Razne razlike

Zvjezdana vrata: Univerzum. Drevni (Zvjezdana vrata) Uzašli Drevni

Zvjezdana vrata: Univerzum.  Drevni (Zvjezdana vrata) Uzašli Drevni
16px 16px 16px 16px 16px
16px 16px 16px 16px 16px 16px 16px Menadžment Ostalo (uzdizanje),
Visoko vijeće drevnih (smrtnika)

Prethodni savezi Ori (kao ujedinjeno alteransko društvo),
Četiri velike trke

Ključne serije "Peta rasa" ( Peta rasa) (prvo spominjanje) ;

"Materinski instinkt" ( Maternal Instinct) (prvo pojavljivanje)

Drevni(Anquientas

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

Greška pri kreiranju sličice: Fajl nije pronađen

, također poznat kao Alterans I Lantians) je izmišljena ljudska rasa u svemiru Stargate. One su jedna od najrazvijenijih rasa koje su ikada postojale, jer su evoluirale milionima godina prije modernih ljudi. Njihov najpoznatiji izum su zvjezdana vrata, koja su rasuli po mnogim svjetovima u mnogim galaksijama. Moderni ljudi koriste još jedno od svojih dostignuća - gradski brod Atlantis, u kojem se odvijaju događaji televizijske serije "Zvjezdana vrata: Atlantida".

Istraživači Zemljana, nakon dolaska na Atlantidu, aktiviraju holografski interfejs i otkrivaju poruku drevnih ljudi, koji pozdravljaju i upozoravaju zemljane. Rasa drevnih ljudi izgubila je rat od strašnog neprijatelja, pa da bi se spasili, njihov grad tone u okean, a preživjeli odlaze na Zemlju. Drevni nisu bogovi, odnosno čarobnjaci, i ne zamišljaju sebe takvima, ali su tehnološki vrlo superiorni u odnosu na zemljane.

Postoje paralele između rase drevnih i moćnih rasa u drugim naučnofantastičnim serijama, na primjer, Q Continuum iz "Zvjezdanih staza" ili Vorlons iz Babilona 5. Takođe su blizu drevnih ljudi vilenjaci iz Tolkienovih djela: ratnici, pjesnici i čarobnjaci.

Prije mnogo miliona godina, u civilizaciji starih ljudi, dogodio se sukob između vjerskih fanatika i ljudi koji su vjerovali u naučni pristup proučavanju svijeta oko sebe. Kao rezultat sukoba, civilizacija je bila podijeljena na dva tabora: Orije, sljedbenike religije porijekla, i one koji se obično nazivaju starima ili Lantijancima. Drevni su bili primorani da napuste svoj rodni svijet na arkovskom brodu. Nepoznato je koliko su dugo lutali u svemiru i kada su naišli na Mliječni put, a lokacija njihove matične galaksije je nepoznata, ali su odlučili da stvore novu civilizaciju u Mliječnom putu. U našoj galaksiji cvetali su mnogo milenijuma, a možda čak i milione godina, sve dok ih nije pogodila bolest koja podseća na savremeni meningitis, a mnogi ljudi su bili primorani da napuste Mlečni put i presele se u Pegaz, nakon što su prethodno napravili uređaj za naseljavanje Mliječnog puta novim životom na Dakaru. U galaksiji Pegaz, Atlantida je pljusnula na okean planete zvane Lantea, gdje se očigledno formirao njihov glavni grad. U Pegazu se ljudska rasa, kao i na Mliječnom putu, širila sve dok jednog dana ljudi nisu naišli na vrstu Iratus buba koje su mogle apsorbirati DNK svoje hrane, hraneći se poput vampira. Nakon što su okusili ukus ljudi, Iratusi su evoluirali u Wraithe, krvožedne humanoidne vampire koji su postali neprijatelji Lantianaca. Izbio je rat koji je zaprijetio izumiranju drevnih vremena, pa su se morali povući na Zemlju, gdje Wraithi nisu mogli stići, budući da nisu posjedovali međugalaktičke hiperpogone, a zvjezdana vrata Pegaza nisu mogla otvoriti prolaz na Zemlju. U to vrijeme, mnogi oblici života već su postojali u Mliječnom putu (uključujući i na Zemlji), uključujući drugu generaciju Homo sapiensa. Na Mliječnom putu, drevni su se ponovo proširili po galaksiji, susrevši se s Noxima, Ferlingima i Asgardima, i formirajući savez četiri velike rase, koji je kasnije dopunjen Petom rasom - modernim ljudima. Drevni se nazivaju prvom generacijom humanoidnog života na Zemlji, pa se susreću sa herojima Zvjezdanih kapija, modernim zemljanima, kao djeca, pa čak i kao njihovi potomci. Prva generacija ljudi evoluirala je veoma dugo, milionima godina, i stoga su fiziološki sposobne za uzdizanje - transformaciju u akumulaciju čiste energije. Zbog toga su drevni ljudi rijetko viđeni u seriji, jer su bili ili mrtvi ili uzašli. Osim toga, uzdignuti ljudi stvorili su skup pravila koja su im, na primjer, zabranjivala da pomažu drugima da se uzdignu i da komuniciraju sa nižim oblicima života.

Drevni se smatraju najnaprednijom rasom u svetu Stargate. Njihovu tehnologiju čak ni Asgardijanci nisu u potpunosti razumjeli, a njihovo oružje i odbrana bili su među najmoćnijima od svih, odmah iza Asgardskog snopa oružja. Jedan bojni brod klase Aurora mogao bi uništiti veliku flotilu Wraith brodova košnica bez pretrpljene značajne štete, ali većinu te vatrene moći podržava MNT (Modul nulte tačke). Modul nulte tačke (ZPM)), bez MNT-a, Lantianski brodovi su bili veoma ranjivi.

Karakteristična karakteristika drevne tehnologije je najveća potrošnja energije i pouzdanost. Ovo je također bio značajan nedostatak drevnih brodova, jer bez MNT-a brodovi ne bi mogli istovremeno pucati i održavati odbranu. Najveći brod je gradski brod Atlantis, koji ga pokreću tri MNT-a (standardni način napajanja). Kao i svi brodovi drevnih ljudi, ima ogromnu vatrenu moć i vrlo jaku zaštitu, iako nije ratni brod.

Atlantski štit može održavati temperaturu i atmosferu unutar sebe i može izdržati jaku vatru sa više brodova košnica iz orbite u vrlo dugim vremenskim periodima. (Na jednom MNT-u, štit Atlantide može izdržati najviše 72 sata vatre sa deset brodova košnica, budući da je u ovom slučaju MNT preopterećen i njegov fizički resurs se brzo iscrpljuje.) Štit Atlantide se razlikuje od brodskih štitova drevnih ljudi, pošto su štitovi brodova upijali energiju i obilazili oblik broda, a štit Atlantide je stvarao neprobojni "mjehur" oko grada. Osim toga, gradski štit izdržao je 10.000 godina pod pritiskom vodenog stupca Lantinskog okeana, kada su grad potopili i napustili drevni ljudi. Grad je opremljen najnovijim naučnim uređajima starih, koji su omogućili istraživanje najsofisticiranije fizike, za razliku od manje naprednih uređaja Tau'rija. Na primjer, McKayeva sestra Ginny uspjela je stvoriti izvor energije koji koristi paralelne svemire u laboratoriju drevnih ljudi na Atlantidi. Još jedno tehnološko dostignuće drevnih ljudi je intergalaktički hiperpogon (skoro najbrži od svih poznatih hiperpogona). Tako su drevni ljudi izmislili i tunelski hiperpogon, brzinom uporediv sa zvjezdanim vratima, očigledno eksperimentalan, pa stoga nepouzdan, opasan i izuzetno težak za lansiranje.

Ori su posjedovali slične tehnologije, ali su njihove tehnologije uglavnom stvarali oni koji su se već uzdigli, dok su najnaprednije tehnologije drevnih ljudi stvorili ljudi prije uzašašća, što ukazuje na veliku superiornost naučne i tehnološke misli drevnih.

Stari su se razlikovali od većine drugih rasa po svom nepokolebljivom vjerovanju da je sve u prirodi objašnjivo. To je njihova glavna razlika od Orija, koji su na uzdizanje krenuli putem religije. Uprkos svom ogromnom naučnom znanju, uključujući i vojnu oblast, stari su radije ne ulazili u sukobe. To im nije išlo na ruku u ratu s Wraithima, jer su, bez vojnog iskustva, napravili nekoliko taktičkih i strateških grešaka, od kojih je jedna za njih postala fatalna - pretjerano samopouzdanje. Ne shvaćajući da su neprijateljske vojne snage sila s kojom se treba računati, poslali su svoje krstarice duboko u neprijateljski svemir i na kraju ih izgubili zajedno sa izvorima energije na brodu. Wraithi su koristili izvore napajanja u stanicama za kloniranje kako bi brzo povećali broj vojnika i brodova, a Drevne je brojčano nadmoćnija neprijateljska armada otjerala nazad u Lanteu.

Prvo spomenuto - SG-1 (sezona 2, epizoda 15). Prvo pojavljivanje - SG-1 (sezona 3, epizoda 20).

Napišite recenziju na članak "Drevni (Zvjezdana vrata)"

Bilješke

Izvori

  • Jo Storm.. - ECW Press, 2005. - 308 str. - ISBN 9781550227055.
  • P. Kneis.. - Peter Lang, 2010. - 153 str.
  • J. Perlich, D. Whitt.. - Peter Lang, 2008. - 218 str.
  • Thomasina Gibson.. - Titan Books, 2009. - 176 str. - ISBN 9781848562325.
  • Roxanne Conrad, P.N. Elrod.. - Benbella Books, 2004. - 240 str. - ISBN 9781932100327.

Odlomak koji karakteriše Drevne (Zvjezdana vrata)

– Ne možeš biti od Boga... Prelijepa si! Ti si vještica!!! Žena nema pravo da bude tako lepa! Ti si od đavola!..
I okrenuvši se, izjurio je iz kuće ne osvrćući se, kao da ga sam Sotona juri... Stajala sam u potpunom šoku, i dalje očekujući da čujem njegove korake, ali ništa se nije dogodilo. Dolazeći postepeno k sebi, i konačno uspevajući da opustim svoje ukočeno telo, duboko sam udahnuo i... izgubio svest. Probudio sam se na krevetu, pijući vruće vino iz ruku moje drage služavke Kei. Ali odmah, setivši se šta se dogodilo, skočila je na noge i počela da juri po prostoriji, ne sluteći šta da radi... Vreme je prolazilo, a ona je morala nešto da uradi, smisli nešto kako bi se nekako zaštitila. sebe i svoju porodicu od ovog dvonogog čudovišta. Pouzdano sam znao da su sada sve igre gotove, da je rat počeo. Ali naše snage, na moju veliku žalost, bile su vrlo, vrlo nejednake... Naravno, mogao sam ga pobijediti na svoj način... Mogao sam čak jednostavno zaustaviti njegovo krvožedno srce. I svi ovi užasi bi se odmah završili. Ali činjenica je da sam i sa trideset šest godina još uvijek bio previše čist i ljubazan da bih ubio... Nikada nisam oduzeo život, naprotiv, vrlo često sam ga vraćao. A čak i tako strašnu osobu kakva je Karafa bila, ona još nije mogla da pogubi...
Sljedećeg jutra začulo se glasno kucanje na vratima. Srce mi je stalo. Znao sam - to je bila inkvizicija... Odveli su me, optužujući me za "verbalizam i vradžbine, zaglupljivanje poštenih građana lažnim predviđanjima i jeresi"... To je bio kraj.
Soba u koju su me smjestili bila je vrlo vlažna i mračna, ali mi se iz nekog razloga činilo da u njoj neću dugo ostati. U podne je došao Caraffa...
– Oprostite, Madona Isidora, dali ste tuđu sobu. Ovo nije za tebe, naravno.
– Čemu služi sva ova igra, monsinjore? – upitala sam, ponosno (kako mi se činilo), podigavši ​​glavu. “Više bih volio samo istinu i volio bih da znam za šta sam zapravo optužen.” Moja porodica je, kao što znate, veoma poštovana i voljena u Veneciji i za vas bi bilo bolje da su optužbe zasnovane na istini.
Caraffa nikada ne bi saznao koliko mi je tada trebalo truda da izgledam ponosno!.. Savršeno sam shvatio da mi teško iko ili bilo šta može pomoći. Ali nisam mu mogao dozvoliti da vidi moj strah. I tako je nastavila, pokušavajući da ga izvuče iz tog mirno ironičnog stanja, što je očigledno bila njegova vrsta odbrane. I koje apsolutno nisam mogao da podnesem.
– Hoćete li se udostojiti da mi kažete šta sam ja kriv ili ćete ovo zadovoljstvo prepustiti svojim vjernim „vazalima“?!
„Ne savetujem vam da kuvate, Madona Isidora“, rekao je Caraffa mirno. – Koliko ja znam, sva tvoja voljena Venecija zna da si veštica. I pored toga, najjači koji je nekada živio. Da, niste ovo sakrili, zar ne?
Odjednom sam se potpuno smirio. Da, istina je – nikada nisam krio svoje sposobnosti... Bio sam ponosan na njih, kao i moja majka. Pa da li ću sada pred ovim ludim fanatikom izdati svoju dušu i odreći se onoga što jesam?!
– U pravu ste, Vaša Eminencijo, ja sam veštica. Ali ja nisam od đavola, niti od Boga. U duši sam slobodan, ZNAM... I ovo mi nikad ne možeš oduzeti. Samo me možeš ubiti. Ali i tada ću ostati ono što jesam... Samo u tom slučaju me više nikada nećete videti...
Naslepo sam zadao slab udarac... Nije bilo poverenja da će uspeti. Ali Caraffa je odjednom problijedio i shvatio sam da sam bio u pravu. Koliko god da je ovaj nepredvidivi muškarac mrzeo žensku polovinu, za mene je imao čudan i opasan osećaj, koji još nisam mogao tačno da definišem. Ali najvažnije je da je bilo tu! I to je bila jedina stvar koja je do sada bila važna. A kasnije bi se to moglo odgonetnuti, da je sada Karaf uspeo da "uhvati" ovaj jednostavan ženski mamac... Ali tada nisam znao koliko je jaka volja ove neobične osobe... Zabuna je nestala brzo kako je došlo. Hladan i smiren kardinal ponovo je stajao preda mnom.
“Bio bi to veliki gubitak za sve koji cijene ljepotu, Madona.” Ali previše ljepote može biti opasno, jer uništava čiste duše. A vaš definitivno nikoga neće ostaviti ravnodušnim, pa će biti bolje da jednostavno prestane da postoji...
Caraffa je otišao. I kosa mi se naježila - tako snažno je utjerao strah u moju umornu, usamljenu dušu... Bila sam sama. Svi moji najmiliji i rođaci bili su negdje s druge strane ovih kamenih zidina, i nikako nisam bio siguran da ću ih ikada više vidjeti... Moja voljena mala Ana bila je stisnuta u Firenci kod Medičija, i stvarno sam se nadao da Caraffa nije znao gdje ili ko ga ima. Moj muž, koji me obožavao, bio je sa njom na moju molbu i nije znao da sam zarobljena. Nisam imao nade. Bio sam zaista sam.
Od tog nesrećnog dana počela su beskrajna suđenja čuvenoj „Veštici iz Venecije“, odnosno nad mnom... Ali Venecija je bila istinski slobodan grad i nije dozvolila da se njena deca tako lako unište. Inkviziciju su svi mrzeli, i Caraffa je s tim morao računati. Stoga mi je sudio “vrhovni sud inkvizicije” koji me je optužio za sve moguće poroke, za koje većinu nisam ni čuo. Jedina svetla stvar koja se desila za sve ovo strašno vreme je neočekivana i veoma snažna podrška prijatelja, što je Karafu nateralo da bude mnogo oprezniji u svojim optužbama, ali mi to nije pomoglo da pobegnem iz njegovih opasnih kandži.
Vrijeme je prolazilo, a znao sam da dolazi opasan trenutak kada će Caraffa krenuti u napad. Do sada je to bila samo “ne baš lijepa predstava” koja je trajala više od godinu dana, skoro dan za danom. A to je, po njihovim konceptima, očigledno trebalo da me nekako smiri ili čak da mi da neku sićušnu lažnu nadu da će se sve ovo jednog dana završiti, i da ću možda čak i „srećno otići kući“... Iz nekog razloga sam „ uspavan”, očigledno želeći da udari još jače. Ali Caraffa je pogriješio. Znao sam da samo čeka svoje vrijeme. Samo još nisam znao šta.
I takav dan je konačno došao... Ujutro su mi objavili da je „s obzirom da je moj „slučaj“ posebno važan, a lokalna inkvizicija nije u stanju da ga reši, šaljem se u Rim, po blagoslovenoj volji pape, tako da mi je to konačno donijelo njegovu “pravednu presudu”.
Ovo je bio kraj... Niko na svijetu mi nije mogao pomoći ako bih pao u ruke rimske inkvizicije. Caraffa se radovao! Proslavio je svoju pobjedu. Bio sam skoro mrtav.

Tako se nedelju dana kasnije, u svoj svojoj mračnoj „veličini“, pojavio „sveti“ grad Rim... Osim lepote palata, katedrala i crkava, grad je bio veoma sumoran i iznenađujuće prljav. A za mene je to bio i grad moje smrti, jer sam znao da ovdje od Caraffe nema pobjeći.
Smestili su me u neku veoma veliku palatu, ne objašnjavajući ništa, bez reči. Služila me nijema sobarica, što opet nije slutilo na dobro. Ali jedna okolnost je ipak ulivala “sablasnu” nadu – bio sam smješten u zamak, a ne direktno u ćeliju za optuženog, što bi moglo značiti da ću dobiti priliku da se branim.
Pogriješio sam...
Sljedećeg jutra Caraffa se pojavio. Bio je svež i veoma srećan, što mi, nažalost, nije slutilo ništa dobro.
Sjedajući u stolicu ispred mene, ali bez traženja dozvole, Caraffa je jasno stavio do znanja da je on ovdje gospodar, a ja sam samo optuženi u prekrasnom kavezu...
„Nadam se da ste lako prošli put, Madona Isidora?“ – rekao je namjerno ljubaznim tonom. - Kako su vam sobe? Treba li ti nešto?
- O da! Voleo bih da se vratim kući! – Poigravajući se njegovim tonom, odgovorila sam u šali.
Znao sam da praktično nemam šta da izgubim, pošto sam skoro izgubio život. Stoga, odlučivši da Karafi ne pružim zadovoljstvo da me slomi, trudio sam se da mu ne pokažem koliko sam uplašen...
Ovo nije smrt, čega sam se najviše plašio. Plašila sam se čak i pomisli da nikada neću videti one koje sam tako duboko i nesebično volela – svoju porodicu. Da, najvjerovatnije, nikada više neću zagrliti svoju malu Anu... Neću je učiti onome što me je mama naučila, i šta sam ja mogao... Da ću je ostaviti potpuno bespomoćnom pred zlom i boli... I da joj već neću reći ništa što sam htio ili trebao reći.
Bilo mi je žao mog divnog muža, za kojeg sam znala da će teško podnijeti gubitak mene. Kako će mu biti hladna i prazna duša!.. I nikad mu neću moći reći ni posljednje "zbogom"...
A najviše mi je bilo žao oca, kome sam bio smisao njegovog života, njegova „zvezda vodilja“ koja mu je osvetljavala težak trnovit put... Nakon što je majka „otišla“, ja sam za njega postao sve što je ostalo da podučavam i nadam se da ću jednog lepog dana postati ono u šta je tako uporno pokušavao da me "zaslepi"...
Toga sam se i bojao. Moja duša je plakala, razmišljajući o svima koje toliko volim. O onima koje sam sada odlazio... Ali ovo ipak nije bilo dovoljno. Znao sam da mi Caraffa neće tako lako pustiti da odem. Znala sam da će me on sigurno jako pati... Samo još nisam imao pojma koliko će ta patnja biti nehumana...

Dio 1. Drevni.

Drevni (Anquiatus su također poznati kao Alteranci) su izmišljena ljudska rasa u svemiru Stargate. Oni su najnaprednija poznata rasa koja je ikada postojala, jer su evoluirali milionima godina prije zemljana. Njihov najpoznatiji izum su zvjezdana vrata, koja su rasuli po mnogim svjetovima. Moderni ljudi koriste još jedno od svojih dostignuća - grad-brod Atlantis, u kojem se odvijaju događaji iz televizijske serije "Zvjezdana vrata: Atlantida".

Poglavlje 1. Istorija. Alteran i Ori.

Naselje drevnih Ortus Mallum. Drevni kolonijalni brod napušta svoju matičnu galaksiju Alteran.
Prije više miliona godina, ovi prvi predstavnici ljudske vrste živjeli su u drugoj galaksiji i napredovali na putu ka uzdizanju. U to vrijeme, Alteranci i Ori nisu se međusobno razlikovali i živjeli su u istom društvu. Ali tada se u određenom trenutku njihovo društvo podijelilo na dva dijela: Oriji su postajali sve netolerantniji i fanatičniji u svojim vjerskim uvjerenjima, dok su Alteranci (od altera, latinski za druge) preferirali naučni svjetonazor i racionalan pogled na život. Na kraju se njihovo društvo podelilo na dva dela, a Oriji su pokušali da unište svoju braću. Umjesto borbe, Alteranci su pobjegli iz svoje galaksije.
Nakon dugog lutanja, Alteranci su pronašli Mliječni put, gdje su potom izgradili moćno carstvo. Jedna od prvih kolonija bila je Zemlja (Terre). Kako bi putovali između svojih planeta, izgradili su sistem zvjezdanih vrata (Astria Porta). Druge poznate drevne planete u našoj galaksiji bile su Proklaruš Taonas, Dakara i Valos Kor.
U nekom trenutku, Alteranci su bili zaraženi strašnom kugom koja je zamalo uništila njihovu civilizaciju. Budući da je bolest zapanjujuće ličila na infekciju koju su Priori širili na "nevjernike", Daniel Jackson je smatrao da su Alteran zaraženi od Orija, koji su Alterane još uvijek smatrali neprijateljima.
Iako su njihovi pokušaji da otputuju u prošlost i spriječe infekciju bili neuspješni, neki Drevni na Mliječnom putu ipak su izbjegli smrt tako što su napustili svoja tijela i postali čista energija (u procesu uzdizanja). Prema Anubisu, drugi Drevni pokušali su ponovo stvoriti život u galaksiji koristeći generator na Dakaru. Druga evolucija ljudi na Zemlji rezultat je ovog pokušaja.
Atlantida je jedno od najvećih dostignuća Drevnih
Prije otprilike 10 miliona godina, Drevni su bili prisiljeni napustiti Mliječni put zbog kuge koju čak ni oni nisu mogli izliječiti. Njihova rasa je skoro izumrla, a zatim, nakon što su Zemlju ponovo naselili ljudima, preostali drevni ljudi krenuli su brodom-gradom Atlantida do najbliže galaksije - Pegaza. Drevni ljudi su zasadili grad na planeti koju su zvali Lantea, a potom je drevna galaksija Pegaz postala poznata kao Lanti. Lantijani su stigli u nenaseljenu galaksiju i odlučili da je napune životom, baš kao što su to učinili u Mliječnom putu prije nekoliko miliona godina. Takođe su odlučili da izgrade novu mrežu Stargate fokusiranu na lokalna sazvežđa, čime će zameniti prototip mreže koji su ostavili konstruktori kapija poslati da utiraju put za Destiny.
Lanti su uspostavili nekoliko predstraža na planetama Atos, Doranda, Taranis; proučavao Pegazove svjetove i štitio kulture koje su stvorili. Jedna od planeta na kojoj su pokrenuli evoluciju ljudskog oblika života bila je planeta nastanjena bubama koje su se hranile životnim snagama drugih stvorenja. Evolucija na ovoj planeti slijedila je simbiotski put i pojavila se rasa Wraitha, humanoidnih stvorenja kojima su ljudi bili potrebni za održavanje vitalnosti. Upijajući tuđe živote, Wraithi su stekli sposobnost regeneracije tkiva, a s obzirom na njihovu sposobnost hibernacije, to znači gotovo vječni život ako imaju dovoljno ishrane.

Rat sa Wraithima.

Stotinu godina, Lantijanci i Wraithi vodili su ogorčen rat jedni protiv drugih. U početku su Wraithi ozbiljno zaostajali za Lantijancima kako u tehničkom smislu tako iu broju. Tehnologije zasnovane na lantianskim kristalima bile su mnogo puta bolje od organskih tehnologija. Jedna krstarica klase Lantian Aurora mogla je slobodno uništiti nekoliko Wraith brodova košnica bez velike štete zahvaljujući svojim moćnim energetskim štitovima. Beskrajno uvjereni u svoju superiornost, neoprezni Lantiani su počeli slati svoje krstarice na teritoriju pod kontrolom Wraitha. Nakon dugog perioda rata i ogromnih gubitaka, Wraith je uspio zarobiti nekoliko Lantian krstarica i iskoristiti njihov MNT za napajanje stanica za kloniranje. Uz pomoć MNT-a, Wraithi su uspjeli povećati svoju populaciju, što im je dalo jasnu prednost u ratu. Rat se brzo okrenuo u njihovu korist; Više nije bilo važno da Lantiani mogu dobiti bilo koju bitku: Wraithi su nastavili da napreduju i osvajaju planetu za planetom. Vodeći rat iscrpljivanja, Lantijani su se postepeno povlačili dublje u svoje područje, gledajući kako Wraith apsorbuje Lantianske teritorije i uništavaju odbrambene satelite sa samo jednim ciljem - da unište Lantijane.
U očaju, Lantijani su počeli da preduzimaju drastičnije mere u borbi protiv Wraitha. Na planeti Asuras (bogatoj neutronijumom), Lantiani su izgradili ispostavu i započeli istraživanja u oblasti nanotehnologije. Rezultati istraživanja bili su samoreplicirajući nanovirus, koji je trebao uništiti neprijatelja iznutra, ali umjesto toga, naniti virusa počeli su se grupirati u složenije oblike života dok nisu došli do savršenog - ljudi. Tako su se pojavili Asuranci - replikatori galaksije Pegaz. U osnovnu šifru ovog biološkog oružja ugrađena je agresija nadmoćnija od Wraitha. Asuranci su vjerovali da je agresija ta koja ih je spriječila da se uzdignu, kao i njihovi tvorci, i tražili su od Lantianaca da uklone agresiju iz svog koda, ali su kreatori odbili i, smatrajući da eksperiment nije uspio, uništili su grad Asuran na planeti Asura. i svi podaci o njima u bazi, osim adresa.

Platforma za oružje koja je radila na Arcturus energiji i uništila Dorandu.

Zatim su Lantijani razvili „projekat Arcturos“, ovaj projekat je uključivao ekstrakciju energije nulte tačke iz našeg svemira. Princip rada bio je sličan radu MNT-a. Ova metoda ekstrakcije energije nulte tačke omogućila bi neograničene rezerve energije za Lantian tehnologije. Instalacija se nalazila na planeti Doranda. Ali na kraju, ovaj eksperiment je napušten jer je bio vrlo nestabilan. Također, kao rezultat eksperimenta, zračenje koje je emitovala instalacija i Dorandino zaštitno oružje uništilo je cjelokupnu populaciju planete i Drevne koji su bili u laboratoriji. 10.000 godina kasnije, Rodney McKay, pokušavajući da nastavi svoje istraživanje o Lantijancima, uništio je Dorandu i 5/6 zvjezdanog sistema.
Najbliža stvar porazu Wraitha bio je Atero uređaj. Ovaj uređaj je emitovao zračenje koje je izazvalo eksploziju Wraithovih hiperpogona pri ulasku u hiperprostor. Pošto svaki sistem hiperpogona ima jedinstvene karakteristike, a Uređaj je bio podešen na Wraith sistem, Lantianci su mogli slobodno putovati kroz hipersvemir i uništiti Wraitha. Ali Atero uređaj imao je nedostatak - radijacija je preopteretila Zvjezdana vrata i izazvala eksploziju. Zbog toga je projekat zatvoren.
Do ovog trenutka, čak je i Lantijancima bilo očigledno da gube rat. Nastavili su da gube teritoriju od Wraitha sve dok Lantianski sistem nije bio sve što je ostalo od njihovog carstva. U konačnom pokušaju da okončaju rat, Lantiani su poslali delegaciju da se sastane sa Wraithima kako bi pregovarali o miru. Delegaciju su štitili najmoćniji ratni brodovi, ali su upali u zasjedu i uništeni. Posljednja nada za mir je izgubljena.

Poraz u ratu.

Neko vrijeme Wraithi nisu mogli doći do Lantee zbog sistema zaštitnih satelita koji okružuju Lantea solarni sistem, sposobnih da unište brod košnice jednim udarcem. Ali nakon nekog vremena, većina satelita je uništena i Wraith je započeo opsadu Atlantide. Lanteina posljednja linija odbrane je pala. Jedina odbrana koja je ostala za grad su dronovi i gradski štit. Unatoč činjenici da su Lantijani mogli uništiti sve brodove koji su napadali Atlantidu, Wraith je slao sve više i više. Bezuslovna brojčana superiornost, postepeno iscrpljivanje dronova i stalno bombardovanje štita primorali su Lantijane da potonu grad na dno Lanteinog okeana (pod vodom je štit mogao da izdrži bombardovanje mnogo duže nego na površini).
Oko 8.000 pne. e. Sto godina nakon što je počeo rat sa Wraithima, Lanthian Vijeće je uvidjelo da se ništa više ne može učiniti za pobjedu i odlučilo je da napusti galaksiju kroz zvjezdana vrata natrag na Zemlju, znajući da će se jednog dana ljudska rasa moći vratiti Pegazu . Prije nego što su napustili Pegaz, Lantijani su blokirali kapije Atlantide na takav način da bi sada blokirali svaku ulaznu crvotočinu osim Zemlje, osiguravajući na taj način da samo zemljani uđu u Atlantidu. Nakon što su Lantijani otišli, galaksija Pegasus je ostavljena da je rasparčaju Wraithi.

Vratite se na Mliječni put.

Nakon što su se Lantijani vratili na Zemlju, pronašli su samo primitivne pećinske ljude (Ta'uri). Shvativši da se civilizacija Drevnih više ne može obnoviti, naselili su se širom planete, pomažući ljudima. Neki su čak imali i poludrevnu decu sa ljudima, što je onda nekim pojedincima dalo genetski kod Drevnih da rade sa svojim uređajima. Neki od onih koji su se vratili također su uspjeli da se popnu. Jezik starih kasnije će dovesti do latinskog. Prema rimskoj mitologiji, Rimljane su kako da grade puteve poučavali bogovi zvani "Drevni". Priču o padu Atlantiđana na kraju je (uz neke izmjene) prepričao Platon u svojim djelima Timej i Kritija.
Myrddin (Moros), jedan od Drevnih koji su se uzdigli, bio je u stanju da se "spusti" na Zemlju kako bi stvorio oružje protiv Orija (dok je zadržao neke od drevnih sposobnosti i svo svoje znanje). On je poznat kao Merlin u Arturijanskim legendama (Arturov ciklus), budući da su neke od sposobnosti Drevnih (telekineza, iscjeljivanje, itd.) jasno mogle izgledati kao magija Britancima ranog srednjeg vijeka. Nazvavši svoje oružje Gral (Sangraal), prepustio je svoje tajne uskom krugu ljudi - kralju Arturu i vitezovima Okruglog stola.
Oni Drevni koji su napustili Zemlju osnovali su Uniju četiri velike rase, koja je takođe uključivala Nox, Furlings i Asgarde. Zajedno su stvorili "pravi" univerzalni jezik, u kojem su atomi igrali ulogu najjednostavnijih komponenti. Prema natpisima na planeti Heliopolis (kapija na koja su ljudi mogli da se otvore još 1945. godine;), ova zajednica je trajala nekoliko vekova. Tada su se čak i ovi, posljednji u našoj galaksiji, Drevni uzdigli.

Novija istorija starih.

Tokom iskopavanja na Antarktiku, pronađena je žena Alteran - Ayanna. Uklonjena sa leda, vratila se u život. Ali i dalje je bila zaražena kugom, i ubrzo je umrla (nakon što je konačno iskoristila svu svoju snagu da izliječi SG-1 od bolesti koju je oživjela).
Čitav drevni brod (klasa Aurora) otkriven je u međugalaktičkom prostoru na pola puta u Mliječni put. Očigledno, brod je oštećen u borbi sa Wraithima, a posada je bila prisiljena da leti relativističkom brzinom. Iako je već prošlo deset hiljada godina, za njih je prošlo samo nekoliko godina. Oni su povratili Atlantidu, protjeravši Ta'uri odatle. Ali tada su Asuranci napali grad i uništili cijelu posadu broda.
Na jednoj od planeta, SG-1 je pronašao i vaskrsao Myrddina/Merlina, koji je bio u stazi, koji im je pomogao da završe posao sklapanja drugog Grala (Sangraal). Iako je tijelo Drevnog podleglo, stavio je dio svog sjećanja u Danielov mozak prije smrti, omogućivši mu da završi svoj posao, kao i privremeno ga pretvorivši u Drevnog. Kasnije je Daniel, koristeći kombinaciju Merlinovih i Priorovih sposobnosti, kao i pomoć SG-1, aktivirao Sangraal i poslao ga u galaksiju Ori.

Poglavlje 2. Fiziologija Alterana.

Do vaznesenja. Alteran Amelius je tvorac Zvjezdanih kapija i Kovčega istine.

Tokom desetina miliona godina svog postojanja, Alteranci su evoluirali u najnapredniji oblik čovjeka. Tokom miliona godina evolucije, uspjeli su postići nevjerovatno složenu genetsku strukturu i nivo fizičkog i mentalnog razvoja. Budući da su se Alteranci razvijali mnogo miliona godina, njihove mentalne sposobnosti, koje još nisu dostupne drugoj evoluciji ove vrste, dostigle su svoj maksimum: Alteranci su savladali telekinezu, iscjeljujući dodir i telepatiju. Također, količina znanja koju je mozak mogao pohraniti povećala se do nevjerovatnog: mozak običnih ljudi to ne može izdržati i umire.
Jednom uzdignuti Merlin, spustivši se na smrtnu ravan postojanja kako bi konstruirao oružje protiv Orija, vratio se u najnaprednijoj genetskoj formi koju je njegova vrsta postigla prije njegovog uspona, zadržavši svoje znanje. Imao je sposobnost predviđanja, aktiviranja zvjezdanih kapija mišlju, a također je emitovao energetske zrake iz svojih ruku. Najvjerovatnije, prije nego što se Drevni uzdignu, ovo je posljednja faza evolucije.
Njihov genetski kod sadržavao je takozvani gen za aktivaciju drevne tehnologije. Ovaj poseban gen mu je omogućio da se aktivira i komunicira sa tehnologijama Lantiana (Drevni Pegaz). Kontrolne stolice i skakači su posebno osjetljivi na ovaj gen. Još uvijek nije poznato da li je ovaj gen bio obilježje alteranske genetike ili rezultat genetskog inženjeringa.

Nakon vaznesenja. Uzašla Fata Morgana.

Nakon uzašašća, Drevni se pretvaraju u čistu energiju i odlaze na drugi nivo postojanja. Na taj način dobijaju gotovo božanske moći, ali ih ne koriste da utiču na sudbinu "smrtnika" i izbegavaju iskušenje da postanu fanatici poput Orija. Prema uznesenim, uzdizanje je samo početak putovanja. Oriji su se verovatno tu zaustavili, što je Drevima omogućilo da sakriju ljude Mlečnog puta od njih.
Iako je jednoj od Drevnih bilo dozvoljeno da štiti ljude i brine o njima, ali samo u svom svijetu.
Jedini poznati ne-ljudi koji se uzdigao (uz pomoć Oma Desale) bio je Goa'uld Anubis. Ali pošto Anubis nije hteo da se pridržava njihovih pravila, Drevni su pokušali da ga pošalju nazad. U tome su uspjeli samo djelimično. Sada postoji kao ugrušak energije, koji mora biti zatvoren u posebnu ljusku. Uprkos činjenici da se pukovnik ruskog ratnog vazduhoplovstva Aleksej Vaselov, čije je telo zaplenio Anubis, žrtvovao i smrznuo na ledenoj planeti, Anubis je uspeo da se oslobodi i ponovo pokuša da iskoristi svoj „poluuzvišeni“ status u bori protiv ostatka Goa'ulda i ljudi, ali je zaustavljen udruženim naporima Ta'urija, Jaffa i Baala, nakon čega je Jackson uvjerio Oma Desalu da vodi stalnu borbu sa Anubisom na najvišem nivou postojanja, što spriječilo bi ga da se miješa u stvari "neuzvišenog" svijeta.

"Parcijalni" Drevni.

Neki ljudi su, iz raznih razloga, privremeno primili neke od sposobnosti Drevnih. Prvi od njih bio je Jack O'Neill, u čiji je mozak preuzeta biblioteka znanja Drevnih na planeti P3R-272 (). Istovremeno je postepeno prelazio na jezik Drevnih, zaboravljajući engleski, jer njegov mozak jednostavno nije mogao asimilirati toliku količinu informacija. Ovo se O'Neilu dogodilo dvaput. Drugi put (ovaj put svjesno) primio je ovo znanje i čak je bio u stanju naučiti kako liječiti druge dodirom. Druga takva osoba bio je Daniel Jackson. Kada je stekao nešto od Merlinovog znanja, stekao je i sposobnost telekineze, stvaranja munja i polja sile.
Jonas Quinn, nakon genetskih eksperimenata koje je na njemu izvela prognana Gospodarica Sistema Nirrti koristeći Drevnu Mašinu, mogao je vidjeti moguću budućnost. Istovremeno je dobio smrtonosni tumor na mozgu, koji je hitno uklonjen, lišivši ga nove sposobnosti.
Druga osoba koja je postala poludrevna zbog genetske manipulacije bio je Rodney McKay, koji je otkrio sličnu genetsku mašinu u Atlantidi. Ova mašina je pokrenula proces na genetskom nivou, terajući osobu na put uzdizanja, ali ne tokom čitavog života, već samo nekoliko dana. Problem je bio da ako se osoba ne uznese, umrijet će.
Ostali djelomični Drevni uključuju Priors, Dosai i Adria, koji dijele neke od sposobnosti Drevnih i Orija. Adria je najmoćnija od njih, jer je ona utjelovljenje Orija u ljudskom tijelu i ima većinu znanja o Orijama, ali ipak ne sve.
Pokušaji nekih Goa'ulda (posebno Nirrti i Anubis) da stvore hok'tare (napredne ljude) kulminirali su privremenim pojavom sposobnosti manipuliranja elektromagnetnim poljima u Cassandri i stvaranjem Kaleca na planeti P3X-584 () . Kalec je bio poznat po tome da može čitati misli i posjedovati telekinezu, te je bio blizu uzdizanja.

Ganos Lal se pretvara da je hologram u Atlantidi

Drevni ljudi su poznati po svom nepokolebljivom vjerovanju u slobodu izbora.

Stari su vjerovali u nauku i logičko rezoniranje iza stvari. Znanje i prosvjetljenje su bili fundamentalni za njihov pogled na svijet. Vjerovali su da Univerzum treba proučavati i da su naučna istraživanja veoma važna za razumijevanje Univerzuma. Ono što je bilo važnije je da su Drevni vjerovali u slobodu izbora i da ih nisu mogli spriječiti da vjeruju u ono što žele. To im nije išlo u prilog kada su Oriji počeli širiti "Porijeklo" među drugom evolucijom ljudi i primati sve više energije, a njihov vjerski fanatizam je dobio na zamahu. Drevni su također vjerovali da bi bilo nemoralno isprati mozak Ori sljedbenicima kako bi se uklonile njihove moći.

Kada su se uzdigli, njihovo glavno pravilo je bila zabrana ubrzavanja prirodnog procesa uzdizanja drugih, nižih bića. Kršenje ovog pravila povlačilo je teške posljedice, uključujući i najteže kazne. Pošto je Oma Desala pomogla nižim bićima da se uzdignu, smatrana je izopćenom, ali kada je pomogla Anubisu, koji ju je prevario, da se uzdignu, bila je kažnjena tako što je bila prisiljena da gleda kako je koristio znanje uznesenih da osvoji Mliječni put. Orlin je također bio protjeran iz Drugih jer je pomogao ljudima iz Velone da naprave oružje protiv Goa'ulda, koje su kasnije odlučili koristiti protiv drugih rasa. Lantian Chaya Sar je kažnjena jer je intervenirala i uništila Wraith flotu koja je opsjedala njenu matičnu planetu Proculus. Njena kazna je bila da služi kao zaštita samo za narod Prokula i nikome drugom.

Postoji pravi, fizički prijenos energije Ori koji se događa kroz obožavanje ljudi. Da bi efekat bio primjetan, bio je potreban ogroman broj vjernika. Glavni razlog zašto su Drevni slijedili politiku strogog nemiješanja je taj što bi iskušenje da se kontroliraju niža bića moglo dovesti do izobličenja svjetonazora, kao što se dogodilo s Orijem.

Drevni vjeruju da korištenje njihovih moći neće učiniti ništa boljim od samih Orija.
Jezik i sistem pisanja

Drevni je jezik kojim su govorili i pisali rasa Alteran - prva evolucija ljudske rase - kao i njihovi potomci: Drevni, Ori, Lantijanci i Asuranci (biološko oružje koje su stvorili Lanti). Jezik je prilično sličan zemaljskom latinskom. Za razliku od engleskog i latinskog, drevni nema odvojene znakove za slova “F” i “U”, oba su predstavljena istim simbolom.

Nekoliko ljudi u komandi Zvjezdanih kapija prilično uspješno razumije pisano i govorno Drevnog. Daniel Jackson je otkrio tajne ovog jezika kako bi naučio više o njemu i stekao urođeno razumijevanje nakon svog uspona i silaska. Drugi ljudi koji tečno govore jezik ili ga barem razumiju na razumnom nivou su Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brody, Walker, Park, Amanda Perry i mnogi drugi. Uz to, u dva navrata, Jack O'Neill je mogao govoriti Drevni nakon što mu je baza podataka Drevnih postavljena u mozak; svaki put kada su Asgardi izbrisali ovu informaciju.

Jack O'Neill i Teal'c razumiju onu drevnu jer su je naučili dok su bili primorani da proživljavaju isti dan dok su mjesecima zaglavljeni u vremenskoj petlji. Da bi zaštitio svoje kompjuterske sisteme, Anubis je koristio složene šifre kodirane na najstarijem poznatom dijalektu Drevnog. Uprkos Goa'uldovoj istoriji prisvajanja drevnih artefakata koja seže mnogo vekova unazad, Tok'ra nisu bili u stanju da prevedu drevne natpise. Neki Atosijani se mole na drevnom jeziku.

Jezik Wraitha je derivat jezika Drevnih.

Drevni(Anquientas, također poznat kao Alterans I Lantians slušaj)) - izmišljena ljudska rasa u svemiru Stargate, prva generacija zemaljske evolucije. One su jedna od najrazvijenijih rasa koje su ikada postojale, jer su evoluirale milionima godina prije modernih ljudi. Njihov najpoznatiji izum su zvjezdana vrata, koja su rasuli po mnogim svjetovima u mnogim galaksijama. Moderni ljudi koriste još jedno od svojih dostignuća - gradski brod Atlantis, u kojem se odvijaju događaji televizijske serije "Zvjezdana vrata: Atlantida".

Drevni
Univerzum Star Gates
Kreator Roland Emmerich
Dean Devlin
Prvo pojavljivanje

"Peta rasa" ( Peta rasa)

"Materinski instinkt" ( Maternal Instinct)

Vrsta utrke Ljudi (prva evolucija)
Home planet Celestis
(Orii galaksija)
zemlja
(Mliječni put)


Lantea
(galaksija Pegaz)

Vlada Ostalo (uzdizanje),
Visoko vijeće drevnih (smrtnika)

Postoje paralele između rase drevnih i moćnih rasa u drugim naučnofantastičnim serijama, na primjer, Q Continuum iz svemira Star Trek ili Vorlons iz svemira Babilon 5. Takođe su blizu drevnih ljudi vilenjaci iz djela John Ronald Reuel Tolkien: Warriors, Poets and Wizards.

Priča

Prije mnogo miliona godina, u civilizaciji starih ljudi, dogodio se sukob između vjerskih fanatika i ljudi koji su vjerovali u naučni pristup proučavanju svijeta oko sebe. Kao rezultat sukoba, civilizacija je bila podijeljena na dva tabora: Orije, sljedbenike religije porijekla, i one koji se obično nazivaju starima ili Lantijancima. Drevni su bili primorani da napuste svoj rodni svijet na arkovskom brodu.

Egzodus drevnih

Nepoznato je koliko dugo su lutali u svemiru ili kada su naišli na Mliječni put, a lokacija njihove matične galaksije je nepoznata, ali su odlučili da stvore novu civilizaciju u Mliječnom putu. U našoj galaksiji cvjetali su mnogo milenijuma, a možda čak i milione godina, sve dok ih nije pogodila bolest koja je podsjećala na moderni meningitis, a mnogi ljudi su bili primorani da napuste Mliječni put i presele se u Pegasus, prethodno izgradivši uređaj za naseljavanje Mliječni put s novim životom na Dakaru. U galaksiji Pegaz, Atlantida je pljusnula na okean planete zvane Lantea, gdje se očigledno formirao njihov glavni grad.

U Pegazu se ljudska rasa, kao i na Mliječnom putu, širila sve dok jednog dana ljudi nisu naišli na vrstu Iratus buba koje su mogle apsorbirati DNK svoje hrane, hraneći se poput vampira. Nakon što su okusili ukus ljudi, Iratusi su evoluirali u rasu Wraitha, krvožednih humanoidnih vampira koji su postali neprijatelji Lantianaca. Izbio je rat koji je zaprijetio drevnom izumiranju, a Drevni su se morali ponovo povući na Zemlju, gdje Wraithi nisu mogli stići, budući da nisu posjedovali međugalaktičke hiperpogone (njihovi brodovi su bili organski), a Pegazova zvjezdana vrata nisu mogla otvoriti prolaz na Zemlju.

Drevni se nazivaju prvom generacijom evolucije humanoidnog života na Zemlji, pa se susreću sa herojima Zvjezdanih kapija, modernim zemljanima, kao djeca, pa čak i kao njihovi potomci. Prva generacija ljudi evoluirala je veoma dugo, milionima godina, i stoga su fiziološki sposobne za uzdizanje - transformaciju u akumulaciju čiste energije. Zbog toga su drevni ljudi rijetko viđeni u seriji, jer su bili ili mrtvi ili uzašli. Osim toga, uzdignuti ljudi stvorili su skup pravila koja su im, na primjer, zabranjivala da pomažu drugima da se uzdignu i da komuniciraju sa nižim oblicima života.

Ancient Technologies

Karakteristično

Drevni se smatraju najnaprednijom rasom u svemiru Stargate. Njihovu tehnologiju čak ni Asgardijanci nisu u potpunosti razumjeli, a njihovo oružje i odbrana bili su najmoćniji od svih, odmah iza Asgardskog zračnog oružja stvorenog neposredno prije njihovog masovnog samoubistva. Jedan bojni brod klase Aurora mogao je uništiti veliku flotilu Wraith brodova-košnica, a da ne dobije značajnu štetu, ali većina te vatrene moći je podržana od modula Zero Point (ZPM) bez MNT-a, Lantianski brodovi su bili vrlo ranjivi.

Karakteristična karakteristika drevne tehnologije je najveća potrošnja energije i pouzdanost. Ovo je također bio značajan nedostatak drevnih brodova, jer bez MNT-a brodovi ne bi mogli istovremeno pucati i održavati odbranu. Najveći brod je gradski brod Atlantis, koji ga pokreću tri MNT-a (standardni način napajanja). Kao i svi brodovi drevnih ljudi, ima ogromnu vatrenu moć i vrlo jaku zaštitu, iako nije ratni brod.

Štit Atlantide

Hyperdrive

Još jedno tehnološko dostignuće drevnih ljudi je intergalaktički hiperpogon (skoro najbrži od svih poznatih hiperpogona). Tako su drevni ljudi izmislili i tunelski hiperpogon, brzinom uporediv sa zvjezdanim vratima, očigledno eksperimentalan, pa stoga nepouzdan, opasan i izuzetno težak za lansiranje.

Ori su posjedovali slične tehnologije, ali su njihove tehnologije uglavnom stvarali oni koji su se već uzdigli, dok su najnaprednije tehnologije drevnih ljudi stvorili ljudi prije uzašašća, što ukazuje na veliku superiornost naučne i tehnološke misli drevnih.

Stari su se razlikovali od većine drugih rasa po svom nepokolebljivom vjerovanju da je sve u prirodi objašnjivo. To je njihova glavna razlika od Orija, koji su na uzdizanje krenuli putem religije. Uprkos svom ogromnom naučnom znanju, uključujući i vojnu oblast, stari su radije ne ulazili u sukobe. To im nije išlo na ruku u ratu s Wraithima, jer su, bez vojnog iskustva, napravili nekoliko taktičkih i strateških grešaka, od kojih je jedna za njih postala fatalna - pretjerano samopouzdanje. Ne shvaćajući da su neprijateljske vojne snage sila s kojom se treba računati, poslali su svoje krstarice duboko u neprijateljski svemir i na kraju ih izgubili zajedno sa izvorima energije na brodu. Wraithi su koristili izvore napajanja u stanicama za kloniranje kako bi brzo povećali broj vojnika i brodova, a Drevne je brojčano nadmoćnija neprijateljska armada otjerala nazad u Lanteu.

Prvo spomenuto - SG-1 (sezona 2, epizoda 15). Prvo pojavljivanje - SG-1 (sezona 3, epizoda 20).

U nedovršenoj seriji Stargate: Universe, ljudi otkrivaju svemirski brod Destiny, koji su stvorili drevni ljudi, koji su oni sagradili prije nepoznatog broja miliona godina i lansirali bez posade u duboki svemir u međugalaktičkoj izviđačkoj misiji. Sadrži zvjezdana vrata starijeg modela od Atlantide. Od tada je uspio proletjeti kroz mnoge galaksije, a da bi do njega došao kroz kapiju, pokazalo se da je potrebno mnogo energije koju su ljudi mogli uzeti samo iz jezgra planete, koje se sastoji od nakvadrijuma. . Zbog iznenadnog napada vanzemaljaca na ovu planetu, osoblje zemaljske baze bilo je prinuđeno da prođe kroz kapiju do ovog broda, pošto je planeta odmah nakon toga eksplodirala. Ispostavilo se da nakon uzašašća drevnih ljudi ne koriste brod, a brod leti u automatskom režimu, samostalno ispravljajući kurs i jurišajući sa zvijezda. Daleko ispred njega lete „instalateri kapija“, koji ih prave tokom leta i postavljaju kapije na planete na kojima je moguće sletanje (u seriji je prikazana samo jedna). Tako su ljudi na Destiny-u mogli posjetiti neke planete, proučiti ih i prikupiti neke resurse. U početku ljudi nisu mogli da kontrolišu kretanje broda i zavisili su od njegovih povremenih automatskih zaustavljanja, ali su onda stekli gotovo potpunu kontrolu, iako je brod s njima ušao u dugu debatu preko neuronskih interfejsa. Ljudi su komunicirali sa Zemljom putem "komunikacijskog kamenja drevnih" opisanog u SG-1, koji omogućava parovima ljudi da razmjenjuju svijest na bilo kojoj udaljenosti i kontrolišu tuđe tijelo u realnom vremenu. Prema podacima otkrivenim na brodu, glavni zadatak broda je proučavanje kosmičkog mikrovalnog pozadinskog zračenja, u kojem su drevni ljudi otkrili umjetne signale nepoznate inteligencije: vjerojatno, "Sudbina" leti do njihovog izvora. Ljudi (posada i zemaljska komanda) su to nazvali "Božjom porukom" (općenito, u cijeloj franšizi ima mnogo vjerskih aluzija) i preuzeli su na sebe da nastave ovu misiju, gdje se serija završava.

Portal u nepoznato

Stargate Universe

Zapečaćena i sahranjena za sva vremena, leži kapija budućnosti čovečanstva.

Jedan od slogana iz filma "Zvjezdana vrata"

Egipatski bogovi i sivi ljudi, paralelne dimenzije, modernost i putovanja na druge planete – na prvi pogled se čini da su te stvari međusobno nespojive, a ako ih pomiješate, dobijete nešto nerazumljivo. Međutim, upravo su iz ovih elemenata Dean Devlin i Roland Emmerich stvorili nevjerojatan i uzbudljiv svijet, o kojima se nove priče pojavljuju do danas.

Zvjezdana vrata pronađena su zakopana u pijesku u Egiptu.

Kapija u akciji.

Univerzum Stargate datira iz 1994. godine, kada je objavljen istoimeni film prema scenariju Deana Devlina i Rolanda Emmericha. Radnja filma vrtjela se oko zvjezdanih kapija - drevnog artefakta otkrivenog tokom iskopavanja u Egiptu. Ovaj portal je bio sposoban da preveze osobu (ili drugo živo biće) na drugu planetu za nekoliko sekundi, koja bi se mogla nalaziti milionima svjetlosnih godina od tačke polaska. Nakon što je egiptolog Daniel Jackson (James Spader) otkrio tajnu korištenja ovog uređaja, američka vlada poslala je tim na čelu s pukovnikom Jackom O'Nealom (Kurt Russell) na daleku planetu Abydos. Glavni cilj ove operacije bio je otkriti postoji li prijetnja Zemlji s druge strane kapije. Na Abydosu zemljani otkrivaju drevnog egipatskog boga Ra, koji, saznavši da kapije ponovo rade, odlučuje da uništi kolevku čovečanstva...

Radnja i ideje filma bili su preveliki da bi bili ograničeni na jednu sliku. Devlin i Emmerich nisu bili u mogućnosti da nastave sa nastavkom originalnog filma (slijedeći su imali kultni "Dan nezavisnosti"), a Metro-Goldwyn-Mayer je odlučio prenijeti priču o Zvjezdanim vratima na televizijske ekrane. TV emisije su uvelike proširile originalni univerzum: pojavile su se nove rase, planete, tehnologije i neprijatelji.

Serija "Stargate: SG-1" postala je najdugovječnija naučnofantastična emisija na američkoj televiziji (i druga u svijetu nakon britanskog "Doctor Who"). Glavni adut ovog svemira je uspješna kombinacija našeg vremena i priča o istraživanju udaljenih planeta. Junaci serijala nisu neki svemirski marinci iz daleke budućnosti, opremljeni blasterima i drugim primjerima visoke tehnologije, već naši savremenici, koji su se morali suočiti s neprijateljem nadmoćnijim i po broju i po razvoju. Likovi se, baš kao i gledaoci, prvi put nalaze u novim svjetovima i upoznaju druge civilizacije. Dodajte ovome prigodan humor, samoironiju, brojne reference na mitologiju - egipatsku, keltsku, legende o Merlinu i kralju Arturu - i shvatit ćete zašto ovaj svijet toliko vole i prosječni TV gledaoci i ljubitelji svemirskih avantura.

Zvezdana serija

"Zvjezdana vrata: SG-1"

Zvezdana kapija: SG-1

Format: Televizijska serija od 214 epizoda (10 sezona, 1997-2007)

Kreatori: Jonathan Glassner i Brad Wright

Uloge: Richard Dean Anderson, Michael Shanks, Amanda Tapping, Christopher Judge, Don S. Davis, Ben Browder, Claudia Black, Beau Bridges

Premijera prve epizode pod nazivom “Djeca bogova” održana je u julu 1997. godine na TV kanalu Pokazi vrijeme . Od glavnih likova filma u seriju su migrirali Jack O'Neill i Daniel Jackson, čije su uloge igrali drugi glumci. "ZV-1" je brzo stekao neviđenu popularnost: uprkos činjenici da su pokušali da ga okončaju u petoj (tada šestoj, sedmoj i osmoj) sezoni, konstantno visoka gledanost primorala je autore da nastave sa emisijom sledeće godine.

"Zvjezdana vrata: Atlantida"

Zvjezdana vrata: Atlantida

Format: Televizijska serija od 80 epizoda (4 sezone, 2004-2008)

Kreatori: Brad Wright i Robert Cooper

Uloge: Joe Flanigan, Tori Higinson, David Hewlett, Jason Momoa, Rachel Luttrell, Paul McGillion, Mitch Pileggi, Amanda Tapping

Ovaj spin-off originalne serije počeo je u julu 2004. na kanalu Sci Fi . Kako bi se gledalac pripremio za novu TV emisiju, finale sedme sezone SG-1 snimljeno je kao svojevrsni most između dvije priče. Četvrta sezona Atlantide završava se u martu 2008., a peta počinje ove jeseni.

Rase i civilizacije

Nakon što je zaustavio Ra, pukovnik O'Neill i njegov tim su se bezbedno vratili kući, doktor Džekson je ostao na Abidosu, uzevši za ženu ženu iz lokalnog plemena, a zvezdana vrata su bila blokirana. Činilo se da Zemlji više ništa ne prijeti.

Teal'c je prvi Jaffa koji je prebjegao Zemljanima.

Ne, ovo nisu Dosjei X. Ovo su Asgardi - jedna od drevnih rasa u svemiru Stargate.

Galaksija je dom ogromnog broja različitih inteligentnih vrsta. Neki od njih su potomci ljudi koji su nekada odvedeni sa Zemlje, ali ima i pravih vanzemaljaca. Na primjer, Asgardi su visoko razvijena rasa “malih sivih ljudi” koji su kasnije postali saveznici zemljana. Ili Nox - miroljubiva humanoidna rasa, čiji predstavnici znaju kako sakriti velike predmete od znatiželjnih očiju, čineći ih nevidljivima, a imaju i nevjerovatan dar iscjeljenja. Knox se protive nasilju u bilo kojem obliku i, zajedno sa Asgardima, bili su dio drevnog saveza četiri moćne rase.

Od dalekih potomaka porobljenih zemljana, rasa Jaffa zaslužuje poseban spomen. Goa'uldi su genetski modificirali ova stvorenja da djeluju kao inkubatori za njihove ličinke. Nakon što su dostigli određenu dob, Jaffa može postojati samo u prisustvu larve Goa'ulda, što im daje dobro zdravlje i dug život. Još jedna značajna rasa je Tok'ra. Pripadaju istoj biološkoj vrsti kao i Goa'uldi, ali za razliku od potonjih, ne potiskuju svijest ljudi u kojima žive, već koegzistiraju s njima kao simbiont.

Goa'uldi nisu jedini neprijatelji koji su ugrozili našu planetu. Ljudi su se susreli i sa strašnim replikatorima - mehaničkom rasom mašina koje se samoreproduciraju. Ispostavilo se da su ova stvorenja, prijetnja cijelom životu u svemiru, još opasnija od samih Gospodara Sistema. A nakon replikatora, pojavila se prijetnja u obliku Orija, rase koja se podigla na novi nivo postojanja. Ori su stvorili svoju vlastitu religiju zvanu Izvor i uz pomoć lojalnih svećenika i ratnika natjerali druge narode da ih obožavaju kao bogove. A oni koji su odbili da kleknu bili su podvrgnuti potpunom uništenju.

Kada su ljudi otkrili ispostavu drevne rase na Antarktiku, počelo je istraživanje nove galaksije - Pegaza. Tamo, na planetu Lantea, Drevni su preselili svoj veliki grad Atlantidu, izgrađen prije nekoliko miliona godina. U galaksiji Pegaz, počeli su da stvaraju novu mrežu zvezdanih kapija i naseljavaju planete inteligentnim životom. Komanda programa Stargate odlučila je da pošalje međunarodnu ekspediciju naučnika i vojnog osoblja da istraže i davno napušteni grad i nove planete u nepoznatoj galaksiji.

Nažalost, novi svjetovi donose ne samo dosad nepoznate tehnologije, već i nove neprijatelje. U galaksiji Pegasus, ovo su Wraiths - vrlo moćna rasa koja putuje na ogromnim brodovima košnicama i terorizira lokalna naselja. Oni, poput vampira, sišu životnu energiju iz ljudi koje zarobe.

Mnogi svjetovi galaksije Pegasus žive u vječnom strahu od jedne za drugom invazije Wraitha i ne pokušavaju se ni na koji način boriti protiv agresora. Drugi provode istraživanja kako bi pronašli način da poraze neuništivog neprijatelja. To uključuje Jenai - jedan od tehnološki najnaprednijih naroda galaksije Pegasus. Shvativši da je njihova tehnologija dostigla nivo koji bi Wraith smatrali prijetnjom, odlučili su sakriti sva svoja dostignuća u ogromnim podzemnim bunkerima. Tamo ovi militaristički ljudi provode sva svoja istraživanja, a na površini se pojavljuju kao bezopasni farmeri. Još jedna napredna civilizacija galaksije Pegaz je stanovništvo planete Hoff. Već nekoliko generacija pokušavaju stvoriti vakcinu koja bi ljude učinila "nejestivim" za Wraithe. U nastojanju da istrijebe neprijatelja, stanovnici Hoffe spremni su riskirati čak i vlastitu sigurnost.

Putujući uzduž i poprijeko dvije galaksije, zemljani su upoznali mnoge rase i civilizacije. Možemo sa sigurnošću reći da će pred nama biti više od jednog susreta sa novim kulturama i narodima.

Star knjige

Jedna od ekspanzija svemira Stargate bile su knjige zasnovane na filmovima i televizijskim serijama. Pentateuch Billa McKaya, koji je počeo da se objavljuje 1996. godine, pokreće radnju odmah nakon događaja u filmu. U televizijskoj seriji radnje Mackayjevih romana potpuno su zanemarene.

Nakon premijere Stargate SG-1, objavljeno je više od dvadesetak romana koji otkrivaju univerzum televizijske serije. I službeni časopis Stargate objavljivao je priče i kratke priče.

Univerzum je također proširen kroz stripove. Od 2003. godine izdavačka kuća Avatar Press objavio nekoliko brojeva o avanturama tima ZV-1, a 2006. pokrenuo novu seriju posvećenu Atlantidi. U ovom ciklusu, koji se sastoji od tri broja i zove se Wraithfall, čitaoci će upoznati Carrans - narod koji je sklopio užasan dogovor sa Wraithima. Kronološki, stripovi u ovoj seriji odgovaraju početku prve sezone Atlantide.

Originalni film je također nastavljen stripovima koje je objavio izdavač Entitetske knjige . Ove rukom nacrtane priče predstavljaju još jednu opciju za nastavak trake.

Tehnologije i izumi

Formiranje crvotočine.

Jedan od razloga popularnosti Zvjezdanih kapija bila je izvanredna “tehnološka opremljenost” svemira. Uređaji i izumi predstavljeni ovdje su toliko raznoliki da njihovo detaljno razmatranje zaslužuje poseban članak. Stoga ćemo vam reći samo o najvažnijim "spravicama" - počevši, naravno, od najvažnije stvari.

Zvjezdana kapija je ogroman prsten napravljen od materijala nalik kamenu nepoznatog zemljanima. Da biste otvorili prolaz do kapije na drugoj planeti, morate birati odredišnu adresu na posebnom uređaju, koji se obično nalazi pored kapije. Nažalost, zemaljska vrata su bila lišena takvog „telefona“, pa su ljudi morali smisliti alternativni način biranja. Broj se sastoji od sedam simbola („ševrona“) na zvjezdanim vratima, od kojih je šest potrebno za određivanje lokacije drugih kapija, a sedmi ševron označava referentnu tačku. Kada se odredi adresa, kapija stvara crvotočinu kroz koju se može ući u drugi svijet. Prijevoz stvorenja i predmeta na velike udaljenosti zahtijeva kolosalnu energiju, čiji je izvor, u pravilu, „telefonska kuća“. Međutim, čak i ako je kapija „isključena iz struje“, ona može djelovati kao strana koja prima: u ovom slučaju, energija će ga dobiti od kapije s koje se bira adresa. Osim planetarnih zvjezdanih kapija, postoje i orbitalna, koja se nalaze u svemiru i služe za brzo kretanje zvjezdanih brodova.

Budući da su Goa'uldi jedna od najnaprednijih rasa u našoj galaksiji, nije iznenađujuće da većina super izuma pripada njima. Osim najnaprednijeg oružja, imaju i štitove sile koji ih štite od napada. A ako bude ozlijeđen, Goa'uldi mogu koristiti sarkofag, koji može izliječiti gotovo svaku bolest ili ranu. Još jedan važan Goa'uld uređaj su prstenasti transporteri, koji se koriste, na primjer, za kretanje s broda na planetu. Transporteri se sastoje od pet prstenova koji se pojavljuju iznad površine i prenose sve što je u njihovom polju djelovanja na drugu lokaciju.

Među ostalim važnim izumima, vrijedi istaknuti module nulte točke - najnapredniji izvor energije. Ove super baterije, koje su stvorili Drevni, služe za napajanje njihovih gradova i ispostava. Efikasnost MNT-a je neuporediva sa bilo kojim drugim izvorom energije koji je poznat zemaljskoj nauci.

Asgardi također imaju jedinstvene tehnologije, prednjače u tehnološkom razvoju ne samo zemljana, već i samih Goa’ulda. Na primjer, njihova tehnologija teleportacije je mnogo naprednija i omogućava vam da se trenutno krećete na velike udaljenosti. Za razliku od Goa'uld prstenastog transportera, teleportacija Asgard snopa ne zahtijeva nikakve platforme i omogućava vam da se krećete do bilo koje tačke. Budući da se Asgardi ne mogu razmnožavati spolno, vrlo su napredni u tehnologiji kloniranja. A uz pomoć tehnologije prijenosa svijesti, Asgard može prenijeti vlastitu svijest u novo tijelo.

Galaksija Pegaz, do koje su ljudi stigli u TV seriji "Zvjezdana vrata: Atlantida", krila je i nove tehnološke tajne. Sjedište ekspedicije bilo je raspoređeno u Atlantidi, poznatom gradu Drevnih. Ovo nije samo nepresušno skladište izuma i uređaja koji su daleko ispred svih ovozemaljskih dostignuća, već i sam po sebi primjer najviše tehnologije. Atlantis je opremljen zaštitnim poljem koje ga štiti od uljeza, kao i nevjerovatno moćnim projektilima na daljinsko upravljanje. Više od hiljadu ovih projektila može se lansirati istovremeno. Osim toga, Atlantis ima hangar sa skakačima - malim svemirskim brodovima Drevnih. Toliko su male da se mogu koristiti čak i za prolazak kroz zvjezdana vrata. Ali uprkos njihovoj veličini, ove mašine su veoma vredne: mnoge nacije su spremne na sve da se dočepaju jedne od njih. Veslo skakači su sposobni ne samo za letenje u svemiru, već i za ronjenje pod vodom. Opremljeni su i posebnim stealth sistemom, koji im omogućava da se približe čak i Wraith brodovima.

A najneverovatnija stvar u vezi sa ovim gradom Drevnih je to što je takođe ogroman svemirski brod. To omogućava da se Atlantida premjesti na drugu planetu u hitnim situacijama. Tokom svemirskog putovanja, pomenuto energetsko polje održava atmosferu oko grada. A u glavnoj dvorani gradskog broda nalaze se i vlastita zvjezdana vrata.

Naravno, za rad svih ovih brojnih uređaja, Atlantisu je potrebna ogromna količina energije. Kao i većina Ancient razvoja, grad se napaja modulima nulte tačke, koji, uprkos najvećoj efikasnosti, prije ili kasnije ponestaju resursi. Stoga je potraga za novim MNT-ima postala prioritetni problem za Atlantis tim.

Još nije napravljena nijedna velika igra u svemiru Stargate. Ali sada situacija počinje da se popravlja. Kompanija Cheyenne Mountain Entertainment razvija veliku onlajn igru ​​pod nazivom Stargate Worlds. U ovoj MMORPG igri, hiljade igrača će moći da komuniciraju jedni s drugima u univerzumu zasnovanom na televizijskoj seriji SG-1. Programeri obećavaju da će biti moguće igrati za zemljane, Goa'uld, Jaffu i Asgard. Ukoliko igrač odluči da igra za zemljane, moći će da bira profesiju arheologa, naučnika, vojnika ili vojnika specijalnih jedinica. Igra će se odigrati tokom prvih sezona SG-1, kada zemljani još nisu opremili ekspediciju na Atlantidu i nisu naišli na prijetnju Orija. Pored uobičajenih ažuriranja, raspravlja se i o mogućnosti proširenja igre. Planirano je da prvi dodatak bude baziran na Atlantisu.

A od aprila 2007. izlazi kolekcionarska kartaška igra zasnovana na serijskom univerzumu. Učestvovao u radu na ovoj CCG Sony Online zabava I Comic Images . Za sada su igračima dostupne kartice bazirane na SG-1 seriji, ali obećavaju da će koristiti Atlantis u budućim ekspanzijama. Pored toga, CCG je dostupan iu elektronskom obliku za igranje putem interneta.

Budućnost Zvezdane kapije

Tokom svoje više od desetogodišnje istorije, svemir Stargate se proširio u mnogim pravcima. Izašle su dvije serije, priča se o mogućem trećem spin-offu, objavljuju se knjige i stripovi, razvija se kompjuterska igrica, a snimljena je čak i animirana serija pod nazivom Stargate: Infinity. Istina, animirana grana svemira se ne smatra kanonskom i zatvorena je nakon 26. epizode.

Gledaoci su deset sezona pratili avanture tima ZV-1, ali TV kanala Sci Fi , gdje se TV emisija preselila nakon pete godine emitovanja, odlučila je da je vrijeme da se serijal prekine. Na radost fanova, poslednja epizoda desete sezone neće staviti tačku na istoriju SG-1. Najavljeno je DVD izdanje dva igrana filma. Prva slika koja nosi naslov "Zvjezdana vrata: Kovčeg istine"(Zvjezdana vrata: Kovčeg istine), nastavlja priču o ratu s Orijima, glavnim neprijateljima posljednje dvije sezone. I ovdje "Zvjezdana vrata: Kontinuum"(Stargate: Continuum) će biti nezavisnija priča i dotaknut će se teme putovanja kroz vrijeme. U svom zapletu, tim SG-1 otkriva da se tok istorije promenio i da program Stargate nikada nije postojao. Kreatori emisije se nadaju da ova dva filma neće biti poslednja i da ćemo videti više od jedne priče o putovanjima očajnih drznika iz SG-1.

Što se tiče treće serije o svemiru Stargate, ovde nam je obećana emisija koja će biti drugačija od svega viđenog do sada, a njena radnja se neće odvijati u nekoj drugoj eri. Autori ne žele da prave ni prikvel ni seriju o dalekoj budućnosti. Radni naziv novog projekta je “Stargate Universe”, koji bi trebao početi nakon završetka cjelovečernjih DVD filmova.

Zauzvrat, Dean Devlin, jedan od kreatora originalnog filma, razmišlja o snimanju novih filmova baziranih na Zvjezdanim vratima. Da, ja Metro-Goldwyn-Mayer , u svjetlu uspjeha televizijskih serija, već dugo kuje planove da vrati svemir na veliki ekran. Međutim, Devlin želi stvarati filmove koji nastavljaju priču originala, a ne temelje se na TV seriji. Prema riječima producenta, "Zvjezdana vrata" su prvobitno bila planirana kao filmska trilogija, pa bi bilo sjajno završiti priču koju su on i Emmerich osmislili prije mnogo godina. Ako nastavci dobiju zeleno svjetlo, Devlin bi volio vidjeti Kurta Russella i Jamesa Spadera u glavnim ulogama. Ali ima li mjesta za dvije verzije Stargatea? Sve je u MGM-ovim rukama...

Jonathan "Jack" O'Neill(Richard Dean Anderson) vodio je SG-1 sedam godina, obavljajući misije širom galaksije i spašavajući Zemlju bezbroj puta. Kasnije je imenovan za šefa komande programa Zvezdana kapija, a zatim unapređen u čin general-majora.

Daniel Jackson(Michael Shanks) je arheolog i lingvista koji govori više od 20 jezika. Istina, skoro svi u galaksiji tečno razumiju engleski, tako da dr Džekson ne mora često da koristi svoje znanje.

Samantha Carter(Amanda Tapping) je briljantna astrofizičarka i stručnjakinja za zvjezdana vrata. Njeno znanje više puta je spašavalo tim iz bezizlaznih situacija. Osim toga, Samantha je rođeni borac.

Teal'c(Christopher Judge) - moćni ratnik naroda Jaffa koji je vjerno služio Goa'ulde. Pridružio se SG-1 u nadi da bi zemljani mogli pomoći da se njegov narod oslobodi od moći Gospodara Sistema.

Cameron Mitchell(Ben Browder) je zamijenio O'Neilla kada je napustio operacije. Nenadmašan pilot sa fenomenalnim pamćenjem.

Vala Mal Doran(Claudia Black) je najnoviji član tima. Ovaj bivši lopov nekada je bio domaćin Goa'uldskog simbionta.

John Sheppard(Joe Flanigan) - Oficir američkog ratnog zrakoplovstva, odličan pilot koji ponekad ima manjih problema s disciplinom.

Stephen Caldwell(Mitch Pileggi) komanduje bojnom krstaricom Daedalus, koja služi i kao odbrana Atlantide i kao alternativno sredstvo za povratak na Zemlju.

Ronon Dex(Jason Momoa) - vojnik sa planete Sateda koju su uništili Wraithi. Kada mu je tim iz Atlantide pomogao, ovaj moćni ratnik odlučio je da se bori protiv neprijatelja zajedno sa zemljanima.

Tayla Emmagan(Rachel Luttrell) - predstavnica atozijanske rase, koja je odlučila ostati na Atlantidi, jer ovdje ima veće šanse da pomogne svom narodu.

Carson Beckett(Paul McGillion) - šef medicinske službe Atlantide, vrlo ljubazna i nježna osoba. Jedan od vlasnika retkog gena Drevnih.

Rodney Mackay(David Hewlett) je pravi genije, briljantni astrofizičar i jedan od najboljih stručnjaka za zvjezdana vrata. Bez njega bi Atlantidi bilo teško.

Elizabeth Weir(Tory Higinson) - vođa ekspedicije na Atlantidu u galaksiji Pegasus. Gradom se upravlja i donose važne odluke na plećima dr. Weira.

30.08.2016 - 16:39

Mnoge drevne kulture sačuvale su legende o portalima u druge svjetove ili kapijama u druge svemire, gdje žive “kreatori” ljudi. U našem svijetu općenito je prihvaćeno da su to samo mitovi i legende. Međutim, nedavno deklasifikovani dokumenti FBI-a ukazuju na to da su našu planetu posjećivala bića sa drugih planeta i dimenzija. I NASA je objavila da izgleda da postoje skriveni portali u Zemljinom magnetnom polju. Sve ovo sugerira da legende o zvjezdanim vratima, portalima u paralelne svjetove i prostorno-vremenskim rupama mogu sadržavati znatnu količinu istine.

1. „Vrata bogova“, Puerto de Hayu Marca, Peru

Godine 1996. otkrio ih je vodič početnik José Luis Delgado Mamani u oblasti Puerto de Hayu Marca. Mamani tvrdi da je prije toga ove kapije vidio u svojim snovima dugi niz godina. Sanjao je o putu koji je vodio do misterioznih kapija, obloženih ružičastim mermerom, iz koje je izbijalo „jarko plavo svetlo koje je izgledalo kao svetlucavi tunel“.
Kako kažu lokalni stanovnici, ova vrata su služila „za prolaz u zemlje bogova“. Kapija ima dva otvora - jedan u obliku kvadrata 7 sa 7 metara, a drugi visok dva metra. Legende kažu da je veliki otvor za bogove, a manji za obične smrtnike. Oni koji su se usudili proći kroz Vrata bogova zadobili su besmrtnost i počeli živjeti među bogovima.

Čini se da jedna od legendi potvrđuje Mamanijeve čudne snove. Kaže da je, kada su španski konkvistadori stigli u Peru u 16. veku i počeli da pljačkaju bogatstvo Inka, jedan od sveštenika po imenu Amaru Maru pobegao je iz hrama sa skupocenim zlatnim diskom - "Ključem bogova sedam". Zraci.” Amaru Maru je pronašao Vrata bogova i dao disk njegovim čuvarima. Nakon toga su izvršili određeni ritual, a vrata su se otvorila - iza njih je bio tunel s plavičastim svjetlom. Aaru Maru je ušao na kapiju i zauvek nestao, otišavši u zemlju bogova.

Zanimljivo je da su istraživači otkrili malu kružnu depresiju na desnoj strani Vrata bogova.

2. Abu Gurab, Egipat

Hram Abu Guraba u Memphisu smatra se najstarijim na planeti - izgrađen je u 3. milenijumu prije nove ere. Postoji drevna platforma napravljena od alabastera (egipatskog kristala) koja navodno može „vibrirati u skladu sa Zemljom“. visoke energije Univerzuma” i krenuti u nebo.

Zanimljivo je da su ove legende o povezanosti i ruti kretanja između svjetova slične mitovima indijanaca Cherokee. Čiroki kažu da neka bezoblična misleća bića mogu putovati na "zvučnom talasu" od sistema Plejada do Zemlje.

Osim legendi, platforma u hramu Abu Ghurab iznenađuje i po tome što se čini da je stvorena uz pomoć visoke tehnologije. Na primjer, u njemu su izbušene savršeno ujednačene rupe.

3. Struktura stijena u jezeru Michigan

2007. godine, dok su tragali za ostacima potonulih brodova, naučnici su otkrili kamenu strukturu u jezeru Mičigen na dubini od 12 metara. Do otkrića su došli Mark Holley, profesor podvodne arheologije na Univerzitetu Northwestern Michigan, i njegov kolega Brian Abbott. Veruju da je struktura nalik Stounhendžu stara oko 9.000 godina, ali ono što je interesantno je da na jednom od kamena ima rezbarije mastodonta, koji je izumro pre više od 10.000 godina.

Tačne koordinate nalaza još se čuvaju u tajnosti - ovaj uvjet postavila su lokalna indijanska plemena koja ne žele navalu turista i znatiželjnika na svoju zemlju.

Neki istraživači vjeruju da je ova struktura ostaci zvjezdanih vrata.

Ovo područje je ranije bilo poznato kao "Mičigenski trougao". Ovdje se, baš kao u Bermudskom trouglu, događaju čudni nestanci ljudi i brodova.

1891. ovdje je nestala škuna sa sedam članova posade. Godine 1921. 11 ljudi je nestalo na brodu koji je kasnije pronađen prazan. Godine 1937. brod "McFarland" je krenuo na putovanje jezerom. Njegov kapetan se povukao u svoju kabinu da se odmori. Tri sata kasnije, drugi pomoćnik je otišao da probudi kapetana. Vrata su bila zaključana, nije reagirao na kucanje. Tada su se vrata razvalila - soba je bila prazna, a prozori su bili čvrsto zatvoreni. Međutim, kapetan je nestao bez traga.

4. Stonehenge, Wiltshire, Engleska

Jedno od najpoznatijih arheoloških nalazišta na Zemlji je Stonehenge. Ujedno je i jedan od najkontroverznijih i o kojima se najviše raspravlja, jer se ne zna sa sigurnošću kada je izgrađen i za koju svrhu. Većina istoričara vjeruje da je nastao prije oko 5.000 godina od kamenja izvađenog iz rudnika koji se nalazi 386 km od Stounhendža.

Zanimljivo je da se Stonehenge nalazi na raskrsnici nekoliko - zamišljenih linija koje povezuju najneobičnije tragove prošlih civilizacija na Zemlji - piramide, hramove itd.
Jedna teorija o svrsi Stounhendža je da su to zvjezdana vrata. Jedan čudan incident koji se dogodio na ovim mjestima može potvrditi ovu teoriju.

U avgustu 1971. ovdje je nestala čitava grupa hipija, očigledno dok su pokušavali da "aktiviraju" zvjezdana vrata. Dan ranije su podigli šatore pored spomenika. Očevici se prisjećaju da je u dva sata ujutro grom iznenada udario u područje Stonehengea, pojavilo se plavičasto svjetlo i začuli su se snažni vriskovi. Kada je policija stigla na lice mesta, nije zatekla nijednu osobu - samo šatore i još uvek upaljenu vatru.

5. Sumerska zvjezdana vrata na rijeci Eufrat

Postoji poznati sumerski pečat koji prikazuje sumerskog boga koji očigledno izlazi iz zvjezdanih vrata. Sa njegovih strana vidljivi su neki svjetleći stupovi. Drugi pečati s likom boga Ninurte također mogu poslužiti kao dokaz postojanja zvjezdanih kapija.

Ninurta na rukama nosi nešto što veoma podseća na moderan sat i pritiska nešto što izgleda kao dugme za prolaz.

Istraživači vjeruju da su se zvjezdana vrata sumerskih bogova nalazila na rijeci Eufrat u modernom Iraku i da se nalaze ispod ruševina mezopotamskog grada Eridua, koji je uništen prije naše ere.

Istraživačica Elisabeth Wegh uvjerena je da se o ovim vratima govori u Bibliji, u 9. poglavlju Otkrivenja. “I peti anđeo zatrubi, i vidjeh zvijezdu s neba kako pada na zemlju, i dade mu se ključ od izvora dubokog. I otvori bunar bezdane, i dim se diže iz bunara kao dim iz velike peći; a sunce i vazduh bili su potamnjeni od dima bunara.”

„Zdenac ponora“, prema Vogueu, jesu zvjezdana vrata.

6. „Kapija sunca“, Tiahuanaco, Bolivija

Prema mnogim istraživačima, „Kapija Sunca“ u Tiunaku je portal u zemlju bogova. Vjeruje se da su stari oko 4.000 godina. Tiahuanaco je jedno od najvažnijih lokaliteta drevne Amerike. Lokalne legende kažu da je bog sunca Viracocha odabrao ovo mjesto da stvori ljudsku rasu.

Kapija je isklesana od jednog kamenog bloka i ukrašena ljudskim likovima koji nose „pravougaone šlemove“. Gornji luk luka ukrašen je slikom boga sunca sa zrakama oko glave.

Iako su kapija sada uspravna, kada su je otkrili evropski istraživači sredinom 1800-ih, ležala je na zemlji. Osim toga, imaju veliku pukotinu u gornjem desnom dijelu luka. Nije poznato ko ih je polomio i ispustio.

7. Zvjezdana vrata u Ramansa Uyani, Šri Lanka

Među gromadama i pećinama parka Ramansu Uyana nalazi se zvjezdana mapa uklesana na velikom komadu kamena. Nasuprot zvjezdane karte nalaze se kamena sjedišta.

Prema istraživačima, simboli uklesani na kamenu su šifra koja otvara zvjezdana vrata i omogućava putovanje sa ovog svijeta na druga mjesta u Univerzumu.

Lokalno, mapa se zove Sakwala Chakraya, što u prijevodu znači “Rotirajući krug svemira”. U mnogim drevnim indijskim legendama, zvjezdana vrata ili portali bili su u obliku rotirajućih krugova. Slične mape zvijezda pronađene su na drugim drevnim lokalitetima kao što je Abu Ghurab u Egiptu i brojna druga drevna mjesta u južnoameričkim Andima.

8. Abydos, Egipat

Jedan od najstarijih gradova u starom Egiptu, Abydos je možda jedno od najvažnijih lokaliteta u egiptologiji i svakako jedno od najzanimljivijih. Konkretno, hram Seti I poznat je po tome što ima hijeroglife u obliku modernih aviona, kao što je helikopter, kao i nešto što veoma liči na leteći tanjir.

Doroti je često pritiskala neki od kamenova u zidovima, kao da želi da otvori tajna vrata.

Zanimljivo je da je 2003. godine vojni inženjer Michael Schratt rekao da u Abydosu postoje zvjezdana vrata, a američka vlada je za to znala, a kapija je navodno čak i korištena za svoju namjenu.

9. Gobekli Tepe, Türkiye

  • 11005 pregleda