Moda danas

Koji sau se najbrže miješa. Odabir artiljerijske grane u World of Tanks

Koji sau se najbrže miješa.  Odabir artiljerijske grane u World of Tanks

Artiljerija (također poznata kao samohodne topove ili kolokvijalno "arty") je često pogrešno shvaćena klasa u World of Tanks. Igranje kao artiljerac zahtijeva strpljenje, vježbu i osnovno znanje o "vrućim zonama" na mapama. Uopšteno govoreći, artiljerija ima malo ili nimalo oklopa, minimalno zdravlje i vrlo nisku pokretljivost. Ali ono što ova klasa blista je kroz svoje naoružanje: topovi velikog kalibra koji mogu ozbiljno osakatiti, ako ne i potpuno uništiti, nesuđenog protivnika!

Kao i druge klase vozila, morate igrati na svoje prednosti i minimizirati svoje slabosti što je moguće bolje.

Šta čini artiljeriju?

Puške velikog kalibra -- najveće u igri, da budemo precizni!

Kada ulaze u bitku, mnogi igrači artiljerije prvi put misle da igraju varijantu klase razarača tenkova, s obzirom na njihove velike topove i nedostatak kupole. Artiljerija nije namijenjena da juri u vatrene okršaje bliskog ili srednjeg dometa; ovdje su ciljevi ostati skriveni u bazi i gađati mete iz daljine!


Artiljerija ispaljuje metke pod uglom, omogućavajući vam da pogodite čak i skrivene neprijatelje

Artiljerija niskog reda vjerojatno se neće činiti mnogo u početku. Njihove topove se ne ističu i lako će biti najmanje fleksibilna klasa na raspolaganju; bez kupola i ograničene brzine i mobilnosti. Međutim, kada se jednom izložite artiljerija srednjeg i visokog ranga, to se sve mijenja i dobićete uvid u ono što ova klasa zaista ima da ponudi.

Upoznajte svoju ulogu i zatvorite vrata

Uvijek imajte na umu da gledate sastav oba tima kada ulazite u bitku. Kao artiljerija, uzmite u obzir koliko ćete potencijalnih izviđača imati kao oči i koliko neprijateljskih lakih tenkova možda traži da vas ulovi!


Ostati sakriven je vaš najbolji oklop

Dok saveznički izviđači jure na prve linije radi otkrivanja, iskoristite ovo vrijeme da se premjestite na neko mjesto u blizini koja nudi i pristojno i neometano uglovi pucanja i sigurnost. Uglovi mapa su uobičajena mjesta za skrivanje, ali to također ovisi o dometu paljbe vašeg specifičnog modela artiljerije.Morat ćete eksperimentirati s lokacijama na različitim mapama kako biste pronašli mjesta koja vam najbolje odgovaraju. Potražite žbunje iza kojih ćete se sakriti. I zapamtite -- artiljerijanemaju oklop, tako da je od vitalnog značaja da se držite podalje od direktnih linija pogleda!

Igrajte svoje snage



Reci zdravo mom malom prijatelju

Upoznajte svoje prednosti:

  1. oštećenje prskanjem
  2. Indirektna vatra
  3. Multiplikatori sile

Većina artiljerije je opremljena visokoeksplozivnim mecima (HE) zajedno sa standardnim oklopom (AP). HE metke imaju manje šanse da probiju metu, ali pri udaru detoniraju, uzrokujući eksploziju koja može nanijeti štetu. Eksplodirajuće HE stvaraju radijus prskanja oko zone udara, omogućavajući eksploziji granate da izazove štetu na obližnjim tenkovima. Na redovnim tenkovima koji ispaljuju HE, ovaj radijus prskanja nije velik, ali s topovima velikog kalibra pronađenim na artiljeriji, pokušavajući da se poveća vaša šteta od prskanja je uobičajena taktika. Pametni artiljerijski igrači pamtit će točke gušenja i lokacije na kojima se tenkovi grupišu kako bi maksimizirali svoju štetu od prskanja.

Indirektna vatra i artiljerija idu ruku pod ruku, i to je definitivno izrazita prednost! Neprijatelji koji se kriju iza neuništivih objekata mogu se suzbiti samo artiljerijom. Neke artiljerije imaju visoke lukove pucanja, omogućavajući svojim mecima da slete direktno na metu, dok drugi pucati na mnogo ravniju putanju i imati priliku pogoditi metu sa strane.

Kada bitka započne, artiljerija treba da zabilježi gdje su njihovi izviđači postavljeni da bi uočili, i nulu u blizini. Ali šta se dešava kada je bitka u punom metežu? Ako ste morali da pogodite gde ćete sledeće pucati, pogledajte glavni napad (ili odbranu). Kada su usred borbe, većina igrača će se usredsrediti na ono što mogu da vide, ne uzimajući u obzir šta bi im još moglo potajno ciljati. Ne postoji ništa strašnije za neprijatelja od primitka i odbijanja nekoliko pogodaka u tenk samo da biste dobili posljednji uskličnik dobro postavljenim artiljerijskim metom. Usmjeravanje vaše vatre na glavni napad moglo bi preokrenuti tok bitke u vašu korist -- samo pokušajte da ne oštetite svoje saveznike koji su možda blizu vašeg ciljanog neprijatelja!

Za vas ljubitelje istorije, razmislite o ovoj taktici kao Blitzkrieg, gdje je vatra vašeg tima koncentrisana na žarišnu tačku u nadi da će slomiti sve defanzivce.

Ovladavanje artiljerijom

Od početka ćete primijetiti da se ciljanje artiljerijom poprilično razlikuje od ostalih klasa. Pritiskom i držanjem lijevog okidača (podrazumevana opcija), ući ćete u arty mod, gdje imate pogled odozgo prema dolje bojno polje sa velikim, zelenim (često ovalnim) krugom za nišanjenje. Prema zadanim postavkama, vaš kontroler je postavljen tako da morate držati pritisnut okidač kako biste zadržali ovaj način ciljanja uključenim, ali u izborniku Postavke možete ga podesiti tako da ga ne morate držati pritisnutim.

Zelene tačke označavaju da postoji jasan put do vaše mete, crvena linija označava da vam nešto smeta, a bijela linija znači da ste izvan dometa.


Arty mod: ovaj pogled je dostupan samo artiljeriji. Upotrijebite ga da se usredotočite na plijen koji ništa ne sumnja

Obratite pažnju na oval zelenih tačaka oko vaše mete. Ovaj oval počinje veliki i postepeno postaje manji kako se fokusira na metu. Veličina kruga, brzina nula i koliko mali krug na kraju postaje mali u potpunosti ovise o odabranoj artiljeriji, njenom kalibru topova, posadi i montiranoj opremi.

Tačke označavaju gdje vaš hitac može sletjeti. Ako ne vidite tačke, onda je vaš udarac spriječen i nećete moći pogoditi metu, čak i ako je linija zelena. Što su tačke manje prije pucanja, to je veća vaša preciznost! Budite strpljivi – bolje je pričekati još nekoliko sekundi da dobijete bolju preciznost nego protraćiti hitac i čekati dugotrajno ponovno punjenje. Budite svjesni kretanja neprijatelja, iako možda nećete moći vidjeti, umjetnički način vam omogućava da vidite rušenje drveća, oštećene zgrade i bljeskalice kada neprijatelj puca.

Zaključavanje vašeg trupa također može pomoći vašoj preciznosti tako što ćete ostati zaključani na mjestu. Pritisnite lijevo na upravljačkoj ploči da zaključate svoj trup (i ne zaboravite otključati nakon što se premjestite).

Kada pucate, zapamtite da može proći nekoliko sekundi da vaš hitac stigne do cilja. Ako se vaša meta kreće, morate uzeti u obzir koliko će se pomicati između trenutka kada pucate i trenutka kada stigne hitac. Ova vještina zahtijeva vježbu da bi se naučila, ali nema ničeg višeg zadovoljstva od pogađanja mete u pokretu!

U artiljeriji je sve o strpljenju. Uzmite si vremena da pronađete metu, pričekajte da se vaš krug ciljanja stegne i pustite vrišteći rafal!

World of Tanks je najpopularnija igra za više igrača do danas, koja je zahvatila gotovo cijeli svijet. U ovoj igrici se realizuju bitke na vojnoj opremi Drugog svetskog rata, a danas ćemo se dotaknuti klase SPG, koja je najspecifičnija borbena klasa i najteža za savladavanje. Ali uprkos tome. Igrači aktivno (iako trenutno ne mnogo) igraju ovu tehniku ​​i uživaju u igri.

Najbolji SPG u WoT-u

Samohodni topovi su artiljerija koja može pucati kroz cijelu mapu igre, doprijeti do neprijatelja gotovo svuda gdje nema skloništa, ali je vrlo slaba u bliskoj borbi. U stvari, samohodni topovi su saveznička klasa podrške i najmoćnija klasa borbenih vozila u smislu nanošenja štete. Do danas je 51 varijanta ovih borbenih vozila dostupna za proučavanje i igranje u World of Tanks, iako imaju istu primenu, ali s obzirom na različite karakteristike, specifičnost dizajna i opštu upotrebu samohodnih topova u borbi, svako vozilo je jedinstven i zanimljiv na svoj način. Nakon toga mnogi igrači nailaze na takav problem koji ne dozvoljava da se tačno utvrdi koji su najbolji samohodni topovi u World of Tanks?

Nemoguće je odmah odgovoriti na ovo pitanje, previše je tehnološka igra koja ima ogroman broj vrlo različitih nijansi koje ne dozvoljavaju nijednoj tehnici da bude pravi „bog“ slučajnosti. Ali, ako detaljno pogledate karakteristike ovih vozila i poslušate mišljenja igrača, definitivno možete odrediti najbolje samohodne topove za sebe.

Najbolji samohodni topovi u World of Tanks

Dakle, počnimo s činjenicom da igra ima podjelu samohodnih topova na nacije: SSSR, SAD, Njemačka, Francuska i Velika Britanija. Svaka nacija ima svoju količinu ove tehnike i svoje zanimljive trenutke.

Artiljerija SSSR-a je okretna, precizna i dinamična, omogućava vam da brzo odgovorite na situaciju u borbi, brzo mijenjate položaje, ali u isto vrijeme nanosi malo štete i puca prilično neprecizno. Ono što je najzanimljivije, ova nacija ima vrlo mali prskanje projektila, tako da su neprijatelji iza zaklona praktično van domašaja.

U SAD-u je suprotno, artiljerija je spora, polako se puni, ima greške u preciznosti, ali američki topovi imaju najveću stopu prskanja granata, što im omogućava da nanesu kolosalnu štetu neprijateljima, čak i onima iza zaklona.

Na račun Njemačke, sve je mnogo zanimljivije. Ova nacija ima najpoželjnije borbene modele (Hummel, GW Panther, GW Tiger, GWE 100) koji su omiljeni igrači, ali iz čiste zabave. Što se njihovih pokazatelja tiče, Nijemci nemaju povećan pokazatelj štete, brzine i punjenja, ali imaju najpreciznije oružje koje vam omogućava da gotovo uvijek pucate na neprijatelje bez promašaja.

A sada da skrenemo pažnju na Francuze, koji su pravi inovatori u tenkogradnji. Oni su uspjeli postići dobar uspjeh među svim klasama koje se mogu naći u igri, a SPG nije izuzetak. Njihova artiljerija je okretna, brzo se puni, a vrhunski predstavnik uglavnom ima bubanj za punjenje granata, koji vam omogućava da ispalite do 3 granate u kratkom vremenskom periodu. Ovo je jednostavno kolosalno dostignuće i u pravim rukama može biti vrlo opasno oružje. Ali postoji jedan vrlo skrupulozan minus koji imaju, zbog svojih malih dimenzija, oprema ne dozvoljava dovoljno municije, pa je ponekad jako nedostaje.

Velika Britanija se pokazala malo skromnijom i u svojim redovima ima artiljeriju koja je dobro oklopljena i ponekad može apsorbirati val od visokoeksplozivne eksplozije neprijateljskih granata. Osim toga, ovi samohodni topovi imaju najbolji pokazatelj vertikalnog ciljanja pištolja, što vam omogućava da bacate granate iza zaklona gdje se kriju neprijatelji, ova jedinstvena karakteristika omogućava ovim tenkovima da ostanu na površini među ostalim konkurentima.

Naravno, u igri su i Kina i Japan, ali oni još nisu implementirali samohodne topove, ali ima puno informacija. Što vam omogućava da shvatite da će tehnika biti vrlo zanimljiva i prilično obećavajuća za igru.

Dakle, ukratko smo analizirali glavne zanimljive točke samohodnih topova po nacijama, apsolutno svi borbeni modeli određene nacije poštuju gore navedene karakteristike, pa čak ni proučavanje vještina posade i modula ne dopušta vam da zamijenite negativne točke koje ponekad stvarno ometaju normalnu igru. Ali čak iu takvoj situaciji vrlo je teško odgovoriti na pitanje "najbolje samohodne topove u World of Tanks".

Ali nemojte paničariti i općenito odustanite od ideje pumpanja ove klase igre, ako ne postoji način da se odredi najbolja tehnika u igri, onda može biti samo jedan zaključak - odaberite za sebe tehniku ​​koja je odlična za vaš stil igre. Svi igramo različito, tako da je vrlo lako odrediti kakav tenk bismo trebali moći igrati. Da. Ovaj put je najteži i dug, ali on će vam omogućiti da odaberete tehniku ​​i za ventilator i za zavoj, i općenito ćete moći odlučiti o svim svojim zahtjevima. Još jednom, vrijedi spomenuti da je, uprkos istom načinu igranja na ovom vozilu, jedinstveno i uvijek se ponaša drugačije, ovisno o vašim igračkim vještinama.

Koje je samohodne puške bolje preuzeti

No, unatoč tome, preporučujemo da počnete učiti artiljeriju u paralelnom modu, odnosno da postavite cilj i igrate svaku naciju paralelno. Upravo ova metoda će vam omogućiti da prođete kroz sve nivoe tehnologije, saznate osobne osjećaje, odmjerite efikasnost i lična zapažanja, tek nakon toga počnite odbacivati ​​modele tenkova koji vam nisu prikladni i to radite do jednog samohodnog pištolja. ostaje, što će za vas biti najbolje.

Nadamo se da će vam naše informacije pomoći da pronađete odgovor na najpopularnije pitanje "najbolji samohodni topovi u World of Tanks". Ova metoda je najefikasnija od svih postojećih. Wargaming je uspio stvoriti igru ​​koja je izvanredno izbalansirana i ova igra nema najbolje i najgore tenkove, samo iskustvo je ono koje upravlja našim mišljenjima. Inače, svaka tehnika ima svoju težinu, snagu i borbenu efikasnost, samo joj treba pronaći svoj pristup. Imali ste sajt web stranica!


Zdravo dragi prijatelji! Danas bih želeo da pričam o japanskoj artiljeriji! Da, radi se o japanskom! Kao što znate, sa objavljivanjem svakog novog ažuriranja, u igri se unose neke promjene! Bilo da se radi o grafici, igrivosti ili raznim promjenama na klijentu, dodavanju novih mapa i još mnogo toga! Na isti način, vremenom se u igru ​​uvode nova vozila! Svi znamo da neke nacije u igri u početku nisu imale ni artiljeriju, ali s vremenom se sve mijenja, a programeri proširuju izbor vojne opreme u igrici! Stoga bi se u budućnosti mogla pojaviti i japanska artiljerija! Zašto ne?

Vojna oprema Japana, odnosno artiljerija, ima veoma interesantna vozila koja se ne mogu zanemariti!

Da vidimo kakva je artiljerija Japana!

Prvo, pogledajmo mogući razvoj japanske tehnologije u igri od strane programera:


Pređimo na pregled nekih ACS-a:

Tip 1 Ho-Ni II


Namjena ovog samohodnog topa bila je sljedeća: Vatrena podrška je uglavnom bila zaklona, ​​pa je oklop kabine, u koju je bila ugrađena haubica Tip 91 kalibra 105 mm, bio prilično slab!
Horizontalno navođenje je imalo sektor od samo 10 stepeni. UVN ovog samohodnog topa bio je - 17, + 22 stepena. Pištolj s velikim trzajem nije dao odlične performanse.

domet paljbe: 10.800 m.
Težina projektila Težina: 15,8 kg.
Kalibar pištolja: 105 mm.
brzina paljbe: 8 in./min.
Snaga motora: 170 l/s.
Max Speed: 40 km/h.
Rezervacija: do 25 mm.
Početna brzina projektila: 550 m/s.
Posada: 3 osobe

Tip 4 Ho-Ro


Ovaj samohodni top razvijen je 1939. za podršku tenkovima. Koristila je artiljerijsku jedinicu haubice 150 mm tipa 38.

domet paljbe: 5.970 m.
Masa HE projektila Težina: 35,9 kg.
Kalibar pištolja: 150mm.
Početna brzina projektila: 420 m/s.
brzina paljbe: 5 in./min.
Snaga motora: 170 l/s.
Max Speed: 38 km/h.
Rezervacija: 25/25/25.
Ugao elevacije pištolja: do 30 stepeni.
Posada: 3 osobe
Ukupno je napravljeno 12-13 vozila od 1940. do 1942. godine.

Tip 4 Ha-To


Izdanje ove mašine je bilo 1944. Nekoliko mašina je napravljeno. Na šasiju teškog transportera ugrađen je minobacač kalibra 300 mm. Kao što vidimo, motorni prostor se nalazio ispred, zatim je bila nezaštićena streljačka kabina. U stvarnosti, samohodni topovi su ispaljivali rakete, ali je bilo moguće ispaljivati ​​i konvencionalne granate!

domet paljbe Dužina: 3,15 km.
Masa HE projektila: 170 kg.
Kalibar pištolja: 300mm.
Municija: 9 kom.
Snaga motora: 115 l/s.
Max Speed: 40 km/h
Rezervacija: do 25 mm.
Posada: 3 osobe
UGN ovaj samohodni top će biti mali, zbog karakteristika dizajna!

Japan je imao tako zanimljive automobile! Nadam se da će nas programeri vremenom zadovoljiti izdavanjem novih vozila u igri, u ovom slučaju samohodnih topova ove nacije. Ovim završavam svoj pregled vozila koja mogu biti u igri. World of Tanks! Sretno na bojnom polju! Zbogom svima!!!

S poštovanjem! FREGAT88


Štoperica je stala, a tri tuceta motora, urlajući zajedno, bacaju čelične borce jedan prema drugom. Laki, slabo oklopljeni, ali brzi i okretni tenkovi će ići prvi. Čelični klinovi teško oklopljenih čudovišta će se kretati terenom koji su istražili, u pratnji mobilnih srednjih tenkova. Debeli oklop, smrtonosno oružje, juriš, manevar! Snaga i moć! Ali pravi "bogovi rata" gledaju na ono što se dešava izdaleka, sa zatvorenih položaja u pozadini - to su artiljerci. Baterija od dva ili tri samohodna topa sposobna je preokrenuti tok bitke i pretvoriti prividni poraz u bezuvjetnu pobjedu, imobilizirati i uništiti posebno opasne protivnike "vatrom s neba", pokrivajući napredovanje ili povlačenje savezničkih trupa.

Ali samohodne puške nisu apsolutno oružje. Imaju nedostatke, kojih bi topnik uvijek trebao biti svjestan i zapamtiti. Njihova snaga se mora pravilno koristiti kako se "superoružje" ne bi pretvorilo u gomilu zapaljenog otpada.

Smrt odozgo

Oči se šire: ko bi bio tretiran projektilom?

Samohodne topove nisu samo još jedna ratna mašina. Ovo je također potpuno drugačiji stil borbe i razmišljanja u igri. Uostalom, gledanje bitke iz ptičje perspektive daje artiljeriji ozbiljnu prednost! Ako ne zaboravite okrenuti kotačić miša, možete ciljati točno na rešetku motornog prostora teškog tenka, ili, obrnuto, odmaknuti se i razgledati cijelo bojno polje.

Zbog toga su samohodni topovi izvrsni promatrači vatre - jedina šteta je što u bitkama nasumičnih timova malo ljudi razmišlja o tome. Bilo kako bilo, artiljerac mora jednim okom gledati u nišan, a drugim u mini-mapu. A ako su se odjednom na njemu pojavile crvene tačke gdje ih niko nije očekivao, signalizirajte to ostatku ekipe, možda se neko odazove.

Druga prednost gledanja sa visine je u tome što, čak i ako ne vidite neprijatelja, vidite rezultate njegovih aktivnosti: pada drveća, lomljenje ograda, tragači za pucanje. Pucanje na prva dva znaka može biti skupo, ali je sasvim moguće otprilike shvatiti odakle prijetnja dolazi.

Važno je: drvo pada u istom pravcu kao i tenk koji ga je srušio.

Ali vrijedi govoriti posebno o pucanju na tragače. Ovom prilikom, dosta kopija je već razbijeno na forumu i u chat chatu. Ko dokazuje da je to direktna dužnost artiljerije, ko "slijepo gađanje" naziva rasipanjem granata... Ima istine u riječima i prvog i drugog. Pitanje je da li možete priuštiti da potrošite dva ili tri projektila? Ako je za dalekometne i brzometne samohodne topove kao što su Wespe ili Grille odgovor prije „da“, onda je za spora čudovišta (SU-14) ili one koji imaju malo municije (SU-5) odgovor definitivno "ne". Također, zapamtite da dok pratite lokaciju neprijateljske artiljerije, prvo, ne pucate, ostavljajući saveznike bez podrške, a drugo, neprijatelji nastavljaju pucati! Uostalom, svaki tragač, čak i ako ste na njemu uočili neprijatelja, vjerovatno je uništeni tenk vašeg tima.

"Gril" se zavukao iza žbuna. Roštilj je spreman za bitku!

Veliki i spori HF - ljubav
Može ciljati topnike svih nivoa.

Pa pucati ili ne - izbor je na vama. Svakako je potrebno znati "hvatati tragove", i jednostavno je zanimljivo, ali ne treba se previše zanositi ovim. Na primjer, možete pratiti neprijateljsku bazu na početku bitke ako je samoubilački izviđač u lakom tenku dojurio tamo odmah nakon početka. Vrlo često, neprijateljski topnici to ne mogu podnijeti i pokušavaju je uništiti, ne oslanjajući se na pomoć tima. Ovdje ih trebate uhvatiti. A kada se izviđanje završi, već možete preći na podršku saveznicima.

I na kraju: zapamtite da tragove ne ostavljaju samo artiljerijski hici, već i svi pucnji općenito. I trag je uočljiviji, što je veći kalibar pištolja. "Razračivači tenkova" i teški tenkovi određuju se tragačima koji nisu lošiji od samohodnih topova - a prvi rijetko mijenjaju položaj nakon hica.

Stapanje sa okolinom

Isplata za vatrenu moć za samohodne topove bio je laki oklop i mala pokretljivost. U drugim MMO-ovima, likovi sa velikom oštećenjem i niskom odbranom nazivaju se "staklenim topovima" - a ovdje je ovaj izraz prikladniji nego bilo gdje drugdje. Takođe, ne zaboravite da su samohodne topove prioritetna meta za neprijatelja. Ponekad je prilikom izbora između samohodnog topa i teškog tenka svakako isplativije uništiti samohodne topove, koje su zbog dometa gađanja potencijalno opasnije.

SU-26 se nadao da će sedeti u šikari. Ali mi smo na vrhu
sve se vidi...

Dakle, prva vještina potrebna artiljercu je kamuflaža. I ne radi se o vještini posade - dok se ne pojavi, morat ćete sami izaći.

Često možete vidjeti samohodne topove koji pokušavaju da se popnu u mali žbun koji strši usred "otvorenog polja". Ako kolos kao što je SU-8 to učini, onda takvo "prerušavanje" ne izaziva ništa osim smijeha - bolje je stajati gdje jesi nego ovako. Jer svaki izviđač, ako nije samo sjeo za poluge lakog tenka, zna da samohodne topove treba tražiti u žbunju. Isto se može reći i za topnike koji prate neprijatelja na traceru: prije svega, pažnja je koncentrirana na usamljeno grmlje, gdje se čini da je tako lako i dobro sakriti se!

Osim toga, zapamtite da ako dio SPG-a strši izvan grma, možete pretpostaviti da uopće niste pokriveni s te strane.

Kao rezultat toga, ako se ne uklapate u potpunosti, morate stajati iza grma, a ne pokušavati se popeti u njega. Ali ako imate nešto malo (SU-18, "Bizon"), možete u potpunosti stati u grm.

Imajte na umu da svaki okret trupa potpuno uništava kamuflažu, a sve samohodne topove, osim SU-26, ciljaju horizontalno precizno okretanjem trupa. Dakle, vrijedi ponoviti još jednom, stalno gledajte mini-mapu - i ako vam se približava neprijatelj, a vi ste sigurni da ste dobro kamuflirani, nemojte se vrtjeti na mjestu.

Takođe treba da držite pogled na mini-mapi jer u "haubici", kada se gleda odozgo, rizikujete da saznate da na vas pucaju tek kada umrete. Nećete primijetiti eksploziju u susjedstvu, pa čak ni direktan pogodak.

Dvoboj volje: artiljerac protiv tenka licem u lice.

Rijedak hitac: ponekad se topnici zbliže u bliskoj borbi.

napomena: Modul "kamuflažna mreža" će smanjiti vidljivost vaših samohodnih topova za 25% dok nije pokretna. Obavezno kupite.

Ako su crvene tačke zasvijetlile opasno blizu vas - neprijatelj je probio odbranu - onda je glavni savjet: ne paniči! Mnogi topnici su platili cijenu kada su pokušali pobjeći od lakog tenka i okrenuli mu leđa. Ali to je sve što neprijatelju treba! Biće veće šanse ako pokušate da ostanete "lice" prema neprijatelju - i pogodite ga direktnom vatrom. Zaista, mnoge samohodne topove uspješno pucaju bez "satelitskog navođenja", njemački Hummel je posebno poznat po tome. Ponekad može djelovati i paradoksalan manevar: ne povećati, već, naprotiv, smanjiti udaljenost do neprijatelja. Na primjer, na rešetki je sasvim moguće "okrenuti" HF ili Hetzer na ovaj način. Naravno, ako ste „došli u posjetu“, ne možete bez dosta sreće, ali gdje je lako bez nje?

Artillery Park

Artiljerce danas predstavlja gotovo desetak vozila, koja se međusobno razlikuju po tehničkim karakteristikama i služe u različite svrhe. Šta odabrati? Pogledajmo detaljnije svaku od mašina.

SU-18

SU-18, razvijen 1930. godine, otvara liniju sovjetske samohodne artiljerije. Zbog karakteristične siluete, igrači je zovu "patka". Ova patka je veoma strašna mašina u svojoj "težinskoj kategoriji", a nije samo haubica od 76 mm! Mala samohodna puška nalik kućici za ptice je dobro oklopljena - mnogi laki tenkovi nivoa 2-3 će biti tanji, a da ne spominjemo samohodne topove nivoa 3-4. Oklop omogućava artiljercu početniku da se udobno smjesti i da se ne plaši da će se neprijatelj iznenada probiti na poziciju. Nema ga gdje razvijati, a nema ni potrebe, jer je sljedeći samohodni top u postavi mnogo zanimljiviji.

SU-26

SU-26 je jedinstvena mašina. Jedini samohodni top u igri koji ima okretnu "kupolu", čak i ako je otvorena. Ovo vam omogućava da prenosite vatru s mjesta na mjesto sa mnogo manjim gubitkom u preciznosti. Djelujući zajedno, nekoliko ovih mašina je u stanju bukvalno paralizirati neprijateljsku ofanzivu. Unatoč relativno maloj šteti i prodornoj moći haubica od 76 i 122 mm, gusjenice s visokoeksplozivnim fragmentacijskim projektilima pogodile su savršeno. A ako ima ko da "istakne" metu i pokrije je od neprijateljskih lakih tenkova, takav klinac će pristojno pokvariti krv neprijatelju, a vlasnik će dosljedno donositi nagrade za podršku saveznicima.

Slabost SU-26 u tankom oklopu je da 15 milimetara može probiti bilo šta. Stoga, ako ga ostavite na duže vrijeme, obloga protiv fragmenata je vrlo korisna.

SU-5

Kada svi tankeri u timu poginu, artiljerija mora krenuti u napad. I sposobna je za to.

Ako igrač nije zadovoljan udarcima točkama, tada će prvi samohodni top koji može nanijeti stvarno ozbiljnu štetu biti SU-5 modela iz 1934. godine. Jao, oni koji su navikli na "toranj" SU-26 i pucanje nakitom u početku su razočarani potrebom da se cijelo tijelo okrene prilikom nišanja. Istovremeno, preciznost i brzina gađanja značajno opadaju, te više neće biti moguće efikasno bacati granate na neprijatelja. Morate se fokusirati na jednu metu i razborito pogađati slabe tačke. SU-5 je prvi samohodni top u sovjetskoj postavi, od kojeg počinje proučavanje strpljenja, upornosti i osjećaja putanje. Ali za pristojnu sposobnost prodiranja i oštećenja minobacača 152 mm, ovoj mašini se može mnogo oprostiti. Sposobnost samohodnog pištolja nivoa 4 da nanese značajnu štetu gotovo svakom tenku vrijedi mnogo. Čak i ako se ne probije kroz neki Maus, slomit će gusjenicu. Ili će oprema biti onesposobljena, posada će na kraju biti osakaćena, samo ljuta.

Sve prednosti minobacača kalibra 152 mm koje su gore navedene su uravnotežene jednim, ali značajnim nedostatkom: municijom. Naoružan ovim pištoljem, SU-5 može da odnese samo četrnaest metaka, a fraza u borbenom ćaskanju: „Prazan sam, sijaću“ je norma. Teško da ima smisla zadržati ovaj automobil za sebe ako je sljedeći proučen, ali budući da vam takav hir pada na pamet, onda obloga protiv fragmentacije neće biti suvišna. Ako blistate, blistajte još malo.

SU-8

Tako da je ostao iza SU-5. Ako još niste izgubili interesovanje za artiljeriju, dobrodošli u klub velike snage. Ako se SU-26 i SU-5 mogu nazvati pomoćnom artiljerijom, onda ovaj samohodni top već može preuzeti ulogu "smrtonosne sile". A pogotovo kada se ugradi haubica 152 mm, posada je u potpunosti obučena i nabavljeni su dodatni moduli. Uostalom, nema tenka koji ovaj samohod ne bi mogao probiti i uništiti sa nekoliko pogodaka! Osim ako mastodonti poput Mausa ili VK4502(P) ne budu u stanju stajati pod njegovom vatrom neko vrijeme, tužno gledajući kako se jedan uređaj za drugim kvari.

Ovo nije tegljač. Samo jedan SU-14 preferira da brzo dođe na poziciju, dok se drugi u svakom trenutku vraća na otvorenu vatru.
nove ciljeve.

Morate platiti težinu štete koju je nanijela vrlo uočljiva putanja koju projektil povlači. SU-8, koji nije promijenio položaj nakon pucnja, zasigurno će postati žrtva još jednog samohodnog topova. Dakle, za ovu mašinu su od vitalnog značaja takve kvalitete kao što su brzina nišanja i ponovnog punjenja. A kupnja tako skupih modula kao što su pojačani pogon pickup-a i nabijač haubice uopće nije luksuz. Prije nužnost. A ovdje je o trećoj ćeliji moguće razmišljati. Prvo, SU-8 je, za razliku od svoje mlađe braće, krupna dama i ne može je svaki grm prikriti. Kamuflažna mreža bi dobro došla. Ponekad dodatna sekunda nevidljivosti odlučuje o ishodu sudara sa lakim ili srednjim tenkom koji je upao na poziciju. I ne zaboravite na neprijateljsku artiljeriju.

Ali to je sve dok posada, u punom sastavu ili djelomično, ne razvije dodatnu vještinu kamuflaže. Tada će imati smisla promijeniti maskirnu mrežu u nešto drugo. Prije svega, to je obloga protiv fragmenata. Artiljerci zaista ne vole neprijateljske "kolege" i, ako uoče odakle je došao tuđi projektil, sigurno će poslati svoj kao odgovor. I malo je radosti od nagazne mine koja je pala u blizini. Osim toga, postrojavanje povećava šanse za preživljavanje ako, na mapi grada kao što je Himmelsdorf, artiljerac odustane od instrukcija i ode u grad da se pretvara da je razarač tenkova i pogodi neprijatelja direktnom vatrom.

Ostali moduli ne ostavljaju takav utisak. Artiljercu retko treba direktna vidljivost, brzina popravke... Ako artiljerac treba da se popravi, to znači da će ga ili dokrajčiti sada, ili će još imati vremena za popravku dok se puška puni.

SU-14 i S-51

Preostala dva modela u sovjetskoj artiljerijskoj liniji treba razmotriti zajedno. Riječ je o teškašima koji nemaju analoga među Nijemcima - SU-14, kojeg su tankeri prozvali "hladnjak" zbog njegovog izgleda i voznih performansi, i S-51, popularno nazvanog "Pinokio" zbog dugo podignutog nosa. Povezuje ih top B-4 kalibra 203 mm, koji za sada nema premca po snazi. Visokoeksplozivni fragmentacijski projektil iz ovog topa nanosi u prosjeku 1850 štete, što je potpuno isto koliko i zdravlje njemačkog teškog tenka VK4502(P). A snaga sovjetskog teškog tenka IS-4 je 1590 jedinica. Naravno, sa takvom snagom, oni su poštovani od strane svojih i omraženi od strane neprijatelja. Ali razlika je teža.

Teška artiljerija ima dvije bolne tačke: brzinu kretanja i brzinu punjenja topova. Prvi žulj mnogo više boli kod SU-14. Ovaj automobil je više od 10 tona teži od svog kolege i, shodno tome, vozi, ubrzava i skreće sporije. Iznenađujuće, zatvoreni SU-14 je još lošije oklopljen. Sve to smanjuje šanse da “hladnjak” preživi ako ga tim ne može spasiti od neprijateljskih izviđača. Otkriveni SU-14 ne živi dugo: ako izviđač ne puca radosno, onda će granata neprijateljskog artiljerca ništa manje radosno "pokriti".

Ali sa brzinom je obrnuto. Glomazni SU-14 nema vremena za puno punjenje, ali je ipak brži od S-51.

Oba samohodna topa su od vitalne važnosti za ubrzanu obuku utovarivača, kao i za ugradnju haubičkih nabijača i pojačanih pogona za nišanjenje. Inače, snimanje manje od dva puta u minuti neće donijeti nikakvu radost. Ugradnja maskirne mreže ne gubi na važnosti, koja se kasnije, po želji, može promijeniti u poboljšanu ventilaciju treće klase (+5% na vještine svih članova posade - bez šale) ili antifragmentacijske obloge. U potpunosti opremljen i sa obučenom posadom, teški samohodni top postaje osjetno brži i pretvara se u zaista strašnu silu.

Sturmpanzer I i II

Za igrače koji preferiraju njemačka vozila, postoje tri načina na koja mogu doći do samohodne artiljerije.

Prvo: odmah nakon "malog traktora" prelazak na Sturmpanzer I "Bison". I iako izgleda kao najlakši način, senzacije od njega mogu biti neočekivane. Samohodne topove drugog reda odmah se šalju u bitke s "velikim i strašnim" tenkovima. Čini se, šta da radi tamo?

A odgovor je jednostavan: oba "Šturmpanzera" imaju isti pištolj. Štaviše, nećete ga moći zamijeniti nečim snažnijim prije rešetke – ali čak i na njoj ćete morati provesti neko vrijeme sa istim 15 cm sIG33 L / 11. Glavna razlika između Sturmpanzera prvog i drugog modela je oklop i vrijeme ponovnog punjenja. Naravno, Sturmpanzer II pobjeđuje po obje točke.

Visoka preciznost i šteta uporedivi sa onima od sovjetskih SU-5 (nivo 4 samohodnih topova) čine Sturmpanzere ozbiljnom prijetnjom za sve srednje tenkove.

Wespe

Drugi put njemačkog artiljerca je prijelaz sa PzKpfw II na Wespe. "Osa" ima nekoliko prednosti u odnosu na "jednogodišnjake": snagu i domet. Ovo je jedino Tier 3 vozilo koje može doći s jedne strane karte na drugu. Njene omiljene mete su teški tenkovi, jedina šteta je što ih retko pogađa. Treći nivo, a jadni Wespe mora da se bavi lovom na okretne lake tenkove ... A to nije lako učiniti na njemu: preciznost je lošija od one u "Sturmpanzeru", a navođenje je sporo. Malo osvijetlite sliku širokim uglovima horizontalnog usmjeravanja, tako da se neprijatelj neko vrijeme može "voditi", recimo, pokušavajući gađati olovkom. Ali svejedno, za „osu“ je zgodnije da bude grmljavina teških tenkova - šteta to dozvoljava, nego da obara BT-ove i leoparde u hodu.

Grille

Oba puta se ukrštaju u jednoj tački: Rešetka. Njegov početni pištolj je isti kao kod Sturmpanzera, ali se može (i mora) promijeniti u poboljšani 15 cm sFH13 L/17. Šteta je više nego udvostručena, a domet (konačno!) u poređenju sa Wespeom. A na ovom nivou već je moguće preuzeti uništavanje zaista ozbiljne opreme. Uz mnogo sreće, a to se dešava češće nego što mislite, Grille može uništiti razjapljeni HF jednim udarcem.

Nakon poboljšanja motora i šasije, Grasshopper dobija još jednu prednost u odnosu na svoje sovjetske kolege - brzinu. Naravno, ne možete pobjeći od lakog tenka, ali već je moguće "uvrnuti" teški tenk ili razarač tenkova koji se probio do samohodnih topova.

Hummel

I konačno, treći način. On je (do sada) vrhunac razvoja nemačke artiljerije. SAU Hummel, ozbiljan konkurent sovjetskim SU-14 i S-51 u borbi za titulu "najbolje artiljerije" u igri. Možete ga "otvoriti" tako što steknete dovoljno iskustva na Grille-u ili na PzKpfw IV, a staza "kroz tenk" je teža - potrebno je više iskustva. Osim toga, Hummel nije baš pravo vozilo za početak obuke streljačkih vještina. Već na Grasshopperu postoji opasnost od gubitka kredita ako ne šutirate vrlo efikasno. A o "Bumbaru" s poboljšanim pištoljem kažu da je isplativije umrijeti na njemu bez pucanja, nego efikasno igrati i trošiti novac na dopunu municije. Rješenje je jednostavno - nemojte instalirati drugo od mogućih oružja, osim u posebnim, vrlo važnim slučajevima. Za normalne bitke bit će vam dovoljan početni top.

Sa nadograđenim topom, Hummel nanosi manje štete po metku od SU-14, ali puca mnogo češće, a njihova šteta u sekundi je otprilike ista. Naravno, ponekad je bolje neprijatelja "tretirati" snažnijim "darom", a ne tući ga malo po malo, već često. No, s druge strane, Hummel si može priuštiti da dokrajči već polumrtvog neprijatelja ili puca na srednje tenkove - u takvim situacijama šteta izgubljena u bescjenje bit će mnogo manja od štete od "hladnjača" ili "Pinokija".

Na kraju, ali ne i najmanje važno, Hummel je poznat po svojoj brzini. Neuobičajeno za samohodne topove, imanje je zbunilo mnoge vozače oklopnih vozila koji su računali na lak plijen. A "plijen", umjesto da polako otpuže, iznenada je poletio i odvezao se brzinom dobrog srednjeg tenka...

Objavljena je zakrpa 1.4.0.0. sada modove treba instalirati u foldere "res_mods\1.4.0\" i "mods\1.4.0.\". Ako nakon ažuriranja mod prestane raditi za vas, samo ga prenesite u mapu "1.4.0". Neki modovi i sklopovi modova možda neće raditi ili raditi s greškama. U bliskoj budućnosti, svi neradni modovi i sklopovi će biti ažurirani. Budite strpljivi i pratite novosti. Ako se nakon ažuriranja moda / build-a vaš klijent zamrzne ili ruši bez razloga, preuzmite skriptu za brisanje predmemorije igre i pokrenite je, problem bi trebao biti riješen.

Dakle, kada birate između ovih izvanrednih artiljerijskih instalacija, morate odlučiti – šta vam je najvažnije? Da li vam je potrebna srednja smrtonosnost zajedno sa sposobnošću da se brzo krećete? Ili će debeli oklop i mogućnost pucanja bez obzira na municiju biti poželjniji? Ili je možda najvažnije ubiti neprijatelja jednim udarcem, čak i ako jednostavno nemate vremena da se odvezete s mjesta pucnja, pa će vas neprijateljska artiljerija srušiti? Pitanje koje igrači često postavljaju SvijetOfTankovi koje je umjetnine bolje preuzeti, ali pronaći odgovor uz pomoć tuđeg iskustva je veoma teško, jer je ovo subjektivno pitanje i samo je vaš izbor.