Уход за лицом

Лучшая глобальная модификация сталкера за все время. Лучшие сюжетные моды на сталкер. "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"

Лучшая глобальная модификация сталкера за все время. Лучшие сюжетные моды на сталкер.

После выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля модов было не очень большое число. Вначале были почти незаметные изменения в структуре игры, текстурах, появление нового вида вооружения. Затем появились небольшие модификации, которые предоставляли игрокам большую выносливость, бессмертие, дальние прыжки. Но вскоре данную часть игры геймеры распробовали и стали появляться более глобальные модификации. В рейтинге описаны лучшие моды на игру Сталкер: Тень Чернобыля .

10.

Последнее место в списке лучших дополнений для Сталкер: Тень Чернобыля занимает модификация вышедшая в апреле 2014 года. Разработчики данного мода решили, что первоначальный вид игры был бы интересней, если добавить сюжетную линию к уже имеющимся персонажам, как бы закончить начатый производителями рассказ. Многие существующие с момента создания объекты, снаряжение, оружие были взяты за основу, но изменены до неузнаваемости. В части графики модификация обросла новым набором функций и настроек, при помощи которых меняется поведение игрока и окружающая среда. Все автомобили теперь с открывающимися дверьми и багажником, их нужно дозаправлять. Главному герою, чтобы восстанавливать силы, необходима также и вода. Появился наручный компьютер у героя, с помощью него можно не только брать свои квесты, но и задания у других игроков.

9.

Со временем на Земле стала ощущаться нехватка энергии. Появилось много предприятий, которые начали потреблять колоссальное количество энергии. Ведущие государства ставят приоритетом разработку новых видов выработки энергии, стараясь как можно меньше использовать природные ресурсы. Поэтому большие деньги вкладываются в научные лаборатории, которые стараются получить альтернативные энергоносители либо занимаются поиском других источников энергии. При анализе Зоны было выяснено, что внутри находится нечто, вырабатывающее очень большое количество энергии. По территории расположения, этот источник должен находиться в сердце самого саркофага станции. Главный герой мода, наемный агент по прозвищу Фотограф, стал сталкером, чтобы попасть внутрь периметра и выяснить природу источника энергии.

8.

За периметром появилась несущая смерть группировка под названием Апокалипсис. В середине лета 2012 года была собрана и направлена группа из военных и сталкеров для ее уничтожения. Операция прошла успешно и из лагеря побежденных был вывезен на базу непонятный контейнер. Попытки его открыть не увенчались успехом. Примерно через месяц военная база была поглощена магнитным полем неизвестного происхождения. Главный герой подписывает контракт на поиски и перемещение контейнера за пределы Зоны. Особенностями данной модификации можно назвать: интересно измененный сюжет; дополнено более восьмидесяти основных и более ста второстепенных захватывающих квестов; несколько вариантов финальной ситуации. Многие поклонники Апокалипсиса ждали с большим нетерпением данную модификацию известной трилогии.

7.

Рейтинг самых интересных модов для игры Сталкер: Тень Чернобыля продолжает модификация, разработанная известными игроками в 2011 году. Сюжет частично основан на первой части, но старается достаточно глубоко раскрыть причины появления главного героя за периметром. Теперь цель, к которой нужно стремиться, более понятна. Квесты изменились, хотя стилизация осталась предыдущая, но было исправлено много ошибок и сюжетных тупиков. В модификации были добавлены новые персонажи и монстры, снаряжение и предметы инвентаря. Появилось более трех новых группировок, изменена стилистика и место нахождения продавцов. Появилось четыре новых локации, переходы и тропы между ними достаточно не стабильны, их несколько, но ведут всегда в одну стороны. Чтобы попытаться вернуться назад, всегда придется искать новую дорогу. Появились новые виды оружия и замысловатые артефакты. В баре, где игроки проводят свободное время и тратят заработанное, появился необычный тотализатор.

6.

За все время данная модификация постоянно дорабатывалась и обновлялась, обрастая новыми возможностями, персонажами и квестами. Сюжет был очень увеличен во временном интервале. Уникализированные квесты позволяют применять множество новых анимированных предметов. Это могут быть своеобразное сейфы с музыкальными замками, книги, которые можно прочесть, автоматические музыкальные аппараты и другое. Графика также сильно изменилась. Был добавлен не один новый графический элемент: резкость предметов значительно увеличена; появился эффект воды и размытость нахождения под водой; более реалистичным стало отображение человека на мокром асфальте; более объемными и красочными стали солнце, луна, туман и прочее. В данной модификации для прохождения заданий активно применяется транспорт. Изменено его действие, угол обзора из кабины водителя стал намного больше, достаточно часто применяется багажник.

5.

Закрывает пятерку лучших модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля известная модификация, вышедшая в 2014 году. Эта модификация поражает своим глобальным размахом. Тут присутствует более двухсот новейших квестов, множество спрятанных тайников. Несколько квестовых задач решить быстро не получится, отдельные даже занимают по времени прохождения более недели. Учитывая сложность прохождения, была разработана небольшая шпаргалка, чтобы не заплутать в лабиринтах Зоны. Как для примера, можно выделить квест, где герою нужно говорить с персонажем, который превратился в животное, а это уже интрига. Большая ли роль на него возложена и как повернется дальнейшее путешествие внутри периметра, если проигнорировать животное.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Разработчики попытались восстановить одного из первых персонажей стрелка, который был разработан в начале 2003 года. В модификации присутствуют кроме основной ветки еще и пара альтернативных. Квесты мода были взяты из старых версий, но переработаны на новый лад, отчего стали более захватывающими и интересными. Увеличить количество предметов, взятых с собою, можно при помощи нового гравитационного артефакта. Претерпела изменения и автомобильная техника. Ловко можно открыть багажник и двери, залить в автомобиль топливо, даже при желании прострелить колесо. Очень хорошо прорисована глобальная карта и все типы монстров. Они оказались более страшными и угрожающими.

3.

Третье место в топ 10 лучших модов на игру Сталкер: Тень Чернобыля забирает разработчик Autumnal Wanderers. Главная фишка модификации это тематика осени. Настолько хорошо проработана графика осеннего пейзажа, что у игрока не остается сомнения во времени года. Также музыка, графическая составляющая, подбор персонажей соответствует главной теме. Добавлена уникальная система повреждений. Очень ярко и броско отображаются раны, повреждения снаряжения и костюмов игроков. Мутанты стали немного сложнее, увидеть их заранее стало практически невозможно. Появилось много красочных аномалий и новых артефактов. Отличием данного мода стало то, что при приеме еды, либо лечении применять оружие не возможно. По этому игроку, чтобы восстановиться, необходимо искать укромное место, а не лечиться на лету.

2.

В модификации идет рассказ о группе под командованием Стрелка. Вы, как участник его группы, участвуете в большом количестве боевых сражений. Но главная мысль сюжета, это постараться разобраться в чувствах и ревностному отношению к обитателям Зоны. Нужны ли Вы здесь, найдется вам место среди сталкеров и останетесь ли на долго, вот главный сюжет модификации. К особенностям данного мода можно отнести: большое количество интересных новых локаций; необычные персонажи, обладающие своей уникальной историей; квестовая линия уходит далеко к известным квестам предыдущих частей игр, местами, не зная истории игры, пройти квест будет затруднительно; очень интересная озвучка и много анекдотов между боями от членов группы.

1. Закоулки правды

Первое место рейтинга модификаций для игры Сталкер: Тень Чернобыля занял глобальный мод 2013 года. В недалеком прошлом студента, а сейчас человека, который ищет приключения Александра, направили в Зону. Ему помогает перейти через стену проводник. Сюжет игры показывает все взаимоотношения людей, которые живут и сражаются за свою жизнь внутри периметра. Но несмотря на тяжелую эмоциональную обстановку в моде есть немало боевых сцен, в которых нужно сражаться за свою жизнь. Также имеется несколько квестовых заданий, в которых нужно достаточно сильно поразмыслить, чтобы пройти их не применив оружия. Также следует сказать, что все квесты детально проработаны, они затрагивают все девять добавленных локаций одновременно. Анимационная составляющая несколько усложнена, что делает многие сцены, а также персонажей красочными. Во всех локациях есть торговцы, обмен артефактов на снаряжение не составит труда.

S.T.A.L.K.E.R. Закоулки правды

Лучшая часть проекта до сих пор не выбрана поклонниками. Кому-то нравится "Тень Чернобыля" за ее атмосферу, кому-то - "Чистое небо" за сюжет, ну а кто-то предпочитает красочный "Зов Припяти". С выхода последней части игры прошло уже несколько лет, а про новые проекты разработчики информации не дают. Геймерам остается лишь перепроходить уже вышедшие или же искать на просторах интернета модификации поклонников. В статье разберем три классические игры, а также неофициальные дополнения, и выясним, в какую часть "Сталкера" лучше поиграть.

"S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"

Начнем с первой серии проекта, вышедшей в далеком 2007 году. "Сталкер", лучшая часть которого, по версии многих геймеров, именно ТЧ, выделялся своей длительной разработкой. Создание началось в 2001 году. Первоначальная версия претерпела множество изменений, прежде чем финальная появилась на прилавках. Игра должна была выйти намного раньше, но разработчики постоянно переносили релиз. Многие идеи так и не были воплощены в конечной версии.

Несмотря на все недостатки, в 2007 году практически все говорили о проекте "Сталкер". Лучшая часть игры тогда впечатлила своей атмосферой и тематикой. До этого не выходило проектов, действие которых происходило бы на территории СНГ, да еще с таким сюжетом.

Игровой процесс разворачивается в Чернобыльской зоне отчуждения. Геймеру предстоит играть за сталкера Меченого, который очнулся после взрыва грузовика, перевозящего трупы. Персонаж ничего не помнит. Чтобы разгадать все загадки, предстоит пройти через 17 игровых локаций.

Монстры и бандиты - главные противники в игре "Сталкер". Лучшая часть, как считают поклонники, получила нереальное оружие. Здесь все и пистолетов - изменены. В игре постоянно меняется погода. Можно увидеть солнечные дни, дожди и штормы. "Тень Чернобыля" - самая лучшая часть "Сталкера" в плане атмосферы.

Плюсы "Тени Чернобыля":

  • атмосфера;
  • интересная сюжетная линия;
  • разнообразные противники;
  • много оружия и инвентаря;
  • несколько концовок.
  • нереальное оружие (помогут модификации);
  • устаревшая к сегодняшнему дню графика;
  • однообразные дополнительные задания.

"Тень Чернобыля" однозначно заслуживает внимания. Первая часть познакомит геймера с вселенной "Сталкера" и подарит незабываемые ощущения.

"S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"

Приквел "Чистое небо" стал второй игрой во вселенной "Сталкер". Лучшая часть, благодаря обновленному движку, который поддерживает DirectX 10, вышла в августе 2008 года.

Играть предстоит за Шрама - наемника, которого накрыл выброс. Действие начинается на болотах, где и очнулся сталкер. Какая часть лучше? На многих форумах по игре до сих пор встречаются подобные вопросы. "Чистое небо" хороша по многим параметрам, но и минусов в ней хватает, поэтому звание лучшей она не получила.

Главная цель игрока - найти Стрелка, который стал причиной выброса. В новой части появились другие локации. Поклонники не увидели в ЧН бар, дикую территорию, радар, Припять и управление Монолитом.

Появились новые группировки, которые теперь воюют между собой. В противостоянии может участвовать и главный персонаж.

Плюсы игры "Сталкер: Чистое небо":

  • появились выбросы;
  • улучшена графика;
  • оружие стало реальнее;
  • появилась возможность улучшать оружие и броню.
  • ошибки и вылеты;
  • высокие требования к "железу" (при минимальных настройках);
  • атмосфера;
  • ухудшился геймплей.

"Чистое небо" получилось самой спорной частью. Половина поклонников вселенной в восторге от нововведений, другая половина разочаровалась в игре. Тем не менее она заслуживает внимания и прохождения.

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Многие геймеры задаются вопросом о том, какая часть "Сталкера" самая лучшая и интересная. Дать однозначный ответ сложно, но новичкам во вселенной должен понравиться "Зов Припяти".

Заключительная часть увидела свет осенью 2009 года. Главным героем стал майор Дегтярев, который отправлен в Зону для выяснения причин падения трех вертолетов. В игре появилось несколько огромных локации, в которых и будут разворачиваться действия.

Несмотря на все новшества, игра получила много отрицательных отзывов и рецензий. Поклонники ожидали от новой части большего. Не поразила геймеров техническая составляющая игры, а также геймплей и сюжет. Итог: "Зов Припяти" стал лучше "Чистого неба", но хуже "Тени Чернобыля". Разработчики не смогли исправить ошибки предыдущих частей, и были наказаны отрицательными отзывами.

  • улучшенная графика;
  • интересные дополнительные квесты;
  • улучшено оружие;
  • три больших локации;
  • меньше багов и вылетов;
  • умные противники.
  • мало нововведений;
  • скучный основной сюжет;
  • боевая система;
  • мультиплеерный режим.

Модификации

Если вы не смогли выделить для себя лучшую часть или уже прошли их, то представляем список наиболее интересных модификаций. Поклонники продолжают делать различные дополнения, которые призваны оживить игровой процесс в "Сталкер". Лучшая часть игры для каждого своя, поэтому при выборе следует обратить внимание на все достоинства и недостатки.

"S.T.A.L.K.E.R.: Последняя надежда"

Небольшая модификация, нацеленная на улучшение сюжета. Разработана для "Тень Чернобыля". Играть предстоит за сталкера Штыря. Герой оказался в западне, из которой ему и предстоит выбраться. Главная цель - добраться до болот. Помимо сюжета, модификация получила новое оружие, графику и прочие мелкие дополнения. Это не самая лучшая часть игры "Сталкер", но все равно заслуживает внимания.

  • новый сюжет и квесты;
  • бесшовная локация;
  • новая графика;
  • повышенный уровень сложности;
  • изменение геймплея.
  • долгая установка;
  • вылеты и баги;
  • короткая сюжетная линия.

"S.T.A.L.K.E.R.: Фотограф"

Модификация разработана для части "Сталкер: Тени Чернобыля". Изучать Зону предстоит в качестве по прозвищу Фотограф. Главному герою предстоит попасть вглубь ЧАЭС и найти загадочный источник энергии, за которым охотятся мировые державы.

На сегодня это наиболее интересный мод. Он получил множество нововведений, которые заставят заново взглянуть на вселенную игры. За считанные дни после выхода он сумел собрать массу положительных отзывов игроков, благодаря проработанному сюжету и интересным квестам.

Достоинства модификации:

  • абсолютно новый сюжет;
  • 15 заселенных локаций, связанных между собой;
  • новое оформление меню;
  • новая озвучка;
  • улучшена графика;
  • новые мутанты.

Недостатки:

  • мелкие баги;
  • вылеты в некоторых местах (исправляются фиксами).

"S.T.A.L.K.E.R.: Петля времени"

Еще одна популярная модификация для "Теней Чернобыля", в которой переработан сюжет и игровой мир. Главный герой отправляется с двумя товарищами в Зону, где хочет найти артефакты и заработать денег. В одном из зданий сталкер попадает в аномалию и исчезает. Спустя год его находит отряд Долга. Герою предстоит узнать, что случилось и куда пропали его друзья.

Нововведения:

  • совершенно новый сюжет;
  • переработана модель вооружения;
  • новые квесты;
  • новые локации;
  • переработанные текстуры.

Недостатки модификации:

  • вылеты и баги;
  • отсутствует динамичность сюжета.

"S.T.A.L.K.E.R.: Контракт на хорошую жизнь"

Модификация на "Зов Припяти", рассказывающая историю о сталкере Хмуром. Дополнение получило захватывающий нелинейный сюжет, а также множество мелких авторских доработок.

Сюжет расскажет о спецоперации в Зоне, которая носит кодовое название "Контракт на хорошую жизнь". Группа сталкеров, в том числе и Хмурый, должны были высадиться в центре Зоны, но что-то пошло не так...

Прохождение игры напрямую будет зависеть от выбора главного героя. Скучать игрокам явно не придется.

Плюсы модификации:

  • новый нелинейный сюжет;
  • новые персонажи;
  • множество новых квестов;
  • доработанные локации;
  • уникальные кат-сцены;
  • переработанная озвучка;
  • измененное оружие.
  • нестабильность модификации;
  • слабые ПК могут не запустить игру;
  • баги.

"S.T.A.L.K.E.R.: Золотой обоз 2"

Долгожданное продолжение модификации для "Зова Припяти". Появился новый сюжет и созданные с нуля локации. Прохождение увлекательное благодаря большому количеству дополнительных заданий.

Играть предстоит за сталкера Скифа, который попал под мощный выброс и очнулся в хижине Лесника. Главной задачей является проникновение в шахты, которые контролируются группировкой Грех.

Достоинства модификации:

  • новые места;
  • множество тайников;
  • новые группировки;
  • переработана графика;
  • возможность приготовления пищи.

Недостатки:

  • баги, которые исправляются лишь со временем.

Игра Сталкер: Зов Припяти хороша тем, что совмещает внутри себя все те положительные качества, что были в предыдущих частях и билдах данного шедевра игрового искусства. Для данной версии активно создаются Моды Сталкер Зов Припяти .

Игра выпущена позже всех и у разработчиков хватило денег на то, чтобы реализовать внутри своего проекта массу задумок и технических новшеств. К слову, эти новшества позже легли в основу легендарной игровой серии Метро 2033 и последующих игр, которые пошли от этих разработчиков. Чего стоит только Survarium.

Так или иначе, эти крупные проекты не могли бы стать столь популярными, если бы не первая часть игры Сталкер, вышедшая в 2006 году на персональных компьютерах. Игра произвела настоящий фурор, хоть и пришлась не по вкусу некоторым фанатам вселенной Стругацких, на которую разработчики делали упор первых дней создания проекта. После выхода первой части игры, разработчики сразу же взялись за аддон Чистое небо, предварительно выложив набор программ и утилит для эффективного изменения ресурсов игры. Данный факт позволил фанатам со всего мира создавать свои собственный пользовательские Моды Сталкер, придающие дополнительные краски в игру и добавляющие то, чего не было в чистой версии.

Люди разрабатывали разнообразные модификации, пытаясь внести в игру нечто новое. Были и те, кто желал вернуть старую билдовскую атмосферу, и у них, к слову, это здорово получилось. Шли годы и разработчики из любительских команд совершенствовали свое мастерство и создавали все более серьезные проекты. Моды Сталкер Зов Припяти теперь не походили на кустарную сборку (солянку) из небольших модов, а стали быть как настоящие игры со своими плюсами в виде нового сюжета, а также отличной графической составляющей. Помимо этого, у большинства глобальных сюжетных Модов Сталкер Зов Припяти современности напрочь отсутствуют баги, а оптимизация перешла в режим превосходной и не перестает радовать игроков.

Усилиями модостроителей люди продолжали играть в уже старую игру. Многие журналисты из сферы игр утверждают, что очень мало старых игр, в которые играют так же активно, как в Сталкер.

Моды Сталкер Зов Припяти есть разнообразные, а разделить их можно на несколько категорий, чтобы было удобнее искать их в сети:

Графические Моды Сталкер Зов Припяти

Графически изменения. Сюда входит решейд и ретекстуринг. Впрочем, тут нет ничего необычного, просто игра десятилетней давности становится похожей на современные проекты. Графику изменяют во всех легендарных и всеми любимыми играх. Среди ретекстурированных игр можно выделить как сталкер, так и скайрим, майнкрафт и GTA. Во всех этих проектах графика стала не несколько ступеней выше, став похожей на современные части серии.

Сюжетные Моды Сталкер Зов Припяти

Сюжетные моды Сталкер Зов Прияти - это самый обширный раздел, который присутствует во всех сайтах, посвященных данной тематике. Тут можно найти все, что связано с переделанным сюжетом, а также новыми историями на старом движке.

Геймлейные Моды Сталкер Зов Припяти

Геймплейные моды Сталкер Зов Прияти стали популярны за последние несколько лет. Они добавляют новые анимации персонажам, изменяют стрельбу, ходьбу, а также различные действия, связанные с приемом пищи и медикаментов.

Глобальные Моды Сталкер Зов Припяти

Глобальные сборки. Самый популярный глобальный мод Сталкер Зов Прияти за все время считается легенда модостроя под названием Повелитель Зоны. Ее название отсылает нас к тому, что ее собирало очень большое количество фанатов, от того она и стала народной. Сборки включают в себя как сюжетные модификации, так и геймплейные, приправленные отлично собранной графической составляющей. Сборки можно делать как самому, так и скачать в сети уже готовы по примеру Повелитель Зоны.

Топ-5 лучших модов Сталкер: Зов Припяти

Умельцы могут сделать с игрой все, что только можно изменить. Мир модификаций не перестает удивлять игроков новыми проектами, заслуживающими внимание. Итак, стоит упомянуть Топ-5 лучших модов Сталкер: Зов Припяти, которые запомнились больше всего в ушедшем 2017 году.

Прошлый год оказался богатым на моды, это можно заметить по столь высоким оценкам проектов, которые датируются этим временем. Проекты 2017 года уже готовят свои продолжения, которые обязательно выйдут в 2018.

Мод Связной

Первый мод в списке носит название Связной. Именно н открывает рейтинг наших модов. Данный проект создан исключительно с целью переделки гейммплея сталкера в разряд жанра Action, сделав его гораздо динамичнее и быстрее. Задания теперь выполнять одно удовольствие. Они проработаны и имеют несколько вариантов решения на пути к цели. Сюжет данного проекта строится вокруг наемника Масона, который собирается внедрится в группу диггеров, что обитают на Свалке. Эти люди что-то скрывают, поэтому наемнику предстоит узнать, что к чему и разгадать тайну этой группы. Герой пройдет путь от одиночки до бывалого сталкера, найдет верных друзей и разберется со своими врагами с их помощью. Зона отчуждения в моде сильно изменилась, а сюжет стал эталонным шпионским боевиком, коих мало на платформе сталкера.

Мод Контракт на хорошую жизнь

Контракт на хорошую жизнь продолжает тему наемников. Сюжет строится вокруг сталкера Хмурого, случайно попавшего в Зону. Он дружит с новичками, которые решили пойти в спецоперацию. Случайность забрасывает его в неизвестные места и только ему предстоит выбраться от сюда целым и невредимым и узнать, что же произошло с ним и его людьми. «Другая зона» повествует нам об истории Артема, который пошел в Зону ради того, чтобы вылечить собственную сестру, потерявшую слух из- за несчастного случая. Мод представляет своему игроку новые локации с полностью написанным с нуля сюжетом. Оружие и артефакты тут полностью переработаны и более дружелюбны к игроку, нежели аналогичные элементы из оригинальной игры.

Мод Зов Чернобыля

Зов Чернобыля - это новое слово в свободном прохождении Сталкера. Тут игроку предоставляется на выбор весь ассортимент локаций, оружия и персонажей. Играть можно за кого угодно.

Мод SGM

SGM многим знаком, однако в 2017 году выделилась именно версия 1.7, которая полностью отличается от предыдущих своей законченностью. Сюжет тут остался неизменным, однако внесены просто колоссальные изменения в игровой процесс. УВ общем и целом, это та же самая игра, только с другим взглядом на прохождение.

Мод Путь Во мгле

В мод Путь во Мгле были добавлены новые локации, абсолютно новый сюжет, доработаны текстуры персонажей, окружающей среды. Кроме того были исправлены мелкие недочеты и баги в игре.

S.T.A.L.K.E.R. Путь в Припять / Way in Pripyat v.1.0.0.1

Блокпост на Кордоне атаковали мутанты. Все солдаты погибли, а в опустевшем блокпосте остались чертежи перехода «Припять-ЧАЭС». Двое сталкеров отправляются за ними, но по дороге один из них получает серьезные раны. Оставив напарника в подвале, сталкер-одиночка с пачкой секретных документов продолжает путь. Путь в Припять.

Мод добавляет семь новых локаций и 54 новых квеста. Все локации полностью заселены, в том числе новыми видами монстров, на них – новые виды аномалий. Изменен ряд текстур у старого оружия и добавлено несколько видов нового оружия, причем некоторые из новинок у торговцев не продаются, их можно только снять с трупа.

Изменен интерфейс, переделаны загрузочные картинки уровней. Новые текстуры растительности и новые звуки выстрелов добавляют игре реалистичности и атмосферности.

Установка : закинуть папку gamedata в папку с игрой, согласившись с заменой файлов.
Новая игра не обязательна.


S.T.A.L.K.E.R. Путь в Никуда

Штык отправился в Зону, где пропал его брат. Отправился добровольцем. «Самоубийца», — подумали остальные. Наверное, так и есть, добровольно идти на возможную смерть, в самое сердце ее царства, в город Припять, в Никуда… Брат-то был опытным сталкером. А Штыку придется для начала положиться на поддержку военных, устроивших здесь лагерь. Удастся ли ему хотя бы вернуться живым?

Мод «Путь в Никуда» позволяет посмотреть на события игры несколько с другой стороны. Добавляются новые локации (Лиманск), новые квесты, встроенные в измененную сюжетную линию. Вы встретитесь как со старыми персонажами, так и с совершенно новыми.

Изменены звуки и текстуры, добавлены точки перехода, сделаны новые загрузочные экраны. Особое внимание уделено стабильности мода..


S.T.A.L.K.E.R. Наемный Призрак 2

Мод для Shadow of Chernobyl «Наемный призрак» рассказывал историю человека, зараженного редкой болезнью, который отправился в Зону искать способ исцелиться. «Наемный призрак 2» продолжает эту историю уже в «Зове Припяти». Все попытки Призрака найти противоядие не увенчались успехом, и он возвращается к работе наемника. Но выясняется, что вирус произвел в его организме необратимые изменения и он теперь может вступать в контакт с созданиями Зоны, сохранившими остатки разума. Сейчас его умения контроллера придется применить в деле: его отправили разыскать и убить майора Дегтярева.

«Парк» монстров расширен и преобразован: добавлены вырезанные из игры монстры, у них обновлены текстуры и изменены места спавна. Динамичные новости позволяют следить за ситуацией в Зоне. Скрипты оптимизированы для лучшей производительности.

Патч для мода:

  • Исправляет ошибки при старте игры.
  • Добавляет обновление меню по нажатию F1.
  • Добавляет некоторым НПС Тактический Пулемёт Калашникова (можно получить у слуги монолита в Лиманске.)


Самое крупное изменение, вносимое модом – это расширение режимов погоды и случайная их смена, делающая окружающий мир реалистично непредсказуемым. К четырем погодным условиям, заданным в игре, мод добавляет еще три: переменную облачность, туман и густой туман. Добавлено более 150 текстур неба.

Скорректировано положение солнца в соответствии с временем года и географическим расположением локации. Ночи стали длиннее, и реалистичная луна меняет фазы и дает динамические тени. А в солнечный день можно увидеть дальние края локации благодаря увеличенной дальности просмотра. Добавлена новая погодная аномалия – Пси-шторм.

Атмосферный мод очень часто включается в другие глобальные моды.

ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0

Конвертация для «Зова Припяти» мода, созданного командой ARS-Team для «Теней Чернобыля». Добавлен мод Shoker Weapons.

Еще один глобальный мод, призванный обогатить привычную игру и приблизить ее к идеальным представлениям. Изменения проделаны как над внешней стороной игры (новый интерфейс, новое меню, восстановлена луна, откорректированы тени, трава стала зеленой), так и над геймплеем. Улучшен AI, добавлены бронежилеты, новая еда и медикаменты, улучшено оружие. Добавлен сон и возможность собирать части монстров. Введены новые группировки – Грех и Американский спецназ. Введены бои на Арене. Вместо автоматически генерируемых квестов написаны вручную интересные квесты.

Заменены почти все модели оружия, изменена анимация. Добавлена возможность ставить аддоны и улучшения на оружие: магазины, прицелы и аксессуары.

Модификация предназначена для версии игры с установленным патчем 1.6.02. Мод не совместим с другими глобальными модами.


SZM COP v0.2

На территории Чернобыльской зоны отчуждения пропал оперативник Дегтярев, которого сопровождал опытный сталкер Стрелок. Попытки связаться с ними ничего не принесли. По поступившей информации, на территории Зоны активизировались вооруженные бандитские формирования. Если оперативник попал им в руки, то есть опасность утечки важной секретной информации. Не говоря уж о том, что обоим пропавшим угрожает смертельная опасность. На розыски отправлен офицер, профессиональный солдат, спецназовец Шершень. Но никто не знает, с чем он столкнется на месте.

Для нового сюжета, продолжающего события «Зова Припяти», созданы новые модели и персонажи, отрисованы новые кат-сцены, добавлены квесты и три новых локации. Все локации полностью заселены как монстрами, так и мирными торговцами, везде добавлены новые тайники. В мод включены динамические новости, AI pack и AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Этот мод не столько привносит новое, сколько улучшает старое. В «Зове Припяти» некоторые персонажи и сюжетные линии остались недораскрытыми, мод Second way добавляет или изменяет часть дополнительных квестов, чтобы ответить на возникающие вопросы. Игрок сможет выяснить, кто такой Майрон, получит возможность поквитаться с Флинтом и позвать в Припять Ноя. Персонажи, в оригинальной игре лишенные биографии, также приобретут собственную историю.

Благодаря этому моду сюжетная линия удлиняется, а игрок сильнее погружается в мир Припяти. Этому способствует и то, что количество людей в Зоне сильно сокращено: теперь это действительно опасное и безлюдное место. Прохождение стало сложнее, но приобрело связность и логичность.

Благодаря тому, что мод преимущественно скриптовый, он хорошо совмещается с любыми графическими модами.


Sigerous Mod 2.2

Необходимый патч: 1.6.0.2

Добавлены новые локации, адаптированы старые: Кордон, Болота, Рыжий лес. Добавлены три большие базы группировок: Бандиты, Рассвет, Монолит. Изменена сюжетная линия, введены новые квесты. Игрок теперь может получать новые специализации: Главнокомандующий, телохранитель, сберегатель, селекционер, торгаш. Добавлено огромное количество новых костюмов, оружия, бронеприпасов, медикаментов, артефактов и многого другого, включай около 100 тайников. NPC лишились ночного зрения, теперь в темноте они практически слепы.

Для мода требуется начало новой игры. Мод глобальный, следовательно, несовместим с другими глобальными модификациями.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land – мод, призванный сделать Зону Отчуждения максимально реалистичной и сложной. В моде использовано множество наработок и мини-модов других авторов.

Для начала реалистичным стало окружение. Графика значительно улучшена, добавлены погодные и атмосферные изменения, заменены почти все текстуры. Изменены иконки, меню и загрузочные экраны.

Игра теперь не предупреждает вас о выбросе и не дает время поискать укрытие. Патронов теперь регулярно будет не хватать, а часть сталкеров будет настроена к вам враждебно. Бандиты и монстры теперь гораздо реже выходят на одиночные прогулки, они стараются передвигаться группами. После выброса есть вероятность того, что по зоне прокатится волна мутантов. Артефакты стали по-настоящему ценными, теперь их не так просто отыскать.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Мод v0.2

Наш путь начнется на новой локации Закордонье, откуда добраться на Кордон можно только вертолетом. Да вот беда: вертолет разбился, когда вез запас вооружения на дальнюю точку возле сгоревшего хутора. Забрав из вертолета документы, отправляемся искать хутор…

Данный мод не является сюжетным, хотя новые локации, новые квесты и новая сюжетная линия в нем присутствуют. Главная его цель – сделать игру атмосфернее и глубже. Атмосферность обеспечивается изменением текстур, прицелов, иконок, экранов и переработкой оружия. В боевую систему добавлен удар кулаком, а у специального NOC теперь можно попытаться сконструировать собственное оружие. Добавлен сон, изменен стартовый набор вещей и вооружения, появились новые аптечки и детектор аномалий.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod – глобальная модификация, изменяющая гейплей игры и меняет и дополняет сюжетную линию. Сюжет продолжен и привязан к трем новым локациям, для которых были составлены новые квесты и переработаны оригинальные.

При разработке мода использовались работы других моделлеров. Благодаря им в игру вернулся Сидорович, обновилась оружейная база, улучшилось отображение локаций, добавлена погода. Помимо этого, увеличено разнообразие артефактов, часть артефактов теперь есть у сталкеров. Добавлены и переработаны многие скрипты.

Полный список нововведений мода в количестве 100 штук введен прямо в игру вместо 100 советов сталкеру.


SGM 2.2 Graphic addition

Несколько необычный мод, поскольку это – дополнение к моду. GM 2.2 Graphic addition улучшает внешний вид и подчеркивает атмосферу скриптового мода Sigerous, о котором рассказано выше.

Пейзажи Зоны благодаря моду стали более оптимистичными – небо поголубело, трава позеленела. Новые текстуры делают окрестности и предметы намного реалистичнее. Изменен внешний вид всего оружия, оно стало гораздо ближе к реальному.

Размер файла 900.6 Мб


Einwill Mod v0.7

Дополнительные квесты, три новых персонажа из книг серии «Стелкер», три группировки (Наемники, Долг, Свобода), каждая с собственным набором обмундирования, которое вы получаете при вступлении. Набор квестов в каждой из группировок, выполнение которых дает новое достижение. Обширный список нового снаряжения, начиная со спального мешка и заканчивая прошивками к детектору, которые приходится обновлять в бункере ученых.

Добавлены ножи и бинокли, которые можно приобрести у торговцев. Более 2 тысяч новых аномалий.

I Work Alone v1.2 full

Глобальный мод, по сути представляющий собой компиляцию самых разных графических и геймплейных модов. Использованы наработки из Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realistic, AtmosFear. Мод делает особый акцент на одиночном прохождении игры: особая атмосфера одиночества и пустоты Зоны, учет множества аспектов выживания, реалистичность окружения.

На 50% урезана награда за квесты, все улучшения стали дороже, торговцы платят меньше, зато теперь в трупах можно найти деньги. Добавлены новые звуки и анимации, звуки выстрелов синхронизированы с анимацией оружия. Убраны предупреждения о выбросах.

MISERY 2.1

Этот глобальный мод дважды получал награды в качестве мода года. Основная его цель — изменение атмосферы и усложнение геймплея. Новый мир, показанный в моде, более заброшенный и нежилой, даже природа в нем умирает, если еще не умерла. Та же участь ждет и остатки человечества — поэтому компромиссов здесь нет. Выживать тяжело. И страшно.

Мод меняет в игре практически все: заставки, музыку, визуальную часть, интерфейс, оружие, уровни сложности. После него оригинальная «Зов Припяти» покажется вам милой прогулкой по соседнему парку.

Сообщество модмейкеров в Сталкерской существует уже довольно-таки долгое время за которое было созданы тысячи модов. Почти любой современный проект содержит в себе сюжетные изменения, предлагаю вам взглянуть под подборку самых интересных модификаций, которые привносят в знакомый нам мир новую историю, а иногда и новый концепт зоны отчуждения, поехали)

Стоит отметить, что данная статья является субъективной, т.е. отражает видение ее автора. Система оценивания является 10 бальной

5. Упавшая Звезда. Честь наёмника

Модификация от команды zaurus" crew. Сюжет нам поведает историю наёмника JJ, который получает заказ на поиск грузовика с специфическим грузом на борту. Совершенно новая концепция зоны отчуждения, которая позволит заново в нее погрузиться, большое количество сторонних квестов, вариативность основного сюжета и концовок, также стоит отметить, что разработчики обновили оружейный пак, добавили уникальную фишку - метательные ножи. Не стоит забывать, что данный мод - это продолжение трилогии «Апокалипсис», для более детального погружения во вселенную стоит начать с нее, но если такового желания нет, то можно обойтись и без этого

Геймплей

Стабильность

4. Последний Сталкер

Очередной проект в нашем списке от команды zaurus" crew. Сюжет данного продукта является продолжением модификации «Упавшая Звезда. Честь наёмника», главным героем выступаем бандит по прозвищу Грек. Сюжетных моментов мы тут раскрывать не будем, но отметим, что игрока встретит нелинейная квестовая составляющая, почти каждое наше решение будет влиять на то каким путем мы пойдем к финалу, также присутствует достаточное количество побочных заданий, которые позволят глубже окунуться в мир обновленной зоны отчуждения. Изменениям подверглись многие аспекты игры, были переработаны уже известные нам локации, добавлены новые, также авторами были качественно озвучены многие игровые моменты, без внимания не остался и оружейный пак, который был переработан. Стоит отметить, что данный проект является продолжение трилогии «Апокалипсис» и «Упавшая Звезда. Честь наёмника», если трилогия для полного понимая сюжета не обязательна к прохождению, то без изучения сюжета «Упавшей Звезды» игроку трубно будет вникнуть в завязку, а также в многие сюжетные моменты игры.

Геймплей Стабильность

3. Пространственная Аномалия

Проект для платформы «Зов Припяти», модификация поведает нам историю наёмника Зверя, который при странном стечении обстоятельств попадает в «Пространственную Аномалию», территорию с которой, на первый взгляд, нет выхода. Кем был наёмник Зверь до попадания в ловушку, как он будет выбираться из такой ситуации мы узнаем во время прохождения данной модификации. Стоит отметить, что авторы уделили пристальное внимание не только сюжету, но и другим аспектам игры. Нас ждут измененные старые смоделированные с нуля локаций, геймплейные особенности, озвучка от профессиональных актёров, обновленная графика, оружейный пак и многое-многое другое. Также нельзя не упомянуть и о вариативности концовок, которых авторы подготовили 3 штуки.

Геймплей Стабильность

2. Народная Солянка 2016

Проект для платформы «Тени Чернобыля». Народная Солянка по праву может называться одним из самых глобальных модов для вселенной Сталкер. На прохождения всех квестов данной модификации может уйти не один месяц. Разработчики подготовили для игроки совершенно новую развязку истории Стрелка (Более 20 глобальных сюжетных веток, а также большое количество побочных квестов), добавили в игру более 20 новых локаций, а также подвергли изменения территории из стандартной игры, обновили оружейный пак, реализовали озвучку основных сюжетных моментов. И все ранее перечисленное лишь малая часть того, что может предложить нам Народная Солянка 2016

Геймплей Стабильность

1. NLC 7 build 3.0

NLC 7 можно справедливо назвать одним из самых хардкорных и продуманных модификаций. В ней нас ожидаем внятный, вариативный сюжет с понятной мотивацией каждого персонажа. В ходе прохождения основной квестовой линии мы узнаем историю сталкера по прозвищу Меченый(Который теперь не является Стрелком), знакомые ранее моменты получили совсем иную окраску, иную мотивацию. Стоит отметить, что авторы проделали большую работу не только над сюжетом игры, но и над гемплейной ее составляющей: Был полностью переработан инвентарь главного героя, введена система бартера для некоторых торговцев, взлом и взаимодействие с чужими ПДА, уникальные свойства почти для каждого найденного артефактов, для многих локаций были подготовлены ранее невиданные особенности (Будь то необходимость ношения противогаза, ускоренное течение времени и т.д.) и многое-многое другое. Каждую ходку теперь нужно тщательно планировать, иначе она может оказаться последней для игрока, также стоит учитывать, что в игру была введена возможность сохранения только у костров

Геймплей Стабильность