Moda danas

Sistemski zahtjevi Stalkera Pripyat su maksimalni. "Stalker: Call of Pripyat": sistemski zahtjevi i pregled igre

Sistemski zahtjevi Stalkera Pripyat su maksimalni.

Stalker: Call of Pripyat je treći dodatak poznate trilogije o postnuklearnom svijetu u zoni nuklearne elektrane Černobil, napravljen u Action RPG stilu, a prema priči je prequel za Shadow Černobila, prvi dodatak seriji. Razvoj ideje STALKER seže u 2001. godinu, čiji je prvi mod objavljen 2007. godine, osvojivši srca miliona obožavatelja. Svijet Stalkera stvara ovisnost sa svojom jedinstvenom atmosferom i pričom, koja se neprestano razvija u trilogiji.

U Trećem dodatku, koji je objavljen u oktobru 2009. godine, programeri kompanije su riješili brojne postojeće greške i greške vezane za igru ​​i grafiku. Ažurirano na najnoviju verziju X-ray motor 1.6. Implementiran je emisioni sistem, dodata su čudovišta - Chimera i Burer, kao i ponašanje starih, zanimljivi kešovi i tajne, mogućnost spavanja, kao i mnoge druge promjene.

Sljedeća zakrpa je dobila vrlo izvanredne kritike. Kritičari su ovu verziju nazvali najpogubnijom u cijeloj trilogiji. Ali nakon nekog vremena, igrači su dodatku dali najviše ocjene.

Hodati kroz

U ovom dodatku, igrač će kontrolirati prethodno nepoznatog lika, izviđača vladina organizacija Major Aleksandar Djagterev, poslan s jednom svrhom - da prikupi sve podatke koji su poslužili kao neuspjeh vladine operacije preuzimanja kontrole nad teritorijom nuklearna elektrana u Černobilu, pod kodnim nazivom - "farway". Lik će morati otkriti misteriju uništenja helikoptera, istražiti tajne tunele i lokacije, lutati unaokolo u ažuriranom modelu Pripjata, čuvati se svirepih čudovišta i testirati oružje bez presedana.

Lanac zadataka u trećem dodatku više ne zavisi od nabavke opreme, oružja i artefakata. Lik može slobodno tražiti potrebne predmete za modifikaciju, sakriti se od nepredvidivih emisija ili jednostavno slobodno istraživati ​​zonu bez ispunjavanja obaveznih zadataka.

Završetak ima, kao iu prethodnim dijelovima, nekoliko opcija i sada je prikazan u obliku slajdova posvećenih svakom ključnom karakteru. Dovršavanje lanca zadataka također utiče na sliku slajdova.

Greške i predmemorije u Stalker: Call of Pripyat, kao iu drugim igrama trilogije, nalaze se na svim lokacijama, evo nekih od njih:

  • U potrazi u kojoj trebate uzeti kompas od Noe, trebate razgovarati s njim, on će dati artefakt, staviti nastali artefakt na zemlju i pitati još nekoliko puta. Nakon svakog puta, preporučljivo je sačuvati, jer se igra može srušiti.
  • Ako ima problema sa Burrerom, onda morate uzeti nož i krenuti tiho u napad, ovo je jedino oružje koje ne može oduzeti.
  • Za kupovinu potrebnog asortimana municije ili oružja, dovoljno je sačuvati i ponovo učitati igru, pojavit će se novo oružje i municija. Ovo radi bezbroj puta.

Secrets Stalker: Call of Pripyat

Ispod su neki načini za brzo izvršavanje zadataka i neke tajne koje će vam pomoći da brže prođete kroz teške trenutke igre:

  1. Da biste dobili zadatak za alate u Stalkeru: Call of Pripyat (potraga za modifikacijom), morate otići u Cardan ili Azot i pitati o radu, nakon čega će tehničari ponuditi traženje alata za različite vrste radi. Grubi alati nalaze se na lokaciji Zaton kod pilane iu blizini Jupitera pored Tesline anomalije. Alati za lake radove nalaze se i na lokaciji Zaton u trafostanici i u južnom dijelu tvornice Jupiter. Potonji leže u Gradu, u podrumu prodavnice.
  2. Da biste dobili 20% popusta od Cardana, dovoljno je izvršiti zadatak pronalaženja njegovih prijatelja - Jokera i Barge. Barka ce cekati u spilji na Zatonu ispod spaljene zgrade, uzgred, postoji poboljsano odijelo i PDA ubijenog vlasnika, paljenjem mozete pronaci 2 artefakta. Tijelo Jokera, zajedno s nagomilanom gas maskom, nalazi se u blizini anomalije Sosnodub.
  3. Da biste brže dobili egzoskelet, trebat će vam iznos od 60.000 rubalja, nakon čega trebate kontaktirati čovjeka po imenu Shustry, on se nalazi u Skladovsku.
  4. Potragu za svrakom je bolje započeti razgovorom sa Sovom, on će dati neophodan trag. Nakon što ste otišli u tvornicu Jupiter na stanici Yanov, morate pronaći Kremen Svoboda, preko kojeg možete saznati lokaciju legendarne "Oaze", au priči je i Svraka.
  5. Ako odete na stanicu Yanov, u blizini kontrolnog punkta nalazi se jedan zombi. Dovoljno je da mu se približite i ne pucate, nakon nekog vremena možete čuti priču o tajnom kešu od zombija.
  6. Desno na izlazu sa stanice Yanov je visoka kuća, ako se popnete na nju, možete se prevesti do Grada.
  7. Da biste pronašli puškarnicu i skrovište u njoj, dovoljno je pronaći Hangar u zapadnom dijelu biljke Jupiter.



Zanimljivi modovi za Stalker: Call of Pripyat

  • Abnormalna zima. Ovaj mod će se svidjeti igračima kojima su stari pejzaži već dosadili. Nakon instaliranja ove verzije, vrijeme će biti potpuno preuređeno, padaće sneg, snježni nanosi će ležati posvuda.
  • Opasan virus. Visoko zanimljiv mod, blago se mijenja priča igrice. Radnja se odvija na četiri lokacije, i glavni lik po imenu Skat.
  • Prostorna anomalija. Još jedan dodatak - promjena parcele. Teren je ažuriran, zadaci su promijenjeni i mnoge zanimljive mogućnosti modifikacije. Glavni lik ovdje ima veliko ime - Zvijer.
  • People's Salt. Možda najpoznatiji dodatak među ljubiteljima žanra. Implementira mogućnost besmrtnosti, beskonačne municije, modificirane cijevi, drugačiju priču i promijenjen svijet.
  • Postoje i razni modovi za igranje online.

Stalker: Call of Pripyat je daleko najbolji dodatak u cijeloj seriji. Programeri su implementirali sve nedostatke prethodnih dijelova, dodali puno zanimljivih funkcija bez pada kvaliteta gameplay, poboljšane grafičke performanse i dodaju novi zaokret u priču. Čak i 7 godina nakon objavljivanja, milioni fanova nastavljaju da igraju dodatak, otkrivajući nove tajne i skrovišta. I ko zna, možda uskoro vidimo još jedan deo naše omiljene trilogije.

Sistemski zahtjevi Stalker: Call of Pripyat

Minimum

  • Operativni sistem - Windows XP/Vista/7
  • Procesor - Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • Video kartica - NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 sa 128 MB memorije
  • RAM - 512 MB
  • Slobodni prostor — 6 Gb
  • Operativni sistem - Windows XP/Vista/7/8
  • Procesor – Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • Video kartica - NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 sa 512 MB memorije
  • RAM — 2 Gb
  • Slobodni prostor — 6 Gb

Trailer

Igranje

Za razliku od tržišta konzola, gdje je mogućnost pokretanja određene igre određena njenom pripadnosti određenoj igraćoj konzoli, PC platforma pruža mnogo više slobode u svim aspektima. Ali da biste to iskoristili, morate imati osnovno razumijevanje o tome kako računar radi.

Specifičnosti PC igara su takve da prije nego što nastavite s prolazom, prvo se morate upoznati s njegovim sistemskim zahtjevima S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Stalker: Call of Pripyat) i povezati se s postojećom konfiguracijom.

Da biste izvršili ovu jednostavnu radnju, ne morate znati točno specifikacije svaki model procesora, video kartica, matičnih ploča i drugih komponenti bilo kojeg personalnog računara. Uobičajeno poređenje glavnih linija komponenti sasvim je dovoljno.

Na primjer, ako minimalni sistemski zahtjevi za igru ​​uključuju procesor najmanje Intel Core i5, onda ne biste trebali očekivati ​​da će raditi na i3. Međutim, poređenje procesora različitih proizvođača je teže, zbog čega programeri često navode imena dvije glavne kompanije - Intel i AMD (procesori), Nvidia i AMD (video kartice).

Gore su sistemski zahtjevi S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Stalker: Call of Pripyat). Vrijedi napomenuti da je podjela na minimalne i preporučene konfiguracije napravljena s razlogom. Vjeruje se da je performans minimalni zahtjevi dovoljno da se igra pokrene od početka do kraja. Međutim, da biste postigli najbolje performanse, obično morate smanjiti grafičke postavke.

STALKER Call of Pripyat je treći dio serije igara Stalker. U završnoj igri serije, programeri su pokušali što bolje finalizirati i optimizirati projekat. Kao rezultat toga, fanovi su dobili "Stalkera" koji su čekali: sa teškom atmosferom, povećanom složenošću, osjećajem beznađa i voljenom mehanika igre. Ovako je ispao "Stalker: Zov Pripjata". Zahtjevi sustava, pregled igre i mehanike, pročitajte dalje u članku.

Ideja za igru

Iz igre u igru, koncept serije Stalker se uopće nije mijenjao. Igrač preuzima ulogu usamljenog stalkera koji na putu nailazi na različite frakcije. Pridružite im se ili započnite rat - na vama je. Takođe, takve odluke utiču na obrte radnje. Iskreno, u trećoj igri priča ne blista zanimljivim likovima, živopisnim dijalozima. Sve je urađeno u uobičajenom stilu "Stalkera": lakonski likovi, oštre, nagle fraze i zadaci koji po formulaciji više podsjećaju na naređenja nadređenih.

Međutim, niko nikada nije nazvao igru ​​"Stalker" prijateljskom i dobrodošlicom za nove igrače. Zašto? Ovu tačku vrijedi detaljnije objasniti.

Mehanika igre

Za "Stalker: Call of Pripyat" sistemski zahtjevi postali su kamen spoticanja. Unatoč standardnim zahtjevima za svoje vrijeme, igra je dobila odvratnu optimizaciju. Ovaj previd bi se mogao zatvoriti ako bi igra dobila novi motor koji programeri još nisu testirali, a moderna grafika. Međutim, sve je ispalo prilično tužno. Na "Stalker: Call of Pripyat" sistemski zahtjevi su previsoki, a igrač dobiva sumnjiv rezultat: grafika se potpuno ponavlja " Čisto nebo“, što je dobilo više efekata.

Ali šta sve ljubitelji serije i ambijenta neće izdržati zarad desetina sati boravka u svojoj omiljenoj igrici! Ljubitelji igre tvrde da su dobili upravo ono što su željeli u trenutku izlaska prvog dijela. I iako su se ocjene novinara igre pokazale vrlo kontradiktornim, povratne informacije navijača bile su uglavnom samo pozitivne.

"Stalker: Call of Pripyat", čiji će sistemski zahtjevi biti napisani u nastavku, kasnio je s izdavanjem nekoliko godina. To je upravo ono što je GSC planirao objaviti "Shadows of Chernobyl". Programeri nisu imali dovoljno budžeta za punopravni drugi dio. Pomiješani rejtingi doveli su do slabe prodaje i kompanija je bila prisiljena da se zatvori. Mnogi fanovi se još uvijek nadaju najavi punopravnog drugog dijela Stalkera.

Stalker: sistemski zahtjevi, "Call of Pripyat"

Da biste pokrenuli igru ​​na minimalnim postavkama kvaliteta grafike, moraćete da instalirate igru ​​na računar koji nije slabiji od sledeće konfiguracije: Pentium 4 procesor ili sličan od AMD-a, 512 MB RAM-a, video kartica sa 128 MB memorije.

Ovo su sistemski zahtjevi Stalkera (minimalni). Za kompletnu igru ​​sa najbolji kvalitet grafika koja će vam trebati: 2-jezgarni procesor Core 2 Duo ili ekvivalent od AMD-a sa frekvencijom od 2 GHz, 2 GB RAM-a i 512 MB video memorije. Međutim, čak i sa ovom konfiguracijom, igra ne garantuje stabilan FPS i nema zamrzavanja. Za udobno igranje, preporučljivo je nabaviti moćniju video karticu i dodati još 1-2 GB RAM-a.