Njega lica

Pregled online igre Perfect World. Recenzija igre Perfect World

Pregled online igre Perfect World.  Recenzija igre Perfect World

Pozdrav dragi čitaoci. U ovom članku želim vam reći o igrici Perfect World - igri u žanru MMORPG koju je razvio studio Peking Perfect World. U članku ćete upoznati ne samo sve poznate činjenice o igricama koje se lako mogu pronaći na internetu, ali i onima koje su skrivene negdje u dubinama World Wide Weba, plus ću vam reći iz mog znanja. Na Wikipediji možete pronaći sve informacije vezane za igru, ali ja ću vam reći šta imaju ovog trenutka igrači zvaničnih ruskih servera.

One. dio

To je ono što ovdje treba reći. Grafičke mogućnosti igre su prilično dobre. On maksimalne karakteristike Grafiku igre, ne može svaki računar lako, da tako kažem, "izvući". Igra ima ogroman broj šarenih tekstura srednjeg formata, odnosno na nekim mjestima možete uočiti "ružnoću", ali su uglavnom vrlo dobre.

Pod šarenim mislim da cijeli svijet igre nije ukrašen sivim bojama istog tipa, već naprotiv, sve izgleda jako slatko i lijepo. Nažalost, programeri su štedjeli na većem broju poligona, što znači da često možete uočiti ugaonost modela. Ali ako koristite zamućenje - postoji mogućnost - tada su nepravilnosti i uglovi praktički nevidljivi, baš kao i teksturirano lišće (koji se sastoji samo od tekstura) drveća.

Možda sam vam skrenuo pažnju na nedostatke, ali mislim da je grafički dizajn igre jako dobar, barem za one kojima je više stalo proces igre osim grafike, definitivno će odobriti ovu igru.

Parcela

Igra Perfect World, kao i svaka druga, ima svoju radnju. Iako, čini se, zašto je igri potreban zaplet u kojem igrači jednostavno žele da se takmiče jedni s drugima da vide ko je bolje razvio njihov karakter? Međutim, ne, postoji zaplet, čak i ako nije najbolji od svih zapleta u igrici, ali za online igru ​​prisustvo zapleta je već dobro.

Igra se odvija u zemljama Pangu prema kineskoj mitologiji. A sama radnja je proces stvaranja ljudi. Naime: Zvezdani Monarh i Kralj Deset velova stvorili su ljude i naselili ih u zemlji Pangu. Tamo su se brzo namnožili. Monarh i car su bili zadovoljni, napustili su sebe i ostavili anđele i demone da pomažu ljudima, kako bi doneli ravnotežu u živote ljudi.

Onda se dogodilo nešto čudno, u svijetu Pangu je zasljepo, svi bogovi su nestali, svi demoni su nestali. I još nekoliko rasa pojavilo se na svijetu. I tako, ispada da radnja opisuje pojavu svih 5 rasa u svijetu Pangu, gdje se bore protiv Nebesnika. I što je najvažnije, sve rase se moraju ujediniti, i tek tada mogu pobijediti.

Početak svega...

Nakon početka igre sa jednom ili drugom rasom, igrač se pojavljuje na zemlji svoje rase, ne u glavnom gradu, već u najbližem selu. Glavni grad ljudi je Grad mačeva, Zoomorfi su grad vukodlaka, sjemenke su grad perja, vodozemci su grad cunamija, a drevni su grad jedinstva. Igrač odmah dobija početne zadatke, a ima i nekoliko na listi dostupnih zadataka od kojih sve počinje, a igrač tako postepeno poboljšava i poboljšava svoj karakter.

Rase i klase

Već ste naučili nazive rasa, a sada idemo na klase i njihove detaljnije opise. U stvari, mnogi čitatelji neće otkriti ništa novo za sebe, jer mnogi MMO-ovi imaju iste klase i njihova “svojstva” su ista, a Perfect World nije izuzetak. Proces igranja do nivoa 30 je različit za različite rase, odnosno nivo 30 je neka vrsta punoletstva za lik. Nakon 30. ponestaje mu zadataka u glavnom gradu koji su jedinstveni za njegovu rasu i može slobodno da učestvuje u bitkama ne samo sa čudovištima, već i sa igračima.

Ljudska rasa je podijeljena u dvije klase - ratnike i magove.

Warriors su dizajnirani za blisku borbu, sve njihove vještine su zasnovane na tome i, po pravilu, igrači se fokusiraju na poboljšanje kvaliteta snage lika. Ratnici su orijentirani na više oružja, zapravo mogu koristiti sva oružja u igri, ali su specijalizirani za određena. Naime, to su mačevi, sjekire i čekići, motke (halbarde), mjedeni zglobovi i, shodno tome, ratnici imaju grane vještina (vještina) namijenjene za korištenje sa određenim oružjem.

Mages Uobičajeno je i poboljšanje nečijeg intelekta, odnosno magijskih kvaliteta. Sve njihove vještine su čarolije koje imaju i fizičku i magijsku štetu, ali ovo drugo je glavno.

Zoomorph rasa je podijeljena u dvije klase - Vukodlaci i Druidi.

Želio bih reći da postoji određeni trend - svaka rasa ima klasu fizičke štete i klasu magične štete, odnosno zasnovanu na borbi i magiji, ali ovo je digresija.

dakle, Vukodlaci- to su likovi čija je osnova unapređenje odbrane i vitalnih jedinica, drugim riječima, oni su branitelji, njihov zadatak je da izdrže navalu neprijatelja. Ova klasa može podnijeti razne vrste oružje. (Digresija: Početne rase bile su orijentirane na apsolutno sva oružja, osim onog uvedenog nakon pojave novih rasa koje su bile karakteristične samo za njih, na primjer, bodeži). Međutim, specijalizirani su samo za sjekire i čekiće.

A Druidi baziraju se na razvoju magijskih kvaliteta, skoro kao i magovi, samo što posjeduju ne samo magijske vještine, već i vještine pripitomljavanja životinja/čudovišta, koje potom mogu aktivno koristiti u borbi. Oni također mogu rukovati raznim vrstama oružja, ali njihova tipična upotreba je magično oružje.

Rasa Seme je podeljena u dve klase - Strelac i Sveštenik.

Ova rasa donekle podsjeća na vilenjačku rasu, ali u stvari je nešto drugačija od vilenjaka može se povući neka analogija s drugim igrama. Obično, klasa ubica pripada vilenjačkoj rasi, ali u Savršenom svijetu stvari su malo drugačije.

Archer predstavlja ratnika fokusiranog na fizičku štetu, ali nanesenog sa distance. Vrlo dobro razvijen strijelac u ruci iskusan igrač Ne samo da može lako izaći na kraj s neprijateljima, on može učiniti tako da neprijatelj ne može ni doprijeti do strijelca, jer će on prvi umrijeti. Strijelac, kao i prethodni razredi, može koristiti različite vrste oružja, ali ne možete koristiti njegove vještine bez dalekometnog oružja.

Sveštenik– “pomoćni” razred. Odnosno, rođen je da pomaže drugim likovima, jer mu njegove vještine to omogućavaju, ali ima i nekoliko napadačkih vještina. Naravno, svećenik se specijalizirao za korištenje magičnog oružja, te je vrijedno razvijati njegovu inteligenciju i magične kvalitete. Ali kao što je već spomenuto, može koristiti i takve vrste oružja kao što su lukovi, mjedeni zglobovi itd.

Rasa vodozemaca podijeljena je u dvije klase - ubice i šamane.

Ali ova se utrka pojavila u igri relativno nedavno, barem ne u isto vrijeme kada i prve tri. Nove vrste oružja su specifične za ovu rasu, a s njima su došli i novi zadaci, i još mnogo, mnogo više. (Kasnije u pregledu, ažuriranja igre će biti navedena i, naravno, govorit će o ovoj utrci).

Ubice(moja omiljena klasa) je klasa koja se može porediti sa klasom Warrior, odnosno ubice uglavnom razvijaju fizički napad, samo što se ne manifestuje u razvoju snage, već u razvoju spretnosti. Ovo je klasa koja zahtijeva poseban taktički proračun. Ubice mogu koristiti mnoge vrste oružja koje igra ima, ali vještine se mogu koristiti samo s bodežima. Igrači koji su puno naučili u svoje vrijeme aktivno koriste mesingane zglobove, jer je njihov napad vrlo brz, a to je ono što je ubici potrebno, baš kao i luk, ubica često mora da napadne iz daljine. Sve u svemu, ovo je prilično svestrana klasa.

Šamani- isti magičari, samo što njihova osnova nije elementarna magija, već mračna magija. Razvoj inteligencije će biti prirodan za ovu klasu, a oružje karakteristično za nju su magijske sfere. Imaju prilično visok magijski napad i definitivno nisu inferiorni po snazi ​​od mađioničara.

Drevna rasa je podijeljena u dvije klase - Čuvar i Mistic.

E, sad smo došli do posljednje rase koja je bila zadnja uvedena u igru, najnovija je i apsorbirala je razne karakteristike od ostalih rasa. Programeri su uzeli ponešto od svake rase i stvorili Drevnu rasu. I moram priznati da nema posebne neravnoteže.

Guardian je klasa vještina, odnosno aktivno koristi svoje vještine, dok ih, na primjer, ratnik ili ubojica praktički ne može koristiti. Čuvar, naravno, treba da razvije snagu. On je veoma sličan ratniku. Jedina stvar koju čuvari mogu koristiti su mačevi, žalosno je, naravno, što nema raznolikosti u tom pogledu, ali čuvari imaju mnogo mogućnosti u pogledu vještina. Mystic - još jednom kažem, klasa zasnovana na inteligenciji i posjedovanju magijskih napada. Ali to nije tako jednostavno. Ovo je velika parodija na Druida.

Mystic, poput druida, može kontrolirati druga stvorenja, i to je njegov glavni način borbe, međutim, mistici ne mogu ukrotiti čudovišta, oni u početku imaju nekoliko stvorenja koja mogu pozvati, a ta stvorenja su ta koja im pomažu. Mistici prirodno imaju vještine za podršku svojim stvorenjima, postoji i nekoliko vještina za podršku drugim igračima, te nekoliko vještina s negativnim efektima za neprijatelje. A osim stvorenja, mistici mogu prizvati biljke koje ili negativno utječu na neprijatelje ili pozitivno na mistika i njegove prijatelje.

Zadaci i vještine

Zašto sam tako spojio imena? Sve je vrlo jednostavno, vještine direktno ovise o ispunjavanju zadataka za bilo koju od rasa. Zadaci ili misije u igri su vrlo raznoliki i jednostavno ih je ogroman broj. U igri postoji baza podataka u kojoj možete pogledati zadatak koji vas zanima postoji lik koji nije igrač (u daljem tekstu NPC) koji igraču daje zadatak, nagradu i kratak opis zadatka.

Takođe je moguće pogledati listu dostupnih zadataka za karakter datog nivoa. Naravno, nagrada se poklapa ovom nivou karakter. Obično se nagrada (iskustvo i duh) ne određuje prema jednom nivou, već prema rasponu. Mislim da se odmah postavilo pitanje šta je duh? Duh su jedinice koje vam omogućavaju da proučavate i poboljšate vještine vašeg lika. Osim redovnih zadataka, u igri su i razni dnevni zadaci, odnosno možete ih obavljati svaki dan i za to dobiti nagradu u vidu iskustva, duha i novca, ponekad u obliku nekih predmeta.

Takve zadatke možete izvršiti od 40. nivoa lika. U igri postoji linija sistemskih zadataka pod nazivom Respect (Prestige), za ispunjavanje kojih će lik dobiti puno duha i nove statuse koji omogućavaju liku da razvije svoje vještine. Zadaci poštovanja se daju automatski, za svaki deseti nivo... hmmm... ne mogu da objasnim, napisaću ovako: zadatak se daje 9, 19, 29, 39, 49... i tako on.

Sve se menja…

Ovdje ću govoriti (o onome što možete saznati na Internetu, ali to nije važno) o ažuriranjima koja su uticala na zvaničnu rusku igru ​​s nekoliko mojih bilješki.

Izgubljeno carstvo (Wrath of the Gods)

Nije nam bitno šta se desilo sa tehnologijom razmene podataka između klijenta i servera, govoriću samo o promenama igre koje su zaista zanimljive. Ovim dodatkom je ispravljeno nekoliko grešaka u igri, dodani su questovi i potpuno funkcionalna lokacija Frosty Halls, budući da ranije nisu radili. Na relativno visokim nivoima karaktera, postalo im je dostupno nekoliko novih vještina.

I što je najvažnije, ovo ažuriranje je u igru ​​donijelo paralelni svijet pod nazivom "Chrono-world". Apsolutno je isto Savršen svijet, ali sa vlastitim čudovištima i vlastitim linijama zadataka. Razvoj karaktera je također povezan sa Chrono-svijetom, jer postoji zadatak Prestige, koji se mora završiti u Chrono-svijetu (ne apsolutno u prošlosti, ali neki dijelovi linije zadataka su u prošlosti, a neki u prisutan).

Doba duhova (eraDžini)

Kao što naziv implicira, ovo ažuriranje je u igru ​​uvelo male pomagače koji pomažu igračima u bitkama - Djinns (o Djinnima će biti posebna diskusija). Naravno, ovo ažuriranje je donijelo još nekoliko promjena, ali one nisu bile značajne, na primjer, novi artikli u prodavnici igara.

Rising Tide (Legende mora)

Zapanjujuće ažuriranje igre koje je donijelo novu utrku igri. Ovo ne bi bio eksplozivan događaj u istoriji igre, jer su igračima otvorena potpuno nova dva razreda Ubice i šamani. A zajedno s novom rasom pojavile su se mnoge nove misije, kao i novi dijelovi opreme, poput oružja i oklopa. Naravno, vodozemcima je trebalo negdje da se smjeste, pa je karta svijeta proširena.

Uvedena je i tamnica - Nirvana. Ovo je tamnica namijenjena igračima iznad 100 nivoa za prikupljanje resursa za izradu i poboljšanje svog oružja, to jest, nešto je poput hrama sumraka.

Vjerovanje anđela i demona (Invazijademoni)

Ažuriranje koje je dovršilo uvođenje nove rase u igru, odnosno nove vještine su dodane Amfibijama za nivoe 79-100, za njih su se pojavile paklene i nebeske vještine. Nažalost, vrijeme provedeno u tamnici je bilo ograničeno i postalo je jednako 4 sata i ne više. Igra je uvela nove događaje kao što su Attack of the Celestial Tigers i Jungle Ruins - događaji koji se događaju po rasporedu, a ne jednokratnim.

Postanak (Geneza)

Ovo ažuriranje se pojavilo istovremeno sa sljedećim u članku i u igru ​​je donijelo još jednu novu rasu, Ancients, koja je, baš kao i kod Vodozemaca, bila vrlo “eksplozivna”. Oni, naravno, ne uvode samo rasu, nove teritorije, novo oružje i novi zadaci dolaze zajedno s tim. Još jedan dodatak učinio je nešto za cehove: prvo, oni sada imaju svoje dvorane, a drugo, postaje moguće formirati savez između cehova.

Suđenja

Dodani su "ostaci" drevne rase, odnosno nove vještine. I općenito, dodatak je postao prilično značajan, jer su njegove inovacije prilično značajne i zanimljive, na primjer, promjena u Hero's Burying Ground. The Hero's Boneyard je 29. tamnica, čija je mehanika promijenjena na sljedeći način.

Tu se svi likovi viđaju, odnosno ova tamnica nije kao obična tamnica, individualna za svakog lika ili grupu, ali svako se može sresti. Borba između igrača u ovoj tamnici je dozvoljena (kao i u svim ostalim), ali kada lik umre, ništa ne pada i nadimak ubice ne postaje crven, odnosno ne postaje „Ubica igrača“.

Let je takođe dozvoljen u ovoj tamnici. Herojevo groblje je sada vrlo specifična tamnica. Ali činjenica da je upotreba kamenja znanja zabranjena u Gradu mraza nije ni sjajna. Također u ovom dodatku je napravljena lokacija Blissful Village.

Podzemlje (Zemlje duhova)

Ažuriranje uvodi novu tamnicu u igru ​​- Caves of Eternity, koja vam omogućava da idete u grupe od 10 ljudi, a ne kao što se radilo u starim tamnicama - samo 6 ljudi. Dodane su nove vještine za svaku klasu, a uvedene su i nove frakcije, Red Sunca, Red mraka i Vojska zore, s raznim pratećim misijama i nagradama.

Imperial Fury

Promjene u ovom ažuriranju su uglavnom uticale na Pećinu vječnosti spomenutu ranije. I nekoliko "dodataka": mijenjanje nišana, odnosno, možete ciljati samo na čudovišta, samo na igrače ili samo na likove koji nisu igrači. Možda ovaj dodatak nije unio ništa posebno u igru.

Reflections

Odlično ažuriranje koje je u igru ​​uvelo novu lokaciju, Dreamland, u kojoj igrač može steći iskustvo i duh ne radeći ništa, već samo sa posebnim kamenjem za meditaciju. Kamenje za meditaciju daje se za dovršetak dnevne misije Lovac na ucjene (trebate otići u određenu tamnicu i ubiti šefove u njoj) i za dovršetak misije Observer (trebate pričekati jedan sat i dobiti 2 kamena za meditaciju, 30-minutna poboljšanja performansi i posebnu kartu, zamijenite određeni broj kojih možete imati istog posmatrača za određene stvari).

Uvedene su misije na niskim nivoima, što je pomoglo likovima niskih nivoa da se brže razvijaju, a povećano je iskustvo za stare zadatke na niskim nivoima, ali samo za stare rase. Sada stvari koje su drugi igrači ispustili mogu se pokupiti tek nakon 30 sekundi, mislim da je malo njih oduševljeno ovim.

I još jedna stvar koja pomaže početnicima uvedena je u ovo ažuriranje - ovo je poseban lik koji nije igrač (Herald of Fortune), koji svaka 24 sata daje igračima amajliju i idola (amajlija ima određenu količinu zdravlja, što je dopunjen liku kada mu zdravlje padne ispod 50%, idol također radi, ali se dopunjava magične moći, a ne životne).

Uspon dinastije

Veoma veliko ažuriranje koje je uvedeno sasvim nedavno. To je donijelo mnogo promjena u igri. Uvedeno je mnogo novih stvari za poboljšanje oružja i ukrasa. Količina iskustva, duha i novčića primljenih za izvršavanje zadataka do nivoa 70 se povećala (to je sjajno, sada se možete razvijati još brže).

Pojavio se novi događaj, "Bitke dinastija", koji je dostupan samo igračima iznad 100 nivoa, a u čast ovog događaja i nazvan je ažuriranje. Dodata duboka meditacija koja daje duplo više iskustva i duha (lični komentar: mislim da je duboka meditacija beskorisna, jer da bi se napravio kamen za duboku meditaciju potrebno je koristiti dva obična kamena za meditaciju i kupiti posebne artikle, tj. Ali ispostavilo se da lik ne stiče više iskustva, već isto iskustvo, samo za kraće vreme: ima 100 kamenčića za meditaciju, potrošeno je, na primer, 1.000.000 opet imaju 100 običnih kamenčića, troše se na kamenje za duboku meditaciju, dobiješ 50 kamenčića + gotovinski troškovi, a na kraju opet istih 1.000.000.

Ovo ažuriranje također uvodi nove zadatke u igru ​​za likove nivoa 50-80. A besplatni dnevni amajlije i idoli sada se mogu uzeti ne do nivoa 30, kao prije, već nakon ovog ažuriranja do 60.

Zora proljeća (ZoraProljeće)

Ovo ažuriranje se može dodati prethodnom, jer je odvojeno od glavnog i nije odmah uvedeno u igru. U osnovi, to je uticalo na modernizaciju Bitke dinastija.

Za rasu Zoomorph, dodani su novi oblici za svaku klasu sa svojim vlastitim oblikom. Vukodlaci se mogu pretvoriti u pande, a druidi u devetorepe lisice. Nažalost, neće svi to moći vidjeti, već samo oni koji se razviju do nivoa 100, jer linija zadataka koji otvaraju ovaj novi identitet za lik pripada upravo 100. nivou lika.

Ali ovi oblici su vrijedni, jer se ne mijenja samo model lika, on stječe i nove sposobnosti. Nakon ovog ažuriranja postoji i mogućnost u igrici promjene potpisa oružja, odnosno igrač lik možda nema vještine izrade, a predmet će imati njegov potpis, ali ovo je usluga koja se plaća, za to vi potrebno je kupiti predmet u prodavnici igrica. Za ljubitelje lepote, ažuriranje je dodalo stilove za oružje, ali nažalost, oni su privremeni i apsolutno sve.

Rising Call (Na raskršću svjetova)

Ovo ažuriranje je bilo posljednje za ruske servere i donosi nevjerovatnu količinu inovacija u igri. I tako da počnemo! Ažuriranje je ponovo uticalo na bitku dinastija, i to je malo popravilo, i što je najvažnije, učinilo je ovaj događaj cross-serverom - ovo je najvažnija stvar, jer sada, čak i ako su na različitim serverima, igrači se mogu suočiti jedni s drugima u bitka.

Dodato je poboljšanje kućnih ljubimaca za druide i mislim da su jako sretni zbog ovoga, čak imaju i pojedinačnu lokaciju gdje zapravo poboljšavaju svoje ljubimce. Dodani su Soul Streams - ovo je posebna značajka koja vam omogućava da povećate karakteristike vašeg lika "pritiskom na dugmad svaki dan", odnosno, igrač mora imati posebno kamenje u svom inventaru, koje se može dobiti za dovršavanje dnevni zadatak i „otvorene kanale“. Morate pogoditi jednu od mnogih tačaka da biste prešli na sljedeći nivo, svaki nivo daje povećanje karakteristika. Ako igrač pogriješi i klikne na pogrešnu tačku, onda jednostavno troši kamen, ali ne postiže učinak (Sretno!).

Tamnice pakla i raja su pretrpjele promjene, sada je vjerovatnoća da će knjiga vještina ispasti od šefova mnogo veća (nema činjenice da će knjiga koja vam treba ispasti; osim toga, knjiga možda neće ni ispasti za datu klasu). Kamenje spojeno u opremu sada se može zamijeniti jedno po jedno, umjesto da ih se riješite svih, kao što je to bio slučaj prije (korisno ako nađete kamen višeg nivoa od spojenog, sada ne morate izgubiti sve i početi ispočetka). Sada će, osim graviranja prstenova, igrači moći da graviraju ogrtače sa kacigama - na to su čekali jako dugo.

Veoma važno ažuriranje je sistem naslova. Odnosno, izvršavanjem određenih zadataka, lik dobija određene titule i povećava određene karakteristike, u zavisnosti od primljene titule. U igru ​​je dodat kalendar igara koji vam omogućava da označite svoj dnevni ulazak u igru ​​i za to dobijete mali poklon - malo iskustva i duha u skladu sa nivoom lika. Vrlo veliki poticaj za igrače da posjećuju igru ​​svaki dan.

kocka (memorija košnice)

Smatrao sam da ovoj osobini igre treba dati posebno potpoglavlje. Kocka je mjesto koje se sastoji od 50 soba sa izazovima za koje možete steći puno iskustva, duha i zaraditi novac. Glavni vrhunac ove karakteristike igre je slučajnost. Sve se u kocki dešava slučajno.

Ovo je vrsta mini-igre. Naime, igrač ne prolazi kroz svih 50 soba, već samo dio njih, odnosno samo one u koje ga slučaj baci. U svakoj sobi igrač tamo izvršava zadatke, a njegov zadatak je da dođe do 50. sobe, gdje dobija nagradu. Ono što je najvažnije, ako dođe do greške, lik se šalje u prvu sobu i morat će početi iznova.

Kocka se može završiti jednom dnevno. Još jednu stvar koju želim da napomenem je da Kocka nije pojedinačna lokacija, već se tu sastaju svi igrači koji trenutno igraju Kocku, mogu se međusobno boriti, pa čak i zadaci jednog igrača zavise od drugog, tj. povremeno obavite zadatak u susjednoj prostoriji i nećete morati, ili će biti lakše završiti ako je drugi igrač bio tamo prije nego što ste posjetili.

Perfect Worlddivna igra, koja ima veoma širok i raznolik skup „interesa“ (mislim da će odgovor na pitanje da li vodim kampanju biti Da)). Sve njene karakteristike su navedene iznad, a što je najvažnije, igra se često transformiše zahvaljujući ažuriranjima i svakako ne dopušta igračima da dosade. Slažem se da je malo vjerovatno da će neko prestati igrati MMO koji trenutno igra, jer mnogi MMO-ovi imaju mogućnost ažuriranja i uvijek ima nešto novo u njima, a stari su dugo dosadni, ali ako sada čitate ovo i još niste odlučili koji MMO ćete igrati, ali bih volio, svakako preporučujem Perfect World.

Uživajte u igri, dragi čitaoci, čak i ako ne igratePerfect World, ili čak i ako uopće ne igrateMMO!!!

Igra

Žanr

Lokalizacija

Godina izdanja

Plaćanje

MMORPG

ruski

2008

Besplatno

Mnogi ljudi sanjaju o idealnom svijetu, naravno da ga ne možemo postići, ali možemo se igrati MMO igra: Perfect World.

Sada ćemo govoriti o senzacionalnoj online igrici pod nazivom PW ili Perfect World. Ova igra je potpuno lokalizirana na ruski i distribuira se potpuno besplatno.

Ukratko o projektu PW (Perfect World).

Kreatori igre su odradili prilično dobar posao prilagođavanja lika, sumnjam da ćete naći lik sličan vašem heroju u svijetu PW-a. Izbor je toliko širok da možete učiniti da junak izgleda kao vi ili slavna ličnost. U PW možete letjeti, a svi likovi mogu skočiti vrlo visoko bez pada. Drugim riječima, idealan svijet.

Klase i utrke u svijetu Perfect World

U online igrici PW postoje 3 rase: Seme, Ljudi i Zoomorfi. Svaka rasa može izabrati 2 klase, što znači da postoji samo 6 klasa u igri.

Sjeme mogu postati: Strijelci ili Sveštenici, Ljudi: Mađioničari ili Ratnici, a Zoomorfi mogu postati Vukodlaci ili Druidi.

Sistem kretanja igre Perfect World ne razlikuje se od ostalih online igrica. Kretanje se vrši pomoću tastature ili miša po vašem izboru. Ali kretanje na velike udaljenosti vrši se pomoću teleporta, koji se nalaze u gotovo svim naseljima.

Karakteristike, čudovišta i proizvodna zanimanja Savršen svijet

Sa svakim novim nivoom u ovoj online igrici, vaš lik će dobiti 5 stat poena koji će biti dodijeljeni karakteristikama: Izdržljivost, Snaga, Spretnost i Inteligencija.

Čudovišta (NPC) takođe imaju svoje karakteristike, mogu se videti ispod natpisa čudovišta: Unapređena odbrana, Slabost, Ubrzanje, Poboljšana magijska odbrana, Pojačani napad, Poboljšana magija, Poboljšano zdravlje, Berserk. Karakteristike čudovišta ukazuju na njihove snage i slabosti.

Produkcijski zadaci za profesiju postaju dostupni na nivou 5, u PW-u nema ograničenja za zanimanja, možete naučiti sve profesije odjednom.

Vještine.

Vještine se uče u igri Perfect world od mentora troše se novac i duh za učenje vještina. Šta naučiti posebne vjestine potreban vam je status, status se dobija izvršavanjem zadataka, uglavnom takvi zadaci su uključeni u sekciju POŠTOVANJE. Podizanje nivoa vještina izgleda kao drvo i da biste otključali nove vještine morate naučiti prethodnu vještinu iz stabla vještina.

Sistem izrade u savršenom svijetu

U ovoj igri postoje samo 4 vrste proizvodnje: stvaranje oružja, izrada nakita, stvaranje oklopa i lijekova. Da biste razvili svoju vještinu izrade, potrebno je kreirati predmete i to će vam dati iskustvo u izradi i postati ćete bliži novom nivou proizvodnje. Čim se linija zanatskog iskustva popuni, morate otići do učitelja da dobijete nivo. Svi napravljeni predmeti se mogu rastaviti i dobiti “Gorivo”. Gorivo je potrebno za punjenje letećih životinja, mačeva i krila.

Perfect World, debitantski MMORPG istoimenog pekinškog programera i izdavača, pogodio je u oči - tri godine nakon objavljivanja, igra ga svaki četrdeseti Kinez. Čak i za Srednju imperiju, 30 miliona igrača je mnogo.

Jedini bliski analog sa zapadne hemisfere je World of Warcraft sa 10 miliona pretplatnika u Evropi i sjeverna amerika. Jednostavno preračunavanje pokazuje da WoW mora imati oko 16 miliona registracija da bi postigao istu „penetraciju“ kao PW. Možda da je WoW besplatan, postojala bi šansa da se izjednači s publikom kineskog megahita. Ali dok se pretplate zadržavaju, teško je povjerovati u to.

PW je već iskoračio izvan Kine - Filipini, Tajvan, Japan, Indonezija, Vijetnam, Brazil su naučili igru, a Koreja dolazi. U planu je i evropsko-američka ekspanzija - na osnovu malezijske verzije prevedene na "standardni engleski" Savršen svijet MOJ.

Posljednji ekser u lijes konkurencije je puštanje "višejezičnog" klijenta u trećem kvartalu 2008. Perfect World MS, podržavajući vodeći evropski jezici, uključujući turski.

Rusija nije ostala po strani od bitke između kineskog free-to-play Golijata i američkog pay-to-play Davida. Nival Online je predstavio rusku verziju PW ranije od evropskog, a domaći igrači su pohrlili u „Idealni svijet“ (opterećenje na dva ruska servera je 85 i 100%). Po mom mišljenju, doneli su pravu odluku.

Obilje postavki omogućava vam da liku date gotovo fotografsku sličnost s igračem. Ali će biti potrebno nekoliko sati da se to postigne. Dostupnost zadataka nije određena samo nivoom lika, već i brojem uspješno obavljenih zadataka, kao i njihovom složenošću.
Foto identifikacija snova

Dominacija kloniranih likova glavni je problem online svjetova. PW odlučno se bori protiv ovog nedostatka nudeći sveobuhvatno prilagođavanje. Od najnovijih ruskih lokalizacija, samo “Corsairs Online” može da se poredi sa PW sa svojim staklenim očima i izborom boja za detalje odeće iz pune RGB palete.

Prilikom kreiranja lika, sve se može prilagoditi korištenjem bezbroj šablona i klizača, osim rasta. Uzmimo lice kao primjer. Njegov oval i proporcije, oblik, rez i dubina očiju se mijenjaju. Ne zaboravljaju se vrsta i veličina zjenice, oblik nosa, njegovih krila i vrha, postav ušiju, veličina usta, debljina svake usne, izdizanje njihovih uglova i tako dalje.

Sve ovo se odnosi i na ostale sitne detalje - samo frizure ima skoro stotinu, kosa se može napraviti kovrčavom ili ravnom, istaknutom ili običnom. Gotovo svaki element (koža, usne, obrve, oči i sjene oko njih i, naravno, kosa) može se prefarbati u bilo koju boju, opet iz RGB palete.

Iz daljine su sitni detalji nevidljivi, ali to nije problem - na kraju krajeva, možete promijeniti proporcije tijela. Noge, ruke, struk, torzo su korigirani i - ostvarenje pubertetskog sna - volumen grudi ženskih likova! Dragocjeni regulator spašava one koji vole da se igraju kao ljepši spol od neizbježne sklonosti prema rasi koju su odredili programeri (obično vilenjaci, zar ne?).

Od sve tri rase PW Samo zoomorfi (postoje i ljudi i sjemenke - lokalni vilenjaci) imaju ograničenu prilagodbu. Mužjaci vukodlaka mijenjaju boju očiju i proporcije tijela, ali u svakom slučaju to su vuk, lav, tigar i... panda. Žene druidi imaju bolju postavu - nemoguće je odabrati različite uši-rogove-repove (lisica, zec, jelen i zmaj), ali ostalo se mijenja, kao i druge rase.

Kao što vidite, programeri su učinili gotovo sve da oslobode Pangu svijet klonova. Jao, malo ljudi koristi 100% mogućnosti urednika - nikada nisam naišao ni na jednog smiješnog debelog čovjeka ili strašnu vješticu. Svi su slatki i slatki.

Tajna je jednostavna - veoma je teško savladati sebe. Nakon teške unutrašnje borbe, moj junak je došao u „Idealni svijet“ vitkiji i elegantniji od svog vlasnika.


Nijedna druga MMORPG nema takvih letova kao u Savršenom svijetu - možete se uzdići gotovo u stratosferu Prije nego što kupite bilo koji predmet, možete ga isprobati na lutki.
U pravom kineskom 3D...

Za unutrašnju mehaniku PW Odgovor je kineski razvijen motor – Angelica 3D. Ovo naravno nije najnoviju verziju Unreal Engine 3, ali kineski motor se nosi sa svojim zadatkom sa solidnim B plusom - imamo „bešavni“ svijet impresivne veličine, neopterećen ekranima za učitavanje i očiglednom podjelom na zone.

Dan ustupa mesto noći, ponekad počne da pada kiša, oblaci jure po nebu, iznad kojih možete leteti - jednom rečju, sve je jako dobro. Jao, motor nije mlad, a među njegovim nedostacima je, na primjer, odvratno lišće na drveću. Ali Zahtjevi sustava demokratski, što sugeriše legitimnu ideju o registraciji PW na laptopu starom godinu i po sa ekranom od 17 inča.

U izobilju lovačkih trofejaće uljepšati monotoniju istrebljivanja mafijaša i, najvjerovatnije, pomoći će vam da zaradite novac. Međutim, neke stavke će zahtijevati identifikaciju. Budite oprezni - u mnogim slučajevima, "prepoznati" predmet može se prodati samo za manje od cijene identifikacije Da biste olakšali pretragu, povremeno gledajte na radar. NPC-ovi spremni da daju zadatak biće označeni narandžastom tačkom. Ljubičasta će pokazivati ​​na NPC kome se možete predati u završenoj misiji. Zelena strelica sa brojem - visina leta!
Letenje

Letite do PW svi i sve, uključujući NPC. Osim toga, možete se boriti na nebu, neke lokacije i objekti za igru ​​nalaze se u zraku. U početku će lako raznijeti krov čim prvi zoomorfni tigar koji jaše pticu projuri pored ili osoba bljesne koristeći plameni mač kao dasku za surfanje u zraku. Ali to su sve likovi visokog nivoa (od 30). Ako želite odmah u nebo, odaberite sjemenke. Krilata rasa može letjeti od rođenja, iako sporo. Kako starite i stječete bonus predmete, brzina leta lokalnih "vilenjaka" i predstavnika drugih rasa značajno će se povećati.

Nastava u PWšest: Seme mogu biti strelci i sveštenici-iscelitelji, zoomorfi mogu biti vukodlaci i druidi-gospodari životinja, i konačno, ljudi mogu biti ratnici i mađioničari. Ostavimo pitanja po strani - najbolji "tenk" dobija se od vukodlaka koji se preobrazio u zvijer i dobio bonus za odbranu (i minus za napad). Dileri daljinske štete su, naravno, strijelci i mađioničari.

Usput, ne samo druidi mogu imati pitomu životinju. Medvjedi za jahanje i pantere već su u prodaji u trgovini (19 zlatnih ili 190 rubalja svaki), ali slonovi i konji još nisu dostupni. Svaki zoomorf može vas odvesti do vašeg odredišta.

Iz kategorije neobičnosti: samo muški likovi smiju pokupiti ljupke dame i s dobrim razlogom - stanovnici "Idealnog svijeta" sklapaju brakove uz obostrani pristanak.
Savršeni svijet - vlastita pjesma u svakoj regiji
Muzička tema Perfect World Zvuči kada se pojavi ekran za učitavanje, kao i na nekim važnim mjestima u svijetu Pangu. Ali za razliku od mnogih MMORPG-ova, teme i umjetnici su "vezani" za jezične verzije klijenta.

Globalno govore engleski PW nudi dinamičan " Perfect World„U izvođenju mladog Kineza Henlija, dragi Toni Gonzaga oduševljava Filipince lirskom baladom „Leti sa mnom“.

Kineze i Ruse okrepljuje ista “Fly with Me”, ali u oštrom aranžmanu R&B grupe Shui Mu Nian Hua.

Niti jedan klon, samo lijepa lica i figure svuda okolo! stražnja strana medalje: još malo i počećete da se umarate od savršenstva. Pokušajte da povećate rezoluciju ekrana i možda će reči prestati da gube slova.
Pjesma o izradi i još mnogo toga

IN Linija II i igre poput nje, podizanje nivoa individualnog crafter karaktera i zamorno vađenje resursa je strašna potreba.

IN PW, hvala Bogu, nije sve tako. Zanimanja (kovač, krojač, zlatar i iscjelitelj) su dostupna svima bez izuzetka nakon petog nivoa. Lik bilo koje rase i klase može naučiti bilo šta, ali da bi to učinili morat će završiti sva četiri inicijacijska zadatka.

Resursi padaju u izobilju od čudovišta - ovo je definitivno jača strana PW. Neke stvari moraju biti minirane (trava, ruda, kamenje, drveće), za što morate kupiti skupu lopatu (2 hiljade valuta za igru) od trgovca.

Rijetko kamenje i artefakti, napredne sprave za let (krila, životinje, mačevi) čekaju u "Prodavnici rijetkosti", gdje su dostupni za zlato i srebro. Da, sve je skupo, ali štedite vrijeme.

Posebni NPC-ovi su zaduženi za izradu predmeta, a oružje (do +12) možete sami „naoštriti“ - samo imate dragulj, prazna mjesta u predmetu koji se nadogradi i potreban iznos.



Niveliranje

Zaboravite na teško stečeno iskustvo: svaki Rus će uraditi 25 nivoa u sedmici, a ne samo vrijedni Kinezi. Možete ubijati mafije, ali bolje je završiti zadatke - razvoj likova neće biti zamoran. Neću reći da je svih pet hiljada zadataka već prevedeno, ali u onima koje sam isprobao fraza na engleskom se našla samo jednom.

Značajan udio zadataka je "ubi-dohvati" i "prođi". Na višim činovima (od 19), grupni zadaci se pojavljuju u ličnoj tamnici (da, slučajevi, kao u WoW).

Upravljanje misijama je odlično - postoji panel sa nazivima i opisima zadataka, koordinatama ključnih NPC-ova koji se traže, lista nagrada za obavljene zadatke, mod koji "prati" završetak zadataka, oznake na mini-mapi, itd.

Ne postoji kazna za smrt do nivoa deset. Zatim - gubitak od 5% iskustva i otprilike 1% šanse da izgubite predmet/novac iz inventara (PK ima šansu da izgubi

Nećete moći umrijeti ako padnete s neba ili se udavite. Samo čudovišta vas mogu ubiti, a ostali igrači mogu biti ubijeni samo ako dostignu nivo 30 (ukupno PW 105 nivoa). Zapravo, nakon "trideset" počinje ozbiljan PvP. Dvoboji koji su ranije bili dozvoljeni se ne računaju – ne umireš i ne gubiš iskustvo, to je samo trening.
PW Recept: Protresti ali ne miješati.
Kineze obično kritikuju zbog hladnog stava prema njima intelektualno vlasništvo. Na domaćim forumima se ozbiljne strasti često razbuktaju čim se pojavi tema poređenja. PW sa zapadnim i istočnim kolegama.

Plagijat? Hajdemo malo istražiti: Linija II objavljeno u aprilu 2004. WoW I Everquest II novembra iste godine.

Beijing Perfect World studio je takođe formiran 2004. godine, prvi PW je objavljen u julu 2005. godine, a PW II se pojavio 2006. godine. Kako kažu, dokazi postoje...

Naravno, u PW možete pronaći dosta svakog od navedenih hitova - instance, zadatke, opsade itd. Ali kakve veze ima gejmera odakle je krenuo potez igre ili je ideja zgrabila, ako se uz azijsku brigu prilagođavaju jedni drugima i, u potpunom skladu s kineskim kulinarskim receptima, okus originalnih sastojaka više ne može biti istaknuti?

Osim toga, programeri imaju vlastiti motor. A ovo je najsnažniji argument u sporovima oko intelektualnog vlasništva. Ili bolje rečeno, razlog da ih ne započnete.



Cehovi i teritorijalni ratovi

Priznajem, o ovom važnom dijelu MMORPG-a morat ću pričati iz druge ruke - čak i na "mladoj" Vegi ljudi se pozivaju da se pridruže klanovima tek nakon nivoa 25, tako da jednostavno nije bilo dovoljno vremena. Međutim, u PW-u možete stvoriti klan ili se pridružiti postojećem i, sa do 80 igrača na svakoj strani, učestvovati u teritorijalnim ratovima.

Mapa PW podsjeća na vrijeme feudalne fragmentacije i podijeljen je na zone koje može kontrolirati bilo koji klan. Ukupno ima 44 teritorije. Od toga su dva prvog nivoa, četiri drugog i četrdeset jedan trećeg. Razlike između zemalja su u iznosu "harača" koji se plaća sa teritorije i snazi ​​čudovišta koja će morati biti ubijena nakon zarobljavanja ako područje još niko nije osvojio.

Teoretski, Najjači klan može zauzeti cijeli "Idealni svijet", osim jedne zemlje - pravila igre zabranjuju klanu da ima dvije teritorije 1. nivoa.



Ne postoji savršenstvo u životu

Dakle, u vrijeme pisanja ove recenzije, nisu sve opcije PW radio, ali su, srećom, ostali samo oni manji (kontrola kućnih ljubimaca, radio za igre, neke komunikacijske funkcije, itd.).

Bugovi se nikada nisu pojavljivali cijelo vrijeme - čini se da su ih nekoliko godina online života i napori programera, pomnoženi sa 30 miliona gejmera, potpuno ubili. Što se kašnjenja tiče, na Vegi, “mladom” serveru sa 79-85% opterećenja, bilo mi je drago da nije bilo usporavanja ili zamrzavanja. Ipak, izvan RuNeta, uobičajene su pritužbe na servere s maksimalnim opterećenjem.

Ne ide sve glatko sa rusifikacijom - tekst je razumljiv, ponegde je "književan", ali se gotovo nikada ne uklapa u predviđeni prozor. Sve je jasno, ali je nezgodno za čitanje. Možda se problem može riješiti promjenom rezolucije, ali ga nisam mogao pronaći.

Nešto od navedenog se može liječiti – recimo, sljedećim flasterom. Nedostaci u grafici i potpuno osrednji set zadataka teže je popraviti. Ali čak i sa ovom mušom u masti, najbolji kineski MMORPG opravdava svoje ambiciozno ime - to je gotovo "Idealni svijet" za najizbirljivije obožavatelje onlajn igranja uloga.
TAJNA!
Bogatstvo prilagođavanja izgleda likova navodi na misao: zašto virtuelni heroj ne bi izgledao kao njegov pravi vlasnik.

Programeri su predvideli ovu mogućnost. Ako svoju fotografiju stavite u folder .../Perfect World/element/userdata/userpic/, onda u klijent igre može se učitati u poseban prozor na lijevoj strani. Sada, manipuliranjem brojnim klizačima i klikom na ikone, postignete portretnu sličnost.

Ako vam se nešto ne sviđa u izgledu heroja, nemojte to odlagati plastična operacija. Možete besplatno promijeniti izgled svog lika samo u prvih 48 sati nakon njegovog kreiranja. Tada će NPC stilista to učiniti ako ste velikodušni sa skrolom promjena (prodaje se u prodavnici igara).


Fantasy MMORPG, čiji je svijet igre zasnovan na mitologiji drevne Kine. Igrači mogu očekivati: moćan editor karaktera; 5 trka i 8 klasa; razvoj heroja, koji se zasniva na ispunjavanju zadataka; ogroman svijet igre; sistem zauzimanja teritorija - gradova.

Opće informacije

Svijet Savršenog svijeta zadivljuje svojom ljepotom. Svijetle i bogate boje, skladne kombinacije boja, jasne linije i raznovrsnost oblika izazivaju duboko divljenje prekrasnim pejzažima igre. Nije ni čudo što broj obožavatelja igre prelazi milion. Šta je savršeni svijet? Ovo ogroman svijet, naseljen igračima i čudovištima, ispunjen misijama i PvP bitkama, i naravno najživljom komunikacijom.

Prvi koraci

Jednom kada se nađete u prostranstvu svijeta igara Perfect World, odmah ćete se naći u mreži korisnih NPC-a koji će, čim vide vaš lik, početi zvati u pomoć. Dovršavajući prilično primitivne zadatke, lako možete podići nivo heroja. U pravilu, od vas će se tražiti da prikupite potrebne sastojke, koji ispadaju kada ubijate čudovišta koja žive u blizini. Prije nego što shvatite, ovaj relativno lak proces će vas zaokupiti. Završio pozadi - stekni iskustvo i novac.

Trke

Perfect World ima 5 rasa, od kojih je svaka podijeljena u dvije klase.

Ljudi: Ratnici su univerzalna klasa, rukuju oružjem u bližoj borbi, sposobni su da se liječe i pretvaraju magijsku zaštitu u fizičku i obrnuto. Imaju brojne vještine koje uzrokuju veliku štetu; Magovi - imaju slabo zdravlje, ali su pokorili elemente vatre, zemlje i vode, predstavljaju ozbiljne protivnike. Vodozemci: Ubica je majstor ogrtača i bodeža, virtuoz iznenadnih napada i trenutnih nestanaka; Šaman - vrlo uspješno koristi magiju i njome može nanijeti kolosalnu štetu.

Drevni: Čuvar - ima jak oklop i naoštreno oružje, može ojačati sebe i svoje saveznike; Mystic - sposoban da baci kletvu, ima moćne napadačke vještine i sposobnost trenutnog liječenja. Seme: Sveštenik - pored ozbiljnih veština napada i usporavanja, on je u stanju da oživi ratnike pale u borbi; Archer je borac dugog dometa. Zoomorfi: Vukodlak - pretvara se u tigra, značajno povećavajući njegovu odbranu i zdravlje, ali smanjujući njegov napad; Druid - može pokoriti divljač, te nametnuti pozitivne i negativne efekte.

Proces igre

Pošto ste u relativno kratkom vremenskom periodu solidno razvili karakter, verujete da ovom prosperitetu neće biti kraja. Ali svim dobrim stvarima dođe kraj. Možete provjeriti istinitost ovih riječi kada dostignete nivo 25. Odjednom, uzbudljiv lanac zadataka se završava, a vi se suočavate s problemom dosadnog grindinga. Trebat će satima da se izvuče iskustvo i zlato iz čudovišta. A ako uspijete savladati prvih nekoliko nivoa, onda će nastaviti u istom duhu postati prilično problematično.

PvP

Kada se umorite od ubijanja i uništavanja čudovišta u Perfect Worldu, možete se prebaciti na borbu sa stvarnim igračima. Međutim, ovdje se otkriva još jedan problem: igra nije dizajnirana za PvP. Programeri su prvobitno planirali da ujedine igrače u zabave kako bi se klase međusobno nadopunjavale. Ali rezultat je neravnoteža, pri čemu neke klase potpuno dominiraju nad drugima.

Pridruživanje klanu omogućit će vam da učestvujete u bitci za teritoriju, kontrola nad kojom donosi značajan profit. U igri je puno ljudi, ambicija je još više, tako da zaista grandiozne bitke s velikim brojem učesnika ovdje nisu neuobičajene. Borbe 80x80 za mali komad zemlje dešavaju se skoro svakodnevno. Ukupno, igra ima 44 sporna područja. Klanovi se beskrajno svađaju, sklapaju saveze, tkaju intrige, izdaju, bore - u tom smislu nećete imati vremena da vam dosadi.

Perfect World je popularan mmorpg gdje Život ide ne samo na zemlji, nego i na nebu. Igra sadrži sve glavne komponente žanra.

Savršeni svijet je lijep i živ svijet u kojem ima mjesta i za ratove i za raskošna venčanja. Ogroman je misteriozni svet sa raznim tamnicama i drevnim gradovima koji čekaju svoje istraživače. Prepoznatljiva karakteristika Savršeni svijet je sposobnost letenja. Bilo da se radi o vlastitim krilima ili posebnim životinjama. Možete postati predstavnik jedne od pet misterioznih i mističnih rasa i krenuti u potragu za avanturama Idealnog svijeta.

Ima nešto da se uradi

Ogroman broj zadataka neće vam dozvoliti da dosadite. Ogroman nije samo riječ, ovi zadaci se broje u hiljadama i dostupni su likovima bilo koje rase ili klase. Razni zadaci čekaju heroje različitih rasa do nivoa 20. Naredni zadaci su isti za sve.

Za koga igrati?

Igra sadrži 5 glavnih rasa, od kojih je svaka definirana od dvije glavne klase boraca. Pogledajmo ih malo pažljivije.

Seme

Sjemenke su kao da su rođene za nebo, jer su od rođenja vlasnici raskošnih anđeoskih krila. Ova krila pomažu sjemenkama da se uzdignu u nebo bez letećih uređaja ili životinja.

Ljudi

Ljudi ne mogu da lete, ali ne ovde. U čarobnom svijetu Savršenog svijeta, ljudi se kreću na posebnim letećim mačevima.

Zoomorfi

Stvorenja koja mogu promijeniti svoj izgled, budući da su oni sami pola ljudi, a druga polovina životinje. Lete na velikim pticama i drugim letećim životinjama.

Vodozemci

To su drevni stanovnici okeana koji su morali napustiti svoje domove. Vodozemci se mogu transformirati u sirene, povećavajući svoju odbranu, i letjeti na mističnim krilima peraja.

Drevni

Ovo su potomci velikih bogova i jedni od prvih naseljenika Idealnog svijeta. Veoma su pametni i misteriozni. Drevni ljudi za letenje koriste čudne uređaje koji izgledaju kao zmajevi.

Profesije

Zanimljivo Savršena karakteristika Svijet su nezavisne profesije kojima vaš lik može savladati. Možete ih savladati odjednom, bez obzira na klasu, pa čak i rasu. Možete postati majstor u stvaranju iscjeliteljskih napitaka, stvaranju raznog nakita, poliranju runa, stvaranju oklopa i oružja. A najbolji dio je što sve to može učiniti jedan lik.

Igra se još zove PW, Perfect World, Ideal World

Perfect World recenzija se bliži kraju, ali prije nego što krenete igrati, trebali biste pogledati minimalne i preporučene sistemske zahtjeve za Perfect World.