Çeşitli farklılıklar

Düşman hatlarının gerisinde 2 tüm görevlerin kilidi nasıl açılır

Düşman hatlarının gerisinde 2 tüm görevlerin kilidi nasıl açılır

Jagged Alliance geri döndü! Sıra tabanlı taktik oyun, macera ve ünlü paralı askerlerin mükemmel kombinasyonu! İlk Jagged Alliance olaylarından 20 yıl sonra, vücudunuzun ve zihninizin teste tabi tutulacağı kabus gibi bir ormana girmek üzeresiniz! Siz ve birkaç ortak, uyuşturucu lordunun ve perişan ordusunun topuğu altındaki tüm ada ile savaşmak zorunda kalacaksınız. Sürekli olarak deliliğin eşiğinde, su ve diğer kaynakların eksikliğinden muzdarip, kurşun...

Yıldız Kontrolü Kökenleri
Sen Dünya'nın ilk yıldızlararası gemisinin kaptanısın. Tebrikler! Yalnız bir sorun var! Özel bir şey yok, sadece insanlığı yok etmek isteyen düşmanca bir uzaylı ırkı olan Scrive'ler. Bu nedenle, göreviniz müttefikler bulmak, gemiyi geliştirmek, herkesi kurtarmak ve kimsenin yemeği olmamak için sözde Forerunner kalıntılarını bulmak ve kullanmaktır. Sadece gergin olma. Ama unutmayın: tüm insan ırkının kaderi size bağlı. Uzaylı uygarlıklarla ve keşfedilmemiş insanlarla dolu yaşayan bir galaksiyi keşfedin...

Tomb Raider'ın Gölgesi
Efsanevi mezar akıncısı Lara Croft'un hayatını değiştiren hikayesini deneyimleyin. Shadow of the Tomb Raider video oyununda, Lara ölümcül ormanlarda ve ürkütücü mezarlarda ilerlemek ve en karanlık saatinde hayatta kalmak zorunda kalacak. Maya'nın öngördüğü kıyametten dünyayı kurtararak, birçok denemeden geçecek ve kaderini yerine getirerek gerçek bir mezar akıncısı olacak. içinde hayatta kalmayı öğrenin Tehlikeli yer yerde: Hayatta kalın ve acımasız ormanı fethedin. Keşfetmek...

E5 Tugayı Yeni İttifak
"Tugay E5: Yeni İttifak" taktik oyun, küçük tropikal Palinero eyaletinde gerçekleşir. Ülkede bir darbe gerçekleşti ve darbenin eşiğinde. iç savaş. Oyunun ana karakteri kendi paralı asker müfrezesini oluşturmak zorunda kalacak. özel amaç ve Palinero'da gerçekleşen olayların tam merkezinde olun. Oyunun konsepti, SPM (Akıllı Duraklatma Modu) adı verilen orijinal sisteme dayanmaktadır. Başarılı bir şekilde birleştiriyor...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner, bir milyon kopya satan kült Spintires oyununun en havalı versiyonudur. Spintires'te olduğu gibi, Spintires: MudRunner, oyuncuları bir arazi aracının direksiyonuna oturmaya ve sadece bir harita ve bir pusula ile Sibirya'nın zorlu arazi arazisinde sürmeye davet ediyor! Önceki sürümden farklı olarak, bu sürüm orijinal oyunun 5 bölgesine ek olarak yeni bir sanal alan haritası, eksiksiz bir grafik revizyonu, yeni mod 9 yeni harita, 13 yeni SUV ve daha fazlasıyla yarışın...

Max payne 3
Max Payne çok şey yaşadı: gözlerinin önünde, akrabaları ve yakınları ölüyordu ve bu trajediler onun ruhunda silinmez bir iz bıraktı. Polis teşkilatından ayrıldı, alkol ve ağrı kesici bağımlısı oldu, umutsuzluğun uçurumunun daha da derinlerine battı. Max, geçmişinden kaçmak için Brezilya'ya taşınır ve Sao Paulo - Rodrigo Branco'dan zengin bir emlak satıcısının koruması olur. Ama olaylar öyle bir gelişir ki, Max kendini tanımadığı bir şehrin sokaklarında yüz yüze bulur...

Ne yazık ki oyunlarda kusurlar var: frenler, düşük FPS, çökmeler, donmalar, hatalar ve diğer küçük ve çok fazla hata değil. Sorunlar genellikle oyun başlamadan önce, yüklenmediğinde, yüklenmediğinde veya indirilmediğinde başlar. Evet ve bilgisayarın kendisi bazen garip ve sonra Behind Enemy Lines: Sturm 2'de resim yerine siyah ekran, kontrol çalışmıyor, ses duyulmuyor veya başka bir şey yok.

İlk önce ne yapmalı

  1. Dünyaca ünlüyü indirin ve çalıştırın CCleaner(doğrudan bir bağlantıdan indirin), bilgisayarınızı gereksiz çöplerden temizleyecek ve bunun sonucunda sistemin ilk yeniden başlatmadan sonra daha hızlı çalışacağı bir programdır;
  2. Programı kullanarak sistemdeki tüm sürücüleri güncelleyin Sürücü Güncelleyici(doğrudan bağlantı yoluyla indirin) - bilgisayarınızı tarar ve tüm sürücüleri 5 dakika içinde en son sürüme günceller;
  3. programı kur WinOptimizer(doğrudan bir bağlantıdan indirin) ve oyun modunu açın, bu da oyunun başlatılması sırasında gereksiz arka plan işlemlerini sonlandıracak ve oyundaki performansı artıracaktır.

Enemy Lines: Assault 2 ile ilgili herhangi bir sorunla karşılaşırsanız yapmanız gereken ikinci şey sistem gereksinimlerini kontrol etmektir. İyi bir şekilde, harcanan paradan pişman olmamak için bunu satın almadan önce bile yapmanız gerekir.

Düşman Hatlarının Arkasındaki Minimum Sistem Gereksinimleri: Taarruz 2:

Windows Vista, Pentium 4 3.0GHz, 2 GB RAM, 6 GB HDD, GeForce 310 512 Mb

Her oyuncu, sistem biriminde neden bir ekran kartı, işlemci ve diğer şeylerin gerekli olduğunu bilmek için bileşenleri en azından biraz anlamış olmalıdır.

Dosyalar, sürücüler ve kitaplıklar

Bir bilgisayardaki hemen hemen her cihaz bir dizi özel yazılım gerektirir. Bunlar, bilgisayarın doğru çalışmasını sağlayan sürücüler, kitaplıklar ve diğer dosyalardır.

Ekran kartı sürücüleri ile başlamaya değer. Modern grafik kartları yalnızca iki büyük şirket tarafından üretilir - Nvidia ve AMD. Sistem ünitesindeki soğutucuları hangi ürünün döndürdüğünü öğrendikten sonra resmi web sitesine gidiyoruz ve yeni sürücü paketini indiriyoruz:

Önkoşul Behind Enemy Lines'ın başarılı çalışması için: Assault 2, sistemdeki tüm cihazlar için en yeni sürücülerin kullanılabilirliğidir. yardımcı programı indirin Sürücü Güncelleyici hızlı ve kolay bir şekilde indirmek için en son sürümler sürücüleri ve bunları tek bir tıklamayla yükleyin:

Behind Enemy Lines: Assault 2 başlamazsa, virüsten koruma yazılımınızı devre dışı bırakmayı veya oyunu virüsten koruma istisnalarına koymayı denemenizi ve ayrıca sistem gereksinimlerini tekrar kontrol etmenizi ve yapınızdan bir şey uymuyorsa, bilgisayarınızı iyileştirmenizi öneririz. mümkün, daha güçlü bileşenler satın almak.


Düşman Hatlarında: Assault 2 siyah ekran, beyaz ekran, renkli ekran. Çözüm

Ekran sorunları farklı renkler kabaca 2 kategoriye ayrılabilir.

İlk olarak, genellikle aynı anda iki ekran kartının kullanılmasıyla ilişkilendirilirler. Örneğin, anakartınızda yerleşik bir ekran kartı varsa, ancak ayrı bir kartta oynuyorsanız, Behind Enemy Lines: Storm 2 ilk kez yerleşik bir kartta başlatılabilir, ancak oyunu görmezsiniz. çünkü monitör ayrı bir video kartına bağlı.

İkinci olarak, görüntünün ekranda gösterilmesiyle ilgili sorunlar olduğunda renkli ekranlar meydana gelir. Bu çeşitli nedenlerle olabilir. Örneğin Behind Enemy Lines: Assault 2, güncel olmayan bir sürücü üzerinden çalışamaz veya bir ekran kartını desteklemez. Ayrıca oyunun desteklemediği çözünürlüklerde çalışırken siyah/beyaz ekran görüntülenebilir.

Düşman hatlarının gerisinde: Sturm 2 çöküyor. Belirli veya rastgele bir anda. Çözüm

Kendin için oynuyorsun, oynuyorsun ve burada - bam! - her şey yolunda gidiyor ve artık oyunun hiçbir ipucu olmayan bir masaüstünüz var. Bu neden oluyor? Sorunu çözmek için sorunun doğasının ne olduğunu anlamaya çalışmakta fayda var.

Kaza, herhangi bir kalıp olmadan rastgele bir zamanda meydana gelirse, o zaman %99 olasılıkla bunun oyunun bir hatası olduğunu söyleyebiliriz. Bu durumda, bir şeyi düzeltmek çok zordur ve Behind Enemy Lines: Onslaught 2'yi bir kenara bırakıp yamayı beklemek en iyisidir.

Ancak, çarpışmanın tam olarak hangi anlarda meydana geldiğini biliyorsanız, bir çarpışmaya neden olan durumlardan kaçınarak oyuna devam edebilirsiniz.

Ancak, çarpışmanın tam olarak hangi anlarda meydana geldiğini biliyorsanız, bir çarpışmaya neden olan durumlardan kaçınarak oyuna devam edebilirsiniz. Ek olarak, Behind Enemy Lines: Storm 2 save dosyasını indirebilir ve kalkış noktasını atlayabilirsiniz.


Düşman hatlarının gerisinde: Sturm 2 donuyor. Resim donuyor. Çözüm

Durum, çökmelerle hemen hemen aynıdır: birçok donma, doğrudan oyunun kendisiyle veya daha doğrusu geliştiricinin oyunu oluştururken yaptığı hatayla ilgilidir. Ancak, genellikle donmuş bir resim, Başlangıç ​​noktası video kartının veya işlemcinin içler acısı durumunu araştırmak için.

Bu nedenle, Behind Enemy Lines: Sturm 2'deki resim donarsa, bileşenlerin yüklenmesiyle ilgili istatistikleri görüntülemek için programları kullanın. Belki de video kartınız çalışma ömrünü çoktan tüketmiştir veya işlemci tehlikeli sıcaklıklara kadar ısınmaktadır?

Video kartı ve işlemcilerin yükleme ve sıcaklıklarını kontrol etmenin en kolay yolu MSI Afterburner programındadır. Hatta isterseniz Behind Enemy Lines: Assault 2 resmin üzerinde bu ve daha birçok parametreyi görüntüleyebilirsiniz.

Hangi sıcaklıklar tehlikelidir? İşlemciler ve video kartları farklı çalışma sıcaklıklarına sahiptir. Video kartları için genellikle 60-80 santigrat derecedir. İşlemciler biraz daha düşük - 40-70 derece. İşlemci sıcaklığı daha yüksekse, termal macunun durumunu kontrol etmelisiniz. Kurumuş olabilir ve değiştirilmesi gerekebilir.

Video kartı ısınıyorsa, sürücüyü veya üreticinin resmi yardımcı programını kullanmalısınız. Soğutucuların devir sayısını artırmanız ve çalışma sıcaklığının düşüp düşmediğine bakmanız gerekir.

Düşman hatlarının gerisinde: Sturm 2 yavaşlar. Düşük FPS. Kare hızı düşer. Çözüm

Behind Enemy Lines: Assault 2'deki takılmalar ve düşük kare hızları ile ilk adım grafik ayarlarını düşürmek. Tabii ki, birçoğu var, bu yüzden her şeyi arka arkaya azaltmadan önce, belirli ayarların performansı nasıl etkilediğini tam olarak öğrenmelisiniz.

Ekran çözünürlüğü. Kısaca oyunun resmini oluşturan puan sayısıdır. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, video kartındaki yük o kadar yüksek olur. Bununla birlikte, yükteki artış önemsizdir, bu nedenle ekran çözünürlüğünü azaltmak, diğer her şey yardımcı olmadığında yalnızca son çare olmalıdır.

Doku kalitesi. Tipik olarak, bu ayar doku dosyalarının çözünürlüğünü belirler. Video kartının az miktarda video belleği (4 GB'den az) varsa veya iş mili hızı 7200'den düşük olan çok eski bir sabit sürücü kullanıyorsanız, dokuların kalitesini düşürün.

Model kalitesi(bazen sadece ayrıntılar). Bu ayar, oyunda hangi 3B modellerin kullanılacağını belirler. Kalite ne kadar yüksekse, o kadar çok poligon. Buna göre, yüksek poli modeller video kartının daha fazla işlem gücüne ihtiyaç duyar (video belleği miktarıyla karıştırılmamalıdır!), bu da düşük çekirdekli veya bellek frekansına sahip video kartlarında bu parametrenin azaltılması gerektiği anlamına gelir.

gölgeler. Farklı şekillerde uygulanırlar. Bazı oyunlarda gölgeler dinamik olarak oluşturulur, yani oyunun her saniyesinde gerçek zamanlı olarak hesaplanır. Bu tür dinamik gölgeler hem işlemciyi hem de ekran kartını yükler. Optimize etmek için geliştiriciler genellikle tam işlemeyi bırakır ve oyuna gölgelerin ön işlemesini ekler. Statiktirler, çünkü aslında sadece ana dokuların üzerine bindirilmiş dokulardır, bu da video kartının çekirdeğini değil, belleği yükledikleri anlamına gelir.

Geliştiriciler genellikle gölgelerle ilgili ek ayarlar ekler:

  • Gölge Çözünürlüğü - nesnenin gölgesinin ne kadar ayrıntılı olacağını belirler. Oyunun dinamik gölgeleri varsa, video kartının çekirdeğini yükler ve önceden oluşturulmuş bir oluşturma kullanılıyorsa, video belleğini “yer”.
  • Yumuşak gölgeler - gölgelerdeki tümsekleri yumuşatma, genellikle bu seçenek dinamik gölgelerle birlikte verilir. Gölgelerin türünden bağımsız olarak, video kartını gerçek zamanlı olarak yükler.

yumuşatma. Özü genellikle aynı anda birkaç görüntü oluşturmak ve bunları karşılaştırmak, en “pürüzsüz” görüntüyü hesaplayan özel bir algoritma kullanarak nesnelerin kenarlarındaki çirkin köşelerden kurtulmanıza olanak tanır. Behind Enemy Lines: Assault 2 performans üzerindeki etki düzeyinde farklılık gösteren birçok farklı kenar yumuşatma algoritması vardır.

Örneğin, MSAA tek seferde 2, 4 veya 8 görüntü oluşturarak kafa kafaya çalışır, bu nedenle kare hızı sırasıyla 2, 4 veya 8 kat azalır. FXAA ve TAA gibi algoritmalar biraz farklı çalışır ve yalnızca kenarları hesaplayarak ve diğer bazı hileleri kullanarak düzgün bir görüntü elde eder. Bu nedenle performansı çok fazla düşürmezler.

Aydınlatma. Kenar yumuşatma durumunda olduğu gibi, aydınlatma efektleri için farklı algoritmalar vardır: SSAO, HBAO, HDAO. Hepsi video kartının kaynaklarını kullanır, ancak video kartının kendisine bağlı olarak bunu farklı şekilde yaparlar. Gerçek şu ki, HBAO algoritması esas olarak Nvidia'dan (GeForce hattı) video kartlarında desteklendi, bu nedenle en iyi "yeşil" olanlarda çalışıyor. HDAO ise AMD grafik kartları için optimize edilmiştir. SSAO en basit aydınlatma türüdür, en az kaynak tüketir, bu nedenle Behind Enemy Lines: Assault 2'de fren olması durumunda buna geçmeye değer.

İlk önce ne düşürülmeli? Gölgeler, kenar yumuşatma ve ışık efektleri genellikle en stresli olanlardır, bu nedenle onlarla başlamak en iyisidir.

Oyuncular genellikle Behind Enemy Lines: Assault 2'yi optimize etmek zorundadırlar. Hemen hemen tüm büyük sürümler için, kullanıcıların performansı artırma yollarını paylaştığı çeşitli ilgili forumlar vardır.

Bunlardan biri WinOptimizer adlı özel bir programdır. Bilgisayarı çeşitli geçici dosyalardan manuel olarak temizlemek, gereksiz kayıt defteri girdilerini silmek ve başlangıç ​​listesini düzenlemek istemeyenler için özel olarak yapılmıştır. WinOptimizer bunu sizin için yapacak ve uygulama ve oyun performansını iyileştirmenin yollarını bulmak için bilgisayarınızı analiz edecektir.

Düşman hatlarının gerisinde: Sturm 2 gecikiyor. Büyük oyun gecikmesi. Çözüm

Birçok insan "frenleri" "gecikme" ile karıştırır, ancak bu sorunlar tamamen farklı sebepler. Düşman hatlarının gerisinde: Sturm 2, görüntünün monitörde görüntülendiği kare hızı düştüğünde yavaşlar ve sunucuya veya başka herhangi bir ana bilgisayara erişim gecikmesi çok yüksek olduğunda gecikir.

Bu nedenle "gecikmeler" yalnızca ağ oyunları. Sebepler farklıdır: kötü ağ kodu, sunuculardan fiziksel mesafe, ağ tıkanıklığı, yanlış yapılandırılmış yönlendirici, düşük İnternet bağlantı hızı.

Ancak, ikincisi en az yaygın olanıdır. Çevrimiçi oyunlarda, istemci ve sunucu arasındaki iletişim, göreceli olarak değiş tokuş yaparak gerçekleşir. kısa mesajlar, yani saniyede 10 MB bile gözler için yeterli olacaktır.

Behind Enemy Lines: Assault 2'de ses yok. Hiçbir şey duyamıyorum. Çözüm

Behind Enemy Lines: Assault 2 çalışıyor, ancak nedense kulağa gelmiyor - bu, oyuncuların karşılaştığı başka bir sorun. Tabii ki, böyle oynayabilirsiniz, ancak sorunun ne olduğunu anlamak yine de daha iyidir.

İlk önce sorunun kapsamını belirlemeniz gerekir. Tam olarak nerede ses yok - sadece oyunda mı yoksa genel olarak bilgisayarda mı? Sadece oyundaysa, belki de bunun nedeni ses kartının çok eski olması ve DirectX'i desteklememesidir.

Hiç ses yoksa, konu kesinlikle bilgisayar ayarlarındadır. Belki ses kartı sürücüleri doğru yüklenmemiştir ya da en sevdiğimiz Windows işletim sistemindeki belirli bir hatadan dolayı ses gelmiyor olabilir.

Behind Enemy Lines: Onslaught 2'de kontroller çalışmıyor. Düşman Hatlarının Arkasında: Storm 2, fareyi, klavyeyi veya gamepad'i görmüyor. Çözüm

Süreci kontrol etmek imkansızsa nasıl oynanır? Belirli cihazları destekleme sorunları burada önemsizdir, çünkü Konuşuyoruz tanıdık cihazlar hakkında - klavye, fare ve denetleyici.

Böylece, oyunun kendisindeki hatalar pratik olarak hariç tutulur, neredeyse her zaman sorun kullanıcı tarafındadır. Bunu farklı şekillerde çözebilirsin, ama öyle ya da böyle, sürücüye dönmen gerekecek. Genellikle, yeni bir aygıt bağladığınızda, işletim sistemi hemen standart sürücülerden birini kullanmaya çalışır, ancak bazı klavye, fare ve oyun kumandası modelleri bunlarla uyumlu değildir.

Bu nedenle, cihazın tam modelini bulmanız ve tam sürücüsünü bulmaya çalışmanız gerekir. Standart Windows sürücüsü belirli bir cihazın tüm işlevlerinin doğru çalışmasını sağlayamadığından, genellikle tanınmış oyun markalarının cihazları kendi yazılım kitleriyle birlikte gelir.

Tüm cihazlar için ayrı ayrı sürücü aramak istemiyorsanız programı kullanabilirsiniz. Sürücü Güncelleyici. için tasarlanmıştır otomatik arama sürücüler, bu nedenle yalnızca tarama sonuçlarını beklemeniz ve gerekli sürücüleri program arayüzünden indirmeniz yeterlidir.

Behind Enemy Lines: Onslaught 2'deki frenlerin virüslerden kaynaklanması alışılmadık bir durum değil. Bu durumda, video kartının sistem biriminde ne kadar güçlü olduğu konusunda hiçbir fark yoktur. Özel programlar kullanarak bilgisayarınızı kontrol edebilir ve virüslerden ve diğer istenmeyen yazılımlardan temizleyebilirsiniz. Örneğin NOD32 . Antivirüs kendini kanıtladı en iyi taraf ve dünya çapında milyonlarca kullanıcı tarafından onaylanmıştır.

Hem kişisel kullanım hem de küçük işletmeler için uygun olan ZoneAlarm, bilgisayarınızı işletim sistemi Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ve Windows XP herhangi bir saldırıya karşı: kimlik avı, virüsler, kötü amaçlı yazılımlar, casus yazılım ve diğer siber tehditler. Yeni kullanıcılara 30 günlük ücretsiz deneme süresi verilir.

Nod32, güvenliğin geliştirilmesine katkılarından dolayı birçok ödül almış olan ESET'in bir antivirüs yazılımıdır. Hem PC hem de mobil cihazlar için anti-virüs programlarının sürümleri geliştiricinin web sitesinde mevcuttur, 30 günlük deneme sürümü sağlanır. İş için özel koşullar vardır.

Düşman hatlarının gerisinde: Torrentten indirilen Storm 2 çalışmıyor. Çözüm

Oyunun dağıtım kiti torrent üzerinden indirildiyse, prensipte çalışma garantisi verilemez. Torrent'ler ve yeniden paketlemeler, resmi uygulamalar aracılığıyla neredeyse hiçbir zaman güncellenmez ve ağ üzerinden çalışmazlar, çünkü bilgisayar korsanlığı sırasında bilgisayar korsanları, genellikle lisansı kontrol etmek için kullanılan oyunlardan tüm ağ işlevlerini keser.

Bu tür oyun sürümlerini kullanmak sadece uygunsuz değil, aynı zamanda tehlikelidir, çünkü çoğu zaman içlerinde birçok dosya değiştirilir. Örneğin, korumayı atlamak için korsanlar bir EXE dosyasını değiştirir. Ancak, kimse onunla başka ne yaptıklarını bilmiyor. Belki de kendi kendini çalıştıran bir yazılım yerleştirmişlerdir. Örneğin, oyun ilk başlatıldığında sisteme entegre edilecek ve kaynaklarını bilgisayar korsanlarının iyiliğini sağlamak için kullanacak. Veya üçüncü şahıslara bilgisayara erişim izni vermek. Garantisi yoktur ve olamaz.

Ayrıca korsan sürümlerin kullanımı, yayınımıza göre hırsızlıktır. Geliştiriciler, oyunu yaratmak için çok zaman harcadılar, yavrularının karşılığını alacağı umuduyla kendi paralarını yatırdılar. Ve her iş ödenmelidir.

Bu nedenle, torrentlerden indirilen veya belirli yollarla saldırıya uğrayan oyunlarda herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, derhal “korsan”ı kaldırmalı, bilgisayarınızı bir antivirüs ve oyunun lisanslı bir kopyası ile temizlemelisiniz. Bu sizi yalnızca şüpheli yazılımlardan kurtarmakla kalmaz, aynı zamanda oyun için güncellemeleri indirmenize ve yaratıcılarından resmi destek almanıza da olanak tanır.

Behind Enemy Lines: Onslaught 2, eksik DLL dosyası hakkında bir hata veriyor. Çözüm

Kural olarak, Behind Enemy Lines: Assault 2'yi başlatırken DLL'lerin yokluğuyla ilgili sorunlar ortaya çıkar, ancak bazen oyun süreçte belirli DLL'lere erişebilir ve onları bulamayınca en küstahça çökebilir.

Bu hatayı düzeltmek için gerekli olanı bulmanız gerekir. DLL ve sisteme kurun. Bunu yapmanın en kolay yolu bir programdır. DLL düzeltici, sistemi tarar ve eksik kitaplıkları hızla bulmanıza yardımcı olur.

Sorununuzun daha belirgin olduğu ortaya çıktıysa veya bu makalede açıklanan yöntem yardımcı olmadıysa, diğer kullanıcılara "" bölümümüzde sorabilirsiniz. Size hemen yardım edecekler!

İlginiz için teşekkür ederiz!

"Bu görev gerçek hikayeye tam olarak uymuyor." Seferde her yeni göreve başlarken görülebilen bu yazıttır. Aynı zamanda, bana öyle geliyor ki geliştiriciler, oyunun mümkün olduğunca gerçek hayata benzer olmasını sağlamaya çalışıyorlardı.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Kılavuzlar ve İzlenecek Yollar

"Bu görev gerçek hikayeye tam olarak uymuyor." Seferde her yeni göreve başlarken görülebilen bu yazıttır. Ve aynı zamanda, bana öyle geliyor ki geliştiriciler, oyunun gerçek bir savaşa mümkün olduğunca benzer olmasını sağlamaya çalışıyorlardı.

Amaç basitti - savaş, kesintisiz saklambaç ile 3-4 savaşçı tarafından Komandoların sefil savaşlarını geride bırakmalı ve gerçek bir öldürme gibi olmalı. Sonuç olarak, tüm tank ve piyade birliklerinin manganızla birlikte savaşa girdiği savaşlar gerçek oldu. Her ne kadar çoğu zaman sadece bir piyade mangasını yönetiyorsunuz. Evet ve onlarda o kadar çok sorun var ki, alt bölüm gibi zor bir şeyi getirmek zorunda kaldılar. Bir tankın mürettebatı veya bir silahın hesaplanması anlamında değil, örneğin en saf haliyle bir piyade ekibi.

Evet, bu yenilik sayesinde yönetim büyük ölçüde basitleştirildi. AT normal koşullar Her bir dövüşçü için endişelenmenize gerek yok: toplu olarak tüm müfreze ustaca bir duvarın arkasına yerleşecek ve düşmanı oradan biçecek. Ancak, her şey sadece rüyalarda çok pürüzsüz görünüyor. Aslında, insanlar ya görev gereği bu duvarın arkasına oturacaklar ve burnunu oradan dışarı çıkarmayacaklar ya da bazı “aptallar” mermilerin altından fırlayacak - onun için yeterli yer yoktu, anlıyorsunuz. Bu nedenle, birimin entelektüel yeteneklerine çok fazla güvenmeye değmez.

Savaşan güçlerimizle ne yapabiliriz? İlk olarak, savaşçıları mangalar halinde birleştirmek ve onları daha küçük yığınlar halinde yetiştirmek. Bazen kadroda yalnızca bir savaşçı olması gerekir (örneğin, bir keskin nişancı). Birleşmek için tüm "huzursuz" askerlerin etrafına bir çerçeve çizmek yeterlidir. Bu, birkaç birim varsa, önce onları “ayırmak” gerektiği anlamına gelir (kendi komutanı olan yalnızca bir savaşçıdan oluşanlar dahil). Kadroda sadece bir komutan var ve o seçildiğinde tüm kadro aynı anda “bağlı” oluyor. Bazen yoluna çıkar, bu yüzden anahtarı hatırla İle, seçilen savaşçıyı komutan yapmanızı sağlar.

İkincisi, manga, eşyaları düzenli bir şekilde toplamanıza ve kullanmanıza izin verir. Buradaki prensip basittir. Tüm ekip seçilirse, birinin soğuk cesedine veya bir tür kutuya nişan alırsanız, bir şeyleri toplamaya gidecek olan komutandır. Ve müfrezenin geri kalanı yakındaysa, toplananlar tüm ceplere atılacaktır. Ve bir şanssızlık var: işler uygulama mantığına göre değil, "eşit" nedenlerle dağıtılacak.

Böylece, tüfek kartuşları sadece keskin nişancıya değil, aynı zamanda bu savaşçıların kesinlikle onlara ihtiyacı olmamasına rağmen, kadronun geri kalanına da atılacak. Tabii ki, ekip birbirine bağlı kalırsa, cephaneye ihtiyacı olan herkes, cephane zengini cömert bir ekip arkadaşının cebinden yeniden yüklenecektir. Ancak, savaşçıların ayrı ayrı hareket ettikleri (müfrezeden ayrılmadan) ve müfrezenin 3.000 makineli tüfek kartuşu olduğunu bilmedikleri durumları unutmamak daha iyidir. Ve seçilen savaşçının kartuşu yok - işte bu: ama kulaklarına kadar tank karşıtı el bombalarıyla dolu.

Bu ilginç: tanka bir savaşçı eklerseniz, "hepsini al" komutuyla benzer mermileri diğer tanklardan hızla doğrudan tankınıza hareket ettirecektir.

Üçüncüsü, ekip, ortak ateşi gizlemenize ve yürütmenize izin verir. Saklanmak doğru. Her ne kadar çoğu zaman saklanmanın gereksiz olduğunu düşünecek ve tüm gücüyle düşmana ateş edecek bir dahi olacaktır. boş alan. Ancak, yalnızca barınak ateş etmek için tasarlanmışsa birlikte ateş edecekler. Aksi takdirde, herkes sakince onun arkasında duracak ve sigara içecektir. Evet ve bireysel savaşçıları seçerken, bir şekilde köşeden eğilme ve düşmana ateş etme önerisine sert tepki veriyorlar. Elbette tepki veriyorlar, ancak sınırlı ve zevksiz.

Son olarak takımlar hakkında ne söylenebilir? Koşullarda büyük savaş, düşman artık mini haritada tek tek kırmızı noktalar olarak sayılmadığında, ancak bütün kırmızı noktalar olarak ifade edildiğinde, bu iyidir. Aksi takdirde, tamamen mantıksız bir çok rahatsızlık yaşarız.

Kontrol

Oyunun yönetiminde küçük incelikler var. Onlara uygun diyemem ama onları bilmeniz gerekir. İlk olarak, X ve K sihirli tuşlarını hatırlamanız gerekir. Birincisi, ekipmanı incelemenize ve içine girmemenize izin verir. İkincisi, daha az ihtiyacınız olan savaşçının komutanını atar.

İkinci olarak, ekibi yönetmek için butonlar listesine, ekipman sayacına ve sağ alt köşedeki üç sekmeye dikkat edin. Komut kontrol tuşlarından, el bombası seçim butonları dışında bir şey kullanmamakta fayda var. Çünkü savaşçılar bu konuyu hiç de istedikleri gibi anlamıyorlar. El bombaları ile basittir - kimde varsa onu hedefe atar. Peki tedavi ol Bu kesinlikle kendi ellerinizle yapmaya değer, çünkü çok yakında koğuşlarınızın durumunu nasıl izleyeceğinizi öğreneceksiniz. Perişan bir sağlıkla dolaşmalarına izin vermeyin. Mevcut ekipmanın listesi, takımda ne kadar silah kaldığını belirleyerek size rehberlik ettiği sürece ilgi çekicidir. Ancak, makineli tüfekli bir komutanın tüm tüfek kartuşlarına sahip olabileceğini unutmayın, bu nedenle, ayrı bir görev için bir savaşçı seçerken, özellikle ne tür mühimmat olduğunu kontrol etmeyi unutmayın.

Yer imleri ile her şey biraz daha zor. Hareketi düzenleyen ve düşmana ateş eden tuşlara dikkat edin. Bazen yapay zekayı sınırlandırmak mantıklı olur, böylece savaşçılarımızı tamamen işe yaramaz saldırılara sokmaz. İkinci ve üçüncü sekmeler çok daha nadir beceriler gösterir, bu nedenle dövüşçülerinizin gerektiğinde neler yapabileceği hakkında bir fikir edinmek için onlara dikkatlice bir göz atın.

Savaş için silah

Oyunda çok sayıda silah var, ancak belirli örnekler hakkında değil, türleri hakkında konuşmak daha iyi. Aynı zamanda, onu nasıl kullanacağınızı da bilmeniz gerekir.

Hiç silah olmasa bile, olağan "boks", rakiplere karşı mücadelede çok yardımcı olur. Sadece birkaç vuruş ve düşman öldü. Doğru, bazen bir darbe ile bir nakavt göndermek ve ardından sersemlemiş vücudu aramak, tüm mülkü almak ve sonra uyanmış olanı kendi silahından bitirmek mümkündür. İle uzak yöntemleröldürme bıçağı ifade eder. Ancak onu kullanmak için düşmandan biraz uzaklaşmanız gerekir. Aksi takdirde, seçim atma lehine değil, dayak lehine yapılacaktır.

En basit silah bir tabancadır. Ancak, çok az mantıklı. Makineli tüfekli bir düşmana tabanca ile nereye? Aynı şey israf eden bir tüfek için de geçerli değerli hisse senedi keskin nişancı tarafından ihtiyaç duyulan tüfek kartuşları. Bu nedenle, bir tür makineli tüfek alarak hemen atıyoruz. Ancak keskin nişancı, herhangi bir takımda hoş bir misafirdir. Sadece kendi başına ateş etmesine izin vermeyin - aksi takdirde bu kadar zorlukla toplanan kartuş stoğunun aniden kaybolduğunu ve bilinmeyen bir yönde "buharlaştığını" göreceksiniz.

Görünüşe göre keskin nişancı, bilgisayar kontrolünde aşırı cömertlikten muzdarip ve bir şekilde nişan alarak ateş ediyor. Ve konuyu son “kırmızı noktaya” getirmek gerekiyor - ancak o zaman atış doğru olacak. Ve o zaman bile, binalarda veya makineli tüfeklerin arkasında bulunan düşman genellikle hayatta kalır. Bu nedenle, düşman makineli nişancılarını, kalkanlarının olmadığı yandan yandan yok etmek daha iyidir. Ve binalarda oturanlarla başka şekillerde anlaşın.

Keskin nişancı tüfeklerinin en iyisi Alman. En azından 10 tur için geniş dergi nedeniyle. Ve yine de - keskin nişancının ilerleyen düşmana karşı koymak için tasarlanmadığını unutmayın. büyük güçler, - sadece ateş hızına izin vermez. Burada geri çekilmek ve makineli nişancıları getirmek daha iyidir. Bu arada, düşman da keskin nişancıları oldukça aktif bir şekilde kullanıyor. Yani, dövüşçünüzde kırmızı bir nokta gördüğünüzde, keskin nişancımızın çıldırdığını düşünmemelisiniz - sadece yakınlarda bir düşman atıcı saklanıyor. Ve sadece saklanmakla kalmadı, aynı zamanda nişan aldı. Bu nedenle, hedefi ateşten çıkarmak için hemen koşun ve ancak o zaman tüfekli bir adam arayın (genellikle kamuflaj dallarına asılır).

Bu önemli: Burada aniden sokakta bir ceset ortaya çıktığı nadiren fark edilir. Eh, ortaya çıktı ve ortaya çıktı. Herkesin başına gelebilir. Bu nedenle sadece 2 kurala uyulmalıdır - baktığı kişiye ateş etmeyin ve keskin nişancı yönüne bakarken ateş etmeyin. Ve sonra atıcınız fark edilmeyecek.

Makineli tüfekler en popüler silahtır. Çok uzun menzilli değil, ancak makineli tüfeklerle yeterince ölü rakip olduğundan, onlar için kartuş bulmak genellikle kolaydır. Seçimimiz, geniş bir kartuş kaynağı ile ayırt edilen PPSh ve Sten'dir. Savaşın hararetinde başka neye ihtiyacınız var?

Makineli tüfekler oldukça haklı olarak el ve şövale ayrılmıştır. Komik olan, düşman savaş alanında tankları ve zırhlı personel taşıyıcılarını terk ederse, ilk kartuşlar için makineli tüfeklerden daha fazla kartuş var. Onlara yaklaşmak ve oradan bir uçaksavar makineli tüfek için mühimmat bulmak yeterlidir, bu genellikle 500-650 mermidir. Ancak makineli tüfek ateşinin bastırma özellikleri çok yüksektir, bu nedenle onlar için çok sayıda kartuş varsa, ele geçirilen silahları kullanarak hafif makineli nişancılardan makineli nişancılara kadar askerleri yeniden silahlandırabilirsiniz - ve manganızın ateşinin gücü gözle görülür şekilde artacaktır.

BAR ve MG-34 gibi modeller not edilebilir. Birincisi, Amerikan makineli tüfek, çok hızlı olmasa da, yüksek öldürücü güç ve çok affedilebileceği iyi doğruluk - hatta 20 mermilik bir klip. Alman makineli tüfek, 100 mermilik klipsi ile ünlüdür ve tanklarda ve zırhlı personel taşıyıcılarında bulunur.

Şövale makineli tüfekler genellikle ayrı bir şarkıdır. Çünkü önlerinde, savaşçıları ateşe maruz kalmaktan koruyan bir kalkanları var. küçük kollar düşman. Ve birlikte, bu makineli tüfek de yeni bir yere sürüklenebilir. Bu nedenle, bir ağır makineli tüfek, cadde boyunca geçişi kolayca engeller (ancak yalnızca piyade için). Onu birkaç şekilde yok edebilirsiniz - bir el bombası atarak, bir keskin nişancı ile yandan ateş ederek veya birkaç yüz mermi atarak. hafif makineli tüfek düşmanın hemen önünde. Sadece son numara sadece makineli nişancının doğrudan kontrolü ile çalışır ve düşmana durmadan ateş etmenizi gerektirir.

Tankları yok etme araçlarından, oldukça düşük verimliliğe sahip tanksavar tüfekleri ve her türlü el bombası fırlatıcısı not edilebilir. İkincisi son derece komik bir şey, çünkü bir el bombasının bir el bombası fırlatıcısından nasıl uçacağını tahmin etmek kesinlikle imkansız. Yörüngesi dolambaçlı ve çoğu zaman yanlış yöne gidiyor. Tankları yok etme açısından, el bombası fırlatıcıları genellikle hareket eder silahlardan daha iyi(ancak tanksavar bombalarından daha kötü). Ancak evlerin pencerelerine yerleşen düşmanın yok edilmesi için el bombası fırlatıcıları en çok memnuniyetle karşılanır. İstediğiniz pencereye basarsanız, efekt garanti edilir. Genellikle binanın hafif çökmeleriyle, diğer katlarda saklanan diğer düşman askerlerinin yok olmasına yol açar.

Çok ilginç bir şey alev makinesi. Etkisine kapılan ve yanmaya başlayan kişi artık kiracı değildir. Çok yakında düşüp ölmek üzere. Sonuç olarak, alev makinesi, bir düşman piyade kalabalığının size “acele ettiği” durumlar için mükemmeldir - bir makineli tüfekle ateş etmekten daha iyi yanarlar.

Nar, genel olarak, sadece 3 çeşittir. Her alt tipte çok daha fazla tür olmasına rağmen. En basitleri anti-personeldir. Avantajları, uzaklara uçmaları ve genellikle köşeden ayrılmadan fırlatılabilmeleridir. Ancak bir süre sonra kırılırlar, bu nedenle özellikle atış anı fark edildiyse, savaşçılarınızı tahliye etmek için zamanınız olabilir. Evet ve savaşçıların kendileri el bombalarından nasıl kaçacaklarını, kaçacaklarını ve yere düşeceklerini biliyorlar. Ancak, çok fazla ateş eden ve uçan el bombasının gökyüzünü kapladığı bir durumda, düşmanların artık kaçmak için zamanları kalmaz. Ve şövale makineli tüfek veya topçu olan bir makineli nişancı hiçbir yere kaçmayacak. En hünerli el bombası, fırlatma düğmesini 2 saniye basılı tutarak ve fırlatmayarak manuel modda gecikmeli olarak atabilir.

İngilizlerin küçük boyutlu el bombası (envanterde sadece 1 hücre) şeklinde avantajları var, ancak kulplu Alman el bombaları daha da uçuyor. Tanksavar bombalarının menzili kısadır ve onu yok etmek için genellikle hedefe yaklaşmanız gerekir. Ancak çarpma anında hemen patlarlar. Kalitesi daha iyi olan onlarla uğraşmak daha zordur, bu yüzden daha fazlasını toplayın - kullanışlı olacaklar. Son olarak, Molotof kokteyllerine her zaman ihtiyaç duyulur, ancak nadiren. Burada herhangi bir tankı sadece iki denemede kolayca yakıyorlar. Onlara iyi bak.

Bu önemli: Molotof kokteylleri bir tür el bombası olarak kabul edilmez ve onlarla bir dövüşçünün sırt çantasındaki tüm alanı kaplayabilir ve yine de onları hiçbir yerde göremezsiniz. Onları manuel olarak seçmelisiniz ve onları atmak da daha iyidir.

Binalara el bombası atma teorisi. En kolay yol, bir anti-personel bombası atmaktır. Bazen çok şanslılar ve hatta üçüncü katın pencerelerine düşüyorlar. Ancak bu her zaman böyle olmaz ve askerler bunun için pencerelerin tam önünde durmaya çalışırlar, bu da makineli tüfekçi talihsizleri vurduğunda çılgınca mutlu eder. Bu nedenle, binaları tank karşıtı el bombalarıyla yok etmek için bir teknik var. Nadiren ikinci kata ulaşırlar ve buna ihtiyacımız yok. Makineli nişancının bize müdahale ettiği pencerenin hemen altında bulunan pencereye bir el bombası atmak gerekiyor. Bir patlama - ve zemin, haşere ile birlikte aşağıdaki zemin olarak ortaya çıkıyor. Zemin, kural olarak umursamıyor, ancak makineli nişancı ölüyor. Ek olarak, bu genellikle istenen kattaki bir pencereden bir el bombasının hassas bir şekilde vurulmasından daha fazla yıkıma yol açar.

Madencilik burada biraz sıradışı yapılır. Bir şeyi mayınlamak için savaşçıyı başlangıç ​​noktasına ayarlamanız ve bitiş noktasını belirtmeniz gerekir. Rota savaşçıya uygunsa, çalışma bu yönde yapılacaktır. Ancak madencilik her zaman faydalı bir şeydir, çünkü bir tankın tırtılını daha fazla sürünmemesi için çözmek bir başarı değildir. Anti-personel geziler de var ama nedense genellikle bize saldırma görevi verildiğinde oluyorlar.

Listedeki sonuncusu, ancak en az değil, pansuman malzemesi olacak. Bir pansuman için bir çile bandaj gerekir, bu nedenle askerlerinizin hayatta ve iyi olması için çok aktif bir şekilde toplanmaları gerekir.

Başka şeylerden bahsetmeyeceğim. Ancak oyunda radyo istasyonları ve mayın dedektörlerinden birkaç saniye içinde büyüyen gizemli çalılara kadar birçoğu var.

Teknik - gençlik!

Bu sefer de bize uçak verilmedi. Ve tamam, onların yönetiminin çok basit olması pek olası değil. Ciplerin taş duvarları nasıl kırdığı düşünülürse, uçaklar tüm blokları "tıraş edebilir".

Cipler veya arabalar gibi hafif araçlar yalnızca terk edilmek veya ulaşım amaçları için iyidir. İkinci seçenek, talihsiz askerin sırt çantasından çok vücuda uyan bir şey kullanır, böylece açgözlü gözlerle o kadar çok şey sığdırabilirsiniz ki, küçük bir Prokhorovka için yeterlidir. Her ne kadar bugün bir asker, kulaklarına kadar dolu olsa bile, sırt çantası tamamen boşsa olduğundan daha az hızlı koşmaz. Bunu yaparken dayanıklılığını kaybetse de sürekli koşmuyor! Kamyon gibi daha ağır araçlar ulaşım için mükemmeldir tanksavar silahları. Ve yine - içlerinde mühimmat depolamak için.

Hafif zırhlı araçlar, piyadeleriniz için en doğal savaş mezarıdır. Kural olarak, bir el bombası tarafından yok edilir - hünerli bir düşmanın, çekimin yapıldığı tarafın karşısındaki taraftan daha yakına yaklaşması faydalı olacaktır. Toplarla donatılmış seçenekler biraz daha iyi, çünkü toplar oldukça isabetli ve küstah piyadeleri tek vuruşta paketler halinde bırakıyor. Bununla birlikte, düşmanın onlara yaklaşması veya bir toptan ateş etmesi için değer - ve sonuç garantilidir. Aynısı, her türlü kendinden tahrikli uçaksavar silahları için de geçerlidir. mükemmel fırsatlarçok sayıda makineli tüfek veya küçük kalibreli tüfek nedeniyle piyadelere karşı koymak.

Tanklar hakkında ne söylenebilir? Yakınlarda kendi piyadeleri varsa ve tankerler acele etmiyorsa düşmanla oldukça güvenilir bir şekilde savaşırlar. Orta tanklar için genellikle kuleye atılan 1-2 el bombası yeterlidir. Yükseltilmiş modeller (Panther, T-34-85) daha iyi performansa sahiptir, ancak yine de zırhlı araçlarınızın düşman ateşi altında ne kadar süre hayatta kalacağını deneysel olarak test etmeye değmez. Ağır tanklar maliyeti daha da iyi ve "Kraliyet Kaplanı" genellikle sadece Molotof kokteyllerinden "ölüyor".

Ek olarak, mermilerin çarpma noktalarında, mermilerin çarpma noktalarında hasarın biriktiğine göre, artık nokta tabanlı bir vuruş sistemi kullanılmaktadır. Bu nedenle, tahtaya bir vuruş yeterli olmayabilir. Ama oraya tekrar gidersen, bu yeterli olabilir. Bu durumda, yana birkaç kez - pruvadan kıç tarafına - vurabilirsiniz ve tank savaşmaya devam edecektir. Ve sonunda aynı yerden kuleye yapılan darbeler, inatçı savaşçıya zafer kazandıracaktır. Tanklar, kendi aralarındaki savaşlar ve topların imhası için çok uygundur, ancak binalar esas olarak koç türü tarafından tahrip edilir. Ama bunu çok iyi yapıyorlar.

Ancak silahlar, binaları yıkmak ve "ısınmış" piyadeleri oradan savuşturmak için harika bir şey. Tanklara karşı, genellikle yalnızca sayıca az olduklarında uygundurlar, çünkü genellikle ilk atışta zırhı delmezler ve ikincisini yapmak için zamanları yoktur. Birlikte, silahları (obüsleri değil) yavaşça bir yerden bir yere taşıyabilirsiniz. Menzilleri düşük olmasına rağmen harçlar da iyi çalışır. Ancak tanklara pek zarar vermeseler de piyadeleri paramparça ederler. Ve kullanmanızı tavsiye ettiğim iki savaşçı tarafından serbestçe taşınabilirler.

Bu ilginç: Havanlar küçük bir atışla ateş eder, bu nedenle düşmanı havanın atış menzilinin ötesinde bile vurmak bazen mümkündür.

Ve onarım hakkında biraz. Bu sefer, tamir takımlarının yetenekleri biraz azaltıldı, daha önce çok güçlü olmaları onlar için acı vericiydi. Hafif araçların sadece küçük arızalarını ve zırhlarını onarabilirsiniz. Doğru olmasına rağmen - kurşun geçirmez zırh bir balyozla kolayca bükülebilir. Ama aynı şeyi "Tiger" için de yapmaya çalışın! O yüzden bu konuda ümitlenmeyin. Ama bazen yardımcı olur.

kampanyalar

Düşmanları binalardan bu şekilde çıkarıyoruz.

Oyundaki tarafların her biri için olduğu gibi 2 kampanya. Bunlardan ilkinde, genellikle kitle karakteri üzerine bir bahis yapılır ve orada (“sadece sizin için” komutu verilmediyse), birliklerin büyük bir kısmını biraz desteklemek yeterlidir, böylece daha fazla kırılırlar. ve görevleri tamamlayın. Ancak ikinci grup görevler genellikle daha ilginçtir ve orada yapılanların çoğu eylemlerinize bağlıdır. Bir başka ilginç gözlem, son görevin ("Reichstag" veya "Omaha Sahili" gibi) önceki görevden kurtulan savaşçılara gideceğidir. Bu nedenle, onları dağıtmayın - fazladan olmayacak.

Karmaşıklık konusunda biraz daha. 2 mod vardır - taktiksel ve küçümseyici bir şekilde arcade olarak adlandırılır. Aralarındaki farklar hiçbir yerde açıklığa kavuşturulmadığı için ben gördüğüm şekliyle anlatmaya çalışacağım. Arcade modunda engellendi kaza sonucu ölümler de direk vuruş mermi veya el bombası. Savaşçı, vücudunun altında kırmızı bir simge ile bir süre yerde yatar, daha sonra tam sağlıkla dirilir ve harekete daha önce kaldığı yerden devam eder " klinik ölüm". Küçük silah ateşi ve havanların daha zayıf etkisi. Aynı zamanda, ateş veya makineli tüfek ateşi, herhangi bir diriliş umudu olmadan, hızlı ve kesin olarak yaşamı sona erdirecektir. Ve tedavi olmayı unutmamak da önemlidir. Yani bu mod kolay olarak adlandırılamaz. Aynı zamanda, bazı görevleri taktik modda tamamlamak temelde imkansızdır. Bu, özellikle düşmanın çok sayıda el bombası attığı veya havan topu attığı görevler için geçerlidir.

Almanya

Aslında Almanya'nın tek bir operasyonu var - Ardennes. Ama öte yandan, bu tarihsel gerçekliğe tekabül eder: bir saldırgan onlar var son aylar savaş oldu. Onları her zaman savunmuyor musunuz? Ama tanklara binmene izin verecekler.

nijmegen köprüsü

Almanlar köprüyü havaya uçuracak çünkü Müttefikler takviye kuvvetlerini köprüden karşıya gönderiyor. Bu iş yapılmalı dövüş yüzücüler. Takımınızın görevi, yüzücüler çalışırken müttefiklerin dikkatini dağıtmaktır. Bununla birlikte, ilk görev ciddi olmaktan daha fazlası - İngiliz güvenlik şirketini görevlerinden almak. Ve tüm bunlar için sadece beşi doğrudan kontrol altında olan sadece 15 kişi var. Önce tabancaya el bombası atıyoruz, ardından siperlerin kontrolünü ele alıyoruz.

Daha sonra, yüzücüler destekleri mayınlarken köprüye sabitlenir ve onu korumaya başlarız. Bizi durdurmaya çalışan ilk kişi bir çift motorlu tekne. Köprüde neden silahlar var? Köprüyü ele geçirdiler - şimdi onu savunmak zorundalar. Bunu yapmak için geldiğimiz tarafta 2-3 ayarlamaya değer. ağır makineli tüfekler ve kurtarmayı başarırlarsa bir veya iki silahı oraya sürükleyin.

İlk saldırılara karşı savaştıktan sonra, madencilik bittiği için geri çekilme görevi size verilecek. Köprüyü hızla geçin - ve ilkinin nasıl olduğunu görün İngiliz tankları onunla birlikte nehrin karanlık sularında boğulun. Şimdi geri çekilme zamanı. Fakat kısayol kapalı, bu yüzden önce park alanını temizlemelisiniz. Düşmandan uzaklaştırılması çok arzu edilen bir grup piyade ve bir havan var.

Şu anda, nehirde bir grup makineli tüfek ve iki uçaksavar silahıyla bir mavna beliriyor. Bu nedenle, müttefik servis istasyonuna gitme ve onu yok etmek için orada daha etkileyici bir şey bulma emri gelir. Oradan geçip "Calliope"u kupa olarak alırız. Ama kırıldı ve tamir edilirken pozisyon almamız gerekiyor. Ortaya çıktığımız anda zaten boş olan topları ele geçiriyoruz ve ilerleyen düşman tanklarını ve piyadelerini vuruyoruz.

bizim bitki salvo ateşi düşmanın tanklarının bitmesi için tam zamanında düzeltecekler. Bu yüzden mavnada bir voleybolu veriyoruz - ve dibe gitmesine izin veriyoruz. Bizi bir düşman tankıyla durdurmaya çalışacaklar ama o da onu Calliope'tan alacak. Sadece önce mavnayı, ardından tankı imha etmek önemlidir (aksi takdirde senaryo bozulur). Hayatta kalanlar yüzerek uzaklaşır.

solgunluk

Amerikalılar şehre yerleştiler ve görev tanımının aksine, "kaybolmuş" görünmüyorlar. İlk önce merkez meydanı yeniden ele geçirmeniz gerekiyor. Buradaki ana şey, topu etkisiz hale getirmek ve yakalamaktır. O zaman düşmanın yerleştiği kiliseye ateş etmek mümkün olacak. Bundan hemen sonra, bir düşman zırhlı aracını içeren bir karşı saldırı bekleyin. Bu nedenle, takviye gelene kadar bölgeyi tutmalısınız.

Bir hava saldırısından sonra, Amerikalıları nakavt etmeniz istenecek. köşe ev- ve silah tekrar işe yarayacak. Her ne kadar daha sonra çok sayıda piyade ve Jagdtiger görünecek. Genel olarak, herhangi bir sorunla başa çıkacaktır. Ana şey, piyadeleri onlarla ezmeye çalışmak değil. Bunun için silahlar var. Merkez mahallede düşmanın kundağı motorlu silahları ve sokaklarda Shermans olacak. Ancak kundağı motorlu silahımızın kalın zırhı ve güçlü topuyla baş edemezler. Köprünün yakınındaki düşman topçu bataryasını bastırdığınız anda görev sona erecek.

Stomon

Misyon hiçbir şey yapmamanın bir örneğidir. Buradaki asıl görev kiliseye girmektir. Diğer saldırganların arkasından hareket ederek birliklerimize biraz yardım ediyoruz. Buradaki ihtiyacımızı haklı çıkaran önemli bir kilit nokta görülmemektedir.

bilgin

Görevimiz müttefik ikmal deposunu yok etmek. Başlangıç ​​olarak, düşmanın "Willis'ini" yok ediyoruz. Bir düşman karakolundan savaşçılar gürültüye gelir. Neyse ki, insanlar görevden kaçıyorlar, orada birçok şeyi alma fırsatı var. Bu görev tamamlanır tamamlanmaz hemen yol ayrımına gitmelisiniz. Orada birkaç kamyondan oluşan bir düşman konvoyunu yok ediyoruz (sürücüleri imha etmek zorunludur) ve kredilendirileceğiz ek görev. Küçük bir depodan mühimmat aldığımız dağa tırmanıyoruz.

Böylece görevin ana amacına ulaştık. Burada, nöbetçilerin çoğunu telaşa kapılmadan öldürebilecek bir keskin nişancı için bolca yer var. Panik başladığında, ekipman desteğine sahip olmayacakları için düşman piyadelerini basitçe yok ederiz. Depoda biri yırtık paletli, diğeri yakıtsız iki tank var. Bunlardan birini alabilir ve depoda dolaşabilirsiniz, bundan sonra bir görev daha sayılacaktır (Sherman'dan daha iyi, daha fazla mermiye sahiptir).

Ama hepsi bu kadar değil - bir sonraki görev verilir, buna göre köprüyü kazmanız ve havaya uçurmanız gerekir. Demiryolunun ilk geçişinde birkaç tank ve toplu kamyonla karşılaşacağız. Tankları yok ediyoruz, topları talep ediyoruz ve onları ikinci geçidin yakınındaki tahkimatlara ateşliyoruz. Sadece "karanlıkta" ateş etmek daha iyidir, hedefler kum torbalarıyla işaretlenmiştir. Çünkü düşman silahlarına kendinizi gösterdiğiniz anda onlar da ateş etmeye başlayacak.

Köprünün tüm savunucularını yok ettiğiniz anda, yıkım paraşütçüleri köprüye inecek ve haritanın kenarından bir müttefik müfrezesi gelecek. Göreviniz, istihkamcılarınızın yok edilmesini önlemektir. Köprü nedense ilk patlamadan sağ çıktı. Ama yine de yok edilmesi gerekiyor. Yakında tren kalkacak ve orada neyin iyi olduğunu görmek için fikir ortaya çıkacak.

Yola bir sürü hasarlı ekipman koyduk - tren yavaşlayacak ve altına bir tanksavar bombası atmak veya bir el bombası fırlatıcı ile ters çevirmek mümkün olacak. Kuyruk arabalarında köprüye sürüklenmesi gereken hava bombaları olacak. Görevi tamamlamak için 3 bomba yeterlidir. Önce ön binek araçlarda konuşlanmış müttefik piyadeleri yok edin.

marvie

Bu görevde Amerikalılar uyuyor gibi görünüyor - bu nedenle, köyün girişine hızlı bir şekilde ayrılırsanız, düşman silahlarını kontrol ederek geri alınmalarını önleyebilirsiniz. Keşke onları yakalayacak piyadeler olsaydı... Uzun zamandır takviyeler gelecek, ancak onlarla savaşmak oldukça mümkün. Ayrıca, düşmanı "Patton" yakalayabilirsiniz. Daha sonra, yok edilmesi gereken bir düşman tedarik sütunu gelecek (bu ek bir görevdir). Bu köyde, Amerikalılar uzaktan ateş edilmesine rağmen uyumaya devam ediyor, ancak yakınlarda bir şey olur olmaz kesinlikle temiz havaya çıkacaklar.

Anahtar kavşağa geldiğinizde 2 sütunu yok etmeniz istenecek. İlkinin tamamen yok edilmesi gerekmez. Ancak ikinciyi kaçırırsanız, otomatik olarak bir kayıp kaydedilirsiniz. Alt yol boyunca sola gelecek. Onu yok etmek için "hayatı kolaylaştırmanın" üç yolu vardır. Birincisi, yakındaki bir binanın avlusunda bulunan sahipsiz bir havandır. İkincisi, kavşağın yakınında bir top ve birkaç makineli tüfek ile tamamen ücretsiz müstahkem bir alandır (hızlı ve hemen işgal etmek için). Üçüncüsü, ambulansın yanında bir garaj. Kutularda bir cip ve bir sürü mayın var. Önce aynı garajda saklanan Amerikalıyı yok et. Tüm noktalara hazırlanırsanız (özellikle - yolu mayınlamak için), düşman geçmeyecektir.

Dinan

Meuse'de kalan son köprüye saldırmalıyız - diğer tarafa geçmek için tek şans bu. Ancak ilerleyen tanklarımıza, çok iyi bir şekilde düzeltilmekte olan bir roket güdümlü havan topu tarafından ateş ediliyor. Bu nedenle, ilk görev düşman gözcüsünü yok etmektir. Bize çarpmamaları için ormanı sağ kanattan kırmak daha iyi roketatar ve siperlerden ateş etmedi. Üsse girer ve gözcü dahil oradaki her şeyi yok ederiz. Bundan sonra saflarımızda İngilizce bilen bir subay bulunacaktır.

Düşmanın topçu ateşini kendi mevzilerinde düzeltmeyi üstlenecek olan odur ve onu Amerikan saldırılarından korumamız (gerekli olmasa da) bizim için arzu edilir. Bu nedenle, pozisyonlarda bir dayanak elde etmek için zamana sahip olmak için düşmanı en son öldürmek daha iyidir. Ancak her durumda, tanklar hedeflerine doğru yol alabilirler. Ancak en yakın köyde toplarla karşılanacaklar ve bir tank imha edilecek. Yine - sağ kanatta silahlara arkaya doğru yol alıyoruz ve onları yok ediyoruz. Bundan sonra, müttefiklerin karşı saldırısını püskürtüyoruz. Ama yardım bize geliyor - ve hiç şansları yok.

Bir sonraki görev, nehri buz üzerinde geçmek ve düşman istihkamcılarının yerleştiği evi bulmak olacak. Biz köprüyü havaya uçurmaktan korumadan önce istihkamcılar yok edilmeli. Yol boyunca, en az bir düşman Calliope'u el bombalarıyla ölüme atmanız gerekiyor. Köprünün yakınında sadece bir ev var, bu yüzden istihkamcıları ortadan kaldırıyoruz ve çevreyi savunmaya alıyoruz. Bundan sonra tanklar, diğer tarafta yerleşik olanların yardımına geçme emriyle komutamıza girecek. Düşmanın köprünün yakınında çok sayıda tahkimatları var, ancak hızlı bir şekilde geçmeniz gerekecek, aksi takdirde düşman patlayıcı makineyi koruyan piyadeleri yok edecektir.

Rochefort

Bu göreve bir sessiz tabanca ve 3 bıçaktan oluşan dev bir cephane ile başlıyoruz. İlk aşamada, Amerikan üssünü dolaşmanız ve her şeyin nerede olduğunu görmeniz yeterlidir.

Bir sonraki görev, tren sürücüsü ile konuşmak olacak. Bunu yapmak için, geri döndüğünde memuru geçmeniz gerekir. Sürücü anahtarı hareket ettirmek isteyecektir. Ama yanında bir asker var. Arkasını dönüp yakınlarda devriye kalmayıncaya kadar bekleriz. Sonra alarmı bekleriz ve oku çeviririz - tren ayrılıyor. Radyo düğümünü yok etmek için sessiz tabancalı bir savaşçıya ihtiyacınız olacak. Önce mermileri alıyoruz, sonra kapıya çekilip düşman askerlerini vuruyoruz. Radyo merkezine geri dönemeyeceksiniz, bu yüzden daha sonra ayrılmadan önce ihtiyacınız olabilecek her şeyi toplayın.

Şimdi nöbetçinin dikkatini çekmemeye çalışarak mayınları bir radyo sigortasıyla yerleştiriyoruz. Aletleri tamircideki tamirciden çalıyoruz, böylece dikkati dağılıyor ve diğer tamircilerle küfretmek için ayrılıyor. Kışlaya mayın döşemek için aşçıyı öldürür, levyeyle tırabzana vurur, yemek çağırır ve hızla kışlaya koşarız. Sadece bir yakıt kamyonunu çalmak için kalır ve bu, mayın patlamalarından önce yapılmalıdır.

Bu gerçekten bir sorun, çünkü düşman yakıt kamyonunu dikkatlice koruyor ve onu çalmadan önce üssün yarısını kesmeniz gerekecek. Patlamalar yaparız, yakıt kamyonu kalkar ve takviye alırız ve kampı Amerikalılardan tamamen kurtarırız.

Bu önemli: elinizde bir silahla üssün etrafında dolaşmayın. Ve sırt çantasındaki herhangi bir silah, düşman tarafından çabucak fark edilir. Bu nedenle - sadece tabancalar ve bıçaklar.

Louvain

Bu dünyada, Almanlar Ardennes operasyonunda hala başarılı oldular. Ancak Batı Cephesi'ndeki son gelişmeler için Louvain'i panzer tümeni ile vurmadaki başarınız çok önemli.

Harekatın ilk aşamasında, merkezdeki düşman savunmasını kırmak, çiftliği almak ve mevzileri tutmak gerekiyor. en büyük bir problem- ortadaki birkaç Amerikan tankını yok edin, çünkü dağ silahları havayı bozmaz. Bundan sonra, 4 adet kendinden tahrikli silah pilini imha etmeniz gerekecek. Ama biz onlara doğrudan gitmiyoruz, daha ileriye gidiyoruz. İlk olarak, piyade "Calliope" u cezbeder ve onu bir voleybol yapmaya zorlar ve ardından bir tank yardımıyla merkezdeki pozisyonları ele geçiririz.

Artık kanattan kundağı motorlu silahlara gidebilir ve direnişle karşılaşmadan onları yok edebilirsiniz. Bundan sonra, Amerikalılar bu kanattan çekilecek. Ve sol kanadı yok etmek için bize yeni bir "Kraliyet Kaplanı" verilecek. Bu arada, operasyonun tüm aşaması için size 20 dakika verilir, bu süre boyunca piyade ölür ölmez tazminat alırsınız. Evet ve tank değişecek. Ancak önceki ölü mekanizmanın yerini alacak bir dizi "Tiger", "Panther", T-IV ve "Wilberwind" var.

Müttefiklerin tüm tanklarını yok ettiğimiz anda, operasyonun ikinci aşaması başlıyor - nehri geçmek. Bu durumda, yalnızca ekipman kalır (düşmandan ele geçirilenler dahil) ve 3 piyade mangası, 2 havan topu ve bir mobil roketatar verilir (mermilerle sorunu olmasına rağmen). Araçlar buz üzerinde hareket edemez ve tek ford düşman obüsleri ve topları tarafından iyi kontrol edilir.

Görevimiz, piyade birimlerinin yardımıyla düşman topçularını yok etmektir. Dinamitli piyadeleri de içeren yeni piyadeler verdikleri aynı 20 dakikaya sahipsiniz. Sol kanattan saldırmak en iyisidir, çünkü bu obüs tamamen korumasız ve çevredekilere ateş ederek onları düşman piyadelerinden temizleyebilirsiniz. Düşman, silahların imha edildiği yerlerden derhal geri çekilir. Aksi takdirde, orada taze piyade sürüyor. Bu nedenle, piyade ile savaşmak, onu kesmeye çalışmak işe yaramaz.

Düşmanın silahlarının bitmesiyle üçüncü aşama başlar. Sol kanattaki düşmanın bir karşı saldırıya birkaç tank atacağı gerçeğiyle başlar. Ayrıca sol kanattan saldırmak daha iyidir. En iyi hareket, daha kötü bir tank seçmek ve onları binalarda bulunan havan ve toplarla (ve aynı zamanda binaların içinde bazuka bulunan piyadeler) "ezmek" olacaktır. O zaman düşman tankları sipersiz kaldığında daha kolay olacak.

Son tankı yok ettiğiniz anda piyade geri çekilmeye başlar ve 2 Patton gelir ancak onlarla baş etmek zor olmayacaktır.

Müttefikler

Operasyonlar karıştı: Bazıları ileri gidiyor ve bir şeyler geri çekiliyor. Ve tatlı olarak, Avrupa'daki müttefiklerin faaliyetlerine başlayan şeyle kaldık - Normandiya sahillerine iniş. Peki ya o olmadan?

Radar

Bir şekilde düşmanın kıyılarına gece inişi olmadan sıkıcı bile. Birimimize radarı yok etme görevi verildi. Takıma derhal köye yaklaşımları araştırması talimatı verilecek. Köyden biraz uzakta, size içinde ne olduğunu söyleyecekler ve Almanların geri çekilmesini radardan engellemeyi teklif edecekler.

Saldırıya başlarız ve düşmanı tahkimattan çıkarırız, ardından mühendis mayın döşer. Ama sonra bize telin köyde bir yerde radardan uzandığını söylüyor. Ve elektrik santralini incelemek gerekli olacaktır. Ama önce Alman saldırısını radara püskürtmeniz gerekiyor. Burada çalıların arasında saklanmak ve sadece bitirmek için dışarı çıkmak gerekliydi. Ve sonra cesur savaşçılarım bir nedenden dolayı her zaman zırhlı aracın üzerinden atladı ve mermilerin ilk bölümünü aldı.

Köye sağ kanattan saldırıyoruz, oraya yerleşen Almanları nakavt ediyoruz. Kafa kafaya bir savaşta, savaşçılarımız pek işe yaramaz. Aynı zamanda, kanattaki bir uçaksavar silahını ve makineli tüfekleri nakavt etmeye yardımcı olacağız. Doğru, mühendis, elektrik santralinde ne kadar dolaşırsa dolaşsın hiçbir şey bulamadı: görev başarısız oldu, bir tür gizem). Ancak Almanlar geldi ve herkesin sahile gitmesi önerildi.

Sahilde birkaç Alman motosiklet ekibi tarafından karşılanacağız. Ancak sürpriz kullanırsanız, bir mürettebat makineli tüfek patlamaları tarafından anında biçilir. Ardından, savaşçıları peşlerinden gelen nakliye gemisine yüklüyoruz ve buradan uzaklaşıyoruz.

Falaise

Çok az yer aldığımız şehrin fırtınası. Saldırı her taraftan aynı anda gelir ve çoğu zaman görevlerimiz diğer birlikler tarafından rasgele yapılır, sadece onlara biraz yardım etmek için kalır. Bu nedenle, ilk başta, düşman makineli tüfeklerini sitenin pencerelerinde ve balkonlarında vurarak savaşçılarımıza yardım etmek arzu edilir. Aksi takdirde, uzun süre sıkışıp kalırlar.

Ve sonra her şey o kadar hızlı bir şekilde ortaya çıkacak ki, sadece ilerleyen birliklerinize ayak uydurmanız gerekecek. Yani, büyük olasılıkla kendilerini ortadan kaldırdıkları silahlardan biri. Ve hiç kendinden tahrikli bir uçaksavar silahı görmedim - saldırının hızına uymuyordu. Sonunda, merkez meydanı düşmandan temizlemek ve tankların imhasına yardım etmek için bir görev alacaksınız. Ve kafaya çarpmamak ve savaşçıları kaybetmemek için tekrar saklanın, göreviniz tanklara kadar dayanmaktır. Ve bilgisayar bunu halledebilir.

hakkında. walcheren

Ve şimdi - Müttefik birliklerin adaya inişi. Başlangıç ​​neredeyse katılımımız olmadan geçiyor ve o zaman tanklar ölülerin cesetlerini izleriyle çiğneyene kadar yağmalamanın tam zamanı olurdu.

Ve sonra Almanlar tanklardan birini hala yok edecek ve diğerini yok etmeden önce onları öndeki binalardan indirmeniz teklif edilecek. Binalara kafa kafaya gömülü oklarla saldırmanız önerilmez. Bu nedenle, her zamanki sağ kanat boyunca düşmanın etrafından dolaşıyoruz ve ilk önce oraya yerleşenlere ateş ediyoruz. Sonra bahçeleri temizliyoruz ve binaların arkasına el bombaları atıyoruz.

Bir sonraki görev geliyor - ikinci aşamaya geçmek. Her şeyden önce kadromuza ateş eden bir tank ve iki topla iyi güçlendirilmiş bir savunma var. Bu nedenle bir daha öne çıkıp Almanların en azından kısmen vurulmasını beklemiyoruz.

Yandan el bombalı silahlar atarak saldırganlara yardım edebilirsiniz. Sadece diğer yöne döndüklerinden emin olun, aksi takdirde boynuzlar ve bacaklar savaşçılardan hızla kalacaktır. En az bir silah hayatta kaldıysa, Almanları merdivenlerdeki hap kutusundan ve yanındaki müstahkem evden nakavt edebilirsiniz.

Böylece ikinci aşamaya giriyoruz. Burada bir düşman hap kutusu sistemi var. Bununla birlikte, savaşçılarımız bizim katılımımız olmadan bile iyi bir şekilde kırılırken, ilk hap kutusu hattının yanları temelde kapsanmamıştır. Ancak ikinci sıra hap kutuları daha ciddi.

Önce dövüşçülerimizin ana girişe sızmasını ve onları takip etmesini beklememiz gerekiyor. Ama sadece onlara sağa ve bize, savunmanın biraz daha basit olduğu sola. Orada Almanları siperlerden ve hap kutularından çıkarıyoruz ve son bölüme geçiyoruz. Burada Kaplanlar da sürünecek, ancak son hap kutusu yok edildi ve tank ruloları boşunaydı, görev sona erdi.

Maastricht

Son olarak, tüm birlikleri kontrol ettiğimiz ve kimsenin bizi bu konuda rahatsız etmediği bir görev. Böylece, bir iniş ekibi, Almanlardan çalma umuduyla planörlere geldi. stratejik planlar füze kullanımı hakkında. Birinci ekip, araçları olan ağır planörlerin inmesi için zemini temizlemelidir. Ve önce düşmanı iki mülkte vurur, aynı anda düşmanın zırhlı arabasını kırar.

Bu görevde en değerli kaynak keskin nişancı kartuşlarıdır, bu yüzden atışlarını dağıtmamaya çalışın, yine de düşman tüfeklerini toplayıp boşaltarak işkence görürsünüz. Büyük bir binaya karışmamaya çalışarak düşmanı nakavt ediyoruz, çünkü onun üzerinde tanklı planör inecek.

Herkes uçmayacak ve emrinizde bir Tetrarch tankı, bir cip ve üç ölü planörden oluşan bir ekip olacak. Hemen herkesi geri çekiyoruz ve düşman birliklerini dikkatlice şehirden çıkarmaya başlıyoruz. Sıcak bir kavgaya karışmaya çalışmanıza gerek yok - çok fazla düşman var.

Bazı zırhlı personel taşıyıcılarını çekip şehirden çiftliğe giden yolun ortasında yok etmek büyük şans olacak - bu, tankınız için yol boyunca kendinden tahrikli silahlardan ve silahlardan harika bir koruma olacaktır. Evet, çiftlikteki zırhlı araç hareket halindeyse, onu tamir edip tanka takmak güzel olurdu.

Düşmanların ana kısmını çıkardığımızda, ekipmanımızı ölü düşman zırhlı personel taşıyıcısının hemen arkasına kuruyoruz ve piyade mangasını şehre yaklaştırıyoruz. Sonuç olarak, tank nehrin yanından öne çıkanları biçer ve piyade onu el bombaları ve yanlardan bazukalarla adamlardan kaplar. Ayrıca, piyade çiftliğe girer ve düşman takviyelerini yok ederek köprünün yakınındaki arabadan sürünür.

Şimdi diğer taraftaki evi boşaltmak ve silah ekiplerini yok etmek güzel olurdu. Bu sadece amfibi tankın daha sonra gelmesini mümkün kılmakla kalmayacak, aynı zamanda (kamyon hayatta kaldıysa) topları şehre çekecek ve içlerinde Almanlar ve arkadan kundağı motorlu top ile evlere ateş edecek. sonra silahları sahaya sürüklüyoruz ve Almanları şehrin diğer tarafındaki evlerden dışarı atıyoruz.

Aynı anda bir uçaksavar silahı da çekebilirsiniz. Bundan sonra sağ kanattaki harabelerde Almanları yok etmek oldukça iyi olacak. Aynı zamanda, orada çok sayıda mermi ile atıcımızı memnun edecek bir düşman keskin nişancı bulacaksınız.

Son olarak, karargahın etrafındaki alanı temizliyoruz ve setteki kamyonları yakalıyoruz. Çok sayıda el bombası ve mayın için değerlidirler. Şehre giden iki otoyola mayın döşeriz - daha az tankın bize ulaşmasına izin verin. Aynı zamanda yollara toplar yerleştiriyoruz - düşman tanklarına karşı iyi yardımcı olacaklar. Evet ve savaşçıların geri kalanı güçleniyor.

Ardından seçilen savaşçıyı karargah binasına getiriyoruz ve öngörülen 5 dakika kadar bekliyoruz. Karargahtan, sahip olduğu “Duvar” tarafından belirlenebilecek (ve tamamen farklı bir silah vardı) tamamen farklı bir asker çıkacak, bundan sonra her şeyi bırakıp acilen adaya geri çekilmemiz gerekiyor. Ancak, orada Almanların baraj ateşi açtığı ve obüslerini imha etmemiz gerektiği ortaya çıkacak.

El bombalı birkaç savaşçı gönderiyoruz ve obüs ekiplerini yok ediyoruz. Artık askerlerinizi bir amfibiye yükleyebilir ve bu yaşanılmaz yerlerden ayrılabilirsiniz.

Avranches

Burada yeterli asistan olmasına rağmen, savaşın asıl yükü ekibinize düşecek. Bu yüzden kimseyi kaybetmemeye çalışın. Yani, asıl görev köprüye girmek. Sola gidiyoruz ve düşmanın ortaya çıkarılan kanadı boyunca çalılıklarda sürünüyoruz. Bir keskin nişancı ile düşmanları vurabilirsiniz, ancak ana düşman kuvvetlerinin hala geçmesini sağlamaya çalışın ve yalnızca geleceğe müdahale edecek nöbetçileri vurun.

Sonunda düşman bataryasını kaplayan seralara varacaksınız. Burada çok çalışmanız gerekiyor, ancak yine de kendinizi kaptırmamak ve dikkatli olmak daha iyidir. Pilin imha edilmesinden hemen sonra, karşı bankaya geri çekilmek isteyen Almanların karşı saldırısını püskürtmeniz gerekeceğini lütfen unutmayın. Bu yüzden karaya çıkmak ve orada Almanların geri çekilmesini kesmek, onları kıyıda ve suda vurma görevini beklemek daha iyidir.

Ayrıca, Almanlar hala köprüye geri çekilecek ve sizden taarruzda askerlerinize yardım etmeniz istenecek. Başlamak için, bir havandan düşman uçaksavar silahını vurmak ve sonra diğer tarafa geçmek ve orada bir keskin nişancı ile birliklerin şehre girmesine yardım etmek gerekli olacak. Bir keskin nişancı, düşman atıcılarını ve makineli nişancıları harabelerden çıkarmaya yardımcı olacaktır. Düşmanın karşı saldırı anını kaçırmayın, zamanında geri çekilmeniz gerekecek.

En ağır olanı, köprünün yakınında bulunan şehrin orta kısmına yapılan saldırı ile olacak. Çok sayıda piyade tarafından desteklenen birkaç "dörtlü" oraya gidiyor. Önden saldırıda onlara el bombası atmaya çalışmak, büyük olasılıkla bir dövüşçünün kaybıyla sonuçlanacak aptalca bir egzersizdir.

Bu nedenle, tankın imhasında bize yardım etmelerini veya tankların kendi başlarına ziyarete gelmesini bekliyoruz, o zaman piyade konusunda bize yardım edecekler ve savaşçılar bir el bombası ile vurmalıdır. Tankların imha edilmesinden sonra kimse köprüye girmeye müdahale etmeyecek.

Aziz Lambert

Falez'in görevinin devamı. Burada, savaşçılarınızdan oluşan bir ekip, yaralı Kanadalılarla dolu bir kiliseye rastlar. Ve savaşçılarınız, birliklerimiz yaklaşana kadar dayanmalarına yardım etmeye karar veriyor. Ancak şimdi bir savaşçınız ve bir Kanadalı (emirlere uymayan) var.

Ve felaket üstüne felaket kiliseyi vurur. İlk olarak, Alman kamyonu duruyor ve kiliseye doğru yönelecek olan Almanları yok etmek gerekecek (bu zor olmasa da). Bir sonraki, zırhlı araç ve piyadelerin yenilgisini izleyen, daha sonra ağır zırhlı bir araç ve bir grup şeklinde takviye ile geri dönmek için hemen savaş alanından kaçacak olan bir Alman subayı olan bir konvoy olacak. piyade.

Zırhlı arabayı kiliseye ateş etmemesi için mümkün olan en kısa sürede imha etmeye çalışın. Ardından bir başka Alman konvoyu zırhlı bir araç ve çok sayıda piyade ile gelecek. Ama 3 kamyonları olacak. Ancak, ilaçları olana kadar.

Yakında, kamyonun görevin başında sıkıştığı yerde bir Alman konvoyu belirecek. Halihazırda üç ekipmana sahipler, ancak yine de imha edilmeleri gerekiyor - bir kutu ilaç içeren tıbbi kamyona yaklaşmaları engelliyorlar. Bir tankla başlamak daha iyidir, aksi takdirde daha sonra ona el bombası atmak çok elverişsiz olacaktır. Herkesi yok ediyoruz ve kiliseye ilaç getiriyoruz. Bundan sonra Kanadalılar bize sadece ahlaki olarak değil, aynı zamanda 2 savaşçı şeklinde de yardım etmeye karar verecekler. Aynı zamanda bir Alman tankı da onarılacak ve kiliseye yaklaşmalar mayınlanacak.

Bir savaşçıyı tüfek yerine makineli tüfekle yeniden silahlandırıyoruz ve tanka tırmanıyoruz. Orada tank yok edilene kadar savaşırız. Ondan sonra çıkıp Almanlara el bombası atıyoruz. Ayrıca, bu zamana kadar Almanların yok edilmesine yardımcı olacak bir grup tankımız gelecek.

Bastogne

Amerikan paraşütçülerinin kendilerini kuşatan Alman kuvvetlerine karşı savaştığı ünlü operasyon. Bu nedenle, önce bize büyük piyade kuvvetleriyle saldıran Almanların ilerleyişiyle savaşıyoruz. Hemen yerel kutuları aramanızı tavsiye ederim, çünkü çok yakında kartuşlar tükenecek ve daha sonra bakmaya zaman kalmayacak.

Bir süre sonra, Almanların hala bu savunma sektörünü kıracağı ve diğer birimlerin pozisyonlarına geri çekilmemiz gerektiği anlaşılacak. Kötü yatan her şeyi almayı unutmadan saldırıyı püskürtüyoruz. Birden fazla saldırı dalgası olacak, böylece cephaneniz kolayca tükenebilir. Ancak Almanlar yakında yorulacak ve planörü onlardan geri almamız istenecek.

Yol boyunca direniş sembolik olacağından talihsiz planöre doğru yol alıyoruz. Bu, her şeyi, her şeyi (planör dahil) toplamanın zamanıdır, çünkü yakın gelecekte kimse ateş etmeyecek ve görevin geri kalanı için mühimmat stoklayabilirsiniz.

Pilotu karargâha getirdiğimizde, zaten oradan elçiler olduğu ortaya çıkıyor. tank bölümü. Ancak, Alman sabotajcıları olacaklar ve yok edilmeleri gerekecek. Burada, gereksiz kayıplara maruz kalmamak için dekolmanı kenarda bir yere yerleştirmek daha iyidir. Önce araçları yok edin yoksa bizimkileri çok vuracaklar.

İşte yine savunma geliyor. Ana müfrezenizi siperlere yerleştirin ve diğer askerlerle birlikte her iki topu da işgal edin. Bu, düşman tanklarıyla savaşmaya yardımcı olacaktır. Birkaç saldırı dalgası olacak, silahlarınızı hedef almak daha iyidir.

Bir düzine imha edilen tanktan sonra, düşmanın kendinden tahrikli silahını imha etmesi önerilecek. Almanlar onu yavaş bir şekilde savunuyor, bu yüzden ona yaklaşmak ve ona el bombası atmak kolay olacak. Ve sonra sadece biraz desteğe ihtiyaç duyan tanklarımızın saldırısı. Bu kadar.

omaha plajı

Yani, ödül - ve en zor görev. En başından itibaren mühimmat ve ilaç toplamaya başlayın. Bu konuda kötü görevler vardı ama burada her şey kesinlikle iğrenç. Siperlere vardığınızda, tanklar gelene kadar beklemeniz istenecek. Ancak böyle bir Alman dalgası takip edecek ve onu sınırlamak gerçekçi olmayacak.

Bu nedenle, sol kanatta gidip Alman hap kutusunu ve silahını orada imha etmek en iyisidir. Bu, genel olarak hayatı çok daha kolay hale getirecektir. Siperler boyunca, fazla gecikmeden, merkezden sağ kanata. Daha az düşman var ve daha fazla saldırı için biraz mühimmat toplama şansı var.

Sonunda (sonuçta, siperleri terk etmediniz), takviyeler gelecek ve Almanların sol kanadını ve merkezini temizlemeye yardımcı olacak. Özellikle tanklar, merkezdeki iki müstahkem evin yıkımında farklılık gösterecektir. Özellikle alev makinesine dikkat edin, görevin başında sadece Almanları siperlerden korkutmaya yardımcı olacak, askerlerinize el bombası atmasını ve onları makineli tüfeklerle vurmalarını engelleyecektir.

Sol kanattaki siperleri işgal ediyoruz ve 4 düşman tankının saldırısını püskürtüyoruz. Ve sonra birliklerin geri kalanıyla yollarımız ayrılıyor. Onlar haritanın ortasında neşe içinde savaşırken biz de havan toplarının mevzilerine sola geçiyoruz. Ana şey, tüm harç ekiplerini bir makineli nişancı ile hızla biçmek ve uzaklaşmaktır. Ve sonra hesaplama takip eder. uçaksavar kurulumu, makineli tüfekler ve 2 top. Bu atış noktalarını yok ettiğinizde Almanlar şehirden geri çekilecek ve taarruzdaki göreviniz tamamlanmış sayılacaktır.

SSCB

Tank yok - sadece piyade ve sabotaj. Sadece bazen bize eşlik etmemiz için bir şeyler tahsis edilecektir. Ve yapmalısın! Almanların artık Reichstag'ın arkasında bir arkası yok ...

Lublin

Çoğunlukla tanklarımızı ve piyadelerimizi takip etmenin ve onlara biraz yardım etmenin yeterli olduğu basit bir görev. Öncelikle zor bir durum ancak askerler avluya girdiğinde olacaktır. Çok sayıda Alman olacak ve savaşçılarımız onlarla o kadar kolay başa çıkamayacak. Tüm düşmanları metodik olarak vurmak ve ardından Polonyalıların karargahına geçmek gerekecek. Orada generallerinin öldüğü ya da kaybolduğu ortaya çıktı ve Polonyalılar bu talihsizliğin yaşandığı evi geri alacaklar.

İşte ikincisi geliyor zor an. Alman "Kraliyet Kaplanı" sürünecek, ona el bombası atmak tamamen işe yaramaz. Ama savaşçılarınızda Molotof kokteyli şişeleri var. Bu yüzden onları düşman tankında kullanın. 1-2 şişe ve tankerler saklandıkları yerden tüttürülür. Ardından, Almanları başka bir avludan nakavt ediyoruz ve Polonyalıların yaşayan ve sağlıklı generali ile iletişim kuruyoruz. Görev tamamlandı.

Belgeleri iade edin

Bir hain ordu karargahından belgeler çaldı ve şimdi saldırının başarısız olmasına izin vermemek için onu bulmanız gerekiyor. İlk olarak, bir grup piyademiz, nehir üzerindeki köprünün yakınında düşmanı vurur. Burada her şey basit ve sadece Almanların pahasına yeniden silahlanmak kalıyor. Sonra nehir boyunca başka bir köprüye giderler. Orada iki hafif zırhlı araçla bir Alman karakolunu yok etmeniz gerekecek, ancak bu, köydeki kutularda büyük miktarda malzeme ve bir keskin nişancı tüfeği için büyük miktarda mühimmat tedarik edecek.

Köyden ayrılmak kolay olmayacak - Almanlar havan toplarından ateş açacak ve devriyeler koşarak gelecek. Ancak, bu tamamen çözüldü - havanlar köye çarpmıyor, ancak devriyeleri köye çekiyoruz ve orada ateş ediyoruz. Böylece, düşman üssünün tüm dış koruması ortadan kaldırılacaktır. Ancak üssün kendisi için hala mayın boşluklarından geçmeniz gerekiyor.

Duvarın arkasından el bombalarıyla bir havan atıyoruz, daha sonra mayın patlamaları duvarı yıkacak ve el bombaları ve ikinci havan (avludaki makineli tüfeklerin yanı sıra) atmak mümkün olacak. Havanların imha edilmesinden sonra merkez girişin yakınında (dış) makineli tüfekleri imha etmek daha iyidir, o zaman askerlerimizi haritanın ortasında destekleyeceğiz. Ve burada uzun süre burada sağlam bir şekilde yerleşmişler.

Ancak Almanları ürküteceklerini ileri sürerek ilerlemek istemiyorlar. Bu yüzden tek başına karargaha girmen gerekecek. Merkezden ve sağ kanattan tırmanmamak daha iyidir - Almanların orada makineli tüfekleri ve birçok ekipmanı var. Ancak sol kanatta sadece biraz piyade var. Bu piyadeyi yok ediyoruz ve bir subayla birlikte binaya giriyoruz. Cesediyle ilgili belgeler bulup birliklerimize geri çekiliyoruz.

Orada geldiğimiz aynı köprüden geri çekilmemiz teklif edilecek. Doğru, birkaç Alman piyade ve kendinden tahrikli bir uçaksavar silahı bizi yanında bekliyor. Ama bu iyi bir keskin nişancı için sorun değil, değil mi?

kale

Şimdi Glochau kalesini Almanlardan almalıyız. İlk önce bir keskin nişancı alıyoruz ve onun yardımıyla yanlışlıkla harabelerden çıkan Almanları vuruyoruz. Kıyıya gitmiyoruz - Alman makineli tüfekleri çok uzak duvarlardan ateş ediyor. Sağ kanattaki harabelerin etrafından dolaşıyoruz ve Almanların mevzilerine saldırıyoruz.

Tanklarını ve silahlarını kaybeder kaybetmez (hiç farklılaşmaya gerek yok), hemen kaleye geri çekilecek ve köprüyü havaya uçuracaklar. Bu yüzden, çevredeki çalılıklardan geçen Almanları tek tek yok ediyoruz ve kundağı motorlu silahların duvarda bir delik açmasını ve düşman makineli tüfeklerini ve silahlarını duvardan düşürmesini bekliyoruz. Ve ancak bundan sonra kaleye giriyoruz.

Ve burada iş zaten bulundu - düşmanın uzun menzilli silahlarını yok etmek. Onlara giden yolu kırmak için bir keskin nişancı kullanıyoruz ve makineli nişancılar ve hafif makineli tüfekler zaten orada başa çıkacaklar. Hemen ardından yolumuz kalenin kapının önündeki avlusunda uzanıyor.

Burada yine, bir keskin nişancı harika bir şekilde geliyor ve genel savaş başlamadan önce Almanların çoğunu nakavt ediyor. Sonunda, saldırıya girecek olan zırhlı aracı “korkutacaksınız” ve daha sonra sadece geri adım atmak ve Alman pozisyonlarını parçalara ayırmak için piyademize müdahale etmemek kalıyor.

Ardından, ikinci aşamaya geçmeniz ve oradaki Alman tahkimatlarını yok etmeniz gerekiyor. Yine - arkadan yardım ediyoruz. Buradaki son görev, ana binanın yakınında düşman mevzileri açma ve düşman komutasını ele geçirme emri olacak. Balkona çıkıp oradan Almanların makineli tüfek noktalarını yok etmek çok doğru bir karar olacaktır. Ve birliklerimiz fark etmeden piyadeleri süpürecek.

Seelow istasyonu

Bu istasyonun ele geçirilmesi, Berlin'e doğrudan bir yol açar. Her ne kadar trene binmek zorunda kaldığınız ilk oyundaki başka bir görevi canlı bir şekilde andırıyor. Bu nedenle, yeni başlayanlar için, doğrudan yol kesinlikle geçilmez olduğu için yaya köprüsünü demiryolu rayları üzerinden geçmemiz önerildi.

Bu görevi tamamlamak için ihtiyacınız olan asıl şey düşman tankını yok etmektir. Ve piyadeyi vurduktan sonra köprüye geçeceğiz. işte gidiyor basit iş keskin nişancı için. Ama biz düşman köprüsünü temizlediğimiz anda bir asker koşarak gelecek ve köprünün mayınlı olduğunu söyleyecek. Böylece köprünün diğer tarafında olacağız ve ekip bir asker daha ile doldurulacak.

Almanları raylarda vuruyoruz ve arkadan pozisyonlarına itiyoruz. Bir keskin nişancı bir süre ateş edecek, ardından kalanları konumlarından nakavt edeceğiz ve yeni bir görev alacağız - düşmanın zırhlı trenini ortadan kaldırmak. Bunu yapmak için, yağla dolu tankları olan bir trenimiz olacak. Alman devriyeleri ona doğru koşacağından, ancak şimdi lokomotifi yerinden hareket ettirmeye değer. Bu nedenle, hemen bir avcı-sürücüsüne inin ve düşman saldırılarına karşı savaşın.

Keskin nişancı için başka bir sürpriz - yakındaki kuleye yoğun bir şekilde tırmanacak. İstasyonun derinliklerine inin ve ardından keskin nişancınızla düşman atıcıyı vurun. Ardından düşmanın silahları ve uçaksavar silahlarıyla uğraşın ve trenin yolu açılacak. Doğru, trenin patlaması (bir el bombası yardımıyla) Alman zırhlı trenini yok etmez, sadece oradan düşman savaşçılarını yakar. Böylece zırhlı tren daha fazla kullanıma hazır. İçine oturuyoruz ve onu direnişin son merkezine getiriyoruz.

"Tiger" topçu kulesine karşı uzun sürmeyecek. Ancak her iki tanksavar silahı için yeterli olmalıdır. Ve çevredeki cesetlerin ceplerindeki "Kaplanlar" için Molotof kokteylleri olmalı.

kanattan hücum

Şimdi tanklarımızın saldırısını kanattan desteklememiz gerekiyor. İlk olarak, bir zırhlı personel taşıyıcı üzerinde Alman ekibine rastlıyoruz ve onları yok ediyoruz. Daha sonra köye saldırıp oradan Almanları “dumanla dışarı çıkarıyoruz” ve yol boyunca depoyu yok ediyoruz. Ancak, Almanlar hemen bir karşı saldırıya geçiyor ve onlarla savaşmanız gerekecek. Bunun için bize zırhlı personel taşıyıcı ve zırhlı araç verildi.

Ana şey ileri tırmanmak değil, düşman silahlarına uzaktan ateş edilebilirler. Ama sonra köyü ele geçirip, Almanlara sadece alnından saldıran birliklerimize yardım etme görevini alıyoruz. Asıl görev Almanları yok etmek jet havanları, cephenin her bölümünün arkasında sadece bir tane var (yani sadece iki tane).

Mümkünse, tanksavar silahlarına yardım edin. Ancak asıl mesele, harçlara dikkatlice yaklaşmak ve hesaplarını yok etmektir. Yani genel olarak görev hızlı ve kolaydır.

Nijenhagen

Şimdi müfrezemiz bir kurye ekibini korumak için gönderildi. Ancak, beklenmedik bir şekilde, Alman mazlumlar müfrezenize ateş açtı. Hoş olmayan bir sürpriz ve bu konuda bir şeyler yapılması gerekecek. Önce nehrin bu tarafında yerleşik Almanları yok etmeniz gerekiyor. Seralarda yerleşik olanlarla çok fazla yaygara kopacak, bu yüzden onları kendinize doğru çekmeye ve açıkta yok etmeye çalışın. Ancak, daha sonra Almanların köprüyü havaya uçurduğu ve su değirmeninde bir keskin nişancı müfrezesinin oturduğu ortaya çıktı.

Bu nedenle, değirmenin sağındaki diğer tarafa geçerek düşmanın ilk saldırısını püskürtüyoruz. Ardından, değirmeni el bombalarıyla baltalıyoruz ve keskin nişancıları oradan temizliyoruz. Aynı zamanda kendi keskin nişancı tüfeğinizi ve keskin nişancınızı alın. Ardından, vapur geçişine ulaşmak için, özellikle sahil boyunca köyü temizliyoruz. Gerçek şu ki, bir arabayı memurlarla taşıyabilirsiniz. Feribotla yola çıkıyoruz, tepeye giden yolu temizliyoruz ve araba oraya varıyor.

Ancak vaat edilen tank taarruzu yerine, düşman tanklarından topların yardımıyla köyde savunma alıyoruz. Bu pozisyonda kalmak işe yaramaz, bu nedenle, “kızartma kokusu” gelir gelmez, hemen alın. ana takım yedek pozisyonlar için. Burası da güzel kokmuyor. Ama az zaman, çok piyade ve birkaç top var.

Piyadelerin sırt çantalarına bakmanızı tavsiye ederim, bazıları mayınlarla tıkanmış olacak. Yolları ve bataklığın uzak kenarını mümkün olduğunca mayınlayın, ancak sonunda düşman tankları bu mayınlara tökezleyecek ve savaş düzenlerinize ulaşamayacak. Çünkü tanksavar silahlarına son derece yavaş tepki veriyorlar ve yüzsüzce ilerlemeye devam ediyorlar.

Tanklarımızdan biraz yardım gelecek, ancak her şey beklenmedik bir şekilde sona erecek. En azından, zaferimle ilgili mesaj geldiğinde Almanlar hâlâ bana şiddetle saldırıyorlardı.

Berlin istasyonu

Reichstag yolundaki son engel. Demiryolu köprüsünün altındaki dar geçit çok iyi kapatılmış ve çok sayıda top ve tank tarafından vurulmuştur. İlk görev, Alman makineli nişancılarını ve atıcıları Panzerfaust'lardan köprüdeki tahkimatlardan nakavt etmektir. Bazıları ile bir keskin nişancı ilgilenecek ve bazıları, köprünün sağ tarafına tırmandıklarında savaşçılarınız tarafından yok edilecek.

Asılı bir lokomotifi baltalamayı veya düşman mevzilerini yüzerek geçmeyi teklif ettiklerinde oyunda birkaç "hile" olacak. Nehir vuruldu, ancak lokomotif düşmek istemiyor ve geçidi engellemeye devam ediyor. Sağ kanatta aynı şekilde hareket etmeye devam ediyoruz. Bunu, yaklaşmakta olan Almanlara ateş ederek avlularda yapmak daha iyidir.

Sonuç olarak, Moltke köprüsüne giden sokağa çıkacaksınız. Tankların önünü açmak için acele etmeye değmez - bu olur olmaz, size 10 dakika içinde bir köprü patlaması tehdidini ortadan kaldırma görevi verilecek ve bunlar tamamen gerçekçi olmayan rakamlar. Çünkü bir piyade kalabalığı hemen birikecek ve bu da yaklaşık beş dakika boyunca vurulması gerekecek. Köprüye en yakın iki evden bombaatarlar ve keskin nişancılar ateş edecek. Son olarak, köprünün kendisi iki top, "Tiger" ve "dört" tarafından korunmaktadır.

Savaşçılarınızdan herhangi birinin hayatta kalmasını istiyorsanız, önce patlama tehdidini önlemeniz ve ancak o zaman tankların yolunu açmanız önerilir. Evler ve aralarında bir tank ile başlıyoruz. Düşman bomba atarlarını kendi el bombası fırlatıcınızdan vurmak çok uygundur. Listedeki bir sonraki, en iyi şekilde köprüdeki tanklardan ayrı olarak ele alınan piyade olacak. Sonra sadece silahlar ve tanklar. Ardından, arkadaki düşman tanklarına çarparak tanklarımızın köprüye giden yolunu açıyoruz. Tanklarımızın geçiş sorununu çözmenin iki yolu var.

Bunlardan ilki hala tanklarımızı bekliyor olmamız. Ama bu çok uzun zamandır. İkinci yol, terk edilmiş Alman tanklarından herhangi birine tırmanmaktır. Ancak, bu görevi tamamlamadan önce, Alman tanklarının saldırısını püskürtecek bir şey olması için bir düzine buçuk tanksavar bombası toplamanın çok güzel olacağını lütfen unutmayın. Ondan sonra köprüde kalıyoruz ve Almanların ona saldırmasını bekliyoruz.

Ana şey şehrin yanından sürünen tankları öldürmek veya geçmesine izin vermek, sadece köprünün yanından piyade geliyor.

Almanya

İşte son saldırı. Her ne kadar bu misyona eklemeye değer olsa da " kesinlikle eşleşmiyor gerçek olaylar". Başlangıç ​​oldukça iyi - bir dereyi geçiyoruz ve kıyılarında siper almamız gerekiyor. Birisi nazikçe çok sayıda mühimmat ve ilaç kutusunu siperlerin etrafına dağıttı (50 parçalık tüfek kartuşu paketleri özellikle sevindirici), bu yüzden “açlıktan ölmek” zorunda kalmayacaksınız.

1 2 Hepsi