Moda danas

Konkursi na papiru za kompaniju. Zabavna takmičenja za malu kompaniju - kako se dobro provesti

Konkursi na papiru za kompaniju.  Zabavna takmičenja za malu kompaniju - kako se dobro provesti

Dođite u red!
Ova timska igra, koja zahtijeva domišljatost i brzu reakciju, prikladna je za omladinsko društvo. Raznovrsne situacije u kojima će njegovi učesnici moći da uzburkaju i razvesele bilo koju osobu.

Ko je brži?
Igra ne zahtijeva posebnu obuku, može se igrati sa bilo kojim brojem igrača, ali što je društvo veće, to je zabavnije. Prebacivanje različitih predmeta jedan drugom bez dodirivanja rukama nije lako, ali vrlo zabavno.

Na prstima, tiho
Šaljiva igra, pogodna za zabavno društvo. Zavezanih očiju morate ići putem posutom skupim krhkim stvarima, a da pritom ništa ne oštetite. Nakon što je uklonio zavoj na kraju teškog putovanja, vozač će shvatiti da se uzalud brinuo.

pogodi reč
Za implementaciju gameplaya potrebno je moći izolovati tim igrača od učesnika koji pogodi riječ. Kao opcija, možete staviti slušalice na članove tima.

Incendiary pas
Zabavna, aktivna igra sa neograničenim brojem učesnika. Idealno za svaki odmor, samo trebate pokupiti dobru muzičku pratnju. Ova igra će uzburkati čak i one ljude kojima je teško ustati od stola.

Svi za jednog
Zabavna igra, poznata po zabavi na školskim raspustima. Ne trebaju joj posebne pripremne aktivnosti, glavna stvar je želja za zabavom. Vozač treba da bude pažljiv i genijalan da bi pogodio ko ga je od prijatelja dotakao.

vesela izloga
U ovoj uzbudljivoj igri, morate prepoznati osobu po vidljivom dijelu tijela. Idealan je za kompanije koje se sastoje od predstavnika oba pola. Za učešće u ovoj zabavi ne morate pripremati rekvizite, sve što je potrebno igrači imaju po prirodi.

stado
Ova zabava je pogodna za omladinska, tinejdžerska i dječja društva. Priprema za igru ​​je minimalna - svakom učesniku je potreban šal ili šal za povezivanje očiju. A onda morate prikupiti svoje stado, koristeći samo sluh.

kapljice
Mobilna i zapaljiva igra, zahtijeva prepuno društvo i puno prostora. Plesači kapljica prvo pronađu par u plesu, zatim se udružuju u grupe od po tri, četiri, dok na kraju svi gosti ne zaigraju u kolo.

Sudbina nije sudbina
Je li vaša "pola" među prisutnima na zabavi? Okušajte svoju sreću, sudjelujte u ovoj neobičnoj lutriji sudbine. Gosti stoje u krugu, u sredini je vođa. Sudbina će se pobrinuti za ostalo.

Ko sam ja?
Zanimljiva igra uloga i analitička igra dizajnirana za veliki broj igrača i prostranu sobu. Pokušajte pogoditi koju ulogu vam je domaćin dodijelio koristeći sugestivna pitanja upućena vašim prijateljima.

Glavno jagnje
Šaljiva igra, odigrana jednom tokom zabave. Poželjno je da društvo učesnika bude veće, tada će zabava biti zabavnija. Organizacija igre zahteva domaćina i igrača žrtve sa dobrim smislom za humor.

Naprežite pamćenje
Ova zabava je pogodna za malu kompaniju, tada svi mogu učestvovati, potreban je samo vođa. Uz veliku gomilu gostiju, možete napraviti nekoliko parova, a ostali će biti gledaoci. Provjerite koliko ste pažljivi prema detaljima odjeće i izgledu ljudi oko vas.

Direktan pogodak
Utakmica se može igrati bez prekidanja obroka, odmah za stolom. To je posebno važno kada je potrebno uzburkati i razveseliti goste. Igra zahtijeva pažnju i dobre vještine namigivanja. Pobijedit će onaj koji do savršenstva savlada umjetnost snimanja oka.

Zagonetke
Uzbudljiva i intelektualna zabava za sve uzraste. Za pripremu će biti potrebno malo vremena, ali će se ovaj rad stostruko isplatiti radošću i zadovoljstvom gostiju. Takmičenje uključuje stvaranje timova, bolje je ako broj igrača u njima nije veći od deset.

Smijeh
Ovu kul igricu možete igrati za svečanim stolom. To će pomoći da se uzburkaju gosti i poboljša njihovo zdravlje. Uostalom, smeh produžava život! Glavna stvar u igri je pokušati zadržati prisebnost i ne prasnuti od smijeha, ali to je gotovo nemoguće.

g. X
Idealno za društvo poznatih ljudi. Uz pomoć majstorski sastavljenih pitanja, morate pogoditi koga je domaćin pogodio. I to može biti bilo koji gost na zabavi. Pokušajte ga pronaći postavljanjem lukavih pitanja.

koktel takmičenje
Odlična zabava za društvo bilo koje dobi, gdje nisu potrebne grube muške ili nježne ženske osobine. Natjecatelji će se morati fokusirati na kreiranje originalnih koktela od svih dostupnih pića i proizvoda.

polarni istraživači
Uzbudljivo i zabavno takmičenje. Da biste ga proveli, morate unaprijed pokupiti nekoliko pari cipela. Trebalo bi da budu dovoljno velike da stanu svakom gostu i da imaju duge i jake vezice.

Ples sa balonima
Voliš li plesati? Zatim probajte sa tri osobe: vama, vašim partnerom i balonom. U ovom plesnom maratonu mogu učestvovati svi, čak i oni koji tvrde da ne znaju plesati.

Tamna strana mjeseca
Glavni likovi američkih trilera često završe u ordinacijama psihologa i psihijatara. Pokušajte nakratko postati predmet istraživanja američkog psihologa. On, poput astronauta koji istražuje tamnu stranu Mjeseca, može lako vidjeti skrivene kutke vaše duše.

Oni ne gledaju u zube datog konja
Za igru ​​su potrebna dva paketa. U jednoj su kartice sa nazivima svih vrsta poklona, ​​u drugoj - kartice sa opisima načina na koji ih možete korisno iskoristiti. Čini se da postoji tako nešto? Međutim, slijepi lot će predložiti originalnu upotrebu za najbanalniji poklon.

Zveckanje čaša
Oni koji žele da piju bratstvo moraće da se pomuče. U ovoj igri se mora zaslužiti pravo da se zajedno pije šampanjac i poljubi. Pokušajte sa povezom preko očiju pronaći partnera po sluhu, idući do zveckanja čaša.

Nikad ne reci nikad
Igra omogućava gostima koji su pozvani na zabavu da nauče mnogo zanimljivih stvari jedni o drugima. Naravno, ako su njihovi odgovori tačni. Što su vozačeve fraze promišljenije, više čipova on može uzeti od ostalih učesnika.

Sweethearts
Slatki sto je vrhunac svakog praznika, a torta njegov ukras. Pokušajte dati dvijema ekipama tortu i neka se takmiče u brzini jedenja slatkiša. Pobjednički tim bi trebao biti velikodušno nagrađen, na primjer, drugom tortom.

šala sa slatkišima
Vrlo zabavna igrica koja može svakoga nasmijati. Glavni likovi igre su muškarac, žena i bombon. U igri nema gubitnika, kao što nema ni pobednika. Smisao igre je u šali koja će se igrati sa čovjekom sa povezom na očima.

smiješni eseji
Svi igrači dobijaju papir i olovku. Voditelj postavlja pitanje, igrači zapisuju odgovore. Svaki, savijajući list tako da se odgovor ne vidi, predaje ga susjedu. Igra se nastavlja dok se ne postavi 15-20 pitanja. Eseji se čitaju na kraju.

Pogodite: krst ili nula?
Preduslov za igru ​​su sedišta koja se mogu postaviti u krug. Zadatak je pogoditi po kojem principu vođa, određujući položaj osobe koja sjedi, izgovara riječi: "križ" ili "ništa".

zabavni zoološki vrt
Igrači biraju životinju koju će prikazati. Zvukovima i pokretima "upoznaju" svakoga sa svojim ljubimcem. Po komandi, svi moraju prikazati zvijer - svoju i svog susjeda, i tako redom. Izašao je onaj ko zbuni životinje.

padajući kit
Držeći se za ruke, igrači stoje u krugu. Domaćin svima tiho kaže imena dvije životinje - da niko ne čuje. Kada se u igri čuje ime druge životinje (za sve igrače to je kit, samo oni ne znaju za njega), oni kojima je to rečeno treba oštro da sjednu.

"Neuspeli" fokus
Svako ko veruje u spiritualizam je dobrodošao. Domaćin obećava igraču da će pokazati trik u kojem će novčić s njegovog tanjira završiti na igračevom tanjuru ako dugo pomičete rukom po njihovom dnu. Fokus ne uspijeva i lice igrača je zamagljeno.

Ko je trezan?
Konkurs određuje „stepen“ trezvenosti onih koji su se dobro proveli u kompaniji. Skala se crta u razmacima od deset stepeni. Oni koji žele da odrede „svoj” stepen treba da se sagnu i, stavljajući ruku sa flomasterom između nogu, ostave trag na vagi.

Nađi traku
Za početak igre odaberite djevojku. Dva momka imaju povez preko očiju. Jednom se daju vrpce, mora mladoj dami vezati mašne. Drugi igrač sa povezom na očima traži lukove i odveže ih. Tada svi mijenjaju uloge.

Ko nije imao vremena - zakasnio je
Ovo je varijanta dječje igre prilagođena nekoliko muškaraca. Na stolu su čaše punjene ne sokom, već alkoholom. Oni su za jedan manji od broja igrača. Igrači hodaju u krug, a na znak moraju imati vremena da zgrabe čašu i popiju sadržaj.

Najljubazniji čovek
Takmičenje u šali za koje se biraju dva momka. Dobiju zadatak i vrijeme da smisle što veći broj ljubaznih riječi za svoju voljenu. Ali šaliće se na račun takmičara: moraće jedno drugom da kažu nežne reči.

Hoćemo li plesati?
Takmičenje za parove - ljubitelje plesa koji znaju kako slavno plesati na malom plesnom podiju. Takmičari plešu na novinama, koje se postepeno savijaju na pola, što im smanjuje površinu. Par koji izdrži najduže pobjeđuje u igri.

Najprecizniji
Takmičenje za određivanje najpreciznijeg čovjeka u kompaniji. Ko od muškaraca može ući čak i u malu rupu? Na kraju krajeva, olovku morate vezati za zadnji dio pojasa i objesiti u nivou koljena, u vrat boce koja stoji na podu.

Izvanredan striptiz
Takmičenje za nesputane i rizične djevojke, koje vam omogućava da odredite koja od njih ima talenat striptizete. Učesnici se ne moraju skidati. Dovoljno je imati elastične trake različitih veličina, koje devojke prvo stavljaju na sebe, a zatim skidaju uz muziku.

Nije pivo ono što ubija ljude
Na stolu se stavljaju čaše piva. Igrač udari novčić o sto tako da on, odletjevši, padne u jednu od čaša. Onaj u čiju čašu je novčić udario pije pivo, a prvi ponovo baci novčić. Ako promaši, sljedeći je uključen u igru.

Hajde da napunimo čaše!
Takmičenje u parovima. Momak, držeći flašu među nogama, pokušava na isti način napuniti čašu ili drugu posudu koju drži njegova djevojka. Pobijedit će onaj par koji najbrže napuni čašu tekućinom, a najmanje prolije.

Erotic Desire Train
Prikazujući voz, gosti, povezani u sekvenci muškarac-žena, kreću se u jednom nizu. Vođa najavljuje zaustavljanje, a prvi auto ljubi drugi, onaj - sljedeći. A pretposljednji auto ne ljubi, već napada posljednji.

Prenesi to dalje
Igra se sastoji u mogućnosti da igrači dodaju bocu jedni drugima. Igrači formiraju krug u kojem se izmjenjuju momak i djevojka. Stežući plastičnu bocu između nogu, učesnici prelaze svom partneru. Oni koji to ispuste ispadaju iz igre.

pissing boys
Ovo takmičenje je pogodno za kompaniju u kojoj ima muškaraca. Za takmičenje su vam potrebne 3-4 flaše piva i isto toliko pivskih krigli ili velikih čaša. Zadatak: brzo sipajte pivo iz boce u sendviču između nogu u čašu.

Sretno samoubistvo
U igri su dva igrača - djevojčica i dječak. U različitim prostorijama im se objašnjavaju uloge koje moraju igrati. Publika, znajući za zadatak, gleda kako momak pokušava da uvrne sijalicu, a djevojka, ne znajući za ulogu momka, pokušava na sve moguće načine da ga zaustavi.

Cool Kama Sutra
Dva učesnika postaju kvadrat, podeljen na 16 numerisanih ćelija. Delovi tela su takođe numerisani. Domaćin svakog igrača zove broj koji označava dio tijela, a ovaj dio pomjera u ćeliju sa istim brojem.

opojna salveta
Igra se sastoji u spaljivanju salvete sa novčićem, koji je prekriven čašom alkohola, cigaretom. Onaj čiji dodir zapali salvetu, zbog čega novčić padne u čašu, mora popiti njen sadržaj.

Skulptura ljubavnog para
Domaćin zove jedan par i poziva ih da naprave skulpturalnu kompoziciju koja oličava ljubav. Ovo se radi u tajnosti od drugih. Zatim se pozivaju svi učesnici, od njih se bira “vajar” koji mora preraditi statuu.

Fantastic Fantas
Ovo takmičenje je bazirano na dječijoj igri falsifikata. Svaki igrač predaje svoj lični predmet vođi i zapisuje zadatak na komad papira. Voditelj vadi fantoma i čita bilješku sa zadatkom.

Pramenovi sezone parenja
Takmičenje se sastoji u sposobnosti devojke da adekvatno pripremi svog dečka za „bračni period“. Domaćin damama dijeli raznobojne gumice uz pomoć kojih one na glavama muških takmičara stvaraju zamršene "bračne" pramenove kose.

dame vole novac
Jeste li ikada pronašli "zalihe" svog muža? Ako ne, možete pokušati pronaći novac koji su sakrili tuđi muževi. Ovo takmičenje je dobro za one koji uvijek znaju gdje pronaći račun ili dva.

Mladi treba da budu aktivni i pametni. To se može olakšati igrama koje su zanimljive za velike i male kompanije. Igre ne igraju samo djeca, postoji mnogo zanimljivih igara namijenjenih starijoj publici. Pogledajmo neke od njih.

  1. Istina ili izazov- voditelj redom poziva osobu, a ona mora izabrati hoće li reći istinu o sebi ili će završiti zadatak.
  2. Krokodil- učesnik mora pokazati ostatak riječi napisan na kartici sa zadatkom bez izgovaranja riječi.
  3. Fanta- U kutiju svaki učesnik stavlja svoj predmet. Voditelj naslijepo bira predmet i daje zadatak učesniku kojem taj predmet pripada.
  4. Ko si ti?- učesnicima se na čelo zalijepi naljepnica na kojoj je ispisan lik. Neophodno je odrediti ko ste postavljajući protivnicima pitanja na koja se može odgovoriti sa da ili ne.
  5. Nova odjeća- U tamnu torbu treba staviti raznu odjeću: grudnjake, klaunovski nos, dječje tajice itd. Paket se prosljeđuje po krugu dok domaćin ne kaže: "Stop!". Onaj na kome je paket stao izvlači prvo što naiđe i mora ga obući.
  6. twister- uz pomoć mjerne trake i platna sa kružićima u boji, učesnici moraju staviti ruke i noge na određene krugove i ne pasti.
  7. komešanje- Relevantno za isti broj muškaraca i žena. Za žene i muškarce, misli se na životinju. Na komandu, sve žene treba da ispuštaju zvukove svoje životinje, a muškarci u ovom metežu treba da pronađu svog partnera.

Lista stolnih igara za mlade sa opisom


Igre i takmičenja za Dan mladosti


Scenariji igara za mlade


Igra daje mladost

Igra za mlade na ulici, sa opisom


Popularne igrice za mlade, sa kratkim opisom


Igre uma za mlade, sa kratkim opisom


Igre na otvorenom za mlade

Igre na otvorenom za mlade


Nova igra mladih

Igra velikih međunarodnih zakrpa ili međunarodnih oznaka postaje sve popularnija. Cilj je odletjeti u zemlju učesnika bez njegovog znanja, naglo okaljati, fotografirati i brzo odletjeti. Zamrljani postaje vozač. Igru je započelo nekoliko studenata iz različitih zemalja koji su se upoznali na odmoru u inostranstvu. Momci su počeli da igraju u inostranstvu i nastavljaju do danas. Najsofisticiranija učesnica odletela je u drugu zemlju na krštenje rođaka svog protivnika, obučena kao stari baštovan. Zamolila je momkovu rodbinu da se poigra i u pravom trenutku okaljala učesnika. Tako se pojavila nova velika omladinska igra, koja je počela da se preuzima širom svijeta.

Najbolje je izmjenjivati ​​intelektualne i igre na otvorenom. Ako idete u prirodu, pripremite rekvizite za tematske igre kako vam ne bi dosadilo nakon piknika. Veliki izbor igara ujedinit će timski duh i pomoći da se razveselite.

Široko ili jednostavno, u kancelariji ili kafiću, trudom vrhunskih menadžera ili običnih kolega, ali desiće se - Nova godina će se dočekati u svakoj kancelariji. Znamo kako da se zabavimo večeras. Kod nas - top lista igara za korporativne zabave. Sa vama - inicijativa i dobro društvo

Još jedna novogodišnja korporativna zabava je prilika da prošetate novogodišnju haljinu, razgovarate sa kolegama u neformalnom okruženju, ali božićna zabava na poslu je praznik među vašim kolegama i menadžmentom. I ova proslava ima svoja pravila!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "NE UKLODAJ!"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Velika kutija ili neprozirna torba za prikupljanje raznih komičnih stvari: dječije tajice, bokserice, preveliki grudnjak, kape, klovnovi nosovi itd.

SUŠTINA: Na znak voditelja, učesnici uz muziku predaju kutiju jedni drugima. Čim muzika prestane, onaj u čijim rukama kutija izvlači jednu stvar iz nje i stavlja je. Uslov je da ga ne uklanjate narednih pola sata!

PROMPT: Ne zaboravite napuniti kameru. Kada ćete još vidjeti čuvara Vasilija u grudnjaku od 100 °F!

Igra za novogodišnju korporativnu žurku: "LAKAJ-NE VOLI"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Tvoje tijelo?

SUŠTINA: Domaćin (najaktivniji od kolega, ovu ulogu možete preuzeti na sebe) traži od svih koji sede za stolom da kažu koji deo tela voli, a koji komšija sa desne strane nema. Na primjer: "Volim njegovo lijevo koleno i ne volim njegov nos." Na kraju otkrovenja, vođa traži od svih da poglade (poljube) “dobra” mjesta i uštipnu (ugrizu) oboljelog za “nesretna”.

PROMPT: Poželjno je da u blizini sjede kolege različitog spola.

SAVJET 2: Nakon što ugrizete sysadmina za guzicu, vratite se na svoj radni računar i napravite rezervne kopije svih važnih dokumenata. Možda osveta...

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "FLYING GAIT"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Boce (plastične ili staklene).

SUŠTINA: Boce su postavljene u nizu ispred volontera, na istoj udaljenosti. Vezane su mu oči i traženo je da prođe kroz prepreku a da ne udari ni u jedan kontejner. Dok žrtva negoduje zbog težine zadatka, boce se uklanjaju. Kao rezultat, dobijate ponosnu pticu flamingo koja marljivo korača po kancelariji.

PROMPT:čistite suđe vrlo tiho. I dalje će biti potrebna.

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "FISH-KIT"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Soba (pogledajte Savjet).

SUŠTINA: Svi stanu u krug i drže se za ruke. Vođa kaže svakom uhu imena dvije životinje. Zatim glasno nabraja životinje, osoba, koja je čula „svoje“, treba da sjedne. Zadatak njegovih komšija je da spreče da se to uradi. Utakmica se igra prilično brzim tempom. Kada svi kušaju, domaćin će reći "Kit" - to je ova životinja koju je svaki učesnik smislio u drugom pasusu. Rezultat će se svidjeti svima!

PROMPT: Pažljivo očistite prostor u radijusu pada kolega od oštrih i lomljivih predmeta. Nisu svi sretni što se spuštaju na bušilicu.

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "KOMEDIJA POZICIJA"

BROJ IGRAČA: Bilo koji, ali samo muški.

PRIPREMITE UNAPRET: Naduvani baloni, trake, šibice.

SUŠTINA: U timu ima muškaraca kojima i dalje ne smeta da dobiju milion dolara i koji se još pitaju kako je to biti trudna? Odlično, ova igra je samo za njih! Baloni se ljepljivom trakom zalijepe na stomake učesnika. Prije svake "trudne" kutija šibica se mrvi. Zadatak je sakupiti šibice što je brže moguće i ne dozvoliti da "trbuh" pukne.

PROMPT: Vrijedi li se ograničiti na jedan balon? Pokušajte još jednom glavnom ekonomistu Sergeju Ivanoviču!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "KAKO SE ZOVEM?"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Papirni tanjiri sa smiješnim, a ne najjednostavnijim riječima na njima (lemur, rezača kruha, buldožer, slatkica, itd.).

SUŠTINA: Svako dobija novo ime za veče - odgovarajuća ploča je pričvršćena na poleđini. Zadatak igrača je da od drugih saznaju svoj nadimak. Na pitanja se može odgovoriti samo sa „da“ i „ne“. Prva osoba koja pogodi natpis na svojoj ploči pobjeđuje.

PROMPT: Rezač kruha će se uvrijediti ako je nastavite tako zvati sljedećih godinu dana.

Cool igrica za korporativnu zabavu: "TO BE PERFORMED"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Je li to želja za pjevanjem (sa vještinom je teže).

SUŠTINA: Podijelite se u timove prema broju igrača. Zajednički izaberite temu takmičenja, poput ljubavi, snijega, životinja... Svaki tim mora zapamtiti pjesmu „na temu“ i otpjevati nekoliko stihova iz nje. Pobjeđuju oni koji izdrže najduže.

PROMPT: Budite kreativni i ne plašite se svađanja. Ako želite, možete dokazati bilo kome da je pjesma “Ostavila si me!” posvećeno pravoj životinji!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "GREAT RACES"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Koktel slamke i ping-pong loptice (prema broju učesnika).

SUŠTINA: Pripremite stazu: stavite boce, čaše, čaše na sto (općenito, sve što vam dođe pod ruku) tako da se formiraju staze. Na njima će igrači voziti svoje lopte, duvajući ih kroz slamke. Pobjednik je onaj koji prvi stigne na cilj.

PROMPT: Za eliminaciju je dobro igrati u paru: mjesto gubitnika zauzima novi učesnik. Ostali u ovom trenutku mogu uglas pjevati pjesmu "...potjera u vrućoj krvi".

Konkursi za korporativnu zabavu sa kolegama: "TEST CRTANI"

BROJ IGRAČA: Od 5 do 20.

PRIPREMITE UNAPRET: Olovke, papir i gumice.

SUŠTINA: Svaki igrač crta prijateljsku karikaturu jednog od prisutnih. Portreti se prenose u krug, a svaki na poleđini piše ko je prikazan na slici. Kada umjetnost završi krug i vrati se autoru, izbrojite broj bodova (tj. tačnih odgovora). Autor najprepoznatljivijeg portreta pobjeđuje.

PROMPT: Da niko ne ostane nepokriven, unapred izvucite ždrijeb - ko koga portretira. I nema potrebe da crtate brkove, poput Budjonijevih, kadrovskoj službenici Glafiri Pafnutevni - zapravo, čekinja iznad njene usne tek počinje da se pojavljuje ...

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "ŠTA, GDJE, KADA"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Papir, olovke prema broju učesnika.

SUŠTINA: Svi sjede za stolom. Domaćin postavlja opšte pitanje, na primer, „ko?“, igrači pišu odgovor, savijaju list tako da se ne vidi napisano i daju ga komšiji sa desne strane. Zatim se postavlja sljedeće pitanje, na primjer, “kada?”, postupak se ponavlja. Igra se nastavlja dok svi ne popune svoje listove. Zatim, uz prijateljski smijeh, voditelj čita nastale priče. Sigurno ste savladali sličnu zabavu u školi.

PROMPT: Imati vođu nije neophodno. Pitanja se mogu postavljati jedno po jedno. Ujedno ćete saznati ko, kada i šta zapravo radi kasno u noć na kancelarijskom kauču...

Korporativno takmičenje: "U potpunosti se slažem"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Papir, olovke ili olovke.

SUŠTINA: Podijelite se u dva tima. Svako dobija list sa označenim kategorijama, kao što su grad, reka, država, tehnologija, biljka itd. Odaberite slovo abecede i započnite igru. Za određeno vrijeme (minut ili dva) tim treba zapamtiti što više odgovarajućih riječi.

PROMPT: Kategorije mogu biti profesionalno orijentisane, to će ujediniti tim. Kako je lijepo da ljubazni radnici (i radnice) autoservisa smisle petnaesti naziv dijela motora koji počinje na slovo W!

Igra za korporativnu zabavu za stolom: "OD, A DO Ž"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Poznavanje abecede.

SUŠTINA: Igra je jednostavna: počevši od "A" i idući po abecednom redu, svi dolaze sa čestitkom na "njegovo" slovo. Autor najsmješnije fraze pobjeđuje.

PROMPT: Ne preskačite slova G, Zh, Y, b, Y. To će biti zabavno. Ysche how!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "DA NIKAD!"

BROJ IGRAČA: Od 7 do 15.

PRIPREMITE UNAPRET:Čipovi za svakog učesnika, najmanje tri komada.

SUŠTINA: Igra poštenja. Prvi igrač kaže: "Nikad nisam..." i imenuje nešto što nikada u životu nije uradio. Svi oni koji su, naprotiv, imali navedeno iskustvo, daju junaku po jedan žeton. Zadatak svakog je da smisli nešto što nije uradio, za razliku od većine prisutnih. Pobjednik je onaj koji nakon određenog broja krugova dobije najviše žetona.

PROMPT: Kao čips možete koristiti šibice, unaprijed izrezane komade papira, veliki grah. Ali ne biste trebali koristiti stečeno znanje o kolegama u vlastite sebične svrhe. Zamislite samo, sekretarica Irochka nikada nije došla na posao na vrijeme, ali je pobijedila!

Igra za novogodišnju korporativnu zabavu: "IZ NOVE LINE"

BROJ IGRAČA: Bilo koji.

PRIPREMITE UNAPRET: Olovke ili olovke, odštampajte početak neke poznate pjesme na listovima papira.

SUŠTINA: Neka svi dodaju svoj rimovani kraj zadatoj pesmi. Vjerujte mi, čak i popularno “Bik se ljulja...” lakom rukom vaših kolega naći će nepredvidiv sretan kraj (ili možda nesrećan!).

PROMPT: Pripremite neke ispise, igra izaziva ovisnost. I poslušajte šta će ovaj bik na kraju stići...

Koja zabavna korporativna takmičenja znate?

Igrala je Irina Pobokina
FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Broj učesnika u ovim igrama-takmičenjima je od dvije ili više osoba. Oni su u stanju da izazovu uzbuđenje i kod igrača i kod gledalaca. Mogu se koristiti kod kuće na svakom svečanom događaju, bilo da je rođendan, ili samo druženje, i na pikniku, pa čak i na poslu za vrijeme ručka.

Ove igre (Flaša, dame, rulet i mnoge druge) su za vrlo odrasle ljude. Sigurno će zabaviti vaše prijatelje i unijeti raznolikost u prijateljska druženja.

"Let karte". igra veštine

Šta je potrebno za igru:

  • kartice
  • korpa za otpad (kutija za cipele, ali barem šešir).

Na udaljenosti od 2-3 metra od linije (odakle trebate bacati karte) stavite kutiju za cipele ili šešir, ili korpu za otpatke. Domaćin svakom igraču daje 5 karata i zapisuje njegovo ime. Stojeći iza linije (iznad praga) i BEZ PRELAZEĆA granica, svaki igrač pokušava jednu po jednu ubaciti svoje karte u kutiju.

Za početak se održava krug treninga. Ako se neko nagne toliko da izgubi ravnotežu i pređe liniju (prag), njegovo bacanje se NE BRANI. Pobjednik je, naravno, onaj ko uspije baciti više karata.

Tegle džema

Također igra vještine, ali i test strpljenja.

Šta je potrebno za igru:

  • 6 teglica džema
  • 6 teniskih loptica.

Par igrača se takmiči. 6 limenki je postavljeno blizu poda. Svaki igrač prima 3 teniske loptice i pokušava ih baciti u bankinu, stojeći na unaprijed označenoj liniji (oko 2-3 metra). Ispostavilo se da ovo nije tako lako. Ove loptice su veoma poskočne!

Kišobran igra

Dvoboj između dva igrača.

Šta je potrebno za igru:

  • 2 štapa
  • 2 čaše
  • scotch

Na kraj štapa (koristite držač krpe, četke za odvrtanje) lepljivom trakom dobro pričvrstite čašu i prelijte je vodom (za zabavu se zovu "kišobrani").

2 osobe stoje jedna naspram druge i drže ove kišobrane iza leđa na samom kraju. Jedan od njih postavlja pitanje, drugi odgovara i pravi 3 koraka naprijed i 3 koraka unazad, trudeći se da ne prolije vodu. Zatim drugi postavlja pitanje prvom. Nakon 3 para pitanja - odgovora igra se završava i rezultat se sumira: ko ima više vode - 3 boda, duhovita pitanja i dostojni odgovori također se ocjenjuju bodovima.

Sakupi članak

Šta je potrebno za igru:

  • fotokopije smiješnog članka prema broju učesnika
  • i toliko koverti.

Voditelj pravi nekoliko fotokopija istog članka i reže svaku fotokopiju red po red i stavlja svaki članak u posebnu kovertu. Koverte se dijele svim igračima i oni moraju sastaviti artikal iz redova. Ko to najbrže uradi je pobednik.

Vesela maramica

Šta vam je potrebno za igru: maramica.

Domaćin baca maramicu. Dok leti, svi da se smeju, čim padne, svi da umuknu. Ko se smeje izlazi.

ja…

Svi igrači kažu "ja". Svakome ko se smeje, voditeljka dodaje neku smešnu, glupu, smešnu reč. I ovaj igrač već kaže dvije riječi. Na kraju, opaske igrača mogu biti ovakve: „Skačem ispod mosta sa lubenicom...“ Ukratko, svaka abrakadabra.

Lunch Blind

Šta je potrebno za igru:

  • poveze za oči prema broju gostiju.

Svi sjedaju za potpuno postavljen sto, nedostaju samo viljuške. Svi imaju poveze na očima. Sada moraju da jedu i hrane jedni druge.

jesti cokoladu

Ova igra je pogodna za prijateljska druženja velikih prijatelja ili za pidžama zabavu. Glavna stvar je umotati čokoladicu u mnogo slojeva novina ili papira za umotavanje, a svaki od njih mora biti omotan nitima bez vezivanja. Na stolu na dasci za rezanje leži čokoladica umotana u nekoliko slojeva papira i vezana koncem (svaki sloj). U blizini su viljuška i nož, a na stolici šešir, šal i rukavice. Igrači bacaju kockicu, a ko dobije "šesticu", stavlja šešir, šal i rukavice i pokušava nožem i viljuškom doći do čokoladice i pojesti je. U međuvremenu, ostali igrači nastavljaju da bacaju kockicu, a ko dobije i „šesticu“ uzima šal, kapu i rukavice od prvog igrača i nastavlja ono što je započeo. Igra se nastavlja sve dok se čokoladica ne pojede (igrači je jedu u malim komadima).

Reci rimu

Šta je potrebno za igru:

  • orasi ili velike okrugle bombone.

Prije nego što započnete igru, morate zapamtiti dobro poznatu rimu. Nakon toga, trebate naizmjence čitati ove stihove sa orasima (slatkišima) iza oba obraza. Fraze u pjesmi su prilično smiješne. Ako je publika pogodila pjesmu, učesnik pobjeđuje.

strip koncert

Igrači se pretvaraju da su muzičari orkestra, svaki svira na nekom „instrumentu“, uključujući i vođu. Odjednom, vozač ispusti svoj "instrument" i počne da svira na "instrumentu" bilo kog igrača, mora brzo da počne da "svira" na "instrumentu" vozača. Ko je oklijevao plaća fanta

kasica prasica

Šta je potrebno za igru:

  • sitnica
  • kapacitet.

Svakom se daje pregršt sitniša (što više to bolje). Na udaljenosti od oko 4-5 metara od igrača postavlja se neka vrsta posude (na primjer, staklena posuda od tri litre). Igrači su pozvani da prebace novčiće u teglu, držeći ih između nogu i savladavajući udaljenost koja ih dijeli od željene "kasice-prasice". Pobjednik je onaj koji prenese sve sitnice, a manje razbaci po podu.

Kutija iznenađenja

Šta je potrebno za igru:

  • kutija
  • bilo šta.

Igra je veoma zabavna i nepredvidiva, što je čini zabavnom i igračima i gledaocima. Uz muziku, gosti jedni drugima dodaju kutiju sa iznenađenjem. Kada muzika prestane, osoba koja ima kutiju u rukama vadi iz kutije (NE GLEDAJ) prvo što naiđe i stavlja je (i ne smije je skinuti npr. do kraja utakmice ili 1 sat, ili do kraja večeri).

To može biti naprtnjača, kapa (kapica, šešir), ogromne gaće ili grudnjak, spavaćica itd. Takmičenje je obično jako zabavno, jer se svi trude da se što prije oslobode kutije, a bilo koji ono što se izvadi čini sve ostale veoma srećnim.

Blow Me Race

Par igrača se takmiči.

Šta je potrebno za igru:

  • 2 pipete
  • 2 pera
  • 2 kruga od maramice (prečnika 2,5 cm)
  • umotane u kornete.

Svaki dobija pipetu i pero Zadatak igrača je da pomeri svoje pero sa jedne ivice glatkog stola na drugu, koristeći za tu svrhu vazduh koji izlazi iz pipete kada se pritisne. Ne smijete dodirivati ​​pipetu pero. Pobjednik je onaj koji prvi probije pero po cijelom stolu.

Šta se krije iza toga?

Dvoboj 2 igrača.

Šta je potrebno za igru:

  • 2 slike
  • 2 broja nacrtana na papiru.

Priložite jasne slike (na primjer, crtež zeca, aviona, patke) i brojeve (od 10 do 10) nacrtane u krugovima na leđima igrača. Sada svaki od njih, stojeći na jednoj nozi, rukom drži drugu savijenu u kolenu.

Na znak, počevši u ovom položaju da skačete na jednoj nozi, oboje pokušavaju razaznati sliku i broj na poleđini druge. Ko to prvi uspije, pobjeđuje. Ne možeš stati na drugu nogu!

Agilnost na nogama

Još jedna borba za dvoje.

Šta je potrebno za igru:

  • kreda za crtanje krugova
  • 2 užeta za označavanje ovih krugova.

Dvije osobe stoje u nacrtanim krugovima (prečnik kruga je 36-40 cm da stane 2 stope), smještene pola metra jedna od druge. Svaki igrač stoji u svom krugu na lijevoj nozi. I desnom nogom svako pokušava da pomeri protivnika sa svog mesta. Onaj koji je desnom nogom dotakao zemlju, ili je iskočio iz kruga, ili pao i dodirnuo rukom drugog igrača, gubi.

Pismo u pokretu

Takmičenje za više učesnika od 2 ili više.

Šta je potrebno za igru:

  • List papira sa olovkom (olovkom) za svakog učesnika.

Svi igrači se postavljaju u jedan red. Svako dobija komad papira i olovku. Ko će brže doći do cilja i pritom u hodu čitko napisati određenu frazu?

dva minuta hoda

Svi učesnici se redaju u jedan red. Vođa bilježi vrijeme i daje znak za kretanje. Svi se kreću prema suprotnom zidu (ili unaprijed označenoj liniji), pokušavajući ga dodirnuti točno 2 minute nakon početka pokreta. Voditelj bilježi i bilježi vrijeme dolaska svakog igrača. Pobjeđuje onaj čije je vrijeme bliže dvije minute.

Skriveni objekti

Igra zahtijeva pažnju.

Šta je potrebno za igru:

  • 15-20 različitih artikala
  • spisak ovih stavki.

Učesnici u igri dobijaju liste na kojima je naznačeno 15-20 stvari skrivenih u cijeloj kući, a domaćin ih postavlja unaprijed tako da se mogu vidjeti bez pomjeranja ili preuređivanja drugih stvari. Igrači hodaju po kući i, nakon što pronađu neki predmet, upisuju njegovu lokaciju na listu i kreću dalje bez dodirivanja skrivene stvari. Pobjednik je onaj koji prvi preda voditelju liste s tačnim mjestom stavki.

Zvono

Igra je pogodna i za djecu i za odrasle, možete se igrati i u zatvorenom prostoru i na pikniku i na bilo kojem porodičnom odmoru.

Šta je potrebno za igru: zvono.

Zvono ili nekoliko zvona okače se oko vrata „zvonara“ i ruke mu se vežu iza njega da ne može da drži zvona. Svi ostali povezuju oči i pokušavaju da uhvate "zvonača", koji pokušava da se pažljivo kreće između njih, kako ne bi zvonilo. Svi su veoma sretni kada uhvate, ali ne to.

lopovi

Igra je pogodna za svaku kompaniju, za svaki odmor.

Šta je potrebno za igru:

  • novine
  • set "blaga" ili nagrada.

Vozač sjedi na podu zavezanih očiju. Ispred njega je izlagao "blago" (broševe, perle, narukvice...) ili male nagrade. U ruci ima smotane novine. Igrači se nalaze oko vozača na udaljenosti od 1-1,5 metara. Zauzvrat, pokušavaju ukrasti "blago" od njega, a vozač sluša i pokušava novinama oklevetati igrača koji se približava. Ako uspije, "lopov" se vraća na svoje mjesto praznih ruku. Pobjeđuje onaj od učesnika u igri ko odnese najviše "blaga".

Oslobodi prijatelja

Starost igrača je 12 godina.

Šta je potrebno za igru:

  • konopac
  • povez preko očiju.

Na jednoj stolici sjedi “prijatelj” vezanih ruku i nogu, a pored njega sedi zaštitar sa povezom preko očiju. Na nekoj udaljenosti, ostali igrači okolo sjede na stolicama. Igrači pokušavaju da oslobode "prijatelja". Čuvar SLUŠA i pokušava to spriječiti, ako dotakne bilo kojeg igrača, napušta igru. Ko uspe da oslobodi zatvorenika, sledeći put postaje čuvar.

muzički padovi

Svi se kreću uz muziku, čim prestane igrači moraju da sjednu na pod (prije početka igre potrebno je dogovoriti se da treba potpuno sjesti na pod tako da zadnjica dodiruje pod).