Makyaj kuralları

Tankların dünyası deneyimi. World of Tanks'ta ücretsiz deneyim nasıl biriktirilir?

Tankların dünyası deneyimi.  World of Tanks'ta ücretsiz deneyim nasıl biriktirilir?

World of Tanks'ta yeni ustalaşmaya başlayan birçok oyuncu, giriş seviyesi tanklarda oyun parası biriktirmenin çok zor olması sorunuyla karşı karşıya kalıyor ve bu nedenle en az 100 bin kredi almak için çok zaman harcamak zorunda kalıyorlar .

Aynı zamanda oldukça zayıf oynuyorlar, hatta bazen iki veya üç seviye daha üstteki rakiplerle karşılaştıklarından ciddi dezavantajlara giriyorlar. Ve eğer siz de bir sanat kurbanıysanız, bu genellikle üzücü bir durumdur. Zayıf deneyim birikiminin bir başka nedeni de, oyunda sizden çok daha kötü davranan yeni gelenlerin yanına yerleştirildiğinde, bu aslında savaşta kötü bir sonuca yol açmaktadır.

En çok biri en iyi yollar World of Tanks'ta hızlı bir şekilde nasıl deneyim kazanılır, bir ay boyunca premium hesap satın alın, ucuzdur, ancak olası zaferlerinizin karşılığını ödeyecek ve düşman ekipmanına çarpma oranınızı artıracaktır. En az 8. seviyeye ulaştıysanız satın almanız önerilir. Hasarı ve hedefleri vurma doğruluğunu artırmak için tankınızın becerilerini maksimuma çıkarmak önemlidir.

Ne kadar çok rakibi öldürürseniz o kadar çok deneyim kazanırsınız.

Premium hesap satın almak, deneyim ve kredi birikimini birkaç kat artırır. Aslında oyunlara gerçek para harcamanın aptalca bir faaliyet olduğuna inananlar yanılıyor. Diyelim ki bir saatinizi oyuna ayırdığınız bir durumu ele alalım. Normal bir oyun sırasında premiumla birlikte on bin kredi ve birkaç yüz deneyim puanı kazanırsınız; bu rakam iki katına çıkar. Premium hesaplar genellikle şuralarda dağıtılır: yeni yıl tatilleri 23 Şubat veya 9 Mayıs, ancak genellikle yalnızca birkaç gün sürer.

Ancak bu süre zarfında bile savaşlardan olumlu bir sonuç alarak yeterli deneyim biriktirebilirsiniz.

Tank dünyasında hızlı bir şekilde deneyim kazanmanın kanıtlanmış bir diğer yolu da, kendilerini kanıtlamış Sovyet T34, KV-5 veya Alman "Aslanı" seçenekleri arasından premium seviye 8 tanklar satın almaktır. savaş araçları yeni başlayanlar ve orta düzey oyuncular için. Listelenen tankların yüksek verimlilik derecesi sayesinde birkaç milyon kredi ve makul miktarda deneyim kazanabilirsiniz.

WoT savaşlarında temel kural mümkün olduğu kadar çok hedefi yok etmektir. Her şeyi hedefleyin güvenlik açıkları, eğer düşman seni yakalarsa, saklan. Takımda yalnız kalmanız durumunda, düşman mermilerinden saklanmanız gereken durum bazen yardımcı olur. En kolay yol üsse gidip düşmanı beklemektir; düşman göründüğünde onu bayıltmanız gerekir.

Bir düşman üssünü ele geçirmeyi deneyebilirsiniz, ancak yalnızca düşman kuvvetleri zayıfsa veya orada yalnızca bir zayıf hedef kaldıysa.

Kredi veya deneyim kazanmak için bir takıma katılacaksanız bu pek iyi bir karar değildir, çünkü takımınız veya arkadaşınız güçlü rakiplerin yanında yer alabilir, o zaman zafer kazanma süreci çok zor olacaktır.

İÇİNDE çevrimiçi oyun Dünya of Tanks deneyimi veya deneyimi, yeni tanklar ve modüller açmanıza olanak tanıyan özel bir kaynaktır. Savaşlarda deneyim kazanmak aslında bu oyunun temellerinden biri. Bu makale size bu konuyla ilgili bilmeniz gereken her şeyi anlatacaktır.

WoT'da deneyim nedir, neden gereklidir ve nasıl ödüllendirilir?

Türler

Yukarıda da belirttiğimiz gibi ekipman ve modüllerinin yükseltilmesi için tecrübe gerekmektedir. World of Tanks'ta toplamda dört tür vardır:

  • Savaş - her tank için ayrı ayrı. Herhangi bir araçta oynarken, savaşta kazanılan deneyimin %95'i yalnızca ona, modüllerini ve bu daldaki bir sonraki ekipmanı pompalamaya gider.
  • Ücretsiz - ilginizi çeken herhangi bir tankı veya modülü yükseltmek için harcayabilirsiniz. Savaşta alınan kaynağın %5'ini oluşturur.
  • Mürettebat deneyimi - savaştan sonra her mürettebat üyesi, tankın kendisiyle aynı miktarda deneyim kazanır.
  • Premium tanklarda ve elit araçlarda biriken savaş deneyimi, 1 birim altın = 25 birim ücretsiz deneyim oranında oyun içi altın karşılığında ücretsiz deneyime dönüştürülebilir.

Tahakkuk esasları

World of Tanks'ta çok fazla deneyim kazanmak için mümkün olduğunca çok deneyimi tamamlamanız gerekir yararlı eylemler savaş sırasında. Bazılarına daha fazla deneyim verilir, bazılarına daha az. Burada tam liste yararlı eylemler:

  • Düşman tanklarına zarar vermek;
  • Düşman ekipmanının modüllerini ve mürettebat üyelerini devre dışı bırakmak ve düşman ekipmanının size göre seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla deneyim alırsınız;
  • Vurgulayarak bir düşmana hasar vermek - müttefik bir oyuncunun aydınlattığınız araca verdiği hasar karşılığında aldığı deneyimin %10'u size verilir;
  • Yıktığınız bir parkur üzerinde duran bir düşmana hasar vermek;
  • Düşman tanklarının tespiti ve bir Topçu KMT'sinin tespiti karşılığında %50 daha fazla deneyim kazanacaksınız;
  • Düşman tanklarını boğmak veya itmek;
  • Bir düşman tankını yok etmek için ayrı bir bonus - yalnızca parçayı kazanan kişiye;
  • Bir düşman üssünü ele geçirmek - yalnızca ele geçirenler için, ne kadar çok üs puanına sahip olursanız, o kadar çok deneyim kazanırsınız;
  • Üssünüzden bir ele geçirmeyi ortadan kaldırmak; ne kadar çok ele geçirme noktası düşürürseniz o kadar fazla deneyim kazanırsınız;
  • Savaşta hayatta kalırsanız ek bir bonus;
  • Aktif kavga- yakınınızdaki düşman tankları büyük sayıçekimler, size küçük bir deneyim kazandırılır;
  • Düşman araçlarına verilen toplam hasar puanı sayısı - Bir üssü hızlı bir şekilde ele geçirerek kazandığınızda çok az miktarda deneyim kazanıldığını hiç fark ettiniz mi? Bunun nedeni tam olarak bu katsayının etkisidir. Hasar yalnızca daha sonra imha edilen tanklar için dikkate alınır. Ayrıca düşmanın tüm ekipmanlarını yok ederseniz takıma biraz daha fazla deneyim kazandırılacağına dair yaygın bir efsane var. Bu doğru değil. Düşman ekibinin tamamen ortadan kaldırılması için ayrı bir bonus sağlanmamaktadır.;
  • Kazandığınızda son deneyime +%50 hak kazanırsınız;
  • Bir “Savaş Kahramanı” madalyası, destansı madalya veya müfreze madalyası aldığınız için kaybederseniz %50 bonus alırsınız;
  • Premium hesap, her savaş için ek +%50 deneyim ve kredi almanızı sağlar.

Deneyim kazanmanın en hızlı yolları

Aslında gelişmiş çiftçilik konusunda verilebilecek pek fazla tavsiye yok. Sadece iyi oynamanız, tercihen tüm savaşları tamamlamanız gerekiyor; kazanç seviyenizi önemli ölçüde artıracak premium bir hesapla oynayın; Ayrıca 0.9.9 yaması ile kişisel yedekleri kullanarak ekipmanı hızlı bir şekilde yükseltmek mümkün hale geldi.

Hangarınızdaki tüm tanklarda her gün "X2" yıldızları beliriyor; bu, o gün bu araçta kazandığınız ilk zafer için iki kat bonus alacağınız anlamına geliyor. Çoğu zaman Wargaming tarafından gerçekleştirilen oyun içi promosyonlar sırasında bu katsayı X3'e, hatta X5'e çıkar.

Mürettebatınızı nasıl daha hızlı yükseltebilirsiniz?

Premium veya elit araçlarla oynadığınızda, tankın savaşta kazandığı tüm deneyimi tankçıları yükseltmeye aktarabilirsiniz. Bunu yapmak için "Hızlandırılmış mürettebat eğitimi"nin yanındaki kutuyu işaretleyin:

Ayrıca, "Tank Akademisi" rozetiyle gösterilen en az gelişmiş mürettebat üyesi (resimde bu, tamirci sürücüsü Teğmen Kozlov'dur) diğerlerinden iki kat daha fazla deneyim alacaktır. Ayrıca premium araçların mürettebat deneyimine %50 bonusu vardır.

Ücretsiz deneyim nasıl kazanılır?

World of Tanks'taki ücretsiz deneyimin miktarı doğrudan savaş deneyimine bağlıdır ve bunu herhangi bir savaşta kazanabilirsiniz. Ancak yeterince yatırım yapmaya istekliyseniz gerçek para oyuna ekledikten sonra oyun içi altın karşılığında elit ve premium araçlardan ücretsiz araçlara aktarabilirsiniz. Dönüşüm oranı 1 birim altın için 25 birim özgürlüktür. Bu şekilde, yalnızca premium araçlarda oynayarak, onlarla tek bir savaşa girmek zorunda kalmadan tüm araç dallarını keşfedebilirsiniz.

Özetleme bu sorun, ileri sürülebilir ki tek yol World of Tanks'ta mümkün olduğu kadar çok deneyim kazanmak, oynamanın ve kazanmanın çok iyi bir yoludur çünkü diyelim ki bunun için hile yok. Savaşlara sadık kalın, ekipmanınızı seviyelendirmek hızlı ve keyifli bir deneyime dönüşecektir.

Ücretsiz deneyim– gereksiz acı çekmeden tankları zirveye çıkarmanıza olanak tanıyan değerli bir kaynak.

World of Tanks'i en azından biraz oynamış olan herkes, ücretsiz deneyimin büyük değerini zaten anlamıştır. Geri kalanı için size bunun ne olduğunu biraz hatırlatacağım. Serbest deneyim herhangi bir tanka bağlı değildir; herhangi bir tank modülünü, herhangi bir tankı araştırmaya harcanabilir. Stokta sürmeye gerek kalmadan modülleri ve tankları açmanıza olanak tanıyan, birikmiş ücretsiz deneyimdir.

Zorluklar

Özgür deneyim biriktirmenin zorluğu yalnızca 5 % Günün ilk zaferinden gelen bonuslar işe yarasa da, savaşta kazanılan deneyimden yararlanın. Bu arada, hangardaki serbest deneyim akışını biraz artırmak için çifte deneyim yıldızlarının kendisi kullanılmalıdır. Ancak örneğin tanktan tanka atlamayı sevmiyorum, dolayısıyla bu seçenek herkes için uygun değil.

Tekrar ediyorum, serbest deneyim çok yavaş birikiyor, her yüz deneyimden sadece 5 birimlik deneyim serbest deneyime gidiyor. Yani 1000 tecrübe ile sadece 50 bedava alacağız ki bu çok çok az. Ayrıca sizden yeteneklerinizi ayık bir şekilde değerlendirmenizi istiyorum, gerçekten bir savaş için 1000'den fazla deneyimle ödüllendirildiğiniz sıklıkta mı? Bu yüzden ücretsiz deneyim biriktirmek çok zordur.

Çok mu yoksa biraz mı?

Serbest deneyim yavaşça birikir, ancak tanklara yönelik modüllerin maliyeti çok yüksektir. Yani yukarı doğru devre çalışmayacaktır. Yani, tank modülleri için ücretsiz deneyim biriktirin yüksek seviye neredeyse imkansız. Orada, modüllerin maliyeti zaten on binlerce dolardır, bu nedenle bu kadar çok ücretsiz deneyimi ücretsiz olarak biriktirmek neredeyse imkansızdır. Ücretsiz deneyimin yalnızca ücretli bir hizmet olduğu anlaşılmalıdır.

Ücretli seçenek

World of Tanks'ın neden ücretsiz deneyimi var? Kullanımı teşvik etmek ücretli hizmetler. Evet, deneyimi elit tanklardan ücretsiz deneyime aktarmak için gerçek para karşılığında yeterli miktarda ücretsiz deneyim alacağınız bir hizmet var. Geliştiriciler mutlu ve bağışçı stok ve kör tanklardan dolayı sıkıntı çekmeyecek.

Çoğunlukla bir pazarlama uygulaması olan komplo teorisini biraz daha genişleteceğim. Tankların stok durumunda iğrenç olmasının bir nedeni var. Ve evet, bazı tankların çok korkunç olmasının bir nedeni var ve onlardan en azından bir şeyler elde etmek bazen sorunlu olabiliyor. Yani ücretsiz deneyim kazanın bedava oyun neredeyse imkansız.

Genel olarak World of Tanks'a para yatırmak gibi, ücretsiz deneyime de para harcamanızı önermiyorum. Spesifikasyona göre çevrimiçi oyunlar, wot'ta her zaman ücretsiz deneyime açılacak değerli hedefler olacaktır, bu, çevrimiçi ve bağışın banal bir teşvikidir. Bu yüzden terminale acele etmeyin, wot'taki para yalnızca daha fazla zaman kaybına yol açacaktır, daha fazla ve daha uzun süre oynayacaksınız.

Umut var mı?

Varsa asılsızdır. World of Tanks'ın ticari bir proje olduğunu asla unutmayın. Deneyimi elit tanklardan ücretsiz deneyime aktarmak en popüler ve en popüler yöntemlerden biridir. karlı hizmetler oyunculara para karşılığında sağlananlar. Bu iki gerçek, ücretsiz deneyim biriktirmenin neredeyse imkansız olduğunu anlamlı bir şekilde ima ediyor.

Yine de küçük bir ama var. Aynı anda çok fazla tankı araştırmıyorsanız, serbest deneyim, düşük seviyeli tanklara yönelik modülleri açmak için yeterli olacaktır. Dilerseniz ilk seviyelerdeki tankları ücretsiz açarak atlayabilirsiniz. Ancak bunlar belki de ücretsiz deneyimin yalnızca ödeme yapanlara değil tüm oyunculara sağladığı tek fırsatlardır.

Ah, evet, çok fazla ve aktif oynayarak istediğiniz miktarda ücretsiz deneyim biriktirebileceğiniz seçeneğini dikkate almayacağız. Çünkü World of Tanks sadece bilgisayar oyunu, yalnızca eğlence amaçlıdır. Bana öyle geliyor ki, World of Tanks'in savaş alanlarında günün 24 saatini ciddi olarak geçirmeyi düşünenler, önceliklerinde ciddi şekilde yanılıyorlar.

Her ne kadar yardım edemesem de en azından bazı mantıklı tavsiyeler vermekten başka çarem yok. Ancak ücretsiz deneyim açısından tavsiye edilecek özel bir şey yok. İlk evrensel tavsiye her zaman ve her yerde işe yarar - daha iyi oynamaya çalışın, savaşların kalitesi için oynayın, miktarı için değil . Savaşta ne kadar çok deneyim kazanırsanız, o kadar fazla ücretsiz deneyim kazanırsınız.

O da olabilir faydalı kullanım Her tankta günün ilk zaferi için bonus deneyim. Yani, çok sayıda tankınız varsa, yıldızları devirerek serbest deneyim akışını bir miktar hızlandırabilirsiniz. Ancak bu çözüm bana kişisel olarak benzersiz derecede iyi görünmüyor. Hepimiz biliyoruz ki, en basit yıldız düşüşü bile sürüklenebilir ve geri dönebilir.

Wot'ta ücretsiz deneyim birikimine ilişkin son tavsiyem, ekonomik kullanımına yönelik bir öneridir. Tank açmak yerine modüllere harcamak en iyisidir. Üstelik, düşük seviyeli tanklarda serbest deneyim kullanırsanız daha büyük etki elde edeceksiniz; üzerlerindeki modülleri açmak için nispeten az deneyim gerekir.

Toplam

Ücretsiz sürümde ücretsiz deneyim birikiminin temel bir önemi yoktur. Gerçek şu ki, serbest deneyime çok az deneyim giriyor ve tank modülleri çok pahalı. Yani bağışçıların çoğu ücretsiz deneyime sahip. Oynayarak ücretsiz deneyim kazanmak çok zordur ve bu süreci hızlandıracak neredeyse hiçbir ücretsiz araç yoktur.

Kesimin altında deneyim tahakkuk katsayılarına ilişkin küçük bir çalışma bulunmaktadır:
- wiki'de belirtildiği gibi takım şutlarının katsayısı gerçekten küçük mü;
- daha yüksek/düşük seviyedeki hedeflere verilen hasar için artan/azalan bir katsayı var mı;
- hedef seviyedeki kritik hasar için deneyime bağımlılık;
- Bonus veriliyor mu? hafif tanklar kabloların hasar görmesi durumunda;
- En iyi sanat eserlerine iki kat daha fazla hasar vererek nasıl daha az deneyim elde edebilirsiniz?

1. Takım atışlarında deneyim.
Metodoloji: Deneyim kazanmak için diğer tüm faktörleri hariç tutarak tamamen pasif bir savaş yürütün.
Kanıt
GW-P'nin hala 410 HP'ye sahip olduğu 0.8.2 testinden ekran görüntüsü.
Hesaplama: 7200 / 72 = 100 bg/birim. deneyim

Sonuç: 1 adet Deneyim, düşman tanklarının 100 CP'si için verilir. Yalnızca müttefikler tarafından yok edilen tanklar sayılır.
Takım halinde öldürülen ve kendi kendini öldüren tanklar sayılmaz (kanıt kayboldu, kusura bakmayın).
Hangara savaşın bitiminden önce hayattayken ve üst seviye bir araçta olmadan girerseniz takım bonusu verilmez.
Bu durumda bile en iyi araçlara takım bonusu verilir.

2. Daha yüksek ve daha düşük seviyedeki hedeflere zarar vermek için.
Metodoloji: zırh delici bir mermiyle bir müttefike "delme var" sesiyle yapılan bir atış, çünkü öyle bir şüphe var ki
"Vuruş", finalde kritik göstergesi olmasa bile, darbelerin modülden kaldırılması ve buna göre deneyim biriktirilmesi anlamına gelir
istatistikler.

A. Daha yüksek seviyelerdeki hedefler için. Chaffee.
Kanıt
Hesaplama:
0,28 adet 1 hp için deneyim = PT7 için 34 / 120
PT8 için 0,29 = 30/102
PT9 için 0,32 = 40/123
PT 10 için 0,355 = 44/124 (aşağıdaki ekran)

B. Seviyelerin altındaki hedefler için. BatChat 25t.
Kanıt
Hesaplama:
0,0390 birim 1 hp için deneyim = TT8 için 18 / 457
TT9 için 0,0385 = 16/415
TT10 için 0,0390 = 16/410

Sonuç: Daha yüksek seviyedeki bir hedefe verilen hasar için bir bonus vardır, ancak daha düşük seviyedeki bir hedefe verilen hasar için bir bonus yoktur (en azından ST10 için).
BatShat, bir müttefike vurduğu için ortalama olarak Chaffee'den yarı yarıya daha az ceza alıyor.

3. Ağır tanklara verilen hasar karşılığında hafif tanklara bonus.
Teknik önceki paragraftakiyle aynıdır.
Kanıt
Hesaplama:
0,355 adet 1 hp için deneyim = PT10 için 44 / 124
TT10 için 0,355 = 38/107
ST10 için 0,355 = 44/124 (kanıt yok, üzgünüm)

Sonuç: Hafif tanklara ağır tanklara karşı verilen hasar için bonus yoktur. En azından 10. seviye için.
Bunun para cezasına dahil olmaması mümkündür (ancak pek olası değildir).

4. Kritik hasar için deneyim.
Yöntem: tek atış alt kalibreli mermi(Chaffee için bu altındır) tüm müttefik bir tankın tüm tırtılına.
BatShat durumunda, atış düşürmeye yetiyordu, Chaffee durumunda ise yeterli değildi.
Chaffee, bir tırtıl olan BatShat - 10'a verilen hasar için 4 (bonuslu 6) deneyim verdi (ekran görüntülerine bakın).
Kanıt süreleri
İkinci kanıt

Sonuç: Hedef seviyeye bağımlılık yoktur. Hem Chaffee hem de BS, hedefin seviyesine bakılmaksızın aynı miktarda deneyim alır. Muhtemelen kaldırılan HP modülüne bir bağımlılık vardır.

5. TT10'da Arty7 ve Arty8'e verilen hasar için deneyim.
Metodoloji: Zırh delici bir merminin düşman TT10'una bir (veya daha fazla) başka birinin ışığında "delme var" sesiyle delinmesi.
Kanıt süreleri
İkinci kanıt

Hesaplama:
5,84 adet 100 hp için deneyim = Arty7 için 88 / 1507 * 100
100 hp başına 4,11 = (238 - 14850 / 100) / 2176 * 100 Arta8 için

Sonuç: Arta7, TT10'a verilen hasar nedeniyle Arta8'den yaklaşık bir buçuk kat daha fazla deneyim alıyor.
Sonuçlar: 10 TT ve 5 sanatla 12. seviyedeki küresel bir savaşta, bonusla kazanıldığında pasif oyuncu şunları alacaktır (10 * 2200 +
5*500)/100 * 1,5 * 1,5 = 551 deneyim.
Başka birinin ışığına art8'e TT10'a ~5800 hasar verirse yukarıdan aynı miktarda deneyim alacaktır.

6. Arte7 ve Arte8'de TT10'u parçalama deneyimi.
Metodoloji: Zırh delici bir merminin düşman TT10'a bir başkasının ışığına girmesi, tankı öldürmesi ve son istatistiklerde kritik olmaması.

Savaşlarda kazanılan oyun kaynağı. Bölünmüştür:

  • Belirli bir tankta deneyim - yeni modülleri öğrenmek için kullanılır bu tankın ve yeni ekipman modelleri (“Araştırma” sekmesine göre).
  • Belirli bir mürettebat üyesinin deneyimi, ekipman ustalığını (ana uzmanlık alanı) ve ek becerileri geliştirmek için kullanılır.
  • Ücretsiz deneyim - herhangi bir modülü ve ekipman türünü incelemek için kullanılabilir.

Tecrübe kazanılır

  • Düşman tanklarına zarar vermek için (tank seviyelerindeki fark dikkate alınır).
  • Düşman tanklarına kritik hasar vermek için (tank seviyelerindeki fark dikkate alınır).
  • "Yardımcı" puanlar için (müttefik ekipmanın düşürdüğü bir düşman tankının paletini onarırken verdiği hasar için herhangi bir tanka).
  • Düşman tanklarını tespit etmek için (normal bir tanktan ziyade kundağı motorlu silahlar için daha fazla).
  • Müttefik ekipmanın "açıkta bıraktığı" hedeflere verdiği hasar için herhangi bir tank. Oyuncu, kendi tankı ile "vurgulanan" hedef arasındaki her bir fark seviyesi için, istihbarat verilerine göre hasar için ek deneyim alacaktır, ancak bu fark %30'u geçmeyecektir.
  • Düşman tanklarını itmek/boğmak için. Tank birkaç oyuncu tarafından itildiyse deneyim, tank üzerindeki etkileriyle orantılı olarak aralarında paylaştırılır.
  • Bir düşman tankının imhası için (sadece bu tankı imha eden kişiye; tank seviyelerindeki fark dikkate alınır).
  • Bir düşman üssünü ele geçirmek için (yalnızca işgalciler için, üste harcanan zamanla orantılı olarak).
  • Kendi üssünüzün ele geçirilmesini ortadan kaldırmak için ("düşürülme" yüzdesiyle orantılı olarak).
  • Çünkü savaş sırasında tankınız yok edilmedi.
  • Aktif düşmanlıklar için. Bu tür eylemler, oyuncunun tankının yanındaki düşman tanklarına ateş etmek anlamına gelir. Genel olarak toplam deneyim miktarı üzerindeki etkisi çok önemli değil ama hala var.
  • Takımınız düşmana ne kadar çok hasar verirse, her oyuncu o kadar çok deneyim kazanır. Yalnızca sonradan yok edilen tanklara verilen hasar sayılır. (Katsayı çok anlamlı değildir.)
  • Takım zaferi için (her oyuncu için +%50 deneyim).
  • Bir Savaş Kahramanı başarısı, Destansı Başarı veya Takım Ödülü kazanıldığında, kaybeden takımdaki oyuncular, kazanan takımdaki oyuncularla aynı miktarda deneyim ve kredi alırlar.

Deneyim Değiştiriciler

Savaşın sonunda bu bonus "premium araç seviyesi bonusu" olarak görüntülenir.

Ücretsiz deneyim

  • Savaş başına kazanılan deneyimin %5'i serbest deneyime gider.
  • "Elit" araçlarla kazanılan deneyim, oyun içi altın karşılığında ücretsiz deneyime dönüştürülebilir.

Standart oran 1 = 25. Bazen promosyonlar sırasında 1 = 35 oranında tercihli oran vardır.

Mürettebat deneyimi

  • Her mürettebat üyesi savaş başına tankla aynı miktarda deneyim alır.
  • Bir mürettebat üyesi şoka maruz kalırsa %10 daha az deneyim kazanır.
  • Kişisel dosyanızda yalnızca "dövüş" deneyimi görüntülenir, tüm bonuslar (ilk zafer, hızlandırılmış eğitim) görüntülenmez, kaydedilir ve mevcut becerinin yeterlilik düzeyi, deneyim ve bonusların toplamına göre hesaplanır.
  • Yeterlilik düzeyinin kazanılan deneyime bağımlılığı logaritmiktir: %0'dan %1'e kadar öğrenme 1x deneyim gerektiriyorsa, o zaman %50 - 10x ve %99'dan %100'e - 100x.
  • Bir tankçı başka bir tanka transfer edildiğinde, ana uzmanlıktaki yeterlilik seviyesini düşüren ve kazanılan deneyimi azaltan ciddi cezalar alır. Bunu önlemek için tankçıyı yeni bir tank için yeniden eğitmeniz gerekir.
  • Tank "elit" hale geldiyse hızlandırılmış mürettebat eğitimini etkinleştirebilirsiniz. Hızlandırılmış mürettebat eğitimiyle, savaş sırasında (tank tarafından) kazanılan tüm deneyim mürettebatın eğitimine gider. Böylece, en düşük beceri seviyesine sahip mürettebat üyesi (altın "tank akademisi" rozetiyle işaretlenmiştir) iki kat daha fazla deneyim alacaktır. Tüm mürettebatın eşit seviyede olduğu ve savaş başına ortalama 1000 deneyime sahip birçok savaşta hızlandırılmış eğitim şu şekilde görünecektir:
    • geride kalan mürettebat üyesi savaş başına ortalama (1000 + 1000) = 2000 deneyim kazanacaktır.
    • kalan mürettebat üyeleri 1000 deneyim kazanacak.
Ek beceri ve yetenekler
  • Sonraki her ek beceriyi veya beceriyi öğrenmek için, bir öncekine göre 2 kat daha fazla deneyim gerekir.
  • Ek beceriler, yeterlilik düzeyiyle orantılı olarak hemen çalışmaya başlar. Bir mürettebat üyesinin temel becerisi %100'e ulaşana kadar cezalı olarak çalışacaktır.
  • Değiştiriciler ancak tamamen %100'e pompalandıktan sonra çalışmaya başlarlar.
  • Bir tankçı başka bir tanka aktarıldığında, beceride daha fazla artış yalnızca ana beceri %100 olduğunda meydana gelir; bu noktaya kadar kazanılan tüm deneyim, ana uzmanlığın seviyesini yükseltmeye harcanacaktır.
  • Etkilemek ek beceriler ortalama mürettebat seviyesine göre tank başına dikkate alınır: örneğin, 5 tankerden 2'sinde %80 kamuflaj varsa, biri %20 ve geri kalanı onarım ve yangınla mücadele eğitimi alıyorsa, tank ortalama olarak (80+) alacaktır. 80+20)/5 = Gizliliğe %36 bonus.
  • Ek bir beceri seçmezseniz, deneyim istediğiniz süre boyunca birikir ve istediğiniz zaman mevcut herhangi bir beceriyi öğrenmek için harcanabilir.

Tecrübe kazanılmıyor

  • Müttefik ekipmanların hasar görmesi ve imhası için.
  • Sekmeler ve nüfuz etmeyenler için.
  • Hasar almak için.
  • Beraberlik için bonus deneyim yoktur. Yenilgi için de elbette.
  • Savaşı terk ettiyseniz (ve oyun sona ermeden oyuna dönmeyi başaramadıysanız) ve tank yok edilmediyse, bu durumda savaşın sonunda 0 deneyim verilecektir.
  • Savaşın sonuçlarına göre "kahramanlık" unvanları almak için (Ek deneyimin verilebileceği özel promosyonlar hariç). Ancak “kahramanlık” unvanı veya destansı bir ödül alınması durumunda yenmek deneyim sanki zafer. Bu bonus deneyimi özel bir sütunda gösterilir "Değerli direniş için".
  • Tüm düşman tanklarını yok etmek için tüm takıma özel bir bonus deneyim yoktur.