Nega stopala

mitološke zveri. Slavenski mitovi - fantastična bića

mitološke zveri.  Slavenski mitovi - fantastična bića

Već sam jednom u kolumni pričao o čak i dao iscrpan dokaz u vidu fotografija u ovom članku. Zašto pričam o tome sirene da, jer sirena- Ovo je mitsko biće koje se nalazi u mnogim pričama, bajkama. I ovaj put želim razgovarati o tome mitska bića koji su nekada postojali prema legendama: Grants, Drijade, Kraken, Grifoni, Mandragora, Hipogrif, Pegaz, Lernejska hidra, Sfinga, Himera, Cerberus, Feniks, Bazilisk, Jednorog, Viverna. Hajde da bolje upoznamo ova stvorenja.


Video sa kanala "Zanimljivosti"

1. Wyvern


wyvern-Ovo stvorenje se smatra "rođakom" zmaja, ali ima samo dvije noge. umjesto prednjih - krila šišmiša. Odlikuje se dugim zmijskim vratom i veoma dugim, pokretljivim repom, koji završava ubodom u obliku srcolikog vrha strelice ili koplja. Ovim ubodom, viverna uspeva da poseče ili ubode žrtvu, a pod odgovarajućim uslovima i da je probije do kraja. Osim toga, ubod je otrovan.
Viverna se često nalazi u alhemijskoj ikonografiji, u kojoj (kao i većina zmajeva) personificira primarnu, sirovu, nerafiniranu materiju ili metal. U religioznoj ikonografiji se može vidjeti na slikama koje prikazuju borbu svetih Mihaila ili Đorđa. Viverne se također mogu naći na heraldičkim grbovima, kao što su poljski grb Latskija, grb porodice Drake ili Feudi iz Kunwalda.

2. Asp

]


Asp- U starim bukvarima pominje se aspid - to je zmija (ili zmija, aspid) "krilata, ima ptičji nos i dva debla, a u kojoj je zemlji ukorijenjena, to će zemlju isprazniti. " Odnosno, sve okolo će biti uništeno i devastirano. Čuveni naučnik M. Zabylin rekao je da se, prema narodnom verovanju, aspid može naći u tmurnim severnim planinama i da nikada ne sedi na zemlji, već samo na kamenu. Progovoriti i ubiti zmiju – razarača – moguće je samo „glasom trube“, od kojeg se tresu planine. Tada je vrač ili medicinar zgrabio zapanjenog aspida usijanim kleštima i držao ga "sve dok zmija nije umrla"

3. Jednorog


Jednorog- Simbolizira čednost, a služi i kao amblem mača. Tradicija ga obično predstavlja u obliku bijelog konja s jednim rogom koji izlazi iz njegovog čela; međutim, prema ezoterijskim vjerovanjima, ima bijelo tijelo, crvenu glavu i plave oči.U ranim predanjima jednorog je prikazivan sa tijelom bika, u kasnijim s tijelom koze, a tek u kasnijim legende sa telom konja. Legenda kaže da je nezasit kada ga progone, ali da poslušno legne na zemlju ako mu priđe djevica. Općenito, jednoroga je nemoguće uhvatiti, ali ako uspijete, možete ga zadržati samo sa zlatnom uzdom.
"Leđa su mu bila zakrivljena i rubinske oči blistale, u grebenu je dosezao 2 metra. Malo više od očiju, skoro paralelno sa zemljom, rastao mu je rog; prave i tanke. Trepavice su bacale pahuljaste sjene na ružičaste nozdrve. (S. Drugal "Basilisk")
Hrane se cvećem, posebno vole cvetove šipka, i dobro nahranjen med, a piju jutarnju rosu. U dubinama šume traže i mala jezera u kojima se kupaju i piju, a voda u tim jezerima obično postaje vrlo bistra i ima svojstva žive vode. U ruskim "azbučnim knjigama" 16.-17. jednorog je opisan kao strašna i nepobjediva zvijer, poput konja, čija je sva snaga u rogu. Rogu jednoroga pripisivana su ljekovita svojstva (prema narodnom predanju, jednorog svojim rogom pročišćava vodu otrovanu zmijom). Jednorog je stvorenje drugog svijeta i najčešće predstavlja sreću.

4. Basilisk


Basilisk- čudovište s glavom pijetla, očima žabe, krilima šišmiša i tijelom zmaja (prema nekim izvorima, ogromnog guštera) koje postoji u mitologijama mnogih naroda. Od njegovog pogleda, sve živo se pretvara u kamen. Bazilisk - rađa se iz jajeta koje je sneo sedmogodišnji crni pijetao (po nekim izvorima iz jajeta koje je izlegla krastača) u toplu balegu. Prema legendi, ako Bazilisk vidi svoj odraz u ogledalu, umrijet će. Pećine su stanište Baziliska, one su i njegov izvor hrane, jer Bazilisk jede samo kamenje. Svoje sklonište može napustiti samo noću, jer ne podnosi petao. A boji se i jednoroga jer su previše "čiste" životinje.
"Pomiče rogove, oči su mu tako zelene sa ljubičastom nijansom, bradavičasta kapulja se nadima. A on sam je bio ljubičasto-crni sa šiljastim repom. Trouglasta glava sa crno-ružičastim ustima širom otvorena...
Njegova pljuvačka je izuzetno otrovna i ako dospije na živu tvar, ugljik će odmah biti zamijenjen silicijumom. Jednostavnije rečeno, sve živo se pretvara u kamen i umire, iako postoje sporovi da okamenjenost dolazi i od izgleda baziliska, ali oni koji su to htjeli provjeriti nisu se vratili.. ("S. Drugal "Bazilisk").
5. Manticore


Manticore- Priču o ovom strašnom stvorenju nalazimo kod Aristotela (4. vek pne) i Plinija Starijeg (1. vek nove ere). Mantikora veličine konja ima ljudsko lice, tri reda zuba, tijelo lava i rep škorpiona, crvene oči, krvave. Manticore trči tako brzo da savlada svaku udaljenost u tren oka. To ga čini izuzetno opasnim - uostalom, gotovo je nemoguće pobjeći od njega, a čudovište jede samo svježe ljudsko meso. Stoga se na srednjovjekovnim minijaturama često može vidjeti slika mantikore s ljudskom rukom ili nogom u zubima. U srednjovjekovnim djelima prirodne povijesti, mantikora se smatrala stvarnom, ali koja živi na pustim mjestima.

6. Valkirije


Valkire- prelijepe djeve ratnice koje ispunjavaju Odinovu volju i njegove su pratilice. Oni nevidljivo učestvuju u svakoj bitci, dajući pobjedu onome kome je bogovi dodijele, a potom mrtve ratnike odvoze u Valhallu, zamak nebeskog Asgarda, i služe ih za stolom. Legende nazivaju i nebeske Valkire, koje određuju sudbinu svake osobe.

7. Anka


Anka- U muslimanskoj mitologiji divne ptice koje je stvorio Allah i neprijateljski raspoložene prema ljudima. Vjeruje se da anke postoje do danas: jednostavno ih je toliko malo da su izuzetno rijetke. Anka je po svojim svojstvima po mnogo čemu slična ptici feniks koja je živjela u arapskoj pustinji (može se pretpostaviti da je anka feniks).

8. Phoenix


Phoenix- U monumentalnim statuama, kamenim piramidama i zakopanim mumijama, Egipćani su nastojali da steknu vječnost; sasvim je prirodno da je u njihovoj zemlji trebao nastati mit o ciklično ponovno rođenoj, besmrtnoj ptici, iako su kasniji razvoj mita izvršili Grci i Rimljani. Adolf Erman piše da je u mitologiji Heliopolisa Feniks zaštitnik godišnjica ili velikih vremenskih ciklusa. Herodot, u poznatom odlomku, sa izraženim skepticizmom prepričava originalnu verziju legende:

"Tamo ima još jedna sveta ptica, zove se Feniks. Ja je lično nikada nisam video, osim naslikanu, jer se u Egiptu retko pojavljuje, jednom u 500 godina, kako kažu stanovnici Heliopolisa. Prema njihovim rečima, stiže kada umire otac (odnosno ona sama) Ako slike pravilno pokazuju njenu veličinu i veličinu i izgled, njeno perje je dijelom zlatno, dijelom crveno.Izgled i veličina podsjećaju na orla.

9. Echidna


Echidna- polužena poluzmija, ćerka Tartara i Reje, rodila je Tifona i mnoga čudovišta (Lernejska hidra, Kerber, Himera, Nemejski lav, Sfinga)

10. Sinister


Sinister- paganski zli duhovi starih Slovena. Nazivaju se i krikovi ili khmyri - močvarni duhovi, koji su toliko opasni da se mogu zalijepiti za čovjeka, čak se useliti u njega, posebno u starosti, ako osoba nije nikoga voljela u životu i nije imala djece. Sinister ima ne baš određeni izgled (govori, ali je nevidljiva). Ona se može pretvoriti u malog čovjeka, malog djeteta, siromašnog starca. U božićnoj igri zlikovac personificira siromaštvo, siromaštvo, zimski mrak. U kući se zlikovci najčešće smjeste iza peći, ali vole i da naglo skoče na leđa, ramena čovjeka, "jašu" ga. Možda postoji nekoliko loših momaka. Međutim, uz malo domišljatosti, mogu ih se uhvatiti zaključavanjem u neku vrstu kontejnera.

11. Cerberus


Cerberus Jedno od Ehidnine djece. Troglavi pas, na čijem se vratu zmije kreću uz strašno šištanje, a umjesto repa ima zmiju otrovnicu.. Služi Hadu (bog kraljevstva mrtvih) stoji uoči pakla i čuva njegov ulaz . Pobrinuo se da niko ne napusti podzemno carstvo mrtvih, jer iz carstva mrtvih nema povratka. Kada je Kerber bio na zemlji (To se dogodilo zbog Herkula, koji ga je, po uputstvu kralja Euristeja, doveo iz Hada), monstruozni pas ispustio je kapljice krvave pjene iz njegovih usta; iz koje je izrasla otrovna biljka akonit.

12. Himera


Chimera- u grčka mitologijačudovište koje izbacuje vatru sa glavom i vratom lava, tijelom koze i repom zmaja (prema drugoj verziji, Himera je imala tri glave - lava, koze i zmaja). Himera je personifikacija vulkana koji diše vatru. U figurativnom smislu, himera je fantazija, neostvariva želja ili akcija. U skulpturi se slike fantastičnih čudovišta nazivaju himerama (na primjer, himere katedrale Notre Dame), ali se vjeruje da kamene himere mogu oživjeti da prestraše ljude.

13. Sfinga


sfinga s ili Sfinga u starogrčkoj mitologiji, krilato čudovište sa licem i grudima žene i tijelom lava. Ona je potomak stoglavog zmaja Tifona i Ehidne. Ime Sfinge povezano je s glagolom "sphingo" - "stisnuti, ugušiti". Heroj poslao u Tebu kao kaznu. Sfinga se nalazila na planini blizu Tebe (ili na gradskom trgu) i svakom je prolazniku postavljala zagonetku ("Koje živo biće hoda na četiri noge ujutro, dvije popodne i tri uveče?"). Budući da nije mogla dati trag, Sfinga je ubila i tako ubila mnoge plemenite Tebance, uključujući sina kralja Kreonta. Utučen od tuge, kralj je najavio da će dati kraljevstvo i ruku svoje sestre Jokaste onome ko će spasiti Tebu od Sfinge. Zagonetku je riješio Edip, Sfinga se u očaju bacila u ponor i srušila na smrt, a Edip je postao tebanski kralj.

14. Lernaean Hydra


lernaean hydra- čudovište sa tijelom zmije i devet glava zmaja. Hidra je živjela u močvari blizu grada Lerna. Ispuzala je iz svoje jazbine i uništila čitava stada. Pobjeda nad hidrom bila je jedan od podviga Herkula.

15. Naiads


naiads- Svaka rijeka, svaki izvor ili potok u grčkoj mitologiji imali su svog šefa - najadu. Nikakva statistika nije pokrivala ovo veselo pleme zaštitnica voda, proročica i iscjelitelja, svaki Grk s poetskom crtom čuo je bezbrižno brbljanje najada u žuboru voda. Oni se odnose na potomke Okeana i Tetide; broj do tri hiljade.
“Niko od ljudi ne može imenovati sva svoja imena. Ime potoka znaju samo oni koji žive u blizini.

16. Ruhh


Ruhh- Na istoku se dugo priča o divovskoj ptici Ruhh (ili Ruka, Strah, Noga, Nagai). Neki su čak i izlazili s njom. Na primjer, junak arapskih bajki Sinbad Mornar. Jednog dana našao se na pustom ostrvu. Osvrnuvši se oko sebe, ugleda ogromnu bijelu kupolu bez prozora i vrata, toliko veliku da se na nju nije mogao popeti.
„A ja sam“, kaže Sinbad, „prošetao oko kupole, mjerio njen obim i izbrojao pedeset punih koraka. Odjednom je sunce nestalo, vazduh je potamnio, a svetlost je bila blokirana od mene. I mislio sam da je oblak na suncu (i bio je ljetno vrijeme), i iznenadio se, i podigao glavu, i ugledao pticu ogromnog tijela i širokih krila koja je letjela kroz zrak - a ona je bila ta koja je prekrila sunce i zaklonila ga nad ostrvom. I setio sam se jedne davne priče koju su davno ispričali ljudi koji lutaju i putuju, naime: na nekim ostrvima postoji ptica po imenu Ruhh, koja hrani svoju decu slonovima. I uvjerio sam se da je kupola, koju sam obišao, Ruhh jaje. I počeo sam da se čudim onome što je veliki Allah stvorio. I u to vrijeme, ptica iznenada sleti na kupolu, i zagrli je svojim krilima, i ispruži noge na zemlji iza nje, i zaspala na njoj, hvaljen neka je Allah, koji nikad ne spava! A onda, odvezavši turban, vezao sam se za noge ove ptice, govoreći sebi: „Možda će me odvesti u zemlje sa gradovima i stanovništvom. Biće to bolje nego da sedim ovde na ovom ostrvu." A kad je svanulo i dan nastao, ptica je poletela sa jajeta i poletela sa mnom u vazduh. brzo se oslobodila svojih nogu, plašeći se ptice, ali ptica nije znala za mene i nije me osjetila.

Za ovu pticu je čuo ne samo fantastični Sinbad Mornar, već i pravi firentinski putnik Marko Polo, koji je posjetio Perziju, Indiju i Kinu u 13. vijeku. Rekao je da je mongolski kan Kublaj jednom poslao vjerne ljude da uhvate pticu. Glasnici su pronašli njenu domovinu: afričko ostrvo Madagaskar. Samu pticu nisu vidjeli, ali su joj donijeli pero: bila je dugačka dvanaest koraka, a jezgro perja bilo je jednako prečniku dva palmina debla. Rečeno je da vjetar koji stvaraju krila Ruhha obara osobu, njene kandže su poput bikovih rogova, a njeno meso vraća mladost. Ali pokušajte uhvatiti ovu Ruhh ako može nositi jednoroga zajedno sa tri slona nanizana na njenom rogu! autorka enciklopedije Alexandrova Anastasia Ovu monstruoznu pticu poznavali su i u Rusiji, zvali su je Strah, Nog ili Noga, dajući joj čak i nove fantastične karakteristike.
„Ptica nogu je toliko jaka da može da podigne vola, leti kroz vazduh i hoda po zemlji sa četiri noge“, kaže drevna ruska azbuka iz 16. veka.
Čuveni putnik Marko Polo pokušao je da objasni tajnu krilatog diva: "Ovu pticu na ostrvima zovu Ruk, ali po našem mišljenju je ne zovu, ali to je lešinar!" Samo... u velikoj mjeri odrastao u ljudskoj mašti.

17. Khukhlik


Khukhlik u ruskim praznovjerjima, vodeni đavo; prerušen. Naziv khukhlyak, khukhlik, očigledno dolazi od karelijskog huhlakka - "biti čudan", tus - "duh, duh", "čudno obučen" (Cherepanova 1983). Izgled Khukhlyaka nije jasan, ali kažu da je sličan Šilikunu. Ovaj nečisti duh se najčešće pojavljuje iz vode, a posebno postaje aktivan za vrijeme Božića. Voli da se šali sa ljudima.

18. Pegasus


Pegasus- u grčka mitologija krilati konj. Sin Posejdona i Gorgone Meduze. Rođen je iz tijela gorgone koju je ubio Persej.Ime Pegaz je dobio jer je rođen na izvoru Okeana (grčki "izvor"). Pegaz se popeo na Olimp, gde je predao gromove i munje Zevsu. Pegaza nazivaju i konjem muza, jer je kopitom izbacio Hipocrena iz zemlje - izvor muza, koji ima sposobnost da inspiriše pesnike. Pegaza se, poput jednoroga, može uhvatiti samo zlatnom uzdom. Prema drugom mitu, bogovi su dali Pegaza. Bellerophon, a on je, poletevši na njega, ubio krilato čudovište Himeru, koje je opustošilo zemlju.

19 Hipogrif


hipogrif- u mitologiji evropskog srednjeg vijeka, želeći ukazati na nemogućnost ili nedosljednost, Vergilije govori o pokušaju ukrštanja konja i lešinara. Četiri stoljeća kasnije, njegov komentator Servius navodi da su lešinari ili grifoni životinje kod kojih je prednji dio tijela orao, a stražnji dio lava. U prilog svojoj tvrdnji dodaje da mrze konje. Vremenom je izraz "Jungentur jam grypes eguis" ("ukrštati lešinare s konjima") postao poslovica; na početku šesnaestog veka Ludoviko Ariosto ga se setio i izmislio hipogrifa. Pietro Michelli napominje da je hipogrif harmoničnije stvorenje, čak i od krilatog Pegaza. U "Besnom Rolandu" dat Detaljan opis hipogrif, kao da je namijenjen fantastičnom udžbeniku zoologije:

Ne sablasni konj pod mađioničarom - kobila
Rođen na svijetu, njegov lešinar mu je bio otac;
U svom ocu, on je bio ptica širokih krila, -
U oca je bio ispred: takav, revan;
Sve ostalo, kao i materica, je bilo
A taj konj se zvao hipogrif.
Za njih su granice Rifejskih planina veličanstvene,
Daleko iza ledenih mora

20 Mandragora


Mandragor. Uloga Mandragore u mitopoetskim predstavama objašnjava se prisustvom određenih hipnotičkih i stimulativnih svojstava u ovoj biljci, kao i sličnošću njenog korijena s donjim dijelom ljudskog tijela (Pitagora je Mandragoru nazvao „biljkom slična čovjeku“, a Columella ju je nazvao "poluljudskom travom"). U nekim narodne tradicije prema vrsti korijena mandragore razlikuju se muške i ženske biljke i čak im daju odgovarajuća imena. U starim travama korijeni mandragore su prikazani kao muški ili ženski oblici, sa gomilom lišća koje raste iz glave, ponekad sa psom na lancu ili psom koji muči. Prema vjerovanjima, onaj ko čuje jecaj koji ispušta mandragora kad je iskopana iz zemlje mora umrijeti; kako bi se izbjegla smrt osobe i istovremeno zadovoljila žeđ za krvlju, navodno svojstvena Mandrakeu. Prilikom iskopavanja mandragore na uzicu je stavljen pas koji je, kako se vjerovalo, umro u mukama.

21. Griffins


Griffin- krilata čudovišta sa lavljim tijelom i glavom orla, čuvari zlata. Posebno je poznato da oni štite blago Rifejskih planina. Od njegovog vapaja vene cveće i vene trava, a ako je neko živ, onda svi padaju mrtvi. Oči grifona zlatne nijanse. Glava je bila veličine vučje glave, sa ogromnim, zastrašujućim kljunom dugim jednu stopu. Krila sa čudnim drugim zglobom kako bi ih bilo lakše savijati. AT slovenska mitologija sve prilaze vrtu Iriysky, planini Alatyrskaya i stablu jabuke sa zlatnim jabukama čuvaju grifoni, bazilisci. Ko proba ove zlatne jabuke dobiće večnu mladost i moć nad univerzumom. A samu jabuku sa zlatnim jabukama čuva zmaj Ladon. Ovdje nema prolaza ni za pješice ni za konja.

22. Kraken


kraken je skandinavska verzija Saratana i arapskog zmaja ili morske zmije. Leđa Krakena široka je milju i po, a njegovi pipci mogu pokriti najviše veliki brod. Ova ogromna leđa viri iz mora, poput ogromnog ostrva. Kraken ima naviku da zatamni morsku vodu izbacivanjem neke vrste tečnosti. Ova izjava dala je povoda za hipotezu da je Kraken hobotnica, samo uvećana. Među Tenisonovim mladalačkim spisima može se pronaći pjesma posvećena ovom izuzetnom stvorenju:

Vekovima u dubinama okeana
Većina Krakena čvrsto spava
On je slijep i gluh, na lešini diva
Samo povremeno klizi blijedi snop.
Nad njim se njišu divovi sunđera,
I to iz dubokih, tamnih rupa
Polypov bezbrojni hor
Proširuje pipke poput ruku.
Hiljadama godina Kraken će tamo počivati,
Tako je bilo i tako će se nastaviti,
Sve dok zadnja vatra ne progori kroz ponor
A vrućina će spržiti živi nebeski svod.
Onda se budi iz sna
Prije nego se pojave anđeli i ljudi
I, izbijajući uz urlik, dočekaće smrt.

23. Zlatni pas


zlatni pas.- Ovo je zlatni pas koji je čuvao Zevsa kada ga je Kronos progonio. Činjenica da Tantal nije želio da se odrekne ovog psa bio je njegov prvi snažni prijestup pred bogovima, što su bogovi kasnije uzeli u obzir pri odabiru kazne.

„... Na Kritu, domovini Gromovnika, bio je zlatni pas. Jednom je čuvala novorođenog Zevsa i divnu kozu Amalteju koja ga je hranila. Kada je Zevs odrastao i preuzeo vlast nad svijetom od Krona, ostavio je ovog psa na Kritu da mu čuva utočište. Kralj Efesa Pandarej, zaveden ljepotom i snagom ovog psa, tajno je došao na Krit i odveo je na svom brodu sa Krita. Ali gdje sakriti divnu životinju? Pandarej je dugo razmišljao o tome tokom svog putovanja morem i konačno je odlučio da zlatnog psa preda Tantalu na čuvanje. Kralj Sipila je sakrio divnu životinju od bogova. Zevs je bio ljut. Pozvao je svog sina, glasnika bogova Hermesa, i poslao ga Tantalu da traži od njega povratak zlatnog psa. U tren oka, brzi Hermes pojuri sa Olimpa u Sipil, pojavi se pred Tantalom i reče mu:
- Kralj Efesa Pandarej je ukrao zlatnog psa iz Zevsovog svetilišta na Kritu i dao vam ga na čuvanje. Bogovi Olimpa sve znaju, smrtnici od njih ne mogu ništa sakriti! Vratite psa Zeusu. Čuvajte se da ne navučete gnjev Gromovnik!
Tantal je odgovorio glasniku bogova ovako:
- Uzalud mi prijetite Zevsovim gnjevom. Nisam vidio zlatnog psa. Bogovi nisu u pravu, ja to nemam.
Tantal se užasno zakleo da govori istinu. Ovom zakletvom još više je naljutio Zevsa. Ovo je bila prva uvreda koju je tantal nanio bogovima...

24. Drijade


Drijade- u grčkoj mitologiji ženski parfem drveće (nimfe). žive na drvetu koje štite i često umiru sa ovim drvetom. Drijade su jedine nimfe koje su smrtne. Nimfe na drvetu su neodvojive od drveta koje naseljavaju. Vjerovalo se da oni koji sade drveće i oni koji se brinu o njima uživaju posebnu zaštitu drijada.

25. Grantovi


Grant- U engleskom folkloru, vukodlak, koji je najčešće smrtnik prerušen u konja. U isto vrijeme hoda na zadnjim nogama, a oči su mu pune plamena. Grant je gradska vila, često se može vidjeti na ulici, u podne ili bliže zalasku sunca.Susret sa grantom predskazuje nesreću - požar ili nešto drugo u istom tonu.

Kroz istoriju, ljudi su izmislili bezbroj priča o mitskim bićima, legendarnim čudovištima i natprirodnim čudovištima. Uprkos njihovom nejasnom poreklu, ova mitska bića su opisana u folkloru. različitih naroda i u mnogim slučajevima su dio kulture. Neverovatno je da postoje ljudi širom sveta koji su još uvek uvereni da ova čudovišta postoje, uprkos nedostatku bilo kakvog smislenog dokaza. Dakle, danas ćemo pogledati listu od 25 legendarnih i mitskih stvorenja koja nikada nisu postojala.

Budak je prisutan u mnogim češkim bajkama i legendama. Ovo čudovište se u pravilu opisuje kao jezivo stvorenje koje nalikuje strašilu. Može da plače kao nevino dete, mameći tako svoje žrtve. U noći punog mjeseca Budak navodno tka tkaninu od duša onih ljudi koje je upropastio. Budak se ponekad opisuje kao zla verzija Djeda Mraza koji putuje oko Božića u kolicima koja vuku crne mačke.

24. Ghoul

Gul je jedno od najpoznatijih stvorenja u arapskom folkloru i pojavljuje se u Hiljadu i jednoj noći. Gul je opisan kao nemrtvo stvorenje koje također može imati oblik nematerijalnog duha. Često posjećuje groblja kako bi jeo meso nedavno preminulih ljudi. Ovo je možda i glavni razlog zašto se riječ ghoul u arapskim zemljama često koristi kada se odnosi na grobare ili predstavnike bilo koje profesije direktno povezane sa smrću.

23. Yorogumo.

U slobodnom prijevodu sa japanskog, Yorogumo znači "pauk zavodnica", a po našem skromnom mišljenju, ime savršeno opisuje ovo čudovište. Prema japanskom folkloru, Yorogumo je bio krvožedno čudovište. Ali u većini priča on je opisan kao ogroman pauk, koji ima oblik vrlo atraktivnog i seksi žena, koja zavodi svoje muške žrtve, hvata ih u mrežu, a zatim ih sa zadovoljstvom proždire.

22. Cerberus.

U grčkoj mitologiji, Cerber je čuvar Hada i obično se opisuje kao čudovište bizarnog izgleda koje izgleda kao pas sa tri glave i repom koji završava zmajevom glavom. Cerber je rođen iz spoja dvaju čudovišta, diva Tifona i Ehidne, i sam je brat Lernajske Hidre. Cerber se u mitovima često opisuje kao jedan od najposvećenijih čuvara u istoriji i često se spominje u Homerovom epu.

21. Kraken

Legenda o Krakenu dolazi iz Sjevernih mora i njegovo prisustvo je u početku bilo ograničeno na obale Norveške i Islanda. S vremenom je, međutim, njegova slava rasla, zahvaljujući bujnoj mašti pripovjedača, što je navelo sljedeće generacije da vjeruju da i on živi u svim morima svijeta.

Izvorno opisani norveški ribari morsko čudovište poput džinovske životinje koja je bila velika kao ostrvo i predstavljala je opasnost za brodove u prolazu, ne od direktnog napada, već od džinovski talasi i cunami izazvan pokretima njegovog tijela. Međutim, kasnije su ljudi počeli širiti priče o nasilnim napadima čudovišta na brodove. Moderni istoričari veruju da Kraken nije bio ništa drugo do džinovska lignja, a ostale priče nisu ništa drugo do divlja mašta mornara.

20. Minotaur

Minotaur je jedno od prvih epskih stvorenja koje srećemo u istoriji čovečanstva i vraća nas u doba procvata minojske civilizacije. Minotaur je imao glavu bika na telu veoma krupnog, mišićavog čoveka i nastanio se u centru kritskog lavirinta, koji su sagradili Dedal i njegov sin Ikar na zahtev kralja Minosa. Svi koji su upali u lavirint postali su žrtve Minotaura. Izuzetak je bio atinski kralj Tezej, koji je ubio zvijer i napustio lavirint živ uz pomoć niti Arijadne, kćeri Minosa.

Ako bi Tezej ovih dana lovio Minotaura, onda bi mu jako koristila puška sa kolimatorskim nišanom, čiji se ogroman i kvalitetan izbor nalazi na portalu http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .

19. Wendigo

Oni koji su upoznati sa psihologijom vjerovatno su čuli izraz "Wendigo psihopatija" koji opisuje psihozu koja uzrokuje da osoba jede ljudsko meso. Medicinski izraz je dobio ime po mitskom stvorenju zvanom Wendigo, koje je, prema mitovima Algonquian Indijanaca. Wendigo je bio zlo stvorenje koje je izgledalo kao križanac između čovjeka i čudovišta, pomalo kao zombi. Prema legendi, samo ljudi koji su jeli ljudsko meso mogli su i sami postati Wendigo.

Naravno, ovo stvorenje nikada nije postojalo i izmislili su ga starješine Algonquina koji su pokušavali spriječiti ljude da se bave kanibalizmom.

U drevnom japanskom folkloru, Kappa je vodeni demon koji živi u rijekama i jezerima i proždire nestašnu djecu. Kappa na japanskom znači "rečno dete" i ima telo kornjače, udove žabe i glavu sa kljunom. Osim toga, na vrhu glave nalazi se šupljina s vodom. Prema legendi, Kappinu glavu uvijek treba vlažiti, inače će izgubiti snagu. Čudno je da mnogi Japanci smatraju postojanje Kappe stvarnošću. Neka jezera u Japanu imaju postere i znakove koji upozoravaju posjetioce da postoji ozbiljna opasnost da ih ovo stvorenje napadne.

Grčka mitologija dala je svijetu najviše epskih heroja, bogova i stvorenja, a Talos je jedan od njih. Ogroman bronzani gigant navodno je živio na Kritu, gdje je štitio ženu po imenu Evropa (po kojoj je evropski kontinent dobio ime) od pirata i osvajača. Iz tog razloga, Talos je patrolirao obalama ostrva tri puta dnevno.

16. Menehune.

Prema legendi, Menehune su bili drevna rasa gnoma koja je živjela u šumama Havaja prije dolaska Polinežana. Mnogi naučnici objašnjavaju postojanje drevnih statua na Havajskim ostrvima prisustvom Menehunea ovdje. Drugi tvrde da su se legende o Menehuneu pojavile dolaskom Evropljana na ove prostore i da su stvorene ljudskom maštom. Mit seže do korena polinezijske istorije. Kada su prvi Polinežani stigli na Havaje, pronašli su brane, puteve, pa čak i hramove koje su izgradili Menehune.

Međutim, niko nije pronašao kosture. Stoga i dalje ostaje velika misterija kakva je rasa izgradila sve ove nevjerovatne drevne građevine na Havajima prije dolaska Polinežana.

15. Griffin.

Grifon je bio legendarno stvorenje sa glavom i krilima orla i tijelom i repom lava. Grifon je kralj životinjskog carstva, koji je bio simbol moći i dominacije. Grifoni se mogu naći u mnogim prikazima minojske Krite, a nedavno i u umjetnosti i mitologiji antičke Grčke. Međutim, neki vjeruju da stvorenje simbolizira borbu protiv zla i vještičarenja.

14. Medusa

Prema jednoj verziji, Meduza je bila prelijepa djevojka namijenjena boginji Ateni, koju je silovao Posejdon. Atena, bijesna što se nije mogla direktno suprotstaviti Posejdonu, pretvorila je Meduzu u neugledno, zlo čudovište s glavom punom zmija za kosu. Ružnoća Meduze bila je toliko odvratna da se onaj koji je pogledao u njeno lice pretvorio u kamen. Na kraju je Persej ubio Meduzu uz pomoć Atene.

Pihiu je još jedan legendarni hibrid čudovišta porijeklom iz Kine. Iako nijedan dio njegovog tijela nije ličio na ljudske organe, mitološko stvorenje se često opisuje kao tijelo lava s krilima, dugim nogama i glavom kineskog zmaja. Pihiu se smatra čuvarom i zaštitnikom onih koji praktikuju feng shui. Druga verzija pihiua, Tian Lu se također ponekad smatra svetim bićem koje privlači i štiti bogatstvo. To je razlog zašto se male statue Tian Lua često viđaju u kineskim domovima ili uredima, jer se vjeruje da ovo stvorenje može doprinijeti gomilanju bogatstva.

12. Sukuyant

Sukuyant je, prema karipskim legendama (posebno u Dominikanskoj Republici, Trinidadu i Gvadalupu), egzotična crna verzija evropskog vampira. Od usta do usta, s generacije na generaciju, Sukuyant je postao dio lokalnog folklora. Opisan je kao starica užasnog izgleda danju, koja se noću pretvara u mladu crnu ženu prekrasnog izgleda koja liči na boginju. Ona zavodi svoje žrtve da im sišu krv ili ih učine svojim vječnim robovima. Također se vjerovalo da se bavila crnom magijom i vuduom, te se mogla pretvoriti u vatrene lopte ili ući u domove svojih žrtava kroz bilo koji otvor u kući, uključujući i kroz pukotine i ključaonice.

11. Lamassu.

Prema mitologiji i legendama Mesopotamije, Lamassu je bio zaštitno božanstvo, prikazano sa tijelom i krilima bika, ili s tijelom lava, krilima orla i glavom čovjeka. Neki su ga opisali kao prijetećeg muškarca, dok su ga drugi opisali kao žensko božanstvo s dobrim namjerama.

10. Tarasca

Priča o Tarasku je objavljena u priči o Marti, koja je uključena u biografiju hrišćanskih svetaca Jakova. Tarasca je bila zmaj sa vrlo zastrašujućim izgled i loše namjere. Prema legendi, imao je glavu lava, šest kratkih nogu poput medvjeda, tijelo bika, bilo je prekriveno oklopom kornjače i ljuskavi rep koji se završavao ubodom škorpiona. Tarasca je terorisao regiju Nerluk u Francuskoj.

Sve se završilo kada je mlada odana kršćanka po imenu Marta stigla u grad da širi Isusovo evanđelje i otkrila da su se ljudi godinama plašili svirepog zmaja. Zatim je u šumi pronašao zmaja i poškropio ga svetom vodom. Ova akcija ukrotila je divlju prirodu zmaja. Nakon toga, Marfa je odvela zmaja nazad u grad Nerluk, gdje su razbješnjeli mještani kamenovali Tarasquea do smrti.

UNESCO je 25. novembra 2005. uvrstio Tarasque na listu remek-djela usmene i nematerijalne baštine čovječanstva.

9. Draugr.

Draugr je, prema skandinavskom folkloru i mitologiji, zombi koji širi iznenađujuće snažan truli miris mrtvih. Vjerovalo se da Draugr jede ljude, pije krv i ima moć nad umovima ljudi, izluđujući ih po volji. Tipični Draugr bio je donekle sličan Freddyju Kruegeru, koji je, očigledno, nastao pod utjecajem bajki o skandinavskom čudovištu.

8. Lernaean Hydra.

Lernejska hidra bila je mitsko vodeno čudovište sa mnogo glava koje su ličile na velike zmije. Svirepo čudovište je živelo u Lerni, malom selu blizu Argosa. Prema legendi, Herkul je odlučio da ubije Hidru i kada je odsekao jednu glavu, pojavile su se dve. Zbog toga je Herakleov nećak Jolaj spalio svaku glavu čim ju je ujak odsjekao, tek tada su prestali da se razmnožavaju.

7. Brox.

Prema jevrejskoj legendi, Broxa je agresivno čudovište koje izgleda kao džinovska ptica koja je napadala koze ili, u rijetkim slučajevima, pila ljudsku krv noću. Legenda o Broxu proširila se u srednjem vijeku u Evropi, gdje se vjerovalo da su vještice poprimile izgled Broxa.

6. Baba Yaga

Baba Yaga je možda jedno od najpopularnijih paranormalnih stvorenja u folkloru istočnih Slovena i, prema legendi, imala je izgled svirepe i strašne starice. Ipak, Baba Yaga je višestruka figura koja može inspirirati istraživače, može se pretvoriti u oblak, zmiju, pticu, crnu mačku i simbolizirati Mjesec, smrt, zimu ili Boginju Majku Zemlje, totemsku rodonačelnicu matrijarhata.

Antej je bio div velike snage, koju je naslijedio od svog oca Posejdona (boga mora) i majke Geje (Zemlje). Bio je huligan koji je živio u libijskoj pustinji i izazvao svakog putnika u svojim zemljama u borbu. Pobijedivši stranca u smrtonosnom hrvačkom meču, ubio ga je. Sakupio je lobanje ljudi koje je porazio da bi jednog dana od ovih "trofeja" sagradio hram posvećen Posejdonu.

Ali jednog dana, jedan od prolaznika bio je Herkul, koji se uputio u baštu Hesperida da dovrši svoj jedanaesti podvig. Antaeus je napravio fatalnu grešku izazivajući Herkula. Junak je podigao Anteja iznad zemlje i zgnječio ga u medvjeđem zagrljaju.

4. Dullahan.

Žestoki i moćni Dullahan je jahač bez glave u irskom folkloru i mitologiji. Vekovima su ga Irci opisivali kao predznaka propasti koji je putovao na crnom konju zastrašujućeg izgleda.

Prema japanskoj legendi, Kodama je miroljubiv duh koji živi unutar određenih vrsta drveća. Kodama je opisan kao mali bijeli i mirni duh koji je savršeno u skladu s prirodom. Međutim, prema legendi, kada neko pokuša da posječe drvo u kojem živi Kodama, počinju mu se događati loše stvari i niz nesreća.

2. Corrigan

Čudna stvorenja po imenu Korigan potiču iz Bretanje, kulturne regije u severozapadnoj Francuskoj sa veoma bogatom književnom tradicijom i folklorom. Neki kažu da je Corrigan bio lijepa, ljubazna vila, dok ga drugi izvori opisuju kao zlog duha koji je izgledao kao patuljak i plesao oko fontana. Zavodio je ljude svojim čarima da ih ubije ili ukrade njihovu djecu.

1. Fish-man Lyrgans.

Čovjek riba Lyrgans postojao je u mitologiji Kantabrije, autonomne zajednice smještene u sjevernoj Španiji.

Prema legendi, ovo je amfibijsko stvorenje koje izgleda kao mrzovoljna osoba koja se izgubila na moru. Mnogi ljudi vjeruju da je čovjek riba bio jedan od četiri sina Francisca de la Vege i Maria del Casar, para koji je živio u tom području. Vjerovalo se da su se utopili u morskim vodama dok su plivali sa svojim prijateljima na ušću Bilbaa.

Brownie - kod slovenskih naroda, domaći duh, mitološki gospodar i zaštitnik kuće, osigurava normalan život porodice, plodnost, zdravlje ljudi i životinja. Pokušavaju da nahrane kolačića,ostave mu poseban tanjir sa poslasticama i vodom (ili mlekom) u kuhinji na podu.Bruni,ako voli vlasnika ili domaćicu,ne samo da im ne šteti, već i dobro štiti domaćinstvo -biće. U suprotnom (što se češće dešava), počinje da prlja stvari, lomi i skriva stvari, zadire u sijalice u kupatilu, stvara neshvatljivu buku. Noću može "zadaviti" vlasnika tako što sjedne na grudi vlasnika i paralizira ga. Brownie može promijeniti oblik i slijediti svog gospodara kada se kreće.

Nefili (čuvari - "sinovi Božiji") su opisani u Enokovoj knjizi. Oni su pali anđeli. Nifili su bili fizička bića, učili su ljude zabranjenim veštinama i, uzimajući ljudske žene za žene, rađali su novu generaciju ljudi. U Tori i nekoliko nekanonskih jevrejskih i ranokršćanskih spisa, nefili - nefili znači "koji uzrokuju pad drugih". Nefili su bili divovskog rasta, njihova snaga je bila ogromna, kao i njihov apetit. Počeli su da jedu sve ljudske resurse, a kada im je ponestalo, mogli su da napadnu ljude. Nefili su počeli da se bore i tlače ljude, što je bilo ogromno uništenje na zemlji.

Abaasy - u folkloru Jakutskih naroda, ogromno kameno čudovište sa željeznim zubima. Živi u šumskom šikaru daleko od očiju ljudi ili pod zemljom. Rađa se iz crnog kamena, slično detetu. Što je stariji, kamen više liči na dijete. U početku, kameno dete jede sve što ljudi jedu, ali kada odraste, počinje da jede i same ljude. Ponekad se nazivaju antropomorfnim jednookim, jednorukim i jednonogim čudovištima visokim kao drvo. Abaasi se hrane dušama ljudi i životinja, iskušavaju ljude, šalju nesreće i bolesti i mogu im oduzeti razum. Često su rođaci bolesnih ili umrlih žrtvovali životinju Abaasyju, kao da mijenjaju njegovu dušu za dušu osobe kojoj prijete.

Abraxas - Abrasax je ime kosmološkog bića u idejama gnostika. AT ranoj eri U kršćanstvu su se u 1.-2. stoljeću pojavile mnoge heretičke sekte koje su pokušavale spojiti novu religiju s paganizmom i judaizmom. Prema učenju jednog od njih, sve što postoji je rođeno u određenom višem Kraljevstvu svjetlosti, iz kojeg dolazi 365 kategorija duhova. Na čelu duhova je Abraxas. Njegovo ime i lik se često nalaze na draguljima i amajlijama: stvorenje s ljudskim tijelom i pijetlovom glavom, umjesto nogu - dvije zmije. Abraxas u rukama drži mač i štit.

Baku - "Greater snova" u japanskoj mitologiji, dobar duh koji jede loše snove. Možete ga prizvati tako što ćete napisati njegovo ime na komad papira i staviti ga ispod jastuka. Svojevremeno su slike Bakua visile u japanskim kućama, a njegovo ime je bilo ispisano na jastucima. Vjerovali su da ako je Baku bio prisiljen da pojede ružan san, onda je imao moć da san pretvori u dobar.
Postoje priče u kojima Baku ne izgleda baš ljubazno. Jedući sve snove i snove, spavanje je lišio blagotvornih efekata, pa čak i potpuno ih lišio sna.

Alkonost (alkonst) - u ruskoj umjetnosti i legendama, rajska ptica sa djevojačkom glavom. Često se spominje i prikazuje zajedno sa Sirinom, još jednom rajskom pticom. Slika Alkonosta seže u grčki mit o djevojci Alcyone, koju su bogovi pretvorili u vodenjaka. Najraniji prikaz Alkonosta nalazi se u minijaturi knjige iz 12. vijeka. Alkonst je sigurno i rijetko stvorenje koje živi bliže moru. Prema narodnom predanju, ujutro na Apple Spas ptica Sirin leti u voćnjak jabuka, koja je tužna i plačljiva. A popodne ptica Alkonost odleti u voćnjak jabuka, koja se raduje i smije. Ptica briše živu rosu sa svojih krila i plodovi se preobražavaju, u njima se javlja neverovatna snaga - svi plodovi na stablima jabuke od tog trenutka postaju lekoviti

Abnauayu - u abhaskoj mitologiji ("šumski čovjek"). Divovsko, svirepo stvorenje, koje karakteriše izuzetna fizička snaga i bijes. Čitavo tijelo Abnahuayua prekriveno je dugom dlakom, sličnom čekinjama, ima ogromne kandže; oči i nos - kao ljudi. Živi u gustim šumama (postojalo je vjerovanje da u svakoj šumskoj klisuri živi po jedan Abnauayu). Susret s Abnauayuom je opasan, odrasli Abnauayu ima čeličnu izbočinu u obliku sjekire na grudima: pritisnuvši žrtvu na grudi, on je prepolovi. Abnahuayu unaprijed zna ime lovca ili pastira kojeg će sresti.

Cerberus (Duh podzemlja) - u grčkoj mitologiji, ogroman pas podzemnog svijeta, koji čuva ulaz u zagrobni život.Da bi duše umrlih ušle u podzemni svijet, Cerberu moraju donijeti darove - med i ječmeni keks . Zadatak Cerberusa je spriječiti mrtve žive ljude da uđu u kraljevstvo koji žele odatle spasiti svoje najmilije. Jedan od retkih živih ljudi koji je uspeo da prodre u podzemni svet i iz njega izađe nepovređen bio je Orfej, koji je svirao prelepu muziku na liri. Jedan od Herkulovih podviga, koji su mu bogovi naredili, bio je da dovede Kerbera u grad Tirins.

Griffin - krilata čudovišta s tijelom lava i glavom orla, čuvari zlata u različitim mitologijama. Grifoni, lešinari, u grčkoj mitologiji, monstruozne ptice sa kljunom orla i tijelom lava; oni. - "Zevsovi psi" - čuvaju zlato u zemlji Hiperborejaca, čuvajući ga od jednookih Arimaspijaca (Aeschyl. Prom. 803 dalje). Među fantastičnim stanovnicima sjevera - Issedonima, Arimaspima, Hiperborejcima, Herodot spominje i Grifone (Herodot. IV 13).
U slovenskoj mitologiji postoje i grifoni. Posebno je poznato da oni čuvaju blago Rifejskih planina.

Vuivre, Vuivre. Francuska. Kralj ili kraljica zmija; na čelu - pjenušavi kamen, jarko crveni rubin; izgled vatrena zmija; čuvar podzemnog blaga; može se vidjeti kako leti po nebu u ljetnim noćima; nastambe - napušteni dvorci, tvrđave, donjoni itd.; njegove slike - u skulpturalnim kompozicijama romaničkih spomenika; kada se okupa, ostavlja kamen na obali, a ko uspije da zauzme rubin postaće basnoslovno bogat - dobiće dio podzemnog blaga koje čuva zmija.

Duboviki - u keltskoj mitologiji, zla magična stvorenja koja žive u krošnjama i deblima hrastova.
Svakom prolazniku pored njegovog stana nude ukusnu hranu i poklone.
Ni u kom slučaju ne treba uzimati hranu od njih, a još više je kušati, jer je hrana koju kuvaju hrastovi veoma otrovna. Noću hrastovi često idu u potragu za plijenom.
Treba znati da je posebno opasno proći pored nedavno posječenog hrasta: hrastovi koji su živjeli u njemu su ljuti i mogu napraviti mnogo problema.

Chert (u starom pravopisu "đavo") je zao, razigran i požudan duh u slovenskoj mitologiji. U knjižnoj tradiciji, prema Velikoj sovjetskoj enciklopediji, riječ đavo je sinonim za pojam demona. Đavo je društveni i najčešće ide u lov sa grupama đavola. Đavo privlače ljudi koji piju. Kada đavo pronađe takvu osobu, on pokušava učiniti sve da osoba još više popije, dovodeći je u stanje potpunog ludila. Sam proces njihove materijalizacije, u narodu poznat kao "pakleno opijanje", živopisno je i detaljno opisan u jednoj od priča Vladimira Nabokova. „Dugotrajnim, tvrdoglavim, usamljenim pijanstvom“, rekao je poznati prozaista, „doveo sam sebe do najvulgarnijih vizija, naime: počeo sam da vidim đavole. Ako osoba prestane da pije, đavo počinje da vene, a da ne dobije očekivanu nadoknadu.

Yrka u slavenskoj mitologiji - zli noćni duh s očima na tamnom licu, koji sijaju poput mačke, posebno je opasan u noći Ivana Kupale i to samo u polju, jer ga goblin ne pušta u šumu. Postaju samoubilački. Napada usamljene putnike, pije im krv. Ukrut, njegov pomoćnik, donosi mu vreću nitkova od kojih je Yrka pila život. Jako se plaši vatre, ne prilazi vatri. Da biste se spasili od toga, ne možete se osvrnuti, čak i ako zovu poznatim glasom, ništa ne odgovaraju, tri puta kažu „drži me dalje“ ili čitaju molitvu „Oče naš“.

Sulde "životna snaga", u mitologiji mongolskih naroda, jedna od duša osobe, s kojom je povezan njegov život i duhovna snaga. Sulde vladara je duh - čuvar naroda; njegovo materijalno oličenje je barjak vladara, koji sam po sebi postaje predmet obožavanja, koji čuvaju podanici vladara. Tokom ratova, Sulde-banerima su prinošene ljudske žrtve kako bi se podigao moral vojske. Suldi zastave Džingis-kana i nekih drugih kanova bili su posebno poštovani. Lik šamanskog panteona Mongola Sulde-Tengri, zaštitnik ljudi, očigledno je genetski povezan sa Sulde od Džingis Kana.

Anzud - u sumero-akadskoj mitologiji, božanska ptica, orao sa lavljom glavom. Anzud je posrednik između bogova i ljudi, istovremeno utjelovljujući dobra i zla načela. Kada je bog Enlil skinuo svoje oznake dok je prao, Anzud je ukrao ploče sudbine i odleteo s njima u planine. Anzud je htio postati moćniji od svih bogova, ali je svojim činom prekršio tok stvari i božanske zakone. U poteru za pticom krenuo je bog rata Ninurta. Upucao je Anzuda svojim lukom, ali su Enlilove tablete zacijelile ranu. Ninurta je uspio pogoditi pticu tek u drugom pokušaju, ili čak u trećem pokušaju (u različitim verzijama mita na različite načine).

Buba - u engleskoj mitologiji duhovi. Prema legendi, buba je "djetinjasto" čudovište, čak i u naše vrijeme Engleskinje njome plaše svoju djecu.
Obično ova stvorenja imaju izgled čupavih čudovišta sa zgužvanom, čupavom kosom. Mnoga engleska djeca vjeruju da bube mogu ući u prostorije korištenjem otvorenih dimnjaka. Međutim, unatoč prilično zastrašujućem izgledu, ova stvorenja su potpuno neagresivna i praktički bezopasna, jer nemaju ni oštre zube ni duge kandže. Mogu uplašiti samo na jedan način - tako što će napraviti užasno ružnu facu, raširiti šape i podići dlaku na vratu.

Alraunes - u folkloru evropskih naroda, sićušna stvorenja koja žive u korijenima mandragore, čiji obrisi podsjećaju na ljudske figure. Alraunes su prijateljski raspoloženi prema ljudima, ali nisu skloni ismijavanju, ponekad prilično okrutnom. To su vukodlaci koji se mogu transformirati u mačke, crve, pa čak i malu djecu. Kasnije su Alraunovi promijenili svoj način života: toliko im se dopala toplina i udobnost u domovima ljudi da su se tamo počeli seliti. Prije nego što se presele na novo mjesto, alrauni, po pravilu, testiraju ljude: razbacuju razno smeće po podu, bacaju grudve zemlje ili komade kravlje balege u mlijeko. Ako ljudi ne pometu smeće i ne piju mlijeko, Alraun shvaća da je ovdje sasvim moguće nastaniti se. Gotovo ga je nemoguće otjerati. Čak i ako je kuća izgorjela i ljudi se nekamo presele, alraun ih prati. Alraun je morao biti tretiran s velikom pažnjom zbog njegovih magičnih svojstava. Morali ste ga umotati ili obući u bijele haljine sa zlatnim pojasom, kupati ga svakog petka i držati u kutiji, inače bi Alraun počeo da viče za pažnju. Alraunes su korišteni u magijskim ritualima. Trebalo je da dovedu velika sreća, u obliku talismana - četverolista. Ali njihovo posjedovanje je nosilo rizik da budu procesuirani za vještičarenje, a 1630. godine tri žene su pogubljene u Hamburgu po ovoj optužbi. Zbog velike potražnje za Alraunesom, često su se rezali iz korijena braon, jer je bilo teško pronaći prave mandragore. Izvezeni su iz Njemačke u razne zemlje, uključujući Englesku, za vrijeme vladavine Henrika VIII.

Autoriteti - u hrišćanskim mitološkim predstavama, anđeoska bića. Vlasti mogu biti i dobre sile i sluge zla. Među devet anđeoski redovi moći upotpunjuju drugu trijadu, koja pored njih uključuje i dominione i moći. Kao što kaže Pseudo-Dionizije, „ime svetih Vlasti označava jednake Božanskim Vlastima i Silama, vitke i sposobne da prime Božanska prosvetljenja, Čin i uređaj ovozemaljskog duhovnog gospodstva, koji ne koristi autokratski za zlo datog. vladajuće moći, ali slobodno i pristojno prema Božanskom kao samome uzdizanju koje privodi druge svete Njemu i, koliko god je to moguće, postaje sličan Izvoru i Davaocu svake moći i prikazuje Ga ... u potpuno istinitoj upotrebi svoje suverene moći .

Gargojl je proizvod srednjovjekovne mitologije. Reč "gargoyle" dolazi od starofrancuskog gargouille - grlo, i svojim zvukom oponaša grgljajući zvuk koji se javlja prilikom grgljanja. Gargojli smješteni na fasadama katoličke katedrale izgledalo je dvojno. S jedne strane, bile su kao drevne sfinge kao statue čuvari, sposobne da ožive i zaštite hram ili dvorac u trenutku opasnosti, s druge strane, kada su postavljene na hramove, pokazalo se da su svi zli duhovi bežali su sa ovog svetog mesta, jer ono nije moglo da podnese hramsku čistotu.

Grima - prema srednjovjekovnim evropskim vjerovanjima, živjeli su širom Evrope. Najčešće se mogu vidjeti na starim grobljima smještenim u blizini crkava. Stoga se strašna stvorenja nazivaju i crkvenom šminkom.
Ova čudovišta mogu poprimiti različite oblike, ali se najčešće pretvaraju u ogromne pse crne dlake i očiju koje svijetle u mraku. Čudovišta možete vidjeti samo po kišnom ili oblačnom vremenu, obično se pojavljuju na groblju u kasnim poslijepodnevnim satima, a takođe i tokom dana tokom sahrane. Često zavijaju ispod prozora bolesnih ljudi, nagovještavajući njihovu skoru smrt. Često se neka šminka, ne bojeći se visine, noću popne na crkveni zvonik i počne da zvoni na sva zvona, što u narodu smatra lošim znakom.

Šogoti su bića koja se spominju u poznatoj mističnoj knjizi "Al Azif", poznatijoj kao "Nekronomikon", koju je napisao ludi pjesnik Abdul Alhazred. Otprilike jedna trećina knjige posvećena je kontroli šoggota, koji su predstavljeni kao bezoblične "jegulje" iz mehurića protoplazme. Drevni bogovi su ih stvorili kao sluge, ali su šogoti, posedujući inteligenciju, brzo izašli iz pokornosti i od tada su delovali svojom voljom i za svoje čudne neshvatljive ciljeve. Rečeno je da se ova bića često pojavljuju u narkotičkim vizijama, ali tamo nisu pod ljudskom kontrolom.

Yuvkha, u mitologiji Turkmena i Uzbeka iz Horezma, Baškira i Kazanskih Tatara (Yukha) je demonski lik povezan sa elementom vode. Yuvkha je prelepa devojka u koju se pretvara nakon što je živela mnogo (za Tatare - 100 ili 1000) godina. Prema mitovima Turkmena i Uzbeka iz Horezma, Yuvkha se udaje za muškarca, postavljajući mu unapred niz uslova, za na primjer, nemojte je gledati kako se češlja, ne tapšajte po leđima, uzimajte abdest nakon intimnosti. Kršeći uslove, muž otkriva zmijske ljuske na njenim leđima, vidi kako, češljajući kosu, skida glavu. Ako Yuvha ne bude ubijena, ona će pojesti svog muža.

Guli - (ruski; ukrajinski upir, bjeloruski ynip, drugi ruski upir), u slovenskoj mitologiji, mrtav čovjek koji napada ljude i životinje. Noću, Ghoul ustaje iz groba i, pod maskom krvavog mrtvaca ili zoomorfnog stvorenja, ubija ljude i životinje, isisava krv, nakon čega žrtva ili umire ili može i sama postati Ghoul. Prema narodnim vjerovanjima, ljudi koji su umrli "neprirodnom smrću" postali su gulovi - nasilno ubijeni, pijani pijanci, samoubice, ali i čarobnjaci. Vjerovalo se da zemlja ne prihvata takve mrtve ljude i zato su prisiljeni lutati svijetom i nanositi štetu živima. Takvi mrtvi ljudi su sahranjivani izvan groblja i dalje od stambenih objekata.

Šarkan, u mađarskoj mitologiji, zmaj sa zmijastim tijelom i krilima. Moguće je razlikovati dva sloja ideja o Shamblingu. Jedna od njih, povezana sa evropskom tradicijom, predstavljena je uglavnom u bajkama, gde je Šarkan divlje čudovište sa velikim brojem (tri, sedam, devet, dvanaest) glava, protivnik junaka u borbi, često stanovnik čarobnog zamka. S druge strane, postoje vjerovanja o jednoglavom Shufflingu kao jednom od pomoćnika čarobnjaka (šamana) taltoša.

Feniks je besmrtna ptica koja oličava cikličnu prirodu svijeta. Feniks je zaštitnik godišnjica ili velikih vremenskih ciklusa. Herodot prepričava originalnu verziju legende sa izraženim skepticizmom:
"Tamo ima još jedna sveta ptica, zove se Feniks. Ja je lično nikada nisam video, osim naslikanu, jer se u Egiptu retko pojavljuje, jednom u 500 godina, kako kažu stanovnici Heliopolisa. Prema njihovim rečima, stiže kada umire otac (odnosno ona sama) Ako slike pravilno pokazuju njenu veličinu i veličinu i izgled, njeno perje je dijelom zlatno, dijelom crveno.Izgled i veličina podsjećaju na orla. Ova ptica se ne razmnožava, već se nakon smrti ponovo rađa iz vlastitog pepela.

Vukodlak - Vukodlak - čudovište koje postoji u mnogim mitološkim sistemima. To znači osobu koja se može pretvoriti u životinje ili obrnuto. Životinja koja se može pretvoriti u ljude. Ovu vještinu često posjeduju demoni, božanstva i duhovi. Klasični vukodlak je vuk. Uz njega su povezane sve asocijacije koje stvara riječ vukodlak. Ova promjena se može dogoditi ili po volji vukodlaka, ili nehotice, uzrokovana, na primjer, određenim lunarnim ciklusima.

Wendigo je kanibalski duh u mitovima Ojibwea i nekih drugih algonkinskih plemena. Služio je kao upozorenje na bilo kakve ekscese ljudskog ponašanja. Inuitsko pleme naziva ovo stvorenje razna imena, uključujući Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo uživa u lovu i voli napadati lovce. Usamljeni putnik koji se nađe u šumi počinje da čuje čudne zvukove. Gleda oko sebe u potrazi za izvorom, ali ne vidi ništa osim treperenja nečega što se kreće prebrzo da bi ga ljudsko oko moglo vidjeti. Kada putnik počne bježati u strahu, Wendigo napada. Moćan je i jak kao niko drugi. Može imitirati glasove ljudi. Osim toga, Wendigo nikada ne prestaje s lovom nakon što jede.

Inkubi su muški demoni u srednjovjekovnoj evropskoj mitologiji koji traže žensku ljubav. Reč inkubus dolazi od latinskog "incubare", što u prevodu znači "ležati". Prema starim knjigama, inkubi su pali anđeli, demoni koji su zavisni od žena koje spavaju. Inkubusi su pokazali tako zavidnu energiju u intimnim stvarima da su se rađali čitavi narodi. Na primjer, Huni, koji su, prema srednjovjekovnim vjerovanjima, bili potomci "prognanih žena" Gota i zlih duhova.

Goblin - vlasnik šume, šumski duh, u mitologiji istočni Sloveni. Ovo je glavni vlasnik šume, on pazi da niko u njegovom domaćinstvu ne napravi štetu. Dobro se ponaša prema dobrim ljudima, pomaže da se izađe iz šume, loše se odnosi prema ne baš dobrim ljudima: zbunjuje, tjera ga da hoda u krug. Peva glasom bez reči, udara rukama, zviždi, auka, smeje se, plače.Leši se može pojaviti u raznim biljnim, životinjskim, ljudskim i mešovitim slikama, može biti nevidljiv. Najčešće se pojavljuje kao usamljeno stvorenje. Napušta šumu za zimu, tone pod zemlju.

Baba Yaga je lik slovenske mitologije i folklora, gospodarica šume, gospodarica životinja i ptica, čuvarica granica kraljevstva smrti. U nizu bajki se poredi sa vešticom, čarobnicom. Najčešće - negativan lik, ali ponekad djeluje kao pomoćnik heroju. Baba Yaga ima nekoliko stabilnih atributa: zna da dočara, leti u malteru, živi na rubu šume, u kolibi na pilećim nogama okružena ogradom od ljudskih kostiju sa lobanjama. Ona namami dobre momke i malu djecu, tobože da bi ih pojela.

Istorija poznaje mnoga mitska bića svijeta koja žive samo u mašti ljudi. Neki od njih su apsolutno izmišljeni, neki podsjećaju na prave životinje. Raznolikost mitskih bića je teško opisati – ako ih sakupite u jednoj knjizi samo po imenu, dobit ćete obim od više od 1000 stranica. U svakoj zemlji kreacija je drugačija - ovisno o teritoriji prebivališta, razlikuju se i legende. Nekim legendama dominiraju dobroćudna mitska bića, dok su druge lijepe, ali opasne.

Vrste mitskih bića

Svako stvorenje ima toliko različite, a ponekad i kontradiktorne karakteristike, da ga je izuzetno teško pripisati bilo kojoj vrsti. Ali stručnjaci iz područja mitologije uspjeli su spojiti svu raznolikost stvorenja u jednu listu, koja uključuje 6 glavnih kategorija.

Prva grupa uključuje humanoidna stvorenja, odnosno ona koja liče na osobu. Imaju klasične karakteristike ljudi - uspravno držanje, sličnu građu tijela, sposobnost ručnog rada, korištenje inteligencije u složenim životne situacije. Takva se stvorenja obično razlikuju od ljudi po snazi, rastu i magičnim sposobnostima.

  1. Divovi se razlikuju po svojoj gigantskoj veličini. U legendama su opisani kao ogromna, strašna, ogorčena stvorenja. Odnosi sa ljudima su obično loši – neprijateljski. Inteligencija je smanjena, temperament je brz. Glavne vrste divova su orci, kiklopi, pećinski ljudi.
  2. Patuljci su suprotnost divovima. Njihova visina je obično oko 1 m ili manje u zavisnosti od vrste. Na primjer, hobiti dosežu više od 1 m, a vile mogu biti prilično malene i stanu na dlan djeteta. Patuljci uključuju boggarte i leprekone.
  3. Posebna stvar je da se istakne stvorenja koja je stvorio čovjek. To uključuje goleme i homunkule. Alkemičari su dugo radili na njihovom stvaranju, a mitologija govori o uspješnim pokušajima koji nisu službeno potvrđeni.

Ovo je samo prvi dio svih brojnih stvorenja ikada opisanih u mitologiji. Naravno, humanoida je mnogo više nego što je navedeno, evo samo najpoznatijih. Stvorenja najsličnija ljudima vrijedna su posebnog opisa.

Podtip ljudi je najobimniji. Uključuje različita stvorenja koja su po anatomiji najsličnija ljudima. Od velikih stvorenja - jetija, orka i trolova.

  1. Yeti, ili kako ga još nazivaju - Bigfoot, pojavio se u mitologiji relativno nedavno. Visina mu prelazi 2-3 m, a cijelo tijelo je prekriveno gustom dlakom, bijelom ili sive boje. Bigfoot se trudi da ne izlazi s ljudima, izbjegava ih. Ima očevidaca koji tvrde da su se sreli Veliko Stopalo. Ali nauka još nije potvrdila njegovo postojanje - to ga automatski čini mitskim. Yeti je vrlo popularan u kulturi naroda sjevera - tamo se proizvodi mnogo suvenira s njegovim likom.
  2. Orci su mitska humanoidna stvorenja porijeklom iz Evrope, koja malo liče na trolove i gobline. Orci se obično prikazuju kao niskog rasta stvorenja sa ružnim osobinama. Tijelo je neravnomjerno prekriveno dlakama, ruke i noge su nesrazmjerno velike u odnosu na tijelo. Orci su spomenuti u Tolkienovom legendarijumu, gdje su predstavljeni kao okrutni ljudi koji su služili mračnim silama. Njihova posebnost bila je apsolutna netolerancija na svjetlost, budući da su stvoreni u potpunom mraku.
  3. Trolovi su ogromna stvorenja koja su porijeklom iz Švicarske. Žive na stijenama, u šumama ili pećinama. Legende opisuju trolove kao ogromna, ružna stvorenja koja zastrašuju ljude ako uđu na njihovu teritoriju. Trolovi su, prema legendi, mogli otimati ljudske žene i djecu i jesti ih među stijenama. Od čudovišta se možete zaštititi samo uz pomoć kršćanskih simbola - križeva, svete vode i zvona. Kada vide ove stvari, trolovi se okreću da bježe. Tako se kaže u enciklopedijama monaha.

Od poznatih stvorenja vrijedi istaknuti patuljke, koji su planinski, gudurski i tamni. Ova stvorenja su slična ljudima, ali su manja rastom. Patuljci su prikazani kao duhovi zemlje i stijena koji rade u rudnicima na izvlačenju dragog kamenja. Odnos prema ljudima je prilično prijateljski. Međutim, ako osoba pokaže agresiju, patuljak može pobjesniti i osakatiti počinitelja.

Vilenjaci su izdvojeni u posebnu podgrupu i najsličniji su ljudima. Obično su svijetlokosi, visoki i intelektualno nadareni, lako se stapaju s ljudima u gomili. U nekim legendama, vilenjaci imaju prozirna krila. U Tolkienovim knjigama, vilenjaci su ratnici koji vješto rukuju lukovima i mačevima.

krilata stvorenja

Takva stvorenja imaju krila različitih boja i veličina, sposobna da lete na velike ili kratke udaljenosti.

Najpoznatija krilata mitska bića su anđeli. Ovo su Božji glasnici, prema legendi, oni pomažu u održavanju reda u svijetu. U svim kulturama izgledaju kao ljudi koji imaju velika bijela krila iza leđa.

Uprkos činjenici da se anđeli obično prikazuju kao muškarci, oni su bez roda. Stvorenja nemaju fizičko tijelo, bestežinska su i nevidljiva ljudskom oku. Oni se materijaliziraju samo kada ljudima trebaju prenijeti neku informaciju.

Anđeli, kao najviša krilata stvorenja, bliska Bogu, mogu kontrolisati elemente, prirodne pojave i sudbina ljudi - to su vrlo jaka mitska bića.

Postoji vjerovanje da svaka osoba ima svog anđela čuvara, koji je pozvan da štiti i štiti "svog" štićenika.

Postoje podklase anđela. Kupidon nije klasičan anđeo, ali jeste. On je glasnik ljubavi i pomaže usamljenim dušama da pronađu srodnu dušu.

Krilata stvorenja uključuju stvorenja s krilima šišmiša - obično im krila nisu iza leđa, kao ona iz prethodne podgrupe, već su, takoreći, spojena s njihovim rukama fuzijom. Ova grupa uključuje harpije. Izgledaju kao humanoidne ptice. Njihovo tijelo je žensko, kao i glava, ali su im ruke i noge zamijenjene lešinarskim šapama sa dugim, oštrim kandžama.

Obično se prema ljudima ponašaju agresivno, otimaju žene i djecu. Oni imaju tendenciju da pljačkaju ljude, oduzimaju im hranu, odjeću i nakit. Harpije se boje samo jedne stvari na svijetu - zvuka duvačkih instrumenata od bakra. Od melodije na cijevima, užasnuto se razbježaju i skrivaju se.

grupa poluljudi

Ova stvorenja, za razliku od humanoidnih, kombinuju osobine i ljudi i životinja. Prisutni su u legendama gotovo svih zemalja i narodnosti svijeta. Stanište - što dalje od ljudi, negdje na teško dostupnim mjestima:

  • u planinama;
  • u središtima pustinja;
  • na morskom dnu.

Grupa poluljudi može se podijeliti u nekoliko manjih podgrupa.

  1. Stvorenja sa glavom zveri. Mnoga bića su opisana u staroegipatskoj mitologiji, gdje su sva božanstva imala i ljudsku i životinjsku hipostazu. Uzeli su najbolje osobine životinja, u kombinaciji s ljudskom inteligencijom - kao rezultat toga, stvorenja su dobijena za red veličine razvijenija od običnih ljudi, zbog čega su ih Egipćani obožavali. Minotaur, koji pripada grupi zvjeroglavih, stvorenje je iz starogrčke mitologije. Imao je glavu bika, velike rogove, bio je neobično brz i snažan. Živio je u lavirintu nazvanom po njemu. Ovaj lavirint je bilo nemoguće proći, jer je Minotaur ubio i pojeo svakoga ko je ušao unutra.
  2. Vukodlaci su ljudi koji se pod posebnim okolnostima mogu pretvoriti u životinje. Vukodlaci su najpoznatiji. To su ljudi vukovi čija se transformacija dešava na punom mjesecu.
  3. Imati ljudsko i životinjsko tijelo. Postoji mnogo takvih stvorenja, u različitim kulturama postoje desetine sličnih slika. To uključuje sirene, tritone i kentaure. Svi imaju dio tijela od životinje, a dio od osobe. Njihova inteligencija je veća, a odnos sa ljudima je dvosmislen. Ovisno o raspoloženju, mogu pomoći ili naškoditi osobi.
  4. Krzneni - stvorenja koja imaju tijelo životinje i svijest osobe, postoje dlake psa, vuka i lisice. Neke legende imaju dragonoide.

Grupa životinja i ptica

Zvijeri u zbirkama legendi ponekad su bile obdarene natprirodnim moćima. Mnogi od njih imali su razvijen intelekt, zahvaljujući kojem su stupili u kontakt sa osobom. Neka od ovih stvorenja imala su mistična svojstva, ili su se cijenjeni organi ovih životinja lijek. Mnoge generacije drevnih ljudi provele su godine da pronađu takve životinje. Za njih su vladari obećali ogromnu nagradu.

Najveću podgrupu čine himere - drevna mitska bića.

Konjski je imao strukturu sličnu konju. Često su prikazivani sa krilima. Ova podgrupa uključuje:

  • grifoni;
  • hipogrifovi;
  • pegasi.

Svi oni imaju sposobnost letenja. Mnogi ljudi iz davnih vremena sanjali su da jašu takvog konja. Vidjeti krilatog konja smatralo se velikim uspjehom. Prema legendi, živeli su visoko u planinama, pa su hrabri ljudi otišli tamo da bi dobili malo sreće na poklon. Mnogi od njih se nisu vratili.

Sfinge se često nalaze u egipatskoj mitologiji. Bili su simbol mudrosti, smatrani su čuvarima koji su čuvali grobnice faraona. Sfinge izgledaju kao mačke ili lavovi sa ljudskom glavom.

Manticores su izmišljena, rijetka stvorenja koja imaju tijelo lava i rep škorpiona. Ponekad su im glave bile okrunjene rogovima. Ova stvorenja su izuzetno agresivna prema ljudima, poput lavova, otrovna su. Prema legendi, ona koja je srela mantikoru umrla je u njenim zubima.

Osim himera, ova grupa uključuje jednoroge, koji se razlikuju odvojeno od ostalih. Stvorenja imaju tijelo i glavu konja, ali njihova razlika je rog od sredine čela. Prema narodnim vjerovanjima, zdrobljeni rog jednoroga ima magična svojstva - dodavan je raznim napitcima za poboljšanje zdravlja. Krv stvorenja davala je dugovječnost, do besmrtnosti, ako ju je osoba stalno uzimala. Međutim, prema legendi, ko popije krv jednoroga bit će proklet zauvijek, tako da nije bilo ljudi koji su to željeli učiniti.

Zasebno se izdvaja podgrupa zmajeva. U davna vremena smatrani su najmoćnijima na planeti. Dinosaurusi - veličanstveni gušteri - poslužili su kao njihov prototip. Zmajevi se dijele na evropske i slovenske. U drevnom ruskom folkloru, zmajevi su mogli imati do 12 glava. Slavenski zmajevi su bili spremniji da stupe u kontakt sa ljudima i imali su više društvene veštine. Ponekad su ih prikazivali sa mnogo očiju, kao simbol činjenice da im je svo znanje dostupno i da posmatraju sve što se dešava u svijetu.

Elementarna bića i grupa elemenata

Elementali su se u srednjem vijeku nazivali oni koji su direktno povezani sa silama prirode. Takva bića mogu utjecati na elemente i kontrolirati ih za dobrobit ili štetu ljudi.

  1. Gargojli su umjetno stvorena mitska bića. U početku su ljudi pravili gargojle od kamena i gline da bi oterali zle duhove i demone, ali ih je jednog dana neki neiskusni mladi čarobnjak oživeo i tako stvorio opasna stvorenja. Gargojli mogu letjeti i brzo se kretati na kopnu iu vodi. Veoma su opasni za ljude, jer vole da napadaju ljude i kidaju ih na komadiće.
  2. sirene - morska stvorenja direktno povezan sa elementom vode. Dijele se na morske i riječne sirene. Ova stvorenja imaju tijelo djevojčice i umjesto nogu - moćan ljuskavi rep. U legendama sirene izgledaju drugačije - od nezamislivo lijepih sirena koje mame nesretne ribare na dno, do onih neuglednih iz legendi Japanaca, koji obično nisu štetili ljudima. U mnogim kulturama, djevojke koje su se udavile od nesrećne ljubavi postale su sirene.
  3. Nimfe predstavljaju elemente prirode i takođe predstavljaju plodnost. Nimfe u mitologiji ima mnogo. U legendama starih Grka postoji više od 3000 nimfi. Njihova staništa su gotovo svaki komad zemlje - to su mora, rijeke i šume. Svi oni imaju sopstvena imena. Na primjer, slatke morske nimfe zovu se nereide, a rijeke se zovu najade. Nimfe se prema osobi ponašaju blagonaklono i, ako je potrebno, mogu pružiti malu pomoć. Međutim, ako bi se neko prema njima ili prirodi ponašao bez poštovanja, mogao bi biti kažnjen u obliku ludila.
  4. Golemi su zemaljski elementali. Ova stvorenja su stvorili drevni mađioničari uz pomoć jednog ili više elemenata. Golem dolazi iz jevrejske mitologije, gdje se vjerovalo da su stvoreni za zaštitu i bitke. Golemi nemaju inteligenciju - oni se samo slijepo pokoravaju tvorcu koji im daje svoju krv da nahrani njihovu vitalnost. Pobijediti Golema je teško, zahtijeva veliku fizičku snagu i volju za životom. Ova stvorenja mogu biti napravljena od pijeska, gline ili zemlje.

šumska stvorenja

Posebno se izdvaja grupa čuvara prirode. Vrlo su česte u slovenskoj mitologiji - to su voda, močvare, kikimori, goblini i pečurke. Svi oni žive na mjestima teško dostupnim za obične ljude, štite prirodu i čuvaju je. Ova stvorenja su neutralna prema ljudima sve dok ne krše teritorijalne granice.

Goblin živi u šumama. To su bića iz slavenske mitologije, koja se dugo smatraju vlasnicima šume. Obično su prikazani kao suhi starci sa smaragdno zelenim očima. Izgledaju bezopasno. Ali ako vrijeđate prirodu i ponašate se nedolično u šumi, šumski duh vas može kazniti.

Razlikovati goblina od obicna osoba možeš da se oblačiš u skladu sa njegovim crtama - voli da svu svoju odeću oblači naopačke, čak su mu i batine na nogama pomešane.

Gljive žive u šumama i čuvari su gljiva. Obično su prikazani kao niski ljudi koji žive u blizini nalazišta gljiva. Gljive su obično prijateljske s goblinima i zajedno se bave šumarstvom.

kikimora

Kikimori žive u močvarama i u šumi, mame nesretne putnike u močvaru. Prikazane su kao strašne žene, sa jednom nogom, dugom i tankom, koja ih drži iznad močvarnog područja. Pored njih žive močvare - muški duhovi.

Mermen obično žive u rijekama i jezerima. Neutralni su prema ljudima, ali mogu nekoga ko im se čini opasnim namamiti u vodu.

vatrena mitska bića

Ova stvorenja su neraskidivo povezana sa plamenom. Vatra je element pročišćenja i svijetlih misli, stoga ljudi poštuju sva stvorenja povezana s njom.

  1. Feniksi - podložni su vatri. Oni se rađaju u plamenu i u njemu umiru. Feniksi su besmrtna stvorenja, nakon spontanog izgaranja, ponovo se rađaju u obliku malog pilića. Njihovo perje je vruće na dodir, a njihove suze jesu lekovita svojstva- može zaliječiti i najteže rane i ozljede. U kršćanstvu ptica feniks znači pobjedu života nad smrću. Ova bića su opisana u literaturi, spominju se u raspravama starogrčkih i rimskih filozofa kao što su Herodot i Tacit.
  2. Salamanderi su mali vatreni duhovi koji mogu živjeti u pećima ili vatri, hraneći se vatrom. To rade zahvaljujući svom ledenom tijelu koje se ne može zagrijati ni na jedan način. Salamander se prema osobi odnosi neutralno, ne donosi ni sreću ni tugu. Izgled daždevnjaka je različit - od malog guštera do velikog reptila veličine kuće. Salamander nije samo simbol vatre, već i kamena filozofa. U alhemijskoj literaturi opisan je kao gušter i može se transformisati u kamen i nazad.

Grupa demona i demona

U različitim kulturama demoni imaju dvosmislen stav. U grčkoj mitologiji demoni su gomila energije obdarena inteligencijom koja može promijeniti sudbinu osobe i na dobro i na loše.

U mitologiji starih Slovena, demoni su zle sile koje seju haos i uništenje. U prijevodu, riječ "demoni" znači "nositi strah". Demoni su paklena stvorenja, ali su nekada bili anđeli, o čemu svjedoči prisustvo krila. Za razliku od anđela, demoni imaju krila tamne boje i prepleteni su po izgledu nego perjem. Demoni mogu poprimiti bilo koji oblik i prerušiti se. Češće se obraćaju ljudima, ali posebno arogantni mogu imati oblik anđela. Lako ih je razlikovati - neugodno je biti u njihovom prisustvu, postoji bezrazložna čežnja i tuga, ili napad nekontroliranog histeričnog smijeha.

Među demonima postoji vrsta ljubavnika - inkubi i sukubi. Potrebna im je stalna opskrba energijom, koju mogu dobiti samo kroz seksualni kontakt sa osobom. Tokom čina sa ljubavnikom demona, žrtva je u zombizovanom stanju i nije u stanju da se odupre. Ona istovremeno doživljava veliko zadovoljstvo.

Inkubus je muški demon koji je ulazio u kuće žena, djevica i časnih sestara i silovao ih u snu. Sukubus je, s druge strane, ženski demon čiji su plijen bili snažni, privlačni muškarci. Najveći uspjeh za sukuba bio je zavođenje svećenika, poželjnog tek nedavno zaređenog.

Inkubi se mogu razmnožavati prenoseći svoje sjeme ženi. Iz takvog saveza, prema popularnom vjerovanju, rođena su odvratno ružna djeca s dijelovima tijela životinja ili s dodatnim udovima. Takvu djecu su pokušali ubiti odmah po rođenju, jer su se, prema legendi, u njima krile zle sile.

Borba protiv sukuba i inkuba nije laka, ali moguća. Ne podnose miris tamjana, pa ako se lampa ostavi preko noći, demoni neće doći. Molitve pomažu.

Fauni takođe pripadaju rodu demona. To su božanstva koja su karakteristična za kulturu Italije. Smatra se ljubaznim prema ljudima. Fauni žive u šumama i planinama. Oni mogu upozoriti ljude na moguću opasnost, pojavljujući im se u snovima. Fauni obično štite stada i stoku od napada divljih životinja, pomažući pastirima. Neke životinje mitskih bića mogu vidjeti samo fauni.

Undead

U ovu grupu spadaju takozvani živi mrtvaci. Razlikuju se jedni od drugih - ovisno o vrsti, nemrtvi mogu biti netjelesni ili opipljivi. U modernom svijetu, slika nemrtvih aktivno se koristi u igrama i filmovima takvog žanra kao što je horor.

Većina nemrtvih su vampiri - stvorenja sa oštrim očnjacima koja piju ljudsku krv. Mogu se po volji pretvoriti u slepe miševe ili slepe miševe. Dolaze ljudima noću, dok spavaju i isisaju svu krv od žrtve do posljednje kapi. Ponekad vampiri vole da muče žrtvu - tada piju krv postepeno, tokom nekoliko dana, sa sadističkim zadovoljstvom posmatraju muke nesrećnika. Slika vampira je široko zastupljena u literaturi. Bram Stoker je to prvi uradio u svom romanu Drakula. Od tada je tema vampira postala popularna - na osnovu nje se pišu knjige, predstave, filmovi.

Zombiji se također mogu pripisati mrtvima - to su mrtvi ljudi koji se hrane ljudskim mesom. Opis zombija u literaturi: stvorenja lišena svijesti i intelekta, izuzetno spora, ali smrtonosna. Prema legendi, zombiji čine ljude sličnima sebi kroz ugriz. Da biste ubili zombija, morate mu odsjeći glavu i spaliti tijelo. Tada se neće moći regenerisati.

Mumije su klasifikovane kao nemrtve. Nekada su bili ljudi, ali su nakon smrti njihova tijela bila balzamirana, tako da su ostali u zemaljskom svijetu. Mumije su u stanju sna, tako da nisu opasne. Međutim, ako ih neko probudi, drevna moć će se ponovo roditi i nastat će haos. Egipatske mumije spadaju u nekoliko kategorija.

  1. Faraoni su jaki i brzi, imaju dobru fizičku spremu. Imaju veliku snagu, pa su u stanju da potčine duhove. Neutralizirati takva stvorenja nije lako, morate imati snagu i izdržljivost, posjedovati tajna znanja iz drevnih egipatskih rasprava.
  2. Sveštenici nisu jaki kao faraoni, ali posjeduju magiju i mogu utjecati na osobu bez pribjegavanja fizičkom kontaktu. Mnogo ih je manje nego faraona.
  3. Tjelohranitelji - lična zaštita faraona. Izuzetno su spori, ali imaju izuzetnu snagu, pa je bolje bježati od njih nego se upuštati u bitku.

Opasna magična stvorenja

Mitska bića nisu uvijek neutralna prema ljudima, mnoga od njih predstavljaju stvarnu opasnost za ljude.

  1. Furije. U davna vremena ljudi su drhtali pred njima, plašeći se čak i da ih naglas pozovu, ali ako je to trebalo učiniti, obično se ispred imena dodavao nekakav epitet. Furije izgledaju zaista zastrašujuće - glave su im pseće, a tijela poput stogodišnjih starica. Kosa je neobična: umjesto uobičajene kose, furije imaju frizuru dugih zmija. Ova stvorenja napadaju svakoga ko je, po njihovom mišljenju, kriv. Za kaznu su nesretnog čovjeka nasmrt pretukli metalnim motkama.
  2. Sirene, iako se smatraju najljepšim stvorenjima na planeti, od ovoga ne postaju manje smrtonosne. Sirene izgledaju kao ptice sa ženskim glavama, a njihovi glasovi mogu pomutiti um čak i najiskusnijeg i najstrogog mornara. Oni mame putnike u pećine i stijene anđeoskim pjevanjem, a zatim ih ubijaju. Izlazak iz njihovog zatočeništva gotovo je nemoguć.
  3. Bazilisk je smrtonosno čudovište iz drevnih legendi. Prema legendi, bosiljak je ogromna zmija, duga i do 50 m. Rađa se iz kokošijeg ili pačjeg jajeta koje je inkubirala žaba krastača. Glava bosiljka ukrašena je ogromnim zakrivljenim rogovima, a iz usta vire očnjaci različite dužine. Zmija je toliko otrovna da može otrovati rijeke ako pije iz njih. Protiv baziliska se možete boriti samo uz pomoć ogledala - ako stvorenje vidi svoj odraz, pretvorit će se u kamen. Plaši se i petlova - njihovo pevanje je pogubno za zmiju. O pristupu baziliska možete saznati po ponašanju pauka - ako žurno napuste svoj dom, očekujte pojavu zmije.
  4. Will-o'-the-wisps u močvarnom području su mali opskurni duhovi koji uopće nisu opasni. Međutim, putnici ih uzimaju za svjetla kuća, do kojih se pokušavaju zadržati. Ova stvorenja su podmukla i mame ljude ili u neprohodnu gustiš ili u močvaru. Ljudi obično dolaze sebi prekasno, kada više nije moguće izaći iz močvare.

Dobra stvorenja iz legendi

Stvorenja iz drevnih legendi također mogu biti ljubazna prema osobi ili joj pomoći. Naročito ih ima u grčkoj i japanskoj mitologiji.

  1. Jednorog je fantastično stvorenje krotke naravi i ljubaznog srca. Veoma je miran i nikada ne napada ljude. Vidjeti jednoroga je sreća. Ako ga nahranite jabukom ili komadićem šećera, možete dobiti sreću za cijelu godinu.
  2. Pegaz je pravi leteći konj koji se pojavio iz tijela Gorgone Meduze nakon njene smrti. Obično se prikazuje kao snježnobijeli konj. Ima sposobnost da spasi one koji su u nevolji. Pegaz će pomoći samo onima koji imaju čiste misli - on jednostavno ignoriše ostalo.
  3. Tanuki je stvorenje iz japanske mitologije, koje je prikazano kao rakun ili medvjedić. Prema legendi, osoba koja je ugledala tanuki pozvala je sreću i bogatstvo u svoj dom. Da bi ih namamili u kuću, Japanci obično stavljaju malu bocu sakea blizu figurice božanstva. U gotovo svakom japanskom domu možete pronaći malu sliku ili figuricu ovog stvorenja.
  4. Kentauri, iako se smatraju čvrstim ratnicima, obično su blagonaklono raspoloženi prema ljudima. To su stvorenja sa torzom i glavom čovjeka i trpom konja. Svi kentauri su obrazovani, znaju kako se kretati po zvijezdama i kardinalnim tačkama, oni su proricatelji. Po lokaciji planeta, kentauri mogu odrediti budućnost.
  5. Vile - izgledaju kao djevojčice sa prozirnim krilima, koje žive u cvjetnim pupoljcima. Hrane se polenom i ujutro piju rosu. Obično vile pomažu ljudima u malim svakodnevni problemi, ali također može regulirati elemente i zaštititi kućne ljubimce.
  6. Brownies su magični predstavnici slovenske mitologije. Od pamtivijeka, kolačići žive rame uz rame s osobom i štite njega i njegov dom. Brownies pomažu u zaštiti kuće od invazije zlih sila, dobro se slažu s kućnim ljubimcima, posebno mačkama. Brownies izgledaju kao mali stariji ljudi. Obučeni su u crvene pantalone i kaftan, poput likova iz drevnih ruskih bajki. Kako bi se u kući uvijek osjećali ugodno, s vremena na vrijeme vrijedi umilostiviti kolačića tako što ćete mu ponuditi mlijeko na tanjuriću ili slatkišu.

Zaključak

U mitologiji postoje hiljade stvorenja. Ne zna se da li ove životinje postoje - o njima znamo samo iz legendi. Međutim, želim vjerovati da na ovom svijetu još uvijek ima mjesta za bajku. Različita mitska bića – zanimljiva, dobra, zla, velika ili mala.

Da biste komunicirali s njima, morate temeljito proučiti njihove sklonosti i navike, ali glavna stvar u komunikaciji s legendarnim stvorenjima je poštovanje - tada ne samo da mogu uspostaviti kontakt, već i pomoći. Ne biste trebali imati posla s potencijalno opasnim životinjama, bolje je odabrati sigurna stvorenja u tom pogledu. O klasifikaciji ovih stvorenja i njihovoj opasnosti možete pročitati u posebnom abecednom priručniku ili atlasu posvećenom mitologiji.

Svjetski folklor naseljava ogroman broj nevjerovatnih fantastičnih životinja. U različitim kulturama pripisivali su im se nevjerovatna svojstva ili vještine. Unatoč raznolikosti i različitosti, sva mitska bića imaju neospornu zajedništvo - ne postoji naučna potvrda njihovog postojanja u stvarnom životu.

To nije spriječilo pisce rasprava koji govore o životinjskom svijetu planete, gdje su se stvarne činjenice ispreplitale s fikcijom, bajkama i legendama. Većina njih je opisana u zbirci članaka o zoologiji, a naziva se i "Bestijarij mitskih stvorenja".

Uzroci

Okolna priroda sa svojim kataklizmama, često ne uvijek jasnim pojavama, izazivala je užas. U nemogućnosti da nađe objašnjenje ili nekako logično shvati lanac događaja, osoba je tumačila ovaj ili onaj incident na neobičan način. Mitska bića su pozvana u pomoć, kriva, prema ljudima, za ono što se dešavalo.

U stara vremena, sile prirode stajale su na najvišem pijedestalu. Njihova vera je bila bezuslovna. Drevna mitska bića služila su kao bogovi. Oni su obožavani, žrtvovani u znak zahvalnosti za bogatu žetvu, uspješan lov i uspješan ishod svakog posla. Mitska bića su se bojala ljutiti i uvrijediti.

Ali postoji još jedna teorija njihovog izgleda. Vjerovatnoću koegzistencije nekoliko paralelnih svjetova neki naučnici priznaju na osnovu Ajnštajnove teorije vjerovatnoće. Postoji pretpostavka da svi ovi neverovatni pojedinci zaista postoje, ali ne u našoj stvarnosti.

Šta su oni bili

"Bestijarij mitskih stvorenja" bio je među glavnim izvorima informacija. Nije bilo mnogo publikacija koje su sistematizirale životinjski svijet planete. Teško je govoriti o njegovoj pouzdanosti. Tu su unesena i detaljno opisana, uključujući i potpuno mitska bića. Ilustracije napravljene olovkom zadivile su maštu, tako pažljivo i detaljno su nacrtani i najmanji detalji čudovišta.

Obično su ti pojedinci kombinirali značajke nekoliko, ponekad logički nekompatibilnih predstavnika životinjskog svijeta. To su, u osnovi, bila mitska bića antičke Grčke. Ali oni su takođe mogli kombinovati ljudske osobine.

Mnoge vještine mitskih bića su posuđene okruženje. Sposobnost rasta novih glava odjekuje sposobnost guštera da regenerišu odsječeni rep. Sposobnost izbacivanja plamena može se uporediti sa onim kako neke zmije mogu ispljunuti otrov na udaljenosti do 3 metra.

Zmijolika i zmajeva čudovišta izdvajaju se kao posebna grupa. Možda su drevni ljudi živjeli u isto vrijeme kada i posljednji izumrli dinosaurusi. Ostaci ogromnih životinja također bi mogli pružiti hranu i slobodu mašti da zamisli kako izgledaju mitska bića. Različite nacionalnosti imaju slike sa svojim slikama.

poluljudi

U izmišljenim slikama bilo je i ljudskih osobina. Korištene su u različitim verzijama: životinja s dijelovima ljudskog tijela, ili obrnuto - osoba sa karakteristikama životinje. Posebnu grupu u mnogim kulturama predstavljaju poluljudi (mitska bića). Listu predvodi možda najpoznatiji lik - kentaur. Ljudski torzo na tijelu konja - tako su ga prikazivali stari Grci. Jake osobe su se odlikovale vrlo nasilnim raspoloženjem. Živjeli su u planinama i šumskim šikarama.

Po svoj prilici, njegovi bliski rođaci su onokentaur, polu-čovek, polu-magarac. Imao je sitničav karakter i smatran je rijetkim licemjerom, često upoređivan sa Sotonom.

Čuveni minotaur je direktno povezan sa redom "mitskih stvorenja". Slike sa njegovim likom nalaze se na kućnim predmetima iz vremena antičke Grčke. Užasno stvorenje s bikovom glavom, prema mitu, držalo je Atinu na udaljenosti, zahtijevajući godišnju žrtvu u obliku sedam mladića i djevojaka. Čudovište je progutalo nesretnike u svom lavirintu na ostrvu Krit.

Pojedinac velike snage sa torzom čoveka, sa snažnim rogovima i telom bika, zvao se bucentaur (čovek bik). Imao je sposobnost izazivanja mržnje među pripadnicima različitih polova na osnovu ljubomore.

Harpije su smatrane duhovima vjetra. Šarena polužena polu-ptica, divlja, grabežljiva, odvratnog nepodnošljivog mirisa. Bogovi su ih poslali da kazne krivce. Sastojao se u činjenici da su ova brza stvorenja oduzimala hranu osobi, osuđujući ga na glad. Optuženi su za krađu djece i ljudskih duša.

Polu-djeva-polu-zmija ehidna, privlačna po izgledu, ali strašna u svojoj zmijskoj suštini. Specijalizirana za otmice putnika. Bila je majka brojnih čudovišta.

Sirene su se pojavile pred putnicima u obliku grabežljivih ljepota, sa glavom i torzom elegantne žene. Umjesto ruku, imali su strašne ptičje šape sa ogromnim kandžama. Prekrasan melodičan glas, naslijeđen od majke, služio je kao mamac za ljude. Ploveći uz očaravajuće pjevanje, brodovi su se razbili o kamenje, a mornari su umrli, rastrgani od sirena.

Sfinga je bila rijetko čudovište - grudi i lice žene, tijelo lava sa zamahom krila. Njegova žudnja za zagonetkama izazvala je smrt mase ljudi. Ubijao je sve koji nisu mogli dati tačan odgovor na njegovo pitanje. Prema Grcima, Sfinga je bila personifikacija mudrosti.

vodena stvorenja

Mitska stvorenja Grčke živjela su u vodama okeana, mora, rijeka, močvara. Bili su naseljeni najadama. Izvori u kojima su živjeli gotovo su uvijek bili ljekoviti. Za nepoštovanje prirode, na primjer, zagađenje izvora, osoba bi mogla biti kažnjena ludilom.

Scila i Haribda su nekada bile privlačne nimfe. Gnjev bogova je napravio od njih scary monsters. Haribda je znala da stvori moćan vrtlog koji se javlja tri puta dnevno. Usisao je sve brodove koji su prolazili. Scila je čekala mornare u blizini pećine u stijeni Sicilijanskog moreuza. Nevolja je bila s obje strane uskog pojasa vode. A danas izraz "pad između Haribde i Scile" znači prijetnju s dvije strane.

Još jedan živopisni predstavnik dubokog mora je hipokamus, ili vodeni konj. Prema opisu, zaista je ličio na konja, ali je njegovo tijelo završavalo ribljim repom. Služio je kao prevozno sredstvo za morske bogove - nereide i tritone.

letećih stvorenja

Neka mitska bića mogu letjeti. Samo osoba s bogatom maštom mogla bi sanjati grifona. Opisana je kao ptica s tijelom lava, prednje noge zamjenjuju ptičje šape s ogromnim kandžama, a glava podsjeća na orla. Sve živo je nestalo od njegovog plača. Ljudi su vjerovali da grifoni čuvaju blago Skita. Koristila ih je i boginja Nemesis kao tegleće životinje za svoja kola, što je simboliziralo neizbježnost i brzinu kazne za počinjene grijehe.

Feniks je bio neka vrsta mešavine različitih vrsta ptica. U njegovom izgledu mogle su se uočiti crte ždrala, pauna, orla. Stari Grci su ga smatrali besmrtnim. A sposobnost feniksa da se ponovo rodi simbolizirala je ljudsku želju za samousavršavanjem.

U mitologiji nema plemenitijeg stvorenja sposobnog za samožrtvovanje. Jednom svakih pet stotina godina u hramu Sunca, feniks se dobrovoljno baci u plamen. Njegova smrt vraća harmoniju i sreću u svijet ljudi. Tri dana kasnije, obnovljena ptica se ponovo rađa iz pepela, spremna da ponovi svoju sudbinu za dobrobit ljudske rase.

Ptice stimfalije, prekrivene bronzanim perjem, sa bakrenim kandžama i kljunovima, izazivale su strah kod svih koji su ih videli. Njihovo brzo razmnožavanje nije dalo šansu za opstanak okolnog područja. Poput skakavaca, jeli su sve što su naišli, pretvarajući cvjetne doline u pustinje. Njihovo perje je bilo strašno oružje. Ptice ih pogađaju kao strijele.

Krilati konj Pegaz, iako rođen iz glave umiruće gorgone, postao je simbol pouzdanog prijatelja, talenta i bezgranične inteligencije. Kombinovao je moć nezavisnog stvorenja od gravitacije, konja i vitalnosti. Graciozan, poletan, slobodan, lijep krilati konj i danas služi ljudima umjetnosti.

Ženska mitska bića

U slavenskoj kulturi ženska mitska bića su služila za ubijanje ljudi. Čitava vojska kikimora, sirena, vještica, prvom prilikom, pokušala je istrijebiti osobu iz svijeta.

Ništa manje strašna i zla ženska mitska bića antičke Grčke. Nisu svi prvobitno rođeni kao čudovišta. Mnogi su postali takvi voljom bogova, uzimajući užasan lik kao kaznu za bilo kakva nedjela. Razlikuju se po "mjestu stanovanja" i načinu života. Ujedinjuje ih želja da unište osobu, a tako žive zla mitska bića. Lista je duga:

  • himera;
  • Gorgon;
  • sirena;
  • daždevnjak;
  • puma;
  • nimfa;
  • harpija;
  • Valkira i druge "prijatne" dame.

slovenska mitologija

Za razliku od drugih kultura, slavenska mitska bića nose iskustvo i mudrost svih generacija predaka. Tradicije i legende su se prenosile usmeno. Nedostatak pisanja nije utjecao na opis neobičnih stvorenja koja su, prema drevnim Slavenima, naseljavala njihov svijet.

Uglavnom slovenska mitska bića imaju ljudski izgled. Svi su obdareni natprirodnim moćima i jasno su podijeljeni na staništa.

Polumitsko stvorenje - vukodlak (vukodlak) - živjelo je među ljudima. Pripisuje mu se sposobnost da se pretvori u vuka. Štaviše, za razliku od legendi drugih naroda, to se nije nužno dogodilo na punom mjesecu. Vjerovalo se da kozačka vojska nepobjedivi upravo zato što su kozački ratnici u svakom trenutku mogli uzeti obličje vuka i napasti neprijatelje.

"Kućna" stvorenja

Brownie - duh ljudskog stana, štitio je kuću od svih vrsta nevolja i nevolja, uključujući lopove i požare. Imao je sposobnost nevidljivosti, ali su ga mačke primijetile. Kada bi se porodica preselila na drugo mjesto, kolačić je uvijek bio pozivan sa njima, obavljajući odgovarajuće rituale. Običaj puštanja prve mačke u kuću ima jednostavno objašnjenje - na nju ulazi kolačić.

Uvek se dobro odnosi prema domaćinstvu, ali ne trpi lenje i mrzovoljno. Razbijeno posuđe ili prosute žitarice jasno govore o njegovom nezadovoljstvu. Ako ga porodica ne posluša i ne popravi, kolačić može otići. Tada je kuća osuđena na smrt, požar ili druga nesreća neće vas natjerati da čekate.

U direktnom potčinjenju kolačić služi kao dvorište. Njegove dužnosti uključuju čuvanje domaćinstva van kuće: štale, štale, dvorišta. Prilično je ravnodušan prema ljudima, ali nije preporučljivo da ga ljutite.

Drugi duh - anchutka - dijeli se prema mjestu stanovanja: polje, voda i dom. Mali prljavi trik, ne preporučuje se za komunikaciju. Anchutka nema nikakve korisne informacije, licemjerje i sposobnost obmane su joj inherentni na genetskom nivou. Njegova glavna zabava je ispuštanje raznih zvukova, osoba sa slabom psihom može biti dovedena do ludila. Nemoguće je istjerati duh iz kuće, ali je za uravnoteženu osobu potpuno bezopasno.

Kikimora živi u desnom uglu od ulaza, gde je, po običaju, pometeno svo smeće. Ovo je energetsko stvorenje, lišeno mesa, ali ima sposobnost utjecaja fizički svijet. Vjeruje se da može vidjeti veoma daleko, brzo trčati i postati nevidljiva. Verzije izgleda kikimora su također znatiželjne, ima ih nekoliko i sve se smatraju ispravnim:

  • mrtva beba može postati kikimora, u ovu grupu spadaju sve mrtvorođene, prijevremeno rođene bebe ili pobačaji;
  • djeca rođena iz grešne veze vatrene zmije i obične žene;
  • djece koju su roditelji proklinjali, razlog može biti vrlo različit.

Kikimore koriste noćne more za djecu kao svoje oružje, a strašne halucinacije izazivaju odrasle. Tako mogu lišiti osobu razuma ili dovesti do samoubistva. Ali protiv njih postoje posebne zavjere, koje su koristile vještice i čarobnjaci. Pogodan je i lakši način: zakopani srebrni predmet ispod praga neće pustiti kikimora u kuću.

Treba napomenuti da, uprkos široko korištenom izrazu "močvarna kikimora", ovo se ne odnosi na stvarne predstavnike ove vrste entiteta. očigledno, mi pričamo o sirenama ili o poletnosti, samo životu u močvarama.

Mitska bića prirode

Jedno od najpoznatijih mitskih bića koja žive u šumi u slovenskoj mitologiji je goblin. On, kao vlasnik, posjeduje sve - od vlati trave sa bobicama i pečurkama do drveća i životinja.

Goblin je po pravilu prijateljski nastrojen prema osobi. Ali takav stav će biti samo prema ljudima čiste i svijetle duše. On će vam ukazati na gljiva, bobičasto voće i odvesti vas do kratkog puta. A ako putnik pokaže poštovanje prema goblinu i razmazi ga poslasticom, jajetom ili komadom sira, onda može računati na zaštitu od žestokih životinja ili mračnih sila.

Po izgledu same šume bilo je moguće utvrditi da li je glavni svjetlosni goblin, ili se proširio na stranu Černoboga. U ovom slučaju posjed je neuredan, zarastao, gust i neprohodan. Takve nemarne "vlasnike" kažnjava sam bog Veles. On ih tjera iz šume i prenosi vlasništvo na drugog goblina.

Čudno, čudno, živi u močvari. U stvari, to je složena alegorija nepovoljnog spleta okolnosti povezanih s određenim ljudskim postupcima. Iz ovoga možemo zaključiti da svi izazivaju pojavu poletnog. Nikada ne napada prvi, njegov izgled je adekvatna reakcija na ljudske postupke.

Kako opisuju, ovo je snažno, osvetoljubivo i svirepo stvorenje u raznim oblicima - bilo u obliku diva, bilo kao visoka, pognuta nemrta žena. Slični su u jednom - šlep ima samo jedno oko, ali uprkos tome, niko nije uspeo da mu pobegne.

Susret sa poletnim je opasan. Njegove kletve i sposobnost da pošalje ljude u nevolje mogu na kraju dovesti do smrti.

Cijelu grupu vodenih mitskih bića predstavljaju sirene. Oni su:

  • Vodyanitsy. Žive samo u vodi, nikada ne idu na zemlju, služe vodeničaru, apsolutno su bezopasni, mogu samo da uplaše svojim golicanjem. Izgledaju kao obične gole djevojke, nakratko se mogu pretvoriti u ribe ili labudove.
  • Patchwork. Posebna vrsta sirene. Njihovo vrijeme je noću, mogu ići na obale rijeka i jezera. Gole ljepotice mame neoprezne putnike i dave ih. Iz vlastite zabave, mogu zagolicati osobu do smrti. Kroz njihova prozirna leđa vide se unutrašnji organi.
  • Mavki. Ova vrsta sirene je najčešća i ima specifičan razlog za svoj izgled. Legenda kaže da je Kostroma saznala da joj je muž Kupala brat. Shvativši da ne mogu biti zajedno, djevojka je jurnula sa litice u rijeku i utopila se. Od tada luta uz rijeku u potrazi za mužem. Svaki zgodan momak je uvučen u bazen. Tamo, pogledavši bliže i shvativši da je povukla pogrešnog u bazen, pustila je. istina, mladi čovjek ovo ne pomaže, do tada se on udavi. Ovo je jedina vrsta sirene koja je "specijalizirana" isključivo za mladiće.
  • Lobasta. Najstrašniji tip sirene. Oni prodaju svoju dušu Černobogu. Izgledaju jezivo kao čudovišta s nekim dijelovima žensko tijelo. Jaka i opaka stvorenja, mogu napasti pojedinačno i u grupama. Najbolji lijek spas - bježi od njih.

Unatoč ovoj raznolikosti, sve su sirene povezane s ženski rod. Općenito je prihvaćeno da im se obraćaju djevojke, čija je smrt nekako povezana s vodom.

Sve vodene površine, bilo da se radi o rijeci ili jezeru, trebale su svog čuvara. Ovo je bila voda. Bio je odgovoran za red na obali i čistoću vode. Vodio je sve sirene, a ako je potrebno, mogao je od njih okupiti prilično moćnu vojsku. To je bilo potrebno kako bi se akumulacija zaštitila od močvare (tako se manifestirala pojava mračnih sila).

Vodeni čovjek je bio cijenjen kao mudar čuvar znanja. Često su mu se obraćali za savjet. Snaga vode je velika - mogao je i davati život (voda je njen glavni izvor), i oduzimati ga, šaljući strašne prirodne katastrofe: poplave i poplave. Ali bez razloga, sirena nije pokazivala svoj bijes i uvijek se ljubazno odnosila prema ljudima.

Mitska bića i bioskop

Moderna kompjuterska grafika omogućava snimanje filmova na temu mitskih bića bez ikakvih ograničenja. Plodna neiscrpna tema inspiriše čitavu armiju filmskih stvaralaca.

Scenariji su pisani na osnovu poznatih epova, mitova, legendi s primjesom misticizma i praznovjerja. Filmovi o mitskim bićima snimaju se i u žanru fantazije, horora i misticizma.

Ali ne samo igrani film privlači gledaoce. Naučnici do sada nisu odustali od pokušaja da razotkriju prirodu entiteta. Postoje dokumentarni filmovi o mitskim bićima koji su vrlo zanimljivi po sadržaju, pretpostavkama i naučnim zaključcima.

Mitska bića u savremenom svetu

Kopanje osobe u sebi, pokušaj da se sazna što više o njegovoj ličnosti dovelo je do stvaranja mase raznih testova. Test „Koje si ti mitsko stvorenje?“ je razvijen i široko je popularan. Nakon što odgovori na brojna pitanja, ispitanik dobija svoje karakteristike. Takođe ukazuje mitsko stvorenje kojoj najbolje odgovara.

Pokušaji da se objasne nevjerovatni fenomeni povezani s kolačićima, barabaškama i drugim "komšijama" guraju istraživače na očajničke pokušaje fotografiranja mitskih stvorenja. Moderna osjetljiva tehnologija daje nadu istraživačima da snime željene objekte. Ponekad se na fotografijama pojavljuju neke svjetlosne mrlje ili zatamnjenja. Ni jedan stručnjak ne može ništa sa sigurnošću reći. Teško je sa sigurnošću reći da je fotografija mitskih bića jasno vidljiva i potvrđuje njihovo nepobitno prisustvo.