Yüz bakımı: faydalı ipuçları

Wot tanklarının rezervasyonunu incelemek için bir program. Atış ve zırh delme (WoT)

Wot tanklarının rezervasyonunu incelemek için bir program.  Atış ve zırh delme (WoT)

WoT tanklarının zırhını bilmek çok önemlidir, bu istatistiklerinizi önemli ölçüde artırmanıza yardımcı olabilir. Zırh hakkında hatırlamanız gereken ilk şey nedir? Savaşta çoğu zaman düşman ekipmanlarıyla karşı karşıya gelmek zorunda kalırsınız. Deneyimli oyuncu Rakibinin zırh parametrelerini bilen, ona nişan alarak ona maksimum hasar verebilir. güvenlik açıkları. Tankınızın zırh özelliklerini hatırlayarak zırhı uygun taktiklerle kullanabilirsiniz. Bu sayede savaş aracınızın delinme olasılığını azaltabilir ve minimum hasar alabilirsiniz.

Buna dayanarak iki ana parametreyi ayırt edebiliriz: rezervasyon ve zırh nüfuzu

Her aracın kendine özel zırhı vardır, kalınlığı her yerde farklıdır. En güçlüsü ön, en savunmasız nokta ise kıçtır. Yanlarda da öne göre zayıf zırh bulunur ancak kıç tarafa göre daha kalın zırh vardır. Aynı seviyedeki veya daha yüksek tanklar yandan doğrudan atışla kolayca hasar verebilir, ancak daha düşük seviyedeki her tank onu delemez.

Bazı savaş araçlarında WoT tankları için ince çelik levhalar şeklinde ekranlar şeklinde ek koruma ve zırh bulunur. Tabii ki, bu tür bir zırh tankı korumayacaktır. doğrudan vuruş ancak başka bir durumda merminin delme açısını değiştirerek bunu yapmanıza engel olabilir. Zırhın bireysel parçalarının hem yatay hem de dikey olarak kendi eğim açıları vardır. Zırh burada farklı çalışıyor.

Çoğu durumda, özellikle hareket ederken bu tür zırhlar seker. Azaltılmış olarak adlandırılmasının nedeni eğimden dolayı kalınlığının artması ve kırılmasının çok zor olmasıdır. Tank kulesi en güçlü zırha ve ayrıca yan ve yatay eğimlere sahiptir.

Silahın zırh delme yeteneği, düşman araçlarının zırhını delme yeteneği açısından da kendi zorluklarına sahiptir. Her silahın kendi kalibresi vardır - merminin menzilini ve hızını, ayrıca doğruluğunu veya dağılımını etkileyebilecek namlunun çapı.

World of Tanks'ta nüfuz, eğimi dikkate alınmaksızın zırh için endikedir

Bu nedenle verilen zırhın yaklaşık kalınlığını kendiniz hesaplamanız gerekir.

Ayrıca zırh delme parametreleri ortalama 100 metre mesafede gösterilir. Bu nedenle, çoğu şey düşmanın konumuna bağlıdır: hedefin hangi konumda ve hangi mesafede bulunduğu. Etkilenen bölgedeki mesafe ne kadar büyük olursa zırh delmesi o kadar az olur. Ve silahın dağılımı göz önüne alındığında, uzun mesafe geri tepme veya ıskalama olasılığı var.

World of Tanks, muhtemelen herkesin duymuş olduğu heyecan verici bir çevrimiçi oyundur. Dünya çapında milyonlarca oyuncuyu ve hayranını bir araya getirdi. Adından da anlaşılacağı gibi oyundaki ana ve tek askeri teçhizat tanktır. Takımlar birbirleriyle yarışıyor ve sadece en güçlü olan kazanıyor. İyi oynamak için tankların kendisi ve oyuna aktarılan modellerin özellikleri hakkında birçok gerçeği bilmeniz gerekir. Henüz tam olarak katılmamış olanlar için oynanış World of Tanks'a özel bir tank rezervasyon planı yardımcı olacaktır.

Oyun hakkında biraz

World of Tanks popüler bir çevrimiçi oyundur. Bu nedenle zafere ulaşmak için takım halinde hareket etmeniz gerekir. En iyi yardım Ekip için bu, bir düşman tankının imhası veya hasar verilmesi (hasar) olabilir. Sürekli iyi hasar vermek için elbette World of Tanks'ta düşman ekibinin tanklarının zırh şemasının ne olduğunu bilmeniz gerekir. Oyunda kendine has özellikleri, taktik ve teknik parametreleri olan çok sayıda askeri teçhizat birimi bulunuyor. Elbette, düşman tankına gidip ona ateş ederseniz belki bir şeyler işe yarayabilir, ancak daha başarılı ve ileri düzey oyuncular için bir rezervasyon planına ihtiyaç vardır. tanklar Dünya of Tanks 3d, bu da öğrenmenize yardımcı olacak zayıf noktalar düşman.

World of Tanks tank rezervasyon şeması: program

Peki belirli bir tanka nasıl nüfuz edileceğini, zayıf noktalarının neler olduğunu nasıl öğrenirsiniz? Bu tür bir deneyim normal savaşta kazanılabilir, ancak bu beceride ustalaşmak için, gerçekten hiçbir şey yapmadan birden fazla arabayı bir hangara sürmeniz gerekir. World of Tanks'a yeni başlayanlar için bir tank rezervasyon planının bu kadar gerekli olmasının nedeni budur. Rakip takımdaki rakiplerin zayıf noktalarını belirlemeye yardımcı olacaktır.

Yani bu programlardan biri “Tank Müfettişi”. Bu tam bir rehberdir oyun dünyası Tankların. Gösterebildiği tek şey tank zırh şeması değil. Aynı zamanda muharebe araçlarının tüm taktik ve teknik özelliklerine de sahiptir (zırh delme, maksimum hız, zırh kalınlığı, mermilerin maliyeti, yeniden yükleme süresi vb.). Tankların birçok özelliğini, güçlü yönlerini ve özelliklerini gerçekten öğrenebileceğiniz çok kullanışlı bir şey. zayıflıklar. Ancak "Tank Müfettişi" nin bu türden bir program olmadığını söylemek isterim. Aslında birçoğu var ve hepsi birbirine benziyor. Akıllı telefonunuz için bir uygulama bile var. Adı "Tankların Dünyası". Sadece oyunla karıştırmayın. İÇİNDE bu uygulama Ayrıca hakkında konuşuyoruz O taktik ve teknik özellikler Tanklar ve özellikleri.

Programlar nasıl kullanılır?

Çok basit! "Tank Müfettişi" ve benzeri uygulamalar sayesinde herhangi bir muharebe aracının güçlü ve zayıf yönlerini kolaylıkla tespit edebilirsiniz. Öncelikle geliştirme ağacını kullanarak öncelikle ilgilendiğiniz aracı bulup özelliklerine girmeniz gerekiyor. Daha sonra uygulama zırhın kalınlığını ve açısını dikkate alarak gösterecektir. belli bir renk zayıf ve güçlü noktalar ve alanlar. Bir alan (gövdenin veya kulenin önü gibi) kırmızı ile işaretlenmişse, bu, delinmesinin çok zor olacağı anlamına gelir düzenli bir mermiyle. Başka bir kısım yeşil yanıyorsa, oyuncu argosunda dedikleri gibi, bu yere güvenle "flaş" yapabilirsiniz. Orta zırh sarı renkle vurgulanmıştır. Ayrıca zırhın kalınlığına bağlı olarak bu boyalar karıştırılabilir. Tankın bir kısmı turuncu (bu oldukça güçlü olduğu anlamına gelir) veya koyu yeşil olabilir.

Böylece kendi seviyenizdeki rakiplerin tüm açıklarını kolaylıkla öğrenebilirsiniz. Bu bilgiyi elde etmek kolaydır. T-34'ün kıç tarafının veya KV-5'in sürücü kabininin veya tümünün gözetleme cihazlarının İngiliz tankları yeşil parlıyor, orada çekim yapmak en iyisi.

Rezervasyon şeması "World of Tanks"

Genel olarak açık şu anda Japonların yalnızca iki dalı var: orta ve ağır tanklar. Ve burada savaş araçları arasındaki temel farklılıkları gözlemleyebilirsiniz. Orta tankların hiç zırhı yoksa (sekizinci seviyeye kadar bunlar sadece herkes için lezzetli bir lokma olan devasa kutulardır), o zaman ağır tankların alnında yeterli miktarda bulunur, böylece kendi seviyelerindeki kimseden korkmazlar. . Ancak bu, orta köylülerin tamamen savunmasız olduğu anlamına gelmez. Yeterince var iyi silah. Ağır tanklar için de durum aynı: saçma bir tankerin aracına da nüfuz edebilirler. Ve hepsi vücudu biraz döndürmeniz ve bir elmas oluşturmanız gerektiği için.

Atış ve zırh delme- oyun mekaniğinin en önemli unsurları. Bu makale doğruluk, zırh delme ve hasar gibi oyun parametreleri hakkında bilgiler içerir.

Kesinlik

Kesinlik- mermileri hedefe doğru şekilde gönderme yeteneğini karakterize eden bir silah parametresi.

Oyunun doğrulukla ilgili iki yönü vardır:

Dağılım 100 metreye ateş ederken mermiler. Metre cinsinden ölçülür. Yayılma topçunun becerisine bağlıdır. Eğitimsiz bir topçu (ana becerinin %50'si), %100 eğitimli bir topçuya göre %25 daha az isabetli atış yapar. Karıştırma süresi- saniye cinsinden ölçülen nişan alma süresi. Bu, denge ihtiyaçları için tanıtılan koşullu bir parametredir. Yani, silahı hedefe doğrultmak yeterli değildir; nişan alma çemberinin daralması bitene kadar beklemek önemlidir. Aksi takdirde, ıskalama olasılığı keskin bir şekilde artar. Tank hareket ettiğinde ve taret ve namlu döndüğünde ve bir atıştan sonra görüş "ayrılıyor", yani nişan alma çemberi keskin bir şekilde artıyor ve nişan almayı tekrar beklemek gerekiyor. Yakınsama süresi, yakınsama çemberinin ~2,5 kat, daha doğrusu e kat kadar azaldığı süredir (e matematiksel bir sabittir, doğal logaritmanın tabanı ~2,71'dir).

Oyunda (yabancı değişiklikler yapmadan) dağılım dairesinin değil yakınsama dairesinin görüntülendiğini anlamak da önemlidir - bu iki dairenin tamamen farklı çapları vardır ve çok nadir istisnalar dışında birbiriyle çakışmaz. Aslında, dağılım çemberi nişan alma çemberinden (birkaç kat) daha küçüktür ve oyundaki nişan alma çemberinin görevi mermilerin dağılımını göstermek değil, topun ve topçusunun sağlam durumunu görselleştirmektir. hasar görmüş, topçunun küçültülmüş ya da küçültülmüş olması, sağlıklı ya da mermi şoku geçirmiş olması vb.

Silahın doğruluğu nasıl artırılır

  • Ekipmanı kurun Geliştirilmiş havalandırma
  • Kardeşlikle mücadele (doğrulukta yaklaşık +%2,5).
  • Bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine, yaklaşık %5'i isabetlilik dahil olmak üzere, +%10 veren ekipman kullanın - Ekstra rasyon, Çikolata, Kola kutusu, Güçlü kahve, Çaylı puding, Geliştirilmiş diyet, Onigiri.

Nişan alma nasıl hızlandırılır

  • Silahı en yüksek nişan alma hızıyla takın.
  • Nişancının ana uzmanlığını %100'e yükseltin.
  • Ekipmanı kurun Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri(yakınsama hızına +%10).
  • Ekipmanı kurun Dikey stabilizatör(Tankı hareket ettirirken ve tareti döndürürken dağılımda -%20).
  • Ekipmanı kurun Geliştirilmiş havalandırma(yaklaşık +%2,5 yakınsama hızı)
  • Nişancınızın becerisini yükseltin Kulenin düzgün dönüşü(Taret döndürülürken dağılımda -%7,5).
  • Sürücü tamircinizin becerilerini yükseltin Sorunsuz sürüş(Tank hareket ettiğinde dağılıma -%4).
  • Tüm mürettebat üyelerinin becerilerini yükseltin Kardeşlikle mücadele(yaklaşık +%2,5 yakınsama hızı).
  • Nişan alma hızının yaklaşık %5'i dahil olmak üzere, bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine +%10 veren ekipman kullanın Ekstra rasyon, Çikolata, Kola kutusu, Güçlü kahve, Çaylı puding, Geliştirilmiş diyet, Onigiri.

Otomatik hedefleme

Görüş düşmana yönelikken farenin sağ tuşuna bastığınızda otomatik hedefleme etkinleştirilir. Tankın namlusunu düşman aracının ortasına sabitler. Bu, gözle nişan almaktan kaçınmanıza olanak tanır, ancak aynı zamanda bir takım önemli dezavantajları da vardır. Gerçek şu ki, otomatik nişan alma her zaman düşman tankının siluetinin merkezini hedefler, ateş yolundaki engellerin yanı sıra düşmanın hareketinin vektörü ve hızını da göz ardı eder. Düşman aracının yalnızca bir kısmının görülebildiği veya hedefin hareket ettiği ve öngörünün gerekli olduğu durumlarda, otomatik nişan alma sadece yararlı olmakla kalmayacak, ayrıca ıskalamayı da garanti edecektir. Otomatik nişan alma, düşman tankının zayıf noktalarını hedeflemenize izin vermez, bu nedenle hassas toplar ve büyük, iyi zırhlı tanklarla yapılan yüksek seviyedeki savaşlarda nispeten az kullanışlıdır.

Otomatik nişan alma genellikle aktif manevralar sırasında yakın dövüşte ve sabit bir düşmana uzun mesafelerden ateş ederken kullanılır.

Otomatik hedefleme, E tuşuna basılarak (varsayılan olarak) veya farenin sağ tuşuna tekrar basılarak iptal edilebilir.

Atış mekaniğinin detaylı analizi

Zırh nüfuzu

Zırh nüfuzu- düşman tanklarının zırhına nüfuz etme yeteneğini karakterize eden bir silah parametresi. Milimetre cinsinden ölçülür ve ortalama değere göre ±%25'lik bir yayılmaya sahiptir. Teknik özelliklerde belirtilen zırh nüfuzunun, merminin hareket yönüne 90 derecelik bir açıyla yerleştirilmiş bir zırh plakası için belirtildiğini hatırlamak önemlidir. Yani zırhın eğimi dikkate alınmazken çoğu tankta delinmesi çok daha zor olan eğimli zırh bulunur. Ayrıca, teknik özelliklerde belirtilen zırh nüfuzu 100 m mesafede gösterilir ve mesafe arttıkça azalır (alt kalibreli ve zırh delici mermiler için geçerlidir ve yüksek patlayıcı/HESH ve kümülatif için geçerli değildir).

Zırh

Her tankın zırhı vardır. Ancak zırhın kalınlığı her yerde aynı değildir. Önü mümkün olduğu kadar kalın. Aksine arka kısım daha incedir. Tankın tavanı ve tabanı da oldukça hafif zırhlıdır. Zırh şu formatta gösterilir: ön zırh kalınlığı/yan zırh kalınlığı/kıç zırh kalınlığı. Ve örneğin zırh 38/28/28 ise, 30 mm delme kapasitesine sahip bir top genellikle kıçtan ve yandan delebilir, ancak alnından geçemez. %25'lik dağılım nedeniyle bu silahın atıştan atışa gerçek delişi 22,5 ila 37,5 mm arasında değişecektir.

Zırhı belirlerken eğiminin dikkate alınmadığı unutulmamalıdır. Örneğin T-54'ün zırhı 120 mm, eğim açısı 60°, merminin normalizasyonu ise 4-5°'dir. Böyle bir eğimle azaltılan zırh kalınlığı yaklaşık 210 mm olacaktır. Ancak en kalın zırhın bile zayıf noktaları vardır. Bunlara çeşitli kapaklar, makineli tüfek yuvaları, tekerlek yuvaları, mafsallar vb. dahildir.

Delmeme ve sekme

Her merminin kendi penetrasyon eşiği vardır. Ve eğer düşman tankının zırhından daha küçükse, mermi onu delmeyecektir. Bunu yapmak için tankın en savunmasız yerlerini hedeflemeniz gerekir: arka, yanlar ve çeşitli çıkıntılar ve yarıklar. Bu işe yaramazsa, yüksek patlayıcı mermiler kullanabilirsiniz.

Belirli bir açıda duran bir tanka ateş ederken sekme olasılığı yüksektir. Delme ve geri tepme arasındaki sınır 70°'lik bir açıdadır. Merminin kalibresi zırh kalınlığını 3 kattan fazla aşarsa sekme olmaz, ancak iki katına çıkarsa merminin normalizasyonu, silahın kalibresinin zırhın kalınlığı üzerinden fazlalığıyla orantılı olarak artar. zırh - ve mermi zırhı herhangi bir açıyla delmeye çalışır. Yani örneğin zırh delişi 170 olan 100 mm'lik bir toptan 30 mm kalınlığındaki bir zırh plakasına 89,99 derecelik açıyla ateş ederken normalizasyon 23,33 dereceye çıkacak ve azaltılmış zırh 30/cos(89,99-23,33) olacaktır. ) = 75,75 mm zırh.

Zırh delme mekaniğinin ayrıntılı analizi

Dikkat! 0.8.6 Güncellemesi, kümülatif mermiler için yeni delme kuralları getiriyor:

Kümülatif mermi artık zırha 85 derece veya daha fazla bir açıyla çarptığında sekebilir. Sekme meydana geldiğinde, World of Tanks'te seken kümülatif merminin tanklara nüfuzu azalmaz.

Zırhın ilk delinmesinden sonra, mermi şu oranda zırh delişini kaybetmeye başlar: Mermi tarafından geçilen her 10 cm alan başına delişten sonra kalan zırh delişinin %5'i (%50 - 1 metre başına) boş alan ekrandan zırha kadar).

Ayrıca 0.8.6 güncellemesinde alt kalibreli mermilerin normalizasyonu 2°'ye düşürüldü.

0.9.3 güncellemesiyle başka bir tanka sıçramak mümkün hale geldi. İkinci sekmeden sonra mermi kaybolur. bilmek savaş özellikleri hasar, zırh gibi herhangi bir ekipman ve buna dayanarak World of Tanks Assistant uygulamasının "Tanklama" bölümünde nüfuz bölgelerini tanımlayabilirsiniz.

Zarar

Zarar- düşman tanklarına zarar verme yeteneğini karakterize eden bir silah parametresi. Birim olarak ölçülür. Belirtilen hasarın hatırlanması önemlidir. Silahın performans özellikleri ortalamadır ve aslında hem aşağı hem de yukarı %25 oranında değişir.

Zayıf noktaların konumu

Oyundaki çeşitli modüllerin konumu belirtilmemiştir ancak tamamen tutarlıdır gerçek prototipler. Bu nedenle, hayatta mühimmat deposu tankın arkasının sol köşesindeyse, oyunda da orada olacaktır. Ancak yine de tankların en zayıf noktaları yaklaşık olarak aynı yerde bulunuyor:

  • Motor ve yakıt deposu genellikle deponun arka (arka) kısmında bulunur.
  • Mühimmat rafı, gövdenin ortasında veya taretin arka (arka) kısmında bulunur.
  • Bir tankın paletini düşürmek için ön veya son silindire ateş etmeniz gerekir.
  • Silah ve tripleksler çıplak gözle görülebilmektedir.
  • Komutan, kural olarak taretin içinde bulunur ve komutanın taretine isabet eden bir darbe nedeniyle etkisiz hale gelebilir.
  • Mekanik tahrik, makine gövdesinin ön kısmında bulunur.
  • Yükleyici ve nişancı taretin önünde veya ortasında bulunur.

Modüllerden kaynaklanan hasar

Modüllerde çekim yapmanın kendine has özellikleri vardır. Çoğu zaman parçalar vurulduğunda hasar onlara gider, ancak tankın kendisine gitmez. Her modülün kendine has güçlü noktaları (sağlık birimleri) bulunmaktadır. Tamamen çıkarılırsa (kritik hasar), modül çalışmayı durdurur ve onu geri yüklemek biraz zaman alır. Modülün sağlık birimleri tamamen yenilenmez, yalnızca %50'ye kadar yenilenir. Hasarlı kalır ve iyi performans göstermeyebilir. Buna göre gelecekte aynı modülün kırılması daha kolay olacaktır. Onarım işlemi sırasında modülde yeni bir hasar oluşması durumunda sağlık puanları kaldırılır ve onarımlar %50'ye kadar devam eder. Yani, paleti kaldırılmış bir tank aynı paletle vurulmaya devam ederse, o zaman sürekli olarak (veya tank yok edilene kadar) tamir edilecektir.

Onarım seti, hasarlı modülün sağlık puanlarını %100'e geri yükler.

Motor Modül hasar görmüşse veya onarımdan sonra maksimum hız azaltılır.

Hasar kritikse hareket imkansızdır.

Her motor hasarı, motor açıklamasında belirtilen olasılıkla (%10-40) yangına neden olabilir.

Hasar ihtimali: %45 Parça Modül hasar gördüğünde kopma ihtimali artar.

Hasar kritikse hareket imkansızdır.

Mühimmat istifleme Bir modül hasar gördüğünde yeniden yükleme süresi artar.

Hasar kritikse tank imha edilir. Aynı zamanda mühimmat rafındaki mermi sayısı patlama olasılığını etkilemez. Sadece boş mühimmat rafları patlamaz. PC ve Blitz versiyonları da dahil olmak üzere World of Tanks oyunu için. Uygulama şu adreste çevrimiçi olarak mevcuttur: mobil platformlar ve bilgisayarda.

Armor Inspector, mühimmat raflarının, yakıt tanklarının ve motorların konumu da dahil olmak üzere birçok tanktaki zırh modellerini (World of Tanks kolaj modelleri), modül ve mürettebat konumlarını gösterir. Uygulama, bir düşman tankına nasıl ve neden girebileceğinizi anlamanıza yardımcı olan bir penetrasyon hesaplayıcısına sahiptir.

Penetrasyon hesaplayıcısı ve modül yerleştirmenin yanı sıra başka işlevler de vardır. Uygulamada görüntüleyebilirsiniz dış görünüş dokulara sahip tanklar, tam performans özellikleri, kara mayınlarından kaynaklanan hasarı, koçlardan kaynaklanan hasarı vb. hesaplar ve gösterir. Armor Inspector ile çeşitli WoT tanklarını karşılaştırabilir ve zırh ve performans özelliklerindeki farklılıkları açıkça görebilirsiniz.

zırh denetçisi nasıl kullanılır

Soldaki menüden uygulamanın çalışma modunu seçebilirsiniz.

X-ışını WoT zırh modellerini (çarpışma modelleri), WoT modüllerinin konumunu ve tankların görünümünü gösterir. Burada ayrıca her zırh grubunun kalınlığını ve tipini de öğrenebilirsiniz.

Düello mekaniği anlamanıza yardımcı olur WoT'u aşmak. Burada önce ateş eden tankı, ardından düşman tankını seçmeniz gerekir; uygulama, seçilen herhangi bir noktada atışın sonucunu hesaplayabilecektir. Armor Inspector tüm güvenlik açıklarını etkileşimli olarak gösterir.

Çarpma sırasında her tankın alacağı hasarı tahmin etmek için çarpma gereklidir.

Oyun sürümünü Ayarlar'dan ayarlamayı unutmayın: PC, Blitz veya Konsol.

Alabilirsin daha fazla bilgi Ziyaret ederek kullanım hakkında.

bedava mı?

Temel işlevler ücretsiz olarak kullanılabilir. Uygulama iki WoT oyuncusu tarafından geliştirildi. WoT oyuncuları. Wargaming'den herhangi bir destek almıyoruz ve oyunun tüm versiyonlarından bilgileri kendimiz araştırıyor ve çıkarıyoruz. Çok çaba ve zaman gerektiriyor ve bu web sitesini barındırmak ve HD içerik ve dokuları indirebilmek bize cebimizden ödediğimiz paraya mal oluyor.

Röntgenler herkese ücretsiz olarak sunulmaktadır. Düelloda tanklar engellendi yüksek seviyeler. Ram modu yalnızca bir ülke için ücretsiz olarak mevcuttur.

Uygulamayı beğendiyseniz lütfen ziyaret edin. Desteğiniz sayesinde uygulamaya ilişkin verileri güncelleyebileceğiz ve yeni harika şeyler üzerinde çalışabileceğiz.

World of Tanks oynamaya yeni mi başladınız? Hangi dalları indireceğinizi bilmiyor musunuz? Elbette World of Tanks'ta Sovyet ağır tanklarını indiren ilk kişi olmak daha iyi! Sovyet ağır tankları kalın ve seken zırhlardan, havalı yivli namlulardan ve iki eşdeğer tank yükseltmesinden oluşur!

World of Tanks'ta Sovyetlerin iki tam ağır tank kolu vardır. Oyundaki en dürtüsel ve en esnek kişiler olarak kabul edilirler ve bunun basit bir açıklaması vardır. World of Tanks oyuncularının çoğu Rusça konuşuyor ve oyunla tanışmaya Sovyet tanklarıyla başlıyorlar. Yeni gelenler beceriksiz eylemleriyle bu tanklarla ilgili istatistikleri ciddi şekilde boşa harcıyor ve geliştiriciler de tankları zafer yüzdesine göre dengeliyor! Sovyet tanklarında oynayan bir oyuncu diğer ulusları eğitmeye gittiğinde, oyunda zaten iyi bir deneyime sahiptir ve onları çok daha iyi oynayabilir.

Sonuç olarak, bir Sovyet ağır tankının potansiyelini açığa çıkarmak için aslında herhangi bir deneyime veya beceriye ihtiyacınız yok. Her ne kadar ikisi de elbette zarar vermeyecek olsa da. Yani oyuna hangi tanklarla başlayacağınızı bilmiyorsanız Sovyet ağır tanklarını indirin!

Genel olarak World of Tanks oyunundaki Sovyet ağır tankları, ortalama delişe, düşük isabetliliğe ve yüksek tek seferlik hasara sahip iyi toplara sahiptir. Bu yüzden, ağır tank KV-1S, 175 mm'lik deliş ve 390 birimlik tek seferlik hasara sahiptir ve tüm bu ihtişam halihazırda VI. seviyededir! Bununla birlikte, Sovyet ağır tankları da kesinlikle tüm tanklarda bulunan bir tür zayıflatmaya sahiptir - Sovyet tanklarındaki toplar gerçekten alçalmaz, bu da oyun üzerinde ciddi bir iz bırakır. Mükemmel çok yönlü zırh, rasyonel eğim açılarına sahip sekme zırhı ve çok düşük yangın riski olan dizel motorlar neşeli tabloyu tamamlıyor.

KV-1'in yükseltilmesinden sonra Sovyet ağır tankları iki kola ayrıldı. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 ve IS-7, daha hafif zırh karşılığında iyi dinamikler ve maksimum hız aldı. T-150, KV-3, KV-4, ST-1 ve IS-4 - aksine, kalın kenarlar da dahil olmak üzere mükemmel çok yönlü zırha sahiptir, ancak daha zayıf dinamikler ve düşük maksimum hız.

İki pompalama kolundan birini seçerseniz, yeni başlayan birinin ağır zırhlı ikinci daldan tanklarla oynaması daha kolay olacaktır. Bu şekilde deneyimsiz bir oyuncunun savaşın başında bir yere koşup birleşme şansı daha az olacak ve daha iyi zırh, savaşın ortasında hayat kurtarabilir. Kazanma yüzdesi 50'nin üzerinde olan yetenekli oyuncular için ilk branştan daha dinamik tanklar daha uygundur. Bir drenaj savaşını çözmenin ve çıkarmanın en kolay yolu dinamik Sovyet ağır tankındadır. Tekrar ediyorum, bu ancak ellerin doğru yerden büyümesi durumunda olur.

KV-1 tankı ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Sovyet ağır tankı KV-1, World of Tanks oyunundaki en esnek ve kullanımı kolay ağır tanklardan biridir. Elmas şeklinde doğru şekilde yerleştirildiğinde, 75 mm'lik mükemmel çepeçevre zırh, onu sınıf arkadaşlarına karşı neredeyse yenilmez kılar. Bu tanka üç iyi silah seçeneği sunuluyor ki bu da oldukça sıra dışı. Böylece 57 mm Project 413 topu, KV-1'i Lendlease Churchill III'e çok benzer hale getiriyor. Bununla birlikte, Churchill'in aksine, KV-1'in azaltılmış savaş seviyesi şeklinde tavizleri yoktur, bu nedenle 57 mm'lik bir topla sürüş yapılması kesinlikle önerilmez. Savaşın zirvesinde olmasına rağmen delgeçle oynamak çok eğlencelidir.

Oyuncular genellikle neredeyse tüm Seviye V – VI ağır tankları doğrudan delebileceğiniz 85 mm F-30 topunu tercih ediyor.

World of Tanks'a eğlence ve ilgi için gelen, kredi dökmeye ve birinci sınıf mermilerle oynamaya hazır olanlarınız için, 122 mm yüksek patlayıcı U-11'e daha yakından bakmanızı tavsiye ederim. Kara mayınlarına ek olarak, büyülü kümülatif 140 mm nüfuza ve 370 birimlik tek seferlik hasara sahiptir, bu da V seviyesinde bir rekordur. Zevk elbette ucuz değil; bu tür atışların her biri size 4800 krediye mal olacak. Ama inanın bana, paranızın karşılığında bir bükücü arıyorsanız buna değer.

Şahsen KV-1'in en hoş anılarına sahibim. Şimdi bile, bu harika tankı 122 mm U-11 yüksek patlayıcı topla periyodik olarak, tamamen zevk için kümülatif olarak piyasaya sürüyorum.

KV-1 tankı için zırh şeması

Uzun mesafeden KV-1, 90 derecede ateşlenirse alt zırh plakasını veya yanlarını (75 mm) delmek için en iyisidir. Yakın mesafeden - ön projeksiyondaki zayıflamış alanları - sürücü kapağını ve makineli tüfek hedef noktasını (60 mm) hedefleyin. Bir tankın arkasına ateş ederken, ona ateş etmek mantıklıdır. üst kısım Zırhın daha ince olduğu (60 mm). Kulenin zırhı gövdeden daha iyi olduğundan kuleye ateş edilmesi önerilmez.

Churchill III tankına ve zırh planına genel bakış

Sovyet ağır tanklarından bahsederken Lendlease Churchill III tankından bahsetmeden geçemeyiz. Hakkında bilmeniz gerekenler premium tanklar genel olarak Churchill ve özel olarak sıradan bir oyuncuya mı? World of Tanks'ta premium tanklar yalnızca gerçek parayla satılır. Premium tanklarla ilgili temel kural, bu tankların kredileri iyi toplamasıdır ancak her zaman sınıf arkadaşlarından daha zayıftırlar. Bu nedenle premium tankların bükülmediğine inanılıyor. Onlar için mürettebat satın almanıza gerek yok; mürettebatı herhangi bir tanktan geçici olarak premium tanklara aktarabilirsiniz, asıl önemli olan bunların aynı sınıftan ve aynı ulustan tanklar olmasıdır.

Churchill III, zırh açısından KV-1'den daha düşük olmasına ve etkileyici dinamiklere ve düşük bir maksimum hıza sahip olmasına rağmen, Churchill, hafif ve orta tankları ciddi şekilde cezalandıran birinci sınıf bir Seviye V tank için oldukça iyi bir delik açıcıya sahiptir. Ancak KV-1 ve T-150 gibi iyi zırhlı hatların delinmesiyle işler iyi gidiyor Churchill III işler iyi gitmiyor. Neyse ki Church'ün savaş seviyesi azaltılmış durumda ve VI. seviyenin üzerinde ona meydan okumuyor.

Şimdi çiftçiliğe gelince: Churchill III'te “Usta” başarısını alarak yaklaşık 25 bin net kredi kazanabilirsiniz. Onlar. Normal bir savaşta, başarılı senaryolarda bile Church'ten 20 binden fazla kredi almak hiç de kolay değil. Bu bakımdan Churchill III, IS-6 ve KV-5'i birleştiren Seviye VIII çiftliğine kesinlikle rakip değildir. Ancak zengin adamlar mürettebatlarını geliştirmek için bu tankı satın alabilirler, çünkü deneyim kazandıkça Churchill III'ten normal bir tanka göre çok daha fazla kazanabilirsiniz.

Şahsen ben bu harika tankı uzun zaman önce satın aldım, neredeyse her gün onunla yıldızları vuruyorum, Sovyet ağır araç mürettebatını güçlendiriyorum ve satın alma işleminden çok memnunum.

Churchill III tank zırh şeması

Churchill III'ün en zayıf noktası tarettir, özellikle de top kalkanının her iki yanında bulunan taretin ön kısmıdır (88 mm). İstenirse gövdenin ön projeksiyonundaki (60 mm) zayıflamış alanları hedefleyebilirsiniz, ancak kulenin zayıf zırhı göz önüne alındığında bu pek mantıklı değil. Tank var büyük sayı en çok ekranlar beklenmedik yerler, bu yüzden onu yanlardan ve kıçtan vurun, kümülatif ve yüksek patlayıcı mermiler tavsiye edilmez.

KV-2 tankı ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Bir zamanlar KV-2, KV'ler için en üst kuleydi ve V. seviyede canlı olan her şeyi yok etti. Ancak KV'nin daha sonra KV-1 ve KV-2'ye bölünmesi, KV-2'nin Seviye VI'ya aktarılması ve bir dizi zayıflatma, KV-2'nin artık yavaş dinamiklere sahip bir ağır tank olmasına yol açtı. sıradışı oyun mekaniği. Alışılmışın dışında bir oyun deneyimi yaşamak ve 152 mm M-10 yüksek patlayıcıyla oynamak istiyorsanız tankı satın almaktan çekinmeyin. KV-2'nin VI seviyesinden S-51'in VII seviyesine atlayarak topçuya ulaşmak istiyorsanız, daha da fazlası. Bu durumda, tıpkı T-150'de olduğu gibi, tanka iyi bir 107 mm ZiS-6 top takabilirsiniz. Ancak genel olarak KV-2, mutlaka çiğnenmesi gerekmeyen bir kaktüstür. Ama sonuçta T-150'de 107 mm ZiS-6 topla oynamak daha iyi.

Şahsen benim için KV-2 son derece hoş olmayan anıların kaynağıdır. Kredi için premium mermilerin sunulmasının ardından tank, yaklaşık altı ay boyunca kümülatif yüklere karşı acımasızca eğildi, ancak 0.8.6 yamasında. kaldırıldılar. KV-2'yi kara mayınlarıyla ve hatta zırh delici mermilerle yuvarlamanın bir manasını görmüyorum.

KV-2 tankı için zırh şeması

Önden projeksiyonda yakın mesafede zayıflamış bölgeler vardır - sürücü kapağı ve makineli tüfek hedefi (60 mm). Gövdenin arkasında, üst çıkıntılı kısmın zırhı (60 mm), alt kısma (70 mm) göre daha zayıftır. Taretin arkasında geniş bir zayıflatılmış alan vardır - bir kapak (60 mm).

KV-1S tankı ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Bu tank, ağır Sovyet KV-1 tankının hafif bir versiyonudur. KV-1S'nin yan zırhı daha ince, motoru daha iyi ve gücü daha yüksek. İÇİNDE üst düzey yapılandırma KV-1S, seviye VI'da mükemmel delme ve en yüksek tek seferlik hasara sahip 122 mm D2-5T topuyla donatılmıştır. Tabii ki, bu kısmen uzun bir yeniden yükleme, epik olarak uzun karıştırma ve büyük yayılma ile kısmen telafi edilir, ancak yalnızca kısmen. Toplamda, seviye VI'da, canavarca güçlü bir silaha sahip, çok dinamik bir ağır tankımız var.

İyi dinamiklere rağmen KV-1S'nin orta tank. Gerçek ST ile karşılaştırıldığında KV-1S daha yavaş tırmanıyor ve görünürlüğü çok daha yüksek. Ayrıca namlu ağzı frenli üst düzey 122 mm'lik toptan yapılan her atışta düşmanlarınıza şu sinyali vereceksiniz: "İşte ben buradayım!" Bana ateş et! Aynı zamanda geriye doğru gitme hızı da üzüntüye neden oluyor: Ters atış pozisyonundan çıkmak ah, ne kadar zor!

KV-1S listesinin ortasında ve altında oyun mekaniği Daha çok, tarete monteli bir tank avcısını andırıyor, ancak sabit durumdaki bir tank avcısının doğal gizlilik bonusu yok. Bu yüzden KV-1S'yi dikkatli bir şekilde bükmeniz gerekiyor. Listenin en altında yer alan KV-1S'nin otomatik olarak düşman tanklarının 1 numaralı hedefi haline geldiğini her zaman hatırlamanız gerekir. O çok tehlikeli!

KV-1S, oyunda hiç satmadığım ve satmayı hiç düşünmediğim birkaç tanktan biri! Bu gerçekten oyunun en önemli noktası.

KV-1S tankı için rezervasyon şemaları

KV-1S tankının önden projeksiyonunda zayıflatılmış bölgeler şunlardır: alt zırh plakası, sürücü kapağı ve makineli tüfek hedefi (60 mm). KV-1S taretin içinden oynuyorsa taret çatısındaki komutan kapağı (90 mm) zayıflamış bir alan olarak değerlendirilebilir. KV-1S'nin kulesi oldukça sekmeli ve daha iyi zırha sahipken, yanlara ve arka kısımlara sorunsuz bir şekilde nüfuz edilebiliyor.

T-150 tankının ve rezervasyon şemasının gözden geçirilmesi

Kenarları karton olan KV-1S'den farklı olarak T-150, KV-1 ve 107 mm ZiS-6 topa kıyasla gelişmiş zırha sahiptir. 122 mm topa göre daha az deliş ve tek seferlik hasara sahip olmasına rağmen 107 mm ZiS-6 ile oynamak oldukça rahat. T-150'de elmas şeklinde doğru bir şekilde konumlandırdığınızda, çok başarılı bir şekilde tanklayabilir ve hasarı dağıtabilirsiniz. Genel olarak T-150, hem silahıyla hem de zırhıyla her rakibi alt edebilecek kapasitededir. Ancak rastgele bir mağazada bir T-150 ile tanışmak hiç de kolay değil çünkü neşeli KV-1S'nin aksine, çok az kişi onu hangarda bırakıyor.

T-150 tankı hakkında hala en çok şeye sahibim en iyi anılar. Arkamda yalnızca birkaç bin savaş olmasına rağmen kendimi bu konuda gerçekten usta gibi hissettim.

T-150 tank zırh şeması

T-150 tankının önden projeksiyonundaki zayıflamış alanlar, alt zırh plakasının alt kısmıdır (75 mm) (ancak, oraya yalnızca aşağıda bir yerden ateş etmek uygundur), sürücü kapağı ve makineli tüfek hedef noktası ( 75 mm) ve taret üzerindeki komutan kupolası (75 mm).

IS tankına ve rezervasyon şemasına genel bakış

Aslında her bakımdan geliştirilmiş KV-1S. Ancak en iyi rezervasyon için düşük bir maksimum hız ödüyoruz. Ana sorunİsa onun komşularıdır. Hem solda hem sağda (KV-1S ve IS-3) ve aşağıdan - "alternatif" Sovyet ağır KV-3'ün çok etkileyici olduğu ortaya çıktı.

Yani IS'nin tüm avantajlarına rağmen onu hangarınızda bırakmanız pek mümkün değil. World of Tanks'ta IP'nin dayanılmaz derecede sıkıcı olduğu ortaya çıktı.

IŞİD'le ilgili hiç hoş anım yok. Bazıları tatsızdır - sonsuz bir dizi kanalizasyondan. Bu tank kesinlikle yeni başlayanlar için değil.

IS tank zırh şeması

Ön projeksiyondaki zayıf alanlar, tank taretindeki komutan kupolası (90 mm), alt zırh plakası (100 mm) ve sürücü kapağıdır (110 mm).

KV-3 tankı ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Davul sesi ve tantana: Sovyet KV-3 ağır tankı King VII ile tanışın. Mükemmel çok yönlü gövde zırhı, güçlü taret ve harika 122 mm'lik D-25T topu, herkesi herhangi bir sorun yaşamadan alt etmenizi sağlar. Yakalamanın ne olduğunu mu soruyorsun? Tabii ki, yavaş dinamiklerde ve düşük maksimum hızda. 68 tonu 32 km/saatlik nominal hıza çıkarmak çok zordur. Kanattan kanada geçmek veya geri dönüp KV-3'ün kilidini kırmak genellikle imkansızdır. Yine de her şey karşılaştırılarak öğrenilir. Sonuçta KV-3 efsanevi değil Amerikan tank avcısı T95. Benzer tanklarda oynadıktan sonra Sovyet ağır KV-3 oldukça rahat görünüyor.

Bir zamanlar KV-3'ten tamamen memnundum. Bükülmek için dinamikleri feda etmeye hazırsanız bu tank tam size göre!

KV-3 tankı için zırh şeması

Tankın önden projeksiyonunda zayıflamış alanlar alt zırh plakası, sürücü kapağı ve makineli tüfek hedef noktasıdır (100 mm). KV-3'ün arkasına ateş ederken, her zamanki gibi, zırhın "sadece" 80 mm olduğu gövdenin üst kısmına ateş etmek mantıklıdır.

IS-3 tankına ve zırh şemasına genel bakış

IS-3 açıkçası VIII. seviyede garip bir tanktır, ancak oyuncunun doğrudan ellere sahip olmasını gerektirir. Ve güçlü ve zayıf yönlerinin bilgisi. Bu nedenle, sivri burnun IS-3'e elmas şeklinde yerleştirilmesi önerilmez - bu yalnızca nüfuz etmeyi kolaylaştıracaktır. Aynı zamanda standart Sovyet delişi 175 mm olan toplardan 100 metreye kadar mesafelere rahatlıkla nüfuz edebiliyor. Aşılmaz hile tahtaları ise tam tersine deneyimsiz bir oyuncuyu şaşkına çevirebilir. IS-3 ve IS-8'in püf noktası, çamurlukların perde görevi gören küpeştelerin arkasına gizlenmiş olması ve yanların ters eğim açısına sahip olmasıdır. Bu nedenle çamurluklara ateş edilmesi kesinlikle önerilmez. Özellikle yukarıdan.

IS-3'te oynamanın standart taktiği, mızrak burnunu ve tankı ters elmasla gizleyerek CD başına 390 birimlik mükemmel hasar vermektir. Turna burnu, sınıf arkadaşlarının kural olarak nüfuz etmediği uzun mesafelerde iyi yardımcı olur.

IS-3'te oynadığıma dair sadece en güzel anılarım var. Bu tankla ilgili ana şikayet top eğim açısının çok küçük olmasıdır.

IS-3 tank zırh şeması

Önden projeksiyonda IS-3'ün belirgin bir zayıf noktası yoktur. Kule çatıya (20 mm) kolayca nüfuz etmedikçe yakın mesafe yüksek tanklardan. Raylar üzerinden çamurlukların (90 mm) altından 90 derecelik yanlara ateş etmek daha iyidir. Sekme kulesine hiç ateş etmemek daha iyidir.

KV-4 tankı ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Görünüşe göre seviye VIII'deki IS-3'ün bir rakibi olamaz, tankın acı verici bir şekilde bükülebildiği ortaya çıktı. Ama bu sadece süper ağırlığı zirveye çıkarana kadar öyle görünüyor Sovyet tankı KV-4. Her yönüyle muhteşem gövde zırhı ve güçlü kulesi bu tankın kullanımını çok kolaylaştırıyor. Zırh açısından KV-4, başka bir Sovyet süper ağır tankı olan premium KV-5 tankına çok benzer. Ve KV-5'in ana zayıf noktası, tankın gövdesindeki, içinde sonsuza kadar mermi şokuna maruz kalmış bir telsiz operatörünün oturduğu makineli tüfek tareti ise, o zaman KV-4'te belirgin bir zayıflamış bölge yoktur. Taretin tepesindeki makineli tüfek kulesi bile 180 mm'ye kadar zırha ve karmaşık geometriye sahiptir ve bu nedenle her zaman delemez. 0.8.6 yamasından sonra. ve istisnasız tüm tankların önemli ölçüde artan atış doğruluğu, onu KV-4'e hedeflemek oldukça kolay hale geldi.

Ağır hizmet zırhının ödenmesi gereken bedeli, düşük maksimum hız ve ağır dinamiklerdi. Elbette bir kanadı KV-4 ile kapatmak mümkündür, ancak çoğu durumda diğer kanada geçmek veya üsse dönmek KV-4 ile bir ele geçirmeyi devirmek mümkün olmayacaktır.

KV-4'e monte edilen 107 mm ZiS-24 top, IS-3'e monte edilen 122 mm BL-9 topa göre belirgin şekilde daha düşüktür. Dakika başına hasar gibi bir gösterge dahil. Ayrıca ZiS-24 yalnızca KV-4'e takılabilen benzersiz bir silahtır. Yani bir sonraki ST-1 tankını inceledikten sonra, onu KV-3'ten miras aldığınız 122 mm D-25T topuyla sürmek zorunda kalacaksınız. Yedinci seviyede iyi görünüyordu, ancak IX seviyesinde D-25T ile normal şekilde oynamak kesinlikle imkansız. Yani KV-4'te oynarken premium mermi satın almak için kredi biriktirin veya biriktirin ücretsiz deneyim BL-9 çalışması için. Peki, belki de en çok en iyi seçenek– BL-9'u açın, IS-3'ü pompalayın.

KV-4 gerçekten satın almaya ve hangarınızda saklamaya değer harika bir tanktır. Özellikle de birinci sınıf Sovyet ağır siklet KV-5'iniz yoksa. Bir tankı ters elmas şeklinde nasıl konumlandıracağınızı öğrenirseniz KV-4 ile oynamak oldukça kolay olacaktır.

KV-4 tankı için zırh şeması

Önden projeksiyonda zayıflamış alanlar sürücü kapağı ve makineli tüfeğin hedef noktasıdır (120 mm). Yanlarda, KV-4 gövdesinin alt yarısı üst yarısına göre daha az zırhlıdır (130 mm). Kulenin arka kısmında zayıflatılmış bir bölge (120 mm) bulunmaktadır. Kıçta aynı kalınlıkta 90 mm zırh bulunur.

KV-5 ve IS-6 tanklarının ve zırh şemasının gözden geçirilmesi

Premium Seviye VIII tanklarla oynamanın özellikleri ve taktikleri hakkında videoyu izleyin:

KV-5 tankı için zırh şeması

Tankın önden projeksiyonunda zayıflamış bölgeler, sürekli mermi şokuna maruz kalan telsiz operatörünün oturduğu makineli tüfek kulesi (önde 120 mm, yanlarda ve arkada 140 mm) ve makineli tüfek kulesidir. yükleyicinin bulunduğu tank tareti (150 mm). KV-5 tareti hafifçe başka yöne çevirirse yanağına (150 mm) yumruk atmayı deneyebilirsiniz.

IS-6 tank zırh şeması

IS-6'nın ana zayıflamış alanı tahrik kapağıdır (90 mm). IS-6 elmas şeklindeyse, onu gövdenin eğimlerine delmek en iyisidir. Genel olarak tankta özellikle zayıf alanlar yoktur.

IS-8 tankına ve zırh şemasına genel bakış

IS-8 oldukça tuhaf bir Sovyet ağır tankıdır. Burada zırha çok fazla güvenmemek daha iyidir; üst düzey toplara sahip Seviye IX ve X tanklar tüm öngörülerde IS-8'lerle eşleşebilir. Aslında IS-3 ile karşılaştırıldığında bu tank daha fazla dayanıklılığa sahip, daha iyi silah ve inceleme ve daha yüksek maksimum hız. IS-8 aslında bir orta tankmış gibi davranmak için çok çabalıyor. Ancak hatırı sayılır ağırlığı nedeniyle yokuş yukarı çok yavaş gidiyor ve açıkçası kamuflajlı IS-8 için işler pek de iyi gitmiyor. Tank açıkça kolları uyuyanlar kadar düz olan oyuncular için tasarlandı. Diğer oyuncuların IS-8'de oynaması çok ama çok zor olacak.

Ancak düz kollu oyuncular, ST-1 ve IS-4'teki gibi mükemmel dinamiklerden ve 122 mm M62-T2 toptan kesinlikle memnun kalacaklardır. IS-8, mükemmel dinamikleri ve yüksek maksimum hızı sayesinde konum değiştirebilen, üssünden ele geçirmeleri devirmek için geri dönebilen ve kanattan kanata hareket edebilen bir tanktır. 122 mm M62-T2 topu gerçekten cezalandırıcı.

Şahsen IS-8'in en sevmediğim yanı silahının hiç düşmemesiydi. Genel olarak IS-8, bir Sovyet ağır tankının ne olması gerektiğine dair fikirlerime hiçbir şekilde uymuyor.

IS-8 tank zırh şeması

Bir mızrağın burnunu delmenin en kolay yolu, eğer IS-8 namlusu kesinlikle ileri doğru döndürülmüşse alt zırh plakasına (120 mm) veya IS- ise size en yakın üst zırh plakasına (120 mm) girmektir. 8 elmas şeklinde duruyor. Çamurluklar eğimli olduğundan ve kısmen ekranlarla gizlendiğinden, yanlardan raylardan (80 mm) geçmek en kolay olanıdır.

ST-1 tankına ve zırh şemasına genel bakış

ST-1'e baktığınızda gözünüze çarpan şey nedir? Birincisi, kulenin epik boyutlarda olması ve hastamızın top mermileriyle vurulması. Tanklardan ve tanksavar silahlarından siluet halinde bir tankın yanlarına ateş etmek de çok rahat. İkincisi, ST-1'in gövdesi en üst düzey Sovyet ağır tankı IS-4 ile neredeyse aynı. Ve gerçekten de zırh farkı sadece 20 mm ve sadece yanlarda. IS-8'den farklı olarak ST-1, ters elmas takılarak oldukça başarılı bir şekilde tanklanabilir. Sonuçta, tıpkı IS-4'te olduğu gibi, buradaki kenarlar da neredeyse aşılmaz. Ancak dinamikler ve atış hızı açısından ST-1, rakip Sovyet ağır tank kolundaki aynı seviyedeki yoldaşına göre gözle görülür derecede geridedir. Genel olarak yeni başlayanlar için ST-1'i oynamak IS-8'den çok daha kolay olacaktır.

Bana göre ST-1, kullanım taktikleri de dahil olmak üzere IS-4'e çok benziyor. World of Tanks'ta bu gerçekten gerçek bir Sovyet ağır aracıdır ve IS-8 gibi bir "yarı-ST" değildir.

ST-1 tankı için zırh şeması

Eğer ST-1 kulenin içinden oynarsa, yanaklarına yumruk atmayı deneyebilirsiniz (tabii ki kuleyi çevirip yanağını çevirirse). Ancak bu yalnızca yüksek delişe sahip üst düzey toplarla mümkündür; taret yanaklarındaki zırh 220 mm'dir. Vücudun bir bütün olarak zayıflamış bölgeleri yoktur.

IS-7 tankına ve zırh şemasına genel bakış

World of Tanks'ta oldukça tartışmalı bir Seviye X ağır tank. Doğru kullanıldığında neredeyse aşılmazdır ön zırh, Ve garip silah kendi seviyesinde çok zayıf nüfuza, uzun azalmaya ve yüksek tek seferlik hasara sahiptir. Rezervasyonla birlikte her şey de belirsizdir. Bir yanda güçlü mızrak burnu, kalın çamurluklar ve küçük yan camlar varken, diğer yanda çamurlukların altındaki yanların kalınlığı sadece 100 mm. Genel olarak tank, tıpkı IS-8 gibi herkese çok uygundur. Satın almadan önce 6 binden fazla gümüş israf etmemek için IS-7'yi test etmeniz şiddetle tavsiye edilir. Ancak bu, oyundaki tüm yüksek seviyeli tanklar için standart bir öneridir.

Test sunucusundaki sayısız geziden sonra IS-7'yi satın almamaya karar verdim. İki üst düzey Sovyet ağır tankına ihtiyacım yok ve iki Seviye X ağır tanktan IS-4'ü daha çok beğendim. Hangisinin silahı daha iyi ve kişisel olarak zırh kullanmak benim için daha kolay.

IS-7 tank zırh şeması

IS-7'nin önden görünümünde, alt zırh plakasını (150 mm) ve gövde üzerindeki "farları" (üst zırh plakalarının çamurluklara dönüştüğü yere daha yakın) delmek en kolay yoldur. Bu yerlerde üst zırh plakalarının eğim açıları en uygunudur. IS-7'nin yanlarına girmenin en kolay yolu arkalarındaki paletlerden geçmektir; zırh kalınlığı yalnızca 100 mm'dir. Ancak çamurluklara ateş edilmesi önerilmez.

IS-4 tankına ve zırh şemasına genel bakış

IS-4 belki de oyundaki en iyi ağır tanktır. IS-8 ve ST-1'den tanıdığımız, ancak atış hızında zayıflama olmayan mükemmel bir 122 mm M62-T2 top. Gövde mükemmeldir ve yanlar, alt ön kısım ve "fatura alıcısı" üst zırh plakasından daha iyi zırha sahiptir. Bu nedenle, IS-4'te tank yaparken alnınızı mümkün olan her şekilde gizlemeniz ve rakiplerinize ters elmas şeklinde ilerlemeniz önerilir. Zayıf VLD belki de tankın tek dezavantajıdır. IS-7'de olduğu gibi düşmanlara doğru işaret edilmesi kesinlikle önerilmez.

Bana göre IS-4, 6 binden fazla kredi ödemekten çekinmeyeceğiniz mükemmel bir tank. Eğer gövdenin ön kısmını gizlemeyi öğrenirseniz, IS-4 şehir haritalarında inanılmaz derecede baskıcı olur. Bir çeşit Sovyet Faresi.

IS-4 tank zırh şeması

IS-4'ün zırhındaki ana zayıf noktalar, yüksek bir tanktan kolayca vurulabilen üst zırh plakası (140 mm) ve taret tavanıdır (30 mm).

Diğer pompalama dallarının incelemeleri:

  • WOT İncelemesi:
World of Tanks oynamaya yeni mi başladınız? Hangi dalları indireceğinizi bilmiyor musunuz? Elbette World of Tanks'ta Sovyet ağır tanklarını indiren ilk kişi olmak daha iyi! Sovyet ağır tankları kalın ve seken zırhlardan, havalı yivli namlulardan ve iki eşdeğer tank yükseltmesinden oluşur! Sovyet tanklarının zırh şemalarına bakarak kendiniz görün!
Toplam yorum: 1