Moda ve stil

“Call of Duty: WWII” beta testinden izlenimler. II. Dünya Savaşı temalı Cosplay - Call of Duty: WWII'nin kapalı beta sürümünden izlenimler

“Call of Duty: WWII” beta testinden izlenimler.  II. Dünya Savaşı temalı Cosplay - Call of Duty: WWII'nin kapalı beta sürümünden izlenimler

Arkadaşlarımdan biri tutkulu bir Call of Duty hayranı. TV standında, ilk Modern Warfare'den başlayarak serinin tüm bölümlerini içeren diskler eşit bir yığın halinde dizildi. Düşünmesi korkutucu, ancak neredeyse on yıldır yalnızca çevrimiçi oynuyor ve yalnızca hikaye görevleri, ama aynı zamanda bunca zaman boyunca PlayStation konsollarında piyasaya sürülen diğer tüm oyunlar. Arkadaşlarının onu başka bir çok oyunculu oyuna sürükleme girişimleri, aşılmaz "Ben de burada iyiyim" sesiyle bozuldu. Benim için Call of Duty, tam tersine, Modern Warfare'in ikinci bölümüyle sona erdi - ondan sonra diziyi tamamen görmezden geldim. Görünüşe göre artık geri dönme zamanı geldi. Cuma'yı pazartesiye bağlayan gece, yaklaşan Call of Duty: Infinite Warfare'in çok oyunculu betasında kayboldum - bu sayede inatçı arkadaşımın konumunu nihayet anladım.

"Hafta sonunu Black Ops 3'te geçirdim ve durmayı planlamıyorum" - bu, Peter Salnikov'un geçen yıl o zamanki yeni ürün hakkında söylediği ifadeydi. Bir yıl önce, bu ifade bende sadece şüpheci bir sırıtış uyandırdı. Gerçekten, bu fotokopi makinesinin bir sonraki oyununun sunabileceği bu kadar yeni ne var? Meğerse benim yokluğumda Call of Duty o kadar değişmiş ki ben bile yine ilginç buluyorum.

Özelleştirme için geniş kapsam. Dövüşçülerin yeteneklerinden biyografilerinin yer aldığı kartvizitlere kadar kesinlikle her şey değiştiriliyor ve kişiselleştiriliyor. Dış görünüş, benzersiz emojiler (sofistike bir öldürmeden önce bir "keçiyi" gösteren paha biçilemez), öldürme serileri için ödüller, gadget'lar, avantajlar, hisse senetleri ve kavramalar - Modern Warfare'den bu yana Call of Duty ile karşılaşmadıysanız, o zaman çok fazla harcayabilirsiniz. zaman ayarlı tabancalar. Artık karakterinizi yapılandırabileceğiniz silahlar ve yetenekler için on adet yuva var. Örneğin, en sevdiğiniz tüfeğinize mevcut tüm yükseltmeleri ekleyin - termal görüş, rahat tutuş, lazer hedef belirleyici, büyütülmüş şarjör, yükleyin zırh delici mermiler- silahtan vazgeçme pahasına çünkü ona yer yok. Duvarlar boyunca yıldırım hızıyla koşmayı ve sanki bir tencereden çıkıyormuşçasına rakiplerinize el bombaları atmayı öğrenin - lütfen başka bir şeyi feda edin. Hatta savaş alanına yalnızca yumruklarınızla çıkabilir, çeşitli keşif araçlarıyla kendinizi kaplayabilir ve ekibe düşmanın hareketleri hakkında bilgi sağlayabilirsiniz - en şaşırtıcı şey, tüm bu çeşitliliğin iyi çalışmasıdır. Betada geçirdiğim tüm süre boyunca kritik derecede zayıf veya güçlü yapılara rastlamadım; burada önemli olan araçların kendisi değil, onları kullanma yeteneğinizdir.

Infinite Warfare teknolojik açıdan en gelişmiş oyun değildir, ancak hoş paleti, göze çarpmayan müziği, istikrarlı kare hızı, kuru ve boğuk silah sesleri - tüm bunlar, meditasyon dolu, çok saatlik oyun oturumlarına olanak sağlar. Önemli bir artı daha var: indirme hızı. Oyunun konsol menüsünden başlatılmasından eşleştirmenin başlamasına kadar birkaç saniye geçiyor.

2016'nın büyük bölümünde ben... Bu süre zarfında yarım saatlik takım toplantıları, lobideki on dakikalık heyecan, oyunun yavaş temposu daha da arttı. iş her zamanki gibi. Rainbow'un aksine, Infinite Warfare hızı ve pervasızlığıyla hayranlık uyandırıyor; sesli iletişime sahip birbirine sıkı sıkıya bağlı bir ekibe ihtiyacınız yok, ölürseniz turun bitimine kadar beş dakika beklemenize gerek yok, Taktikleri düşünmenize gerek yok; sadece ileri doğru koşmanız ve reflekslerinizi serbest bırakmanız gerekiyor. Basit, karmaşık olmayan, hatta bazen utanç verici bir zevk; Zor bir günün sonunda harika bir çıkış.

Call of Duty: Infinite Warfare, 4 Kasım 2016'da PlayStation 4, Xbox One ve PC için piyasada olacak.

Call of Duty: WWII çevrimiçi kapalı beta testi PS4'te çok yakında. 25 Ağustos'ta başlaması planlanan test hakkında bilmeniz gereken her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.

Balyoz OYUNLARI diyor ki

Geçen hafta Sledgehammer Games özel bir mesaj yayınladıÖzelliklerin yalnızca küçük bir kısmını gösterecek olan Call of Duty: WWII çok oyunculu modunun kapalı beta testiyle ilgili ayrıntılar ağ oyunu. Şirket ayrıca tüm test katılımcılarına şimdiden teşekkür etti; sonuçta, 3 Kasım'daki tam sürüm için ağ modunun mükemmelleştirilmesine yardımcı olacaklar.

“Call of Duty topluluğu üyeleriyle aktif diyalogdan gerçekten keyif alıyoruz, fikir alışverişine ve oyunculardan gelen yapıcı geri bildirimlere değer veriyoruz. Geri bildiriminiz özellikleri tamamlamamıza ve oyun dengesini optimize etmemize yardımcı olacaktır. Öyleyse devam edin; çalışın, geliştirin ve eğlenin. Gösterimlerinizi sürekli olarak paylaşın; her türlü geri bildirim faydalı olacaktır. Geliştirme ekibi günün her saati oynayacak, performansı izleyecek ve değerli veriler toplayacak."

Call of Duty: WWII Çok Oyunculu Kapalı Beta'ya Nasıl Katılabilirsiniz?

Call of Duty: WWII çok oyunculu beta sürümüne erişim kazanmak için katılımcı bir satıcıdan oyunu ön sipariş etmeniz gerekir. www.callofduty.com/beta adresini ziyaret edin ayrıntılar için. PlayStation Store'dan ön sipariş verdiyseniz istemciyi şimdi indirebilir ve 25 Ağustos'ta Moskova saatiyle 20:00'de oynamaya başlayabilirsiniz.

KAPALI BETA TESTİ KATILIMCILARI İÇİN EKİPMAN SETİ

Çevrimiçi Kapalı Betaya katılanlar, oyun 3 Kasım'da piyasaya sürüldüğünde bir dizi özel donanıma sahip olacaklar. Benzersiz bir kask, özel bir kart ve kapalı beta test katılımcısı amblemi içerir. Oyunu başlattığınızda bunları gururla takın ve dünyaya Call of Duty: WWII'yi ilk benimseyenlerden biri olduğunuzu gösterin!

BÖLÜMLER SETİ

Ayrıca oyunu belirli satıcılardan ön sipariş veren oyunculara özel bir Bölüm Paketi verilecek. Call of Duty: WWII'nin çok oyunculu modundan beş bölüm tarzında beş tür premium ekipman içerir.

  • En iyi tüfeklere ve kusursuz savaş becerilerine sahip piyade tümeni tüfekçileri kendilerini her zaman olayların ortasında bulurlar.
  • Mükemmel bir yangın çıkarıcı mermi ve taktik el bombası tedariğiyle, keşif bölümü tam anlamıyla tepeden tırnağa silahlanmış durumda.
  • Paraşütçüler hava indirme bölümü en fazlasına dayanabilirim aşırı koşullar SMG'lerinizin yardımıyla rakiplerinize karşı avantaj elde edin.
  • Dağ tüfeği bölümündeki keskin nişancıların arama kartı gizlilik ve hedef tanımlamadır; düşmanı sürekli uzakta tutarlar ve en beklenmedik anda saldırırlar.
  • Zırhlı tümenin askerleri savaşta daha iyi donanıma sahiptir ve patlayıcılar ve hafif makineli tüfeklerle mevzilerini korurlar.
AĞ MODU İLE İLGİLİ DETAYLAR

KARTLAR
Oyuncular, kesinlikle dahil olmak üzere Avrupa çapında İkinci Dünya Savaşı tiyatrosunun ünlü yerlerinden geçecekler. yeni harita Bu ana kadar kimsenin görmediği!

Ardenler ormanı

Bulge Muharebesi sırasında soğuk, karla kaplı ormanlarda seyahat edin. Alman ordusu Hitler karşıtı koalisyonun ön cephesini kırmaya çalıştı. Çatışmalar oldukça hızlı ilerliyor ve ormanlık alandaki karla kaplı harabelerin her köşesinde ölüm pusuya yatmış durumda. Tedbirli olun; atış pozisyonlarında kanatlarda bekleyen MG42 makineli tüfekler var.

Cebelitarık

Cebelitarık'ın dik kayalıklarında savaşın Akdeniz. Ana savaşlar, II. Dünya Savaşı sırasında Hitler Karşıtı Koalisyon birliklerinin ana yakıt ikmali ve ikmal istasyonu olarak hizmet veren müstahkem burç için gerçekleşecek. Farklı yüksekliklerdeki savaşlara hazırlanın ve Avrupa'nın en güçlendirilmiş askeri yerlerinden birini keşfedin. Alt seviyeleri ihmal etmeyin, kanatları ele geçirmek için savunma silahları kullanın.

Pointe du Hoc

Normandiya kıyısı açıklarında kritik bir stratejik hedef olan Pointe du Hoc'un kayalıklarının üzerindeki Alman sığınak komplekslerinden oluşan güçlendirilmiş bir ağ içerisinde savaşın. Haritadaki durumu kontrol etmek için siperlerde hızlı tempolu yakın dövüşe katılın veya düşmana kanattan acımasızca saldırın.

SAVAŞ MODU

"Savaş" - kesinlikle yeni mod Oyuncuların düşmanı yenmek için takım halinde çalışması gereken bir oyun. Müttefik ve Mihver kuvvetleri, temel stratejik hedeflere yönelik komuta saldırı ve savunma operasyonlarında çatışacak.

    Önemli bir olay sırasında Saint-Lo'nun batısındaki savaşla harap olmuş bir Fransız köyünün kontrolü için savaşın. saldırı operasyonu Normandiya sahilindeki müttefikler. Müttefikler ve Mihver kuvvetleri, stratejik açıdan önemli bir mülkün kontrolü için savaşacak. Köprüler inşa etmek, mühimmat depolarını havaya uçurmak ve tank eskortlarını havaya uçurmak bu umutsuz görevdeki temel stratejik hedeflerdir. Ekipmanınızı akıllıca seçin: Savaşın sonucu her kararınıza bağlı olabilir. Call of Duty tarihinde ilk kez zorlu bir çok oyunculu operasyona katılabileceksiniz. hikaye ve tek bir oyun oturumunda birçok görev.

Kendiniz de görebileceğiniz gibi, beta sırasında gerçekten kullanımınıza sunulan pek çok içerik var! Çok oyunculu kapalı betanın PS4'te yayınlanmasına yalnızca bir gün kala, sizi savaş alanında görmek için sabırsızlanıyoruz.

Geçen hafta sonu, İkinci Dünya Savaşı alt başlıklı yeni Call of Duty'nin beta sürümü PS4'te test edildi. Bu oyun ilginç çünkü bizi İkinci Dünya Savaşı'na, tabiri caizse temellere götürüyor. Çift atlama veya duvarda koşma yok; savaşçılar ışınlanmıyor ve nasıl görünmez olunacağını bile bilmiyorlar; savaşmak zorundayım gerçek silahlar ve fantastik lazer patlayıcılar değil. Yakın ve uzak geleceğe veda! İnsanlık tarihindeki en ölümcül çatışmanın merkez üssüne doğru gidiyoruz.

Daha doğrusu en kanlı çatışmaya dayanan bir eğlence parkına.


Çok Oyunculu Call of Duty: WWII, gerçek savaş operasyonlarının atmosferini yeniden yaratma girişimi değil, II. Dünya Savaşı temasına yönelik bir çekimdir. Kariyerinizin en başında bir kahraman seçmeniz gerekir. Aryan görünümlü bir adam ya da siyahi bir kadın olabilir. Şaka şu ki, daha sonra tüm taraflar için düşmanlıklara katılacak olan, sadece formunu değiştiren kişinin bu kahraman olmasıdır. Üstelik tur başlamadan önce maçtaki 12 katılımcının tamamı müttefik olarak temsil ediliyor, ancak birkaç saniye sonra yarısı Wehrmacht üniformalarına dönüşüyor.

Savaşan taraflar kimseyi rahatsız etmeyecek şekilde sunuluyor. "Faşist Almanya"dan geriye yalnızca "Almanya" kaldı; Üçüncü Reich'in sembolleri gösterilmiyor. Komutanın açık bir İngilizce ve hafif bir aksanla bildirdiğine göre, askerler artık eskisi kadar konuşkan değiller, çok nadiren "ana dillerinde" ifadeler söylüyorlar. Sonuç olarak, tam olarak aynı hissi alırsınız. en yeni oyunlar dizi Call of Duty - birisi birisiyle savaş halinde.

Kim olduğu önemli değil.

Ve ne zaman olduğu önemli değil.

Sanki insanların asker kıyafeti giydiği, silahları söktüğü, savaş oyunları oynadığı bir festivaldeydim. Detaylara gösterilen özen ve Birinci Dünya Savaşı katılımcılarına olan saygısıyla Battlefield 1'den sonra Sledgehammer Games'in bu yaklaşımı oldukça tuhaf görünüyor. Özellikle politik olarak doğru olmaktan uzak ama çok daha fazla sempati uyandıran World at War'ı hatırladığınızda.



Bir dövüşçünün çok sayıda "parçadan" monte edilebildiği "10'u Seç" sistemini unutun, asıl mesele ondan fazla olmamasıdır. Şimdi, her biri ayrı ayrı yükseltilen ve bunun için kendi özel pasif becerilerini alan beş sınıftan birini seçiyoruz. Örneğin, birinci seviyedeki Piyade sınıfı bir süngü alır, ikincisinde - silahlara modül takmak için ek bir yuva, üçüncüsünde - kartuş sayısı artar, dördüncüsünde - nişan alırken daha hızlı hareket eder ve beşincisi "gizli" bir tüfeğin kilidi açılır.

Her sınıf belirli bir silah türüne göre tasarlanmıştır. Kimse sizi cephaneliğin tamamını kullanmaktan alıkoyamaz, ancak özel bonuslar almayacaksınız, bu da silah kullanmanın etkinliğini azaltır. Zırhlı sınıf makineli tüfekleri iki ayaklılara monte edebilir, Seferi av tüfeklerini yükleyebilir yangın çıkarıcı kartuşlar ve Havadaki hafif makineli tüfekler susturucularla donatılmıştır.


Değişiklikler bununla bitmiyor. Bir asker savaşa bir ana silah, bir yardımcı silah ve bir(!) el bombası götürebilir. Ana silaha iki modül takılabilir. Ayrıca yalnızca bir (!) avantaj seçebilirsiniz. Artık bunlara Temel Eğitim deniyor ve bu, koşarken ateş etme, silahları daha hızlı yeniden doldurma, öldürülen düşmanlardan cephane alma gibi becerileri ve aynı ruhla her şeyi içeriyor.

Bu tür sınıf oluşturma sistemi gerçekten yenidir ancak sınırlamaları ve aşırı otomasyonu nedeniyle kafa karıştırıcıdır. Bir sınıfa karar verdiğinizde bu, hemen dört yeteneği ve bir silah türünü seçtiğiniz anlamına gelir. Yalnızca sınırlı bir listeden bir silahı, bir yeteneği, bir el bombasını ve bir yardımcı tabancayı değiştirebilirsiniz. Birini geliştirmek için diğerini kaldıramazsınız. Eski esneklik ortadan kalktı ve bu durum serinin pek çok hayranını memnun etmeyebilir. Ancak tüm bunlar, Call of Duty'nin gezegendeki muzaffer yürüyüşünün nasıl başladığını çok hatırlatıyor. Modern Warfare ve World at War da teklif edilmedi çok çeşitli sınıfı oluştururken ama büyük bir gürültüyle oynadılar.


Askerler dünyaya geri getirildiğinden ve yetenekleri sınırlı olduğundan, savaşlar gerçekten de serinin klasik oyunlarını çok andırıyor. Arenalar küçük, en fazla iki katlı ve çok sayıda dar geçit var... Çok fazla dar geçit var! Haritaların, savaşların yakın ve orta mesafelerde gerçekleşmesi için özel olarak tasarlandığı görülüyor.

Arenalarda çok sayıda koruma var; çok sayıda geçici çözüm nedeniyle pozisyonları korumak son derece zordur. Bu genellikle çok sinir bozucudur, çünkü susturucu kullanan zeki bir düşman arkadan kazı yapabilir ve sürekli olarak yeniden doğan müttefikleri öldürebilir. Dolayısıyla, Advanced Warfare ve Black Ops III'ün nispeten geniş arenalarına alışkınsanız, betada sunulanlar çok sıkışık görünecektir. Üstelik World at War haritalarında daha fazla açık alan vardı!

Geliştiriciler atış mekaniğini değiştirmedi. Bu bakımdan Call of Duty kendine sadık kalıyor. Bunlar hala 10 dakikadan fazla sürmeyen çok dinamik, hızlı savaşlardır ve bu süre zarfında askerler bir düzineden fazla öldürmeyi başarırlar. İnsanları serideki oyunlara çeken şey de bu. Hayatın önemsenmediği, aralıksız atışlar ve el bombası patlamalarında esas olan en azından birini vurma şansını yakalamaktır.

Beta sürümü, hem iyi bilinen Takım Ölüm Maçı (takım savaşı), Hakimiyet (üç nokta üzerinde kontrol için mücadele) ve Hardpoint (bir süre sonra konumunu değiştiren bir konumu tutma) hem de yeni Savaş modunu içerir. Overwatch'a bir selam.



Çok hızlıdır ve etkili yol silah pompalıyor, birim zamanda hayal edilemeyecek sayıda insanı öldürüyor. Savaş, küçük bir yerde, duvardan duvara yapılıyor. Savaş şunlardan oluşur: dört aşama. Birincisinde, bir binayı ele geçirip direncini ortadan kaldırmanız gerekiyor, ikincisinde köprüyü onarmanız ve sürekli ateş altında hendeği geçmeniz gerekiyor, üçüncüsünde ise hedefi mayınlamanız ve havaya uçurmanız gerekiyor. ve dördüncüsünde tankı bitiş çizgisine kadar "itmeniz" gerekiyor. Son aşamaÖzellikle komik görünüyor, çünkü bu kargolu bir araba değil, kahretsin, bir TANK.

Ve onu itmek zorundasın!

Tek başına 20 metre gidemeyecek!

Savaş modu oldukça eğlencelidir ve görevleri tamamlama konusunda cömertçe deneyim yağmuruna tutulduğunuz için hızlı bir şekilde seviye atlamanıza olanak tanır. Ancak bu, sınıfların gerçekten farklı olduğu ve birbirini desteklemek zorunda olduğu Team Fortress 2 ve Overwatch gibi takım odaklı dövüşçülerin yerini alamaz. Burada savaşlar, değişen başarılarla tek bir senaryoya göre gelişiyor. Sadece iyi etli eğlence, oyuncuların yeteneklerini çok fazla talep etmiyor.

Bu arada, Overwatch'tan borçlanmalar hakkında. Call of Duty sonunda "en iyi maç anına" sahip! Finalde bize özellikle başarılı bir oyun gösteriliyor, ne yazık ki burada " en iyi anlar"Neredeyse her zaman aynı görünüyorlar: Namlunun arkasına saklanan bir oyuncu, köşeden kaçan birkaç zavallı adamı vuruyor.


Grafiksel olarak oyun serinin önceki oyunlarından çok da farklı değil. Motor aynı. Ancak manzara güzel, silahlar mükemmel bir şekilde çekilmiş, düşmanlar muhteşem bir şekilde ölüyor ve ölümcül şekilde yaralandıktan sonra acı içinde çığlık atıyorlar. Ses tasarımı harika. Yaratılışta yer alan Balyoz Oyunları'ndan adamlar Ölü Uzay, ellerindeki bir silahı nasıl gerçek bir ölüm makinesi gibi hissettireceklerini biliyorlar ve çocukların zevk için daha yüksek sesle "yuhalamasına" neden olan bir mağazadan alınmış bir oyuncak gibi değil (bkz. Sonsuz Savaş). Mekanizmanın metalik sesleri, çınlayan deklanşör, sağır edici atışlar - burada tüm bunları ve daha fazlasını bulacaksınız.

Ancak olağanüstü ses tasarımı, ses motorunun yerini tutmaz ve burada Call of Duty için olağan seviyeye ayarlanmıştır. Başka bir deyişle, mümkün olduğu kadar daha az bilgi kulaklardan geldi. Ayak seslerinden, hatta silah seslerinden düşmanın yerini belirlemek, kulaklıkla oynasanız bile oldukça sorunlu. Bu yüzden "radarla" gezinmeniz gerekiyor: ölü müttefiklerin simgeleri ve mini haritadaki silah seslerinin parıltısıyla.



Analiz

İkinci Dünya Savaşı'nı fazla eleştiriyormuşum gibi görünebilir. Hiç de bile! Oyun neşeli ve neşeli, iyi eğlendiriyor ve çok büyüleyici. Ve aynı başarıyla, arkadan vurularak defalarca ölmeniz sizi çileden çıkarıyor.

İkinci Dünya Savaşı serideki önceki oyunlardan çok farklı ama bu durumda Değişikliklerin toplum tarafından olumlu karşılanacağı bir gerçek değil. Sınıf oluşturma ve seviyelendirme büyük ölçüde basitleştirildi. Arenalar canını sıktı. 2. Dünya Savaşı cosplay'i eğlenceli bir fikir ama oyunun atmosferine ters çalışıyor.

Genel olarak Call of Duty'nin başka bir parçası. İleriye doğru kararlı bir adım değil, bir devrim değil, yana doğru bir sıçrama. Bazıları için sadece ortamı değiştirmek yeterli olacak, bazıları ellerindeki gerçek silahlardan memnun kalacak, bazıları ise basitleştirilmiş sınıf oluşturma sistemi ve “sıradan” savaşlar gördüklerinde rahat bir nefes alacaklar. Çoğu kişi için bu, İkinci Dünya Savaşı'nı satın almak için zaten yeterli olacaktır.


Beta sürümünün tartışılması podcast'in 25. dakikasında başlıyor

Birinci şahıs nişancı açık beta Görev Çağrısı: 2. Dünya Savaşı PC'de yalnızca birkaç gün içinde başlayacak, ancak oyuncuların daha hızlı başlamasına yardımcı olmak için geliştiriciler ürünü ön yüklemeye hazır hale getiriyor.

Tarihler beta testi Çağrısı Of Duty: WW2 PC'de

Beta testi 29 Eylül'de başlayacak ve 2 Ekim'e kadar sürecek. Aşağıda minimum ve önerilen sistem gereksinimlerini bulabilirsiniz. Güncellendi: aslında beta testi 28 Eylül'de başladı.

Asgari sistem gereksinimleri Görev Çağrısı: 2. Dünya Savaşı:
  • İşletim Sistemi: Windows 7 veya üzeri yeni sürüm(x64);
  • İşlemci: Çift çekirdekli Intel Core i3 3225 @ 3,3 GHz | AMD'den analog;
  • RAM: 8 GB;
  • Ekran kartı: 2 GB video belleğine sahip Nvidia GTX 660 | 2 GB video belleğine sahip AMD Radeon HD 7850;
  • DirectX sürümü: 11;
  • Sabit sürücü: 25 GB boş alan.
  • İşletim Sistemi: Windows 10 (x64);
  • İşlemci: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Ekran kartı: 6 GB video belleğine sahip Nvidia GTX 970 / GTX 1060 | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX sürümü: 11;
  • Sabit sürücü: 25 GB boş alan.
Call Of Duty: WW2 Demo Özellikleri
  • Dört harita: Takım Ölüm Maçı, Hakimiyet, Hardpoint ve Öldürme Onaylandı;
  • Dört çok oyunculu mod: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ve Kill Onaylandı;
  • Beş tümen: piyade, seferi, hava indirme, zırhlı ve dağ.

Oyun, hem kontrol cihazı hem de klavye ve fare aracılığıyla kontrolü destekleyecektir. Ek olarak, PC sürümü 4K çözünürlüğü ve ultra geniş monitörlerin yanı sıra FOV'u (görüş alanı) ayarlama yeteneğini de destekleyecek. OBT kapsamında oyuncular oyunda 35. seviyeye kadar seviye atlayabilecekler. Oyunseverler ayrıca 250 FPS’ye kadar ulaşabilen kare hızını manuel olarak da sınırlayabilecek. Geliştiriciler demoda HDR teknolojisi ve çoklu monitör desteği olmayacağını ancak tüm bunların oyunun yayın sürümüne ekleneceğini söyledi.