimir Max'e görevi verdi
gemiye sızın ve Boris Dime'ı öldürün, aynı zamanda temizlik yapın
Don Punchinello ile yaklaşan savaş için bir ton silah veriyor.
Kontrol kabininde korumayı öldürün ve açılan düğmeye basın
kapılar. Daha sonra her birindeki depo odalarına doğru ilerleyin.
üç veya dört katil sizi bekliyor, bunlardan bazıları
üstünde. Bu nedenle depoya girdikten sonra sütunların arkasına saklanın ve
Öncelikle hedefleri yukarıdan vurun.
Dışarı çıktığınızda büyük vince gidin ve içine tırmanın.
kabin Düğmeye bastığınızda vinç devasa kutuyu kaldıracak ve serbest bırakacak
böylece mavnaya geçiş. İçinden geçip yol boyunca bir çifti dışarı çıkardıktan sonra
teröristler, kendinizi duvarları plastiklerden oluşan bir koridorda bulacaksınız.
dev kutular. Ortada taşıyıcı H var olur olmaz
üzerindeki adam sizi fark edecek ve taşıyıcı size doğru hareket etmeye başlayacak.
taraf. Kutulardan birinde silah ve ağrı kesicilerin bulunduğu bir oda var
İçindeki dev makinenin ilerlemesini bekleyin. Diğer ucunda
koridordan aynı şekilde başka bir benzer koridora çıkabilirsiniz.
taşıyıcı. Kutuda başka bir delik bulun ve silah stoklayın
keskin nişancı tüfeği. Taşıyıcı durduğunda, kafa
pis kokulu derenin diğer tarafındaki küçük bir mavnaya.
Izgaradaki kilidi kıran Max, birçok ek malzeme stoklayacak
kartuşlar ve silahlar. Şimdi arkasında duran ızgaraya yaklaşın
kamyon, keskin nişancı tüfeğini çıkar ve standa nişan al,
Kamyon tekerleklerinden birinin altında duruyorum. İyi niyetli bir atışla
stand uçacak ve kamyon neşeyle aşağı yuvarlanacak.
Şimdi köprünün kaldırıldığı yere geri dönün. Seni bekliyorlar
Silahlı, ciddi görünümlü adamlar, bu yüzden en kötüsüne hazırlıklı olun.
Binaya girin, sağdaki odada birkaç el bombası var.
dört ağrı kesici, ziyaretinizden önce hepsini alın
ana oda. Orada çok güçlü iki muhafız var.
silahlar: onları dışarı çıkarmak, ağırlıkların arkasına saklanmak ve ateş etmek
köşeden nadir ama iyi hedeflenmiş patlamalarla.

Bölüm III: Sıçanlar ve Yağlı Su
Max'in içinden geçmek zorunda kalacağı depo,
Gardiyanlar çitlerin arkasına saklanıyor ve yardım çağırıyor. İÇİNDE
genel olarak buranın olabildiğince dikkatli ve sessiz bir şekilde geçilmesi gerekiyor,
aksi takdirde ölen kişinin ardından daha fazla gardiyan yüksek sesle koşarak gelecektir
beş. Ve her beşinin arkasında da bir o kadarı var.
“Dışarıya” çıktığınızda mobil platforma tırmanın. onun üzerinde
Sola doğru hareket etmek için platformun dört yanında bulunan dört kol,
sol kola gidin vb. Kuleler var
güvenlik görevlileri. Gereksiz gürültü olmadan onlardan kurtulmak için açın
amaç keskin nişancı tüfeği ve onları uzaktan tek başıma gerçekleştiriyorum
atış. Mantıklı bir yaklaşımla adamlar tek bir şey yapmayacaklar
senin yönüne doğru vuruldu.
İleriye doğru sürün, sonra sola. Öldürdüğün birisinin olduğu her taret
Ağrı kesici ve cephane almak için nöbetçiyi ziyaret etmeye değer.
Üç katil sizi yerden fark edecek ve aşağıdan ateş edecek, ancak
Max'in on beş metre daha yüksekte olması nedeniyle,
Bunları çıkarmak zor olmayacak.
Yolculuğunuzun sonunda yeni bir depoya ulaşmalısınız.
Köprüden aşağı inin, yavaş çekim modunu açın
görüş alanında herhangi bir canlı yaratık göründüğünde, o zaman
diğer köprüye tırmanın ve küçük odaya girin
iskeleye ve mavnaya bakan bir pencere ile
Temizlemek Üzerinde harika bir hedef var. O küçük adamdan kurtulun.
Şu anda. Izgara kapağını açmak için düğmeye basın
depodan çıkış.
Gemiye vardığınızda, iki "ingrem" ile kendinizi silahlandırın ve yola çıkın.
kaptan kabini. Birkaç gardiyanla uğraştıktan sonra,
Don Punchinello ile konuş ve aşağı inip doğrudan Boris'e git
Daimu ve silah deposu.
Dime'ın üç asistanı var: İlkini el bombasıyla öldür,
sonra merdivenlere tırmanıp diğer ikisini vurun.
Boris Dime'a gelince, yanındaki silindirleri havaya uçurun.
sağlığını yarıya indirmek. Onun yanına yaklaşmayın, bu yüzden
Molotof kokteyli sana nasıl davranacak? O başlar başlamaz
"İngramlarınızı" yeniden şarj edin, ona da aynı sıra ile davranın ve
adam ölecek.
Bölüm IV: Alevimi benzinle söndür
Şimdi hava sıcak olacak. Punchinello restoranının tamamı bombalarla dolu Max
her şeyi tüketen alevdeki boşluklardan geçmeniz gerekecek.
Sağ duvar boyunca odanın sonundaki çift kapıya doğru koşun.
çubuğun sağında. Bir saniye bile durmadan, doğru ilerleyin
sonraki çift kapı tam karşıda. Hızlıca onlara giriyoruz
sağa dönün ve önce raf sırasının içinden geçin
Düşmeye başlayacaklar ve sağdaki kapıyı açacaklar. Bir sonraki koridorda
ortadan aşağı doğru koşun, sonra sağa dönün. Koşmak
odanın ortasından geçin ve odaya vardığınızda sola dönün
yanmaya başlayacak. Dikkatlice arkanı dön ve duvar boyunca yürü
Koridor yan odaya doğru.
Yangın çıkar çıkmaz karşı tarafa koşun
ışıksız duvar. Enkazın üzerinden atla ve arkanı dön
ileride bir geçit göreceksiniz. Ayrıca birkaç adım bulacaksınız
başka bir oda, ama burası bir çıkmaz sokak.
Merdivenlerden yukarı çıktığınızda koridordan iki çıkış göreceksiniz.
Sola gidin, odaya girdikten sonra sağa dönün ve
sonraki koridora gidin. Bir silindirin olduğu çıkmaz sokağa gidin
gaz patlamak üzere. Geri çekilin ve takip edin
yanmayan duvarlar boyunca. Başka bir patlama duyduğunuzda içeri girin
geri dönün ve deliğe doğru sola dönün. Rafların üzerinden atlamak
çift ​​kapıdan geçin. Yangın bitti.
Daha sonra gardiyanlar sizi bekliyor. Birçok. Bir ağrı kesici seçin ve
narları hazırlayın. Bir düşman gördüğünüz anda onu atın. Dışarı çıkıyor
binayı, “ingremleri” çıkarın ve katilleri giderken vurun
çıkış.

Bölüm V: Ölüm Meleği
Don Punchinello'yla yüzleşmenin zamanı geldi. Korumalarıyla birlikte
Max'in malikanesi üç profesyonelden oluşan efsanevi Trio'yu bekliyor
katil yüksek vasıflı. Kısacası çalışmak zorundasınız.
Konağın bodrum katında görünüşe göre birkaç ceset bulacaksınız.
Max'in kız arkadaşı Mona kaçmaya çalıştı. Koridoru temizleyin ve toplayın
çeşitli silahlar. Soldaki odada bir ağrı kesici bulacaksınız
ve Max'in açılır açılmaz alnına kurşun sıkacak bir katil
kapı. Bu nedenle, yavaş çekimi açarak odaya dalmak daha iyidir
modu. Koridorda sağa doğru ilerlediğinizde karşınıza çıkacak
birkaç gardiyan (bunlardan biri iki “ingrem”e sahip) ve buna
mücadelenin hazırlanması gerekiyor. Merdivenlerden yukarı çıktığınızda,
kendinizi bir sürü ilginç nesne ve mekanla dolu bir mutfakta bulacaksınız. İnceleme ve
toplayabildiğin her şeyi topla çünkü yan odada
Üç katilden biri bekliyor.
Bu odada Büyük Birader'in yanı sıra iki koruma daha var. Her şeyi hesaba katarak,
onları kurnazlıkla ele geçirmen gerekecek: bir el bombası hazırla, aç
kapıyı aç ve onu üç katilin oturduğu masaya at, sonra
geçitten uzaklaşın. Büyük olasılıkla, bu süre zarfında Büyük
Kardeşim şarjörün yarısını sana sokacak, yani ağrı kesici,
mutfakta bulunanların zararı olmaz. El bombası asistanlarla ilgilenecek
Büyük Birader ve sağlığını yarıya indir. Artık bitir şunu
yaşlı adam bir teknoloji meselesidir. Lütfen şunu unutmayın: Bir kez Büyük
Kardeşim öldürülecek, iki katil daha odaya girecek, yani
esneme.
Piyano odasından geçip birkaç veleti öldürdükten sonra,
kendinizi iki kata çıkan bir merdivenle konağın ana salonunda bulacaksınız.
binanın kanadı. Max buraya gelir gelmez gardiyanlar peşinden koşacak.
Yardım için üçlüden başka birini arayın. Burada sadece iki tane var
gardiyanlardan biri neredeyse her zaman “iç organları” ile ıslanıyor
merdiven korkuluğu ve Max'e çarpmayı başaramıyor. Başa dön
sağdaki odaya.
Burada seni bekleyen Joe adında bir piç daha var. Joe'yla birlikte iki kişi daha var
zayıf değil adamlar. Ayrıca odanın içinde bulunurlar, böylece
Bir el bombası fırlatmak son derece zor olacak. Tek çıkış yolu
BulletTime ve çeşitli kliplerle dolup taşan bir kum saati
çift ​​ingram için. Üçü de sağda, yani
ağır çekimde odaya girin ve mafyaya salın
Tüm kartuşlar mevcut Ingram'lardandır. Eğer yeterli değilsen
Ağır çekimde zaman, ölüsün.
Trinity'den gelen son adamın hâlâ avlanması gerekecek.
Merdivenlerin solundaki kapıya gidin, kapı hâlâ kapalı.
ondan uzakta durursanız M79'lu adam onu ​​havaya uçurur. Nasıl
ancak bu olur, yardımla buna katlanabilirsin
bir keskin nişancı tüfeği, seni fark etmeyecek bile. Banyoyu geçtikten sonra
birkaç oda daha, telefona cevap ver ve hazırlan
üçlünün son üyesiyle savaşın. Durumda olduğu gibi bir el bombası kullanın
Big Brother ve Ingram'dan bir veya iki klip ile o ve arkadaşları
yeterli. Yan kapının arkasında Don Punchinello'nun kendisi var.
Kendinizi hemen savaşın içinde bulduğunuz sahneden sonra yavaş çekimi açın
moduna geçin ve Punchinello'nun korumalarından üçünü vurmaya çalışın.
henüz kaçmaya zamanları olmamıştı. Bunları kullanmak zorunda kalabilirsiniz
tüm silahlarını harca. Korkutucu değil. Artık kavga olmayacak. Önce
Max savaşmaya devam etmek için iki düzine paralı askeri sıraya koyacak
faydası yok.

Karakterler:
Max Payne
Tüm bu hikayenin ana karakteri karizma ile doludur ve
imzalı süper kahraman sırıtışı. Super Max uçmakla ilgili değil
Süpermen gibi sonsuz güç ve gözlerden gelen her türlü yıldırım değil,
diğer "süperler" gibi. Super Max yavaş çekimdir
Aynı anda bir düzine katili öldürebilir. Max Payne
Öldürülen bir ailenin intikamını almak için harekete geçiyoruz. Göreviniz işi bitirmek.
Ve mutlu son yok.

Katil
Çarpık suratlı ortalama bir katil, sakin
New York gecekondu mahalleleri ve mafya otellerinin bodrumları. Oyunun başında
katiller daha becerikli ve sinematiktir, çünkü
daha az ateş gücü. Oyunun sonunda el bombaları ve
"Ingramlar", hemen içeri giriyorlar. Tek etkili yol
mücadele - yavaş çekim.

Mona
Max gibi tek başına çalışan gizemli bir kız.
asla öğrenemeyeceğimiz kendi hedeflerinin peşinde koşar. O
izlerini her yerde bırakacak - Max bu yolu takip eden ikinci kişi.
Ancak kaderinde sona ulaşmak yok: "Aesir" gökdeleninde
başına ölüm gelecektir.

Frank Lupino
New York'un en büyük mafya klanlarından birinin başı, deli bir adam
Satanizme ve gizli dedikodulara takıntılı bir fanatik
Valkyre ilacının neden olduğu halüsinasyonlar. Oyun ilerledikçe ortaya çıkıyor ki
gerçekten sorumlu olan taşların arka planında sadece bir piyon
uyuşturucu dağıtımı ve Max'in ailesinin öldürülmesi.

Frank Niagara
Bay Beysbol Sopası, takıntılı çılgın bir katil
Beysbol sopalı bir çocuk hakkındaki çizgi romanlar, bu yozlaşmış mafya
Özel silahıyla Max'in kafasına güzel bir darbe indirecek. Onun kaderi
- Payne'in intikamına engel olan herkes gibi ölüm. Ancak o
Muazzam bir güce sahip, üç çift şarjöre doyamayacak
"İngremov"!

Vladimir
New York'ta bir Rus mafyası plakalı siyah bir Mercedes kullanıyor
"Votka" işareti. Garip bir şekilde, bu kişinin Vladimir olduğu ortaya çıktı.
Max'in arkadaşı burada kalacak tek kişi olacak.
canlı. Görünüşe göre Max Payne 2'de özel bir rolü var:
Don Punchinello
Don Punchinello, New York'un en büyük mafyası, en yüksek otoritesi
kirli işler. Max, konuya açıklık getirmek için Punchinello'ya gidiyor
ailesinin ölümü. Onun da sadece bir piyon olduğu ortaya çıktı
süper yüksek otoritelerin sinsi bir oyunu. Punchinello öldürülmeyecek
Max ve patronu.

Nicole Horn
Yaşlı cadı, New York'un en büyük şirketi Aesir'in başkanı.
- Max'in ailesinin ve halkın başına gelen her şeyin suçlusu
New York. Valkyre ilacının yaratılmasına katıldı ve
Max'in yıkacağı bir gökdelen inşa etmek için para kazandım
Oyunun son iki bölümünde tüyler ve toz.

Silah:
Hurda
Kazayağı yalnızca kilitleri açmak ve kırmak için kullanılır
gereksiz gürültü yaratmadan ve cephane israf etmeden kutular. Bir silah gibi
insan gücüne karşı - işe yaramaz.

Beyzbol sopası
Levyeye göre estetik açıdan daha hoştur ancak genel olarak aynı amaçlara hizmet eder. Fakat,
Oyunun bir yerinde - ikinci bölümün ilk bölümünde - şunları yapabilirsiniz:
yok edecek bir kitle imha silahı olarak kullanın
neredeyse bir düzine düşman (bkz. adım adım).

"Beretta"
"Beretta" - Yeni başlayanlar veya çok ileri düzey kişiler için 9 mm'lik silah
oyuncular saniyede on sekiz mermi hızında
uzun menzilli hedefleri çok az vuruşla vurmak için mükemmel bir silah
kartuş tüketimi. Çifte Beretta düşmanlar için çok tehlikelidir, ancak
bu kombinasyonda kartuş yoksa kullanılmalıdır.
"ingrema".

"Çöl Kartalı"
Orta menzilli savaşların kralı, mükemmel noktadan noktaya silah
kafasına ateş edildi. Doğru, Beretta'dan daha yavaş ateş ediyor.
ve bir seride yalnızca on iki mermisi vardır, bu nedenle kullanımı
büyük savaşlar kaçınılmaz olarak ölümle sonuçlanır. Senin.

Pompalı av tüfeği
Bu silah oyunun ilk aşamalarında kullanılmalıdır.
Düşmanları öldürmek için kafadan vuruş yeterlidir. Pompalı av tüfeği
saldırı için pratik olarak işe yaramaz - ne zaman kullanılmalıdır?
kısa mesafeden köşeden tek atış.

Kesilmiş av tüfeği
Yaşlı DOOM'un ilk pompalı tüfeğinin soyundan gelen gerçek bir pompalı tüfek.
yalnızca güçlü bir katili vurmaya uygundur,
çünkü yeniden yüklemeden önce yalnızca iki atış yapmanıza izin veriyor.
Aynı anda atlarsanız ilk patronları öldürmek fena değil
köşeden.

Matkap
On iki mermilik bir askeri pompalı tüfek, kırılgan bir silahtan fırlıyor
Max Payne'de silah dengesi. Neredeyse kusursuzdur -
hızlı ateş eder, güçlüdür, hassas nişan almayı gerektirmez. Fakat,
Hala bir eksi var: Gözünüzü kırpacak vaktiniz bile olmayacak, ama
on iki merminiz zaten bir grup düşmanın arasında kayboldu ve sonra siz
daha kötü bir kadere maruz kalabilir.

İngram
"Ingram" tek başına çok güçlü değildir; iki "ingram" - bir benzetme
sallanan diller, Max Payne'in kartviziti, her şeyi yok eden silahlar
süpersonik ateş hızı. Her "ingram" şunları içerir:
50 mermi, üçünü tamamen yok etmek için yeterli
güvenlik görevlileri. Yeterince olmadan BulletTime'ı unutma
"ingrem"lerin neredeyse işe yaramaz olduğu miktarlar.

Colt Komando
Colt'un atış hızı daha yavaştır ve nişan alma doğruluğu konusunda daha talepkardır.
"Ingram"dan daha iyidir ve hedefleri uzun mesafeden vurmak için mükemmeldir
mesafeler. Yeniden yüklemeden önce otuz mermi harcayabileceksiniz
durmadan - ve bu yarım düzine gardiyanı öldürmek için yeterli
ortalama berbatlık.

Molotof kokteyli
Oyunda oldukça nadir bir silah ama çok etkili
ve muhteşem. Molotof kokteyli en iyi şekilde kullanılır
mayınlar - kapı eşiğinde bir şişe yakın ve sonra nasıl olduğunu izleyin
Birer birer mafya piçlerinden oluşan bir ordu yanıyor, tükeniyor,
seninle ilgilenmek için.

El bombası
Muhteşem bir silah, güvenilir ve etkili. Favori özellik
muhafızlar - tırmanırken ayaklarınıza el bombaları atın
merdiven Haraç ödemeliyiz - bu yöntem gerçekten
etkili. Bir el bombası üç katili öldürebilir
kolaylaştırmak. Hasar yarıçapı sağlık kaybına neden olacak kadar yeterli
bundan kaçınmak neredeyse imkansızdı. El bombalarını sık sık kullanın ve
zevkle.

M79 el bombası fırlatıcı
Kişisel el bombası atıcısı, canavarca silah, gerçek canavar,
bu genellikle bir grup düşmanı öldürmekle aynı anda
Max'in hayatının yarısı. Yıkımın yarıçapı hiçbir şekilde çok büyük
Hiçbir durumda bu silahı yakın mesafeden kullanmayın. kendine
daha pahalı olacak.

Keskin nişancı tüfeği
Bir keskin nişancı tüfeği neredeyse her düşmanı yok edebilir
tek atış - oyundaki birkaç silahtan biri
bu konuda. Optik görüş kullanmanızı sağlar
çömelerek doğruluğu artırın. Her boyutta çalışır
mesafeler - genel olarak sakin ve doğru çekim için idealdir
uzak hedefler. Yeniden yüklemeden önce beş mermi atar.
Önemli bir dezavantajı, yanınızda çok fazla mühimmat taşıyamamanızdır.
tüfek, bu yüzden dikkatli kullanın.

Bölüm I: Amerikan Rüyası
Bölüm I: Roscoe Metro İstasyonu
Max, trenden indikten sonra kendisini Roscoe metro istasyonunda bulacaktır.
Bronx'un kötü şöhretli New York bölgesi. İstasyondan çıkış
kapalı, bu yüzden tek bir yol var - üzerinde şu yazı bulunan kapıdan: "Yalnızca
personel." Orada Max bir gardiyanın cesedini bulacak ve
"Beretta". Odanın etrafına bakarsanız kolayca yenileyebilirsiniz.
Max'in bagajında ​​birkaç ağrı kesici ve birkaç dergi var.
"Berettalar" - bunların hepsi dolaplarda bulunuyor. Şimdi istasyondan çıkın
açık ve yakınında birkaç saldırgan adam seni bekliyor
alçaklar. Max kapıdan çıktığında "Yalnızca
personel", adamlar arkaları size dönük olacaklar. İsraf etmemek için
sağlığınızı boşa harcayın, yavaş moda geçin ve ikisini de öldürün.
Merdivenlere doğru ilerlerken silahlarındaki şarjörleri aldığınızdan emin olun.
Merdivenlerin köşesinde iki kişi daha duruyor. Köşeden atla
Yavaş çekimde ikisini de yuvarlayın ve öldürün. Sonunda
arkadaşları koridorda parmaklıklar ardında duruyor - onu mutlaka öldürün,
aksi takdirde arkanızdan hain bir vuruşla karşılaşacaksınız. aşağı gidiyor
platform, sola gidin ve barlardaki kapıdan geçin. Lütfen öde
şifreli kilitli demir kapılara dikkat edin - burası giriş
istasyon kontrol odaları. Max oraya giremeyecek
kodu tanır.
Platformda iki kişi ayakta duruyor. Bunlardan biriyle ilgilendikten sonra
ikincisi personel odasına koşacak. Orada Max'i bekleyecekler
iki ciddi görünüşlü adam. Ağır çekimde çekim yapın
gaz tüpleri - adamlardan hiçbir iz kalmayacak. Her şeyi inceledikten
Odadaki çekmeceler ve dolaplar platforma geri dönüyor.
Şimdi sarı trenin yönünü takip edin - solda daha fazlası olacak
tek kapı "Yalnızca Personel". Açtığınızda göreceksiniz
Terörist bir metro işçisini silah zoruyla tutuyor. Film çekmek
hemen o piçin kafasına. Şimdi metro çalışanını şuraya yönlendirin:
kontrol odasından kapıyı çevirecek ve kapı açılacaktır.
Adam öldürülecek, sen odaya gir. Senin ikinci kapının ardında
Dört ciddi terörist bekliyor, onlarla ilgilenin
yavaş çekimde.
Sağdaki kapıdan girin. Ana uzaktan kumandada sarı düğmeye basın,
ikinci satırın altında bulunur. Sağdaki monitörde bunu göreceksiniz.
Peronda duran trenin ışıkları açıldı. Geri gelmek
platforma. Trene binin ve direksiyonu çevirin. Tren gidecek ve
duvarı kıracak. Enkazın altından çıkın ve gazı hedefleyin
bireysel misillemelerle zaman kaybetmemek için silindirler
Raylarda sizi bekleyen dört teröristten her biri. Geçtikten sonra
Tünel boyunca ilerledikten sonra kapıdan sola dönün.
Bölüm II: Olay Yerinden
Max kendini terk edilmiş bir New York metro istasyonunda buldu. İçin
Tünelin her dönüşünde birkaç kötü adam sizi bekliyor. İlkinde
odadan birkaç tanesini kırarak cephane alabilirsiniz
kutular Raylar boyunca yürüdükten sonra platforma tırmanın - işte orada olacaksınız
Üç terörist bekliyor. Yeniden doldurmak için kutuları kırın
mühimmat malzemeleri. Tünele indiğinizde iki kişi arasında bir diyalog duyacaksınız.
avcılar. Eğer onların çekişmesi bitene kadar beklersen, bunu yapmak zorunda kalacaksın.
bunlardan sadece biriyle savaşın.
Sağdaki kapıda bomba var ama fünye yok. İhtiyacın var mı
Bu kapıyı havaya uçurun. Soldaki geçitten aşağı inin - kendinizi burada bulacaksınız
Aesir Bankası binaları ağır silahlarla dolu
teröristler. Önemli kayıplar olmadan onlarla başa çıkmak
Sağlığınız için onlar size yaklaşana kadar bekleyin ve
onları vur.
Kontrol odasına vardığınızda telefon çağrısını yanıtlayın ve
kontrol bilgisayarına gidin - monitörde görünmesi gerekir
Bölmeleri belirten üç harf görünecektir: A, B, C.
Aynı anda yalnızca bir bölme açılabilir. Bunları şu şekilde aç:
kuyruklar - bunlardan birinde bir patlatıcı var.
Patlatıcıyı aldıktan sonra üst kata, bombalarla kaplı odaya dönün
kapılar. Düşman takviye kuvvetleri orada sizi bekliyor olacak. Kurulduktan sonra
patlatıcı, kapıdan uzaklaşın.
Daha sonra Max, arkadaşı Alex ile bir toplantı yapacak. Sonrasında
arkadaşım vurulacak, merdivenlerden yukarı çıkacak - kabinde,
bilet satışına yönelik, birkaç
ağrı kesiciler. Metro tünellerinden geçerken kendimizi bir başkasının yakınında bulduk
benzer bir kabine girin ve düğmeye basın. Kapılar
açılacak ve dışarı çıkabilirsiniz.
Bölüm III: Bogart'ı Oynamak
Her şeyden önce yerel katiller sizi toz haline getirmek isteyeceklerdir.
anlamları - Finito kardeşler. Kaydedin ve ardından siper almak için atlayın.
Piçleri siperden vurun ve ilk kardeşi yok edin.
İkincisi ağır çekimde yakın mesafeden çekilebilir. sen
üç gangsterin daha gelmesine kadar biraz zamanın var
odaya girecek, bu yüzden her şeyi vals hızında toplamalısın
odanın etrafına bir şeyler serildi ve silahları yeniden doldurdu.
Yardımla ilgilendikten sonra cephaneyi ve ağrı kesiciyi çıkarın.
güvenli. Max, Finitos'un masasındaki mektubu okuduktan sonra onun
Bir sonraki hedef Rico Muerte. Onun otel odasını bulmalısın -
313.
Merdivenlerden aşağı inin ve pencereyi kırarak çatıya çıkın
otel. Yan kapının arkasında birkaç pislik seni bekliyor. Şimdi
koridordan ve tüm açık odalardan geçin; bunlardan birinde
Bulunduğu otelin bitişik koridoruna bir geçiş bulacaksınız
numara 313. İçinde bir tuzak var, o yüzden kapıyı aç
dikkatlice. Tuzak tetiklendiğinde iki katili kendine çekecektir.
Koridorun sonunda. Onlarla ilgilendikten sonra odaya gidin ve
Rico'nun mektubunu okuyun.
Yan odada büyük bir çukur var. Şuraya ateş et
yere yığılıp alt kata giden yolu temizleyene kadar onu.
Aşağıdaki üç gardiyan korkacak; bu andan yararlanın ve
onları vur.
Daha da ilerlediğinizde kendinizi Candy Dawn'ın odasında bulacaksınız. Okuduktan sonra
günlük, otelin başka bir bölümüne giden bir geçit bulacaksınız - yer almaktadır
tuvalette. Koridorda yürüdükten sonra asansörü bulun ve arayın.
Bölüm IV: New York'un Kanlı Damarları
Asansörden çıkan Max kendini çamaşır odasında bulur. Üç gardiyan
eski günlerden bahsediyor ve onlar için nasıl geldiğini duymuyorum
ölüm, o yüzden dışarı atlayın ve üçünü de yok edin
makineli tüfek patladı. Kutuları kırdıktan sonra ağrı kesiciyi alın ve
kartuşlar.
Sobanın olduğu odada beyzbol sopasını alıp içeri girin.
metal merdivenlerin üzerindeki kapı. Arkasında iki koruma var
vampirlerin sorunları ve yaşam alanları hakkında konuşuyorlar, böylece
Onu şaşırtmak zor olmayacak.
Yan odada gardiyanlarla ilgilenin ve kutuları kırın,
sağdaki kapıyı kapatıyorum. Daha sonra kendinizi büyük bir
bir sürü kapısı ve neon tabelaları olan bir oda. Bir bara ihtiyacın var.
Anahtarı almak için dört tane vurmanız gerekecek
Konferans odasındaki teröristler. Dörtlüyle başa çıkmak için
acısız bir şekilde kapıların yanında bir Molotof kokteyli patlatın -
Katiller tükenecek ve oracıkta kızartılacak. Anahtarı al ve
bara doğru ilerleyin.
Rico Muerte, Candy Dawn ve dört koruma orada. Riko
hemen yıkanacak ve militan beşliyle uğraşmak zorunda kalacaksın.
Muhafızları barın dışına çekin ve onları birer birer vurun; Candy
orta mesafeden iki atışla uzun bir atışla imha edilmelidir
"Beretta".
Banyoda sağlık stokladıktan sonra bardan çıkın ve takip edin
Rico. Orada sizi başka bir sıcak mücadele bekliyor - en iyisi
etrafa birkaç Molotof kokteyli atın.
Çubukların bulunduğu odada bir Çıkış düğmesi vardır. Ama şimdi bunun senin için hiçbir anlamı yok
Evet, çıkış bir ızgarayla kapatıldığı için. Merdivenleri tırman
kulübe, oradan da çatıya, sonra camı kırıp atla
aşağı. Dört hastalıklı katille uğraşmanız gerekiyor.
Öldükten sonra "Çıkış" butonuyla odaya koşun,
basın ve dışarı çıkın.
Bölüm V: Bırakın Silahlar Konuşsun
İkinci el mağazasına ("Rehin Dükkanı") gidin ve hırsızlarla ilgilenin,
dükkanları temizlemek. Bundan sonra mağazayı kendiniz soyun. Üretme
- Ingram için ağrı kesici ve kartuşlar.
Sağdaki virajın etrafında otelin bodrum katına giden bir merdiven var
Lupino. Birkaç haydutla uğraştıktan sonra topla
kullanılmayan el bombaları ve Molotof kokteylleri. Koridorlarda yürürken,
bir ucunda silindirlerin olduğu küçük bir salon bulacaksınız
gazlı, diğerinde doğal olarak açılamayan bir kapı var
yol. Max'i güvenli bir mesafeye götürün ve ateş edin.
silindirler - patlama kapıyı patlatacak.
Merdivenlerden yukarı çıktıktan sonra telefona cevap verin ve telefonu açın.
yandaki dükkanda merdivenlerin anahtarı var. Yukarı çıkarken sana verilecek
el bombası, bu yüzden yukarı çıkmadan önce kaydetmeyi unutmayın.
Üçüncü kata ulaştığınızda yukarı çıkan yolu bulacaksınız.
tıkalı, bu yüzden merdivenleri terk edin ve zemindeki enkazı takip edin
odanın çevresi. Yerdeki deliğe ulaştığınızda,
enkazın bir parçası olarak üzerinden atlayın ve hızla ilerleyin
hemen yere düşecek. Tek kapının arkasında üç katil seni bekliyor.
Adamlarla ilgilendikten sonra mutfağa gidin ve pencereden atlayın.
Bölüm VI: Kanat Veren Korku
İlk görev sağlığınızın yarısını kaybetmeden yere inmektir.
Aşağı atlamak için acele etmeyin, ateşin içinden asfalta inin
çıkış. Şimdi daha küresel görevlerin, zirveye çıkmanın zamanı geldi
Lupino Oteli'nin katı. Asansörü bulmanız gerekiyor - arkasında bulunuyor
çamaşır. Olağanüstü hal durumuna kimler dahildir?
Elbette çamaşırhaneye izin verilmiyor, bu yüzden Max'in bulması gerekiyor.
refakatçi
Otelin karşısındaki binaya gidin. Bu delik sadece sürünüyor
uyuşturucu bağımlıları ve teröristler - üçüncüye gitmeniz gerekiyor
katlarda ve yol boyunca beş katil sizi bekliyor olacak. Stok yap
sağlık ve mühimmat.
Üçüncü kata ulaştığınızda karanlıkta gizlenmiş kapıyı arayın.
köşeye basın ve eşlik eden kişiyi odadan dışarı çekin. Onunla birlikte
aşağıya in ve çamaşır odasına git. Eskortunuz kirli
elini tutuyor ve çamaşırhanenin kapısı açılır açılmaz çığlık atarak uyarıda bulunuyor
güvenlik görevlileri. O yüzden mafyayla konuşurken ayağa kalk
yandan ve kapı açılır açılmaz alnına bir kurşun sık. Daha sonra
İçerideki birkaç haydutla ilgilenin ve asansörü takip edin.
Üst katta dolaştıktan sonra kendinizi açık bir odada bulacaksınız.
pencere. Tuvalette ıslık çalan kişi dışarı çıkana kadar bekleyin
Odaya git ve onunla ilgilen, yoksa sırtından bir kurşun yersin. İle
borular, karşıdaki pencereye doğru ilerleyin - orada dört kişi sizi bekliyor
silahlı haydutlar. İkinci odayı geçtikten sonra dışarı çıkın.
sonraki boru. Binanın içindeki geçidi keşfettikten sonra, rastlayacaksınız
iki gardiyan bombanın tellerinin nasıl kesileceğine karar veriyor.
Yanlış karar verecekler ve bunun sonucunda duvar kapatılacak
çatlaklar. Onu tamamen yıkmak için kapıyı çalın.
tam burada yer alıyor. Karanlık kısımda yerdeki molozlara tırmanıyorum
binada Vinny Gognit'in ofisine götürüleceksiniz. Yan odada
Çığlıklar duyuluyor - Vinny hayattan şikayet ediyor. Ağrı kesici topla
ve bulabileceğiniz, kaydedip girebileceğiniz tüm silahlar
odaya.
Sahneden sonra dört iyi silahlanmış kişiyle kavga edeceksiniz.
pislik ve bu mücadelenin birden fazla tekrarlanması gerekecek. Daha sonrasında,
Katillerle ilgilendikten sonra Vinny Gognit'in peşinden koş. Ortak
mafya patronu bir sonraki çatıdan trene atlayacak - yapmanız gerekecek
atlayışını tekrarla ama bu hiç de bu kadar kolay değil
filmlerde gösteriliyor - bu nedenle trenle seyahat etmeden önce yapmayın
kaydetmeyi unut.
Bölüm VII: Polis Vahşeti
Max, Gogniti'nin peşine düşmeye devam eder. İlk zorluk atlamaktır
çatıdan çatıya. Kaldırımdan atlamaya çalışmayın, onu arayın
çatıda bittiği yer bir açıklığa benzer - ve
üstünden atla. Winnie'nin habercilerinden oluşan bir kalabalık tarafından karşılanacaksınız.
bu nedenle her başarılı atıştan sonra tasarruf edin. Maksimum ne zaman
merdivenlerden aşağı inecek, üç katille karşılaşacak - önce
İlkini kafasından vurarak öldür, sonra ayakta kalanın işini bitir
sağdaki alçak. Son teröristin zayıf bir silahı var ve
onu parçalara ayırmak Max için sorun olmayacak.
Gogniti'yi takip edin. Vinny'nin uçuruma tırmandığı sahneyi izledikten sonra
asansör, minibüse koşun ve el bombaları ve ağrı kesicileri alın.
Daha sonra asansörü arayın ve onu takip edin. Kapalı alanlarda
tüm kutuları kırın - yeterli cephane alacaksınız
mücadeleye devam edin. Daha ileride çok sayıda düşman olacak ve bir kavga olacak
cidden. Her başarılı atıştan sonra tasarruf edin. Kaydetmek
sağlık. Katillerle başa çıkmak için gaz tüpleri arayın
büyük ölçekte. Gogniti'nin kapıyı çaldığı son sahneyi gördüğünüzde
Kapıda gerçek bir baskın sizi bekliyor. Menzilli silahlar kullanın
Eylemler yapın ve kafadan vuruşlarla düşmanlarla tek tek başa çıkın.
Gognit'in kendisine gelince şutları nadirdir
Max'i vurdular ama Vinny'ye çok fazla kurşun sıkmak zorunda kalacaklar.
Bölüm VIII: Ragna Kayası
Biletlerin satıldığı standı bulun ve içinde bir kaldıraç var. Çekerek
Max kulübe giden gizli bir geçit keşfedecek. İlk odada
kartuşlar gibi pek çok yararlı şey var ve
ağrı kesici. Yan oda bir dans pisti ve bir bardır ve köşelerde
Güçlü silahlara sahip dört katil saklandı. Bunları çözdükten sonra
çift ​​kapı, devam edin. En üst kata tırmanmak
sandalyeler ve pirotekniği kontrol eden bir kontrol paneli ile,
karşı kapıdan geçin. Orada gardiyanları duyacaksınız
Jack Lupino'dan bahsediyorlar. Onlara bir el bombası ver ve dışarı çık
başka bir merdiven yığını. Dört gardiyan bekliyor
Sizi orada tek tek vurmak daha iyi. Çatıya çıkınca kır
uyuşturucu satıcılarıyla uğraşmak için camdan aşağıya atlayın. Sonraki -
tekrar ayağa kalktım, çatılara atladım. Tüm kirişlerin üzerinden atladıktan sonra,
ışıklı geçide girin.
Tavanın altındaki kirişler boyunca dikkatlice ilerleyin, kapıdan geçin
solda ve üç katili vur. Daha sonra sahnenin arkasına geçeceksiniz -
merdivenlerin üzerinde bateri seti ve uzaktan kumanda bulunan bir odaya.
Uzaktan kumandaya gidin ve makaraların üzerindeki duvardaki düğmeye basın
bir geçit açılacak. Oraya atla ve yoluna devam et,
Jack Lupino'nun adamlarına ateş açıyor.
Yan odada başka bir uzaktan kumanda bulacaksınız. Üzerinde dört tane var
kaldıraç: her birini bir kez çekmelisiniz
perdeler aralandı ve ilerideki geçit açıktı. Arkasına saklan
sütunları vurun ve düşmanları birer birer vurun, çünkü
çok fazla. Merdivenleri çıktıktan sonra dikkatlice yürüyün
Jack Lupino'nun saklandığı yerin girişi olan köşedeki kapıya.
Bölüm IX: Kötülük İmparatorluğu
Bu adamın kafasında sorunlar var. Saçma sapan bir şeyler bağırıyor ve
o bu konuyla meşgulken, bir sonraki bölümde toplayabildiğiniz her şeyi toplayın.
oda. Dövüşten önce hatırlanması gereken iki şey vardır: Birincisi, her şey
Mevcut silahlar ve ağrı kesiciler bir sonraki seviyede ortadan kaybolacak,
bu yüzden sahip olduğunuz her şeyi sonuna kadar kullanın. Saniye -
Kasenin bulunduğu ana geçidin etrafına tonlarca kartuş yerleştirilmiştir ve
ağrı kesici bu nedenle bir taraftan diğerine yuvarlanıyor,
Savaşa devam etmek için sürekli olarak yeni kaynaklar seçin. Kuyu
şimdi, parmaklarınızı çaprazlayın, ana salona girin - ana salona
katliam.
İlk önce bir düzine katil tarafından karşılanacaksınız. Tek bir yerde durmayın
salonun kenarları boyunca tentelerin altına saklanın. Soldaki gölgeliğin altında bir delik var.
Katillerin yukarıdaki odaya indiği yerden -
altında durun ve sürüngenleri göründükleri anda vurun.
Bu şekilde katillerin yarısını yok edebilirsiniz. İkinci yarı
sana molotof kokteyli atacak, yani tek kişi
kaçmanın yolu sütunların arkasına saklanıp oradan onlara ateş etmek,
sürekli birinden diğerine yuvarlanıyor. Seninkini kaydet
Son hesaplaşma için BulletTime.
Lupino'nun yardımcılarıyla ilgilendikten sonra merdivenlere koşun.
perdeyi kaldırın ve merdivenlerin yanında durun. Perde seni açtığında
Lupino'nun iki korumasını neredeyse anında vurabilirsiniz ve
yaşlı adamla bizzat ilgilen. Lupino'nun sağlığı çok iyi, ayrıca
el bombaları ve Molotof kokteylleri var, bu yüzden onunla buhar banyosu yapın
biraz zaman alacak. Ancak iki saniyelik sürekli çekim
Ingram'dan bir kafa sorunsuz bir şekilde yapılacaktır.
Bölüm II: Cehennemde Soğuk Bir Gün
Giriş
Max kendi kabusları arasında yolculuk yapmak zorunda kalacak.
labirentlerden ve katledilen bir ailenin çığlıklarından oluşuyor. Böylece sorunsuz
macerasının bu kısmını tamamlamak için bir çift silahla silahlanmalısınız
iyi hoparlörler veya kulaklıklar - ne kadar iyi konuştuğunuz çok önemlidir
Uzaydaki ses kaynaklarını ayırt eder. Devam etmen gerekecek
karısının ve çocuğunun hezeyan labirentlerinden kaçmak için çığlıkları.
İlk labirent şu şekilde tamamlanır: ilk iki kavşakta
sola dönün, sonraki yol ayrımından geçin, ardından
Sağa dönün. Max'in oturma odasına geleceksin. Sonraki
Çocuk odasına giden merdivenlerden yukarı çıkın. Çocuk odası yerine
Koridordan geçin ve kendinizi kanlı lekelerle dolu bir boşlukta bulun.
çizgiler. Lanet çizgilerin dışına çıkmayın, aksi halde Max hiçbir yere düşmeyecek.
Önce sağa gidin, bir sonraki satıra geçin.
ilki bitecek ve çocuğun ağlamasını takip etmeye devam edeceğiz. eğer sen
çığlığın kaybolduğunu duyuyorsun - geri dön ve başka birini ara
yol. Max'in gidebileceği tek bir yol var.
boşluğa düşmeden, bu yüzden onu bulmak fazla zaman almayacak.
Bölüm I: Beyzbol Sopası
Max uyandığında onunla uğraşmaya karşı olmadığını keşfeder.
Frank Niagara adında bir adam. Bir içki içmek için bara gittiğinde
bira, bir beysbol sopası al ve odanın etrafına bak
iyi bir silah bul. Yerdeki kutuları sopayla kırın - bulacaksınız
ağrı kesici ve mühimmat.
Etrafta bir sürü katil var, o yüzden iyi ve acısız olanı öneririm
seviyeye başlamanın yolu. Açılan tek kişiye yaklaşın
kapıyı (sobanın arkasında) ve beyzbol sopasıyla vurmaya başlayın.
Tüm gardiyanlar - yaklaşık yedi tane var - Max'e koşup alacaklar.
Ateş etmeye bile vakit bulamadan alnına vurdu. Alacaksın
bir sürü mühimmat ve silah.
Güvenlikten arındırılmış yakındaki odalara doğru yürüyün,
Çok sayıda olan ek kartuşları toplayın ve
yan odaya gidin. Hala bir çift
Max'in yepyeni silahıyla ortadan kaldıramayacağı devler
iş gücü.
Asansöre binen Max, bir grup katille uğraşmak zorunda kalacak.
Büyük miktarlarda asılı olan et parçalarının arkasına saklanın.
içeride. Bölgedeki herkese karar verdikten sonra dışarı çıkın ve
Otelin ön girişine gidin.
Otelin girişini kapatan sarı polis bandını kırarak,
Max'in neredeyse birinci kattan son kata kadar temizlediği yer,
Tek açık odaya, oturma odasına gidin. Orada
çok tehlikeli olmayan üç terörist var ve onlarla sorunlar var
ortaya çıkmaması gerekir. Ancak Bay'ı bekletemezsiniz.
Beyzbol Sopası. Bara gidin.
Üç içki arkadaşı barda Frank Niagara'yla oturuyor. Nasıl
İnteraktif olmayan sahne biter bitmez yan tarafta durun.
Kapıyı açın ve hemen kaçacak olan iki katili çıkarın.
Daha sonra barın arkasında duran üçüncü kişiyle baş etmeye çalışın.
dirençli. Frank'i bir şeyler atıştırmaya bırakın: en iyisine sahip
Jack Lupino'dan daha sağlıklı ve tek bir Ingram klibi yok
yeterli. Niagara'nın etrafında durmadan koşmak için bombaları kullanın
mermi akışı. Klip biter bitmez biter ve
şarj edin ve ardından tekrarlayın. Ingram'dan ikinci klipte
Niagara düşecek.
Bölüm II: Reddedemeyeceğiniz Bir Teklif
Max Payne Rus mafyasıyla dost oldu! Rus mafyası temsil ediliyor
Vladimir adlı süpermen siyah bir Mercedes ile ortalıkta dolaşıyor
"Votka" numaraları. Yine de Vladimir Max'e bir görev verdi -
gemiye sızın ve Boris Dime'ı öldürün, aynı zamanda temizlik yapın
Don Punchinello ile yaklaşan savaş için bir ton silah veriyor.
Kontrol kabininde korumayı öldürün ve açılan düğmeye basın
kapılar. Ardından, her birinde depolar arasında ilerleyin
üç veya dört katil sizi bekliyor, bunlardan bazıları
üstünde. Bu nedenle depoya girdikten sonra sütunların arkasına saklanın ve
Öncelikle hedefleri yukarıdan vurun.
Dışarı çıktığınızda büyük vince gidin ve içine tırmanın.
kabin Düğmeye basın - vinç büyük kutuyu kaldıracak ve serbest bırakacak
böylece mavnaya geçiş. İçinden geçip yol boyunca bir çifti dışarı çıkardıktan sonra
teröristler, kendinizi duvarları plastiklerden oluşan bir koridorda bulacaksınız.
dev kutular. Ortada taşıyıcı var - en kısa sürede
üzerindeki adam sizi fark edecek ve taşıyıcı size doğru hareket etmeye başlayacak.
taraf. Kutulardan birinde silah ve ağrı kesicilerin bulunduğu bir oda var
- içindeki dev makinenin ilerlemesini bekleyin. Diğer ucunda
koridordan aynı şekilde başka bir benzer koridora çıkabilirsiniz.
taşıyıcı. Kutuda başka bir delik bulun ve silah stoklayın -
keskin nişancı tüfeği. Taşıyıcı durduğunda, kafa
pis kokulu derenin diğer tarafındaki küçük bir mavnaya.
Izgaradaki kilidi kıran Max, birçok ek malzeme stoklayacak
kartuşlar ve silahlar. Şimdi arkasında duran ızgaraya yaklaşın
kamyon, keskin nişancı tüfeğini çıkar ve standa nişan al,
Kamyon tekerleklerinden birinin altında duruyorum. İyi niyetli bir atışla
stand uçacak ve kamyon neşeyle aşağı yuvarlanacak.
Şimdi köprünün kaldırıldığı yere geri dönün. Seni bekliyorlar
Silahlı, ciddi görünümlü adamlar, bu yüzden en kötüsüne hazırlıklı olun.
Binaya girin - sağdaki odada birkaç el bombası var ve
dört ağrı kesici, ziyaretinizden önce hepsini alın
ana oda. Orada çok güçlü iki muhafız var.
silahlar: onları dışarı çıkarmak, ağırlıkların arkasına saklanmak ve ateş etmek
köşeden nadir ama iyi hedeflenmiş patlamalarla.
Bölüm III: Sıçanlar ve Yağlı Su
Max'in içinden geçmek zorunda kalacağı depo,
Gardiyanlar çitlerin arkasına saklanıyor ve yardım çağırıyor. İÇİNDE
genel olarak buranın olabildiğince dikkatli ve sessiz bir şekilde geçilmesi gerekiyor,
aksi takdirde ölen kişinin ardından daha fazla gardiyan yüksek sesle koşarak gelecektir
beş. Ve beşinin her birinin arkasında aynı numara var.
“Dışarıya” çıktığınızda mobil platforma tırmanın. onun üzerinde
Sola doğru hareket etmek için platformun dört yanında bulunan dört kol,
sol kola gidin vb. Kuleler var
güvenlik görevlileri. Gereksiz gürültü olmadan onlardan kurtulmak için açın
bir keskin nişancı tüfeğinin dürbünü ve bir tanesiyle onları uzaktan dışarı çıkarın
atış. Mantıklı bir yaklaşımla adamlar tek bir şey yapmayacaklar
senin yönüne doğru vuruldu.
İleriye doğru sürün, sonra sola. Öldürdüğün birisinin olduğu her taret
Ağrı kesici ve cephane almak için nöbetçiyi ziyaret etmeye değer.
Üç katil sizi yerden fark edecek ve aşağıdan ateş edecek, ancak
Max'in on beş metre daha yüksekte olması nedeniyle,
Bunları çıkarmak zor olmayacak.
Yolculuğunuzun sonunda yeni bir depoya ulaşmalısınız.
Köprüden aşağı inin, yavaş çekim modunu açın
görüş alanında herhangi bir canlı yaratık göründüğünde, o zaman
diğer köprüye tırmanın ve küçük odaya girin
iskeleye ve mavnaya bakan bir pencere ile
Temizlemek Üzerinde büyük bir hedef var; bu küçük adamdan kurtulun
Şu anda. Izgara kapağını açmak için düğmeye basın
depodan çıkış.
Gemiye vardığınızda, iki "ingrem" ile kendinizi silahlandırın ve yola çıkın.
kaptan kabini. Birkaç gardiyanla uğraştıktan sonra,
Don Punchinello ile konuş ve aşağı inip doğrudan Boris'e git
Daimu ve silah deposu.
Dime'ın üç asistanı var: İlkini el bombasıyla öldür,
sonra merdivenlere tırmanıp diğer ikisini vurun.
Boris Dime'a gelince, yanındaki silindirleri havaya uçurun.
sağlığını yarıya indirmek. Onun yanına yaklaşmayın, bu yüzden
Molotof kokteyli sana nasıl davranacak? O başlar başlamaz
"İngramlarınızı" yeniden doldurun, ona aynı olanlardan oluşan bir sıra ile davranın ve
adam ölecek.
Bölüm IV: Alevimi benzinle söndür
Şimdi hava sıcak olacak. Punchinello restoranının tamamı bombalarla dolu Max
her şeyi tüketen alevdeki boşluklardan geçmeniz gerekecek.
Sağ duvar boyunca odanın sonundaki çift kapıya doğru koşun -
çubuğun sağında. Bir saniye bile durmadan, doğru ilerleyin
sonraki çift kapı tam karşıda. Hızlıca onlara giriyoruz
sağa dönün ve önce raf sırasının içinden geçin
Düşmeye başlayacaklar ve sağdaki kapıyı açacaklar. Bir sonraki koridorda
ortadan aşağı doğru koşun, sonra sağa dönün. Koşmak
odanın ortasından geçin ve odaya vardığınızda sola dönün
yanmaya başlayacak. Dikkatlice arkanı dön ve duvar boyunca yürü
Koridor yan odaya doğru.
Yangın çıkar çıkmaz karşı tarafa koşun
ışıksız duvar. Enkazın üzerinden atla ve arkanı dön - sen
ileride bir geçit göreceksiniz. Ayrıca birkaç adım bulacaksınız
başka bir oda, ama burası bir çıkmaz sokak.
Merdivenlerden yukarı çıktığınızda koridordan iki çıkış göreceksiniz.
Sola gidin, odaya girdikten sonra sağa dönün ve
sonraki koridora gidin. Bir silindirin olduğu çıkmaz sokağa gidin
gaz patlamak üzere. Geri çekilin ve takip edin
yanmayan duvarlar boyunca. Başka bir patlama duyduğunuzda içeri girin
geri dönün ve deliğe doğru sola dönün. Rafların üzerinden atlamak
çift ​​kapıdan geçin. Yangın bitti.
Daha sonra gardiyanlar sizi bekliyor. Birçok. Bir ağrı kesici seçin ve
narları hazırlayın. Bir düşman gördüğünüz anda onu atın. Dışarı çıkıyor
tesisler, "ingremleri" çıkarın ve yolda katilleri vurun
çıkış.
Bölüm V: Ölüm Meleği
Don Punchinello'yla yüzleşmenin zamanı geldi. Korumalarıyla birlikte
Max'in malikanesi efsanevi Üçlü'yü bekliyor - üç profesyonel
son derece nitelikli bir katil. Kısacası çalışmak zorundasınız.
Konağın bodrum katında birkaç ceset bulacaksınız - görünüşe göre
Max'in kız arkadaşı Mona kaçmaya çalıştı. Koridoru temizleyin ve toplayın
çeşitli silahlar. Soldaki odada bir ağrı kesici bulacaksınız
ve Max'in açılır açılmaz alnına kurşun sıkacak bir katil
kapı. Bu nedenle, yavaş çekimi açarak odaya dalmak daha iyidir
modu. Koridorda sağa doğru ilerlediğinizde karşınıza çıkacak
birkaç gardiyan (bunlardan biri iki "ingrem"li) ve buna
mücadelenin hazırlanması gerekiyor. Merdivenlerden yukarı çıktığınızda,
kendinizi bir sürü ilginç nesne ve mekanla dolu bir mutfakta bulacaksınız. İnceleme ve
toplayabildiğin her şeyi topla çünkü yan odada
Üç katilden biri bekliyor.
Bu odada Büyük Birader'in yanı sıra iki koruma daha var. Her şeyi hesaba katarak,
onları kurnazlıkla ele geçirmen gerekecek: bir el bombası hazırla, aç
kapıyı aç ve onu üç katilin oturduğu masaya at, sonra
geçitten uzaklaşın. Büyük olasılıkla, bu süre zarfında Büyük
Kardeşim şarjörün yarısını sana sokacak, yani ağrı kesici,
mutfakta bulunanların zararı olmaz. El bombası asistanlarla ilgilenecek
Büyük Birader ve sağlığını yarıya indir. Artık bitir şunu
yaşlı adam - bir teknik meselesi. Lütfen şunu unutmayın: Bir kez Büyük
Kardeşim öldürülecek, iki katil daha odaya girecek, yani
esneme.
Piyano odasından geçip birkaç veleti öldürdükten sonra,
kendinizi iki kata çıkan bir merdivenle konağın ana salonunda bulacaksınız.
binanın kanadı. Max buraya gelir gelmez gardiyanlar peşinden koşacak.
yardım için - üçlüden başka birini arayın. Burada sadece iki tane var
gardiyanlardan biri neredeyse her zaman “iç organları” ile ıslanıyor
merdiven korkuluğu ve Max'e çarpmayı başaramıyor. Başa dön
sağdaki odaya.
Burada seni bekleyen Joe adında bir piç daha var. Joe'yla birlikte iki kişi daha var
zayıf değil adamlar. Ayrıca odanın içinde bulunurlar, böylece
Bir el bombası fırlatmak son derece zor olacak. Tek çıkış yolu
BulletTime ve çeşitli kliplerle dolup taşan bir kum saati
çift ​​"ingram" için. Üçü de sağda, yani
ağır çekimde odaya girin ve mafyaya salın
Tüm kartuşlar mevcut "Ingrams"dandır. Eğer yeterli değilsen
ağır çekim zamanı, sen bir cesetsin.
Trinity'den gelen son adamın hâlâ avlanması gerekecek.
Merdivenlerin solundaki kapıya gidin, kapı hâlâ kapalı.
ondan uzakta durun - M79'lu adam onu ​​havaya uçuracak. Nasıl
ancak bu olur, yardımla buna katlanabilirsin
bir keskin nişancı tüfeği, seni fark etmeyecek bile. Banyoyu geçtikten sonra
birkaç oda daha, telefona cevap ver ve hazırlan
üçlünün son üyesiyle savaşın. Durumda olduğu gibi bir el bombası kullanın
Big Brother ve Ingram'dan bir veya iki klip ile o ve arkadaşları
yeterli. Yan kapının arkasında Don Punchinello'nun kendisi var.
Kendinizi hemen savaşın içinde bulduğunuz sahneden sonra yavaş çekimi açın
moduna geçin ve Punchinello'nun korumalarından üçünü vurmaya çalışın.
henüz kaçmaya zamanları olmamıştı. Bunları kullanmak zorunda kalabilirsiniz
tüm silahlarını harca. Korkutucu değil. Artık kavga olmayacak. Önce
Max iki düzine paralı askeri sıraya dizecek - savaşmaya devam edecek
faydası yok.
Bölüm III: Cennete Biraz Daha Yakın
Giriş
Max kendini yine bu sefer uyuşturucuların körüklediği kabusların içinde buldu.
Valkyre. Onun evine geri döndün. Birkaç kez aynı yere döndükten sonra
başladığın gibi, çocuk odasına git ve zaten dışarı çık
tanıdık kanlı yollar. Şimdi farklı konumlarda bulunuyorlar
yükseklikte olduğundan atlamak uzun zaman alacaktır. Ancak yolun kendisi
çok daha kısa.
Sağa gidin ve aşağıdaki yola atlayın, ardından devam edin
aşağı ve sağa gidin. Yakında çocukların bulunduğu oyun alanına ulaşacaksınız
beşik. Ekran kararacak ve şu anda fareye dokunmamak daha iyi olacaktır.
ne de klavye - aksi halde yanlışlıkla anlamadan ölebilirsiniz
Neden. Bundan sonra başka bir Max Payne'i vurun ve
kabuslardan gerçeğe dönüş, daha az kabus değil.
Bölüm I: Beni soğuk çeliğe götür
Her normal aksiyon filminde olduğu gibi finaldeki ana karakterin de
Kendinizi tercihen terk edilmiş bir fabrikada bulun. Max'in sonu böyle oldu
fabrika, ancak henüz tamamen terk edilmemiş - montajı yapılmak üzere
uyuşturucunun kökeni hakkındaki gerçeği yok ederek yerle bir edin
Valkyre.
Cam tavanı kırın ve aşağı atlayın. Işınların geçişi
duvarlar - hafif bombalar. Onlardan kurtulmak için uzaklaşmalısın
yeterli mesafeye koyun ve bağlı yayıcılara ateş edin.
duvar. Sağdaki odada bir keskin nişancı tüfeği ve cephane bulacaksınız.
Kapının arkasındaki odada ilk birkaç düşman sizi bekliyor.
Garaj kapısından geçip birkaç katili dışarı çıkardıktan sonra karşınıza çıkacak
Lazer ışınlarının olduğu başka bir odaya. Giden kapıyı aç
onu ve tüfeğini kullanarak kapı eşiğindeki bombaları patlat. Nasıl
Işınların olduğu yeri geçer geçmez, hemen bir ikramla karşılaşacaksınız.
köşeden el bombası - öyleyse yanıltıcı bir manevra yapın,
dönüşe kadar koşuyor ve hemen geri dönüyor.
Bir sonraki garaj kapısının arkasında üç katil sizi bekliyor.
yedekte bir el bombası var, eğer sen onu sana fırlatacak
onunla uğraşma.
Duvar boyunca iki kapı var; biri bir odaya açılıyor.
kartuşlar ve ağrı kesiciler, diğeri lazer bombası ve iki tanesi
banal kullanarak başa çıkılabilecek katiller
el bombaları. Her iki odayı da ziyaret edin, sonrasında kendinizi çok daha iyi hissedeceksiniz.
silah ve sağlıkla donatıldı.
Yan oda, tamamen içinde olacağınız bir çelik haddeleme dükkanıdır.
Sana bir el bombası ikram edebilirler. Her katili ayrı ayrı ortadan kaldırın
tüfek kullanmak. Odaya yeni insanların girdiğini gördüğünüzde
Teröristler kapının yanındaki varilleri havaya uçursun.
Koridorlarda yürüdükten sonra kendinizi katillerin olduğu bir odada bulacaksınız.
bir sürü el bombasıyla donatılmış. Bu adamların derhal ortadan kaldırılması gerekiyor ve hiçbir şey
"Ingram" bu konuda yardımcı olmayacaktır. Bir el bombası fırlat
sonraki salon. Pencereli bir odada konuşan iki adam
Bu pencerede cam olmadığından şüpheleniyorsun, o yüzden yap
sürpriz.
Bölüm II: Gizli Gerçek
İki muhafızın bulunduğu odada pek çok faydalı yiyecek var, ancak ilki
adamlarla uğraşmamız lazım. Temizlemek için bir tüfek kullanın
koridoru açın ve sızıntıyı durdurmak için borunun üzerindeki tekerleği çevirin
ölümcül gaz. Bir atölyeyi daha geçtikten sonra kendinizi çok zor bir durumda bulacaksınız.
çok sayıda lazer ve patlayıcı varilin bulunduğu tehlikeli oda. Artı
Üstelik katiller sürekli olarak odaya bakıyorlar - koşullar altında
Lazerler arasında manevra yapmak çok tehlikelidir. Mantıksal çözüm
- bir taşla iki kuşu vurun: tüm bu pirotekniği havaya uçurun ve aynı anda
katillerin işini bitirin. Odaya gir ve bir el bombası at, sonra
çabuk dışarı çık. Odaya girdiğiniz anda katiller
Oraya koşup olağanüstü bir termonükleer patlamayla karşılaşacaklar.
Max'in hedefi "D6" işaretli asansörü bulmaktır. Biraz daha yürüdükten sonra
atölyeler ve patlayıcı odalar, güvenlik odasına girmelisiniz
ve ilgili kolu hareket ettirin. Monitörde nasıl olduğunu göreceksiniz
Asansörün önündeki "D6" yazılı ızgara açılır. Bununla birlikte
güvenlik odasının yanında başka bir ızgara açılacak
Bir katil size doğru gelecek; zaman kaybetmemek daha iyidir.
Ingramları çıkarın ve garaj kapısından geçerek
fabrika atölyelerinden sıcak - neredeyse her yerden yangın çıkıyor.
Atölyenin ortasında durun ve küçük raylı arabaya tırmanın.
bu da sizi atölyenin başka bir bölümüne götürecek. Yolun sonunda - lazer
bombalar, o yüzden hâlâ arabanın içindeyken ateş edin
Bombaları patlatmak için ileri "ingremov". Bunun hemen ardından sen
üç katille karşılaşacak ve M79 onlarla başa çıkmaya yardımcı olacak.
Asansöre giderken seni bekleyen yarım düzine katil daha var, o yüzden sakın
acele edin ve M79'u kaldırın. Ama asansör çağırma düğmesine bastığınızda bile,
şimdi başka bir sahnenin başlayacağını ve oraya transfer edileceğini umuyorum
bir sonraki seviyede uyanık olmanız gerekir. Asansörden üç kişi atlayacak
maskeli adamlar - M79'dan son atış ve siz gittiniz
rahatsız. Altıncı derinliğe iniyoruz.
Bölüm III: Derin Altı
Takım elbiseli ve koyu renk gözlüklü iki adam seni öldürmek istiyor - burada
şaşırmış! Bir el bombası veya M79'dan birkaç atış onlar için yeterli olacaktır.
Salonda kilidi açık olan tek kapı İşleme'dir. Başlık
orada, sanki buradan sanki üç katilin plan yaptığını duyacaksınız
çıkmak. M79'un yardımıyla onları bu fırsattan mahrum bırakın, sonra
laboratuvarlara gidin.
Laboratuvarlarda üç basamaklı bir bilgisayar bulmalısınız.
Monitördeki PIN kodu. Bulduktan sonra geri dönün
ana koridora gidin ve yanında bir cesedin yattığı kapıyı arayın
bilim adamı ve monitörde üç özellik görüntüleniyor, bunun yerine
bir kod girmeleri gerekiyor. Açılan asansöre girin ve aşağı inin
tek kişilik bir odanın hapishaneye dönüştürülmesi
mahkumlar. Bu adama gözbebeğiniz gibi bakmalısınız - o
sizi V projesinin kalbine götürüyor. Asansörü tekrar yukarı çıkarmak
iki katilin seninle baş etmeye çalışacağı laboratuvara -
onlar size ateş etmeden önce onları çok hızlı bir şekilde yok etmelisiniz.
bilim adamı.
Koruyucu geçitte size rehberlik ederken yumurta kafalıyı takip edin
koridor. İçeri girer girmez birkaç asker
bilim adamını vurup sana saldıracaklar, o yüzden
pencereden biraz daha uzaklaşın.
Odaya girin, yıkılan binanın üzerinden alevlerin üzerinden atlayın
raflara gidin ve sizi şehrin kalbine götürecek asansöre binin.
askeri üs. Hala asansördeyken el bombası at,
en tehlikeli lazer bombalarından kurtulmak ve yola çıkmak
Gerçeği öğrenmek için V logolu bilgisayar. Onu tanıyınca içeri girin
yük asansörüne binin ve geri dönün.
Profesörün açtığı koridora girdikten sonra,
Patlamadan önce geri sayım başlıyor. Koridordan çıkış kapalı,
Tek çözüm lazer bombalarına iyi nişan almaktır
dışarı çıkın ve pencereden ateş edin. Yakındaki asansöre koşun -
İçeri girdikten sonra ortadaki ızgaradan uzak durun.
Bölüm IV: Arkadan Ateş Eden Piçler
Max'in eski patronuyla buluşması her zamanki gibi silahlı çatışmayla sonuçlanır.
Çatıda iyi silahlara sahip çok sayıda atıcıyla karşılaşacaksınız, bu yüzden
görevin başında kaydetmeyi unutmayın. Colt'tan çıkın veya
"çöl kartalı" ve arkasına saklanarak düşmanları vurmaya başlayın
Garajın çatısında birçok bina var.
Garajın alt katına giden yol sağda. seni deneyecekler
tabancalı ve Ingramlı adamları durdurun, olacak
Olağanüstü ateş gücüne sahip bir kamyonun etrafında dolaşın. Girişten çok uzakta değil
Zemin katta dört kişilik bir sağlık ofisi bulunmaktadır.
ağrı kesiciler.
Bu şekilde ulaşıncaya kadar birkaç kattan geçeceksiniz.
en alçak olanı - girişi bir ızgara ile kapatılacaktır. Şut at
sağdaki kutuları kilitleyin ve arkasına saklayın - bu fırsatı yakalayacaksınız
bir keskin nişancı tüfeğiyle birkaç gardiyanı etkisiz hale getirin
vurulma riski. Şimdi M79'u çıkarıp koşmanın zamanı geldi.
Yolunuzun emin olmak için garajın her köşesini çekin
düşmanlardan temizlendi. Cephane ve ağrı kesicileri toplayın
beyaz bir minibüse binin ve son hesaplaşmaya doğru ilerleyin
patron ve matkaplarla donatılmış on iki adam ve
diğer hoş olmayan oyuncaklar.
Dövüşe başlamadan önce sol tarafta olduğunu unutmayın.
dört ağrı kesicinin bulunduğu tıbbi ofis ve sağda
- ek kartuşlar. Patron sana bir el bombası atacak ve kaçacak,
Jackhammer'larla donatılmış birkaç adam yanınıza geldiğinde
karşı. M79'dan ateş edin ve el bombasının kaçmaması için kaçın
sana çok sert vurdum. Kalan katiller köşeye çekilir ve
bir süre için mükemmel bir hedefi temsil edecek
el bombaları.
Bölüm V: Körler Ülkesinde
Pencereden atlayıp bodruma inin. Koridorlarda dolaşırken,
güvenlik odasına gidin ve kapıya doğru dönün – kendinize doğru
misafirler gelecek. Ardından monitöre bakın ve şunlardan emin olun:
eski gövdeye takılan klipse rağmen Alfred Wooden
tüm canlılardan daha canlıdır.
Onu duyar duymaz asansörün ve merdivenlerin yakınına bir el bombası bırakın
gıcırdıyor. Merdivenleri tırmanın ve küçük bir geçitten geçtikten sonra
ofis labirentinden Alfred Wooden'in özel ofisine gidin.
Dairesinde bulduğunuz her şeyi inceleyin ve okuyun. Daha öte
Balkonda birkaç keskin nişancı sizi bekliyor. Sahne işe yarayacak ve sen
iki katilin size doğru koştuğunu göreceksiniz. Onlar layık
iyi bir el bombası veya Molotof kokteyli.
Merdivenlerden aşağı inin ve kilitlenmemiş iki kapıdan geçin - arkadan
onlarla Max'in olası ölümünden başka bir şey bulamazsınız. Kapı
aşağıda sizi iki gardiyanın hakkında sohbet ettiği bir odaya götürecektir
film. Onlara bir nar verin ve onu ne kadar beğendiklerini görün
biten. Yolda birkaç lazer bombası var -
Kendinizi duvara bastırarak ayakta dururken bile patlamalarından zarar görmezsiniz.
onlara oldukça yakın.
Bölüm VI: Güçlü Oyun
Sizi köşeden hedef alan bir paketi uzak mesafeden çıkarmak daha iyidir.
keskin nişancı tüfeği ile mesafeler. Lazer bombalarını ateşleyin
yukarı çıkın - raflar çökecek ve bir merdiven oluşturacaktır.
Yan odadaki tek kapı sizi doğrudan oraya götürecektir.
El bombası olan adama, yani kapıdan dışarı koşarken, ikiliyi dışarı çıkar.
"ingrems" ve katili yarıp geçerek ateş etmeye devam edin.
Bu şekilde sağlığınızı koruyabilirsiniz.
Kütüphaneye girdikten sonra M79'u çıkarın ve düşmanları gruplar halinde vurun
- Bilgi tapınağında görünecekleri miktar tam olarak budur.
Basın salonuna girdiğinizde kilidi açılmış kapıdan aceleyle girmeyin
odanın diğer ucunda. M79 ile kapıyı açın ve havaya uçurun
Patlamayı görmek için koşarak gelecek olan iki katil. Aşağı indikten
Merdivenlerden yukarı çıkınca "Git, git!" bağırışlarını duyunca hızla geri dönün.
geri dönün ve yeni düşman takviyelerini aynı şekilde yok edin
yol.
Yan odada son savaşı yapacaksınız - bir grup
paralı askerler, mükemmel silahlı ve ciddi fikirli. Bir tanesi
bir sonraki seviyeye geçmenin yolları - yerde yuvarlanmak,
odanın sol tarafına gidin ve ateş etmeyi bırakmadan
Her taraftan koridorun sonundaki kapılara doğru ilerleyin. Adamlardan bazıları
hayatta kalacak ama ne fark eder ki? Max'in yolunda daha fazlası olacak
bir sürü katil:
Bölüm VII: Kaybedecek Bir Şey Yok
Aesir gökdelenine saldırı şu şekilde başlamalı: bırakın onu
Koridorun sonuna el bombası. Üç gardiyan hoş bir sürpriz yaşayacak.
Sonra bir keskin nişancı tüfeği çıkarın ve uzun ve uzun bir yola devam edin.
kanlı yol.
El bombalarıyla silahlanmış ve tepede duran gardiyanlar varken bu zor
yapılacak bir şey. Öncelikle en üsttekini vurun ve
Minimum hasar almak için duvara yapışın.
Yürüyen merdivenlerde lazer bombalarından kaçınmak için merdivenlere tırmanın
yan parçalar. Ama tamamı lazerlerle dolu olan koridor kolaydır
geçemeyecek: ilk ışınların frekansını ölçün
onları geç, ama geri kalanını geçmek oldukça mümkün
üstünden atla. Koridorun ortasından daha uzakta olmadığınız sürece,
Adamla başa çıkmak için tüfeğin ucundan ateş edin,
seni orada bekliyorum. Yanlışlıkla bir lazer bombasına çarparsanız, tüm
koridor patlayacak.
Mona ile kısa bir sahnenin ardından üç gardiyan daha koridora koşacak.
tam da el bombalarının işi. Asansöre bin ve yukarıya bak
yukarı.
Ve tepede vurulması gereken birkaç lazer bombası var
tam asansör yönünde. Her bir kirişteki yayıcıları arayın
veya M79'u kullanın. Her durumda, hak için
Nişan almanın tüm kabinin etrafında acele etmesi gerekecek.
Güvenlik odasını bulun ve erişimi açan düğmeye basın.
asansörler. Bundan sonra odanın penceresinden üç kişi size ateş etmeye başlayacak.
güvenlik görevlileri. Sağ kapıdan koşun ve iki tanesini aynı anda çıkarın
"ingrems", bundan sonra ikincisi artık o kadar korkutucu olmayacak.
Asansör yolculuğu bir Aesir helikopteri ile güçlendirilecek. Bundan kaçınmak için
Ateş edin, oturun ve asansörün sol tarafına geçin. Asansör ne zaman
durur, bitişiktekine atlayın ve onu kırın
cam tavan.
Ana bilgisayarın bulunduğu odaya girdikten sonra dört korumayı çıkarın.
M79'u kullanarak mavimsi kristalleri kırın
bilgisayarlar. Erişim sağladığınız size bildirildiğinde
ofis, üç korumayı açılan asansörden çıkarın ve
başkanlık ofisine gidin.
Size "ingrems" ile koşacak üç düşmanı ezin
sana doğru, merdivenlerden yukarı çık, sırayla ilgilen
üç gardiyan köşeden ateş ediyor ve yana doğru ilerliyor
Başkanın bilgisayarı "Aesir"in bulunduğu odanın kapısı.
Bölüm VIII: Acı ve Acı
Max'in maceralarının son bölümü her zamanki gibi başlayacak
Kolay değil: Nicole Horne'un en iyi guardlarından dördü değişecek
Max'e dikkat edin. Onları çiftler halinde ağır çekimde vurun,
"ingram" kullanarak. Zor olacak ama mümkün. sana
muhtemelen bu dövüşü en az yarım düzine kez denemek zorunda kalacaksınız,
mükemmelliğe ulaşmak için. Helikopterden zarar görmemek için
ateş edin, ofisin ortasındaki çelik heykelin arkasında durun ve bekleyin
helikopter pes edene kadar yaklaşık bir dakika.
Kütüphaneye girdikten sonra balkona çıkın ve binadaki çıkıntı boyunca koşun
bir sonrakine kadar - eğer yeterince hızlı hareket edersen,
helikopter sana vuramayacak.
Merdivenleri tırmanın ve saklanırken düşmanları tek tek vurun
bu savaşta hayatta kalmanın birkaç yolundan biri köşede.
Başka bir odayı geçtikten sonra çatıya çıkın.
Derhal M79'dan iletişim kulesine birkaç el ateş edin. İtibaren
Altı güvenlik görevlisi ofisten dışarı koşacak, çoğu
Kendi el bombalarıyla havaya uçarlarsa bir tepede beklemelisin.
kapıların yan tarafında ve geri kalanını birkaç atışla tamamlayın. Sonraki
ipi tutan montaj parçasına ateş edin. Halat olur olmaz
çıkar, cam kapıların sağındaki kafes kapıya koşun ve
Keskin nişancı tüfeğinizle ikinci bineği hedef alın.

İnan bana, bu mümkün! Peki, sen kazandın. Max alındı. Tüm
mutlu.

Hoş geldiniz videosunu izlemeyi bitirdikten sonra Max Payne 3 eğitimine başlayın. Artık zamanın yavaşlamasından faydalanabilir ve düşmana isabetli bir şekilde ateş edebilirsiniz. Atlarken iki düşmanı yok etmeniz ve ardından sol taraftaki salona dönmeniz gerekiyor. Oraya vardığınızda, yok edilmesi gereken birkaç düşman daha size saldıracak. Daha sonra piyano çalarak veya masalardan birinde bir ünlü dergisine göz atarak rahatlayabilirsiniz. Daha sonra odanın sonunda sağ tarafta bulunan cam kapıyı arayın. İçinden geçtikten sonra kendinizi balkonda bulacaksınız. Ara sahneyi izleyin ve çatıda yukarı aşağı zıplayın, aynı anda düşmanı kafadan vurarak etkisiz hale getirin. Eğitimi tamamladığınızda sol tarafta bulunan koridordan RT92 serisinin altın silahının ilk bölümünü alabilirsiniz.

Asansörden çıktıktan sonra dikkatli olun çünkü sağ tarafta öldürülmesi gereken bir düşman var. "Max Payne 3" geçişine devam ederek kendinizi sola dönüşün yakınında bulana kadar sağa doğru ilerleyin. Döndüğünüzde üç düşmanın ateşi altında kalacaksınız. Arkanıza bakarsanız, sol tarafında altın silahın ikinci kısmını alabileceğiniz bitkileri göreceğinizi belirtmekte fayda var. Daha sonra sonunda düşmanla karşılaşacağınız koridor boyunca ilerleyin. Özel bir şekilde ortadan kaldırılması gerekiyor. Uzakta aniden açılan bir kapı göreceksiniz. İçinden geçin ve otoparka gidin.

Orada vurulması gereken bir sürü düşman var. Daha sonra alçalacak olan kapıya doğru ilerleyin. Sollarında yeşil bir düğme var. Ona doğru yürüyün ve sıkın. Sağa döndüğünüzde yerde yatan bir fotoğraf göreceksiniz. Daha sonra düşmanların sizi beklediği otoparkın ikinci katına çıkın. Onlarla ilgilendikten sonra sahneyi izleyin ve minibüsün arka lastiğine birkaç kez ateş edin. Rodrigo'yu bu yüzden dışarı çıkarmak isteyecekler. "Max Payne 3" oyununun ileriki bölümlerinde arabadan üç paralı asker çıkacak. Onları ortadan kaldırın ve Max'in Rodrigo'yu serbest bıraktığının gösterildiği bir ara sahneye tekrar tanık olun. Bir anda zaman yavaşlayacak ve size doğru koşan iki rakiple zahmetsizce baş edebileceksiniz. Daha sonra videoyu izlemeye başlayın.

Bölüm 2. Berbat

Videoyu izledikten sonra zıplayın ve uçarken mümkün olduğunca çok sayıda savaşçıyı yok etmeye çalışın. Daha sonra tırmanabileceğiniz bir merdiven bulun ve onu doğrudan kapıya kadar takip edin. Ama ne yazık ki kilitli. Şimdi tekrar dans pistine dönün ve hemen ortaya çıkacak düşmanlarla başa çıkmak için zamanı yavaşlatın. DJ konsoluna gidin ve arkasında altın tabancanın *38 ilk bileşenini bulun. Daha sonra sol tarafta bulunan merdivenleri bulun ve daha önce bulunduğunuz yere çıkın. "Max Payne 3" oyununda bu bölümün geçişine devam ederek, sağ tarafta MINI-30 altın silahının başka bir parçasının olacağı bar tezgahına gitmeniz gerekiyor. Aldıktan sonra bar tezgahındaki broşürü alın, bu daha sonra kanıt görevi görecektir. Cesetlere yaklaşırsanız aralarında cesedi de delil sayılacak bir futbolcu bulabilirsiniz. Daha sonra daha da yükseğe tırmanabileceğiniz bir merdivene ulaşana kadar ilerleyebilirsiniz. Zirveye ulaştığınızda düşmanlarla başa çıkın ve ara sahneyi izlemeye başlayın.

Yolunuza çıkan tüm canlıları aynı anda yok ederek ilerlemeye devam edin. Dans pistindeki herkesi ortadan kaldırmanız gerekecek. Paralı askerlerin sonuncusunu her ortadan kaldırdığınızda, ona ateş ettiğinizde zamanın yavaşlayacağını belirtmekte fayda var. Şimdi bir DJ konsolu aramaya başlayın. Kendinizi onun arkasında bulduğunuzda altın silahın ikinci kısmını bulun *38. Daha sonra dans pistinin karşı tarafındaki kapıdan çıkabilirsiniz. Daha sonra "Max Payne 3" pasajında ​​ortada sol tarafta bulunan tuvalet kabinine gidin. Ara sahneyi izledikten sonra kabinler boyunca sağa, kapıya doğru ilerleyin. Sol tarafta bir masa var, köşesinde Fabianna'nın elbisesinden bir kumaş parçası asılı. Artık çamaşır odasına açılan kapıya gidebilir, ardından sağdaki mutfağa giderek düşmanları ortadan kaldırabilirsiniz. Mutfak masasına yaklaştığınızda, üzerinde duran delil niteliğindeki gazeteyi alın. Sonra daha ileri gidin ve kapıdan çıkın. Ara sahneden sonra odayı temizlemeye başlayın. Daha sonra binanın ortasına gidin ve MINI-30 altın silahının başka bir parçasını alabileceğiniz bir oda bulun. Şimdi üzerine kırmızı daire kazınmış kapıyı bulun ve bir sonraki sahneyi izleyeceğiniz sol balkona gidin.

"Max Payne 3" oyununun ileriki bölümlerinde kendinizi bir tüfek çıkarıp iniş pistinde gördüğünüz tüm düşmanlara ateş etmeye başlayacağınız bir döner tablada bulacaksınız. Daha sonra Fabianna'nın kız kardeşinin olduğu yere gidin ve ona zarar vermeye çalışan tüm düşmanları öldürün. Artık düşman, kızın girmeye çalıştığı kapıdan girecektir. Onu ortadan kaldırdıktan sonra binanın derinliklerine doğru koşacak. Artık dikkatli olmanız gerekiyor çünkü helikopter bir el bombası fırlatıcısından ateş altına girecek. Kontrolün elinizde olduğu anı bekleyin ve döner tablaya doğru koşan rokete ateş edin. O halde zamanı biraz yavaşlatmanız ve binanın çatısını düşmanlardan temizlemeniz gerekiyor. Dördünü ortadan kaldırdıktan sonra, yeni el bombası fırlatıcısının ateşlediği başka bir rokete ateş edin. Onu etkisiz hale getirdikten sonra düşmanı ortadan kaldırın.

O zaman biraz çatıya inip temizlemelisin. "Max Payne 3" geçişine devam ederek Giovanna'nın izlediği yolun aynısını izlemelisiniz. Kendinizi sağ taraftaki camlı odada bulduğunuzda MINI-30 silahının üçüncü parçasını aramaya başlayın. Daha sonra kırmızı fenerlerle aydınlatılacak balkona çıkabilirsiniz. Oraya vardığınızda sonuna gidin ve orada altın tabancanın üçüncü bileşenini bulun. Daha sonra Giovanna'nın girdiği kapıdan geçebilirsiniz. Merdivenlere ulaştığınızda doğrudan kolyeyi bulabileceğiniz merdivenlere gidin. Daha sonra aşağıya doğru devam edin ve kapıya çıkacaksınız. Bunu geçtikten sonra videoyu izleyin.

Bölüm 3. Göze çarpmayan günlük yaşam

"Max Payne 3" oyununda bu bölümün geçişine bir video izleyerek başlayacaksınız, ardından tribünlerin altında bulunan odaya gitmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için acele etmenizi tavsiye ederim çünkü vurulma riskiniz var. O zaman partnerinize sadık kalın. İyileşmeniz gerçekleştikten sonra düşmanların ortaya çıkmasını bekleyin ve onlarla başa çıkın. Ardından arkadaşınızı ilk üç rakibin ortaya çıktığı yöne doğru takip etmeye devam edin. Şimdi etrafınıza bakın ve yakınlarda bulunan ofisi bulun. tıbbi ofis. İçeri girdiğinizde Victor Branco'nun ve henüz bilinmeyen bir adamın portrelerini göreceksiniz. Daha sonra asansöre doğru ilerleyin. Yaklaştığınızda sola bakın ve kanla lekelenmiş bir kapı görün. İyice bakmak lazım çünkü o da delildir. Daha sonra asansörü arayabilir ve kısa bir sahneyi izlemeye başlayabilirsiniz.

Şimdi "Max Payne 3" geçişinde sağ taraftaki kapıya gidin ve içinden geçin. Şüphelinin ölümünü görün, ardından dört düşmanla uğraşın. Daha sonra sağdan devam ederek geçide doğru ilerleyin. Böylece kendinizi ekipmanın bulunduğu odanın girişine yakın bulacaksınız. M10 altın silahının ilk bileşenini burada bulacaksınız. Daha sonra ilerlemeye devam edin ve koridora doğru ilerleyin. Orada bir düşman size saldıracak, onu ortadan kaldıracak ve pompalı tüfeğini alacaktır. Kendinizi hediyelik eşyaların bulunduğu odada bulduğunuzda M82A1'den bir parça alabileceğiniz beyaz rafa gidin. Daha sonra kapıdan geçin ve sahneyi izleyin.

Düşmanlarla başa çıkıp bir sonraki sahneyi izledikten sonra podyuma gidin ve sağa dönün. Sağ tarafta bir geçit görene kadar bu yönde ilerleyin. Artık koridora gidebilir ve aşağıda ve balkonda saklanan rakipleri ortadan kaldırabilirsiniz. Sonra etrafınıza bakın ve sağ taraftaki duvarda kanlı bir palmiye izi görün. Yaklaşın ve inceleyin, çünkü bu bir kanıttır. Ardından "Max Payne 3" oyununda bu seviyeyi geçmeye devam edin ve basit keskin nişancıyı ve düşmanı ortadan kaldırın.

Ara sahneyi izleyin ve ileri adım atarak yol boyunca kendinize yol açın. Passos'un size yardımcı olacağını belirtmekte fayda var ancak fazla umutlanmayın çünkü durum böyle değil zor durumlar. Dikkatli olun çünkü artık sol taraftaki basamaklarda bir düşman belirecek. Şimdi aşağı inip orada M10 altın silahının ikinci bileşenini bulabilirsiniz. Kendinizi koridorun en sonunda bulduğunuzda sağ tarafını dikkatlice izleyin çünkü düşman oradan çıkacaktır. Onunla ilgilendikten sonra, aynı zamanda kanıt görevi gören futbolcu Claudio'nun anma yerini bulun. Daha sonra son paralı askerin bir zamanlar göründüğü kapıya gidin. Başka bir kapıdan geçtikten sonra sol taraftaki asansör çağırma butonuna tıklayın ve sahneyi izlemeye başlayın.

Şimdi "Max Payne 3" pasajında ​​yukarıdaki podyuma yerleşen düşmanları ortadan kaldırın. Bu arada sana el bombası atacaklar. Ayrıca podyumun sol tarafının arkasına giderseniz, orada M82A1'in ikinci bileşenini bulacaksınız. Ufukta hemen başka bir keskin nişancı belirecek. Hızlı bir şekilde standın karşı tarafına koşup sağa dönmeniz gerekiyor. Orada bir ızgara göreceksiniz, sol taraftaki duvarın arkasında bir ilk yardım çantası bulacaksınız. Artık sol tarafa doğrudan kapıya gidebilirsiniz. Ona giderken iki paralı askerle karşılaşacaksınız. Kesim sahnesini izleyin ve Passos'u soldaki tribünlerin sonuna ulaşana kadar korumanız gereken tüfeği çıkarın. Ona dikkat etmenizi tavsiye ederim çünkü ölebilir. Daha sonra videoyu izleyebilirsiniz.

"Max Payne 3" oyununun geçişine devam ederken, önce tribünlerin en tepesinde olacak düşmanları ortadan kaldırmalı ve ardından keskin nişancı yakında ateş etmeye başlayacağı için adımları hızla koşmalısınız. Açık geçide girmemenizi, en üst kata çıkıp sağa sadık kalarak arkadan yürümenizi tavsiye ederim. Daha sonra sola, ızgaranın yanında M82A1 altın silahının bir kısmını bulabileceğiniz çıkıntıya doğru ilerleyin. Daha sonra sağ taraftaki geçide dönmek için geri dönebilirsiniz. Düşmanlarla uğraştıktan sonra dikkatlice sola doğru ilerleyin. Biraz yürüdükten sonra çıkabileceğiniz bir merdiven göreceksiniz. Üst katta üç paralı askeri çıkarın. İlerideki köprünün üzerinde duracak ve daha da yükseğe tırmanmak için başka bir merdivene gidecek. Köprüyü geçtikten sonra ilerlemeye devam edin ve ardından sağa dönün. Orada yaklaşan bir çit göreceksiniz, bir sonraki sahneyi izlemeye başlayın. Daha sonra keskin nişancıyı ortadan kaldırabilirsiniz.

Bölüm 4. Kesinlikle herkes bana alkol alabilir

Videoyu izledikten sonra tüm düşmanları ortadan kaldırın ve bar tezgahına dönün. "Max Payne 3" oyunundaki bu bölümü geçerken tezgahın sol tarafına bakmaya değer çünkü orada ilk yardım çantaları var. Koridorun sonuna giderseniz Colt 1911 silahının bir parçasını bulabilirsiniz. Sonra geriye dönüp paralı askerlerin saldırısının daha önce püskürtüldüğü yere gitmelisiniz. Bir zamanlar düşmanın bulunduğu balkona doğrudan çıkabileceğiniz merdivenlere bu şekilde ulaşabilirsiniz. Bu arada, burada altın Colt 1911'den bir parça daha alacaksınız. Daha sonra doğrudan “Çıkış” tabelasının asılacağı kapıya inin. Bu kapıdan geçerseniz sokağa çıkacaksınız, orada biraz çalışmanız ve tüm paralı askerleri ortadan kaldırmanız gerekecek. Bundan sonra sol tarafa, düşmanları da yok edeceğiniz mutfağa doğru ilerleyin. Daha sonra biraz sağınızda başka bir “ÇIKIŞ” tabelası olan bir kapı görene kadar ilerlemeye devam edin. Buradan çıkın ve arabaların etrafında asılı olan tüm düşmanları yok edin. Artık geri dönüp merdivenlere çıkabilirsiniz, ardından Colt 1911'in üçüncü bölümünü bulacaksınız. Daha sonra Passos'un bulunduğu sokağa gidebilirsiniz. "Max Payne 3" oyununda başarılı olmak için daha fazla ilerleme sağlamak için barın yakınındaki savaşı kazanın.

Videoyu izledikten sonra koridora çıkın ve oradaki düşmanları yok edin. Odadan çıkmak için acele etmeyin, çünkü pencerenin yakınında, TV'nin sol tarafında M500 silahının bir kısmını alabilirsiniz. Tüm katı dikkatlice incelerseniz, yakınlarda bir polis rozeti göreceksiniz ki bu da delildir. Bu arada masaya gidin ve oradan tabancayı alın, ardından sağında silahın bulunduğu kapıya gidin. Daha sonra hızla koridor boyunca koşun, ilerleyin ve işaretlenecek tüfeklerden ateşlenen düşman mermilerinden kaçının. yeşil pencerelerde. Hayatta ve zarar görmeden kaldıktan sonra sahneyi izlemeye başlayabilir ve ardından Brewer'ın yaşadığı daireye gidebilirsiniz. Orada, solda bir günlüğün bulunduğu masaya gidin. Ayrıntılı olarak çalışmaya değer çünkü bu bir kanıt. Daha sonra ön kapıya gidin, soldaki duvarda bazı gazete kupürleri bulacaksınız, bunlar da delildir. Ardından "Max Payne 3" geçişinde koridor boyunca koşmaya başlayın, pencerelere doğru koşun. Herhangi birinin yanında saklanmanızı tavsiye ederim, ancak yalnızca sol tarafta yer alacak olanı. Siperden yakındaki bir binanın çatısında saklanan düşmanlara ateş etmeye başlayın. Size tüfeklerle ateş edenler ve yeşille vurgulananlar bu alçaklardır. Daha sonra Brewer'ın patlamasıyla bombalanan koridora gidin, orada sağ tarafta bulunan daireyi bulabilirsiniz. Onu bulup buzdolabına gitmeye değer çünkü altın SAF 40 CAL silahının bir kısmı orada bulunuyor.

Daha sonra tırmanabileceğiniz bir merdivenin bulunduğu koridorun sonuna gidin. Düşmanların yerleştiği çatıya bu şekilde ulaşacaksınız. Öncelikle size yakın olan düşmanları ortadan kaldırmanız ve ilerlemeye devam etmeniz gerekiyor. "Max Payne 3" oyununda bu seviyenin geçişine devam ederken geriye bakmanız ve binanın içine giden girişin etrafından dolaşmanız gerekiyor. Arkasında yürürken M500 altın silahının ikinci bileşenini bulacaksınız. Daha sonra çatı boyunca yürüyün, sağa ve sonra sola dönüşe ulaşana kadar ilerleyin. Artık önünüzde olacak rakiplerin üstesinden gelmeniz gerekiyor ve başka bir çatıya geçebileceğiniz bir çıkıntıya ulaşana kadar tekrar ilerlemeye devam edebilirsiniz. Orada, ara sahneyi izlemeye devam edin, ardından zamanı yavaşlatın ve çatıda beliren beş veya altı düşmanı yok edin.

"Max Payne 3" oyununun ilerleyen pasajlarında, hemen Passos'un izlerini takip etmenizi tavsiye etmiyorum, arkanıza dönüp çatının ucuna bakmak daha iyidir, sağda orada yatıyor altın silah SAF 40 CAL'nin bir parçası. Ancak onu aldıktan sonra Passos'un peşinden gidebilir, kendinizi kapının yakınında bulana kadar bir çatıdan diğerine atlayabilirsiniz. Orada yok edilmesi gereken düşmanlar olacak. Daha sonra Passos'un yanına gidebilir ve temizlenmesi gereken üst kata çıkabileceğiniz merdivenlere gidebilirsiniz. Orada duvarın arkasında küçük bir koridor da bulabilirsiniz. Oraya gittikten sonra altın M500'ün üçüncü bileşenini bulacaksınız. Onu aldıktan sonra Passos'a yaklaşabilir ve ara sahneyi birlikte izleyebilirsiniz.

Oto tamirhanesine gittikten sonra rakipleri ortadan kaldırın ve sağa doğru ilerleyin. Sona ulaştığınızda, orada altın SAF 40 CAL'nin ikinci bileşenini bulacaksınız. Onu yakaladıktan sonra dışarı çıkın ve oto tamirhanesinin yakınındaki yeri geride bırakın. Sokakta düşmanlarla tanışacak, onlarla başa çıkacak ve videoyu izleyeceksiniz.

Kurşun, hava molekülleri saçarak insan vücuduna doğru uçarak başıyla birlikte insan vücudunda yara oluşturur. Çok heyecan verici. Bagajın kör tarafında duran biri için bu hoş bir şey. Açık fikirli biri için bu genellikle biraz daha azdır. Ancak düşünceleri artık kimseyi ilgilendirmiyor. İÇİNDE başrol- birkaç gram ağırlığında bir kurşun parçası; geri kalanların hepsi açgözlü gözlemciler ve artık onlardan bir tanesinin daha az olacağını biliyorlar.

Bölünmüş saniyelerin kendi payları vardır ve onların da kendi payları vardır. Bir mermi için bunlar çok büyük zaman dilimleridir: onun ömrünü oluştururlar. Bir kişi için bunlar sadece birkaç dakikadır ve artık vakti olmayacaktır. Baş kısmı kaçınılmaz olarak bir yara oluşturacak ve küçük giriş deliğinin etrafında kanlı bir sis bulutu toplanacaktır. Vücut sallanacak ve yere düşecek. Denge onun için karşılanamaz bir lüks.

Bir çift Ingram'ın çılgınca çarpışması, bir düşüş, bir yuvarlanma, bir pompalı tüfek yaylım ateşi bir adamı yere fırlatıyor ve artık makineli tüfeklerden kör edici alevler çıkmıyor, yeniden yükleme, bir dönüş, yüze bir darbe - artık yüz, ama kanlı bir karmaşa, üçüncüsü görüş alanının kenarında bir yere ateş ederek havayı yırtıyor, arkanı dön, atla - ...

Tak-tak...tak-tak...tak-tak... Kan, karıncıkların ve aortun duvarlarına şiddetle çarpar. Bir kurşun sürüsü yanınızdan uçup gidiyor - o kadar yavaş ki, tıklamalarla tüm arıları yok edebilirsiniz. Pompalı tüfeğin kükremesi kızılötesi sese, şaşkın yüzüne ve kameranın etrafında yavaşça döndüğü düşen vücuduna kadar uzanıyordu.

Bu - Max Payne. O tamamen, baştan sona. Bir yönetmen ve kameraman tarafından çekilen bir oyun; programcılar film karelerini yalnızca ikili koda dönüştürdüler. Muhteşem bir tarza sahip bir gösteri olduğu ortaya çıktı John Woo Ve "Matris".

Uzun vadeli inşaat boşuna başlatılmadı.

Taktikler

Karakter Kontrol Kılavuzu ve Kullanım Talimatları ateşli silahlar, sanırım buna ihtiyacın yok. İÇİNDE Max Payne her şey çok açık. Kendimi savaş operasyonlarının yürütülmesine ilişkin birkaç taktiksel ipucuyla sınırlayacağım, ardından hemen izlenecek yollara geçeceğiz. Bölümlere ayrılmıştır, bu yüzden gezinmenin oldukça kolay olacağını umuyorum.

Şununla başlayalım: Kurşun Zamanı Yardımı (BTA). Geliştiriciler bu özelliği yalnızca yaratımlarını süslemek için değil, aynı zamanda oyuncuların sessiz bir hayattan tamamen küstahlaşan suçluları vurmasını kolaylaştırmak için de tanıttı. Dolayısıyla, barikatların arkasında saklanan acımasız haydutlardan oluşan bir kalabalık görürseniz, bu modu açın (varsayılan olarak - Shift ve Mouse2) ve başlarını ağrıtın. Bir düşmanı öldürmeniz karşılığında size belli miktarda BTA eklenir.

Bir düşman tahkimatına saldırırken yapmanız gereken ilk şey, uzun menzilli silahlara sahip tüm düşmanları vurmaktır: keskin nişancılar ve Colt Commando. Üstelik, eğer gardiyanlar ve keskin nişancılar yalnızca bir kez buluşursa, üçüncü bölümdeki haydutlar ve güvenlik esas olarak makineli tüfek kullanır. Patlayıcı nesnelere sahip olan "kardeşler" de daha az tehlikeli değildir, ancak kural olarak onları kullanmaya zamanları yoktur ve/veya dikkatsizce kullanılmaları nedeniyle kendileri ölürler. Tamam, bizim için daha az baş ağrısı. Diğer sürüngenlerden korkmanıza gerek yok; her zaman tabancaları ve pompalı tüfekleriyle ateş ediyorlar, bu aynı zamanda hem üzüyor hem de sevindiriyor.

Köşedeki düşmanları dumanla yok etmek için pompalı tüfek kullanın (ancak VTA'yı açmayı unutmayın). Piroteknik, barikatlı haydutlara karşı idealdir.

Antisosyal unsurlar sıklıkla lazer sensörlü mayınlar kullanıyor (gizli laboratuvarda gözleri kamaştırıyorlar). Böyle bir hediyeyi etkisiz hale getirmek için uzaklaşın ve ona ateş edin. Ateş edemiyorsan yakınlara bir el bombası at.

Bazen haydutlar saflarının arasından ateş etmeye başlarlar ve bu da herhangi bir suç savaşçısını memnun etmekten başka bir şey yapamaz.

Patronlarla biraz farklı şekilde savaşılması gerekiyor. Başlangıç ​​olarak, yolunuza çıkmamak için tüm standart düşmanları vurun ve ardından astlarından çok daha "şişman" olan ancak doğruluk ve el becerisi açısından onlardan uzak olmayan lideri yok etmeye devam edin. Ancak onu bir kutuya koymak sizin için zor olmayacaktır. Bunu nasıl yapacağınız koşullara bağlıdır. Koşullar izlenecek kılavuzda açıklanacaktır.

İzlenecek yol

Bölüm I

Giriş

İlk bölümün önsözü oyunun en basit kısmıdır. Bir şey yazmanın anlamı yok.

Bölüm 1

İkinci bölüme geçmek için haydutların ele geçirdiği istasyondaki elektriği açmanız gerekiyor. Gerekli anahtar, birinci (üst) seviyede bulunan kontrol odasında bulunur. Ancak kapının yalnızca toplu taşıma hizmeti çalışanının açabileceği şifreli bir kilidi var. Bunu yapmak için merdivenlerden aşağı inin - kapının arkasında, sol tarafta aradığınız yoldaş sizi bekliyor olacak. Onu kapıya kadar götürün. Kapıyı açar açmaz onu vuracaklar ve sen de kontrol odasındaki herkesi vuracaksın. Butona tıklayın, Ağrı Kesicileri (4 adet.) alın, aşağı inin ve trene binin.

Bölüm 2

Kanalizasyondan sonra açılmayan bir kapıyla karşılaşacaksınız. Sadece havaya uçurulabilir; patlatıcı kavanozun dibinde bulunur. Sekiz soyguncu bankaya yerleşti. Onları öldürün, terminale gidin ve önce C kapısını, ardından A kapısını açın. İçerideki masanın üzerinde bir fünye var. Geri dönün ve cehennemin kapısını patlatın. Daha sonra kendisi de öldürülecek olan meslektaşınız Alex ile bir toplantı yapacaksınız ve bir çatışma yaşanacak. Metrodan çıkın.

Bölüm 3

Yerel mafyayı yok etmeyi bitirdikten sonra aşağı inin ve odadan balkona çıkın. Soldaki kapıya yaklaşın - haydutlar orada bir şeyden bahsediyor. Kapıya ateş edin, gaz tüplerinin arkasına saklanacaklar. Şimdi kapıdaki deliğe bir el bombası atın (sonuçta cesetleri arıyorsunuz). Sorun değil, devam edelim. Üçüncü kata inin ve oradaki herkesi de vurun. Normal kilitli kapıya gidin, ateş edin, kapı açılacaktır (hehe). Dört haydutla uğraşmak sizin için zor olmayacak. Ardından yangın çıkışına gidin: kapatılacak, sola dönün (tekrar!). Uyuşturucu bağımlısının yanından geçin, bu arada her birinin Beretta'sı var, odadan koridora çıkın, üç düşmanı vurun ve 313 numaralı odaya gidin. Ama hiçbir durumda kapıyı hemen açmayın, aksi takdirde içeri girebilirsiniz. göğüs. Her şeyin başarılı bir şekilde yürümesi için şunu yapmanız gerekir: kapıya gidin, açın ve yana atlayın. Odada cephane ve masanın üzerinde duran bir mektup bulunacak.

Üç Molotof Kokteyli almak istiyorsanız, koridor boyunca ilerleyerek kapıya doğru ilerleyin. Onu vurursanız kendinizi tavanı çökmüş bir odada bulacaksınız. Pencerenin dışındaki kornişi bir sonraki odaya kadar takip edin (geçit, kırılması gereken kontrplakla kapatılmıştır). Oradaki her şeyi arayın ve çatala geri dönün. Düşmanlar soldaki koridordan sizinle buluşmak için çıkacak. İçine girin ve kazana ateş edin, ortaya çıkan deliğe atlayın. Daha sonra üç haydutla kısa bir çatışma yaşanacak. Koridor boyunca 216 numaralı odaya doğru ilerliyoruz. İçeride kapının sağında bir dolap var; aç ve kendini gizli bir odada bulacaksın. Tekrar koridora çıkın ve asansöre gidin. Üç rakip tarafından korunuyor ve onlarla başa çıkmak diğerlerine göre daha zor olacak. Asansöre binin.

Bölüm 4

Haydutların masada oturduğu bir çamaşır odasına gireceksiniz. En kolay yol, yaklaşmalarını beklemeden onları hemen vurmaktır. Bitişik odaya gidin ve hemen köşedeki silindirlere ateş edin. Düşmanların çıktığı kapıdan geçmek mümkün olmayacak ama aynı odada kutularla dolu bir kapı daha var. Onları kırın ve kazan dairesine gidin (yine burada olacaksınız). Daha sonra metal merdivenlerden mutfağa çıkın. Üç piçi öldürüyoruz ve daha yükseğe tırmanıyoruz. Otel lobisine girdiğinizde yapmanız gereken ilk şey soldaki odadaki katilleri ziyaret etmektir. Anahtarı masadan aldığınızdan emin olun. Daha sonra salonun diğer ucuna gidin, “Bar” tabelalı kapıdan geçin. Meraklı sahnenin ardından kenara çekilin, "vaftiz babası" üçünün kaçacağı koridorda saklanacak. Ya bu üçünü vurun ya da onlara molotof kokteyli verin. Çubuğu temizledikten sonra patronun kaçtığı yere gidin. Az önce vurulanlardan daha fazla canı var. Onu bir Beretta veya Desert Eagle'dan öldürmek kolaydır. Daha fazla takip edin ve iki düşmanı vurduktan sonra radyo odasına gidin ve yakındaki odada bir arama yapın, "Çıkış" düğmesine basın ve yukarı çıkın. Kulübe giden merdivenlerden çıkın, çatıda durun ve camı kırın. İşiniz bittiğinde bir çatışma olacak;

Bölüm 5

Olay yerinden sonra cadde boyunca yürüyün ve REHİN DÜKKANINA bakın. İki kötü adamı vurun, Ingram'a el koyun. Caddenin ilerisinde kutudan gazeteyi alın. Av tüfeği fişeğine ihtiyacınız varsa minibüsten alabilirsiniz. Evlerden birinde bodrum katına çıkan merdivenleri bulun. Sakinleş. Ve orada üç düşman seni beklemeyecek. Hiçbir odaya girmeyin, doğrudan gaz tüplerine gidin. Arkanızdaki geçiş kapatılacak ve koridor boyunca sağdaki kapı kilitlenecek; konteynırlara ateş edin ve köşeden siper alın. Haydutla birlikte kapı da yıkılacak. Bir başkası koşarak yardımına gelecektir. Bir grup insanı vurduktan sonra telefona geçin ve telefonu kaldırın. Herkesi öldürene kadar tekrar ateş edin. Parmaklıklı pencereli odaya gidin. Anahtarı alın ve notu okuyun, ardından özel kuvvetlerin sizi fark etmemesi için saklanın. Merdivenlerden yukarı çıkın ama dikkatli olun: Haydutlardan birinin el bombası var. Platforma gidin, boşluğun üzerinden atlayın ve koridora adım atın. Kardeşlerin televizyon izlediği daireye gidin. Onları söndürün! Daha sonra tüm güzellikleri toplayın ve pencereden yangın merdivenine tırmanın.

Bölüm 6

Aşağı in ve eve gir; pencereli bir kapı bulacaksınız. Seni tanımadıklarını söyleyecekler ve seni açmayacaklar. Kapıyı sadece yan evde bulunan tek bir uyuşturucu bağımlısına açacaklar. üst kat. Orada başka bir haydut çetesi daha bulunur. Uyuşturucu bağımlısı kapıya getirilmeli... Kapı açılır açılmaz (ama daha önce değil!), haini vurun. Kapının arkasında bir çamaşır odası var, soruşturmaya müdahale etmemek için herkesi vurduğunuzdan emin olun. Asansöre gidin. Yükseldiğinizde sağa dönün ve odaya gidin. Tuvalette bir haydut vardı. Haberleri izle. Camdan sokağa çıkın ve boruların arasından haydutların olduğu başka bir eve gidin. Sonra tekrar borulardan geçerek başka bir eve gidin. Orada iki yıkım görevlisi hangi telin çıkarılması gerektiği konusunda tartışıyor. Kenara çekilin ve onlar test edene kadar bekleyin. Daha sonra düşmanların arasından çığlıkların geldiği odaya doğru ilerleyin. Girin. Sahnenin sonunda birkaç holiganla bir çatışma yaşanacak. İçlerinden biri (akıllı bir kıyafetle) yaralı olarak kaçacak, trene atlayana kadar onu takip edecek. Bir sonrakini bekleyip atlıyorsunuz.

Bölüm 7

Çatı boyunca sürüngenin peşinden koşarak sinir bozucu düşmanlara ateş açın. Yolda bir polis helikopteriyle karşılaşacaksınız; onu vuramazsınız. Eve girin, merdivenlerdeki kötü adamla ilgilenin ve takibe devam edin. Sokağa çıkın ve inşaat alanına gidin, yol boyunca haydutları vurun. Daha sonra tanıdık bir entelektüelin olduğu bir sahne olacak. Aynı asansöre binin. Çatı boyunca içindeki cam pencereye doğru yürüyün. Aşağı atlamadan önce birine çarpma ihtimaline karşı silindirlere ateş edin. Kutuları arayın çünkü her zaman olduğu gibi içlerinde pek çok yararlı şey var. Merdivenlerden yukarı çıkıp bir sonraki kata çıkın. Orada iki haydut senin için bir toplantı düzenledi. Tekrar çatıya çıkın ve yangın çıkışına yaklaşın. Önünüzdeki kapı kapalı, aşağıya inin. Daireye gir, içinde kimse yok. Televizyon izliyoruz ve devam ediyoruz. Dört kötü adam koridorda konuşuyor, biri kapının karşısında. Doğal olarak bir hesaplaşma daha var. Sonra, hoş olmayan bir sürprizin sizi beklediği komşu eve gidin - bir el bombası... iğnesiz. Zıplayın ve saklanın, ardından el bombasını vurun. Ayrılırken tanıdık bir entelektüelin kapıya vurduğunu göreceksiniz. O da sizi fark edecek ve arkadaşlarını yardıma çağıracaktır. Bazıları size doğru tırmanacak, bazıları ise aşağıda kalacak. Onlarla baş etmek zor değil. Bundan sonra bir entelektüel saklandığı yerden kaçacaktır. Özellikle doğru değil. Ingram veya çift Beretta kullanın.

Bölüm 8

Sağınızda bilet gişesi var. İçeri girin ve anahtara tıklayın. Arkasında iki suçlunun saklandığı gizli bir kapı açılacak. Bu odadaki raflardan çeşitli mühimmat toplayın. Yan kapının arkasında, dans pistinde dört kişi eğleniyor: biri barda, diğeri karşı tarafta, üst katta, üçüncüsü salonun ortasında. Dördüncüsü senden daha uzun; o en tehlikelisi, Molotof kokteyli atıyor; onları harcayana kadar saklandığı yerden kaçarak onunla dalga geç, sonra onu hemen sakinleştir. Yan oda da sizi bekleyen haydutlarla dolu ama onlarla hiçbir sorun olmayacak. "Bar" tabelasını takip edin. Haydutları teker teker bardan çıkarmak daha iyidir. Barda masanın üzerinde duran kitaplara dikkat edin. Çubuklu kapıdan çıkın. Merdivenler sizi diskonun üstündeki platforma götürecek. Metal çerçeve boyunca karşı tarafa gidin, orada çok sayıda Molotof Kokteyli var. Geri gitmek. Ses kontrol panelinin olduğu salona girin, iki haydut tarafından korunuyor, onları öldürün. Kaydedin (bu arada oyun, kayıtlı oyunlarını “Belgelerim” klasörüne koyuyor) ve başka bir kapıya gidin. Bu ofiste bir uyuşturucu ticareti yapılıyor ama biz bunu bozacağız. Çatışmadan sonra takviye şeklinde. Buraya üç mafya savaşçısı gelecek. Köşedeki masanın üzerinde kutular var ve içlerinde Ağrı kesiciler var. Tüm olaylardan sonra merdivenlerden yukarıya çıkın. Çatıya çıkın. Uzun süre kirişler boyunca yürümek zorunda kalacağınız yer - buradaki asıl şey düşmemek, merdivenlerden aşağı inmek. Her şeyden önce kendinizi orada bulacaksınız ve sonra gidin. "Sahne kontrolü" yazan monitörlere tıklayın, birkaç saniye bekleyin ve diğerine tıklayın, kötü adam havai fişekler tarafından kızartılacak. Sahne arkasındaki çıkıntılara tırmanın. sağa, yerlerini tersine çevirin. Plakaların arasından merdivenlere gidin ve üstteki kapıya gidin (sadece düşmeyin).

Bölüm 9

Bu bölümde yerel mafyanın patronu ve yarı zamanlı ahmak olan ve kendisini Tambov kurdu (hehe, New York) sanan Lopino ile dövüşmeniz gerekecek. Ortasında büyük kase bulunan odaya girin ve masalardan toplayabildiğiniz her şeyi toplayın. Zil çaldıktan sonra bir grup haydut üzerinize gelecek ve ardından Lopino'nun kendisi gelecek. Cephane veya ilk yardım çantalarından tasarruf etmeyin; bunlara daha sonra ihtiyacınız olmayacak. Lidere çift Beretta ile ateş edin, o zaman kesilmiş av tüfeğini yeniden dolduramayacaktır. Sahneyi izleyin.

Bölüm II

Giriş

Bir rüyada kendinizi gezinmesi zor olmayan bir labirentte bulacaksınız. İlk yol ayrımından sonra daima sola dönün veya dönemezseniz düz gidin. Oturma odasına geleceksiniz. Yine bir labirentin olacağı ikinci kata çıkın. Siyah ve kırmızı çizginin sonuna gidin ve diğerine atlayın, ardından sola dönün. Kendinizi çocuk odasında buluyorsunuz.

Bölüm 1

Kilitli dolaba gidin ve Ağrı Kesicileri alın. Karşıdaki kapıdan geçin; Koridorun aşağısında çok sayıda haydut var. Koş ve onlara kendini göster, seni kovalayacaklar. Kapının arkasına saklanın ve sopayı sallayın - kazan dairesine giren herkes şalgam alacak. Silahlarınızı toplayın ve depoya gidin; kutularda mühimmat ve ağrı kesiciler bulunur. Yanındaki odada da birçok faydalı şey var. Diğer odada bir sürü top yemi var. İçinde gazeteyi bulun ve koridordaki asansöre gidin. Asansör kapıları açılacak ve haydutlar size saldıracak. Et deposunu boşaltın ve otele gidin. Otelde soldaki kapıdan girin. Koridordaki herkesi öldürüyoruz ve bara gidiyoruz ama önce tuvalete gidiyoruz - orada bir haydut tuvaletini yapıyor. Her zamanki gibi barda sıcak bir grup insan toplanmıştı. Maiyeti ve ardından lideri yok edin.

Bölüm 2

Kabindeki korumayı öldürün ve kapıyı açın. Diğer dünyaya gitmek isteyen köşede seni bekleyen iki kişi var. Daha sonra en soldaki kapıya gidin. Depoda üç koruma var, en tehlikelisi en üstteki. Onları öldür. Oraya tırmanın ve çeşitli mühimmat ve Ağrı Kesicileri alın. İki muhafızın kaygısızca gezindiği avluya çıkın. Onlarla ilgilenin ve tekrar sol kapıdan geçin (oyunda sadece sola gidersiniz!). Bu depo Başa çıkması kolay tek bir suçlu tarafından korunuyor. Asansöre çıkın ve anahtarı bulun. Kargo hareket ederken iki koruma koşarak gelecek; onları vur ve kapıdan geç. Kendinizi limanda bulacaksınız. Sağda bir haydut ıslık çalarak yürüyecek. Onu öldür ve sağa git. Bir sonraki haydutlarla karşılaştığınızda bırakın onlar da diğerleriyle aynı kaderi paylaşsınlar. Vince tırmanın ve düğmeye basın; kaplardan biri yükselecek. Ortaya çıkan geçide gidin. Dar koridorları takip edin ve kötü adamları vurun. Daha sonra bir kargo asansörü görmelisiniz. Ona yaklaşın - aniden başlayacak ve size doğru hareket edecek, ancak siz geçitte saklanıp bekliyorsunuz. Yine konteynerler arasında ateş etme ve kaçışlar olacak. Sonunda yükseltilmiş bir köprüye ulaşacaksınız ve biraz daha ileride konteynırlardan birinde bir keskin nişancı tüfeği ve bir mektup var. Daha fazla takip edin, mavnayı diğer tarafa geçin. Izgaradan bakın; römork tekerleğinin altında bir destek var. Ona ateş edin, sonuç olarak köprü tekrar kapanacaktır. Takip et. Sağdaki kapıdan pompalı tüfekli bir gardiyan koşacak. Çabuk ona ve birkaç yoldaşına kerevitlerin kışı geçirdiği yeri gösterin. Çıktığı odayı arayın ve ilerleyin.

Bölüm 3

Yine bir depo ve bir de muhafızlar denizi. Hepsini vurun! Depodan üst kapıdan çıkın. Size doğru hareket eden bir liman vinci ve onun üzerinde koşan bir haydut göreceksiniz. Onu keskin nişancı tüfeğiyle vurun ve vincin üzerine oturun. Rayların üzerinde duran bir konteynerin etrafından dolaşmanız gerekiyor. Kıyı, her biri keskin nişancı taşıyan kulelerdeki düşman askerleri tarafından korunuyor. Görüşleri sıfırın çok altında olduğundan sizi fark etmeyeceklerdir. Deponun girişine ulaşmadan önce haydutlar alt kata koşuyor. Onları keskin nişancı tüfeğiyle vurabilir veya yanlarından geçebilirsiniz. Depoya girin. Bunun öncekinden ne kadar farklı olduğunu biliyor musun? Hiç bir şey! Her zaman olduğu gibi odayı rutin olarak temizleyip ardından inceliyorsunuz. Üst kattaki odaya gidin. Daha kapıya varmadan salağın biri pompalı tüfekle üzerinize atlayacak. Dışarı çıkmaması için alnına bir kurşun. Odada ayaklarınıza bakın. Aşağıda bulunan silindirlerin imha edilmesi gerekiyor. Buradan ayrılmadan önce gemideki korumayı öldürün, ardından kapının yanındaki düğmeye basın - bu bir alarmdır. Sinyal üzerine iki veya üç koruma koşarak gelecek. Ama onlar da herkes kadar aptal ve çarpıktır. Muhafızların geldiği yoldan depodan çıkın.

Dışarıda, gemi iki kafir tarafından korunuyor ve güvertede ve köprüde beş kişi daha dolaşıyor (zaten birini vurdunuz). Kontrol odasında telefona gidin. Arkanızdaki kapıyı açın ve yan tarafa geçin. Daha sonra cansız bedenin yanından geçerek ambarın içine gidin. Merdiven, bir el bombasıyla kolayca yok edilebilen dört çerçeveyle korunuyor. Aşağı inip sağ kapıyı açın. Korumaların yanı sıra Punchinello'nun en önemli adamları da ambarda olacak. İlklerini hızla vurun ve patronu köprüye çekin ve onu bir keskin nişancı tüfeğiyle öldürün (en az 4 atış). Ambara geri dönün ve mühimmat toplayın. Bir Colt Commando ve onun için tam cephane bulacaksınız.

Bölüm 4

Sessiz görünümlü restoran. Ama görünüş aldatıcıdır. Birkaç adım atın ve her şey cehenneme gidecek. Ve bunların hepsi davetsiz misafirlerin bir tanesinin yere benzin dökmesi yüzünden oldu. Sağ taraftaki orta sıradaki masaların etrafından koşun ve yuvarlak pencereli kapıdan geçin. Mutfağı aynı kapıdan bırakın. Depoya vardığınızda sağa dönün ve kapıdan geçin. Ateşe çarpmamak için koridorun ortasından koşun. Koridora girdikten sonra sola dönün ve koridor boyunca koşun. Başka bir oda. Hiçbir yere dönmeyin, doğrudan masalara koşun - aralarında güvenle yürüyebilirsiniz. Merdivenlerden yukarı çıkın. Kapıdan geçin ve odanın karşısına koşun. Burada durun ve önünüzdeki rafların yanmasını bekleyin. Sola koş. Bir sonrakinden sonra tekrar durun. Aksi takdirde alnınıza balonla vurulursunuz. Masanın üzerinden atla ve bu cehennemden çık. Mutfakta bir paralı asker seni bekliyor. Colt'un yıkıcı gücünü onun üzerinde test edin. El bombalarını aldığınız masanın solunda duvarda bir kapak var. Oraya bir şey atarsanız aşağıda duran iki haydutun başı belaya girecek. Aşağı inin, yerde bir kapak bulun ve içine atlayın. Kanalizasyonlarda Punchinello'nun bir düzine yandaşının şehir kanalizasyonlarında bilinmeyen bir şey yapması dışında ilginç hiçbir şey yok. Bunları kestikten sonra kanalizasyon borularından çıkın. Vlad sizi sokakta bekliyor (bir zamanlar arabada önünüzü kesen o Rus'u hatırlayın).

Bölüm 5

Mafya konağı, bir karınca yuvası gibi her türden piçle doludur. Bodrumda ilerleyin - zor değil, sadece arkanızı kollayın, aksi takdirde sizi sırtınızdan vurmak isteyen kişilerle karşılaşırsınız. Bodrumdan çıktığınızda bir haydutun kaçtığını göreceksiniz - bu, yerel grupların üç liderinden biridir. Bu üçlü yan odaya oturdu. Onlarla baş etmek oldukça zordur. Önce onlara el bombaları atın ve ardından makineli tüfekle işlerini bitirin. Neredeyse hemen buraya iki gardiyan gönderilecek. Bu odadan çıkın ve iki tip tarafından korunan büyük bir odaya gidin. Devam et. Piyanolu odada bir ağacın arkasına saklanan bir aptal vardı (onu fark etmeyeceklerini düşünüyor). Bu odadan bara gidin. Barda iki kişi içki içiyor. Biri seni görünce el bombası atacak, o yüzden kenara atla; Neyse gerisi belli. Salonda yine iki kişi var: biri vazonun arkasında, diğeri merdivenlerde. Çatışmadan sonra yukarı çıkın. İlk önce sağ kapıdan geçin. Patron (beyaz gömlekli) iki kişi tarafından korunuyor. Kıyamet'e ilk gidecek kişinin kim olacağına karar vermek size kalmış. Merdivenlerden çıkın ve diğer kapıya gidin. Kilitli olacak. Bu yüzden kapıyı çalmanız gerekiyor. Kapıyı çaldın mı? Uzaklaş. Diğer taraftaki çerçeve M79'dan ateş edecek ve kapıyı parçalara ayıracak. Şimdi önceki kapıya gidin ve M79'un sahibini keskin nişancı tüfeğiyle ortadan kaldırın. Bulunduğu odada yatağın arkasında saklanan iki haydut daha var. Banyoya gidin ve silahını çıkarmadan önce gardiyanı hızla vurun. Silah seslerini duyunca pompalı tüfekli başka bir gardiyan koşarak gelecek. Daha ileri gidin ve birinci katın üstündeki sahanlıkta Vincent Magnano'yu göreceksiniz. Onu gecikmeden öldürün. Girmeye çalıştığı odaya gidin. Patronlarını bekleyen iki haydut var. Diğer kapıdan Punchinello'nun ofisine çıkın. Olay yerinde sert güvenlik görevlileri tarafından öldürülecek ve daha sonra Max'in peşine düşecek. Ofisten çıkın ve sağdaki kapıyı açın. Bu karahindiba büyükanne AESIR şirketinin başıdır. Bütün bu karışıklığı başlatan oydu. Ve bunun bedelini ödeyecek. Doğru, başka bir bölümde.

Bölüm III

Giriş

Camı kırın ve aşağı atlayın. Mayınlar daha ileri gitmenizi engelliyor. Onları güvenli bir mesafeden vurun. Odadaki silahları toplayın. Depo iki militan tarafından korunuyor ve bir diğeri "Soğuk Çelik" etiketli bir konteynerin içinde duruyor. Bilgisayarlı odaya girin. Cephane topla. Şu anda düşman buraya gelecek. Onu çabuk öldürün ki size çok fazla zarar vermesin. Kapıya gidin ve açın (düğme beyaz olmalıdır). Düşman savaşçıları arkalarına siper aldı. Koridorda mayınlar var, onları etkisiz hale getirin. Sonra yan kapıya yaklaştığınızda pencereden üzerinize bir el bombası uçacak. Daha sonra gardiyan dışarı çıkacak. El bombasından kaç ve korumayı öldür. Atölyeye kapıdan girin. Görevde üç asker var: ikisi aşağıda, biri yukarıda. Onları öldürün ve haritanın karşı köşesine gidin. Sabotajcı ve yardımcısı kapının arkasına mayın yerleştirdiler. Onlarla ne yapılacağı zaten açık. Başka bir atölyede zaten dört haydut var. Herkese tahsis edilen kurşun payını verin. Kalkın ve kapıdan geçin. Koridorda el bombası atan üç militanla karşılaşacaksınız. Onları öldür ve yoluna devam et. Başka bir koridorda paralı askerlerin bir şeyler konuştuğu bir oda var. Sürüngenleri öldürün ve telsizi masadan alın. Koridordan çıkın.

Bölüm 2

Yaklaştığınız anda militanlar soldaki kapıdan ve önünüzdeki ofisten koşacak. Ofiste ağrı kesiciler, silahlar ve bazı önemli evraklar var. Çıkmak. Paralı askerin kaçtığı yerde bir benzeri daha oturuyor. Muhtemelen mayınları duvara yerleştiren oydu. Onları vur. Patlama boruya zarar verecek ve içinden alevler çıkacak; Sorun tam orada bulunan valfin vidalanmasıyla çözülür. Kapıdan geçin ve sonra hızla, hızla diğerine, diğer taraftakine koşun. Daha fazla mayın. Bir el bombası atarak onları etkisiz hale getirin. Patlamanın ardından buraya bir militan girecek, hızla onu etkisiz hale getirecek ve yoluna devam edecek. Bu odada köşede oturan bir düşman askeri var. Borudan çıkan alevler daha ileri gitmenizi engeller. Ortadan kaybolması için vanayı tekrar vidalamanız gerekir. Kapalı bir kapının arkasındadır. Ancak arkasında parlak bir anahtar fark etmelisiniz. Ona ateş et, içeri gir ve gazı kapat. Yol açık. Kapıyı açtığınız anda atölyedeki variller patlamaya başlayacak. Devam etmek için konteynerin üzerine atlamanız gerekiyor, ancak önce güvenlik odasında duran korumayı öldürmelisiniz. Bir paralı asker aşağıda uzun bir konteynere saklanmıştı. Onu öldürün ve M79'u konteynırdan alın. Kapı ayrıca varilli bir forklift tarafından engelleniyor. Onları vur. Artık gidebilirsin. Kontrol odasına gidin ve düğmeye basın. Başka bir atölyeye gidin. Aşağı inip diğer düğmeye basın. Darbe kapıyı kıracak. Onlara ateş edin; arkalarında bir düşman savaşçısı var. Devam et. Yıkılan atölyede yangın değil mayınlar daha ciddi tehlike oluşturuyor. Ancak M79'dan da kolaylıkla yok edilebilirler. Kapıdan geçin. Yaklaştığınızda soldaki kapı açılacaktır. Arkalarından yanan bir araba çıkacak. O atölyede, bir önceki atölyedeki fırınların kapılarının kapatıldığı bir anahtar var. Bir sonraki atölyeye gidin. Geleneğe göre üç haydut tarafından korunuyor. Buradan kapıdan çıkın. Asansörü çağırın. Boş değil, yanlış katta olduklarının açıklanması gereken iki yolcuyla birlikte gelecek. Asansöre binin ve aşağı inin.

Bölüm 3

Kolay görev. Sadece tek bir şey söyleyeceğim: Güvenlik "Kendini Yok Etme"yi açmış olsa bile bunun hiçbir anlamı yok. Sadece en sonunda acele etmeniz gerekecek.

Bu arada, son arındırma odasından çıkmak için camdan bir mayını ateşlemeniz gerekecek. Yalvarırım, kendini duvara yasla, yoksa kapı sana çarpacak. O halde asansöre koşun.

Bölüm 4

Ayrıca kolay bir görev. Sana bazı tavsiyeler vereceğim.

1. Her köşede bir haydut var. Derhal harekete geçin.

2. Makineli tüfeklerin olduğu siyah minibüse dikkat edin. Onun uzaklaşmasını bekleyin.

3. Sonunda bir patron olacak, kötü bir polis. Bu polis tamamen kör ama inatçı, bu yüzden onu hızla yok etmek için M79'u kullanmanız gerekiyor. Üç veya dört vuruştan sonra toynaklarını geriye atacaktır.

Bölüm 5

Son üç görev en zor olanlardır. Bu yüzden onları ayrıntılı olarak anlatacağım.

Bodruma inin. Mayınları vurun ve paralı askerin yaklaşmasını bekleyin. Sağa dönün, merdivenlerde iki paralı asker daha var. Geçidi temizleyin ve ilerleyin. Üstteki paralı askerin gitmesi için bir süre bekleyin. Gözlem odasına girin. Ekrana tıklayın. Çizgi romandan hemen sonra buraya iki haydut gelecek. Çıkmak. Sağda koridor boyunca yürüyen bir nöbetçi var ve ortada bir çıkış var. Girin. Tam karşınızda Molotof kokteylli bir baskıncı var. O sırada sol taraftaki asansörden bir başkası çıkıyor ve üçüncüsü merdivenlerde bekliyor. Onları vur ve kalk. Yan katın girişinde bir haydut var ama o da sorun değil. Sorun şu ki asansörden şimdi başka biri çıkacak. Önce iki el bombası atacak, sonra atlayacak. Göreviniz onun dışarı atlayıp ölmesini sağlamaktır. Daha da tırmanın. Üçüncü kattan üzerinize bir el bombası uçacak. Sonra onu atan koşarak gelecek. Ona biraz biber ver ve üçüncü kata çık. Ofis alanına girin. Soldaki geçit mayınlıdır. Madenin üzerinden atla. Önünüzdeki bölme düşecek ve oradan bir makineli tüfek namlusu görünecek. Bir sonraki akıncı, son muhafız olduğu odanın ortasına saklandı. Koridordan sağa doğru ilerleyin. İki paralı asker köşeden size saldıracak. Onları atalarına gönderin. Ofise gidin, kağıtları karıştırın ve çıkın. Önünüzde duran askeri öldürün ve kapıya gidin. Merdivenlerin aşağısında bir paralı asker geçidi kazıyor. Onu vur ve geri dönüş yolunu temizle. Koşarak gelen muhafızları da öldürün. Muhafızların geldiği kapıdan geçmek zorunda değilsiniz. Ayrıca sol kapıdan geçmenize de gerek yok. Aşağı in. Sağdaki kapıya ihtiyacımız yok. Sola git. İki paralı asker merdivenlerde konuşuyor ve önlerinde bir mayın var. Üzerinden atlayın ve korumayı hızla öldürün. Kapıyı açın ve duvarlara mayın yapıştıran bir adamın parlak topuklarını göreceksiniz. Onu sırtından vur ve hiçbir şey düşünme. Koridoru takip edin ve kapıdan geçin.

Bölüm 6

Mayınları vurun ve sağa atlayın. Duvarın yanında yürüyen bir nöbetçi olacak. Onu öldür ve geri dön. Ölü adamın yardımına iki haydut koşarak geldi. Onları sakinleştirin ve paralı askerlere ateş ederek merdivenlerden yukarı çıkın. Geldikleri yerde merdivenlerde oturan bir düşman askeri var. Seni görür görmez hemen bir el bombası atacak. Önce kendi sağlığınıza, sonra onun sağlığına dikkat edin. Uyanmak. Bir sonraki kata çıkmadan önce merdivenlerin altına bakın ve 4 Ağrı Kesici alın. Merdivenlerden yukarı çıkıp kütüphaneye gidin. Üç paralı asker halatlar kullanarak oraya inecek. Eğer zamanında öldürmezsen mayın döşeyecekler. Yukarı çıkıp kütüphaneden çıkın. Koridorun sonunda soldaki kapıdan iki haydut çıkacak; kötüleri vur. Geldikleri koridorun sonunda bir keskin nişancı var. Konferans odasına girin. Güvenlik sağ kapıdan gelecek, onlara yumruk atacaksınız. Alt katın üstündeki platforma çıkın. İki gardiyanla karşı karşıya kalacaksınız ve bunlardan biri keskin nişancı tüfeği taşıyor. Devam et. Merdivenlere yaklaştığınızda yukarıdan iki paralı asker inecek. Halatlarda asılıyken onları öldürmeye çalışın. Sakinleş. Platformun solunda iki düşman askeri var. Onlarla ilgilenin ve devam edin. Öndeki kapıya girmeyin, sola gitmeniz gerekiyor. Sahanlıkta yine iki kişi takılıyor ve üst katta bir keskin nişancı saklanıyor. Onları öldürün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Tecrübeli güvenlik görevlileri odada sohbet ediyor ve Amerikan istihbarat görevlilerinin cesetleri yakınlarda yatıyor. İleri adım atın. Büyük bir kalabalıkla zorlu bir mücadele olacak, M79'u kullanarak buradan hızla çıkın.

Bölüm 7

Metal detektöründen geçin (başka yolu yok), siren çalacak. Gardiyanlar sana şaplak atacak; Buradaki güvenliğin öncekine göre çok daha akıllı olduğunu söylemeliyim. Peki, ona şaplak at ki yoluna çıkmasın. Köşede, M79'lu üç militan platformlarda duruyor. Hızla köşeye koşun ve oturun. Önce üsttekini, sonra da diğer gardiyanları öldürün. Karşı duvara gidin. Kapıdan Colt Commando'lu iki haydut çıkacak. Onları bir el bombasıyla havaya uçurun. Muhafız bulutlarını yok ederek merdivenlerden yukarı çıkın. İçeri girip ölü bombardıman uçaklarından M79'u almayı unutmayın. Mayınlı bir geçide ulaşacaksınız. Burada çok sayıda mayın var ve dikey olarak hareket ediyorlar. Ortaya ulaştığınızda bir paralı asker size doğru hareket edecek. Onu çabuk öldürün, yoksa havaya uçacaksınız. Asansörü aç. Olay yerinden sonra sertleşmiş korumaları öldürün. Ve asansöre geri dönün. Ama gitmeden önce yukarıya bakın. Madenleri görüyor musun? Keskin nişancı tüfeği veya Colt ile güvenli bir mesafeden imha edilmeleri gerekiyor. Yan oda güvenlikle dolu. Öncelikle aşağıdaki herkesi öldürün ve yukarıdakilere el bombaları atın. Ayrı bir odada yalnız bir gardiyan oturuyor. Onu vurun ve düğmeye basın. Kanınıza susamış bir grup paralı asker koşarak gelecek. Başka bir asansöre binin. Atlamanız gereken başka bir asansöre inecek. Asansör sizi bilgi işlem merkezine götürecektir. Sağa sola bir el bombası atın. Makine odasında iki koruma var. Onları öldürün ve tepeden lambanın üzerine tırmanın. Mavi lambaları bir el bombasıyla yok edin ve gelen korumaları öldürün. Sağdaki asansöre girin. Büyükannenin ofisine gideceksin. Korumaları öldürün ve kapıdan geçin.

Bölüm 8

Hızla köşeye koşun. Biten iki paralı askeri öldürün, yeniden yükleyin ve sonraki ikisini öldürün. Heykelin arkasına saklanın, o zaman helikopter size çarpmaz. Helikopter saldırısını bekleyin ve işinize devam edin. Kütüphaneden çatıya çıkın. Hızla diğer tarafa koşun. Ana ofise doğru ilerleyin. Masanın köşesindeki düğmeyi bulun, gizli bir kapı açılacaktır. Büyükannene ateş etmene gerek yok, ona zarar vermez. Çatıya çıkın. Video ilerledikçe iki kablo kopacak. İki tanesini daha kırman gerekiyor. Bir kablo çekin; videodan sonra bir haydut kalabalığı üzerinize gelecek. Onları öldürün ve diğer kabloyu vurun. Ve şimdi - dikkat! Paratoneri vur.

Nereye düşeceğini tahmin edebilir misin? Bu harika! İntikamın tadını çıkarın. Videoyu izleyin. Ve devamını bekleyin.

Max Payne'in açıklaması

Yani oyun, oyunun sonunu işaret eden bir ara sahneyle başlıyor: Max sonunda tüm düşmanlarının üstesinden geldi ve o coşku içindeyken tüm New York polisi onu bağlamak için acele ediyor ki bu da doğal olarak oyunun sonunda gerçekleşecektir. Ama şimdilik bu oyuna başlamalı ve Max Payne'in (bundan sonra Max olarak anılacaktır) başına gelen her şeyi yeniden yaşamalıyız...

Silah:
Levye nominal bir silahtır ve cephane israfını önlemek için yalnızca kapı kilitlerini kırmaya yarar.
Beyzbol sopası da silahlı rakiplerle mücadelede etkili bir silah değildir; Kapıların kilitlerini kırmak ve hem yerdeki ahşap kutuları hem de raflardaki karton kutuları kırmak iyidir; bunlar içinde pek çok yararlı şey olabilir: fişekler, el bombaları ve ilk yardım çantaları.
Berreta iyi bir tabancadır, şarjöründe 18 mermi bulunur, ancak sorun şu: Bir düşmanı öldürmek için bu silahtan en az 6-8 mermi gerekiyor, bu nedenle (bu atışları yapmak için gereken süreyi hesaba katmadan) bir düşmanda), ikiden fazla düşmanın olduğu bir savaşta kullanmamak daha iyidir. Sen bir işi yaparken başkaları da seni yapıyor.
Double Berreta – iki kat daha etkili. Onlarla iyi şansın var. Berreta rakipleriniz arasında en popüler silahtır; özellikle ilk bölümde bunun için cephane almak çok basit.
Ancak yine de gerekirse silahı yeniden doldurabileceğiniz ve bir köşeden siper alabileceğiniz yerlerde kullanmak daha iyidir.
Desert Eagle, tabancalar arasında en etkili silahtır. Düşmanı yenmek için iki ila dört atış gerekir (mesafe uzunsa). Dergi 12 tur içermektedir. Pompalı silah - yedi şarjı vardır. Dört rakibe kadar mücadelede etkili: açık yakın mesafe
ilk atışla vurur. Orta menzilde - ikinciden ve uzun menzilde kullanmamak daha iyidir - cephane israfıdır.

Kesilmiş bir av tüfeği - iki namlu ve sonuç olarak iki şarj. Ölümcül bir silah ama yeniden yükleme ve yeniden yükleme sıklığı yavaş. Dövüşte etkisiz. Uyuşturucu bağımlılarını dövmek ve Berretalarını almak sadece iyidir...

Yukarıdaki silahlar oyun boyunca bulunur ve bunları sürekli olmasa da özellikle sık kullanmanız gerekecektir. Aşağıda listelenen silahlar yalnızca belirli seviyelerde ve bazen diğerlerinde bulunur, bu nedenle onlar için cephane sınırlıdır.
Colt Commando - Şarjörde 30 mermi, stokta 4 şarjör daha var.
Kural olarak, tek atış yapar, ancak sıklıkla. Düşmanların koruyucu vücut zırhına sahip olduğu seviyelerde bulunur, bu nedenle onları öldürmek en az dört atış gerektirir (kafadan ateş ettiğinizi varsayarsak).
Ingram ve Double Ingram, dipçiksiz, kısa namlulu saldırı tüfekleridir. Bir dergide 50 mermi var, diğerinde ise 250 mermi var. Çok geniş bir dağılıma sahip, bu yüzden açık alanlarda kullanılmasını önermiyorum - yüksek mühimmat tüketimi nedeniyle ateşleme verimliliği sıfırdır.
Kapalı alanlarda, özellikle koridorlarda çok sayıda rakibe karşı etkilidir: Her merminin hedef bulduğu çok sınırlı bir alana ateş yağdırabilirsiniz.
M79, “Terminatör 2” filminden çok tanıdık gelen bir el bombası fırlatıcıdır.
Maksimum 10 yük, ancak her atıştan sonra yeniden doldurulması gerekir.
Kısa mesafelerde kullanmayın! Max, patlamadan düşmanları kadar sert darbe aldı!

El bombaları – 10 adet taşınabilir parça. Hedefe yaklaşıldığında etkilidir.
Üç yıl önce genç polis Max Payne muhteşem bir akşam eve geldiğinde ailesinin bir uyuşturucu bağımlısı çetesi tarafından anlamsızca katledildiğini gördü. Bu adamlar bilinmeyen bir sentetik uyuşturucuyla şişirildi.
Uyuşturucu Valkyr, New York'ta kontrolsüz bir yangın gibi yayılıyor ve Max, ilacın yayılmasının ardındakilere ulaşmak için intikam yolculuğuna çıkıyor.
Uyuşturucu şehri gerçek bir salgın gibi vurur ve şehri cehenneme çevirir. Sokaklarda çok sayıda yarı ölü ceset var, bunlar gerçekliğin şeytanlarıdır. Valkyr uyuşturucu bağımlıları çılgın, neşeli bir cinayet yoluna giriyor, gözleri çılgın bir yeşil ateşle parlıyor.
Uyuşturucuyla Mücadele Dairesi'nin liderliği, ilacın yayılmasını durdurmak için ajanı Max'i New York mafya ailelerinden birinin saflarına dahil etti. Umutsuz zamanlar umutsuz önlemleri gerektirir. Özel Ajan Max Payne kaybedecek hiçbir şeyi kalmamış bir adam. Yalnızca ağır işler için tasarlanmıştır. Ve bunu şehrin en kirli katilleri ve haydutları arasında yürütüyor.
Max'in gerçek kimliğini bilen tek kişi olan patronu ve arkadaşı Alex öldürülür. Artık polis, Max Payne'in bir polis katili olduğuna inanıyor ve haydutlar onun gerçekte kim olduğunu öğreniyor.

İkisi de onun peşinde. Ama Max saklanmayacak. Patronunun katillerini arıyor. Valkyr'in kaynağının izini sürmeyi planlıyor. Ve tüm bu adamlar doğdukları için hala pişman olacaklar.
Birinci Bölüm: Amerikan Rüyası
Giriş
Max eve koşar. Arkadaşı Alex onu çalışmaya davet eder ama buna vakti yoktur; karısının ve çocuğunun yanına gitmek için acelesi vardır.
Eve gelir ve ne görür? Kimse onunla tanışmıyor! Ve soldaki duvarda kömürle çizilmiş garip bir sembol var (“eylem” ile üzerine tıklayın - bilgi alacaksınız). Max odanın daha da ilerisine gidiyor ve tam bir yıkım yaşanıyor! Burada bir şeylerin ters gittiğinden şüphelenerek "hizmet silahı" olan tabancayı çıkarır. 911'i aramak için telefona gidiyor ve sonra... tıklayıp çizgi romanı izliyor.
Yol boyunca Berretleri toplayarak yolumuza devam ediyoruz. Yatak odasının kapalı kapısının önünde kombo yavaşlamayla ileri atlıyoruz (aksi halde %100 vurulma riskiyle karşı karşıyayız) ve tam önümüzde duran üçüncü ve son haini vuruyoruz. Trajedi dolu Max, karısının yatağına yaklaşır...

Bölüm 1: Roscoe Caddesi İstasyonu
Aradan üç yıl geçmiştir ve iddiaya göre Max, kendisine Jack Lupino hakkında bir şeyler söylemesi gereken arkadaşı ve ortağı Alex ile metroda bir randevu alır... Max toplantıya gider.
Burada ve oyun boyunca her şey çok basit: her zaman tek bir yol vardır, "yanlış" bir yere gitmek kesinlikle imkansızdır. Bu nedenle soldaki çok kanın olduğu tek kapıya gidiyoruz ve ölü bir polis buluyoruz. Max bir tabanca çıkarıyor ve kutuları inceledikten sonra Berreta için fişekleri ve bir ilk yardım çantasını alıyoruz. Bu odanın çıkışında zaten iki aptal bizi bekliyor. Zaman kaybetmiyoruz ama silahsızken dışarı atlıyoruz ve sürekli hareket ederek onlara ateş etmeye başlıyoruz.
Silahlarını çabuk alırlar ama eğer şanslılarsa Max'e tek bir çizik bile gelmez. Silahı topladıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.
Orada, köşede iki haydut başka bir polis memurunu vurdu.
Ancak Desert Eagle'ı yeniden yükledikten sonra, zaten on mermilik daha sağlam bir silahımız var ve bu nedenle Max onlara atladığında adamların başı dertte.
Köşeden bakıyoruz. Odada iki tane var ve sürekli hareket ediyorlar. Oturan üçüncüsü ölü bir polis memuru. Onları nasıl öldüreceğiniz konusunda geniş bir seçeneğiniz var. Sadece bunu hızlı bir şekilde yapmanız gerekiyor. Bu sökme işleminin ardından odada dolapları karıştırabilir ve Kartal için kartuşlar, pompalı tabanca ve ilk yardım çantaları bulabilirsiniz. Şimdi daha da koşuyoruz (eğer istemiyorsanız koşmanıza gerek yok, ancak o zaman üç değil beş haydutla uğraşmak zorunda kalacaksınız). Koridor boyunca, arkasında iki düşmanın iki gaz silindirine saldırdığı bir ızgaraya doğru koşuyoruz. Pompalı tabanca kullanarak bunlardan birinin valfine vurmaya çalışıyoruz. Yükselen mavi alev, görevimizin başarılı olduğunu ve köşeye saklanabileceğimizi gösteriyor: adamlar artık paramparça olacak. Valflere çarpmazsanız, ızgaradan ateş etmek çok sakıncalı olsa da onlarla ateş edebilirsiniz.
Bu sorunları çözdükten sonra, merdivenleri ve bir yığın tahtayı geçerek soldaki "sadece personel için" yazan beyaz kapıya doğru koşuyoruz. İleride hala binmemiz gereken sarı bir metro treni görüyoruz. Kapıyı açtıktan sonra orada bulunan haydut metro çalışanını vurana kadar hemen ateş ediyoruz. Dolaplara tırmandıktan sonra aynı anda kurtarılan adamın açıklamalarını dinliyoruz.
Daha sonra üst kata, bir kodla kilitlenen Metro Kontrol Odasının kapısına koşuyoruz: kurtardığımız kişi onu bizim için açacak. Ama sorun şu: Alnına kurşunu kendisi yiyor.
Kapıları sakince kendimiz açıp odaya giriyoruz. Bir sonraki sürgülü kapılara yaklaşıyoruz. Eğer tereddüt etmezsek, Max yaklaştığında açılır ve yalnız bir haydutu gözlerimizin önüne sererdi, onu da hemen öldürürdük. Şimdi sağdaki kapı çerçevesinin arkasına saklanarak silahı yeniden dolduruyoruz ve Max'in üç piçi daha öldürmek zorunda kalacağı odaya dalıyoruz. Silah seçimi sizin, ama ben pompalı silahı tavsiye ederim.
Onlarla ilgilendikten sonra silahları topluyoruz ve sağ kapıya giriyoruz.
Sol tarafta güvenlik kameralarının yanında sarı treni görebiliyoruz. İpucunu anladın mı? Kullanılmayan bir düğmeye basıyoruz ve bu metro treninin elektrikle çalıştığı ortaya çıkıyor - artık ona binebilirsiniz. Max'in yaptığı da bu, aşağıya onun yanına inmek.
Trenin kapısını açıp sol ucuna gidiyoruz, orada Berreta kapının arkasındaki rayların üzerinde yatıyor. Daha sonra dümene dönüyoruz ve kısa bir yolculuğa çıkıyoruz.

Kapıdan dümdüz çıkıyoruz, çökmüş ızgaranın üzerinden atlıyoruz ve sol duvara yapışarak ileri koşuyoruz. İki kişi Max'le buluşmak için dışarı çıkacak ve ardından bir kişi daha olacak, bu yüzden rahatlamayın. Ölülerin silahlarını aldıktan sonra köşedeki soldaki kapıya gidiyoruz.
Tereddüt etmemeye çalışın: İleride, soldaki köşeyi dönünce, iki haydut uzaktan da olsa size doğru hareket etmeye başlayacak. İleri koşuyoruz, sola dönüyoruz; Köşeden bakıp durumu değerlendiriyoruz. Yeterince yaklaşmalarını bekliyoruz ve pompalı tabancayı kullanarak ikisini de hızla öldürüyoruz.
Kapının arkasında bir başkası bizi bekliyor. Bu daha kolay: Hemen geriye doğru takla atmaya başlar ve bu takla sırasında Max ona vurabilir.
Biraz aşağıda, sol köşede bir tane daha var. Eğer onu hemen yere sermezseniz kaçmaya başlayacak ve o zaman onu öldürmek çok daha zorlaşacaktır. Bu zorluğu bitirdikten sonra sağa doğru drenaj hendeği boyunca koşuyoruz.
Orada, biraz ileride, sağdaki tepede üç tane daha var. İçlerinden biri gecikmeden indirilebilir: Max'i görmedikleri halde arkası dönüktür.
İki tane kaldı. Pompa veya Kartal bu dövüş için en çok tercih edilen silahlardır. Yerleşik sessizlikte, kendinizi bir levye ile silahlandırabilir ve etraftaki tahta kutuları yok edebilirsiniz - aniden bir şey bulursunuz.
Yukarıdaki odaya çıkıyoruz - orada sadece fareler var. Birini öldürürseniz diğerleri Berret'lerle silahlanıp size ateş etmeye başlayacak. İhtiyacın var mı?
Bir sonraki merdiveni koşarak çıkıyoruz. Burada ikisini hızlı bir şekilde bitirmeniz gerekiyor. Max'in kutulara rağmen hala merdivenlerde olduğunu fark ederler ve içlerinden biri soldaki merdivenlerde saklanmaya çalışacaktır. Onları anında söndürüyoruz. Daha sonra tahta kutuların içinde bir şeyler bulabilirsiniz (Max fark edilmeden üst kata çıkacak kadar şanslıysa, biraz bekledikten sonra haydutlardan birinin diğerini nasıl öldürdüğüne tanık olacaktır).
Silahları ve ilk yardım çantalarını topladıktan sonra telefonda konuşmak için tezgahın arkasına geçiyoruz.
Daha sonra merkezdeki bilgisayara yaklaşıp aktif hale getiriyoruz. Sağdaki kapıdan geçiyoruz, masanın üzerindeki yaprakları okuyoruz. Sonra bilgisayara geri dönüyoruz ve şimdi de fünyelerin arkasındaki soldaki kapıdan geçiyoruz. Bir kez daha bilgisayarı rahatsız ediyoruz ve bu kötü ruhların mezarını terk ediyoruz.
Fenerli odanın arkasında, merdivenlerden yukarı çıkmadan önce kendinizi toplayın: üç kişi Max'i tepede bekliyor ve içlerinden biri el bombası atmaya çalışacak. Yukarıda kalabalıklaşırken onları hızla öbür dünyaya göndermemiz gerekiyor. İleriye koşuyoruz ve bu sürüyü vuruyoruz. Daha sonra kapıdaki fünyeleri kullanıyoruz ve aceleyle sağdaki kutuların arkasına saklanıyoruz.
Önümüzde Alex'le bir konuşma ve onun Max'e çok tanıdık gelen birinin elinden zamansız ölümü var. Video biter bitmez (fünyeleri kullanmadan önce silahınızı yeniden doldurun), sağa dönüyoruz ve merdivenlerin tepesinden Max'e koşan üç misafirle karşılaşıyoruz.

Onlarla karar verdikten sonra büfeden ilk yardım çantalarını alabilirsiniz.
Üst kata çıkıp yol boyunca silah topluyoruz. Sol köşede Max'i ciddi bir toplantı bekliyor: dört aptal. Bunlardan biri el bombalı.
Ya hemen onu çivilemeli, atış yapmasını engellemeli ya da köşedeki patlamadan saklanmalısınız. Üçünü doğrudan önünüzde göreceksiniz ve dördüncüsü soldaki tünelde saklanıyor. Zaten burada tek başına mühimmat yeterli değil: yeniden yüklemeniz gerekecek. Sürekli hareket ve şans sağlığı korumanın anahtarıdır. Daha sonra kabinden ilk yardım çantalarını alıp kapıyı bir anahtarla açıp "açık" konuma getireceğiz (bölgeye giren haydutlardan biri ızgarayı kapattı). Temiz havaya koşuyoruz. (Bundan önce silahınızı yeniden yükleyin, bir sonraki seviyede işinize yarayacaktır).
Onlarla işiniz bittiğinde masanın üzerindeki kağıtları okuyabilirsiniz. Evet, kapıya çarpan başka haydutlar var ama Max'in vakti var. Daha sonra ziyaretçileri bekleyin. Kural olarak, bunlardan üç tane var ve nereye ateş edeceklerini tam olarak anlayamadan sırayla ortaya çıkıyorlar. Yani bu koruma çetesinin işini Max'e zarar vermeden bitirme fırsatınız var. Kardeşlerden birinin çevirdiği masayı siper olarak kullanabilirsiniz; mükemmel bir atış noktası! Düşmanlar çoğu zaman Max'in orada çömeldiğini bile göremezler.
Daha sonra kasadan bir ilk yardım çantası alabilirsiniz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve soldaki banyoda daha fazla sağlık onarıcı buluyoruz. Odanın bir köşesinde radyo dinleyebilirsiniz. Burada yapacak bir şey yok, bu yüzden pencerenin camını pompalı tüfekle kırıp balkona çıkıyoruz. Sola doğru ilerliyoruz, ileride bir kapı var ve arkasında üçlü aptal var. Balkonda durabilirsiniz: Max'le buluşmak için dışarı çıkacaklar veya hızla kapıya atlayıp iki silindirden birinin valfına pompalı tabancayla ateş edebilirsiniz. Daha sonra aceleyle geri çekilin ve patlamanın ardından zaten kırılmış kutulardan silah ve mühimmat toplayın.
Kapıyı açıp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Koridor boş ama ileride ve solda 301 numaralı odanın kapısı var, şişman karınlı, silahsız bir haydut var. Onu öldürüyoruz ve sonra asla ulaşamadığı dolaptan pompalı tüfeği alıyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz. 302 numaralı odanın arkasında canı sıkılan bir gardiyanın televizyon izlediği bir girinti var. Odanın içinde hiçbir lanet şey yok. Sanki dövüşecekmiş gibi bir silah seçiyoruz, girintideki şişman göbeği bitiriyoruz ve koridorun diğer ucundan iki kişinin daha Max'e doğru koştuğunu görüyoruz. Bunları da bitirelim. Sağdaki tuvalette bir ilk yardım çantası alabilir ve Berreta'yı becermek için uyuşturucu bağımlısının işini bitirebilirsiniz.
Çift kapıdan geçiyoruz. Hemen sola dönüp çılgın bir haydutla karşı karşıya kalıyoruz. Kesilmiş tüfeği doldururken onu öldürüyoruz ve 180° dönüyoruz: kapıdan Berreta'lı başka bir “arkadaşın” çıkması bekleniyor. Odalarda hiçbir şey yok, bu yüzden kapının kilidini çekip yan odaya geçiyoruz.
Arkasında bir tane daha var ve sağda birkaç dikkatsiz haydut var, sırtları Max'e dönük duruyor. Onları hızla öldürüyoruz (hareket halindeyken!) ve koridorun diğer ucuna dönüyoruz: her biri en yakın odadan ve koridorun sonundan birer şişman göbek atladı. Onları öbür dünyaya gönderiyoruz.
Sağdaki odada TV izleyebilir ve polisin Alex'i öldürmek için zaten Max'i aradığını öğrenebilirsiniz. Ayrıca raftaki Berreta kartuşlarını ve dolaba bir ilk yardım çantasını da alın.
Koridor boyunca ilerliyoruz. Hata! Başka bir uyuşturucu bağımlısı ve rafta Berreta fişekleri var (eğer çok şefkatliyseniz uyuşturucu bağımlılarını bağışlayabilirsiniz, ancak şunu aklınızda bulundurun: çatışma başlar başlamaz bu yaratıklar Berretalarını çıkarır ve Max'e ateş etmeye başlarlar - bu Max'in arkasındaki "beşinci sütun"dur ve onları hemen ortadan kaldırmak daha iyidir).
Kapının dışında hemen sağa dönüyoruz: Max'i yeni bir savaş bekliyor. Adamlardan biri bir sütunun arkasında, üç kişi daha soldaki kapı aralığından koşuyor.
Yavaş komboda hareket etmek, onları sorunsuz bir şekilde çekmenizi sağlayacaktır. Sütunun arkasındaki kapı şimdilik kapalı ama ona daha sonra döneceğiz.
Ve işte oda 313. İçeri giriyoruz ve hemen sola dönüyoruz: karşı ağırlık, kapıya doğru yönlendirilen bir pompa tarafından çalıştırılıyor. Burada kartuşlar var ama en önemlisi masanın üzerinde Max'in okuyabileceği kağıtlar var. Yatağın üzerinde bir bavul var ve bavulun içinde de kesilmiş bir pompalı tüfek var.
Koridor boyunca daha da koşuyoruz. Köşede bir tuvalet var ve içinde bir uyuşturucu bağımlısı var. Onu sonsuz bir vızıltı için cennete gönderiyoruz, sonra da son kabinden ayrılan haydutu. Cephane topluyoruz. Max'in ateş ederek kırdığı kapının karşısında. Oradan eğimli ışınlı bir odaya koşuyoruz.
kırık cam
, kornişin üzerine ve onun boyunca sağa doğru. Ayrıca Max'in bir ceset ve birçok faydalı şeyle birlikte odaya girdiği, kırılan tahtalı bir pencere de var.
Aynı şekilde ortasında bir sütun bulunan odaya dönüyoruz. Yakın zamanda kapatılan bir kapının arkasından iki kişi beliriyor. Onlarla ne yapılacağını açıklamaya gerek yok. Kesilmiş bir av tüfeğiyle metal bir kazana ateş ediyoruz ve o yere düşerek yeri kırıyor.
Max aşağı atlıyor ve orada üç adamla bir hesaplaşma yapacak: biri sağda, ikincisi doğrudan açıklıktan görünecek ve üçüncüsü soldaki bir kutunun arkasına saklanacak. Hızlı ve isabetli atış yapılır ve alan haydut unsurundan arındırılır. Bir de uyuşturucu bağımlısı var...
Bunu anladıktan sonra bu yiğit ordunun atladığı ek bölüme gidip bir sonraki seviyeye geçmek için asansöre biniyoruz.

Bölüm 4: New York'un Kan Damarları
Eski asansör Max'i Jack Lupino'nun otelinin alt katına indirdi. Dışarı çıktığımızda rafların arkasında üç kişinin konuştuğunu duyuyoruz. Neden beklenmedik bir başarı ile rafların arasından atış yapma zahmetine giresiniz ki? Raflardaki koridorların arasına birkaç Molotof Kokteyli atıyoruz ve Max'e doğru koşan haydutlar korkunç çığlıklarla yanıyor. Ve Max dinlemeye gidiyor son haberler değerli bir şey bulmak için televizyonda ve raflardaki kutuları vurun.
Yan kapıyı açar açmaz, öndeki kırmızı silindirin valfine pompalı silahla ateş ediyoruz ve geri koşarak saklanıyoruz ve odaya giren haydutlar neşeyle havaya uçuyor. Max sakin bir şekilde odaya girer ve muhtemelen içinde yararlı şeylerin saklandığı birçok çekmeceyi görür. Aynı zamanda, ilerlemesi gereken kutularla barikatlı bir kapının yolunu açıyor.
Koridora çıkıp hemen sol tarafta ağzı açık haydutun işini bitiriyoruz. Ve talihsiz cesetten bir sopa alıp gazete okuyoruz. Av tüfeği mermilerini dolapta bulabilirsiniz. Merdivenleri tırmandıktan sonra bir konuşma duyuyoruz ve anlıyoruz: mesele barış içinde bitmeyecek. Laboratuvara uçuyoruz ve iki alçığın işini bitiriyoruz. Ancak koridorun sol tarafında üçüncü bir kişi yardımlarına koşuyor. Zamanı yok. Ama başarıyor kendi cenazesi. Değil mi?
Burada ilk yardım çantalarını bulabilirsiniz.
Yan kapının arkasında özel bir şey yok ama çift kapının arkasında hararetli konuşmalar duyabiliyorsunuz. Max geçemez. Ve böylece odaya uçar ve ortaya çıkmasını hiç beklemeden dört haydutu arka arkaya koyar.
Küçük masada Max'in henüz geçmediği Bar Anahtarını alabilirsiniz. Sırada ilk yardım çantalarının bulunduğu tuvalet var. Zaten bir ton tane varsa endişelenmeyin: Bar'da onlara ihtiyacınız olacak ve yine de buraya gelip alabilirsiniz. Peki Bar.İlginç şeyler
Kafes kabin yönünde ilerliyoruz. Orada iki tane olacak: biri solda görünecek, ikincisi sağdaki köşeden atlayacak.
Onları öldürüyoruz, Berreth'in dolabından ilk yardım çantalarını alıyoruz ve kulaklıklarımızı alıp telefonda sohbet edebiliyoruz. Bu kabinde ayrıca sokağa ve başka bir kata açılan kapıları açan bir düğme var ama yine de bu kapılara ulaşmanız gerekiyor. Bu nedenle çıkıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.
Kumar makinesinin ve tuvaletin yanından geçiyoruz, köşeyi dönünce haydutlardan biri makineyle oynuyor - onu dikkatsizce öldürüyoruz; ama sağ tarafta köşeyi dönen bir başkası var: buluşmaya hazır olun. Çift kapıdan çıkıp kaputun camını kırıyoruz. Kutuların üzerine atlıyoruz.

Burada başlıyor! Ingram ve Berreta'lı iki adam çift ahşap kapının arkasından koşuyor ve açılan ızgaranın arkasından Berreta'lı birkaç haydut daha beliriyor. Ancak biraz parçalara ayırdıktan sonra Max kabindeki düğmeye basabilir ve açılan kapıdan koşabilir.
Bölüm 5: Silahı Konuşmaya Bırakın
Max, Lupino'yu aramaya devam eder. Arabanın arkasında ileri koşuyoruz, sol tarafta hafif açık bir kapı var. Odaya girdiğimizde sol tarafta iki kişi konuşuyor. Onları atalarına gönderiyoruz.
Artık raftaki fişekleri alabilir ve ikinci odada vitrinin camını kırarak bir engram alabilirsiniz. Caddenin aşağısına doğru ilerliyoruz. Köşede gazete okuyabilir ve soldaki arabaya bir pompa alabilirsiniz.
Bodruma iniyoruz. Orada dört kişilik çok sıcak bir buluşma bizi bekliyor. Ve içlerinden biri, Max'i kesilmiş bir pompalı tüfekle öldürmek için çok uygun bir pozisyon almak için acele ediyor. Önce oraya bir el bombası atın ve kaçın. Pompayı elinize alın. Kural olarak, orada sadece sağdaki pompalı tüfeği olan arkadaşımız kalıyor. Yan atış numarasıyla, birkaç atışla odaya uçuyoruz ve cephaneliğimiz için ikmal toplayabiliyoruz.
Ahşap kapının arkasına geçiyoruz. Orada odaların içinde dolaşabilir ve iki uyuşturucu bağımlısını vurabilirsiniz. Köşeyi sağa döndüğümüz anda arkamızda her şey patlıyor ve önümüzde kilitli bir kapı var.
Geri adım atıyoruz, soldaki silindirlerden birinin valfine ateş ediyoruz ve hemen köşeye saklanıyoruz: Patlayan silindirlerden biri kapıyı kıracak ve arkasından tabancalı bir adam görünecek. Onu öldürüp yolumuza devam ediyoruz.
Merdivenlerden yukarı çıkarken biri engramdan ateş ediyor: onun ortaya çıkmasını ve onu öldürmesini bekliyoruz. Odada Eagle fişekleri dışında kutuların olduğu hiçbir şey yok. Koridorda telefonda sohbet edebilirsiniz. Ancak yandaki kapının arkasında, sütunların arkasında çok ciddi silahlı iki adam bizi bekliyor. Sola koşmaya çalışmayın: yukarıdaki merdiven çökecek. Yönümüz sağa.
Açık kapıdan geçiyoruz. Kapının kilidini vuruyoruz. İlk önce silahı, ilk yardım çantasını ve anahtarı rafa alıyoruz ve ancak o zaman tezgahtaki kağıt parçasını okuyoruz: bundan sonra polis hemen Max'i aramak için ortaya çıkacak.
Sütunlu salona koşuyoruz ve doğrudan kapıya koşuyoruz. Hazır olun: köşeden bir düşman koşacak. Daha sonra, daha yukarılarda, el bombasıyla başka bir mucize saklanmaya çalışacak, ardından Max'e bir el bombası uçacak. Kısacası Max'i her köşede sürprizler beklemektedir. Daha sonra soldaki merdivenler patlayacak ve Max'in çöken zeminin üzerinden atlaması gerekecek. Kapının arkasında sağa koşuyoruz: arkamızdaki oda patlıyor. Odanın kapısını açıyoruz: tam önümüzde iki adam var. Geriye doğru giderken onlara ateş ediyoruz. Solda pompalı tabancayla bir tane daha belirecek, onu da öldürüyoruz (bunun için bere kullanmak daha iyi). Ve sağda beliren bir tane daha olacak. Silahları topluyoruz, dolapları kontrol ediyoruz ve pencereden atlıyoruz.

Bölüm 6: Erkeklere Kanat Veren Korku
Max balkonda duruyor. Yerdeki açıklıktan aşağıya atlıyoruz ve varil başında ısınan uyuşturucu bağımlılarını hayranlıkla izliyoruz. Öldürülebilirler ya da hayatta bırakılabilirler. Bir sonraki binaya koşuyoruz ve koridor boyunca ilerliyoruz: Kamera, Max'in dikkatini geri dönmek zorunda kalacağı kilitli kapıya çekecek.
Sokağa çıkıp avluyu geçerek soldaki ilerideki kapıya doğru gidiyoruz. Arkasında sağ tarafta raflardan mühimmat alabileceğiniz bir depo odası olacak. Ancak Max'i yeni sorunlar beklemektedir.
Köşede uyuşturucu bağımlıları var ve haydutlar virajdan merdivenlere doğru hareket ediyor. İki. Uyuşturucu bağımlısı kalabalığa bir el bombası atın ve oradan ayrılın. Başarılı bir şekilde bırakırsanız hem uyuşturucu bağımlıları hem de haydutlar iyi olacak. Başarısız olursa, hayatta kalan tüm bu kalabalık Max'le ilgilenmek için acele edecek ve o zaman ona yalnızca çifte engram yardım edecek.
Alt kattaki diğer binaya, Max'in açması gereken kapıya dönün. Çocuk, kapının arkasındaki suç ortaklarını kapıyı açmaya ikna edecek, ancak (kavgaya hazır olun) kimi getirdiğini hemen çığlık atacak. Onu ve odadaki diğer ikisini öldürün. Doğru, içlerinden birinin yan odada saklanacak zamanı olabilir. Hemen peşinden koşmayın: Max çamaşır makinelerinin olduğu odaya girer girmez sağdaki kapının arkasından bir başkası düşecek.
Yan odada bir pompa ve ilk yardım çantası alabilirsiniz. Daha sonra asansöre binin ve yukarı çıkın. Koridor boyunca açık kapıya doğru yürüyoruz, masanın üzerindeki engramı alıyoruz ve tuvaleti çalıyoruz: yakında oradan bir haydut çıkacak ve onun bir an önce öldürülmesi gerekecek.
Televizyon izliyoruz. Kartuşları dolaba alıyoruz. Ve pencereden atlıyoruz. Sola dönüp gidiyoruz son pencere
bu tarafta.
Camın üzerine atlıyoruz ve kendimizi pompalı pompalarla dolu bir odada buluyoruz.
Artık oradan çıkıp çatının kenarına gidebilir ve boruların üzerine atlayabilirsiniz. Arkasında TV'nin açık olduğu pencereye gidin ve odaya atlayarak üç haydutu öldürün: ikisi solda, üçüncüsü öndeki açıklıktan odaya koşacak.
Yan odada, dolapta engram için kartuş alabilirsiniz.
Pencereden atlıyoruz. Boruların içinden geçip doğrudan kapıdan geçiyoruz. Dikkatli olun, önünüzdeki merdivenler patlayacak. Balkona koşuyoruz ve sağa koşuyoruz. Koridorda bir mola verin: İleride iki aptal patlayıcıları tamir edecek ve kendilerini patlatacak; Patlama dalgasına kapılmayın.
Kapıya koşuyoruz, içeri giriyoruz: duvar yıkılıyor. Tavanda bir delik ve bir tür üst geçit oluşana kadar ileri koşuyoruz: haydutlar yukarıdan aşağıya inmeye başlayacak ve arkadan vurulabilirler. Dört küçük adam tek vücut halinde uzandılar.
Yukarı çıkıp balkona çıkıyoruz. Dikkat! Karşı taraftan pompalı silahı olan bir adam beliriyor. Onu öldürdükten sonra sağdaki kapıdan geçiyoruz. Yan odada cephane topluyoruz ve elimize engramları alarak arkasından pazarın sesini duyabildiğimiz gösterişli kapıya yaklaşıyoruz.

Bölüm 7: Polis Vahşeti
Çatılarda bir kovalamaca başlar. Onun kanlı izi bizi Vinnie'nin izine götürecek. Önümüzdeki borulara atlıyoruz ve onların üzerinden bir sonraki çatıya koşuyoruz.
Tehlike! İlerideki binanın arkasından iki kişi atlıyor. Korkuluğun önündeki borulara oturun ve onları vurun. Vinnie'nin bıraktığı kanlı izi takip ederek sağa doğru takip ediyoruz.
Caddenin karşısına, çatıdan çatıya, reklam panosuna doğru atladığınız anda sağa dönün: üstteki evin açık kapısından iki kişi koşacak ve Max'e ateş etmeye başlayacak. Onları Desert Eagle'dan kurtarın.
Sonra ileri, sola, tekrar sola ve beyaz kapıdan içeri. Orada Vinnie, Max'in üzerine üç aptal salacak. Onlarla tanışmak için acele etmeyin.
Küçük kutuların arkasında durun ve koşarak gelen en cesur kişiyi öldürün. Daha sonra bir kat merdivenden aşağı inin ve odanın sağ tarafındaki kutuların arkasındakini öldürün. Sonra sol tarafta bir tane daha. Tüm küçük kutuları kırdıktan sonra cephane bulacaksınız.
Aşağıya inip ilk yardım çantalarını alıyoruz.
Artık yolumuz koridorun sonundaki gri kapıya uzanıyor. Arkasında dikkatli ol. Uzakta, ağın arkasında, varillerin arkasında, birkaç engramlı bir sürüngen saklanıyor ve tüm alanı boydan boya ateş ediyor. Yanında bir tane daha var ama henüz görünmüyor. Ne tavsiye edebilirim? Biraz köşeye yaslanın ve kendinizin keşfedilmesine izin verin. Hemen ateş etmeye ve hareket etmeye başlayacaklar. Biri ağdaki Max'e en yakın boşluğa koşacak; ikincisi - uzak olana. En yakındakini bunaltıyoruz. Çöl Kartalı. Sonra uzak köşeden. Üçüncüsü ise engramlarla birlikte filenin arkasında kalıyor. Engramlarla donanmış olarak sağa atlıyoruz ve onu biraz yakalamayı başarıyoruz. Sonra geçitten köşeden atlayıp onu ağır ateşle yere indiriyoruz. Açık kapıdan koşuyoruz ve Vinnie'nin yükselişini izliyoruz.
Ama bu adam orada yalnız değil, iki tane var. Ayrıca solda birkaç tane daha beliriyor ve Max'e bir el bombası uçuyor. Reklam panosundan sonra köşede bir tane daha saklandı. Yanına ilk yardım çantalarını aldıktan sonra devam ediyoruz: şimdilik herhangi bir sorun olmayacak.
Cam zile ulaşıyoruz: aşağıda iki kişi var. Gaz tüplerine ateş edebilirsiniz, ancak hemen ikisinden sağdakine ateş etmenizi tavsiye ederim: kaçarsa merdivenlerin üstünden Max'e el bombaları atacaktır. Ve ikincisini ya bu şekilde ya da silindirleri patlatarak söndürün (yine de onlara yaklaşıyor). Aşağı atlayalım. Silah topluyoruz, kutuları kırıyoruz. Merdivenlerden yukarı. Gri kapıdan havaya çıkıyoruz.
Soldaki metal balkona atlıyoruz. Bir kat aşağı iniyoruz. Odada televizyon izliyoruz ve banyoya ilk yardım çantalarımızı alıyoruz. Odanın kapısının önünde bizi bekliyorlar. Yakın mesafeden vurduk. Vurulma olayını görmezden gelin: buraya başka kimse gelmeyecek.
Kendimizi engramlarla silahlandırıyoruz. Artık tüm rakiplerimiz sadece bir araya toplanacak, Max'in peşinden koşmayacak. Köşeden koşarak çıkıyoruz: önümüzde iki kişi geriliyor. Onları söndürüyoruz ve geri atlıyoruz: Max'e bir el bombası uçuyor. Patlamadan sonra tekrar ileri doğru ilerleyin, koridorun her yerine ateş yağdırın ve başıboş bir kurşunla vurulmamaya çalışın. Geride ilk yardım çantası kaldı mı?
Birisi senden kaçtıysa kapıda Max'le buluşacak. Ve böylece - temiz hava var. Yan kapının arkasında temiz bir koridor var ama elimize kesilmiş av tüfeğini alarak ileri koşuyoruz. Max köşeye ulaştığında ona bir el bombası uçuyor. Fren yapmadan - ileri, köşeyi dönünce, hareket halindeyken atıcıyı vuruyoruz. Gri kapının ardında ciddi bir toplantı bizi bekliyor.
Vinny'yi çıkmaz sokağa sürükledik ama yanında bir sürü insan var. Aşağı inmek için acele etmeyin. Daha fazla insanın olduğu yere birkaç el bombası atın.

Onları Çöl Kartalı ile vurun ve soldaki merdivenlere dikkat edin: Kesinlikle Max'e birkaç kez çıkacaklar. Arkanızdaki oda toplantılar için iyi bir ofis olabilir. Max onları önemli ölçüde çimdiklediğinde, aşağı inip ortalığı temizlemeniz ve Vinny ile kişisel bir konuşma yapmanız gerekecek. O kesinlikle ölümsüz! Ona köşeden vurmaya çalışın, neyse ki fazla koşmuyor ama isabetli atış yapıyor, tam bir baş belası. Silahlarınızı toplamayı unutmayın, işinize yarayacaklar. Ve Vinny ile işiniz biter bitmez seviye sona erer.
Önce soldaki gardiyan odasına girip dolaptan pompalı tüfeği alıyoruz. Daha sonra sağa doğru bilet gişesine koşuyoruz ve oradaki anahtarı etkinleştiriyoruz. Max'in arkasında bir kapı açılacak. Bir gardiyan yaklaşıyor, ikincisi odanın sonunda varillerin arkasında. İlkini, sonra ikinciyi indiriyoruz. Masanın üzerindeki kitabı okuyoruz, cephane topluyoruz.
Yan kapıyı açar açmaz önümüzde duran kişiye arkası dönük ateş ediyoruz ve sola dönüyoruz: orada başka bir pislik Max'e el bombası atmaya çalışacak. Sonra bakışlarımızı yukarıya çeviriyoruz: oradan başka bir aptal Max'e ateş ediyor - onu indirin! Açık alana çıkmak için acelemiz yok: Max'in başının üstünde, benzin şişelerinin uçtuğu başka bir balkon var. Geri çekildiğimizde atıcıyı görüyoruz ve onu öldürüyoruz. Sahnenin arkasında dört metal kapı var, ikincisinden geçiliyor. Küçük, boş bir oda, ama arkasında... Sağa dönük bir şekilde kapıya doğru uçuyoruz. İkimiz hazır durumdayız. Sonra uzaktan sola doğru koşarak engramlı üçüncüsü gelecek.
Sahneyi geçip Bar'a gidiyoruz. Sağda kimse yok, solda üç kişi var. Bir sütunun arkasına saklanabilirsiniz. Herkesi öldürüyoruz, silah topluyoruz, masanın üzerindeki kitabı okuyoruz.
Kapıyı açıyoruz ve hareket etmeye başlayarak köşeyi dönen aptalı öldürüyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Max'i kapının dışında sıcak bir karşılama bekliyor: biri solda, diğeri karşıda, balkonda. Önce kapıdan çıkmadan karşıdakini cezalandırıyoruz, sonra dışarı atlayıp soldakiyle ilgileniyoruz. Metal yapıyı diğer tarafa geçtikten sonra birçok faydalı şey bulacağız. İlk kapının arkasında kimse yok, ancak bir atış numarasıyla ikinciye uçmak, yüzünü sağa çevirmek ve ilk önce sağda duranı öldürmek daha iyidir: pompalı silahla vurur. Ve nasıl vuruyor! Gösterge panosundan bir ilk yardım çantası alabilir ve anahtarı etkinleştirerek sahnede dekoratif flaşlar başlatabilirsiniz. Yan kapının arkasında kimse yok. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz: Açık kapının arkasında üç kişi konuşuyor. Onlar tarafından aydınlatıldıktan sonra kapının arkasına saklanıyoruz ve ikisinin yaklaşmasını bekliyoruz. Atış alanına girer girmez onları söndürüyoruz. Üçüncüsü masanın arkasına saklanacak ve onun av tüfeği atışına maruz kalmamaya dikkat edecek. Desert Eagle ile alabilirsiniz. Ama hepsi bu değil! Onu öldürdükten sonra, şarap fıçılarının bulunduğu rafların arkasından üç kişi daha saldıracak ve onların da tütsülenmesi gerekecek.
Varillerin arkasında başka bir alana geçiş var. Max içeri adım atar atmaz solda ve ardından ilerideki basamaklarda eksantrik bir belirecek. Bu basamaklarda iki tane daha olacak, bu yüzden bu yozlaşmışları kulaklarının kenarını bile fark ettiğiniz anda söndürmek için sırtınız duvara dönük ve yüzünüz yukarı bakacak şekilde tırmanmanızı tavsiye ederim.
En tepede Max'in kara ve rüzgara çıkacağı bir kapı var. Ve sağda, en altta bir el bombası atmanız gereken bir açıklık var: Max'e ateş eden kötü bir adam var. Kirişler boyunca başka bir açıklığa doğru ilerliyoruz, oradan sağa dönüyoruz ve diğer kirişler boyunca uzaktaki kapıya doğru koşuyoruz.
Ona yaklaşır yaklaşmaz kavgaya hazırlanın. Oraya koştuktan sonra vücut sola dönük olarak yalnız çocuğu öldürüyoruz. Daha sonra korkuluk boyunca ilerliyoruz ve kendimizi merdivenleri tırmanan kişinin sırtı bize dönük olacak ve korkuluğun kendisi Kartal veya pompalı tüfekle ateş etmeye engel olmayacak şekilde konumlandırıyoruz. Ve çok fazla uğraşmadan, merdivenlerden yukarı koşan iki kişiyi daha sıraya koyduk.
Aşağıya inip kapıyı açıyoruz. Tam karşıda ölüme ihtiyacı olan bir adam var. Aşağıda bir kat merdiven daha var. Rahatlama! Aşağıya üç kişi daha koşuyor! Aşağıya inin ve ayağa kalktığınızda sırtları Max'e dönük olacak şekilde durun ve onları sıraya yerleştirin.
Merdiven koridorunun en üstünde, ön kapının karşısında ilk yardım çantalarını alın. Davullara inin. Merdivenlerden cihazlara çıkın ve üzerlerine tıklayın: soldaki bölme yükselmeye başlayacak. Hadi ona koşalım. Önce solda, sonra sağda bir pislik görünecek. Önce birinciyi, sonra ikinciyi öldürüyoruz.
Sağa koşuyoruz ve kollara doğru gidiyoruz. Alçaltılmış olanları yükseltiyoruz. Yükseltilmiş panellerin arkasında, karşı tarafta tepeye çıkan bir merdiven var ve en altta el bombalı bir pislik Max'i bekliyor. Aktif harekete geçmeden önce onu öldürmeye çalışın. Veya merdivenlere doğru bir el bombası atın: Başarılı olursa cennete gidecek ve bunu bir ölüm çığlığıyla işaretleyecektir. Artık geriye kalan tek şey merdivenlerin en üstüne çıkmak, çatlak tahtalar boyunca koşmak ve kapıya yaklaşmak.

Bölüm 9: Kötülük İmparatorluğu
Burada Max'in yalnızca bir kasılması var. Ama ne! Sonunda Lupino'ya ulaştı. En başından itibaren kanepede, masada, nota sehpasında kitap ve gazete okuyun. Daha sonra merdivenlerden yukarı çıkın, oradaki kapıyı açın ve gelecekteki savaşın yerine girin. Silahları, ilk yardım çantalarını toplayın, hazırlanın.
Açık alana çıktığınızda sahneye dönükseniz sağ üstte Molotof Kokteyli Atıcısı görünecektir. Onun ölümünden sonra bir tane daha olacak. Bu yönden olmayacak. Sahneye daha yakın olan sol tarafa ve kutunun altındaki ambar kapısına düşecekler ve birçoğu olacak.
Max hepsini öldürdüğünde, Timsah Lupino bir grup köpekle birlikte ortaya çıkacak. Video biter bitmez zıplayın ve yan tarafa doğru koşun: Max'e mermiler uçuyor.
Önce Lupino'yu kendisi öldürmeye çalışın: Onun ölümünden sonra her şey sona erer ve Max büyüleyici bir kızla tanışır. Silahlar konusunda endişelenmeyin: Bir sonraki seviyede Max'in elinde hiçbir şey kalmayacak ve her şeye yeniden başlaması gerekecek. Max'in hayatını düşünün!

Bölüm 2: Cehennemde Soğuk Bir Gün
Birinci Bölüm: Amerikan Rüyası
Max rahatladı, hormonları yükseldi, tanımadığı bir kızın elinden biraz şarap içti ve bunun klonidin bile olmadığı ortaya çıktı, ama çok daha kötü bir şey!!!
Yani sadece kabuslarıma yakalanmadım...
Labirentte yürüyoruz, her zaman sağ duvara yapışıyoruz, odaya çıkana kadar tüm dönüşleri takip ediyoruz. Orada merdivenlerden yukarı çıkıp beyaz kapıdan kanlı bir yola çıkıyoruz. Takip edelim.
Sola atlamak için ilk fırsatı değerlendiriyoruz ve ikincisinde atlıyoruz.

Başka bir yola atlama fırsatı tekrar ortaya çıkana kadar tüm kıvrımları ve dönüşleri takip ederek daha da koşuyoruz. Hadi atlayalım. Hadi koşalım.
Şubeyi sağa geçip düz gidiyoruz. Bir sonraki yol ayrımından sağa dönüyoruz. Uzun yolun sonunda tünelin girişine ulaşıyoruz ve ardından kendimizi çocuk odasında buluyoruz. Soldaki beyaz kapıdan geçiyoruz. Başka bir tünel, silindir, kapı, silindir.
Bölüm 1: Beyzbol Sopası
Tamamen aptallığından dolayı Max'in kafasına sopayla zor anlar yaşattılar.
Asansöre biniyoruz ve girişin karşı tarafındaki kapıdan çıkmamız gerekeceğini hatırlıyoruz. Aşağıda yürüyen iki kişi zaten var: düz ileri ve sola. Onları söndürüyoruz.
Max bu odanın çıkışından diğerinin girişine doğru koşmaya başladığında ona bir el bombası uçacak. Geri koşuyoruz ve sağdaki duvarın arkasına saklanıyoruz. Patlamanın ardından girişin karşısındaki, terazinin arkasındaki köylüyü bir anlığına yakalamaya çalışıyoruz. Önce öldürülmesi gerekiyor. Kutuların arkasında sağda iki tane kaldı. Yandan atış hilesiyle oraya uçup önce pompalı tüfekle olanı söndürüyoruz. Silah topluyoruz, ilk yardım çantalarını alıyoruz.
Yan odada, sol taraftaki duvarın karşısında bir tane daha var. Sokağa koşabilir ama yine de geri dönüp Max'in kurşunuyla karşılaşacaktır. İşte bu. Sokağa koşuyoruz ve Max'le daha önce kavga ettiğimiz otelin girişine doğru koşuyoruz.
Sağdaki kapının arkasında üç kişi Max'i bekliyor. İlki merdivenlerin tepesinden öldürülebilir ve geri kalanının aşağı inmesi gerekecek: başka bir odada siper almak için acele ediyorlar. Engram'ı kullanın. Üstelik bu adamların masada bunun için fişekleri var. Orada radyo dinleyebilir ve edebiyat okuyabilirsiniz.
Daha sonra tuvalete. Son kabinde vatansever şortlu haydutun işini yıldırım hızıyla bitirin ve Bar'a gidin. Orada yine Max'i çok sayıda boğanın olduğu bir boğa güreşi beklemektedir.
Çizgi romandan sonra yavaşça geri çekilmeye başlayın: iki haydut Max'e doğru koşacak ve içlerinden biri böylece patronunun ateşine maruz kalacak. Ve ikincisini pompalı tüfekle vur. Artık barda iki kişi var: Patronun kendisi ve tezgahın arkasındaki altı kişi. Bu yaratığa ancak bir el bombasıyla ulaşılabilir, ardından Patron pozisyonundan ayrılır ve Max'e doğru koşar. Çifte engramın tüm yükünü ona doğru itin!

Max aklı başına gelir gelmez kendini çok kötü hissedecektir. Bu nedenle onu öldürüyoruz. Hadi öldürelim! Belki biraz silah toplamak için hâlâ zamanımız olur.
Bölüm 2: Reddedemeyeceğiniz Bir Teklif
Max rıhtıma gider. Öncelikle kontrol noktasına gidip gardiyanı öldürüyoruz. Kapının yanındaki paneli çalıştırıp mühimmat topluyoruz.
Soldaki metal kapıya gidip düğmeye basıyoruz: kapı sürünerek yaklaşıyor. Arkasında aşağıda iki tane var (biri kutuların arkasına saklanmak için acele ediyor - ona ilk kurşun) ve biri yukarıdan koşuyor. Ya işaretleyin ya da el bombasını atmasına izin vermeyin. Daha sonra kutuların üzerine ve onlardan da çökmüş merdivenlere atlayabilirsiniz. Orada pek çok yararlı şey var. Deponun kapısından geçiyoruz. Silahlı bir adam uzaktan onun arkasında yürüyor. Dışarıya çıkmadan, namluya yaklaştığında diğer taraftan ateş edin. Ancak havaya çıktığınızda şunu unutmayın: Soldaki minibüsün kapısından engramlı bir tane daha çıkacak. Böylece bir atış gösterisiyle hemen oraya atlayabilirsiniz.
Bir ışık perdesi daha açıyoruz. Depoda üst katta engramlı bir adam var.
Onu aşağı indirelim. Platformda düz durup yukarı çıkıyoruz. Balkonun sonunda bir yığın ilk yardım çantası alıyoruz ve anahtarı etkinleştiriyoruz: vinç kirişi kutuları kapıdan kaldıracak. Ancak iki kişi zaten kapıdan koşuyor. Onları yukarıdan indirin (varillere yaklaşmayı başardılarsa havaya uçurun).
Aynı platforma inip kapıdan geçiyoruz. Arkasından bir güvenlik görevlisi yürüyor. Bu kadar dikkatsiz olmaları iyi bir şey! Onu aşağı indirelim.
Daha sağa. Orada dolaşan bir tane daha var. Soldaki musluğa koşmak için acele etmeyin.
Sağdaki tentenin altında çok sayıda silah ve kutunun içinde bir ilk yardım çantası var.
Max vince doğru ilerlemeye başlar başlamaz, sağda arkasından biri belirir (söndürür) ve ardından soldan iki tane daha belirir. Burada ya köşeden ya da vincin arkasından siper alıyoruz.
Vincin arkasında, sol uçta silahların bulunduğu başka bir çadır var.
Ve bir sonrakinin arkasında, sağda, üstünde haydut bulunan bir yükleyici var.
Kendimizi Eagle veya Berreta ile silahlandırıyoruz, kurşunlarından kutunun arkasına saklanmaya ve onu tüneğinden çıkarmaya çalışıyoruz. Ölümü üzerine yükleyici konteyneri yükselir ve açılan geçitten iki kişi Max'e doğru koşar.
Hadi onlarla ilgilenelim. Köşeye yaklaştığınızda arkadan sol tarafta başka bir deli atlayacak. Sonra iki tane daha olacak. Bir sonraki köşede iki kişi daha var. O yüzden kendini kurtar ve devam et. Max'in zamanı yoktu: köprü kaldırıldı.
Devam edelim. Sol tarafta belirgin bir konteyner kapısı olacak.
Açıyoruz (veya kendi kendine açılmasını bekleyebilirsiniz), militanı öldürüyoruz, belgeleri okuyoruz, keskin nişancı tüfeği ve mühimmat alıyoruz.
Bir sonraki köşede sağda geri çekilen bir militanın sırtını görüyoruz. Onu bir keskin nişancı tüfeğinden çıkarabilirsiniz veya bereleri çıkararak ona doğru koşarız, giderken ateş ederiz. İkincisi ya sizinle buluşmak için koşacak ya da köşede savunma pozisyonu alacak. Genel olarak öldürülmesi gerekiyor.

O köşede ızgaranın kilidini kırıp malzemeleri alıyoruz. Daha sonra, kesilmiş bir pompalı tüfekle parmaklıkların arkasındaki minibüsün altından bir ayakkabıyı çıkarıyoruz: minibüs hareket ediyor ve köprü alçalıyor.
Hadi geri koşalım. Burada da farklı olabilir. Yürüyüş yolunun arkasında, konteynırların arkasından biri ya çoktan atlayacak ya da Max yaklaştığında görünecek. Sonra bir tane daha açılacak. Ve köşede üç tane daha olacak: biri sağda engramlı, ikincisi solda beretalı, üçüncüsü sağda kesilmiş pompalı tüfekle.
Yıkılan köprü boyunca yürüyoruz. Minibüse yaklaştığınızda sağdaki kapıdan biri atlayacak (bu kapının arkasında ilk yardım çantası var). Uzaktaki kapıdan tam karşıda bir tane daha var. Buradaki işlerimize karar verdikten sonra bu kapıdan geçiyoruz.
Kapının arkasında, silahlı bir adamın bulunduğu bir platform Max'e doğru hareket edecek: kurşunla vurulmamaya dikkat edin. Yaklaşana kadar kenarda duruyoruz, sonra ileri atlayıp tetikçiyi öldürüyoruz. Platformda bereleri, keskin nişancı tüfeğini ve malzemeleri seçiyoruz. Uzakta muhafızlı bir kule var, onu öldürüyoruz.
Bu platformun dört yanında anahtarlar bulunmaktadır. İlerleyelim.
Daha sonra platformu sola yönlendiriyoruz. Konteynerlerin arkasından solda, muhafızlı bir kule görünecek. Tekrar konteynırların arkasında kaybolmadan önce onu ortadan kaldırıyoruz.
Sağ tarafta, ileride başka bir kule var. Korumayı çıkarın. Sağda, uzakta bir tane daha var. Ve bu korumaya ulaşılabilir. Artık tüm bu kulelere gidebilir ve onlardan bir şeyler toplayabilirsiniz. Ancak unutmayın, Max kuleye çıktığı anda aşağıda iki veya üç adam belirip ona ateş ediyor. Bu yüzden çömelin ve keskin nişancı tüfeğiyle onları vurun: fazladan pratik yapmanın zararı olmaz. hadi gidelim Karşıdaki kapılar
Max'in çıktığı yer. Hadi içeri girelim.
Öncelikle aşağıdaki adamı öldürüyoruz. Sonra karşı taraftaki ikincisi biraz sola. Onun ölümünden sonra soldaki kapının arkasından iki kişi daha atlayacak. Onlarla ilgileniyoruz, kutulardaki Kartal için fişekleri alıyoruz.
Bu deponun en sağ köşesinde parmaklıklar ardında tamamen silahlı bir haydut var. Üst kata çıkmadan önce kaldırılması gerekir. Kutuların arkasından atlamak ve zıplarken onu çıkarmak daha iyidir. Yukarı çıkıp son ikisinin atladığı kapıya gidiyoruz. Oradan bir tane daha kaçacak. Gasim. Küçük odada, pencereden gemideki nöbetçiyi filme alıyoruz. Kapıdaki düğmeye basıyoruz: Aşağıdaki ızgara açılıyor.
Çizgi romandan hemen sonra geriye atlıyoruz: Kurşunlar, kurşunlar, her tarafta kurşunlar. Orada hâlâ bir sürü melez var. Merdivenlerden koşarak yukarı çıkabilirsiniz, ancak Max'in ardından yalnızca bir tanesi koşacaktır. Geri kalanı için aşağıya inmeniz gerekecek.
Kaptan her zaman gaz tüplerinin etrafında dolaşıyor: Onlara ateş edin, bu onu öldürmez ama Max'in onu öldürmesini kolaylaştıracaktır. Tüm çift engram cephanenizi içine koyun.
Jeneratörün arkasında, girişin sağında kartuşlar var. Daha sonra makine dairesinin diğer ucuna gidip arkasına her türlü silahı aldığımız kapıyı açıyoruz. Seviyeyi bitirmek için makine dairesinden çıkıp karşıdaki kapıya gidiyoruz.

Bölüm 4: Alevlerimi Benzinle Söndürün
Yani Max hareket etmeye başlar başlamaz tuzağa düşecek: Etrafındaki her şey patlamaya başlayacak. Bu nedenle parkurun sağındaki çift kapıya doğru hızla koşuyoruz. Yan odayı geçiyoruz ve benzer bir kapıdan geçiyoruz. Kapının arkasında keskin bir şekilde sağa dönüyoruz, düşmüş rafların üzerinden atlıyoruz ve koridora koşuyoruz. Tekrar sağa dönüyoruz, koridorun sonuna koşuyoruz, sola, başka bir sola (sadece bölmenin etrafından dolaşın). Geçide, koridor boyunca sola. Daha sonra doğrudan masaların üzerinden (veya yanlarına) geçin. Başka bir koridora koşuyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıp soldaki kahverengi kapıya gidin. Odaya koşuyoruz ve en sağ köşesine koşuyoruz, bir kapı var.
Sola dönüp düşen rafların üzerinden atlıyoruz. Soldaki geçide gidin ve düşen rafların üzerinden tekrar atlayın. Çift kapıdan. Arkasında bir savaşçı var. Onu yakalayabilir veya kaçmasına izin verebilirsiniz: Max'in altında bir düşman daha olacak. Mühimmat, ilk yardım çantaları alıyoruz ve biraz aşağı iniyoruz. Burada pusuya düşmüş üç (iki) kişi var. Engramları elimize alıp üzerlerine atlıyoruz, bir ateş yağmuru yağdırıyoruz.
Yerdeki bir ambar kapısına ulaşıyoruz. Hadi içine atlayalım. Burada Max de sıcak bir karşılaşmayla karşı karşıya: hemen ateş edin, Max'in önünde bir düşman var ve birkaç kişi daha onun yardımına koşuyor. Kokuşmuş çamurun üzerindeki yürüyüş yolları boyunca ilerleyin. Düşmanlar her köşede Max'i pusuda bekliyor; köprüde ve su birikintisinde. Odanın diğer ucundaki kapıya ulaşıyoruz, son haydutların işini bitirip bölümü bitiriyoruz.

Bölüm 5: Ölüm Meleği
Burada Max'in üç "Büyük Birader"i ve onları koruyan küçükleri alt etmesi gerekiyor. Soldaki kapıya giriyoruz. Çöl Kartalı'nı alıp ölen kişiye hayran olabiliriz. Şimdi daha ileri. İlerideki kapının önünde gaz kutuları var. Max kapıya yaklaştığında köşede biri (iki) belirecek. Hadi çarpalım. Koridorun sonunda bir tane daha var. Yuvarlanıyor. Kutuların bulunduğu odada mühimmatın bulunduğu bir raf var. Yeniliyoruz.
Koridorun sonuna gidiyoruz... Solda bir kapı var. Arkasında birkaç ilk yardım çantası var ama bunlar pompalı tüfeği olan bir adam tarafından korunuyor. Odaya yan taraftan, sola doğru atlıyoruz: Max'in kafasının üzerinden bir kurşun uçuyor. Artık ayaklarımızı başka bir dala yönlendiriyoruz. Orada engramlı bir adam saklanmaya çalışacak. Başarılı olursa, yan odada Max'in üç düşmanı olacak: biri doğrudan kapıdan, derinliklerden; ve solda iki tane.
Orada, kaçtığı yerde kartuşlu bir raf vardı. İlkiyle, sonra kalan ikisiyle ilgileniyoruz.
Sağda daha ileri giden koridora giden bir geçit var. Merdivenlerden yukarı çıkıp beyaz kapıdan geçiyoruz: Birisi Max'ten kaçıyor. Bırakalım kaçsın: Max için daha da zor olacak. Bu kapının ardındakiler devrilmiş bir masanın arkasına saklandılar ve dışarı çıkmayacaklar. Üstelik içlerinden biri Boss ve onu öldürmek diğerlerine göre daha zor. Oraya birkaç el bombası atmaya çalışın. Max'in etrafında çok fazla silah olduğu gerçeğinden bahsetmeyeceğim bile. Masadaki resimlere bakın. Patronla ilgilenir ilgilenmez birkaç kişi daha bu odaya koşarak gelecek. Hazırlıklı olun. Fotoğraflarla odaya koşuyoruz: orada kapı açıldı. Bu kapının arkasında solda bereli yakışıklı bir adam var. Ona dikkat edin. Bir diğeri karşıdaki üst kat balkonundan kaçacak, merak etmeyin. Ve sonra dikkatlice odanın ortasına gidin: Balkonda Max'in başının üstünde bir tane daha var. Kapatın çünkü Max'e ulaşamıyor: "ölü bölgedeyiz". Yan kapının arkasında Max solda bekliyor yeşil ağaç
, pompalı tüfekli yakışıklı bir adam. İndir onu.
Yan tarafta. Barın arkasında iki kişi var. Siyah duruyor, kırmızı takla atmaya başlıyor. Önce siyah olanı indirin: Bir el bombası atar.
Sonra kırmızı olanı okşa. Tezgahın arkasında büyük bir malzeme stoğu var.
Yan tarafta. Merdivenlerin ortasına dikkat edin: Orada, bir vazonun arkasından bir keçi engramları ateşliyor. Onu öldürürüz. Bir de ikincisi var: Merdivenlerin arkasında.
Bu kapıya yaklaşıyoruz, kapıyı çalıyoruz ve kaçıyoruz: M79'dan atılan bir atış kapıyı parçalara ayırıyor. Max bu kapıyı kırdığında, başka bir el bombası ona doğru uçacak ve bu (arkasındaki korkuluğa çarpsa bile) kesin ölüm demektir. Bu nedenle oraya acele etmiyoruz, ancak korkuluğa doğru hareket ederek (faaliyet alanı daha geniştir), kapının karşısında duran tetikçiye daha yakın bir el bombası atıyoruz. Hemen yana koşun ve pompayı yakalayın: üçünden biri, eğer parçalanmamışsa, Max'e doğru koşacaktır.
Sonra odaya bir el bombası daha atıyoruz. El bombası fırlatıcısı vidalanmış gibi görünüyor. Hadi odaya gidelim. Sağda bölmenin ve yatağın arkasında üçüncüsü var.
Yeni bir silah seçip soldaki kapıdan geçiyoruz. (Elinizde tutmayın, daha hafif bir şey alın).
Kapı açıldığında hafif sağa doğru engramlı bir dövüşçü var. Ancak ateş etmek yerine kollarını açmaya başlar. Ve bu onun hayatına mal olur.
Rahatlamayın: karşıdaki kapının arkasından bir başkası atlayacak. Ve eğer dışarı atlamazsa odada bekliyor olacak.
İlk yardım çantalarını alıp odaya gidiyoruz. Yataktaki kadının cesedine yaklaşın. Bilgiyi öğrenin. Devam edelim. Kapının yanında bir telefon var, Max onunla konuşabilir.

Kapıyı açıp balkonun diğer tarafındaki adama ateş ediyoruz: Kaçmaya çalışıyor. Bu arada, bu üçüncü Patron: Vince Boniano. Ve kapının arkasında, ulaşmaya vakti olmadığı iki melezi var.
Birinci Bölüm: Amerikan Rüyası
Yan kapıya geçmeden önce kendinizi engramlarla silahlandırın. Max Punchinello'ya bizzat ulaştı. Onunla konuştuktan sonra Punchinello'nun çağırdığı yardım koşarak gelir ve onu atalarının yanına gönderir. Ve videodan sonra Max'in acilen geri çekilmesi gerekecek ve ellerinde Colt Commando olan üç güçlü adama yakın mesafeden ateş yağdıracak. Savaştan sonra, bir büyükannenin önderliğinde bir haydut kalabalığı tarafından bağlanmak üzere geri dönüyoruz.
Bölüm 3: Cennete Biraz Daha Yakın
Biz de onun boyunca koşuyoruz. Sondaki blámba'dan sağa, aşağıda görülen blámba'ya atlıyoruz. Bir sonraki tümseğe kadar koşuyoruz. Orada dümdüz atlıyoruz ve karşı uçtaki balona koşuyoruz. Sağ taraftaki aşağıdaki patikaya atlıyoruz. Sağa, sonuna kadar koşuyoruz. Bebeğin beşiğiyle adaya atlıyoruz ve kendimizi Max'in karısı ve Max'in kendisiyle birlikte odada buluyoruz.
Diğer Max'i hızla öldürüyoruz: onun bir tabancası var ve bizim iki tane var.

Ve mutlu bir şekilde bölümü bitiriyoruz.
Bölüm 1: Beni Soğuk Çeliğe Götürün
“Meşe, ceviz ya da sak... Her şeye yeniden başlayalım.” Kustuktan sonra savaşmaya gidiyoruz. Max'in silahı yine sadece bir bereta. Camı kırıyoruz ve kutuların üzerine atlıyoruz. Odanın çıkışında lazerler bulunmaktadır. Max'in patlamadan zarar görmemesi için köşede saklanarak bu lazerlerin çıktığı siyah plakalara ateş ediyoruz. Koridora çıkıp odaya giriyoruz.
Bir keskin nişancı tüfeği ve bazı malzemeler alıyoruz. Radyo dinliyoruz. Yan kapının arkasında hemen sağ alttaki namluya ateş ediyoruz: orada bir çevik kuvvet polisi var... Ve bakışımızı sola çeviriyoruz: bir tane daha görünecek. Yukarıdan ona kurşun üstüne kurşun sıktık.
Aşağı inip silah alıyoruz. Sağdaki kapta (daha koyu) maskeli balonun başka bir hayranı oturuyor. Onu açıp düşmanı öldürüyoruz. Malzeme alıyoruz. Camlı odada da pek çok faydalı şey var, ancak kendinizi kaptırmayın: raflara koştuğunuzda, arkanızı dönüp geri koştuğunuzda, pompalı silahlı bir düşman ajanı belirdi; oda. Sol taraftaki kepenk kapısının arkasından koşarak geldi. Ama onun ölümünden sonra gidip cephane toplayabilirsiniz. (Kapının karşısındaki konteynerde ilk yardım çantası bulunmaktadır).
Soldaki platformda iki kişi var. Kaçıyorlar. Sonuncuyu vurduk. Aynı zamanda kapının yanındaki varillerden uzaklaşıp sütunların arkasına kaçan ikinci kişiden saklanıyordu. Birinciyi bitirdikten sonra Kartal'dan ikinciyi vurduk.
Platforma yükseldikten sonra düğmeyi etkinleştiriyoruz: geçiş platformu uzanıyor. Ve Max onun üzerinde ilerlemeye başladıktan sonra, arkadaki kapıdan biri görünecek, ikincisi balkondan koşup Max'e ateş edecek. İlkinde hiçbir sorun yok: Varillere ateş ediyoruz (eğer daha önce havaya uçurulmamışlarsa). Ama ikinciyi beklentiyle vurarak vurmanız gerekiyor (Umarım oyunun başında her zaman beklentiyle şut çekmeniz gerektiğini anlamışsınızdır).
Colt için malzemeleri alıp yukarı çıkıyoruz. Sol kapıya gidiyoruz.
Koridor boyunca ilerliyoruz. Sonunda, sağa dönüşün etrafında bir maske ortaya çıkacak. Onu öldürürüz. Döndüğümüzde el bombalı bir tane daha olacak. Ve bir sonraki virajda bir tane daha var. Bu el bombası fırlatıcılarının el bombası atmasına izin verilmeden derhal indirilmesi gerekiyor.
Soldaki yandaki kapının arkasında iki tane var: biri aşağıya koşacak, ikincisi kutunun üzerine atlayacak. Bunları sorunsuz bir şekilde kaldırabilirsiniz. Odanın diğer ucundaki kapıdan geçiyoruz.

Sol tarafta pencereli bir oda var. Odada iki kişi var. Oraya bir el bombası atın ve kapıdan dışarı atlayın. Eğer ikisini de öldürmezse Max'in hayatı kurtulacak. Colt'u alıp hayatta kalanların işini bitirmeye gidiyoruz. (Ya da hemen bir Colt'la onlara doğru koşun). Odada cephane seçiyoruz, masanın üzerindeki telsizi dinliyoruz ve seviyeyi bitirmek için koridorun sonuna gidiyoruz.
Bölüm 2: Gizli Gerçekler
Burada Max'in başlangıçta iki düşmanı olacak, bu nedenle önceki seviyeyi ya Çöl Kartalı ya da elinde bir Colt ile bitirmek daha iyidir; ve dolu bir dergiyle. Hemen karşıdaki kapıya doğru hareket ediyoruz ama içeri girmiyoruz: biri soldaki kapının arkasından atlayacak, ikincisi camın arkasından ateş edecek. Birincisini bırakıp kapıya doğru dönüyoruz: ikincisi onun içinden geçecek.
Koridordaki raftan malzemeleri alıyoruz, odada da bir tane var, orada da gazete okuyabilirsiniz. Sağdaki yan kapının arkasında bir maske var.
Köprü boyunca daha da koşuyoruz. Orada kapıyı hafifçe açmanız, lazerlere çarpmanız ve yana atlamanız gerekecek. Patlamadan sonra ateşli jetlerin arasından geçiyoruz ve sağdaki köşeyi dönüp pusuda oturan sakarlığı öldürüyoruz. Kutuların üzerindeki engramı alıyoruz. Kapıyı açmak için odadaki kontrol paneline ateş ediyoruz.
Çitin üzerinden atlayıp odaya giriyoruz. Rafta cephane, keskin nişancı tüfeği alıyoruz ve daha ileri geçmemizi engelleyen ateşli jetleri durdurmak için valfi çeviriyoruz.
Sadece yan kapıyı açıyoruz ve hemen geri dönüyoruz: şimdi oradaki her şey patlayacak. Daha sonra dikkatlice dışarı bakıp pencerenin uzak ucundaki çevik kuvvet polisini keskin nişancı tüfeğiyle vuruyoruz. Izgaradaki delikten forklift kutusunun üzerine, ardından yere atlıyoruz. Düğmeye basmak için köprüye gidiyoruz. Buradan kapıya geçişi temizlemek için diğer taraftaki forkliftteki varillere hemen ateş edebilirsiniz. Yürüyüş yolunda ilerlemeye başladığımızda en sol köşedeki konteynırdan maskeli bir keçi atlayacak. Onu çıkarıyoruz ve konteynırdan malzemeleri alıyoruz. Kapıdan geçiyoruz ve hemen geri atlıyoruz: orada bir aptal patlıyor. Ama hemen sağa bir başkası atlıyor ve şimdi öldürülmesi gerekiyor. Devam edelim.
Yukarıda bir şey patlıyor ve iki kişi tepede koşuyor. Ön kapının önünde duran biri el bombası atacak. Burada bir kutunun arkasına saklanıp onları vurabilirsiniz. En azından bir keskin nişancı tüfeğinden.
Kutuların üzerine atlıyoruz, ardından kutuları karıştırmak için diğer tarafa koşuyoruz. Patlayan merdivenlere atlıyoruz: El bombalı başka bir yüz kapıdan dışarı çıkacak. Kirişler boyunca uzak köşedeki cephaneliğe doğru koşarsanız aşağıdaki kapıdan bir tane daha görünecektir.
Kapının arkasında, parmaklıkların arkasında solda iki tane var. Karşıdaki kutulara atlayabilir ve ardından arkalarından atlayarak onları ateşle doldurabilirsiniz. Izgaranın yanında ahşap bir kutunun içinde bir ilk yardım çantası var. Oda ayrıca cephaneyle dolu. Orada, ızgarayı çok uzak bir yerde asansöre ve yakındaki ızgarayı açmak için anahtarı etkinleştiriyoruz. Hemen geri dönüp koşarak gelen kişiyi öldürüyoruz.
Hapse gireceğiz. Sonra kapıdan dışarı. Aşağıda hızla öldürülmesi gereken iki adam var. Üstte cephaneli bir raf var. Aşağı inelim. Mühimmat topluyoruz ve kontrol ünitesindeki anahtarı etkinleştiriyoruz: kamyon vinci kapıya çarpacak.
Plakaların arkasında duruyoruz, çarpma noktasındaki geçidi kırmak için mermi kullanıyoruz ve silahlı adamlar oraya koştuğunda açıklığa birkaç M79 el bombası fırlatıyoruz. Sakince yolumuza devam edelim. Yan kapının hemen solunda, kutuların arkasında pusuya düşmüş biri var. Onu öldürmeniz gerekiyor ama aynı zamanda etrafına sunduğu her türlü faydalı şeyden yararlanmak için lazerleri de patlatmanız gerekiyor. Çekmecede bir ilk yardım çantası var.
Hareket etmeye devam ediyoruz. Max ve ben yüksek fırına gittik. Arabaya atlamadan önce en yakın lazerleri patlatıyoruz. Fırın kapısı alevi kapattığında arabaya atlıyoruz ve oraya çömeliyoruz. Kolu etkinleştirip hareket etmeye başlıyoruz. O ilerledikçe öndeki lazerleri patlatıyoruz ki Max'i havaya uçurmasınlar. Neredeyse kapıya vardığımızda, açılacak ve ikisini öldürmemiz gerekecek ve sonra hemen arabadan sağa atlamamız gerekecek, çünkü soldan ateş edecekler ve oradan kütüklü başka bir araba çarpacak.
Üstteki metal kutudan bere için cephane alabilirsiniz.
Düşman arabasının geldiği kapıyı açıyoruz ve iki adamı öldürüyoruz: biri aşağıda, ikincisi yukarıda. Orada cephaneyi yenileyebilir ve kolu etkinleştirerek Max'in arabayı sürdüğü odadaki alevi kapatabilirsiniz. Buraya dönen Max, bir keskin nişancı ve onun için malzeme bulacak. Sonra arabaların çarpıştığı odanın kapısından geçiyoruz. Solda Max'i bekleyen bir adam var.
Sonra bir tane daha açılacak. Lazerleri uzaktan patlatıyoruz ve arkasında iki kişinin Max'i beklediği kapıdan geçiyoruz: biri sol üstte, ikincisi ortadaki yıkılmış köprüye koşacak. Koşarken üsttekini çıkarıp ikincisini peşinden gönderiyoruz.
Sağda küçük bir korniş var. Kutuya, sonra çıkıntıya atlıyoruz ve diğer tarafa koşuyoruz. Ölü adamın silahını seçiyoruz. Kötü bir adamın Max'e el bombası atmaya başlaması nedeniyle kapıyı açıyoruz. Onu aynı anda "limonlarından" kaçarak öldürüyoruz.

Böylece asansöre ulaştık. Ona sesleniyoruz: alarm verildi. Bir süre sonra içinde iki haydut bulunan bir asansör gelir.
Bu nedenle, kapılar ayrılmaya başlar başlamaz, içlerini bir engram veya Colt'tan gelen ateşle doldurun. Asansöre binip bir sonraki seviyeye geçiyoruz.
Kapıları açıyoruz. Öldürülen gardiyanın yanına atlıyoruz. Çizgi roman izliyoruz. Sonra bu iki havalı adamın asla çıkmadığı kapıya gidiyoruz.
Açıyoruz ve hemen ileri koşuyoruz: üç çevik kuvvet polisi orada saklanmaya çalışacak. Yol boyunca yukarıdaki silindirlere ateş edebilirsiniz. Bu üçlüyü kaldıralım. Yakın gelecekte herhangi bir düşman beklenmiyor.
Çevik kuvvet polisiyle buluştuğumuz yerden düz gidiyoruz, sonra sola gidiyoruz.
Beyaz önlüklü bir laboratuvar asistanının cesedini görüyoruz, bu yüzden kapı kapanamıyor. Buradan sağa yönelip soldaki “Laboratuvar” yazan kapıdan geçiyoruz. Sonra düz devam edin. Üç bilgisayara yaklaşıyoruz.
Soldakinden tek başımıza baş edemeyeceğimizi öğrenebilir, sağdakinden ise PIN Kodu alabiliriz. Şimdi geri dönelim. Yan kapıyı açın ve sola gidin, "TEST KONUSU HÜCRELERİ" yazan yere gidin. Alınan kodu bilgisayarda kullanıp asansöre biniyoruz. Geldiğimizde odanın kapısını kameralarla açıyoruz. Ve ortada bir yerde, serbest bıraktığımız bir bilim adamının bulunduğu bir hücre buluyoruz. Onun peşinden asansöre koşuyoruz.

Hadi gidelim. Sonra bilim adamının önünden çıkıp ileriye doğru koşacağınız başka bir kapı olacak: orada iki ucube onu öldürmeye çalışacak.
Bu nedenle Max'in onları daha erken indirmesi gerekiyor, aksi takdirde buradan çıkamayacak.
Video biter bitmez kendinizi toplayın: İki kişi tam önünüzde Max'e doğru koşuyor. Sağ taraftaki garajın köşesine saklanabilir ve saldırganlardan biri varillerin yanına geldiğinde onları havaya uçurabilirsiniz. Daha sonra ikinciyi bitirin.
Sağdan iki kişi daha koşuyor. Hadi çözelim. Kaçtıkları yer, Max'in savaşmak zorunda kalacağı otoparkın girişidir.
Oraya bakmadan girişin sağındaki varillere, onlardan klimaya, oradan da garajın çatısına atlayabiliyoruz. Hemen sağda ateş edebileceğiniz veya sopayla vurabileceğiniz bir ışık paneli var, düşecek. Aşağı atladıktan sonra bir keskin nişancı ve fişek bulacağız ve radyoyu dinleyebiliriz.
Dışarı çıkıp aşağı inmeye başlıyoruz. Orada, beretalı bir adam hemen sağa atlayacak ve ardından engramlı bir adam daha atlayacak. Yanlarına inerseniz sağdaki parmaklıkların arkasından iki kişi daha Max'e ateş edecek. Bu nedenle telaşlanmıyoruz ve önceden hazırlık yapmadan yeni açık alanlara çıkmıyoruz. Bu ikisi parmaklıklar ardında, eğer sakıncası yoksa onları birkaç el bombasıyla ya da bir M79'la sakinleştirmek en iyisi. Kutuların üzerinde kartuş topluyoruz.

Max parmaklıklara girer girmez sağda ona ateş açılan bir minibüs beliriyor (sütunlardan birinin arkasına saklanıyoruz). Ve bu minibüsün yanlarında iki kişi beliriyor: solda ve sağda. Sağdaki arabanın arkasına saklanacak. Minibüs ayrıldığında bu ikisini almamız gerekecek. İşte bu, bu sitede artık rakip olmayacak. Kapının karşısındaki köşeye metal bir konteynere gidebiliriz ve içine atlayarak Colt Commando için fişek alabiliriz.

Not: Katlara giriş ve çıkışlar P harfi prensibine göre inşa edilmiştir.
Bu mektubun diğer ucuna, minibüsün gittiği yere gidiyoruz. Haydutlardan biri sol önde, diğeri sağda köşede saklanıyordu (bu yerlerde ve otoparkın alt katlarında, Max yaklaştığında bir veya iki her zaman sağdan atlayacaktır). Hareket ediyoruz, saklanıyoruz, siper alıyoruz, çözüyoruz (Her militanı öldürmenin tarifini veremem...)
Onlarla işimiz bittikten sonra kapıya yaklaşıyoruz: sağda bir araba patlayacak ve Max'in kafasını arayan başka bir avcı koşarak gelecek. Minibüs Max sürücüleri kovalıyor. Düz gidiyoruz (çevre çevresinde P'nin etrafında dönüyoruz). Sağa doğru ikinci dönüşte siyahlı bir adam Max'i bekliyor. Onu yatağına yatırdık. İleride içinde mühimmat bulunan bir minibüs görüyoruz.
Bir sonraki inişe geçişe yaklaşıyoruz. İki kişi sağa doğru koşuyor ve yokuşun dibinde bir tane daha belirecek. Bu engeli kaldırıp aşağı iniyoruz.
Hata! Kapı kapalı ve keçi onun arkasında çömeliyor. Kapı boyunca koşuyoruz, ona ve sonra kaleye ateş ediyoruz. Sağ kapıyı açıp içeri giriyoruz.
Çitlerin oluşturduğu koridor boyunca koşuyoruz. Sağda, yeminli düşmanımızın olduğu bir Mercedes ve ardından Max'e ateş püskürten bir minibüs geçiyor. Solda, daha önce öldürdüğümüzün yanında Ingram ve Eagle için fişek alabilir veya daha sonra geri dönebilirsiniz. Çünkü sağ köşede çok ciddi bir adam Max'i beklemektedir. Ancak onun üzerine atlamak için acelemiz yok: Max o bölgede ışığı yaktığında, köşedeki ilkine ek olarak minibüsün arkasından iki tane daha çıkacak ve çevreden iki tane daha eklenecek. uzak köşe. Ingramlar çok faydalı olacaktır. Max bir sonraki köşeye yaklaşırken dört kişi daha koşarak gelecek, ancak ilki el bombası atan kişi olacak. Sol köşede dört adet ilk yardım çantası var. Ciddi anlamda zarar gören sağlığımıza kavuşuyoruz. Böylece otoparkın üçüncü katını geçtik. Gidecek iki kişi daha var. İkinci geçişe doğru ilerliyoruz. Cipin karşısında, sağdaki köşede pusuya düşmüş bir pislik var (yokuş aşağı dönemeçten bir başkası koşarak yardımına gelebilir). Bu pisliğin oturduğu yerde asansörde bir mühimmat deposu vardı ve içinde bir M79 vardı!!! Alıp radyo dinliyoruz.
Hayır, henüz herkesi öldürmedik! Orada köşede yokuş aşağı dönerken bizi bekliyorlar. Ayrıca aşağıda başka bir kötü yüz daha var. Öldürürüz, aşağı ineriz.
Orada bir minibüs patlıyor ve devriliyor ve iki potansiyel rakibimizi de yanında götürüyor. Otoparkın ikinci katına gidiyoruz. Volodya Vysotsky'nin söylediği gibi, "Burada yeni başladı, kelimelerle anlatamazsınız". Sağda iki tetikçi vardı; biri arabanın arkasında, ikincisi asansör boşluğunun yanında ve biri de patlayan cipin yanında ortaya çıktı. Kısacası Max çapraz ateşte kalır. Saklanacak hiçbir yer yok: her şey ateş altında.