Ayak bakımı

T110E3 - Amerikan tank avcısı. T110E3 - Amerikan tank avcısı Aracın güvenlik açıkları

T110E3 - Amerikan tank avcısı.  T110E3 - Amerikan tank avcısı Aracın güvenlik açıkları

Seviye 10'daki en zırhlı tank avcılarından biri. Daha önce, T110E3, taretin ortasında bulunan etkileyici komutanın ambarından delinebiliyordu, bu da bu tankı savaşlarda etkisiz hale getiriyordu, çünkü muadili T110E4'ün aksine bu tanksavar silahının bir kulesi yoktu. Şu anda, Amerikan tank avcıları zırhını o kadar arttırdı ki, gizli bir NLD ile hiçbir silah bu canavarı delemez.

dinamikler

canlılık

Ateş gücü

Gözden geçirmek

Yarıçapı Görüntüle390 m


Mürettebat becerileri T110E3

Mürettebattan avantajlar pompalamadan önce, tankın güçlü ve zayıf yönlerini incelemek gerekir. Mürettebat için adım adım yükseltilmesi gereken önerilen beceriler:

  • komutan - "altıncı his";
  • topçu - "kamuflaj";
  • yükleyici - "kamuflaj";
  • yükleyici - "kılık değiştirme";
  • komutan - "radyo müdahalesi";
  • topçu - "tamir";
  • sürücü - "onarım";
  • yükleyici - "tamir";
  • yükleyici - "onarım".
  • komutan - "kardeşlikle savaş";
  • topçu - "kardeşlikle savaş";
  • sürücü tamircisi - "kardeşlikle savaş";
  • yükleyici - "kardeşlikle savaş";
  • yükleyici - "kardeşlikle savaş".
  • komutan - "kamuflaj";
  • topçu - "kamuflaj";
  • sürücü - "kamuflaj";
  • yükleyici - "kılık değiştirme";
  • yükleyici - "kılık".

Tank avcıları sadece kısmen bu sınıfa atfedilebilir, çünkü bu kadar kalın zırhla bu araç genellikle 1. veya 2. hatta savaşır. İlk adım, bazı durumlarda kör kalmamak için görüş yarıçapını iyileştirmektir. Ardından, "kardeşlikle savaş" yardımıyla ateş gücünü artırmanız gerekiyor, peki, kılık değiştirebileceğiniz bir sonraki avantaj. Doğal olarak, bu boyutlara sahip tank avcıları çalılıklarda iyi kamufle edilmeyecek, ancak bazı durumlarda yine de yardımcı olacaktır.

Rezervasyon

Bu arabanın zırh özellikleri oyundaki en iyiler arasındadır.

Verilen zırh hakkında yazmanın bir anlamı yok, çünkü oyundaki tek bir silah bu zırhı dik açıda bile delemez. En zayıf bölge 170 mm kalınlığa sahip alt zırh plakasıdır, diğer yerlerde zırhın kalınlığı 330 mm'yi aşmaktadır.

Ekipman T110E3

Т110Е3'ün 1. hatta oynadığını düşünürsek yapılacak ilk şey ateş gücünü artırmak:

  1. Büyük kalibreli tokmak. 155 mm Amerikan topu atış başına ortalama 750 hasar verir, ancak uzun yeniden yükleme süresi ile bunun bedelini öder. Bu ekipman, silahın yeniden yüklenmesini %10 oranında hızlandıracak.
  2. Geliştirilmiş havalandırma. Yeniden yükleme de dahil olmak üzere tüm mürettebat özellikleri %5 oranında iyileştirilecektir.
  3. Işıklı optik. Bu modül hala kullanışlı olacaktır, çünkü bazı durumlarda düşmanı tek başına bırakmak zorunda kalacaksınız.

Alternatif olarak, kaplanmış optikleri bir araç kutusu ile değiştirebilirsiniz. Bu, kabinli bir tank avcısı olduğundan, rakip her zaman tırtılı düşürmeye çalışacak ve bu ekipman tüm modüllerin onarımını %25 hızlandıracak.

Küme olarak bir tank avcısı kullanmak istiyorsanız, aşağıdaki ekipmanı kurmanız gerekir:

  1. Kamuflaj ağı. Mürettebatın kamuflaj becerilerinin artması ve kamuflaj ağının kurulmasıyla T110E3'ü tespit etme şansı azalacaktır. Ama şunu bilmelisiniz ki, ateş edildiğinde kılık önemli ölçüde düşecek.
  2. Stereoskopik teleskop. Bu modül, tank avcılarının görünürlüğünü en üst düzeye çıkaracak, ancak yalnızca hareketsizken çalışacak.
  3. Güçlendirilmiş pikap sürücüleri. Tanksavar kurulumunun nişan alma hızı en rahatı değildir, bu nedenle nişan alma tahrikleri bu rakamı %10 oranında hızlandıracaktır.

Kuşkusuz, böyle bir zırh ve büyük bir siluet ile, tankı 3. hatta ateş desteği olarak kullanmak zor olacaktır, ancak kurulan ekipman ve mürettebat avantajlarının yükseltilmesiyle özelliklerde uygun değişikliklerle, bir "taklit etmek mümkündür. Bush" T110E3'ten tank avcısı.

T110E3'te nasıl oynanır

Savaşta her zaman tankın güçlü ve zayıf yönlerini hesaba katmalısınız. Avantajlar, her şeyden önce, Amerikan'ın ön kısmını ayırmayı içerir. Güvenlik açığı yalnızca bir alanda bulunur - alt ön kısım. Bu, her zaman bu alanı kapsamaya çalışmanız gerektiği anlamına gelir. T110E3'ün eğim açıları -8 derecedir, bu nedenle küçük tepeciklerde pozisyon almak en rahatı olacaktır.

Silah ise 750 hasar veriyor. 295 mm zırh delme ile tek seferlik hasar. Bu tür verilerle, bu anti-tank kurulumu oyundaki neredeyse tüm tanklara nüfuz edecek. Ancak yeniden yükleme arzulanan bir şey bırakıyor, bu yüzden atıştan sonra geri çekilmeniz gerekiyor. Ağır tanklara bağlı kalmak ve silüetlerinin arkasında savaşmak en uygunudur. Konumsal çatışmaları yürütmek ve 2. hatta ilerlemek daha iyidir, aksi takdirde düşman tankları her zaman tırtılı vuracak ve böylece tank avcısını tekerlek yuvası ile etkisiz hale getirecektir. Amerika'nın ana potansiyeli şehir haritalarında açılıyor.

Dinamikler çok düşük ancak bu, iyi zırhlı bir tanksavar kurulumu için yeni bir haber değil. Rezervasyonu doğru şekilde kullanmak önemlidir. Ayrıca, tabancanın her zaman şasiyi kullanmayı gerekli kılan küçük yatay eğim açılarına dikkat etmek önemlidir. Ancak burada çeviklik de düşük. "Virtüöz" becerisini inceleyerek şasinin dönüş hızını artırabilirsiniz. Maksimum hız düşük olduğundan, savaştan önce düşmanın tekniğini önceden incelemeniz ve rotasını tahmin etmeniz gerekir, çünkü yanlış konumu seçmek sizi konumu değiştirmeye zorlayacaktır ve bu tür dinamiklerle çok zaman alacaktır. .

Genel olarak, T110E3 kalın zırhlı tam teşekküllü bir ağır tanktır ve tek dezavantajı taretinin olmamasıdır.

Avantajlar ve dezavantajlar

Merhaba sevgili tankçılar! Bugün oyundaki en zorlu makinelerden birine bakacağız. Bu, rastgele rezervasyonun kırılması çok zor olan bir araba. Bu, pek çok kişinin hoş olmayan vuruşundan kaçınmak için köşeyi döndüğü bir makinedir. Birçoğu bu arabaya uzun süre ve acı içinde gitti, çünkü T28 ve T95 gibi karmaşık ve heyecan verici arabalardan geçmek zorunda kaldılar. T110E3 ile tanışın.

Eh, T110E3, ABD tank avcısının dallarından birinin tacıdır. Yukarıda söylediğim gibi, yavaş ve uzun bir süre ona doğru yürüdünüz ya da belki birileri ücretsiz deneyim için pompaladı, ama mesele bu değil. Artık zirveye ulaştınız ve gerçekten ciddi bir üst düzey oyuna hazırsınız. Bu arabanın fiyatı diğer seviye 10 arabaların maliyetinden farklı değildir ve 6.100.000 kredi ve 241.000 deneyimdir. Toplamlar çok önemli ve gelip onları doldurmak böyle olmayacak. Onları yavaş ama emin adımlarla yenmek zorundaydınız - T95'in düşmanları yok etmesi gibi =) Ancak, arabanın kendisini satın alırken masraflarınızın bitmediğini, tam tersine, yeni başladığını unutmayın. Sonuçta, tamamen “çıplak” bir makinede oynayamayız. Ek ekipman kurmamız, iyi bir mürettebattan biraz daha fazlasını indirmemiz ve kamuflaj uygulamamız gerekiyor. Ek ekipmanla her şey az ya da çok açıksa - 20 - 30 altın için birkaç modülü çıkardılar ve yeni edindiğimiz T110E3'e kurdular, o zaman ekiple her şey çok daha karmaşık. İlk olarak, oyunun tüm mekanizmasında mürettebatın hangi rolü oynadığını defalarca söyledim. Yeni uyananlar için, en azından garip olan 10. seviyeye ulaşmış olanlar için tekrar söyleyeceğim. Arabanın seviyesi ne kadar yüksek olursa, özellikleri mürettebattan o kadar fazla etkilenir. Bu nedenle, iyi, çok iyi bir ekip indirmemiz gerekiyor. İkincisi, T28'de bile olmayan başka bir yükleyicimiz var, bu nedenle iyi pompalanmış (2-3 perk) ekstra yükleyiciniz olması pek olası değil. Tüm bunlara dayanarak, sorunumuzu çözmek için aşağıdaki seçenekleri öneriyorum:

  • En uygun yol, herkesi altın için yeniden eğitmektir. Bizim ve öncüllerimizin avantajları eşleşmelidir, böylece sıfırlanmaları bile gerekmez. 200 * 5 = 1000 altın + 200 altın için yeni bir yükleyici eğitmeniz gerekiyor. Toplam 1.200 altın.
  • Alternatif bir seçenek, %100'e kadar gümüş için yeniden eğitimdir. Mürettebatın becerilerini sıfırlamak ve onları yeniden eğitmek zorunda kalacağımız için burada az miktarda deneyimden fedakarlık etmek zorunda kalacağız. Böylece, "artı"daki deneyimin bir kısmı ceza miktarının tamamını kapsayacak ve artı olarak yeni avantajlar ve beceriler seçebileceğiz. Bize 40.000 * 5 = 200.000 gümüş + ya 200 altın ya da 20.000 kredi için yeni bir yükleyiciye mal olacak, ancak %75 - bu çok, çok üzücü.

Pekala, tamam, mürettebat halledilmiş gibi görünüyor, şimdi kamuflaj zamanı. Seni burada memnun edebilirim, her şey daha basit, çok daha basit. Kamuflaj, kamuflajımıza biraz katkıda bulunacak ve AT için (o zaman artan kamuflaj yüzdesi ile) önemli artılar var. Bu nedenle, her 3 kamuflaj türünün de uygulanması son derece, son derece arzu edilir. 30 gün için 100.000 * 3 = 300.000'e mal olacak. 10. seviye için çok fazla değil.

Teçhizat

Son olarak, hiçbir şey indirmenize veya açmanıza gerek yoktur. Araba her zaman eşit derecede iyi davranır =) Sadece oyunun tadını çıkarın. Pompalanacak modül olmadığından geliştirme dalını göstermek için bir neden göremiyorum. Ancak yine de düşmanlara karşı avantajımızın ne olduğunu ve dezavantajlarının neler olduğunu bilmek için her bir modülü ayrı ayrı ele alalım.

Şasi 24 derece/s dönüş hızına sahiptir. Prensip olarak, çok değil, diğer ulusların bazı PT'leri saniyede hem 30 hem de 32 dereceye sahiptir. Ancak bu bizim için oldukça yeterli, oldukça hızlı dönüyoruz ve dinamiklerimizle, özellikle savaş dinamiklerinin çok hızlı olmadığı 10. seviye savaşlarda neredeyse hiçbir eksiklik görmeyeceğiz. T 50-2 yakalamayacağız - kaldırıldı =)

Motorumuz bize yeter. Evet, özellikle dinamikler ve hız konusunda parlamıyoruz, ancak bizim gibi büyüklükte bir PT için bu oldukça normal. Ayrıca standart bir ateşleme şansımız olduğunu da not ediyorum -% 20, bu da yangın söndürücü olmadan savaşa girmemenin daha iyi olduğu anlamına geliyor.

Gözümüze yetecek kadar radyo istasyonumuz var. Muhtemelen eklenecek başka bir şey yoktur.

İşte bu korkunç silah. Herhangi bir ihtiyatlı rakip, mermiyi karşılamak için dışarı çıkıp çıkmamayı birkaç kez düşünecektir. Gözlerimiz ve sıradan mermiler için yeterli zırh delme gücüne sahibiz ve altın hemen hemen her yerde herkesi dikmek için kullanılabilir. Doğruluk oldukça yüksek, karıştırma da oldukça rahat.

Makinenin avantajları ve dezavantajları:

profesyoneller

  • İyi rezervasyon
  • Temel mermilerle tek seferlik iyi hasar ve yüksek delme
  • iyi inceleme

eksiler

  • yüksek siluet
  • Kötü silah nişan alma açıları (dikey)

Denge ağırlığı

T110E3, 10. seviye bir araçtır, bu nedenle 10 - 12. seviyelerdeki savaşlarda yer alabiliriz. Sonunda hep zirvede olmak isteyenler onu elde edecek =) Sevinin artık sizden üstünüzde kimse yok. Bence oyunun rahatlığından vs. bahsetmeye değmez çünkü nüfuzumuz ve hasarımızla savaşta çok fazla 10. seviye rakibiniz olduğundan şikayet etmek saçmalık.

karlılık

Ne kadar garip, ama biraz çiftçilik yapabileceğiz, ama bu sadece bizim zararımızdan kaynaklanıyor. Doğal olarak, PA ile, PA olmadan, çok iyi bir oyunla sıfırda oynayabilmek mümkündür. Bütün bunlar, onlarla birlikte altın mermiler ve sarf malzemeleri kullanılmadan - bence durum zaten açık ...

taktikler

Şey, bilmiyorum, sana 10. seviyede nasıl oynanacağını öğretmek çok fazla. Dikkatinizi sadece arabanın iyi bir zırh ve görünürlüğe sahip olduğuna çekeceğim. Bu nedenle güvenle tanklayabilir ve hasar alabilirsiniz. Ayrıca, yüksek patlayıcı mermilerin oldukça yüksek bir nüfuzuna sahibiz ve bazı durumlarda bu, durumu ciddi şekilde değiştirebilir. Şimdi, T95'in aksine, hızınız var, böylece kanatları değiştirebilir ve ihtiyacımız olduğunda üsse dönebilirsiniz. 2 - 3 E3 veya E4 müfrezesi ile oynamak, elbette yetkin bir oyunla her şeyi ortadan kaldırır. Ana şey ne yaptığınızı düşünmek ve bu makinede oynamak gerçek bir zevke dönüşecek.

Opsiyonel ekipman

  • tokmak
  • Sürücüler
  • astar/fan

Buradaki oyun tarzınıza bağlı.

Teçhizat

Her şey standart

  • tamir kiti
  • ilk yardım kiti
  • Yangın söndürücü

Mürettebat Avantajları

Komutan

  1. Onarım
  2. Altıncı His
  3. Savaş Kardeşliği/Kartal Gözü

topçu

  1. Onarım
  2. Kılık değiştirmek
  3. Savaş Kardeşliği / Keskin Nişancı

Sürücü tamircisi

  1. Onarım
  2. virtüöz
  3. Savaş Kardeşliği / Off-Road Kralı

Doluyor

  1. Onarım
  2. Kılık değiştirmek
  3. Savaş Kardeşliği/Çaresiz

Doluyor

  1. Onarım
  2. Kılık değiştirmek
  3. Savaş Kardeşliği/Sezgi

Makine güvenlik açıkları

Turuncu- komutan, topçu, yükleyici
Kırmızı- motor, tanklar, şanzıman
Yeşil- kolayca nüfuz edilen bölgeler
Beyaz- Mühimmat rafı
Mavi- sürücü tamircisi.

Ve son olarak birkaç video:

Video kılavuzunu inceleyin T110E3 World of Tanks

Cum SAU T110E3 World of Tanks hakkındaki video kılavuzuna genel bakış. T110E3, . Selefinden 305 mm'lik kalın bir ön zırhı devraldı ve can puanı 2100'e yükseldi. T110E3 WOT, T95'ten daha düşük bir kütleye sahip, bu nedenle tankımız dinamik olarak daha iyi ve maksimum hız 25 km/s'ye ulaşıyor. Bu tank avcısı, T110E5 ağır tankı temel alınarak yapılmıştır ve bu araçlarla ilgili sorun, zayıf alt zırh plakasıdır, bu nedenle bu nüfuz bölgesini gizlemek için engebeli araziyi kullanmaya çalışın.

Avantajlar ve dezavantajlarT110E3.

Avantajlar:

  1. Silahta büyük hasar ve yüksek zırh nüfuzu;
  2. İyi atış doğruluğu;
  3. Mükemmel alın zırhı;
  4. İyi dinamikler;
  5. Küçük boyutlar
  6. Bize iyi bir kamuflaj sağlayan düşük profil;
  7. Mükemmel dikey hedefleme açıları.

Kusurlar:

  • Cephanelik genellikle kritiktir;
  • Zayıf rezervasyon yanları ve kıç;
  • Kötü dönüş açıları;
  • Ekran yok.

Ek modüller kurarken, kullanmak en iyisidir:

  1. Silah tokmağı;
  2. Geliştirilmiş havalandırma;
  3. Güçlendirilmiş pikap sürücüleri.

Т110Е3'te oyun taktikleri

World of Tanks'te T110E3'te oyunun taktikleri, ekiple birlikte koşmaya mı yoksa üssü savunmaya mı gittiğinize bağlıdır. Şahsen, takımla birlikte gitmenin ve kanattan geçmenin daha iyi olduğunu düşünüyorum, çünkü saldırı sırasında bir üst gövde daha gereksiz olmayacak. Ancak herhangi bir adım atmadan önce nereye gitmemiz gerektiğini, hangi pozisyonu almamız gerektiğini ve sanatın bizi nereye götüremeyeceği birçok noktayı düşünmeniz gerekiyor. Güçlü bir alına ve 25 km / s hıza sahip olarak, üste kalmak için bir neden göremiyorum, ancak yine de savunma taktiklerini seçtiyseniz, kıç ve yanların mümkün olduğunca örtüleceği bir pozisyon almaya çalışın. T110E3'ün kulesi yoktur, bu nedenle hiçbir koşulda düşman tanklarını perçinlemeyin. Biriyle kapışırsanız, o zaman neredeyse hareketsiz kalırsınız ve düşmanların yanınıza veya kıçınıza girip sizi öldürmesi zor olmaz. Aracın kendisi, neredeyse aşılmaz ön zırh ile karakterize edilir, bu nedenle tank, oldukça güçlü birkaç rakibi tutabilir ve yaklaşmalarını engeller, ancak bunun için doğru pozisyonu almak önemlidir. İyi yükselme açıları sayesinde, dağlık araziye sahip haritalarda avantaj elde ediyoruz ve bunu maksimumda kullanmamız gerekiyor - bir tepeye çıktık, ondan asıldık ve düşmana savunmasız çatısına bir mermi verdik.

Her şeyden önce, Amerika Birleşik Devletleri'nde yeni tankların yaratılmasına ilham veren Kore Savaşı olduğunu belirtmekte fayda var. Evet, elbette, T43 tankı (daha çok M103 olarak bilinir) Amerikan komutanlığına tamamen uyuyor, ancak dedikleri gibi "hiçbir şey mükemmel değil". Bu nedenle, ABD'de tank yapımının daha da geliştirilmesine adanmış ABD'de özel konferanslar düzenlendi. Bu konferanslardan birinde, TS-31 tankının projesi (aşağıdaki fotoğrafa bakın) önerildi - prototip T110E3.

1954'te Chrysler, bu konsepti hayata geçirmek için görevlendirildi ve projeye "120 mm'lik topa sahip T110 tankı" adı verildi.

İlk T110 projesi çok büyük olduğu için reddedildi (tank sadece standart bir tünelden geçmiyordu), başka bir neden de komutanın kubbesi veya daha doğrusu konumuydu - soldaydı, Detroit tankına uymadı cephanelik. Şanzımanın kendinden tahrikli tabancanın önüne takılması nedeniyle sürücünün konumunda da bir sorun vardı. Ünitelerin bu şekilde düzenlenmesi nedeniyle, sürücü rolü için özellikle kısa boylu insanları seçmek gerekli olacaktır.

Bundan sonra, Chrysler, zaten T110E1 olarak adlandırılan T110 kendinden tahrikli silahın ikinci projesini yarattı. Bazı hataları düzelttiler, yani komutanın kubbesini ortaya taşıdılar, boyutu biraz küçülttüler ve en önemlisi, sürücü koltuğundaki sorunu çözmek için Chrysler onu dövüş bölmesine taşıdı. Ve tahmin et ne oldu? Bu, DTA'nın * beğenmediği şeydi ve projeyi reddettiler (aşağıdaki tankın çizimi).

İki başarısızlıktan sonra, Chrysler umutsuzluğa kapılmaz ve T110E2 adı altında başka bir proje geliştiriyor. Şanzımanın geri taşınmasına ve böylece sürücüyü her zamanki yerine döndürmeye karar verildi. Yeni bir hava soğutmalı motor da kuruldu, ancak öncekinden daha büyük olduğu ortaya çıktı ve tanka girmek için motoru arka kapaktan özel raylar üzerinde döndürmek gerekiyordu, o zaman gerekliydi. Mürettebatın içeri girip motoru geri döndürmesi için. Tanktan herhangi bir "acil" çıkıştan söz edilmedi. Ayrıca, bu tür “yenilikler” nedeniyle gövde zırhı azaltıldı (aşağıdaki tank çizimi).

Bir noktada komutanın kubbesini daha küçük boyutlar lehine terk etmeye bile karar verildiğine dair bilgiler var.

Sonunda, önceki sürümlerinden çok farklı olan T110E3'ümüze ulaştık. Komutanın kubbesi bir T53 Optar telemetre ile donatıldı. Bu telemetrenin özelliği, hedefe olan menzili belirlemek için ışık darbeleri göndermesiydi, ancak mükemmel değildi ve zorluk, güneşten parlamayı yakalamasıydı ve bu nedenle okumalar genellikle yanlıştı.

Bir kez daha, sürücünün iniş yeri etkilendi, şimdi silahın yanında, solunda bir yer işgal etti. Mürettebatın bu yerleşimi, ön zırh plakasındaki geniş eğim açılarını terk etmeye zorladı ve böylece elbette hızı ve manevra kabiliyetini etkileyen ön zırh plakalarının kalınlığını arttırmaya zorlandı.

Makinenin tasarımı da yeniden tasarlandı. Artık klasik bir düzene sahip kendinden tahrikli bir topçu bineği haline geldi. Ancak, ne yazık ki, Chrysler, böyle bir kütleye sahip bir kulenin olmaması nedeniyle bir prototip oluşturmayı reddetti (tam kütle bilinmiyor). Tüm bunları çizimden doğrulayabilirsiniz.

Silahlanma PT-Sau Т110Е3

  • Silah 120 mm'dir.
  • Yatay eğim açıları — -: -15°…+15°.
  • Dikey eğim açıları — -: -10°…+20°.
  • Zırh delici merminin ilk uçuş hızı: 1067 m/s
  • Kümülatif merminin ilk uçuş hızı: 1143 m/s
  • Yüksek patlayıcı parçalanma mermisinin ilk uçuş hızı: 762 m / s
  • 900 metrede homojen zırhın nüfuzu:
  • Zırh delici, mm/derece: 221/30°
  • Kümülatif, mm/deg.: 330/30°
  • Ek silahlar:
  • Koaksiyel makineli tüfek kalibreli 7.62 mm. Başka bir 12,7 mm makineli tüfek, komutanın kubbesine yerleştirildi.

PT-Sau T110E3'ün Taktik ve Teknik Özellikleri

yıkım

Bir prototip bile yapılmadığında ve zırh şemaları olmadan sadece çizimler olduğunda, kendinden tahrikli bir silahın özellikleri hakkında konuşmak çok zordur, ancak kesin olarak bilinmektedir ki, kesme alnının rezervasyonunun, mm / derece - 127 mm / 60 ° ve silah kalkanı - 203 mm.

Kabin alnının rezervasyonundan, kabinin kenarlarının rezervasyonunun yaklaşık olarak aynı, mm / derece olduğu varsayılabilir. — 120mm-140mm/20°-40°

Devirmenin kıç tarafının rezervasyonu muhtemelen aynıdır, mm / derece. — 51mm/15°

Gövde T110E3

Gövde alnının kalınlığı hakkında konuşmak çok zordur, yaklaşık olarak bile, çünkü birkaç kez değişti ve zırhı kalınlaştırmaya ve eğimi azaltmaya gitti, ancak 200 mm'den fazla olduğunu güvenle söyleyebiliriz.

Gövde görsel olarak M103 tankının gövdesine benzediği için gövdenin yaklaşık kalınlığını söyleyebiliriz.

  • Gövde tarafı (üst), mm/derece. — 51/40°
  • Gövde tarafı (alt), mm/derece. — 44/30°
  • Gövde beslemesi (üst), mm/derece. — 38/30°
  • Gövde beslemesi (alt), mm/derece. — 25/60°
  • Alt, mm - 32-38
  • Gövde çatısı, mm - 25

Başka

  • Motor - 700hp
  • Şasideki yaklaşık maksimum hız, km/sa - 20-30
  • Yaklaşık özgül güç, hp / t - 10-14

Amerikan Seviye 10 T110E3 Tank Avcısı, en zorlu rakiplere bile dayanabilen mükemmel ön zırha sahiptir.

T110E3'ü öğrenmek için, T95 9. seviye kundağı motorlu toplarda epeyce savaşmanız gerekecek. Bu savaş araçlarındaki oyun tarzı benzerdir, güçlü ön zırhın ortak güçlü özelliklerine sahiptirler, ancak seviye 10 kundağı motorlu silahlar daha hareketlidir ve bu çok büyük bir artıdır.

T110E3'ün Özellikleri

Diğer 10. seviye tank avcılarıyla karşılaştırıldığında, T110E3, daha iyi ön zırh. Ek olarak, E3 oldukça iyi bir atış hızıyla 750 hasarlık yüksek bir patlama yapar. T95'in aksine, T110E3 yandan biraz daha kötü korunur, bu nedenle taraflarınızı rakiplerinize göstermemelisiniz, onlarla yüz yüze görüşmek daha iyidir.

Rezervasyon

Başlıca avantajı, düşman tanklarıyla kafa kafaya karşılaştıklarında güvenle karşı karşıya gelmesini sağlayan mükemmel ön zırhıdır. Ancak bu tanksavar kendinden tahrikli silahın korunmasında, alt zırh plakasında kıç ve yanları zırhlayan zayıflıklar var. Bu nedenle, zayıf korunan yerler en iyi şekilde tepelerin veya engellerin arkasına gizlenir.

Ateş gücü

T110E3, WoT'da 155 mm AT Gun T7E2 ile donanmıştır ve bu, bir 10. seviye tank silahının gereksinimlerini tam olarak karşılar. Ortalama tek seferlik hasar 750 birimdir ve ateş hızı Dakikada 3.53 mermi. Bu parametreler iyi dengelenmiştir, ateş hızına veya büyük alfaya yönelik bir önyargı yoktur. 155mm AT Gun T7E2, ateş ettikten sonra düşmanların kendilerini güvende hissetmelerine izin vermez, çünkü yükleme süresi o kadar uzun değildir. Öte yandan, yüksek hasar, can sıkıcı orta tankların şevkini çabucak soğutacaktır.

Takım Doğruluk İndeksi 0.36. bu, büyük bir mesafedeki tankların ambarlarını veya zayıf noktalarını hedeflemek için yeterli değildir. Ve burada bir ikilemle karşı karşıyayız: bir yandan ön tırmık uzun menzilli savaşlarda iyi performans gösteriyor, düşmanlar savunmasız noktalara vuramayacak, diğer yandan silahın doğruluğu ona izin vermiyor. keskin nişancı rolü oynamak.

karıştırma süresi 2.5 saniye kritik değildir, çünkü T110e3, World of tanklardaki en hareketli araç değildir ve çoğu zaman siperden durduktan sonra ateş etmeniz gerekir. Temel merminin zırh nüfuzu 295 mm'dir ve bu, çoğu rakibe dayanmak için yeterlidir. Tabii ki, kitteki birkaç alt kalibre mermi asla zarar vermez.

Hareketlilik

T95 ile karşılaştırıldığında, WoT'deki T110E3 çok daha iyi hız özelliklerine sahiptir. Ancak Amerikan seviye 10 kendinden tahrikli silahlara hızlı ve çevik bir araç denemez. T110E3'ün başka güçlü yönleri de vardır ve top ve zırh, bir tank avcısı için çok önemlidir.

Bir Amerikan tank avcısında oynarken, savaşın başında ekipten ayrılamayacaksınız ve bu özellikle sabırsız savaşçılar için o kadar da kötü değil.

Aynı zamanda, saldırı yönünün doğru seçimi çok önemlidir. T95'te olduğu gibi, eylemlerinizi planlamak için önceden ve sürekli olarak planlamanız gerekir. mini haritayı takip etönceden istenen yönde hareket etmeye başlamak için.

T110E3'te nasıl oynanır

World of tanklardaki diğer tüm arabalarda olduğu gibi, T110E3'ün de güçlü özelliklerinden en iyi şekilde yararlanması gerekiyor. Bu tank avcısı, NLD'lerin gizlenebileceği engebeli arazilerdeki savaşlarda iyi performans gösterir. Yandan atlanabileceğiniz yakın dövüşe girmeden orta ve uzun mesafelerde hareket etmek daha iyidir.

27 mühimmat yükünde çok fazla mermi yok, ancak kural olarak bir savaş için yeterli. Çoğu rakip, temel bir mermi ile delinebilir. Ancak Maus veya E-100 gibi ağır sıkletlerle savaşmak için kendinizi en az beş alt kalibreli mermi ile donatmaya değer.

T95'te oynama deneyimine sahip olarak, yavaş kendinden tahrikli silahlarda saldırı yönünü dikkatlice seçmeniz, eylemlerinizi önceden planlamanız gerektiğini bilmelisiniz.

Mini haritayı izlemeniz, rakiplerin size yandan gelmemesine dikkat etmeniz gerekiyor. Müttefiklerinizin sizi kendinden tahrikli silahınızı döndürebilecek hızlı tanklardan koruyabilmesi için bir grup olarak çalışmak en iyisidir.

T110E3'te gerekirse tanka başlayabilirsiniz. Bu, savaşın ilk dakikalarında rakiplerinize saldırmanız ve ağır bir tank gibi davranmanız gerektiği anlamına gelmez. Ancak etrafınız zayıf korunan araçlarla çevriliyse ve bir rakip sizi yarıp geçtiyse, o zaman bir ağır tank rolünü oynayabilir ve düşman mermilerinin yerine zırhı koyabilirsiniz.