Razne razlike

Ono što treba staviti je 7. Osnovna šteta od projektila

Ono što treba staviti je 7. Osnovna šteta od projektila

Kada daju prednost sovjetskoj grani teških tenkova, igrači se često suočavaju s izborom koji teškaš preferiraju: ili IS-7? Ako analiziramo statistiku, izbor u korist potonjeg čini lavovski udio tankera. Pokušajmo otkriti što je izazvalo takav interes.

IS-7 vodič

Dakle, počnimo s osnovama. Za IS-7 je predviđena vrlo udobna razvojna grana za pumpanje. U skladu s tim, dolaskom do glavne nagrade, igrači se upoznaju s prilično zanimljivim automobilima. Na primjer, KV-85.

Ovaj tenk se pojavio u igri relativno nedavno, zamijenivši legendarni tanker KV1-S na borbenom mjestu. Početnici brzo savladavaju tehniku, donosi puno ugodnih senzacija iskusnim igračima.

U istoj grani se nalazi apsolutni nivo 8 imba, i njegov stariji brat T-10. Obe mašine su takođe lake za učenje, imaju odlična oštećenja za svoj nivo i omogućavaju pripremu za nabavku IS-7.

Ako govorimo o grani, ne izgleda sve tako ružičasto. Postoji jedini tenk vrijedan pažnje ST-1. Možda će neko reći da KV-4 izgleda atraktivno, ali na ovom rezervoaru početnici će doživjeti bol i patnju sporih pramenova.
Glavni kriterij za preživljavanje teških tenkova nasumično je granica sigurnosti i debljina smanjenog oklopa. IS-7 se ne može pohvaliti prvim parametrom: 2.150 KS, što je daleko od najboljeg pokazatelja na nivou. Ali u pogledu oklopa, sovjetski teški može dati izglede svakom tenk u igri.

Osim toga, "sedam" ima veću brzinu, bolju dinamiku i upravljivost, što vam omogućava promjenu smjera napada ovisno o situaciji.
Naravno, legendarni i atraktivan IS-7 nije bez mana. Konkretno, nosač municije se nalazi u prednjem dijelu tenka, tako da probijanje kroz obraze može dovesti do kritičnih oštećenja i eksplozije.
Hajde da pričamo o oružju. Na ovom frontu, sedmi IS nije tako ružičast i bez oblaka. Dakle, na opremi je ugrađen top S-70 kalibra 130 milimetara. Probijanje oklopa baznog projektila je 250 mm, jednokratno oštećenje - 490 jedinica. Brzina paljbe pištolja je sasvim prihvatljiva na nivou: tenk se može distribuirati do 2 150 jedinica štete po minuti. U principu, indikator nije fenomenalan, međutim, prilično je u skladu sa svojom klasom tehnologije. Vrijedi napomenuti da vam karakteristike pištolja omogućuju da bez zlata, ali za veće samopouzdanje i udobnost, desetak podkalibarskih granata neće biti suvišno.

Ono što zaista izaziva nezadovoljstvo je tačnost, stabilizacija i dugo vrijeme konvergencije. Prilikom pucanja na velike udaljenosti, tenk će se iskreno razmazati. S tim u vezi, IS-4 izgleda malo privlačnije, iako je osim preciznosti, pištolj kvarteta inferioran u prodoru i jednokratnom oštećenju.
Posebna linija su neugodni vertikalni uglovi vođenja. Cijev se spušta samo za 6 stepeni, što onemogućava efikasnu igru ​​sa terena.

Gdje probiti IS-7

Dakle, prednja projekcija kupole IS-7 ima debljinu oklopa od 240 mm, što, uzimajući u obzir masku pištolja i ispravan položaj oklopnih ploča, pruža pouzdanu zaštitu od bilo kojeg pištolja u igri. Prednji dio trupa pokriven je oklopnom pločom od 150 mm. Pokazatelj nije impresivan, međutim, tenk je ponosni vlasnik "štuke nosa", koji ne dozvoljava da prodre u "sedmorku" pod pravim uglom. Međutim, NLD i obrazi ostaju ranjivi ako tenk pokuša da tenk sa dijamantom, a iskusni igrači obično pronađu zone prodora bez poteškoća. Stoga, u bliskoj borbi i klinču, morate stalno "plesati", povećavajući šanse za skok.
Bočne strane se ne odlikuju dobrim oklopom, ali su prekrivene uskim ekranom, koji dobro gasi pogotke iz kumulativa i podkalibara. Stoga često čak ni gornji pramenovi ne prodiru u IS-7 zlato. Ako nastavimo analogiju s IS-4, onda ovaj tenk iskusni igrači mogu bez većih poteškoća probiti u čelo, što često izaziva nezadovoljstvo. Istovremeno, kritičari zaboravljaju na jednu nijansu: "četvorka" se udobno probija samo pod pravim uglom. Lagano okretanje trupa, a tenk samouvjereno tenk sa bokom ispred protivnika bilo kojeg nivoa. Stoga se IS-7 čini privlačnijim: gotovo je nemoguće probiti kabel pod pravim uglom.

Oprema na IS-7

Od dodatne opreme jedinstveno su ugrađeni nabijač i stabilizator pikapa. Posljednji prorez se popunjava promjenjivo, ali je bolje odlučiti se za poboljšanu ventilaciju kako bi se sve karakteristike sveobuhvatno poboljšale.
Nema izbora za borbeni potrošni materijal, pa punimo automatski aparat za gašenje požara, veliki komplet za popravku i pribor za prvu pomoć. Takav set opreme značajno će povećati šanse za preživljavanje automobila. Ako postoje problemi sa srebrom, premium potrošni materijal se može zamijeniti osnovnim potrošnim materijalom.

Posada IS-7

Niveliranje vještina posade za IS-7 malo se razlikuje od standardnog seta bilo kojeg teškog tenka u igri. Stoga se pridržavamo sljedećeg redoslijeda:
Osim toga, vozaču "sedmice" će biti korisno da savlada vještinu "Kralj Off-Roada", što će pomoći da se značajno poboljšaju vozne karakteristike automobila. Važno je zapamtiti da jedan od utovarivača kombinuje svoju specijalizaciju sa dužnostima radio operatera, tako da možete savladati vještinu radio presretanja. Obavezne pogodnosti uključuju Borbeno bratstvo i Prerušavanje.

Kako igrati IS-7

Započeli smo pregled upoređujući dva vrhunska teškaša sovjetskog tehnološkog stabla. Dakle, IS-7 je probojni tenk koji može juriti u pravcu, pouzdano odbijajući nasumične pogotke svojim oklopom. IS-4 je odbrambeno vozilo sposobno pouzdano braniti bilo koju gradsku ulicu ili izložiti svoje strane neprijateljskim napadima, zadržavajući napade u blizini svoje baze.
Govoreći o IS-7, glavni zadatak tenka je da sistematski istisne neprijatelja u odabranom pravcu. U isto vrijeme, automobil također može zaštititi bilo koji bok koji su saigrači bacili.
Dakle, koristeći impresivne parametre datog oklopa, „sedam“ se treba sakriti NLD i primi sve pogotke tornjem. Vrijedi napomenuti da prednji oklop dobro drži granate koje ispaljuju razarači tenkova 10. nivoa, pa je, čisto teoretski, IS-7, ako je pravilno postavljen, sasvim sposoban sam zadržati neprijateljski napad.
Ako nije moguće potpuno sakriti NLD, koristimo se bilo kojim pokrićem da izjahamo na neprijatelja, okrećući obraze. Ovdje su oklopne ploče postavljene pod dobrim uglovima, što daje velike šanse za rikošetiranje. Tako možete gledati iza uglova zgrada, uništenu opremu. Neprijatelj vidi samo dio kupole i trupa, što ga sprečava da nanese štetu. Iako rijetki pogoci još uvijek mogu ući u donju oklopnu ploču, ne možete pobjeći od toga: nećete moći potpuno sakriti tenk na otvorenim mapama.
Važno je shvatiti da je bolje ne biti sam. Niti jedan tenk u igri ne može se suprotstaviti nekolicini protivnika koji se gomilaju u gomili, tako da idealno bi bilo da IS-7 pokrivaju 1-2 saigrača koji vam neće dozvoliti da zaobiđete teške sa strane.
Zapamtite da " sedam“ima dobru dinamiku, tako da ima vremena da zauzme povoljne pozicije, promijeni smjer napada ili se vrati da zaštiti svoju bazu.
Prilikom susreta sa brzometnim protivnicima u nasumičnoj kući, bolje je konvergirati s njima u klinču. Tako neutrališemo prednost neprijateljskog oružja, ne damo mu da izađe iz sukoba. Konvergirajući iz blizine, morate stalno ciljati na neprijateljsko oružje, sprječavajući ga da gađa ranjiva područja. Mehanika igre je dizajnirana na način da hitac u cijev oklopnim projektilom ne uzrokuje štetu, a visoko eksplozivno punjenje postaje opasno za strijelca. U klinču ne biste trebali "plesati" s neprijateljem, zamjenjujući ranjive obraze. IS-7 može dobro pogledati neprijatelja u čelo, uhvatiti neprodiranje i nanijeti štetu.

Zaključak IS-7

IS-7 izgleda privlačno i početnicima i iskusnim tankerima. Tenk se osjeća samopouzdano na čelu, otvarajući neprijateljsku odbranu poput limenke. U isto vrijeme, automobil ne zahtijeva navikavanje i može se vući čak i u neiskusnim rukama. Nastavljajući poređenje, napominjemo da je IS-4 prikladniji za iskusne igrače koji mogu brzo savladati zamršenost mehanike igre na ovom teškom. Stoga, kada se odlučite koje opterećenje ispumpati na početku, vaga se definitivno naginje u korist strašnog IS-7.

IS-7 video

U igri World of tanks tenk je na desetom nivou i odmah se pojavljuje u elitnoj konfiguraciji. Uprkos impresivnim performansama, ne verujte brojkama. Maksimalna brzina je 59 kilometara na sat, ali do nje možemo ubrzati samo sa velikog brda.

Istorija tenka.
Razvoj teškog tenka IS7 započeo je 1945. godine. Godine 1948. stvoreno je šest prototipova, ali unatoč potpunoj superiornosti tenkova nad konkurentima svog vremena, tenk nikada nije uveden u službu. Sovjetska vlada je odustala od proizvodnje tenkova teških preko 60 tona.

Koje pogodnosti preuzeti za ekipu.
Bez greške, postavljamo prednosti za posadu čistoću i red, beskontaktni nosač municije, glatku rotaciju kupole i nesmetan rad. Ne zaboravite na popravke, šesto čulo i vojno bratstvo.

Koju opremu i module instalirati.
Glavni nedostatak sedam je njegov alat. Što se tiče kombinacije karakteristika, pištolj se pokazao kao jedan od najgorih na desetom nivou i nameće taktiku blizine. Prilikom odabira opreme, ovo morate uzeti u obzir. Stoga smo postavili nabijač topova, vertikalni stabilizator i poboljšana ventilacija. Zajedno s dodatnim obrocima i borbenim bratstvom, ova konfiguracija daje dobro povećanje karakteristika pištolja. Kako ne biste nosili aparat za gašenje požara sa sobom, možete pumpati vještine gašenja požara od posade. Važno je napomenuti da je cijena podkalibarskih granata jedna od najnižih na desetom nivou. Istovremeno, imaju i nisku efikasnost - prodor od samo 303 mm.

Zone prodora i slabe tačke rezervoara.
Stranice za rezervaciju 150 milimetara. U stvari, ispostavilo se da je ovo samo mala traka zaštićenog oklopa. Općenito, bočni oklop je 100 milimetara. Oklop za nos štuke takođe ima karakteristike. Kada je postavljen na neprijatelja čelom, donja oklopna ploča postaje ranjiva, a kada je postavljena rombom, jagodice. Bez pouzdanog pokrića, tenk je lak plijen za neprijatelja.

Kako pravilno igrati.
Is7 je tenk za melee. Ali u bliskoj borbi morate biti oprezni. Budući da mašina ima jednu od minimalnih vrijednosti čvrstoće ​​na svom nivou. Maksimalno iskoristite zaklon i uvijek pokušavajte nanijeti štetu kroz toranj. Također morate naučiti kako pravilno koristiti dizajn nosa štuke kako biste dobili rikošete i neprodiranje. Neophodno je zamijeniti neprijatelja sa obrnutim kosom.
Bolje je odmah zaboraviti na korištenje bočnog oklopa. Ova taktika nije baš prikladna za is7, jer izlažemo ranjivi dio nosa štuke preciznom oružju nivoa 10. Slobodno koristite cijevi saveznika i protivnika kako biste sakrili ranjivost svoje zone.
Pokušajte pronaći mjesta na kojima možete prikazati samo prednji dio kupole ili stražnji dio kosine prednjeg oklopa. Pokušajte izbjeći vatrene okršaje s gornjim rezervoarima na otvorenim površinama. Ako niste pronašli pouzdano sklonište, onda se iskrena razmjena zdravstvenih bodova često loše završi za sedam. To je zbog činjenice da nemamo najbolju penetraciju, kao i malu marginu sigurnosti.
Naš tenk ima dobru štetu od hica za svoj nivo - 490 KS. Ali realizacija mogućnosti sedam topova sa velikih udaljenosti je komplicirana potrebom za potpunim i dugim informacijama. Moguće je ciljati slabe tačke protivnika i nanijeti im štetu na ovom tenu, ali za to prvo morate biti sigurni da ste na sigurnoj poziciji i da nema artiljerijske vatre na vas ili ne pokazujete svoje ranjive tačke neprijatelju.
Ako uspijete zauzeti dobru poziciju, postajete gotovo neranjivi - čak i za protutenkovski sau 10. nivoa. Njihovi projektili ne garantuju da će probiti vaš toranj. Pogotovo ako se stalno krećete naprijed i nazad. U ovom trenutku moći ćete bez problema ciljati slabe zone na neprijateljskom oklopu, jer većina tenkova u igri ima ranjive zone na kupoli.
Kada tražite zaklon, pokušajte da izaberete brda sa malim promenama terena, jer uglovi pomeranja nisu najbolje kvalitete od IS 7.

Ishod.
Glavne teze prilikom igranja na sedam su procjena lokacije savezničkih snaga na mapi, stalna analiza uslova terena i potraga za zaštićenim položajima. Ova taktika će vam pomoći da zadržite svoje dragocjene zdravstvene bodove duže i od koristi će timu. Kamenje, žbunje i brda trebali bi postati vaši vjerni pratioci.


Teški tenk IS-7 jedan je od najlakših tenkova u igri. Oprašta mnoge greške, stoga je najlogičniji izbor za igrača početnika. Međutim, efikasnost igre na IS-7 može se overklokovati do impresivnih rezultata.

Karakteristike performansi (TTX) IS-7 su gotovo savršeno izbalansirane. Top S-70 kalibra 130 mm ima prosječno oštećenje od 490 pogodaka i penetraciju baznog projektila od 250 mm.

Ako je jednokratna šteta zadovoljavajuća, onda prodor nije dovoljan. Stoga se u većini situacija koriste podkalibarske granate s prodorom od 303 mm. Tačnost je prosječna i iznosi 0,38. Ali vrijeme miješanja ostavlja mnogo željenog - skoro 3 sekunde. Brzina paljbe topa je oko 5 metaka u minuti, ovisno o vještinama i sposobnostima posade, kao i dostupnosti dodatne opreme i opreme (odnosi se na sve poboljšane parametre tenka)

Ako oružje nije savršeno, onda sve što ostane više nego pokriva njegove nedostatke. Oklop tornja u milimetrima je 240/185/94, što se čini da nije mnogo. Ali toranj je potpuno okrugao, što povećava smanjeni oklop na solidne nivoe. Kao i karoserija automobila, koja ima 150/150/100. Probijanje IS-7 u frontalnoj projekciji moguće je samo u NLD (donji čeoni dio), ili moćnim topovima razarača tenkova, koji će svaki drugi put rikošetirati. Stranice trupa su također pod čvrstim uglovima, odražavajući neprijateljske projektile.

Brzina i vidljivost

Brzina i upravljivost mašine su druge prednosti, savršeno u kombinaciji s prvom. Budući da je masa vozila relativno mala u odnosu na kolege iz razreda, vozilo dobija vrlo veliku specifičnu snagu motora za teški tenk - 17,42 KS po toni. Maksimalna brzina je 60 km/h, koju tenk postiže vrlo brzo, zahvaljujući velikoj snazi.

Pregled IS-7 je 417 metara, što je sasvim dovoljno za zadatke koje obavlja tenk.

Analizirajući karakteristike performansi, jasno je da je IS-7 srednji i bliski borbeni tenk. Velika brzina i upravljivost omogućavaju vam da brzo dođete do ključnih tačaka karte. Debeli oklop vam neće dozvoliti da umrete u isto vreme. U borbi srednjeg dometa, pucajte na valjke, NLD-ove i druga probušena mjesta koja ne zahtijevaju potpuno nišanjenje. Krećite se od zaklona do zaklona, ​​pokušajte premjestiti borbu na blizinu. Nemojte se bojati preći na drugi bok ako situacija to zahtijeva: tenk je vrlo brz.

Sa nekim visokim rezervoarima, možete se "naviknuti" na stranu i stalno se voziti naprijed-nazad. IS-7 ima veoma nisku siluetu, a protivnici u visokim vozilima videće samo otvore na kupoli, koje je teško pogoditi. Pokušajte pucati u nosač municije i motorni prostor. IS-7 se dobro pokazuje u igri kao vod. Tri "sedmice" su velika sila koja preokreće ishod bitke. Sarađujte s drugim igračima, tražite pomoć ili pozovite u vod pravo u bitci.

Dodatna oprema na IS-7

Dodatnu opremu na IS-7 bira po nahođenju igrača. Glavni su nabijači, ojačani pogoni za nišanjenje. Treći može biti obloga protiv fragmenata, kutija za alat, ventilacija. Obloga upija oštećenja od eksplozija i nabijanja (što je važno kod male mase rezervoara) i smanjuje vrijeme omamljivanja za 10%. Kutija za alat povećava brzinu popravke oštećenih modula, što je važno kada se približavate neprijatelju. Gusjenice se dosta često obaraju. Ventilacija ima smisla samo sa veštinom Borbenog bratstva..

Skup vještina i sposobnosti posade izgleda otprilike ovako: prva sposobnost da se sve uzme" Repair", pošto je brzina popravke modula važna u bliskoj borbi. Dalje do komandanta " Sesto culo", potrebna vještina prilikom promjene položaja. Vještina topnika" Snajper", povećava mogućnost kritične štete (važno u bliskoj borbi). Vozač mehaničara - " off road kralj", povećat će prohodnost na mekim tlima, omogućujući vam da brzo zauzmete ključne točke na karti, čak i ako se nalaze u močvarama itd.

Utovarivač: prvi " Očajna", u bliskoj borbi uvijek će biti situacija kada će tenk imati manje od 10% izdržljivosti. Druga " Beskontaktni stalak za municiju", neprijatelj u blizini će također pokušati naciljati stalak za municiju. Treća vještina je opciona, ovisno o tome šta nedostaje za udobnu i produktivnu igru.

Komplet opreme je standardan. Ovo je aparat za gašenje požara, komplet prve pomoći i komplet za popravku. Ako financije dopuštaju, preporučuje se uzimanje ojačanih analoga standardne opreme. Za bitke klanova, set opreme se može promijeniti, ovisno o taktici.

Zaključak: IS-7 je laka za rukovanje, dobro izbalansirana mašina koju apsolutno svaki igrač može koristiti u korist saveznika ili klana, podložno malom broju pravila i savjeta.

IS-7 je sovjetski teški tenk 10. reda u World of Tanks. Dinamičan tenk sa gotovo neprobojnom kupolom i rikošetnim oklopom.

Naoružan prilično nepreciznim pištoljem s ne najboljim prodorom. Tenk je dizajniran za borbena dejstva iz neposredne blizine.

pumpanje

  • Teški tenk IS-7 istražuje se za 191.500 XP. Tenk se kupuje odmah u "elitnom" stanju. Prethodni tenk - Objekat 257.

Vrhunska oprema

borbenu efikasnost

Pištolj IS-7 ima srednju penetraciju oklopa, dobru alfu, malu štetu u minuti, nisku preciznost i dugo nišanjenje. IS-7 ima odličan oklop.

Važno je shvatiti da bilo koji tenk u igri sa prosječnom vrijednošću prodora oklopa na osnovne granate neće moći probiti nas u čelo tornja i VLD, međutim, NLD će biti probijen svakim pogotkom tenkova Tier X i neki tenkovi VIII-IX nivoa.

IS-7 ima dobru dinamiku i maksimalnu brzinu od 60 km/h, koju postiže samo sa brda. Bočne strane imaju bedem, ali iza njega oklop ima blagi nagib i stoga je vrlo lako probiti bilo koji tenk VIII nivoa sa vrhunskim oružjem.

Nepoželjno je tenk s rombom, budući da se smanjeni oklop jedne od VLD oklopnih ploča u ovom slučaju naglo smanjuje zbog "štukastog nosa", a bočne strane nisu dovoljno pouzdane čak ni unatoč prisutnosti bedema.

IS-7 je svestran tenk i može izvršiti gotovo svaki zadatak na bojnom polju. Glavni zadatak IS-7 je probijanje ili obuzdavanje neprijatelja.

Tenk bi se trebao boriti na bliskoj ili srednjoj udaljenosti, s koje dobro nanosi štetu, jer na velikoj udaljenosti može biti problema s njegovom primjenom.

Dobra dinamika vam omogućava da brzo odgovorite na promjene u bitci i brzo osvojite povoljne bodove.

Prednosti

  • Dobra maksimalna brzina
  • Pouzdan oklop kupole
  • Mala disperzija pištolja u pokretu i pri okretanju kupole
  • Nizak profil
  • Dobra margina sigurnosti je 2400 poena.

Nedostaci

  • Dugo mešanje i ponovno punjenje
  • Loša penetracija oklopa
  • Dugo tijelo

Vještine i sposobnosti posade

Oprema i oprema

Od opreme se mogu razlikovati dva obavezna modula - Rammer i Vertical Stabilizer. U treći slot možete staviti poboljšanu ventilaciju.

Kako igrati

IS-7 je prodoran tenk, tako da ga morate igrati agresivno. Stabilizacija i preciznost pištolja omogućavaju ciljanu vatru, posebno u pokretu. Međutim, oklopne granate imaju lošu prodornost, a zbog dugog vremena nišanja, IS-7 je primoran da skrati daljinu i pređe na blisku borbu.

Dobro vrijeme nišanja, malo širenje pri pomicanju i okretanju kupole omogućava vozilu da u potpunosti ostvari svoju vatrenu moć, a 2400 hit bodova će povećati preživljavanje u borbi.

Ugao ulegnuća pištolja nije loš, ali ponekad se morate otkotrljati iza brežuljka i zamijeniti oklop. Iz neposredne blizine potrebno je pokriti donji prednji dio, a još bolje čelo trupa. Ispod kupole se nalazi stalak za municiju, koja može eksplodirati u najnepovoljnijem trenutku.

Motor vrhunskog sovjetskog "teška" je moćan, što daje mobilnost toliko manjku teškim tenkovima. Kombinacija ovih svojstava naglašava ulogu IS-7 kao probojnog tenka, koji je uvijek na čelu napada.

Oklop IS-7 u prednjoj projekciji ima vrlo malo slabih tačaka kroz koje prolaze oštećenja. Velika količina nagnutog oklopa otežava proboj.

Crvena: Motor
Plava: rezervoar za gorivo
Bijela: Stalak za municiju
Žuta: Posada
Ljubičasta: Slaba tačka


Bočne strane imaju klasične slabe tačke sovjetskih tenkova. Rezervoar za gorivo i motor nalaze se na stražnjoj strani rezervoara, a stalak za municiju se nalazi na prednjoj strani zajedno sa posadom. Posebnu pažnju zaslužuju "uši" na bokovima kupole, jedan precizan i jedan hitac.

Na desnoj strani vidimo skoro istu stvar, glavna razlika je u tome što komandant zauzima mjesto topnika ispred kupole. Najbolje je pucati kroz trup kroz procjep iznad gusjenica.


U prednjoj projekciji je "Ahilova peta" IS-7 - municija. Ako je moguće, ciljajte u područje gdje se nalaze farovi rezervoara. Također, donja oklopna ploča pouzdano se probija i, osim toga, moguće je oštetiti rezervoare za gorivo.

Istorijat

IS-7 (objekat 260) je iskusni sovjetski teški tenk. Razvijena u periodu 1945-1947, proizvodnja je bila ograničena na šest prototipova i mali broj pretproizvodnih vozila proizvedenih 1949. godine.

Najmoćniji tenk svog vremena i najteži među sovjetskim tenkovima. Sovjetska armija ga nije usvojila, ali su mnoga rješenja koja su prva korištena na ovom tenku kasnije uspješno korištena u proizvodnji vozila.

Prema IS-7 za World of Tanks. Legendarna sovjetska desetka, poznata i kao "djed", "mjesečev rover", "sedam" vrijedna je pažnje, makar samo zato što je bila prva teškaška desetog nivoa, uvedena u igru ​​u isto vrijeme kada i Miš. To se dogodilo u vrijeme kada su francuski bubnjevi bili u dalekim planovima Wargaminga, a vrhunska umjetnost bila je šesti nivo. Više od deset tenkova je uvedeno i uklonjeno iz igre od tada, ali je IS-7 ostao, podvrgnut minimalnim promjenama. Pokušajmo otkriti tajnu njegovog uspjeha.

Pregled i tehničke karakteristike IS-7

Prednosti

  • Prednji oklop pod dobrim uglovima. Ako sakrijete NLD, onda je "šuklji nos" gotovo neprobojan;
  • Bočni oklop ojačan ekranima omogućava efikasno tenk sa rombom i obrnutim rombom;
  • Gotovo neranjivi toranj. Nedostaju mu izbočeni delovi poput komandirskih kupola;
  • Niska silueta;
  • Svestranost. Jednako efikasno možete tenk sa teškim bendovima ili zauzeti ključne pozicije sa ST;
  • Velika maksimalna brzina. Sa planine možete birati do 70 km / h;
  • Visoka alfa.

Međutim, tenkovi bez minusa ne postoje. Hajde da vidimo šta čini igranje World of Tanks na IS-7 manje udobnom.

Nedostaci:

  • Niska preciznost pištolja. Pokazatelj je čak i gori od prosječnog nivoa među desetinama;
  • Dugi rezime. Ne dozvoljava implementaciju alfa na cd;
  • Mala šteta po minuti;
  • Mala granica sigurnosti. Tenk je ranjiv kada se zaobiđe sa krme;
  • Niska dinamika. Tenk ne dostiže maksimalnih 60 km/h. Prosječna brzina u pravoj liniji je samo 38-40 km/h.

Koju opremu instalirati na IS-7?


Igrajte na vrhunskom tenku bez modula - spojite bitke. Hajde da shvatimo koju opremu staviti na IS-7 kako bismo maksimalno iskoristili potencijal tenka. Postoje dvije glavne konfiguracije.

Glavni raspored:

  1. Dozator pištolja.
  2. Ventilacija.

Alternativni raspored:

  1. Dozator pištolja.
  2. Vertikalni stabilizator.
  3. Ojačani pogoni za podizanje.

Kao što se vidi iz tabele, oprema na IS-7 sastoji se od klasičnih štap modula. Nabijač i stabilizator su dvije obavezne stavke. Bez njih tenk se ne može takmičiti u vatrenoj moći. Možete eksperimentisati sa trećim modulom - instalirajte ventilaciju da biste rezervoar približili ST ili ciljajte pogone da biste još efikasnije ubrizgali štetu.

Pištolj ima normalan prodor, tako da ne morate nositi puno zlata, maksimalno četvrtinu municije. Lijepo je imati jedan eksploziv za obaranje, ali pošto municija nije velika, na vama je da odlučite da li se isplati uzeti.

Za posadu je dovoljno ponijeti standardni komplet prve pomoći, pojas i aparat za gašenje požara.

Koje vještine (pogodnosti) treba pumpati na IS-7?

Borbene vještine su posebne vještine koje se otvaraju nakon stopostotnog izjednačavanja tima. Da vidimo, povlastice posade IS-7 daju posebnu prednost.

Vještine komandanta:

  • Sijalica 6 osjetila. Potrebna vještina. Važno je tačno znati kada je tenk otkriven.
  • Popravka.
  • Eagle eye. Za prikupljanje informacija o protivnicima tokom bitke.
  • Borbeno bratstvo.

topnik:

  • Popravka.
  • Glatko okretanje tornja. Da siđem brže.
  • Snajper. Za kritiče nanesene neprijateljima, bonusi su osigurani u obliku novca, iskustva i medalja.
  • Borbeno bratstvo

Vozač mehaničar:

  • Popravka.
  • Glatko kretanje. Trebat će da se počne spuštati iz manjeg kruga.
  • Offroad King. To će poboljšati nevažnu dinamiku rezervoara na viskoznim tlima.
  • Borbeno bratstvo.

Punjenje:

  • Repair.
  • Beskontaktni stalak za municiju. Iako BC nije nokautiran u svakoj borbi, dodatna zaštita ne škodi.
  • Intuicija. Brza promjena tipova projektila pomoći će vam da brže reagirate u dinamičnim bitkama.
  • Borbeno bratstvo.

Punjenje:

  • Popravka.
  • Očajna. Malo izdržljivosti može se vrlo brzo završiti, međutim, ako zauzmete povoljan položaj, možete igrati iz oklopa. Rizična taktika se također može koristiti sa ovom vještinom.
  • Radio presretanje. Omogućava vam kontrolu nad cijelim bojnim poljem.
  • Borbeno bratstvo.

Mislim da više nema pitanja o tome koje pogodnosti staviti na IS-7. Ako posadi unesete četiri vještine, šanse za pobjedu će se značajno povećati.​

Gdje udariti IS-7? Zone prodora i slabe tačke.

IS-7 je pouzdan prijatelj u rukama saveznika. Ako protivnik kontroliše sedam, to se pretvara u strašnu prepreku. Odredimo gdje probiti IS-7 koristeći praktični primjer.



Iz dijagrama je jasno da su optimalne zone prodora za IS-7 strane ispod ekrana, krma. Ako vam manevarska sposobnost tenka omogućava da zaobiđete "djeda" s krme, bolje je to učiniti. Vlasnici preciznih pušaka mogu pokušati gađati područje između ekrana i gusjenice, ili nasumično pucati između valjaka.

Situacija je nešto drugačija u urbanim bitkama. U ovoj situaciji, morate znati gdje da udarite IS-7 u klinč. Postoje dvije glavne tačke:

  1. Krov tornja. Visoki tenkovi sa dobrim HP, poput E100 ili Tapkolva, mogu probiti sedam kroz nezaštićeni poklopac kupole. Isto važi i za umetnost.
  2. Daljinomjer. Nalazi se direktno ispod pištolja. Pucajući na njega, ne samo da možete nanijeti štetu, već i razbiti optiku neprijatelja, značajno smanjujući pogled.

Kako igrati?