Bugün moda

World of Tanks - Dünya Haritasında üçüncü sezon. Dünya Haritasında Yıldönümü sezonu. Düzenlemeler: Medeni Kanun'da yeni sezonun en önemli özelliği

World of Tanks - Dünya Haritasında üçüncü sezon.  Dünya Haritasında Yıldönümü sezonu.  Düzenlemeler: Medeni Kanun'da yeni sezonun en önemli özelliği

Yeni Dünya Haritası klanlara ne gibi değişiklikler getirecek?

Seviye VI, VIII ve X araçlar için cepheleri seçin

Artık Dünya Haritası oyun bölgelerine bölünecek; cephelerin her biri özelleştirilebilir sınırlara, eyaletlerin bileşimine, savaş kurallarına ve mevcut ekipman seviyesine sahip olacak. Eski Dünya Haritasından farklı olarak klanlar hangi seviyedeki tanklarla savaşa gireceklerini kendileri seçebilecekler: her cephenin kendi formatı olacak. Böylece, daha önce sahip olmayan klanlar en iyi teknoloji, yalnızca Dünya Haritasına inmeyi hayal ediyordu, şimdi bunu düşük seviyeli makinelerde bile yapabiliyorlar.

Yeni Dünya Haritası yayınlandığında aşağıdaki cepheler mevcut olacak:

  • Doğu - VI teknoloji seviyesi;
  • Merkezi - VIII teknoloji seviyesi;
  • Batı - X teknoloji seviyesi.

Cephelerin coğrafyası Atlantik'ten Pasifik Okyanusu'na kadar olan bölgeleri kapsayacak. Açık testle karşılaştırıldığında Dünya Haritasındaki illerin sayısı artacak ve 2000'in üzerine çıkacak. Bu nihai bir rakam değil; Dünya Haritasındaki oyun etkinliğine bağlı olarak artacak.

Etki Kazanın

Dünya Haritasında savaş operasyonları yürütmek ve diğer operasyonları gerçekleştirmek için klanların özel bir para birimi etkisine ihtiyacı olacak. Dünya Haritasında bir rakibin tümenini yok ederek veya Güçlendirilmiş Bölgedeki baskınlara katılarak etki kazanabilirsiniz. Nüfuz, çıkarma müzayedelerine katılmak, tümenleri satın almak ve donatmak ve eyaletlerin karlılığını artırmak için kullanılır.

Açık Artırmalarla Dünya Haritasına Çıkın

Bölgeleri ele geçirmek için yeni ve benzersiz bir format Dünya Haritasına tanıtılacak; klanların nüfuzlarını kullanarak eyalet sahibiyle savaşma hakkı için teklif verebilecekleri bir açık artırma. Ele geçirilen bölgeleri olmayan bir klan, herhangi bir bölge için (çıkarma bölgeleri hariç) çıkarma müzayedesine katılmak için başvuruda bulunabilecek ve müzayedeyi kazanırsa sahibiyle savaşabilecek. Bu prensip, bölgeleri ele geçirmek için gereken süreyi önemli ölçüde azaltacaktır; oysa eski Dünya Haritasında klanlar, bölgeleri çıkarmak ve ele geçirmek için önemli miktarda zaman harcamak zorundaydı.

Artık hiçbir bölge sahibi kendini tamamen güvende hissedemeyecek!

Bölümler oluşturun ve eyaletleri ele geçirin

Her zamanki özelliklerin yerini yeni bir taktik birim alıyor; klandaki savaşçı sayısına bağlı olmayan bir bölüm. Artık aktif olmayan oyuncuları klanda tutmanıza gerek kalmayacak, tam listeye ulaşmak için tek seferde tek parça hareket etmenize gerek kalmayacak ve şundan emin olabilirsiniz: bir savaş planlanmışsa gerçekleşecektir. Bölümler nüfuz için satın alınacak. Ayrıca her bölüm çeşitli avantajlar sağlayan özel modüllerle donatılabiliyor.

İllerinizin karlılığını artırın

Klanlar nüfuzlarını kullanarak ele geçirilen bölgeleri iyileştirebilecek ve daha fazla oyun içi altın alabilecek. Artık eyaletinizin kârlılığı arzunuza, iyileştirme için kaynak miktarına ve klanın Dünya Haritasındaki eylemlerinin başarısına bağlı olacaktır: klanınız ne kadar çok zafer kazanırsa, ELO reytingi yükselirse, klanınızdan o kadar fazla gelir elde edebilirsiniz. vilayet!

Yeni Dünya Haritası size klan savaşları yürütmeniz için yeni fırsatlar verecek! Haritaya inin, bölgeleri ele geçirin ve karlılıklarını artırın; eşitler arasında birinci olun!

Yama 1.4.0.0 yayınlandı. Artık modların "res_mods\1.4.0\" ve "mods\1.4.0.\" klasörlerine yüklenmesi gerekiyor. Güncellemeden sonra mod sizin için çalışmayı durdurursa, onu “1.4.0” klasörüne taşımanız yeterlidir. Bazı modlar ve mod derlemeleri çalışmayabilir veya hatalar içerebilir. Çok yakın gelecekte çalışmayan tüm modlar ve montajlar güncellenecektir. Lütfen sabırlı olun ve güncellemeler için bizi takip etmeye devam edin. Mod/derlemeyi güncelledikten sonra istemciniz sebepsiz yere donar veya çökerse, oyun önbellek temizleme komut dosyasını indirin ve çalıştırın, sorunun çözülmesi gerekir.

Dünyada "Dünya Savaşı" Dünya haritası Tank Sayısı

World of Tanks projesinde olağanın yanı sıra tank savaşları rastgele veya şirket kompozisyonlarında tüm dünyayı ele geçirmeye çalışmak için harika bir fırsat var. Hakkında“Dünya Savaşı” hakkında - ana oyun istemcisi için bir tarayıcı uygulaması. Özetle - bir harita var küre birçok eyalete bölünmüştür. Herhangi bir klan bunlardan bir veya daha fazlasını ele geçirmeye çalışabilir. Sanal bir bölgeye sahip olmanın estetik bileşenine ek olarak, oldukça gerçek bir gelir de vardır - her eyalet belirli miktarda altın getirir, bu da klan hazinesine gider ve daha sonra hazinedarlar tarafından dağıtılır. World of Tanks'taki "Dünya Savaşı" sürecine daha detaylı bakalım.

Ana pencere Dünya Haritası olacaktır; size, müttefiklerinize ve rakiplerinize ait olan eyaletleri göreceksiniz. Üstte ve altta stratejik eylemlerin yürütülmesi için gerekli tüm verileri sağlayan bilgi panelleri bulunmaktadır. Oyunun rahatlığı için, Dünya Haritası (bundan sonra GC olarak anılacaktır) coğrafi olarak farklı sayıda il içeren 8 bölgeye bölünmüştür. Birkaç tür il vardır - normal (ortalama gelir), başlangıç ​​(Medeni Kanuna göre istilaların ve çıkarmaların başladığı yer) ve anahtar (daha yüksek gelir). Eyaletin gelir elde edebilmesi için şunlar gereklidir:

İllerden birinde mobil sermayeye sahip olun - Genel Merkez;

Diğer tüm illere coğrafi olarak başkentten erişilebilir olmalıdır.

Oynama süreci " Dünya Savaşı» WoT sıra tabanlıdır - her gün sırasıyla 24 tura ayrılır, 1 tur 60 dakika sürer. Ek olarak, her bir eyalet için sözde bir "Prime Time" vardır - başladığı anda bir dizi savaş başlar ve bölgenin kendisi neredeyse tüm eylemler için "dondurulur".

Böylece klanınız Ana Komutaya çıkmaya karar verdi - yalnızca başlangıç ​​eyaletleri (kıyıda bulunan) ve asi eyaletler çıkarma için uygundur. Çıkarmaya başvurmak için 5. seviyeden yüksek bir araçta en az bir savaş oynamış en az 15 oyuncunuzun olması gerekir. Böyle bir oyuncu klana 1 çip verir - buna göre iniş için 15 fişe ihtiyaç vardır. Toplam sayısı klan çipleri operasyonel yedek bilgi panelindeki ana defterin altında görülebilir. Böylece:

Bir il seçin;

İnişi seçin (ilgili düğme);

Bir başvuruda bulunalım.

Operasyonel rezervinizden 15 çipin rengi yeşilden sarıya değişecek - bu şu anlama geliyor: personel kendi bölgesi için savaşmak üzere harekete geçti. Ancak GC'ye çıkmak isteyen çok sayıda insan var ve eyaletin genellikle zaten bir sahibi var. Böylece karaya çıktıktan sonra bir turnuva başlar - karaya çıkmanın galibini belirleyecek olan Olimpiyat sistemi savaşları (kaybeden elenir, beraberlik durumunda her iki takım da elenir). Turnuvadaki maksimum takım sayısı 64 olup, turnuvaya katılmayı başaramayanlar bir sonraki turnuvaya kayıt yaptıracaktır. Turnuvanın her turu arasında 30 dakikalık bir ara vardır. Takımınız turnuvayı kazanırsa, gelecekte bölgenin sahibinin birlikleriyle savaşacak - kazanırsanız bölgenin yeni sahibi olacaksınız ve kaybederseniz tüm çipler operasyonel yedeğe geri aktarılacak. ve 24 saat boyunca kullanılamayacaktır. Ayrıca isyanın çıktığı vilayetin sahiplerinin zaferi, otomatik olarak isyanın bastırılması anlamına gelir.

Böylece klanınız kendi bölgesinin mutlu sahibi oldu; genişlemeyi geliştirebilir ve diğer klanlara ait yeni eyaletleri ele geçirebilirsiniz. Bir düşman bölgesine saldırı, bir klan lideri, onun yardımcısı veya bir bölük komutanı tarafından başlatılabilir. İki tür olası savaş vardır: karşı savaş (il sınırında savaş) veya bölge savaşı. Aynı bölgeye saldırmak isteyen birden fazla kişi varsa kazanan, çıkarma sırasında olduğu gibi bir eleme turnuvasıyla belirlenir.

Eyaletler için yapılan savaşlar sonucunda yok edilen ekipmanlar ana bataryada belirli bir süre için bloke edilir - bu, savaşın sonucuna, ekipman seviyesine ve türüne bağlıdır. Yani saldıran klan için, bölgenin başarılı bir şekilde ele geçirilmesi üzerine, hafif tank Seviye 2, 30 dakika boyunca kullanılamayacak ve seviye 10 ART KMT, 24 saat boyunca kullanılamayacaktır. Kaybedenler için koşullar çok daha kötü; aynı kundağı motorlu silah 120 saat boyunca kullanılamayacak.

İlde neler yapabilirsiniz? Her şeyden önce mobil sermayenizi - Stavka'yı yerleştirin. Günde bir kez ve yalnızca klanınıza ait illere taşıyabilirsiniz. Karargah, eyaletlerden gelir elde etmenize, birlikleri operasyonel rezervden çekmenize ve ayrıca özel operasyonlar (istihbarat ve karşı istihbarat) yürütmek için ajanlar kiralamanıza olanak tanır. Ayrıca birlikleri eyaletten diğer bölgelere de taşıyabilirsiniz - çiplerin taşınması 24 tur (saat) sürer. Birliklerin herhangi bir hareketi ilgili oka tıklanarak iptal edilebilir. Ve eyalet yağmalanabilir! Yağma özel bir operasyon olarak anlaşılmaktadır, bundan sonra eyalet üç gün boyunca bir kez gelir elde edecek ve ardından SAHİBİ DEĞİŞSE BİLE 5 gün boyunca hiç gelir elde etmeyecektir! Kavrulmuş toprak ve vur-kaç taktikleri en canlı halindedir.

Hakkında konuşmaya başladığımızdan beri özel operasyonlar, o zaman İstihbarat ve Karşı İstihbarattan söz edemezsiniz. Potansiyel bir düşmanın bölgesine bir izci almak ve tanıtmak şunları öğrenmenizi sağlar:

Birliklerin düzeni ve sayısı;

Genel Merkezin Konumu;

Eyalette isyan çıkma ihtimali.

Buna göre karşı istihbarat olasılığı da var. İşe alınan ajan, bilgi sızıntılarını önleyecek ve düşman klanlarının istihbarat operasyonlarını kesintiye uğratacaktır. Bu operasyonların her ikisi de ücretlidir (altın gereklidir), her ajanın hazırlığı 24 saat sürer, istihbarat görevlisi ortaya çıkarsa bir sonraki ancak bir gün sonra gönderilebilir, ancak karşı istihbarat ajanı her koşulda 24 saat mevcuttur. .

Diplomasi ve çeşitli ittifakların oluşturulması için geniş olanaklar, insanlarla iletişim kurma ve müttefik bulma yeteneğinin tank kullanma yeteneğinden daha az önemli olmadığı World of Tanks'ta Dünya Savaşı'nı heyecan verici bir oyun haline getiriyor. Ayrıca GK'da zaman zaman oyun etkinlikleri de yapılıyor - yani geçen yıl merkezde Atlantik Okyanusu Bütün bir kıta ortaya çıktı. Bunun için yapılan savaşlara katılanlar yalnızca benzersiz şeritler almakla kalmadı, aynı zamanda ABD topraklarına iniş için uygun bir sıçrama tahtası da aldı. Ve yakın zamanda Medeni Kanun küresel olarak yeniden başlatıldı ve ilki de dahil olmak üzere kesin olarak tanımlanmış seviyedeki araçlar kullanılarak eyaletler için savaşlar yapıldı!

İsyan kuralları

İsyanlar yalnızca normal eyaletlerde başlayabilir; müzayede ve çıkarma bölgelerini etkilemez.
Direniş güçleri savaşın bitiminden sonra her geçen gün artıyor.
Direniş güçleri maksimum sayıya ulaştığında isyan başlar.
İsyanın başlamasından sonra eyalet çıkarma eyaleti haline gelir.
İsyan, eyalet savaşının sona ermesiyle sona erer.
İsyanın hemen ardından direniş kuvvetlerinin sayısı ve hoşnutsuzluk düzeyi sıfıra sıfırlanır.

Bir klanın Dünya Haritasında yalnızca bir bölgeye sahip olması durumunda hoşnutsuzluk düzeyi artmaz ve direniş güçleri artmaz.

Bir ildeki direniş güçlerinin büyüme hızını etkileyen faktörler

  • Eyaletten elde edilen gelir. Gelir ne kadar yüksek olursa direniş de o kadar hızlı büyür. Eğer eyalet, örneğin yağmalandıktan sonra gelir elde edemiyorsa, bu faktör direniş güçlerinin büyümesini artırmayacaktır.
  • Aynı klana ait komşu illerin sayısı. Klanın elinde ne kadar çok komşu eyalet varsa direniş o kadar hızlı güç kazanır.
  • Aynı klana ait toplam bölge sayısı. Bir klanın ne kadar çok bölgesi varsa, direniş de o kadar hızlı güçlenir.
  • Memnuniyetsizlik düzeyi. Eyaletteki hoşnutsuzluk düzeyi ne kadar yüksekse direniş güçleri de o kadar hızlı büyüyor. Bölge için savaşların bitiminden sonra hoşnutsuzluk, aşağıdaki koşullara bağlı olarak otomatik olarak bir seviye artar:
    • Çatışmaların bitiminden sonra isyan başlamadı.
    • Klanın elindeki tek eyalet eyalet değil.
Ayrıca klanlar, biriken nüfuzu kullanarak eyaletlerdeki hoşnutsuzluk seviyesini artırabilecek veya azaltabilecek, böylece rakiplerin elde kalmasını zorlaştıracak geniş bölgeler haritada.

Klan Operasyonları

Üçüncü Sezon boyunca Dünya Haritasında klan operasyonları gerçekleştirilecek. Takımdaki oyuncu sayısı ve teknoloji düzeyi açısından belirli koşulları sağlayan ve süre açısından sınırlı olan cephelerde yer alırlar.

Operasyonun bir parçası olarak klanlara, ayrılan süre içinde tamamlanması gereken görevler verilecek. Operasyon süresinin dolması durumunda tamamlanmamış tüm görevler iptal edilir ve bunlar için ödül verilmez.

Görev alma kuralları

Cephede bir operasyonun başlamasından hemen sonra, Dünya Haritasında bölgeleri bulunan veya sezonun cephelerinde çıkarma turnuvalarına katılan klanlar, Elo reytinglerine karşılık gelen görevler alırlar.
Öndeki bir operasyon sırasında çıkarma için başvuran veya çıkarma müzayedesine teklif veren klan, Elo reytingine karşılık gelen operasyonun tüm görevlerini alır. Görevlerin ilerlemesi hesaplanırken çıkarma turnuvasındaki savaşlar dikkate alınır.
Bazı görevler ancak mevcut görevler tamamlandıktan sonra verilir.

Klanlar görevleri tamamlayarak oyun içi altın ve nüfuz elde edecek. Daha detaylı bilgi World of Tanks'ın Üçüncü Sezonu ile ilgili bilgileri şu adreste bulabilirsiniz:

Ana

  • Onuncu yıl dönümü sezonu 26 Eylül'de saat 6:00'da (Moskova saati) başlayacak ve 9 Aralık saat 5:00'te (Moskova saati) sona erecek.
  • Onuncu sezonda yeni bir mekanizma ortaya çıkacak: hiyerarşik klan ittifakları. Dinamik olarak ortaya çıkan yüksek verimli bölgeler artık yağmalanmayacak ve ödüllerde yeni şeyler olacak.
  • Yeni klan stilleri, yıl dönümü madalyaları ve klan hazinesine yönelik tahviller yıl dönümü sezonunda ödül olarak görünecek.
  • Yıldönümü sezonunda klanlar, klan hazinesine toplamda 7.000.000'den fazla tahvil alacak.
  • Yıldönümü sezonunda kartın karlılığı bir buçuk kattan fazla arttı ve neredeyse 500.000 oyun içi altın günlük.
  • İl getirileri revize edildi; Asgari karlılık 4,2 kat artırıldı ve il karlılığı toplamda üç kademeli olacak: 504 altın, 1.008 altın ve 2.016 altın.
  • Ayrıca 30 Eylül'den itibaren her Pazar, farklı saat dilimlerinde 5.016 altın getirisi olan 18 il haritada görünecek. Bu illerin “ömrü” Dünya Haritasında hafta sonuna kadar beş gündür. Böylece her Pazar yeni yerlerde görünecekler. Klan böyle bir eyaleti ele geçirerek önemli miktarda altın geliri elde edebilecektir. Geçen sezondan farklı olarak bu illeri yağmalamak artık mümkün olmayacak.
  • Dünya Haritasındaki kart havuzu hâlâ Kale Taarruzlarındaki kart havuzuna benzer.
  • Klan görevleri hâlâ iki gruptan oluşuyor: altın ve nüfuz, ancak nüfuz ekonomisi yeniden dengelendi.
  • Yağmalama değişti: Artık bir eyalet yağmalandığında klan gelirini iki gün içinde alıyor; yağma sonrasında eyalet üç gün boyunca gelir üretmiyor.
  • Onuncu sezonda, Dünya Haritasındaki savaş operasyonlarında yalnızca Seviye X değil aynı zamanda Seviye IX ekipmanı da kullanmak mümkün olacak.
  • Yılbaşı öncesi koşuşturma ve promosyonlar sırasında çakışmaları önlemek için kış büyük ölçekli etkinlik 2019 yılında Dünya Haritasında yer alacak.

World of Tanks Dünya Haritasındaki sekizinci sezon

11 Nisan günü saat 6:15'te (Moskova saati) Dünya Haritasında sekizinci sezon başladı. 17 Mayıs'ta 6:15'te (Moskova saati) sona erecek.

Bu, mekaniklerde küçük değişikliklerin yapıldığı kısa bir sezon ve Mayıs ayı sonunda Dünya Haritasında başlayacak büyük bir etkinliğe yol açıyor.

Sekizinci sezonla ilgili en önemli şey

  • Yalnızca Seviye X araçlar katılabilir.
  • Savaş 8. sezon Afrika'da geçecek. Toplam il sayısı ve karlılık yedinci sezondakiyle aynı kalacak ancak oyun alanının konfigürasyonu ciddi şekilde değişecek. Artık “altın” iller anakaranın merkezinde gruplandırılırken, düşük gelirli olanlar ve çıkarma yapanların çoğu kıyıya kaydırılıyor. Bu sayede klanlar merkezi "altın" eyaletlere iki taraftan saldırabilecek ve bu da "çiftçilerin" hayatını zorlaştıracak.
  • Dünya Haritasında daha fazla müzayede ortaya çıktı ve artık onların yardımıyla haritada "altın" eyaletlerin yakınına inmek daha kolay.
  • Prime time 0:00'da (Moskova saati) hem il sayısı hem de karlılık açısından önemli ölçüde azaltıldı. Eyaletler ve gelir diğer prime time'lar arasında yeniden dağıtıldı.
  • Oyundaki hemen hemen tüm konumlar harita havuzuna eklendi ancak “Paris”, “Fiyortlar”, “Sakin”, “Erlenberg” ve “Siegfried Hattı” diğerlerine göre çok daha az sıklıkla bulunuyor (prime time'da 1-2 kez) ).
  • Etkiyi yeniden düzenlemeye devam ediyoruz ve sekizinci sezonda bu etki yalnızca açık artırmalara ve isyan olasılığını değiştirmeye değil, aynı zamanda tümenlerin satın alınmasına da harcanabilir. Yeni bir tümen satın almanın maliyeti 20 etki birimi olacak ve çıkarma başvurusunda bulunulduğunda tümen hâlâ ücretsizdir. Klan etkisi yalnızca mevcut sezon boyunca birikir ve sezon bittikten sonra sıfırlanır.
  • Klan görevleri yedinci sezona göre biraz değiştirildi ancak hâlâ iki gruptan oluşuyor: altın ve nüfuz. Eyaletleri yağmalamaya yönelik "altın" görevler kaldırıldı ve kara savaşlarında düşman tanklarını yok etme görevinin nüfuz şeklindeki ödülü artırıldı.

Sezon derecelendirmesi ve ödüller

Sezon sıralamasını Dünya Haritasında kazanılan altın miktarına göre tutmaya karar verdik. Sekizinci sezonda derecelendirme yedinci sezondakiyle aynı şekilde oluşturuluyor: Dünya Haritasından hazineye gönderilen her altın alımı için. Görevleri tamamlamak, bir eyalete sahip olmak veya yağmalamak için alınmış olması fark etmez; klan zafer puanları alacak ve sezondaki konumunu artıracaktır. Böylece Dünya Haritasındaki klan başarısının ölçüsü korunur. En çok altını kazanmayı başaran kişi harika bir adamdır.

SEVİYE X ARAÇLAR İÇİN MEVSİMLİK ÖN
MAKS. KONUM MIN. KONUM MADALYA KLAN KAMUFLAJLARI KATILIMCI AMBLEMİ KLAN ROZETİ
1 - Sekizinci sezonun kazananı, 1. derece Evet Evet
2 - Sekizinci sezonun galibi, II derece Yaz, kış ve çöl kamuflajı Evet Evet
3 - Sekizincinin kazananı sezon III derece Yaz, kış ve çöl kamuflajı Evet Evet
4 10% "Sezonun Eliti" Yaz, kış ve çöl kamuflajı Evet Evet
10% 50% "Sezonun Ustası" Kış ve yaz kamuflajı Evet Evet
50% 75% HAYIR Yaz kamuflajı Evet Evet

Klan ödülleri (madalyalar, rozetler, amblemler ve kamuflaj), sezon sonunda kazanan klanın üyesi olan oyuncuların yanı sıra, sezon sonunda Dünya Haritasında bu klanda beş veya daha fazla savaş oynamış olan oyuncular tarafından alınacaktır. en son bu klana katıldıklarında.

Not! Klan kamuflajı ulus başına üç birim ile ödüllendirilir ve kamuflaj bir tanka uygulandığında aynı ulusun başka bir aracına uygulanamaz. Klan amblemleri ve rozetleri hesap başına altı parça ile ödüllendirilir.

Sekizinci sezonun genel kuralları

  • Dünya Haritası normal, müzayede ve çıkarma eyaletlerini içerecektir.
  • Klan işlemleri etkinleştirildi.
  • Dünya Haritasındaki hafta sonları dahildir; bunlar Cuma ve Cumartesidir. Sezonun ilk hafta sonu 20 ve 21 Nisan'dır.
  • Savaşın sisi üzerimizde.
  • İl pompalama devre dışı bırakıldı.
  • Eyalet gelir sınırı etkinleştirildi. Mevcut bakiye değeri 10 ildir.
  • Açık artırmalar dahildir.
  • Koruyucu bahisler devre dışıdır.
  • Ekipman dondurma etkin.
  • Soygunlar dahil.
  • İsyanlar dahil.
  • Etki savaşlarının değişimi devre dışı bırakıldı. İllerin %50'sinde savaşların başlangıç ​​zamanı, prime time'a göre 15 dakika kaydırılıyor.
  • Bölgenin sahibi, bölgeleri çıkarma turnuvasına katılmaz ve turnuvalarda müzayede veya kendi bölgesine kara saldırısı yoluyla savaşmaz.
  • Çıkarma turnuvaları için başvuru sayısı 64'tür.
  • Çıkarma turnuvaları için maksimum eşzamanlı başvuru sayısı 6'dır (klanda Seviye X ekipmana sahip en az 90 oyuncu varsa).
  • Klanlar bölgeleri ele geçirmişlerse Dünya Haritasına çıkamazlar.
  • Klanlar çıkarma bölgelerine karadan saldıramaz.
  • Bölüm modülleri dahildir (stratejik etki).
  • Bir tümenin maliyeti 20 etki birimidir.
  • Bölümlerin bakımı ücretsizdir.
  • Ceza sistemi etkinleştirildi.

Oyun etkinliğinin ilk gününde Dünya Haritasındaki tüm eyaletler çıkarma bölgeleri olacak. Prime time'ın bitiminden sonra eyaletler, oyun etkinliğinin ana moduna aşağıdaki kurallara göre geçiş yapacaktır: Genel kurallar mevsim.