الملابس الداخلية

المعابد والكنائس الصغيرة. تنمية الشخصية في العصر الجديد

المعابد والكنائس الصغيرة.  تنمية الشخصية في العصر الجديد

ندعوك اليوم للتعرف على نظام تطوير الشخصية المحدث ، والذي ستتمكن من تقييمه قريبًا جدًا!

لم يعد يتعين على اللاعبين اكتشاف تعقيدات كيفية عمل الإحصائيات المختلفة والتفكير في أي منها سيكون بالتأكيد مفيدًا لفئتهم المفضلة. لن تكون قادرًا على ارتكاب خطأ بضخ القمم "الخاطئة" في الأطلس ، ولن تضطر إلى اللحاق باللاعبين الذين اتخذوا على الفور مسارًا أكثر كفاءة. يتم دمج الرموز والمكافآت السلبية في عدة مجموعات وفقًا لنوع الإجراء ، مما يجعل الاختيار أكثر ملاءمة. من خلال فتح المباني الجديدة على الخريطة الإقليمية ، وإكمال المهام ، والخوض في مغامرات ، تصبح الشخصية أقوى ، وتكون المكافآت المتلقاة مفيدة بغض النظر عن الفئة التي تختارها وأسلوب اللعب الذي تفضله.

ندعوك للتعرف على جميع مصادر قوة الشخصية ومعرفة كيفية تطويرها بشكل صحيح!

مصادر قوة الشخصية في العصر الجديد.

  • سيتم استبدال جميع الإحصائيات السابقة التي تم الحصول عليها من الأطلس بالطاقة ، والتي تؤثر الآن على كل من الضرر والصحة. سيتم إجراء الاستبدال بما يتناسب مع مقدار دراسة أطلس التطوير قبل التحديث. يمكنك أيضًا الحصول على زيادة في خاصية "القوة" من خلال تحسين الكاتدرائية وبرج المعرفة.
  • ستختفي جميع أنواع الشرارات التي كانت مطلوبة سابقًا لدراسة الأطالس. سيتم استبدالها بموارد أخرى أو تحويلها إلى خصائص.
  • سوف تجلب لك شرارات البصيرة غير المنفقة قدرًا من التقدم بقدر ما ستعطيه إذا تم استثمارها في أطلس.
  • شرارات التطوير المتبقية في حساب الشخصية سيتم تحويلها إلى ائتمانات بمعدل "10 أرصدة مقابل شرارة واحدة".
  • سيتم نقل التقدم الحالي في تطوير المتجهات إلى المرتبة المقابلة في برج المعرفة ، مع مراعاة فوائد القمم الخاصة والمشرقة ، إذا كانت الشخصية تمتلكها. سيتم تعويض النوى الأثيرية غير المستخدمة بالأرصدة.
  • سيتم نقل التقدم الحالي في الأطلس الإلهي وأطلس التخصص إلى المستوى المقابل من التطور في معبد الأعمال. سيتم تعويض جميع شرارات الألوهية غير المستخدمة بالاعتمادات.
  • سيتم نقل التقدم الحالي في تحسينات المعدات إلى الرتبة المقابلة في الكاتدرائية ، مع مراعاة فوائد مكبرات الصوت الإلكترونية والسيبرانية ، إذا كانت الشخصية تمتلكها.
  • سيتم نقل التقدم الحالي في أطلس الغزوات وجوائز الجيوش التي تمتلكها الشخصية إلى المستوى المقابل للتقدم البحثي في ​​مختبر فلافيوس.
  • سيتم استبدال Spark Replicators بـ Stimpacks ، والتي تُستخدم الآن لإكمال المهام المختلفة بسرعة. بمساعدتهم ، يمكنك إكمال المهام بسرعة في المعقل ، وتسريع تنفيذ المراسيم الصادرة عن الحكام وإكمال مهام الأتباع على الفور أثناء الترقيات. ستتم إعادة حساب جميع النسخ المتماثلة غير المنفقة: سواء تلك الموجودة بالفعل في حساب الشخصية وتلك التي لا تزال في كبسولات.

الطبقات

كيف تحصل على فصل؟

الآن ل للحصول على فصل جديد ، عليك أن تصل إلى معبده على خريطة المنطقة.سيؤدي إكمال المهام في مغامرات Link إلى فتح المباني المجاورة التي تؤدي إلى مغامرات جماعية أو مواقع مفتوحة ، بالإضافة إلى معابد الفصل. على سبيل المثال ، سيسمح لك Temple of Fury بإتقان فئة Berserker ، وسيسمح لك Temple of Harmony بإتقان فئة الراهب.

تطوير الفصل

يأتي الفصل الذي تم إلغاء قفله حديثًا بعدد صغير من مهارات البدء المحددة مسبقًا والتي يمكنك استخدامها للدخول في المعركة. للحصول على قدرات جديدة ، أكمل المهام المعطاة في معبد الفصل. كقاعدة عامة ، سيتم ربطهم بقتل المعارضين من هذه الفئة المعينة. في الوقت نفسه ، تتمتع الشخصية بمهمة نشطة من معبد فئة واحد فقط ، ولكن بعد الانتهاء منها مباشرة ، يمكنك أن تأخذ واحدة جديدة - في نفس المعبد أو في أي معبد متاح. تطوير المعبد ، سوف تكتشف مواهب ومهارات جديدة. أولاً - الأساسيات ، سيكونون نشطين مع أي مجموعة محددة ، والمهارة الأخيرة هي المهارة النهائية.

فروع قدرة PvE و PvP

بعد ذلك بقليل ، سيتم تقسيم تطور الفصل إلى "فرعين". يحتوي أحدهما على مهارات ومواهب للمعارك مع الوحوش والرؤساء ، والثاني - مع لاعبين آخرين. من خلال إكمال المهام المعطاة في المعبد ، ستفتح تدريجياً قدرات جديدة في فرع أو آخر. القرار الذي تختاره لدراستها (أولًا واحدًا تمامًا ثم الآخر فقط أو بالتوازي) متروك لك. التبديل بين مجموعات مهارات PvP و PvE يكون تلقائيًا: PvP نشط في الساحات والمبارزات ، و PvE نشط في جميع المواقف الأخرى.

قد يكون عدد القدرات في فرعي PvE و PvP متماثلًا أو يختلف قليلاً حسب الفئة المحددة.

الآن يتم تنفيذ التباين في تطوير الشخصية من خلال اختيار الشخصيات ، والتي يمكنك أن تقرأ عنها أدناه ، وأثناء تسوية الفصل ، فإن الهدف الرئيسي هو دراسة جميع فروعها بشكل كامل. تم تقليل عدد القدرات النشطة والسلبية. اختفى بعضهم تمامًا ، وأصبحت بعض المواهب والمهارات المرتبطة سابقًا واحدة. يتم فتح بعض المواهب بشكل مستقل عن المهارات ، مما يمثل خطوات منفصلة في تطوير الفصل. بالإضافة إلى ذلك ، تم تغيير تأثيرات بعض القدرات السابقة ومدتها وقوتها.

تعلمت فصل قبل التحديث ، ماذا سيحدث لشخصيتي؟

إذا تمكنت من فتح الفصل قبل التحديث ، فسيكون متاحًا لك على الفور. إذا وصلت إلى المهارة النهائية ، فستحصل على المجموعة الأساسية الكاملة من القدرات التي تنتهي بهذه المهارة ، ولكن يجب إعادة تعلم أشجار مهارات لاعب ضد لاعب و طور لاعب ضد البيئة. إذا تم البحث عن فصل دراسي بالكامل قبل التحديث ، فسيكون متاحًا لك بكل القدرات غير المؤمّنة.

اختفت الحروف الرسومية المعطاة من أجل التعلم الكامل للفصل.

معاقل

في تحديث New Era ، لن تضطر إلى اختيار الإحصائيات التي ستتعلمها والمغامرة التي ستمضيها من أجل التطوير بأكبر قدر ممكن من الكفاءة. الطريقة الجديدة لتحسين أداء الشخصية أبسط وأكثر إثارة للاهتمام.

يوجد حصن على خريطة كل منطقة. يمكنك الوصول إلى هناك أولاً من خلال المشاركة في جميع المغامرات من نوع "Link" في هذه المنطقة. المهام الخاصة متوفرة في هذا المبنى. أكملها لتطوير الحصن وزيادة خاصية القوة التي تؤثر على مؤشرات الضرر والصحة. بالإضافة إلى ذلك ، هنا سوف تفتح الرموز والمكافآت السلبية - مختلفة لكل معقل. يتم إصدارها عند الوصول إلى مستويات معينة من المبنى.

استكمال مهام الحصن

يمكن الحصول على المهام من خلال الضغط على زر خاص في الواجهة ، مرة واحدة يوميًا للحصول على الائتمانات. تتراكم القدرة على القيام بمهام جديدة كل يوم لمدة أسبوع ، حتى لو لم تقم بتسجيل الدخول إلى اللعبة. إذا لم تستخدم إصدار المهام لأكثر من سبعة أيام ، فإن فرصة الحصول عليها تتوقف عن التراكم حتى تستخدم العرض المتاح.

بضغطة واحدة على الزر ، يتم إصدار أربع مهام. كلها مكتملة فقط في المنطقة التي ينتمي إليها الحصن ، ولا تظهر إلا في الواجهة وفي مغامرات المنطقة التي يمكن إكمالها فيها. إذا كان اللاعب قد قام بمهام قديمة غير مكتملة عند إصدار المهام ، فسيتم إلغاؤها.

وهكذا ، يمكن للشخص الذي يلعب كل يوم أن يكمل أربع مغامرات كل يوم تزيد من قوته. وأولئك الذين لم يقوموا بتسجيل الدخول طوال الأسبوع وتراكموا سبع وحدات من العملات ستتاح لهم الفرصة لتفعيل الزر سبع مرات وإكمال 28 مهمة في وقت واحد. إذا كان لديك عدة حصون مفتوحة ، فيمكنك استخدام الزر لإصدار المهام في منطقة واحدة وفي العديد من اختياراتك.

يمكن إكمال أي مهمة تلقائيًا عن طريق إنفاق منشط واحد. يمكن الحصول عليها أثناء الترقيات ، لتنفيذ مراسيم الحكام ، أو شراؤها للحجج في السوق.

حرف او رمز

من خلال إكمال المهام وتحسين كل من المعاقل الثمانية ، ستدرس بالتسلسل أربعة رموز في كل منها. بعد تطوير الشخصية إلى الحد الأقصى وفتح جميع الرموز الممكنة ، ستتمكن في نفس الوقت من استخدام 8 منهم ، بينما يمكنك اختيار واحد فقط من كل معقل. يمكنك دمج الرموز في مجموعات وتغييرها في أي وقت كما يحلو لك.

يوجد أدناه جدول يحتوي على 32 حرفًا. كل عمود هو منطقة. ستجد وصفًا تفصيليًا للشخصيات الموجودة في اللعبة ، ومن خلال توسيع الجناح ، يمكنك معرفة معلومات عامة حول كل مجموعة.

أنواع الشخصيات

المعقل الأول. الرموز التي تؤثر على إسقاط المجالات الخاصة من الأعداء المقتولين. باستخدام هذه المكافأة ، ستتلقى لفترة ، على سبيل المثال ، مهارة تسبب الضرر ، أو زيادة في عدد الشرطات.

المعقل الثاني.الحروف الرسومية التي تضيف تأثيرات إضافية للشرطات. بعد دراستها ، ستكون الشخصية قادرة على ترك لغم عند نقطة البداية للاندفاعة ، والتي ، عند انفجارها ، تلحق الضرر بالأعداء القريبين. تأثير آخر لأحد الرموز الأربعة للمجموعة هو درع لشخصيتك وإزالة تأثيرات التباطؤ منه.

المعقل الثالث.الرموز التي تؤثر على الدفاع في المعركة. يمنحون درعًا مؤقتًا أو حصانة أو إحياء الشخصية لفترة قصيرة في حالة الوفاة.

المعقل الرابع.رموز المهارات الخاصة التي يتم تنشيطها أثناء الهجمات المنتهية ولايته أو ، على العكس من ذلك ، أثناء الهجمات القادمة على شخصيتك. يمكن لمثل هذه المهارات أن تسبب ضررًا إضافيًا ، أو تسحق عدوًا ، أو تضع درعًا يعكس أو يمتص بعض الضرر.

المعقل الخامس.حرف او رمز - مهارات الرفقاء.ستعطي المصاحب ضررًا إضافيًا ، بالإضافة إلى القدرة على تطبيق التلميع على المالك أو حلفائه ، مثل الدرع أو الضرر الخارج المتزايد.

المعقل السادس.الحروف الرسومية التي تعطي فرصة لضرر إضافي عند تجهيزها بسلاح خاص (تؤثر على كل من الأسلحة الملتقطة والأسلحة التي تم الحصول عليها باستخدام رموز المعقل الثامن). بالإضافة إلى ذلك ، سواء كان لديك مثل هذا السلاح أم لا ، فإن هذه الرموز ستعطي ضررًا إضافيًا في المرة الأولى التي تهاجم فيها عدوًا خلال فترة زمنية معينة ، أو تلحق الضرر بالأعداء الذين يهاجمون أو يحاولون السيطرة على شخصيتك.

المعقل السابع:الحروف الرسومية التي تضيف تأثيرًا إضافيًا لتلف رموز الحصون السادس. يمكن أن يكون هذا تجميدًا للعدو ، أو فرض ضرر مستمر عليه أو "علامة" تزيد من كل الضرر القادم على الهدف ، وكذلك نشر الضرر على العديد من المعارضين.

المعقل الثامن:الصور الرمزية التي ، بعد أن تتسبب الشخصية في قدر معين من الضرر في مغامرة أو في الساحة ، تمنحه سلاحًا خاصًا. وفقًا للأسطورة ، فهي تنتمي إلى أحد الآلهة الأكبر سنا ولها تأثيرات معينة. يمكن أن تؤدي هذه الأسلحة إلى زيادة الضرر لهدف واحد أو حتى أهداف متعددة ، أو زيادة الدفاع ، أو تطبيق التأثيرات ، أو تحويل مهاراتك إلى مهارات بعيدة المدى.

المكافآت السلبية

في كل حصن ، بالإضافة إلى الرموز ، ستكون المكافآت السلبية متاحة للدراسة ، وهي دائمة ولا تتطلب شروطًا خاصة لتفعيلها ، باستثناء تلك المشار إليها مباشرة في الوصف. تحل المكافآت الجديدة محل بعض الرموز السابقة من أطلس التطوير. ستتم دراستهم خطيًا ، مع تحسن المبنى ، أي بترتيب معين. يحتوي كل حصن على 6 خلايا ، يمنح فتحها إما مكافأة فريدة جديدة أو يزيد من رتبة التي لديك بالفعل - على غرار الطريقة التي تلقيت بها الرموز ورتبها مسبقًا. في المجموع ، يمكن فتح 20 مكافأة فريدة.

نصف المعاقل تحتوي على مكافآت هجومية ، والنصف الآخر يحتوي على مكافآت دفاعية. يمكن أن يوجد نوع واحد فقط من المكافآت في حصن واحد. يؤثر بعضها على فرصة وقوة الضرر الجسيم ، ويزيد هجوم الرفيق ويزيد من ضرر الشخصية. سيساعدك الآخرون على البقاء على قيد الحياة في القتال: ستجد هنا شرطات إضافية أو فترات تهدئة أسرع ، وزيادة سرعة الجري ، وزيادة مجالات الصحة والشفاء ، وتقليل الضرر الوارد ، والحماية من مهارات التحكم. ستجد وصفًا أكثر تفصيلاً لجميع المكافآت السلبية في اللعبة.

بعد فتح جميع الحصون الثمانية ، ستتمكن من اختيار المعسكر الذي تريد تطويره في المقام الأول ، وبناءً عليه ، حدد بنفسك الرموز والمكافآت السلبية التي ستتاح لك قبل البقية.

معدات

لن تؤثر المعدات بشكل مباشر على إحصاءات الشخصية بعد الآن. وهي الآن مسؤولة عن مجموعة متنوعة من المكافآت الإضافية التي تقوي الشخصية وتزيد من فعاليتها. نتيجة لذلك ، فإن معظم المعدات مناسبة بنفس القدر لجميع الفئات. سنتحدث عن هذا بمزيد من التفصيل في مقال منفصل.

ستؤثر ترقية المعدات بشكل مباشر على قوة الشخصية نفسها ، وليس العناصر التي يستخدمها. تلعب الكاتدرائية الآن دور مكبرات الصوت. يمكن زيادة مستواه عن طريق القيام بالديكور الداخلي والخارجي للمبنى. من خلال ترقية الكاتدرائية ، فإنك تزيد من قوة الشخصية ، ومعها يزداد الضرر وعدد نقاط الصحة.

سيتم حساب مستوى كاتدرائية اللاعبين الذين قاموا بالفعل بترقية مضخمات أجهزتهم بناءً على عدد الأرصدة وأحجار التعزيز التي تم إنفاقها على رفع مستوى جميع مكبرات الصوت الثلاثة قبل التحديث. سيتم نقل معززات المعدات الخاصة إلى قاعة الجوائز وسيتم تعويضها أيضًا بميداليات الفائز اعتمادًا على قيمتها الخاصة.

مصادر أخرى للقوة

بالإضافة إلى ذلك ، تتأثر قوة الشخصية بشكل كبير بالمباني الموجودة في عاصمة Aelion.

برج المعرفة

جمع البيانات عن العدو في كل مكان وإنفاقها على تحديث قاعدة البيانات ، تتلقى الشخصية زيادة في القوة. يحتوي البرج على العديد من الرتب الأساسية و 8 درجات عتبة ، مما يؤدي إلى زيادة الطاقة بشكل كبير. يمكن إجراء مثل هذه التحسينات على الائتمانات.

مختبر فلافيوس

تحتوي واجهة المختبر على عدة علامات تبويب ، كل منها مخصص لدراسة أحد الجيوش الستة. هنا سترى سلسلة من المكافآت ، تتكون من 30 خلية ، تفتح بالتتابع واحدة تلو الأخرى. سيتطلب فتح المكافأة تكلفة مورد خاص يسمى "عينات الجيش" وإكمال العديد من المهام الخاصة.

كيف تحصل على عينات من الجيش؟

مع بداية غزو جديد ، يتم تلقائيًا إضافة عينات من الجيش النشط بأعداد متساوية إلى جميع الشخصيات على الخادم في وقت معين. سيتمكن اللاعب من رؤيتها أو إنفاقها فقط بعد تلقي الشكل الإلهي ، عندما يكون لديه حق الوصول إلى العاصمة. يتم تجميع عينات الجيش حتى لو لم يقم المستخدم بتسجيل الدخول إلى اللعبة. لا يمكنك شراء هذا المورد من السوق أو كسبه من خلال إكمال المهام. العينات المتراكمة بنهاية الغزو ستكون كافية لدراسة كل مكافآت الجيش الممكنة.

مهام المختبر

بعد استثمار نقاط البحث ، ستظهر عدة مهام في المختبر.

المهام مقسمة إلى نوعين. الأول هو مغامرات الغزو الخاص. والثاني تدمير وحوش جيش العدو بغض النظر عن موطنها. عندما ينتهي الغزو ، يتوفر النوع الثاني فقط من المهام للشخصية ، والتي يمكنه الاستمرار في إكمالها من أجل فتح خانات المكافآت ، طالما كان لديه ما يكفي من عينات الجيش.

تظهر قائمة المهام في واجهة المختبر. إذا اكتشفت شخصية ما شكلًا إلهيًا بعد صد غزو جيش معين ، فسيظل يتلقى العينات اللازمة للبحث عن مكافآته وسيكون قادرًا على دراستها بعد إكمال المهام.

ما هي المكافآت التي يمكن الحصول عليها في المختبر؟

يتم إعطاء جيش الميكانيكيين كمثال ، مكافآت أي جيش مماثلة في الواقع.

ضعف الميكانيكا. زيادة الضرر الخارج على جميع الوحوش في هذا الجيش ، باستثناء الرؤساء. الحد الأقصى للرتبة (عدد الخلايا في سلسلة المكافآت المراد دراستها) هو 10.

الحماية من الميكانيكا.يقلل الضرر الوارد من هذا الجيش. الحد الأقصى هو 5.

قادة ميكانيكي. زيادة الأضرار الصادرة ضد رؤساء الجيش. بالإضافة إلى ذلك ، زادت الصفقات من الضرر ضد زعماء التشويه الخاصين والأفاتار العسكريين. الحد الأقصى هو 4.

الاستيعاب. يزيد من ضرر الشخصية الخارج ضد أي أعداء. الحد الأقصى هو 5.

المدمرة الميكانيكية. زيادة الضرر على كل الوحوش في هذا الجيش. الحد الأقصى هو 6.

تتناوب خلايا المكافآت الأربعة الأولى مع بعضها البعض. تشغل مكافأة "المدمر الميكانيكي" آخر 6 خلايا في السلسلة ، متبوعة ببعضها البعض.

هذه المادة مخصصة للمحتوى قيد التطوير. بحلول الوقت الذي يتم فيه تثبيت التحديث على خادم الإنتاج ، قد تكون هناك تغييرات طفيفة.

في المحتوى المستقبلي ، سنتحدث عن معبد الأعمال ، وهو المكان الذي يتعلم فيه الخالدون المهارات الإلهية ويختارون التخصصات.

يوان - زر الفأرة الأيمن
LMB - زر الفأرة الأيسر:
LMB2 - المرحلة الثانية LMB ، تحتاج إلى حمل LMB مع الاستمرار حتى العلامة الثانية:
LMB3 - المرحلة الثالثة LMB ، تحتاج إلى حمل LMB مع الاستمرار حتى العلامة الثالثة:

المجموعة 1 - لاستكمال أي زنزانات وأنشطة ، سواء بشكل مستقل أو في مجموعة

مجموعة النحافة أو النحيفة والدهنية:

PKM -> PKM -> LKM3 - أشعلوا النار في الجميع

LKM3 - نسكب وابلًا من الأسهم ، يجب أن ترقد تلك الرقيقة

PKM -> PKM -> LKM2 - ننتهي من الدهون بضربة موجهة

مجموعة الدهون:

PKM -> PKM -> LKM3 - أشعلوا النار في الجميع

LMB3 - صب وابل من الأسهم

يوان -> يوان ->

هدف واحد:

هدف سميك:

RMB -> RMB -> LMB2 - يجب أن يزيل الهدف الأول الذي يخرج من المعركة أو يقتل بشكل لائق

RMB -> RMB -> LMB - أشعل النار في الرجل السمين

PKM -> PKM -> LKM2 - ننتهي من التسديدات الموجهة

هدف الدهون أو رئيسه:

الخامس - نرمي حاجز كهربائي

RMB -> RMB -> LMB - أضرمنا النار في gyrobas أو zhiroboss :)

RMB -> RMB -> LMB2 - ضرب بالطلقات المستهدفة

LMB ، LMB ... - مجموعة التركيز

كرر حتى تموت

المجموعة 2 - للمعارك المطولة مثل التشويه D1 و D2

تشبه هذه التقنية التقنية السابقة ، باستثناء أنه بالإضافة إلى الحرق ، يجب تطبيق الهدف
تأثير "إطلاق النار" - LMB -> LMB-> LMB.

المجموعة 3 - لقتل طلقة واحدة ، مثل الزعماء في إيزابيلا.

مسافة تزيد عن 20 مترًا - 30٪ ضرر

الموهبة "التصويب الدقيق" - ضرر 100٪

الرمز "الضربة الأولى" (3 مستوى) - ضرر 36٪

القوس "القاتل" - ضرر 66٪

حلقة "علامة الرواد" - ضرر 100٪

المجموع: 332٪ ضرر - جيد جدا!

بدون الله شكل:

كل شيء بسيط هنا:

RMB -> RMB -> LMB2 - طلقة وجثة موجهة

في شكل الله:

الأمر أكثر تعقيدًا هنا:

1. قم بالتبديل إلى Chemist أو Light Keeper

2. انتظر حتى يصبح المفتاح التالي متاحًا

3. اضغط على "ALT-R" - divine ult واضغط فورًا على "ALT-2" -> "ALT-1" - قم بالتبديل إلى archer

4. حرر الحاجز "V"

5. RMB -> RMB -> LMB2 - لقطة موجهة

1. في بعض الأحيان أثناء المعركة ، ينبثق هجوم حر على الحرف "E". إذا كنت تقف في حاجز وكان لديك تركيز ، فلا تضغط على الهدية الترويجية ، ولكن أجوف مع التسديدات الموجهة ، لذلك سوف تتسبب في المزيد من الضرر. نظرًا لأن وابل النار يستمر لفترة طويلة جدًا ، يمكن إطلاق رصاصتين موجهتين على الأقل خلال هذا الوقت.

2. يجب أن يكون الهدف مشتعلًا دائمًا (وأن يكون تحت تأثير "إطلاق النار" إذا كنت تستخدم المجموعة 2) ، خاصة في المعارك المطولة. يجب أن تهبط جميع اللقطات على هدف محترق ، حتى إذا قمت بالتركيز باستخدام LMB.

3. يجب ألا يخرج التركيز عن النطاق. إذا كان شريط التركيز ممتلئًا وكان الهدف مشتعلًا ، فافعل ذلك باستخدام اللقطات الموجهة.

4. احتفظ دائمًا بمسافة تزيد عن 20 مترًا من الهدف الرئيسي ، لأن 30٪ ضرر لائق.

5. في المعركة ، لا تسحب لقطة موجهة (RMB -> RMB -> LMB2) حتى نهاية المرحلة الثانية ، بمجرد وصولك إلى المرحلة الثانية ، حرر الزر فورًا ، نظرًا لأن الزيادة في الضرر صغيرة ، ويستغرق الكثير من الوقت.

المباني في العاصمة هي أهم النقاط لتنمية قوة الخالدة. يتجمع البشر في الكاتدرائية ، مما يجعل إلههم أقوى ، وفي برج المعرفة ، تتم دراسة المعلومات حول العدو باستمرار. كما أنه يؤثر على قوة الشخصية. مع بداية الغزو التالي ، ستتغير هذه المباني: ستتوسع وظائفها وسيصبح التطوير أسهل.

برج المعرفة

أثناء العمل على إجراء تغييرات على برج المعرفة ، كنا نهدف إلى القضاء على العديد من المشاكل. واحد منهم هو كثافة متفاوتة للتنمية. في الرتب الأولى ، يمكن للاعب ترقية البرج عدة مرات في اليوم ، وكسب بسهولة الكمية المطلوبة من الموارد. ويضطر أصحاب الأبراج عالية المستوى إلى جمع الاعتمادات أو المعرفة عن العدو لعدة أيام من أجل إجراء تحسين واحد. بالطبع ، في الرتب المختلفة ، يتم إعطاء مقدار الطاقة بشكل مختلف ، لكنك لا تزال ترغب في تحسين البرج أكثر من مرة في الأسبوع ، أليس كذلك؟
المشكلة الثانية مألوفة لجميع المبتدئين - من المستحيل اللحاق حتى بالمستوى المتوسط ​​للاعبين بتقدم برج المعرفة. أنت تنمو وتنمو أيضًا!

في التحديث القادم ، نركز على حل المشكلة الأولى. الآن سيكون الخالدون قادرين على إجراء بحث حول المعرفة التي تم جمعها حول العدو. ستكون النتيجة تطوير البرج ، وربما إنشاء نموذج أولي يقوي الشخصية مؤقتًا أو يمنحه مزايا إضافية.
من المرتبة 1 إلى المرتبة 10 ، ستزداد تكلفة البحث ، ومن المرتبة 11 ستصل إلى الحد الأدنى من المعرفة حول العدو ولن تتغير بعد الآن. في الوقت نفسه ، سيتمكن كل لاعب من الوصول إلى 3 أبحاث في اليوم ، ولكن أولئك الذين جمعوا بالفعل الكثير من المعرفة حول العدو سيتمكنون من الحصول على فرص إضافية لعدد معين من المنشطات. لن تكون هناك حاجة إلى قروض لتطوير برج المعرفة.

النماذج

النموذج الأولي هو عنصر تم إنشاؤه بواسطة العلماء بناءً على المعلومات التي وجدتها عن العدو. أثناء البحث ، يمكنك الحصول على نموذج أولي عشوائي واحد. اعتمادًا على الأنواع ، يمكن أن تزيد هذه العناصر من خصائص الشخصية أو تمنحها قدرات إضافية. فيما يلي بعض الأمثلة على النماذج الأولية. كل منهم يعمل في نفس المغامرة.

  • إصدار مركبات قتالية كاملة الذخيرة.
  • إصدار سلاح إلهي مع زيادة الذخيرة.
  • اصدار الشكل الالهي المجاني.
  • تم زيادة فرصة التعامل مع الأضرار الجسيمة بشكل كبير.

هذه ليست سوى بعض الخيارات المتاحة. سيتم نشر القائمة الكاملة في وصف التحديث الذي يحتوي على هذا الابتكار.

لذلك ، خلال كل بحث ، يكون للخالد فرصة للحصول على نموذج أولي واحد. ومع ذلك ، لا يلزمك استخدامه على الفور. يمكن لبرج المعرفة تخزين ما يصل إلى 3 نماذج أولية من أنواع مختلفة ، وستقرر بنفسك متى تلجأ إلى مساعدتهم. في منصة الإطلاق لكل مغامرة من نوع Link أو Party أو Squad ، سوف تنتظرك صورة ثلاثية الأبعاد لـ Flavius ​​، مما يدفعك إلى اختيار أحد النماذج الأولية المتاحة لك. اختر الخيار المناسب لتحصل على مصلحتك.

وإذا كانت الخلايا الثلاث مشغولة ، لكنك تواصل البحث ، ستتحول النماذج الأولية الجديدة إلى عدد عشوائي من الأجزاء. استخدم الأجزاء عندما تفرغ مساحة في برج المعرفة ، وستتلقى مرة أخرى نموذجًا أوليًا عشوائيًا. ولكن ماذا لو كانت المساحة مشغولة بنموذج أولي لا تريد استخدامه؟ يمكن إعادة ضبطه بسهولة - ولهذا ستحصل أيضًا على بعض التفاصيل.

الكاتدرائية

في الوقت الحالي ، تعتبر الكاتدرائية مبنى باهظ الثمن ولكنه غير فعال للغاية. ينصح بتحسينه أخيرًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن تكلفة التحسينات على الكاتدرائية تتزايد باستمرار ، ومعها تتزايد الفترة الزمنية بين مراحل التطوير. ليست مريحة للغاية - ولكن سرعان ما سيتغير هذا.

سيكون للآلهة أتباع مرة أخرى! البشر من جميع أنحاء Aelion سوف يتدفقون الآن إلى الكاتدرائية الجميلة الخاصة بك. وكلما زاد عددهم ، زادت قوتك! لكن لا تتوقع أن تنمو طائفتك من تلقاء نفسها - فهناك العديد من الآلهة على هذا الكوكب ، وعليك أن توضح للناس سبب وجوب عبادتك! سوف تساعدك الطقوس الخاصة في ذلك. بعد إنفاق بعض الاعتمادات ، ستؤدي طقوسًا تجذب الناس إلى كاتدرائيتك. يمنحك كل متابع نقطة قوة واحدة. أي عندما يكون هناك 1000 متابع في الكاتدرائية ، سيكون لديك قوة +1000. عدد الطقوس محدود بـ 3 استخدامات في اليوم ، ولكن إذا كان لديك منبهات ، يمكنك تجاوز هذا الحد أيضًا!

للوهلة الأولى ، قد يبدو أن الطقوس هي مجرد عروض مذهلة لجذب الجماهير. لكنها ليست كذلك! هناك تأثير مهم آخر للطقوس متاح لأولئك الذين يوجد في كاتدرائيتهم عدد كافٍ من الأتباع. هذه فرصة لتلقي هدية إلهية تزيد مؤقتًا من سمات الشخصية أو تؤثر على حظه.

أمثلة للهواة الإلهية

  • نسبة الزيادة في الصحة.
  • نسبة الزيادة في الضرر لفئة معينة.
  • النسبة المئوية للزيادة في الضرر على مغامرات من نوع معين.

على عكس النماذج الأولية ، يسري تأثير التمكين الإلهي على الفور ويستمر حتى حوالي الساعة 04:00 بالتوقيت العالمي المنسق. لكن من المهم أن تضع في اعتبارك أن 3 وحدات طاقة فقط يمكنها العمل على شخصية واحدة في كل مرة. إذا كنت قد تأثرت بالفعل بـ 3 مؤثرات كاثدرائية ، فإن بقية الطقوس لن توفر لك زيادة في القوة ، إلا إذا قمت بإعادة ضبط أحد التأثيرات النشطة.

أحد الأسئلة الرئيسية: هل ستصبح الكاتدرائية أرخص؟ نعم ، ستصبح بالتأكيد أكثر ربحية من حيث نسبة فعالية التكلفة. لسنا مستعدين بعد للإعلان عن القيم النهائية ، لكن يمكننا القول بثقة أنه بدءًا من بداية اللعبة ، ستزداد تكلفة الطقوس تدريجياً حتى تصل إلى قيمة العتبة ، حيث ستبقى لفترة طويلة. وبالتالي ، بعد الانتقال إلى النظام الجديد ، ستكون تكلفة الطقوس متماثلة تقريبًا لجميع اللاعبين النشطين.

بالمناسبة ، ليست الطقوس هي الطريقة الوحيدة لكسب المتابعين. أثناء لعب مغامرات Link أو إكمال المهام في المنطقة ، سيواجه الخالدون أحيانًا أشخاصًا في محنة. أنقذهم وسيصبح الخالدون الممتنون عبدة لك ، وسيسافرون إلى الكاتدرائية ويزيدون قوتك.

لكن هذا ليس كل شيء! في التحديث القادم ، سيكون للكاتدرائية القدرة على جمع الهدايا. من خلال تسجيل الدخول إلى اللعبة ، ستتمكن من زيارة الكاتدرائية ، وقبول العروض من المتابعين المخلصين ، وأداء الطقوس ، والاستمتاع بالعدد المتزايد من المؤمنين. من بين الهدايا ، كما كان من قبل ، القروض والحجج. سيتم إزالة المذبح من اللعبة ، لأنه سيفقد وظيفته الرئيسية.

تلخيص

بالفعل في بداية موسم الغزو القادم ، سيتم تغيير الكاتدرائية وبرج المعرفة. لن يصبح تطويرها أرخص وأكثر كفاءة فحسب ، بل سيكون أيضًا أكثر إثارة للاهتمام. ستضيف النماذج الأولية والطقوس مجموعة متنوعة إلى طريقة اللعب المعتادة. سنراقب عن كثب تشغيل هذا النظام بعد تثبيته على خادم اللعبة ، وإذا لزم الأمر ، سنقوم بتحسين أجزاء معينة من العملية. في المستقبل ، نخطط لتنفيذ إمكانية تسريع تطوير المباني للمبتدئين. ولكن أكثر عن ذلك لاحقا.

نذكرك أنه بسبب ارتباط المباني الجديدة بالفصول تم تمديد غزو Phytonides حتى 15 مارس. نشكرك على سعة صدرك ونأمل أن تستمتع بالبرج والكاتدرائية المعاد تصميمهما.

هذه المادة مخصصة للمحتوى قيد التطوير. بحلول الوقت الذي يتم فيه تثبيت التحديث على خادم الإنتاج ، قد يكون هناك شيء آخر قد تغير.

معبد التايلانديين هو أحد الأمثلة ، الأبراج المحصنة من نوع الارتباط. استقر فيها مجموعة من الملاحين والعديد من الرؤساء. كيف تمر بهم؟

معبد التايلانديين مريح للغاية للمرور من قبل الحراس ، من الفئات الأساسية المتاحة منذ البداية - صانعو التجميد أو حراس الضوء. لدى أجهزة التجميد أضرار أعلى وتقتل الغوغاء بشكل أسرع. يمتلك الحراس دروعًا لا تحمي العدو فحسب ، بل تنفجر أيضًا ، مما يتسبب في أضرار جسيمة للعدو.

تحتوي هذه المذكرة على تلميحات (بالإضافة إلى عرض توضيحي بالفيديو) لإكمال الزنزانة كعامل تجميد.

يبدو معبد التايلانديين رائعًا من الداخل. لكن تم غزوها من قبل رجال الماء ، الوحوش التي تصطدم بمهارات المياه

بدون استثناء ، يتم بنفس الطريقة تمرير جميع قاعات معبد التايلانديين ، التي تعيش فيها مجموعة متنوعة من القوة. أولاً ، عاصفة ثلجية أو عاصفة ثلجية ، ثم إطلاق مذنب جليدي. يمكنك أيضًا استخدام مصيدة التجميد ، التي تسحب الأعداء إلى نقطة واحدة ، ثم مذنب جليدي أو كرة ثلجية. قم بإنهاء الناجين بمهارات أخرى وفي نفس الوقت لا تقف مكتوفة الأيدي حتى لا تقع تحت هجمات الأعداء. اركض في دوائر أو متعرجة. حتى لا تفقد الهدف أثناء هذه الحركات ، استخدم التصويب التلقائي على مفتاح F.

معبد التايلانديين متاهة بسيطة إلى حد ما. عليك أن تستمر في المضي قدمًا ...

مع الرؤساء ، تكون الجلبة أكثر إثارة للاهتمام.

بشكل عام ، لا يبرز الرئيس الأول الذي يحمل اسم Horrus بأي شيء رائع. إلا إذا تعرضت شخصيتك لهجوم مستمر من قبل ديدان مائية لا تقتل. يحدث الضرر بشكل أساسي من قبلهم (ما لم تكن ، بالطبع ، هجمات رئيسهم لا تتثاءب). يجبرك هذا على إطلاق النار بسرعة على حياة الرئيس والتوقيع على "حبوب" الصحة الصفراء التي تسقط منه. من وقت لآخر ، يمكنك تشغيل الدرع. اضرب الزعيم بأقوى التعويذات - عاصفة ثلجية ، ومذنب ، وما إلى ذلك - بينما يتراجعون ويتحركون باستمرار ، بما في ذلك Shift-W / A / S / D ، تاركين وراءك شريطًا جليديًا.

الرئيس الثاني - نياد هيسيون العالي - يرشك بالمياه المدمرة. بطبيعة الحال ، من الضروري المناورة بين هذه البرك. قتله ليس بالأمر الصعب إلا لفترة طويلة ...

دمر الرئيس حتى يتم حمايته بدرع. باقي الوقت ، تغلب على الوحوش المستدعاة.

الزعيم الأخير الثالث ، سيد البحر Proteus ، لا يهاجم على الفور. أولاً ، أطلق عدة مجموعات من الغوغاء عليك. يتناوبون في الجبهة. يسار و يمين. بعد تدمير هذه العبوات بمساعدة عاصفة ثلجية ومذنب جليدي ومهارات أخرى ، يمكنك مواجهة الرئيس. هذا الرئيس يولد باستمرار حشود إضافية. أولاً ، الأشخاص العاديون ، ثم naiads أيضًا ، وهي غير سارة لأنها تبطئ شخصيتك. في هذه اللحظات ، بالإضافة إلى ذلك ، يظهر درع لا يمكن اختراقه على الرئيس. لذلك من غير المجدي ضربه. من الأفضل التركيز على الحشود الأخرى ، مع تذكر النظر في اتجاهه وتجنب هجماته. تحتاج إلى التركيز على الرئيس في تلك اللحظات التي يغير فيها الدرع. خلال هذا الوقت ، تحتاج إلى إطلاق النار على واحدة على الأقل من حياته - وهذا سيسمح لك باستعادة صحتك في حالة تلف شخصيتك.

ماذا تريد أن تعرف أيضًا عن معبد التايلانديين؟ في العرض الأول ، لم يتم إعطاء مهام إضافية. مع الحالات اللاحقة ، يُعرض عليك المرور عبر زنزانة بشروط إضافية. على سبيل المثال ، اجمع Orbs of Mastery أو دمر مجموعة من خمسة حشود بضربة واحدة ، إلخ. تتناثر الأجرام السماوية المتميزة بشكل عشوائي حول الخريطة ، لكن نقاط إعادة ظهورها متشابهة تقريبًا. انظر حولك بعناية. الأجرام السماوية المتميزة هي كائنات زرقاء تقع إما في الممر الرئيسي على طول مسارك أو في طريق مسدود.

المشاهدات بعد: 2550

مشروع محلي جديد من فريق Allodsمن بين العديد من الميزات التي تميز هذه اللعبة عن غيرها ، هناك نقطة واحدة ليست غير مهمة. القدرة على إنشاء وتطوير عبادة خاصة بك ، بالطبع ، اسم من تحب.

في هذا الدليل ، كما فهمت بالفعل ، سننظر في جميع النقاط المتعلقة بالعبادة.

مراحل المهمة.

خلال إحدى مغامراتك ، عندما تصل مكانتك إلى 1600-1800 ، سيُطلب منك التحدث إلى أحد الشخصيات غير القابلة للعب في العاصمة. بعد الحوار سيتم إرسالك لترى ما حدث في قاعة الجلالة. وحدث صغير ، للعالم كله ، ولكن حدث ضخم بالنسبة لك - تم نصب تمثال على شرفك. قد يكون صغيرًا ، غير واضح ، في أقصى زاوية من القاعة ، لكن مع ذلك ، هذا هو التمثال الخاص بك! بعد ذلك ، سيتعين عليك إكمال حوالي اثنتي عشرة مهمة جانبية أخرى لتتعلم أساسيات إدارة طائفة.

النقاط الرئيسية لإدارة العبادة.

بمجرد رؤية التمثال الخاص بك ، لاحظ أن عددًا معينًا من المتفرجين قد تجمعوا حوله بالفعل. لن يصبح كل منهم أتباعًا مخلصين لك ، لكن النقطة ليست في الكمية ، ولكن في الجودة ، أليس كذلك؟ لذا. عند نقطة معينة ، سيسمح لك بتوظيف مبتدئين لخدمتك مباشرة ، كما يقولون ، لإحضار الخير ، والتنوير ، وكلمة الله ومجموعة من ملفات تعريف الارتباط إلى العالم.

تهانينا! الآن قائمة العبادة متاحة لك!

الرعاة.

في القائمة الأولى ، يمكنك التعرف على الأراضي المتاحة لك والإحصاءات التي تزداد بفضل المبتدئين ، وفي الواقع ، المعابد المبنية على الأراضي المتاحة. ستمنحك المعابد التي تبنيها في المستقبل إحدى خصائصها.

فيما يلي بعض الخصائص:

  • فرصة ضربة حاسمة
  • استعادة التفريغ
  • ضربة سحق
  • دقة
  • احصل على التحكم
  • فعالية الدرع
  • قمع التحكم
  • دفاع بعيد المدى
  • الدفاع عن المشاجرة
  • حماية قوية من الصدمات
  • تحضير الخطف
  • التكيف
  • المنع
  • الضرر عن بعد
  • غزارة - ضخامة
  • شفاء
  • غضب شديد

عند إنشاء المعبد الأول ، سيُطلب منك تعيين مستفيد هناك. إذا قمت بذلك ، فستتلقى مكافأة إلى أحد الإحصائيات الخاصة بك. في حالتي - 2٪ زيادة في الصحة.

في البداية ، ستتوفر لك منطقة واحدة فقط - وهي منطقة Dawn Highlands. بمرور الوقت ، اجتياز مهام معينة ، ستصبح جميع المناطق الأخرى متاحة لك.

أتباع.

في علامة التبويب هذه ، يمكنك الاطلاع على معلومات حول عدد الإحصاءات التي توفرها أو يأخذ كل من أتباعك المعينين. على سبيل المثال ، بالنسبة لي ، يمنح Aristarchus the Miser +34 قوة و +34 مكانة ، ولكن عندما يتم تعيينه راعيًا ، سيأخذ مني 100 قيادة. وبطبيعة الحال ، كلما كانت رتبة ماهرك أعلى ، كانت إحصائياته أفضل ، ولكن كلما كانت هناك حاجة إلى مزيد من القيادة عند التعيين. يمكن ضخ القيادة في الأطلس (القمم الزرقاء).

في هذه القائمة ، يمكنك نقل مهارتك إلى المبشرين. سيغادر بارعك ، إلى الأبد ، لنقل كلمتك إلى العالم. ولكن في مقابل رحيله ، سيقدم لك عددًا معينًا من المتابعين ، والذين بدورهم سيقدمون لك الهدايا اللازمة للعديد من الأنشطة المتعلقة بالأتباع.

أيضا ، في هذه القائمة يمكنك تدريب مهارتك ، وزيادة مستواه. بالنقر فوق الزر "تدريب" ، ستبدو الواجهة بالشكل التالي (الصورة الأولى):

كما ترى ، من أجل رفع مهارتك ، فأنت بحاجة إلى شيء وكمية معينة من الهدايا التي يجلبها لك المتابعون (الصورة 2).

هذا شيء ، هذا هو معلم بارعك ، الذي يريد أن يصبح مستوى أعلى.

يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن الأتباع يمكنهم التدريس وأن يكونوا مدرسين فقط لأتباع توجيههم:

  • مهندس - عبقري تقني.
  • تمبلر - وصي العبادة ؛
  • عجلة - حارس الطقوس القديمة والرونية والتقاليد القديمة ؛
  • صوفي - سيد كل ما يتعلق بالسحر ؛
  • الواعظ هو صوت طائفتك.
  • المعالج طبيب موهوب.
  • مبعوث - ممثل دبلوماسي ؛
  • وكيل - باحث في الظواهر الخارقة

بالإضافة إلى التعلم ، يزيد الأتباع من مستواهم من خلال إكمال المهام ، وبمرور الوقت يمكن أن يصلوا إلى المرتبة التالية. تظهر هذه الفرصة عندما يصل الماهر إلى الحد الأقصى. يمكنك أداء طقوس التنوير ومن ثم سيزيد بارعك من رتبته ، وسيعاد تعيين مستواه إلى المستوى الأول ، وستزداد الخصائص الأساسية ، وسيزداد نمو الخصائص وفقًا للترتيب الجديد. ولكن من أجل أداء الطقوس ، سوف تحتاج إلى إنفاق موارد قيمة ، بدءًا من الشعارات التي حصل عليها الأتباع من المهام إلى الرموز التي تقع عند تفكيك المعدات.

مهام.

يمكنك بالطبع تكليف أتباعك بأداء أي مهام. ستساعدك علامة التبويب هذه: المهام.

هنا ، من خلال النقر على المنطقة المتاحة لك ، يمكنك إرسال خبيرك إلى إحدى المهام العديدة التي تفضلها. لإكمال هذه المهام ، سيحضر أتباعك شعارات المهرة الضرورية لطقوس التنوير. أيضًا ، كمكافأة ، ستتلقى متابعين جدد ، وسيحصل بارعك الذي أكمل المهمة على قدر معين من الخبرة.

تتطلب جميع المهام نوعًا من الموارد لإكمالها. يمكن الحصول على هذه الموارد من خلال إكمال المهام على الكرة الأرضية ، أو يمكنك شراؤها من السوق ، وهو الأمر الأسهل والأكثر تكلفة.

على الرغم من أن أسعار هذه الموارد ليست مرتفعة بشكل خاص ، فأنت بحاجة إلى الكثير منها ، لذلك إذا اخترت هذا المسار ، فاستعد لتفريغ محفظتك.

كنتيجة لإكمال المهام ، ستزيد من سمعتك في أعين المتابعين في هذه المنطقة. كلما كان تقييمك أفضل ، زادت الهدايا التي سيقدمها لك متابعيك. بعد الوقت المحدد ، سينخفض ​​تقييمك ويمكنك رفعه فقط عن طريق إرسال Adepts الخاص بك في المهام إلى هذه المنطقة.

المقاطعات.

في هذه القائمة ، يمكنك إدارة معابدك الموجودة في المناطق المتاحة. هنا يمكنك تحديد الكنيسة الصغيرة التي سيحصل عليها المعبد الخاص بك ، أي ما هي المكافأة التي ستمنحك إياها هذه المنطقة. في حالتي ، + 1.6٪ فرصة إصابة حرجة.

هنا يمكنك أيضًا زيادة مستوى المعبد الخاص بك ، لكن هذا سيتطلب منك إنفاق عدد معين من المتابعين. أو يمكنك زيادة مستوى الكنيسة بحيث تزيد مكافأتها بشكل ملحوظ.

لزيادة مستوى الكنيسة الصغيرة أو المعبد ، ستحتاج إلى عنصر خاص - جزء من بقايا (أو بقايا كاملة). سوف تتلقى الأجزاء الثلاثة الأولى من بقايا من خلال استكمال مهام الطائفة ، في المستقبل ، يمكنك الحصول عليها عن طريق تمرير المواقع على الكرة الأرضية.