Pėdų priežiūra

Tankų modelių susidūrimas iš tankų žaidimų pasaulio. Tankų pasaulis: tankų rezervavimo schema, jų pažeidžiamumas

Tankų modelių susidūrimas iš tankų žaidimų pasaulio.  Tankų pasaulis: tankų rezervavimo schema, jų pažeidžiamumas

Labai svarbu žinoti WoT tankų šarvus, tai gali padėti žymiai padidinti jūsų statistiką. Ką pirmiausia reikia prisiminti apie šarvus? Kovoje dažnai tenka susidurti su priešo įranga. Patyręs žaidėjas, žinodamas savo priešininko šarvų parametrus, gali padaryti jam maksimalią žalą, taikydamasis į pažeidžiamas vietas. Ir prisimindami savo tanko šarvuotes savybes, galite naudoti šarvus naudodami atitinkamą taktiką. Tokiu būdu galite sumažinti tikimybę, kad jūsų kovinė transporto priemonė bus prasiskverbta ir bus padaryta minimali žala.

Remiantis tuo, galime išskirti du pagrindinius parametrus – rezervaciją ir šarvų įsiskverbimą

Kiekviena transporto priemonė turi savo individualius šarvus, jų storis visur skirtingas. Stipriausias yra priekis, o labiausiai pažeidžiamas taškas yra laivagalis. Šonai taip pat turi silpnus šarvus, palyginti su priekiu, bet storesni, palyginti su laivagaliu. Tokio pat ar aukštesnio lygio tankai gali lengvai apgadinti tiesioginiu šūviu į šoną, tačiau ne kiekvienas žemesnio lygio bakas gali pro jį prasiskverbti.

Kai kurios kovinės mašinos turi papildomą apsaugą ir šarvus WoT tankams ekranų pavidalu – plonus plieno lakštus. Žinoma, tokie šarvai neapsaugos tanko nuo tiesioginio smūgio, tačiau kitoje situacijoje gali tam užkirsti kelią, pakeisdamas sviedinio įsiskverbimo kampą. Atskiros šarvų dalys turi savo pasvirimo kampą tiek horizontaliai, tiek vertikaliai. Šarvai čia veikia kitaip.

Daugeliu atvejų, ypač judant, tokie šarvai gauna rikošetą. Jis vadinamas sumažintu, nes dėl nuolydžio padidėja jo storis ir labai sunku jį prasibrauti. Tanko bokštelis turi stipriausius šarvus ir, be to, šoninius ir horizontalius kampus.

Pistoleto šarvų įsiskverbimas taip pat turi savo sunkumų, susijusių su jo gebėjimu prasiskverbti į priešo transporto priemonių šarvus. Kiekvienas pistoletas turi savo kalibrą – vamzdžio skersmenį, kuris gali turėti įtakos sviedinio nuotoliui ir greičiui, taip pat jo tikslumui ar sklaidai.

Įsiskverbimas į „World of Tanks“ nurodomas šarvams, neatsižvelgiant į jų polinkį

Todėl apytikslį duotų šarvų storį turite apskaičiuoti patys.

Taip pat šarvų įsiskverbimo parametrai nurodomi vidutiniškai 100 metrų atstumu. Todėl daug kas priklauso nuo priešo buvimo vietos: kokioje padėtyje ir kokiu atstumu yra taikinys. Kuo didesnis atstumas paveiktoje zonoje, tuo mažesnis šarvų įsiskverbimas. Ir atsižvelgiant į pistoleto sklaidą, dideliu atstumu yra rikošeto ar nepataisymo galimybė.

Šaudymas ir šarvų įsiskverbimas– svarbiausi žaidimo mechanikos elementai. Šiame straipsnyje pateikiama informacija apie žaidimo parametrus, tokius kaip tikslumas, šarvų įsiskverbimas ir žala.

Tikslumas

Tikslumas- ginklo parametras, apibūdinantis jo gebėjimą tiksliai nusiųsti sviedinius į taikinį.

Yra du žaidimo aspektai, susiję su tikslumu:

Išsklaidymas sviedinius šaudant į 100 metrų. Matuojama metrais. Sklaida priklauso nuo šaulių meistro įgūdžių. Neapmokytas ginklininkas (50% pagrindinio įgūdžio) šaudo 25% mažiau tiksliai nei 100% apmokytas ginklininkas. Maišymo laikas- nukreipimo laikas, matuojamas sekundėmis. Tai sąlyginis parametras, kuris buvo įvestas balanso poreikiams. Tai reiškia, kad paties ginklo nukreipimo į taikinį neužtenka, svarbu palaukti, kol nusitaikymo ratas baigs trauktis. Priešingu atveju labai padidėja tikimybė praleisti. Tankui pajudėjus, bokšteliui ir vamzdžiui sukant, taip pat po šūvio vaizdas „išsiskiria“, tai yra, taikymo ratas smarkiai padidėja ir vėl reikia laukti tikslo. Konvergencijos laikas – tai laikas, per kurį konvergencijos ratas sumažėja ~2,5 karto, tiksliau, e karto (e matematinė konstanta, natūraliojo logaritmo bazė ~2,71).

Taip pat svarbu suprasti, kad žaidime (neįdiegus pašalinių modifikacijų) rodomas konvergencijos ratas, o ne sklaidos ratas – šių dviejų apskritimų skersmenys yra visiškai skirtingi ir, su labai retomis išimtimis, vienas su kitu nesutampa. Tiesą sakant, sklaidos apskritimas yra mažesnis už taikymo ratą (kelis kartus), o taikymo apskritimo užduotis žaidime yra ne parodyti sviedinių sklaidą, o vizualizuoti pistoleto ir jo ginklo būklę, nepažeistą, sugadintas, ar šaulys yra sumažintas ar sumažintas, ar jis sveikas, ar šoko iš sviedinio ir pan.

Kaip padidinti ginklo tikslumą

  • Įdiegti įrangą Patobulinta ventiliacija
  • Karo brolija(maždaug +2,5% tikslumui).
  • Naudokite įrangą, kuri suteikia +10% visiems įgulos parametrams vienam mūšiui, įskaitant apie 5% tikslumą - Papildomas davinys, Šokoladas, Kolos dėžutė, Stipri kava, Pudingas su arbata, Patobulinta dieta, Onigiri.

Kaip pagreitinti taikymą

  • Sumontuokite ginklą didžiausiu taikymo greičiu.
  • Atnaujinkite pagrindinę ginklininko specialybę iki 100%.
  • Įdiegti įrangą Sustiprintos nukreipimo pavaros(+10 % iki konvergencijos greičio).
  • Įdiegti įrangą Vertikalus stabilizatorius(-20% iki dispersijos perkeliant baką ir sukant bokštelį).
  • Įdiegti įrangą Patobulinta ventiliacija(maždaug +2,5 % konvergencijos greitis)
  • Atnaujinkite savo ginklininko įgūdžius Sklandus bokšto sukimasis(-7,5 % iki dispersijos sukant bokštelį).
  • Atnaujinkite savo vairuotojo mechaniko įgūdžius Sklandus važiavimas(-4% iki dispersijos, kai bakas juda).
  • Tobulinkite visų įgulos narių įgūdžius Karo brolija(maždaug +2,5 % konvergencijos greitis).
  • Naudokite įrangą, kuri suteikia +10% visiems įgulos parametrams vienam mūšiui, įskaitant apie 5% nusitaikymo greičiui Papildomas davinys, Šokoladas, Kolos dėžutė, Stipri kava, Pudingas su arbata, Patobulinta dieta, Onigiri.

Automatinis taikymas

Kai paspausite dešinįjį pelės mygtuką, kai taikiklis nukreiptas į priešą, suaktyvinamas automatinis taikymas. Jis pritvirtina tanko statinę priešo transporto priemonės centre. Tai leidžia išvengti taikymo iš akies, tačiau kartu turi nemažai reikšmingų trūkumų. Faktas yra tas, kad automatinis taikymas visada nukreiptas į priešo tanko silueto centrą, nepaisydamas kliūčių šaudymo kelyje, taip pat į priešo judėjimo vektorių ir greitį. Tais atvejais, kai taiklyje matoma tik dalis priešo transporto priemonės arba kai taikinys juda ir reikia numatyti, automatinis taikymas ne tik nebus naudingas, bet ir garantuos nepataikymą. Automatinis taikymas neleidžia nusitaikyti į silpnąsias priešo tanko vietas, todėl aukšto lygio mūšiuose su tiksliaisiais pabūklais ir dideliais gerai šarvuotais tankais jis yra gana mažai naudingas.

Automatinis taikymas dažniausiai naudojamas artimoje kovoje aktyvių manevrų metu ir šaudant dideliais atstumais į stovintį priešą.

Automatinį taikymą galima atšaukti paspaudus E (pagal numatytuosius nustatymus) arba dar kartą paspaudus dešinįjį pelės mygtuką.

Išsami šaudymo mechanikos analizė

Šarvų pramušimas

Šarvų pramušimas- ginklo parametras, apibūdinantis jo gebėjimą prasiskverbti į priešo tankų šarvus. Jis matuojamas milimetrais ir yra ±25 %, palyginti su vidutine verte. Svarbu atsiminti, kad techninėse specifikacijose nurodytas šarvų įsiskverbimas yra nurodytas šarvo plokštei, esančiai 90 laipsnių kampu sviedinio judėjimo kryptimi. Tai yra, neatsižvelgiama į šarvų nuolydį, o dauguma tankų turi nuožulnius šarvus, į kuriuos prasiskverbti yra daug sunkiau. Taip pat techninėse specifikacijose nurodytas šarvų įsiskverbimas nurodomas 100 m atstumu, o didėjant atstumui jis mažėja (aktualu subkalibriniams ir šarvus perveriamiems sviediniams ir netaikoma didelio sprogstamo/HESH ir kumuliaciniams).

Šarvai

Kiekvienas tankas turi šarvus. Tačiau šarvų storis ne visur vienodas. Priekyje jis yra kuo storesnis. Priešingai, nugara yra ploniausia. Tanko stogas ir dugnas taip pat labai lengvai šarvuoti. Šarvai nurodomi tokiu formatu: priekinių šarvų storis / šoninių šarvų storis / laivagalio šarvų storis. Ir jei, pavyzdžiui, šarvai yra 38/28/28, tada pistoletas, kurio įsiskverbimo galia yra 30 mm, paprastai galės prasiskverbti į laivagalį ir šoną, bet ne į kaktą. Dėl 25% dispersijos faktinis šio ginklo įsiskverbimas nuo šūvio iki šūvio svyruos nuo 22,5 iki 37,5 mm.

Reikėtų atsiminti, kad nurodant šarvus neatsižvelgiama į jų polinkį. Pavyzdžiui, T-54 šarvai yra 120 mm, pasvirimo kampas - 60°, o sviedinio normalizavimas - 4-5°. Esant tokiam nuolydžiui, sumažintas šarvų storis bus maždaug 210 mm. Tačiau net ir storiausi šarvai turi savo pažeidžiamumą. Tai įvairūs liukai, kulkosvaidžių lizdai, vairinės, jungtys ir kt.

Nesiskverbimas ir rikošetas

Kiekvienas sviedinys turi savo įsiskverbimo slenkstį. Ir jei jis yra mažesnis už priešo tanko šarvus, tada apvalkalas į jį neprasiskverbs. Norėdami tai padaryti, turite nusitaikyti į pažeidžiamiausias bako vietas: galą, šonus ir įvairius iškyšulius bei įtrūkimus. Jei tai nepadeda, galite naudoti labai sprogius sviedinius.

Šaudant į kampu stovintį tanką yra didelė rikošeto tikimybė. Riba tarp įsiskverbimo ir atšokimo yra 70° kampu. Jei sviedinio kalibras viršija šarvų storį daugiau nei 3 kartus, rikošetas nevyksta, bet jei jis padvigubinamas, sviedinio normalizavimas didėja proporcingai ginklo kalibro pertekliui per šarvų storį. - ir sviedinys bando prasiskverbti į šarvus bet kokiu kampu. Taigi, pavyzdžiui, šaudant iš 100 mm pistoleto su šarvų įsiskverbimu 170, į 30 mm storio šarvų plokštę 89,99 laipsnių kampu, normalizavimas padidės iki 23,33 laipsnių, o sumažintas šarvas bus 30/cos(89,99-23,33). ) = 75,75 mm šarvai.

Išsami šarvų įsiskverbimo mechanikos analizė

Dėmesio! Atnaujinimas 0.8.6 pristato naujas kaupiamųjų sviedinių įsiskverbimo taisykles:

Dabar kaupiamasis sviedinys gali rikošetui atsitrenkti į šarvus 85 laipsnių ar didesniu kampu. Kai įvyksta rikošetas, rikošeto kaupiamojo sviedinio įsiskverbimas į tankus „World of Tanks“ nesumažėja.

Pirmą kartą prasiskverbęs į šarvus, sviedinys pradeda prarasti šarvų prasiskverbimą tokiu greičiu: 5% šarvų įsiskverbimo, likusio po įsiskverbimo - 10 cm erdvės, kurią sviedinys praeina (50% - 1 metrui laisvos vietos nuo ekranas prie šarvų).

Taip pat 0.8.6 atnaujinime subkalibrinių korpusų normalizavimas buvo sumažintas iki 2°.

Atnaujinus 0.9.3, tapo įmanoma rikošetu patekti į kitą baką. Po antrojo rikošeto sviedinys dingsta. Galite sužinoti bet kurios transporto priemonės kovines savybes, pavyzdžiui, žalą, šarvus ir pagal tai nustatyti įsiskverbimo zonas programos „World of Tanks Assistant“ skiltyje „Tankavimas“.

Žala

Žala- ginklo parametras, apibūdinantis jo gebėjimą padaryti žalą priešo tankams. Matuojama vienetais. Svarbu atsiminti, kad ginklo veikimo charakteristikose nurodyta žala yra vidutinė ir iš tikrųjų svyruoja 25% ribose tiek aukštyn, tiek žemyn.

Silpnųjų vietų vieta

Įvairių modulių vieta žaidime nenurodyta, tačiau ji visiškai atitinka tikrus prototipus. Todėl, jei gyvenime šaudmenų laikymo vieta buvo kairiajame bako galinės dalies kampe, tada žaidime jis bus ten. Tačiau vis tiek silpniausios tankų vietos yra maždaug toje pačioje vietoje:

  • Variklis ir degalų bakas dažniausiai yra galinėje (galinėje) bako dalyje.
  • Amunicijos stovas yra korpuso centre arba bokštelio užpakalinėje (galinėje) dalyje.
  • Norint numušti tanko vikšrą, reikia šaudyti į priekinį arba paskutinį ritinėlį.
  • Pistoletas ir trikampiai matomi plika akimi.
  • Vadas, kaip taisyklė, yra bokštelyje ir gali būti nedarbingas pataikius į vado bokštelį.
  • Mechaninė pavara yra mašinos korpuso priekyje.
  • Krautuvas ir pistoletas yra bokšto priekyje arba centre.

Modulių pažeidimai

Šaudymas į modulius turi savo ypatybes. Dažnai nukentėjus moduliams daroma žala jiems, bet ne pačiam bakui. Kiekvienas modulis turi savo stiprybės taškus (sveikatos vienetus). Jei jie visiškai pašalinami (kritinė žala), modulis nustoja veikti ir prireiks šiek tiek laiko jį atkurti. Modulio sveikatos blokai nėra visiškai atstatyti, o tik iki 50 proc. Jis lieka pažeistas ir gali neveikti taip gerai. Atitinkamai, tą patį modulį ateityje bus lengviau sulaužyti. Jei remonto metu moduliui padaroma naujų pažeidimų, sveikatos taškai pašalinami ir remontas tęsiamas iki 50%. Tai yra, jei tankas su pašalintu vikšru ir toliau atsitrenks į tą pačią vikšrą, tada jis bus nuolat remontuojamas (arba tol, kol tankas bus sunaikintas).

Remonto rinkinys atkuria pažeisto modulio sveikatos taškus 100%.

Variklis Jei modulis yra pažeistas arba po remonto, maksimalus greitis sumažinamas. Jei žala yra kritinė, judėjimas yra neįmanomas. Kiekvienas variklio pažeidimas gali sukelti gaisrą variklio aprašyme nurodyta tikimybe (10-40%). Pažeidimo tikimybė: 45% Caterpillar Kai modulis yra pažeistas, padidėja plyšimo tikimybė. Jei žala yra kritinė, judėjimas yra neįmanomas. Šaudmenų laikymas Jei modulis yra pažeistas, pailgėja įkrovimo laikas. Jei žala yra kritinė, bakas sunaikinamas. Tuo pačiu metu sviedinių skaičius amunicijos lentynoje neturi įtakos jo sprogimo tikimybei. Tik tuščios amunicijos lentynos nesprogsta. Sugadinimo tikimybė: 27% Bakas Jei modulis sugadintas, jokios nuobaudos netaikomos. Kai bakas yra kritiškai pažeistas, prasideda gaisras. Pažeidimo tikimybė: 45% Tripleksas Jei modulis sugadintas arba po restauracijos, nuobaudos nėra taikomos. Esant kritinei žalai, matomumo diapazonas sumažėja 50%. Sugadinimo tikimybė: 45% Radijo stotis Jei modulis pažeistas, ryšio spindulys sumažėja perpus. Pažeidimo tikimybė: 45% Pistoletas Kai modulis yra pažeistas arba po restauracijos, šaudymo tikslumas sumažėja. Jei žala yra kritinė, šaudyti iš ginklo ir pakeisti jo nuokrypį neįmanoma. Pažeidimo tikimybė: 33% Bokštelio sukimosi mechanizmas Pažeidus modulį arba po restauracijos, bokštelio sukimosi greitis sumažėja. Jei pažeidimas yra kritinis, bokštelis negali pasisukti. Žalos tikimybė: 45 %

Įgulos žala

Skirtingai nuo tankų modulių, įgula neturi sveikatos punktų. Tanklaivis gali būti sveikas arba sukrėstas. Išmuštą tanklaivį galima grąžinti į tarnybą naudojant pirmosios pagalbos vaistinėlę. Visų įgulos narių smegenų sukrėtimas prilygsta tanko sunaikinimui. Kai vienas iš įgulos narių yra neįgalus, dingsta visi jo išmoktų papildomų įgūdžių ir gebėjimų padariniai. Pavyzdžiui, kai vadas yra sutrenktas, „Šeštojo pojūčio“ lemputė nustoja veikti. Be to, tais atvejais, kai:

Vadas yra sukrėstas – matomumas sumažėja perpus, o vado premija nustoja galioti. Mechaninė pavara yra sukrėsta - judėjimo ir posūkių greitis sumažėja perpus. Patrankininkas yra sukrėstas sviediniais – sklidimas padvigubėja, bokšto judėjimo greitis sumažėja perpus. Krautuvas yra sukrėstas – perkrovimo greitis sumažėja perpus. Radistas yra sukrėstas – ryšio spindulys sumažėja perpus. Tikimybė, kad įgulos narys bus sutrenktas: 33 proc.

Išsami modulių pažeidimo mechanikos analizė

Tankavimo pagrindai

Ką tik pradėjote žaisti World of Tanks? Nežinote, kuriuos filialus atsisiųsti? Žinoma, geriau būti pirmam tankų pasaulyje ir atsisiųsti sovietinius sunkiuosius tankus! Sovietiniai sunkvežimiai yra stori ir rikošeto šarvai, šauni šautuvai vamzdžiai ir dvi lygiavertės tankų patobulinimų šakos!

„World of Tanks“ sovietai turi dvi pilnas sunkiųjų tankų šakas. Jie laikomi impulsyviausiais ir lankstiausiais žaidime, ir tam yra paprastas paaiškinimas. Dauguma „World of Tanks“ žaidėjų yra rusakalbiai ir pradeda pažintį su žaidimu su sovietiniais tankais. Savo neapgalvotais veiksmais naujokai rimtai švaisto šių tankų statistiką, o kūrėjai savo ruožtu balansuoja tankus pagal pergalių procentą! Kai žaidėjas, žaidęs ant sovietinių tankų, eina treniruoti kitų tautų, jis jau turi gerą žaidimo patirtį ir gali jas žaisti daug geriau.

Dėl to, norint atskleisti sovietinio sunkiojo tanko potencialą, jums tikrai nereikia jokios patirties ar įgūdžių. Nors abu, žinoma, nepakenks. Taigi, jei nežinote, su kokiais tankais pradėti pažintį su žaidimu, atsisiųskite sovietinius sunkiuosius tankus!

Apskritai, sovietų sunkieji tankai žaidime „World of Tanks“ turi gerus ginklus su vidutiniu skverbimu, mažu tikslumu ir didele vienkartine žala. Taigi, sunkusis tankas KV-1S gali pasigirti 175 mm skverbimu ir 390 vienetų vienkartine žala, o visas šis spindesys jau VI lygyje! Tačiau sovietiniai sunkieji tankai taip pat turi savotišką nervą, būdingą absoliučiai visiems tankams - sovietinių tankų ginklai tikrai nenusileidžia, o tai palieka rimtą įspūdį žaidimo eigoje. Puikūs universalūs šarvai, rikošetiniai šarvai su racionaliais pasvirimo kampais ir dyzeliniai varikliai su labai maža gaisro rizika užbaigia džiaugsmingą vaizdą.

Atnaujinus KV-1, sovietų sunkieji tankai yra padalinti į dvi šakas. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 ir IS-7 mainais į lengvesnius šarvus gavo gerą dinamiką ir maksimalų greitį. T-150, KV-3, KV-4, ST-1 ir IS-4 - priešingai, turi puikius visapusiškus šarvus, įskaitant storus šonus, bet silpnesnę dinamiką ir mažą maksimalų greitį.

Jei pasirinksite iš dviejų pumpavimo šakų, pradedančiajam bus lengviau žaisti tankais nuo antrosios, stipriai šarvuotos šakos. Taip nepatyręs žaidėjas turės mažiau šansų mūšio pradžioje kur nors nuskubėti ir susilieti, o geresni šarvai gali išgelbėti gyvybes mūšio viduryje. Kvalifikuotiems žaidėjams, kurių laimėjimų procentas didesnis nei 50, labiau tinka dinamiškesni pirmos šakos tankai. Būtent ant dinamiško sovietinio sunkvežimio lengviausia išspręsti ir užbaigti nutekėjimo mūšį. Kartoju, tai tik tuo atveju, jei rankos auga iš tinkamos vietos.

KV-1 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Sovietinis sunkusis tankas KV-1 yra vienas lanksčiausių ir lengviausiai naudojamų sunkiųjų tankų žaidime „World of Tanks“. Tinkamai deimanto pavidalo, puikūs 75 mm šarvai padaro juos beveik nepažeidžiamu klasės draugų. Šiam tankui suteikiama galimybė rinktis iš trijų gerų ginklų, o tai taip pat gana neįprasta. Taigi, 57 mm Project 413 pistoletas daro KV-1 labai panašų į Lendlease Churchill III. Tačiau, skirtingai nei Churchill, KV-1 neturi nuolaidų dėl sumažinto kovos lygio, todėl važiuoti su 57 mm pistoletu griežtai nerekomenduojama. Nors mūšio viršūnėje, perforatorius yra labai smagu žaisti.

Paprastai žaidėjai renkasi 85 mm F-30 pistoletą, su kuriuo galite pramušti beveik bet kurį V – VI pakopos sunkųjį tanką.

Na, o tiems iš jūsų, kurie atvyko į „World of Tanks“ pramogauti ir pamėgti, ir kurie yra pasirengę leisti kreditus ir žaisti su aukščiausios kokybės sviediniais, rekomenduoju atidžiau pažvelgti į 122 mm aukščio sprogstamąjį U-11, kuris Be sausumos minų, turi magišką 140 mm skverbiasi ir vienkartinę 370 vienetų žalą, o tai yra V lygio rekordas. Malonumas, žinoma, nėra pigus, kiekvienas toks kadras jums kainuos 4800 kreditų. Bet patikėkite, jei ieškote lenkėjo už pinigus, tai verta.

Man asmeniškai maloniausi prisiminimai apie KV-1. Net ir dabar periodiškai išleidžiu šį nuostabų tanką su 122 mm U-11 didelio sprogstamo ginklu, vien dėl malonumo.

Tanko KV-1 šarvų schema

Dideliu atstumu KV-1 geriausia prasiskverbti į apatinę šarvų plokštę arba šonus (75 mm), jei šaudoma 90 laipsnių kampu. Iš arti - susilpnintos vietos priekinėje projekcijoje - vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis (60 mm). Šaudant į tanko galą, prasminga šaudyti į viršų, kur šarvai yra plonesni (60 mm). Bokštelis turi geresnius šarvus nei korpusas, todėl nerekomenduojama šaudyti į bokštelį.

Churchill III tanko ir šarvų schemos apžvalga

Kalbant apie sovietų sunkiuosius tankus, negalima nepaminėti tanko Lendlease Churchill III. Ką vidutinis žaidėjas turi žinoti apie aukščiausios kokybės tankus apskritai ir konkrečiai Čerčilį? „World of Tanks“ aukščiausios kokybės tankai parduodami tik už tikrus pinigus. Pagrindinė taisyklė, susijusi su aukščiausios kokybės bakais, yra ta, kad šios cisternos gerai duoda kreditus, tačiau jos visada yra silpnesnės nei jų klasės draugai. Todėl manoma, kad aukščiausios kokybės bakai nesilanksto. Įgulos jiems pirkti nebūtina, laikinai galite perkelti įgulą iš bet kurio tanko į premium tankus, svarbiausia, kad tai būtų tos pačios klasės ir tos pačios tautos tankai.

Nors „Churchill III“ šarvais nusileidžia KV-1, pasižymi neišraiškinga dinamika ir mažu maksimaliu greičiu, „Churchill“ turi gana neblogą skylutę, skirtą aukščiausios klasės „Tier V“ tankui, kuri griežtai baudžia lengvus ir vidutinius tankus. Tačiau kalbant apie gerai šarvuotų sunkvežimių, tokių kaip KV-1 ir T-150, prasiskverbimą, Churchill III nesiseka. Laimei, Church turi žemesnį kovos lygį ir nekelia jam iššūkio aukščiau VI lygio.

Dabar apie ūkininkavimą: pasiėmę „Meistro“ laimėjimą „Churchill III“, galite gauti apie 25 tūkstančius grynųjų kreditų. Tie. Įprastame mūšyje, net ir esant sėkmingiems scenarijams, gauti daugiau nei 20 tūkstančių kreditų Bažnyčioje nėra lengva. Šiuo atžvilgiu Churchillis III visiškai nėra konkurentas VIII pakopos ūkio kombainams IS-6 ir KV-5. Tačiau turtingi vaikinai gali nusipirkti šį tanką, kad patobulintų savo įgulas, nes turėdami patirties galite uždirbti žymiai daugiau su „Churchill III“ nei su įprastu tanku.

Asmeniškai aš seniai įsigijau šį nuostabų tanką, beveik kasdien su juo šaudžiu žvaigždes, pumpuoju sovietų sunkiasvorių transporto priemonių ekipažus ir esu labai patenkintas pirkiniu.

Čerčilio III tanko šarvų schema

Silpniausia Čerčilio III vieta yra bokštelis, ypač bokštelio kakta abiejose ginklo mantijos pusėse (88 mm). Jei norite, galite nukreipti į susilpnėjusias vietas korpuso priekinėje projekcijoje (60 mm), tačiau, atsižvelgiant į silpnus bokštelio šarvus, tai nėra prasminga. Tankas turi daug ekranų netikėčiausiose vietose, todėl nerekomenduojama jo šaudyti į šonus ir laivagalį su kaupiamaisiais ir labai sprogstamais sviediniais.

KV-2 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Kadaise KV-2 buvo tik aukščiausias KV bokštelis, o V lygyje sunaikino viską, kas gyva. Tačiau vėlesnis KV padalijimas į KV-1 ir KV-2, KV-2 perkėlimas į VI pakopą ir daugybė nerfų lėmė tai, kad dabar KV-2 yra sunkus tankas, kurio dinamika yra vangi ir neįprasta žaidimų mechanika. Jei norite patirti neįprastą žaidimų patirtį ir žaisti su 152 mm M-10 sprogstamuoju sprogmeniu, nedvejodami įsigykite baką. Jei norite patekti į artileriją peršokdami iš KV-2 VI lygio į S-51 VII lygį, dar labiau. Tokiu atveju ant bako galite sumontuoti gerą 107 mm ZiS-6 pistoletą, kaip ir ant T-150. Bet apskritai KV-2 yra kaktusas, kurio nebūtinai reikia kramtyti. Bet geriau žaisti su 107 mm ZiS-6 pistoletu, galų gale, T-150.

Man asmeniškai KV-2 yra itin nemalonių prisiminimų šaltinis. Įvedus aukščiausios kokybės sviedinius už kreditus, maždaug šešis mėnesius tankas buvo žiauriai sulenktas dėl kaupiamųjų mokesčių, tačiau 0.8.6 pataisa. jie buvo pašalinti. Nematau prasmės ridenti KV-2 su sausumos minomis, o juo labiau su šarvus pradurtais sviediniais.

Tanko KV-2 šarvų schema

Iš arti priekinėje projekcijoje yra susilpnintos zonos - vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis (60 mm). Korpuso gale viršutinė išsikišusi dalis turi silpnesnius šarvus (60 mm) nei apatinė dalis (70 mm). Bokštelio gale yra didelis susilpnėjęs plotas - liukas (60 mm).

KV-1S tanko ir šarvų schemos apžvalga

Šis tankas yra lengvoji sunkiojo sovietinio tanko KV-1 versija. KV-1S šoniniai šarvai yra plonesni, variklis geresnis, o stiprumas didesnis. Aukščiausioje konfigūracijoje KV-1S turi 122 mm D2-5T patranką su puikiu įsiskverbimu VI lygiu ir didžiausiu vienkartiniu pažeidimu. Žinoma, tai iš dalies kompensuoja ilgas perkrovimas, epiškai ilgas maišymas ir didžiulė sklaida, bet tik iš dalies. Iš viso VI lygyje turime labai dinamišką sunkųjį tanką su nepaprastai galingu ginklu.

Nepaisant geros dinamikos, nereikėtų manyti, kad KV-1S yra vidutinio dydžio bakas. Palyginti su tikru ST, KV-1S kyla vangiai, o matomumas gerokai didesnis. Be to, kiekvienu šūviu iš aukščiausios klasės 122 mm pistoleto su antsnukio stabdžiu signalizuosite savo priešams: „Štai kur aš! Šaudyk į mane! Tuo pačiu metu judėjimo atgal greitis kelia liūdesį: išlipti iš šaudymo padėties atbuline eiga – oi, kaip sunku!

Sąrašo viduryje ir apačioje esantis KV-1S žaidimo mechanika labiau primena bokštelyje montuojamą tankų naikintoją, tik be jam būdingo slaptumo, kurį suteikia tankų naikintuvai stovint. Taigi reikia atsargiai sulenkti KV-1S. Visada turėtumėte atsiminti, kad pačioje sąrašo apačioje KV-1S automatiškai tampa taikiniu Nr. 1 priešo tankams. Jis labai pavojingas!

KV-1S yra vienas iš nedaugelio žaidimo tankų, kurių niekada nepardaviau ir net negalvojau apie jo pardavimą! Tai tikrai žaidimo akcentas.

Tanko KV-1S rezervavimo schemos

Priekinėje tanko KV-1S projekcijoje susilpnintos zonos yra: apatinė šarvų plokštė, vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis (60 mm). Jei KV-1S žaidžia per bokštelį, vado liukas ant bokštelio stogo (90 mm) gali būti laikomas susilpnėjusia vieta. Į šonus ir laivagalį galima prasiskverbti be problemų, o KV-1S bokštelis yra gana rikošetinis ir turi geresnius šarvus.

Tanko T-150 apžvalga ir rezervavimo schema

Skirtingai nuo KV-1S su kartoniniais šonais, T-150 šarvai yra geresni, palyginti su KV-1 ir 107 mm ZiS-6 pistoletu. Nors jis turi mažiau įsiskverbimo ir vienkartinių pažeidimų nei 122 mm pistoletas, žaisti su 107 mm ZiS-6 yra gana patogu. Kai ant T-150 tinkamai deimanto formos, galite labai sėkmingai tankinti ir paskirstyti žalą. Apskritai T-150 gali nuliūdinti bet kurį priešininką tiek savo ginklu, tiek šarvais. Tačiau atsitiktinėje parduotuvėje sutikti T-150 visai nelengva, nes skirtingai nei linksmąjį KV-1S, angare jį palieka nedaugelis.

Turiu geriausius prisiminimus apie T-150 tanką. Net kai už manęs liko vos pora tūkstančių mūšių, jaučiausi kaip tikras lenkėjas.

T-150 tanko šarvų schema

Susilpnintos sritys tanko T-150 priekinėje projekcijoje yra apatinės šarvo plokštės (75 mm) apatinė dalis (tačiau ten patogu šaudyti tik iš kažkur žemiau), vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis ( 75 mm), taip pat vado kupolas ant bokštelio (75 mm).

IS bako apžvalga ir rezervavimo schema

Iš tikrųjų visais atžvilgiais patobulintas KV-1S. Tačiau už geriausią užsakymą mokame mažą maksimalų greitį. Pagrindinė IS problema yra jos kaimynai. Tiek kairėje, tiek dešinėje (KV-1S ir IS-3), tiek iš apačios - „alternatyvus“ sovietinis sunkusis KV-3 pasirodė labai įspūdingas.

Taigi, turėdami visus IS privalumus, vargu ar paliksite jį savo angare. „World of Tanks“ IP pasirodė nepakeliamai nuobodus.

Neturiu jokių malonių prisiminimų apie IS. Kai kurie nemalonūs – iš nesibaigiančios kanalizacijos serijos. Šis bakas tikrai nėra skirtas pradedantiesiems.

IS tanko šarvų schema

Susilpnintos sritys priekinėje projekcijoje yra vado kupolas ant tanko bokštelio (90 mm), apatinė šarvų plokštė (100 mm) ir vairuotojo liukas (110 mm).

KV-3 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Būgnų riedėjimas ir fanfaros: susipažinkite su King VII, sovietiniu sunkiuoju tanku KV-3. Puikūs viso korpuso šarvai, stiprus bokštelis ir nuostabus 122 mm D-25T pistoletas leidžia be jokių problemų numušti visus. Klausiate, koks laimikis? Žinoma, esant vangiai dinamikai ir mažam maksimaliam greičiui. Įsibėgėti 68 tonas iki vardinio 32 km/h greičio yra labai sunku. Dažnai tiesiog neįmanoma judėti iš šono į šoną arba grįžti ir numušti KV-3 gaudyklės. Nors viskas išmokstama lyginant. KV-3 juk nėra legendinis amerikietiškas tankų minininkas T95. Pažaidus ant panašių tankų sovietinis sunkusis KV-3 atrodo gana patogus.

Kažkada buvau visiškai patenkintas KV-3. Jei norite paaukoti dinamiką dėl lenkimo, šis bakas kaip tik jums!

Šarvų schema tankui KV-3

Priekinėje tanko projekcijoje susilpnintos vietos yra apatinė šarvų plokštė, vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis (100 mm). Šaudant į KV-3 galą, kaip įprasta, prasminga šaudyti į viršutinę korpuso dalį, kur šarvai yra „tik“ 80 mm.

IS-3 tanko ir šarvų schemos apžvalga

IS-3 yra atvirai nepatogus VIII lygio tankas, tačiau žaidėjas turi turėti tiesiogines rankas. Ir žinojimas apie jo stipriąsias ir silpnąsias puses. Taigi nerekomenduojama lydekos nosies ant IS-3 dėti rombo formos – taip tik lengviau prasiskverbs. Tuo pačiu metu iš ginklų, kurių standartinis sovietinis skverbtis yra 175 mm, jis gali lengvai prasiskverbti iki 100 metrų atstumu. Neįveikiamos apgaulės lentos, priešingai, nepatyrusį žaidėją gali įstumti į stuporą. IS-3 ir IS-8 gudrybė yra ta, kad posparniai yra paslėpti už užtvarų, kurie atlieka ekranų funkciją, o patys šonai turi atvirkštinį pasvirimo kampą. Todėl šaudyti į sparnus griežtai nerekomenduojama. Ypač iš viršaus.

Standartinė žaidimo IS-3 taktika yra paslėpti lydekos nosį ir baką atvirkštiniu deimantu, o tai padaro puikią 390 vienetų žalą vienam kompaktiniam diskui. Na, o lydekos nosis puikiai padeda dideliais atstumais, iš kurių bendraklasiai, kaip taisyklė, neprasiskverbia.

Žaisdamas IS-3 turiu tik geriausius prisiminimus. Pagrindinis šio tanko nusiskundimas yra labai mažas ginklo nuspaudimo kampas.

IS-3 tanko šarvų schema

Priekinėje projekcijoje IS-3 neturi ryškių silpnų vietų. Išskyrus tai, kad bokštelis gali lengvai prasiskverbti pro stogą (20 mm) iš arti aukštų rezervuarų. Geriau šaudyti į šonus 90 laipsnių kampu po sparnais (90 mm) per vikšrus. Į rikošeto bokštą geriau visai nešaudyti.

KV-4 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Atrodytų, kad VIII lygio IS-3 negali turėti konkurento, tankas pasirodė skausmingai lankstomas. Bet taip atrodo tik tol, kol į viršų neįpumpuoji itin sunkaus sovietinio tanko KV-4. Dėl fantastiškų viso korpuso šarvų ir tvirto bokštelio šį tanką labai lengva naudoti. Šarvais KV-4 labai panašus į kitą sovietinį itin sunkųjį tanką – aukščiausios klasės tanką KV-5. Ir jei pagrindinė KV-5 silpnoji vieta yra kulkosvaidžio bokštelis ant tanko korpuso, kuriame sėdi amžinai apšaudytas radijo operatorius, tai KV-4 neturi ryškių susilpnėjusių zonų. Netgi kulkosvaidžio bokštelis, esantis bokšto viršuje, turi iki 180 mm šarvų ir sudėtingos geometrijos, todėl ne visada prasiskverbia. Po pataiso 0.8.6. ir ženkliai padidinus visų be išimties tankų šaudymo tikslumą tapo gana lengva jį nukreipti į KV-4.

Kaina, kurią reikėjo mokėti už sunkius šarvus, buvo mažas maksimalus greitis ir vangi dinamika. Žinoma, galima uždengti tam tikrą flangą su KV-4, tačiau daugeliu atvejų perėjus į kitą flangą arba grįžus į bazę, nepavyks numušti gaudyklės su KV-4.

107 mm ZiS-24 pistoletas, sumontuotas ant KV-4, yra pastebimai prastesnis nei 122 mm BL-9 pistoletas, sumontuotas ant IS-3. Įskaitant tokį rodiklį kaip žala per minutę. Be to, ZiS-24 yra unikalus ginklas, kuris gali būti montuojamas tik ant KV-4. Taigi, ištyrę kitą tanką ST-1, būsite priversti juo važiuoti su 122 mm D-25T pistoletu, kurį paveldėjote iš KV-3. Septintajame lygyje atrodė gerai, bet IX lygyje su D-25T normaliai žaisti tiesiog neįmanoma. Taigi, žaisdami su KV-4, sutaupykite kreditų, kad įsigytumėte aukščiausios kokybės apvalkalus, arba sutaupykite nemokamos patirties tyrinėdami BL-9. Na, galbūt geriausias variantas yra atidaryti BL-9, pumpuojant IS-3.

KV-4 yra tikrai puikus bakas, kurį verta įsigyti ir laikyti savo angare. Ypač jei neturite aukščiausios kokybės sovietinio sunkiasvorio KV-5. Jei išmoksite pastatyti tanką atvirkštine deimanto forma, žaisti su KV-4 bus gana lengva.

Šarvų schema tankui KV-4

Priekinėje projekcijoje susilpnintos vietos yra vairuotojo liukas ir kulkosvaidžio akis (120 mm). Šonuose apatinė KV-4 korpuso pusė yra mažiau šarvuota (130 mm) nei viršutinė. Bokštelio gale yra susilpninta zona (120 mm). Laivagalis turi tokio pat 90 mm storio šarvus.

Tankų KV-5 ir IS-6 bei šarvų schemos apžvalga

Apie aukščiausios klasės VIII pakopos tankų žaidimo ypatybes ir taktiką žiūrėkite vaizdo įraše:

Šarvų schema tankui KV-5

Priekinėje tanko projekcijoje susilpnintos zonos yra kulkosvaidžio bokštelis, kuriame sėdi amžinai sviedinio sukrėstas radijo operatorius (120 mm priekyje ir 140 mm šonuose ir gale), o kulkosvaidžio bokštelis. cisternos bokštelis, kuriame yra krautuvas (150 mm). Jei KV-5 šiek tiek pasuka bokštelį, galite pabandyti smogti jam į skruostą (150 mm).

IS-6 tanko šarvų schema

Pagrindinė susilpninta IS-6 sritis yra mechaninės pavaros liukas (90 mm). Jei IS-6 yra rombo formos, geriausia jį pradurti į korpuso kampus. Apskritai bakas neturi ypač silpnų vietų.

IS-8 tanko ir šarvų schemos apžvalga

IS-8 yra gana keistas sovietinis sunkusis tankas. Čia geriau neskaičiuoti per daug šarvų; IX ir X pakopos tankai su aukščiausios klasės pabūklais visose prognozėse gali atitikti IS-8. Tiesą sakant, palyginti su IS-3, šis tankas turi didesnį patvarumą, geresnį pistoletą ir matomumą bei didesnį maksimalų greitį. IS-8 labai stengiasi apsimesti, kad tai iš tikrųjų yra vidutinis tankas. Tačiau dėl nemažo svorio jis labai vangiai važiuoja į kalną, o atvirai kalbant, IS-8 su kamufliažu nesiseka. Bakas aiškiai skirtas žaidėjams, kurių rankos yra tiesios kaip miegamieji. Kitiems žaidėjams bus labai, labai sunku žaisti IS-8.

Tačiau tiesiarankiai žaidėjai tikrai bus patenkinti puikia dinamika ir 122 mm M62-T2 pistoletu, kaip ir ST-1 ir IS-4. IS-8 yra tankas, kuris dėl savo puikios dinamikos ir didelio maksimalaus greičio gali keisti pozicijas, grįžti, kad numuštų priešą iš bazės ir judėtų iš flango į flangą. Na, o 122 mm M62-T2 ginklas tikrai baudžia.

Asmeniškai man labiausiai nepatiko IS-8 ginklas, kuris visai nenusileido. Na, apskritai, IS-8 niekaip neatitinka mano idėjų, koks turėtų būti sovietinis sunkusis tankas.

IS-8 tanko šarvų schema

Lengviausia lydekos nosį įsmeigti į apatinę šarvų plokštę (120 mm), jei IS-8 pasuktas griežtai snukučiu į priekį, arba į arčiausiai jūsų esančią viršutinę šarvo plokštę (120 mm), jei IS-8 8 stovi rombo formos. Šonai lengviausia prasiskverbti per vikšrus (80 mm), nes sparnai yra nuožulnūs ir iš dalies paslėpti ekranais.

ST-1 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Kas patraukia jūsų dėmesį žiūrint į ST-1? Pirma, bokštas yra epinių proporcijų, į kurį mūsų pacientas pataiko artilerijos. Taip pat labai patogu šaudyti į tanko šonus siluetu iš tankų ir prieštankinių pabūklų. Antra, ST-1 korpusas yra beveik identiškas aukščiausio sovietinio sunkiojo tanko IS-4. Ir išties šarvų skirtumas tik 20 mm, ir tik šonuose. Skirtingai nei IS-8, ST-1 galima gana sėkmingai užpildyti įtaisius atvirkštinį deimantą. Juk kaip ir IS-4, čia bortai praktiškai nepramušami. Tačiau pagal dinamiką ir ugnies greitį ST-1 yra pastebimai prastesnis už savo tos pačios pakopos draugą iš konkuruojančios sovietų sunkiųjų tankų šakos. Apskritai pradedantiesiems bus daug lengviau žaisti ST-1 nei IS-8.

Mano nuomone, ST-1 yra labai panašus į IS-4, įskaitant savo naudojimo taktiką. „World of Tanks“ tai tikrai tikra sovietinė sunkioji transporto priemonė, o ne „pusiau ST“, kaip IS-8.

Šarvų schema ST-1 tankui

Jei ST-1 žaidžia per bokštą, galite pabandyti smogti jam į skruostus (jei, žinoma, jis atsuka bokštą ir atsuka skruostą). Tačiau tai įmanoma tik naudojant aukščiausios klasės ginklus, kurių skverbtis yra didelė; šarvai bokšto skruostuose yra 220 mm. Visas kūnas neturi susilpnėjusių zonų.

IS-7 tanko ir šarvų schemos apžvalga

Labai prieštaringas Tier X sunkusis tankas „World of Tanks“. Teisingai naudojant, jis turi praktiškai nepramušamus priekinius šarvus ir keistą ginklą su labai silpnu įsiskverbimu savo lygyje, ilgą taikymą ir didelę vienkartinę žalą. Su užsakymu viskas irgi dviprasmiška. Viena vertus, yra tvirta lydekos nosis, stori sparnai ir nedideli šoniniai ekranai, o iš kitos pusės, šonų storis po sparnais siekia vos 100 mm. Apskritai, tankas yra labai skirtas visiems, kaip ir IS-8. Prieš perkant primygtinai rekomenduojama išbandyti IS-7, kad neiššvaistytų daugiau nei 6 tūkst. Tačiau tai yra standartinė rekomendacija visiems žaidimo aukšto lygio tankams.

Po daugybės važiavimų bandomajame serveryje nusprendžiau nepirkti IS-7. Man nereikia dviejų geriausių sovietinių sunkiųjų tankų, o iš dviejų Tier X sunkiųjų tankų man labiau patiko IS-4. Kuris turi geresnį ginklą, ir man asmeniškai lengviau naudoti šarvus.

IS-7 tanko šarvų schema

IS-7 priekiniame vaizde lengviausia prasiskverbti į apatinę šarvų plokštę (150 mm) ir korpuso „priekinius žibintus“ (arčiau vietos, kur viršutinės šarvų plokštės virsta sparnais). Šiose vietose viršutinių šarvų plokščių pasvirimo kampai yra patys palankiausi. Lengviausias būdas prasiskverbti pro IS-7 šonus yra vikšrai, už jų šarvų storis tik 100 mm. Bet nerekomenduojama šaudyti į sparnus.

IS-4 tanko ir šarvų schemos apžvalga

IS-4 yra turbūt geriausias sunkusis tankas žaidime. Puikus 122 mm M62-T2 pistoletas, mums pažįstamas iš IS-8 ir ST-1, bet be ugnies greičio. Korpusas yra puikus, o šonai, apatinė priekinė dalis ir „vekselio priėmėjas“ turi geresnius šarvus nei viršutinė šarvų plokštė. Taigi tankinant ant IS-4 rekomenduojama visais būdais slėpti kaktą, važiuojant link priešininkų atvirkštine deimanto forma. Silpnas VLD yra galbūt vienintelis bako trūkumas. Griežtai nerekomenduojama nukreipti į priešus, kaip ant IS-7.

Mano nuomone, IS-4 yra puikus tankas, už kurį neprieštarautumėte sumokėti daugiau nei 6 tūkstančius kreditų. Jei išmoksite paslėpti korpuso priekį, IS-4 miesto žemėlapiuose tiesiog neįtikėtinai slegia. Tarybinė pelė.

IS-4 tanko šarvų schema

Pagrindinės silpnosios IS-4 šarvų vietos yra viršutinė šarvų plokštė (140 mm) ir bokštelio stogas (30 mm), kuriuos galima lengvai pataikyti klinčo metu iš aukšto tanko.

Kitų siurbimo šakų apžvalgos:

  • WOT apžvalga:
Ką tik pradėjote žaisti World of Tanks? Nežinote, kuriuos filialus atsisiųsti? Žinoma, geriau būti pirmam tankų pasaulyje ir atsisiųsti sovietinius sunkiuosius tankus! Sovietiniai sunkvežimiai yra stori ir rikošeto šarvai, šauni šautuvai vamzdžiai ir dvi lygiavertės tankų patobulinimų šakos! Įsitikinkite patys, pažiūrėję į sovietinių tankų šarvų schemas!
Iš viso komentarų: 1

apibūdinimas

Informacija:
  • Programos kalba parenkama pagal sistemos nustatymus.

Kas naujo 2.5 versijoje:

  • Blitz 3.1 duomenų atnaujinimas.

QR kodas

Ekrano kopijos ir vaizdo įrašai

apibūdinimas

Ar apvalkalas pataikė į guslį nepadarydamas žalos? Ar pataikėte į kaukę? Nežinai kur šaudyti per sunkiuosius tankus? Nežinote, kaip nustatyti E100 kampą?

Kaip ilgai tu gali tai toleruoti! Greitai atsisiųskite šią programą! Jis jums paaiškins visus jūsų neįsiskverbimus ir rikošetus, išmokys tankuoti TT ir parodys silpnąsias bet kurio tanko vietas.

Daugiau nei 300 tankų, kuriuos reikia ištirti! Išsami informacija apie kiekvieną tanko šarvų grupę ir, svarbiausia, rodo galimybę įsiskverbti į bet kurį tanką pasirinktu ginklu. Sužinokite, kur ginklu galite prasiskverbti į bet kurį tanką ir kur jie gali prasiskverbti į jus. Atsisiųskite šią nemokamą programą dabar!

Informacija:
  • Programos kalba parenkama pagal sistemos nustatymus.
  • Nuolat kuriamas HE sviedinio žalos žemėlapis. Kuo ilgiau vaizdas stovi, tuo tikslesnis rezultatas.

Kas naujo 2.5 versijoje:

  • Blitz 3.1 duomenų atnaujinimas.
  • HD tekstūros! HD tekstūros parodo baką tokį, koks jis atrodo žaidime. Jie atsisiunčiami pagal užsakymą kiekvienam bakui atskirai ir reikalauja tinklo ryšio.
  • Nuotrauka. Viršutiniame dešiniajame kampe esantis mygtukas leidžia paslėpti sąsają ir peržiūrėti baką visame ekrane. Taip pat galite padaryti ekrano kopiją, išsaugoti ją, išsiųsti el. paštu arba gauti imgur nuorodą.

QR kodas

Ekrano kopijos ir vaizdo įrašai

apibūdinimas

Ar apvalkalas pataikė į guslį nepadarydamas žalos? Ar pataikėte į kaukę? Nežinai kur šaudyti per sunkiuosius tankus? Nežinote, kaip nustatyti E100 kampą?

Kaip ilgai tu gali tai toleruoti! Greitai atsisiųskite šią programą! Jis jums paaiškins visus jūsų neįsiskverbimus ir rikošetus, išmokys tankuoti TT ir parodys silpnąsias bet kurio tanko vietas.

Daugiau nei 300 tankų, kuriuos reikia ištirti! Išsami informacija apie kiekvieną tanko šarvų grupę ir, svarbiausia, rodo galimybę įsiskverbti į bet kurį tanką pasirinktu ginklu. Sužinokite, kur ginklu galite prasiskverbti į bet kurį tanką ir kur jie gali prasiskverbti į jus. Atsisiųskite šią nemokamą programą dabar!

Informacija:
  • Nuolat kuriamas HE sviedinio žalos žemėlapis. Kuo ilgiau vaizdas stovi, tuo tikslesnis rezultatas.

Ši programa (paslauga) yra trečiųjų šalių, nesusijusių su Wargaming.net, produktas. Wargaming.net jokiomis aplinkybėmis nebus atsakinga už programos (paslaugos) teisėtumą ir nekompensuos nuostolių, atsiradusių dėl jos naudojimo ar negalėjimo ja naudotis. Tačiau nedelsdami praneškite Wargaming.net, jei žinote, kad programa pažeidžia trečiųjų šalių intelektinės nuosavybės teises arba yra kitaip neteisėta.

Vienas iš svarbių elementų mūšyje, kai kovojate su priešo mašinomis, yra tankų World of Tanks šarvų schema, kuri leis jums sužinoti labiausiai apsaugotas tanko vietas, jos visos yra nudažytos skirtingomis spalvomis, kiekviena spalva atitinka šarvų storį. Paprastai ekranai ir prasčiausiai apsaugotos vietos dažniausiai pažymimos rožiniais atspalviais. O storiausi šarvai dažomi mėlynai, dažniausiai vidutiniams ir sunkiems šarvams tai vikšrai arba priekinė dalis, ir kuo šarvai didesnis, tuo geriau.

Svarbus šarvų atsparumo veiksnys yra ginklo polinkis.

Kuo didesnis pagrindinių modulių, tokių kaip vikšras ar volas, šarvų atsparumas, tuo mažesnė tikimybė, kad sviedinys atsitrenks į jūsų tanką. Pavyzdžiui, paimkime sovietinį tanką KV-220, kurio ritinio ir vikšrų srityje šarvai yra tik 80 mm, galima sakyti, kad prasiskverbti būtų gabalas pyrago, bet jis turi platų. šarvo plokštės nuolydis iki 60-70 laipsnių, o tai sumažina smūgio sviedinį stačiu kampu iki minimumo.

Tačiau T-34, kurio kaktos šarvai yra didžiausi 45 mm, šaudyti beveik nėra prasmės, nes jame yra suvirinti šarvai, kurie yra išdėstyti keliose siūlėse, bet kalbant apie įdubas prie kulkosvaidžių, tai yra greičiausiai silpnos vietos, taigi tas pats kaip ir sukimo mechanizmas, kuris, kaip ir daugumoje sovietinių tankų, gali užstrigti. T34-85 modifikacija turi tvirtus šarvus, tačiau pats korpusas palieka daug norimų rezultatų.

Labiausiai apsaugota vieta yra suvirintoji jungtis apačioje, o silpniausia vieta yra kulkosvaidis ir priekinės įdubos

Dabar pereikime prie užsienio tankų rezervavimo schemos. Palyginimui paimkime tanką iš Amerikos ir Švedijos filialų. Iš švedų super bandymui atvežė mums PT=SAU Ikv65 II vidutinį tanką, 6 lygio, su geru galingu 90 mm ginklu, bet su labai silpnais šarvais, beveik viskas šiame tanke paryškinta raudonai, kas suteikia prastas šarvų atsparumo rodiklis. Tačiau tankas turi gerą greitį, todėl kartu su galinga Bofors patranka galite pabandyti išvengti priešo kulkų.

Amerikietiškam T26E5 su šarvais sekasi šiek tiek geriau, nes tai jau sunkus tankas, pasižymintis geru pabūklų tikslumu ir ugnies galia. Ne veltui šis automobilis įtrauktas į „premium“ lygį.

Žaidėjai bus patenkinti aukštu pasirodymu. Tačiau, nepaisant tvirtos konstrukcijos, jo šarvų plokštė vis dar yra prastesnė nei konkurento T32. Vikšrai ir užpakalinė šarvo plokštės dalis yra gerai apsaugoti, tačiau bokštelio šonas gana silpnas. Jei norite išgyventi ant tokio tanko, sutelkite dėmesį į šarvų plokščių saugumą, čia jie yra geriausiai apsaugoti.

Tikimės, kad dabar, kai suprasite, kas yra tankų rezervavimo schema „World of Tanks“ ir kuo ji skiriasi, tai padės jums pasirinkti optimaliausią jūsų lygio tanką sėkmingoms kovoms.