Pravila šminkanja

Tes skyrim modovi alternativni početak. skyrim mod alternativni početak

Tes skyrim modovi alternativni početak.  skyrim mod alternativni početak

Jad i očaj vas proganjaju cijeli život. Taman kad ste pomislili da ne može gore, uhapšeni ste i bačeni u tamnice. Tvoje suđenje je trebalo da bude pre nekoliko nedelja, samo što niko nije došao po tebe. "Prošlo je toliko vremena otkako ste vidjeli dan da više ne znate koji je mjesec. U tamnici je hladno, vlažno, a još gore, ponestaje vam hrane. Barem imate to curenje vode u zidu. Čini se kao da ste "zaboravljeni, uskoro ćete istrunuti i umrijeti. Osmorica su vas napustila! Ili... jesu?

Živjeti drugi život pruža alternativno sredstvo za početak igra za one koji ne žele da prolaze kroz dugu uvodnu sekvencu u Helgenu. Biće vam data mogućnost da odaberete svoju rasu i n izaberite novi život koji će voditi vaš lik. Biće dostupan širok izbor izbora. Ono što odaberete imat će trajan utjecaj, pa birajte pažljivo ili bi vas bogovi mogli ponovo napustiti!

Alternativne lokacije za preuzimanje
========================



Zahtjevi za instalaciju
====================

Zvanična Skyrim zakrpa 1.9.32.0.8 ili novija. Korištenje ranijih verzija igre rezultirat će CTD-ovima i drugim problemima. Samo nemoj.
Službeni Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn DLC-ovi su potrebni.
Upotreba nezvanične zakrpe Skyrim Legendary Edition STROGO se preporučuje.

Morat ćete uključiti titlove da vidite tekst za startup zadatak.

Alternativno, preuzmite i koristite da vidite titlove samo na onim NPC-ovima bez zvučnog zvuka. Za ovo je potreban SKSE.

red učitavanja
=========

Zbog osjetljive prirode moda, trebao bi se učitati relativno kasno u redoslijedu učitavanja. Mnogi drugi modovi mogu tražiti modifikaciju Helgena i zadataka za karakter gena. Pomjeranje ovoga niže na vašoj listi će vjerovatno pomoći, mnogo. Toplo preporučujem da se pridržavate redosleda koji je naveo BOSS jer je sada kompatibilan sa novim Skyrimovim sistemom redosleda učitavanja.

Početak glavne misije
===================

Skyrim ima mnogo više fleksibilnosti u potrazi za glavnom misijom, čak i kada igrate zadani Helgen scenario. Alduinova pojava ne prisiljava nekoga da slijedi glavnu potragu izvan Helgena. Dakle, ovaj mod uglavnom pruža mehanizam za zaobilaženje Helgena i ne susreću se ni sa Alduinom. Igra će strpljivo čekati da ga slijedite. Tako da nije potreban poseban napor da se izbegavajte to, samo nemojte to raditi :)

Za većinu početaka, izgledat će kao da je vaša misija "Živi drugi život" stala. Nećete imati aktivan cilj koji vam govori kuda dalje. Kada budete spremni da započnete glavni zadatak, razgovarajte sa gostioničarem i pitajte ga za glasine. Dobit ćete generičku glasinu o Helgenu i reći će vam da otputujete tamo. Možete jednostavno i sami otići u Helgen, a da vam niko ne kaže da to učinite.

Glavna potraga će također započeti ako se pridružite građanskom ratu, završite prve dvije misije za odabranu stranu, a zatim vas pošalju u Whiterun. Kad tamo, "naći ćete Whiterun zatvoren. Ako uspijete podmititi ili nagovoriti da uđete, sljedeći stražar pored koga prolazite koji iznese rečenicu da je Helgen pogođen zmajem će riješiti početni dio. U suprotnom, ako ih pitate šta misle pod zmajevima, uperićete u Helgen i možete nastaviti odatle.

Ako nekako izbjegnete sve stražare i uđete u Dragonsreach a da niste čuli za Helgena, MQ će biti prisilno pokrenut čim uđete u glavnu dvoranu. Žao nam je, ali ovo je potrebno jer nije moguće unaprijediti građanski rat dok se Bleak Falls Barrow i Dragon Rising ne završe. Bethesda nije pružila dijalog koji bi omogućio preuzimanje Whiteruna od Olujnog plašta prije početka Glavne misije.

Odabir početka kampa počet će odmah susretom s Alduinom.

Korištenje ovog moda za praćenje zadane Helgen sekvence će se igrati isto kao i vanilla igra.

Poznati problemi
===========

Thane ponuda "neće biti dostupna u svakom gradu odmah ako koristite start vlasnika nekretnine. Interakcija zadataka čini to nemogućim bez žrtvovanja previše sadržaja za njega.

Kada birate početak ceha pratilaca, morate ići gledati borbu prije nego Vlikas izađe van da vas trenira.

Prilikom odabira jednog od dva početka građanskog rata, preporučujemo vam da pustite da se odigra scena Jagged Crown. Ako to ne učinite, potraga možda neće započeti i cijeli niz zadataka građanskog rata će se zaglaviti.

Možda postoji neki nenađeni dijalog koji se pominje Helgena. Ako nađete neke, a još NISTE bili svjedoci kako Alduin leti iznad glave, prijavite ih sa što je moguće više detalja.

Neki zadaci u velikom gradu za koji odaberete početak možda neće biti dostupni sve dok ne napustite taj grad i vratite se kasnije. Ovo je normalno. To je zbog načina na koji događaji Promjena lokacije funkcionišu u igri i nema ništa od toga može se učiniti po tom pitanju.

Ovaj mod nije napravljen, garantovan ili podržan od strane Zenimaxa, Bethesda Game Studios ili bilo koje od njihovih podružnica.

PAŽNJA: Ako preuzimate ovo i dolazi na engleskom, trebate kontaktirati Steam podršku i obavijestiti ih o tome. Ovo NIJE problem nad kojim imam nikakvu kontrolu. Bavim se samo engleskim fajlovima sa engleskom kopijom Skyrima i CK. Na mom sistemu nema ni trunke ruskog.

Ažurirano na v3.0.3! Ispravljene greške i greške, dodani lore predmeti + NPC za neke alternativne startove

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Čuvar Stendara
- Zvanični ste član Straže Stendara, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete odložiti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
- Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Počećete igru ​​unutar Thalmor ambasade potkrovlje, pored tvog kreveta, u tvojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u kafani
- Odaberite kafanu u kojoj ćete biti gost.

Kriminal
- Igru ćete započeti na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, a nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi blizu Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom
- Vi ste putnik trgovačkog broda koji je plovio u Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir
- Pojavićete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti sa 4 faze vampirizma, zato budite oprezni.

Outcast Warrior
- Počećete igru ​​kao ratnik plemena odmetnika.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica, koji se nalazi na lokaciji "Black Limit", u njegovoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara da možete početi putovati po svijetu igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u životu, vi birajte.

Alik "rsky ratnik
- Nakon što ste živeli u Hammerfell-u, pridružili ste se Alik "Rts-u i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redgardove.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Kompatibilnost: kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard DLC ili Dragonborn DLC

Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da bude što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.

Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".

) Mikhalev - ideja, rad sa glumcem, miksovanje. Julia Melissa Bu Shoose - glasovna gluma. Vergil, pet9948 tehnička pomoć)

Opis:
Ako ste umorni od prolaska kroz Helgen svaki put kada pokrenete novu Skyrim SE igru, onda je ovaj mod za vas. On ti dozvoljava da to preskočiš. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromantica, saveznik, vojnik Carstva ili Olujnih plašta, farmer , pijanica u kafani, gleda Stendarr, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štaviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstven pozitivan izbor, svaka uloga ima svoje pozitivne i negativne karakteristike. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne startne igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Bijeg iz Helgena". Dobit ćete priliku da odaberete rasu i započnete novi život za svog lika. Možda želite da postanete imućni vlasnik kuće, vlasnik gostionice ili farme, ili ste možda, naprotiv, u iskušenju u ulozi čuvara kadžitskog karavana ili Stendarovog stražara?

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Ažuriranje:4.0.8
* Zahtijeva verziju igre 1.5.50.0.8 ili noviju.
* Kutija za skladištenje prilikom odabira početka igre "Stendarr's Watcher" će raditi samo ako ste zapravo odabrali ovaj početak (Bug #24648).
* Noćni sto korišten pri odabiru Argonian starta bit će dostupan kao vaše vlasništvo samo ako ste zapravo odabrali taj početak (Bug #24648).
* Belethor više neće govoriti o zmajevima prije nego što se aktiviraju (Bug #23513).
* Uklonjeno nepotrebno uređivanje navmesh staza istočno od farme Shoel's Rest koje je u sukobu sa modom Legacy of Dragonborn.
* Ispravljena oznaka objekta u Helgenu tako da je lokacija ispravno zauzeta od strane bandita, ovaj mod se sada može učitati prije moda "Otvoreni gradovi", gdje bi zaista trebao biti. Ovo će riješiti problem kompatibilnosti s podacima o lokaciji i lokacijom u Whiterunu.

Ažuriranje:4.0.6
* Dodan skript koji nedostaje za podršku neprijateljstvu frakcija.

Ažuriranje:4.0.5
* Dodan početak početka igre u kući "Stanovanje u tundri", ako imate instaliran ovaj mod " " iz Creation Cluba
* Dodan početak početka igre u kafani "Vrijedan med" u naselju "Telngarde", ako imate instaliran mod "" 1.0.2 i noviji.
* Sašio sam glasovnu glumu početne fraze statue kada joj prilazim, prethodno sam zaboravio da zamenim datoteku glasovne glume sa ruskim.

Ažuriranje:4.0.4
* Zahtijeva verziju igre 1.5.39.0.8 ili noviju
* Dodan fajl Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa
- Scena između Grimvara i Idese se više neće igrati kada uđete u Windhelm kada počnete kao Dark Brotherhood, jer bi ova scena već trebala biti završena.

Dnevnik promjena
* Šivana glasovna gluma za statuu boginje Marije na ruskom jeziku, posebno za sajt iz kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (hvala momcima koji su izgovarali dijaloge statue).
- Rešen je problem sa pokretanjem misije "Agent ambasade Thalmor", zbog čega se okidači ambasade ne aktiviraju kako treba zbog diplomatskog imuniteta.
- Igračev sanduk u Druad Stronghold je bio na pogrešnoj lokaciji. Ispravljeno (Bug #22353).
- Broj nova verzija mod za praćenje se nije ispravno inicijalizirao u novoj igri, što je uzrokovalo lažna upozorenja za ažuriranje zatvorskih ćelija.
- Straža koja odbija napade i napade u Whiterunu na gradskim vratima je sada vrlo važan lik, na kraju ne može biti slučajno ubijen ako se glavna potraga oduži na značajno vrijeme. Ako je već mrtav, a kontrolna misija još uvijek traje, on će biti uskrsnut, jer je njegova uloga kritična.
- Čuvar na kapiji će se takođe pomeriti na svoje mesto, u trenutku aktivacije misije, jer on napušta svoje mesto u pravom trenutku. (Bug #21815)
- Ispravljeni nedostajući podaci o vodi (protok vode je prekinut) koje je bilo potrebno urediti.
- Pretvoreno u Skyrim Special Edition
- Ispravljeno "krakozyabry" u riječima. Verzija moda nepromijenjena.

Alternativne opcije pokretanja

Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
Morrowind je i dalje veoma neprijateljski raspoložen i odlučili ste da se vratite u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu
Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista.
Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari.Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Kopno Morrowind je i dalje neprijateljsko. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rock
Po dolasku si se nadao najboljem.Svi seljani te tretiraju kao stranca.Izgleda da zivot nece biti lak mozda je vreme da krenemo u avanturu
Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent Thalmor ambasade
Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade. Dodijeljeni ste da regulišete razna pitanja u Skyrimu.. Iako vam Elenwen još uvijek ne vjeruje u zadatak
Igru započinjete unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu
Kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoje mjesto. neprijateljski prema vama!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja, tipičnog za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. On ovog trenutka to je samo formalni ceh, nije vrijedan pažnje.

Gost u kafani
Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi
Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao promjenu ravnoteže, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
Kao pravi gospodari Reach-a, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati vlastiti sanduk, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da tražite svoj put. U svakom slučaju , niko kod kuće neće znati za ovo . Dostupno samo Redguardima.

iznenadi me
Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Zahtjevi:
Skyrim SE 1.5.50.0.8 i novije verzije
Preporučuje!
Bitan:
* Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa statuom na početnoj lokaciji. Kada odaberete koga želite da igrate, oni se mogu isključiti ako se ne igrate sa titlovima. Alternativno, instalirajte mod da vidite samo titlove za NPC koji nemaju glasovnu glumu. Za ovo je potreban SKSE64.
Kamera treće osobe neće biti dostupna dok ne odaberete i koristite krevet

Kompatibilnost:
Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Nakon odabira jedne od strana u Građanskom ratu, preporučljivo je pogledati scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija: (može se izvršiti ručno ili putem NMM menadžera)
1. Postavite fajlove Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u folder Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču
2. Kako instalirati modove.

Odstranjivanje:
- Prije deinstaliranja moda, morate se uvjeriti da je pokrenuta glavna misija igre. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vašeg trenutne zadatke, inače će uklanjanje moda prekinuti glavnu potragu i okove građanski rat
- Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene

Redoslijed učitavanja:
Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran)

Pitanja i rješenja:
Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod manageru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete direktno do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgena.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu konzole player.moveto da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako vam leti iznad glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio prioritet AI i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve uočljivija kako se pojavljuju drugačija moda, unoseći promjene na istim lokacijama. Još nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko objavljen u brojnim različitim modovima. U pravilu je nemoguće odrediti gdje će se ta greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. nažalost nema pouzdan način otkriti takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Čuvar Stendara
“Vi ste službeni član Stendarr's Watcha, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Raven Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice u Skyrimu
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo Skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
„Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

- Možete postati i vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u kafani
- Mi biramo kafanu u kojoj ćete vi biti gost.

Kriminal
- Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi, nedaleko od Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom
„Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio za Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir
- Pojavićete se na lokaciji "Marijino oko".
- Odmah ćete se pojaviti sa 4. stepenom vampirizma, zato budite oprezni.

Outcast Warrior
- Igru ćete započeti kao ratnik plemena izopćenih.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji Black Limit, u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Kadžitski stražar karavana
- Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara da možete početi putovati po svijetu igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u životu, vi birajte.

Alik'r Warrior
- Nakon što ste živeli u Hamerfelu, pridružili ste se Alik'ru i otišli u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguards.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Instalacija:

  1. Postavite fasciklu Data iz arhive u fasciklu Skyrim (koja se nalazi na: Vaš disk:\Steam\steamapps\common\skyrim) i potvrdite zamenu datoteka (ako je potrebno).
  2. U pokretaču igre idite na stavku "Datoteke podataka" i aktivirajte potrebne dodatke.

Odstranjivanje:

  • Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna potraga u igri. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje dodatka prekinuti rad glavne misije i lanca građanskog rata
  • Ako ste odlučili započeti igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
  • Nakon toga, dodatak možete ukloniti na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.

Ažurirano na v3.0.3! Ispravljene greške i greške, dodani lore predmeti + NPC za neke alternativne startove

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i legnemo spavati da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Watcher of Stendarr - Vi ste zvanični član Watch of Stendarr, imate ličnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, gdje možete pohraniti svoje stvari.

Ranjeni - Opljačkali su vas razbojnici, treba da preživite, samo ste pocepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee - Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim u Raven Rocku.

Dunmerska izbjeglica 2

- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm. - Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice Skyrim-a - Standardni start, samo preskače izbor trke, izvršenje itd.

Hello Skyrim - Imaćete priliku da stignete brodom u luku Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Thalmor Embassy Agent - Vi ste agent Thalmor frakcije. - Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, blizu svog kreveta, u svojoj sobi. - Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine - Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koja se mora završiti da bi se kupila kuća. - Imaćete novac, oklop, odeću.

- Možete postati i vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Gost u konobi - Odaberite konobu u kojoj ćete biti gost.

Outlaw - Započećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, a nagrada od 500 zlata će vam automatski biti stavljena na glavu u posjedu u kojem se pojavite.

Guild Recruit - Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik - Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije.

Kamp u šumi - Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi blizu Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno posmatrate napad zmaja na grad.

Brodolom - Vi ste putnik trgovačkog broda koji je plovio u Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti dragocjenosti.

Vampir - Pojavit ćete se na lokaciji "Marijino oko". - Odmah ćete se pojaviti sa 4. stepenom vampirizma, zato budite oprezni.

Rogue Tribe Warrior - Počet ćete igru ​​kao Rogue Tribe Warrior.

Nekromant - Vi ste nekromant koji se nalazi na lokaciji Blackreach, u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc fortress - Igra će početi u selu Dushnik-Yal, bićete u punom kompletu orkovskog oklopa i sa dvoručnom sjekirom.

Khajiit Caravan Guard - Dugo ste bili čuvar karavana, a sada je vlasnik unajmio novog čuvara kako biste mogli početi putovati svijetom igrica.

Argonijanac koji radi na dokovima - Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u svom životu, vi birajte.

Alik'r Warrior - Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Alik'r-u i otputovali u Skyrim. Ova opcija je dostupna samo za Redguards.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Kompatibilnost: Kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastavice sa likova u Helgenu.

Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard DLC ili Dragonborn DLC

Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp fajl) treba da bude što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.

Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".

Autor Arthmoor
Lokalizator VoidWalker
ruski jezik
Veličina moda 4.36Mb
Originalni nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Distribucija Ni pod kojim okolnostima
Dodano/ažurirano 13.07.2015 u 17:21