Donje rublje

Prolaz kroz igru ​​Star Wars je pokrenut. Prolazak kroz Ratovi zvijezda: Oslobodjena sila

Prolaz kroz igru ​​Star Wars je pokrenut.  Prolazak kroz Ratovi zvijezda: Oslobodjena sila

Cilj: Pronađite i uništite odbjeglog Jedaja

Nagrada: Odijelo za obuku
Protivnici: 1) Vuki pešadija - Vuki naoružani samostrelima. 2) Wookiee Berserker - Wookiee naoružani sekačima bore se u bliskoj borbi.

Pilotski nivo - igramo kao Vader, idemo do Džedaja i usput uništavamo Wookiee trupe. Stormtrooperi pomažu, ako ih ubijete, neće nam ništa za to.

Šef: Rogue Jedi Knight je prilično lak šef. Uglavnom se bori mačem, ponekad ga baca. S vremena na vrijeme oborene LED diode padaju s neba - budite oprezni.

TIE Fighter Factory

Cilj: Pronađite i uništite generala Kotu
Sekundarni ciljevi: Uništiti 5 TIE boraca
Iskustveni bodovi: 200.000
Holokroni: 15
Nagrada: odijelo za trening sa ponderima
Protivnici: 1) Stormtrooper - dobri stari jurišnici, naoružani puškom E-11. 2) Diverzant milicije - Kota ratnici, naoružani puškama i granatama. 3) Milicioner - naoružan omamljivačem. 4) E-web - stacionarna kupola koju koriste i imperijalci i pobunjenici.
5) Militia Elite - koristite laserske mini puške. 6) Carski oficir - naoružan blasterima.

U hangaru se nalaze 3 holokrona. Sitski se nalazi nasuprot ulaza (daje beskonačnu Snagu). Na balkonu na suprotnom kraju hodnika nalazi se holokron (1\15), koji daje 10.000 bodova iskustva. Na balkonu ispod plafona je žuti kristal (2\15). Nakon izlaska iz hangara, naći ćete se u hodniku. Iza jednih od vrata na raskršću će vas čekati 10.000 bodova iskustva (3\15). Nakon hodnika doći ćete do ogromne prostorije ispunjene redovima LED dioda. Ovdje možete izvršiti dodatni zadatak (pazite, pucaju).

Uskršnje jaje - kada dođete do zadnje grede, savijte ga prema unutra. Zatim skočite na njen kraj i skočite na krov, tamo ćete pronaći referencu na drugu igru.

Kada dođete do lifta, nemojte ulaziti u njega - prvo izađite iz bunkera kroz stražnja vrata i skupite bodove talenta (4\15). Na sljedećem katu bunkera, nemojte žuriti da idete dalje, ponovo izađite na mjesto kroz stražnja vrata i skupite kombinirane bodove (5\15). Kada krenete prema izlazu iz ogromnog hodnika, trčite u prostorije sa desne strane, u jednoj od njih čekaju vas bodovi iskustva (6\15). Kada uđete u prostoriju u kojoj će se odigrati bitka između imperijalaca i pobunjenika, odmah ćete vidjeti sith holokron koji daje povećanu štetu. Nakon par bitaka naći ćete se u prostoriji sličnoj onoj u čijem je centru bila maketa TIE kabine, samo ove neće biti - na jednom od zidova je holokron sa aurom koja crpi život. Uskoro ćete stići do sobe u kojoj se vojnici generala Kote bore protiv AT-CT. Opasan je jer vas može zgnječiti i baca kutije uz pomoć Force talasa, osim toga, ako vas pobunjenici primjete, brzo će početi pucati na vas. Penjemo se liftovima do samog vrha i nalazimo dva holokrona (7\15 i 8\15). Nakon izlaska iz bunkera, naći ćete se u potpuno istoj prostoriji kao i prije. Sith holokron sa beskrajna energija. Dalje. Ovde ne rade liftovi. Morate ručno podići krila LED dioda i tako sastaviti svoju putanju. Iskustveni bodovi (9\15) će vas čekati u jednom od smrznutih liftova. Crystal Rubat (10\15) je na balkonu. Na pokretnoj traci ćete naći još jedan Sith holokron, u bočnim prostorijama - bodovi iskustva (11\15). Zatim, da biste uklonili polje sile, morat ćete uništiti generator. U sobi sa generatorom će vas čekati bodovi iskustva (12\15) i podizanje nivoa (13\15). U sljedećoj prostoriji sa pokretnom trakom naći ćete dva holokrona sa poenima iskustva (14\15 i 15\15).

Šef: General Kota je lak šef, pazi kada počne bacati stvari ili kada ima zelenu auru oko sebe može koristiti Force Wave. U drugoj polovini bitke (kada je kontrolni centar odvojen od postrojenja), nemojte gaziti na užareni pod - to vam oduzima zdravlje.

Raxus Prime

Cilj: Pronađite i uništite Kazdan Paratus
Sekundarni ciljevi: Uništiti 10 Scavenger Skiffova
Iskustveni bodovi: 250.000
Holokroni: 15
Nagrada: Lagano odijelo za obuku
Protivnici: 1) Jawa - naoružani plazma bakljom i granatama. 2) Rodian Heavy Defender - naoružan laserskim mini pištoljem. 3) Rodian Ripper - naoružan oštrom metalnom kandžom. Ponekad može uključiti svoj štit i upotrijebiti neku vrstu talasa sile. 4) Scrap Guardian - naoružan energetskim štapom, može pucati energetskim kuglicama i teleportirati se. Imun na Force Push, podložan Force Lightning. 5) Scrap Drone – crpi vašu snagu, a takođe je neranjiv na Force Push.

Na početnoj lokaciji možete odmah pronaći bodove iskustva (1\15), vrlo ih je lako pronaći kada skačete po platformama, zapravo, isto vrijedi i za Sith holokron. Mnogi ljudi imaju nesporazum - da biste izašli sa ove lokacije morate koristiti Power Lightning na tri rakete, tada će vam otvoriti put.

Uskršnje jaje - ne žurite u rupu. Stanite leđima okrenuti ulazu, skočite na brdo koje je desno. Zatim gledamo u lavu, pokušavamo pronaći plavi sjaj (možete koristiti dugme za cilj) i podići na površinu ono što tamo leži.

Također, ne zaboravite da na otvorenim lokacijama možete izvršiti dodatni zadatak: samo ispaliti munje na skifove. Kada se nađete u okrugloj prostoriji sa Jawasom, nemojte žuriti da je napustite: na jednoj od gornjih platformi nalaze se tačke za nadogradnju (2\15). Više nema potrebe da brinete o holokronima dok ne dođete do područja gdje se bore droidi i čistači. Lijevo od ulaza su bodovi iskustva (3\15); Kristal za "stisnutu" (oštricu sa mreškanjem) crvenu oštricu (4\15) je iza lažnog zida, vrlo se lako vidi. Nakon što izađete iz broda i dođete do sljedećeg bojnog polja, idite do litice koja gleda na rijeku lave, tamo ćete pronaći bodove iskustva (5\15). Zatim uništavamo lažna vrata i idemo malim hodnikom ispunjenim Jawama, na kraju će biti lažna vrata, iza kojih će se naći bodovi iskustva (6\15). Kada otvorite džinovsku kapiju, naći ćete se u kampu smetlara. Na vrhu tornja je Sith holokron. Negdje ispod tornja čekaju vas točke za nadogradnju (7\15), a na mjestu slijetanja nalazi se zlatna oštrica (8\15). Zatim prolazimo kroz rupu u zidu (koja nam je pokazano u uvodu) i trčimo da odsiječemo generator. Može se lako isključiti: samo trebate pomjeriti kutiju. Ispod generatora će se nalaziti crpne tačke (9\15), a lijevo od ulaza će biti „komprimirana“ žuta oštrica (10\15). Uskoro ćete doći do borbe sa smeće titanom. Preporučuje se da ga omamite munjom, a zatim skočite mačem. Nakon što ovo uradite nekoliko puta, završićete. Ne treba mu stajati pod nogama ili bježati daleko - to je skuplje za sebe. Također u ovoj sobi se nalazi Sith holokron i bodovi iskustva (11\15). Nakon toga morate srušiti željeznu gredu (koja je otopila motor) i sići. Nakon par metara stići ćete do mjesta gdje ćete morati spustiti jako škripavu gredu da biste preskočili. Vidjet ćete metalne šipke ispred sebe - odgurnite ih, a zatim spustite iste škripave zrake da biste došli do holokrona sa... Sith ogrtačem (12\15)! Nakon što pobijedite drugog trash titana, na sljedećoj lokaciji će biti čak 3 holokrona (15\15).

Šef: Kazdan Paratus je jedan od najtežih šefova u igri. Kada vas napadne mačem, koristi ovu taktiku - udari, udari, pauza, treći udarac (obično treći probija blok). Kada zastane, udarite ga, pa ga udarite munjom, i tako nekoliko puta. Usred bitke, on će prizvati titana smeća, ali to je u našu korist - možemo izliječiti. Kada Paratus skoči i počne bacati smeće, sakrijte se iza stubova.

Felucia

Cilj: Pronađite i uništite Shaak Tija
Sekundarni ciljevi: Ubiti 4 rancora
Iskustveni bodovi: 375.000
Holokroni: 15
Nagrada: medicinska odjeća
Protivnici: 1) Felucian Warrior - bori se u bliskoj borbi, može blokirati napade štitom; može postati nevidljiv i koristiti Force Push. 2) Yerdua Posion-Pljuvač – ne može da se kreće, ali bljuje otrov. 3) Felucian Shaman – ne ulazi u bitku, radije se teleportuje od igrača, daje auru neranjivosti svojim kolegama. 4) Felucijanski poglavica - sporiji od običnih Felucijanaca, ali može bacati energetske lopte.

Na samom početku trčimo naprijed, uskoro će doći do desnog skretanja (nakon dijaloga o Felucijanima), tamo vas čekaju bodovi iskustva (1\15). Zatim se nađete u ogromnoj pećini, gdje se morate penjati u spiralu. U pećini možete pronaći 2 Sith holokrona (oštećenje i aura) i 4 Jedi holokrona. Ispod ulaza se nalaze iskustvene tačke (2\15), malo više lako se uoči još jedna (3\15). Na dvije platforme, skoro do plafona, nalaze se iskustvene tačke (4\15) i „nestabilna“ crvena oštrica (5\15).

Izašavši iz tunela, proći ćete uskim hodnikom, na izlazu skrenuti desno i doći do granice lokacije, gdje vas čekaju tačke iskustva (6\15). Savjet – budite oprezni sa kipućim mjehurićima na tlu: ako ih zgazite, puknuće i odnijeti mnogo života. Na izlazu sa lokacije nalazi se Sith holokron, a lijevo od tunela, u žbunju, je prolaz - tamo vas čeka "stisnuta" zlatna oštrica (7\15). Pored tunela nalaziće se polje sa mjehurićima, u čijem središtu je predmet nalik kandži koji viri iz zemlje. Uzimajući "kandžu", naći ćete bodove iskustva (8\15). U tunelu će biti mala račva, iznad nje visi holokron sa tačkama za pumpanje (9\15), to je lako uočiti. Sljedeće će biti bitka sa rancorom, možete koristiti istu taktiku kao i za smeće titana. Također na ovoj lokaciji će biti Sith holokron i bodovi iskustva (10\15), lako ih je pronaći. Unutar tunela, opet na račvanju, naći ćete bodove iskustva (11\15). Izlazimo iz tunela i borimo se sa tri rancora i gomilom Felucijanaca. Na zidovima vise platforme, na njima se nalaze 4 holokrona (15\15).

Šef: Shaak Ti - opire se guranju i grabi Sile, ali je talas mirno obara. Do neprijatelja je prilično teško doći mačem - vrlo je spretna. Bolje je prevrnuti ga talasom i udariti ga. Ponekad poziva Felucijance u pomoć, za nas to znači zdravlje. Budite oprezni s podom, ovdje ima puno mjehurića koji eksplodiraju. Tokom druge polovine bitke, približavate se Sarlaccovim ustima. Shaak Ti počinje bacati Force Pushove i nastavlja prizivati ​​svoje optužene. Kada ona iskoči iz vidokruga, sarlacc počinje da tuče svojim pipcima, ovdje je potrebna brza reakcija.

Empiričar

Cilj: Pobjeći od Empirika
Sekundarni ciljevi: Uništiti sve preostale čamce za spašavanje
Iskustveni bodovi: 150.000
Holokroni: 5
Nagrada: odjeća lovca na glave
Protivnici: Nema smisla ponavljati karakteristike starih protivnika, pa ću vam reći samo o novim. 1) Imperial Evo Trooper - naoružan električnim pištoljem, pucnji se ne mogu vratiti. Ni pod kojim okolnostima ne smijete koristiti Silu Lightning na njega: ne samo da neće imati efekta, već će mu dati imunitet na druge sposobnosti Sile i mogućnost ispaljivanja paralizirajućeg projektila. 2) Droid za ispitivanje – naoružan vibro oštricama i šokerom. 3) Shadow Trooper - ispaljuje paralizirajuće projektile, zaista je moguće uzvratiti. Može postati nevidljiv. 4) Stormtrooper Commander - ima polje sile koje mu daje imunitet na sve sposobnosti Sile, a prvi udarac mačem samo uklanja polje. 5) Purge Trooper - jedan od najjačih protivnika u igrici. Pravi snažne mele udarce i puca moćne rakete. Svjetlosni mač je koristan samo ako ga nosite na leđima. Imuni na silu hvatanja, sile pritiska i talasa su praktično beskorisni. Najbolje je koristiti munje i kombinacije da srušite lošeg momka.

Početak nivoa mnogima izaziva poteškoće. Čim razbijete staklo komore, soba će se početi puniti plinom i vrata će se zatvoriti. Desno od izlaza iz komore će biti generator, morate ga pokupiti koristeći Power Grip. Na izlazu iz sobe dobićete kristal sa plavom oštricom (1\5). Zatim ćete se naći u sobi sa gomilom kamera, baš kao na početku nivoa. Tačke za nadogradnju (2\5) se nalaze ispod ulaza u sobu, ostale (3\5) su u jednoj od komora. Čim dođete do sobe sa čamcima za spašavanje, pokrenite ih sve - na taj način ćete završiti dodatni zadatak. Njihovo pokretanje je jednostavno - koristite Force Lightning. Ispod jedne od kapsula nalaziće se holokron sa tačkama za pumpanje (4\5). Izlazimo iz sobe, odmah uzimamo Sith holokron i idemo tući šlemove odreda jurišnih trupa, nakon okršaja naći ćete Lorrdian kristal (5\5). Sljedeći će biti prvi susret sa Purge Trooperom - pogledajte taktiku iznad. Ostatak nivoa je jednostavan - ubijte gomilu ljudi, podignite oba generatora i spasite Juno.

Cloud City

Cilj: Pobjeći iz grada oblaka s generalom Kotom
Sekundarni ciljevi: zamrznuti 10 imperijala u karbonitu
Iskustveni bodovi: 200.000
Holokroni: 5
Nagrada: Corellian Pilot Suit
Protivnici: 1) Senatska garda - naoružana kortoznom štukom, podložna sposobnostima Sile. 2) Ugnaught - naoružan razbijenom bocom, praktično ne može učiniti ništa loše, često bježi užasnut. 3) Jumptrooper - leti na raketnom paketu, nemoguće je odbiti udarce. Sposobnosti sile su praktički beskorisne, koristite munje. 4) Izviđač – naoružan snajperska puška, radije drži distancu. Kada je žuta pruga uperena u vas, to znači da izviđač cilja, crvena pruga znači da će biti ispaljen vrlo bolan hitac, koji vas može čak i ubiti. Nemoguće je odbiti udarce.

Pokušajte ne bježati predaleko od Kote: može se izgubiti ili umrijeti. U traci su dva holokrona. Crystal Ruusan (1\5) – iznad šanka, lako se vidi sa strane stepenica. Ako ne idete na izlaz, već udesno, tada će se unutar okrugle strukture nalaziti "nestabilna" zlatna oštrica (2\5). Napuštamo šank, skrećemo desno i skačemo sa platforme - uzimamo bodove iskustva (3\5). Tačke za nadogradnju (4\5) vise u zraku, penjemo se na balkon i skočimo pomoću crtice i zgrabimo ih. Da biste izvršili dodatni zadatak, trebate baciti bačve ili otkinuti crijeva iz kojih šiklja karbonit. Zatim se popnemo na balkon i dođemo do mjesta gdje u visini glave prolazi velika cijev - u stvari, to su šine. Uskačemo i podignemo "nestabilnu" žutu oštricu (5\5).

Šef: Shadow Guard - nešto jači od običnog čuvara. Ne djeluju sve sposobnosti Sile na njega, a on sam koristi grab, guranje i munje. Preporučljivo je unaprijed se obračunati s malim protivnicima, inače će biti teško.

Imperial Kashyyyk

Cilj: Pretražite carsku bazu
Sekundarni ciljevi: Uništiti Imperijalni komunikacijski centar
Iskustveni bodovi: 360.000
Holokroni: 15
Nagrada: Borbena oprema za džunglu
Protivnici: 1) Inenerator Trooper – naoružan bacačem plamena, ima polje sile kao kod komandanta stormtroopera. Budite oprezni - kada ga ubijete, eksplodira. Preporučujem korištenje bacanja mača. 2) Kraljevska garda - slična svojoj braći, samo jača. 3) AT-KT - jači model, naoružan mitraljezom. 4) E-Wem kupola - stacionarna kupola koja ispaljuje projektile.

Čim nivo počne, s vaše lijeve strane će biti "komprimirana" plava oštrica (1\15). Zatim gledamo screensaver i okrećemo se - ispred vas je drvo. Idi iza njega i pokupi... Kentov ogrtač (2\15). Iskustveni bodovi (3\15) će visjeti u zraku da biste ih uzeli, morate se popeti na veliki panj i uzeti ih s crticom. Savjetujem vam da koristite dupli skok i munju da ubijete imperijale u gnijezdima. Kada dođete do druge strane kapije, lijevo od energetskih barijera bit će uski snop. Sadrži bodove iskustva (4\15). Nakon toga slijedi račvanje od dva mosta - idite lijevo i skočite na gredu, bodovi iskustva (5\15) se vide izdaleka. Tačke za nadogradnju (6\15) nalaze se između ogromne cijevi i tornja. Zatim se približavamo mostu sa platformom na kojoj stoji jurišnik sa kupolom. Morate skočiti s mosta da prikupite bodove iskustva (7\15). Ovdje se također obavlja dodatni zadatak. Toranj ima dva generatora: jedan je na zemlji, drugi kod mosta. Dovoljno je počupati šipke i udariti munjom.

Uskršnje jaje - nakon što otvorite ogromnu kapiju naći ćete se u prostoriji sa trofejima, gdje se u sredini nalazi kavez sa vukijem. Okrenite se prema ulazu i videćete divnu sliku. Čini se da ovo objašnjava jedno od vječna pitanja fanovi.
Možete osloboditi Wookieeja iz kaveza, on će stati na vašu stranu. Iskustvene bodove (8\15) je prilično lako uočiti.

Nakon cutscene, naš glavni zadatak je ažuriran - trebamo uništiti nebeski (atmosferski) lift (obožavatelji proširenog svemira pamte takve stvari iz vremena “Shadows of the Empire”) i ubiti Ozzika Sterna.

Prvi holokron (9\15) nalazi se u kući snajperista, tamo možete skočiti koristeći kavez sa vukijem. Wookiee se mogu osloboditi i oni će vam pomoći. Istina, od njih je malo koristi - čuvari se s njima mirno nose. Bodovi iskustva (10\15) su u trećem snajperskom gnijezdu da biste ih dobili, morat ćete pomjeriti kaldrmu i skočiti je; Treći holokron (11\15) nalazi se u kavezu Wookiee nasuprot trećeg gnijezda. Da biste uklonili laserske barijere, morate pomoću Sile izvući kabel koji se nalazi s vaše lijeve strane, skoro ispod plafona. Dva holokrona (13\15) nalaze se u zatvorenim komorama sa strane. Tu su i Wookiee robovi i Purge Trooper koji sede tamo - budite oprezni. Napuštamo zgradu i dolazimo do cilja. Preporučujem da prvo ubijete sve Imperijalce, a posebno. Iskustvene tačke (14\15) se nalaze pored jednog od zidova lifta, ljubičasta oštrica (15\15) je na grani drveta. Da biste uništili lift, morate izvući sve svjetlucave šipke pomoću telekineze.

Šef: Ozzik Stern je prilično jednostavan šef, koristi istu taktiku kao na svim AT-ovima. O da, ne bi trebao ulaziti u vidno polje njegovog velikog pištolja.

Imperial Felucia

Cilj: Pronaći i spasiti senatora Baila Organu
Sekundarni ciljevi: Osloboditi Sarlacka
Iskustveni bodovi: 425.000
Holokroni: 15
Nagrada: Odijelo za industrijsko istraživanje
Neprijatelji: Nema novih neprijatelja, samo su se Felucijanci malo promijenili. Na šta su pali tamna strana, nisu promijenili svoje sposobnosti, samo su postali agresivniji.

Skačemo u ponor bitke između Imperijalaca i Felucijanaca. Holocron (1\15) je lako uočiti - visi u zraku pored nečega što izgleda kao džinovska kandža. Uzimamo kutije koje stoje blizu mosta i sastavljamo merdevine od njih kako bismo stekli bodove iskustva. Nasuprot carskom transportu je prolaz koji nije označen na karti, nalazi se zelena oštrica (2\15). Uzmite si vremena da prijeđete most: desno od njega je prolaz; podizanjem kandže koja viri iz zemlje, naći ćete bodove iskustva (3\15). Nakon prelaska mosta, naći ćete se na blagoj padini. Ako skrenete udesno i skočite gore, možete pronaći "komprimiranu" ljubičastu oštricu (4\15). Nakon što uništite AT i razbijete gomilu kamenja, nemojte žuriti da odete. Zaustavite se tačno ispred gomile s vaše desne strane će biti izbočina na koju je dovoljno lako skočiti. Zatim trčimo kroz pećine, ubijamo jurišnike i skupljamo holokrone (6\15). Sada ste stigli do Imperijalne stanice iznad Sarlacka. Ovdje možete izvršiti dodatni zadatak. Desno od ulaza u dolinu stoji veliki auto, donekle sličan džagernautu. Skačemo na njega i pucamo munjom u generator. Postoje i žice od auta do sarlacc pipaka - pogledajte prema žici, pojavit će se prizor, a zatim bacite mač. Verovatno ste već videli holokron (7\15) na debelim kablovima, drugi (8\15) se nalazi na drugoj strani mašine. Tačke iskustva (9\15) se nalaze iznad lijevog mosta, lako ih je doći. Ponavljamo sve korake sa oslobađanjem sarlacca i pokretanjem generatora, zatim ulazimo u lift. Izašavši iz lifta, skrenite desno i skupite bodove iskustva (10\15). Ne plašite se pipaka u tunelima, oni su apsolutno bezopasni, ali rupe za sisanje su opasne - oduzimaju mnogo zdravlja. Čim uđete u džinovsku sobu (ako tako možete nazvati sobe unutar sarlacc-a), vidjet ćete holokron (11\15). Biće ga teško dobiti, ali moguće. Upotrijebite dvostruki skok, zatim crticu i Dashing Blast Combo (nemoguće bez njega), ovo bi trebalo biti dovoljno da pređete udaljenost. Za zatvaranje usisnih otvora, udarite munjom električnih uređaja pored njih. Uskoro ćete se naći u prostoriji u kojoj vas vjetar vraća na sam početak. Možete se sakriti od vjetra iza stupova, prolazeći kroz sobu u nekoliko prolaza. Na desnom zidu se nalaze tačke iskustva (12\15). Već na površini ćete se uključiti u bitku između Imperijalaca i Feluzijanaca. Kombinirani bodovi (13\15) će visjeti na sredini lokacije da biste ih pokupili, morate skočiti sa klobuka gljive.
Zatim se penjemo kamenim stepenicama da pokupimo "nestabilnu" plavu oštricu (14\15), a vi morate skočiti sa druge stepenice. Bodovi iskustva (15\15) će biti na lijevoj strani prolaza, pored rancora.

Šef: Bull Rancor - beskorisno je udarati Marys Brood, njen red će doći kasnije. Ogorčenost nije toliko strašna, koristite standardnu ​​taktiku. Međutim, ne biste trebali biti ispred njega.

Maris Brood – stalno postaje nevidljiva, koristite Force Wave kada počne da napada, a zatim koristite svoj mač. Povremeno, ona pušta Silu munje.

Imperial Raxus Prime

Cilj: Uništiti orbitalno brodogradilište
Sekundarni ciljevi: Uništiti kontrolni centar traktorskih zraka
Iskustveni bodovi: 500.000
Holokroni: 15
Nagrada: ogrtač istraživača jedaja
Neprijatelji: Nema novih neprijatelja

Na samom početku skačemo na gornju desnu ivicu, preskačemo na suprotnu dvostrukim skokom, zaletom i udarcem; uzmite Sigil kristal (1\15). Zatim se vraćamo i idemo pravo, uskoro će biti lijevo skretanje, tamo ćete naći bodove iskustva (2\15). Nakon što prijeđete gredu koja zamjenjuje most, koristite Silu da srušite vrata i prikupite bodove za nadogradnju (3\15). Izlazimo desno i oduzimamo bodove iskustva (4\15) koji se nalaze na litici. Sljedeće ćete se naći na velikoj lokaciji gdje se odvija bitka između imperijalaca i smetlara. "Kompresovana" zelena oštrica (5\15) nalazi se na platformi desno od ulaza. Bodovi iskustva (6\15) su u tunelu iz kojeg je došlo pojačanje smetlara. Još jedna tačka iskustva (7\15) se nalazi lijevo od ulaza - potrebno je skočiti na most da biste ih dobili. Posljednje tačke iskustva (8\15) su odmah na izlazu, nemoguće ih je ne vidjeti. Na sljedećoj lokaciji morat ćete sve pobiti prije nego što se otvore vrata hangara. Desno od njega, na metalnoj konstrukciji, nalaze se iskustvene tačke (9\15). Već u samom hangaru, na gornjem balkonu, čekaju vas crpne tačke (10\15).

Nakon scene, idite liftom i skrenite desno. Na kraju platforme čekaju vas bodovi iskustva (11\15). Kada uđete u sljedeću sobu, skrenite desno i idite gore. Bit će slijepa ulica s kutijama, koristite Force Push i prođite put, unutra vas čeka "nestabilna" ljubičasta oštrica (12\15). Da biste izvršili dodatni zadatak, skočite na toranj i upotrijebite munju da uništite generatore. Da biste izašli iz sobe, morate uništiti generatore lijevo i desno od vrata (koristite telekinezu). Penjemo se liftom i nalazimo se u susjednoj sobi. Holocron (13\15) je na lijevom mostu, bit će ga jako teško dobiti (jeste li se već sjetili Sarlacca?) Koristite dupli skok, zatim crticu i Dashing Blast Combo. Otvaramo vrata i odlazimo. U ovoj prostoriji holokroni (15\15) se nalaze iu lijevom iu desnom hodniku.

Šef: Proxy - prva polovina borbe je jednostavna: upotrebite Force Wave i pogodite osobu koja je ležeća. Ali kada se pretvori u Darth Maula, koristi samo telekinezu, druge sposobnosti Sile će samo naštetiti. Takođe se kloni njegovog mača, udari onoga koji leži.

Ovdje je sve lako, trčimo po platformama i preopterećujemo generatore pomoću munje.

Slijetanje razarača zvijezda jedan je od najspektakularnijih momenata u igri. LED diode moraju biti uništene munjom ili telekinezom. Zatim uzimamo razarač i slijedimo upute na ekranu. Nakon otprilike 6 prolaza konačno pada.

Zvezda smrti

Cilj: Pronaći generala Kotu i osnivače ustanka
Sekundarni ciljevi: Nema
Iskustveni bodovi: 500.000
Holokroni: 15
Nagrada: Jedi ceremonijalni plašt ili oklop lovca Sitha
Protivnici: 1) Zidna kupola – puzi ispod poda, bolje je ubiti munjom. 2) Topnik - naoružan standardnom puškom, uglavnom puca iz kupole.

Ovo je vjerovatno najviše težak trenutak u igri; umrijet ćeš, više puta. Nakon što očistite prostoriju, popnite se na balkone na kojima su sjedili snajperisti.

Tamo ćete pronaći bodove iskustva (1\15) i Katak kristal (2\15). Zatim stojimo na užarenim vratima u podu i koristimo Force Wave. Na kraju hodnika, na ulazu u koji ste razbili staklo, u desnoj prostoriji nalaze se bodovi iskustva (3\15). Ponovo razbijte staklo i uđite na bilo koja vrata. Iznosimo sve u hodnik i stižemo do kraja. Iznad vas će biti most, penjemo se liftom i skačemo na konstrukciju koja prelazi preko lasera. Tamo ćete pronaći bodove iskustva (4\15) i "nestabilnu" zelenu oštricu (5\15). Nakon što otvorite dvoja vrata sa Silom, naći ćete se u drugom hodniku. U pravim sobama ćete pronaći bodove za nadogradnju (6\15) i bodove iskustva (7\15). Još jedna tačka iskustva (8\15) leži tačno na izlazu na cijev. Zatim trebate rotirati prstenove pomoću telekineze tako da stoje u jednom redu. Imajte na umu da se ispod prvog paketa prstenova nalazi holokron (9\15), drugi (10\15) je odmah unutar drugog paketa prstenova, lako je primijetiti. U ogromnoj dvorani skačemo dole, uništavamo AT i guramo generator u otvor. Inače, preporučljivo je doći do kraja mosta prije nego što skočite i skočite u lasersku cijev, postoje bodovi iskustva (11/15). Na platformi drugog sprata nalaze se još jedan doživljajni bodovi (12\15), a treći (13\15) su u bočnoj prostoriji trećeg sprata. Penjemo se liftom do samog vrha i vidimo holokron (14\15) na uskom snopu iznad lasera. Biće teško doći do njega, to se mora uraditi dok visi u toku lifta, koristite Dashing Blast Combo. Vaša nagrada će biti... na ovo ste dugo čekali - crni mač. Posljednji holokron (15\15) je na platformi na koju radar pokazuje.

Boss: Shadow Guard - prvo ubijte one na putu, a zatim se suočite sa čuvarom sjene, na kraju igre će biti samo zabavno.

Šef: Darth Vader – U prvoj polovini borbe koristite Power Push da ga srušite, a zatim ga udarite svojim mačem. Kada počne graditi svoj Power Push, trčite iza njega, pričekajte da ga iskoristi, a zatim ga udarite. Vader će tada pobjeći na platformu. Vaš zadatak je da ga bacite na sve što vam dođe pod ruku. Onda će skočiti na most - ovdje ga morate natjerati i dokrajčiti.

Sada uzimamo dah i trčimo prema Palpatinu i njegovim zarobljenicima.

Gazda: Car - Palpatine koristi tri vrste napada. 1) Napad sa silom munje - prilično lako zaobići. 2) Telekinetički napad koristeći stvari - samo se sakrijte iza konzola. 3) Pozivanje stražara - prvo ubijte crvene, plave neće stvarati probleme. Vrijedi napasti Sitha kada je upravo završio napad. Koristite mač i munju.
Alternativni završetak

Nakon bitke sa Vaderom, ne trčimo do Palpatina, već skačemo sa mosta do Vadera.

Šef: Darth Vader - i on je već obnovio živote i postao još jači. Ne skačite oko njega ni pod kojim okolnostima; gotovo je nemoguće pobjeći iz njegovog stiska. Pokušajte ga spustiti na pod, takmičite se u svojoj vještini u kontroli Sile i, naravno, koristite kombinacije.

ČESTITAMO, ZAVRŠILI STE IGRU!!!

„Ja sam tvoj tata“, rekao je Vejder Luku.
„Tako je dobro što sam kao moja majka“, pomislio je Luk, gledajući u Vaderovu metalnu glavu.

Koliko je bilo utakmica? Ratovi zvijezda? A koliko će ih još biti... U svakom slučaju, u današnjoj recenziji imamo dobar akcioni film. Ispostavilo se da je stari Vader imao ambicije da svrgne lorda Sidiusa, pa je, pronašavši dječaka obdarenog izuzetnom snagom, odlučio da ga učini učenikom i, kako je praksa pokazala, bilo je uzaludno. Igra stvara ovisnost, ali je mogla biti izvedena bolje. Ništa nije savršeno na svetu, pa hajde da samo zaronimo u šetnju kroz Star Wars Force Unleashed.

Tvornički T-Fighters

I tako, naša obuka počinje. Besno jurimo kroz borbeni hangar, gde će nas usput učiti veštini rukovanja svetlosnim mačem. Zanimljivo je kako Starkiller, dok drži mač obrnutim hvatom, može izvoditi udarce samo rukom, a ne cijelom lakatnog zgloba. Jer da je po svim zakonima mačevanja izvodio udarce obrnutim hvatom, odsjekao bi mu udove do svih sita... Ali to nije važno. Usput će nam objasniti kako da koristimo moć za dobro... za naše dobro. Mi kidamo kandže naprijed, drobimo sve i svakoga, istovremeno vježbajući stečene vještine. Istovremeno, vrijedi dovršiti bonus misiju. Samo uništite 5 t-boraca, to morate učiniti na silu. Guramo ih sa lansera i puštamo ih da eksplodiraju u prolazu kroz Ratovi zvijezda The Force Unleashed.

Zatim moramo izaći iz hangara da bismo to učinili, nasilno aktiviramo dva prekidača na kapiji. Trčimo u kontrolnu sobu, preko mosta, penjemo se na platformu iznad i pratimo dalje. Najvažnije nam je da dođemo do kontrolnog punkta, za to moramo doći do crne kapije ispred nas. Zatim spretno izbjegavamo sveprisutne borce i nastavljamo do sljedeće sobe - kontrolne sobe. Baš kao povrće kuhano na pari - male gomile pramenova lete kao prašina na vjetru. Da, dobar način da se nosite s neprijateljima je da ih jednostavno izbacite kroz prozore. Ali imajte na umu - bolje ih je ubiti ručno, jer stječete iskustvo i zdravlje

Hajde da počnemo...

Kada posljednji warg ispusti oproštajni uzdah, razmišljamo kako da isključimo polje sile. Generator, koji nam je dobronamjerno osvijetljen, razbijamo u komadiće. Pratimo dalje, gdje ćemo morati još dugo skakati. Ali ima i dobrih vijesti - tamo će biti neprijatelja, imat će se koga ubiti, ali ako to učinite, morat ćete to baciti na njih silom razno smeće, usput - otvarajući put sebi. Dakle... upoznajte novog neprijatelja "AT-ST", neprijatelj je težak, ali ipak, mi smo najbolji u ovoj igrici. Trčimo lijevo, tamo će biti ulaz u kokpit, zgrabimo besposleno razbacane bonuse i pratimo dalje. Od vitalnog je značaja prikupiti sfere za podizanje nivoa, naš prioritet su munje, pariranje i kombo moći, bez ova tri elementa biće teško voditi ravnopravan razgovor. Ovdje je naš prvi šef - general Kota

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji možete doći do kokpita. Ovdje se nema šta posebno raditi, možete samo skupiti bonuse i nastaviti dalje. Kao rezultat, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota. Postoji nekoliko karakteristika u borbi. Zeleno polje sile, u trenutku aktivacije - napuštamo liniju vatre, jer će biti jako bolno, štaviše, nema smisla pokušavati nešto učiniti sa šefom, jer je on neranjiv do kraja napada. Kada se završi faza njegovog napada, biće moguće da budemo izbodeni. Kota je slab za forsiranje napada, pa mu treba baciti šešir... uh, smeće. Na taj način upola uništavamo život šefa i prebacujemo ga u agresivniji stadijum. Ovdje je sve jednostavno, glavno je ne mlatarati ušima, na vrijeme se pomaknuti sa linije napada i, što je po mnogo čemu najvažnije, dokrajčiti Kotu na samom kraju bitke. Ovo treba uraditi sa svim šefovima, dugme za završetak je sve za nas.

Općenito, bit će lakše nositi se s tim. On je ranjiv na manifestacije sile, možete bezbedno bacati sve vrste stvari na njega. Sve ovo može biti odlično za njega. Jedina stvar na koju treba biti oprezan je zeleno polje sile. Jednom kada primijetite da se aktivirao i da se snaga povećala, tada vas Kota sada napada. Odmah napustite liniju napada. Također imajte na umu da je u ovom trenutku neranjiv, tako da ne morate ni pokušavati da ga napadnete - dovršavanje Star Wars The Force Unleashed će vam dati ovu priliku u budućnosti.

Kada mu se život svede na pola, desiće se jedan neobičan događaj, neću kvariti zabavu. Napominjem samo da je bolje ne ostati na podu; Ali ovu situaciju možete pretvoriti u svoju korist tako što ćete prisiliti šefa da bude na podu i on će izgubiti život. Nakon što ga konačno pobijedite, ne zaboravite pritisnuti dugme za završetak - ovo je važno, jer jednostavno resetiranje vašeg života na nulu nije dovoljno (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus Prime

Aktiviranjem tri mehanizma moći ćemo doći do središnjeg dijela samog jezgra, a ujedno možemo završiti i bonus misiju - poslati deset skifova na otpad. Bliska borba će riješiti sve naše probleme. Pratimo dalje, skačemo u rupu na stropu, prelazimo na sljedeću lokaciju.
Zgrabimo komad gvožđa, koristimo ga kao štit, idemo dalje, šaljući našim precima sve one koji se protive našoj Sith volji. Kada dođemo do oborene gomile gvožđa, nađemo komad turbine i bacimo ga na borbenu kupolu. Čim kupola cijeni naš trud i iznenada se sruši, skačemo u rupu i žurimo naprijed. Došavši do ogromnog jaza, pripremamo se za činjenicu da će nas dočekati strelice. Neprijateljski strijelci. Čim uspemo da pređemo liniju vatre, nasilno razbijamo nadolazeća vrata i gledamo kratku scenu, gde će nam jasno dati do znanja da moramo da isključimo lasersko polje. Zaista nema šta da radimo, ruke nas svrbe da nekoga ubijemo, što znači da idemo dalje. Liftom se spuštamo do generatora. Negdje smo to već prošli, hajde da ponovimo. Vraćamo se u polje sile, radujemo se što smo ga uspješno isključili i krećemo u nova zla dostignuća.

Zatim nas dočekuje sam titan. Što je veći ormarić, to glasnije pada. Nespretna i teška budala koju munje lako mogu spržiti, ali ih već treba napumpati. Čim se titanijum potpuno razbije, krećemo dalje, na silu odlomimo komad brodske oplate i koristimo ga kao most.
Usitnjavamo svu robotiku budućnosti na male komadiće i dolazimo do poslastica u obliku još jednog titanijuma. Zabavi tu nije kraj! Dozvolite mi da vam lično predstavim Kazdona Paratusa!
Šef nije napravljen od kartona, on će se vješto braniti u bliskoj borbi. Kao i uvek... rajsferšlusi, šeširi za bacanje. S vremena na vrijeme, Kazdon će prizvati dodatke... Ova sitnica će samo zasladiti našu gozbu, izliječiti nas i podgrijati naš bijes. Najbolji dio je da ako niste dovoljno zadovoljni patnjom šefa, jednostavno ga ne možete dokrajčiti, onda ćete dobiti priliku da ga još malo udarite, a to je vrlo vrijedno u prolazu Star Wars The Force Unleashed.

Felucia

Misija je zabavna. Rekreativna šetnja šumskim područjem, skupljanje bonusa u korpi, uz usputno istrebljenje lokalnog stanovništva. Govoreći o lokalnim stanovnicima, najiritantniji su šamani, jer su njihovi drugovi prilično lukavi i skloni izbjegavanju bliske borbe putem teleportacije. “Opet mi je pobjegla, ali će je cigla sustići...” - ovo je naša metoda. Na silu grabimo nešto teško i iznosimo svoje argumente na osnovu guste šamanove male glave. Ili šok terapija munjom također liječi život. Ostavljajući leševe iza sebe, idemo kroz tunel i izlazimo. U salatu usitnjavamo četiri rancora, koji uspješno završavaju drugi zadatak. Idemo dalje, činimo dobro i činimo pravdu, prije svega - okončavamo šamane. Zatim - na platformi sa rancorima - nasjeckamo koliko nam daju, skupimo sve ukusno i budemo takvi.
Vrijeme je da upoznamo temperamentnog Shaak Tija. Elementarni šef, čak je i šteta igrati kroz Star Wars The Force Unleashed ovako, glavno je da ne ulazimo u praznine, izmičemo, skačemo. Bolje je da se ne kladite na duge kombinacije snage; trebalo bi da se ograničite na kratke serije, jer devojka voli da ruši dugi govori. Druga faza su pipci, koji su prokleto štetni, tako da izbjegavamo padanje divovskih pipaka. Referentna tačka će biti pipak koji leži na tlu, jer se tu završava područje na koje utiču aktivni. Ne zaboravite da dokrajčite šefa željenim dugmetom.

Laboratorija

Razbij staklo, plačem! Tako izlazimo iz laboratorije, odmah pržimo energetsko jezgro, desno od ulaza, pa van, zaobilazeći zaštitne posude. Nakon što prođemo hodnik, ulazimo u sobu u kojoj će nas čekati mini šef. Bliska borba nije najbolja opcija, jer je ranjena životinja odlična u blokiranju udaraca. Munje, šeširi za bacanje su najbolja opcija. Nakon toga razbijamo nekoliko EVO-a. Zapamtite – imuni su na munje.

Kao i svaki heroj-ljubac treba da spasi damu svog srca. Ali prvo, kao Sith, treba da ponesemo svoj vatreni bijes sa paklenom vatrom na glavama onih nesretnih energetskih jezgara koje su u blizini i čuvari. Neće nas pustiti da podivljamo, ali ipak nas na kraju čeka djevojka. Kako neće imati koga da ubije, imamo razgovor sa Džunoom.

Bespin

Misiju treba započeti ispunjavanjem bonus zadatka, čija je suština igrati Mr. Freezea - ​​pretvaranje desetak Imperijalaca u karbonitne statue. Nažalost, nećete moći pametno da rešite problem, jer se morate pažljivo ponašati sa protivnicima, nežno gurajući momke u plavoj odeći u zamrzivač, jer ih možete slučajno ubiti. Čim napravimo nekakvu parodiju na vojsku od terakote, možemo mirno ići na dokove. Ovdje nas čeka čitava družina raznih protivnika, droida, vojnika, snajpera. Vrijedno je početi s ovim drugim, jer su oni najštetniji i najneugodniji u borbi. Usput, skupljajući bonuse, čistimo područje od svega neprijateljskog prema nama, a na kraju će stražar iz sjene gledati u svjetlo. Tip je tvrd momak, savršeno blokira bliži napad, sve osim najsofisticiranijih kombinacija. Izlazi munja, ali... Nije često da se moramo boriti protiv nekog zanimljivog? Stoga vam savjetujem da ga žvačete svojim svjetlosnim mačem - tako će prolazak Star Wars The Force Unleashed učiniti mnogo privlačnijim. Takođe, treba poštovati neprijatelja, jer kada napadne, bolje ga je pustiti da govori, da manevrira i da se skloni sa linije vatre, u suprotnom, ako se usudiš da odskočiš, možeš dobiti udarac po nasilnoj glavici. Takođe, moj ujak nije nesklon testiranju svoje snage. Općenito, neprijatelj je zanimljiv i morat ćete ga dokrajčiti sa dva dugmeta odjednom, kako vam se ne bi činilo previše, nemojte kliknuti ovog trenutka.

Imperial Kashiuk

Toplo vam savjetujem da ne žurite naprijed do pregrada, već da pogledate lijevo, jer tu ima bonusa, imajte na umu da ga trebate uzeti prije početka videa, inače neće raditi poslije. Sada možemo hrabro naprijed, srećom ogromna gomila mesa kreće prema nama, želeći umrijeti od naših ruku, iako to toliko žele da se samounište, pa imajte to na umu. Tada će AT-ST krenuti prema nama. Pustite ga da prizna Bogu Mašine i nastavite dalje. Čim savladamo prvu kapiju, imaćemo priliku da završimo prvu bonus misiju, odnosno da uništimo komunikacioni toranj. Lomimo rešetke i preopterećujemo dva generatora Sith šok terapijom. Radujemo se bonusu koji smo dobili i prolazimo kroz kapiju. Tamo nas čekaju momci u modernim crvenim oklopima... Istina, to ih ipak ne spašava. Ne tjeramo princezu da čeka - krećemo prema plavim vratima.
Žurimo da oslobodimo Wookiee, ali prije toga bi trebali provjeriti snajperska gnijezda za bonuse. Jadni Wookiees - koji čame u čeličnim kavezima, bit će vrlo sretni ako ih spasite i pridružite vam se u ubijanju njihovih otmičara. Nemojte biti previše tužni ako Wookiees umre na putu. Umrijet će smrću heroja, popeti se u Valhallu... i općenito, to ni na koji način neće utjecati na završetak misije. Moramo ih samo osloboditi, a ne spasiti. Inače, ulaz u sam zatvor čuva stražar u senci. Bar će biti sa kim da se zabavite. Dokrajčimo našeg druga, ne zaboravljajući da ga dokrajčimo sa dva ključa, i provalimo u zatvor. Ono što raduje sam zatvor je to što ovde ne morate da razmišljate kuda ćete ići, sve vreme pravo napred, sve vreme unapred. Rubik kabl, ugasi polja sile, usput, ubitačna su za naše protivnike, odmahujemo glavama, gledamo u kamere, jer je tamo neko jako ljubazan ostavio bonuse specijalno za nas. Na kraju misije biće prilika da se zabavite. Glavna stvar je da ne stojimo mirno; upravljivost i brzina su naše glavno oružje. Usput, da, još sedam oslonaca će morati biti uništeno. Mislim da vam po pitanju razaranja i masakra nije potreban savjet. Samo oslobodite svoj bijes, sa mačem i Silom - napravite svoj put do sretne... Vaše budućnosti!

Imperial Felucia

Pažljivo idemo naprijed, ima mnogo bonusa na nivou, glavno je vidjeti. U EVO kanjonu će hteti da saznaju nešto od nas, kako razgovarati sa drskim ljudima - već ste naučili. Zatim, kada nam dođe AT-ST, žurimo na drugu stranu kanjona, probijemo prolaz u kamenom zidu i krećemo na nadolazeću lokaciju. Sljedeći bonus zadatak je osloboditi zatvorenika. Velika stvar je preseći tri lanca koja ga sputavaju. Čim aktiviramo tri generatora, očarani smo Sarlaac-om. Pa, ovdje su samo domaći, s njima nećete imati problema. Moramo zaobići usta zvijeri da bismo to učinili, punimo generator i šunjamo se pored usta kada ih Sarlaac zatvori. Izlazimo kroz septičku jamu na svež vazduh.
Eh, bojno polje, šta bi moglo biti bolje? Ali naš zadatak je da uđemo u pećinu, gdje će nas na kraju čekati dva šefa. Rancor i Maris su kandidati za leševe u prohodnosti Ratova zvijezda The Force Unleashed. Pa mi ubijamo rancora pranjem i valjanjem, on je glomazan i težak tip, moraćete da petljate, jedini rizik je da vam dosadi. Ali Maris... Glavna stvar je da se forsiramo borbu u bliskoj borbi, a najbolja taktika za to je omamiti munjom i približiti se. Ne zaboravite da završite!

Imperial Rexus Prime

- Zapamti, sine, glavna stvar u svetlosnom maču je da odrediš odakle će sečivo doći! - Palpatin je opominjao učenika. Darth Maul je razmišljao i napravio dvostrani mač...

Konačno možemo u šetnju! Isecite, ubijte, zapalite, obezglavite, razbijte, uništite - pod ovim sloganom će ići lavovski deo nivoa. Šteta, ali zadatak nije zabaviti se, već, kao i uvijek, spasiti svijet. Moramo doći do carske desantne baze, zatim skačemo u lift, u glavnoj sobi savjetujem vam da završite bonus zadatak. Kao i uvijek - uništite nešto, trenutno - toranj, i to sletnom gredom. Da bismo to učinili, organiziramo preopterećenje kontrolnih ploča, u količini od pet komada. Čestitam, idemo dalje. Spalimo dva generatora polja sile i požurimo do lifta i siđemo dole. Preskačemo ponor i odvodimo malo duše na protivničke protivnike. Naš stari drug Proki odlučio je da se okuša kao šef, što je, inače, vrlo zanimljivo - igra ulogu dvojnika, pretvarajući se u Maris, Shaak You i čuvare iz sjene. Da bismo porazili kopiju, sećamo se šta smo uradili sa originalima. Ovo je zato da se ne opustite. Do sredine bitke čeka nas iznenađenje - proxy će se pretvoriti u starog Dartha Maula. Zabavna, ali u isto vrijeme jednostavna, kratka bitka - glavna stvar je da ne budete pogođeni, jer napadi ovog druga nanose dvostruku štetu, imajte to na umu. Snaga, kombinacije - sve vam je na raspolaganju, jadni Proxy
Čim je Proxy gotov, kontrolne tačke, kojih ima četiri, preopterećujemo na monorail top i dokrajčimo sve koji su stigli na vrijeme. Dalje, možemo se osvetiti omraženim T-Fightersima, samo ćemo ih spržiti od Sile i... Generala Kota, koga je vredno poslušati, jer on bolje zna kad treba prekinuti ovu sitnicu ali epski.

Zvezda smrti

Krvava gozba se nastavlja! Sada asortiman pokolja uključuje većinu neprijatelja koje smo vidjeli, tako da neće biti iznenađenja, samo pokolj! Postoje snajperisti, droidi i čuvari iz sjene. Ne znaj sažaljenja! Samo ljutnja, samo uništenje! Čim nema preživjelih, skočite dolje u plamene cijevi. Pratimo mapu, izbjegavamo energetski snop, na izlazu nas čekaju dvije nevolje, ali problema neće biti, glavno je ne gubiti budnost i stalno se kretati. Slijede tri prstena centrifuge, jedan dodir na njih znači smrt. Dakle, dečaci i devojke, moraćete da sačekate pauzu u radu zelenog energetskog snopa. Iz nekog razloga, većina igara s temom Jedi-Sith sadrži ovaj mega zrak Death Star dezintegratora. Je li ovo već kliše? Dakle, čim snop zastane, na silu zaustavljamo prstenove i jurimo na drugu stranu sobe. I nalazimo se u utrobi zraka smrti, gdje su svi takvi zraci koncentrisani u razarače svjetova.

Dva AT-ST-a se motaju u blizini, palite ih! Zatim napajamo generator, koji će oživjeti gravitacionu platformu. Sada vrši površni pregled svih prostorija za bonuse. Naš cilj je platforma za posmatranje, nažalost, tamo je vrlo malo neprijatelja. I tako, čekamo tuču sa starim Veidarom. Ispravna taktika je da starca bacimo na silu, da ga pokrijemo pokućstvom sve dok on iz ogorčenosti ne ode u susednu prostoriju, gde će nas stari Anaken uspešno omamiti, i baciti u centar, gde naša taktika ne funkcioniše. promjena, mi i dalje bombardujemo Veidar svakojakim smećem. Čim antagonist umre, dolazi određeni trenutak nelinearnosti, mi odlučujemo da pokvarimo samu istoriju Ratova zvezda na najsofisticiraniji mogući način, odnosno ko smo mi - zli Sith ili krzneni Jedi. Ali ovo je zajebano i poznato, ali KAKO ćemo napraviti izbor je korijen tuge i razočaranja. Ako smo i dalje za dabra i za Jedi dječake, slomit ćemo Palpatina. Ako smo zaista zli, idemo razgovarati s Darthom Vaidarom. Odnosno, izvjesni Starkiller, za kojeg djed Lucas nikada nije čuo, odlazi da ubije dva ključna vođa čitavog epa Ratova zvijezda! Noćna mora...i ovo je ono što igramo! Ali prolazak Star Wars The Force Unleashed počeo je tako zanimljivo!

Palpatine je samo vata, a ne mentor. Krije se iza dodataka, od kojih se liječimo, napada dosadnim munjama i pokušava nas gurnuti silom. Ali čim prestane sva takva histerija, on je letargičan i slab, pa su mu sablja i bliska borba stavili tačku na njegovo postojanje.

Stari Darth Vader je zanimljiv protivnik. Ovdje se ništa ne može bez ometajućih manevara, tako da nema smisla žuriti u otvorenu bitku i pokušavati, Veidar je odličan sa mačem, blokira naše udarce i ide u kontranapad. Štaviše, poput iskusnog borca ​​uhvatit će nas u skoku grabinom, nakon čega nas vrlo bolno vraća na zemlju. Ovaj trik odlično djeluje na njega, na samog Vadera, inače! A onda - okršaj, mač i kombinacije! Ubijanjem Darth Vadara postajemo Palpatinov novi učenik. Ali, ako malo bolje razmislite... Da li želite da vidite nekoga ko je slabiji od Veidara kao mentora? jedva...

Da budem iskren, nikada nisam sreo ljude koji su imali poteškoća da završe ovakve igrice, jer ovdje, vidite, ne treba previše razmišljati, sjeckati, ubijati, paliti, ponekad držati oči otvorene da ne promašite sljedeći bonus. A i bez bonusa, ovdje sve funkcionira kako treba, prošlo je vrijeme kada je svaka propuštena sitnica mogla biti fatalna... Jedino u čemu bi vam ovakve avanture mogle pomoći je zaplet. Ali ako pišeš kompletno uputstvo sa svim tačkama radnje, dijalozima, opisima područja, supkultura i drugih užitaka - ispostaviće se kao mali roman, ne 3k reči, ne 7 stranica štampanog teksta u 12 fontu, već mnogo više. Stoga vam savjetujem da se samo igrate, razmišljate, zabavljate, sami otkrivate preokrete radnje, jer u tome nema ništa komplicirano. Ali ako vam se u jednom trenutku oko umori, ruka zadrhti ili se desi neka druga gorčina, ipak nećete moći sami dalje - tek tada će vam takve pojave trebati.
Ugodna igra, ljubav, dobrota, razumijevanje! Neka Sila bude sa vama! =)

Nema potrebe da se plašite Zvezde smrti. Neka jedna polovina galaksije umre, ali druga će živjeti u Galaktičkom Carstvu.

Camino. Bekstvo.
Gledamo uvodni video i prolazimo kroz obuku. Na raspolaganju su nam najnevjerovatnije kombinacije koje ćemo naučiti iskoristiti do punog potencijala kako utakmica bude odmicala. Letimo dole, uništavajući prepreke pritiskom sile. Kada dođemo ispod, velika grupa protivnika će se pojaviti ispred nas. Dva jednostavna pogotka + snažan guranje pomoći će u čišćenju gomile neprijatelja. Prolazimo dalje kroz barikadu. Preskačemo praznine, prvo duplim skokom, zatim duplim skokom + crtica. Da biste skočili daleko, interval između prvog i drugog skoka treba biti što veći. Probijamo kroz vrata sa nekoliko snažnih guranja. Mi se obračunavamo sa protivnicima i skačemo na brdo. WITH poleđina produžavamo platformu. Ponovo preskačemo ponor. Ispred nas su carski vojnici, beskorisno je ići na njih jednim udarcem. Koristimo push ili munju i, koristeći privremenu slabost, dokrajčimo ih. Ove korake ponavljamo nekoliko puta. Provalivši kroz treća vrata, naći ćemo se u prostoriji sa ogromnim obožavateljima. Zaustavljamo ih, ubijamo nekoliko vojnika i skačemo dolje. Čak i kroz zaštitni zid, naše sposobnosti mogu prodrijeti. Kutije bacamo sa stražnje strane u terminale. Zatim se prisjećamo jedinstvene sposobnosti "Mind Trick". Ako ga koristite na protivnicima, oni će počiniti samoubistvo. Vrlo korisna tehnika ako deklasifikacija nije poželjna. Hajde da skočimo dole. Uništavamo gomile neprijatelja, ne ostavljajući ni jednog, inače nećemo moći dalje. Na kraju će se pojaviti ogroman robot kojem prvo oduzimamo štit, a zatim ga uništavamo napadom iz zraka. A glavna stvar je da ne padneš pod njegovo oružje. Izlazeći na lice mjesta, bavimo se pristiglim trupama. Podižemo platformu i penjemo se više sa nje. Nastavljamo hodati. Padobranci su prilično spretni, ali vrlo ranjivi. Jedan udar groma i oni su poraženi. Opet je onaj robot sa štitom. Nastavljamo po istoj shemi: uzimamo štit, napadamo u zraku ili s leđa i, pritiskom na dugmad u pravo vrijeme, završavamo. Ulazimo u zgradu i brzo se udaljavamo od granatiranja. Vraćamo se na drugu stranu. Bacamo nekoliko boraca u toranj. Trčimo na drugu stranu. Aktiviramo mod bijesa i rješavamo svakoga tko nam stane na put.

Cato Neimoidia. Eastern Arch.
Na platformi se bavimo vojnicima. Zatim reflektujemo rakete robota u trenutku kada su dovoljno blizu. Novi protivnici, sluge Sitha, mogu se lako nositi s napadima jednostavnim udarcima. Posebne vještine ne rade. Silazimo dole, gde nas čeka još jedan nasilnik. Također, granate se mogu uhvatiti i baciti na željenu lokaciju. Nastavljamo hodati. Nismo stigli do transporta. Podižemo platforme i penjemo se kao po ljestvama. Nova vještina: blok + jednostavan udarac, bacanje mačeva na daljinu. Preskočimo na drugu stranu. Snajperisti pucaju sa udaljenih pozicija. Najefikasniji način protiv njih je baciti nešto ili brzo pobjeći. Ostalo je jednostavno. U server sobama možete ići dalje samo ako ubijete sve na nivou. Idemo sve niže. Došavši do kolica, uništavamo borce. Kada glavni avion počne da baca projektile, mi ih jednostavno odbijamo dok se ne uništi, dok kolica ne bi trebalo da budu oštećena.

Cato Neimoidia. Western Arch.
Idemo naprijed. Imamo posla sa četiri carska vojnika. Sljedeće će biti nekoliko običnih vojnika i padobranaca. Idemo dalje, probijajući zaštitnu barijeru, i brzo protrčavamo prije nego što snajperisti imaju vremena da nas pogode. Uništavamo nasilnika štitom: oduzimamo sam štit i napadamo ga iz vazduha. Nova grupa neprijatelja će sletjeti iz helikoptera. Probijamo sljedeću barijeru, s druge strane nas čeka čitava gomila raznih trupa. Posljednji ćemo uništiti hodajućeg robota, ali za sada ćemo koristiti njegove rakete protiv manjih neprijatelja. Snajperisti će nas spriječiti da idemo dalje. Stoga se krijemo iza šare na mostu kako bismo mirno probili polje sile. Mi se obračunavamo sa snajperistima i počinjemo da se borimo protiv nasilnika sa štitovima. Trčimo unutar zgrade. Izlazeći, nalazimo barikadu. Prvo ubijamo vojnike i padobrance, a zatim snažnim udarom sile probijamo kameni dio zida. Brzo uništavamo nasilnika prije nego što nas zamrzne. Ove radnje izvodimo uz razbijanje barikade i uništavanje robota nekoliko puta. Slijedi teška bitka s neprijateljskim šatlom. Radnje će biti sljedeće: odbijamo pojedinačne projektile na njega (izbjegavamo više projektila pomoću skokova i trčanja), sakrivamo se iza zaklona od rafala mitraljeza, bacamo mačeve prema uputama, ali se ne pomjeramo daleko, inače možda neće doseg. Ako je sve urađeno kako treba, guramo šatl spektakularnom gravitacijom - prvo lijevo, zatim desno. Skočimo dole, otvorimo rešetku i skačemo na platformu koja se spušta.

Cato Neimoidia. Arena Tarko-Se.
Stižemo do vrha. U areni se borimo sa ogromnim mutantom Gorokom. Ne postoji ništa efikasnije od munje protiv toga. Po mogućstvu da vas udari u glavu, i ne zaboravite da izbegnete snažne udarce ovog stvorenja. Dakle, kada su obje Gorokove ruke na zemlji, napadamo mu lisice na zglobu i tjeramo ga u okove. Kada više ne može da se odupire, nanosimo mu štetu po glavi. Ponovo će izbiti, onda ćemo još jednom ponoviti slične akcije. Pošto smo potpuno naljutili mutanta, pokušat ćemo se popeti i isprovocirati ga da uništi arenu. A pošto ova arena visi u vazduhu, to će ga dovesti do pada. Vršimo i štetu od groma.

Dagobah.
Gorok će povući Mačku sa sobom. Možete ga sustići koristeći kretene. Napadamo istom munjom.

Deliverance. Aboard Deliverance.
Preskačući kamenje, penjemo se malo više. Hodamo stazom skupljajući energetske kocke koje poboljšavaju neke karakteristike. Pratimo generala da prođemo kroz vrata, koristimo munje na štitovima. Zatim umetnite dio na željeno mjesto i napunite ga na isti način. Silazimo liftom. Iskrivljena vrata izvlačimo na silu. Za borbu protiv dronova sličnih pauku, koristimo novi blok sposobnosti + force push. Stavljamo dio na mjesto i spuštamo se dolje. Trčimo hodnicima dok ne stignemo do Juneaua. Ona je bez svijesti i put do nje je zatvoren. Vraćamo se nazad, u hodniku nas čekaju prilično brza stvorenja koja prvo moramo uhvatiti munjom i odbaciti snažnim pritiskom sile. Uzimamo dio sa razbijenih vrata (izgorjelih) i ubacujemo ga u suprotna. Zatim krećemo naprijed kao i obično, boreći se s gomilom neprijatelja. Nešto uništava sve na svom putu, ostavljajući ugruške vatrene lave. Vrijeme je da se malo odmorite od protivnika i počnete se penjati. Skačući po platformama, dolazimo do mehanizama kroz koje skačemo u određenom trenutku.
Neprijatelj koji je zauzeo Jenu uspio je pobjeći. I moramo se boriti sa ogromnim gvozdenim paukom. Prvo, izvadimo sve tranzistore oko centra. Kada paukov štit nestane, počinjemo ga napadati. Nakon što uklonite pola vašeg zdravlja, štit će se ponovo pojaviti. Sada ubacujemo pale dijelove na zidove i ponovo napadamo krupnog momka. Skočimo na njega i dovedemo ga u centar. Možemo ići dalje tako što ćemo spustiti tijelo pauka tako da možemo skočiti u prolaz.

Deliverance. Bitke za izbavljenje.
Počnimo čistiti štalu, uništavajući pristigle neprijateljske snage. Ne zaboravite ubiti snajperiste na vrhu. Najlakši način za to je privlačnost. Zatim resetujemo zaglavljene šatlove, uništavajući pričvršćivače. Sada naši borci mogu bezbedno da polete. Koristeći kutiju, penjemo se više. Idemo niz cijev. Pošto smo sve uništili, povlačimo okrugli dio na mehanizam koji proizvodi munje. Slične radnje izvodimo u sljedećem odjeljku. Idemo još niže. Predmet privlačimo sa poleđine. Hajde da se pozabavimo robotom. Zatim, nalazimo prolaz, uništavajući motore munjom. Penjemo se gore, pa opet dolje. U dvorani se borimo protiv nekoliko grupa protivnika. Možete nastaviti samo tako što ćete ih sve uništiti. Dolazimo do super topa. Iz toga pravimo snažan udarac.

Camino. Povratak.
Koristeći naše telekinetičke sposobnosti, uklanjamo prepreke sa putanje broda. Nakon što smo iskočili, nastavljamo da letimo dole. Nakon sletanja bavimo se robotima i ostalim sitnicama. Možete ići dalje uklanjanjem prepreke. A da bismo to učinili, uništavamo sigurnosna oružja na vrhu. Djelujući u tandemu s generalom Kotom, probijamo se naprijed, pomažući mu na svaki mogući način.

Camino. Konfrontacija.

Posljednja i najvažnija stvar koja je ostala je Darth Vader. Prvo ćemo doći do toga pomoću rotirajućih platformi. Napadamo standardno, samo pazimo da idemo u korak, inače bi platforme mogle otkazati. Jednostavni napadi i sposobnost trikova uma također su dobri protiv klonova. Na kraju će nam biti ponuđeno: ubiti ili poštedjeti svemogućeg vladara. Izbor je na vama.

Igra: Platforma: NDS, PC, PS3, WII, X360 Žanr: akcija Datum izlaska: 26. oktobar 2010. U Rusiji: 29. oktobar 2010. Programer: LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapur, Aspyr / Red Fly Studio Izdavač: LucasArts Entertain Izdavač u Rusiji: 1C-SoftClub / Track Camino. Bekstvo.

Gledamo uvodni video i prolazimo kroz obuku. Na raspolaganju su nam najneopisivije kompozicije, koje ćemo naučiti iskoristiti do punog potencijala kako igra bude odmicala. Letimo dole, uništavajući prepreke pritiskom sile. Kada se nađete na dnu, velika grupa neprijatelja će se pojaviti ispred nas. Dva obična pogotka + siloviti guranje će pomoći da se očisti grupa protivnika. Prolazimo dalje kroz barikadu. Preskačemo praznine, prvo duplim skokom, zatim duplim skokom + crtica. Da biste skočili daleko, interval između prvog i drugog skoka treba biti što veći. Probijamo kroz vrata sa nekoliko snažnih guranja. Mi se obračunavamo sa protivnicima i skačemo na brdo. Na poleđini produžavamo platformu. Opet skačemo preko ponora. Pred nama su imperijalni borci da ih obične napade direktno napadaju. Koristimo guranje ili munju i, koristeći privremenu slabost, dokrajčimo ih. Ove radnje ponavljamo nekoliko puta. Nakon što probijemo treća vrata, naći ćemo se u prostoriji sa velikim ventilatorima. Zaustavljamo ih, ubijamo nekoliko boraca i skačemo dole. Čak i kroz zaštitni zid, naše mogućnosti mogu procuriti. Kutije bacamo sa stražnje strane u terminale. Zatim se prisjećamo jedinstvene sposobnosti "Mind Trick". Ako ga koristite na protivnicima, oni će počiniti samoubistvo. Veoma neophodna tehnika ako deklasifikacija nije potrebna. Hajde da skočimo dole. Uništavamo gomile protivnika ne ostavljajući nijednog, inače nećemo moći dalje. Na kraju će se pojaviti veliki bot, kojem prvo oduzimamo štit, a zatim ga uništavamo napadom iz zraka. A glavna stvar je da ne padneš pod njegovo oružje. Izlazeći na lice mjesta, bavimo se pristiglim trupama. Podižemo platformu i penjemo se više sa nje. Nastavljamo hodati. Padobranci su prilično okretni, ali vrlo ranjivi. Jedan udar groma i oni su poraženi. Opet ovaj bot sa štitom. Nastavljamo prema istoj shemi: uzimamo štit, napadamo u zraku ili s leđa i, pritiskom na dugmad u pravo vrijeme, završavamo. Ulazimo u zgradu i brzo se udaljavamo od granatiranja. Vraćamo se na drugu stranu. Bacamo nekoliko boraca u toranj. Idemo na drugu stranu. Aktiviramo mod bijesa i rješavamo svakoga tko nam stane na put.

Cato Neimoidia. Eastern Arch.

Na platformi se bavimo borcima. Tada reflektujemo rakete botova kada su sasvim blizu. Lako je izaći na kraj sa novim protivnicima, slugama Sitha, napadajući običnim udarcima. Posebne vještine ne rade. Spuštamo se, gdje nas čeka još jedna olupina. Također, granate se mogu uhvatiti i baciti na željenu lokaciju. Nastavljamo hodati. Nismo stigli do transporta. Podižemo platforme i penjemo se kao po ljestvama. Nova vještina: blok + normalan udarac, bacanje oštrica na daljinu. Preskočimo na drugu stranu. Snajperisti pucaju sa udaljenih pozicija. Najefikasnija metoda protiv njih je baciti nešto ili brzo pobjeći. Sljedeći korak je jednostavan. U server sobama možete ići dalje samo ako uništite sve na nivou. Idemo sve niže. Došavši do kolica, uništavamo borce. Kada glavni avion počne da baca projektile, mi ih jednostavno odbijamo dok se ne uništi, dok kolica ne bi trebalo da budu oštećena.

Cato Neimoidia. Western Arch.

Idemo naprijed. Imamo posla sa 4 carska borca. Sljedeće će biti nekoliko običnih vojnika i padobranaca. Idemo dalje, probijajući zaštitnu barijeru, i brzo protrčavamo prije nego što snajperisti imaju vremena da nas pogode. Uništavamo nasilnika štitom: zapravo oduzimamo štit i napadamo ga iz vazduha. Nova grupa protivnika će sletjeti iz helikoptera. Probijamo sljedeću barijeru s druge strane čeka nas čitava gomila različitih trupa. Posljednji ćemo uništiti hodajućeg bota, ali za sada ćemo mnogo manje koristiti njegove rakete protiv protivnika. Snajperisti će nas spriječiti da idemo dalje. Stoga se krijemo iza šare na mostu kako bismo opušteno probili polje sile. Suočavamo se sa snajperistima i počinjemo borbu protiv razbijača štitovima. Trčimo unutar zgrade. Izlazeći, nalazimo barikadu. Prvo poubijamo vojnike i padobrance, a onda masovnim guranjem sile probijamo kameni dio zida. Brzo uništavamo nasilnika prije nego što nas zamrzne. Ove radnje izvodimo sa razbijanjem barikade i eliminacijom botova nekoliko puta. Slijedi teška bitka sa agresivnim šatlom. Radnje će biti sljedeće: odbijamo pojedinačne projektile na njega (izbjegavamo više projektila skokovima i trčanjem), skrivamo se iza zaklona od rafala mitraljeza, bacamo oštrice prema uputama, ali u isto vrijeme ne pomaknite se predaleko, inače možda neće doći. Ako je sve urađeno kako treba, guramo šatl sa prekrasnom atrakcijom - prvo lijevo, zatim desno. Skočimo dole, otvorimo rešetku i skačemo na platformu koja se spušta.

Cato Neimoidia. Arena Tarko-Se.

Stižemo do vrha. U areni se borimo sa ogromnim mutantom Gorokom. Ne postoji ništa efikasnije od munje protiv toga. Bolje ga je udariti po glavi i ne zaboraviti izbjeći masivne udarce ovog stvorenja. Dakle, kada su obje Gorokove ruke na zemlji, napadamo mu lisice na zglobu i tjeramo ga u okove. Kada više ne može da se odupire, nanosimo mu štetu po glavi. On će ponovo izbiti, onda ćemo uraditi slične radnje Ponovo. Pošto smo potpuno naljutili mutanta, pokušat ćemo se popeti i isprovocirati ga da uništi arenu. A pošto ova arena visi u vazduhu, to će ga dovesti do pada. Vršimo i štetu od groma.

Dagobah.

Gorok će povući Mačku sa sobom. Možete ga sustići koristeći kretene. Napadamo istom munjom.

Deliverance. Aboard Deliverance.

Preskačući kamenje, penjemo se malo više. Hodamo stazom skupljajući energetske kocke koje poboljšavaju određena svojstva. Pratimo generala da prođemo kroz vrata, koristimo munje na štitovima. Zatim umetnite dio na traženo mjesto i napunite ga na isti način. Silazimo liftom. Iskrivljena vrata izvlačimo na silu. Za borbu protiv dronova paukova koristimo najnoviji blok sposobnosti + sila guranje. Stavljamo dio na mjesto i spuštamo se dolje. Trčimo hodnicima dok ne stignemo do Juneaua. Ona je bez svijesti i put do nje je zatvoren. Vraćamo se nazad, u hodniku nas čekaju poprilično žustra stvorenja, koja prvo grom mora uhvatiti i odbaciti ogromnim pritiskom sile. Uzimamo dio sa razbijenih vrata (izgorjelih) i ubacujemo ga u zadnja vrata. Zatim idemo naprijed kao i obično, boreći se s masom protivnika. Nešto uništava sve na svom putu, ostavljajući ugruške vatrene lave. Vrijeme je da se malo odmorite od neprijatelja i počnete se penjati. Skačući po platformama, dolazimo do uređaja kroz koje skačemo u određenom trenutku.

Neprijatelj koji je zauzeo Jenu uspio je pobjeći. I imamo borbu sa ogromnim čeličnim paukom. Prvo, izvadimo sve tranzistore oko centra. Kada paukov štit nestane, počinjemo da ga napadamo. Nakon što uklonite pola vašeg zdravlja, štit će se ponovo pojaviti. Sada ubacujemo pale dijelove na zidove i ponovo napadamo žilavog momka. Skočimo na njega i dovedemo ga u centar. Možemo ići dalje tako što ćemo spustiti tijelo pauka tako da možemo skočiti u prolaz.

Deliverance. Borbe za izbavljenje.

Počnimo čistiti štalu, uništavajući pristigle neprijateljske snage. Ne zaboravite ubiti snajperiste na vrhu. Najlakši način za to je privlačnost. Zatim ispuštamo zaglavljene šatlove, uništavajući pričvršćivače. Sada naši borci mogu da polete opušteno. Koristeći kutiju, penjemo se više. Idemo niz cijev. Pošto smo sve uništili, povlačimo okrugli dio na mehanizam koji proizvodi munje. Slične akcije provodimo iu narednom odjeljenju. Idemo još niže. Sa poleđine privlačimo predmet. Hajde da se pozabavimo robotom. Zatim nalazimo prolaz, uništavajući motore munjom. Penjemo se gore, pa opet dolje. U dvorani se borimo protiv nekoliko grupa neprijatelja. Možete ići dalje samo tako što ćete ih sve uništiti. Dolazimo do super topa. Iz toga pravimo snažan udarac.

Camino. Povratak.

Koristeći naše telekinetičke mogućnosti, uklanjamo prepreke s puta broda. Nakon što smo iskočili, nastavljamo da letimo dole. Nakon sletanja bavimo se robotima i ostalim sitnicama. Možete ići dalje uklanjanjem prepreke. A da bismo to učinili, uništavamo sigurnosna oružja na vrhu. Djelujući u tandemu s generalom Kotom, probijamo se naprijed, pomažući mu na svaki mogući način.

Camino. Konfrontacija.

Posljednja i najvažnija stvar koja je ostala je Darth Vader. Prvo ćemo doći do toga pomoću rotirajućih platformi. Napadamo standardno, ali uvijek pokušavamo držati korak, inače bi platforme mogle otkazati. Protiv klonova dobri su i obični udarci i sposobnost zavaravanja uma. Na kraju će nam biti ponuđeno: uništimo ili poštedimo svemoćnog vladara. Izbor je na vama.

Šta možete reći o Ratovima zvijezda, a da ne zvuči trivijalno? Mislim ništa. Sve je već rečeno. Nema ljudi koji nisu upoznati sa Vejderom i Lukom, ali ako negdje na visini od 6000 m...

Šta možete reći o Ratovima zvijezda, a da ne zvuči trivijalno? Mislim ništa. Sve je već rečeno. Nema ljudi koji nisu upoznati s Vaderom i Lukeom, a ako negdje na visini od 6000 metara među tibetanskim grebenima ima takvih nesretnih ljudi, onda im to ne škodi i treba im. Svi ostali će vjerovatno biti zainteresirani da saznaju o novoj manifestaciji sile pod nazivom Star Wars Force Unleashed. Predlažem ti da prestaneš da laprdaš i počneš da rukuješ laserskim mačem, a ja ću pokušati da ti pomognem ako je moguće. Dakle, hajde da započnemo našu šetnju.

Tie Fighter Factory

Pa, počnimo da učimo. Počevši od hangara Tie Fighter, naučićete kako da rukujete mačem, kako da se borite i kako da koristite silu. Na samom početku morate uništiti dvije grupe neprijatelja, među kojima će, naravno, biti i jurišnici. Kada završe, završimo bonus misiju. Da biste to učinili, morate uništiti pet boraca za izjednačenje. Silom ih možete gurnuti sa lansirnih šina i eksplodirati će.

Sada, da izađete iz hangara, upotrebite silu na dva prekidača pored vrata da ih aktivirate. Vrata će se otvoriti samo kada su oba prekidača aktivirana. Zatim izađite van i idite naprijed do kontrolnog tornja. Pređite most i popnite se jedan nivo. Zatim nastavite naprijed. Vaš cilj su crna vrata u daljini. Čim prođete kroz njega, kontrolni punkt će se aktivirati.

Ovdje ćete morati izbjegavati borce za izjednačenje, jer ih još nećete moći uništiti. Nemate snage da bacite munje.

Sljedeća lokacija su kontrolne sobe. Ovdje je sve vrlo jednostavno. Idite naprijed, samo budite oprezni, morat ćete imati posla sa nekoliko teško naoružanih neprijatelja. Razbijanjem prozora možete lako ubiti neprijatelje jer će biti izvučeni, ali ako umru prije nego što im nanesete štetu, nećete dobiti nikakve bonuse. Mogu se baciti i na lasersko polje.

Nakon što ste se pozabavili Wargovima, morate razmisliti o tome kako isključiti polje. Ovo je vrlo jednostavno za napraviti, morate shvatiti generator, on će biti istaknut, tako da ga možete lako pronaći. Pomakni se. U ovoj sobi ćete morati skočiti, ali prije nego što se počnete penjati, hajde da uništimo neprijatelje iznad. To se može učiniti vrlo jednostavno primjenom sile na različite objekte. Mogu se gurati i bacati na neprijatelje, tako da možete sebi očistiti put. Malo dalje morat ćete prvi put susresti "AT-ST", prilično je jak neprijatelj, ali ako ostavite nekoliko šutera, oni će odvratiti pažnju i lako možete pobijediti.

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji možete doći do kokpita. Ovdje se nema šta posebno raditi, možete samo skupiti bonuse i nastaviti dalje. Kao rezultat, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota.

Općenito, bit će lakše nositi se s tim. On je ranjiv na manifestacije sile, možete bezbedno bacati sve vrste stvari na njega. Sve ovo može biti odlično za njega. Jedina stvar na koju treba biti oprezan je zeleno polje sile. Jednom kada primijetite da se aktivirao i da se snaga povećala, tada vas Kota sada napada. Odmah napustite liniju napada. Također imajte na umu da je on u ovom trenutku neranjiv, tako da ne morate ni pokušavati da ga napadnete.

Kada mu se život svede na pola, desiće se jedan neobičan događaj, neću kvariti zabavu. Napominjem samo da je bolje ne ostati na podu; Ali ovu situaciju možete pretvoriti u svoju korist tako što ćete prisiliti šefa da bude na podu i on će izgubiti život. Nakon što ga konačno pobijedite, ne zaboravite pritisnuti dugme za završetak - ovo je važno, jer jednostavno resetiranje vašeg života na nulu nije dovoljno (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus Prime

Morate doći do središnjeg dijela jezgre, da biste to učinili potrebno je samo aktivirati tri mehanizma, oni su označeni, tako da nećete propustiti. Tu je i bonus zadatak - uništiti deset skifova. Samo ih isjecite džedajskom sabljom i bit ćete sretni.

Mnogo je važnije sakupiti kugle za podizanje nivoa. Uložite bonuse u bacanje munje, odbranu i kombinacije sile.

Nakon što ste otvorili prolaz, uđite unutra i obratite pažnju na plafon, tamo je rupa. Ako ste prikupili sve bonuse, možete proći kroz to do sljedeće lokacije.

Podignite komad metalne ploče, on će vas zaštititi od pada rastopljenih komada metala. Zatim ćete se morati malo boriti s neprijateljima ako želite doći do gomile metala. Ovdje možete naći turbinu, bacite je na kupolu. Ovo je jedina stvar koja će raditi, nema smisla bacati bilo šta drugo. Skoči naprijed kroz rupu. Sada samo idemo naprijed, neće biti grana, pa nemojte se izgubiti.

Kada dođete do velike pukotine, budite oprezni, čekaju vas neprijateljski strijelci. Morate ga pažljivo preći. Kada se pojavite na vratima, upotrebite silu da otvorite prolaz.

Kratak video će vam pokazati dalju rutu. Morate otići tamo da isključite lasersko polje. Da biste to učinili, spustite se liftom do generatora. Već ste jednom onemogućili polje, tako da ćemo isto učiniti ovdje. Korištenjem sile možete lako izvršiti zadatak. Vratite se u polje sile, gdje ćete vidjeti da je onemogućeno. Nastavi.

Mini-bos, titan, čeka vas u ovoj zoni. Nema tu ništa komplikovano. Trči nazad lijeva strana lokacije i koristite munje (ako ih imate). Prije bitke, također je dobra ideja otrčati malo naprijed i pokupiti bonus štete, kako biste lakše pobijedili neprijatelja. Idite naprijed i primijenite silu na dio broda, prilagodite ga umjesto mosta.

Idi naprijed, ubijajući droide usput. Budite oprezni, jer je pred vama još jedan mini-bos, baš poput onog s kojim ste se upravo borili. Pokušajte spasiti što više života u bitci s njim, jer ćete odmah nakon toga imati bitku sa pravim šefom.

Kazdon Paratus nije tako jednostavan kao general Kota. Suočavanje s njim je teže, jer on svjetlosnim mačem blokira gotovo sve vaše napade. Moraće biti uništeno silom. Možete ga bacati raznim predmetima ili ga udarati munjom. Posljednja opcija je idealna, ali samo ako ste nadogradili oporavak snage, bez nje će biti teško. Bacanje predmeta nije tako efikasno, ali ipak probija njegovu odbranu. Također pazite na droide koje on povremeno priziva, oni ne mogu izazvati mnogo problema, ali vas odvlače od glavnog cilja.

Međutim, postoji jedan pozitivna tačka u pojačanjima koja se stalno pojavljuju. Ubijajući neprijatelje, time obnavljate život i tako možete preživjeti u borbi. Da, naravno, ne zaboravite da pritisnete dugme za završetak na kraju, inače ćete se morati ponovo boriti.

Felucia

Ovo je vrlo mala misija i vrlo jednostavna u tome. Dakle, prođite kroz šumu, ne zaboravljajući tražiti bonuse. Uđite u toranj, tamo će biti i par bonusa. Nastavite naprijed dok se ponovo ne nađete u šumi.

Budite oprezni, prvo morate uništiti šamane, nemojte da vas ometaju jednostavni neprijatelji. Šamani su primarna meta. Imajte na umu da kada im se približite, oni će se teleportirati negdje dalje od vas. Morat ćete gađati munjom - ovo je najbolja opcija.

Prođite kroz tunel, a kada izađete, odmah ubijte četiri rancora, ovo je dodatni zadatak ove misije. Nastavite se probijati kroz pećine, izbjegavajući berserke i uništavajući sve šamane na koje naiđete. Jednom kada ste na platformi sa rancorima, uništite onoliko koliko je potrebno da dovršite bonus zgradu. Istražite područje da prikupite bonuse, a zatim nastavite dalje.

Borba sa šefom, Shaak Tijem, biće vrlo laka ako obratite pažnju. Ona voli da koristi silu da vas gurne i time omete vaš napad i, naravno, nanese vam štetu. Imperativ je izbjeći ove napade jednostavnim skokom kako biste izbjegli ulazak u zonu udara. Pritiskajte je, postepeno smanjujući njeno zdravlje.

Drugi dio bitke bit će malo teži, jer vas mogu napasti džinovski pipci, glavna stvar je da trčite naprijed do onog koji leži na zemlji, tako da nećete dobiti štetu od ostatka. Ako vas uhvati takav napad, ili ćete izgubiti gotovo svo zdravlje ili ćete, što je vjerovatnije, jednostavno umrijeti. Na kraju bitke, ne zaboravite da dokrajčite šefa pritiskom na dugme za završetak.

Laboratorija

Izađite iz laboratorije tako što ćete razbiti staklo. Primijenite silu na energetsko jezgro, desno od izlaza zaštićenog laserom. Izađite van i prođite pored zaštitnih kontejnera. Izađite u hodnik i nastavite naprijed do vrata. Uđite unutra da upoznate mini šefa. Nema smisla boriti se mačem - dugo je i teško, jer... on uspješno blokira većinu napada. Morate koristiti patent zatvarače, to će biti najlakše. Ovdje će biti i "EVO-a", oni moraju biti uništeni. Samo imajte na umu da nisu osjetljivi na munje, morat ćete upotrijebiti drugu vrstu sile.

Da biste spasili Juno, morate isključiti lasersko polje koje ga drži. Da biste isključili polje, morate deaktivirati dva energetska jezgra pored mosta. Imajte na umu da će biti čuvani. Kada je polje onemogućeno, obavezno pretražite područje za bonuse. Čim se približite Džunou, misija će biti završena.

Bespin

Trebali biste odmah početi ispunjavati bonus zadatak. Morate zamrznuti deset imperijala u karbonitu. Dvije jedinice za zamrzavanje se nalaze u vašoj blizini. Obratite pažnju na vojnike u plavim oklopima. Pažljivo, silom ih pomjerite i spustite na pod na mjestu gdje su zaleđeni. Budite oprezni, ako ih ubijete, zadatak se neće računati. Ponavljajte zamrzavanje dok se neprijatelji ne iscrpe. Sada možete ići na dokove.

Izađite na dokove, ovdje vas čeka prava zasjeda. Biće teško napredovati, jer će vas napadati ne samo vojnici, već i snajperisti. Prije svega, vodite računa o snajperistima, oni predstavljaju najveću prijetnju. Na vrhu možete pronaći bonuse, pokušajte da ih ne propustite. Na kraju ćete se morati boriti protiv čuvara sjene. Ovo je izuzetno opasan tip. Nećete ga moći probiti redovnim napadom sabljom, on se odlično brani. Možete, naravno, koristiti složene kombinacije, ali one ne funkcioniraju uvijek. Najbolji izlaz je korištenje patentnih zatvarača, to će biti najlakše. Ali imajte na umu da kada vas napadne, bolje je ne pucati, već se braniti. Izađite iz njegove linije napada. Imajte na umu da on također može upotrijebiti svoju moć protiv vas, stoga budite oprezni. Na kraju bitke moraćete da ga dokrajčite, ali, za razliku od prethodnih šefova, ovde ćete morati da pritisnete dva različita dugmeta za završetak. Budite oprezni, ne propustite trenutak pojavljivanja.

Imperial Kashiuk

Čim misija počne, skrenite lijevo i trčite prema bonusu. Moći ćete je uzeti samo prije nego što scena počne. Tada ćete se morati boriti protiv neprijatelja koji napreduju, budite oprezni, eksplodiraju. Tada će vas napasti AT-ST, koji se mora uništiti munjom. To je to, sada možete ići naprijed.

Jednom iza prve kapije, možete ispuniti bonus cilj ove misije. Morate uništiti komunikacioni toranj. Riješite se rešetki, a zatim ispalite struju na oba generatora kako biste ih preopteretili. Kao rezultat toga, dobićete bonus koji možete potrošiti na šta god želite.

Prođite kroz sljedeću kapiju i obračunajte se sa stražarom u crvenom oklopu. Pretražite područje za pojačanja, a zatim idite do plavih vrata da upoznate princezu.

Na ovoj lokaciji trebate pretražiti snajperska gnijezda, tamo mogu biti bonusi, a zatim osloboditi Wookiee. Da biste to učinili, trebate zasjeći njihove metalne kaveze svjetlosnim mačem. Suočite se s neprijateljima, Wookieji će vam pomoći. Ako ih ubiju, nemojte se ljutiti, nastavite dalje. Zatvor Wookiee čuva stražar iz sjene - isto kopile kao i onaj kojeg smo ubili u prošloj misiji. Koristite istu taktiku kao u prošloj misiji. Nakon što ste se obračunali s njim, idite u zatvor.

Samo napred. Uništite kablove za napajanje da biste onemogućili laserska polja. Imajte na umu da se neprijatelji mogu baciti u ova polja, ovo je najlakši način za ubijanje. Da, možete pronaći bonuse u nekim kamerama, pa ako želite, možete ih potražiti.

U završnom dijelu misije bit će mnogo neprijatelja, a još trebate uništiti sedam potpornih kolona. Jedini plus je što se možete sakriti iza njih od neprijateljske vatre. Općenito, ovaj dio je dizajniran za vašu reakciju, pokušajte da ne stojite mirno i češće koristite silu.

Imperial Felucia

Idite do kraja mosta i stanite između njega i kamenog zida. Dvostruki skok do bonusa. Onda idite u kanjon, bit će puno "EVO" neprijatelja, ali već znate kako se nositi s njima, sve će biti u redu. Kada se AT-ST pojavi na pozornici, prijeđite kanjon da biste stigli na drugu stranu. Probušite rupu u kamenom zidu i možete ući na sljedeću lokaciju.

Bonus zadatak je osloboditi zatvorenika. Da biste to učinili, morate izrezati sva tri lanca koji ga drže. Zatim aktivirajte tri generatora. Na kraju ćete se naći unutar Sarlaaca. Tamo će biti samo Felucijanci, tako da ne biste trebali imati poteškoća. Morate nekako proći kroz otvorena usta, da biste to učinili, jednostavno napajajte generator strujom i trčite pored usta kada su zatvorena. Idite do samog kraja i izađite iz Sarlaaca kroz njegovu septičku jamu.

Kada izađete, morat ćete prijeći bojno polje. Vaš cilj je pred vama - ovo je pećina. Šef će vas čekati na kraju tunela, pa pokušajte da ne protraćite svoj život kasnije će biti prilično problematično.

Ovdje vas čekaju dva šefa. Pa, sa prvim - rancorom - je prilično lako izaći na kraj, budite strpljivi, samo trebate skočiti i napasti bacanjem lightsaber. Ovo je najbolja taktika. Ali nositi se s Maris nije tako lako. Ovdje morate pokušati ući u blisku borbu. Koristeći struju, morate je šokirati kako biste se približili dovoljno da završite posao svojim mačem.

Imperial Rexus Prime

Samo uništi sve i kreni naprijed. Ne znam ni šta da savetujem ovde. Ispred vas čeka banalan hak. Nema trikova, samo sve isečemo i povremeno koristimo silu. Morate stići do carske baze. Ubijte sve ispred ulaza da otvorite vrata.

Uđite unutra, ne zaboravite da prethodno prikupite bonuse i popnite se liftom. Sakupite bonuse, a zatim idite u glavnu sobu. Ovdje možete izvršiti bonus zadatak. Morate uništiti toranj snopom za sletanje. Da biste to učinili, dovoljno je zapaliti pet crvenih kontrolnih ploča električnom energijom. Da biste napredovali dalje, morate imati posla sa dva generatora polja sile. Čim se polje ugasi, idite naprijed.

Uđite u lift i idite dole. Ovdje ćete morati preskočiti veliku prazninu, a zatim pobijediti neprijatelje. Odmah nakon toga, imaćete svađu sa šefom.

Moraćete da se borite sa proksijima. Opunomoćenik će imati oblik Maris, Shaak Ti i čuvara iz sjene. Samo treba biti oprezan i boriti se. Sjetite se kako ste se borili s originalima, isto možete učiniti i sa kopijama. Negdje usred bitke, neprijatelj će poprimiti oblik Darth Maula. Njegovi napadi čine dvostruku štetu, pa pokušajte da ne budete pogođeni. Najbolji pristup je da ga zgrabite na silu, a zatim ga negdje bacite. Nakon pobjede idite u sljedeću sobu.

Upotrijebite struju da spalite četiri kontrolne točke na šinskom pištolju i ubijete preostale neprijatelje. Nakon ovoga moramo da se borimo sa izjednačenim borcima. Moraju biti uništeni munjom. Zatim morate uništiti Star Destroyer, da biste to učinili, morat ćete ga uhvatiti silom. Kota će vam reći trenutak za napad, zato pažljivo slušajte. U nekom trenutku, novi borci će se pojaviti i napasti vas. Trčite nazad, sakrijte se u zaklon i počnite ih uništavati. Zatim ponovite sve od samog početka i tako sve dok ne uništite Star Destroyer.

Zvezda smrti

Na samom početku ćete imati snažnu bitku sa svima. Biće carskih vojnika, snajperista, komandanata i ratova senki. Bitka neće biti laka, ali, srećom, već ste se susreli sa svim ovim neprijateljima, pa znate kako da ih uništite. Nakon bitke, skočite dolje u vatrogasne cijevi.

Morat ćete ostati ovdje neko vrijeme, pa evo mog savjeta, ne dirajte energetski snop ni pod kojim okolnostima - ovo je stopostotna smrt. Krećite se naprijed, stalno provjeravajući kartu. Morate se kretati prema izlazu iz ovih tunela. Bliže izlazu će biti dva neprijatelja, ali biste ih trebali lako poraziti.

U sledećoj sobi ćete videti tri prstena. Ako ih dodirnete dok se kreću, umrijet ćete. Sačekajte da energetski snop nestane. Zatim upotrijebite silu da zaustavite prstenove i brzo pobjegnite na drugu stranu.

Ali u ovoj prostoriji zraci se skupljaju u nešto strašno, tačnije u sam zrak koji drobi planete. Naravno, ako dodirnete makar jednu zraku, umrijet ćete. Na samom početku morate uništiti dva AT-ST-a. Aktivirajte generator da uključite gravitaciono podizanje. Sada možete istražiti sve etaže sobe kako biste prikupili bonuse. Vaš zadatak je doći do platforme za promatranje, na kojoj će biti nekoliko neprijatelja. Ubijte ih i prođite kroz vrata da se borite protiv šefova.

Ovdje igra potpuno razbija cijelu filmsku priču, zbog čega mi se očito nije svidjela. Kraj je tako-tako, uvjeravam vas. Moramo srušiti ili Darth Vadera ili Palpatinea.

Nakon što započne borbu s Vaderom, bacite ga silom i smanjite mu život dok se ne odluči preseliti u susjednu sobu. Prati ga. Ovdje će vas automatski omamiti i baciti na centralnu platformu. Iz njega se možete baciti na Vadera razne predmete- najefikasnija taktika. Nakon što pritisnete dugme za završetak, moraćete da odlučite.

Ako želite da postanete Džedaj, idite i ubijte Palpatina, ako je vaš element da budete Sith, vaš cilj je Vader.

Odmah da kažem da je ubiti Palpatina vrlo lako. On će pozvati upomoć, kako biste lakše vratili svoje zdravlje. Napašće vas munjom i pokušaće da vas gurne silom. Odmah nakon upotrebe moći, on je vrlo ranjiv, tako da ga možete lako ubiti svjetlosnim mačem.

Ali Vader je izuzetno toughie. Veoma je teško izaći na kraj sa njim. Da, bolje da ne skačeš, može te uhvatiti u zraku i baciti negdje. Međutim, vrijedno je napomenuti da je i sam podložan takvim napadima. Možete ga zgrabiti silom i baciti. Dok ne dođe sebi, možete ga napasti svojim mačem. Imajte na umu da kada je u normalnom stanju, gotovo ga je nemoguće probiti mačem. To je sve taktike, želim vam uspjeh na putu novog Sitha, posebno blizu cara.