El Bakımı

İzlenecek yol Indiana Jones ve İmparator Mezarı

İzlenecek yol Indiana Jones ve İmparator Mezarı

* Seviye 1. Seylan.

- Seviye 1.1. Kayıp Şehrin Kapıları.

Amaç: Kayıp şehrin girişini bulun.

İlk dört gol çok basit. Ana görev yönetime hakim olmaktır. İpuçları ekranın altına yerleştirilmiştir, bu nedenle sorun olmamalıdır. İleri gidin, sonra yukarı çıkın, aşağı atlayın ve bir açıklığa ulaşana kadar hareket etmeye devam edin. Şişenizi soldaki çeşmeden suyla doldurun, ardından duvardaki platformlara tırmanın, önünüzdeki büyük yarıktan atlayın, palayı bulun, yere geri atlayın ve asma kaplı kapıdan geçin. Yerdeki deliğin üzerinden atlamak için Kırbaç'ı kullanın; üzümleri bir pala ile doğrayın ve çıkış ücretsizdir.

Eser. Şelaleye ulaştığınızda, arkasına gidin ve idolü Ramba Vihara'nın İdolü'nü bulacağınız gizli bir mağara bulun.

- Seviye 1.2. Avcıların Kampı.

Amaç: Su basmış harabelerden bir geçit bulun.

Baştan sola dönün, üzümleri kesin, odanın duvarları boyunca kutuların bulunduğu odaya gidin. Avcıyı öldürün ve ardından kutuyu tutan ipi kesmek için palanızı kullanın. Soldaki delikten aşağı bırakın.

Bir açıklığa ulaşana kadar ilerleyin. Bir Kürek aldığınızdan ve onu bir silah olarak kullandığınızdan emin olun, avcılarla uğraşın, merdivenleri çıkın. Ardından, timsahın kafasına kanca atmak ve karşı tarafa geçmek için kamçıyı kullanın. Öyleyse harap bir duvarın büyük bir bölümünü tutun ve ellerinizi hareket ettirin, sonuna kadar hareket edin, çatlağın üzerinden atlayın, yol boyunca ilerleyin, yolunuza çıktıklarında iki timsah kafasının üzerinden atlayın ve ulaşacaksınız. kalıntıların sular altında kalan alanı. En tepeye tırmanmanız gerekiyor, bu yüzden platformlar boyunca hareket edin, maksimum rotayı seçin. Dikkatli olun, çünkü 8. platformun yakınında avcı sizi silahla vurabilir ve onunla uğraşırken bu silahı almayı unutmayın.

10. peronu geçtikten sonra koridora ulaşır ulaşmaz zemin aniden çökecek ve düşeceksiniz. Bu ne yazık ki kaçınılmazdır, ancak endişelenmemelisiniz. Sadece karşı tarafa yüzün ve tırmanmaya başlayın. Zirveye ulaştığınızda, taş köprüyü geçin, karşı taraftaki anahtarı çalıştırarak koridorun sonundaki kapıyı açın, oradan seviyeyi terk edebilirsiniz.

Eser. Mahavatu Maskesi, sarhoş avcıların üzerinde asılı duran bir sandıkta gizlidir. Çubuğu arkadan kesin, kutu düşecek ve enkaz arasında ihtiyacınız olan maskeyi bulacaksınız.

Not. İtfaiye sırasında duvarın köşe kısmını bulun ve düğmeye basarak oraya saklanın.. Sonuç olarak, duvara yaslanacak ve kendinizi pratik olarak güvende bulacaksınız. Ayrıca, R1 düğmesine basarak siperden atlayabilir ve doğru zamanda oraya atlayabilirsiniz. Konum çok avantajlı ve stratejik.

Not. Indiana Jones sadece savaşta kullanamaz ateşli silahlar ya da kırbacın. Etrafınıza bakın ve her zaman bazı uygun öğeler göreceksiniz. Örneğin, şişeler veya sandalyeler. Sana dövüş sanatlarını göstermeye ve eğlenmeye çalışan kel bir garsonun kafasına yumruk at. Masanın ayağına vurursanız, düşmanın da başı belada olmayacak.

Seviye 1.3. Eskilerin Yolları.

Hedefler:

Kapıyı havaya uçurmak için patlayıcıları bulun.

Timsah kapısından geç.

Önünüzdeki yarıktan atlayın, sayısı zorluk seviyesine bağlı olan birkaç avcıyla savaşacağınız açıklığa çıkın. Soldaki merdivenleri tırmanın ve bir sonraki platforma atlayabileceğiniz uzak uca doğru ilerleyin ve ardından sağa gidin, timsah kafasının üzerinden atlayın, sağ duvardaki küçük çıkıntıya devam edin, ellerinizle tutun ve duvarın en uç noktasındaki zayıf kısmına ulaşana kadar ilerleyin. Oraya vardığınız an arkanızdaki kapı aniden açılacak ve avcılar saldıracak. Onlarla uğraştıktan sonra, atladıkları odaya girin. Burada duvarları havaya uçurmak için kullanabileceğiniz patlayıcılar bulacaksınız, bu yüzden duvarın bu zayıf bölümüne geri dönün, patlayıcıları yerleştirin, saklanın ve patlamanın gerçekleşmesini bekleyin. Bundan sonra, ihlale çıkabilirsiniz.

Gizli. Cephaneniz azsa, açıklığın solundaki merdivenlerden yukarı çıkmak yerine, önünüzdeki merdivenlerden aşağı inin; sola dönün, merdivenlerden yukarı çıkın ve anahtarı görün. Açmak için etkinleştirin gizli kapı, dışarı çıkıyor, burada bir tabanca ve bir tabanca için kartuşlar bulacaksınız.

- Seviye 1.4. Unutulmuş Krallar Sarayı.

Hedef:

Kanyon Nehri'nin kenarına ulaşın.

Önünüzdeki anahtarı çalıştırın, açık kapıdan geçin. Sol duvarda bir çeşme var. yakınlarda birkaç avcı var, bu yüzden sağlık mükemmel durumda olmalı. Avcılarla uğraştığınız anda üstte bir kapı açılacak, oraya gidin ve sağda yükselen sütunları göreceksiniz. Tırmanmak için bunları kullanın ve ardından uzun sütunlar boyunca kapıya ulaşacaksınız.

Odaya girerken ahşap geçitten geçin. Fırsat doğduğunda aşağı atlayın, bu odadaki kolu kullanarak dışarı çıkmak için kapıyı açabilirsiniz, böylece endişelenmenize gerek kalmaz. Tabii ki asmaları kesebilir ve odaya kapıdan girebilirsiniz. Asmalara tırmanırken buna değmez. Odanın arkasındaki platformlara tırmanmak çok daha kolay. Sonuç olarak, kendinizi Port Negombo Relic'in nadir bir eşyasını bulacağınız bir odada bulacaksınız. Onu al, sonra sarmaşıkların olduğu odaya geri dön ve şimdi Tarzan gibi onlara tırman. Çıkış kapısına ulaşana kadar yola devam edin, okların altından yuvarlanın, çatlakların üzerinden atlayın, timsah kafalarının üzerinden atlayın. Düşerseniz mağaranın tavanındaki delikten tırmanabilirsiniz.

Eser. Liman Negombo Kalıntısı. Sarmaşıklarla büyümüş duvara ulaştığınızda, arkanızı dönün, diğer tarafa tırmanmak için blokları kullanın. Dar çıkıntıya atlayın, tutun ve ellerinizi hareket ettirerek yukarıdaki odaya ulaşana kadar ilerleyin. Kalıntı sadece onun içinde ve onu bulacaksınız.

- Seviye 1.5. Dişler Nehri.

Amaç: Gece Tanrıçasının mağarasını bulun.

Baştan öne doğru ilerleyin, yerden fırlayan sivri uçlardan kaçının, geniş odadaki avcılarla uğraşın, odanın arka tarafındaki düğmeyi etkinleştirin, çeşmenin yanındaki kapı açılacaktır. Dışarıda birkaç avcı var. Onları kırbaçla bitir ve sonra kutuları kır, Kantini ve cephaneyi al.

Halat köprüyü geçmeye başladığınızda aniden kopacak ve timsahlarla dolu suya düşeceksiniz. Küçük bir kara parçasına (ada gibi bir şey) mümkün olduğunca çabuk ulaşmaya çalışın. Bu adaların her birinde salları andıran bir sürü kafatası göreceksiniz. Onları toplayın, bir sonraki adaya yüzerken timsahların dikkatini başka yöne çekmek için suya atın. Şelaleye ulaşana kadar bu şekilde ilerleyin. kapıya giden iki taş sütun bulacaksınız. Sütunlara atla, avcılarla uğraş, ilk yardım çantası Medkit'i al. Odanın her iki tarafında iki anahtar var, onları etkinleştirin ve ardından odanın ortasında bir açıklık açılacak. Aşağı atlayın ve seviye tamamlandı.

- Seviye 1.6. Nehir Tanrıçası Tapınağı.

Amaç: Kouru Watu Kalesi'nin girişini açın.

Bu seviyede, su altında başlarsınız. Boğulmamak ve boğulmamak için hızlı hareket etmelisiniz. Ana odada yüzeye çıkana kadar ileriye doğru yüzün. Timsahların keskin dişlerinden kaçınmak için odanın sol tarafındaki alçak platforma mümkün olduğunca çabuk ulaşmaya çalışın. Kafatasının platformunda. Büyük odadaki büyük platforma çıkarken timsahların dikkatini dağıtmak için onları suya atabilirsiniz. Platforma çıktıktan sonra basamakları çıkın, ortadaki düğmeyi etkinleştirin ve avcılar hemen görünecektir. Yok edilmeleri ve ardından odanın sağ tarafındaki kafesi indirmeleri gerekir (sonra aşağı inebilirsiniz).

Sağ taraftan aşağı inin, sonunda kapıdan çıkın. İsterseniz çeşmede sağlığınızı iyileştirin, koridoru takip edin, yerden çıkan keskin sivri uçlara dikkat edin. Sonunda, ortasında bir kaldıraç olan büyük bir odaya ulaşacaksınız. Bu kolu etkinleştirmek, ana odanın uzak ucundaki heykelin ağzını açacaktır. Açılan kapıdan geçin, dikkati dağıtmak için kafatasları atın yarasalar ve heykelin ağzına tırmanana kadar timsahlar.

Not. Düşmanlarla savaşırken kamçınızı sık sık kullanın. Düşmanın elinde silah varsa onu kaparsın. Silahsızsa, kırbacı boynundan tutun ve perçinleyin.

- Seviye 1.7. Kutsal Mağaralara.

Amaç: Yolu bulun iç tapınak kale.

Baştan büyük bir odaya ulaşana kadar şelalenin etrafındaki yolu takip edin. Soldaki kapıdan geçin, sonraki odaya girin. Bu odada yerde bir ızgara göreceksiniz. Ağır bir çivili nesne yukarıdan düşeceği için dikkatli bir şekilde yaklaşın. Seni bir pastaya ezip geçebilir. Yere düştüğünde üzerine tırmanın ve sizi tavandan yukarı kaldıracaktır. Önünüzdeki deliğe kustuktan sonra rögar kapağına basın. Açılacak ve yarık eğimden aşağı kayacaksınız. Bu yarıkların üzerinden atlamayı başarırsanız, ahşap kirişli bir odaya girersiniz, ancak bir hata yaparsanız, timsahlarla dolu suya düşersiniz ve tehlikeleri aşarak yüzmek zorunda kalırsınız, karaya çıkana kadar. Sonra merdivenlerden yukarı, basamakların olduğu odaya gidin.

Odanın altındaki kutulardan birinde mühimmat bulacaksınız. Yukarı çıkmak için merdivenleri kullanın; daha sonra bloğa tırmanabileceğiniz yeşil alana ve ondan sarmaşıklarla dolanmış duvara gidin. Yakalayabileceğiniz bir sarmaşık bulun ve sallanarak en üstteki çıkıntıya atlayın. İşte, kapıdan geçin, koridoru takip edin, çeşmeli odaya gireceksiniz. İsterseniz sağlığınızı geri yükleyin ve ardından soldaki kapıdan çıkın, kafesi indirmek için kolu çekin; kolu tekrar çekin, kafese atlayın ve bir asansör gibi, avcılarla dolu bir odaya çıkın. Onlarla ilgilenin ve ardından çıkmak ve seviyeyi tamamlamak için anahtarı etkinleştirin.

Not. Oldukça sık, çeşitli odalarda yatan çok sayıda kutu göreceksiniz. Onları kırdığınızdan emin olun, bazen oldukça sıkıcı ve monoton olabilir, ancak neredeyse her zaman bazı yararlı öğeler bulacaksınız.

- Seviye 1.8. Sessiz Muhafızlar.

Hedefler:

Muhafızlarla savaşta hayatta kalın.

Kutsal göle ulaşın.

Devam edin, koruyucuyla (Sessiz Muhafızlar) tanışacağınız ilk odaya girin. eğer kendini üzerinde bulursan taş zemin, sonra gözlerinden bir çeşit şimşek çakarak sana saldırır. Bu yüzden çimenlik alanda kalın. Odanın etrafında dikkatlice hareket edin, çimenli alandaki yarıkların yanı sıra birkaç gardiyanın olduğu bir sonraki büyük odaya gidin. Bu sefer çok daha genişler. Odanın ortasındaki çimenlik alana ulaşmaya çalışın, sağ duvardaki küçük çıkıntıyı kullanın. Bu arada, kafataslarını bulabilir ve bekçilerin dikkatini dağıtmak için atabilirsiniz. Bu odayı geçtiğinizde patikayı takip edin, şelalenin etrafından dolaşın, karşılaştığınız avcıları ortadan kaldırın ve sonunda bir sürü gardiyanın olduğu devasa bir odaya gelin. Daha önce olduğu gibi dikkatlerini başka yöne çekmek için yerde yatan kafataslarını kullanın; odanın arka tarafındaki merdivenleri çıkana kadar çimenli alanlar arasında dikkatli hareket edin. Kafatasını alın, üç muhafızın tam arasında olacak şekilde aşağı atın ve bu kafatasına saldırdıklarında, yarıktan atlayın ve doğrudan önünüzdeki kapıya giden çıkışa koşun.

- Seviye 1.9. Kouru Watu'nun İdolü.

Hedef:

İdolden kaçın ve hayatta kalın.

Bölümün en başında kıyıya doğru ilerleyin ve oraya vardığınızda dev bir timsahın köprüyü nasıl yıktığını göreceksiniz. İdolün etrafındaki kapsül kapandı, bu yüzden göreviniz göründüğü kadar kolay olmayacak. Bulunduğunuz platformun sol ucunda bir grup kafatası arayın ve dikkati dev timsaha yönlendirmek için bunlardan birini mümkün olduğunca sağa atın. Bunu yapmayı başarırsanız, hemen suya atlayın ve soldaki kapıdan daha hızlı yüzün. Neredeyse bu kapıda küçük bir adaya atlayın. Çok hızlı hareket etmeniz gerekiyor. Timsah seni yakalarsa, uzun süre seğirmeyeceksin.

Sağlam zeminde güvende olduğunuzda, kırık köprünün üzerinden atlayın, yığından parçayı alın, kapıyı açan kolun yanında durun; timsahı daha yakına çekmek için kafatasını fırlatın, ardından timsahı tuzağa düşürmek için kolu çekin. Artık merdivenleri güvenle tırmanabilir ve anahtarı etkinleştirebilirsiniz. Kapı açılacak, dışarı çıkabilirsiniz ve üzerine atlayabileceğiniz birkaç hücre düşecek; aynı zamanda karşıdaki panel de açılacaktır. Çeşmeyi görün. Sağlığınızı iyileştirmek için kullanın. Asılı zincirlere dikkat edin. Onlarda bir sonraki anahtara geçebilirsiniz. Sonuç olarak, etkinleştirdiğinizde, devam edebilmeniz için birkaç hücre daha aşağı inecektir.

Kapsülü açana kadar bu manevraları tekrarlayın, ardından aşağı atlayın, idolü almak için ortasına yüzün. Onu tuttuğunuzda zemin çökecek ve tekrar su altında kalacaksınız. Sarmaşıklarla çevrili bir kapı bulana kadar mümkün olduğunca hızlı bir şekilde sola veya sağa yüzün. Özgürlüğe giden yolu kesmek için palanı kullan. Odadan atlamayı başardığınızda, timsahın sıkıştığı kapı düşecek ve sizi tekrar kovalamak için acele edecek. Şimdi, seviyeyi başarıyla tamamlamak için, başladığınız platforma mümkün olduğunca çabuk geri dönmeniz gerekiyor. Bu yüzden tüm gücünüzle yüzün ve iyi olacaksınız.


Tüm eserleri bularak eksiksiz adım adım ilerleme

Bölüm 1 - Seylan

Kayıp Şehrin Kapısı

Oyuna Hindistan'da, Seylan adasında başlıyorsunuz. Küçük çıkıntılar boyunca tepenin tepesine tırmanın. Uzakta bir şelale göreceksiniz. Aşağıya inin ve azgın dereye atlayın, ardından şelaleden geçin. Kendinizi gizli bir mağarada bulacaksınız, işte bir eser - Ramba Vihara'nın bir heykelciği (Ramba Vihara'nın İdolü). Onu al ve gizli mağaradan şelalenin içinden çık. Kemere doğru yürü. Koşarak büyük deliğin üzerinden atlayın ve hareket etmeye devam edin. Çeşmeye yaklaşın. Şişenizi hayat veren suyla doldurun. Şimdi, sağlığı iyileştirmeniz gerektiğinde, şişeden su için. Ama elbette, şişedeki suyun bir gün biteceğini ve yeniden doldurulması gerektiğini anlıyorsunuz. Sağa dönün ve çıkıntılara tırmanın. Hızlandıktan sonra uçurumdan atlayın ve odaya girin. İskeletin yanındaki palayı alın. Diğer yoldan aşağı in. Mağaranın girişine yaklaşın ve bir pala kullanarak yolu kapatan asmaları kesin. Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Koridor boyunca ilerleyin. Asmaları kesmek için bir kez daha pala kullanın ve kayıp şehrin girişine ulaşacaksınız.

Youtube videosu

avcı kampı

Pala ile sarmaşıkları kesin ve dümdüz ilerleyin. Indiana'nın yarışmacıları gördüğü sahneyi gördükten sonra sağa dönün ve geniş oda avcılardan birinin saklandığı yer. Kollarını ve bacaklarını kullanarak onunla ilgilen. Palanızı alın ve büyük bloğu tutan ipi kesin. Aşağı atla ve başka bir avcıyla uğraş. Avluya çıkana kadar koridorda yürüyün. Yararlı bir şeyler içerebilecek kutuları imha edebileceğinizi unutmayın. Avlunun girintisinde solda, bir kürek alın ve ateşin yanında bulunan iki avcıya gidin. Onlarla uğraştıktan sonra küreği atın ve merdivenleri tırmanın. Sağlığınızı iyileştirmeniz gerekiyorsa, odaya bir sarmaşıkla kaplı bir giriş var. Orada hayat veren suyu olan bir çeşme bulacaksınız. Kırbacı kullanarak bir uçurumun üzerinden uçun, ardından duvara yaklaşın ve duvara yaslanın (ekranda uygun uyarı göründüğünde). Diğer tarafa tırmanın ve kamçıyı tekrar kullanarak uçurumun üzerinden uçun. Devam etmek için acele etmeyin. Kasaların önünde durun ve büyük kasayı parçalamak için palanızı veya Indiana'nın yumruğunu kullanın. Diğer tüm kutular, avcıların ateşe yakın olduğu yere düşecek. Aşağı atlayın ve ikinci eseri alın - Mahavatu Maskesi. Kutuların olduğu yere (genel olarak atladığınız yere) ulaşmak için tüm adımları tekrarlayın. Geniş kemerli geçitten geçin ve burada bir tuzak olduğu için ileri koşmak için acele etmeyin. Timsahın kafasındaki kırbacı kullanın ve ortaya çıkan uçurumun üzerinden uçun. Ayrıca başka bir uçurumun üzerinden uçun. Çıkıntılardan aşağı inin ve havuza atlayın. Indiana'nın tırmanabileceği en alçak çıkıntıya yüzün. Başka bir çeşmeye gidin ve her ihtimale karşı hayat veren su stoklayın. Çeşmeden çıkıntının en ucuna kadar yürüyün ve çeşmenin solunda bulunan göletteki çıkıntıya atlayın. Taş bloklara tırmanın. Sahneyi izledikten sonra, asılı asmaya atlayın ve hızla uçurumun üzerinden uçun. Bir pala kullanarak odanın girişini kesin ve avcıyla av tüfeğiyle uğraşın. Yanınıza bir av tüfeği alın ve küçük bir balkona çıkın. Soldaki platforma atlayın ve ardından uçurumun üzerinden uçun. Zemin çökene kadar koridordan devam edin. Kendinizi bir gölette bulacaksınız. Düz yüzün ve ardından çıkıntıya doğru sola dönün. Blokları en tepeye tırmanın. Anahtara yaklaşın ve basın. Açılan kapıdan iki silahlı avcı çıkacaktır. Onlarla bir çatışma düzenleyin ve sonra öldürüldüklerinde çıktıkları kapıdan geçin.

Eskilerin Yolları

Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Düz git, sonra sola dön. Yol boyunca iki avcıyla uğraşın. İlerledikçe odanın girişini göreceksiniz. İçerideki masanın üzerinde bir kürek var. Al ve geri dön. Tapınağın karşı tarafında bir çeşme sesi duyulur. Savaşta biraz dövüldüyseniz, kullanın. Çim halının üzerine atlayın. İlerleyin, odaya gidin. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. En üstte silahlı bir muhafızla kavga edeceksiniz. Onu yendikten sonra cephaneyi al. Kolu tıklayın, pencereden karşı taraftaki duvarda gizli bir geçidin açıldığını göreceksiniz. Oraya gidin, kutularda bir ilk yardım çantası ve av tüfeği mermileri bulabilirsiniz. Odadan çıkın ve yol boyunca çukurların üzerinden atlayarak sola gidin. Atlayamayacağınız büyük bir uçuruma koşacaksınız. Sağ duvara bakın, çıkıntıya tutunun ve diğer tarafa geçin. Ardından haydutun sesine doğru koşun. Onu yen ve merdivenlerden yukarı çık. Bir çatlak olan duvara dikkat edin, onu yok etmek için patlayıcılara ihtiyaç vardır. Merdivenlerden aşağı inin ve en yakın tapınağa gidin, yol boyunca karşılaştığınız tüm muhafızları öldürün. Tapınağa gir, kapı artık açık olduğuna göre, patlayıcıları al ve bir çatlakla duvara geri dön. Patlayıcıları duvarın önüne yerleştirin ve mümkün olduğunca çabuk güvenli bir mesafeye koşun. Patlama azaldıktan sonra, ortaya çıkan geçitten geçin.

Youtube videosu

Unutulmuş Krallar Sarayı

Kapının sağındaki anahtarı çekin ve avluya girin. İçinde üç avcı dolaşıyor, biri av tüfeğiyle silahlı. Hepsini öldürmek için silah kullanın, sonra başka bir silahlı avcı görünecektir. Onunla da uğraşma. Avcıların tüm eşyalarını toplayın ve avlu girişinin solunda bulunan can veren suyu olan çeşmeye gidin. Şişeyi suyla doldurun, arkanızı dönün ve avlunun karşı tarafına gidin. Şimdi son avcının geldiği yere gitmelisin. Çıkıntılara tırmanın, ardından sütunlardan yukarı zıplayın ve kırbacı (timsahın başı) kullanmanız gereken yere ulaşın. Bu şekilde odaya gireceksiniz. Kırık duvardan geçin ve başka bir avcıya iyi bir dayak atın. Yolu takip ederek bir uçuruma ulaşacaksınız. Aşağı atlayın ve pala kullanarak sola giden yolu kapatan asmayı kesin. Küçük avluya girdikten sonra, çıkıntılara tırmanın ve üçüncü eserin bulunduğu odaya ulaşın - Negombo limanının kalıntıları (Port Negombo Kalıntısı). Al ve küçük avluya geri dön. Asma ile duvara tırmanın. Sağda, içinde hayat veren suyu olan bir çeşmenin bulunduğu küçük bir oda vardır. Ama öyle, kusura bakmayın. Ana şey - yılan şeklinde yapılmış koridor boyunca ilerleyin ve zemine dikkat edin. Tehlikeli bir alan (kötü duvarcılık) fark ettiğiniz anda hemen üzerinden atlayın. Ayrıca koridorda sonsuz ok atan birkaç mekanizma var. Çalıştır ve Q tuşunu kullanarak bunları kolayca geçebilirsiniz. Sonuç olarak, büyük bir uçuruma ulaşmalısınız. Bir kırbaç kullanılarak ve hemen iki kez kaydırılabilir. Yani kamçıyı önce bir timsahın kafasına kullandılar, sonra salladıktan sonra kırbacı hemen diğer kafasına kullandılar. Sarmaşıklarla örtülü bir geçidi bir pala ile kesmek için kalır ve bu kadar.

diş nehri

Koridor boyunca ilerleyin, sivri uçlara asılma kaderinden kaçınmanız gerekir. Sivri uçların tabanının altından çıkış süresini hesapladıktan sonra ileri doğru koşun. Bu engeli başarıyla geçtikten sonra, kendinizi üç muhafızla birlikte büyük bir odada bulacaksınız. Öldürüldükten sonra çeşmeden (iki sütun arasındaki sol duvar) can veren su yardımıyla sağlığınızı geri kazanın. Uzak duvarda bir kol görmelisin, çek, bir kapı açılacak. Açılan kapıdan geçin. Sol taşın arkasına saklanan avcıyı ve ortağını vur. Sağ taraftaki çadırda cephaneyi, sol taraftaki çadırdan da matarayı alın. Köprüye gidin, tahtalarda üç sıçramadan sonra kendinizi suda bulacaksınız. Timsahlar size yaklaşacak, belli ki iyi niyetle değil, hızla kıyıya yüzecekler. Karada, çimenlerde, kafatasını alın ve suya atın. Sesin cazibesine kapılan timsah bu yere kadar yüzecek ve bu sırada siz diğer tarafa yüzeceksiniz. Bu işlemi birkaç kez yaptıktan sonra, platformlara atlamadan önce kendinizi büyük bir salonun girişinin önünde bulacaksınız. Büyük salonda, iki korumayı vurun, soldaki çadırdan bir ilk yardım çantası alın. Sırayla sağdaki ve ardından soldaki duvardaki kola basın veya tam tersi. Yerdeki ızgara açıldığında suya atlayın.

Nehir Tanrıçası Tapınağı

suyun içindesin. Çabuk boğulmadan önce tünelden mağaraya doğru yüzün. Oksijen alın ve tekrar suya dalın, ancak başka bir tünelden yüzün. Tünelden çıktıktan sonra, yerel timsahlar üzerinize atlamadan önce en yakın kıyıya gidin. Önceki seviyede olduğu gibi, kafatasını alın ve suya atın, böylece tapınağın girişinin devasa bir kafa şeklinde bulunduğu diğer tarafa geçebilirsiniz. Cephaneyi kutudan alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Anahtara yaklaşın ve basın. Biraz solunuzda bir kafes düşecek. Merdivenleri biraz daha tırmanın, iki avcıyı öldürün ve kafesin düştüğü yere gidin. Üzerine atlayın ve sonra başka bir çıkıntıya. Odaya girin, çeşmeden hayat veren suyu toplayın veya doğrudan orada için ve ardından önünüzde bir tuzak sistemi görünene kadar koridor boyunca ilerleyin. Sivri uçlardan ve oklardan kaçınarak kola gidin. Tıklayın ve tapınağa giriş açılacak. Suya atlayın veya asma üzerinde uçun, ancak yine de tapınağın girişi olan devasa kafaya ulaşın.

Youtube videosu

kutsal mağaralarda

Merdivenlerden yukarı çıkın. Odaya geldiğinizde sola dönün. İskelete yaklaşın, ancak çok yakın değil. Bak, bu bir tuzak. Şimdi iskeletin bulunduğu yere adım atın ve hızla geri atlayın. Sivri uçlu bir blok yukarıdan inecektir. Bu bloğa tırmanın ve sizi yukarı kaldıracaktır. Ardından bloktan yere atlayın ve ardından deliğe atlayın. Indiana yokuş aşağı yuvarlanırken, biraz hızlı harekete hazır olun. Her şeyden önce, uçurumun üzerinden atlayın ve ardından kirişe atlayın. Diğer tarafa uçmak için kırbacı kullanın. Bir avcıyla anlaşın ve en tepeye birkaç merdiven çıkın. Önünüzde biri av tüfeği olan iki avcı sizi bekliyor olacak. Onları öldür ve sonra asma ile duvara tırman. Asılı asmayı kullanarak başka bir çıkıntıya geçin. Bir çeşme görene kadar ilerleyin. Şişeyi doldurduktan sonra (gerekirse), kola gidin. Çekin ve kafes düşecek. Kolu tekrar çekin ve mümkün olduğunca çabuk kafese tırmanın, sizi yukarı kaldıracaktır. Zamanınız yoksa, hücreyi aramak için işlemi tekrarlayın. Yukarıda silahsız üç haydut sizi bekliyor. Onlardan kurtulun, kolu çekin ve açılan büyük kapıdan geçin.

Sessiz Muhafızlar

Kırmızı mağaraya gidin, tavanda oturan yarasalara dikkat edin. Herhangi bir gürültüye tepki olarak ateş ederler. Göreviniz: bulundukları yerleri sessizce geçmek yarasalar. İlk mağarada çim halı boyunca ilerleyin, ikinci mağarada sağ duvardaki çıkıntıya tutun ve odanın karşı ucuna geçin. Kafatasını alın ve odanın ortasına atın. Farelerin dikkati dağılırken koşmaya devam edin. Çıkışta aynı işlemi tekrarlayın. Hemen önünüzde bir şelale göreceksiniz, merdivenleri çıkın. Bir pompalı tüfek ve yukarıda bir tane daha aşağı inen muhafızı ortadan kaldırın. Şişenizi çeşmeden doldurun. Dümdüz ilerleyin, farelerin olduğu büyük bir salona gireceksiniz. Kafataslarını kullanarak uçuruma gidin, başka bir kafatası atın ve koşarak uçurumun üzerinden atlayın. Ardından yeşil alana atlayın ve çıkışa koşun.

Youtube videosu

Koru Watu Idol

Her şeyden önce, suya gidin. Sadece büyük bir timsah görünecek, sizi öldürmek için sadece bir ısırık alır. Kafataslarına sola gidin. Bir kafatası alın ve mümkün olduğunca sağa suya atın. Bu arada, geniş bir odaya mümkün olduğunca sola doğru yüzün. Çıkıntıya tırmanın ve güvendesiniz. Timsah da bu odada olmalı. Yıkılan köprünün üzerinden atlayın ve kolu çekin. Ha! Timsah bir tuzağın içinde ve biz değiliz. Bu odada bastığınız çıkıntıya geri dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Düğmeye basın, kafesler aşağı inecek. Göreviniz, başka bir kolun bulunduğu bir sonraki odaya gitmek. Bastığınızda, bir sonraki hücreler aşağı inecek, bunun yanında başka bir odaya ulaşabileceğiniz ve bu şekilde, Koru Wata'nın idolü olan eser kullanılabilir hale gelene kadar (toplamda kaldıraçlı 4 oda var). Bu olduğunda suya atlayın ve idole doğru yüzün. Al ve Indiana suya düşecek. Asmaları kesmek için pala kullanın ve bu seviyeye başladığınız kıyıya yüzün (kilitli timsah kendini kurtaracak ve size doğru yüzecektir).

Youtube videosu

Bölüm 2 - Prag

Youtube videosu

Youtube videosu

Youtube videosu


Youtube videosu


kale kapısı

Devam edin, Nazi'yi öldürün ve Lugger'ı ondan alın. Gerekirse çeşmeden gelen hayat veren suyu kullanın. Daha da ileri giderek başka bir Nazi ile tanışacaksınız. Onunla uğraşın ve sonra çiçek tarhına atlayın ve oradan karşı duvardaki çıkıntıya tutunun. Düz ve sola koşun, ardından merdivenlerden yukarı çıkın. Koridor boyunca sonuna kadar koşun ve balkona çıkacaksınız. Nazi'yi sırtı size dönük olarak vurun. Zincire atla ve aşağı in. Düz git. Kamyondan ilk yardım çantasını alın. Silahlı Nazi ile uğraşın ve sağ sütunun arkasında biri tarafından saklanan kartuşları alın. Zincirden atladığınız yere dönün ve sola gidin. Merdivenlerden aşağı inin, kendinizi onların birleştiği bir uçurumun önünde bulacaksınız. atık su. Dağıtılması gerektiği için tahliye borusuna atlayın. Bir toprak parçasına gidin. Kırbacı kullanarak zincire tutunun ve ondan yere atlayın. Sola doğru yürüyün, "lugger" ve kartuşları alın. Düz ve sola koşun ve küçük kapıdan kaleye girin.

Zindan

Ekranda bir kırbaç görüntüsü görünene kadar ilerleyin. Diğer tarafa uçmak ve merdivenlerden aşağı inmek için kullanın. İle büyük merdivenler iki Nazi'ye inin. Onlarla başa çıkın ve dar geçitten geçin. Durmak. Burada ve şimdi azami dikkatle ilerleyin. Gerçek şu ki, şartlı olarak "ölüm koridoru" olarak adlandırılabilecek bir koridordan geçmeniz gerekiyor. Yolda, çoğunlukla tüm çatlaklardan görünen bıçakların yanı sıra sivri uçlu çubuklarla karşılaşacaksınız. Öyle ya da böyle, tüm engelleri aşarak anahtara ulaşacaksınız. Basıldığında, daha önce kapatılmış olan ızgara açılacaktır. Hayat veren suyu olan çeşmeye doğru git, onunla ne yapacağını biliyorsun. Çeşmeden sola, odanın diğer tarafına (seviye başlangıcına) uçabileceğiniz yere gidin. Düğmeye basın, iki Nazi'nin çıkacağı kapı açılacak. Onlarla ilgilenin ve az önce girdikleri kapıdan geçin.

Koridordan uçuruma gidin. Ardından, son derece dikkatli olun, çünkü aşağı uçarsanız seviyeye yeniden başlamak zorunda kalacaksınız. İlk adım uçurumun diğer tarafına uçmaktır. Bunu yapmak için kırbacı çıkarın, koşun ve kırbacı atlamada kullanın. Diğer tarafta bir kez duvara bastırın ve bu şekilde çıkıntı boyunca anahtara gidin. Basın ve sonra tekrar uçuruma yaklaşın. Zincire atlayın, tırmanın ve iyi bir vuruştan sonra pencerenin altındaki çıkıntıya doğru atlayın. Pencereden tırmanın, "luggers" ile silahlanmış üç Nazi'nin sizi beklediği odaya girin. Onlara sertçe vurun ve ardından hapishane hücrelerini açacak olan düğmeye basın. Kameralarda birçok faydalı şey bulabilirsiniz, ancak asıl mesele bu değil. Aşağıya inen yoldan aşağı inin ve farelerle dolu bir zindana gireceksiniz. Bu arada zindanda bir çeşme var, kullanmanız gerekiyorsa hoş geldiniz. Zindanın ortasındaki çıkıntıya atlayın, sadece sağ kolu çekin. Alçaltılmış zincirlerde, üzerinde başka bir kolun bulunduğu üst çıkıntıya gidin. Basın ve tekrar zindanın ortasındaki çıkıntıya ulaşın. Zindandan çıkışa ulaşmak için sol kola basın ve zincirleri takip edin. Düğmeye basın ve temiz havaya çıkın.

Avlu

Avluda çok sayıda silahlı Nazi sizi bekliyor. Senaryolu bir ara sahne size yanında makineli tüfek olan bir kamyon gösterecek. Makineli tüfeğe koşun ve Nazilerle başa çıkmak için kullanın. Aynı kamyonda sayısız Nazi düştüğünde, patlayıcıları alın. Kuyunun kapağına takın ve kendinizi bir yere saklayın. Patlama gök gürültüsünden sonra kuyuya atlayın. Yüzeye çıkana kadar tünelden yüzün. Karaya çıkın ve önünüzdeki kolu çekin. Küçük bir odaya en yakın kapı açılacaktır. Yeni açılan kapıdan geçin ve düğmeye basın. Kulenin yolu bulundu.

Büyük salon

Odaya girer girmez kapıda bir Nazi belirecek. Silahsızlandırıldığında, merdivenlerden aşağı inin ve aradaki kapıya gidin. şövalye zırhı. Kendinizi yemek odasında bulacaksınız. Merdivenleri tırmanırken bir Nazi ile karşılaşacaksınız ve köşede bir başkası sizi bekliyor. Bir avize görene kadar koş. Sağlığınızı iyileştirmeniz gerekiyorsa, aşağı koşun ve çeşmenin sağına gidin. Değilse, koşun ve bir kırbaç yardımıyla diğer tarafa geçin. Nazilerin buluşmasıyla ilgili bir video gösterilecek. Bu Nazilerin üzerinde, arkasında bir manivela bulunan büyük bir avize vardır. Korkuluk boyunca kola doğru yürüyün. Üzerine tıklayarak avize düşecek ve tüm çeteyi kaplayacaktır. Zincire atla ve aşağı in. Bir silah ve bir fırlatma bıçağı alın. Kaldıracın olduğu yere merdivenden tırmanın. Zinciri tut, sağa dön ve balkona atla. Sol kapıyı aç ve Nazilerle savaşmaya hazırlan. Nazileri dağıtmak için elinizdeki tüm araçları kullanın. Masada, kütüphanenin anahtarını ve soldaki rafta - av tüfeği mermilerini alın. Odadan çıkın ve karşı kapıya gidin. Merdivenlerden aşağı inin, sağ kapıdaki anahtarı kullanın - ve kütüphanedesiniz.

Kütüphane

Bu seviyeden başlayarak, hemen kütüphanenin ikinci katında dolaşan Nazi ile ilgilenin. Merdivenlerden aşağı in. Soldaki kapının arkasında, başka bir Nazi tarafından korunan, hayat veren suyu olan bir çeşme var. Onu öldürün, bir su kaynağı yapın ve bu seviyeye başladığınız ikinci kata çıkın. Sola gidin, bloklara tırmanın ve kırbacı kullanarak üçüncü kata uçun. Bu katta Nazilerle uğraşın ve dördüncü kata çıkan merdivenlerden yukarı çıkın. Solunuzda bir Nazi daha olacak, onunla ne yapacağınızı biliyorsunuz. Soldaki oyukta bir kaldıraç var. Çek onu, avize düşecek. Kırbacı kullanarak zeminin diğer tarafına uçun. Sonra soldan ortadaki kitaplığa gidin ve oradaki merdiveni tırmanarak en üst kata çıkın. üst kat kütüphaneler. Düğmeye basın ve ikinci kata, yeni açılan gizli odaya gidin. Ortaya çıkan iki Nazi ile anlaşın ve kitabı odadan alın. Daha önce olduğu gibi, üçüncü kata çıkın. Avizeyi indirmek için oyukta kolu çekin. Aynı kattan diğer tarafa uçmak için kamçıyı kullanın. Kitabı önünüzdeki kitaplığa yerleştirin. Kendinizi gizli bir odada bulacaksınız. Soldaki masadan kale kartını alın ve odadan çıkın. Birinci kattaki başka bir gizli odadan iki silahlı Nazi çıkacak, ama henüz onlara gitmiyorsunuz. Üçüncü katta, merkezi oyuğa gidin ve orada eseri alın - madalyon Libuse (Libuse). Şimdi birinci kata inin, iki Nazi öldürün ve kütüphaneden son Nazilerin girdiği kapıdan çıkın.

Astrolog'un saati bölüm 1

Odanın ortasındaki tacı alın ve bu odadan çıkmak için mümkün olduğunca hızlı koşun (Run + Q). İki ölüm heykeline doğru ilerlemeye devam edin. Sol heykelin yanındaki kolu çekin - ortada bir makale görünecektir. Bu heykele tacı verin ve arkanızda bir dizi anahtar görünecek. Bu sorunu çözmek zor değil. Kollara yaklaşın ve onlara bakın. Saatten başka bir şey değil. Boğanın görüntüsünü görmek için farenin sol tuşuna tıklayın. Boynuzlarına, güneş ve ayın yanı sıra sayılar oyulmuştur. Saate geri dönmek için farenin sol tuşuna tekrar basın. Bu nedenle, ay şeklindeki oku IV numaraya ve güneş şeklindeki oku II numaraya getirin (tüm işlemler W, A, S, D tuşları kullanılarak yapılır). Saatin üstüne bir boğa resmi koyun. Boğa resmi olan kapı açılacak, içeri gir.

İlerleyin, sağdaki kutudan ilk yardım çantasını alın. Merdivenlerden çatıya tırmanın. Indiana çömelmiş bir ninja görecek. Sağa dönün, korkuluğu diğer tarafa geçin. Bir duvara çarpana kadar koş. Merdivenlerden kuleye tırmanın. Sağ tarafta bir zincir göreceksiniz, üzerine atlayın. Önünüzde vitray bir pencere görene kadar aşağı inin. Zinciri sallayın, camı kırın ve odaya atlayın. Vakit kaybetmeden Nazi'yi yok edin. Sağ kapıya git, merdivenlerden yukarı çık. Nazi'yi gözetleme kulesinde vur ve sonra oraya tırman. Gerilmiş tele dikkat edin - kaleden kaçmanın yolu bu, ama şimdi değil. Bir sonraki pencereden cam çatıyı görebilirsiniz, aşağı inin. Çatıda, Lugger için cephane arayın. Çatıyı kırdıktan sonra, böyle bir kötülükten şüphelenmeyen bir muhafızın üzerine ineceksiniz. Vitrin kırın ve kılıcı alın. Arkanı dön ve merdivenlerden kapıya koş. Bir grup Nazi karşı kapıdan kaçacak, bu kapıdan koşacak. Merdivenleri tırmanın, sonra kuleye. Tel üzerindeki kırbacı kullanın. Bu seviyenin başlangıcına kadar merdivenlerden aşağı inin ve soldaki kapıdan çıkın.

Astrolog'un saati 2. bölüm

İki ölüm heykelinin yanındaki kolu çekin, ardından ortadaki heykele kılıcı verin. Kaldıraç sırasına yaklaşın ve onlara bakın. Astrolojik saatin en üstüne bir akrep resmi koyun. Güneşli oku XII'ye ve aylı oku III'e koyun. Akrep resmi olan kapı açılacak, içeri gir.

gözlemevi

Bu seviyeye içeride başlarsınız. Kapıdan sokağa çıkın ve biraz sola gidin. Küçük çıkıntıya atlayın ve bu seviyede başladığınız binanın etrafında dolaşırken duvara yaslanın. Küçük odanın girişini gördüğünüzde, içine atlayın. Masada bir eser alın - bir Stochov parçası (Stochov Fragmenti) ve seviyenin başladığı yere geri dönün. Kemerden geçin, merdivenlerden yukarı çıkın. Nazi'nin çıkacağı kapıya ulaşın. Onunla anlaşın ve ardından soldaki kapıdan odadan çıkın. Orada başka bir Nazi dinleniyor. Onunla bitirdikten sonra zincire atlayın, tırmanın ve ardından sallanarak sağdaki çıkıntıya atlayın. Kalenin çatısında dolaşın. İki Nazi görmelisin ama şimdilik onlara dokunma. Sol taraftaki merdivenlerden yukarı çıkın. Kulenin çatısındaki saldırı tüfeğini alın. Çatının sağında aşağı bir yol var, aşağı atlayın ve oradan bir ilk yardım çantası alın. Tekrar aşağı atlayın ve merdivenlere doğru ilerleyin. Nazilerle işiniz bittikten sonra merdivenlerin solundaki küçük çıkıntıya gidin. Kırbacı kullanarak karşı tarafa, gözlemevi binasına geçin. Gözlemevine girin ve mekanizmanın yanında bir kol bulunmadığına dikkat edin. Merdivenleri tırmanın ve kolu masadan alın. Tekrar aşağı inin, kolu deliğe sokun ve ardından çekin. Tekrar tırmanın. Duvara yaklaşın, üzerine tıklayın ve Vega'nın manifestosunu alın. Şimdi, Nazilerle uğraşmak istemiyorsanız, teleskopla gözlemevinin çatısına çıkın. Oradan ipi aşağı yuvarlamak için kamçıyı kullanın. Bir Nazi'yi silahsızlandırın ve bıraktığı odaya gidin. Merdivenlerden aşağı çeşmeye gidin ve oradaki muhafızı silahsızlandırın. Merdivenlerden biraz daha inip kapıdan sokağa çıkın. Korumayı öldürün ve bölümün başlangıcı olan çıkışa gidin.

Astrolog'un saati bölüm 3

Kolu ölüm heykellerinin yanına çekin. Manifestoyu ortadaki heykele verin. Kaldıraç sırasına yaklaşın ve onlara bakın. Saatin en üstüne ikizlerin (iki kişi) görüntüsünü koyun. Güneşli oku VI, aylı oku XI üzerine koyun. Açılan kapıdan ikizlerin görüntüsü ile çıkıyorsunuz.

Vega Kulesi

Masadan ilk yardım çantasını alın ve odadan girin. Sağa dönün ve zincire atlayın. Diğer tarafa indikten sonra Nazi'yi silahsızlandırın. Tırmanmak spiral merdiven Uçuruma başka bir Nazi atın. Karşıdaki çıkıntıya atlayın. Korkuluk boyunca saat yönünde yürüyün, sesleri duyduğunuzda silahlarınızı hazırlayın. Köşenin arkasından kaçtıktan sonra, silahlarını almayı başarmadan önce tüm Nazileri vurun. Merdivenden yukarı çıkın ve yuvarlak çıkıntıya atlayın. Taretin etrafından dolaş, başka bir çıkıntıya atlamak için kamçıyı kullan. Sonra zincire tutunun, aşağı inin ve sallanarak başka bir zincire atlayın. Onu kuleye kadar takip et. Düşen çanın oluşturduğu deliğe inin. Cistergian Maskesini al. Zincire atlayın ve kulenin tepesine geri dönün. En üst kata çıkmak için asansörü kullanın. Merdivenleri tırmanın ve kolu çekin. Indiana uçan bir arabada uçacak. Uçuştan sonra araba sizi bir çıkıntıya indirecek, odaya gireceksiniz. Heykelin yanındaki ruh kristalini alın. Gaz odaya akmaya başlayacaktır. Hızla arkanı dön ve arkandaki kitaplığa koş. Tırmanmak. Avizedeki kırbacı kullanın ve vitray pencerelere atlayın. Zincirden aşağı inin, çıkıntıya atlayın ve başka bir zincire tutunun. Açık bir pencere görene kadar aşağı inin, içine tırmanın. Sonra merdivenlerden aşağı inin.

Astrolog'un saati 4. bölüm

Ve şimdi, bir kez daha kolu çekin, ardından ruh kristalini merkezdeki heykele verin. Görünen kaldıraç sırasına bakın. Saatin üstüne bir ölçek koyun. X rakamının üzerine güneş ve ay ile okları koyun. Terazi görüntüsü ile kapıdan içeri girin.

laboratuvar

Bu Prag'daki son seviyedir. Yerel sonlandırıcı ile savaşmalısın. Mücadele iki bölümden oluşacaktır. İlk bölümde, terminatörün derisini yok etmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için asit şişelerini alın ve ara sahne başlayana kadar robota atın. Bu andan itibaren robotun imhasının ikinci aşaması başlayacak. Asitli bir çubuk alın ve sonlandırıcıyla savaşmak için kullanın. Odanın etrafında koştuktan sonra sonlandırıcının kafası karıştığında vurmak en iyisidir. Onu yendikten sonra odadan çıkın.Bölüm 3 - İstanbul

İstanbul'dan kaçış

Bu seviye esas olarak muhafızlarla yapılan dövüşlerden oluşur. Kontrol elinize geçer geçmez iki Arap muhafızla anlaşın. Hücreden çıkın ve başka bir gardiyana bıçakla vurun. Bıçağı al ve merdivenlerden aşağı in. Devriyeye git ve onunla ilgilen. Solda, kutuların arkasında el bombaları var, bir tane alın ve ilerleyin. Çatıların solunda ve sağında makineli tüfeklerle silahlanmış iki muhafız var. Onlara el bombası atın ve silahsız olduklarında soldaki çıkıntıya atlayın. Bulduğunuz her şeyi toplayın. Merdivenlerden aşağıya inin ve koridor boyunca ilerleyin, silahlı muhafızları silahsızlandırın. Koridorun sonunda, çantanızı ve diğer her şeyi alın. Dışarı çıkın, çıkıntının kenarına gidin ve diğer tarafa uçmak için kamçıyı kullanın. Çatıdan yere atlayın ve iki muhafızla ilgilenin. Biraz ilerleyin ve bir Arap'ın sabit bir makineli tüfeğe koştuğunu göreceksiniz. El bombaları hemen solunuzda, onları Arap'a atın ve ardından sabit makineli tüfeğe gidin. İki korumanın size geldiğini fark ettiğinizde makineli tüfeği kullanın ve herkesi vurun. Ayrıca pencerede beliren Arap'ı da vurun. Merdivenlerden aşağı inin ve büyük platforma koşun. Mei Jung'un yanı sıra üç gardiyan görünecek. Onunla birlikte, tüm gardiyanlarla anlaşın ve sonra yalnız başka bir Arapla ilgilenin. İçeri gel boş alan ve merdivenlerden yukarı çıkın. Zincire atlayın, yukarı çıkın ve çıkıntıya atlayın. Balkona çıkın ve soldaki korniş boyunca binanın başka bir bölümüne gidin. Oradan, iki kasalı bir platforma ulaşana kadar iskeleden yukarı zıplayın. Bir sandık aşağı bırakın (E tuşu) ve yukarı çıkacaksınız. Çatıdan kırbaç kullanarak bir ip üzerinde başka bir binaya uçun. İskelelerde yere inin. Peşinizden gelecek olan muhafızlarla uğraşın. Diğer iskelelerde daha fazlası için kalkın yüksek bina. Muhafızları öldürün ve kapıdan bir sonraki seviyeye geçebilirsiniz. Ama lütfen acele etmeyin. Bu seviyeden çıkışın solunda bir korniş vardır. Üzerine atlayın ve sonuna kadar takip edin. Hayat veren suyu olan bir çeşme ve bir eser olan Piri Reib el yazması olan başka bir binaya atlayın. Yazıyı alın ve buraya geldiğiniz gibi geri dönün ve camiye girin.

Caminin Gizemi Bölüm 1

Sol odaya koşun. Diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın. Yokuştan aşağı yuvarlanın, yolun ortasında kamçıyı kullanın. Sağa dönün ve duvar boyunca, iskeletin yanında yürüyün, ilk yardım çantasını alın. Geri dönün, uçurumun yanında duran iki Fritz'i yok edin. Duvar boyunca gizlice ilerleyin, Fritz ve bir Arap, sütunların arkasına bıçakla saklandı. Sağ sütunun yanındaki koridorda bir makineli tüfek ve biraz cephane alın. Aşağı in, iki Arap öldür. Kendinizi zemini kırık bir salonda bulacaksınız. Karşı tarafta bir çeşme göreceksiniz. Ona ulaştıktan ve sağlığınızı yeniledikten sonra suya atlayın ve sol çıkıntıya yüzün. Merdivenleri tırmanın ve çıkışa geri dönün. İlerleyin, birkaç uçurumun üzerinden atlayın. Alt kata inin, koşun ve zıplarken kırbacı kullanın. Kendinizi bir koridorda bulacaksınız, dümdüz koşun. Yol harap bir duvar tarafından engellenecek, burada patlayıcılara ihtiyacınız olacak. Sola dönün, Fritz grubunu yok edin. Sağdaki masadan patlayıcıları ve soldaki ilk yardım çantasını alın. Patlayıcıları çatlamış duvara yerleştirin ve hemen sütunun arkasına saklanın. Oluşturulan pasaja gelin.

Caminin Gizemi 2. Bölüm

Indiana'nın önünde duvarda bir çatlak görülüyor, arkasında bir eser var. Ama oraya gitmeden önce soldaki büyük odaya gidin. Nazileri ve Arapları öldürün ve ardından eseri alın - Osmanlı mührü (Osmanlı mührü). Büyük odaya dönün ve solunuzdaki iskele boyunca yukarı çıkın. Küçük bir pencereye ulaşana kadar iskelenin etrafında bir daire çizin. Solda, çıkıntıya ve ardından pencereye atlayın. Soldaki uçurumdan atlayın ve pencereye ulaşmak için başka bir çıkıntıya tırmanın. Kırbacı kullanarak uçurumun üzerinden uçun ve sonra aşağı atlayın. Büyük çeşmeye yaklaşın ve üç Nazi ile uğraşın. İşleri bittiğinde, iki Nazi daha asansörde size inecek. Onları öldürün, sağlığınızı iyileştirmek için çeşmeyi kullanın ve asansörün içine girin. Kolu çekin ve yukarı çıkacaksınız. Vinç için ileriye doğru yürüyün. Kontrol paneline gidin ve E tuşuna basın W, A, S, D tuşlarını ve sol fare düğmesini kullanarak heykelin başını kaldırın ve tam olarak uçurumun üzerine yerleştirin. Bunu yaptığınızda vincin çatısından iki Nazi inecek. Onları öldür ve sonra merdivenlerden çatıya çık. Vinç okuna tırmanın ve sonuna kadar takip edin. Ekranda kırbaç görüntüsü göründüğünde, onu Indiana'nın heykelin başının üzerinden uçabilmesi için kullanın.

batık saray

Gölete güvenli bir şekilde indikten sonra, alçak çıkıntıya yüzün. Üzerine tırmanın ve bir oksijen deposu alın ve kutudan bir ilk yardım çantası alın. Suya dalın ve geçitte yüzün. Dikkatli olun, köpekbalıkları her yerdedir. Yüzeye bir çıkış görene kadar yüzün. Yere bas ve Naziler tarafından korunan eve git. Onunla işini bitirdikten sonra eve git. Masadan batık şehrin haritasını alın ve ayrıca zıpkını ve okları da alın. Evden başka bir kapıdan çıkın. İki kutuyu kırın, arkalarında küçük bir geçit bulacaksınız. Takla atarak içeri girin. Orada bir çeşme var. Hayat veren suyu temin edin ve evi terk edin. Solunuzdaki havuza atlayın. İki düşmana doğru yüzün ve onları öldürmek için zıpkın kullanın. Tüm patlayıcıları alın ve yüzeye yüzün. Oksijen tüpünü aldığınız yere dönün. Indiana sütunda bir çatlak fark edecek. Ona doğru yüzün ve çatlağa patlayıcı yerleştirin. Güvenli bir mesafeye gidin ve patlama meydana geldiğinde ve sütun düştüğünde, en tepeye tırmanın. Sütundan soldaki platforma atlayın. İki kancaya kadar gidin ve diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın. Başka bir kancaya biraz daha gidin ve kırbacı alarak kutuya uçun. Palanızı alın ve kutuyu tutan ipi kesin. Düşeceksin ve kutudan bir eser düşecek - Delian Bildirisi. Kaldırın ve vinç platformuna çıkın. Kontrol paneline yaklaşın ve öncekiyle aynı tuşları kullanarak heykelin başını tutun ve sağ duvara doğru yönlendirin. Kırık duvara koşun ve aşağı atlayın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve platformun kenarına doğru gidin. Kırbacı kullanarak diğer tarafa uçun ve uçurumdan büyük bir atlayış yaptıktan sonra çıkışa gelin.

Neptün Kapısı

Suya dalın, iki kemerin altında yüzün. Yukarı çıkın ve küçük bir çıkıntıya yüzün. Karaya çıktıktan sonra arkanı dön ve diğer tarafa uçmak için kamçını kullan. Bloğu tırmanın ve oradan duvardaki çıkıntıya. Sona ulaştıktan sonra aşağı inin. Dümdüz ilerleyin, başka bir çıkıntıya atlayın, sonra bir diğerine. Sağa dönün ve uçurumdan koşarak atlayın. Merdivenleri tırmanın, büyük deliğin üzerinden atlayın. Arapla uğraştıktan sonra merdivenlerden aşağı inin. Burada başka bir gardiyan sizi bekliyor. Onunla uğraştıktan sonra Şarap Parasını alın. Arkanı dön ve uçurumun kenarına koş, sağ taraftaki suya atla. Duvara doğru yüzün, ardından yarı sular altında kalan binaya gidin. Altta basamaklar bulacaksınız, tırmanın. Kenara git, birkaç uçurumdan atla, bir uçurumdan kırbaçla atla. Uzakta yanan ateşe dikkat edin. Çıkıntılardan aşağı inin, sağa dönün ve çıkıntıdan yukarı çıkın. Birkaç el bombası alın ve suya atlayın, sadece köpekbalıklarına dikkat edin. Uzaktaki duvara doğru yüzmeden yüzün, sağa dönün, duvarda bir çıkıntı ve bir çatlak göreceksiniz. Yukarı çıkın ve yangını gördüğünüz yere gidin. Yukarıdan birkaç Arap göreceksiniz, onları sakinleştirmek için birkaç el bombası atın. Sonra aşağı inin ve sepetteki ateşin yanında tüm patlayıcıları alın. Aynı yoldan geri dönün, ancak harap sütunlara doğru yarıya dönün. Bunlardan biri bir tür köprü oluşturdu. Tüm uçurumları başarıyla aşıp köprüyü geçtikten sonra, kendinizi çatlaklı bir duvarın önünde bulacaksınız. Patlayıcıları yerleştirdikten sonra sütunun arkasına saklanın. Oluşturulan pasaja gidin, Trident Coin'i kaideden alın. Geri dönün ve suya atlayın, duvara bir çatlakla yüzün. Suya başka bir patlayıcı yerleştirin ve yüzün. Madeni parayı su basmış odada al Denizatı. Yüzeye yüzün ve ateşe geri dönün. Koridor boyunca ilerleyin ve harap bir salondan çıkacaksınız. İleride zeminde bir boşluk var. Sağa dönün, duvardaki son patlayıcıyı çatlak ile kullanın. Patlamadan sonra madeni para değil, hayat veren suyu olan bir çeşme göreceksiniz. Uçurumun kenarına yaklaşın, sağdaki ipe atlayın ve yukarı çıkın. Çıkıntıya atlayın ve galeriye doğru koşun. El bombalarını al, Araplarla savaşmak için kullan. Yol boyunca uçurumların üzerinden atlayarak galeriden geçin. Su dolu büyük bir uçuruma ulaştığınızda aşağı atlayın. Zıpkın atışı ile köpekbalığını sakinleştirin. Altta, son madeni parayı alın - Kraken's Coin. Sudan çıkın ve kapalı kapıya gidin. Orada, madeni paraları aşağıdaki sırayla sütunlar halinde ayarlamanız gerekir:

Sağdaki ilk sütun - Şarap Madeni Parası

Sağdaki ikinci sütun - Trident Coin

Soldaki ilk sütun - Seahorse Coin

Soldan ikinci sütun - Kraken Coin

Tüm madeni paraları yerleştirdikten sonra her iki taraftaki kolonlar arasındaki vanaları çevirin ve açılan kapıdan geçin.

deniz kralının düşüşü

Indiana'nın rezervuarın dibindeki bir çatlağa dikkat edeceği bir ara sahne başlayana kadar ilerleyin. Suya atlayın, dalın ve sizi merdivenlere götürecek olan su geçidine doğru yüzün. Merdivenlerden yukarı çıkın. Aşağı atlayın ve valfi açın. Patlamış geçitten çıkan iki muhafızla uğraşın ve Neptün heykeline geri dönün. Heykele kadar yüzün, dalgıç kıyafetleri içinde iki düşman belirecektir. Onları bir zıpkınla vur ve sonra geldikleri yerin yakınında patlayıcıları topla. İlk patlayıcıyı heykelin sağ bacağına yerleştirin. Dar sütunlardan seviyenin başladığı yere tırmanın. Soldaki uçurumun üzerinden atlayın ve kırbacı kullanarak diğerinin üzerinden uçun. Altında parçalanmaya başlayacak olan zeminden olabildiğince hızlı koş. Trident üzerindeki kırbacı kullanarak geçidin diğer tarafına uçun. Heykelin arkasından dolaş ve oraya patlayıcı yerleştir. Suya atlayın ve ara sahnede gösterilen kırık sütuna doğru yüzün. Yok edilen sütundan daha yüksek bir çıkıntıya atlayın. Asmaya tırmanın. Heykelin arkasından dolaşın, ama zaten kafasının seviyesinde. Lambanın üzerindeki kamçıyı kullanın, böylece Indiana rezervuarın dibinde oluşan deliğe düşecektir.

Kraken'in sığınağı

Sonunda Kraken ile bir gölete girdin. Onu yenmek için inine yakın dört sütunu yok etmeniz gerekiyor. Solunuzdaki çıkıntıya kadar yüzün ve tırmanın. Birkaç patlayıcının yanı sıra bir süper zıpkın alın. Şimdi suya dalın ve nişan alma moduna geçin (C tuşu). Kraken'in gözlerini hedefleyin, ancak denizanası saldığı için dikkatli olun. Sana yapışacaklar ve seni Kraken'e doğru çekecekler. Bu nedenle, onları zıpkından zamanında vurun. Kraken'in gözüne çarptığınızda, bir süre ininde saklanacaktır. Dört sütundan birine patlayıcı yerleştirmek için bu andan yararlanın. Bir sütun yok edildiğinde, kalan sütunlar için aynı adımları tekrarlayın. Dört tane var, tekrar ediyorum. Tüm sütunlar yok edildiğinde ve Kraken öldürüldüğünde, kaideden sadece Dream Mirror'ın bir parçasını almanız gerekecek.

Bölüm 4 - Hong Kong

Altın Lotus bölüm 1

Kontrol elinize geçtiğinde ninja ile savaşmaya hazır olun. Bunlardan epeyce olacak. Çok hünerlidirler ve hassas darbeler verirler, bu yüzden onlara karşı mücadelede sandalyeler ve masa ayakları gibi doğaçlama eşyaları kullanmanızı öneririm. Saldırı dalgası püskürtüldüğünde, sahnenin sağındaki kapıdan geçin. Koridorlardan geçin ve merdivenlerden aşağı inin. İki garsondan kurtul, ilerle ve merdivenlerden yukarı çık. İlk yardım çantasını kutudan alın ve en tepeye çıkan merdivenleri tırmanın. Kapıdan girin ve bir ninja öldürün. Diğer kapıdan geçin ve oradaki iki ninjayla ilgilenin. Kolu çekin ve gri kapıya gidin. İçinden çıkın ve merdivenlerden ikinci kata, balkonlara inin. İkinci balkonda, eseri alın - Tai-Tsu Maskesi (Tai-Tsu Maskesi), ancak ondan önce onu koruyan ninjayı öldürün. Ninjalar sizinle buluşmak için dışarı çıkana kadar balkonlar boyunca ilerleyin. Onlarla anlaşın ve girdikleri kapıdan geçin. Merdivenlerden inip, hayat veren suyu olan çeşmeye ve oraya tünemiş ninjaya gidin. Onunla ve çeşmeyle ne yapmalı - biliyorsun. Sağdaki kapıdan ana kata, salona çıkın. Kolu sahnenin sağına çekin ve mümkün olduğunca çabuk üzerine atlayın. Silahlı garsonu öldürün, kutuyu kırın ve tüm içeriği alın. Balkona çıkan merdivenlerden yukarı çıkın. Oradan, iki asılı ipin üzerinden başka bir balkona uçun ve kapıdan ikinci kata çıkın.

Altın Lotus 2. Bölüm

Sağdaki kutuların arkasında tüfekli bir garson sizi bekliyor. Vakit kaybetmeden ona yaklaşın ve haydutu silahsızlandırın. Mauser'i çıkarın ve bir sonraki odaya gidin. Orada, kutuların arkasında iki silahlı garson sizi bekliyor. Onları bir Mauser ile vur ve merdivenlerden aşağı in. Tüm haydutları öldür ve soyunma odasına git. İçeriye bir ilk yardım çantası ve bir eser alın - Longshian Idol. Odadan çıkın ve sizi Hong Kong sokaklarına götürecek olan tek kilitli kapıya gidin.

Hong Kong sokakları, bölüm 1 ve 2

Bu iki seviye sağlam çekimdir. Sadece motosiklet ve arabalarda sizi takip eden düşmanlardan zamanda geriye ateş etmeniz gerekiyor. Kaybetmek neredeyse imkansız, asıl şey ateş etmek ve ateş etmek.

Hong Kong'un ilk sokak seviyesinde, soldaki bir çıkıntıda bir sandıkta yatan isimsiz bir eser görüldü. Kutuyu kaçırmayın, üzerine ateş açın ve eseri alacaksınız.

Bölüm 5 - Peng Lai Lagünü

Peng Lai Lagünü'nün Gizemi Bölüm 1

Sualtı seviyesine başlıyorsunuz, yüzeye çıkıyorsunuz ve sağa doğru yüzüyorsunuz.

Merdivenlerden iskeleye çıkın, kutulardan bir oksijen tüpü, bir zıpkın ve mızrak alın. Suya atlayın ve batık denizaltıya doğru yüzün. Köpekbalıklarından korunmak için bir zıpkın hazır bulundurun. Teknenin gövdesinin sol tarafındaki delikten içeri yüzün. Teknenin içinde patlayıcıları alın ve sonra yüzün. Dalgıca doğru ilerleyin. Bir zıpkınla yok edin ve patlayıcıları çatlağın yerine yerleştirin. Patlamadan sonra ortaya çıkan mağaraya yüzün, yeteri kadar havanız olduğundan emin olun. Mağaradan çıktıktan sonra yukarı çıkın. Mağarada zıpkın için mızrakları alın. Suya geri dalın, aşağı ve sola yüzün. Yüzeye çıkın ve ağaçla birlikte kara alanına doğru hareket edin. Kıyıda, kutudan ilk yardım çantasını alın. Liana'ya atlayın ve ardından sallanarak en yakın çıkıntıya atlayın. Oradan - başka bir çıkıntıya ve sonra kırbacı kullanarak bir sonraki çıkıntıya ve ondan kayaya atlayın. İki Fritz'i yok edin, yukarı çıkın ve kapıdan geçin.

Peng Lai Lagünü'nün Gizemi Bölüm 2

Duvara doğru ilerleyin. Köşedeki patlayıcıları bulun ve sol tarafınızdaki çatlakla duvara monte edin. Ortaya çıkan pasajı girin. İçeride, seviyeyi tamamlamak için tamamen gereksiz olan bir bazuka ve bir eser olan Sandai Plakası yatıyor. Eseri alın ve doğrudan sabit makineli tüfeğe gidin. Nişancının yerini al ve köşelerden görünen Fritz'e ateş etmeye başla. Fritz dalgası durduğunda (bunu Indiana Jones'un başlık parçasından anlayacaksınız), aşağı atlayın ve bir ara sahne oynayana kadar dümdüz koşun. Sağa gidin ve çıkıntıların üzerinden atlayarak yere inin. Yakındaki bölgede devriye gezen askeri silahsızlandırın ve asansöre çıkın. Kolu çekin, böylece gözetleme kulesine tırmanabilirsiniz. Başka bir gardiyanı öldür ve merdivenlerden çatıya çık. İpte, suyun üzerinden kıyının diğer tarafına uçun. Evin arkasında ve biraz solunda iki korumayla (biri evde) ilgilenin, kutudan bir ilk yardım çantası alın ve ardından vince gidin. Kabine tırmanın ve kontrol paneline tutun. Yüzer platformu havaya kaldırın ve vinç kolunu tamamen sağa doğru hareket ettirin. İç merdivenlerden vincin çatısına tırmanın. Oku tırmanın ve sonuna kadar gidin. Kırbacı kullanarak kaldırdığınız platforma uçun ve platformdan çıkıntıya atlayın. Asansörü çağırmak için soldaki düğmeye basın.

demir haç

Bu seviyede ve sonraki iki seviyede, bir alarma neden olmamalısınız, aksi takdirde alev silahlarıyla donanmış Nazilerle savaşmak zorunda kalacaksınız ve bu iyi bir şeye yol açmayacak. Koridor boyunca yürüyün ve kapıyı açın. Videoyu izledikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve orada iki Fritz ile uğraşın. Kutulara dikkatlice yürüyün ve çıkıntıya tırmanın. İlk yardım çantasını aldığınız kutuyu kırın. İkinci Fritz'in geldiği ofise gidin ve makineli tüfeği masadan alın. Alarm düğmesine gidin, sağa dönün ve kapıdan geçin. Fritz'in pencerenin yanında durduğu ofise merdivenlerden çıkın. Onu pencereden düşmeden ve panik düğmesine basmadan öldürün. Tablodan bir eser alın - bir Sima Qian Shiji kaydırması (Sima Qian Shiji kaydırma), alarm düğmesine geri dönün. Soldaki merdivenlerden aşağı inin, burada başka bir Fritz'i öldürmeniz gerekecek. Çift kapıdan girin ve tüm korumaları vurun. Bir alarm tetiklenirse, hemen kapatın. Merdivenlerden aşağı inin ve çift kapıdan bir sonraki seviyeye geçin.

Denizaltı üssü, bölüm 1

Ara sahneyi izledikten sonra sağdaki kapıdan geçin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve muhafızı sessizce öldürün. Soldaki kapıdan girin ve orada iki muhafızla daha ilgilenin. Cephane ve silahları alın, odadan çıkın. Çift kapıdan geçin. Nazi'yi sizi fark etmeden önce makineli tüfekle silahsızlandırın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sağdaki kapıdan avluya çıkın. Koşuya hazır olun. Sabit bir makineli tüfek arkasına oturun ve hareket eden her şeye ateş edin. Kapıdan bir Fritz çıktığında onu öldürün ve ardından alarm düğmesine yaklaşın ve alarmı kapatmak için basın. Kapıdan kamyona geç. Kutuyu kırın ve kartuşları kutudan kamyonun arkasından alın, ilk yardım çantasını alın. Kamyonun önündeki merdivenlerden yukarı çıkın. Havalandırma ızgarasına dikkat edin - bu bir sonraki seviyeye geçmenizdir. Izgarayı açmak için kamyona atlayın ve pencereden çatıda açık olan binaya gidin. Pencereden atla ve düğmeye bas. Kapıyı aç, silahlı Nazi'yi öldür ve havalandırma ızgarasına geri dön.

Denizaltı üssü, bölüm 2

Merdivenleri geçerek havalandırma boşluğunun sonuna gidin. İlk yardım çantasını ve cephaneyi alın ve merdivenlere dönün. Yukarı çıkın ve iskeleye gidin. Ara sahneden sonra platforma atlayın ve sağdaki korumayı takip edin. Alarmı tetiklemesine, onu öldürmesine ve ardından platformun sonundaki kola yaklaşmasına izin vermeyin. Çek ve hemen sana gelecek olan Nazi ile ilgilen. Platformun diğer ucuna (geldiğiniz yer) yürüyün ve çit olmayan yerden aşağıdaki platforma atlayın. İki kutu kırın, düşen kartuşları alın. İki metal kutunun arkasında, iki tahta kutuyu daha kırın, bir ilk yardım çantası ve bir eser - bir Longjian Tableti alın. Suya atlayın ve merdivenlere doğru sağa doğru yüzün. Platforma tırmanın. İki kutuyu kır, ilk yardım çantasını al ve merdivenleri takip et. Aşağı atladığınız noktaya yaklaşın ve kamçıyı kullanarak iskelenin diğer tarafına geçin. Soldaki kapıdan girin, Nazi ile anlaşın ve sağdaki kapıdan geçin. Masadan gardiyanın geçiş kartını alın ve şimdi merdivenlerden aşağı soyunma odasına gidin. Bir Nazi gibi giyinin ve size seviyenin çıkış yolunu gösterecek bir ara sahne izleyin. Şimdi sakince, kimseyi öldürmeden soyunma odasından diğer kapılardan (Nazi kıyafetlerinin sağındaki) platforma çıkın ve oradan muhafızları geçtikten sonra soldaki kapıdan girin.

Bölüm 6 - Peng Lai Dağları

Peng Lai'ye giden yol

Peng Lai Dağlarına ulaşır ulaşmaz, hemen önünüzdeki Fritz ile ilgilenin. Hemen ofisten ayrılacak olan iki Fritz'in saldırısını püskürtmeye hazırlanın. İşiniz bittiğinde ofise gidin. Kamyonun arkasındaki garaj kapısını açmak için düğmeye basın. Kamyonun arkasında, kutudan ilk yardım çantasını alın ve ardından açık garaj kapısından geçin. Kutulara tırmanın. Duvardaki delikten geçtikten sonra diğer kutuları çatıya tırmanın. Ofise gidin ve ulaşmadan önce başka bir garaja atlayın. Zhao Mo Rhyton'un heykelciği olan eseri aldığınız kutuyu kırın ve kutulardan çatıya geri dönün. Ofise girin. Sağdaki kapıyı açın ve havalandırma sistemindeki fanı durduracak olan düğmeye basın. Gelen Nazi'yi bir silahla öldürün ve ofisten başka bir kapıdan çıkın. Platformdaki kolu çekin ve ardından oradaki kutulara yaklaşın. Üzerlerine atlayın ve kırbacı kullanarak havalandırma sistemine geçin. Devre dışı bırakılan fanın altına ve ardından ikisinin üzerine binin. Indiana rampadan aşağı yuvarlandığında, uçurumun üzerinden hızla atlayabilir ve çıkıntıya yakalayabilir, aksi takdirde - ölüm. Deliğe git ve sağa dön. Fanın altında yuvarlandıktan sonra, bir iskelet bulacağınız havalandırma sisteminin sonuna gelin. Bir ilk yardım çantası ve cephane alın ve ardından çukura geri dönün. Üzerinden atlayın ve hava akımına gidin. Akış sizi uçuruma doğru çekecek, ancak sola dönmeye direnmeniz gerekiyor. Çukura atlayın ve havalandırma sisteminden çıkmak için biraz sola gidin. İlk yardım çantasının düşeceği kutuyu kırın ve en uzaktaki çift kapıdan bir sonraki seviyeye geçin.

nüfuz

Çift kapıdan geçin. Alarmdan kaçınmak için iki Almanı olabildiğince çabuk ortadan kaldırın. Merdivenlerden aşağı inin, kutularla dolu odada ilk yardım çantasını bulun. Odadan çıkın ve binanın etrafında yürüyün. Köşede bir eser olan bir sandık bulacaksınız - bir Gui Jian parşömeni (Gui Jian kaydırma). Eseri al ve geri dön. Diğer tarafa geçin ve çift kapıdan geçin. Kutulardan birine ilk yardım çantası alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Üstte, kolu çekin ve daha da yükseğe tırmanın. Uçuşun sonunda kutuya tırmanın. Zincire atlayın, oradan asılı platforma. Sağa dönün ve havalandırma sistemine atlamak için kamçıyı kullanın. Madenin kenarına ulaştıktan sonra platforma atlayın. Açıklığın sonuna kadar koşun, muhafızla ilgilenin, ardından karşı açıklığa atlayın. Aşağı inin, doğrudan kapıya gidin. Kendinizi kontrol odasında bulacaksınız, elektriği açmak için kolu çekin. İlk yardım çantasını kutudan alın. Jeneratör odasına inin, elektrik boşalmalarına dikkat edin. Askerlere ateş edin, salonun ortasına koşun, kolu çekin. Sağ üstteki kapıdan çıkın, sonra dümdüz ilerleyin ve sağa dönün. Seviyenin başında olacaksınız. Sağdaki kapıdan girin. Kolu çekerek geri dönün. Platformda iki asker görünecek. Onlarla ilgilen, aşağı in ve arabaya bin.

2000 metrede terör

Seviyeye vagonun tepesinden başlıyorsunuz. Arabanız iki Nazi'nin bindiği sağdaki araba ile birleştiğinde, üzerine atlayın ve Nazileri hızla aşağı atın. Sabit bir makineli tüfek arkasına oturun ve seviye bitene kadar sürdüğünüz arabayı yok etmeye çalışacak sayısız uçaktan ateş edin.

hava üssü

Arabadan sağa doğru kemerli odaya gidin. Kutuları kırın, makineli tüfek ve bunun için kartuşları alın. Alarmı çalıştırmadan önce iki Nazi'yi öldürmeye hazır olun. Sonra iki tane daha görünecektir. İlk durumda olduğu gibi, alarmı yükseltmeden onları öldürün. Herkes işini bitirdiğinde, odanın sağındaki büyük kırmızı bloktan yukarı çıkın. Cephane ve ilk yardım çantasını alın ve aşağı inin. İki Naziyi daha öldüreceğiniz soldaki açık odaya gidin. Soldaki kapıdan girin, kutudan ilk yardım çantasını alın ve geri dönün. Şimdi kapıyı açmak için odanın sonundaki düğmeye basın. Devam edin, kutuları kırın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Yolda karşınıza çıkan tüm Nazileri öldürün ve kutulardan yapılmış merdivenlerden odanın çatısına çıkın. Pencereden aşağı atlayın ve başka bir odaya gidin. Fritz'i öldürün ve bir sonraki son odada iki tane daha öldürün. Sağdaki kapıdan asma köprülere çıkın. Sağdaki kutudan eseri alın - Changan Stone. Şimdi bir korumayı öldürürken bir sonraki seviyeye çıkış olan uzak kapıya gidin.

maceraya yükselmek

Kapıyı açın ve asma köprülere çıkın. İki Naziyi öldürün ve odaya ilerleyin. Kutudan tabanca için kartuşları alın ve yan kapıdan balkona geçin. Hızla sabit bir makineli tüfek arkasında yer alın ve havalanan dört uçağı yok etmeye hazırlanın. Yok edildikten sonra, girdiğiniz kapıya geri dönün. Ondan iki Fritz görünmelidir. Onları öldürün ve ardından kapının solundaki küçük çıkıntıya tırmanın. Kırbacı kullanarak başka bir balkona uçun. Kapıdan geçin ve Nazileri öldürün (sabit makineli tüfeği kullanabilirsiniz). Cephaneyi alan kutuyu kırın. Asansöre gidin ve kolu çekerek aşağı inin. Biri alev makinesiyle donanmış üç Fritz ile uğraşın ve ardından odanın ortasındaki platforma gidin. Arabayı çağırmak için kolu çekin ve silahlarınızı üç Nazi ile savaşmaya hazırlayın. Vagonun gelmesini bekleyin ve içeri girin. Indiana çatıya kendi başına tırmanacak ve sabit makineli tüfeğin arkasındaki yerini alacak. Tek yapmanız gereken bu bölümü tamamlamak ve bir sonraki bölüme başlamak için uçakları yok etmek.

Bölüm 7 - Kara Ejderha Kalesi

Kara Ejderha Kalesi

Çatı zirvesi boyunca hareket edin. Uçuruma ulaştıktan sonra çatının tepesine tırmanın. Kırmızı pagodaya ulaştıktan sonra çıkıntılardan aşağı inin. Önde bir gardiyan göreceksiniz, onu öldürmek için silahınızı kullanın. Kapıya koşun. İçeride, bambu merdiveni tepeye tırmanın. Kutuyu aşağı itin, zeminde bir delik açacaktır. Yerdeki deliğe inin. Uçurumdan geçmek için kırbacı üç kez kullanın. Meşaledeki kırbacı kullanın ve diğer tarafta olacaksınız. Başka bir uçurumun üzerinden atlayın ve asmaya tırmanın. Binanın etrafından dolaşın ve binaya girmek için kamçıyı kullanın. Sallandığınızda karşı duvardaki taşları kıracak ve ardından içine atlayacaksınız. İçeride, iki muhafızla ilgilen. Asmaya tırmanmak için yaptığınız pasaja geri dönün. Çıkıntı boyunca odanın girişine doğru yürüyün. İçeride bir eser alın - Cambalac'ın maskesi (Cambaluc Maskesi). Aynı şekilde alt odaya geri dönün. İskelelere tırmanın, kırbacı kullanarak odadan çıkın. Asmayı sürün. Muhafızlardan kurtul ve düşen tatar yayını al. Merdivenleri tırmanın ve sol kapıdan girin. İçinde bir çeşme bulacaksınız, kutularda şunları bulacaksınız: bir fırlatma bıçağı, bir şişe, bir kaplan gücü iksiri (bir saldırının gücünü arttırır) ve bir tatar yayı için oklar. Yan kapının arkasında birkaç muhafız daha sizi bekliyor. Onlarla ilgilen ve merdivenlerden aşağı koş. Başka bir odaya gidin ve oradan yokuş aşağı iki muhafıza gidin. Onlarla başa çıkın ve daha da aşağı inin. Çift kapıdan geçin ve kolu çekin (önceden korumayla uğraşmıştınız). Alt kapı açılacak ve bir bent kapağı açılacaktır. Az önce açılan kapıdan içeri girin. Okları ve kaplan gücü iksirini sandıklardan alın. Sizinle uğraşmaya gelen muhafızları bir tatar yayı ile vurun ve kolu çekerek oluktan su inişini durdurun. Odadan çıkın ve sola koşun. Çıkıntılarda oluğa ulaşın.

savaş çağrısı

Suyun üzerinden kıyıya yürüyün. İki muhafızdan kurtul ki gong'a vurmaya vakitleri kalmasınlar. Bu bir tür alarm sinyali, diğer muhafızlar ona koşarak gelecek ve sen tatlı olmayacaksın. Korumalarla uğraştıktan sonra yarışa yaklaşın, arkanızı dönün ve cam vitrine dikkat edin. Camı kırın ve eseri alın - Qi Marble Stela. Buradan sağa gidin, merdivenlerden yukarı çıkın ve muhafızın sizi beklediği odaya ulaşın. Onunla uğraşın, patlayıcıları ve kutuda bulduğunuz her şeyi alın ve vitrine geri koyun. Şimdi sola gidin, merdivenlerden yukarı çıkın ve çeşmeli odaya ulaşın. Sağlığınızı geri kazanın ve hayat veren su stoklayın. Sağdaki merdivenlerden çatıya çıkmak için odadan çıkın. Headlong, onu çatıdan atmak için bir tatar yayı ile gardiyana koşun. Kırbacı kullanarak uçurumun üzerinden başka bir çatıya uçun. Aşağıya inin ve geçen seferki gibi arbaletçiyi çatıdan atmaya çalışın. Küçük bir çıkıntıya tırmanın ve ondan daha yüksek bir çıkıntıya atlayın. Köşeyi dönün, duvara patlayıcı yerleştirin ve patlama dalgasını önlemek için tekrar köşede saklanın. Patlama gök gürültülü olduğunda, oluşturulmuş geçide girin.

fırtına kulesi

Tiger Strength Potion ve Crossbow Arrows almak için solunuzdaki kasaları kırın. Kapıdan çıkın ve kırbacı iki kez kullanarak uçurumun üzerinden uçun. Duvara bastırın ve bu şekilde dar çıkıntının üzerinden geçin. Kırbacı tekrar iki kez kullanarak uçurumun üzerinden uçun ve ipe asın. Çıkıntıya tırmanmak için yukarı çıkın. İki muhafızla uğraşın (onları uçuruma atmak en iyisidir) ve orada başka biriyle başa çıkmak için daha yüksek bir çıkıntıya tırmanın. İskeleye koşun, üzerlerine tırmanın ve bir yığın taş atın. Yukarı çıkacaksınız, ancak iki sandık fark ettikten sonra aşağı atlayın. Kutuları kırın ve eseri alın - Yuan Xiang heykeli. Bir tür asansörün sizi getirmesi gereken çıkıntılara tırmanın. Tatar yayını çıkarın ve üç korumayı öldürmek için kullanın. Büyük bir uçuruma doğru ilerleyin. Bir sıçramada, platforma atlayın. Üzerinde durduğunuz platform alçalmaya başlarken önünüzdeki diğer platform yükselmeye başlayacaktır. Her iki platform da eşit olduğunda, önünüzdeki platforma atlayın ve bir kamçı yardımıyla uçurumun diğer tarafına atlayın. Köşeyi dönün ve bir sonraki seviyeye çıkışı koruyan iki muhafızla ilgilenin. Ama kapıdan girmeden önce can veren bir su çeşmesi ile sağlığınızı iyileştirin.

kurtarma

Seviye çok basit. Bunu yapmanızı engellemek için birlikte çalışacak iki ikizi öldürmeniz gerekiyor. Kaplan gücü iksirini iç ve savaşa katıl. İkizler öldürüldüğünde, bir ara sahne yüklenecek ve seviye sona erecek.

Bölüm 8 - Kong Tien Tapınağı

karanlığa iniş

Bu seviyede, sürekli olarak yokuşlardan en alta, yer altı mezarlarına doğru kayacaksınız. Öncelikle bu seviyeye başladığınızda Indiana'nın uçuruma düşmesine izin vermeyin. Üzerinden uçmak için zamanında kırbacı kullanın. Oymanın solunda hayat veren suyu olan bir çeşme vardır. Devam etmeden önce kullanın. Küçük uçurumların üzerinden atlayın ve bir kamçı ile büyük bir uçurumun üzerinden uçun. İlk yokuşa çıkın ve üzerine atlayın. Kırbacı elinize alın ve böylece aşağı doğru yuvarlayın, tabiri caizse kahverengi tabakları yuvarlayın. İkinci rampanın sonunda bir yerde, tepede tahta kalaslar göreceksiniz, gizli odaya girmek için lambadaki kırbacı kullanın. Orada, kutudan bir eser alın - Yuyao'nun Tepsisi (Yuyao Pan). Yamaca geri dönün ve en sonuna kadar yuvarlayın, ayrıca ortaya çıkan ateşli akışları "yuvarlayın".

Yeraltı mezarları

Uçurumun içine atlayın. Harap duvarın arkasında, bir mızrak alın ve bir hayaletin yaşadığı zombilerle savaşmaya hazırlanın. Sana söyleyeyim, çok iyi dövüşürler, o yüzden dikkatli ol. Aşağıdaki iki zombiyi yenin ve ardından çıkıntılara tırmanın. Zombilerle uğraşarak koridor boyunca ilerleyin. Koridordan çıkmadan önce, sol mahzenden kaplan gücü iksirini alın. Kolu çekin ve bir sonraki uçuşa geçin. Uçuşun sonuna geldiğinizde çeşmeden can veren su ile sağlığınızı tazeleyin. Tavan boyunca bir sonraki uçuşta, başka bir zombi size doğru hareket edecek, kılıcı mahzende alacak ve onunla ve ayrıca size saldıracak diğer tüm zombilerle ilgilenecek. Kapıdan çıktıktan sonra kendinizi büyük bir salonda bulacaksınız. Üç zombiyle savaşın, Çin mızrağını heykelden alın ve ilerleyin ve sonra sola gidin. Gong'un yanında, bir tokmak alın ve onunla gong'a vurun. Düşeceksin. Yokuştan aşağı yuvarlanarak uçurumun diğer tarafına atlamak için zamanınız olsun, aksi takdirde kaybedersiniz. Soldaki duvarda mavi meşaleyi çıkarın. Bunu kullanarak sağdaki duvardaki lambayı yak ve açılan kapıdan salona geç. Salonun ortasında üzerinde tasvirli bir yükselti bulunmaktadır. Çince karakterler. Onları yakmak için sekiz meşale yakmanız gerekir. Koridordan bir sonraki odaya geçin. İki zombiyle savaşmak için mızrağı kullanın. En soldaki nişten bir ilk yardım çantası ve sol nişten bir eser olan Liaoning Mianjin'i alın. Çeşmeye inin, oradan üst seviyeye gidin. Kapıyı açmak için iki fener yak. İçeri gel. Yukarı çıkmadan önce meşaleyi çıkarın. Onun ışığında zeminde kırmızı süslemelerle boyanmış tehlikeli çiniler göreceksiniz. Onlara bas ve yıldırım çarpsın. Onları geç ve yukarı çık. Anahtarı çekin ve kapıdan geçin. Kendinizi gonglu bir odada bulacaksınız. Buradan yola çıkarak yolda karşılaştığınız tüm zombilerle uğraşın. Fenerleri odanın karşıt uçlarında yakın. Geri dönün, süslemeli çinileri dolaşmayı unutmayın ve ardından Çince karakterlerle odaya gidin.

Ejderha Pençesi

Bulmacanın olduğu odaya gidin ve ardından kapıları aç ayrıldı. Dar köprüyü geçin ve iki feneri yakmak için meşaleyi kullanın. Bu yapılır yapılmaz, mavi plakalarla birlikte köprüde kırmızı plakalar da görünecektir. Unutmayın, mavi fayanslar güvenlidir, kırmızı fayanslar değildir. Meşaleyi çıkarın ve köprüyü takip ederek çıkışa geri dönün, kırmızı karoların üzerinden atlayın ve mavi karoların üzerine özgürce basın. Birkaç kez geri dönmek gerekiyor. Çıkışa geldiğinizde kapıdan geçmek için acele etmeyin. Köprüde, tüm mavi karoların üzerine bas, böylece hiç kırmızı karo kalmasın. Bu basit işlem, bu seviyeden bir eser almanıza izin verecek, ancak bu biraz sonra olacak. Çince karakterlerle odaya dönün ve odanın ortasındaki diğer açık kapılardan geçin. Uçuruma giden dolambaçlı koridordan aşağı inin. Elinizde bir meşale tutarak, zar zor görünen kırmızı halı boyunca uçurumun diğer tarafına gidin. İki feneri yakın ve üzerinde bulunduğunuz yol, sırayla yükselecek ve düşecek platformlara ayrılacaktır. Uçurumun diğer tarafına giden bu hareketli platformlara binmeniz ve Çince karakterlerle odaya girmeniz gerekiyor. Bilmece ile odaya güvenli bir şekilde ulaştıktan sonra masaya gidin ve ona bakın (E tuşu). Bulmacayı çözmenin zamanı geldi. Çözümün prensibi şudur: masanın etrafında gri plakalar tasvir edilmiştir, bu çizimleri masadaki halkaları döndürerek tekrarlamanız gerekir. İşte nasıl görünmesi gerektiği:

Dış halka (rapor her yerde yukarıdan başlar ve saat yönünde gider): döşeme, döşeme, hatlı döşeme, döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme, hatlı döşeme.

Orta halka: döşeme, döşeme, döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme.

İç halka: döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme, döşeme, döşeme.

Halkalar doğru yerleştirildiğinde, PaCheng görünecektir. Bu, düşmanlara atabileceğiniz bir tür bumerangdır ve size geri dönecektir. PaCheng'i al ve arkandaki kapıdan odadan çık. Üst katta bir taş kapı açılana kadar zombiler ve hayaletlerle başa çıkmak için PaCheng'i kullanın. Yokuşu tırmanın, çeşmeden hayat veren suyu çekin ve taş kapıya doğru ilerleyin. Mavi meşaleyi çıkarın ve süslemeli fayansları atlayarak kapıya ulaşın. Zombilerden kurtul ve iki köpek heykelinin arasındaki kapıya git. Soldaki mezara gidin ve eseri alın - Henan Bei, tabii ki, seviyenin başında köprüde her şeyi yapmadıysanız. Heykeller arasındaki kapıdan geçin ve zombiler ve hayaletlerle savaşın. Sağdaki son mezar açıldığında içeri girin.

Gölge Kong Tien

Bu bölümün son seviyesinde, Kong Tien'i Mei Ying'in vücudundan kovmak için üç küreyi yok etmelisiniz. Bunu yapmak için önce Mei Ying tarafından çağrılan dört hayaleti öldürün. Mei Ying'in bir elektrik yükü attığını görünce, ondan kaçın ve ardından ona PaCheng ile vur. İyileşirken, üç toptan birini yok etmek için PaCheng'i tekrar atın. Kalan topları yok etmek için bu işlemi iki kez daha tekrarlayın.

Bölüm 9 - İmparatorun Mezarı

İlk imparatorun mezarı

Büyük bir dönüş sütununa uzun koridor boyunca ilerleyin. Arkanızdaki yuvarlak bir kapıyı açmak için döndürün. Ama ne yazık ki bu noktada bir deliğe düşeceksin. Sivri uçlu bloklara tırmanırken, çukurdan çıkın, ancak blokların sizi duvara bulaştırmadığından emin olun. Biraz geriye gidin ve soldaki kapıdan girin. Senin görevin koridordan sonuna kadar gitmek ve hayatta kalmak. Kırbaç kullanarak, ateşli nehirlerle birlikte tüm uçurumların üzerinden uçun. Sona geldiğinizde sağ duvardaki kola basın ve sol duvardaki can veren çeşmeden sağlığınızı tazeleyin. Kapıdan girdiğinizde kendinizi sütunun yanında bulacaksınız. Biraz geriye yürüyün ve sağdaki yuvarlak kapıdan girin. Testler devam ediyor, bu sefer elektrik toplarını o kadar çok geçmeniz gerekiyor ki elektrik çarpmasın. Kafatasını al ve ileri at. Toplar elektriklenmeyi bıraktığında uçurumun üzerinden atlayın. Başka bir kafatası alın ve aynı şekilde başka bir uçurumun üzerinden geçin. Bir sonraki uçurumda sizi gizli bir oda bekliyor. Sakince aşağı atlayın ve eseri - Shang Heykelciği'ni alın. Geri tırmanın, bunu yapmak için öndeki çıkıntıya atlayın. Başka bir uçurumun üzerinden atlayın ve diğerine ulaşın. Şimdi uçurumun sağ tarafında küçük bir oyuğa gitmeniz gerekiyor. Ayrıca, kafatası ile yapılan operasyonun yardımıyla, topları dağıtın ve oyuğa ulaşın. Elektrik toplarının dikkatini dağıtmak ve böylece çıkışa ulaşmak için düğmeye basın ve kafatasını tekrar fırlatın. Kendinizi yine sütunun yanında bulacaksınız. Bir sonraki seviyeye çıkış, arkasındaki kapının arkasında.

Görünmez tehdidin yolu

Duvarın etrafından dolaşın ve merdivenlerden aşağı inin. Duvarın nişinde bir çeşme var - ihtiyacınız varsa. Mei Ying ile birlikte üç ninja ve ardından hayaletlerle uğraşın. Onları öldürmek için PaCheng'i kullanın. Tüm düşmanlar öldürüldüğünde, açılan geçide girin. Mirror of Dreams'i edinin, size gizli tuzakları ve platformları gösterecektir. Hareketli bloklardan ve sivri uçlardan geçin. Uçuruma yaklaştıktan sonra alt platforma inin, ardından karşı platforma atlayın. Aşağıya inin ve duvar boyunca gizlice bir sonraki platforma geçin. Diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın.

Aşağı düşerek küçük bir uçurumun üzerinden atlayın ve merdivenlerden yukarı çıkın. İki sütun arasındaki kolu çekin ve yeni çıktığınız çukur bir platformla kapatılacaktır. İleride Mei Ying ile tanışacaksınız. Yuvarlak kapıdan büyük salona girin. Zombilerin ve hayaletlerin saldırısını püskürtün, ancak hepsini değil. Bir zombiyi Mei Ying'e bırakın ve sağ duvara yaslı çıkıntıya tırmanın. En üstte, bir eser alın - Qin Kodu (Qin Lawbook) ve bir kaplan gücü iksiri. Mei Ying'e dönün, son düşmanı öldürün ve seviyeyi başka bir tuzağa düşerek bitirin.

ölülerin çanları

Yere iner inmez iki zombi hemen size saldıracak. Onlarla ve vücutlarından uçan ve açılan kapıdan geçen hayaletlerle uğraşın. İki askerin sizi beklediği köprüyü geçin. Onlarla (sadece yakın dövüş) ve hayaletlerle başa çıkmak için PaCheng'i kullanın ve açılan ahşap kapıdan geçin. Kapının solunda görünmez bir merdiven görmek için Düşlerin Aynası'nı alın ve yukarı çıkın. Eseri alın - Jade Liubo Board ve aşağı inin. Bu seviyedeki en önemli yere ulaşmak için yuvarlak kapıdan geçin. Çanların gizemi burada sizi bekliyor. İlk melodiyi duymak için odanın ortasına yürüyün (toplamda 4 tane olacak). Bu melodiyi ve bundan sonrakileri yanacak olan zillerde tekrarlamalısınız. Rüyaların Aynası'nı elinizde tutarken görünmez bir yol boyunca çanlara ulaşabilirsiniz. Öyleyse başlayalım (zillerin sayıları soldan sağa doğru belirtilir, basmanız gerekir):

1 melodi: 1, 3, 5.

2 melodi: 2, 4, 5, 1.

3 melodi: 2, 4, 3, 5, 1.

4 melodi: 3, 2, 1, 5, 4.

Her şeyi doğru yaptıktan sonra, bir sonraki seviyeye çıkmanız gereken bir kapı açılacaktır.

Von Beck'in intikamı

Bu çok kötü bir seviye. Bir kırbaçla uçurumdan atlayın ve nedenini anlayacaksınız. Gerçek şu ki, von Beck tanka benzeyen bir tür sondaj makinesinde sizinle karşılaşmaya başlayacak. Ayrıca, bir kırbaç yardımıyla ve onsuz, çok sayıda uçurumdan atlayarak, acı sonuna kadar koşmanız ve koşmanız gerekir. Bu çok nankör bir iştir: bir hata, bir kayma - ve sen ölürsün. Nasihat vermek anlamsızdır, asıl mesele kayda değer bir beceri ve tepkiye sahip olmaktır. Yani burada engellerle koridorun sonuna geldiniz. Hızlı bir şekilde dik bir yokuşa atlayın. Yokuşun sonuna ulaştıktan sonra, uçurumun üzerinden uçmak için kamçıyı zamanında kullanın. Ve sonra, görüyorsunuz, bu kadar zor bir yoldan geçip yararsız bir uçuruma düşmek utanç verici olurdu. Von Beck senden daha az şanslı olacak, içine düşecek. Yuvarlak kapıdan geçin ve uçurumun üzerinden atlayarak yeraltı dünyasına giden portala gidin.

Bölüm 10 - Yeraltı Dünyası

sütunlar öbür dünya

PaCheng'i al ve iki heykele git. Sarı hayaletleri çağıran mavi bir hayalet belirecek ve bu hayaletler de heykellere yerleşip size saldıracak. Çember böyle çıkıyor. Her şeyden önce, artık diğer hayaletleri çağırmaması ve doğrudan size ve ardından herkese saldırmaması için mavi hayaleti yok etmeniz önerilir. Herkes yok edildiğinde, sütunlara yaklaşın. Elinize bir kamçı alın (ve sütunları döndürmeden önce daima elinize alın) ve sütunları hızla çevirin: önce sağdakini, sonra ortadakini ve son olarak soldakini ve aynı hızla yükselen platformlar boyunca atlayın. güvenli "zemine" ulaşın. Gerektiğinde bir kamçı kullanın. Mavi hayalet yeniden ortaya çıkacak ve ne yapacağınızı biliyorsunuz. Tüm yaratıklar yok edildiğinde, diğer sütunlara gidin, bu sefer 4 tane var.Önce 2., sonra 4., sonra 1. ve son olarak 3. sütunları (her zamanki gibi soldan sağa doğru sayarak) döndürün. Ve platformlar arasında hızla bir sonraki güvenli yere geçin. Burada yine tüm yaratıklarla uğraşın ve iki sütuna yaklaşın. Sağa, ardından sol sütunlara dönün ve platformların üzerinden güvenli bir yere atlayın. Yaratıklarla uğraşın ve henüz sütunlara gitmeyin. Platformun solunda küçük bir çıkıntı var. Üzerine atla ve eseri al - Halberd Plate. Platforma dönün ve asılı fenerlere gidin (sütunların karşı tarafı). Fenerlerdeki kırbacı kullanarak, başka bir uzak platforma geçin (kırbacı üç kez kullanmanız gerekecek). Yaratıklarla uğraşın ve sonra başka bir eser alın - Gao'nun cenaze maskesi (Gao Mezar Maskesi). Aynı yolu sütunlarla platforma geri dönün. Altı sütuna yaklaşın, kamçıyı çıkarın ve sütunları aşağıdaki sırayla bükün: 3, 5, 4, 1, 2. Ardından, ışık hızında platformların üzerinden diğer tarafa, Kara Pagoda'ya geçin.

Ejderha Kalbi

Bir uçuruma ulaşana kadar ilerleyin. Platformlarda diğer tarafa geçmelisiniz. Geçiş süreci oldukça basittir. Yayılan ejderhaları görmezden gelerek yalnızca karanlık karoların üzerinde hareket edin. elektrik. Diğer tarafa ulaştıktan sonra, solunuzdaki çeşmeden hayat veren su ile sağlığınızı yenileyin ve çeşmenin karşı tarafında, eseri - Shi Huangdi Kong'u alın. Kırmızı sütunları geçerek merdivenlerden yukarı çıkın. Ara sahneyi izledikten sonra bölümün başına döneceksiniz. Mei Ying ile birlikte askerlerle savaşın ve seviye tamamlanacak.

siyah ejderhanın yükselişi

Bu son, 10. bölümdeki son seviyedir. Mareşal Kai'yi yok etmelisin. Bunu yapmak zor olmayacak. Alevli elementlere koşun ve onlara dokunun. PaCheng'i elinizde tutarken seviyenin başlangıcına taşınacaksınız. PaCheng'i Mareşal Kai'ye atın ve başka bir alevli elemente koşun. Film başlayana kadar bu işlemi üç kez daha yapmaya devam edin. Bittiğinde, daha sonra Mareşal Kai'ye bir darbe daha vermek için PaCheng'i kullanmak için yanan tek elemente koşun. Yere düştüğünde, tek yapmanız gereken onu bitirmek için ona başka bir ezici darbe indirmek.

Oyun boyunca toplamda 30 eser topladıysanız (ve hepsinin nerede olduğunu söyledim), bir sürprizle karşılaşacaksınız. En güzel resimlere hayran kalabileceğiniz ziyaret ederek oyunun ana menüsünde "Galeri" bölümü görünecektir.

Indiana Jones ve İmparatorun Mezarı

Bölüm 1 - Seylan

Kayıp Şehrin Kapısı

Oyuna Hindistan'da, Seylan adasında başlıyorsunuz. Küçük çıkıntılar boyunca tepenin tepesine tırmanın. Uzakta bir şelale göreceksiniz. Aşağıya inin ve azgın dereye atlayın, ardından şelaleden geçin. Kendinizi gizli bir mağarada bulacaksınız, işte bir eser - Ramba Vihara'nın bir heykelciği (Ramba Vihara'nın İdolü). Onu al ve gizli mağaradan şelalenin içinden çık. Kemere doğru yürü. Koşarak büyük deliğin üzerinden atlayın ve hareket etmeye devam edin. Çeşmeye yaklaşın. Şişenizi hayat veren suyla doldurun. Şimdi, sağlığı iyileştirmeniz gerektiğinde, şişeden su için. Ama elbette, şişedeki suyun bir gün biteceğini ve yeniden doldurulması gerektiğini anlıyorsunuz. Sağa dönün ve çıkıntılara tırmanın. Hızlandıktan sonra uçurumdan atlayın ve odaya girin. İskeletin yanındaki palayı alın. Diğer yoldan aşağı in. Mağaranın girişine yaklaşın ve bir pala kullanarak yolu kapatan asmaları kesin. Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Koridor boyunca ilerleyin. Asmaları kesmek için bir kez daha pala kullanın ve kayıp şehrin girişine ulaşacaksınız.

avcı kampı

Pala ile sarmaşıkları kesin ve dümdüz ilerleyin. Indiana'nın rakipleri gördüğü sahneyi gördükten sonra sağa dönün ve avcılardan birinin saklandığı geniş bir odaya gidin. Kollarını ve bacaklarını kullanarak onunla ilgilen. Palanızı alın ve büyük bloğu tutan ipi kesin. Aşağı atla ve başka bir avcıyla uğraş. Avluya çıkana kadar koridorda yürüyün. Yararlı bir şeyler içerebilecek kutuları imha edebileceğinizi unutmayın. Avlunun girintisinde solda, bir kürek alın ve ateşin yanında bulunan iki avcıya gidin. Onlarla uğraştıktan sonra küreği atın ve merdivenleri tırmanın. Sağlığınızı iyileştirmeniz gerekiyorsa, odaya bir sarmaşıkla kaplı bir giriş var. Orada hayat veren suyu olan bir çeşme bulacaksınız. Kırbacı kullanarak bir uçurumun üzerinden uçun, ardından duvara yaklaşın ve duvara yaslanın (ekranda uygun uyarı göründüğünde). Diğer tarafa geçin ve kamçıyı tekrar kullanarak başka bir uçurumun üzerinden uçun. Devam etmek için acele etmeyin. Kasaların önünde durun ve büyük kasayı parçalamak için palanızı veya Indiana'nın yumruğunu kullanın. Diğer tüm kutular, avcıların ateşe yakın olduğu yere düşecek. Aşağı atlayın ve ikinci eseri alın - Mahavatu Maskesi. Kutuların olduğu yere (genel olarak atladığınız yere) ulaşmak için tüm adımları tekrarlayın. Geniş kemerli geçitten geçin ve burada bir tuzak olduğu için ileri koşmak için acele etmeyin. Timsahın kafasındaki kırbacı kullanın ve ortaya çıkan uçurumun üzerinden uçun. Ayrıca başka bir uçurumun üzerinden uçun. Çıkıntılardan aşağı inin ve havuza atlayın. Indiana'nın tırmanabileceği en alçak çıkıntıya yüzün. Başka bir çeşmeye gidin ve her ihtimale karşı hayat veren su stoklayın. Çeşmeden çıkıntının en ucuna kadar yürüyün ve çeşmenin solunda bulunan göletteki çıkıntıya atlayın. Taş bloklara tırmanın. Sahneyi izledikten sonra, asılı asmaya atlayın ve hızla uçurumun üzerinden uçun. Bir pala kullanarak odanın girişini kesin ve avcıyla av tüfeğiyle uğraşın. Yanınıza bir av tüfeği alın ve küçük bir balkona çıkın. Soldaki platforma atlayın ve ardından uçurumun üzerinden uçun. Zemin çökene kadar koridordan devam edin. Kendinizi bir gölette bulacaksınız. Düz yüzün ve ardından çıkıntıya doğru sola dönün. Blokları en tepeye tırmanın. Anahtara yaklaşın ve basın. Açılan kapıdan iki silahlı avcı çıkacaktır. Onlarla bir çatışma düzenleyin ve sonra öldürüldüklerinde çıktıkları kapıdan geçin.

Eskilerin Yolları

Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Düz git, sonra sola dön. Yol boyunca iki avcıyla uğraşın. İlerledikçe odanın girişini göreceksiniz. İçerideki masanın üzerinde bir kürek var. Al ve geri dön. Tapınağın karşı tarafında bir çeşme sesi duyulur. Savaşta biraz dövüldüyseniz, kullanın. Çim halının üzerine atlayın. İlerleyin, odaya gidin. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. En üstte silahlı bir muhafızla kavga edeceksiniz. Onu yendikten sonra cephaneyi al. Kolu tıklayın, pencereden karşı taraftaki duvarda gizli bir geçidin açıldığını göreceksiniz. Oraya gidin, kutularda bir ilk yardım çantası ve av tüfeği mermileri bulabilirsiniz. Odadan çıkın ve yol boyunca çukurların üzerinden atlayarak sola gidin. Atlayamayacağınız büyük bir uçuruma koşacaksınız. Sağ duvara bakın, çıkıntıya tutunun ve diğer tarafa geçin. Ardından haydutun sesine doğru koşun. Onu yen ve merdivenlerden yukarı çık. Bir çatlak olan duvara dikkat edin, onu yok etmek için patlayıcılara ihtiyaç vardır. Merdivenlerden aşağı inin ve en yakın tapınağa gidin, yol boyunca karşılaştığınız tüm muhafızları öldürün. Tapınağa gir, kapı artık açık olduğuna göre, patlayıcıları al ve bir çatlakla duvara geri dön. Patlayıcıları duvarın önüne yerleştirin ve mümkün olduğunca çabuk güvenli bir mesafeye koşun. Patlama azaldıktan sonra, ortaya çıkan geçitten geçin.

Unutulmuş Krallar Sarayı

Kapının sağındaki anahtarı çekin ve avluya girin. İçinde üç avcı dolaşıyor, biri av tüfeğiyle silahlı. Hepsini öldürmek için silah kullanın, sonra başka bir silahlı avcı görünecektir. Onunla da uğraşma. Avcıların tüm eşyalarını toplayın ve avlu girişinin solunda bulunan can veren suyu olan çeşmeye gidin. Şişeyi suyla doldurun, arkanızı dönün ve avlunun karşı tarafına gidin. Şimdi son avcının geldiği yere gitmelisin. Çıkıntılara tırmanın, ardından sütunlardan yukarı zıplayın ve kırbacı (timsahın başı) kullanmanız gereken yere ulaşın. Bu şekilde odaya gireceksiniz. Kırık duvardan geçin ve başka bir avcıya iyi bir dayak atın. Yolu takip ederek bir uçuruma ulaşacaksınız. Aşağı atlayın ve pala kullanarak sola giden yolu kapatan asmayı kesin. Küçük avluya girdikten sonra, çıkıntılara tırmanın ve üçüncü eserin bulunduğu odaya ulaşın - Negombo limanının kalıntıları (Port Negombo Kalıntısı). Al ve küçük avluya geri dön. Asma ile duvara tırmanın. Sağda, içinde hayat veren suyu olan bir çeşmenin bulunduğu küçük bir oda vardır. Ama öyle, kusura bakmayın. Ana şey - yılan şeklinde yapılmış koridor boyunca ilerleyin ve zemine dikkat edin. Tehlikeli bir alan (kötü duvarcılık) fark ettiğiniz anda hemen üzerinden atlayın. Ayrıca koridorda sonsuz ok atan birkaç mekanizma var. Çalıştır ve Q tuşunu kullanarak bunları kolayca geçebilirsiniz. Sonuç olarak, büyük bir uçuruma ulaşmalısınız. Bir kırbaç kullanılarak ve hemen iki kez kaydırılabilir. Yani kamçıyı önce bir timsahın kafasına kullandılar, sonra salladıktan sonra kırbacı hemen diğer kafasına kullandılar. Sarmaşıklarla örtülü bir geçidi bir pala ile kesmek için kalır ve bu kadar.

diş nehri

Koridor boyunca ilerleyin, sivri uçlara asılma kaderinden kaçınmanız gerekir. Sivri uçların tabanının altından çıkış süresini hesapladıktan sonra ileri doğru koşun. Bu engeli başarıyla geçtikten sonra, kendinizi üç muhafızla birlikte büyük bir odada bulacaksınız. Öldürüldükten sonra çeşmeden (iki sütun arasındaki sol duvar) can veren su yardımıyla sağlığınızı geri kazanın. Uzak duvarda bir kol görmelisin, çek, bir kapı açılacak. Açılan kapıdan geçin. Sol taşın arkasına saklanan avcıyı ve ortağını vur. Sağ taraftaki çadırda cephaneyi, sol taraftaki çadırdan da matarayı alın. Köprüye gidin, tahtalarda üç sıçramadan sonra kendinizi suda bulacaksınız. Timsahlar size yaklaşacak, belli ki iyi niyetle değil, hızla kıyıya yüzecekler. Karada, çimenlerde, kafatasını alın ve suya atın. Sesin cazibesine kapılan timsah bu yere kadar yüzecek ve bu sırada siz diğer tarafa yüzeceksiniz. Bu işlemi birkaç kez yaptıktan sonra, platformlara atlamadan önce kendinizi büyük bir salonun girişinin önünde bulacaksınız. Büyük salonda, iki korumayı vurun, soldaki çadırdan bir ilk yardım çantası alın. Sırayla sağdaki ve ardından soldaki duvardaki kola basın veya tam tersi. Yerdeki ızgara açıldığında suya atlayın.

Nehir Tanrıçası Tapınağı

suyun içindesin. Çabuk boğulmadan önce tünelden mağaraya doğru yüzün. Oksijen alın ve tekrar suya dalın, ancak başka bir tünelden yüzün. Tünelden çıktıktan sonra, yerel timsahlar üzerinize atlamadan önce en yakın kıyıya gidin. Önceki seviyede olduğu gibi, kafatasını alın ve suya atın, böylece tapınağın girişinin devasa bir kafa şeklinde bulunduğu diğer tarafa geçebilirsiniz. Cephaneyi kutudan alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Anahtara yaklaşın ve basın. Biraz solunuzda bir kafes düşecek. Merdivenleri biraz daha tırmanın, iki avcıyı öldürün ve kafesin düştüğü yere gidin. Üzerine atlayın ve sonra başka bir çıkıntıya. Odaya girin, çeşmeden hayat veren suyu toplayın veya doğrudan orada için ve ardından önünüzde bir tuzak sistemi görünene kadar koridor boyunca ilerleyin. Sivri uçlardan ve oklardan kaçınarak kola gidin. Tıklayın ve tapınağa giriş açılacak. Suya atlayın veya asma üzerinde uçun, ancak yine de tapınağın girişi olan devasa kafaya ulaşın.

kutsal mağaralarda

Merdivenlerden yukarı çıkın. Odaya geldiğinizde sola dönün. İskelete yaklaşın, ancak çok yakın değil. Bak, bu bir tuzak. Şimdi iskeletin bulunduğu yere adım atın ve hızla geri atlayın.

Indiana Jones ve İmparatorun Mezarı

Bölüm 1 - Seylan

Kayıp Şehrin Kapısı

Oyuna Hindistan'da, Seylan adasında başlıyorsunuz. Küçük çıkıntılar boyunca tepenin tepesine tırmanın. Uzakta bir şelale göreceksiniz. Aşağıya inin ve azgın dereye atlayın, ardından şelaleden geçin. Kendinizi gizli bir mağarada bulacaksınız, işte bir eser - Ramba Vihara'nın bir heykelciği (Ramba Vihara'nın İdolü). Onu al ve gizli mağaradan şelalenin içinden çık. Kemere doğru yürü. Koşarak büyük deliğin üzerinden atlayın ve hareket etmeye devam edin. Çeşmeye yaklaşın. Şişenizi hayat veren suyla doldurun. Şimdi, sağlığı iyileştirmeniz gerektiğinde, şişeden su için. Ama elbette, şişedeki suyun bir gün biteceğini ve yeniden doldurulması gerektiğini anlıyorsunuz. Sağa dönün ve çıkıntılara tırmanın. Hızlandıktan sonra uçurumdan atlayın ve odaya girin. İskeletin yanındaki palayı alın. Diğer yoldan aşağı in. Mağaranın girişine yaklaşın ve bir pala kullanarak yolu kapatan asmaları kesin. Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Koridor boyunca ilerleyin. Asmaları kesmek için bir kez daha pala kullanın ve kayıp şehrin girişine ulaşacaksınız.

avcı kampı

Pala ile sarmaşıkları kesin ve dümdüz ilerleyin. Indiana'nın rakipleri gördüğü sahneyi gördükten sonra sağa dönün ve avcılardan birinin saklandığı geniş bir odaya gidin. Kollarını ve bacaklarını kullanarak onunla ilgilen. Palanızı alın ve büyük bloğu tutan ipi kesin. Aşağı atla ve başka bir avcıyla uğraş. Avluya çıkana kadar koridorda yürüyün. Yararlı bir şeyler içerebilecek kutuları imha edebileceğinizi unutmayın. Avlunun girintisinde solda, bir kürek alın ve ateşin yanında bulunan iki avcıya gidin. Onlarla uğraştıktan sonra küreği atın ve merdivenleri tırmanın. Sağlığınızı iyileştirmeniz gerekiyorsa, odaya bir sarmaşıkla kaplı bir giriş var. Orada hayat veren suyu olan bir çeşme bulacaksınız. Kırbacı kullanarak bir uçurumun üzerinden uçun, ardından duvara yaklaşın ve duvara yaslanın (ekranda uygun uyarı göründüğünde). Diğer tarafa geçin ve kamçıyı tekrar kullanarak başka bir uçurumun üzerinden uçun. Devam etmek için acele etmeyin. Kasaların önünde durun ve büyük kasayı parçalamak için palanızı veya Indiana'nın yumruğunu kullanın. Diğer tüm kutular, avcıların ateşe yakın olduğu yere düşecek. Aşağı atlayın ve ikinci eseri alın - Mahavatu Maskesi. Kutuların olduğu yere (genel olarak atladığınız yere) ulaşmak için tüm adımları tekrarlayın. Geniş kemerli geçitten geçin ve burada bir tuzak olduğu için ileri koşmak için acele etmeyin. Timsahın kafasındaki kırbacı kullanın ve ortaya çıkan uçurumun üzerinden uçun. Ayrıca başka bir uçurumun üzerinden uçun. Çıkıntılardan aşağı inin ve havuza atlayın. Indiana'nın tırmanabileceği en alçak çıkıntıya yüzün. Başka bir çeşmeye gidin ve her ihtimale karşı hayat veren su stoklayın. Çeşmeden çıkıntının en ucuna kadar yürüyün ve çeşmenin solunda bulunan göletteki çıkıntıya atlayın. Taş bloklara tırmanın. Sahneyi izledikten sonra, asılı asmaya atlayın ve hızla uçurumun üzerinden uçun. Bir pala kullanarak odanın girişini kesin ve avcıyla av tüfeğiyle uğraşın. Yanınıza bir av tüfeği alın ve küçük bir balkona çıkın. Soldaki platforma atlayın ve ardından uçurumun üzerinden uçun. Zemin çökene kadar koridordan devam edin. Kendinizi bir gölette bulacaksınız. Düz yüzün ve ardından çıkıntıya doğru sola dönün. Blokları en tepeye tırmanın. Anahtara yaklaşın ve basın. Açılan kapıdan iki silahlı avcı çıkacaktır. Onlarla bir çatışma düzenleyin ve sonra öldürüldüklerinde çıktıkları kapıdan geçin.

Eskilerin Yolları

Uçurumun diğer tarafına geçmek için kamçıyı kullanın. Düz git, sonra sola dön. Yol boyunca iki avcıyla uğraşın. İlerledikçe odanın girişini göreceksiniz. İçerideki masanın üzerinde bir kürek var. Al ve geri dön. Tapınağın karşı tarafında bir çeşme sesi duyulur. Savaşta biraz dövüldüyseniz, kullanın. Çim halının üzerine atlayın. İlerleyin, odaya gidin. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. En üstte silahlı bir muhafızla kavga edeceksiniz. Onu yendikten sonra cephaneyi al. Kolu tıklayın, pencereden karşı taraftaki duvarda gizli bir geçidin açıldığını göreceksiniz. Oraya gidin, kutularda bir ilk yardım çantası ve av tüfeği mermileri bulabilirsiniz. Odadan çıkın ve yol boyunca çukurların üzerinden atlayarak sola gidin. Atlayamayacağınız büyük bir uçuruma koşacaksınız. Sağ duvara bakın, çıkıntıya tutunun ve diğer tarafa geçin. Ardından haydutun sesine doğru koşun. Onu yen ve merdivenlerden yukarı çık. Bir çatlak olan duvara dikkat edin, onu yok etmek için patlayıcılara ihtiyaç vardır. Merdivenlerden aşağı inin ve en yakın tapınağa gidin, yol boyunca karşılaştığınız tüm muhafızları öldürün. Tapınağa gir, kapı artık açık olduğuna göre, patlayıcıları al ve bir çatlakla duvara geri dön. Patlayıcıları duvarın önüne yerleştirin ve mümkün olduğunca çabuk güvenli bir mesafeye koşun. Patlama azaldıktan sonra, ortaya çıkan geçitten geçin.

Unutulmuş Krallar Sarayı

Kapının sağındaki anahtarı çekin ve avluya girin. İçinde üç avcı dolaşıyor, biri av tüfeğiyle silahlı. Hepsini öldürmek için silah kullanın, sonra başka bir silahlı avcı görünecektir. Onunla da uğraşma. Avcıların tüm eşyalarını toplayın ve avlu girişinin solunda bulunan can veren suyu olan çeşmeye gidin. Şişeyi suyla doldurun, arkanızı dönün ve avlunun karşı tarafına gidin. Şimdi son avcının geldiği yere gitmelisin. Çıkıntılara tırmanın, ardından sütunlardan yukarı zıplayın ve kırbacı (timsahın başı) kullanmanız gereken yere ulaşın. Bu şekilde odaya gireceksiniz. Kırık duvardan geçin ve başka bir avcıya iyi bir dayak atın. Yolu takip ederek bir uçuruma ulaşacaksınız. Aşağı atlayın ve pala kullanarak sola giden yolu kapatan asmayı kesin. Küçük avluya girdikten sonra, çıkıntılara tırmanın ve üçüncü eserin bulunduğu odaya ulaşın - Negombo limanının kalıntıları (Port Negombo Kalıntısı). Al ve küçük avluya geri dön. Asma ile duvara tırmanın. Sağda, içinde hayat veren suyu olan bir çeşmenin bulunduğu küçük bir oda vardır. Ama öyle, kusura bakmayın. Ana şey - yılan şeklinde yapılmış koridor boyunca ilerleyin ve zemine dikkat edin. Tehlikeli bir alan (kötü duvarcılık) fark ettiğiniz anda hemen üzerinden atlayın. Ayrıca koridorda sonsuz ok atan birkaç mekanizma var. Çalıştır ve Q tuşunu kullanarak bunları kolayca geçebilirsiniz. Sonuç olarak, büyük bir uçuruma ulaşmalısınız. Bir kırbaç kullanılarak ve hemen iki kez kaydırılabilir. Yani kamçıyı önce bir timsahın kafasına kullandılar, sonra salladıktan sonra kırbacı hemen diğer kafasına kullandılar. Sarmaşıklarla örtülü bir geçidi bir pala ile kesmek için kalır ve bu kadar.

diş nehri

Koridor boyunca ilerleyin, sivri uçlara asılma kaderinden kaçınmanız gerekir. Sivri uçların tabanının altından çıkış süresini hesapladıktan sonra ileri doğru koşun. Bu engeli başarıyla geçtikten sonra, kendinizi üç muhafızla birlikte büyük bir odada bulacaksınız. Öldürüldükten sonra çeşmeden (iki sütun arasındaki sol duvar) can veren su yardımıyla sağlığınızı geri kazanın. Uzak duvarda bir kol görmelisin, çek, bir kapı açılacak. Açılan kapıdan geçin. Sol taşın arkasına saklanan avcıyı ve ortağını vur. Sağ taraftaki çadırda cephaneyi, sol taraftaki çadırdan da matarayı alın. Köprüye gidin, tahtalarda üç sıçramadan sonra kendinizi suda bulacaksınız. Timsahlar size yaklaşacak, belli ki iyi niyetle değil, hızla kıyıya yüzecekler. Karada, çimenlerde, kafatasını alın ve suya atın. Sesin cazibesine kapılan timsah bu yere kadar yüzecek ve bu sırada siz diğer tarafa yüzeceksiniz. Bu işlemi birkaç kez yaptıktan sonra, platformlara atlamadan önce kendinizi büyük bir salonun girişinin önünde bulacaksınız. Büyük salonda, iki korumayı vurun, soldaki çadırdan bir ilk yardım çantası alın. Sırayla sağdaki ve ardından soldaki duvardaki kola basın veya tam tersi. Yerdeki ızgara açıldığında suya atlayın.

Nehir Tanrıçası Tapınağı

suyun içindesin. Çabuk boğulmadan önce tünelden mağaraya doğru yüzün. Oksijen alın ve tekrar suya dalın, ancak başka bir tünelden yüzün. Tünelden çıktıktan sonra, yerel timsahlar üzerinize atlamadan önce en yakın kıyıya gidin. Önceki seviyede olduğu gibi, kafatasını alın ve suya atın, böylece tapınağın girişinin devasa bir kafa şeklinde bulunduğu diğer tarafa geçebilirsiniz. Cephaneyi kutudan alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Anahtara yaklaşın ve basın. Biraz solunuzda bir kafes düşecek. Merdivenleri biraz daha tırmanın, iki avcıyı öldürün ve kafesin düştüğü yere gidin. Üzerine atlayın ve sonra başka bir çıkıntıya. Odaya girin, çeşmeden hayat veren suyu toplayın veya doğrudan orada için ve ardından önünüzde bir tuzak sistemi görünene kadar koridor boyunca ilerleyin. Sivri uçlardan ve oklardan kaçınarak kola gidin. Tıklayın ve tapınağa giriş açılacak. Suya atlayın veya asma üzerinde uçun, ancak yine de tapınağın girişi olan devasa kafaya ulaşın.

kutsal mağaralarda

Merdivenlerden yukarı çıkın. Odaya geldiğinizde sola dönün. İskelete yaklaşın, ancak çok yakın değil. Bak, bu bir tuzak. Şimdi iskeletin bulunduğu yere adım atın ve hızla geri atlayın. Sivri uçlu bir blok yukarıdan inecektir. Bu bloğa tırmanın ve sizi yukarı kaldıracaktır. Ardından bloktan yere atlayın ve ardından deliğe atlayın. Indiana yokuş aşağı yuvarlanırken, biraz hızlı harekete hazır olun. Her şeyden önce, uçurumun üzerinden atlayın ve ardından kirişe atlayın. Diğer tarafa uçmak için kırbacı kullanın. Bir avcıyla anlaşın ve en tepeye birkaç merdiven çıkın. Önünüzde biri av tüfeği olan iki avcı sizi bekliyor olacak. Onları öldür ve sonra asma ile duvara tırman. Asılı asmayı kullanarak başka bir çıkıntıya geçin. Bir çeşme görene kadar ilerleyin. Şişeyi doldurduktan sonra (gerekirse), kola gidin. Çekin ve kafes düşecek. Kolu tekrar çekin ve mümkün olduğunca çabuk kafese tırmanın, sizi yukarı kaldıracaktır. Zamanınız yoksa, hücreyi aramak için işlemi tekrarlayın. Yukarıda silahsız üç haydut sizi bekliyor. Onlardan kurtulun, kolu çekin ve açılan büyük kapıdan geçin.

Sessiz Muhafızlar

Kırmızı mağaraya gidin, tavanda oturan yarasalara dikkat edin. Herhangi bir gürültüye tepki olarak ateş ederler. Senin görevin yarasaların bulunduğu yerlerden sessizce geçmek. İlk mağarada çim halı boyunca ilerleyin, ikinci mağarada sağ duvardaki çıkıntıya tutun ve odanın karşı ucuna geçin. Kafatasını alın ve odanın ortasına atın. Farelerin dikkati dağılırken koşmaya devam edin. Çıkışta aynı işlemi tekrarlayın. Hemen önünüzde bir şelale göreceksiniz, merdivenleri çıkın. Bir pompalı tüfek ve yukarıda bir tane daha aşağı inen muhafızı ortadan kaldırın. Şişenizi çeşmeden doldurun. Dümdüz ilerleyin, farelerin olduğu büyük bir salona gireceksiniz. Kafataslarını kullanarak uçuruma gidin, başka bir kafatası atın ve koşarak uçurumun üzerinden atlayın. Ardından yeşil alana atlayın ve çıkışa koşun.

Koru Watu Idol

Her şeyden önce, suya gidin. Sadece büyük bir timsah görünecek, sizi öldürmek için sadece bir ısırık alır. Kafataslarına sola gidin. Bir kafatası alın ve mümkün olduğunca sağa suya atın. Bu arada, geniş bir odaya mümkün olduğunca sola doğru yüzün. Çıkıntıya tırmanın ve güvendesiniz. Timsah da bu odada olmalı. Yıkılan köprünün üzerinden atlayın ve kolu çekin. Ha! Timsah bir tuzağın içinde ve biz değiliz. Bu odada bastığınız çıkıntıya geri dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Düğmeye basın, kafesler aşağı inecek. Göreviniz, başka bir kolun bulunduğu bir sonraki odaya gitmek. Bastığınızda, bir sonraki hücreler aşağı inecek, bunun yanında başka bir odaya ulaşabileceğiniz ve bu şekilde, Koru Wata'nın idolü olan eser kullanılabilir hale gelene kadar (toplamda kaldıraçlı 4 oda var). Bu olduğunda suya atlayın ve idole doğru yüzün. Al ve Indiana suya düşecek. Asmaları kesmek için pala kullanın ve bu seviyeye başladığınız kıyıya yüzün (kilitli timsah kendini kurtaracak ve size doğru yüzecektir).

Bölüm 2 - Prag

kale kapısı

Devam edin, Nazi'yi öldürün ve Lugger'ı ondan alın. Gerekirse çeşmeden gelen hayat veren suyu kullanın. Daha da ileri giderek başka bir Nazi ile tanışacaksınız. Onunla uğraşın ve sonra çiçek tarhına atlayın ve oradan karşı duvardaki çıkıntıya tutunun. Düz ve sola koşun, ardından merdivenlerden yukarı çıkın. Koridor boyunca sonuna kadar koşun ve balkona çıkacaksınız. Nazi'yi sırtı size dönük olarak vurun. Zincire atla ve aşağı in. Düz git. Kamyondan ilk yardım çantasını alın. Silahlı Nazi ile uğraşın ve sağ sütunun arkasında biri tarafından saklanan kartuşları alın. Zincirden atladığınız yere dönün ve sola gidin. Merdivenlerden aşağı inin, kendinizi kanalizasyonun birleştiği bir uçurumun önünde bulacaksınız. Dağıtılması gerektiği için tahliye borusuna atlayın. Bir toprak parçasına gidin. Kırbacı kullanarak zincire tutunun ve ondan yere atlayın. Sola doğru yürüyün, "lugger" ve kartuşları alın. Düz ve sola koşun ve küçük kapıdan kaleye girin.

Zindan

Ekranda bir kırbaç görüntüsü görünene kadar ilerleyin. Diğer tarafa uçmak ve merdivenlerden aşağı inmek için kullanın. Büyük merdivenlerden iki Nazi'ye inin. Onlarla başa çıkın ve dar geçitten geçin. Durmak. Burada ve şimdi azami dikkatle ilerleyin. Gerçek şu ki, şartlı olarak "ölüm koridoru" olarak adlandırılabilecek bir koridordan geçmeniz gerekiyor. Yolda, çoğunlukla tüm çatlaklardan görünen bıçakların yanı sıra sivri uçlu çubuklarla karşılaşacaksınız. Öyle ya da böyle, tüm engelleri aşarak anahtara ulaşacaksınız. Basıldığında, daha önce kapatılmış olan ızgara açılacaktır. Hayat veren suyu olan çeşmeye doğru git, onunla ne yapacağını biliyorsun. Çeşmeden sola, odanın diğer tarafına (seviye başlangıcına) uçabileceğiniz yere gidin. Düğmeye basın, iki Nazi'nin çıkacağı kapı açılacak. Onlarla ilgilenin ve az önce girdikleri kapıdan geçin.

Koridordan uçuruma gidin. Ardından, son derece dikkatli olun, çünkü aşağı uçarsanız seviyeye yeniden başlamak zorunda kalacaksınız. İlk adım uçurumun diğer tarafına uçmaktır. Bunu yapmak için kırbacı çıkarın, koşun ve kırbacı atlamada kullanın. Diğer tarafta bir kez duvara bastırın ve bu şekilde çıkıntı boyunca anahtara gidin. Basın ve sonra tekrar uçuruma yaklaşın. Zincire atlayın, tırmanın ve iyi bir vuruştan sonra pencerenin altındaki çıkıntıya doğru atlayın. Pencereden tırmanın, "luggers" ile silahlanmış üç Nazi'nin sizi beklediği odaya girin. Onlara sertçe vurun ve ardından hapishane hücrelerini açacak olan düğmeye basın. Kameralarda birçok faydalı şey bulabilirsiniz, ancak asıl mesele bu değil. Aşağıya inen yoldan aşağı inin ve farelerle dolu bir zindana gireceksiniz. Bu arada zindanda bir çeşme var, kullanmanız gerekiyorsa hoş geldiniz. Zindanın ortasındaki çıkıntıya atlayın, sadece sağ kolu çekin. Alçaltılmış zincirlerde, üzerinde başka bir kolun bulunduğu üst çıkıntıya gidin. Basın ve tekrar zindanın ortasındaki çıkıntıya ulaşın. Zindandan çıkışa ulaşmak için sol kola basın ve zincirleri takip edin. Düğmeye basın ve temiz havaya çıkın.

Avlu

Avluda çok sayıda silahlı Nazi sizi bekliyor. Senaryolu bir ara sahne size yanında makineli tüfek olan bir kamyon gösterecek. Makineli tüfeğe koşun ve Nazilerle başa çıkmak için kullanın. Aynı kamyonda sayısız Nazi düştüğünde, patlayıcıları alın. Kuyunun kapağına takın ve kendinizi bir yere saklayın. Patlama gök gürültüsünden sonra kuyuya atlayın. Yüzeye çıkana kadar tünelden yüzün. Karaya çıkın ve önünüzdeki kolu çekin. Küçük bir odaya en yakın kapı açılacaktır. Yeni açılan kapıdan geçin ve düğmeye basın. Kulenin yolu bulundu.

Büyük salon

Odaya girer girmez kapıda bir Nazi belirecek. Silahsızlandırıldığında, merdivenlerden aşağı inin ve şövalyenin zırhı arasında bulunan kapıya gidin. Kendinizi yemek odasında bulacaksınız. Merdivenleri tırmanırken bir Nazi ile karşılaşacaksınız ve köşede bir başkası sizi bekliyor. Bir avize görene kadar koş. Sağlığınızı iyileştirmeniz gerekiyorsa, aşağı koşun ve çeşmenin sağına gidin. Değilse, koşun ve bir kırbaç yardımıyla diğer tarafa geçin. Nazilerin buluşmasıyla ilgili bir video gösterilecek. Bu Nazilerin üzerinde, arkasında bir manivela bulunan büyük bir avize vardır. Korkuluk boyunca kola doğru yürüyün. Üzerine tıklayarak avize düşecek ve tüm çeteyi kaplayacaktır. Zincire atla ve aşağı in. Bir silah ve bir fırlatma bıçağı alın. Kaldıracın olduğu yere merdivenden tırmanın. Zinciri tut, sağa dön ve balkona atla. Sol kapıyı aç ve Nazilerle savaşmaya hazırlan. Nazileri dağıtmak için elinizdeki tüm araçları kullanın. Masada, kütüphanenin anahtarını ve soldaki rafta - av tüfeği mermilerini alın. Odadan çıkın ve karşı kapıya gidin. Merdivenlerden aşağı inin, sağ kapıdaki anahtarı kullanın - ve kütüphanedesiniz.

Kütüphane

Bu seviyeden başlayarak, hemen kütüphanenin ikinci katında dolaşan Nazi ile ilgilenin. Merdivenlerden aşağı in. Soldaki kapının arkasında, başka bir Nazi tarafından korunan, hayat veren suyu olan bir çeşme var. Onu öldürün, bir su kaynağı yapın ve bu seviyeye başladığınız ikinci kata çıkın. Sola gidin, bloklara tırmanın ve kırbacı kullanarak üçüncü kata uçun. Bu katta Nazilerle uğraşın ve dördüncü kata çıkan merdivenlerden yukarı çıkın. Solunuzda bir Nazi daha olacak, onunla ne yapacağınızı biliyorsunuz. Soldaki oyukta bir kaldıraç var. Çek onu, avize düşecek. Kırbacı kullanarak zeminin diğer tarafına uçun. Sonra soldan ortadaki kitaplığa gidin ve oradaki merdivenlerden kütüphanenin en üst katına çıkın. Düğmeye basın ve ikinci kata, yeni açılan gizli odaya gidin. Ortaya çıkan iki Nazi ile anlaşın ve kitabı odadan alın. Daha önce olduğu gibi, üçüncü kata çıkın. Avizeyi indirmek için oyukta kolu çekin. Aynı kattan diğer tarafa uçmak için kamçıyı kullanın. Kitabı önünüzdeki kitaplığa yerleştirin. Kendinizi gizli bir odada bulacaksınız. Soldaki masadan kale kartını alın ve odadan çıkın. Birinci kattaki başka bir gizli odadan iki silahlı Nazi çıkacak, ama henüz onlara gitmiyorsunuz. Üçüncü katta, merkezi oyuğa gidin ve orada eseri alın - madalyon Libuse (Libuse). Şimdi birinci kata inin, iki Nazi öldürün ve kütüphaneden son Nazilerin girdiği kapıdan çıkın.

Astrolog'un saati bölüm 1

Odanın ortasındaki tacı alın ve bu odadan çıkmak için mümkün olduğunca hızlı koşun (Run + Q). İki ölüm heykeline doğru ilerlemeye devam edin. Sol heykelin yanındaki kolu çekin - ortada bir makale görünecektir. Bu heykele tacı verin ve arkanızda bir dizi anahtar görünecek. Bu sorunu çözmek zor değil. Kollara yaklaşın ve onlara bakın. Saatten başka bir şey değil. Boğanın görüntüsünü görmek için farenin sol tuşuna tıklayın. Boynuzlarına, güneş ve ayın yanı sıra sayılar oyulmuştur. Saate geri dönmek için farenin sol tuşuna tekrar basın. Bu nedenle, ay şeklindeki oku IV numaraya ve güneş şeklindeki oku II numaraya getirin (tüm işlemler W, A, S, D tuşları kullanılarak yapılır). Saatin üstüne bir boğa resmi koyun. Boğa resmi olan kapı açılacak, içeri gir.

Cephanelik

İlerleyin, sağdaki kutudan ilk yardım çantasını alın. Merdivenlerden çatıya tırmanın. Indiana çömelmiş bir ninja görecek. Sağa dönün, korkuluğu diğer tarafa geçin. Bir duvara çarpana kadar koş. Merdivenlerden kuleye tırmanın. Sağ tarafta bir zincir göreceksiniz, üzerine atlayın. Önünüzde vitray bir pencere görene kadar aşağı inin. Zinciri sallayın, camı kırın ve odaya atlayın. Vakit kaybetmeden Nazi'yi yok edin. Sağ kapıya git, merdivenlerden yukarı çık. Nazi'yi gözetleme kulesinde vur ve sonra oraya tırman. Gerilmiş tele dikkat edin - kaleden kaçmanın yolu bu, ama şimdi değil. Bir sonraki pencereden cam çatıyı görebilirsiniz, aşağı inin. Çatıda, Lugger için cephane arayın. Çatıyı kırdıktan sonra, böyle bir kötülükten şüphelenmeyen bir muhafızın üzerine ineceksiniz. Vitrin kırın ve kılıcı alın. Arkanı dön ve merdivenlerden kapıya koş. Bir grup Nazi karşı kapıdan kaçacak, bu kapıdan koşacak. Merdivenleri tırmanın, sonra kuleye. Tel üzerindeki kırbacı kullanın. Bu seviyenin başlangıcına kadar merdivenlerden aşağı inin ve soldaki kapıdan çıkın.

Astrolog'un saati 2. bölüm

İki ölüm heykelinin yanındaki kolu çekin, ardından ortadaki heykele kılıcı verin. Kaldıraç sırasına yaklaşın ve onlara bakın. Astrolojik saatin en üstüne bir akrep resmi koyun. Güneşli oku XII'ye ve aylı oku III'e koyun. Akrep resmi olan kapı açılacak, içeri gir.

gözlemevi

Bu seviyeye içeride başlarsınız. Kapıdan sokağa çıkın ve biraz sola gidin. Küçük çıkıntıya atlayın ve bu seviyede başladığınız binanın etrafında dolaşırken duvara yaslanın. Küçük odanın girişini gördüğünüzde, içine atlayın. Masada bir eser alın - bir Stochov parçası (Stochov Fragmenti) ve seviyenin başladığı yere geri dönün. Kemerden geçin, merdivenlerden yukarı çıkın. Nazi'nin çıkacağı kapıya ulaşın. Onunla anlaşın ve ardından soldaki kapıdan odadan çıkın. Orada başka bir Nazi dinleniyor. Onunla bitirdikten sonra zincire atlayın, tırmanın ve ardından sallanarak sağdaki çıkıntıya atlayın. Kalenin çatısında dolaşın. İki Nazi görmelisin ama şimdilik onlara dokunma. Sol taraftaki merdivenlerden yukarı çıkın. Kulenin çatısındaki saldırı tüfeğini alın. Çatının sağında aşağı bir yol var, aşağı atlayın ve oradan bir ilk yardım çantası alın. Tekrar aşağı atlayın ve merdivenlere doğru ilerleyin. Nazilerle işiniz bittikten sonra merdivenlerin solundaki küçük çıkıntıya gidin. Kırbacı kullanarak karşı tarafa, gözlemevi binasına geçin. Gözlemevine girin ve mekanizmanın yanında bir kol bulunmadığına dikkat edin. Merdivenleri tırmanın ve kolu masadan alın. Tekrar aşağı inin, kolu deliğe sokun ve ardından çekin. Tekrar tırmanın. Duvara yaklaşın, üzerine tıklayın ve Vega'nın manifestosunu alın. Şimdi, Nazilerle uğraşmak istemiyorsanız, teleskopla gözlemevinin çatısına çıkın. Oradan ipi aşağı yuvarlamak için kamçıyı kullanın. Bir Nazi'yi silahsızlandırın ve bıraktığı odaya gidin. Merdivenlerden aşağı çeşmeye gidin ve oradaki muhafızı silahsızlandırın. Merdivenlerden biraz daha inip kapıdan sokağa çıkın. Korumayı öldürün ve bölümün başlangıcı olan çıkışa gidin.

Astrolog'un saati bölüm 3

Kolu ölüm heykellerinin yanına çekin. Manifestoyu ortadaki heykele verin. Kaldıraç sırasına yaklaşın ve onlara bakın. Saatin en üstüne ikizlerin (iki kişi) görüntüsünü koyun. Güneşli oku VI, aylı oku XI üzerine koyun. Açılan kapıdan ikizlerin görüntüsü ile çıkıyorsunuz.

Vega Kulesi

Masadan ilk yardım çantasını alın ve odadan girin. Sağa dönün ve zincire atlayın. Diğer tarafa indikten sonra Nazi'yi silahsızlandırın. Döner merdivenden tırmanın, başka bir Naziyi uçuruma bırakın. Karşıdaki çıkıntıya atlayın. Korkuluk boyunca saat yönünde yürüyün, sesleri duyduğunuzda silahlarınızı hazırlayın. Köşenin arkasından kaçtıktan sonra, silahlarını almayı başarmadan önce tüm Nazileri vurun. Merdivenden yukarı çıkın ve yuvarlak çıkıntıya atlayın. Taretin etrafından dolaş, başka bir çıkıntıya atlamak için kamçıyı kullan. Sonra zincire tutunun, aşağı inin ve sallanarak başka bir zincire atlayın. Onu kuleye kadar takip et. Düşen çanın oluşturduğu deliğe inin. Cistergian Maskesini al. Zincire atlayın ve kulenin tepesine geri dönün. En üst kata çıkmak için asansörü kullanın. Merdivenleri tırmanın ve kolu çekin. Indiana uçan bir arabada uçacak. Uçuştan sonra araba sizi bir çıkıntıya indirecek, odaya gireceksiniz. Heykelin yanındaki ruh kristalini alın. Gaz odaya akmaya başlayacaktır. Hızla arkanı dön ve arkandaki kitaplığa koş. Tırmanmak. Avizedeki kırbacı kullanın ve vitray pencerelere atlayın. Zincirden aşağı inin, çıkıntıya atlayın ve başka bir zincire tutunun. Açık bir pencere görene kadar aşağı inin, içine tırmanın. Sonra merdivenlerden aşağı inin.

Astrolog'un saati 4. bölüm

Ve şimdi, bir kez daha kolu çekin, ardından ruh kristalini merkezdeki heykele verin. Görünen kaldıraç sırasına bakın. Saatin üstüne bir ölçek koyun. X rakamının üzerine güneş ve ay ile okları koyun. Terazi görüntüsü ile kapıdan içeri girin.

laboratuvar

Bu Prag'daki son seviyedir. Yerel sonlandırıcı ile savaşmalısın. Mücadele iki bölümden oluşacaktır. İlk bölümde, terminatörün derisini yok etmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için asit şişelerini alın ve ara sahne başlayana kadar robota atın. Bu andan itibaren robotun imhasının ikinci aşaması başlayacak. Asitli bir çubuk alın ve sonlandırıcıyla savaşmak için kullanın. Odanın etrafında koştuktan sonra sonlandırıcının kafası karıştığında vurmak en iyisidir. Onu yendikten sonra odadan çıkın.

3. Bölüm - İstanbul

İstanbul'dan kaçış

Bu seviye esas olarak muhafızlarla yapılan dövüşlerden oluşur. Kontrol elinize geçer geçmez iki Arap muhafızla anlaşın. Hücreden çıkın ve başka bir gardiyana bıçakla vurun. Bıçağı al ve merdivenlerden aşağı in. Devriyeye git ve onunla ilgilen. Solda, kutuların arkasında el bombaları var, bir tane alın ve ilerleyin. Çatıların solunda ve sağında makineli tüfeklerle silahlanmış iki muhafız var. Onlara el bombası atın ve silahsız olduklarında soldaki çıkıntıya atlayın. Bulduğunuz her şeyi toplayın. Merdivenlerden aşağıya inin ve koridor boyunca ilerleyin, silahlı muhafızları silahsızlandırın. Koridorun sonunda, çantanızı ve diğer her şeyi alın. Dışarı çıkın, çıkıntının kenarına gidin ve diğer tarafa uçmak için kamçıyı kullanın. Çatıdan yere atlayın ve iki muhafızla ilgilenin. Biraz ilerleyin ve bir Arap'ın sabit bir makineli tüfeğe koştuğunu göreceksiniz. El bombaları hemen solunuzda, onları Arap'a atın ve ardından sabit makineli tüfeğe gidin. İki korumanın size geldiğini fark ettiğinizde makineli tüfeği kullanın ve herkesi vurun. Ayrıca pencerede beliren Arap'ı da vurun. Merdivenlerden aşağı inin ve büyük platforma koşun. Mei Jung'un yanı sıra üç gardiyan görünecek. Onunla birlikte, tüm gardiyanlarla anlaşın ve sonra yalnız başka bir Arapla ilgilenin. Açık odaya girin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Zincire atlayın, yukarı çıkın ve çıkıntıya atlayın. Balkona çıkın ve soldaki korniş boyunca binanın başka bir bölümüne gidin. Oradan, iki kasalı bir platforma ulaşana kadar iskeleden yukarı zıplayın. Bir sandık aşağı bırakın (E tuşu) ve yukarı çıkacaksınız. Çatıdan kırbaç kullanarak bir ip üzerinde başka bir binaya uçun. İskelelerde yere inin. Peşinizden gelecek olan muhafızlarla uğraşın. Diğer iskelelerde, yukarı çıkın, daha yüksek bir binaya çıkın. Muhafızları öldürün ve kapıdan bir sonraki seviyeye geçebilirsiniz. Ama lütfen acele etmeyin. Bu seviyeden çıkışın solunda bir korniş vardır. Üzerine atlayın ve sonuna kadar takip edin. Hayat veren suyu olan bir çeşme ve bir eser olan Piri Reib el yazması olan başka bir binaya atlayın. Yazıyı alın ve buraya geldiğiniz gibi geri dönün ve camiye girin.

Caminin Gizemi Bölüm 1

Sol odaya koşun. Diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın. Yokuştan aşağı yuvarlanın, yolun ortasında kamçıyı kullanın. Sağa dönün ve duvar boyunca, iskeletin yanında yürüyün, ilk yardım çantasını alın. Geri dönün, uçurumun yanında duran iki Fritz'i yok edin. Duvar boyunca gizlice ilerleyin, Fritz ve bir Arap, sütunların arkasına bıçakla saklandı. Sağ sütunun yanındaki koridorda bir makineli tüfek ve biraz cephane alın. Aşağı in, iki Arap öldür. Kendinizi zemini kırık bir salonda bulacaksınız. Karşı tarafta bir çeşme göreceksiniz. Ona ulaştıktan ve sağlığınızı yeniledikten sonra suya atlayın ve sol çıkıntıya yüzün. Merdivenleri tırmanın ve çıkışa geri dönün. İlerleyin, birkaç uçurumun üzerinden atlayın. Alt kata inin, koşun ve zıplarken kırbacı kullanın. Kendinizi bir koridorda bulacaksınız, dümdüz koşun. Yol harap bir duvar tarafından engellenecek, burada patlayıcılara ihtiyacınız olacak. Sola dönün, Fritz grubunu yok edin. Sağdaki masadan patlayıcıları ve soldaki ilk yardım çantasını alın. Patlayıcıları çatlamış duvara yerleştirin ve hemen sütunun arkasına saklanın. Oluşturulan pasaja gelin.

Caminin Gizemi 2. Bölüm

Indiana'nın önünde duvarda bir çatlak görülüyor, arkasında bir eser var. Ama oraya gitmeden önce soldaki büyük odaya gidin. Nazileri ve Arapları öldürün ve ardından eseri alın - Osmanlı mührü (Osmanlı mührü). Büyük odaya dönün ve solunuzdaki iskele boyunca yukarı çıkın. Küçük bir pencereye ulaşana kadar iskelenin etrafında bir daire çizin. Solda, çıkıntıya ve ardından pencereye atlayın. Soldaki uçurumdan atlayın ve pencereye ulaşmak için başka bir çıkıntıya tırmanın. Kırbacı kullanarak uçurumun üzerinden uçun ve sonra aşağı atlayın. Büyük çeşmeye yaklaşın ve üç Nazi ile uğraşın. İşleri bittiğinde, iki Nazi daha asansörde size inecek. Onları öldürün, sağlığınızı iyileştirmek için çeşmeyi kullanın ve asansörün içine girin. Kolu çekin ve yukarı çıkacaksınız. Vinç için ileriye doğru yürüyün. Kontrol paneline gidin ve E tuşuna basın W, A, S, D tuşlarını ve sol fare düğmesini kullanarak heykelin başını kaldırın ve tam olarak uçurumun üzerine yerleştirin. Bunu yaptığınızda vincin çatısından iki Nazi inecek. Onları öldür ve sonra merdivenlerden çatıya çık. Vinç okuna tırmanın ve sonuna kadar takip edin. Ekranda kırbaç görüntüsü göründüğünde, onu Indiana'nın heykelin başının üzerinden uçabilmesi için kullanın.

batık saray

Gölete güvenli bir şekilde indikten sonra, alçak çıkıntıya yüzün. Üzerine tırmanın ve bir oksijen deposu alın ve kutudan bir ilk yardım çantası alın. Suya dalın ve geçitte yüzün. Dikkatli olun, köpekbalıkları her yerdedir. Yüzeye bir çıkış görene kadar yüzün. Yere bas ve Naziler tarafından korunan eve git. Onunla işini bitirdikten sonra eve git. Masadan batık şehrin haritasını alın ve ayrıca zıpkını ve okları da alın. Evden başka bir kapıdan çıkın. İki kutuyu kırın, arkalarında küçük bir geçit bulacaksınız. Takla atarak içeri girin. Orada bir çeşme var. Hayat veren suyu temin edin ve evi terk edin. Solunuzdaki havuza atlayın. İki düşmana doğru yüzün ve onları öldürmek için zıpkın kullanın. Tüm patlayıcıları alın ve yüzeye yüzün. Oksijen tüpünü aldığınız yere dönün. Indiana sütunda bir çatlak fark edecek. Ona doğru yüzün ve çatlağa patlayıcı yerleştirin. Güvenli bir mesafeye gidin ve patlama meydana geldiğinde ve sütun düştüğünde, en tepeye tırmanın. Sütundan soldaki platforma atlayın. İki kancaya kadar gidin ve diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın. Başka bir kancaya biraz daha gidin ve kırbacı alarak kutuya uçun. Palanızı alın ve kutuyu tutan ipi kesin. Düşeceksin ve kutudan bir eser düşecek - Delian Bildirisi. Kaldırın ve vinç platformuna çıkın. Kontrol paneline yaklaşın ve öncekiyle aynı tuşları kullanarak heykelin başını tutun ve sağ duvara doğru yönlendirin. Kırık duvara koşun ve aşağı atlayın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve platformun kenarına doğru gidin. Kırbacı kullanarak diğer tarafa uçun ve uçurumdan büyük bir atlayış yaptıktan sonra çıkışa gelin.

Neptün Kapısı

Suya dalın, iki kemerin altında yüzün. Yukarı çıkın ve küçük bir çıkıntıya yüzün. Karaya çıktıktan sonra arkanı dön ve diğer tarafa uçmak için kamçını kullan. Bloğu tırmanın ve oradan duvardaki çıkıntıya. Sona ulaştıktan sonra aşağı inin. Dümdüz ilerleyin, başka bir çıkıntıya atlayın, sonra bir diğerine. Sağa dönün ve uçurumdan koşarak atlayın. Merdivenleri tırmanın, büyük deliğin üzerinden atlayın. Arapla uğraştıktan sonra merdivenlerden aşağı inin. Burada başka bir gardiyan sizi bekliyor. Onunla uğraştıktan sonra Şarap Parasını alın. Arkanı dön ve uçurumun kenarına koş, sağ taraftaki suya atla. Duvara doğru yüzün, ardından yarı sular altında kalan binaya gidin. Altta basamaklar bulacaksınız, tırmanın. Kenara git, birkaç uçurumdan atla, bir uçurumdan kırbaçla atla. Uzakta yanan ateşe dikkat edin. Çıkıntılardan aşağı inin, sağa dönün ve çıkıntıdan yukarı çıkın. Birkaç el bombası alın ve suya atlayın, sadece köpekbalıklarına dikkat edin. Uzaktaki duvara doğru yüzmeden yüzün, sağa dönün, duvarda bir çıkıntı ve bir çatlak göreceksiniz. Yukarı çıkın ve yangını gördüğünüz yere gidin. Yukarıdan birkaç Arap göreceksiniz, onları sakinleştirmek için birkaç el bombası atın. Sonra aşağı inin ve sepetteki ateşin yanında tüm patlayıcıları alın. Aynı yoldan geri dönün, ancak harap sütunlara doğru yarıya dönün. Bunlardan biri bir tür köprü oluşturdu. Tüm uçurumları başarıyla aşıp köprüyü geçtikten sonra, kendinizi çatlaklı bir duvarın önünde bulacaksınız. Patlayıcıları yerleştirdikten sonra sütunun arkasına saklanın. Oluşturulan pasaja gidin, Trident Coin'i kaideden alın. Geri dönün ve suya atlayın, duvara bir çatlakla yüzün. Suya başka bir patlayıcı yerleştirin ve yüzün. Su basmış odada Seahorse Coin'i alın. Yüzeye yüzün ve ateşe geri dönün. Koridor boyunca ilerleyin ve harap bir salondan çıkacaksınız. İleride zeminde bir boşluk var. Sağa dönün, duvardaki son patlayıcıyı çatlak ile kullanın. Patlamadan sonra madeni para değil, hayat veren suyu olan bir çeşme göreceksiniz. Uçurumun kenarına yaklaşın, sağdaki ipe atlayın ve yukarı çıkın. Çıkıntıya atlayın ve galeriye doğru koşun. El bombalarını al, Araplarla savaşmak için kullan. Yol boyunca uçurumların üzerinden atlayarak galeriden geçin. Su dolu büyük bir uçuruma ulaştığınızda aşağı atlayın. Zıpkın atışı ile köpekbalığını sakinleştirin. Altta, son madeni parayı alın - Kraken's Coin. Sudan çıkın ve kapalı kapıya gidin. Orada, madeni paraları aşağıdaki sırayla sütunlar halinde ayarlamanız gerekir:

Sağdaki ilk sütun - Şarap Madeni Parası
Sağdaki ikinci sütun - Trident Coin
Soldaki ilk sütun - Seahorse Coin
Soldan ikinci sütun - Kraken Coin

Tüm madeni paraları yerleştirdikten sonra her iki taraftaki kolonlar arasındaki vanaları çevirin ve açılan kapıdan geçin.

deniz kralının düşüşü

Indiana'nın rezervuarın dibindeki bir çatlağa dikkat edeceği bir ara sahne başlayana kadar ilerleyin. Suya atlayın, dalın ve sizi merdivenlere götürecek olan su geçidine doğru yüzün. Merdivenlerden yukarı çıkın. Aşağı atlayın ve valfi açın. Patlamış geçitten çıkan iki muhafızla uğraşın ve Neptün heykeline geri dönün. Heykele kadar yüzün, dalgıç kıyafetleri içinde iki düşman belirecektir. Onları bir zıpkınla vur ve sonra geldikleri yerin yakınında patlayıcıları topla. İlk patlayıcıyı heykelin sağ bacağına yerleştirin. Dar sütunlardan seviyenin başladığı yere tırmanın. Soldaki uçurumun üzerinden atlayın ve kırbacı kullanarak diğerinin üzerinden uçun. Altında parçalanmaya başlayacak olan zeminden olabildiğince hızlı koş. Trident üzerindeki kırbacı kullanarak geçidin diğer tarafına uçun. Heykelin arkasından dolaş ve oraya patlayıcı yerleştir. Suya atlayın ve ara sahnede gösterilen kırık sütuna doğru yüzün. Yok edilen sütundan daha yüksek bir çıkıntıya atlayın. Asmaya tırmanın. Heykelin arkasından dolaşın, ama zaten kafasının seviyesinde. Lambanın üzerindeki kamçıyı kullanın, böylece Indiana rezervuarın dibinde oluşan deliğe düşecektir.

Kraken'in sığınağı

Sonunda Kraken ile bir gölete girdin. Onu yenmek için inine yakın dört sütunu yok etmeniz gerekiyor. Solunuzdaki çıkıntıya kadar yüzün ve tırmanın. Birkaç patlayıcının yanı sıra bir süper zıpkın alın. Şimdi suya dalın ve nişan alma moduna geçin (C tuşu). Kraken'in gözlerini hedefleyin, ancak denizanası saldığı için dikkatli olun. Sana yapışacaklar ve seni Kraken'e doğru çekecekler. Bu nedenle, onları zıpkından zamanında vurun. Kraken'in gözüne çarptığınızda, bir süre ininde saklanacaktır. Dört sütundan birine patlayıcı yerleştirmek için bu andan yararlanın. Bir sütun yok edildiğinde, kalan sütunlar için aynı adımları tekrarlayın. Dört tane var, tekrar ediyorum. Tüm sütunlar yok edildiğinde ve Kraken öldürüldüğünde, kaideden sadece Dream Mirror'ın bir parçasını almanız gerekecek.

Bölüm 4 - Hong Kong

Altın Lotus bölüm 1

Kontrol elinize geçtiğinde ninja ile savaşmaya hazır olun. Bunlardan epeyce olacak. Çok hünerlidirler ve hassas darbeler verirler, bu yüzden onlara karşı mücadelede sandalyeler ve masa ayakları gibi doğaçlama eşyaları kullanmanızı öneririm. Saldırı dalgası püskürtüldüğünde, sahnenin sağındaki kapıdan geçin. Koridorlardan geçin ve merdivenlerden aşağı inin. İki garsondan kurtul, ilerle ve merdivenlerden yukarı çık. İlk yardım çantasını kutudan alın ve en tepeye çıkan merdivenleri tırmanın. Kapıdan girin ve bir ninja öldürün. Diğer kapıdan geçin ve oradaki iki ninjayla ilgilenin. Kolu çekin ve gri kapıya gidin. İçinden çıkın ve merdivenlerden ikinci kata, balkonlara inin. İkinci balkonda, eseri alın - Tai-Tsu Maskesi (Tai-Tsu Maskesi), ancak ondan önce onu koruyan ninjayı öldürün. Ninjalar sizinle buluşmak için dışarı çıkana kadar balkonlar boyunca ilerleyin. Onlarla anlaşın ve girdikleri kapıdan geçin. Merdivenlerden inip, hayat veren suyu olan çeşmeye ve oraya tünemiş ninjaya gidin. Onunla ve çeşmeyle ne yapmalı - biliyorsun. Sağdaki kapıdan ana kata, salona çıkın. Kolu sahnenin sağına çekin ve mümkün olduğunca çabuk üzerine atlayın. Silahlı garsonu öldürün, kutuyu kırın ve tüm içeriği alın. Balkona çıkan merdivenlerden yukarı çıkın. Oradan, iki asılı ipin üzerinden başka bir balkona uçun ve kapıdan ikinci kata çıkın.

Altın Lotus 2. Bölüm

Sağdaki kutuların arkasında tüfekli bir garson sizi bekliyor. Vakit kaybetmeden ona yaklaşın ve haydutu silahsızlandırın. Mauser'i çıkarın ve bir sonraki odaya gidin. Orada, kutuların arkasında iki silahlı garson sizi bekliyor. Onları bir Mauser ile vur ve merdivenlerden aşağı in. Tüm haydutları öldür ve soyunma odasına git. İçeriye bir ilk yardım çantası ve bir eser alın - Longshian Idol. Odadan çıkın ve sizi Hong Kong sokaklarına götürecek olan tek kilitli kapıya gidin.

Hong Kong sokakları, bölüm 1 ve 2

Bu iki seviye sağlam çekimdir. Sadece motosiklet ve arabalarda sizi takip eden düşmanlardan zamanda geriye ateş etmeniz gerekiyor. Kaybetmek neredeyse imkansız, asıl şey ateş etmek ve ateş etmek.
Hong Kong'un ilk sokak seviyesinde, soldaki bir çıkıntıda bir sandıkta yatan isimsiz bir eser görüldü. Kutuyu kaçırmayın, üzerine ateş açın ve eseri alacaksınız.

Bölüm 5 - Peng Lai Lagünü

Peng Lai Lagünü'nün Gizemi Bölüm 1

Sualtı seviyesine başlıyorsunuz, yüzeye çıkıyorsunuz ve sağa doğru yüzüyorsunuz.
Merdivenlerden iskeleye çıkın, kutulardan bir oksijen tüpü, bir zıpkın ve mızrak alın. Suya atlayın ve batık denizaltıya doğru yüzün. Köpekbalıklarından korunmak için bir zıpkın hazır bulundurun. Teknenin gövdesinin sol tarafındaki delikten içeri yüzün. Teknenin içinde patlayıcıları alın ve sonra yüzün. Dalgıca doğru ilerleyin. Bir zıpkınla yok edin ve patlayıcıları çatlağın yerine yerleştirin. Patlamadan sonra ortaya çıkan mağaraya yüzün, yeteri kadar havanız olduğundan emin olun. Mağaradan çıktıktan sonra yukarı çıkın. Mağarada zıpkın için mızrakları alın. Suya geri dalın, aşağı ve sola yüzün. Yüzeye çıkın ve ağaçla birlikte kara alanına doğru hareket edin. Kıyıda, kutudan ilk yardım çantasını alın. Liana'ya atlayın ve ardından sallanarak en yakın çıkıntıya atlayın. Oradan - başka bir çıkıntıya ve sonra kırbacı kullanarak bir sonraki çıkıntıya ve ondan kayaya atlayın. İki Fritz'i yok edin, yukarı çıkın ve kapıdan geçin.

Peng Lai Lagünü'nün Gizemi Bölüm 2

Duvara doğru ilerleyin. Köşedeki patlayıcıları bulun ve sol tarafınızdaki çatlakla duvara monte edin. Ortaya çıkan pasajı girin. İçeride, seviyeyi tamamlamak için tamamen gereksiz olan bir bazuka ve bir eser olan Sandai Plakası yatıyor. Eseri alın ve doğrudan sabit makineli tüfeğe gidin. Nişancının yerini al ve köşelerden görünen Fritz'e ateş etmeye başla. Fritz dalgası durduğunda (bunu Indiana Jones'un başlık parçasından anlayacaksınız), aşağı atlayın ve bir ara sahne oynayana kadar dümdüz koşun. Sağa gidin ve çıkıntıların üzerinden atlayarak yere inin. Yakındaki bölgede devriye gezen askeri silahsızlandırın ve asansöre çıkın. Kolu çekin, böylece gözetleme kulesine tırmanabilirsiniz. Başka bir gardiyanı öldür ve merdivenlerden çatıya çık. İpte, suyun üzerinden kıyının diğer tarafına uçun. Evin arkasında ve biraz solunda iki korumayla (biri evde) ilgilenin, kutudan bir ilk yardım çantası alın ve ardından vince gidin. Kabine tırmanın ve kontrol paneline tutun. Yüzer platformu havaya kaldırın ve vinç kolunu tamamen sağa doğru hareket ettirin. İç merdivenlerden vincin çatısına tırmanın. Oku tırmanın ve sonuna kadar gidin. Kırbacı kullanarak kaldırdığınız platforma uçun ve platformdan çıkıntıya atlayın. Asansörü çağırmak için soldaki düğmeye basın.

demir haç

Bu seviyede ve sonraki iki seviyede, bir alarma neden olmamalısınız, aksi takdirde alev silahlarıyla donanmış Nazilerle savaşmak zorunda kalacaksınız ve bu iyi bir şeye yol açmayacak. Koridor boyunca yürüyün ve kapıyı açın. Videoyu izledikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve orada iki Fritz ile uğraşın. Kutulara dikkatlice yürüyün ve çıkıntıya tırmanın. İlk yardım çantasını aldığınız kutuyu kırın. İkinci Fritz'in geldiği ofise gidin ve makineli tüfeği masadan alın. Alarm düğmesine gidin, sağa dönün ve kapıdan geçin. Fritz'in pencerenin yanında durduğu ofise merdivenlerden çıkın. Onu pencereden düşmeden ve panik düğmesine basmadan öldürün. Tablodan bir eser alın - bir Sima Qian Shiji kaydırması (Sima Qian Shiji kaydırma), alarm düğmesine geri dönün. Soldaki merdivenlerden aşağı inin, burada başka bir Fritz'i öldürmeniz gerekecek. Çift kapıdan girin ve tüm korumaları vurun. Bir alarm tetiklenirse, hemen kapatın. Merdivenlerden aşağı inin ve çift kapıdan bir sonraki seviyeye geçin.

Denizaltı üssü, bölüm 1

Ara sahneyi izledikten sonra sağdaki kapıdan geçin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve muhafızı sessizce öldürün. Soldaki kapıdan girin ve orada iki muhafızla daha ilgilenin. Cephane ve silahları alın, odadan çıkın. Çift kapıdan geçin. Nazi'yi sizi fark etmeden önce makineli tüfekle silahsızlandırın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sağdaki kapıdan avluya çıkın. Koşuya hazır olun. Sabit bir makineli tüfek arkasına oturun ve hareket eden her şeye ateş edin. Kapıdan bir Fritz çıktığında onu öldürün ve ardından alarm düğmesine yaklaşın ve alarmı kapatmak için basın. Kapıdan kamyona geç. Kutuyu kırın ve kartuşları kutudan kamyonun arkasından alın, ilk yardım çantasını alın. Kamyonun önündeki merdivenlerden yukarı çıkın. Havalandırma ızgarasına dikkat edin - bu bir sonraki seviyeye geçmenizdir. Izgarayı açmak için kamyona atlayın ve pencereden çatıda açık olan binaya gidin. Pencereden atla ve düğmeye bas. Kapıyı aç, silahlı Nazi'yi öldür ve havalandırma ızgarasına geri dön.

Denizaltı üssü, bölüm 2

Merdivenleri geçerek havalandırma boşluğunun sonuna gidin. İlk yardım çantasını ve cephaneyi alın ve merdivenlere dönün. Yukarı çıkın ve iskeleye gidin. Ara sahneden sonra platforma atlayın ve sağdaki korumayı takip edin. Alarmı tetiklemesine, onu öldürmesine ve ardından platformun sonundaki kola yaklaşmasına izin vermeyin. Çek ve hemen sana gelecek olan Nazi ile ilgilen. Platformun diğer ucuna (geldiğiniz yer) yürüyün ve çit olmayan yerden aşağıdaki platforma atlayın. İki kutu kırın, düşen kartuşları alın. İki metal kutunun arkasında, iki tahta kutuyu daha kırın, bir ilk yardım çantası ve bir eser - bir Longjian Tableti alın. Suya atlayın ve merdivenlere doğru sağa doğru yüzün. Platforma tırmanın. İki kutuyu kır, ilk yardım çantasını al ve merdivenleri takip et. Aşağı atladığınız noktaya yaklaşın ve kamçıyı kullanarak iskelenin diğer tarafına geçin. Soldaki kapıdan girin, Nazi ile anlaşın ve sağdaki kapıdan geçin. Masadan gardiyanın geçiş kartını alın ve şimdi merdivenlerden aşağı soyunma odasına gidin. Bir Nazi gibi giyinin ve size seviyenin çıkış yolunu gösterecek bir ara sahne izleyin. Şimdi sakince, kimseyi öldürmeden soyunma odasından diğer kapılardan (Nazi kıyafetlerinin sağındaki) platforma çıkın ve oradan muhafızları geçtikten sonra soldaki kapıdan girin.

Bölüm 6 - Peng Lai Dağları

Peng Lai'ye giden yol

Peng Lai Dağlarına ulaşır ulaşmaz, hemen önünüzdeki Fritz ile ilgilenin. Hemen ofisten ayrılacak olan iki Fritz'in saldırısını püskürtmeye hazırlanın. İşiniz bittiğinde ofise gidin. Kamyonun arkasındaki garaj kapısını açmak için düğmeye basın. Kamyonun arkasında, kutudan ilk yardım çantasını alın ve ardından açık garaj kapısından geçin. Kutulara tırmanın. Duvardaki delikten geçtikten sonra diğer kutuları çatıya tırmanın. Ofise gidin ve ulaşmadan önce başka bir garaja atlayın. Zhao Mo Rhyton'un heykelciği olan eseri aldığınız kutuyu kırın ve kutulardan çatıya geri dönün. Ofise girin. Sağdaki kapıyı açın ve havalandırma sistemindeki fanı durduracak olan düğmeye basın. Gelen Nazi'yi bir silahla öldürün ve ofisten başka bir kapıdan çıkın. Platformdaki kolu çekin ve ardından oradaki kutulara yaklaşın. Üzerlerine atlayın ve kırbacı kullanarak havalandırma sistemine geçin. Devre dışı bırakılan fanın altına ve ardından ikisinin üzerine binin. Indiana rampadan aşağı yuvarlandığında, uçurumun üzerinden hızla atlayabilir ve çıkıntıya yakalayabilir, aksi takdirde - ölüm. Deliğe git ve sağa dön. Fanın altında yuvarlandıktan sonra, bir iskelet bulacağınız havalandırma sisteminin sonuna gelin. Bir ilk yardım çantası ve cephane alın ve ardından çukura geri dönün. Üzerinden atlayın ve hava akımına gidin. Akış sizi uçuruma doğru çekecek, ancak sola dönmeye direnmeniz gerekiyor. Çukura atlayın ve havalandırma sisteminden çıkmak için biraz sola gidin. İlk yardım çantasının düşeceği kutuyu kırın ve en uzaktaki çift kapıdan bir sonraki seviyeye geçin.

nüfuz

Çift kapıdan geçin. Alarmdan kaçınmak için iki Almanı olabildiğince çabuk ortadan kaldırın. Merdivenlerden aşağı inin, kutularla dolu odada ilk yardım çantasını bulun. Odadan çıkın ve binanın etrafında yürüyün. Köşede bir eser olan bir sandık bulacaksınız - bir Gui Jian parşömeni (Gui Jian kaydırma). Eseri al ve geri dön. Diğer tarafa geçin ve çift kapıdan geçin. Kutulardan birine ilk yardım çantası alın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Üstte, kolu çekin ve daha da yükseğe tırmanın. Uçuşun sonunda kutuya tırmanın. Zincire atlayın, oradan asılı platforma. Sağa dönün ve havalandırma sistemine atlamak için kamçıyı kullanın. Madenin kenarına ulaştıktan sonra platforma atlayın. Açıklığın sonuna kadar koşun, muhafızla ilgilenin, ardından karşı açıklığa atlayın. Aşağı inin, doğrudan kapıya gidin. Kendinizi kontrol odasında bulacaksınız, elektriği açmak için kolu çekin. İlk yardım çantasını kutudan alın. Jeneratör odasına inin, elektrik boşalmalarına dikkat edin. Askerlere ateş edin, salonun ortasına koşun, kolu çekin. Sağ üstteki kapıdan çıkın, sonra dümdüz ilerleyin ve sağa dönün. Seviyenin başında olacaksınız. Sağdaki kapıdan girin. Kolu çekerek geri dönün. Platformda iki asker görünecek. Onlarla ilgilen, aşağı in ve arabaya bin.

2000 metrede terör

Seviyeye vagonun tepesinden başlıyorsunuz. Arabanız iki Nazi'nin bindiği sağdaki araba ile birleştiğinde, üzerine atlayın ve Nazileri hızla aşağı atın. Sabit bir makineli tüfek arkasına oturun ve seviye bitene kadar sürdüğünüz arabayı yok etmeye çalışacak sayısız uçaktan ateş edin.

hava üssü

Arabadan sağa doğru kemerli odaya gidin. Kutuları kırın, makineli tüfek ve bunun için kartuşları alın. Alarmı çalıştırmadan önce iki Nazi'yi öldürmeye hazır olun. Sonra iki tane daha görünecektir. İlk durumda olduğu gibi, alarmı yükseltmeden onları öldürün. Herkes işini bitirdiğinde, odanın sağındaki büyük kırmızı bloktan yukarı çıkın. Cephane ve ilk yardım çantasını alın ve aşağı inin. İki Naziyi daha öldüreceğiniz soldaki açık odaya gidin. Soldaki kapıdan girin, kutudan ilk yardım çantasını alın ve geri dönün. Şimdi kapıyı açmak için odanın sonundaki düğmeye basın. Devam edin, kutuları kırın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Yolda karşınıza çıkan tüm Nazileri öldürün ve kutulardan yapılmış merdivenlerden odanın çatısına çıkın. Pencereden aşağı atlayın ve başka bir odaya gidin. Fritz'i öldürün ve bir sonraki son odada iki tane daha öldürün. Sağdaki kapıdan asma köprülere çıkın. Sağdaki kutudan eseri alın - Changan Stone. Şimdi bir korumayı öldürürken bir sonraki seviyeye çıkış olan uzak kapıya gidin.

maceraya yükselmek

Kapıyı açın ve asma köprülere çıkın. İki Naziyi öldürün ve odaya ilerleyin. Kutudan tabanca için kartuşları alın ve yan kapıdan balkona geçin. Hızla sabit bir makineli tüfek arkasında yer alın ve havalanan dört uçağı yok etmeye hazırlanın. Yok edildikten sonra, girdiğiniz kapıya geri dönün. Ondan iki Fritz görünmelidir. Onları öldürün ve ardından kapının solundaki küçük çıkıntıya tırmanın. Kırbacı kullanarak başka bir balkona uçun. Kapıdan geçin ve Nazileri öldürün (sabit makineli tüfeği kullanabilirsiniz). Cephaneyi alan kutuyu kırın. Asansöre gidin ve kolu çekerek aşağı inin. Biri alev makinesiyle donanmış üç Fritz ile uğraşın ve ardından odanın ortasındaki platforma gidin. Arabayı çağırmak için kolu çekin ve silahlarınızı üç Nazi ile savaşmaya hazırlayın. Vagonun gelmesini bekleyin ve içeri girin. Indiana çatıya kendi başına tırmanacak ve sabit makineli tüfeğin arkasındaki yerini alacak. Tek yapmanız gereken bu bölümü tamamlamak ve bir sonraki bölüme başlamak için uçakları yok etmek.

Bölüm 7 - Kara Ejderha Kalesi

Kara Ejderha Kalesi

Çatı zirvesi boyunca hareket edin. Uçuruma ulaştıktan sonra çatının tepesine tırmanın. Kırmızı pagodaya ulaştıktan sonra çıkıntılardan aşağı inin. Önde bir gardiyan göreceksiniz, onu öldürmek için silahınızı kullanın. Kapıya koşun. İçeride, bambu merdiveni tepeye tırmanın. Kutuyu aşağı itin, zeminde bir delik açacaktır. Yerdeki deliğe inin. Uçurumdan geçmek için kırbacı üç kez kullanın. Meşaledeki kırbacı kullanın ve diğer tarafta olacaksınız. Başka bir uçurumun üzerinden atlayın ve asmaya tırmanın. Binanın etrafından dolaşın ve binaya girmek için kamçıyı kullanın. Sallandığınızda karşı duvardaki taşları kıracak ve ardından içine atlayacaksınız. İçeride, iki muhafızla ilgilen. Asmaya tırmanmak için yaptığınız pasaja geri dönün. Çıkıntı boyunca odanın girişine doğru yürüyün. İçeride bir eser alın - Cambalac'ın maskesi (Cambaluc Maskesi). Aynı şekilde alt odaya geri dönün. İskelelere tırmanın, kırbacı kullanarak odadan çıkın. Asmayı sürün. Muhafızlardan kurtul ve düşen tatar yayını al. Merdivenleri tırmanın ve sol kapıdan girin. İçinde bir çeşme bulacaksınız, kutularda şunları bulacaksınız: bir fırlatma bıçağı, bir şişe, bir kaplan gücü iksiri (bir saldırının gücünü arttırır) ve bir tatar yayı için oklar. Yan kapının arkasında birkaç muhafız daha sizi bekliyor. Onlarla ilgilen ve merdivenlerden aşağı koş. Başka bir odaya gidin ve oradan yokuş aşağı iki muhafıza gidin. Onlarla başa çıkın ve daha da aşağı inin. Çift kapıdan geçin ve kolu çekin (önceden korumayla uğraşmıştınız). Alt kapı açılacak ve bir bent kapağı açılacaktır. Az önce açılan kapıdan içeri girin. Okları ve kaplan gücü iksirini sandıklardan alın. Sizinle uğraşmaya gelen muhafızları bir tatar yayı ile vurun ve kolu çekerek oluktan su inişini durdurun. Odadan çıkın ve sola koşun. Çıkıntılarda oluğa ulaşın.

savaş çağrısı

Suyun üzerinden kıyıya yürüyün. İki muhafızdan kurtul ki gong'a vurmaya vakitleri kalmasınlar. Bu bir tür alarm sinyali, diğer muhafızlar ona koşarak gelecek ve sen tatlı olmayacaksın. Korumalarla uğraştıktan sonra yarışa yaklaşın, arkanızı dönün ve cam vitrine dikkat edin. Camı kırın ve eseri alın - Qi Marble Stela. Buradan sağa gidin, merdivenlerden yukarı çıkın ve muhafızın sizi beklediği odaya ulaşın. Onunla uğraşın, patlayıcıları ve kutuda bulduğunuz her şeyi alın ve vitrine geri koyun. Şimdi sola gidin, merdivenlerden yukarı çıkın ve çeşmeli odaya ulaşın. Sağlığınızı geri kazanın ve hayat veren su stoklayın. Sağdaki merdivenlerden çatıya çıkmak için odadan çıkın. Headlong, onu çatıdan atmak için bir tatar yayı ile gardiyana koşun. Kırbacı kullanarak uçurumun üzerinden başka bir çatıya uçun. Aşağıya inin ve geçen seferki gibi arbaletçiyi çatıdan atmaya çalışın. Küçük bir çıkıntıya tırmanın ve ondan daha yüksek bir çıkıntıya atlayın. Köşeyi dönün, duvara patlayıcı yerleştirin ve patlama dalgasını önlemek için tekrar köşede saklanın. Patlama gök gürültülü olduğunda, oluşturulmuş geçide girin.

fırtına kulesi

Tiger Strength Potion ve Crossbow Arrows almak için solunuzdaki kasaları kırın. Kapıdan çıkın ve kırbacı iki kez kullanarak uçurumun üzerinden uçun. Duvara bastırın ve bu şekilde dar çıkıntının üzerinden geçin. Kırbacı tekrar iki kez kullanarak uçurumun üzerinden uçun ve ipe asın. Çıkıntıya tırmanmak için yukarı çıkın. İki muhafızla uğraşın (onları uçuruma atmak en iyisidir) ve orada başka biriyle başa çıkmak için daha yüksek bir çıkıntıya tırmanın. İskeleye koşun, üzerlerine tırmanın ve bir yığın taş atın. Yukarı çıkacaksınız, ancak iki sandık fark ettikten sonra aşağı atlayın. Kutuları kırın ve eseri alın - Yuan Xiang heykeli. Bir tür asansörün sizi getirmesi gereken çıkıntılara tırmanın. Tatar yayını çıkarın ve üç korumayı öldürmek için kullanın. Büyük bir uçuruma doğru ilerleyin. Bir sıçramada, platforma atlayın. Üzerinde durduğunuz platform alçalmaya başlarken önünüzdeki diğer platform yükselmeye başlayacaktır. Her iki platform da eşit olduğunda, önünüzdeki platforma atlayın ve bir kamçı yardımıyla uçurumun diğer tarafına atlayın. Köşeyi dönün ve bir sonraki seviyeye çıkışı koruyan iki muhafızla ilgilenin. Ama kapıdan girmeden önce can veren bir su çeşmesi ile sağlığınızı iyileştirin.

kurtarma

Seviye çok basit. Bunu yapmanızı engellemek için birlikte çalışacak iki ikizi öldürmeniz gerekiyor. Kaplan gücü iksirini iç ve savaşa katıl. İkizler öldürüldüğünde, bir ara sahne yüklenecek ve seviye sona erecek.

Bölüm 8 - Kong Tien Tapınağı

karanlığa iniş

Bu seviyede, sürekli olarak yokuşlardan en alta, yer altı mezarlarına doğru kayacaksınız. Öncelikle bu seviyeye başladığınızda Indiana'nın uçuruma düşmesine izin vermeyin. Üzerinden uçmak için zamanında kırbacı kullanın. Oymanın solunda hayat veren suyu olan bir çeşme vardır. Devam etmeden önce kullanın. Küçük uçurumların üzerinden atlayın ve bir kamçı ile büyük bir uçurumun üzerinden uçun. İlk yokuşa çıkın ve üzerine atlayın. Kırbacı elinize alın ve böylece aşağı doğru yuvarlayın, tabiri caizse kahverengi tabakları yuvarlayın. İkinci rampanın sonunda bir yerde, tepede tahta kalaslar göreceksiniz, gizli odaya girmek için lambadaki kırbacı kullanın. Orada, kutudan bir eser alın - Yuyao'nun Tepsisi (Yuyao Pan). Yamaca geri dönün ve en sonuna kadar yuvarlayın, ayrıca ortaya çıkan ateşli akışları "yuvarlayın".

Yeraltı mezarları

Uçurumun içine atlayın. Harap duvarın arkasında, bir mızrak alın ve bir hayaletin yaşadığı zombilerle savaşmaya hazırlanın. Sana söyleyeyim, çok iyi dövüşürler, o yüzden dikkatli ol. Aşağıdaki iki zombiyi yenin ve ardından çıkıntılara tırmanın. Zombilerle uğraşarak koridor boyunca ilerleyin. Koridordan çıkmadan önce, sol mahzenden kaplan gücü iksirini alın. Kolu çekin ve bir sonraki uçuşa geçin. Uçuşun sonuna geldiğinizde çeşmeden can veren su ile sağlığınızı tazeleyin. Tavan boyunca bir sonraki uçuşta, başka bir zombi size doğru hareket edecek, kılıcı mahzende alacak ve onunla ve ayrıca size saldıracak diğer tüm zombilerle ilgilenecek. Kapıdan çıktıktan sonra kendinizi büyük bir salonda bulacaksınız. Üç zombiyle savaşın, Çin mızrağını heykelden alın ve ilerleyin ve sonra sola gidin. Gong'un yanında, bir tokmak alın ve onunla gong'a vurun. Düşeceksin. Yokuştan aşağı yuvarlanarak uçurumun diğer tarafına atlamak için zamanınız olsun, aksi takdirde kaybedersiniz. Soldaki duvarda mavi meşaleyi çıkarın. Bunu kullanarak sağdaki duvardaki lambayı yak ve açılan kapıdan salona geç. Salonun ortasında, üzerinde Çince karakterlerin tasvir edildiği bir yükseklik vardır. Onları yakmak için sekiz meşale yakmanız gerekir. Koridordan bir sonraki odaya geçin. İki zombiyle savaşmak için mızrağı kullanın. En soldaki nişten bir ilk yardım çantası ve sol nişten bir eser olan Liaoning Mianjin'i alın. Çeşmeye inin, oradan üst seviyeye gidin. Kapıyı açmak için iki fener yak. İçeri gel. Yukarı çıkmadan önce meşaleyi çıkarın. Onun ışığında zeminde kırmızı süslemelerle boyanmış tehlikeli çiniler göreceksiniz. Onlara bas ve yıldırım çarpsın. Onları geç ve yukarı çık. Anahtarı çekin ve kapıdan geçin. Kendinizi gonglu bir odada bulacaksınız. Buradan yola çıkarak yolda karşılaştığınız tüm zombilerle uğraşın. Fenerleri odanın karşıt uçlarında yakın. Geri dönün, süslemeli çinileri dolaşmayı unutmayın ve ardından Çince karakterlerle odaya gidin.

Ejderha Pençesi

Bulmacanın olduğu odaya girin ve ardından soldaki açık kapılardan geçin. Dar köprüyü geçin ve iki feneri yakmak için meşaleyi kullanın. Bu yapılır yapılmaz, mavi plakalarla birlikte köprüde kırmızı plakalar da görünecektir. Unutmayın, mavi fayanslar güvenlidir, kırmızı fayanslar değildir. Meşaleyi çıkarın ve köprüyü takip ederek çıkışa geri dönün, kırmızı karoların üzerinden atlayın ve mavi karoların üzerine özgürce basın. Birkaç kez geri dönmek gerekiyor. Çıkışa geldiğinizde kapıdan geçmek için acele etmeyin. Köprüde, tüm mavi karoların üzerine bas, böylece hiç kırmızı karo kalmasın. Bu basit işlem, bu seviyeden bir eser almanıza izin verecek, ancak bu biraz sonra olacak. Çince karakterlerle odaya dönün ve odanın ortasındaki diğer açık kapılardan geçin. Uçuruma giden dolambaçlı koridordan aşağı inin. Elinizde bir meşale tutarak, zar zor görünen kırmızı halı boyunca uçurumun diğer tarafına gidin. İki feneri yakın ve üzerinde bulunduğunuz yol, sırayla yükselecek ve düşecek platformlara ayrılacaktır. Uçurumun diğer tarafına giden bu hareketli platformlara binmeniz ve Çince karakterlerle odaya girmeniz gerekiyor. Bilmece ile odaya güvenli bir şekilde ulaştıktan sonra masaya gidin ve ona bakın (E tuşu). Bulmacayı çözmenin zamanı geldi. Çözümün prensibi şudur: masanın etrafında gri plakalar tasvir edilmiştir, bu çizimleri masadaki halkaları döndürerek tekrarlamanız gerekir. İşte nasıl görünmesi gerektiği:

Dış halka (rapor her yerde yukarıdan başlar ve saat yönünde gider): döşeme, döşeme, hatlı döşeme, döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme, hatlı döşeme.
Orta halka: döşeme, döşeme, döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme.
İç halka: döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, hatlı döşeme, döşeme, döşeme, döşeme.

Halkalar doğru yerleştirildiğinde, PaCheng görünecektir. Bu, düşmanlara atabileceğiniz bir tür bumerangdır ve size geri dönecektir. PaCheng'i al ve arkandaki kapıdan odadan çık. Üst katta bir taş kapı açılana kadar zombiler ve hayaletlerle başa çıkmak için PaCheng'i kullanın. Yokuşu tırmanın, çeşmeden hayat veren suyu çekin ve taş kapıya doğru ilerleyin. Mavi meşaleyi çıkarın ve süslemeli fayansları atlayarak kapıya ulaşın. Zombilerden kurtul ve iki köpek heykelinin arasındaki kapıya git. Soldaki mezara gidin ve eseri alın - Henan Bei, tabii ki, seviyenin başında köprüde her şeyi yapmadıysanız. Heykeller arasındaki kapıdan geçin ve zombiler ve hayaletlerle savaşın. Sağdaki son mezar açıldığında içeri girin.

Gölge Kong Tien

Bu bölümün son seviyesinde, Kong Tien'i Mei Ying'in vücudundan kovmak için üç küreyi yok etmelisiniz. Bunu yapmak için önce Mei Ying tarafından çağrılan dört hayaleti öldürün. Mei Ying'in bir elektrik yükü attığını görünce, ondan kaçın ve ardından ona PaCheng ile vur. İyileşirken, üç toptan birini yok etmek için PaCheng'i tekrar atın. Kalan topları yok etmek için bu işlemi iki kez daha tekrarlayın.

Bölüm 9 - İmparatorun Mezarı

İlk imparatorun mezarı

Büyük bir dönüş sütununa uzun koridor boyunca ilerleyin. Arkanızdaki yuvarlak bir kapıyı açmak için döndürün. Ama ne yazık ki bu noktada bir deliğe düşeceksin. Sivri uçlu bloklara tırmanırken, çukurdan çıkın, ancak blokların sizi duvara bulaştırmadığından emin olun. Biraz geriye gidin ve soldaki kapıdan girin. Senin görevin koridordan sonuna kadar gitmek ve hayatta kalmak. Kırbaç kullanarak, ateşli nehirlerle birlikte tüm uçurumların üzerinden uçun. Sona geldiğinizde sağ duvardaki kola basın ve sol duvardaki can veren çeşmeden sağlığınızı tazeleyin. Kapıdan girdiğinizde kendinizi sütunun yanında bulacaksınız. Biraz geriye yürüyün ve sağdaki yuvarlak kapıdan girin. Testler devam ediyor, bu sefer elektrik toplarını o kadar çok geçmeniz gerekiyor ki elektrik çarpmasın. Kafatasını al ve ileri at. Toplar elektriklenmeyi bıraktığında uçurumun üzerinden atlayın. Başka bir kafatası alın ve aynı şekilde başka bir uçurumun üzerinden geçin. Bir sonraki uçurumda sizi gizli bir oda bekliyor. Sakince aşağı atlayın ve eseri - Shang Heykelciği'ni alın. Geri tırmanın, bunu yapmak için öndeki çıkıntıya atlayın. Başka bir uçurumun üzerinden atlayın ve diğerine ulaşın. Şimdi uçurumun sağ tarafında küçük bir oyuğa gitmeniz gerekiyor. Ayrıca, kafatası ile yapılan operasyonun yardımıyla, topları dağıtın ve oyuğa ulaşın. Elektrik toplarının dikkatini dağıtmak ve böylece çıkışa ulaşmak için düğmeye basın ve kafatasını tekrar fırlatın. Kendinizi yine sütunun yanında bulacaksınız. Bir sonraki seviyeye çıkış, arkasındaki kapının arkasında.

Görünmez tehdidin yolu

Duvarın etrafından dolaşın ve merdivenlerden aşağı inin. Duvarın nişinde bir çeşme var - ihtiyacınız varsa. Mei Ying ile birlikte üç ninja ve ardından hayaletlerle uğraşın. Onları öldürmek için PaCheng'i kullanın. Tüm düşmanlar öldürüldüğünde, açılan geçide girin. Mirror of Dreams'i edinin, size gizli tuzakları ve platformları gösterecektir. Hareketli bloklardan ve sivri uçlardan geçin. Uçuruma yaklaştıktan sonra alt platforma inin, ardından karşı platforma atlayın. Aşağıya inin ve duvar boyunca gizlice bir sonraki platforma geçin. Diğer tarafa geçmek için kırbacı kullanın.
Aşağı düşerek küçük bir uçurumun üzerinden atlayın ve merdivenlerden yukarı çıkın. İki sütun arasındaki kolu çekin ve yeni çıktığınız çukur bir platformla kapatılacaktır. İleride Mei Ying ile tanışacaksınız. Yuvarlak kapıdan büyük salona girin. Zombilerin ve hayaletlerin saldırısını püskürtün, ancak hepsini değil. Bir zombiyi Mei Ying'e bırakın ve sağ duvara yaslı çıkıntıya tırmanın. En üstte, bir eser alın - Qin Kodu (Qin Lawbook) ve bir kaplan gücü iksiri. Mei Ying'e dönün, son düşmanı öldürün ve seviyeyi başka bir tuzağa düşerek bitirin.

ölülerin çanları

Yere iner inmez iki zombi hemen size saldıracak. Onlarla ve vücutlarından uçan ve açılan kapıdan geçen hayaletlerle uğraşın. İki askerin sizi beklediği köprüyü geçin. Onlarla (sadece yakın dövüş) ve hayaletlerle başa çıkmak için PaCheng'i kullanın ve açılan ahşap kapıdan geçin. Kapının solunda görünmez bir merdiven görmek için Düşlerin Aynası'nı alın ve yukarı çıkın. Eseri alın - Jade Liubo Board ve aşağı inin. Bu seviyedeki en önemli yere ulaşmak için yuvarlak kapıdan geçin. Çanların gizemi burada sizi bekliyor. İlk melodiyi duymak için odanın ortasına yürüyün (toplamda 4 tane olacak). Bu melodiyi ve bundan sonrakileri yanacak olan zillerde tekrarlamalısınız. Rüyaların Aynası'nı elinizde tutarken görünmez bir yol boyunca çanlara ulaşabilirsiniz. Öyleyse başlayalım (zillerin sayıları soldan sağa doğru belirtilir, basmanız gerekir):

1 melodi: 1, 3, 5.
2 melodi: 2, 4, 5, 1.
3 melodi: 2, 4, 3, 5, 1.
4 melodi: 3, 2, 1, 5, 4.

Her şeyi doğru yaptıktan sonra, bir sonraki seviyeye çıkmanız gereken bir kapı açılacaktır.

Von Beck'in intikamı

Bu çok kötü bir seviye. Bir kırbaçla uçurumdan atlayın ve nedenini anlayacaksınız. Gerçek şu ki, von Beck tanka benzeyen bir tür sondaj makinesinde sizinle karşılaşmaya başlayacak. Ayrıca, bir kırbaç yardımıyla ve onsuz, çok sayıda uçurumdan atlayarak, acı sonuna kadar koşmanız ve koşmanız gerekir. Bu çok nankör bir iştir: bir hata, bir kayma - ve sen ölürsün. Nasihat vermek anlamsızdır, asıl mesele kayda değer bir beceri ve tepkiye sahip olmaktır. Yani burada engellerle koridorun sonuna geldiniz. Hızlı bir şekilde dik bir yokuşa atlayın. Yokuşun sonuna ulaştıktan sonra, uçurumun üzerinden uçmak için kamçıyı zamanında kullanın. Ve sonra, görüyorsunuz, bu kadar zor bir yoldan geçip yararsız bir uçuruma düşmek utanç verici olurdu. Von Beck senden daha az şanslı olacak, içine düşecek. Yuvarlak kapıdan geçin ve uçurumun üzerinden atlayarak yeraltı dünyasına giden portala gidin.

Bölüm 10 - Yeraltı Dünyası

Yeraltı dünyasının sütunları

PaCheng'i al ve iki heykele git. Sarı hayaletleri çağıran mavi bir hayalet belirecek ve bu hayaletler de heykellere yerleşip size saldıracak. Çember böyle çıkıyor. Her şeyden önce, artık diğer hayaletleri çağırmaması ve doğrudan size ve ardından herkese saldırmaması için mavi hayaleti yok etmeniz önerilir. Herkes yok edildiğinde, sütunlara yaklaşın. Elinize bir kamçı alın (ve sütunları döndürmeden önce daima elinize alın) ve sütunları hızla çevirin: önce sağdakini, sonra ortadakini ve son olarak soldakini ve aynı hızla yükselen platformlar boyunca atlayın. güvenli "zemine" ulaşın. Gerektiğinde bir kamçı kullanın. Mavi hayalet yeniden ortaya çıkacak ve ne yapacağınızı biliyorsunuz. Tüm yaratıklar yok edildiğinde, diğer sütunlara gidin, bu sefer 4 tane var.Önce 2., sonra 4., sonra 1. ve son olarak 3. sütunları (her zamanki gibi soldan sağa doğru sayarak) döndürün. Ve platformlar arasında hızla bir sonraki güvenli yere geçin. Burada yine tüm yaratıklarla uğraşın ve iki sütuna yaklaşın. Sağa, ardından sol sütunlara dönün ve platformların üzerinden güvenli bir yere atlayın. Yaratıklarla uğraşın ve henüz sütunlara gitmeyin. Platformun solunda küçük bir çıkıntı var. Üzerine atla ve eseri al - Halberd Plate. Platforma dönün ve asılı fenerlere gidin (sütunların karşı tarafı). Fenerlerdeki kırbacı kullanarak, başka bir uzak platforma geçin (kırbacı üç kez kullanmanız gerekecek). Yaratıklarla uğraşın ve sonra başka bir eser alın - Gao'nun cenaze maskesi (Gao Mezar Maskesi). Aynı yolu sütunlarla platforma geri dönün. Altı sütuna yaklaşın, kamçıyı çıkarın ve sütunları aşağıdaki sırayla bükün: 3, 5, 4, 1, 2. Ardından, ışık hızında platformların üzerinden diğer tarafa, Kara Pagoda'ya geçin.

Ejderha Kalbi

Bir uçuruma ulaşana kadar ilerleyin. Platformlarda diğer tarafa geçmelisiniz. Geçiş süreci oldukça basittir. Elektrik akımı yayan ejderhaları göz ardı ederek yalnızca koyu renkli karolar üzerinde hareket edin. Diğer tarafa ulaştıktan sonra, solunuzdaki çeşmeden hayat veren su ile sağlığınızı yenileyin ve çeşmenin karşı tarafında, eseri - Shi Huangdi Kong'u alın. Kırmızı sütunları geçerek merdivenlerden yukarı çıkın. Ara sahneyi izledikten sonra bölümün başına döneceksiniz. Mei Ying ile birlikte askerlerle savaşın ve seviye tamamlanacak.

siyah ejderhanın yükselişi

Bu son, 10. bölümdeki son seviyedir. Mareşal Kai'yi yok etmelisin. Bunu yapmak zor olmayacak. Alevli elementlere koşun ve onlara dokunun. PaCheng'i elinizde tutarken seviyenin başlangıcına taşınacaksınız. PaCheng'i Mareşal Kai'ye atın ve başka bir alevli elemente koşun. Film başlayana kadar bu işlemi üç kez daha yapmaya devam edin. Bittiğinde, daha sonra Mareşal Kai'ye bir darbe daha vermek için PaCheng'i kullanmak için yanan tek elemente koşun. Yere düştüğünde, tek yapmanız gereken onu bitirmek için ona başka bir ezici darbe indirmek.

Oyun boyunca toplamda 30 eser topladıysanız (ve hepsinin nerede olduğunu söyledim), bir sürprizle karşılaşacaksınız. En güzel resimlere hayran kalabileceğiniz ziyaret ederek oyunun ana menüsünde "Galeri" bölümü görünecektir.

Tüm eylemler ekrandaki komutlar kullanılarak gerçekleştirilir (al, konuş, aç vb.). "Uygula" komutu, hem envanterden bir öğeyle hem de ekrandaki bir nesneyle yapılan bir eylem anlamına gelir. Daha karmaşık bir işlem yapmak istiyorsanız (örneğin, muhataba bir öğe verin), "uygula" yı, ardından envanterdeki öğeyi ve son olarak muhatap üzerinde tıklamanız gerekir. Öğeler aynı şekilde birleştirilir ("uygula", ardından her iki öğeye tıklayın).

Ekranda gezinmek, kahramanı göndermek istediğiniz ekranda basit bir fare tıklamasıdır.

Ara sahneleri atla - Esc.

Oyunda ölebilirsin, bundan sonra son kaydetmeyi yüklemen gerekecek.

Oyun rakiplerle savaşmak zorunda kalacak. Bunu nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız, "Ekle" tuşuna basın, otomatik bir zafer sağlanacaktır. "F" - klavyede dövüş oyununu açın. Savaşmaya karar verirseniz, klavyedeki düğmeleri kullanın (1'den 9'a, burada 1, 4 ve 7 - geri adım, 8, 5 ve 2 - üst, orta ve alt koruma, 9, 6 ve 3 - üst, orta ve alt vuruş).

Oyun üç bölümden oluşuyor, ikinci bölümde arsanın üç farklı dalı var ve seçiminize bağlı. Oyunda bir zeka sayacı ve puanlama vardır ("I" tuşuna basılarak görüntülenebilir).

Oyunun Rusça versiyonu kuruluysa, altyazıları açın - "Ctrl-T" (oyuna her girdiğinizde buna basmanız gerekir).

giriiş

Arkeolog ve maceracı Indiana Jones için oynayacaksınız.

İlk başta, krediler çalışırken birkaç basit adım atmanız gerekiyor (tüm videolar gibi atlanabilirler). Önce garip heykele (Jones düşecek), ardından deliğin yanındaki ipe, daha da aşağıya - soldaki kitaplığa, sonra - masadaki kedi figürlerinden birine tıklayın. Bodruma girdikten sonra dolabı açın ve bölmelerden birinde figürü bulun. Uzun bir ara sahne olacak (Nazi Kerner tarafından heykelcik çalınması), ardından eski asistanınız Sophia'yı aramak için New York'a varacaksınız.

1. Platon'un Kayıp Diyaloğu

Gazeteyi büfeden alın ve tiyatronun arka kapısına gidin. İçeri girmek için üç seçeneğiniz var:

  • sağa gidin, kutuları hareket ettirin ve yangın merdivenine tırmanın;
  • kapıyı açın ve muhafızı geçmeniz için ikna edin (açıklamalar 1, 2, 1, 3, 3);
  • gardiyanla savaşın (sürekli hakarete uğraması gerekir).

Kendinizi Sofia'nın sahne aldığı sahnede bulacaksınız. Sahne görevlisi onun dikkatini dağıtmak istemeyecek ve bir not yazmayı teklif edecek. İşçiyle birkaç kez konuşmanız ve ona gazeteyi vermeniz gerekecek. Ayrıldığında, mekanizmadaki kolları inceleyin. Sağ ve sol kolları itin (mekanizma ekranı daha sonra üç yeşil daire göstermelidir), ardından kırmızı düğmeye basın. Jones sahneye bir korkuluk fırlatacak ve Sophia'nın dikkati dersten uzaklaşacak.

Videodan sonra (Sofia'nın Atlantis ve orichalcum metal hakkındaki hikayesi), kahramanlar Platon'un "Kayıp Diyalog" adlı kitabını bulmaya ve İzlanda'ya gitmeye karar verirler.

Ekranın solundaki kazıya gidin ve Heimdall adındaki kazıda çalışan arkeologla konuşun. Kayıp Diyalog hakkında bir konuşma başlatın. Arkeolog size bu kitap hakkında bilgi alabileceğiniz iki adres söyleyecektir: Guatemala'daki Azorlar ve Tikal. Dışarı çık ve kamyona bin. Haritada, adlandırılmış yerlerden herhangi birini seçin (fark yok, ancak daha uygun - Tikal).

Guatemala'ya ilk uçtuysanız, doğrudan ormana gidin. Korkunç bir canavar ormanda dolaşıyor; Sağa gitmek için 3. pasaja girmeniz gerekir.

Sonraki uçurum. Tek yol içinden geç - etrafına sarılmış ağacı yık dev yılan. Senin görevin utangaç canavarı yılana taşımak. Bunu yapmak için, onu bir kamçı ile 3. pasaja sürmeniz gerekirken, 4. pasajda bir ağacın arkasında durmalısınız. Sonra yaklaşın (ama çok yaklaşmayın, aksi takdirde canavar korkar ve kaçar) ve kırbaçla tekrar canavara vurun. Ağaca git ve onu "incele" - böylece Jones uçurumun diğer tarafına geçecek.

Sofya sana katılacak. Hatıra büfesini inceleyin - sahibi Profesör Sternhart piramitten çıkacak. Tapınağı görmeyi isteyin - yanıt olarak profesör, Platon'un Kayıp Diyaloğu'nun adını soracaktır. Bunu bilmiyorsun, o yüzden konuşmayı bitir. Profesör piramide gidecek. Bir papağan ağaca oturur, ona bir soru sorar: "İsim?" Papağan cevap verecek: "Hermokrates." Bir arkeolog çağırmak için kiosku tekrar inceleyin. Ona doğru cevabı söyle ve tapınağa git.

Önünüzdeki duvardaki "S" desenine dikkat edin. Sophia ile konuş ve Sternhart'ın dikkatini dağıtmasını iste. İkisi konuşurken hızlıca dışarı çıkın ve bir gaz lambası alın (tereddüt ederseniz arkeolog ne yaptığınızı kontrol etmeye gelecektir). Tapınağa dönün, envanterdeki lambayı açın ve desene uygulayın. Deseni alın ve sol duvardaki hayvanın başına uygulayın. Ortaya çıkan bagajı çekin. Duvarda bir niş açılacak, Sternhart taştan bir disk çekip kaçacak. Nişi inceleyin ve parlak boncuğu alın. Piramitten çıkın ve sağa gidin. Arabaya bin.

İzlanda'ya dönün ve kazıya gidin: Heimdall mucizevi bir şekilde dondu ve artık sizi rahatsız etmeyecek. Arkeoloğun kestiği duvarda bulunan boncuğu kullanın, ardından yılan balığı heykelciği alın. Azorlara git.

Kapıyı çal ama ne dersen de dede tepki vermez ve kapıyı kapatır. Sophia ile konuş ve Profesör Costa ile konuşmayı iste. Sophia olarak kapıyı çalın ve bir tür eser karşılığında kitap hakkında bilgi alacağınızı öğrenin. Guatemala ve İzlanda'ya ikinci kez gittiyseniz, yılan balığı heykelciği profesöre verin ve Platon'un Kayıp Diyaloğu'nun Jones'un ofisinin karşısındaki Barnett Koleji'nde olduğunu öğrenin. Henüz Guatemala'ya gitmediyseniz, oraya gidin ().

Nazilerin deneylerini izleyin ve kitabı arayın.

O olabilir üç farklı yerler (görev rastgele oluşturulur, kitabı bulana kadar tüm yerleri kontrol etmeniz gerekir):

  • Merdivenlerden bodrum katına çıkın, ekranın ön planındaki kırmızı paçavrayı alın. Merdivenleri kitaplıklarla salona tırmanın, ipi tavan arasına tırmanın. Arka dolaptaki ok ucunu bulun. Sarılmış bir uç elde etmek için ucu ve oku birleştirin. Kitaplıkların olduğu salona gidin ve düşen kitaplıktaki beş vidayı sökün. Dolabı aç - içinde bir kitap olabilir;
  • Merdivenlerden kitaplıkların olduğu salona çıkın ve ortada duran sandalyeyi inceleyin. Yapıştırılmış sakızı alın ve merdivenlerden bodrum katına inin. Ekranın arkasında bir kömür oluğu var - üzerinde sakız kullanın ve oluğu kedilerin olduğu odaya kadar takip edin. Kedileri inceleyin ve bir tanesini alın (balmundan yapılmıştır). Bodrum katına inin, fırını açın ve üzerindeki kediyi kullanın. Balmumu eriyecek - içinde bir kitap olabilir;
  • Jones'un ofisine git, buzdolabını aç ve mayonezi al. Üniversiteye git, kitaplıkların olduğu koridora çıkan merdivenlerden yukarı çık. Bir ip ile tavan arasına tırmanın. Totem direği üzerindeki mayonezi kullanın, ardından tavandaki deliğe doğru çekin. Direğe tırmanın. Üstte, yakındaki semaveri küllerle açın, inceleyin ve külleri anahtarla birlikte çıkarın. Aşağıdaki zemine inin, büyük kutuyu duvardan uzaklaştırın ("itme" komutu) ve anahtarı gizli sandığa uygulayın - içinde bir kitap olabilir.

Jones'un ofisine gitmeden önce oyununuzu kaydedin.

İçeri girer girmez, üç arsa dalından birini seçmeniz gereken uzun bir diyalog başlayacak:

  • Jones'un ilk satırı şu anlama gelir: