Moda i stil

Potraga za oskrnavljenim močvarama. Učenje letenja na slomljenim ostrvima. #7 Ledena kruna

Potraga za oskrnavljenim močvarama.  Učenje letenja na slomljenim ostrvima.  #7 Ledena kruna

Demonska magija. Ova energija je tajanstvena magija u svom najdestruktivnijem obliku, jer koristi krv demona i kamenje duše drugih bića. Demonskim čarolijama je veoma teško odoljeti. Čarobnjaci koji koriste demonsku energiju rizikuju da padnu u moć sila koje pozivaju. Magovi koji su koristili fel magiju povezuju njenu upotrebu sa euforijom. Ako je tajanstvena magija ovisnost, onda je magija Fel droga izbora. čista forma, i mnogo opasnije: brzo izaziva ovisnost. Najčešće je samo jedno vrijeme dovoljno za stvaranje jake ovisnosti, kao što je bio slučaj s orcima. Korupcija ličnosti čarobnjaka koji pribegava demonskoj magiji dešava se izuzetno brzo; čak i ako ne postane rob demona, njegov karakter se često pretvara u zlo i haos. Odvratni žuto-zeleni plamen je vanjska manifestacija fel magije, energije koja je postala materijalna. Ovaj plamen se zove entropijska vatra, on guta paklene, a od njega je napravljena "griva" Mannorotha Razarača i nekih drugih gospodara podzemlja. Entropska vatra izgleda slično običnoj vatri, ali u stvari je mnogo gora: hrani se energijom života, uključujući životnu energiju svog nosioca

Darovi Fel

Demoni ponekad zavode čarobnjake nudeći male doze njihove krvi u zamjenu za usluge. Otkako se Goruća legija vratila u Azeroth, heroji su sve češće morali da se nose sa felističkim oružjem i demonskom magijom. Kako demonski kultovi nastavljaju da rastu i truju Pustoš, Ashenvale, Felvale i druge daleke krajeve svijeta, tu i tamo se prinose strašne žrtve u pokušaju da se cjenkaju s demonima za kapljice njihove dragocjene krvi. Kultisti koriste ovu krv da očaraju oružje za koje se nadaju da će svojim gospodarima donijeti konačnu pobjedu. Glavna "prednost" Fel magije je da se od nje vrlo teško braniti; Čak su i polubogovi ranjivi na to. Demonske čarolije su veoma moćne, ali sa snagom dolazi i "dar" zavisnosti; Povlačenje je veoma teško izdržati, a potrebna je zaista titanska snaga volje da se prekine ta navika. Mnogi orkovi su bili prisiljeni da raskinu sa fel magijom - jednostavno nije bilo izvora za to u logorima u kojima su držani. Ali i u ovom slučaju, nakon oslobođenja, među orcima su se ponovo pojavili vještaci, a postojanje Vijeća sjenki, koje su prokleli šamani, najbolja je potvrda opasnosti od ovisnosti. Fel magija ne samo da kvari dušu korisnika, već mijenja i njegovo tijelo. Zbog upotrebe fel magije i demonske krvi, promijenila se boja kože orka i boja očiju krvnih vilenjaka. Daljnja interakcija sa energijom fela dovodi do ozbiljnijih vanjskih promjena, koje se mogu pratiti kod fel orka i felkrvnih vilenjaka, kao i do drenorske faune i demona Legije.

Fel Poison

Demonska magija je neprijatelj svih živih bića, ali ne samo zbog svoje razorne moći. Destruktivno djeluje na žive organizme, što se jasno vidi na primjeru Fel šume: otrovane rijeke, ekstremno agresivne životinje i inteligentni stanovnici furbolga izluđeni korupcijom. Još jedno mjesto na kojem se često nalaze stvorenja zahvaćena felovima su Propaljene zemlje. Pod uticajem demonske magije, samo tlo se pretvara u neplodnu i beživotnu pustinju, olakšavajući napredovanje Goruće Legije. Jalovost Draenora bila je jedan od razloga za invaziju orka na Azeroth: bez ove invazije, umrli bi od gladi i građanskih sukoba, koje je izazvala krvožednost uzrokovana krvlju demona. Istraživači Azerotha primjećuju da Mračni portal služi kao neka vrsta dirigenta za destruktivne efekte Fela. Ranije su Razorene zemlje bile močvare i, zajedno sa Močvarom tuge, činile su čuvenu Crnu močvaru, ali je uticaj napuštene felske domovine orka pretvorio deo močvara u privid samog Draenora. Stvorenja otrovana felom pojavljuju se u pravilu na onim mjestima gdje je Legija posebno jaka. Napad takvih stvorenja je vrlo opasan.

Korisnici Fel Magije

Glavni pristalice demonske magije su vještaci. Čarobnjaci uče magiju iz različitih razloga - teškog života ili da bi pomogli svojoj moći - a neki čarobnjaci vide veliku budućnost za sebe u invaziji Goruće Legije. Budući da opasnost od fel magije više nikome nije tajna, mnogi vještaci, dok nastavljaju koristiti energiju Legije, odbijaju koristiti krv demona i izbjegavaju najteže i najbrže posljedice pokvarenosti korištenjem kamenja duše. Oni dobijaju kamenje duše crpeći moć od stvorenja koje ubiju u trenutku svoje smrti, to se ne kvari tako brzo kao demonska krv, ali je i dalje veoma mračan ritual. Varlocki mogu vjerovati koliko god žele u svoju neranjivost na korupciju Legije, ali previše je poznatih slučajeva gdje su potcijenili moći demona i pali u njihovo ropstvo, ponekad svjesno, ponekad nesvjesno. ne zaboravite da ih je magija čarobnjaka orka uništila homeworld. Ko koga koristi je bolna tačka za veštaka. Možda je moguće zadržati Fel magiju u granicama, ali čak i tako, ovo nije aktivnost za slabe volje.

Pripremljeno detaljne informacije o, Kako doći do Broken Isles u Legiji. Radi jasnoće, dodali smo video i karte u članak kako bismo još lakše došli do Broken Isles.

Broken Isles je novi kontinent dodat u ekspanziju WOW Legion. Geografski, nalazi se između Kalimdora i Istočnih kraljevstava, pored Vrtloga.

Postoje dva glavna načina da to uradite.

1. Portal za Slomljena ostrva u Stormwindu i Orgrimmaru

Nakon što završe lanac zadataka na Broken Shore (zakrpa 7.0.3), igračima će biti ponuđena misija u kojoj trebaju posjetiti Khadgar u Dalaranu, a zatim posjetiti Ulduar i Karazhan.

Nakon završetka ovih zadataka, portal za Broken Isles će se pojaviti u glavnom gradu vaše frakcije. Nalazi se na istom mestu kao i portal u Propaljene zemlje:

  • Za Alijansu - Stormwind, toranj u Mage's Quarter
  • Za Hordu - Orgrimmar, Rascjep sjena

Portal do slomljenih ostrva u Orgrimmaru (Horda) – video:

Još nije pronađen nijedan video za Alijansu. Ako ga vidite, javite mi i mi ćemo ga dodati u članak.

2. Uđite na Slomljena ostrva iz klasnog uporišta

Svako klasno uporište Legije ima portal za Dalaran - uz pomoć njega možete doći do Slomljenih ostrva.

Međutim, da biste pristupili uporištu klase, morate završiti lanac zadataka koji će biti dostupan samo u Legiji.

3. Drugi načini da dođete do Broken Isles u WOW

Još nije poznato da li će takve stavke raditi u Legionu, ali u teoriji neke od starih stvari koje vam omogućavaju teleportaciju u Dalaran trebale bi raditi u novom dodatku:

  • Jainin medaljon iz Citadele Ledene krune
  • Prsten Kirin Tora i drugi slični prstenovi

Vjerovatno će Legion dodati nove predmete ili igračke koje će vam omogućiti da dođete do Broken Islesa kada ih koristite, ali o takvim predmetima se još ništa ne zna.

Ima mnogo čemu se diviti na Slomljenim ostrvima: tmurne ljepotice Suramar, bujne zemlje Val'shara, stjenovite visoravni Stormheima - bogat krajolik ispunjen tajnama... i demonima (pokušaćemo da ih otkrijemo dok putujemo kroz Slomljena ostrva i odbijamo napade). Burning Legion, možda ste propustili nekoliko važnih mjesta, od opasnih planinskih staza do udaljenih ostrva - uz našu pomoć ćete pronaći najnepristupačnija mjesta u ekspanziji Legije.

Za one koji koriste modifikacije ili makroe, u članku smo dali listu i koordinate svih mjesta koja treba pronaći.

Highmountain: Enklava Ironhorn

Zašto je teško doći ovdje? Morat ćete hodati uskom stazom koja vodi do samog vrha planine. Lako je izgubiti put, a usponi mogu biti veoma strmi. Pobrinite se da imate pouzdan transport i toplu odjeću. (Savet: tamo ima dosta snega.)

Počnite od Totema groma, skrenite na sjever i idite uzbrdo. Na njegovom vrhu, skrenite oštro udesno, izbjegavajući tako borbu s čudovištima, i krenite uz desnu obalu rijeke. Malo lijevo će biti drveni most preko rijeke. Pređite ga, skrenite desno i idite uzbrdo stazom. Proći ćete pod zastavama, a snježni put će krivudati lijevo-desno. U nekim područjima prolazi će biti vrlo uski, a usponi strmi. Ali i dalje treba da nastavite svoj put gore dok ne stignete do tačke posmatranja pored ponora. Vidjet ćete drveni most koji očito treba popraviti. Uzmite hrabrost i pažljivo hodajte po njoj. Kada ste na drugoj strani, skrenite blago ulijevo i započnite spuštanje. Nakon nekog vremena morat ćete skrenuti oštro udesno i slijediti kameni put do malog sela. Skrenite lijevo i nakon prelaska izvora pratite stazu do vrha. Verovatno ste sada prilično umorni i ohlađeni, ali vazdušni put je otvoren! Kliknite na zeleni uskličnik i radujte se što sada imate priliku da se udobno spustite s vrha kroz zrak. Čestitamo! Pronašli ste enklavu Ironhorn!

Highmountain: Strelkino sklonište

Zašto je teško doći ovdje?? Ovo je uporište klase Hunter, i ako vaš lik pripada drugoj klasi, onda ćete biti teleportirani odavde samo nekoliko sekundi nakon što otvorite ovu oblast. Očigledno, lovci baš i ne vole goste.

Da biste pronašli Gunslinger's Rest, koristite Earnestway Air Trail. Skrenite desno, idite uz brdo i nastavite gore i lijevo pored Pine Rocks Downstalkers i čađavih kopitara. Ispred vas će biti ulaz u pećinu. Skrenite desno i nastavite penjati se. Na lijevoj strani ćete vidjeti rijeku. Pređite ga i izađite na cestu koja vodi uz brdo do Topnikovog skloništa. Likovi koji nisu lovci će se automatski teleportovati na Earnestwayev vazdušni put. A ipak je rezultat bio vrijedan toga! Našli ste mesto gde se okupljaju lovci... da bi bili sami.

Stormheim: Watcher's Rock


Zašto je teško doći ovdje?? To je ostrvo, pa ćete morati plivati. Također ćete morati savladati visoke stijene. Ništa posebno.

Započnite svoje putovanje od Zračne staze Storm Foothills, krećući se na istok do litica. Morate prijeći Storm's End, a zatim skrenuti lijevo. Na putu do najistočnije tačke litica vidjet ćete usku, strmu stazu koja vodi do obale. Grupa mladih ajkula će plivati ​​u vodi, ali su, na sreću, dobro uhranjene i nisu agresivne. Možete sami plivati ​​ili pozvati vodeno vozilo. Doplivajte do ostrva s desne strane i doći ćete do Watchman's Rock. Čestitamo! Našli ste malo ostrvo. Zaboravili ste zastavu?

Stormheim: Isle of the Abandoned Shield

Zašto je teško doći ovdje?? Ne vole svi da plivaju (vidi gore).

Isplovite sa Watchmanove stijene i uputite se prema istočnoj obali Ostrva napuštenog štita. Tačka vazdušne staze nalazi se na samoj obali. Ako želite istražiti ostrvo, možete izbjeći susret s grupama elitnih čudovišta korištenjem kuka za hvatanje. Budite na oprezu u svakom trenutku: ovo je opasno mjesto za one kojima nedostaje hrabrosti (ili dobre opreme). Ovdje je čak i lokalni šef. Čestitamo! Sada znate kako da odletite na drugo vrlo opasno mjesto!

Val'shara: Dolina magle

Zašto je teško doći ovdje?? Do doline magle, koja se nalazi na sjeveroistoku Val'sharija, može se doći uskim stazama.

Počnite od trezora Starsong i pratite cestu prema sjeverozapadu. Ne prolazeći ispod luka, skrenite desno i počnite se penjati na brdo. Zatim ćete proći Ashmane Gate. Idite pravo i naći ćete se u Dolini magla. Čestitamo! Otkrili ste područje koje nije teško pronaći... ako dobro poznajete područje.

Izgleda da je to to?

Jesi li nešto zaboravio? Ako smo nešto propustili, pišite o tome u komentarima i mi ćemo to dodati! Za detaljniji pregled (sa videom!), upućujemo vas na Varenneov odličan vodič za Wowhead.

Koordinate

Azsuna

Highmountain

Stormheim

Aggramarov trezor 47.2 ; 44.8
Dreadwyck Camp 55.6 ; 73.6
Outpost Sivogriva 72.0 ; 60.0
Haustwald 73.4 ; 39.7
Nashala's Mouth 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
Runska šuma 71.5 ; 50.1
Skold-Achil 65.7 ; 62.6
Claw's Rest 51.4 ; 57.0
Waldisdall 60.4 ; 51.1
Crnokljuna Cliff 33.9 ; 34.7
Krvava pećina 75.2 ; 54.8
Gate of Valor 65.5 ; 62.2
Hridshal 44.3 ; 64.5
Morhaime 80.1 ; 59.2
Watchman's Rock 69.9 ; 22.0
Ostrvo napuštenog štita 77.8 ; 6.7
Storm's End 59.1 ; 31.2
Waveskorn Harbour 58.0 ; 44.4
Weeping Cliffs 34.5 ; 51.3

Da li vam se dopao naš sajt? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Pozdrav svima, danas ću vam reći o 10 najopasnijih lokacija u Azerothu.

#10 Stranglethorn

Prije mnogo godina, Stranglethorn je služio glavni centar trolova civilizacija. Carstva su se rađala i umirala, a dolina je na kraju postala divlja i opasna džungla. Danas tamo i dalje žive trolovi, ali to nije jedina prijetnja putnicima. Osim divljih životinja - tigrova, gorila, krokoliska i drugih - ovdje obitavaju i jezive humanoidne rase, kao što su ogri, nage i murloci. Ako imate sreće i na putu ne sretnete živa bića, nemojte žuriti da se opustite! Na kraju krajeva, Stranglethorn je džungla u kojoj se lako izgubiti, a nije zabavno! Zato Horda i Alijansa ne napuštaju svoje baze u Stranglethornu, jer je uz podršku naoružane grupe mnogo lakše preživjeti u džungli.

#9 Razorene zemlje

Prije samo nekoliko decenija, Razorene zemlje su se zvale Crne močvare. Ovo mjesto je bila ogromna močvara s bujnom vegetacijom, slična Močvari tuge. Danas od ove močvare nije ostalo ni traga - tu je izgrađen Mračni portal kroz koji su horde orka došle u Azeroth. Ovaj portal se i sada može vidjeti - zemlja oko njega se pretvorila u beživotnu pustoš, a sva vegetacija je nestala. Kasnije se portal ponovo otvarao i zatvarao, što je samo pogoršalo situaciju. Crne močvare su se postepeno pretvorile u Porušene zemlje. Ovdje postoji nekoliko ispostava - na primjer, tvrđava Netherguard, ali se o pravoj sigurnosti može samo sanjati. Samo su bazilisci i druga stvorenja pogođena Felom uspjeli preživjeti pod korumpiranim utjecajem portala. Osim toga, Blasted Lands je dom ogreva, demona Goruće Legije i, već neko vrijeme, orka Gvozdene Horde koji su prošli kroz portal.

#8 Felwood

Felwood je nekada bio sličan jasenu i drugim šumama koje su okruživale planinu Hijal. Invazija Goruće Legije dovela je do nepovratnih promjena u pejzažu. Archimonde, s namjerom da uništi Svjetsko drvo i da profitira od njegove moći, namjerno je opustošio ove zemlje kako bi oslabio odbranu noćnih vilenjaka i na kraju ih porazio. Nažalost, uspio je. Naoružan lobanjom Gul'dana, Arhimond je oskrnavio šumu i sve njene stanovnike i dao joj odgovarajuće ime. Nakon što su porazili Legiju, Druidi su pokušali vratiti prijašnju ravnotežu, ali šteta je bila prevelika, a lokacija je postala gotovo nenaseljiva. Druidi do danas ne odustaju od svojih pokušaja, ali proces pročišćavanja je vrlo spor. Demoni, uključujući satire i druga luda stvorenja, još uvijek lutaju Fel šumom, a otrovne tečne mehuriće u rijekama i jezerima. Ukratko, ovo je veoma, veoma opasno mesto.

#7 Ledena kruna

Prije nekoliko decenija, Icecrown se nije razlikovala od drugih lokacija u Northrendu. Sve se promijenilo onog trenutka kada je Kil'jaeden stvorio Kralja Liča. Pod vladavinom Ner'zula, Ledena kruna je postala utočište za Bič, a kada je moć prešla na Arthasa, Bič je počeo da osvaja sve više teritorija. Ledena kruna je postala ogromna tvrđava koju je izgradila vojska nemrtvih da zaštiti Kralja Liča. Nezamisliva čudovišta su danonoćno čuvala ove saronitne utvrde. Uprkos činjenici da je Arthas pao i Bič je poražen u ratu, vojska ludih nemrtvih postoji u Ledenoj kruni do danas, a sama Ledena kruna unosi melanholiju i užas onima koji se voljom sudbine susreću sa gadostima i duhovima koji lutati u ledu

#6 Vashj'ir

Za razliku od lokacija o kojima sam ranije govorio, Vashj'ir je pod vodom i na prvi pogled izgleda potpuno drugačije od Azerotha. Nekada davno, ovo područje je bilo grad noćnih vilenjaka, ali nakon rascjepa, kada je jedan kontinent podijeljen na dijelove, Vashj'ir je uronio u dubine okeana. Donedavno se vjerovalo da je grad zauvijek nestao, ali sada znamo da ga naseljavaju nekadašnji visokorođeni, sada poznati kao nage. Kao što razumete, u dubinama okeana vas mogu sačekati razne pretnje, posebno ako je ovaj okean ispunjen nagama, slugama drevnih bogova, elementalima i drugim zlim stvorenjima, da ne spominjemo divovske ajkule, krakeni i drugi podvodnih stanovnika. Ukratko, ne bih savjetovao običnim putnicima da se pojave u Vashj'iru!

#5 Zul'Drak

Zul'Drak je lokacija u istočnom Northrendu koja je nekada bila dom jedne od najstarijih civilizacija trolova. Tokom hiljada godina, Drakkari su izgradili svoje carstvo kako bi vladali cijelim kontinentom. Sa dolaskom Biča, Zul'Drak je pao u haos. Moćna vojska nemrtvih neočekivano je napala teritoriju Drakkari i započela rat. Prestravljeni, trolovi su počeli žrtvovati vlastitu lou kako bi preživjeli bitke sa nemrtvim. IN trenutna drzava Zul'Drak je beznadežan prizor - pun ludih trolova, nemrtvih trolova i običnih nemrtvih. Bez sumnje, bilo koja teritorija na kojoj je rat nije pogodna za ugodno putovanje! Iako je Bič poražen, ostaci vojske i dalje žive u ruševinama nekada veličanstvenog carstva.

#4 Jeziva pustoš

Sablasna pustoš dom je moćne rase bogomoljki koja je nastala prije nekoliko hiljada godina. U početku su predstavnici ove rase služili Starim bogovima, ali pošto su njihovi gospodari pali, bogomoljke služe same sebi. Trebate dokaz da je Strašna pustoš opasna? Molim te! Ova lokacija je odvojena od ostatka Pandarije ogromnim kamenim zidom, poznatim i kao Serpentine Ridge, koji su prije mnogo godina izgradili ratnici iz Mogu Carstva. Ogroman roj Mantida neprekidno napada ovaj zid, ali nedavni dolazak Sha u Pandariju omogućio je igračima da konačno uđu u Strašnu pustoš. Utjecaj ša ovdje se osjeća na svakom koraku, ali carstvo slugu Drevnih Bogova već izaziva primitivni strah i želju da se pobjegne odavde.

#3 Silitus

Silitus, koji se nalazi na jugozapadu Kalimdora, je ogromna pustinja koju naseljavaju Qiraji. Ovi insekti su se ovdje naselili prije nekoliko hiljada godina i, poput bogomoljki, svojevremeno su služili Drevnim bogovima. Kada je počeo Rat promjenjivog pijeska, Qiraji su se proširili po cijelom području, ali je vojska noćnih vilenjaka i zmajeva uspjela da ih zaustavi po cijenu mnogih života. Branioci Azerotha podigli su kupolu za zadržavanje iznad Ahn'Qiraja kako bi spriječili neprijatelje da napuste zidine tvrđave. Danas se Qiraji ponašaju relativno tiho, ali je nemoguće ne primijetiti njihovo prisustvo u Silithusu. Tu i tamo postoje košnice u kojima žive strašna podzemna stvorenja, a na prilazu Ahn’Qiraju čini se kao da je čitava ova zemlja zasićena drevnim zlom.

#2 Plaguelands

Ova teritorija je nekada bila dio kraljevstva Lordaeron, ali ga je rat s Bičom transformirao do neprepoznatljivosti. U igri su zemlje zvane Plaguelands podijeljene na istočni i zapadni dio, a razlike između njih su male. Neko vrijeme, Bič je dominirao Plaguelands. Kada je Lich King izgubio moć, Napušteni su se oslobodili njegovog uticaja i preuzeli kontrolu nad većinom zemalja Lordaerona. Ne može se reći da su danas Kužne zemlje potpuno oslobođene Biča. Unatoč brojnim pokušajima da se protjeraju nemrtvi, ova mjesta su još uvijek puna Fela i vrlo su opasna.

#1 Argus

Trenutno najviše opasno mesto Argus je u Azerotu. Argus je domovina Eredara (a samim tim i dreneja). Argusom je vladao trijumvirat najmoćnijih magičara eredara. To su bili Kil'jaeden, Archimonde i Velen Pouzdano je poznato da su na planeti postojale hladne planine Kaarinos i mnogi gradovi sa darovitim mađioničarima, a najsvetiji od njih bio je glavni grad Mak'Ari. Prema legendi, to je bio grad prekriven draguljima i prošaran rijekama i kanalima koji su svjetlucali čak i noću. Danas se u Argusu odvijaju glavni događaji rata Burning Legije. Argus jednostavno vrvi od raznih demona i borba protiv njih ne prestaje ni na sekundu.

World of Warcraft

Felwood

Već treći dan je bježao od potjere. Bilo je nemoguće izgubiti se u šumama. Nakon ubistva Fel'dana, vojnici Legije su poludjeli i, zbrisavši sve što im se našlo na putu, potjerali su Opskurantista. Nije znao šta dalje. Bilo je nemoguće prići naseljima, to bi moglo izazvati gnjev Legije na civile. Razbojnik je potonuo na zemlju pored rijeke otrovne kiseline i počeo razmišljati. Situacija je izgledala beznadežno. Opskurantist je zamišljeno prešao rukom mrtvo žuto trava, ostavljajući male brazde u zemlji. Kapljice prljave vode pale su na rukavicu. Koža je počela da se dimi i počela da klizi sa podstave. Nakon što je pomno pregledao oštećeni komad odjeće, mračnjak je odmahnuo glavom i, navukavši kapuljaču, krenuo u dubinu šume.

Svaki putnik koji uđe u Felwood odmah osjeti atmosferu haosa i smrti koja ovdje vlada. Vazduh, zasićen teškom energijom Fela, steže pluća, stabla osakaćena korupcijom se pojavljuju pred očima, svijetlo zelena kisele rijeke, uništene zgrade i životinje osakaćene mračnom magijom. Preživjeti ovdje nije lako, ali u društvu iskusnog vodiča prošetaćemo kontaminiranom zemljom i svojim očima vidjeti posljedice dugogodišnje borbe Dobra i Zla.

Priča

- Ah-ah-ah! Save! Ovde je vuk!!! Wo-o-olk!
Opskurantist je naglo stao i, osvrnuvši se, teško uzdahnuo. Nekoliko metara iza njega bezglavo je jurila nejasna silueta u planinarskoj odjeći, koju je jurio otrcani vuk ispraćenog jezika, šepajući na sve četiri noge. Razbojnik je tužno uzdahnuo i odmahnuo glavom. "Čak i kada spasiš svoju kožu, moraš da brineš o tuđoj..." pomislio je Opskurantista i aktivirao svoju borbenu rukavicu na desna ruka. Veliki crveni kristal u sredini rukavice nakratko je bljesnuo, dajući magičnu energiju za transformaciju. Uz tihi zveket, tri široke oštrice su kliznule s podlaktice na šaku, skrivajući je unutar rezultirajuće trokutaste oštrice. Stranac se, u međuvremenu, izbezumljen od straha, pritisnuo uz drvo i izbuljenim očima zurio u otrcanu, hromu smrt koja mu se približavala. Vuku se nije žurilo. Sa svojim mozgom osakaćenim od Fela, i dalje je shvatio da mu žrtva neće pobeći. Ali vuk nije stigao da shvati odakle dolazi oštrica koja mu je zabodena ispod rebara. Otrcano stvorenje palo je na bok, stružući kandžama u agoniji i ispuštajući komadiće bijele pjene na travu.
- Kako si? Niste povrijeđeni? – upitao je Opskurant, vraćajući borbenu rukavicu u normalan položaj.
"Ja ne...", objasnio je stranac slomljenim glasom. Izgledao je kao tridesetak godina i bio je prilično mršave građe. Sliku su upotpunile velike naočare sa tankim okvirima, koje su mu skliznule na nos dok je trčao - Zovem se Rajli Kuper, ja sam novinar... novinar. Pišem o raznim zanimljivim mjestima širom svijeta, putovanjima... ovdje.
– A ti si, naravno, odlučio da napišeš članak o Fel šumi.
- Pa da. Malo se zna o ovom mestu i odlučio sam da bi bilo zanimljivo čitaocima... - odgovorio je Kuper - Veoma sam vam zahvalan što ste me spasili...
„Dakle, novinare“, prekinuo ga je Opskurantista, „sada ću te odvesti na sigurno mesto, odakle ćeš leteti što dalje odavde i nikada se nećeš sećati našeg susreta.“ Je li jasno?
"Shvatam", klimnu Rajli.
“Sve dok hodamo, slijedit ćete bilo koju moju naredbu, ma koliko vam to izgledalo nelogično.” Je li jasno?
- Da naravno. Zaista to cijenim, g....uh...
Iza njih se začula oštra eksplozija, nakon čega je jezivi grleni urlik razbio tišinu šume. Novinar je problijedio i počeo ukleto da gleda okolo.
- Šta je ovo? – upitao je uplašeno.
- Sve ovo sada nije važno. "Niti kako se zovem, niti bilo šta drugo", reče Mračnica, okrećući se prema zvuku, "Dakle, jesu li uputstva jasna?" Onda samo napred.
Neko su vrijeme hodali u tišini. Ali Riley, čiji je posao bio da traži, njuška i moli, nije se mogao suzdržati.
„Pošto smo ti i ja prinudni partneri...” počeo je Kuper „Možda mi možete reći nešto o istoriji ovog mesta?”
“Prisilni partneri...” Mračni se naceri “Pa, pošto smo mi prinuđeni partneri, onda slušaj...”

Ranije je Felwood bila ista drevna gusta šuma kao i teritorij Jasenove šume. Druidi Mjesečeve poljane dugo su živjeli ovdje, brinući se o drveću i vodeći osjetljiv dijalog sa moćnim silama prirode. Ali sve se promijenilo dolaskom Goruće Legije. Tokom Trećeg rata, Arhimondovi čarobnjaci su koristili Felwood kao komandno mjesto i mjesto iskrcavanja za paklene pozvane da jurišaju na planinu Hijal. Nakon Arhimondovog poraza, mnogi demoni su odlučili da ostanu na teritoriji Felwooda. Nastanivši se u drevnim ruševinama noćnih vilenjaka, demoni su dobili novog vođu u liku starog orka Fel'dana, koji je sklopio ugovor sa Gorućim Fel'danom Vijeće sjenki, zarazivši sve više teritorija Fel bolest. Novo komandno mesto Legije je nazvano Jaedenar, u čast moćnog demona Kil'jadena. Grad Jaedenar je prilično zanimljiv po svojoj strukturi Glavna teritorija grada nalazi se u ogromnoj podzemnoj grobnici noćnih vilenjaka - Tvrđavi Sjenki , moćni sin polubog Cenariusa, pokušava pronaći lijek za infekciju fela, koja uništava lokalnu floru i faunu. U šumi se nalazi i nekoliko malih baza Horde i Saveza. Fel šuma je postala mesto nekoliko krvavih bitaka, tri drevna Enta su bila iznenađena na maloj čistini severno od Doline Raganih Rana. misteriozno mesto Nakon bitke, vidjeli su da su svi demoni poraženi, a tri Enta zauvijek su zamrznuta u pokretu, poput muva u ćilibaru.

Geografija

Nakon tri sata putovanja, Riley je bio potpuno iscrpljen. Noge su mi bile poput olova, a crveni zečići su mi neprestano trčali pred očima i kružili su raznobojni prstenovi.
"Ja... ne mogu... više... Možda možemo... da se odmorimo?"
- UREDU. Zaustavite deset minuta. – kratko je odgovorio Opskurantist
Kuper je pao na zemlju i, skidajući ranac, pohlepno pio iz okrugle pljoske. Mračnica je takođe otkopčao pljosku iz ranca, popio malo, zakopčao je i nezadovoljnim pogledom pogledao novinara. Tokom tri sata zajedničkog putovanja, Riley je jako umorio Opskurantistu. U početku je počeo neprekidno da ispituje pljačkaša o istoriji Fel šume, hvatajući ga i dah, dok je ono što je čuo zapisivao u svesku, zahvaljujući čemu uopšte nije gledao u svoja stopala i okolo. Kao rezultat toga, Cooper se sapleo o gotovo svaku zapeku, a nakon tri sata putovanja bio je umazan blatom od glave do pete. No, uprkos tome, radovao se, poput djeteta, svakoj novoj misli koju je snimio, ponekad je počeo naglas da je diktira Opskurantistu i pitao: “Pa, kako ti se ovo sviđa!?” Nekoliko puta je pljačkaš grubo rekao novinaru da ućuti, ali je Rajli to ignorisao i nastavio da se bavi svojim planom. Cooper je ostao netaknut samo zahvaljujući razbojnikovom ekstremnom strpljenju i samokontroli. Opskurantist je sjeo u travu i ponovo pogledao Rajlija. Ponovo je užurbano izvadio svoju svesku i počeo da škraba olovkom, zviždući veselu melodiju ispod glasa. U međuvremenu, potjera za demonima je malo usporila, a Opskurantist je povećao vrijeme zastoja sa deset minuta na petnaest.
-Gde smo sada? – animirano je upitala novinarka “Zato što sam nakon ovog iznuđenog marša potpuno izgubio orijentaciju”.
– Sada smo malo sjevernije od Doline razderotina, idemo prema malom selu u kojem se nalazi sklonište za grifone.
„Razumem...“ provukla se Rajli „Ima li ovde mnogo naselja i baza?“ Reci mi molim te!
– Samo jedan uslov: ne reci ni reč dok hodaš!
- Imam ga! Neću reći ni riječi. – uveravao je Kuper
"U redu", rekao je Opskurantist i započeo priču.

Felwood je na istoku omeđen planinskim lancima Hijal, a na zapadu graniči s Tamnom obalom. Područje zaražene šume proteže se od juga prema sjeveru jedini način na mjesta kao što su Winter Springs i Mount Hyjal. U uslovima koji vladaju u šumi Fel, bilo kojem živom biću prilično je teško preživjeti. Zbog toga većinu stanovništva ovog mjesta čine demoni i satiri. Ali uprkos tome, rase smrtnika su uspele da ovde podignu i održavaju prilično obimnu infrastrukturu. U oskvrnjenoj šumi nalazi se nekoliko baza Horde i Alijanse, malo selo sa druidima koji žive u njemu i, naravno, Smaragdno svetište. Više detalja o svim ovim mjestima:

Emerald Sanctuary

Emerald Sanctuary je izdanak organizacije Cenarion Circle. Ova zajednica ima mnogo ciljeva, prvenstveno služeći kao sigurno utočište za sve stanovnike Felwooda. Takođe, druidi koji su članovi Smaragdnog svetišta brinu se o drveću bolesnom od infekcije fela, pokušavajući da pronađu efikasan lek za demonska oštećenja.

Felpaw Village

Felpaw Village je najveće naselje korumpiranih furbolga u Felwoodu. Selom vlada moćni i krvožedni vođa Bloody Maw. U selu se kriju i brojni satiri, koji iznenađujuće mirno koegzistiraju sa zaraženim furbolgama.

Ironwoods

Mjesto dugogodišnje borbe između enta i demona, Ironwood će zauvijek ostati u sjećanju svakoga ko je posjetio ovo misteriozno mjesto. Do danas niko sa sigurnošću ne zna šta se ovde dogodilo. Poznat je samo rezultat: tri drevna Enta su se ukočila u stoljećima, postavši podsjetnik na prolaznost i prolaznost naših života.

Jedenar

Jedanar, demonski grad, osnovali su ostaci demona koji su učestvovali u bici na planini Hijal. Nakon Arhimondovog poraza, ostaci njegove vojske upali su u drevnu grobnicu druida u tvrđavi Sjenki i, pobivši sve druide koji su tamo spavali, osnovali grad Jedanar. Sada gradom i preostalim demonima vlada stari ork Fel'dan, koji je na čelu Vijeća sjenki.

Clawbranch Glade

Malo selo koje se nalazi u dubini Fel šume. U njemu živi samo nekoliko noćnih vilenjaka. Značajan je samo po tome što sadrži jedinog smuđa za grifone u cijeloj Fel šumi.

Blood Oison Outpost

Mali logor horde smješten u blizini Jedanara. Glavna aktivnost boraca u njemu je nadgledanje demonskog grada. Ispostava je također spremna prihvatiti svakoga ko je stradao u teškoj borbi sa stanovnicima zaražene šume.


Brdo vatre od žada

Brdo Jadefire najveće je naselje satira u Felwoodu. Satirima vlada krvoločni vođa Xavaric, koji je pod stalnom zaštitom svojih moćnih tjelohranitelja.

Poisoned Blood Falls

Teritorija Fel šume podijeljena je na dva dijela potokom otrovane felske vode, nazvanom Slapovi otrovane krvi. Ovo kontaminirano vodeno tijelo hrani sve male potočiće koji vijugaju kroz Felwood. Duž obala oskrnavljenih rijeka mogu se naći kiseli puževi i drugi podli stanovnici kontaminiranih voda. Možda su nekada bili obični vodeni elementali, ali su se pod uticajem mračne fel magije pretvorili u odvratna čudovišta.

Ragged Valley

Drugi zanimljivo mjesto– Dolina odrpanih rana. Tokom Trećeg rata, Arhimondovi čarobnjaci su koristili ovu čistinu za iskrcavanje pakla.
Tlo u Dolini raščupanih rana još je isprekidano kraterima i posuto ostacima palih demona. Ali čak i sada tamo često možete vidjeti opasnog slugu Legije - paklenog.

Populacija

Nisu mogli zauvijek pobjeći. Drugog dana putovanja, Opskurantist je shvatio da im se potjera polako i neumoljivo približava. Jedini izlaz bio je zaustaviti se i boriti se.
„Dakle, novinare“, rekao je Mračnica, otkopčavajući svoju kožnu pernicu i vadeći mapu. Pokušat ću zadržati demone dok ti bježiš u Proplanak kandžastih grana. Put nije težak, glavno je da tačno pratite kartu i nećete se izgubiti. Svi orijentiri su označeni. Razumijete?
Riley je pogledao Aurora i klimnuo glavom. Nije mu to bio prvi put da se našao u opasnim situacijama, ali se ništa slično nikada nije dogodilo. Tokom putovanja bio je napadnut više puta divlje životinje ili opljačkani od strane pljačkaša. Iz svih ovih situacija izašao je neozlijeđen. Ali sada... Smrt mu se nikada nije tako približila.
– Šta ako me jure? - upitala je Rajli
- Neće juriti. Potreban sam im.
– Šta da radim kada dođem u selo?
– Sješćete na grifona i odletjeti do najbližeg civilizovanog lokalitet- odgovorio je Opskurantist - Nakon vašeg dolaska, poslaćete brzi telegram u Stormwind, adresiran na Rukiju. U telegramu ćete naznačiti da je Opskurantistu potrebna pomoć. Sve. Nakon ovoga smatrajte da je vaša dužnost ispunjena i živite mirnim životom. Skraćeno? Spremi se, uskoro ćeš otići, a ja ću pripremiti sklonište.
Za četvrt sata, na brežuljku se pojavila mala nadstrešnica od grana koja je idealno skrivala osobu koja je ležala ispod sebe.
- Zašto je ovo? upitao je Cooper, pokazujući na tendu.
- Zasjeda. – odgovorio je Opskurantist, otkopčavajući dugačku navlaku sa svog ranca „Pokušaću da ubijem njihovog kapetana. To ih na neko vrijeme demoralizira; demoni ne mogu djelovati koherentno bez jakog vođe.
U kutiji je bila neobična puška, napravljena od crnog metala, prekrivena zelenkastim runama. Opskurantist je uzeo oružje u ruke, uhvatio se za nišan i, pomičući pušku s jedne na drugu stranu, stavio oružje u zaklon.
- Sve. Vrijeme je da idete,” rekao je Opskurantist, okrećući se prema Rileyju, “Srećno, novinaru, i ne guraj svoj nos više u takva mjesta.”
- Hvala ti za sve. Ako vam ikada zatreba moja pomoć, samo mi recite i učinit ću sve”, odgovorio je Cooper, namještajući ranac.
Opskurantist je klimnuo glavom i popeo se ispod krošnje. Riley unutra zadnji put Bacio je pogled na brežuljak, okrenuo se i krenuo prema selu, neprestano provjeravajući kartu. Kad se skoro približio selu, u daljini se začuo jedva čujan pucanj. Nakon pucnja, tišinu je probio divlji urlik iz desetak grla, u kojem su se spojili bijes i očaj. Novinar je uzdahnuo, stavio kartu u džep i krenuo prema niskim kućama koje su stajale u blizini.

Pokvarena šuma nije mjesto za život. Ovdje dugo vladaju sile koje se ne pokoravaju volji smrtnih rasa. Stoga opstanak u Felwoodu nije lak, a okosnicu ovdašnjeg stanovništva čine demoni i satiri. Pročitajte više o svim živim bićima koja naseljavaju zaraženu šumu:

Demoni

Demoni su rase koje su se pokorile volji palog titana Sargerasa. Čitave nacije su postale vjerne sluge Legija kada je Sargeras napunio njihova tela demonskom magijom. Iako su dobili neograničenu moć koju im je pali titan obećao, njihove ličnosti su do temelja spaljene demonskom vatrom. Nakon transformacije, sluge Legije gube svoj prijašnji izgled i zauvijek postaju robovi mračnog titana.

Satire

Satiri su bivši noćni vilenjaci koji su podlegli Sargerasovim molitvama o neograničenoj moći i znanju magije bez presedana. Nakon transformacije, od nekadašnjih noćnih vilenjaka ostalo je samo ponosno držanje i nepokolebljiv izraz lica obraslog u kosu. Noge satira su ogromna raščlanjena kopita, na rukama su im izrasle strašne kandže, a dugi kozji rogovi krase njihove glave. Satiri su krvoločni, poput životinja. Oni će bez razmišljanja napasti bilo koga druge rase. Satiri ne diraju samo nage i ostale sluge Legije.

Pokvareni Furbolgs

Nekada miroljubivi stanovnici šume, furbolgi su izgubili ono što je ostalo od njihove suštine tokom invazije Legije na Azeroth. Korumpirani furbolgi se razlikuju od svojih civiliziranih kolega po tamnim, smatiranim krznama, mnogo većem rastu i strašnim ukrasima, kao što su ogrlice napravljene od zuba i ušiju poraženih neprijatelja. Bivši furbolg šamani stekli su sposobnosti mračnih čarobnjaka, šaljući kletve na svoje neprijatelje i mučeći ih nepodnošljivim bolom.

Zaražene životinje

Regular šumska stvorenja, pao pod destruktivni uticaj mračne magije Fela. Izgled ovih životinja je užasan: cijelo tijelo je prekriveno ranama koje krvare, meso živo trune na tijelima, ponašanje postaje izuzetno agresivno. Ove životinje stalno pate od tupe, nepodnošljive boli. Druidi Smaragdnog svetilišta traže lijek za bolest Fel, a možda će jednog dana i zvijeri Fel šume biti izliječene.

Zaključak

Cooper je mirno spavao u svojoj sobi kada se iza zida začulo zujanje nekoliko glasova i zahtjevno kucanje na vrata. Bezvoljno se vrpoljeći u krevetu, Rajli je nezadovoljno pogledao na sat, ustao, počešao se i otišao da otvori vrata. Za to vrijeme kucanje je postalo zahtjevnije, a udarali su predmetom mnogo težim od šake.
- Da, dolazim, dolazim! – poviče Rajli nezadovoljno, povlačeći kvaku na vratima.
Iza vrata je bio čovjek u odori čarobnjaka, sa visokim noćnim vilenjakom neobičnog izgleda sa mačem i velikim drenejem sa ogromnim čekićem u rukama, kojim je, očigledno, lupao po vratima.
-Jesi li ti Riley Cooper? – upitao je čarobnjak.
- Pa da, ja sam, ali šta je tačno? – odsutno je rekao novinar gledajući goste koji su mu došli. Ljudi sa oružjem nikada nisu upali u njegov stan usred noći.
„Donesite svoje stvari i brzo, svi smo u opasnosti...“ rekao je čarobnjak, bacivši oprezan pogled u mrak hotelskog hodnika.