Moda stili

Sihirbazlar - sihir ve büyücülüğün gerçek dünyası

Sihirbazlar - sihir ve büyücülüğün gerçek dünyası

Büyü dünyası, büyülü ayinler ve eski ritüeller, eski zamanlardan beri, maiya hizmetleri siparişe göre gerçekleştirildi, çünkü büyü her zaman büyülü ayinler ve eski ritüellerin yardımıyla dünyayı etkilemenin bir aracı olmuştur.

Sihir, belirli sonuçlara ulaşmak için seçilmiş kişilerin sahip olduğu görünmez bir enerjidir.

Büyülü ayin ve ritüellerin çeşitli sınıflandırmaları vardır. Bunlar, karmaşıklık derecesi, büyülü eylemin yönü, bu ritüelin izlediği teknik ve uygulama amaçları ile ayırt edilirler.

İki grup büyü vardır: saldırgan ve koruyucu, önleyici. İlki nesneye sihirli gücü bir şekilde aktarırsa, ikincisi tam tersi bir amaca sahiptir: zararlı büyülü etkileri ortadan kaldırmak, kendilerini eylemlerinden korumak.

Sihirde iyilik ya da kötülük yoktur, sihirli bir şekilde kötülük yapabilen insanlardır.
Sihir, hem iyi işler hem de kötülükler için bir enerji aracıdır. Her şey kimin elinde olduğuna bağlı.
Psişik saldırının büyüsü vardır, ruhu yenmenin büyüsü - buna kara denir.
Ama sonuçta, beyaz büyü kötülük için kullanılırsa zararsız olabilir. Ve başarılı bir şekilde, beyaz bir sihirbaz kurbanına çok fazla sorun çıkarabilir. Bu nedenle, siyah, gri veya beyaz büyü olamaz.

Büyüde güçlü ve zayıf ritüeller yoktur. Birçok metodoloji var. Biri birine yardım eder, diğeri diğerine. Belirli bir durumda belirli bir kişi için daha etkili olacak bir veya başka bir teknik seçmek önemlidir.

Sihrin Genel Tanımları

Büyünün var olduğu dönemde birçok büyü tanımı ortaya çıkmıştır. Ve sihrin kendisi de çok farklı. Sihrin en yaygın tanımlarından biri Aleister Crowley tarafından yapılmıştır: "Büyü, modern bilim tarafından tanınmayan yöntemleri kullanarak İrade doğrultusunda değişiklik yaratma bilimi ve sanatıdır." Her ne kadar kişisel olarak bu tanımın tamamen doğru olmadığına inanıyoruz. Sihir bir tür felsefedir. Büyü tamamen normal fiziksel yasaları kullanır.

Bir süredir, sihirden birçokları için erişilemeyen gizemli ve anlaşılmaz bir tür kültü yapıldı. Bu, birçok peri masalına ve yanlış akımlara yol açtı. Bazı insanların parmaklarınızı şıklatmanın ve istediğinizi elde etmenin yeterli olduğunu düşündüğünü söylemek komik. Bu hatalı bir tanımdır. Büyü, insanın insanları, nesneleri zihinsel çabalar yardımıyla etkileme yeteneğine, ritüelleri gerçekleştirme inancına dayanan büyücülük, büyücülük, büyücülüktür ...

Sonuçta, bu gerçek dünyada büyük bir fark yaratabilir. Örneğin, para kazanmak için sihirli bir ritüel gerçekleştiriyorsunuz. Senin iraden zengin olmak. Yürüyüşe çıkıyorsunuz ve genellikle sola gitmenize rağmen, bir şey sizi sağa döndürdü, burada size geri ödeyen eski bir arkadaşla tanışıyorsunuz. Böyle birçok örnek var.

Günümüzde, sihir denen şeyin, bir dizi nedenden dolayı, modern insanların çoğunluğu tarafından bilinmediği kabul edilmektedir. Büyünün doğaüstü bir sihir olduğuna, yalnızca paranormal yeteneklere sahip kişilerin erişebildiğine ya da tamamen uydurma olduğuna inanıyorlar.

Daha önce insanlar güneşin doğuşunu ve batışını doğaüstü bir fenomen olarak görüyorlardı; okuma, matematik, kimya ve fizik yedi mühür altında tutuluyordu. Geçmişin büyüsü şimdinin bilimidir, şimdinin büyüsü geleceğin bilimidir.

Buna enerji (veya Kuvvet) hakkında birkaç kelime eklenmelidir. Büyülü bir eylem gerçekleştirmek için enerji gereklidir; Kusursuz yaşam tarzı (C. Castaneda Cilt 3), Kabalistik ritüellerin günlük performansı, psişik kendini savunma teknikleri vb. kullanılarak elde edilebilir.

"Büyü özel çeşit enerji. Kayayı bir çekiçle ayırabilirsiniz, ancak bunun için çekici birçok kez kaldırmanız ve indirmeniz, yani enerjiyi serbest bırakmanız ve harcamanız gerekir. Kayayı yok eden bu enerjidir, çekici değil. Elinizden gelen enerjiye dikkat edin.

Sihir bu enerjiye benzer bir şeydir ama zihninizden gelir." Elektrik gibi sihir enerjisi de görülemez veya hissedilemez, ancak yüksek konsantrasyonda sihrin varlığı hissedilebilir.

"Hava o kadar güçlü bir büyü kokusuyla doluydu ki, burada toplanan tüm insanları kolayca yok etme yeteneğinden emindim." Ağızda böyle bir sihir konsantrasyonu ile keskin, ekşi metalik bir tat olabilir.

"Büyü uygulama şekli farklı olabilir:
Rusya yerlileri tarafından Ebo'da adlandırıldığı gibi, "parmaklama" jest büyüsünü kendisi uyguladı; Büyük Siyah, elinin monoton dalgasına bakılırsa, iç büyülerle çalıştı. Sebepsiz değil, birçok sihirbaz buna inanıyordu. sihirli ipliklerden örülmüş büyüler, onu vahşi çığlıklar ve mırıltılar, yani doğru büyülerle desteklemeniz gerekir.

Aslında, bu şekilde daha iyi çıktı - ama gerçek sihirbazlar bunu kötü bir zevk olarak gördüler. Ayrıca nefes alma büyüsünü de uyguladılar - ustaca bir nefes vermeyle, sihirbaz bir düzine ağacı devirebilir - bir bakışın büyüsü, bir hareketin büyüsü, bir rüyanın büyüsü ...

Son olarak, gerçekten Kara Kumlar'a ait olan çok vahşi büyücüler arasında benzerlik büyüsü popülerdi. Üzerinde rakip bir büyücünün gerçek adının kanla kazındığı tahta bir heykelciğe iğne batırılmış; bir sihirbaz tarafından pürüzsüz bir taştan üflenen ve düşman çadırlarını tasvir eden kum konileri ... "

Büyünün renk bölümü

İyilik veya kötülük için gerçek yönelime göre, ilahi ilahi dünyaya veya cehenneme yapılan çağrıya göre, sihir siyah ve beyaza bölünür. Beyaz büyü, geleneksel olarak, Hıristiyan ilahi ilkesiyle doğrudan ilişkili olmasa bile, dünyayı ve kozmosu düzenlemeyi amaçlayan büyücülerin olumlu faaliyetlerini içerir. Dünya uyumunun yok edilmesi için, insanın aleyhine çalışan her şey siyaha döner. Şifacıların ve büyücülerin pratiğinde, aslında, kesinlikle net bir ayrım yoktu. Genellikle bilgili bir kişi belirli bir faaliyet türüne yöneliyor gibi görünüyordu, ancak bu onun karşıt büyülü alana tamamen yabancı olduğu anlamına gelmiyordu. Beyaz büyünün şifacısının bazı durumlarda kara güçlere dönüşebileceğine dair fikirler vardı. Örneğin, beyaz büyünün etkisi güçsüzken. Görünüşe göre, tanınmış bir şifacı tarafından yardım edilmeyen bir hastanın bir büyücüye dönüşmesinin nedeni de bu.
Halk arasında, kara büyü temsilcisinin daha güçlü olduğu düşünülen şifacıların ve büyücülerin derecelendirilmesi hakkında bir fikir vardı. Belki de bu, halk sihirbazlarının ve büyücülerin işlevleri karıştırma arzusundan kaynaklanmaktadır. Her ihtimalde, bu uzun zamandır yapıldı. Sonuçta, örneğin, Afrika ve Güney Amerika halkları arasında kabiledeki büyücüler hala şifacılar, yargıçlar ve yargıçlardır.
Modern şifacılar ve büyücüler çoğu durumda, diğer dünya güçlerine bağımlılıkları ve onlarla doğrudan bağlantıları fikrini korurlar. Bu nedenle, faaliyetlerine uygun olarak belirli bir yaşam tarzı sürdürmeye çalışırlar: büyücü doğruluk için çaba göstermeli ve büyücü neredeyse kasıtlı olarak bundan kaçınmak zorundadır. Şifacılar kesinlikle bu yönelimi korurlar. Büyücüler, dış görünüşlerinde, davranışlarında ve görünümlerinde herhangi bir şekilde öne çıkmaktan kaçınırlar, "özellikle" mesleki bağlılıklarını "ve kötü ruhlara karışmak istemezler.
Ancak büyücü basit bir testle tespit edilebilirdi. Yani örneğin bir büyücü, kapı sövelerine bıçak saplanmışsa eve giremez veya tam tersi, masaya alt taraftan bıçak saplanmışsa evden çıkamaz.
Diğer dünya ile ilahi veya şeytani temas hem bir defalık hem de kalıcı olabilir. Şifacılar genellikle hastaların tedavisinde tek seferlik bir tedaviye ve cennetsel dünyaya aşina olurlar. Çevreleri için günlük, alışılmış bir yaşam tarzı sürdürürler, kendilerini Tanrı'nın ellerine teslim ederler, yardım ve himaye isterler. Aynı şey, büyü sırasında şeytani ilkeye katılan büyücü tarafından da yapılır. Komplo-büyü eyleminin sona ermesinden sonra büyücü her şeyi normale döndürmeye çalışır ve kötü ruhları kendisinden kötülük dilediğine gönderir.
Ancak, büyücü hakkında başka bir şey duyabilirsiniz. Kendileri bilgi edinmemiş, ancak kötü ruhları yardımlarına almış en güçlü büyücüler, yalnızca kendi istekleriyle ona dönemezler. Şeytanlar, şeytanlar onlara sürekli eziyet eder ve bu nedenle büyücü bu dünyada da şeytana bağlıdır. Öte yandan, siyah güç her zaman onunla olduğu için en büyük fırsatlara sahip olan odur. Ancak halk geleneği paralelliklerin yokluğunu hoş görmez: şifacılar arasında ek ritüellere ihtiyaç duymayan özel bir mucizevi güce sahip insanlar da vardır.

Birçok okültist ve sihirbaz, büyüyü siyah, beyaz ve griye böler. Renk ayrımı taraftarı değilim ama son sisteme biraz daha yakından bakalım.
bu, kötülük yapmayı veya kendine veya başkalarına zarar vermeyi amaçlayan büyülü bir eylemdir.
bu, kendine veya başkalarına iyilik yapmayı veya iyilik yapmayı amaçlayan sihirli bir eylemdir.
bu, bilgi edinmeyi, daha yüksek varlıklarla iletişim kurmayı ve dünya ile uyum sağlamayı amaçlayan büyülü bir eylemdir. Bununla birlikte, sihrin bir ve beyaz sihir ve gri ve siyahın onu oluşturan parçalar olduğu unutulmamalıdır.
Yani amacınız iyiyse, o zaman beyaz ya da gri büyü, kötü değilse, o zaman gri ya da kara büyü, ama eğer amacınız kötüyse, o zaman kara büyü ya da Satanizm olacaktır.

Ruhunuzda sürekli bir ağırlık hissediyorsanız, endişe ve heyecan gitmiyorsa, birinin size zarar vermek istediğini varsayabiliriz. Kendinizi bundan şu şekilde koruyabilirsiniz: dolunay için üç kalıp sabun satın alın - ev tipi, kırmızı ve yeşil. Eve getirdiğinizde onlara şöyle deyin: “Benimle ne olmamalı - yıkayın. Bunun için yaratıldı. Emrolunanlara. Öyle olsun". Sabun parçalarını yukarıda sıralanan sırayla dudaklarınıza getirerek 13 kez konuşmanız gerekir. Ardından ortasına çamaşır sabunu, üstüne kırmızıyı koyun ve her şeyi tekrarlayın. Ardından haneyi ortada bırakarak yeşili en üste koyun ve yukarıdaki işlemi üçüncü kez yapın. Sabunu satın aldığınız sırayla kullanın. Her kalıntıyı öğlen kavşağa götürün.

Sihire inanmayanlar için birkaç satır yazmak istiyorum. Birçoğumuz bunu fark etmese de, bizi çevreleyen tüm nesneler sihrin etkisi altındadır. Günlük hayatta karşılaştığımız her şey sihirdir.

Örneğin, belirli bir komplo ile ölen kişinin tabutuna fotoğrafınızı koyan bir vasiyetiniz varsa ve neden yavaş yavaş öldüğünü bilemezsiniz ve doktorların teşhisi sağlıklıdır. Buradaki hasar nasıl fark edilmez. Bazen insanlar çok açık olan şeyleri görmezler.

Diyelim ki kapınızın önünde içlerine siyah iplikler geçirilmiş birkaç dikiş iğnesi buldunuz. Kaldırdılar ve unuttular ve sonra sadece sihirle çözülebilecek problemler yaşamaya başladınız ve sonra zamanla sihire dönerseniz. Usta, olumsuzlukların miktarını ve hangi yönde (sevgi, sağlık, esenlik) kendini göstereceğini öğrenecektir.

Bozulmayı gidermek için size yöntemler sunulacaktır. Bu astarı görmezden gelirseniz - ailede kavgalar başlar, siyah bir çizgi sizi her yöne geçer.

Muhtemelen, doktorlar bir kişinin neyle hasta olduğunu teşhis edemediğinde, bunun bir şekilde zarar verdiğini duymuşsunuzdur. Sihir vardı, öyleydi ve her zaman olacak. Sen inansan da inanmasan da o var. Ve ona inanmamak, sizi belalardan ve musibetlerden korumaz. Diğer kaynaklardan sihir hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz -

İnsanların sihri mutluluğa ve güce giden kolay bir yol olarak düşünmesini istemiyorum. Anlamak: bu sihirli dünya içinde hiçbir şey bedavaya verilmeyecek şekilde tasarlanmıştır.

İnsan hayatı ayrılmaz bir şekilde Özler dünyası ile bağlantılıdır. Görünmezdirler, dokunulmazdırlar, kokusuzdurlar, hareketleri sessizdir, ancak Özlerin bir kişinin yaşamı üzerindeki etkisi, bilinci şüphesizdir.

Özler (oldukça şartlı olarak) arkadaş canlısı, kayıtsız ve agresif olarak ayrılır.

Sihirli yetenekler bedava gelmiyor

Sihir dünyasının temeli, kökeni ve beceri düzeyi ne olursa olsun tüm sihirbazlar tarafından uyulması gereken Kanunlarıdır. Üçüncü Yasa der ki: Sihirbazların hiçbiri hiçbir yerde, herhangi bir kisve altında kendilerini kimseye göstermemelidir. Bu nedenle basit gerçek: Alenen büyücü ve sihirbaz olduklarını ilan edenlerin hiçbiri aslında değildir.

Çünkü Kanunlardan herhangi birini çiğnemenin cezası ölümdür ve bazen daha kötü bir şeydir. Üçüncü Yasanın tek istisnası öğretmen-öğrenci ve sihirbaz-sihirbaz kombinasyonlarıdır. Ancak ikincisi, özel durumlar dışında nadirdir. Sihirbazlar yalnızlığı ve sessizliği tercih ederler.

Büyünün uygulanan yönünün özü büyülerdir. Bunlar, herhangi bir dünyevi dilde uzun, anlamsız ifadelerdir. Hiçbirimiz onların etki mekanizmasının ne olduğunu bilmiyoruz. Ama gerçek şu ki, bu seslerin gerçek şeyler üzerinde çok kesin bir etkisi var.

Bazı büyüler yalnızca zamanın belirli bir noktasında etkilidir - mevsim bir rol oynar, gezegenlerin konumu, günün saati, belirli bir yer. Bazen belirli bir poz almanız gerekir, çoğu zaman parmaklarınızı kurnaz bir şekle sokun.Büyü metninin yanlış telaffuzu bela ile doludur.

En iyi ihtimalle işe yaramaz; en kötü ihtimalle sonuçları korkunçtur. Büyülerin bazı efsanevi eski dillerin kalıntıları olduğuna inanılıyor.

Ama benden başka hiç kimse, modern bilgisayar teknolojisinin kullanılmasına rağmen, onlarda kalıplar bulamadı. Metinlerini bu kadim dilde bestelemeye ve telaffuz etmeye çalışan birkaç gözü pek kişinin sonu kötü oldu.

Kurt adamlar. Kurt adam (veya kurt adam) - kurt şeklinde bir adam, bazen insanlarla ve hayvanlarla çiftleşir, ancak asıl arzusu sakatlamak, öldürmek ve yutmaktır.

Efsanevi yaratıklar

Bu aynı zamanda kurt adam bir insan değil, gerçek bir kurdun vücudunda yaşayan kötü bir ruh (çok daha az sıklıkla) olduğunda da olur.

Bu nedenle, bir sihirbazın niteliği büyük ölçüde büyüleri ne kadar bildiğine ve onları kullanma olasılığına ne kadar çabuk yöneldiğine bağlıdır.

Hesaplamaları her zaman kendiniz yapmalısınız, astronomik takvimlere güvenmemelisiniz - bunlardan herhangi biri hatalarla doludur, çünkü büyünün etkisi beklenenin tam tersi olabilir.

Sihirli bilgi her yerdedir - gel ve al, sadece görmen gerekiyor.

Sihir yasalarından biri, her sihirbazın en az bir kez sanatını uygun testi geçen bir öğrenciye aktarmaya çalışması gerektiğini belirtir.

Yolun açık olsun!

Gerçeği büyülerde aramayın - Zen ustalarının öğrettiği gibi günlük yaşamda bulmaya çalışın.

İnsan hayatı, hoş endişeler ve sıkıntılarla dolu, belki de onu hafifçe yaşamaya değer!

Sihirli kitaplar çevrimiçi

Desteğiyle: CJSC "AURA" yayınevi Rusya. Kaynakça, acemi sihirbaz için faydalı bir okumadır.

  • Kabala Yüksek Büyü

    Tür: Ezoterik Açıklama: Geleceğin toplumunun doğuşu Yüksek büyü

    Kısa bilgi; Başlangıç ​​Bilgisi Her sayı bir fikir ve bir formu tasvir eder Kabala Dili Fizyolojisi Turner Açıklamasının Anahtarı

  • Başlık: Pratik Büyü

    Bu kitap, vücudunuzu nasıl etkileyebileceğiniz ve doğaüstü yetenekler geliştirebileceğiniz hakkında konuşuyor. Bu kitapla şunları yapabilirsiniz... Çevrimiçi okumak için Kitap oku'yu tıklayın

  • Tür: Ezoterik Açıklama: ZOGAR

    Kitap yüzyıllardır saklanıyor. Parıltı Kitabı, tüm asırlık Kabalistik literatürün ana ve en ünlü kitabıdır. Kitap MS 4. yüzyılda yazılmış olmasına rağmen. Zohar, özel, büyülü diliyle evrenin yapısını, ruhların dolaşımını, harflerin sırlarını, geleceğin geçmişini açıklar. Kitap ruhsal etkisi bakımından benzersizdir... Çevrimiçi okumak için Kitap oku'yu tıklayın

  • Tür: Ezoterik Felsefe

    Temel, göksel ve entelektüel olmak üzere üç tür dünya vardır. Her alt dünya, kendi üst dünyası tarafından yönetilir ve etkisini alır. Arketip ve Yüce Yaratıcı, her şeye kadirliğinin özelliklerini iletir, kendisini bize meleklerde, cennette ifşa eder...

  • İlk bilgiler. Her şeyin onun tarafından kontrol edilen bir varlığı vardır. Turner için Fizyoloji Anahtarı

    Önerilen kompozisyon, okültün seçkin sihirbazı Dr. Gerard Encausse'ye aittir. Tıp dehası "Papus" mahlasını okült üzerine eserlere imza atmak için kullandı, tıp eserleri onun gerçek adıyla yayınlandı... Online okumak için Kitabı oku'yu tıklayın.

  • Tür: Ezoterik - Felsefe:

    Buradaki doğanın - aşağıda - gök cisimlerinin tüm özelliklerini cisimlerin hiçbirinde içermediğini biliyoruz, ancak bunlar bize birçok türden aktarılıyor.

    Hiçbiri tüm güneş mükemmelliğini içermeyen birçok güneş enerjisi nesnesi vardır... Çevrimiçi okumak için Kitap oku'yu tıklayın.

Efsanevi yaratıklar

Nosferat, Romanyalı bir Transilvanyalı vampirdir. Bir nosferat tarafından öldürülen kişi, onun gibi olur. Bir vampir ya bir incubus ya da bir succubus olabilir. Kurbanlarının kanını içebilir ve gece emisyonlarına neden olabilir. Bu, ebeveynleri de yasa dışı doğmuş (veya daha önce de belirtildiği gibi, başka bir nosferatın kurbanı olabilir) ölü doğmuş gayri meşru bir çocuğun ruhudur.

Sihir var ve çocuklukta okunan büyülü dünya çok gerçek ve hiç güvenli değil. Öyle mi? Ekranlarda yeni bir fantastik dizi "Magicians" yayınlandı. Burada maceralar, drama, fantezi ve hatta dedektif sahneleri var ve bazen garip yanılsamalarımızın çoğu daha net hale gelecek.

Çocuklukta, hayat hakkında kendi fikirlerimiz var. Er ya da geç onları unutuyoruz. Çocukların fantezileri dünyası geçmişte kaldı. Dizinin konusu, ana karakter Quentin Coldwater tarafından yönetilen 20 yaş civarında bir grup genç, sihir konusunda uzmanlaşmış gizli bir üniversiteye girer. Hiçbir izleyiciyi kayıtsız bırakmayacak olaylar gerçekleşmeye başlar. Eylemler modern New York'ta gerçekleşir. Odak, büyülü ritüelleri okuyan birkaç öğrenciydi. Öğrenciler kendilerini tanımayı öğrenirler ve kendi içlerinde, sihirli ve mantıkla açıklanamayan birçok olasılığı keşfederler. Sihrin öğrenilebileceği ortaya çıktı! Kendilerini şaşırtıyorlar.

Tüm yasakların aksine, ana karakterler portal aracılığıyla büyücülerin, sihirbazların ve diğer yaratıkların var olduğu paralel bir gerçekliğe başka bir "alan" a taşınmaya karar verdiler. Dizi, büyücüler ve sihirbazlarla dolu inanılmaz derecede muhteşem bir dünyaya dikkatinizi çekecek. Çocukluğumuzda böyle bir dünyaya dalmayı ve orada olmanın tüm cazibesini hissetmeyi hayal ediyorduk. Masalların kurgusal dünyasından tanıdığımız tüm kahramanların gerçekten var olduğu ve alışılmadık derecede güzel bir büyülü boyutta yaşadığı ortaya çıktı. Kısa süre sonra Quentin ve arkadaşları, herkesin çocuklukta okuduğu fantezi dünyasının gerçek olmaktan çok daha fazlası olduğunu öğrenir. Gördükleri şey ilk başta genç öğrencileri çok şaşırttı ve büyüledi, ancak bir süre sonra harika her şeye ek olarak, kaçınılması gereken çok tehlikeli ve öngörülemeyen bir şey olduğunu anlamaya başladılar. Bütün bunlar insanlık için ciddi bir tehdit oluşturabilir.

Dizinin izleyicisi belki de kendine soracak, bu şekilde öğrenebilir mi? "Delirium" - diğerleri düşünecek. Serinin kahramanları onlar gibi yapabilir misin? İzlemek dizi "Büyücüler" sezon 2 çevrimiçi sadece gerekli, ilk dakikalardan dikkatimizi çekiyor çünkü çok fazla fantastik dizi yok. Umarız yazarlar daha birçok bölüm yaratırlar çünkü sihir her zaman insanları büyülemiştir.

Die Travian Games GmbH, Wilhelm-Wagenfeld-Str. 22, 80807 München, Deutschland (Fortan: TRAVIAN GAMES) Çevrimiçi Oyunlar Miramagia eine Gewinnaktion, yaklaşık 1 Metre Plüsch-Drache ve 5x 2500 Rubine zu gewinnen olarak. Die Einzelheiten der Aktion richten sich nach den folgenden Bedingungen:

1. Allgemeines
  • Mit Einsendung, Bedingungen'in en iyi şarkı metinlerini taşır.
  • Die Teilnahme ist freiwillig und kostenlos.
  • Die Teilnahme ist nur für Miramagia-Spieler mit Wohnsitz in Deutschland, Osterreich oder Schweiz möglich.
  • Teilnahmeberechtigt sind alle Personen, die zum Zeitpunkt der Einsendung ihres Şarkı-Metinleri das 16. Lebensjahr vollendet haben.
  • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
2. Ablauf
  • Jeder Teilnehmer şapka die Aufgabe, en güçlü Songtext für ein potentielles Miramagia-Lied zu schreiben und an [e-posta korumalı] zu sen. Miramagia-Nickname und seine Miramagia-Spielwelt angeben'in tüm hakları saklıdır.
  • Der Şarkı-Metin darf keine gewalttätigen oder -verherrlichenden, pornografischen, diskriminierenden, rassistischen, moralisch verwerflichen, religiösen veya sonstige verbotene Inhalte haben. Durch den Song-Text dürfen außerdem keine Marken-, Urheber oder sonstige Rechte Dritter, insbesondere Persönlichkeitsrechte verletzt werden.
  • Die eingesendeten Lied-Texte der sechs Gewinner'ı ziyaret edin Miramagia-Ana sayfa sowie den Sosyal Medya-Kanälen von Miramagia veröffentlicht werden. Dabei werden auch der Miramagia-Nickname ve die Miramagia-Spielwelt des entsprechenden Teilnehmers veröffentlicht.
  • Eine Jüri, en iyi fikir Miramagia-Teammitgliedern, wird aus allen Einsendungen secs (6) Texte auswählen und als Gewinner küren. Maßstab für die Bewertung sind Kreativität und Authentizität. Ben Falle eines Unentschieden entscheidet das Los.
  • Die Gewinner werden bis zum 15.02.2015 Miramagia-Anasayfa ve Sosyal Medya-Kanälen von Miramagia mit ihrem Miramagia-Nicknamen ve Miramagia-Spielwelt bekannt gegeben. Zusätzlich werden die Gewinner persönlich per E-Mail benachrichtigt und um die Mitteilung einer zustellungsfähigen Adresse gebeten, um den Gewinn zusenden zu können.
3. Einsendeschluss

Einsendeschluss ist der 02/08/2015.

4. Önem
  • Asıl olan Platz ve eğlenceler Platze ausgewählt.
  • Der Gewinner des ersten Platzes erhält einen yaklaşık 1 Metre hohen Plüschdrachen im Wert von 500€. Die fünf Gewinner der zweiten Plätze erhalten mücevherleri 2500 Rubine im Wert von mücevherleri 100€.
  • Zustellung ve Gewinner mitgeteilte'nin en büyük adresi, TRAVIAN GAMES'in en büyük ve en güncel adreslerindendir.
  • Eine Barauszahlung der Gewinne ist nicht möglich.
5. Gewahrleistung

TRAVIAN GAMES'in en iyileri. TRAVIAN GAMES tritt sämtliche Gewährleistungsrechte hinsichtlich eines Sachpreises an den jeweiligen Gewinner ab. Mit Annahme des Sachpreises nimmt der Gewinner die Abtretung an. Jeder Spieler, der Einen Sachpreis gewinnt, wird demnach sämtliche Gewährleistungsrechte nicht gegenüber TRAVIAN GAMES geltend machen, sondern direkt gegenüber dem Verkäufer bzw. Hersteller.

6. Rechtsubertragung

Der Teilnehmer willigt mit Einsendung seines Beitrages (Şarkı metni) in die Veröffentlichung des Beitrages, insbesondere im Rahmen der werblichen Nutzung für Miramagia und TRAVIAN GAMES ein. Er räumt TRAVIAN GAMES'in geniş kapsamlı içeriği, içeriğin dışındadır.

Die Rechteeinräumung giltüber das Gewinnspielende hinaus.

TRAVIAN GAMES erhält insbesondere das Bearbeitungsrecht, das Verbreitungsrecht (körperliche Verwertungsrechte), das Vortrags-, Aufführungs- und Vorführungsrecht, das Recht der öffentlichen, Zugänglichsondehung'da das (bkz. Wiedergabe von Funksendungen (unkörperliche Verwertungsrechte)

Die Rechteeinräumung erfolgt auch für neue Nutzungsarten, ilk önce der Zukunft bekannt werden.

TRAVIAN GAMES, daha geniş kapsamlı, daha geniş kapsamlı, daha fazla bilgi için TRAVIAN GAMES tarafından hazırlanmıştır.

Der Şarkı metni darf durch TRAVIAN GAMES oder beauftragte Dritte zweckgebunden bearbeitet werden. Das yaldızlı insbesondere für die Verbindung mit dem Spiel Miramagia. En dar mit einem Filtre ayı beitet werden, um ein einheitliches Äußeres der Kampagne zu gewährleisten. Herstellung, Vervielfältigung ve Verbreitung für werbliche Zwecke im Zusammenhang mit dem Spiel Miramagia und zur Bewerbung des Gewinnspiel içinde tüm Orta ve Doğu Avrupa'da Songtext auch zur Herstellung, Vervielfältigung ve Verbreitung için.

Daha fazla bilgi için bkz.

Jeder Teilnehmer erklärt, alle Rechte an seinen Beiträgen zu besitzen veya erworben zu haben, und die an der Herstellung des Beitrags ggf. Weiteren Beteiligten angemessen vergütet zu haben. Daha fazla bilgi için TRAVIAN GAMES, daha fazla bilgi için bkz. hiçbir şey übertragen wird. Mit Einsendung des Beitrages versichert der Teilnehmer, dass die von ihm übersendeten Texte frei von Rechten Dritter sind Der Teilnehmer versichert zudem die Mangelfreiheit, insbesondere die technische Mangelfreiheit, der gelieferten Beiträge.

Daha fazla bilgi için tıklayın TRAVIAN GAMES tarafından sağlanan bilgiler TRAVIAN GAMES, Ansprüchen, daha fazla bilgi için tıklayınız. Falle eines Rechtsstreits entstehende Kosten und Aufwendungen'deki Eingeschlossen sind etwaige im. Daha fazla bilgi için bkz. TRAVIAN GAMES.

TRAVIAN GAMES daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi için metinler ve mücevherler daha geniş bir alana yayılmıştır. Auf den Inhalt der von einem Teilnehmer übersendete Texte şapka TRAVIAN GAMES keinen Einfluss.

En iyi şekilde TRAVIAN GAMES ve Veröffentlichung von Texten.

7. Tarihçe

Die Behandlung der überlassenen Daten erfolgt içinde Übereinstimmung mit den gesetzlichen Bestimmungen. Die Angabe personeli, TRAVIAN GAMES'in temel bilgileriyle ilgili temel bilgileri içerir. Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, ist es unerlässlich, sich anzumelden und zu kayıt. Daha fazla bilgi için TRAVIAN GAMES, TRAVIAN GAMES'in en iyi oyunlarındandır. Die Daten werden - Ohne gesonderte Einwilligung des Teilnehmers - nicht unbefugt and Dritte weitergegeben oder für andere Zwecke verwendet.

TRAVIAN GAMES'ten daha fazla bilgi edinin. E-Mail zur Verfügung'a bakın. TRAVIAN GAMES weist ferner darauf hin, dass er ggf. gesetzlich verpflichtet sein kann, Daten aufzubewahren. Bis zur gesetzlichen Löschungsverpflichtung werden dann die Daten aber auf Wunsch des Teilnehmers gesperrt.

1 bölüm - "Aladdin ve Ali Baba"

Hayır, hiçbir şey kaçırmadın. Bölüm uzak gelecekten bir sahne ile başlar. Ama günümüze dönelim. Zagan bastırılır, Sindria Altermen saldırısını püskürtür ve herkes bu iki olayı kutlar. Altermen'in yanında savaşan Dunia kendine geldi, değişti, tekrar kibar oldu ama çok geçti ve Aladdin'in kollarında ölüyordu. Bu onu bir yolculuğa çıkmaya teşvik eder, hemen ona Morganna, Ali Baba ve Hakuryū katılır.

2. Bölüm - "Zindana Giden Yol"

Ayrılmadan önce, imparatorluğun prensesi Kou ve Sinbad, büyük bir eğitim savaşına girdiler. Dunia daha da kötüleşiyor, sonunda hala karanlık geminin lanetinden öldü. Prenses Kyougyoku sonunda, düşman Kou imparatorluğuyla güçlü siyasi bağlar kurmayı umarak yararlandığı Sinbad'a olan aşkını itiraf etti. Akşam ise duygularını anlatacak kimsesi olmadığı için ruhunu Alaaddin'e döker.

3. Bölüm - "Başarının Büyüsü"

Böylece arkadaşlar bir seyahate çıkarlar. Aladdin - gerçek bir sihirbaz olmak için Magnastadt'a, cin kapağında ustalaşmak için Ren imparatorluğuna Ali Baba, kendini anlamak için Morzhan'dan Kara Kıta'ya. Ve Hakuryu - ailesindeki çekişmeyi sona erdirmeyi ve Kou İmparatorluğunu yok etmeyi umarak eve döner. Doğru, Ali Baba, Aladdin ve arkadaşları tarafından acımasızca trollendiği bir yolculuğa gizlice çıkmaya karar verdi. Gemi bir korsan çetesi tarafından saldırıya uğrayana kadar her şey harika gidiyordu.

4. Bölüm - Plainsmen

Korsanlar hiç de kolay değildi. Hepsi çocuk ve her biri Magnastadt'tan büyülü silahlarla silahlanmış. Aladdin'i rehin alan korsanlar, gemiyi sorunsuzca soydular. Hakuryu sessizce Zagan'ın arama tohumlarını çalıntı kargoya ekti. Korsanlar su altında kayboldu ve arkadaşların en yakın limana yelken açmaktan başka seçeneği yoktu. Orada, korsan olan tüm çocukların çevre şehirlerdeki ebeveynlerinden kaçırıldığını öğrendiler. Bu sırada tohumların yardımıyla Hakuryu korsanların üssünü buldu ve Ali Baba ve Morjana ile birlikte Aladdin'i kurtarmaya gitti.

5. Bölüm - Zindan Bekçisi

Korsan Adası sarp kayalıklarla çevriliydi. Morzhana, iki kez düşünmeden Ali Baba ve Hakuryu'yu üzerlerine attı ve kendisi de kayaların üzerinden atladı. Oomadora'nın adanın hükümdarı olduğu ortaya çıktı, büyülü silahları sayesinde çocukların kafalarını şaşırttı ve onları çevredeki sularda korsanlığa zorladı. Büyüsü ile Hakuryū'yu boyun eğdirmeyi başardı ve neredeyse Aladdin ve Ali Baba'yı boyun eğdirdi. Ancak Alaaddin ve Ali Baba, gizli arzularının üstesinden gelmeyi ve kendilerini uyuşturucu prangalarından kurtarmayı başardılar.

6. Bölüm - Fanalis'in Savaşçı Kabilesi

Hakuryuu aklını kaybetmiş gibiydi. Bir cin kılıfı giydi ve kimseyi dinlemeden Oomadora adına etraftaki her şeyi yok etmeye başladı. Bir şekilde Aladdin, Morzhana ve Ali Baba'nın birleşik güçleri ile Hakuryu'yu alt etmeyi ve Madora'nın etkisini ondan kaldırmayı başardılar. Bu sırada Madora kaçmaya çalıştı ama başaramadı. İmparatorluk birlikleri limanda onu bekliyordu. Sonunda her şey yerine oturdu, çocuklar ebeveynlerine iade edildi. Madora hapse atıldı... Ama Hakuryuu... Çocuklara zorbalık yapmasını affedemedi ve onu kalabalığın önünde linç etti.

7. Bölüm - "Sinbad"

8. Bölüm - Broken Promise

Prens gerçek bir manyak olduğu ortaya çıktı ve tüm haydutları kıyma haline getirdi. Magnostadt'a kadar olaysız bir şekilde ulaştılar. Aladdin, Sihir Akademisi'ne sorunsuz bir şekilde girdi, ancak Rukh'un yardımı olmadan sadece altıncı kadar (en topal sihirbaz) aldı. Sonuç olarak, sihir değil, bedenlerini eğitmesi gereken bir grup kaybedene düştü. Cehenneme gitti ... Öğretmen Meirs - busty bir büyücü - öğrencilerin değil, bir grup günahkarın getirildiğine karar veren gerçek bir şeytan. Yorucu bir eğitimden sonra, Tanrı korusun, öğrencilerin onda biri kaldı. ama ne...

9. Bölüm - "Prensin Görevi"

Şimdi Ali Baba'nın hikayesini öğreniyoruz. Ren İmparatorluğu'na başarılı bir şekilde ulaştı. Ya da neredeyse başarılı bir şekilde. Şimdi cebinde bir kuruş olmayan bir serseri. Ancak bu durumda bile, istediği yere, gladyatör okuluna gitti. Ve oradan uçtu, asla girmedi. Sonra eski tanıdıkları, Balbad'ın kenar mahallelerinden arkadaşları onu bulur. Şimdi onlar başarılı işadamları ve Ren'de havalı bir kumarhanenin sahipleri. Onu giydirdiler ve beslediler. Ali Baba da yine gladyatör okuluna girmeye çalışır. Bunu yapmak için, yaptığı okul müdürünün kızını yenmesi gerekiyor.

Bölüm 10 - "Judal"

Gladyatörlerin okuluna girmek Usta Romal. Hemen onu birçok gladyatörü öldürmüş olan dev bir maymuna karşı düelloya gönderir. Savaş sırasında cin örtüsünü kullanamaz, bu yüzden hayatta kalma şansı çok az, en hafif tabirle. Ayrıca Üstat, Ali Baba'nın 2 büyü akışına sahip olduğunu ve normal insanlar gibi bir tane olmadığını fark etti, sonuç olarak Ali Baba bu akışların hiçbirini kullanamayacak. İnanılmaz şans sayesinde ve sağ elinin pahasına maymunu yenmeyi başardı. Bu sırada Magi Shakhirizada dövüşü izliyordu.