Yüz bakımı

TERA'daki PvP, oyun katilleri için büyük bir potansiyeldir. TERA - yeni bir sınıf Mühendisi

TERA'daki PvP, oyun katilleri için büyük bir potansiyeldir.  TERA - yeni bir sınıf Mühendisi

Büyücü Becerileri

Terimler ve kısaltmalar: BU - temel hasar; CD - bekleme süresi, saniyeler içinde beceri bekleme süresi; MP - mana bedeli; döküm - becerilerin kullanımı; AOE - Etki Alanı becerileri
* - Rusça yerelleştirmede bazı becerilerin adları değiştirilebilir, işte yaklaşık bir çeviri

Saldırı Becerileri:

kuyrukluyıldız | 10589 BÜ | 12 sn CD | 1200MP
Büyücüden 4m saldırı yarıçapı ve 10m düşme merkezi ile düşen bir meteor çağırır. Kullanım sırasında herhangi bir hareket, kullanımı iptal eder, ancak beceri bekleme süresine girmez. Beceri, kullanım sırasında hedefi vurana kadar aggro oluşturmaz. Magic Empowerment buff'ının süresi boyunca, ana meteor düşmeden önce dört küçük meteor gelir, hasarı arttırır ve AOE yarıçapını biraz arttırır.

MİSTİK TOP | 3514 BÜ | 10 sn CD | 124, 248, 248MP
Enerji topu, yolundaki tüm hedeflere 21 m'ye kadar bir mesafeden vurur Beceriyi şarj ederken, bir yerine iki top serbest bırakılır. Temel hasar her topa göre hesaplanır, yani. Tamamen şarj olduğunda, 3514 + 3514 = 7028'dir. Arcane Orb cooldown'a girmeden, yetenek yükü ışınlanarak veya geri çekilerek iptal edilebilir. Buff aktifken, bar tamamen şarj olduğunda, dört top serbest bırakılır.

YENİ YILDIZ | 7812 BÜ | 16 sn CD | 700 MP
6 metrelik bir imha yarıçapı ile 7 metre mesafede bir enerji topu çağırır. Kullanıldığında, devrilme ve sendelemeye karşı bağışıksınız ve %50 daha az gelen hasar alırsınız. Beceri, bekleme süresine devam ederken ışınlanma veya geri çekilme yoluyla iptal edilebilir, ancak kritik glifinin etkisi kalır.

YILDIRIM | 3290 BÜ | 5 sn CD | 300 MP
15 metreye kadar bir şimşek zinciri fırlatarak yolundaki tüm hedeflere saldırır. PvP'de hedefleri şaşırtın. Beceri, beceri bekleme süresini sıfırlamak için %40 şans için bir glifin yanı sıra kritik bir vuruş şansını ikiye katlamak için bir glife sahiptir.

YANGIN PEÇE | 3595 BÜ | 3 sn CD | 600MP
Becerinin işlevselliği aynı kaldı - bu, 18 m'ye kadar mesafedeki hedefleri vuran kilitli bir beceridir.Yeni ana glif sayesinde, hızın %40 artması nedeniyle becerinin kullanım hızı artırılabilir. . Yüksek bir ping (180++) ile kılavuzun yazarı bu beceriyi kullanmaktan kaçınmanızı ve bir sonrakine daha fazla odaklanmanızı önerir.

BUZ KÜRE| 2844 BÜ | 7 sn CD | 300 MP
18 metreye kadar düz bir çizgide hareket eden, yoldaki tüm hedefleri vuran ve bir hareket hızı zayıflatması (bosslar hariç) oluşturan bir soğuk top ateşler. Uçuşun sonunda, küre patlayarak ek hasar verir.

BUZ FIRINASI | 10377 BÜ | 26 sn CD | 1000 MP
6m merkezli bir AOE 12m daireye neden olur. 8 saniye sürer, bu süre zarfında daire içindeki hedeflere 25 defaya kadar periyodik hasar verilir. Ayrıca patronlar dışındaki hedeflere hareket hızını %10 azaltan ve 4 kata kadar istiflenebilen bir debuff yerleştirir.

KIRICI IŞIN | 6774 BÜ | 15 sn CD | 600MP
Tek bir hedefi vuran 21 m mesafeye kadar bir enerji ok atar.

Savunma Becerileri:


TELLEPORT | 15 sn CD | 120MP
Diğer şeylerin yanı sıra, hedefin arkasından yeniden konumlandırmak için kullanılan, kamera yönünde kaçma becerisi.

ÇEKİLİŞ | 5 sn CD | 85 MP
Diğer şeylerin yanı sıra hedefin arkasından yeniden konumlandırmak için kullanılan, geri sıçrayarak kaçma becerisi.

BUZ ÇEKİMİ | 1252 BU |5 sn CD | 150 MP
Geri zıplayarak hedefe küçük hasar vererek yeniden konumlandırma becerisi. Kaçınılmaz.

ÇÖZÜM BARİYER | 10 sn CD | 0 MP
Çoğu saldırıya 1 saniyeliğine dokunulmazlık veren bir bariyer. (glif ile 2 saniye) ve maksimum MP'nizin %5'ini geri yükleme. Her zaman kaydetmese de oyundaki en iyi kaçış. Ancak bariyer aktifken, Güç Armağanı güçlendirmesi askıya alınır! Video örneği

TAŞ DERİ | 180 sn CD | 500 MP
Yeteneğe tek bir tıklama ile onu etkinleştirdiğimizi ve ikinci bir tıklama ile eylemi iptal edebileceğimizi unutmayın. Aynı zamanda, büyücü savaştan çıkar, yani örneğin, başka bir broşu bekleme süresi olmadan değiştirebilir ve ayrıca savaş dışında hareket hızı elde edebilirsiniz.

SİHİRLİ BARİYER | 90 sn CD | 200 MP
45 saniye boyunca 17386 gelen hasarı emen bir bariyer yerleştirir.

Destek Becerileri:


SİHİRLİ YÜKSELTME | 120 sn CD | 400 MP
Bu beceri 15 saniye sürer. (glif ile 21 sn) sizi şu şekilde etkiler:
+%30 Saldırı Hızı
Canavarlara karşı +%20 hasar
Comet ve Mystic Ball için yeni efektler (bu becerilerin açıklamasını okuyun)

Ayrıca, yeni glif nedeniyle yeteneğin bekleme süresini %20 oranında 1 dakikaya düşürebilirsiniz. 36 saniye (örneğin, bir silahtaki bir stat yuvarlanmasının KDR üzerindeki ek etkileri sayılmaz).

Buff'ın en çok öfkeli patron aşamasında etkili olduğunu unutmayın.

MANA YENİLEME | 90 sn CD | 0 MP
Yeteneğin kullanımı sırasında, yeteneğin tik başına 700 MP'sini x5 katına kadar dolduracaksınız, yani. Toplamda 3500 MP. Alım herhangi bir hareketle iptal edilebilir ve beceri bekleme süresine girer.

MANA YENİLENMESİ İÇİN DİĞER BECERİLER
Mana düşük olduğunda kullanılır.

CANAVAR GRUP KONTROLÜ İÇİN BECERİLER
Canavarları kontrol etmek için durumsal olarak kullanın.

Becerilerin kullanım sırası (rotasyon)

|Temel döndürme|

Beceri Sıralaması: Mystic Orb > Meteor > Lightning Bolt > Fire Veil > Nova > Destructive Beam > Fire Veil > Lightning Bolt

Detaylar:
1. Buz fırtınası aşağıdaki durumlarda kullanılır:
Döndürmenin başlangıcında, su birikintisi geri almada değilse
Su birikintisi bekleme süresinde değilse, Fire Veil'in ilk dökümünü değiştirmek
Su birikintisi bekleme süresinde değilse, Fire Veil'in ikinci dökümünü değiştirmek
2. Mistik top her zaman dönüşün başlangıcıdır
3. Mystic Orb ve Nova, gliflerinden dolayı +75 kritik faktör buff'ı verecek.
4. Lightning Strike, daha hızlı döküm ve çift kritik şans glifi nedeniyle Fire Veil'den daha yüksek öncelikli bir beceridir.
5. Arıza durumunda kullanabilmeniz için panelinizin üzerinde bir buz küresi bulundurun.
6. Mistik Küre geri döndüğünde, döndürme işlemini baştan başlatın.
7. Yüksek ping ile, Ateş Peçesinin dökümünün Buz Küresinin dökümü ile değiştirilmesi tavsiye edilir.
8. Silahların yuvarlanma istatistiklerinde, becerilerin bekleme süresini 7,2 azaltan bir istatistik bulunmalıdır.

|Magic Boost altında döndürün|

Saldırı hızı artışı yok: Mystic Orb > Magic Boost > Comet > Dolgular > Mistik Küre > Comet > Dolgular > Mistik Küre > Kuyruklu Yıldız
Saldırı Hızı Takviyesi: Magic Boost > Mistik Küre > Kuyruklu Yıldız > Dolgu Maddeleri > Mistik Küre > Kuyruklu Yıldız > Dolgu Maddeleri > Mistik Küre > Kuyruklu Yıldız

Magic Boost süresi boyunca ana hedef, güçlendirme süresinin 21 saniyesinde üç Kuyruklu Yıldız ve Mistik Küre kadrosuna ulaşmaktır. Aynı zamanda, buff'ın süresi dolmadan onu kullanmaya başlamayı başarırsanız, Comet'in son kullanımı güçlendirme etkisine sahip olacaktır. %20 hasar bonusunu kaybedersiniz, ancak yine de ekstra meteorlardan daha fazla hasar alırsınız.

Ayrıca Magic Enhancement'ı bu şekilde kullanmayın, boss'un kızgın hali sırasında hareket edin. Ayrıca, bir mızrakçı ile bir partiye giderseniz, onun Adrenalin partisi buff'larına uyum sağlayabilirsiniz.

Magic Boost'u kullanmadan önce saldırı hızınızı artırmak için aşağıdaki seçenekleri kullanmanız önerilir:
Lancer meraklıları, Adrenalin
“Yıldızlar” gibi iyileştirme meraklıları
Cesaret İksiri\Aslanın Cesareti
bira şeridi
Broş

ana glifler

Temel ana glifler
Sabex Arsenal ve Butcher's Catacombs'tan ve Vanguard için Glyph Voucher'lardan alındı

Comet - %25 daha hızlı kullanılır.
Comet - CD'yi %20 azaltır.
Yıkıcı Işın - çift kritik glif.
Mistik top - şarj olurken hareket edebilirsiniz.
Comet - MP maliyetini 400 azaltır.
Yeni Yıldız - Yayınlamayı %30 hızlandırır.
Nova Star - CD'yi %20 azaltır.
Warp Barrier - Süreyi %100 arttırır.
Warp Barrier - Bekleme süresini %20 azaltır.

Nadir Usta Glifler
Şafak Adası Glif Kutularından ve Öncü Görevlerinden Özler elde edilebilir

Yıkıcı Işın - CD'yi %20 azaltır.
Lightning Bolt - Bekleme süresini sıfırlama şansı %40.
Magic Empowerment - Süreyi %40 artırır.
Arcane Orb - Kritik Faktörü 5 saniyeliğine x2,5 arttırır.
Nova Star - Kritik Faktörü 4 saniyeliğine x2,5 arttırır.
Fire Veil - Döküm hızını %40 arttırır.
Ice Retreat - Mystic Orb şarjını %30 arttırır.

Standart set:

Gelişmiş set:

MH'nin şarjını hızlandırmak için Ice Retreat'teki glifle boş puanlar harcarsınız ve kalan puanlar resimde daire içine alınmış gliflere yatırılabilir.

Partinizde bir mızrakçı varsa, bekleme süreleri birbirine yakın olduğundan, parti güçlendirmesini ve Magic Boost'unuzu kullanarak onunla işbirliği yaptığınızdan emin olun. Bu fırsatla, bekleme süresinde %20 azalma için Magic amplification glif yapamazsınız.

Partinizde bir Kırıcı varsa, bunu yapmanıza gerek yoktur, bu nedenle bekleme süresinde %20 azalma için glifi almanız önerilir, ancak buff'ı patronla savaşın öfkeli aşamasında kullanmaya çalışın.

kıyafet

65. seviyede kapakta ilerlerken şu set setiyle karşılaşacaksınız: Guardian Gear, Transformed Gear, Icesteel Gear ve Roaring Fury Gear. Her biri sırasıyla T1'den T4'e çağrılır.
Aşağıda bir T4 dişlisi ve hangi özellikleri seçmeniz gerekiyor.

Rulo takı:

İç Giyim (+12 kritik \+ 16 kritik \ + 20 kritik)

kristaller

Silah:

Artefakt öfke yargıç, vahşet, odak
VEYA
kesme veya olabilir
Seçim, donanım veya güçlendirmelerden (örneğin, mistik aura) toplam kritik faktörünü ne kadar elde ettiğinize bağlıdır.
Slash Crystal, yeşil kritik faktörü 240 birimin altında olduğunda donatılmaya değer.
Power Crystal, 265 birimin üzerinde yeşil kritik faktörü, partide bir mistik varlığı ve kızarmış kuzu kullanılması ile giyilmelidir.
Ancak, yazar yalnızca kişisel deneyim ve testlerinde durana kadar.

Neden güç yerine bir dayak kristali kullanmıyorsunuz? Yazara göre, sihirbazlar, özellikle patronun Magic amplifikasyonu ile öfkeli durumu koşullarında, dövmenin güçten daha iyi hale geldiği gerekli güç sınırına henüz ulaşmadı.
Zırh: 4 adet.
Esneklik Kristalleri
Arkadan kritik vuruşlarda manayı yenilerken, kendinize çifte göz kamaştırıcı dayanıklılık yaratmayı hedeflemek iyi bir fikirdir.
Bijuteri: 4 adet kullanılması tavsiye edilir.
+ Kritik Şans veren Kristalleri kes. Vuruş

gravürler

Silahlar ve eldivenler için - Sharpness II, III, IV gravürleri

Zırh ve botlar için - Yenilmezlik veya Acımasızlık II, III, IV gravürleri
Son patronun mekaniklerinin HP'yi talep ettiği Kabus Abnucta Harabeleri zindanında HP üzerindeki Acımasızlık gravürleri faydalı olabilir.

Sarf malzemeleri

Üst Düzey Savaş İksiri | 5 saniye KD
30 dk. efektler alacaksınız:
Güç artışı %27
Dayanıklılığı %20 artır
Her 5 saniyede bir %13 MP kurtarma.
Beceri bekleme süresini %15 azaltır.
Kritik gücü +1,42 artırır
Bir tüccar tarafından satılır.

Üstün MP İksiri | 10 saniye KD
800 MP ve büyücüler için ek olarak +640 MP kurtarır. Tüccarlar tarafından satılır, üretilemez.

Üstün HP İksiri | 10 saniye KD
14500 sağlık puanı geri yükler. Sersemletildiğinde veya yere serildiğinde, fazladan +7250 puan yeniler. Tüccarlar tarafından satılır, üretilemez.

Hızlı diriliş tomarlarını ve kristal bekçilerini hatırla!

İyileştirilmiş Sarf Malzemeleri

  • noctinius
  • Kutsallık infüzyonu
  • rosto kuzu
  • Cesaret İksiri/Aslan'ın Cesareti/Yıkımı
  • Shevran bisküvi veya kızarmış domuz
  • Lane Dark Root Bira
  • Tanrıça Nimet Parşömenleri

İpuçları
1. Arkadan bıçaklayan canavarlar
Bir canavara arkadan saldırmak için, doğrudan onun arkasında veya bu konumun etrafında 45 derecelik bir sektör içinde durmalısınız. Bazı patronların daha geniş bir hitbox'ı var, bu da bu değerlerin değişebileceği anlamına geliyor. Denemeyi deneyin.


Resimdeki kırmızı koni, gerçek arka konumdur ve mavi koni, gördüğünüz arka konumdur. Şunlar. canavar dönüşü tamamladığında canavarın gerçek sırtının yerinde olduğunu unutmayın. Ayrıca, sırtın konumunu belirlemeyi kolaylaştırmak için, arkadaki kritiklerden etkinleştirilen güç veya parlak esneklik kristallerinden gelen güçlendirmelere dikkat edin. Ayrıca, bazı patronlar için bazı saldırılar bir dönüş gibi görünüyor, ancak gerçekte sırtın konumu değişmeden kalıyor.
2. Yangın Peçesi İstenmeyen Posta
Hedef menzil dışındaysa, bu beceriye spam göndermeye başlamayın. Kapsamı etkinleştirmenin maliyeti 300 manadır (mana maliyetini azaltma sembolüyle 150). Ve sonra kullanmak için başka bir 300 manaya ihtiyacınız var. Bir hedefiniz varsa ve bir saldırıdan kaçmak için Retreat'i kullanmak zorunda kalırsanız, sorun değil. Ancak patronun peşinden koşmak ve onu dürbün içinde yakalama umuduyla yetenek düğmesine basmak mana israfıdır. Bu alışkanlıktan kurtulun.

Yosha ve dremour'dan alınan materyallere dayanmaktadır.

Herkese selam. Gamebizclub ekibi sizler için çalışıyor ve biz TERA dünyasını konuşmaya devam ediyoruz. Kahramanı geçme ve geliştirme sürecinde, genellikle farklı oyuncularla karşılaşacaksınız - onlara şartlı olarak iyi ve kötü diyelim. İyiler tavsiye veya eylem konusunda size yardımcı olacak ve kötü olanlar saldırabilir ve soyabilirler, bu yüzden tatsız bir duruma girmemek için bir sunucu seçerken dikkatli olmanız gerekir.

sunucular

Öncelikle PvP nedir onu açıklayalım. Bu terim İngilizce kısaltması olan PvP'den (oyuncuya karşı oyuncu) gelir ve oyuncular arasındaki savaşı ifade eder. Oyunların diğer oyunculara saldırabileceğiniz veya istediğiniz zaman kendinize saldırabileceğiniz bir modu vardır.

Ancak, dinlenirken veya canavarları avlarken arkadan bir darbe veya büyü uçtuğunda herkes bundan hoşlanmaz. Bu nedenle geliştiriciler, PvP hayranlarının diğer oyunculardan ayrı oynamasına izin veriyor.

Tera'da Rusça konuşan kullanıcılar ücretsiz (Arun, Baldera, Westonia, Kaiator) ve sınırlı (Essenia, Arborea, Lorcada) PvP modu olan sunuculara kayıt olabilirler.

Yıkım özgürlüğünün tüm cazibesini yaşamak istiyorsanız, karakterinizi PvP modu olan bir sunucuda oluşturun. Sadece orada, canavarlarınızı seçen müdahaleci sihirbazı parçalara ayırmak için vicdan azabı olmadan yapabileceksiniz.

Serbest dövüş sistemi

Oyun, oyunculara saldırmanın yasak olduğu köyler ve şehirler gibi barışçıl alanlara sahiptir. Güvenli alandan ayrılır ayrılmaz mini haritadaki simge değişecek ve savaş için serbest bir alanda olduğunuzu size bildirecektir.

Kahraman 11. seviyeye ulaşır ulaşmaz PvP'ye başlayabilirsiniz - bunu yapmak için özel mod, kahramanın adının kırmızıya veya turuncuya dönüşeceği ve ayaklarının altında mavi bir daire belireceği. Bu modda herkese saldırabilirsiniz, ancak diğer oyuncular tarafından da saldırıya uğrayabilirsiniz.

6 veya daha fazla seviye ile "daha genç" olan zayıf karakterlerin yok edilmesi için size karma puanları verilecektir. Bu noktalar, canavarları öldürerek ve zindanlardan geçerek "temizlenene" kadar sizi PvP durumunun dışında tutacaktır. Daha zor bir seçenek, başka bir pkshnik'i (pc - oyuncu katili) yenmek veya bir kavgada ölmek.

Bu arada, kaybettikten sonra hiçbir şey kaybetmezsiniz, yüksek karma nedeniyle sadece ekipmandaki kristaller kırılabilir. Yeni başlayanları yenmeyi sevenler için kristal kırmak iyi bir ders olacaktır.

herhangi bir sunucuda

İlk olarak, PvE'den PvP sunucusuna geçmek istiyorsanız, kahramanı transfer üzerine koyabilir ve başka birine transfer edebilirsiniz. İkincisi, PvE merkezli bir dünyada bile Tera, oyun tutkunlarına hakkında konuşmak için çok fazla eğlence sunuyor.

Sürüş sevenler, savaş alanlarından oldukça memnun kalacaklar. Savaş alanları (veya BG'ler), 3 ila 20 kişilik bir grupta takım dövüşleri için tasarlanmıştır. BG'ye kaydolduktan sonra size ekipman verilecek ve aşağıdaki haritalardan birine gönderilecek:

  • Korsanların Kalesi (20 ila 20).
  • Demir Kafes (15 ila 15).
  • Gökyüzü Arenası (3v3).
  • Freudwind Kanyonu (15 ila 15).
  • Çılgınlık (3v10).

BG'deki destansı savaşlara ek olarak, diğer oyuncularla savaş hayranları, diğer oyun özelliklerinden yararlanabilir, örneğin bir düello düzenleyebilir veya düşman kahramanlarına cezasız bir şekilde saldırmak için bir loncaya katılabilirler.

Bir düello düzenlemek için başka bir oyuncu seçmeniz, üzerine sol tıklamanız ve "Düello" seçeneğini seçmeniz gerekir. Rakip meydan okumayı kabul ederse, 10-15 saniye sonra 5 dakika süren bir düello başlar. Bu süre boyunca, mümkün olduğunca fazla hasar vermeniz ve ideal olarak düşmanın tüm HP'sine "dayanmanız" gerekir. Ve 300 saniye sonra kimse kaybetmediyse canlılık minimumda, düello berabere bitmiş kabul edilir. Bu arada, bir düelloda her sınıfa karşı kazanılan zafer için başarılar verilir.

Bir loncaya katıldıktan sonra, oyununuz önemli ölçüde değişecektir. Yeni insanlarla tanışacak, ek oyun fırsatlarını keşfedecek ve çok daha fazlasını yapacaksınız. Loncada en çok beklenen olay, başka bir lonca ile bir savaştır.

Savaş ilanı durumunda, hem savaş alanında hem de barışçıl bir yerde pusuda bekleyen mümkün olduğunca çok sayıda düşman oyuncuyu yok etmeniz gerekecek. Ana şey, loncanızın diğer üyeleriyle eylemleri koordine etmek ve toplu savaşlarda yer aldığınızdan emin olmaktır.

Bu sizin için yeterli değilse, ittifakların yerini ziyaret edebilir ve etkinliklere katılabilirsiniz. Bu bölgeye ulaşmak için İttifak topraklarında özel bir kapı kullanmanız gerekir.

Göründüğünüz yerde sizin için birçok fırsat açılacak: düşman kampının temsilcilerini yok etmek, düşmandan anahtarları çalmak, ittifaklar arasındaki savaşlara katılmak vb. Görevlerin başarıyla tamamlanması ve savaşlara katılım için ittifak puanları alacaksınız.

Genel olarak, en talepkar pvp oyuncuları bile sunucu türünden bağımsız olarak yeterli fırsatlara sahip olacaktır. Her an saldırıya uğrayabileceğiniz bir PvP sunucusunda oynamanın daha zor olması mantıklı. Ama bu daha da ilginç.

Ve PvE sunucuları sadece eğlence için oynamak, diğer karakterlerle sadece istedikleri zaman ve yerde savaşlarda yer almak isteyenler için uygundur.

PvP'nin bir dereceye kadar bir sanat olduğunu ve düşmanı başarılı bir şekilde yok etmek için mevcut tüm fırsatları doğru ve zamanında kullanma yeteneği olduğunu bilmelisiniz.

Bu yol herkes için değildir, çünkü çok az insan oyun katillerini sever ve genel olarak bu kolay bir iş değildir. Ancak bu yola çıkarken, özellikle güçlü bir rakibi yendiğinizde eşsiz bir his elde edeceksiniz.

PvP'ye başlamadan önce, güçlü yönleri öğrenmek için profesyonelleri okuyun ve zayıf taraflar gelecekteki düşmanları. Avantajlarınızı ve diğer kahramanların dezavantajlarını kullanın ve bir süre sonra tanınacaksınız - gerçek bir oyun katilinin ihtiyacı olan şey.

→ Çevrimiçi olarak Pve veya Pvp sunucusu

Bir yarış ve sınıf seçmeden önce çevrimiçi olarak yolculuğunuza başlamak, herkesin eşit derecede zor bir seçim yapması gerekir - hangi sunucuda oynayacağı.

3 tür resmi tera çevrimiçi sunucusu vardır: PVE Roleplay, PVE ve PVP. Bunları sırayla ele alalım.

PVE ve PVE Roleplay sunucuları Tera çevrimiçi

PVE - (İngilizce kısaltması. Oyuncuya Karşı Çevre) oyuncuya karşı çevreye, oyuncuya karşı bilgisayar rakibi. Bu tür sunucularda oyuncular arkalarına bakmadan ve kendi türlerinden korkmadan rahatça oyunun tadını çıkarabilirler. Burada aşıklar, sakince sallanmak, oyunu incelemek ve acele etmeden kendilerini en iyi teçhizatı yapmak için bir sığınak bulacaklar. Bu tür Tera sunucularında çevrimiçi pvp, düellolar (karşılıklı rıza gerektiren oyuncular arasındaki düellolar) ve üst düzey toplu savaşlar - özel alanlarda gerçekleşen savaş alanları şeklinde sunulur.

PVE rol yapma(İngilizceden - rol yapma oyunu) sunucular, özünde - aynı PVE, ancak kendilerini oyun dünyasına tamamen sokmayı seven oyuncular için. Burada her oyuncu bir rol oynar, karakterle birleşir. Rol yapma sunucularında hakkında konuşmak alışılmış bir şey değil gerçek hayat ve insanları oraya çeken gerçek fantezinin atmosferidir.

PVP sunucusu Tera çevrimiçi

Bu tür sunucularda Tera online pvp ayrılmaz bir parçadır. Oynanış. 11. seviyede, her karakter diğer oyunculara saldırmalarına izin veren bir beceri kazanır. Genellikle önemli NPC'lerin yakınında bulunan güvenli bölgeler dışında hemen hemen her yere saldırabilir veya saldırıya uğrayabilirsiniz.

Düello ve savaş alanı sistemi, tera çevrimiçi PvE sunucularındakiyle aynıdır.

Peki daha sonra pişman olmamak için ne seçmeli?

Bir PvE sunucusunda çeteleri seviyelendirmek ve öldürmek kesinlikle ilginçtir, ancak yine de oldukça hızlı bir şekilde sıkıcı hale gelir. Zindanlar günlük hayatı biraz renklendirebilir, işçilik zaman öldürür ve sonra .. Ve sonra her şey yeniden başlar ve böyle bir döngü içinde son seviyelere kadar.

Ayrıca bir mafya veya pompalama için iyi bir yerin sizden alındığı durumlar da vardır ve yalnızca sohbette cevap verebilirsiniz. Kabul et, sinir bozucu. Bazen gerçekten arkandan bir balta almak ve haklı bir öfke nöbetinde işleri düzene koymak istiyorsun ... Ya da en azından yüksek sesle öl.

Birçok oyuncu pve'den pvp'ye geçer ve çok nadiren tam tersi olur.

Tera'da çevrimiçi ve pvp sunucularında çeteler, zindanlar ve zanaat var, ancak istediğiniz zaman gıpta edilen pvp modunu açıp stresi azaltmak için gidebilirsiniz.

Sebepsiz yere saldırıya uğramak büyük bir zevk ve savaştan galip çıkıyorsunuz. Mobları öldürerek elde edemeyeceğiniz tatmin duygusu. Ama yine de kazanabilirsin ya da bir grup eğlencenin altına girip en yakın şehre gidebilirsin. Tatsız, ama bu aynı zamanda oyunun bir parçası ve intikam almak için iyi bir neden.

Ve sonunda. Tera online pvp'nin oyununuza müdahale etmesini istemiyorsanız, kanalı her zaman daha az meşgul olan bir kanala değiştirebilirsiniz. Bir PC ile tanışma şansının minimum olacağı bir kanal seçin ve sakince sallayın. Ancak o zaman öldürme arzusu ortaya çıktığında, PVE'yi seçtiğiniz için pişmanlık duymanıza gerek kalmayacak.

Tilki, 12 Ocak 2017 17:02
  • sınıf hakkında
  • PvP'de Rol
  • PvE'deki Rol
  • BG'deki Rol
  • Büyücü Becerileri
  • Donatmak
  • kristaller

sınıf hakkında

Sihirbaz (aka Sork - İngiliz Büyücüsü'nden) orta mesafeli (yaklaşık 15 metre) sihirli bir dd sınıfıdır, hafif kıyafetleri nedeniyle çok savunmasızdır, ancak son derece tehlikeli ve hatta hayatta kalmasına izin veren yüksek hareket kabiliyetine sahiptir. görünüşte umutsuz durumlar.

Pek çoğunun (Koreliler genellikle büyücüleri sever) beklentilerinin aksine, büyücü ana hasar veren kişi değildir ve iki düğmeyle herkesi öldüremezsiniz, üstelik kötü bir internet veya bilgisayarınız varsa, kazanamazsınız' hayatta kalmayı da gör. Sihirbaz, oyuncunun dikkatinin artmasını ve parmakların çok gelişmiş motor becerilerini gerektirir (düğmelere çok ve sık basılması gerekir). Sizi büyük bir isteksizlikle zindanlara götüreceklerine hazırlıklı olun, çünkü rotasyonun ne olduğunu ve nasıl pişirileceğini anladığınızda bile, başka şeyler eşit koşullar, aynı mühendislerin verdiği zararı yakalayamazsınız. Bununla birlikte, pvp söz konusu olduğunda büyücülerin dünyasında her şey o kadar da kötü değildir, büyücü birçok kişiye oran verebilir, cephaneliğinde çok fazla kontrole, iyi hasara ve birkaç atlatmaya sahiptir. Sihirbaz özellikle toplu pvp'de iyidir, düşmanları güvenli bir mesafede toplu olarak öldürebilir.

Zorluklardan korkmuyorsanız, oyunda kendinizi geliştirmeye çalışıyorsanız ve kalıpları kırmaya hazırsanız, bu ders tam size göre.

PvP'de Rol

düellolar

Düello alanında sadece kendiniz için gelişebilirsiniz, Tera'da 1x1 arena yoktur. Ancak hala bu alanla ilgileniyorsanız, birkaç glif düzeni hazırlayın ve bunları düşmana bağlı olarak değiştirin. ile savaş taktikleri farklı sınıflar doğal olarak da farklıdır, ancak bir tane var ortak özellik- kontrol. Asıl göreviniz, düşmanı ilk kontrol eden ve mümkün olduğunca fazla hasar enjekte eden, öldürülmezse, aşırı kontrol eden, hala nefes alan ... uçurtma ve tekrar aşırı kontrol etmektir. Magma bombasını ihmal etmeyin, düşmanı şaşırtacak ve aynı kontrol için size değerli saniyeler verecektir.

Devasa PvP

Bu alanda sihirbaz neredeyse tahtta, öldürmeseniz de en azından bitirmelisiniz. Açık düşmanlara arkadan yaklaşırken, güçlendirmeler altında en azından paniğe neden olabilir ve en fazla birkaç kişiyi atalara gönderebilirsiniz. Hasar burada bir önceliktir, ancak kontrolleri de unutmayın. Tabii ki, toplu savaşlarda uykuya dalmak, çoğunlukla işe yaramaz, kendi müttefikleriniz tarafından kolayca alt edilebilir. Ancak, örneğin bir iyileşmedeki tuzaklar ve aptallık gereksiz olmayacaktır.

PvE'deki Rol

PvE'de, herhangi bir DD sınıfında olduğu gibi, büyücünün görevi hasar vermek ve ölmemektir. İlk önce ölmemeyi öğrenin çünkü ölüm en büyük dps düşüşüdür. Emrinizde birkaç iframe'iniz var, özellikle warp bariyerini tanımak, çok fazla dolaşmadan, pratik olarak dönüşü kesintiye uğratmadan kendinizi herhangi bir hasardan korumanıza izin verecektir. Konumunuzu izleyin, her zaman patronun arkasında olmaya çalışın, en azından yan tarafta (eğer bir yargıç kristali varsa), ışınlanma ve zıplamalar size bu konuda yardımcı olacaktır. Şifacı için ekstra iş yaratmayı bıraktıktan sonra, kendinizden maksimum hasarı sıkıştırmaya başlayabilirsiniz - oyun tarzınıza uygun bir rotasyon oluşturun (yeni başlayanlar için, diğer oyuncular tarafından zaten çıkarılanı alabilirsiniz) ve yapmayın. sarf malzemelerinden tasarruf edin. Sizin için ana sorunlardan biri mana eksikliği olacaktır, eğer yeterince varsa, büyük olasılıkla yanlış bir şey yapıyorsunuzdur. Sorunu çözmenin birkaç yolu vardır: mana için bankalar, mana yenilenmesi için mavi çift niveotlarda ek istatistikler, partide bir iyileştirme ve (veya) mistik varlığı. Bunların hiçbiri mevcut değilse, yalnızca mana yenilenmesi için beceriler tasarruf sağlar, ancak yüksek dps'yi unutabilirsiniz.

BG'deki Rol

Korsanların Kalesi, Kanyon Fravind, Demir Kafes Aslında, bunlar toplu pvp'dir, sihirbazdan özel bir piruet gerekmez. Ana şey, arenaya körü körüne girmemek, önce bir veya başka bir arenada zafer kazanmanın yollarını incelemek, çünkü her yerde size çok yardımcı olacak nüanslar var.

Arena 3x3 Ana göreviniz, başka yerlerde olduğu gibi ölmemek. Ve gerisi zaten duruma göre - iyileşmeyi kontrol etmek veya karşı takımdaki zayıf halkayı ortadan kaldırmak, her şey rakiplerin ve grubunuzun kompozisyonuna bağlı olacaktır. Aşağı yukarı eşit koşullar altında, kontrolü tercih edin: mümkün olan her şekilde hızlandırılmış kayma, tuzaklar, sessizlik, iyileşmeyi kesme.

Büyücü Becerileri

Saldırı becerileri

İlk iki beceri gerektirir özel dikkat, çünkü güçlü hasara ek olarak, glifleri nedeniyle buff'lardır. En etkili rotasyonları oluşturmak için bu güçlendirmelerin süresini göz önünde bulundurun.

Yeni yıldız

7 metre önünüzdeki güçlü bir patlama, 6 metre içindeki düşmanlara ciddi hasar verir ve onları yere serme şansına sahiptir. Beceriyi kullanırken yere serilemez, sendeleyemez, sersemletilemez ve alınan hasar yarıya iner. Beceriyi etkinleştirdikten sonra, bir eleştiri şansını 2 (2,5 mavi glif) kat artıran bir glif vardır. Beceriyi kullandıktan sonra en güçlü saldırılar kullanılmalıdır.

mistik top

Yoluna çıkan herkese hasar veren 21 metrelik bir top fırlatır. Birkaç şarj aşaması (fazla şarj, ek hasar vermez, bu yüzden aşırıya kaçmayın). Tam şarj olduğunda yüksek hasar, beceriyi etkinleştirdikten sonra kritik şansını 2 (2,5 mavi glif) artıran bir glife sahip olmak ve şarj olurken hareket edebilmek onu çok kullanışlı kılıyor.

yangın patlaması

Sizden 10m uzakta 4m yarıçaplı bir ateş çemberi oluşturur. Yüzük düşmanlara yıkıcı hasar verir. Gift of Speed ​​ve Oath of Strength'ten sonra önerilen uzun bir kullanım süresi vardır. Hız Hediyesi süresi boyunca onu iki kez kullanmak için zamanınız olduğundan emin olmaya çalışın. Beceri şu tarihte iptal edilebilir: erken aşama kast.

Yıkıcı Işın

Güçlü bir ışınla 21m mesafedeki bir düşmana saldırır. Ana dönüş için yüksek hasar, pve cinsinden gereklidir. Çok fazla mana gerektirir, tüketimini azaltmak için bir glif koyabilirsiniz. Pvp'de, kaçmamak için durmuş bir hedefte veya boş bir aralıkta kullanmak daha iyidir.

buz parçası

18 yarda bir buz parçası fırlatır Yoluna çıkan her şeyi delip geçen parça, düşmanlara hasar verir ve hareket hızlarını %20 azaltır. Pve'de ortalama hasar, ancak anlık kullanım nedeniyle sıklıkla kullanılır. Pvp'de, yavaşlığın gücüyle (solo, 3 X 3) birlikte uyku dökümünü hızlandırmak için bir glif içeren bir varyant vardır.

magma bombası

10 metrede patlayan ve 3 metre yarıçapındaki düşmanlara çarpan ateşli bir mermi fırlatır. Becerinin hızlı bekleme süresi ve sıfırlama glifi, ana becerilerin bekleme süresi sırasında boşlukları doldurmanıza olanak tanır. pvp'de şaşırtma.

yangın peçe

18 metreye kadar seçilen hedeflere (en fazla 4) hasar verir. Tek bir hedefte iyi hasar, ancak birden fazla hedefe saldırırken hasar bölünür. Bu beceriyi kullanırken patrondan yüz çevirirseniz, arkadan saldırırken bile verdiği hasar arkadan hasar sayılmaz. Hasarın arkadan sayılabilmesi için patronla yüz yüze olmalısınız. Uzun kullanım, bu nedenle örneğin kaçan bir hedefi bitirmek için pvp'de dikkatli kullanın.

ateş direği

Önünüze bir ateş sütunu çağırır ve 3m yarıçapındaki düşmanları yakan. İyi hasar, hızlı bekleme süresi, animasyon kilidi yok, düşük mana maliyeti, birden fazla hedefe saldırırken hasar azalmaz, sendeleme etkisi vardır. Sağlam artılar, eksi bir - yakın dövüş.

kar fırtınası

12 yard uzakta 10 saniyeliğine bir buz fırtınası çağırır, 6 yard içindeki tüm düşmanlara periyodik hasar verir ve her vuruşta onları %10 yavaşlatır (4 defaya kadar istiflenir). Buz Fırtınası, sonuna kadar menzil içinde kalan bir hedefe 25 kata kadar hasar verebilir. Hedefin arkasına baktığınız sürece, becerinin arkadan hasar verdiği kabul edilir. Bu beceri aktifken asla Güç Yemini kullanmayın, bir tık su birikintisi hasarı tüketecektir.

ateş nefesi

15 metreye kadar uzaktaki hedeflere 10 saniye boyunca her 2 saniyede bir hasar veren bir ateş patlaması yapar.Oyunculara daha az hasar verir. Hedef edinme becerisi. Hedefin iyileştirmesini 2 kez kesmek ve koşan bir hedefi geçerek savaş moduna sokmak için glif nedeniyle yalnızca pvp'de kullanışlıdır.

Ateş Topu (Otomatik Saldırı)

18 m mesafeye kadar ateş topu ile vurur, karakter seviyelendirme sırasında kullanılır. Maksimum düzeyde, bunun için zamanınız olmamalıdır, daha kullanışlı bir beceri için uygun bir fare düğmesini serbest bırakmak daha iyidir.

Savunma Becerileri

Geri çekilmek

Karakter (kameraya göre) iyi bir mesafe geri atlar. Uçarken, zarar görmezsiniz, bu da ister hasar ister kontrol olsun, tehlikeden kaçınmanıza izin verir ve ayrıca savaşta konumlandırmaya yardımcı olur.

ışınlanma

Kameranın baktığı yönde sizi kısa bir mesafeye ışınlar. Animasyon süresince güvenlik açığı verir.

Buz İnzivası

Geri zıplarken önünüzdeki zemini dondurur. Önünüzdeki düşmanlara hasar verir ve hareket hızını %70 azaltır. Güvenlik açığı vermez, konumlandırma için kullanılır.

Warp Bariyeri

Etrafınızda 1 saniye boyunca her türlü hasarı emen ve sizi sersemletmeye, sendelemeye ve yere yığılmaya karşı bağışıklık kazandıran ve vuruş başına maksimum MP'nizin %5'ini yenileyen bir bariyer oluşturur. Yenilmezken hareketi veya diğer becerilerin kullanımını kısıtlamaz. Bazı debuff'lara karşı koruma sağlamaz. Geri alma ve beceri süresi için gliflerin kullanılması zorunludur. Bu, hayatta kalmanın anahtarıdır.

Sihirli Bariyer

45 saniye boyunca belirli bir miktarda hasarı emen bir kalkan oluşturur. Hasar emerken, hasar miktarına bağlı olarak mana harcanır. Etki, bariyer maksimum hasarı emerse veya MP'niz biterse sona erer. Bir glif pahasına hasarı artırmak için kullanılabilir.

taş cilt

Vücudunuzu 5 saniyeliğine taşa çevirir, sizi tüm saldırılardan (tek atış bile olsa) korur, canavarların saldırganlığını ortadan kaldırır ve sizi savaş durumundan çıkarır. Tekrarlanan kullanım etkiyi iptal eder, iptal ettikten sonra bir süre savaş dışı kalırsınız, bu da size ek hareket hızı verir. Varsa, beceriyi önceden kullanmaya çalışın İlk aşama yere serilir veya sendelenirsin, beceri, efekt uygulanmadan bekleme süresine girer.

Mana Yenileme Becerileri

Mana yenilenmesi

25 saniye boyunca her 2 saniyede bir 120 MP yeniler. Sonuna kadar ispatlarsanız, yeteneğin etkisi savaşta sizinle birlikte kalacaktır. Mana yenilenmesi sağlamak için savaş başlamadan önce kullanılması uygundur. Uzun atış, savaşta Hız Hediyesinin etkisi altındayken kullanılması arzu edilir.

mana çalmak

Beceri düğmesini basılı tutarken bir vuruş şarj eder. 18m içindeki hedeflerden MP'yi boşaltmak için beceri düğmesini bırakın.Yeteneği şarj ederken, hareket hızınız azalmaz. Üç fazlı şarj vardır, aşırı şarj ek MP vermez.

zihin boşaltma

15m içindeki en fazla 4 hedef, maksimum MP'nin %25'ini hemen ve 10 saniye boyunca her 2 saniyede bir 172 MP kaybeder. Herhangi bir hedefi vurduğunuzda, MP'nizin %25'ini yenilersiniz. Hedef edinme becerisi. Seçilen hedeflerin sayısı, geri yüklenen mana miktarını etkilemez.

Buff'lar

hız hediyesi

Saldırı hızını 15 saniyeliğine %20 arttırır. %50 arttırılmış saldırı hızı (54 mavi glif) için zorunlu glif. Pve'de bekleme süresinde ve pvp'de gerektiği gibi kullanın.

Güç Yemini

Bir sonraki becerinizden %25 daha fazla hasar kazanın veya mevcut canavar hasarı becerinizi geliştirin. Mystic Orb'dan kritik şansını güçlendirdikten sonra ağır becerilerle (Fire Blast, Destructive Beam) birlikte kullanın ve yeni yıldız. Zamanla hasar veren becerilerde kullanmayın.

Kontrol Becerileri

Ağrı Mührü

Bir düşman üzerine bastığında patlayan bir tuzak kurar. Mühür 10 saniye geçerlidir. pvp'de devriliyor.

Hapis cezası

İnsanlarda - kök Kısa bir süre için düşmanın hareket etmesini ve kaçınmanıza izin veren becerileri kullanmasını yasaklar, diğer becerilerin kullanılmasını yasaklamaz (bu nedenle bazı sınıflar, kökle birlikte kaçmanıza veya atlamanıza izin veren becerilere sahiptir) . Hedef edinme becerisi. Bu beceriyi aynı hedef üzerinde Sinir Tükenme'den sonra kullanmak, Sinir Tükenmesi'nin etkisini kaldıracaktır.

Çürümenin Laneti

10 m mesafede 4m yarıçapında bir halka oluşturur ve 10 saniye boyunca her 2 saniyede bir 5 düşmana hasar verir. Oyunculara daha az hasar verir. Pve'de kullanışlılığı şüphelidir, ancak pvp'de koşu hızını kesmek için bir glif ile gerçekleşir.

sebep uyku

Düşmanları kısa süreliğine uykuya sokan 10m mesafede 4m yarıçaplı bir halka oluşturur. Uzun atış, normal kullanım yalnızca gliflerle hızlanırken ve bir buz parçasından sonra Hız Hediyesi altında hız kullanıldığında mümkündür.

Yıldırım Mührü

Halka şeklinde bir tuzak kurar, düşmana çarptığında hasar alır ve sersemletir. Pvp'de son derece faydalıdır, doğru gliflerle (buz geri çekilmesi, ateş sütunu) önceki becerilerden dolayı döküm hızını artırabilirsiniz.

sinir yorgunluğu

İnsanlarda - şişman. 15m içindeki hedeflerin 5 saniye boyunca becerileri kullanmasını engeller. Sadece diğer oyunculara karşı kullanılabilir, hasar gördüğünde veya düştüğünde iptal edilir. Hedef edinme becerisi. Hapsedildikten sonra bu beceriyi kullanmak, hedef üzerindeki hareketsizleştirme etkisini kaldıracaktır. Maksimum hedefler - 4.

Donatmak

Tera'da üç tür set vardır: düşük (düşük seviyeli, geçiş) - keskinleştirmek ve bir şaheser yaratmak kolaydır, ancak içine gravür koymanızı tavsiye etmiyorum; orta (orta, çoğu durur) - bu bir başyapıttır ve iyi şanslar için keskinleştirilmiştir, tepeyi toplamayı planlamıyorsanız, zaten gravürleri buraya koyabilirsiniz; top (çeşitli kaynaklardan toplanmış) - mid gibi bir şaheser, ancak +15'te keskinleştirme için uyanma olasılığı var. Bir büyücü için iyi ekipman ve uygun şekilde hizalanmış istatistikler özellikle önemlidir. Öyle oldu ki, sihirbaz doğası gereği bir embesil ile donatılmadı ve en iyi içeriği geçerek partiye girmek için çok uğraşmanız ve para harcamanız gerekiyor. Üstleri hedeflemiyorsanız, ortalama donanım, düşük bir sette bir mühendis seviyesinde hasar vermek için yeterli olacaktır. Kendiniz için hangi seti seçerseniz seçin, önce silah ve eldivenleri +12'de keskinleştiriyoruz, sonra diğer her şey, sonuçta sizden hasar isteniyor.

PvE İstatistikleri

Set üst değilse, önerilen 4 silah ve zırh istatistiklerinden sizin için en uygun olan 3'ü seçin.Silah: 18 kritik şansı (eğer iyiyse, çok az kritik), kızgın canavarlara karşı %9.3 hasar (öncelik)| %6 saldırı gücü, %7.2 bekleme süresi, öfkeli canavarlara karşı %9.3 hasar, %6.9 geri hasar. Zırh: Fire Blast ile %10 hasar | Alınan hasar -%6, önden saldırıya uğradığında alınan hasar -%6,9, öfkeli canavarlardan %10 hasar azaltma, maksimum %8. HP.Gloves: 9 kritik şansı, 5 güç, %2.25 saldırı hızı.Çizmeler: Her 5 saniyede bir %6 hareket hızı, 4 dayanıklılık, %1 MP.

PvP İstatistikleri

Burada neye odaklanacağınızı kendiniz belirlemelisiniz. Birkaç seçenek vardır: tam güç, tam kritik ve hibrit (kuvvet / kritik). Ve bundan başlayarak, ekipman ve mücevherlerdeki rol istatistikleri. Herhangi bir pvp setWeapon için: başına %6 hasar pvp modu, arkadan saldırırken pvp modunda %6,9 hasar - değişmedi, ayrıca isteğe bağlı olarak becerilerin bekleme süresinde %7,2, saldırı hızında %4,5, 14 kritik şansı, 0,3 kritik vuruşlardan kaynaklanan hasar Zırh: Beceri hasarında %10 “Ateşli patlama” | -%6 alınan hasar; %8 ila maks. HP; Önden saldırı yapıldığında alınan %-6,9 hasar Düşürüldüğünde %-6.9 hasar. Eldivenler: 9 kritik şans, 5 güç, %2.25 saldırı hızı.Çizmeler: %6 hareket hızı, %-24 yavaşlatma etkisi süresi, 4 dayanıklılık

Bijuteri

Kabul edelim, mevcut realitelerde istatistikleri çarpıtmak ortalama zevkin altında, bu yüzden gerekli istatistiklerle nakavt etmeye çalışmanızı tavsiye ederim.

PvE için

PvE'de kritikten başlıyoruz, bu yüzden kritik veren setlerden takılar topluyoruz, mevcut yamanın üst takılarını (küpe, yüzük ve kolye) bir önceki yamanın üst takılarıyla (küpe, yüzük) birleştirmeniz önerilir. Bu setlerde maksimum bonus elde etmek için İdeal istatistikler: Yüzükler : +4 Güç, +4 Kritik VuruşKüpeler: +4 Dayanıklılık, +%4 Maks HP HPNecklace: +4 Kritik Şans +4 Güç Seçimi Bir mistik altında koşarsanız ve kritik eksikliğiniz yoksa, bir seti güç ile değiştirebilirsiniz (üst yüzük küpesi) Kritik Güç istatistiklerine sahip Oymalı veya Güçlendirilmiş Broş, isteğe bağlı Kemer: 3 kuvvet 6 kritik şansı veya 6 kritik şansı 4 kritik şansı Finansal yeteneklere bağlı olarak kritik iç çamaşırı (yeşil-4, mavi-12, altın-16).

PvP için

Kritik Hasar Seti (Üst Yüzük Küpe ve Kolye) + Mukavemet Seti (Üst Yüzük Küpe) kuvvet + kuvvet) Küpeler: + 4% ila max. SP, -%10 sersemletme süresi Seçtiğiniz yola bağlı olarak broş ve keten kemerindeki istatistikler: kritik, güç veya melez.

gravürler

PvE için

Silahlarda ve eldivenlerde - Keskinlik II veya III (kritik hasar olasılığı), zırh ve botlarda - Yenilmezlik II veya III (dayanıklılık).

PvP için

Zırh ve botlarda - Esneklik II veya III (kritik koruma), silahlarda ve eldivenlerde Keskinlik (kritik), Dalgalanma (kuvvet), Hız (saldırı hızı, beceri bekleme süresi) arasından seçim yapın.

kristaller

PvE için

Silahlar (kırmızı)

  • yargıç öfkesi(menzilli yan ve arka saldırılar için kritik hasar çarpanı)
  • vahşilik
  • odak(öfkeli canavarlara karşı kritik hasar çarpanı)
  • kesme(kritik şansı) veya güç (arkadan kritik hasar verdiğinizde hasarı artırır) kritiklerinizin sıklığına bağlı olarak.

Zırh (mavi)

  • esneklik x4 (canavarlardan koruma)

Bijuteri (yeşil)

  • kesme x4 (kritik şansını artırma) önerilir
  • kuvvet x4 (gücü artırır) mümkün

PvP için

Silahlar (kırmızı)

  • vahşilik(bir hedefe arkadan saldırırken kritik hasar çarpanı)
  • güç(arkada kritik hasar verirken hasarı arttırır)

seçim için diğerleri

  • zulüm(devrildiğinde kritik hasar)
  • kesme(kritik ihtimali)
  • kana susamışlık(saldırı sırasında mana yenilenmesi)
  • hız(savaşta hareket hızı)

Zırh (mavi)

  • acımasızlık x4 (maks HP) veya x3 ve aralarından seçim yapabileceğiniz bir tane
  • işkence(saldırıldığında mana yenilenmesi)
  • uzlaşmazlık(%50 HP'den sonra gelen hasar azaltma)
  • muska(devrildiğinde kalkan uygulama şansı %50)

Bijuteri (yeşil)

  • - üzüntü x4 (pvp'de hasar artışı)
  • - yılmaz(alınan pvp hasarını azaltmak), örneğin korsanlarda merdiven çıkmak gibi sadece hayatta kalmanız gereken istisnai durumlarda yararlıdır.

Mühendis (Sihirli Mühendis) - yeni sınıf kendini MDD (Kitle Hasar Satıcısı) olarak konumlandıran TERA Online'da. Ağır zırh giydiği için Engineer'ın savunma oranı yüksektir ve devasa ve güçlü top düşmanlarına ölümcül darbeler indirebilir. 1. seviyeden itibaren yaratılabilir, ırk kısıtlaması - kastan, yüksek elf (dişi).

Sınıf özellikleri

  • yüksek saldırı oranı (neredeyse en yüksek hasar çılgınlığına eşittir);
  • uzun menzilli sınıfta ağır zırh çok büyük bir artı;
  • yüksek atış menzili;
  • çok hareketli;
  • 1 kontrol ve 2 atlama dahil olmak üzere güçlü beceriler;
  • yeni Yuzbar "İrade Gücü";
  • kendi, savaşta çok faydalı, çağır.

Oyunda bir mühendisin rolü

PvE

PvE'de mühendis, yeteneği sayesinde her zaman kendini en iyi hisseder. hasar ve beceriler, çoğunlukla AoE hasarına sahip. İdeal olarak, Engineer her zaman rakibinin arkasında olmalıdır (ister bir canavar, ister BAM veya başka bir oyuncu olsun), çünkü maksimum hasar miktarı arkadan verilir ve bu sadece otomatik saldırı için geçerli değildir. Çoğu Engineer becerisinin %100'e yakın bir kritik şansı vardır ve bu da onu dövüşün her yerinde harika bir hasar verici yapar. Mühendis olarak oynayan bir oyuncunun endişelenmesi gereken tek şey, mana bedeliçünkü her zaman yetersizdir. Ancak, yalnızca manayı yenilemekle kalmayıp aynı zamanda belirli bir olasılıkla tüm becerileri geri alabilen ve ardından bunları hemen kullanabileceğiniz “Yeniden Yükleme” becerisinin olması iyidir.

PvP

PvP'de, bir mühendisin rakibini tek bir sersemletmede yakalaması ve o bu durumdayken maksimum hasar vermesi yeterlidir (arkadan bıçaklamaları unutmayın). Büyücüler, rahipler ve mistikler genellikle tek bir mühendisin kampına dayanamazlar.

Takım PvP savaşlarında, bir mühendisin (ve diğer hasar verenlerin) asıl görevi, her şeyden önce, bu sınıflar 1 sersemletmede öldürüldüğünden ve mühendisin bir çok sayıda AoE becerisi, aynı anda birkaç oyuncuyu öldürebilirsin.

Mühendis sınıfı video incelemesi

Önerilen tüm glifler sadece tavsiyedir, ancak nasıl ve ne pompalayacağınız size kalmış.

Üfleme- Glyph of the Swift (artan saldırı hızı - procast)
Yuvarlanan Yeniden Yükleme
saatli bomba
ateş darbesi- Olumlama Glyph (maliyeti azaltacak)
Mana Füzeleri- Glyph of Carving (artan kritik vuruş şansı)
ikmal
Sihirli Baraj
HB-7- Glyph of Power (yetenek hasarını %100 arttırır)
bombardıman

Glifleri yükseltirken hala kullanılmayan puanlarınız varsa, kendi takdirinize bağlı olarak başka bir şeyi yükseltebilirsiniz.

PvP

Bir mühendisle savaşma ilkesi aynı kaldığından, pratik olarak PvP'den farklı değildir.
Yuvarlanan Yeniden Yükleme- Glyph of Persistense (Bekleme Süresinde Azaltma)
saatli bomba- Glyph of Power (yetenek hasarını arttırır)
ikmal- Enerji Glifi (Bekleme Süresinde Azaltma)
Sihirli Baraj- Glyph of Power ve Glyph of the Swift (yetenek patlamasından önce artan beceri hasarı ve artan saldırı hızı)
bombardıman- Glyph of Carving (artan kritik şans)
Ark Bombası- Glyph of Power ve Glyph of Lingering (artan beceri hasarı ve artan beceri kontrol süresi)

Şeyler hakkında ek seçenekler

mühendis olarak yeteneklerden kritik hasar alma olasılığı yüksek olan hasar verene, ana özellikleri yatırım yaptığınızdan emin olun. Kuvvet ve ardından (mümkünse) artırın kritik şans.

silah

Silahlar, bir mühendisin nakavt etmesi ve büyülemesi gereken ilk şeydir. Engineer için yararlı olan silahlarla ilgili ek istatistikler.

Zırh (Göğüs)

Zırh (Göğüs), setin tüm parçaları arasında en büyük savunma desteğine sahiptir. Ek özellikler kullanmaya değer:

Düşürülmüşken % daha az Saldırı Gücü alırsınız
Alınan hasar % düşürüldü
Önden saldırılardan % daha az hasar alırsınız
Maksimum sağlığı % oranında artır

Eldivenler

Eldivenler - zırhtan daha az koruma sağlar, ancak saldırı hızı, mana yenilenmesi ve gücünde iyi bir artış. Eldivenlerde sahip olmanız gereken ek özellikler.

Saldırı hızını % arttır
Güç artışı

bot ayakkabı

Botlar en düşük büyü önceliğine sahiptir. Eldivenlerden daha fazla koruma sağlarlar ama aynı zamanda özel bonusları da vardır - mana yenilenmesi ve hareket hızı (%). Kullanışlı olacak ek özellikler:

Hareket hızında % artış
Dayanıklılığı artırın

Aksesuarlar

Mücevher için ek özellikler dikkatli ve daha iyi seçilmelidir - birden fazla varyasyona sahip olmak farklı durumlarda kullanım için. Mücevher için aşağıdaki ek istatistikler, DPS (Saniyede Hasar) mühendisinizi büyük ölçüde artıracaktır. Kritik çarpan artışı gibi başka seçenekler de var. vur, ancak bu seçenek daha etkili olacaktır:

Sersemletme etkilerinin süresini % oranında azaltın
Maksimum sağlığı % oranında artır
Kritik Vuruş Puanı Artışı
+ güce

TERA Online'da sadece 3 tür kristal vardır: Silahlar için kristaller, zırhlar için kristaller ve mücevherler için Virsk. kristaller farklı şekillerİle birlikte farklı anlam, ancak biz tam olarak Mühendisin ihtiyaç duyacağı kristallerle ilgileniyoruz.

Silahlardaki kristaller

Yanınızda taşımanız tavsiye edilen ana kristaller:

kostiklik çapraz- büyük canavarlara (BAM) karşı arkadaki kritik hasarın gücünü arttırır.
Vahşiliğin saf haçı- Kritik hasar çarpanını arttırır.
Saf Kana Susamış Haç- başka bir oyuncuya saldırırken manayı yeniler.
Saf odak noktası- Kızgın canavarlarda kritik hasarın gücünü arttırır.
avcı haçı- normal canavarlara ek % hasar verir (tek başına oynamak için).
Kudretin Saf Haçı- Arkadan kritik vuruşların gücünü arttırır. Etkiler Olabilir VI.

Zırh için kristaller

Yanınızda taşımanız gereken başlıca kristaller aşağıdadır:

anarşi çapraz- Büyük canavarlara karşı savunmayı artırır.
Saf işkence haçı- karakter başka bir oyuncu tarafından saldırıya uğradığında manayı yeniler (sadece PvP'de).
Acımasızlığın saf haçı- Maksimum sağlığınızı artırır. Sadece PvP'de kullanılır.

Mücevheratta "Virsk"

Mühendis için, duruma bağlı olarak bazen değiştirilebilen yalnızca iki tür Virsk yararlıdır. Çoğunlukla "Virsk" güç için kullanılır.

Mükemmel güç virkleri- gücü arttırır.
Mükemmel kesim virsk- Kritik vuruş derecesini arttırır.

Pompalamanın en kolay yolu (ilgili)

Güçlü AoE becerileri ve ağır zırh sayesinde BAM'larda bile Mühendis olarak seviye atlamak çok kolaydır. sizin için hazırladık kısa rehber Seviyelendirme sürecini çok sıkıcı hale getirecek 2 yöntemi (taşlama canavarları ve görevler) birleştirerek bir mühendisin seviyesini kolayca nasıl yükseltirsiniz.

Not: Canavarlar veya BAM'ler üzerinde seviye atlarken, satın alabiliyorsanız canavarları öldürürken %30/%50/%100 deneyim artırma kaydırmasını kullanın.

  1. İlk başta, maksimum güç miktarını (enigma kaydırmaları) yuvarlamak ve aynı zamanda kritik dereceyi + 50-80'e yükseltmek mantıklıdır. yeşil değer artık yok (güven bana, yeterince sahip olacaksın).
  2. Mümkünse, ister BAM ister başka bir oyuncu olsun, her zaman rakibinizin arkasına geçmeye çalışın, çünkü Arcane Barrage beceriniz neredeyse %100 olasılıkla kritik hasar verir ve düşmanın içinden geçebilir. Bu avantaj mümkün olduğunca sık kullanılmalıdır.
  3. Tüm hasar verenler gibi, ilk adım silahları ve eldivenleri +9'a (ve eğer işler bir başyapıtsa - +12'ye) büyülemek ve gövdeyi ve botları arka planda bırakmaktır. İstatistiklerdeki fark çok önemli olduğundan, ekipmana hakim olduğunuzdan emin olun.