Mados stilius

Apžvalga (Recenzija) Mafia III – „Vieno kruvino keršto istorija. Apžvalga (Review) Mafia III – „Vieno kruvino keršto istorija Privalumai ir trūkumai

Apžvalga (Recenzija) Mafia III – „Vieno kruvino keršto istorija.  Apžvalga (Review) Mafia III – „Vieno kruvino keršto istorija Privalumai ir trūkumai

Šeštasis dešimtmetis. Laikas rokenrolui ir muskuliniams automobiliams. Iš imtuvų skamba „Animals“, „The Rolling Stones“ ir „Creedence Clearwater Revival“. Keliais važiuoja burzgiantys monstrai su keturių šimtų „arklių“ jėga. Visoje Amerikoje vyksta antroji feministinių protestų banga, o rasizmas šalyje retkarčiais tampa nusikaltimų ir riaušių priežastimi. Tuo pačiu metu išgalvotas Amerikos miestas Naujasis Bordo, kuriame vyksta įvykiai, savo ruožtu praranda visus savo kaporegimus ir jų parankinius.

Tai Linkolnas Klejus vykdo teisingumą.

Afrikos mafija

Kai Linkolnas grįžo iš Vietnamo, jis beveik neįtarė, kad viskas taip pasisuks. Pirmoji jo diena civiliniame gyvenime buvo pažymėta vakarėliu, kurį jo garbei surengė draugai ir šeima. Atrodytų, gyvenimas jam vėl prasidėjo nuo karo siaubų laisvame pasaulyje. Tačiau šis pasaulis turi ir savo baisybių...

Netrukus paaiškėja, kad Linkolno įtėvis užsiima verslu su vietine mafija. Pats herojus ir jo draugai taip pat nevengia leistis į pelningą nuotykį ir tiesiog negali atsisakyti viliojančio pasiūlymo apiplėšti federalinę saugyklą. Jie neatsisakė, bet Sal Marcano apgavo juos ir pasiėmė pinigus sau, o jo žmonės nužudė visus Linkolno artimuosius.

Clay taip pat gavo, bet jam „pasisekė“. Jis buvo ištrauktas iš ugnies, o tada išėjo kunigas tėvas Jamesas, auginęs Linkolną vaikų namuose. Sąmonę atgavęs herojus žada susilyginti ne tik su Sal Marcano, bet ir su visa miesto mafija.

Mafijos šeimų apgaulė yra pagrindinė „Mafijos“ tema nuo pat pirmosios dalies. Prisiminkite, kaip lengvai Don Salieri atsisuko prieš Tomą ir Polį, kai sužinojo apie jų „įsilaužimo darbą“. Ir kaip Vito Scaletta naudojosi kiekvienas kapo, kuriam jis dirbo. Herojai ir jų partneriai anksčiau ar vėliau kažkam „aukščiau“ nepatiko dėl kažkokios smulkmenos, kuri prieštarauja omertai, ir ant jų buvo paleisti visi šunys.

Mafia 3 kūrėjai nusprendė aprėpti šią temą pačioje žaidimo pradžioje. Jie iš karto parodė mafiją kaip žiaurią organizaciją, o jos doną – kaip paskutinę žvėriją, einančią per jų galvas vardan turto ir valdžios.

Bet ar pats Linkolnas yra geresnis žmogus? Atrodytų, kad jis vadovaujasi geru tikslu: atkeršyti už šeimą ir išlaisvinti miestą nuo „vėžinio auglio“. Tačiau jo metodas yra tipiško mafiozo, kovojančio su konkurentais, metodas: sugriauti ir perimti kažkieno verslą. Laikui bėgant pats Linkolnas tampa didelės nusikalstamos grupuotės vadovu ir atsistoja į savo priešus. Herojus to neneigia, bet tvirtina, kad yra geresnis už bet ką kitą.

Žaidimas turi labai patogią navigaciją – tokių virtualių kelio ženklų pavidalu.

Spynos čia renkamos kitaip nei antroje dalyje – su laužtuvu.

Toks herojus netinka ta pati "mafija", ir ne kiekvienas žaidėjas tai priims. Ankstesnėse dalyse taip pat buvome „išmesti“ ir turėjome atkeršyti klanui, kuriam kažkada dirbome. Tačiau prieš tai istorija turėjo laiko supažindinti su šeimos tradicijomis ir suteikti jiems šiek tiek specifinės romantikos skonį.

Naujajame žaidime visiškai nėra mafijos dvasios. Ir tai net ne veltinio skrybėlių ar kostiumo trūkumas – Vito pusę žaidimo vilkėjo ir odinę striukę. Faktas yra tas, kad Linkolnas yra dažnas nusikaltėlis. Jam nieko nekainuoja įsilaužti į kažkieno namus ir pagrobti kitą žurnalo „Playboy“ numerį. Taip pat žudykite savo nusikaltimų liudininkus, nesvarbu, ar tai močiutė, klystanti prie mašinos, kad praneštų apie vagystę, ar vaikinas, skubantis kviesti policiją, kad išvaikytų susirėmusius smogikus. Clay charakteris ir įpročiai nepasikeis, net kai jis surinks bendrininkus ir kurs įspūdingą nusikalstamą imperiją.

Mafia 3 kompiuterio problemos

Kompiuterinės „Mafia 3“ versijos išleidimas sukėlė skandalą. Žaidimas buvo išleistas nebaigtas tiek techniškai, tiek žaidimo eiga. Tai, ką buvo galima pamatyti ekrane, geriausiu atveju atrodė kaip 2007 m. O po velnių kadrų dažnio limitas – problema kitokia. Esant maksimaliems nustatymams, žaidimas tiesiog ištempia vaizdą iki 1080p. Technika, žinoma, nėra nauja, bet siaubingai purvina ir negraži: vaizdas pasirodo išplauta, praranda spalvą ir kontrastą. Šioje situacijoje nerasite nei grynos giliai juodos, nei baltos spalvos. Visos kitos spalvos, žinoma, taip pat išblunka.

Apšvietimas buvo karštligiškas: vos saulei dingus už debesų, sutirštėjo priešaudros tamsa, dangų užliejo smogas. Netrukus iš už debesų vėl pasirodė šviesa ir ėmė trenkti į akis taip, kad buvo skausminga žiūrėti į monitorių be akinių nuo saulės. Šešėliai kartais atskleisdavo tokio dydžio pikselių kopėčias, kad Minecraft bus pavydus. Iš po automobilių ratų skraidantys purvo purslai buvo vaikiškų kaladėlių dydžio ir formos.

Ne viskas buvo gerai su atspindžiais – automobilių kėbulai spindėjo kaip pigus plastikas, šoniniai veidrodėliai į grotuvą žiūrėjo kaip nešlifuoti geležies gabalai. Veidrodžiai vonios kambariuose yra visiškai beprotiški - kartais jie visiškai neatspindi herojaus, kartais atspindi tik atskiras jo dalis, kartais rodo skaidrių demonstraciją.

Taip pat kilo problemų su valdikliais. Viena vertus, jame buvo krūva ne visai aiškių elementų, tokių kaip šautuvo perkėlimas iš peties į petį, kita vertus, jis aktyviai naudojo dešinę klaviatūros pusę, o F eilutę nekreipė dėmesio. Jungiant valdiklį , sužinojau, kad su juo žaisti neįmanoma. Žaidimų pulto valdymo išdėstyme pažymėti tik keli mygtukai, ir tai nėra vertimo gedimas - žaidime aktyvūs raginimai taip pat buvo tušti, paieška per mygtukus nedavė rezultatų. Tuo pačiu metu „Steam“ apžvalgose skaičiau, kad valdikliai veikė kitiems žaidėjams.

Daugelis žaidimo elementų kėlė klausimų. Priešai iki šių dienų kenčia nuo vystymosi vėlavimo: jie negirdi Clay žingsnių ir gali nepastebėti stambaus vaikino figūros, net jei priartėja prie jo. Transporto naikinimo fizika yra primityvi. Lengvi įlenkimai, išdaužyti žibintai ir stiklai, suplyšęs variklio dangtis, klibantys bamperiai, sprogusios padangos – tai viskas, kuo man pavyko iškankinti automobilį.

Dėl to atrodo, kad kūrėjai bando perteikti juodaodžio gyvenimo sudėtingumą septintojo dešimtmečio Amerikoje ne per istoriją, o per smurtą prieš žaidėją. PC versijos pradžioje beveik viskas buvo blogai arba nepatogu, kiekviena smulkmena trukdė mėgautis žaidimu. Kitą dieną autoriai išleido 1,2 GB pataisą ir tai ištaisė situaciją. Nuimtas 30 FPS užraktas, šviesa nustojo keistis kaip diskotekoje, pakeisti valdikliai. Žaidimas tapo spalvingesnis ir atrodo, kad sugenda rečiau. Žinoma, ne viskas sutvarkyta, bet pradžia padaryta. Galbūt dar po poros pataisų gausime modernų žaidimą, kuriuo galėsime mėgautis laisvai.

Gatvės teisingumas

Tačiau prieš tai tenka ištverti dulkėto, varginančio ir gana monotoniško darbo valandas.

Sal Marcano pasidalijo valdžią Naujajame Bordo tarp savo pakalikų. Negalite jo pasiekti, kol neišimsite jo leitenantų ir kapų. Norėdamas pasiekti bet kurį iš jų, Linkolnas turi perbėgti per informatorius, kurie žino, kaip atsekti tą ar kitą niekšą. Kažkoks laikraštininkas jam skųsis, kad gangsteriai trukdo leidiniui vystytis, o boksininkas pasakys, kad negali laimėti kovos dėl vieno niekšelio ir krūvos banditų.

Kitur problemos su narkotikais, kitur – su prostitucija. O prieš uždarant net mažiausią pakalinį, teks sujudinti visą skruzdėlyną: padaryti didelę žalą verslui ir išretinti pakalikų banditų gaują.

Keičiasi rajonai, ginklų prekeivius keičia narkobaronai, tačiau užduotys išlieka tos pačios ir dažniausiai tenka nužudyti kitą niekšą, pavogti pinigus, užpulti įstaigą ir sunaikinti vertingas prekes.

Taip, studija 13 angaras sukūrė miestą, kuriame, rodos, yra ką veikti, kur nėra ramybės ir nėra laiko pailsėti. Vienintelė problema ta, kad ta veikla, kuri kitaip Assassin's Creed Jei tai buvo šalutinis poveikis, jie čia yra privalomi, kitaip jūs negalėsite išvilioti kito viršininko.

Nors veiksmas dažniausiai vyksta vienoje srityje, daugiau nei vieną ar du kartus būsite nukreipti per visą žemėlapį kitos „svarbios užduoties“ metu.

Dėl to po kelių valandų tau neberūpi to ar kito piktadario vardas. Į galvą šauna itališki vardai – arba Botticelli, arba Morricone, arba Pellegrini – ir mes tarsi automatiškai puolame susitepti rankas nauju krauju. Ir taip toliau, kol pats Sal Marcano netrukdo.

Daugeliu atvejų Linkolnas teisingumą vykdo asmeniškai, tačiau savo reikale jis nėra vienas. Bendrininkai: Cassandra, Vito Scaletta (tas pats iš antrosios „mafijos“) ir Thomas Burke'as padeda tvarkyti iš vietinių gangsterių perimtą verslą. Jie padeda mainais į Linkolno pagalbą. Herojus išgelbėjo Cassandra ir Vito iš įvairių grupių gniaužtų ir padėjo Berkui susitvarkyti reikalus automobilių laužyne.

Jų pagalba atleidžia žaidimą nuo rutinos. Tam tikru momentu gaunamu radijo ryšiu galime paprašyti Kasandros padėjėjų atvežti furgoną su ginklais ir amunicija. Vito vaikinai mielai už tam tikrą mokestį padeda iškraustyti dar vieną žiurkių lizdą. Burke'o pažįstami yra pasirengę važiuoti greituoju ar šarvuotu automobiliu arba papirkti policininkus paprašius.

Mūsų bendrininkai: Cassandra...

Ir Thomas Burke.

Smalsiai sutvarkytas ir teritorijos pasiskirstymas tarp partnerių. Gaudami daugiau žemės, jie plečia paslaugų spektrą: siūlo naujus ginklus, jų patobulinimus, modifikacijas automobiliams ir pan. Bet jei teritorija pasiskirstys netolygiai, vienas iš nuskriaustųjų ims piktintis, o tam tikru momentu jo kantrybė baigsis: bendrininkas nustos padėti, pradės kišti stipiną į mūsų ratus ir siųs savo žmones „spręsti“. problema“.

Burke'as piktinasi, kad pro jį praėjo dar viena teritorija.

Žaidimas primena kitų žmonių įmonių ir teritorijų fiksavimo sistemą. Tačiau, skirtingai nei ji, nuo Mafija 3 Tai buvo geras veiksmo filmas. Ginčai su priešais nėra be intensyvumo ir vyksta labai greitai. Apdangalai naudojami tik tam, kad atgautumėte kvapą, nes priešai labai greitai jus iš pasalos išrūkys su padegamaisiais mišiniais ir granatomis arba be ceremonijų pasirodys šaudyti iš taško.

Dažnai atsitinka taip, kad Linkolnas įsiveržia į priešo bazę, numuša jį sutikusį priešą, pikantiškai ir efektyviai apbaigia auką peiliu, tada išsiima graižtvinį šautuvą ir įdeda dar porą stambesnių vaikinų, sugriebia kulką į petį. , atsisėda gydytis už priedangos, tuo pat metu paskirstydamas keletą šūvių į galvą iš eilės – ir tokiu greičiu išvalo visą vietą.

Tarkime, ginklo pojūtis yra teisingas: pistoletas jaučiasi kaip pistoletas, revolveris – kaip revolveris, šautuvas – kaip šautuvas, o šautuvas – kaip šautuvas. Nei daugiau, nei mažiau.

Tyliai išgyventi daugybę situacijų dažnai būna efektyviau ir greičiau.

Gangsterių saga

Vis dėlto įdomu stebėti siužeto raidą. Žinoma, rezultatas iš karto akivaizdus, ​​bet tai istorijos pristatymas, kuris paliečia sielą. Dalis to yra klipas iš dokumentinio filmo, kuriame įvairūs žmonės kalba apie Linkolną Klėjų.

Ir kiekvienas atkreipia personažą iš naujos pusės. Detektyvas Maguire'as, visą gyvenimą sekęs jo pėdsakus, apie Linkolną kalba kaip apie pabaisą, žudiką, kuris, išvalydamas miestą nuo šiukšlių ir banditų, pats pavirto jų panašumu. Jameso tėvo istorijos atskleidžia Linkolną kaip asmenybę ir atskleidžia jo patirtį Vietname. Galiausiai CŽV agentas Johnas Donovanas, kuris veda herojų į daugumą gangsterių, paaiškina, kaip tiksliai jis ir Linkolnas visa tai pavyko.

Pasakotojai: detektyvas Maguire'as...

CŽV agentas Džonas Donovanas...

Ir tėvas Džeimsas...

Iš šių istorijų galite daryti išvadą, kad Linkolnas Klejus yra prieštaringas herojus. Kartais tiesiog nemalonu save su juo sieti, o šiuo metu Martinas Walkeris iš. Daugeliui žmonių Linkolnas gali atrodyti taip pat bjaurus. Nors savo veiksmais pasitikintis herojus bet kokiu atveju yra geresnis už abejingą Vitą, kuris mokėjo tik vykdyti kitų žmonių įsakymus.

Gali atrodyti, kad tai tik gera naktinio pramogų parko nuotrauka...

Jei ne viena smulkmena.

Kalbant apie antrinius personažus, jie pasirodė ryškūs ir įsimintini, skirtingai nei herojai Mafija 2, iš kur sunku prisiminti ką nors kitą, išskyrus Vito ir Joe. Tas pats agentas Donovanas parodo save kaip linksmą ir ekscentrišką vaikiną, kurį nesunkiai galima sugauti besikerpant nagus. Vito pasirodo kaip subrendęs šaltakraujis gangsteris. Haičio gaujos vadovė Cassandra labai nepasitiki ir su visais nesutinka. Burke'as yra tipiškas grubus airis, visada supykęs ir retai išsiskiriantis su buteliu.

Deja, „Mafia 3“ pasakojimas visiškai prieštarauja žaidimo pasauliui. Apskritai Naujasis Bordo primena savo prototipą (Naujasis Orleanas), tačiau pats miestas yra beveidis. Apie veiksmo laiką byloja tik reklaminiai plakatai ant pastatų, neoniniai barų iškabos, spalvingomis suknelėmis ir dailiomis šukuosenomis vilkinčios merginos ir net automobiliai.

Paniekinantis požiūris į tamsiaodžius pastebimas tik istorijos siužetuose ir priešų pastabose. Kai kuriose GTAžaidimų dizaineriai būtų sugalvoję aibę scenų, kur policija be jokios priežasties sumušė juodaodį, o juodaodžiai banditai susišaudo su italais ar kitaip rodė riaušes, kurios padažnėjo po Martino Lutherio Kingo mirties.

Vienintelė vieta žaidime, kur atsiranda rasinė neapykanta, yra parduotuvės. Pardavėjas iš karto užsimins, kad čia nesate laukiamas ir bandys jus išspirti. Tiesa, jis nieko negali padaryti prieš pistoletą.

Jei policijos akivaizdoje atsitrenksite į svetimą automobilį, policininkai be įspėjimo atidengia ugnį.

Tačiau „Mafia 3“ visiškai nieko nevyksta. Žmonės ir automobiliai kažkur juda, bet tai visos dekoracijos, skirtos tik imituoti gyvą miestą, vejantis kitą mafiozą.

Misijos dažniausiai nežiba išradingumu, nors pasitaiko ir rankų darbo užduočių, pavyzdžiui, kaporegime vaikytis skęstame kelte. Viskas denyje griūva, dreba, laivas pasvira, o tokiomis sąlygomis reikia kažkaip nušauti priešus. Tokias misijas, deja, galima suskaičiuoti ant vienos rankos pirštų. Ir jei jų būtų šiek tiek daugiau, ir visa ta rutina, kurią reikia daryti geras dvi dešimtis valandų, būtų paversta pasirenkamomis šalutinėmis užduotimis, žaidimas nuo to tik gerėtų.

Sveiki, ponios ir ponai. Gamebizclub komanda eteryje, ir mes pradedame kalbėti apie gangsterius iš Naujojo Bordo, jų istorijas ir santykius. Jų negalima vadinti herojais dėl savo veiksmų ir charakterio – plėšimai, plėšimai, susišaudymai su konkurentais pasižymi neigiamomis savybėmis. Visos šios Marcano, Clemento, Galante ir kitos mafijos šeimos veikia kaip nusikaltėliai, su kuriais niekas negali susidoroti. O Linkolnas Klejus filme „Mafia 3“ vaidina pagrindinį vaidmenį ir veikia kaip sunkaus likimo keršytojas, kuris apvers šešėlinį Naujojo Bordo gyvenimą aukštyn kojomis ir pavers visus savo kontrolėje. Būtent apie tai šiandien ir kalbėsime.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Herojaus vaikystė ir jaunystė

Linkolnas gimė 1945 m. Naujajame Bordo mieste. Po dvejų metų jo motina atidavė jį į Saint Michel našlaičių namus ir dingo iš juodaodžio berniuko gyvenimo. Vaikystė vaikų namuose praėjo puikiai – ten jis mokėsi, vaikščiojo ir linksminosi, kol vaikų namai buvo uždaromi.

Nuo tos akimirkos Clay likimas nusirito žemyn: vagystės, plėšimai ir pabėgimai nuo policijos galiausiai atvedė jį į Juodosios mafijos, vienos didžiausių Naujojo Bordo juodaodžių grupuočių, gretas.

Nuo trylikos metų Clay tęsė savo laukinį gyvenimą Juodosios mafijos gretose, grupės vadovas Samas Robinsonas ir kiti gaujos nariai jam tapo tarsi šeima. Tai tęsėsi tol, kol jis nusprendė pasitraukti iš mafijos ir nuėjo tarnauti į armiją. 1966 m. jis buvo išsiųstas į Vietnamą ir trejus metus tarnavo specialiosiose pajėgose.

Šis laikas nepraeina be pėdsakų: M. Clay, mūšyje praradęs draugus ir kolegas, susikartoja. Už pademonstruotą karinį narsumą ir už „subtilias“ vyriausybės užduotis, kurias jis atliko kartu su CŽV agentu Johnu Donovanu, Linkolnas buvo apdovanotas ir išsiųstas namo.

Tikri faktai

Pagrindinio veikėjo prototipas buvo Samuelis Christianas, realios Juodosios mafijos grupės lyderis ir pertvarkytojas. Pagrindinio veikėjo pasirodymą pristatė aktorius Alexas Hernandezas, o įgarsino buvęs UFC kovotojas Kyle'as Kingsbury.

FTB skaičiavimais, Clay yra 195 cm ūgio, sveria 95 kg ir vidutinio sudėjimo. Kario ženklelis rodo, kad jis turi 1 kraujo grupę ir neigiamą Rh faktorių. Linkolnas yra abipusis ir taiklus šaulys su pistoletais ir šautuvais.

Karas tęsiasi

„Mafia 3“ siužetas prasideda Linkolnui sugrįžus į Naująjį Bordo. Profesionalus kariškis ketina tęsti civilinį gyvenimą, tačiau prieš tai atvyksta pas Semą, savo buvusios grupės vadovą.

Pokalbio metu Semas prašo patikimo kovotojo padėti išspręsti problemą su italų mafija, kuriai jis skolingas. P. Clay prisimena praeitį, nusprendžia padėti „paskutinį kartą“ ir išvyksta susitikti su Marcano šeimos gangsteriais.

Ir tada mūsų laukia netikėtas siužeto posūkis - susitikime, užuot kalbėję, italai išsiima ginklus ir šaudo į Juodosios mafijos narius, o Linkolnui į galvą šauna kulką. Ir čia istorija galėjo baigtis, bet Klejus išgyvena, ir jis nusprendžia atkeršyti tiems, kurie nužudė jo draugus.

Anot redakcijos, kaltas pats Clay – Vietname trejus metus tarnavęs kariškis ginkluoto konflikto atveju būtų galėjęs apsidrausti. Tokie veiksmai išduoda jo profesionalumo stoką, o tai keista ir nelogiška.

Iš artimųjų liko tik prieglaudos rektorius tėvas Jokūbas. Jis vaidins didelį vaidmenį siužeto pabaigoje.

Gangsterio likimas

Išėjęs iš ligoninės Linkolnas pradeda keršyti Marcano šeimai, naudojasi ryšiais ir traukia į savo pusę kitus mafiozus, tokius kaip, pavyzdžiui. Kartu su savo sąjungininkais herojus turės vieną po kito pašalinti Sal Marcano pakalinius, jį remiančius politikus ir viršininkus.

Herojus dalyvaus daugelyje susišaudymų, dideliu greičiu tardys sučiuptą rajono bosą automobilyje, surengs netikėtą išpuolį prieš restoraną ir galiausiai sunaikins savo pagrindinį priešą.

Pasakojimo pabaigoje Linkolnas pasakys tėvui Džeimsui ir Džonui Donovanui, kad jis užims velionio Sale vietą nusikaltėlių hierarchijoje. CŽV pareigūnas palaiko šį sprendimą, manydamas, kad Clay yra geriausias žmogus tai padaryti. Kita vertus, Jamesas prisimena neišsipildžiusią svajonę dirbti sąžiningai ir įsitraukti į nusikalstamą pasaulį. Tolesnis herojaus likimas priklauso nuo tokio pasirinkimo:

  1. Linkolnas klausys tėvo Džeimso ir išvyks į Kaliforniją. FTB ieškojo jo kelerius metus, bet nesėkmingai. Liudininkai teigia matę buvusį mafiozą įvairiose pasaulio vietose. Valdžia mieste suteikiama leitenantui, žaidimo metu gavusiam daugiausia verslų ir teritorijų.
  2. Linkolnas klausys Džono ir valdys su savo leitenantais. Clay atkreipia dėmesį į jų indėlį į Markano imperijos žlugimą ir siūlo kartu užsiimti verslu. Naujoji imperija plečiasi nuo Floridos iki Šiaurės Karolinos, sunaudodama visas JAV pietines dalis. Kolosalų pelną gavęs naujasis donas nepraranda žmogiško veido ir aukoja milžiniškas sumas labdarai bei miesto plėtrai.
  3. Linkolnas nieko neklausys, atsikratys savo leitenantų ir vienas valdys požemį. Ir jo pabaiga bus liūdna – tėvas Jamesas užmins Clay automobilį ir susprogdins jį, kai pagrindinis „herojus“ sės už vairo. Ir jis pasielgs teisingai, nes, atsikratęs kovos draugų, Clay parodė, kad yra ne geresnis už Marcano.

Apibendrinkime

Pagrindinio veikėjo likimas gali pasisukti įvairiomis kryptimis. Viena vertus, perėjęs Vietnamo karą ir stačia galva pasinėręs į šešėlinį Naujojo Bordo gyvenimą, Linkolnas turėjo pailsėti. Kita vertus, nusikalstamo pasaulio vadovo gyvenimo būdas labai sunkiai keičiasi, todėl būtų logiška tęsti tai, ką jis pradėjo. Bet kuriuo atveju Linkolno likimas tragiškas – jis patyrė per daug, kad galėtų gyventi paprasto savo šalies piliečio gyvenimą.

„Mafia 3“ herojų istorijos yra išsamiai išdirbtos, nes yra ryšys su ankstesne dalimi ir užuomina į kitą leidimą. Neaišku, kur Joe Barbaro dingo iš antrosios „Mafijos“ dalies, galbūt jis pasirodys prieduose ar po kelerių metų.

Tai viskas siandienai. Sekite mūsų tinklaraščio naujienas ir sekite naujienas, o jei straipsnis patiko, pasidalykite nuoroda į jį su draugais socialiniuose tinkluose. Greitai pasimatysime. Iki.

Mafia 3 žaidimo personažai su vardais. Linkolnas Clay yra pagrindinis veikėjas. Tvirtas, patvarus, puikus šaulys. Jis kariavo Vietname, kur gavo ugnies krikštą. Jis kovoja su mafijos klanais, kad atkeršytų už savo draugų nužudymą. Kas dar yra trečioje dalyje?

Mafia 3 žaidimo personažai

Vito Scaletta– Anksčiau pasirodė „Mafia II“. Dabar jis nebėra jaunas, bet jo gniaužtai išlieka tokie patys. Karšta Jei kas nors ketina priversti jį klausytis proto, tai Linkolnas Klejus.

Tomas Burkas- jo grupė neišgyvens be Clay ir jo komandos. Savo ruožtu Linkolnui būtų buvę sunku, jei Burke nebūtų palaikęs jo savo įgūdžiais ir ryšiais.

Kasandra- būdamas Clay sindikato narys, jis kovoja su italų mafija. Norėdami užsisakyti, jis gaus bet kokią informaciją ir bet kokį ginklą, net artileriją. Įgudęs vudu.

Sal Marcano- visų viršininkų viršininkas. Tai yra tai, ko Linkolnas pirmiausia ieško.

Marcano šeima- du broliai ir pagrindinio mafiozo sūnus. Clay prisiims dalį jų turto.

Tommy- Sal Marcano bendrininkas.

Tony Derazio- dirba Marcano. Žiaurus ir labai pavojingas.

Samuelis Robinsonas– jo mirtis pastūmėjo Linkolną pradėti karą su Marcano šeima. Pasirodo tik pačioje žaidimo pradžioje.

Gerbiamasis Džeimsas– užaugino pagrindinį veikėją, kai jis augo vaikų namuose.

Siužetinėje linijoje daugiausia dėmesio bus skiriama pagrindiniam veikėjui, kurį vaidinate, ir jo draugus iš mafijos grupės. Be pagrindinės žaidimo linijos, iš pagrindinio veikėjo draugų bus duodami šalutiniai uždaviniai, kuriuose turėsite atlikti leitenantų paskirtas užduotis. Leitenantai yra grupių, kurios gerai sutaria su Linkolnu, atstovai. Atlikdami leitenantų pavestas užduotis, jie gali padėti artėjančiame mūšyje arba išpirkti herojų iš policijos. Kiekvienas leitenantas turi savo istoriją, kurią reikia žinoti, norint užmegzti su juo artimus santykius.

Įdomu tai, kad žaidimo siužetas vystysis priklausomai nuo užduočių, kurių ėmėtės ir jau atlikote. Pasirodo, žaidimą galima žaisti kelis kartus ir kiekvieną kartą rezultatas bus vis kitoks. Kiekvienas jūsų veiksmas žaidime turi įtakos priešų elgesiui su jumis ir teigiamam (arba neigiamam, priklausomai nuo jūsų veiksmų) sąjungininkų požiūriui į jūsų herojų. Taip pat žaidime yra keletas pabaigų, būtent 4. O į kurią iš žaidimo pabaigų jus nuves siužetas, priklauso tik nuo jūsų ir jūsų veiksmų žaidime. Baigę žaidimą pirmą kartą galėsite grįžti į bet kurį žaidimo etapą ir atlikti užduotis kitaip, kad sužinotumėte, kokios dar žaidimo pabaigos yra. Tokiu būdu taip pat galite gauti papildomų apdovanojimų, jei nesurinkote visko pirmojo žaidimo metu.
Žaidimas prasideda bandymu, kuriame Johnas Donovanas, buvęs Linkolno partneris Vietnamo karo metu, pasakoja 1968 m. įvykius New Board mieste, kuriame vyksta žaidimas. Būtent Jonas bus žaidimo pasakotojas ir supažindins žaidėją su visu reikalu. Kadangi pasakojimo metu Johnas nebėra Linkolno draugas, jis atskleidžia savo buvusio bendražygio paslaptis. Jame pasakojama, kad Linkolnas turėjo problemų su italų mafija ir su ja kovojo keletą metų. Susitikimo metu paaiškėja naujų teismo faktų, iš kurių galime sužinoti, kad Linkolnas šiuo metu kovoja su mafija ne vienas, o susibūrė su keliomis nusikalstamomis grupuotėmis, kurios taip pat turi pyktį prieš mafiją.
Pagrindinis veikėjas buvo kariuomenėje ir kare, po kurio tapo labai žiaurus ir kraujo ištroškęs, nes kare prarado daug savo draugų ir artimųjų, matė daug mirčių ir pats nužudė daugybę žmonių. Po karo jis atvyko į savo gimtąjį miestą ir prisijungė prie juodosios mafijos, kuri prieštarauja italų mafijai. Pagrindinis veikėjas juodąją mafiją pradėjo laikyti savo šeima. Linkolno grupuotė nuolat turėjo reikalų su italų mafija, todėl mafiozai nužudė kelis jo bendražygius. Vieno iš demonstracijų metu nuklydusi kulka pataikė į patį pagrindinį veikėją, o po to jis nebevaldė pykčio. Kadangi Linkolnas surinko gana didelę grupę, sutriuškinusią beveik visą miestą, priešas pradėjo jo bijoti. Pagrindinis veikėjas turi tikslą atkeršyti sau ir savo šeimai, kurią jis vadina savo grupę „Juodoji mafija“.

Žaidimo „Mafia 3“ anonse parodyta Linkolno komanda, su kuria jis kovos su Italijos mafijoja. Juodosios mafijos lyderis subūrė didelę ir stiprią komandą, galinčią atbaidyti bet kokius mafiozus. Tačiau niekas nežino, kas gali būti tie įsivaizduojami draugai; o jei vienas iš jų pasirodys esąs šnipas ir priešas? Pavyzdžiui, herojus iš „Mafia 2“ Vitto Antonio Scaleta, kuris anksčiau buvo Italijos mafijos vadovas. Šis herojus gali būti jums labai naudingas, nes jis ilgą laiką juda mafijos ratuose ir daug apie viską žino. Stenkitės palaikyti gerus santykius su šiuo herojumi, suteikite jam užgrobtas teritorijas ir atlikite jam užduotis. Tada jis pasidalins su jumis naudinga informacija ir padės savo pavaldiniams.
Atminkite, kad visus jūsų veiksmus stebės ne tik jūsų draugai žaidimo siužete, bet ir jūsų priešai, elkitės atsargiai, kitaip žaidimo pabaiga gali lemti jūsų mirtį. Bet visada galite grįžti į pradinį etapą ir viską išgyventi iš naujo.

Labas vakaras, ponios ir ponai. Gamebizclub komanda susisiekia su jumis ir šiandien nusprendėme papasakoti apie mafiją ir bebaimius gangsterius iš Naujojo Bordo. Kodėl šiandien? Nes šiandien serialo gerbėjai pagaliau lauks ir galės įvertinti pilną žaidimo versiją. Oficialaus pasirodymo laukė milijonai žmonių įvairiose šalyse, o mūsų komanda taip pat yra tarp gerbėjų. Todėl šiandien, žaidimo išleidimo dieną, skelbiame išsamią Mafia 3 apžvalgą – nedelskime, eikime tiesiai prie reikalo.

Iš šio straipsnio sužinosite:

Pasaulinės premjeros data

2K apie naująją mafiją paskelbė 2015 m. liepos 28 d., savo svetainėje paskelbusi žaidimo plakatą. Po savaitės, būtent 2015 m. rugpjūčio 5 d., internete pasirodė oficialus anonsas ir tapo žinoma tiksli išleidimo data - 2016 m. spalio 7 d. Kūrėjai neatidėliojo ir neatidėliojo termino, todėl šiandien žaidimas išleistas visuomenei ir bus pasiekiamas visose šalyse, įskaitant Rusiją rusų kalba.

„Mafia 3“ buvo galima užsisakyti iš anksto, o dabar licencijuotą versiją PS4, „Xbox“ ir asmeniniam kompiuteriui galite įsigyti iš mūsų partnerių - Gameray parduotuvė. Dabar licencijos raktas kainuoja 1 699 rublius. Pirkdami gausite premiją iš parduotuvės.

Ar verta pirkti Collector's Edition? Šis klausimas lieka atviras visiems – jei norite, galite išleisti 150 USD už dėžutę su garso takeliais, meno kūriniais, 54 puslapių meno knyga, pagrindinio veikėjo armijos šunų etiketėmis ir puodelių laikikliais iš „Paradiso Casino“. Mes tai padarėme paprastai ir visiškai nesigailime, o prabangus leidimas skirtas labai atsidavusiems gerbėjams.

Sistemos reikalavimai

Minimalūs sistemos reikalavimai yra daugiau ar mažiau švelnūs:

CPU Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon II X3 455
Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce GTX 650 (1 Gb) / ATI Radeon HD 6750
RAM 4 Gb
Disko talpa 35 Gb
CPU Intel Core i5-660 / AMD Athlon X4 730
Vaizdo plokštė NVIDIA GeForce GTX 960 / ATI Radeon R9 280
RAM 8 Gb
Disko talpa 35 Gb

Naujas siužetas ir personažai

Istorija prasideda 1968 m., kai Linkolnas Klejus grįžta į savo gimtąjį miestą Naująjį Bordo. Sunkus paauglys, įvaikintas katalikų vienuolyno abato, jaunystėje prisijungė prie juodosios mafijos ir viskas būtų buvę gerai, jei ne Vietnamo karas.

Jaunas juodaodis buvo nuvežtas į karinės registracijos ir įdarbinimo biurą ir išsiųstas ginti Amerikos interesų. Po kelerių metų karas baigėsi, Linkolnas užaugo ir grįžo namo, kad taptų normaliu savo šalies piliečiu.

Tačiau grįžusi „Juodoji mafija“ primena apie save – Linkolno draugai nenori jo paleisti, todėl jis susitinka su organizuotos nusikalstamos grupuotės vadovu Samu Robinsonu ir derasi, kad pasitrauktų iš gaujos mainais už dalyvavimą „ paskutinis atvejis“. Pasirodo, Samas yra skolingas Italijos grupės lyderiui Sal Marcano ir labai greitai paskiriama abiejų grupių „strėlė“.

Žinoma, ši istorija geruoju nesibaigė. Italai nugali savo juodosios mafijos priešininkus, o Linkolnas stebuklingai išgyvena galvos žaizdą. Greičiausiai dėl šios traumos jis pamiršta apie ramų gyvenimą, apie kurį svajojo grįžęs iš Vietnamo, ir ima keršyti Sal Marcano bei jo pakaliniams.

Pasinaudodamas savo karine patirtimi, Linkolnas turės pelnyti mažų nusikalstamų grupuočių pagarbą ir sukurti nusikalstamą sindikatą iš juodaodžių, airių ir kitų gangsterių, kuriuos kadaise taip pat nuskriaudė italai. Siužeto plėtra bus pagrįsta konfrontacija su galinga ir turtinga Italijos klano Sal Marcano organizacija.

Puikus siužetas pagal geriausias žanro tradicijas – jūsų laukia mafijos susirėmimai, plėšimai, gaudynės, susišaudymai ir daug pinigų. Ir visa tai buvo įgyvendinta gana neblogai.

Žaidimo funkcijos

Jūsų laukia atviras pasaulis, panašus į GTA, kuris labai artimas realybei. Renginiai vyksta Naujojo Bordo metropolyje, kuris iš tikrųjų atkartoja šiuolaikinį Naująjį Orleaną.

Linkolnui tenka pereiti nelengvą kelią – įkurti nusikalstamą sindikatą, atliekant užduotis, užsidirbant pinigų, ieškant informatorių ir dalyvaujant susirėmimuose su kitais mafiozais.

Kūrėjų teigimu, išskirtinis „Mafia 3“ bruožas turėtų būti dalyvavimas lenktynėse ir automobilių gaudynėse. Kelionės metu žaidėjas galės šaudyti, išdaužti langus, gaudyti žmones ir net tardyti priešus.

Žaidimas jau startuoja, todėl tikimės, kad labai greitai galėsite išbandyti bent kai kuriuos iš aukščiau paminėtų dalykų.

Taip pat bus galima nestandartiškai priartėti prie misijų – pulti kaktomuša ir prarasti bendražygius arba nepastebimai atlikti operaciją, veikiant kaip specialiosios pajėgos. Užduočių atlikimo galimybių yra pakankamai, todėl pirmiausia reikia įjungti logiką, o tik tada veikti ir priimti sprendimus.

„Mafia 3“ pabaiga priklauso nuo pagrindinio veikėjo ir padėjėjų veiksmų, nuo priimtų sprendimų ir sunaikintų priešų. Žaidime yra keletas įvykių vystymo parinkčių, todėl galite elgtis taip, kaip jums atrodo tinkama.

Privalumai ir trūkumai

Kūrėjai sugebėjo parodyti romantiškus septintojo ir aštuntojo dešimtmečio metus. The Beatles, Rolling Stones, hipiai ir kiti judėjimai už laisvę ir lygybę – visa tai apibūdina tų laikų atmosferą, kai Amerikoje atsirado naujos kultūros vertybės.

Vaizdo kokybė yra labai aukšta – tai faktas. Viskas gana tikroviška, detalės išdirbtos, o scenos ir įvykiai sukuria kokybiško šiuolaikinio kino darbo pojūtį. Be to, trečiųjų šalių veikėjai elgiasi taip pat, kaip elgtųsi realybėje. Pavyzdžiui, jei herojus išsiims ginklą, aplinkiniai išsigąs ir būtinai iškvies policiją. Kūrėjai sugebėjo sukurti jausmą, kad esate tikrame mieste, o jus supa tikri žmonės.

Siužetas apima negailestingą gangsterių karą ir atitinkamą skonį, todėl serialo gerbėjai nenusivils. Tačiau, nepaisant daugybės tos pačios pabaigos misijų ir variantų, siužete nėra jokio ypatingo įkarščio ar ryškių bruožų. Todėl to dar negalima pavadinti labai įdomiu ir intriguojančiu.

Pridurkime, kad iš pirmo žvilgsnio realus eismas keliuose ne visai atitinka tikrovę. Efektai staigių posūkių ir susidūrimų metu atrodo šiek tiek puošniai, bet, kita vertus, atrodo gražiai.

O kiti eismo dalyviai laikosi kelių eismo taisyklių, todėl kartais jų elgesys atrodo kaip šablonas. Galbūt ateityje šis jausmas išnyks, bet kol kas taip.

Bet kokiu atveju, nepaisant nedidelių trūkumų, „Mafia 3“ verta jį nusipirkti ir keletą dienų praleisti prie kompiuterio, PS4 ar Xbox. Yra tam tikrų panašumų su, bet tai buvo padaryta taip, kad žaidimas būtų madingas. Malonu pastebėti kūrėjų norą, kad istorija būtų panaši į gangsterių veiksmo filmą – stilius ir atmosfera prie to prisideda iki galo.

Pirkite, įdiekite ir mėgaukitės nepakartojama „Mafia 3“ atmosfera. Stebėsime įvykius ir kalbėsime apie svarbias žaidimo akimirkas. Pasidalykite nuoroda į šią apžvalgą su draugais, pamėgkite ir palikite savo komentarus. Taip su jumis atsisveikiname ir linkime sėkmės. Iki.